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昔のゲーマー「難しいゲームほど楽しい!もっと苦痛を与えてくれ!」 → これマジ? [533294111]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 75ae-tp5v):2020/07/08(水) 01:03:13 ?2BP ID:BZ/A62Dw0.net
sssp://img.5ch.net/ico/nida.gif
なぜファミコンは難しいのか?

正直あんまりそう感じたことはなかったが、たしかに即死ゲーとか多いもんな。
ものすごいタイミングがシビアだったり、ヒントがいっさい無しの謎解きとか、改めて考えると、
確かに難しいのが多いわ。

回答1
最近のゲームが簡単すぎるんだよ!

良い悪いは別として、最近のゲームはクリアすることが前提になってるようだ。
本編よりもクリア後のほうが面白いゲームすら存在するらしい。
だから初心者だろうがヘチマだろうが、誰でも簡単にクリアできないと困るのである。

回答2
プレイする側のゲーム観が変わったのだ

今は、さあゲームやるぞ!って意気込んでやるような時代ではない。ゲームはあくまでも星の数ほどある暇つぶし手段の1つに過ぎないのだ。
そんなものが難しい必要はないし、難しいゲームを作ったところで売れないのだよ・・・・・・

回答3
ゲームが上手いやつはヒーローだった。

ゲームは暇つぶしではない。マニアのたしなみでもない。かつては(今なら歌やダンスのような)魅力的なスキルの1つだった。
シューティングゲームで高得点を出せるやつはヒーローだった。それどころか連打が早いというだけで尊敬されたものだ。
クラスの皆(SEGAしか持ってなかったやつ以外)が同じゲームをやり、しのぎを削っていたのである。
メーカー側も簡単にクリアできるようなぬるいゲームなど作れなかったのだ。

回答4
適当に作ってたからだよ

今と違って昔のゲームは開発費が安く、様々な他業種メーカーが参入した。
しかし所詮は素人集団である。まともなゲームができるわけがない。しかも時はファミコンブームの真っ只中。
ゲームバランスの調整などやってる暇があったら次のゲームの開発しただろう。
当時のファミコン雑誌はそれらを「難易度が高い」と褒め称え喧伝した。誰も本当のことを言わなかったのだ。「ただの手抜きである」と。

https://famicoms.net/blog-entry-453.html

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 2360-uM8P):2020/07/08(水) 01:04:13 ID:sMJx3F+m0.net
グラディウス?あたりか

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 257b-ucCN):2020/07/08(水) 01:04:52 ID:bVGlcqe70.net
なんやこのゴミ記事
全然ちゃうわ

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 75bf-ucCN):2020/07/08(水) 01:07:17 ID:BBy+wY7w0.net
ドラクエが人気出たのってレベル上げれば誰でも進めるからなのでは

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 03e9-56/R):2020/07/08(水) 01:08:42 ID:DukaYISy0.net
昔はゲームになってなかったものであふれかえってた

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 257b-ucCN):2020/07/08(水) 01:08:43 ID:bVGlcqe70.net
ビデオゲームはアーケードから始まってるので
1〜2面程度は適当に遊ばせて3面から高難度になるとか
回転率を上げて効率よく100円投入させるための調整になってた
100円で長く遊ぶ客ほど「はよ終われ」と後半に進むにつれ難度がエスカレートしていく
初期のファミコンもその慣習を受け継いでた

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウウー Sa09-uM8P):2020/07/08(水) 01:09:43 ID:sQSn2LiJa.net
ゼビウス作った人だっけ?
今は難しいゲーム作ると難しいじゃなくてクソゲー扱いされるって

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 03e9-Kmjx):2020/07/08(水) 01:09:48 ID:5uIMwFQ+0.net
回答はどれも間違っている
昔は配布媒体がROMだったため面を増やすことが難しく
難易度を上げることでプレイ時間を増やした
ユーザーも5000円で買ってすぐクリアするならクソゲーと言って長く遊べたら面白かったと言うから双方とも納得の難易度だった

