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「ステータス」をまんべんなく振ってく奴はつまらんゲーマー。男なら一点特化の極振りじゃい!!! [324064431]
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:40:40.67 ID:QNic31SVHPi●.net ?2BP(2300)
- http://img.5ch.net/ico/nida.gif
誰でも参加可能なゲームリーグ“eee!GAME JAPAN”が設立
https://www.famitsu.com/
- 2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:41:15.61 ID:hYHpU99l0Pi.net
- オフゲーならともかくネトゲだったら地雷扱いされるんじゃないの?
- 3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:42:08.23 ID:7xhKpT330Pi.net
- メガテンとか運特化だわ
- 4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:42:40.62 ID:xkngaXa6aPi.net
- 技量特化カーサス緋刃で攻略気持ちええわ
- 5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:43:03.29 ID:ls9erHKm0Pi.net
- 最近のゲームって極振りじゃないとまともに遊べないの多くない?
- 6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:43:32.01 ID:LhTtVPay0Pi.net
- まんべんなく振ったら器用貧乏になりがちなんだよな
一点に極振りだと使いどころがハッキリするから状況次第で輝く
- 7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:43:41.87 ID:foxx7o6JMPi.net
- >>5
極振りがスタンダードなゲームなんてレベルデザイン失敗してるようなもんだからな
- 8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:44:08.69 ID:Ui5Sm8mQ0Pi.net
- >>2
バランス型が地雷なんだよなあ
- 9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:44:21.86 ID:qaX1ABTyMPi.net
- まんべんなくよりも最もつまらない奴は攻撃極振りか素早さ攻撃振りの奴だわ
防御極振りこそ戦略性が問われるベテランゲーマー
- 10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:44:46.05 ID:hYHpU99l0Pi.net
- >>8
そういう意図で言った
- 11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:44:48.25 ID:0XwGeCyYaPi.net
- 技量振って純刃マラソン
- 12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:45:22.33 ID:L6p+NQZv0Pi.net
- だからルックスと髪にパラメータ振らなかったの?
- 13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:45:33.20 ID:ifYkyPDZ0Pi.net
- 序盤はバランス終盤極ふり
- 14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:45:40.81 ID:pRHBSmfG0Pi.net
- 耐久力
- 15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:45:54.45 ID:AZj5paOlMPi.net
- 運極低マ
- 16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:46:20.04 ID:fNDo61xg0Pi.net
- アンバサ戦士
- 17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:46:59.84 ID:KiwNtEoU0Pi.net
- 簡単に振り直しできないゲームは攻略見るから自分でやってる感がない
- 18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:47:14.88 ID:rxJMUwp20Pi.net
- 俺は攻撃力派だな
- 19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:47:30.03 ID:O+9BRPdl0Pi.net
- 効率に乗っ取って振っていくのがベスト
- 20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:48:37.94 ID:xgT1uKsc0Pi.net
- AGI極で避けながら凄い勢いで殴るのが好き
- 21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:48:50.74 ID:2HpV5GvLaPi.net
- もはや極振りがスタンダードだろ
バランス型のが逆に面白い
- 22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:48:56.96 ID:eSrhVS4x0Pi.net
- str dex int lux
- 23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:49:16.77 ID:AIB3iHKP0Pi.net
- 運極でトレハンしたいです
- 24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:50:58.01 ID:ybKvCg3z0Pi.net
- 平均型種族選ぶやつwwww
- 25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:51:01.51 ID:tV2cM2nVpPi.net
- 強烈な全体攻撃に耐えられる最低限なHP確保したらあとは
長所全振りが普通
タンクならVit
近接DPSならSTR
遠隔DPSならDEXみたいな
- 26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:51:28.47 ID:yGujiUdb0Pi.net
- いろんな武器使いたいねん
- 27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:51:37.63 ID:MgkuEj2C0Pi.net
- 回避系特化型が報われないのどうにかしてくれ
おれは当たらなければどうということはありませんよ的なプレイをしてえんだよ
- 28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:51:39.50 ID:3JX+vwkoaPi.net
- AGI-LUK極の徒歩クリ騎士だったわ
- 29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:51:57.12 ID:M1iIJ9vV0Pi.net
- 装備の要求分だけ降ってあとは余らせる・・・
- 30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:52:45.90 ID:0JkjhJrh0Pi.net
- ステータスが技術獲得の条件になってるゲームあるよね
- 31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:52:47.86 ID:21Tuused0Pi.net
- Falloutは全部運に振る
- 32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:54:44.10 ID:TycKewmnMPi.net
- 何に振るかでそいつのコンプレックスが分かる説
- 33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:55:27.58 ID:E3y+YokKaPi.net
- リアルだと知能に全振りしてる状態だわ
お陰で人生イージーモード
- 34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:56:13.90 ID:YwiELMxW0Pi.net
- 何となくゲームであっても一度も死なないように出来るだけ死なないようにと考えてしまう
だから攻撃よりも防御、攻撃魔法より回復魔法、攻撃回数より回避力に重点を置いてしまう
死に戻り上等の人を見ると凄いなぁと思ってしまう
- 35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:56:44.92 ID:FmW9p0PhMPi.net
- 極振りは基本
https://i.imgur.com/1tCBQCz.jpg
https://i.imgur.com/m5255Gk.jpg
https://i.imgur.com/kJYETK6.jpg
https://i.imgur.com/O31PhLL.jpg
- 36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:58:14.93 ID:GRoenCzfpPi.net
- >>33
基礎値が低かったのね
- 37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:58:16.62 ID:ECR/eNrbaPi.net
- 最近のゲームが良くわからんが運に全振りするとどういうことになる?
