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MMORPGは死んだんだ。いくら呼んでも帰っては来ないんだ [239226562]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:01:05.11 ID:fyY8fy2j0HAPPY.net ?2BP(1000)
https://img.5ch.net/ico/niratyaneko32.gif
Blizzardに13年間勤務したゲームデザイナー、ソロ体験を重視しようとする「WoW」の現状に不満を持ち退社

まもなく「World of Warcraft」の最新拡張パック「Shadowlands」が発売となるが、発売を前にしてBlizzard Entertainmentを辞めたという人がYouTubeに動画を投稿した。
Blizzard Entertainmentに13年間勤務したChris Kaleiki(クリス・カレイキ)氏は11月18日に自身のYouTubeチャンネルに「私がBlizzardを辞める理由」という動画を投稿した。
Kaleiki氏は、退社の理由について「World of Warcraftの現状に満足できないから」として詳細を語っている。


ギルドの軽視でゲーマー間のつながりが失われた

Kaleiki氏、今のWorld of Warcraftはギルドを軽視していると説明した。
古い仕様が再現された「World of Warcraft Classic」では、ギルドは非常に重要で、エンドコンテンツではプレイヤーはギルドに所属していることがほとんど必須であり、
これによってプレイヤー間の「相互依存」が生み出されているという。

ギルドを使ったアプローチには限界があるものの、見ず知らずの人々の結束力を高め、絆を生み、最終的に特別な体験をもたらすコミュニティという側面を提供する事に役立っているという。

『ゲームの世界が主人公で、コミュニティがストーリーである』という昔からあったコンセプトは、現行のWorld of Warcraftでは徐々に弱くなっており、
その代わりにWoWの方向性は、ギルドの力やそれがもたらすドラマといったものに一切関わりたくない、
ストーリーだけが重要だという人に向けた孤独なソロプレイの体験を提供する事に焦点が当てられるようになったとKaleiki氏は語っている。

また、最近のゲームでは「物語」はゲームの一部分に過ぎず、MMOの仮想世界においてはプレイヤーの体験がストーリーそのものであるべきという事を主張している。
Kaleiki氏は、WoWのストーリーやキャラクター、ムービーは好きだが、WoWを特別なものにしたコアエクスペリエンスに戻ることが、プレイヤーが望んでいることだと信じているという。

結果、ソロでの体験やストーリーを重視し始めたWorld of Warcraftの方向性に賛同できず、Blizzardを退社することを決めたようだ。
最後にKaleiki氏は、「『仮想世界は終わった、これからはバトルロイヤルやモバイルゲームの時代だ』という人がいるが、私はそうは思わない。全くの間違いだ。
現実世界には酷い部分もあるし、我々が作った仮想世界はとても素晴らしく、将来的にはますます人々の生活に必要不可欠なものになるだろう」と述べた。

最新拡張パック「World of Warcraft:Shadowlands」は11月23日にリリースされる予定である。

https://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-5110.html

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:03:17.19 ID:5tJIx+Lg0HAPPY.net
先行者利益札束殴りゲーは広がらんからな

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:03:44.94 ID:JgGxnBRlaHAPPY.net
オフゲのほうが面白いしな

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:08:10.01 ID:oqnt5EW20HAPPY.net
コミュニケーションチャットツールであってゲーム要素はおまけ

ゲームじゃなくてよくね?

twitter


今思えばMMOという繋がりの人たちが集ったからよかったんやなって

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:08:51.34 ID:dVq8bfCLMHAPPY.net
死に体のBPが原心にとどめ刺されててわろた

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:12:15.93 ID:wPTwXLuZ0HAPPY.net
RPGすると戦うより経験値いっぱい貰えるシステムとか出ればまだなんとかなるだろ
死にそうな人を助けるとか、誰かの手伝いをするとか、そーいうことでLV上がるならそーいうプレイをする人も出て来るはず
あと、戦闘で「効率が悪い方が経験値が多い」とかにしてみるのもありかと。戦闘と戦闘の間に休憩タイムを挟むと経験値倍増、とかさ。そしたらまったり話しながら遊ぶ人も楽しめる、かも

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:12:42.02 ID:vM6fTn/u0HAPPY.net
>>4
ろくに狩りもせず延々と街中で話してたようなタイプはそうだろうけど
普通にゲーム性で楽しんでた人も大勢いたからね

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:14:47.93 ID:UBiE2fFq0HAPPY.net
やっぱオフゲだろ、人間が参加しても暴言、マウントその他トラブル・・・ストレスしか溜まらん

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:15:50.06 ID:Y2jqD3m20HAPPY.net
UOでゲーム無いのチャット使わずにicqで仲間内だけで会話するようになって、当初の面白さは無くなった。

日本にサーバー出来たらさらに効率重視が幅きかせるようになって

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:18:18.83 ID:3wtSeP1iaHAPPY.net
ff14だけしか残ってないよね

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:18:22.97 ID:IbUmVJsn0HAPPY.net
最初にやった時の感動はもう味わえないからいいわ

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:18:56.99 ID:F0NIwrLMMHAPPY.net
>>9
アッオー!

