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FF好き(硬派)、ドラクエ好き(軟派)みたいな認識で馬鹿にされる風潮なんなん? FFは4以降全然違うシリーズじゃねえか [408277373]
- 1 :村川梨衣の :2019/01/20(日) 22:17:09.70 ID:QuRMzdE6M.net ?2BP(1000)
- http://img.5ch.net/ico/tarako2.gif
「ドラクエ好き」なぜ笑われる?
http://news.livedoor.com/lite/article_detail/15898428/
- 2 :村川梨衣の :2019/01/20(日) 22:17:38.08 ID:QuRMzdE6M.net
- 硬派(ホモ)
- 3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/20(日) 22:17:48.11 ID:bPWIAcyKa.net
- うんちぶり
- 4 :村川梨衣の :2019/01/20(日) 22:18:33.15 ID:jITAFdAhM.net
- 本来の意味で硬派なら今のFFはホモだしあってる
- 5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/20(日) 22:20:21.56 ID:XSP0qeKd0.net
- 老害向け単純作業ゴミゲーと淫夢キッズ糞ホモオサレゲーで既に両方共…
- 6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/20(日) 22:21:21.66 ID:Idr4M2BG0.net
- ドラクエ好きは軟派じゃなくて発達障害
- 7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/20(日) 22:26:36.36 ID:k4oOUGct0.net
- まさかホモが群馬でキャンプするゲームになるとはなぁ
- 8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/20(日) 22:28:35.15 ID:WMeN7uN50.net
- ドラクエこそ4以降はもうドラクエじゃねーじゃんか
- 9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/20(日) 22:28:43.32 ID:RahnKY8b0.net
- 逆やろ?
- 10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/20(日) 22:28:45.24 ID:v+/UsDwP0.net
- どっちもゴミになったからいくらでも叩いていいぞ
もう新作は買わない
- 11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/20(日) 22:29:14.12 ID:NvrOFjs70.net
- むしろ逆じゃない?
- 12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/20(日) 22:29:46.47 ID:LOaeSi3O0.net
- ファイファンが硬かったことなんてないわ
- 13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/20(日) 22:29:46.97 ID:rIU1GX0/0.net
- ドラクエは難しい海外のTRPGからのコンピューターRPGを
わかりやすくわかりやすくバカでもわかりやすくって念を押した上で
独特のセンスがあるのが特徴
それをマニアがパクって少し盛ったのがFF
FF2でさらに盛ろうとしたバカのせいでややこしいゲームになった
そっから分派したのがさらに判りにくいロマサガ系、最後にはダメになった流れ
膿を出して大衆向けに戻ったのがFF3
硬派ってよりニュートラル、中立ぐらい
- 14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/20(日) 22:30:13.43 ID:2N05FqVq0.net
- DQ健常
FFオタク
- 15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/20(日) 22:35:51.75 ID:aXm6M/be0.net
- メインシナリオ作曲キャラデザ担当や基本システムの変更は一切許さんっていうドラクエ好きの方が硬派だろ
- 16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/20(日) 22:38:55.30 ID:rIU1GX0/0.net
- ドラクエがストーリー重視で手堅いシステム採用してるのに対して
FFは精力的に新しいシステムを実装していったじゃん
成功例でサイドビューアニメーション戦闘システム、アクティブタイムバトル、マテリア
ジョブチェンジシステム…
ゲームシステム的に面白く複雑化していった
物語を読み進めるわかり易いゲームってポジションを守ってるドラクエから見ればある意味硬派
ただ、硬派軟派っていうなら、ストリートファイターのブルマ履いて春風脚とかときめきメモリアルwとかそういうのと
そうじゃないの比べて言った方がマシな気がする
まったく当てはまってないアホな議論
- 17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/20(日) 22:45:12.46 ID:HdQNJsLz0.net
- >>11
だよな
- 18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/20(日) 22:45:50.93 ID:nTfP6kY00.net
- ドラクエ(王道)
エフエフ(邪道)
俺のシマじゃこうだった
- 19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/20(日) 23:04:05.60 ID:rIU1GX0/0.net
- ドラクエに対してFFの大きな違いにさ
属性弱点などの戦闘の戦略性がある
炎、氷、雷、弱い強いに吸収
FF5のサンドウォームってボスなんかアクアブレス(水属性)で攻撃すると8倍ぐらいダメージ入って即死する
こういうのドラクエでもあるんだけど判りにくいし後追い気味
戦闘を面白くする要素でもFFは先を行っていた
もう、今じゃ常識でFF以上に複雑に発展してるシステムがあって
こんなの下地の下地でゲーマーだと当たり前の要素だけどFFが最初でみんなが真似したんだよ
それでプレイヤーもFFで覚えた要素
- 20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/20(日) 23:08:56.76 ID:AwM2o54/0.net
- FFは2の時点で前作と方向性が違いすぎる
戦争を基にした仲間やサブキャラクターが死にまくる陰鬱なストーリーに
RPGの基本システムであるはずの経験値やレベルを排斥した熟練度システム
- 21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/20(日) 23:12:27.25 ID:RahnKY8b0.net
- FFはストーリーがドラマチックお涙路線でなんか駄目
DQはクールというかアンチロマンなとこが硬派だと思う
- 22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/20(日) 23:14:31.65 ID:1EyO9p2Q0.net
- ドラクエはとっつきやすいシステムや世界観でドラクエらしさを大事にしてる定番のシリーズ物という印象
FFは毎回新しいシステムや世界観を追及してる感じ