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW e3c4-53M5):2020/07/08(水) 01:10:15 ID:/yJg77SW0.net
天下のドラクエ2ですら調整不足だったんだから他のメーカーもお察しなんじゃないか

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a51b-ucCN):2020/07/08(水) 01:10:32 ID:srFGgaAF0.net
今のゲームメーカー「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 257b-ucCN):2020/07/08(水) 01:13:48 ID:bVGlcqe70.net
家庭用ゲーム機が浸透してからも
ゲーム世界の隅々まで堪能したいという声より
短時間で簡単にエンディングが見られるようなゲームはプレイ時間が短くコスパが悪い
という価値観の方が支配的
ゲームが簡単になっていくのはプレイステーション以後

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW a5ab-wFgV):2020/07/08(水) 01:14:55 ID:Xcm0pQ4A0.net
製作者のオナニーかそうじゃないかの違い
今のゲームはオナニーが大杉

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a3de-6wWl):2020/07/08(水) 01:17:29 ID:ZQQR52Us0.net
マリオ2のことかい

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 257b-ucCN):2020/07/08(水) 01:20:18 ID:bVGlcqe70.net
ゲーセンで鍛えられた世代はストイックだった
ハイスコアを稼ぐことに意味があった
家庭用ゲーム機が初めて触れるビデオゲームとなる
ゲーセンを知らない世代が主流になって難度が低下していく

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW a5e2-V/Mv):2020/07/08(水) 01:20:38 ID:fmCRxkON0.net
今のゲームもそういう傾向だよね

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スッップ Sd43-V/Mv):2020/07/08(水) 01:21:30 ID:zFZdBC2yd.net
>>7
数年前からその状況は変わってるね

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9b1c-1ELJ):2020/07/08(水) 01:21:49 ID:LPwnlNS30.net
今のゲームがゆとりでもクリアできる難易度になっただけだろ

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 35e2-mXGD):2020/07/08(水) 01:23:44 ID:0bROHkay0.net
3分で終わる面を10時間掛けて練習したいんよ

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4b0f-8bMX):2020/07/08(水) 01:23:55 ID:KCLaGJ1Y0.net
>>7
課金すればクリアできるようなゲームがもてはやされる時代に変わっちまったのさ…

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 35e2-Efv7):2020/07/08(水) 01:26:47 ID:JxeBIz410.net
ロンダルキアと金の鍵
3姉妹で相談して学校でも情報集めて
頑張った昭和末期

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 45de-kYYI):2020/07/08(水) 01:29:29 ID:vegYDdTh0.net
大魔界村は、マリオのレベルまで難易度を下げるべきだった
そうすれば国民的ゲームになれたのに

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 01:33:52.73 ID:eWtmowTmM.net
>>6
3面で終わってもまた遊びたいと思わせなきゃならないからね

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 01:34:08.06 ID:b3alB/LL0.net
ある程度本当だな
まず昔のゲームは「買った人が全員クリアできるように」と考えて作られてなかったしユーザーもそれで当然と思っていた
途中でどれだけやり直そうとクリアができるだけで難易度が高いということはないと見なされていた

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a3b9-56/R):2020/07/08(水) 01:38:11 ID:TAFLwIGZ0.net
今はエンディングの概念があるゲーム自体人気なくなってるよ
ゲームと言えば対戦系かソーシャル系の2択

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロル Spa1-zpbv):2020/07/08(水) 01:41:18 ID:zDs8Q2iap.net
激ムズのシューティングとかはええな
ゲロ弾番長系のイライラ棒はつまらん

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オッペケ Sra1-NhT6):2020/07/08(水) 01:42:45 ID:/C43MAuWr.net
社会に出てからはなんでゲームでストレス貯めなあかんねん!ってヌルゲーかベリーイージーでしかやらんくなったわ

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 35e2-3XVz):2020/07/08(水) 01:43:31 ID:V0Slf4yR0.net
昔のゲーム言うてもアーケードと家ゲやPCゲは作り方が違うよ