クリティカルが出やすいとかドロップしやすくなるとか?
- 38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 18:58:28.98 ID:u7H9lk6f0Pi.net
- 攻撃される回数が少ない方がいいに決まってるので早さ極振りだな
- 39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:00:12.11 ID:ozpanTnrdPi.net
- 毛根にステ振らなかった者たちの末路www
- 40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:00:12.52 ID:Ri3e1HR80Pi.net
- 7の倍数CONに先振りするアスガルドというゲーム、好きだったな
- 41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:01:00.58 ID:cP+T4qiT0Pi.net
- >>34
俺の場合レベル上げとかでリアル時間に換算してしまう
防御で耐えて長く細くやるより攻撃力でさっさと片付けた方がリアル時間の節約になる
ゲームにリアルの効率感覚を持ち込癖に
どんなにリアル時間の効率が良くても課金はしないヤツ
- 42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:01:41.47 ID:Kjb5iA/a0Pi.net
- 攻撃力 6
魔法力 2
防御力 2
みたいなかんじ
- 43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:02:07.30 ID:E6uFU46mMPi.net
- 初見では固さ重視で
二週目からは防御はプレイヤースキルでおぎない攻撃に極振り これがベスト
- 44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:02:39.61 ID:85YXkg740Pi.net
- 取り返しつかないor振り直すには結構な手間が掛かる
クソゲー
- 45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:03:42.53 ID:pRHBSmfG0Pi.net
- 最近やったDQ3ではタフガイ×4だった
- 46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:04:21.94 ID:cdRbvYhv0Pi.net
- ステ振り おすすめ で検索するだろ
- 47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:04:49.51 ID:UAF9YbxGMPi.net
- スピードに振らないとウサギ団ですらきつい
- 48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:05:16.77 ID:pRHBSmfG0Pi.net
- 世界樹も振り直しが楽になっていったな
- 49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:05:21.76 ID:0FaqekMc0Pi.net
- ステータスを自分で割り振るの面倒だから止めて欲しいわ
- 50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:06:36.83 ID:XSRW9JW00Pi.net
- 力速で火力特化が安定
- 51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:07:05.46 ID:00WhK10tMPi.net
- レッドストーンは最低限のパラ降ったら運極
十年以上前のことなので今は知らん
- 52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:09:15.01 ID:W2IpUgNK0Pi.net
- ポケモンだとスレタイ通りだけどな
- 53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:09:43.41 ID:NhHri0ql0Pi.net
- ブレイブクリアとかいう極振り前提みたいなクソ要素
- 54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:09:55.13 ID:nxoWjXoB0Pi.net
- 極振りげーはもう飽きた
個人でも二属性ないとクリア出来ないゲームバランスがいいわ
ボーダランドみたいな奴
- 55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:12:13.55 ID:/S4nzO330Pi.net
- ポケモンで努力値80ずつ振ってたら地雷だわな
- 56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:13:30.07 ID:yvQ/tJp2dPi.net
- 運に極ふりする俺さん
- 57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:13:34.20 ID:f11uYSD7dPi.net
- 力こそがパワー
- 58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:13:59.05 ID:r/ra78cTpPi.net
- でもサッカーに極振りするとマラドーナみたいな人間になるぞ
- 59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:14:33.82 ID:aJtQyUGY0Pi.net
- 最近は特化で強ビルドになるのは当たり前
玄人ほど器用貧乏を模索するよね
- 60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:15:57.58 ID:9ZWd2hmz0Pi.net
- 極振り推薦とかパラ付ける必要あるのって感じ
なくていいじゃん
- 61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:17:17.41 ID:673CYsoKdPi.net
- アクションゲームだと敵の攻撃は回避前提になるから火力特化にしないと即地雷
- 62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:17:25.31 ID:nWgNGOZq0Pi.net
- ゲームで男らしさとか考えてんの w w
- 63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:23:33.67 ID:N1fGZLfZ0Pi.net
- >>56
でもほら結局サイコロ振って決めてるからね
どんなゲームでも
- 64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:23:47.00 ID:rvGkgkgC0Pi.net