- 23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/20(日) 23:15:16.69 ID:/3pRmkek0.net
- スーファミまではそう思ってたわ
- 24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 01:04:12.95 ID:kE/3dywi0.net
- FF難しかったのってファミコン時代まででしょ
- 25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 03:11:02.77 ID:Mh1mehQV0.net
- >>21
でも比較的お涙要素が多くてヒロイン論争があるドラクエ5が人気なあたりドラクエ好き=硬派でもない気がする
- 26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 03:19:16.53 ID:7VNAVXp10.net
- いつまでも過去作遊んでもらえるのがドラクエ
人気ないのは9のみで他は中古価格安定してる
- 27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 05:28:10.80 ID:62miySYI0.net
- エ腐エ腐
- 28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 05:48:27.40 ID:TvQ5ct/j0.net
- FF好き ホモ好き
DQ好き 化石脳
こんな感じだろ
- 29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 05:52:46.50 ID:Ivva7amY0.net
- FF好き(ホモ)
- 30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 06:04:30.49 ID:UFD9xReTM.net
- ジベリ、寺田が抜けたから3までと4以降はまあ、違うっちゃ違うわな
- 31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 06:54:27.38 ID:Gqnzlogi0.net
- ドラクエ10
- 32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 07:44:06.02 ID:y6YXcrlna.net
- FFホモイケメン
DQ童貞
- 33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 11:58:25.25 ID:YtLgCIvIp.net
- ミジンコの争い
極東のしょぼいゲーム
進化のなさ
- 34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 12:01:18.57 ID:9goyoied0.net
- ドラクエ好きはゲームのことは何もわからない池沼のイメージ
- 35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 12:02:11.44 ID:kaw3ALy+0.net
- ファイナルファイトが好き
- 36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 12:03:45.94 ID:2vgSvNMda.net
- FFはもうオタゲーだし
- 37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 12:05:41.50 ID:BQy86PBFd.net
- ドラクエ(パンピー)
FF(RPG好き)
メガテン(変態)
wiz(根暗・凝り性・ぼっち属性)
- 38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 12:08:11.86 ID:9goyoied0.net
- DQ1の開発の下りからして堀井はユーザーは何もわからない池沼だとガチで思ってるからな
- 39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 12:12:19.55 ID:0Bg/Wm89M.net
- FF5が大好きな俺にとっちゃあFF6はこれじゃない感あってクリアまでしなかった
あと思春期の揺れ動く感情の影響も大きいと思う
- 40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 12:13:05.25 ID:rSOmqRYKp.net
- 逆じゃね?
- 41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 12:13:06.87 ID:1X9TTUm90.net
- コレが皆がやってたドラクエか。よしやるぞ!
って思っても気付いたら神宮寺三郎やってる
- 42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 12:14:31.57 ID:CuDsRxNca.net
- ドラクエは中身変わらないからキツい
システムほぼ同じだから新作やってる気がしない
- 43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 12:20:24.13 ID:V75CT8k20.net
- ドラクエはキツいわ
よくみんなプレイ出来るなって、逆に感心する
ドラクエほど硬派なゲームは世の中に存在しないと思うよ
なにも変わらねーんだもん
- 44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 12:30:09.56 ID:C3E2zIvRa.net
- ドラクエ信者はFFだけでなく、ポケモン、モンハン、テイルズ、洋ゲあらゆる方面にマウント取ってるイメージ
- 45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 12:32:34.74 ID:OZOpg7gD0.net
- ドラクエはテンションとか言うクソシステム搭載されてからやってねーわ
なんなんあれ
- 46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 12:38:05.68 ID:MbFyBYbu0.net
- FFIVが一番音楽よいと思う。
- 47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 12:40:02.00 ID:Lt1y5q870.net
- ケアル派
ホイミ派
- 48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 12:43:52.21 ID:Iei4L54ud.net
- ファミコンだと表現力低いからそんな感じなかったけど
FFは中二病向けだよな
- 49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 13:55:49.49 ID:jrQJ+OF40.net
- ドラクエ4で打ち出したAIが大不評だったのはJRPG史における一つの転機だったのもかもしれない
あれにはパーティの挙動を眺め管理するミニスコープ的な可能性もあった
- 50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/21(月) 14:02:56.50 ID:jrQJ+OF40.net
- プレイの煩わしさが省略され一本道化ムービー化するJRPGの潮流とAIの相性は
本来なら良かったハズ
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