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ cb33-7Jqt):2020/07/08(水) 01:44:23 ID:0u/lqu0Q0.net
> ものすごいタイミングがシビア


スペランカー

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 35e2-fmdc):2020/07/08(水) 01:45:03 ID:ps+ziqn30.net
昔のRPGは鬼エンカの上に敵が強いから常時レベル上げしつつノーヒントの謎解きやってたからな
まあそうでもしないと容量少ないから直ぐクリアされちまうからな

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ cb33-7Jqt):2020/07/08(水) 01:45:15 ID:0u/lqu0Q0.net
> たしかに即死ゲーとか多い

いっき

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 01:48:59.81 ID:LUo2zlFd0.net
メーカーがユーザーに挑戦したチャンピオンシップロードランナー

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 01:49:41.82 ID:Dlw1gCUp0.net
極一部の声のでかいバカに合わせて作って落ち目になったシューティングや格ゲー

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 01:50:03.19 ID:UBrMUFZ0d.net
それで行き着いたのがソシャゲのドラクエのゴミ加減か、報酬しょぼいガチャばっか、やるイベントは毎度同じもん、
誰も求めてないゴミ要素増やしてやり込みとか言いながら只つまらない物を無駄に多くやらせようとしてる只のアホ丸出しのゴミが運営してる、
面白くも無いのに無駄に長く薄めに薄めたゴミなんて最早ゲームでもなんでもない、ファミコンの方が洗練されててスッキリしてるわ今のゲーム作るのは本当下手

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 01:51:07.08 ID:kDYyCq440.net
自分で縛りプレイすれば?と思うけど
それは独り相撲みたいで空しいらしい

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7512-VRyp):2020/07/08(水) 01:53:36 ID:dC5aBm1n0.net
グロブダーってワンコインクリアできたっけ?

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 236b-9Wnq):2020/07/08(水) 01:53:47 ID:wUsiwaKT0.net
3553080753350735↑
Estimation of Excess Deaths Associated With the COVID-19 Pandemic in the United States, March to May 2020
外部リンク:jamanetwork.com

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 01:55:26.87 ID:lnR+C7U10.net
死にゲーやってるとちょっとずつ上手くなってきてるのが気持ち良くて
尚且つクリアできない間はもう一回っていうのが止まらんから阿保みたいに時間経ってる😂

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 02:01:14.47 ID:W2bRsowBd.net
ファミコンドラクエ2クリアしてた当時にロマンシアやってたらクソゲー扱いしてたと思う。

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 02:22:51.75 ID:Ul9uitkv0.net
ドルアーガとか社会実験だろあれ

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 02:25:03.80 ID:lg3ZcCDU0.net
グレイフォックス「痛みは俺に生きている実感をくれる!もっと痛みをくれ!!」

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ cbfc-ucCN):2020/07/08(水) 02:27:53 ID:mTV7OFfe0.net
友達と必死でクリアしたパーフェクトダークと地球防衛軍2の初プレイインフェルノはめちゃくちゃ面白かった

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 230c-MjaX):2020/07/08(水) 02:29:52 ID:c3zlkP9o0.net
古いゲームやったら苦痛だったわ

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 2322-6wWl):2020/07/08(水) 02:31:25 ID:WtZZ17P+0.net
最近のゲームはチートモードみたいのあんま無いけどな
昔のはコマンド入れたらいきなり最強装備とかレベルマックスとかあったろ

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 750b-ucCN):2020/07/08(水) 02:32:22 ID:podtBPJ/0.net
トラキア776とか小学生が夏休み潰すくらい遊べたわ

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 02:51:17.56 ID:bTq/dQPA0.net
難しいゲームやりたきゃmobaでもfpsでもいいから対人ゲーやりゃいいよ
下手くそはシングル好きだからなぁ

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 2305-G1ig):2020/07/08(水) 02:56:55 ID:lkkGcyAf0.net
今の配信者「難しいゲームほど人がくる!もっと苦痛を与えてくれ!」