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:19:13.90 ID:JAu5l3x2aHAPPY.net
チャットのおまけぐらいのゲーム性で良かったのにいつの間にかゲーム部分に力入れ出して
予習復習当たり前個人チャット以外は募集流れるから発言するなって堅苦しくなってやめたわ
ゲーム部分が単純だったからこそ会話しつつ片手間に出来てゲームという共通の話題を通して仲良くなれた部分があると思う

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:19:40.44 ID:tca/LI2D0HAPPY.net
便利なマッチングシステムの副作用かゲーム内で親しくなるって要素が希薄になったな
友達探すならディスコやTwitterなんかで見つけて一緒にやるって感じ
そういう人らはゲーム内のコミュニティに依存してないからそのまま他ゲーに移行するし

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:20:36.05 ID:wYOMEVu70HAPPY.net
砂丘は面白かった
どこも混んでるからウサギでいっかwとか言って食いだしたら旋風脚で全滅w

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:21:50.18 ID:/MPG6pKq0HAPPY.net
SNSで馴れ合いは事足りるし客層も変わったから
いくらゲームが面白くても昔のMMOは二度と体験できないのは確か

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:22:15.37 ID:TwIfb0dprHAPPY.net
>>15
ハァ?糖質の夢想はNG

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:22:41.85 ID:sK1wm6dOaHAPPY.net
今でも任天堂がどうぶつの森にチャット機能付けてSwitchPCスマホアプリ共通鯖で出したら不動の天下とれる気はする

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:23:15.89 ID:dSFObaXa0HAPPY.net
ToSみたいなゲームがやりたいんよ

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:24:22.99 ID:51GJAh9W0HAPPY.net
プレイヤー間の相互依存なんてものは無くて
一方的に依存させられる関係の方が多いだろ
だからソロ指向になるんだよ

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:24:39.82 ID:wQu3drw1xHAPPY.net
殺伐としてなきゃつまらんということを
忘れてしまった

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:24:55.25 ID:LVtt1HV90HAPPY.net
ロストアークやってるやついる?

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:25:45.73 ID:FLcghdsF0HAPPY.net
ToSも最初の数カ月は面白かったな
今はV4っていうクソゲーやってる

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:27:07.14 ID:sK1wm6dOaHAPPY.net
>>19
素材は悪くなかったのに開発運営ユーザーみんなキチガイなのが酷かった

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:27:17.14 ID:8HWLw9Z20HAPPY.net
UO DAOC EQ FF11 RO とか…
2000年代のMMORPGは本当に楽しかったな。

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:28:10.41 ID:/DjJZfVFdHAPPY.net
ボイチャのせいで廃れたんだよ
あれでRP楽しんでた奴らがごっそり消えた

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:28:33.84 ID:MX3F+ktk0HAPPY.net
とりあえず運営叩いとけばいいみたいな寒いノリが無理
擁護とかじゃなくて安易な一体感を求めるが故なのがキツい

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:29:11.99 ID:ckJ/y7tz0HAPPY.net
>>10
ff14もなあ
今のエンドコンテンツが高難易度化して凡人にはクリア出来ない
人間の反応速度限界が0.2秒だと言われてるけど
0.1秒の反応速度を持っている人間しか太刀打ち出来ないボスが多数いる
連続で50回くらい0.1秒反応回避を成功させないといけないからいわゆる運ではなくガチの実力が必要
レベル上げや課金でもどうにもならない

そいつらは「打ち倒す者(The Smiter)」って呼ばれてるけどゲーム内じゃなくガチの英雄としての称号で日本には1人しかいない

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:29:31.98 ID:ETQrreE80HAPPY.net
参加してる層がやばいの多すぎる

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:30:10.70 ID:k4jqNDOF0HAPPY.net
今になれば分かるわ

チャットのおまけ、とか言ってた奴らは
本当にゲームに興味なくて、チャットしたいだけだったという事が

実際にゲームの出来が良いとか悪いとかはどうでもよかったんだ
自分がゲーム自体に価値を感じないから「クソゲー」「チャットがメイン」って言ってたんだ

で、それは実際、とんでもない数がいたし、金にもなった
アイテム課金はゲーム性と引き換えに話題性を提供するもので、この層が正に望んでいたものだし
SNSは本当にチャットするだけなら事実チャットするだけでいい、というだけの話だった

