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【ゲーム】「洋ゲー」が我が国で評価され始めたのはいつの時代からなんだろう? [324064431]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2019/06/11(火) 00:04:42.42 ● ?2BP(2300).net
http://img.5ch.net/ico/nida.gif
【ヒャダイン】“洋・邦のバイアス”を洋ゲーやって考える

ライター:ヒャダイン/前山田健一
ヒャダイン / 音楽クリエイター

ヒャダインの「あの時俺は若かった」

ブログ:http://ameblo.jp/hyadain/

第64回「“洋・邦のバイアス”を洋ゲーやって考える」

 ども。洋ゲーやってますかみなさん。僕はやってますよ。大好きですよ! 英語バージョンはやはり厳しいこともあるのですが,翻訳されていたら勇んでやりますよね。
 「アンチャーテッド」シリーズはディスクに穴が空くくらいやったし「inFAMOUS Second Son」も何度となくクリアしたなあ。「Grand Theft Auto」シリーズもいいよね。やっぱり。
 てかやはりアウトローもの,射殺しちゃうよものは海外が強いなあ。銃社会って悪いことばかりだと僕は思っているけど,ゲー
ムにおけるリアリティを生み出すという部分においてだけは優れているかも? いや,描かれていることは決していいことじゃないんだけども!

 さてそんな中,友人にすすめられてPlayStation 4版の「INSIDE」という,デンマークのPlaydeadが開発したゲームを買
いました。横スクロールアクションで操作も簡単だからいいよ! みたいな軽いノリで
https://www.4gamer.net/games/095/G009575/20180731035/

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:05:26.24 ID:EiCKy9H+0.net
ここ最近はゴミばっかじゃん

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:05:38.71 ID:LU3nScg40.net
初代トゥームレイダーから

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:06:07.18 ID:yOYvJKHa0.net
アウターワールド

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:07:03.15 ID:GIQ4RGP+0.net
洋ゲー落ち目になってきてから評価され始めるのが本当にアホ

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:07:15.73 ID:RE3mKieP0.net
ウルティマ

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:07:29.78 ID:sQisIfeX0.net
>>1
最近の洋ゲーオープンワールドはデバッグできずにバグだらけだけどな

SEKIRO、モンハン、バイオ、ゼルダ、ペルソナ、ダクソ、
やっぱ丁寧な和ゲーが信頼できますわ

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:08:52.42 ID:NwDIt5AF0.net
Fallout3

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:09:18.12 ID:1x7qh9XO0.net
PS3の頃の歴史に残る洋ゲー名作群はロクに売れなくて、
今世代に入ってやっと売れるようになってきたのに
今度は洋ゲーそのものが自爆するというね

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:09:53.14 ID:6TEZ3jAM0.net
和ゲーが萌えポルノ化して自滅

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:10:21.06 ID:9rfobuZy0.net
テトリス

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:10:27.16 ID:CH7rR6cP0.net
プリンスオブペルシャ

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:10:52.82 ID:mczKIrNC0.net
GTA5の売れ方は結構凄かった気がする

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:11:24.02 ID:XtoSkE1T0.net
ギアーズやるまで物凄くバカにしてました

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:11:32.96 ID:MhFzmvnS0.net
バイスシティ

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:11:56.49 ID:bIfIO3i+0.net
和ゲーのSLGが死滅した
SLG好きは洋ゲーに手をださないと生きていけない

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:12:03.36 ID:Je2QZKbp0.net
アサクリオリジンズ面白い

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:12:38.82 ID:cxA2knvP0.net
ニンカのおれですら買うゲームのほとんどが大作洋ゲーばっかだわ
今年はセキロ以外に和ゲー買うことなさそう

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:12:48.33 ID:xCj8qpLB0.net
CoD4やアサクリあたりが転機じゃないかな
2007〜2009頃
それ以前はもう少しマニアックだった

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:13:24.98 ID:TZeLSzXf0.net
ソニーがPS1時代に
洋ゲーやろうぜっつー一大キャンペーン打って
洋ゲ輸入しまくった時期から
徐々に浸透しだしたな

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:14:10.53 ID:iMxG/XEua.net
バイオショック
civ4

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:14:24.08 ID:ywUwUYe20.net
いちいち和洋区別しないよ

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:14:46.17 ID:GIQ4RGP+0.net
オブリビオン、アサクリ、bioshock、ギアーズオブウォー、CoD4MW、この辺が出た全盛期の2006年〜2007年頃に洋ゲー勧めたらカイガイ病とかいってバカにされたからな
んで今頃になって洋ゲー信仰してるんだから日本のゲーマー()は救いようがない

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:15:00.18 ID:cUtES+fQ0.net
ゴミばかりなのが露呈したけどな
洋ゲー好きは所詮洋楽好きの厨房と変わらないんだよなあ、よくわからないでイキってるだけ

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:16:17.51 ID:/TrMkVu/0.net
そらバンジョーとカズーイよ

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:16:26.71 ID:kY6dfvS20.net
>>15
コレには僕もうおおおおした

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:17:09.19 ID:UpKLKBip0.net
ジャック&ダクスター

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:17:11.68 ID:c7O+wcEt0.net
シムシティちゃうんか

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:17:48.19 ID:DB+rGXgl0.net
日本vs日本以外の国の比較ってバカみたい

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:18:26.63 ID:61sBtvvD0.net
cod4

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:19:44.91 ID:19Y5ONx60.net
評価されてないだろ
今でも洋ゲーの国内売り上げは30万くらいが上限じゃないの

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:20:13.47 ID:B6Rkx1R80.net
ウルティマオンライン

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:21:48.26 ID:eQG/3Sz10.net
ネット環境ないからオフラインでしか遊べなかったけどps2版のバトルフィールド2で洋ゲー面白いじゃんと思った
ボタン押してあっちの方に居る味方の誰かと交代っての他のFPSのオフラインでも残ってていいのに

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:21:57.07 ID:Bjqklj8U0.net
ウィザードリィの頃が一次ブームだけど、現在の3Dゲームの礎はアローンインザダークとかドゥーム辺りだと思う。

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:22:00.90 ID:27pH+uXC0.net
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36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:22:36.79 ID:BIvk5C12d.net
既にロードランナーとバンゲリングベイで通ってるわ

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:24:17.59 ID:7zI8Mn+Oa.net
スーパードンキーコングとかマリオRPGとか

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:24:20.24 ID:aivJj6px0.net
評価されるっつーのがどういう状態なのかによるでしょ
世間でドラクエFFロマサガが持て囃されてたスーファミ中期頃からひっそりwizやってた奴らだっていくらでもいる

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:24:48.88 ID:n5A4fmXN0.net
soltice2あたりじゃね

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:24:54.30 ID:a1LhJuLh0.net
決定的だったのがDiablo2。

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:25:03.11 ID:jKpQGQ2A0.net
洋ゲーどころか和ゲーまで売れなくなった国で何言ってんだ

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:25:39.66 ID:XEFh2f5G0.net
評価されたとか、じゃっぷげーむの殆どは海外ゲームのパクリぐらいは認識しとけよ・・

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:25:57.40 ID:Hquy+FvPa.net
最近すぎだがウィッチャー3

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:32:07.82 ID:X0LlBckg0.net
和ゲーが死滅しただけ

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:34:06.70 ID:SXEigCWo0.net
GTA5はPS3と4で相当売れた

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:34:10.18 ID:bLKEG/Vj0.net
すまん、gta5しかやった事ないわ

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:35:45.37 ID:OkZkLphx0.net
ps2のマーセナリーズあたりじゃね?