- リアルではラックが超重要
- 65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:23:54.77 ID:6BL5aNaE0Pi.net
- wiki見てテンプレ振りするのが正解
- 66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:24:36.54 ID:dihHFGp/0Pi.net
- 筋力に極振りで脳筋プレイ
最近のゆとりはチェイン抜けする反射神経や技能を持ってなくてカモだわ
- 67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:26:38.12 ID:XYw/PnBHMPi.net
- 悟空伝はスピード全振りだったな
- 68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:26:50.28 ID:KoaMKa3f0Pi.net
- ついつい筋力、技量バランスよく振って上質型にしちゃうわ
- 69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:30:58.80 ID:E7JXB+IRrPi.net
- スパロボでも改造するのはENと運動性だけだからな
- 70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:32:01.88 ID:yp41ZYRGMPi.net
- アプデでゴミとなる
- 71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:32:24.21 ID:v7las9AspPi.net
- >>65
こういう奴が増えたから
じゃあそれありきのバランスになってしまうんで
パラメーター固定の方がいいやって考えになる
まあそっちの方が開発も楽だろうね
- 72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:32:57.14 ID:cGijUWt60Pi.net
- AGI
LUK
極振りアサシン
- 73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:33:20.91 ID:9HzGbxL00Pi.net
- デビルサマナーとかは1点振りだったな
- 74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:35:32.71 ID:P6ikn3720Pi.net
- 極振りしないと究極スキル覚えられ無いじゃん。
- 75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:49:31.29 ID:p/ChdTnndPi.net
- ソウルシリーズ初プレイでわからなくてブラボでまんべんなく上げてなんでもできるマンを作ってしまった思い出
- 76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:49:42.17 ID:LhTtVPay0Pi.net
- 気軽に振り直せるゲームでボス攻略のための調整で頭捻ってる時が一番楽しい
攻撃順考えてキャラ間の速度の振り方を調整したり
雑魚狩りの時に攻撃役やってるキャラを敢えてボス戦では補助役にしてみたり
極振りで取れるめっちゃ有効なスキル1つを諦めて他の項目に浅く振ってちょっと有効なスキルを複数取ったり
- 77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:52:09.66 ID:iuUu0aT00Pi.net
- ネトゲならバランス型のほうがいいだろ
ソロと違って火力不足しないからな
- 78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:53:36.05 ID:6aanGs3vdPi.net
- 昔から長所特化だったな
聖剣3とか
- 79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:54:59.66 ID:YR6VKnAG0Pi.net
- バランス型の育成が最強になるゲームってクソゲーでしょ
ユニットに個性が出ないのはつまらない
- 80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:56:49.53 ID:wgZsEmrv0Pi.net
- 体力特化
死にたくないでござる
- 81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:57:55.77 ID:wtjevdtoMPi.net
- 悟空伝でバランス型にしたら詰みそう
- 82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 19:59:30.60 ID:LhTtVPay0Pi.net
- 1→2の重みと10→11の重みが同じゲームは振りで悩むことがあんまり無くてただの作業になりがちなんだよな
一定ポイントごとにスキルやステータスボーナスが解放されていくシステムの方が楽しい
敢えて振りを途中までに抑えることが重要性を持ってくる
ディレイ1の魔法を毎ターンばらまきたい時はディレイ-1のボーナスが取れるとこまでで止めとくとか
https://imgur.com/50ps0DB.jpg
- 83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 20:00:40.68 ID:tMPgh7q20Pi.net
- 1点集中こそ定番の育て方だろ
- 84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 20:01:56.31 ID:XuOWeuD/0Pi.net
- スーファミの頃のメガテンは主人公いつも知恵極振りしてたな
懐かしい
- 85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 20:02:51.02 ID:LpQssBE90Pi.net
- 狩りとPvPで求められる振りが極端に変わる系のは止めて欲しかった
それがいいってのも居るだろうけど
- 86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 20:03:08.48 ID:+F9ySeyQ0Pi.net
- なろう系でよく見るのが運極振り
- 87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 20:04:10.76 ID:be01ZOkDrPi.net
- >>82
ふーんでこれはなんのゲームだよ
- 88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 20:05:29.45 ID:skN0mkAV0Pi.net
- 見てくれこの
脅威の信仰99!!