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:31:18.02 ID:aPlHIM+10HAPPY.net
>>7
いうてゲーム部分も「狩りにしてもPvPにしてもそれ専用に作られたゲームやった方がよくね?」って
なっちゃったのが現状だからな
わざわざ余分なことに時間とられるMMOでやる意味がない

ネットでコミュニケーションすること自体が新鮮で面白かった90年代後半〜00年代にしか成り立たない
ジャンルだったんだよ

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:32:32.92 ID:/MPG6pKq0HAPPY.net
>>26
やたらとリアルを持ち出す輩増えたよな
チャットオンリーでもゲームの情報交換ではなくどうでもいいリアルの話ばかりしてたり
おまけに今はボイチャしつつTwitterで交流もしないといけないから
仮想現実というか現実の延長線上になってしまった

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:32:37.39 ID:VR9wnWxP0HAPPY.net
新しいの来てもお前らやらないじゃん

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:32:42.26 ID:CgZCyPbFaHAPPY.net
ff14好調なんだろ
時間取られるから興味あってもやらないが

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:32:44.73 ID:FGA6IjAN0HAPPY.net
ギルドや派閥に属しての高難易度クリアは強烈な体験を生むが
徐々にしんどくなって引退が早まるだけ
今のブリザードの方針が正しいよFF14もその方向だし

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:33:39.86 ID:r/h1FSJl0HAPPY.net
PT募集やら狩場どこかとか全部チャットだったけど今は全部システムでやってくれるからな
なんかNPCと変わらん

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:34:30.01 ID:FGA6IjAN0HAPPY.net
>>34
昔のMMOの感覚と14は全然違う
リーマンでも最高難易度コンテンツはクリア出来るし
休んでたら追いつかないということもない

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:35:35.54 ID:bgydS0BX0HAPPY.net
>>27
2chもniconicoもそうだな

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:37:49.49 ID:jIa+TuakaHAPPY.net
>>29
それがいいんじゃあないか
一般人だらけの今のネット見てみろよクソつまらんだろ
ソシャゲ界隈がつまんねーのってそういうところもあると思う

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:38:47.16 ID:F0NIwrLMMHAPPY.net
>>27
外部コミュニティーってのが一番いらんのかもしれん

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:38:47.84 ID:8HWLw9Z20HAPPY.net
2000年以前 最初期 → コアなゲーマー層 RPやってるような奴らが多くお互いノリがよい
2000年〜  初期 → ライトなゲーマー層が入り始める RP?なにそれ?みたいな連中でもハマってRPする奴もいた
2003年〜  中期 → 名前が中二病みたいなヤベー奴や、キチガイっぽい奴らが現れ始める。コアなゲーマー層は身内づきあいメインで引退も増えてく 
2006年〜  後期 → RP層はいなくなる。 糞ガキDQNキチガイにだらけ ガチャ搭載のゲームが増えてくる
2009年〜 近代前期 → ガチャゲーが主流になる 村ゲーみたいなブラウザゲーなんかも主流に  ガチャでマウント取るアホが増える
2015年〜 近代後期 → MMORPG・ブラゲーが廃れて新作がなくなる。スマホメインのソシャゲーに移行していく  ガチャで依存症になり破産するアホがでてくる
2020年〜  現代 → ソシャゲーがメインに  ガチャ依存で借金・破産する馬鹿は相変わらず存在

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:40:45.34 ID:FGA6IjAN0HAPPY.net
>>38
ひろゆきが消えてから2chで運営叩きなんてないだろ

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:41:25.54 ID:/DjJZfVFdHAPPY.net
>>32
チンこれ
例えば今だとチャットで女アピしたらすぐボイチャ呼ばれて拒否したら即ネカマ認定だし
なんか根本的に認識がズレてるんだよな
昔からやってる奴等なら最初から分かった上で面白おかしく絡むのに

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:42:54.52 ID:8HWLw9Z20HAPPY.net
>>42
Jimはネトウヨ向けの陰謀論をアメリカで流してたQanon疑惑あって絶賛アメリカ人から殴られてる最中じゃなかったっけ
日本でも同じことやってる可能性はあるんだよなあ

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:43:29.49 ID:kwWKDy0r0HAPPY.net
MMOスレってよく建つけど結局やろうっていう話には全くならんよな
ROとかあの辺りで止まってそう

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:43:42.32 ID:aPlHIM+10HAPPY.net
>>41
90年代末の初期UOの時代からRPerなんて珍獣だよ珍獣