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:35:52.22 ID:xe3Ba49d0.net
スーパードンキーコング

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:39:47.48 ID:cxA2knvP0.net
ここ数年で面白いと思ったゲームを振り返っても半分以上洋ゲーなんだよなあ
ホライズン
ウィッチャー
レッドデッドリデンプション

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:41:33.22 ID:V6dfbVge0.net
GTA3あたりかな
マニアにだけじゃなく本格的に世間で評価され出したのは

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:43:38.11 ID:a1LhJuLh0.net
ガントレット
ダンジョンマスター
モータルコンバット
ウルフェンシュタイン
DOOM
ストライクコマンダー
コマンチ
GTA
GTA2
ディアブロ2     ←この辺から。
GTA3
メダルオブオナー

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:47:08.88 ID:s+X48J4K0.net
>>1
キモオタ以外誰も評価してないから
身の回りでやってるやつなんかいない

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:47:48.73 ID:TKoI/QGG0.net
>>23
ほんと一昔前までそんな感じの人多かったな
今でもたまにいるが

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:47:55.77 ID:wGAtTAzd0.net
DungeonKeeper
Age of Empires
Dark Reign
Ultima VI
Ultima Underworld
Diablo
SettlersII

順不同だが、同時代の国産ゲームでは太刀打ちできない技術力だった

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:48:34.42 ID:7k5YKRTL0.net
CoD4で洋ゲー側に一気に傾いた感あるよな

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:50:09.25 ID:DB+rGXgl0.net
君らが上げるのって洋ゲーっていうか単にワールドワイドに展開されてる奴だよね
売れるのしかそもそも売ってないし売れないのはそもそも入ってこない
マスエフェクトみたいなことになるだけ

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:52:33.32 ID:w0Q/Th1Hd.net
デストラクションダービーからだね

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:58:37.05 ID:SXEigCWo0.net
じゃあウィザードリィとかウルティマでいいじゃん

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:59:08.36 ID:a1LhJuLh0.net
>>54
ディアブロが出る5年以上前に和ゲーメーカーがこんなのを出してる。
ディアブロが革命を起こしたのはランダムドロップの味付けの部分。
https://www.youtube.com/watch?v=tGObK7UmYJc#t=2m10

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 00:59:42.77 ID:RnqXCgq10.net
ドラッケンだろ

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:03:50.12 ID:+cT3A8SY0.net
PS3世代から色々と日本語版出るようになって評価高まってきた感じだな
親切なチュートリアルも付いてるし洋ゲー=取っ付きにくいってのが変わってきた

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:05:14.02 ID:Rd3x/rD40.net
ディアブロ

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:06:39.88 ID:q1vnAcwU0.net
洋ゲーのイメージ悪いのは9割位アクレイムが悪い

あとアメゲー以外のゲームは壊滅状態
イギリス・ドイツのゲーム会社とか聞いたことある?

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:06:58.30 ID:4qE4zgLp0.net
映画のような大人向けの芸術作品にゲームを昇華させた欧米とはもう天と地の差

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:07:42.10 ID:APOKyARm0.net
オシロスコープでピンポンゲーム作ったときかな?
あのときの洋ゲーブームはすごかった

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:08:23.23 ID:H3+tmVkY0.net
火吹き山の魔法使い

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:10:33.19 ID:QKvi8GCF0.net
>>66
ペラペラめくってやってたなー。シリーズになってたよな。どこかゴソゴソ探したら出てきそう。
あと戦闘機の空中戦みたいなのもあった

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:11:54.02 ID:OS+OhMZS0.net
ドラッケンかアウターワールド

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:12:51.61 ID:fD/FVlMX0.net
スカイリム

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:14:00.89 ID:a1LhJuLh0.net
>>64
最初にやったんはカプコンのバイオとかだぞ。

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:14:23.74 ID:QN0uqoWa0.net
洋ゲーを洋ゲーのまま売り出してヒットしたのはやっぱりDiabloとかスタクラとか鰤ゲーの頃じゃ無いかな?
同じスタクラ繋がりでスタークラフト(会社名)が移植した洋RPGってオリジナルと全然違ってたよね

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:16:46.01 ID:quqj1lo60.net
日本の代表的RPGのドラクエシリーズがウルティマやウィザードリーのパクリの時点で察しろ
言語の壁に守られてたんだよ

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:17:13.61 ID:tkbvj/HY0.net
ディアブロ

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:17:31.33 ID:a1LhJuLh0.net
>>71
あとはTOWNS時代から頑張ってたシグノシスのワイプアウトとかだね。
当時が偶然テクノブームでサントラとしても人気が出た。

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:20:00.28 ID:WluMxns70.net
ハーフライフ2出た時洋ゲー一択になった気がする

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:20:06.48 ID:LVgzED1oa.net
ハードドライビン
トージャムアンドアール

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:20:35.02 ID:2wrg5OXw0.net
PS3、360世代でしょ

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:21:06.03 ID:Pr+UU26wa.net
cod4辺りで、bf3辺りから旧速辺りで騒がれ出したよね
お前らがジャップゲーは糞といいまくってた時期な

79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:21:10.06 ID:vhQwEpNJ0.net
>>63
イギリスはコードマスター
ドイツは死にかけだけどクライテック

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:23:45.78 ID:TSgwvX2l0012345.net
ゲーマー以外も気づき始めたのはスカイリムの頃だろ
そのちょっと前だとアサクリはスクエニのゲームだと思ってる奴がいたくらいだったし

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:23:55.91 ID:2pExN4uX0.net
どの時代でも評価された洋ゲーはあった
今特別に大きく評価されてるものはマインクラフトぐらいしかないと思う

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:24:38.53 ID:WluMxns70.net
物理エンジンすげーってなったアンリアルエンジンとか

83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:25:46.05 ID:25952sos0.net
ウルティマ
ウィザードリー
マイト&マジック

この辺

84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:25:55.56 ID:d0mg2nY10.net
>>3
だな

85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:25:59.33 ID:L5jNgDIp0.net
時代的にはオブリが出る頃だと思うぞ
あの頃はまだ洋ゲってだけで拒否するのが2ちゃんでも多かった

86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:27:35.27 ID:a1LhJuLh0.net
第1位 119万4780本 - [PS] 1996/3/22発売 - バイオハザード
第2位 107万9600本 - [PS] 1996/3/29発売 - 鉄拳2
第3位 94万495本 - [PS] 1996/12/6発売 - パラッパラッパー
第4位 81万6960本 - [PS] 1996/11/1発売 - アーク ザ ラッド II
第5位 78万9040本 - [PS] 1996/12/3発売 - レイジレーサー
第6位 70万1760本 - [PS] 1996/11/15発売 - ぷよぷよ通 決定盤
第7位 66万3980本 - [PS] 1996/12/6発売 - クラッシュ・バンディクー
第8位 65万7820本 - [PS] 1996/8/2発売 - TOBAL NO.1
第9位 53万8590本 - [PS] 1996/8/9発売 - ストリートファイターZERO2
第10位 44万7750本 - [PS] 1996/12/27発売 - 新スーパーロボット大戦
第11位 41万9600本 - [PS] 1996/12/20発売 - ソウルエッジ
第12位 40万6920本 - [PS] 1996/12/20発売 - ワイルドアームズ
第13位 40万6460本 - [PS] 1996/7/12発売 - ポポロクロイス物語
第14位 39万1560本 - [PS] 1996/9/20発売 - 女神異聞録 ペルソナ
第15位 38万8160本 - [PS] 1996/7/26発売 - ワールドスタジアムEX
第16位 37万9410本 - [PS] 1996/12/13発売 - Formula1
第17位 34万9340本 - [PS] 1996/12/13発売 - クロックタワー2
第18位 34万7870本 - [PS] 1996/1/26発売 - 第4次スーパーロボット大戦S
第19位 33万6280本 - [PS] 1996/3/29発売 - 機動戦士ガンダムVer.2.0
第20位 32万460本 - [PS] 1996/6/28発売 - ハイパーオリンピック イン アトランタ
第21位 24万2342本 - [PS] 1996/3/22発売 - DX人生ゲーム
第22位 20万2240本 - [PS] 1996/2/9発売 - ナムコミュージアム Vol.2
第23位 20万50本 - [PS] 1996/9/6発売 - スマッシュコート
第24位 19万830本 - [PS] 1996/5/3発売 - 首都高バトル ドリフトキング 土屋圭市&坂東正明
第25位 19万710本 - [PS] 1996/8/2発売 - Over Blood オーバー ブラッド
第26位 18万9785本 - [PS] 1996/8/30発売 - COOL BOARDERS クール ボーダーズ
第27位 18万3820本 - [PS] 1996/3/22発売 - チョロQ
第28位 17万8710本 - [PS] 1996/7/26発売 - Noёl ノエル
第29位 16万7270本 - [PS] 1996/1/19発売 - ポリスノーツ
第30位 16万7160本 - [PS] 1996/4/26発売 - プレイベートコレクション ときめきメモリアル