- 89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 20:05:34.36 ID:7kG/bH600Pi.net
- 当たらない一発より
必ず当たる数十発のが精神的に良いよな
10%で20ダメより100%で1ダメだわ
大事なとこで外すイライラはヤバい
- 90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 20:05:58.33 ID:B+ZoTdGV0Pi.net
- 昔のROは二極とかが当たり前だったなあ
今じゃまずありえない選択肢だけど
- 91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 20:13:49.03 ID:bQCE9aVm0Pi.net
- 「承認欲求の強い人」は認められず、逆に「承認欲求のない人」ほど評価されるという皮肉。
http://deux.motherbot.com/ewdxv/55283898
- 92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 20:14:22.58 ID:+gh58CqIaPi.net
- 素早さに振っとけば間違いない
- 93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 20:14:49.59 ID:nqU4opFX0Pi.net
- アクションゲームだったらプレイヤーの腕次第で攻撃を食らわずに済むから火力特化
RPGとかシミュ系ではそうはいかんが
- 94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 20:25:54.75 ID:mZXhexW4FPi.net
- 何回やっても技量上質にしかなんねえ
呪術がお手軽すぎる
- 95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 20:28:33.71 ID:pLoEWl+/0Pi.net
- 命中は重要だ
DEX極不利だろ
- 96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 20:33:03.86 ID:KySySWxN0Pi.net
- ステ振りってそれぞれのステの価値が違うのが引っかかるんだよなぁ〜
例えば力全振りで雑魚ワンパンできるようになるとするだろ?
そうすると速さとか上げて回避率上げるよりよほど被ダメ軽減に貢献するわけだ
そういうA>Bが明らかな場合が多いからステ振りってシステム自体が欠陥だと思う
- 97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 20:37:56.69 ID:WQEXLzTzMPi.net
- ダクソで耐久力振ったらひどい目にあった
- 98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 20:38:32.79 ID:7f2gFX3xMPi.net
- 結局場面に合わせたバランス型が一番重宝する
- 99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 20:48:00.45 ID:46mgzlOpMPi.net
- どうせなら使えない能力に全フリした方が面白いだろ
こうして産まれたのがおまえ
- 100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 20:50:44.38 ID:IiQBO5HuaPi.net
- まんべんなくってスリとか開錠にも振るのか?