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 23e6-ucCN):2020/07/08(水) 02:59:42 ID:qSABy9/i0.net
今のゲームでも攻略wikiとか一切無ければ
それなりに難しいだろ

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 03e9-ucCN):2020/07/08(水) 03:03:26 ID:rODzVLIN0.net
昔のゲームは今実際にやってみると、難しいというより操作性が悪い
唯でさえ悪い操作性を洗練されてないクソみたいなコントローラーでやるんだからそら難しいわ

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 75c7-OA3V):2020/07/08(水) 03:05:25 ID:OXhGt4qk0.net
むしろ今のゲームの方がそんな感じだろ
何段階難易度あんねん

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 03ff-mXGD):2020/07/08(水) 03:07:13 ID:zCbnkudP0.net
年齢層の高いPCゲーなんか特に
ザナドゥとかロマンシアが大ヒットするくらい

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW cdc5-Xbo6):2020/07/08(水) 03:08:43 ID:KJSXYhzT0.net
>>34
縛りは物理的に詰む場合もあるからね

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 03:12:14.25 ID:vVie1Pf10.net
せんじんだにのいおうだまで詰んだ

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 03:12:23.24 ID:kzr+aTO10.net
今のガキってスプラやフォトナで対人やってるからファミコン世代よりゲーム上手いよ
昔のゲームなんてしょせん覚えゲーだし

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 03:12:33.87 ID:wUsiwaKT0.net
2112080712210721↑
Estimation of Excess Deaths Associated With the COVID-19 Pandemic in the United States, March to May 2020
外部リンク:jamanetwork.com

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 03:15:12.13 ID:PYis1/vV0.net
昔はアーケードゲームが基本だからな
ドラクエのコンセプト【誰でもクリアできるゲーム】が売れてから変わってきた

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプッッ Sd43-ksQt):2020/07/08(水) 03:18:17 ID:PRYuejfsd.net
アーケードの場合簡単にクリアーされると儲からんからな

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウウー Sa09-kdRC):2020/07/08(水) 03:22:45 ID:u3Z7eLkka.net
最後のオチですこ

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 236b-9Wnq):2020/07/08(水) 03:22:59 ID:wUsiwaKT0.net
4722080722470747↑
Estimation of Excess Deaths Associated With the COVID-19 Pandemic in the United States, March to May 2020
外部リンク:jamanetwork.com

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ fd88-yaVe):2020/07/08(水) 04:51:42 ID:rSXMnv710.net
絵を描いてリメイクしてもらうスレ22
http://open.open2ch.net/test/read.cgi/oekaki/1592032957/
                           

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 06:04:46.46 ID:irkGloTea.net
グラブルとかそうじゃん

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スッップ Sd43-V/Mv):2020/07/08(水) 06:58:22 ID:xeUZqMZkd.net
去年のGame of the Year は
昔のファミコンのような難易度の高いゲームが選ばれてるけどな
https://youtu.be/swb82gB6FZ0

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (JPW 0H93-6ATk):2020/07/08(水) 08:24:12 ID:3BHdKllqH.net
難しいほどいいとは誰も言っていない

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 05de-HhCG):2020/07/08(水) 08:57:00 ID:b1k/HZ0H0.net
難しいゲーとバグ裏技ゲーとクソゲーは違うからな

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1562-BjSE):2020/07/08(水) 09:09:12 ID:US3NoXLp0.net
それでみんな裏ワザ探しまくっていた昭和のあの頃

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ cdc5-6wWl):2020/07/08(水) 09:10:34 ID:RNo+GiDg0.net
でも敵を固くすりゃいいと思ってるゲームはダメだよな

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロル Spa1-zpbv):2020/07/08(水) 09:12:25 ID:zDs8Q2iap.net
帝王ソダンをクリアするまでやり込んだオレに死角はなかった

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 75e8-ds/V):2020/07/08(水) 09:13:34 ID:XpNzl2MT0.net
コアなゲーマーがすぐクリアするから難易度はどんどん上がってった
グラIIIあたりでようやく間違いに気がついたぐらい

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4566-mXGD):2020/07/08(水) 09:15:50 ID:sxYQqCIw0.net
アーケード全盛の頃は
そういう作りじゃないと連コインしてくれなかったからでしょ

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4bc7-kYYI):2020/07/08(水) 09:15:59 ID:OszS6YZv0.net
ケンモジが幼少期のころって
学年に一人か二人、あるいは上級生とかに
「俺はクリアできるよ、今度やろうか?」マンがいて
自宅に集まってやったもんでしょ?

