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【緊急】NTTがeスポーツ事業に参入。PUBGで賞金総額3億円の大会を開くことが発表される ※なおモバイル版の大会です [577188119]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/05(木) 17:14:14.44 ID:K9JNf0fCd●.net ?2BP(2000)
https://img.5ch.net/ico/nida.gif
NTTドコモがeスポーツ事業へ参入。
2021年に「PUBG MOBILE」リーグ,「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト」大会を運営へ
編集部:Gueed
https://www.4gamer.net/games/402/G040281/20201105013/

NTTドコモは本日(2020年11月5日),同社がeスポーツ事業へ参入することを発表した。
フェーズ1が2021年2月に開始となる「PUBG MOBILE」(iOS / Android)
リーグ「PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE SEASON 1」,
そして2021年以降に開催となる「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト」(iOS / Android)大会
(ライアットゲームズとの共催)の運営を行うという。

NTTドコモはプレスリリースで,近年主流になりつつあるオンライン対戦など
ネットワークを介して他者と一緒にゲームを楽しむスタイルは,5G(第5世代移動通信システム)により
さらに大きく加速していくとの考えを明らかにしている。
5Gを活用した,より臨場感のあるVR・AR視聴体験や,高速・大容量通信による快適なプレイ環境を提供し,
人気ゲームタイトルを用いたeスポーツリーグを開催することで,eスポーツ産業を盛り上げていくという。

ちなみにNTTドコモは,EVO Japan 2018にブースを出展して5Gの実証実験を行ったり,
eスポーツイベントを開催したり,東京ゲームショウ2019のオフィシャル5G通信スポンサーとなったりと,
自社のテクノロジーを軸にeスポーツとの関わりを深めてきた企業だ。

なお発表に合わせて,PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE SEASON 1に参画する法人チームオーナーと,
同リーグおよびリーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト大会のスポンサーの募集が開始となった。
PUBG MOBILEリーグの募集チーム数は16で,参画条件は「法人企業であること」と
「チームに所属する選手を最低5名揃えられること」。
募集の一次締め切りは11月27日11:59,最終締め切りは12月10日11:59となっている。

https://www.4gamer.net/games/402/G040281/20201105013/SS/002.jpg

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/05(木) 17:14:37.53 ID:I9zuHfyGd.net
馬鹿ウヨ大敗北やんw

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/05(木) 17:16:59.38 ID:K9JNf0fCd.net ?2BP(1000)
https://img.5ch.net/ico/nida.gif
なおPC版の日本大会は賞金総額720万円
https://i.imgur.com/o7VZDIV.jpg

今日から始まるPC版国際大会の日本代表選手のお言葉
https://i.imgur.com/ylahYAs.jpg

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/05(木) 17:19:15.34 ID:K6dV4bCZ0.net
外国メーカーのゲームに国内で儲けた金使うな

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/05(木) 17:21:39.31 ID:MCbjZMMPM.net
今更PUBGかよ

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/05(木) 17:21:44.40 ID:FIZi6oRw0.net
5G税の使い道

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/05(木) 17:22:38.91 ID:lieU3TOy0.net
PUBGの大会見るの好きだから頑張って

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/05(木) 17:22:44.34 ID:69UafD3Ya.net
フォートナイトじゃないところが最高二ダサい

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/05(木) 17:25:02.62 ID:ODSPiJDP0.net
アホくさ
ほんとこういうムダ金使いたがるよなあ

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/05(木) 17:25:17.78 ID:HwZgdRid0.net
総額が3億円なだけだろ
日本人はチャンピオンになっても賞金おま国でしょ

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/05(木) 17:29:23.76 ID:v7fwxSZb0.net
NTTにもチョンが入り込んでるのか
駆除しないと

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/05(木) 17:37:20.21 ID:EglvrK5aa.net
CSGOから逃げてるジャップ風情が
FPSだのeSportsだのと
笑止

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/05(木) 17:58:42.29 ID:MHkEHgwSd.net
APEXにしろ

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/05(木) 21:02:27.07 ID:120Rc9wH0.net
これじゃPC版のリーグ馬鹿じゃん。

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/05(木) 21:06:54.70 ID:l8w9w0wg0.net
リーグ参加するだけで選手は最低350万補償で国内シーズン優勝一億でDAY単位でも200万っておいしいよな

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/05(木) 21:12:59.30 ID:s5QfPAjza.net
テンセントの株が上がるな

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/05(木) 21:14:16.51 ID:U65hbQ8Z0.net
ドコモの回線と販売端末に限定するべき

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/05(木) 21:20:50.44 ID:qddxfMLp0.net
ドコモユーザー舐められすぎですわ

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/05(木) 21:26:06.43 ID:zNNAcn+w0.net
3億はすげえよ

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/05(木) 21:27:28.48 ID:1NXpi4ct0.net
荒野行動のほうが人気なんじゃないのか

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/05(木) 21:40:15.40 ID:uKjFB8Cv0.net
ずいぶん金余ってるみたいだなぁ

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/05(木) 21:43:34.77 ID:sqVU+4av0.net
荒野じゃ国内だけだからな
本部の規模がちげー

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/05(木) 22:37:31.69 ID:oR/o8OzkM.net
これ3億どころか年間だと10億円支給規模の話やで

大会二回やるから賞金総額3億円×2回
賞金とは別に16チームに各2500万支給
合計10億円

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/05(木) 22:38:37.09 ID:ENg9ajdBd.net
>>23
シーズンが年間通してやるからシーズン総額3億だから年3億で間違ってないよ
それプラス16チームに対して2500万円ずつ

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/05(木) 22:51:15.57 ID:oR/o8OzkM.net
>>24
調べたらそれっぽいな サンクス
んじゃチーム支給含め合計年7億円か

2023年までやるから
3年総額21億円か
これでもすげぇわ

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