- 101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 20:52:58.63 ID:b+Wc3NM4MPi.net
- 力全振りでダメなゲームなんてないだろ
- 102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 20:54:25.64 ID:+fCsgUTP0Pi.net
- 初回で迷わず純魔で行けるやつ尊敬する
- 103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 20:55:17.25 ID:b+FkPtmH0Pi.net
- 当たる、ダメージ1以上
これをクリアしないことには極振り意味ないよ
- 104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 20:57:31.95 ID:UqlcORi10Pi.net
- >>101
力全振りだと攻撃が全然かすりもしないゲームなら結構ある気がする
- 105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 21:04:47.67 ID:XuOWeuD/0Pi.net
- >>101
武器への依存度が高くて力なんか誤差ってパターンも結構ある
- 106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 21:10:17.57 ID:sKgqDsuo0Pi.net
- メガテンは武器が強ければ力要らないな
- 107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 21:14:41.23 ID:IiQBO5HuaPi.net
- 序盤は「死なないこと」が最優先だから体力、
一番単純な攻撃力を付けるために物理攻撃に振って
死ななくなってきたら魔法に振って幅を広げ
中盤には快適さを増すためにスタミナとかに振っていく
- 108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 21:15:39.32 ID:3W7lD6oe0Pi.net
- 素早さ振れば間違いない
- 109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 21:20:30.93 ID:wUsbw23y0Pi.net
- 初代ペルソナは速運極振りが大安定な仕様だったな
- 110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 21:23:12.16 ID:+BKU1W9B0Pi.net
- クリ特化はロマン
- 111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 21:30:07.25 ID:izxoho6I0Pi.net
- S 素早さ
A 運
B 力 魔力
C 体力
- 112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 21:40:14.84 ID:fIiSM4nuMPi.net
- 近距離遠距離行ける魔法剣士最高
- 113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 22:04:51.87 ID:wyw3B/q40.net
- 昔やってたネトゲで敏捷極振りでボスでも回避100%にできたけど、
アプデ時に強いボスが出ると回避100%に上げるまで即死リスク付だったな
- 114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 22:06:25.76 ID:zg+JfNy8d.net
- 運極振り以外ないわ
他のステータスはオマケ
- 115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 22:06:32.20 ID:M+CtURoea.net
- スパロボWでSEED勢を使わないのでステを回避に全振りしてたらめちゃくちゃ避ける戦艦が出来上がった時は面白かった
- 116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 22:07:47.91 ID:1B1Q+Qzh0.net
- むしろ擦れたつまらんゲーマーはほぼ確実に無駄にならない
力に全振りとかするだろ
満遍なく振るのはゲーマーではなく初心者
- 117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 22:08:32.38 ID:1B1Q+Qzh0.net
- >>104
そういうのも後から命中上げたらなんとかなるからな
- 118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 22:10:17.55 ID:B/vZNiJE0.net
- PT単位で行動するゲームは各特化型キャラを用意する
1キャラで行動するゲームなら初回プレイは試行錯誤するから器用貧乏型にする(なる)
- 119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 22:17:04.37 ID:tdthe5Ik0.net
- とりあえずレベル上げればどうにかなるやろ
- 120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 22:18:29.53 ID:KMJAeKLX0.net
- NHKの女子アナさん7年育休産休の挙げ句復帰せず退社
http://boom.tisboma.com/qkhuv/240950332
- 121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 22:29:22.07 ID:VK33kDy2M.net
- ROやってたジジイ多すぎw
- 122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/14(木) 22:30:29.38 ID:vmRyo5iI0.net
- PS2サモンナイト3で他のキャラ極振りして使えばいいのに
ヤッファを使うためにステ振りめっちゃ検討してて笑ったな
- 123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 00:26:31.54 ID:lwdwxFJM0.net
- 今ダークソウルやってるんだけど
敵の攻撃痛すぎィ→体力up
攻撃やガードでスタミナがすぐ減るがな→持久力up
少ない手数で倒せば安全なのでは→筋力up
これしか上げてないから脳筋キャラに育っていく
- 124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 01:28:15.10 ID:zsOsLoFy0.net
- バランス型ってどんなゲームでもDQ3の勇者になるかサマルトリア王子になるかどっちかなんだよね
MMOでも勇者やるよりサマルトリアやりたい
- 125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 01:30:34.05 ID:WnxldcxC0.net
- 一点特化にしたらだいたいどのゲームもぬるくなるし
- 126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 01:41:17.07 ID:nM8cYynA0.net
- ダクソの持たざるもの運特化で中盤詰んで投げた
- 127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 02:19:44.13 ID:2cur7e1s0.net
- NHKの女子アナさん7年育休産休の挙げ句復帰せず退社
http://boom.tisboma.com/cbqbg/711091042
- 128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 10:05:11.70 ID:cms+FpKD0.net
- >>102
瞬間火力は恐ろしいんだけどねぇ