87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:28:43.48 ID:a1LhJuLh0.net
第1位 327万7300本 - [PS] 1997/1/31発売 - ファイナルファンタジーVII
第2位 233万7094本 - [PS] 1997/12/23発売 - グランツーリスモ
第3位 197万7400本 - [PS] 1997/7/17発売 - みんなのGOLF
第4位 172万5340本 - [PS] 1997/7/17発売 - ダービースタリオン
第5位 123万7330本 - [PS] 1997/6/20発売 - ファイナルファンタジータクティクス
第6位 116万5800本 - [PS] 1997/12/23発売 - チョコボの不思議なダンジョン
第7位 105万7270本 - [PS] 1997/7/11発売 - サガ フロンティア
第8位 94万9950本 - [PS] 1997/12/18発売 - 電車でGO!
第9位 89万4360本 - [PS] 1997/12/18発売 - クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲!
第10位 82万9620本 - [PS] 1997/12/23発売 - テイルズ オブ デスティニー
第11位 74万9140本 - [PS] 1997/1/31発売 - I.Q インテリジェント キューブ
第12位 72万9070本 - [PS] 1997/7/24発売 - モンスターファーム
第13位 67万4880本 - [PS] 1997/12/23発売 - 桃太郎電鉄7
第14位 51万3770本 - [PS] 1997/9/25発売 - バイオハザード ディレクターズカット
第15位 50万6279本 - [PS] 1997/5/30発売 - エースコンバット2
第16位 49万6201本 - [PS] 1997/9/25発売 - フロントミッション セカンド
第17位 48万8311本 - [PS] 1997/8/28発売 - 実況パワフルプロ野球'97開幕版
第18位 43万7900本 - [PS] 1997/10/2発売 - ファイナルファンタジーVII インターナショナル
第19位 42万5501本 - [PS] 1997/9/11発売 - ブレス オブ ファイアIII
第20位 38万7452本 - [PS] 1997/3/14発売 - ブシドーブレード
第21位 33万9732本 - [PS] 1997/5/23発売 - がんばれ森川君2号
第22位 31万8294本 - [PS] 1997/4/25発売 - TOBAL 2 (トバル2)
第23位 29万9520本 - [PS] 1997/6/27発売 - タイムクライシス
第24位 26万9809本 - [PS] 1997/3/28発売 - ザ・コンビニ 〜あの町を独占せよ〜
第25位 26万1088本 - [PS] 1997/3/21発売 - ファイナルファンタジーIV
第26位 25万5187本 - [PS] 1997/2/28発売 - マクロス デジタルミッション VF-X
第27位 24万7980本 - [PS] 1997/3/20発売 - SDガンダムG CENTURY
第28位 23万8499本 - [PS] 1997/7/24発売 - DX人生ゲームII
第29位 21万2311本 - [PS] 1997/5/23発売 - マリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士
第30位 20万9340本 - [PS] 1997/2/21発売 - チョロQ2

88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:29:06.88 ID:gpXGYUch0.net
>>83
http://i.imgur.com/JYnZNpK.jpg

89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:29:12.34 ID:a1LhJuLh0.net
第1位 215万4981本 - [PS] 1998/1/29発売 - バイオハザード2
第2位 118万6121本 - [PS] 1998/3/26発売 - 鉄拳3
第3位 99万4428本 - [PS] 1998/3/29発売 - パラサイト・イヴ
第4位 92万3103本 - [PS] 1998/10/1発売 - beatmania ビートマニア
第5位 91万7100本 - [PS] 1998/12/17発売 - クラッシュ・バンディクー3 〜ブッとび!世界一周〜
第6位 89万1675本 - [PS] 1998/2/11発売 - ゼノギアス
第7位 81万391本 - [PS] 1998/6/18発売 - XI [sai] (サイ)
第8位 78万3610本 - [PS] 1998/7/23発売 - 実況パワフルプロ野球'98開幕版
第9位 75万9536本 - [PS] 1998/12/3発売 - R4 -RIDGE RACER TYPE4-
第10位 75万880本 - [PS] 1998/5/28発売 - ワールドサッカー実況ウイニングイレブン3
第11位 70万468本 - [PS] 1998/7/30発売 - スターオーシャン セカンドストーリー
第12位 67万4592本 - [PS] 1998/9/3発売 - メタルギアソリッド
第13位 66万9370本 - [PS] 1998/8/6発売 - SDガンダム G GENERATION
第14位 66万7974本 - [PS] 1998/10/22発売 - SIMPLE1500シリーズ Vol.1 THE 麻雀
第15位 64万8807本 - [PS] 1998/7/16発売 - BRAVE FENCER ブレイヴ フェンサー 武蔵伝
第16位 59万2730本 - [PS] 1998/12/23発売 - チョコボの不思議なダンジョン2
第17位 55万402本 - [PS] 1998/12/23発売 - テイルズ オブ ファンタジア
第18位 50万3568本 - [PS] 1998/12/23発売 - ストリートファイターZERO3
第19位 49万7770本 - [PS] 1998/12/23発売 - beatmania ビートマニア アペンド 3rd MIX
第20位 45万5761本 - [PS] 1998/5/14発売 - FIFA ロード トゥ ワールドカップ98
第21位 42万2039本 - [PS] 1998/4/29発売 - ワールドスタジアム2
第22位 37万4322本 - [PS] 1998/12/17発売 - 幻想水滸伝II
第23位 35万4983本 - [PS] 1998/6/25発売 - 爆走デコトラ伝説 〜男一匹夢街道〜
第24位 35万2265本 - [PS] 1998/1/29発売 - Bust A Move Dance&Rhythm Action バスト ア ムーブ ダンス アンド リズム アクション
第25位 34万9069本 - [PS] 1998/11/12発売 - ワールドサッカー実況ウイニングイレブン3ファイナル
第26位 31万4491本 - [PS] 1998/10/29発売 - レガイア伝説
第27位 31万2975本 - [PS] 1998/6/25発売 - ダブルキャスト
第28位 28万1017本 - [PS] 1998/9/23発売 - いただきストリート ゴージャスキング
第29位 27万3756本 - [PS] 1998/7/30発売 - 私立ジャスティス学園
第30位 25万5492本 - [PS] 1998/7/23発売 - 遊☆戯☆王 モンスターカプセルブリード&バトル