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 75e8-ds/V):2020/07/08(水) 09:16:19 ID:XpNzl2MT0.net
>>39
口コミやノート経由で情報が補完されていったけど
どうにも不明なやつは関係者がこっそり書いていったとかいう話もあるね

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 35e2-NDIR):2020/07/08(水) 09:16:37 ID:2i6qial50.net
グレイフォックスかよ

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ade8-6wWl):2020/07/08(水) 09:17:33 ID:mdctkXa00.net
ザナドゥはPC持ってるクラスメイトは大抵ハマってたな。

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7533-mXGD):2020/07/08(水) 09:25:43 ID:uZjqW8TG0.net
歩くのやたらとおせえしな

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 09:58:30.57 ID:gOU9XyN90.net
ロマンシアでもやってろよ

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 2d12-u5L0):2020/07/08(水) 10:06:01 ID:rgRe/i6X0.net
簡単なゲームやりたきゃアドベンチャーゲームでもやってろよwwwwww

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a5c6-Bqa1):2020/07/08(水) 10:26:24 ID:y+XMUwCi0.net
そうはいってもファミコン以前の有名なゲームで狙って難しいのって
ザナドゥとロマンシアくらいじゃないか?
あとは単にゲーム黎明期でブラッシュアップが足りてなくてバランスが悪いとか
そんな感じ

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a5c6-Bqa1):2020/07/08(水) 10:30:25 ID:y+XMUwCi0.net
黎明期のアドベンチャーゲームとかザナドゥとか比じゃないくらい難しかったけど
それは単にコマンドが選択式じゃなくて打ち込み式で自分で単語考えなくちゃ
いけなかったり全部英語だったり
作る側の人間の感性に問題があってそんな単語思い浮かぶかアホウ!
みたいな完成度の問題だったような気がする

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW d5de-jZ9g):2020/07/08(水) 10:30:51 ID:PHqafQWz0.net
難易度が高くてもそれに見合ったバランスやクリア後の達成感みたいなのがあれば現代でも良ゲー扱いされるだろ
昔の高難易度ゲームにクソゲーが多いのは高難易度通り越してマゾゲーだったり虚無ゲーだったりするか
北斗の拳とかな

79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウエー Sa13-1773):2020/07/08(水) 10:32:24 ID:BgqXX9Zka.net
ケンモメンにとって難しいゲームをクリアするのは勲章だもんな

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウカー Sa91-jUMI):2020/07/08(水) 10:33:27 ID:RnA7gG6va.net
>>25
ただ、彩京弾みたいなただの覚えはつまらないんだよなあ

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW cb8c-Mlj5):2020/07/08(水) 10:33:59 ID:KAc8SnOl0.net
マッドランナー難しいって聞いてやってみたけど
無理の無い運転で散策して運搬ルート決めたらハードコアでも余裕だった

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4bc7-7TQa):2020/07/08(水) 10:36:27 ID:LYDwKlia0.net
>>77
attach crossだけは知ってる

83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウカー Sa91-jUMI):2020/07/08(水) 10:37:06 ID:RnA7gG6va.net
ファイナルファイトは面白いけど
ファイナルファイト2は面白くない
適度な緊張感が必要なんだろ

84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW d5de-kHCY):2020/07/08(水) 10:38:35 ID:cNbZwxfs0.net
>>77
なでる がダメで
なぜる が正解とかな

85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ e3ee-Jfxy):2020/07/08(水) 10:45:44 ID:83vVLEjf0.net
娯楽が少なすぎたが故に性能不足・調整不足のカスみたいなゲームにも真面目に向き合わざるを得なかったpoorな時代

