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ゲーム業界のジャンル別年間売上発表 とうとうPCとCSが肉薄する戦いに [873472195]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2019/12/23(月) 19:13:42.78 ● ?2BP(2000).net
http://img.5ch.net/ico/2mona.gif
2019年ゲーム業界レポート
https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-12-17-gamesindustry-biz-presents-the-year-in-numbers-2019
https://cdn.gamer-network.net/2019/articles/2019-12-18-14-29/maybe.jpg

■各プラットフォームの2019全世界売上
PC       353億ドル
CS       456億ドル
モバイル    682億ドル
業界全体    1488億ドル
(PC+CSのパッケージ版は減少。DL版の購入が増加)

■英国のパッケージ版の内訳2019
PlayStation 4 44.1%
Xbox One  26.8%
Switch   26%
PC     0.9%

■インフルエンサー2019年間
1位Jelly氏、2位PewDeePie氏、3位Ali-A氏

■モバイル全世界売上2019年間
Honor of Kings 13.6億ドル
PUBGモバイル 13.4億ドル
FGO      11.0億ドル
キャンディクラッシュ9.9億ドル
モンスト    9.4億ドル
(国別 1位 米国、2位 日本、3位中国appストアのみ)

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:NG NG ?2BP(1000).net
http://img.5ch.net/ico/2mona.gif
PS5がゴミスペらしいし数年後にはPCとCSが逆転するでこれ

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/12/23(月) 19:15:12.89 ID:Lg0eGaha0.net
ソシャゲが流行ってるのはジャップだけとは何だったのか

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/12/23(月) 19:15:38.57 ID:cAMbXbRGd.net
FGOとモンストが恥ずかしい

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/12/23(月) 19:16:03.39 ID:nQLxbjaer.net
インフルエンサーが誰一人わからない
誰か解説して

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/12/23(月) 19:16:29.97 ID:VEzWxcon0.net
PS4独占がepicのお陰で崩壊してる
もうPC一択だろ

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/12/23(月) 19:16:45.77 ID:nQLxbjaer.net
イキリ鯖太郎がまた世界に迷惑かけたのかよ

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/12/23(月) 19:16:55.07 ID:rmZeg1BnM.net
>>5
ピューディーパイぐらい知っとろう

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/12/23(月) 19:17:43.79 ID:NUEtCi1o0.net
>>3
FGOとモンストなんて日本人しかやらないのに世界中で遊ばれてるゲームとタメはるくらい課金してるのはおかしい

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/12/23(月) 19:17:58.56 ID:nQLxbjaer.net
>>8
いや全然わからん
小島監督とか宮本くらいしわからん

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/12/23(月) 19:18:36.99 ID:Lg0eGaha0.net
>>9
それもそうだな
PUBGとかワールドワイドだしな

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/12/23(月) 19:19:45.87 ID:Lg0eGaha0.net
Honor of Kingsとか聞いたことないわ
画像ぐぐったら普通のハクスラにしか見えん
https://miro.medium.com/max/3200/1*bovVvFqDJ4LwpF5CUuFjFA.png

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2019/12/23(月) 19:21:02.08 ID:OBxVdDpK0.net
PCは結構売り上げあるんだな
でもCSとPC足した売り上げがモバイルよりちょっと多い程度とか…
やっぱりモバイルの伸びは止まらんなこれ

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/12/23(月) 19:21:52.16 ID:qWGLK50v0.net
>>10
そら開発側だろ
配信者とかYoutuberだよ

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/12/23(月) 19:22:01.78 ID:0/H+tS8s0.net
海外じゃPCとCSが互角!

日本ガチャゲーユーザー「ふーんポチポチ」

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/12/23(月) 19:22:48.75 ID:Xg4yFcuw0.net
>>12
どう見てもmoba

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/12/23(月) 19:23:43.56 ID:IvZQtPhrd.net
>>12
MOBAだろ見たらわかるだろ…
伝説対決(AOV)としてグローバル版も展開されてる
ケンモジサン何も知識ないなら話に入ってくる前に調べてこいよ

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/12/23(月) 19:24:00.64 ID:eFt1zclD0.net
PS5がマウスとキーボードに標準対応したら地殻変動起こるけどな
これまでCS機で売れなかったMOBAやストラテジー、カードゲームの波が一気に来る

やっぱりマウスとキーボードだよ
こいつら使えるだけでゲームの幅が広がるもの
さっさと対応せえや

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/12/23(月) 19:26:47.11 ID:0EJhUs+n0.net
>>18
ほんこれ

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/12/23(月) 19:26:57.35 ID:4kt5wlDr0.net
>>18
PS4はとっくにマウス・キーボードに対応してる
だからといって常に接続されてるわけじゃない
常にマウス・KB前提のPCとパッド前提のCSじゃ客層が分かれるのは当然だよ
PS6になろうが7になろうがMOBAやSLGはコンソールには移行しないと断言できる

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/12/23(月) 19:29:39.85 ID:ppLgCiRta.net
CSは3機種合計だから単体だとPCの方が上なんだな

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/12/23(月) 19:35:00.13 ID:Lg0eGaha0.net
>>21
なるほど、どういう見方もできるな

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/12/23(月) 19:50:37.90 ID:hamNMhlP0.net
ゲーム専用機は現代のワープロだろ

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/12/23(月) 21:05:45.39 ID:piY26HaLr.net
なおジャップランドでは

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