90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:30:07.46 ID:a1LhJuLh0.net
第1位 350万1592本 - [PS] 1999/2/11発売 - ファイナルファンタジーVIII
第2位 146万685本 - [PS] 1999/12/11発売 - グランツーリスモ2
第3位 133万9031本 - [PS] 1999/9/22発売 - バイオハザード3 LAST ESCAPE
第4位 114万2985本 - [PS] 1999/7/29発売 - みんなのGOLF2
第5位 100万5450本 - [PS] 1999/4/10発売 - Dance Dance Revolution ダンス ダンス レボリューション
第6位 86万2874本 - [PS] 1999/8/26発売 - Dance Dance Revolution 2nd ReMIX ダンス ダンス レボリューション セカンド リミックス
第7位 80万8067本 - [PS] 1999/7/22発売 - どこでもいっしょ
第8位 79万8947本 - [PS] 1999/9/30発売 - ダービースタリオン99
第9位 75万1867本 - [PS] 1999/7/22発売 - 実況パワフルプロ野球'99開幕版
第10位 70万6347本 - [PS] 1999/7/15発売 - 聖剣伝説 LEGEND OF MANA レジェンド オブ マナ
第11位 68万8621本 - [PS] 1999/11/18発売 - クロノ・クロス
第12位 67万6710本 - [PS] 1999/7/1発売 - DINO CRISIS ディノ クライシス
第13位 67万5251本 - [PS] 1999/4/1発売 - サガ フロンティア2
第14位 64万255本 - [PS] 1999/2/25発売 - モンスターファーム2
第15位 63万4970本 - [PS] 1999/12/22発売 - ヴァルキリープロファイル
第16位 60万8354本 - [PS] 1999/9/2発売 - ワールドサッカー実況ウイニングイレブン4
第17位 57万8229本 - [PS] 1999/9/15発売 - ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン
第18位 50万211本 - [PS] 1999/11/25発売 - パチスロ アルゼ王国2
第19位 49万7969本 - [PS] 1999/8/12発売 - SDガンダム GGENERATION-0 ジージェネレーション ゼロ
第20位 45万3041本 - [PS] 1999/12/9発売 - 遊戯王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶
第21位 41万5681本 - [PS] 1999/12/16発売 - 桃太郎電鉄V
第22位 41万2157本 - [PS] 1999/3/11発売 - ファイナルファンタジーコレクション
第23位 40万6382本 - [PS] 1999/3/18発売 - ウンジャマ・ラミー
第24位 39万5221本 - [PS] 1999/5/27発売 - エースコンバット3 エレクトロスフィア
第25位 37万5535本 - [PS] 1999/4/22発売 - SIMPLE1500シリーズ Vol.10 THE ビリヤード
第26位 36万7490本 - [PS] 1999/3/18発売 - 電車でGO!2
第27位 34万1175本 - [PS] 1999/10/28発売 - アークザラッドIII
第28位 30万3747本 - [PS] 1999/4/8発売 - ワールドスタジアム3
第29位 29万8355本 - [PS] 1999/9/2発売 - FRONT MISSION 3 フロント ミッション サード
第30位 29万8131本 - [PS] 1999/5/27発売 - beatmania APPEND GOTTAMIX ビートマニア アペンド ゴッタ ミックス

91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:30:43.96 ID:kRZrmr3Yr.net
>>29
洋楽邦楽とか洋画邦画とかもアホくせえとしか思えないわ
世界の中心が日本だと思ってんのかね 思ってるんだろうね

92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:32:33.35 ID:a1LhJuLh0.net
やっぱGTA3からだね。

第1位 194万1736本 - [PS2] 2003/3/13発売 - ファイナルファンタジーX-2
第2位 149万1396本 - [PS2] 2003/11/27発売 - みんなのGOLF4
第3位 117万8465本 - [PS2] 2003/2/27発売 - 真・三國無双3
第4位 108万5086本 - [PS2] 2003/8/7発売 - ワールドサッカー ウイニングイレブン7
第5位 74万7690本 - [PS2] 2003/12/4発売 - グランツーリスモ4 プロローグ版
第6位 57万9010本 - [PS2] 2003/10/30発売 - 太鼓の達人 あっぱれ三代目
第7位 57万7978本 - [PS2] 2003/9/4発売 - 機動戦士ガンダムめぐりあい宇宙
第8位 54万3319本 - [PS2] 2003/2/13発売 - ドラゴンボールZ
第9位 53万5121本 - [PS2] 2003/12/4発売 - 機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ
第10位 53万3376本 - [PS2] 2003/2/27発売 - スターオーシャン3 Till the End of Time
第11位 51万1522本 - [PS2] 2003/3/27発売 - 第2次スーパーロボット大戦α
第12位 50万7876本 - [PS2] 2003/6/5発売 - Jリーグプロサッカークラブをつくろう!3
第13位 49万1365本 - [PS2] 2003/9/25発売 - 真・三國無双3 猛将伝
第14位 45万6827本 - [PS2] 2003/1/30発売 - デビル メイ クライ 2
第15位 37万3211本 - [PS2] 2003/3/27発売 - 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り
第16位 33万4465本 - [PS2] 2003/12/11発売 - バイオハザード アウトブレイク
第17位 30万8769本 - [PS2] 2003/9/25発売 - グランド・セフト・オート3
第18位 27万8086本 - [PS2] 2003/4/3発売 - 熱チュー!プロ野球2003
第19位 26万7094本 - [PS2] 2003/6/26発売 - 頭文字D Special Stage
第20位 26万3984本 - [PS2] 2003/10/23発売 - NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー
第21位 25万390本 - [PS2] 2003/4/24発売 - 天誅 参
第22位 24万5526本 - [PS2] 2003/2/20発売 - 真・女神転生III -ノクターン-
第23位 24万1017本 - [PS2] 2003/9/11発売 - ドラッグ オン ドラグーン
第24位 23万5627本 - [PS2] 2003/2/27発売 - サクラ大戦 〜熱き血潮に〜
第25位 23万306本 - [PS2] 2003/8/7発売 - サモンナイト3
第26位 22万6154本 - [PS2] 2003/2/13発売 - プロ野球チームをつくろう!2
第27位 22万731本 - [PS2] 2003/12/11発売 - ONE PIECE グランドバトル!3
第28位 21万9110本 - [PS2] 2003/7/31発売 - 機動戦士ガンダムSEED
第29位 21万4807本 - [PS2] 2003/10/9発売 - 侍道2
第30位 20万6067本 - [PS2] 2003/12/11発売 - 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー!

93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:34:13.81 ID:OcrYyre50.net
和ゲーが洋ゲーをパクれなくなってきてからだよ
アイデアだけ盗んでも技術力がどうしようもない

94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:36:15.27 ID:cUtES+fQ0.net
>>64
じゃあ映画でいいじゃん
しかも映画のようなものだけが芸術的だと思ってんのか?リアリズムだけじゃないんだが?