道中に節約しなきゃいけないのが辛すぎる
- 129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 10:06:52.40 ID:eVA1SDm50.net
- オール18の光ブルブラマンとかいう万能キャラ
- 130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 11:17:40.74 ID:R9/mLKmw0.net
- 極振りは脳死プレイだし極振りが推奨されるゲームは作りが弱い
- 131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 12:24:49.53 ID:G857fQO90.net
- 『レディーファーストのLadyは「女性」でなく「身分ある女性(貴族の妻)」のこと。その背景はとてもしんどい』〜こなたまさん
http://deux.motherbot.com/rvip/3646729722
- 132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 12:25:41.36 ID:ZmC9vH5Cp.net
- agi極振は楽しい
- 133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 12:33:51.35 ID:GueX4jaE0.net
- 上げただけ動作も速くなるアクション系好き
- 134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 13:31:12.94 ID:cms+FpKD0.net
- 月光の大剣ってずるくね
理力極振りで筋力技量は持てる最低限までふっとくだけで
脳筋マン以上に近接攻撃で火力出せるんだから
その上魔法まで超火力
- 135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 15:42:10.08 ID:LbGVN6Yt0.net
- >>133
ダクソ2か
- 136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 16:39:28.03 ID:j6ioswAV0.net
- トバルやエアガイツみたいな潜り修行ありでキャラメイクするアクションゲームって流行らなったな
- 137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 16:49:24.59 ID:ROzdvq3Q0.net
- luckに全振りだろ
- 138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 16:50:40.26 ID:nOKOcakD0.net
- リアル人生ならまんべんなく振った方がいい
- 139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 16:58:00.51 ID:Ll+4Pvz60.net
- 勝手にあがれと、選ばせる時点でクソ
- 140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 17:14:43.13 ID:ahfBHRlI0.net
- ゲーマーって攻撃力ばっか上げるよな
やっぱ自信あるんだろうな
- 141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 17:24:18.76 ID:1cPMlBpLM.net
- >>4
わかりゅ( ͡° ͜ʖ ͡°)
1発くらったら死ぬぐらいでちょうどいい
- 142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 17:26:08.11 ID:0uwjdeOo0.net
- >>140
そういうバランスのゲームが多すぎるだけじゃね
攻撃と速度だけ振ってもピーキーすぎて扱えないってものになかなかならないし
防御系振ったところで面白くないわクリアや進行に時間かかるわじゃどうしようもないな
- 143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 17:29:41.95 ID:0Hps6MZ+0.net
- 極振りはベタすぎて逆に避けてしまう
バランス型ベースでいかに個性を出せるかが腕の見せ所よ
- 144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 17:41:25.48 ID:JQoG3UIPr.net
- ポケモンは微妙な抜き調整面倒でぶっぱにしてしまう
細かく努力値振れる人尊敬する
- 145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 17:46:32.54 ID:On3aBAkDp.net
- >>75
ソウル初プレイでガスコイン超えて楽しんでるアンタがまずこええよw
俺デモンズなんか延々蛇頭バックスタブしてたわ
その次のダクソも鍛冶屋にすらたどり着かないと言う
悲しかったなあ 最近になってどっちもリベンジしたけどね
ダクソはリマスター出たし
- 146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 17:49:04.26 ID:On3aBAkDp.net
- アガレスト系のステ振り好きなんだよなあ
最近だとコンパIFはクロバラでこのタイプを出してくれた
違うソウルシリーズであるスペクトラルやブレイジングの速度特化気持ちいい
- 147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 17:50:18.93 ID:DnlPi+MQa.net
- 全ステMAXまで上げるタイプ
- 148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 17:53:35.87 ID:Z0GMA94J0.net
- 俺は速さ極振り
- 149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 17:54:50.45 ID:KhsO32pK0.net
- NHKの女子アナさん7年育休産休の挙げ句復帰せず退社
http://rzzq.fivestarfreak.com/ybgew/a078758c
- 150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 17:56:31.01 ID:QRD0q8ieM.net
- >>140
物理、魔法、スキル、バッドステータス等全方位で最前線級の防御を備えるのって難しいからな
攻撃でどれかに特化して上げても裏切られることはそれほどないし
- 151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 17:59:13.47 ID:IIdm67880.net
- 耐久キャラは回避キャラの準備が整うまでタゲ持ちするとか
回避が死んだときの蘇生時間稼ぐとかその程度しか役割ない
耐久全振りが一番ハズレっていうね
- 152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 18:03:46.66 ID:0mB5qrgv0.net
- スレでも極振りが主流派だが
これがPvPの話になると途端に正反対なことを言いだすのが日本人
バランス型もしくは耐久型こそ正義とか抜かすチキンジャップ
しかしPvPこそ火力特化にして敵の攻撃は腕で避けるのが上級者
- 153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 21:41:55.82 ID:2ZJpmnJl0.net
- テンプレ脳がよくいうわ
- 154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/15(金) 21:46:19.82 ID:tZDn37Z60.net
- >>123
俺がまさにそれだったわ
特に持久に振ってると快適
今度は技量系や魔法系でやるかなぁ
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