86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 75e8-ds/V):2020/07/08(水) 10:51:28 ID:XpNzl2MT0.net
テープ版のゲームとかロード時間で心が折れるから
難易度の質が違う

87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4bc0-ucCN):2020/07/08(水) 10:52:40 ID:s0MNCTEM0.net
>>1 回答4が正解

88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 10:58:35.05 ID:48AIodxoa.net
認識が間違ってる
難しくても、どーにかすればクリア出来るから楽しいんだよ
今のHP上げたり硬くしたり攻撃激しくしたりのアホな難易度設定とはわけが違う
タイミングが気持ち良いとか解決策に閃くとか神の動きするとかそーいうのだよ昔のは

89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ad12-5BZk):2020/07/08(水) 11:04:16 ID:U1IyugMR0.net
ゲーマーにとっては修行みたいなもん
当たると死ぬ敵弾に自機をかすらせてスコアを稼ぐSTGとかさ
FF14で例えるならエンドコンテンツで一回でも多くGCD回してダメージを稼ごうとするようなもん

90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 23de-XlZ6):2020/07/08(水) 11:06:25 ID:EV6O909q0.net
STGとかダクソがチンカスに思えるぐらいむずいゲーム多いからな

91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 11:14:54.31 ID:Xcm0pQ4A0.net
小学校1年生で真・女神転生1をやって全クリしたけど、状態異常をアイテムで治すって事も知らんでやってたな...

ストーリーも理解せず、ようクリアしたわ

92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 12:26:58.77 ID:/ByJLexVd.net
>>10
ふじと!許さん!

93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 12:28:29.08 ID:1dFuxQXd0.net
実力じゃなく運で突破した時
「こんなことで人生の運を使っちまった…」
って賢者モードになるので、ヌルゲーのが好き

94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 2388-yaVe):2020/07/08(水) 12:55:55 ID:3WKC1O8x0.net
絵を描いてリメイクしてもらうスレ22
http://open.open2ch.net/test/read.cgi/oekaki/1592032957/
            

95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (テテンテンテン MMcb-sD9a):2020/07/08(水) 12:57:37 ID:36ak2bCIM.net
最近のゲームはボタン連打するだけで終っちゃうもんな

96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ bd12-ucCN):2020/07/08(水) 13:20:25 ID:7kfXsXCR0.net
>>92
それは河豚
藤戸先生は統一性の無いはい、いいえのクソUI作ってる人

97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 13:25:06.30 ID:ifXkaFW40.net
今もそうだろ
ダークソウルライクとか

98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 13:30:21.79 ID:1x3xEHVeH.net
息抜きでそこまでマジになりたくない
時間が無限にあるニートじゃあるまいし

99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 13:34:01.50 ID:hq4lFG0I0.net
簡悔精神でゲーム作んな

100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 13:36:18.54 ID:l5rwIYo10.net
魔界村、ロックマン、ドルアーガなんて謎解きですらないからな。

101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 13:51:05.72 ID:fmCRxkON0.net
ここ数年で難しいゲームが復権してるよな
今では世界中のゲームメーカーが
死にまくる難易度の高いゲームを作るようになって
一大ジャンルを築くようになってきた

102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 14:20:36.24 ID:clVqRZm70.net
暇な奴が増えたのかな

103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 14:25:11.88 ID:1R9tlM5I0.net
初代ビートマニアを友達の家で皿回す役とボタン押す役に分かれてプレイしてたな

104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 14:25:36.33 ID:KuI9g7t70.net
昔のゲームは画面内情報量が少ないから何で死んだかわかりやすくシビアでも良かった

105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 14:32:33.76 ID:/Ryadzkh0.net
ファンタジーゾーン

弐寺はへたっぴも上手い人も楽しめるように曲が分かれていていいね

106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/08(水) 14:37:45.27 ID:eHlM1JUL0.net
なけなしの5千円払って買ったカセットを2時間でクリアできたらクレームもんだろ
そういうことだ

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