95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:36:54.99 ID:vUWJGTz40.net
ドラッケン
アローンインザダーク
リターンファイヤー
アウターワールド
ボード
MYST
ウェイオブウォーリヤー

1994年あたりは幸せな洋ゲーのひとときだったな

96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:39:05.51 ID:L5jNgDIp0.net
>>91
>世界の中心が日本

視点が日本人だからってだけの話じゃないのw
ケチつけたがりかよ

97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:42:54.00 ID:+d1iFYmr0.net
俺的には箱○で一気に面白いのが来たイメージだけどWin98時代のゲームも結構持ってるわ

98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:47:02.25 ID:yZ3YJYgG0.net
The 7th GuestやMystのグラフィックは本当に衝撃だったな
次元が違いすぎて、スーファミのゲームが全てレトロゲーに見えた

99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:49:52.88 ID:Rd3x/rD40.net
あーMystがあったな

100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 01:51:52.61 ID:9/owduzh0.net
ロードランナーのブームはあったけどそんなに面白いと思わなかったな

101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 02:05:14.77 ID:Rd3x/rD40.net
続編のRivenでたときになぜかトゥナイト2がCyanを取材してたよな
ILMでも二人で1台のシリコングラフィックスのワークステーションを一人1台つかってる!とかリポーターのせがわきりが言ってた

102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 02:14:37.06 ID:S1H12pexa.net
転機は間違いなくfallout3

103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 02:24:41.34 ID:+TJscoxX0.net
>>50
これ
GTA3がPS2で発売されたあたりからそれまでの洋ゲーの価値観ががらりと変わった

104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 02:26:21.21 ID:iNmAc3uE0.net
CoDぐらいからだろ
ニュー速でお前ら盛り上がってた気がするけど

105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 02:38:08.13 ID:vUWJGTz40.net
92年あたりのこち亀でも洋ゲーは惹かれるがクセの強いキワモノゲーばかりだと表現されてたな
洋ゲーらしい洋ゲーとして世間に迎えられたのはやっぱps2版GTA3だよな
なんかのランキングでも洋ゲーにしては長い間1位〜5位あたりをキープしてて驚いた記憶

106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 02:40:12.16 ID:ekibjFwF0.net
gta3
あれは日本人に作れないゲームだわ、まさに洋ゲー

107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 02:41:22.36 ID:ldJIZZOL0.net
CoD4がスクエニ販売になってから

108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 02:43:39.41 ID:a0+66d1n0.net
minecraftかな

109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 02:44:56.48 ID:7NNYXo2K0.net
間違いなくレッドデッドリデンプションからだろ

110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 02:58:32.95 ID:qC/hNonGa.net
>>23
むしろこのころが一番良かった

111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 03:05:11.02 ID:JQh06ZCr0.net
N64のドンキーコング バンジョーとカズーイ ゴールデンアイ この辺やり込んでたな

112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 03:06:04.02 ID:1llyGLa60.net
GTA3
オブリビオン
CoD4

このへん

113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 03:07:40.72 ID:KaKOXgkK0.net
テトリスでしょ

114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 03:09:51.43 ID:Kn/fv90S0.net
糞グラの時代からメーカーもユーザーもFPSずっとやってたんだから苦労人だよな洋ゲーの連中も。
日本はグラボがここまで発達するとは思わなかったんだろ。

115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 03:11:55.29 ID:NSJKD0bu0.net
>>3
世間的にはどうかしらんけど、俺もあれで洋ゲー良いじゃないのと思った
昔は洋ゲーって大味で糞ゲーって評価だったよね

116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 03:13:30.37 ID:NSJKD0bu0.net
>>95
あーMYSTも最高だった

117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 03:14:21.94 ID:ijFhgMhE0.net
unrealエンジンが出た時に心意気がわかったでしょ
こんなん人海戦術で作るよりこれでできる黒船がいっぱいくると

118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 03:17:07.56 ID:UKrsh+cWd.net
360でハマったわ

119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 03:19:13.61 ID:nCKAAnhP0.net
apple2→amigaあたりか

120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 03:20:06.48 ID:aWjLSv9d0.net
オブリじゃないの
ν速いた頃ドラクエ以来の衝撃とかスレ立て喧しくて仕方無かったわ

121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 03:22:00.99 ID:XNvrpwfk0.net
一般にまったり浸透し始めたのはPS3版とか箱版のGTA4・オブリ・FO3くらいからだろうか
それまでは洋ゲーと知らずにやってた感ある

122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 03:22:45.01 ID:H1stMyFe0.net
>>112
おれもこの辺。PS2のGTA3はCMも結構流れてたな
パケにリバティシティのマップ同梱されてたり
今では考えられん

123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 03:23:42.47 ID:y+ROwxFS0.net
評価され始めたのは
ps2後期のBLACKやゴッドオブウォーあたりからでしょ
今までバカにしてた洋ゲーがグラフィックもクオリティも断然高くて
日本人のゲーマー達は度肝を抜かれた
ps3360の時代になって追い抜かれた様に感じてるアホが多いけど
実際は初代xbox発売-ps2末期当たりで
既にどうしようもない差がついてた

124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 03:26:29.28 ID:2ZHVHkc00.net
GTA3から

125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 03:28:07.89 ID:9ftrjq5o0.net
情弱でも洋ゲーいい出したのはps3世代になってから
その頃からPCで育ってた洋ゲーがPSやXBOXで続編大作を出すようになっていって広まった

126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 03:31:34.23 ID:CxesePWIH.net
リムワールド面白いぞ

127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 04:16:24.50 ID:h0Sa8w/DM.net
洋ゲーと意識したのはダンジョンマスター

128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 04:41:27.71 ID:SuCrvhHc0.net
ディアブロ 間違いなく

129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 04:56:55.70 ID:KY3lLGsn0.net
>>117
voodoo2と組み合わせたときの衝撃は今でも覚えている

130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 05:00:49.24 ID:hnR4Grc50.net
ゲームラボでGTA3の評価を見かけた辺りから

131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 05:32:40.54 ID:V+ZWdf+g0.net
特にゲーマーってわけでもない知り合いの家でも見かけた洋ゲーはGTA3〜4とかFallout3とかだったな、世間一般的にはそこら辺になるんじゃないかね

132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 05:40:24.08 ID:PxXN1/kf0.net
性欲でゲームやってるジャップオタには洋ゲーは合わないよw

133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 05:46:02.62 ID:sLBAwvnFp.net
GTAから

134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 05:46:11.96 ID:cunnElyS0.net
子供部屋での評価は一般的ではないのだが?

135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 05:46:40.45 ID:CiUvclYn0.net
少なくともDiablo1が出た時には評価された

136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 05:50:19.35 ID:RIm0gqcdd.net
AoEじゃね

137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 05:51:29.41 ID:GaongvhT0.net
ドラクエはやる気ないけどシムシティは面白い
ってな事をうちの妹が言ってた

どうも萌え文化がダメらしい

138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 05:51:47.42 ID:h/RZ+lD20.net
PCゲーマーなら昔から洋ゲー評価してただろ
AoE、DIABLO、UO、EQあたりクソみたいにハマったやつ多いんじゃないの?
俺は今でもAoE2やってるし

139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 05:54:21.83 ID:EDhZ1hva0.net
ジャップ企業じゃどこもやれてなかった巨大箱庭都市オープンワールドを作った
GTA3あたりで洋ゲーの技術すげえと認知されだしたな

140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 06:10:48.79 ID:usKmbDYZ0.net
ゾンビ物以外のFPSが楽しめない
洋ゲーがあんなにヒットしてるのがまるでわからん

でもインディーズゲームは尖ったの多くて楽しい

141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 06:15:55.82 ID:PH1SAGQZ0.net
ワイプアウトだろ

142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 06:23:32.53 ID:S/pKXFN90.net
洋ゲーと知らずにプレイしていた頃も当然あるし理不尽な難易度と銃と
スプラッタってイメージが強かった時代から徐々に大作を通して
フォトリアル信仰が定着した時期だからいつだろ
スマホ以前と以後では開発費の高騰に付いていけなくなった日本勢が
一斉にスマホガチャに逃げてその穴を全て洋ゲーが埋めた形だから

143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 06:23:39.85 ID:mbTXzRsD0.net
ワイプアウトXLは面白かった

一般プレイヤーが洋ゲーを認識し始めたのはドゥームとかあそこら辺じゃないの?

144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 06:26:18.12 ID:mbTXzRsD0.net
>>137
ドラクエは萌えと違うくね?

鳥山デザインから萌えを感じることは少ないんだが

145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 06:27:37.84 ID:mbTXzRsD0.net
あとシヴィザードも面白かった
PC版はマスターオブマジック

でも洋ゲーが好きなわけじゃないんだよね
やっぱりゲームの王様は和ゲーよ

146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 06:36:35.95 ID:fLlt6EeJ0.net
PS3くらいだから2006年くらいじゃね

147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 06:41:25.67 ID:P47wsul80.net
Marathonやってたやついる?

148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 06:42:06.55 ID:vsS5LbVC0.net
大人になってからなら初代ギアーズオブウォーはアホみたいに対戦やったな
64のゴールデンアイとパーフェクトダークは洋ゲーになるのかな

149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 06:44:21.84 ID:bJ3moZ4S0.net
ロードランナー
バンゲリングベイ
カラテカ
スペランカー
ダウボーイ
スパイvsスパイ
チョップリフター
ロウ・オブ・ザ・ウエスト
シャドウゲイト

150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 06:45:44.81 ID:PsN8fZ9Fx.net
アンリアルトーナメントHidden & Dangerous
あたりだな
日本はゲーム世界一だと思ってたが完全に逆転されたな

151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 06:52:21.12 ID:DeMNyEeY0.net
今の状況に繋がる流れはDiablo、GTA3、オブリ辺りからじゃね
その前もウルティマとかDoomとかちょこあったけど

152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 06:53:48.69 ID:Pzn5UcLfa.net
civシリーズ
rim wold
m&b
ckシリーズ

ジャップゲはこれらを超える事は到底出来ない

153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 06:54:47.57 ID:/TEGLB8K0.net
FFがホストファンタジーと化してから

154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 06:57:21.47 ID:QHwofwoe0.net
ウィザードリィ

155 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 07:01:25.01 ID:AXmw0DDW0.net
コンシュマーで評価されたのはPS1の見下ろし型GTA1あたり
一般的になるのはPS2後期〜PS3時代。これも火付けはGAT
パソではウィズやダンマスやウルフェンで昔から認知はされてたが
イントラネットゲームのディアブロとウルティマオンラインで爆発した感じ

156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 07:02:46.11 ID:bJ3moZ4S0.net
ウィザードリィとウルティマってゲームがあるだろ?
2大RPGとか呼ばれるゲームが

ウィザードリィは日本でも独自に作られるほど愛されてるのに
ウルティマはほとんどの人がプレイした事がない

何故か?

最初に一般層に出回ったのが、同時期に移植された1987年のファミコン版で
当時既に人気のあったドラクエが、ウルティマとウィザードリィの良い所を合わせて作られたという触れ込みだったので
両者ともに知名度抜群で、待ち焦がれた移植だった

しかし、ファミコンのウィザードリィの移植が素晴らしかったのに対し、ウルティマは出来が悪かった
名作RPGだった筈なのにクソゲー扱いされたんだ
これがずっと尾を引く事になる
ウルティマが売れない元を辿れば、ファミコン版の出来が悪かったからなんだ

何が言いたいのかというと、
このファミコン版ウルティマをプロデュースしたのが、秋元康なんだよ

まるでウルティマとは関係のない当時のアイドル日高のり子をゲームに登場させたり
タイアップで歌を流したり、ゲーム中にレコードの宣伝をしたり
セーブポイントを西武デパートと書き換えたり

そりゃあもう世界観ぶち壊しで、ウルティマを酷いものにしたのが秋元康なんだよ

157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 07:06:33.34 ID:MkBipl5aa.net
マイトアンドマジックだな

158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 07:07:38.24 ID:MkBipl5aa.net
>>80
ゲーマー以外はスカイリムなんて知らんぞ

159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 07:14:05.15 ID:F61ryJXD0.net
ここまでポピュラス無し

160 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 07:15:12.99 ID:1PiNxdfcH.net
初めて明確に洋ゲーってのに触れたのがfallout3だった

161 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 07:15:45.07 ID:6iuNH1YM0.net
UO

162 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 07:28:25.93 ID:lw6j7msy0.net
fallout3
凄すぎて射精したゲームは初めてだわ

163 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 07:34:39.22 ID:dbiiTeZ20.net
GTA3とかで少しずつ噂になりはじめて
codmw2で一気に爆発したイメージ

164 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 08:23:49.41 ID:95ESmTQo0.net
>>19
もうちょい前だろ
メダルオブオナーのころ。

165 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 08:49:15.77 ID:qmrMnzVea.net
アップルの頃からじゃね

166 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 08:50:42.92 ID:TZ9v7Pfza.net
スペランカー
バンゲリングベイ
ロードランナー

167 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 08:51:25.42 ID:6tRoaLd20.net
ベーマガにもアップルのソフトに追いつこうみたいなコーナーがあった
ロードランナーとかアズテックとかチョップリフターの頃

168 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 08:52:21.80 ID:/TrMkVu/0.net
CS機でメジャーになったっていうとGTA、CoDあたりなのかね
ちょっと遡ってヘイローかな

169 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 08:54:14.64 ID:daOqxn/L0.net
GTA3はあくまで単体が評価された

170 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 09:08:17.48 ID:AFfNCtHzd.net
PS1のダイハードとかデストラクション・ダービーからだ!

171 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 13:23:07.13 ID:FVWPCgxza.net
>>170
そのあたりで日本を追い抜き始めたんだろうね。
洋ゲーがやりたかったことにハード性能が追いついた感じ。

172 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 13:24:34.55 ID:jLgNEuq60.net
面白そうと思ったら洋ゲーだったパターン増えたな
和ゲーは声優自慢ばっかで興味わかん

173 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 13:29:19.03 ID:RIk8NiJ/0.net
>>144
デカ目で頭身が低いのは萌えアニメの特徴じゃん
手塚の流れを汲んでる立派な萌デザイナーだよ

174 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 13:29:20.64 ID:2KWpXaQA0.net
UOかDIABLO辺り
WizやらDMは当然遊んでるが

175 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 13:32:17.70 ID:s3AV4Sxq0.net
スカイリムだろう
全てがバランス取れてた
それまではどんなに取り繕ってもグロが目だちすぎるし普通の画面でも絵面が汚かった

176 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 14:25:15.40 ID:5avyhTk50.net
フォールアウト3くらいじゃないか?

177 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 14:30:32.79 ID:3sfxcLky0.net
初期からアップル2のゲームとか、アップル2自体が高価で普通の人には買えないのに、独創的で面白そうなゲームがいっぱいあるということで、雲の上のブランド化されてたなあ。
そういうゲームの中からウルティマとかウィザードリィとか国産パソコンに移植されたらユーザーは狂喜したり。

178 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 14:31:07.45 ID:gR/9xIPg0.net
BF2あたりから

179 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 14:31:19.95 ID:dhIqce680.net
ガントレットとかハードドライビンに決まってる

180 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 14:36:30.50 ID:qua5/C5l0.net
シエラ・オンラインのADV
ウィザードリィやウルティマ
と最初から洋ゲー中心で動いているとは思うが……

DOOM2からでいいんじゃないかな

181 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 15:06:15.10 ID:XHs4Htnip.net
>>173
デフォルメRPGの基礎を作ったのは
ナムコのワルキューレの伝説。

182 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 17:23:37.95 ID:I0N87Q4/0.net
>>2
SIEが良作連発してる

183 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 17:25:04.38 ID:OP9+Xhpm0.net
diabloで夢中になったな
Quakeも猿みたいに遊んだ
その後UOで人生の歯車が狂った

184 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 17:25:18.79 ID:I0N87Q4/0.net
>>2
カナダのcelesteが神ゲーだったわ

185 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 19:37:45.82 ID:b5ATjdK+0.net
36で職歴なしの男なんだがあんたらに一言いいか?
http://feldgo.dekalo.net/60502/99957236686.html

186 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 19:53:44.51 ID:RxsXDZq3M.net
スカベンジャー

187 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 20:48:41.78 ID:a1LhJuLh0.net
>>186
和ゲーとのセンスの差が如実に出るよね。
https://www.youtube.com/watch?v=DEzaL4pH5WM#t=6m

和ゲーだとこうなる(CPU性能は1/10くらいか)
https://www.youtube.com/watch?v=8vNuvoYbcTI#t=1m38

188 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 20:49:38.38 ID:npdxXvToa.net
個人的にはハーフライフ2が分岐点だったと思うが

189 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 20:57:11.97 ID:6Y2KWpURa.net
モロウィンドじゃない?

190 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 20:59:19.99 ID:4vmouoRB0.net
上海、テトリス

191 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 21:05:05.66 ID:K2fFkGNm0.net
ファミコン時代は
ロードランナーとかスペランカーとかスパイVSスパイ
カラテカやバンゲリングベイと洋ゲーが多かった

192 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 21:07:12.72 ID:0+9ztGo70.net
doom

193 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 21:37:26.41 ID:YyiLQHsP0.net
>>191
全部遊んだが洋ゲーと認識してなかった
プリペルやスーパードンキーコング、クラッシュバンデクーなんかも日本のゲームだと思ってプレイしてたな
あ、これ洋ゲーだなと思ってプレイしたのはトゥームレイダースが初めて

194 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 21:50:55.07 ID:4d/TR3sI0.net
CoD4とFO3

195 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 21:54:57.85 ID:9qFO0QeD0.net
にわかはskyrim GTA5 witcher3あたりか

196 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 22:00:17.94 ID:LZL5v9EA0.net
一般化って意味ではシムシティはデカい

197 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/11(火) 23:11:00.34 ID:nYPSqEwLr.net
今みたいにライトゲーマーの購入候補に普通に洋ゲーが入りだしたのはGTAやアサクリが超大作なんだぞという事実が普及しだした頃だと思う
つまりスカイリム前後

198 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 02:45:59.59 ID:HU32fDsp0.net
「評価」され始めたのはPS3ぐらいから
本格的に和ゲー並に売れ始め「普及」し始めたのはPS4から、というあたりかな

たとえばPS3の売上げランキングトップ50には洋ゲーは7本ランク(いずれもCODとGTA)してるが
これがPS4だと22本にまで増える
まあこれは和ゲーが軒並み数字を落としたからという事情もかなり大きいけど

ちなみにPS2にはGTAがちょうど50位にランクしてる以外は洋ゲーのランク入りはなし
XBOXも360もネットで声だけは大きかったが売上げをみると誤差程度

199 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 02:47:22.48 ID:HAcynRdWM.net
GTA3

200 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 03:33:04.04 ID:M/me9xFR0.net
シムシティーかミストあたり

201 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 03:35:12.64 ID:75HAE0fr0.net
ディアブロ

202 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 03:37:07.98 ID:OyvEnytC0.net
Macのマラソンからだろ

203 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 03:40:17.81 ID:qpL2UmFG0.net
和ゲーがだめだから
それからかな

204 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 07:54:57.14 ID:xXluRZ+10.net
hd画質になってから

205 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 07:57:26.13 ID:JQi/HBuop.net
>>188
それのMODのカウンターストライクからだね。
そこで日本人のFPS苦手病が克服される。

206 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 07:58:57.87 ID:hOoJ8pT20.net
多分Apple][の頃

207 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 08:36:17.56 ID:IiH06sZ90.net
アンチャもインファマスもGTRも全部TPSやん
そりゃ日本人がやっても普通に面白いに決まってるだろTPSなんだから

208 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 09:10:41.56 ID:nsWsSPVyp.net
GTA3ぐらいからじゃない

209 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 09:16:41.68 ID:b/zjZ36qM.net
レミングスも結構有名

210 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 09:17:35.68 ID:/YP6N5mT0.net
スーパードンキーコングなんだよなあ

211 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 09:19:17.46 ID:PYTirRR50.net
やっぱモーションダサいよね
モーションは日本の圧勝

212 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 09:24:29.73 ID:kjptVQNe0.net
すげーってなったのはアローンインザダーク

213 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 09:25:51.24 ID:E0pU5h/l0.net
>>209
昔GCCXの24時間生挑戦でやってたな
音楽素晴らしいし見てる分には面白かった

214 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 09:49:35.58 ID:bLXjcDJFa.net
ウィザードリィ、シムシティ、テトリス
この辺りは洋ゲーなんだけど洋ゲーとして認知されてなかった印象

215 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 10:13:21.61 ID:g4B20qmKM.net
>>1
アンチャーテッドなんて1回プレイして「演出凝ってるなあ」で終わるゲームで
ディスクに穴があくまでやり込む要素なんかないだろ
エアプだろ

216 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 10:14:12.45 ID:MYx20MuS0.net
BF1942は馬鹿みたいにやったな

217 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 10:19:19.75 ID:U1e/fhE20.net
それで結局は銃で撃ち殺すか剣や弓で殺すゲームなんだろ

218 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 10:19:21.72 ID:1rNIJ+73a.net
ウィザードリィは洋ゲーであることを前面に出してた
洋ゲーとして認識されてなかったと思うのはスーパードンキーコング

219 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 11:55:17.72 ID:JQi/HBuop.net
>>218
洋ゲーと認識されてなかったのは
ブローダーバンドのゲーム群。

アイレムが移植したロードランナーとスペランカー。
ハドソンが移植したバンゲリングベイ。

220 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 11:55:59.26 ID:7n9xS9Uc0.net
wizardryを世界一好きなのは日本人だぞ

221 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 11:57:52.16 ID:Na3Fqj3ZM.net
むしろウルティマが原点だろ

222 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 11:59:06.45 ID:7n9xS9Uc0.net
ポピュラスとボンバザルって洋ゲーだったな

223 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 11:59:30.16 ID:2Ab85jg30.net
AoE、DIABLO、UO

224 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 12:02:00.49 ID:f0Ptw7E+0.net
最近じゃ洋ゲーもオープンワールド疲れやFPSばかりで人気も全体的に斜陽

225 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 12:02:20.17 ID:7n9xS9Uc0.net
ドラッケンはとんでもないクソゲーだったけどフランス製だから許してた

226 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 12:04:40.98 ID:/dAb9wnT0.net
初老板は思い出スレばかりだな

227 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 12:06:58.08 ID:YwSJdgACr.net
やっぱり僕は王道を逝く
バーンアウト3とssx3ですかね

228 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 12:07:37.00 ID:SxA3kSCa0.net
貢献度で言ったらスカイリムじゃねえかな
個人的にはciv5やシムズも入門編としてよかった

229 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 12:45:11.31 ID:DccvareNM.net
世間がプリレンダのFF7で歓喜していたときにPC屋で見たDOOMUの衝撃

230 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 12:50:50.07 ID:tC5ULMd3M.net
diabloから

231 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 12:55:26.74 ID:jdFKhFQ2a.net
トータルウォーしてから
今のトータルウォーはクソだろ
三国志もどうせクソ

もうパラドックスに乗り換えたからどうでもいい

232 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 13:14:43.36 ID:yRTFlzsQp.net
個人的にhaloが決定打やった

233 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 13:35:50.04 ID:JQi/HBuop.net
>>229
技術的にはセガの体感ゲーと変わらんらしいけどな。
スプライトシェーダー。

234 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 13:46:35.82 ID:MDXsxoFw0.net
ウルティマ ウィザードリィ

235 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 13:47:20.64 ID:GApX5cPo0.net
ウルティマオンラインから

236 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 13:50:48.64 ID:41tkcoOd0.net
評価っていうか無知の余りホルホルしてただけじゃん……
遅くて恥ずかしいけどハーフライフ1リリースされて遊んだ時ようやく俺は自分の視野の狭さを痛感したよ
ジャップゲーはオンリーワンではあるがナンバーワンではないと

237 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 13:54:26.49 ID:41tkcoOd0.net
>>2
AAAは頭打ち感あるけどクラウドファンデイングで集金したインディーゲームが
独創的な良作連発してるが

238 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 14:01:27.54 ID:T8zDAadS0.net
EDFIRが洋ゲーと思ってる人がいてワロタ

239 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 14:01:38.05 ID:41tkcoOd0.net
>>63
UBIやCD Projektやパラドックス知らんのか

240 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 14:37:03.47 ID:ih/HQpOP0.net
UO EQあたり

241 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 15:08:11.49 ID:JQi/HBuop.net
>>236
スプライト時代はオンリーワンだし
ポリゴン時代の黎明期も和ゲーの独壇場だよ。

どのメーカーもアーケードが軸足だったせいで
踏み込んだゲームが作れなかったのと
家庭用機との性能差が縮まって行って
タコが自分の足を食うような状態になって
自滅した。

242 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 15:10:03.67 ID:JQi/HBuop.net
和ゲーはアーケードが軸足だったせいで
風営法に縛られたのも大きい。

プレイの再現性がないと認可が下りないんだわな。
ディアブロのヒットした要因は
その再現性を徹底的に破壊した部分。

243 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 15:10:20.52 ID:qVlWU6wg0.net
GTA3くらいから

244 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 16:25:19.28 ID:xVPqK9zW0.net
9月26日
イース9
コードヴェイン
ライザのアトリエ

全部買うか

245 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 16:28:09.56 ID:0Vf/xqPpM.net
古くはシムシティかな
任天堂のローカライズが神だったってのもあるけど

246 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 16:29:13.34 ID:0Vf/xqPpM.net
エイジオブエンパイアも衝撃受けたな

247 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 16:47:45.50 ID:TwCzNdtEM.net
ウルティマiiiだろ

248 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 17:02:34.84 ID:TpH/9HWt0.net
テトリス

249 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 17:18:16.01 ID:f6Q5QRuZ0.net
pcゲーはハーフライフ2 オブリビオン あたり2005前後かな

ps3はCOD4辺りだろ 

250 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 17:19:50.67 ID:ndvA/kmf0.net
逆に和ゲーが我が国でバカにされ始めたのはいつの時代からなんだろう

251 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 17:28:00.75 ID:f6Q5QRuZ0.net
>>250
箱360のブルードラゴンとか
FFもどきみたいなやつぐらいからだろ
でff13でとどめ
ps2時代まではそうでもなかった

252 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 17:32:32.80 ID:HXNIVXJO0.net
BF2とMAG、GTA SAとSSX辺りから洋ゲーに逆転された感がある。つまり15年くらい前だと思う。

253 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 18:11:05.40 ID:HU32fDsp0.net
>>250
FF13が海外でボロックソに叩かれ稲船が日本のゲーム業界はオワコン宣言をした辺り、だから2010年とか其のへんだろうな
でもPS3はなんだかんだ言って売上だけみれば和ゲーの独壇場でまだまだ和ゲーユーザーは多かった
PS4世代に入ると、そもそも和ゲーの売上が落ち洋ゲーは維持あるいは増加し、洋ゲーも完全に選択肢の一つになった

254 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 18:14:44.90 ID:baQM6N+Da.net
洋ゲーが評価され始めたのもそうだが
ps3くらいから和ゲーがクソばっかになってきたのもデカイ

255 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 18:25:21.25 ID:P/xr9LKFr.net
FF10やってると一般人に言うのはなんにも恥ずかしくないが13やってるとかオタクと思われそうで言いたくないからな

256 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 19:12:25.14 ID:xVPqK9zW0.net
ライトニングサーガは世界10000万だっけ
PS5でトリロジー出して欲しいな

257 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 19:16:12.43 ID:SfHxqHt40.net
昔は区別なんてされてなかったけど

258 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 19:16:22.57 ID:Dra5DR5V0.net
あの広瀬す○がこんな格好でw
https://joo.gl/dXFel

ガッ○ーまでw
https://joo.gl/CnPGpX

259 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 19:18:11.50 ID:0MNBFuAha.net
CoDMW2あたりからだよね洋ゲーすげーの声が出始めたの
対立煽りがはじまったのもその頃

260 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 19:47:46.51 ID:baQM6N+Da.net
ウルティマやウィザードリィの昔から洋ゲーが好きな層はいた、ただやはり和ゲーと比べれば大味なものが多いという印象があったのも事実だった
RTSとかcivあたりのダイナミックなシミュは日本だとほとんど作られなかったので、そこが好きな層はずっと洋ゲーを愛していた

アローンインザダークあたりから洋ゲーの研究開発力がどんどん伸びていった、ただまぁこの頃はそれがそんなに問題にならなかった
その後のハーフライフあたりで実はその後を決定づけるレベルに差がついていたんだと思う、和ゲーはこの頃にできた差を未だに埋められていない
GTA3やmoh・BFがでたあたりで、家ゲーユーザも含めて洋ゲーに触れて、すげー和ゲーでもこういうの作ってくれないかな!と呑気に思っていた
MW2、Skyrimあたりで洋ゲーが一般化した、同時にあれ?このレベルの和ゲーって作らないんじゃなくて作れないんじゃねということに皆が気づき始める

261 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 20:24:56.97 ID:aIUYKD6Na.net
>>220
たしかにアメリカの尼ではレビューが全然付いてなくてビックリしたな

262 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 21:09:26.85 ID:09tJMMILM.net
PS2あたりじゃね?

263 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 23:45:34.20 ID:Ww9V5MXv0.net
莫大な制作費をつぎ込んだ洋ゲーに負けるのは仕方がないと自分を慰めていた時に
荒野行動みたいな中華ゲーにまで負けてしまったから中華ゲーに負けるよりは
洋ゲーに負けたと思った方がまだプライドが傷付かなくてすむという話なんでしょ

264 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 23:54:59.52 ID:Yu7z8Puh0.net
>>259
あのスゲーはモラル的なもの。
和ゲーもモラルバスターとして世界でリスペクトされてたが
そのはるか上を行った。ただ世界的にはノー判定。

265 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/12(水) 23:58:29.70 ID:Yu7z8Puh0.net
>>263
日本が世界のゲーム業界を10年ほど完全支配していたのは揺るがないから
いちいちそんなことは気にしない。

これは今のアクティビジョン・ブリザードが7流和ゲーメーカーに土下座して作ってもらったゲーム。
https://www.youtube.com/watch?v=Yy4yKNqKVos#t=12m45

266 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/13(木) 00:02:49.68 ID:EaIXHzde0.net
007

267 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/13(木) 00:08:44.87 ID:QoOfyAny0.net
敵の潜水艦を発見した頃だな

268 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/13(木) 07:17:28.47 ID:MqGaBy0F0.net
ポピュラスやダンマス辺りでもう評価されてたとは思うが
家庭用機の移植イマイチだったしあれか

269 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/13(木) 08:55:56.26 ID:NsKvl9GAp.net
>>268
ダンマスの頃は
日本製のデスブリンガーなんかもあった。
木の隙間から遠くのオブジェクトが見えたりして
こちらの方が凝った作り。

270 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/13(木) 08:59:14.10 ID:NyG1G4WZM.net
Doom
Sim city
Diablo
Unreal
あたりかな

271 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/13(木) 10:25:04.22 ID:ijz2XOJca.net
ポンもゲーセンというよりアタリから家庭用マシンが出て家でテレビゲームが遊べるっていうのは衝撃だったな
ファミコンの四年くらい前かな

272 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/13(木) 11:10:08.37 ID:6eW69Znu0.net
小学中学時代はAoE、DIABLO、UOに時を捧げたわ
今は34歳
stellarisとmount & bladeに捧げてる

やばい人生だ

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