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:44:41.28 ID:HKjxRuSL0HAPPY.net
ROの系譜のゲームがラグマスしか生き残ってないのがな

ToSが表面だけROで中身はFF14とかと同じ大縄跳びだったのは勿体なかったな

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:46:13.60 ID:0IjNsIRU0HAPPY.net
EVEオンラインが冬に日本語になるみたいだからやるわ

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:46:38.39 ID:P4afr3qC0HAPPY.net
キャラストやってるわ

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:47:18.73 ID:MIXaIITs0HAPPY.net
>>47
TOSのどこが大縄跳びなんだよ

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:47:40.40 ID:vM6fTn/u0HAPPY.net
>>45
嫌儲で最後にそういう話になったのToSくらいまでしか記憶にないな
初期は育成が大変でその中でも一番弱いクソードを最高ランクまで上げないとギルド作れない仕様だったせいで雲散霧消したけど

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:47:54.37 ID:f2Q9UldQ0HAPPY.net
ほあーー!(´;ω;`)

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:48:14.29 ID:NNDJztsm0HAPPY.net
やりたいのは運営の考える最適解に沿って遊ばされるゲームじゃなくて自分でいくらでもいい遊び方が見つけられるゲーム
その点じゃ運営の想定した通りにスキル回し続けるff14が覇権なのはよくわからない

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:50:13.90 ID:G7gn9TB10HAPPY.net
>>18
少なくともPCじゃもうベテランゲーマーしかいないからそれが理想だな

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:50:32.11 ID:j/KyWxC7rHAPPY.net
もうそういうゲーム求めてないんだは
俺たちがやりたいのは札束での殴りあいなんだは

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:50:43.18 ID:GqKPczs7rHAPPY.net
ROのエモーションは良く出来たツールだったな

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:51:04.49 ID:kwWKDy0r0HAPPY.net
>>51
大分前だが実際にスレ立って集まってわりと盛り上がってたのはTERAだなって記憶ある
シャンドラ攻略し終わったあたりでもうかなり人居なくなって俺も辞めちゃったが

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:52:05.98 ID:8HWLw9Z20HAPPY.net
原神はほぼソロゲー+マルチおまけの組み合わせだけど
これめっちゃストレスねえわ
他プレイヤーみないから寂しさはあるけどストーリー高品質だからマシマシ

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:52:51.73 ID:51GJAh9W0HAPPY.net
嫌儲はもはやゲームやる人がマイノリティになっている
原神ですらスレが完走しないし
このスレだって1000行かずに落ちるでしょ

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:57:50.88 ID:95PH4yf50HAPPY.net
今現在この世で唯一MMOという仮想現実を楽しんでるのが
マイクラ配信をやってるVtuber共なんだよな
あんな感じでRP強制したPBW的なMMO作る会社無いもんかね

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 15:58:22.88 ID:8/o4kJAm0HAPPY.net
TOSは当初のコンセプトは良かったけどとにかくバグが酷くてな
バグを1個直すとそれが原因で別の場所がバグるとか頻繁にあったから

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:00:08.80 ID:4hRKOeOB0HAPPY.net
生産が放置で捗るけど分業制で、経済が存在してるヤツがやりたい
要は、童話王国をリセットしてまたやらしてくれ

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:04:43.54 ID:VzNA1q4O0HAPPY.net
wow面白いで

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:09:24.45 ID:AErqu1BhMHAPPY.net
パーティ組むのを強制させるのかと噴きあがる連中を色んなゲームで見てきたけどその辺の事情はワールドワイドなんだなあ

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:09:28.04 ID:uZCZJk2b0HAPPY.net
わかるわ
そういうのじゃないにょ
マッチングシステムとかIDとか

闘技場やアリーナでだべったり
狩場で意気投合したり
ネット黎明期の個人掲示板的なハートフルなつながりよな

マッチングとかIDとかじゃねーんだよ
ばか

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:12:01.16 ID:XDMQwm560HAPPY.net
PKできるMMOでPKしてたらそれこそ親の敵みたいに仕返しされるよね

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:12:37.46 ID:uZCZJk2b0HAPPY.net
アチーブメントの道具なのよな
マッチングやIDのシステムが志向するのは

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:14:30.67 ID:bDTy90KF0HAPPY.net
SNSがネトゲみたいなもんだからな

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:18:50.54 ID:wYNezyTm0HAPPY.net
WoWも高齢化しておっさんおばさんしかおらんのよ
ギルドの繋がりを深くするとソーシャルの見たくもない部分が際立ってくるんだわ

ソーシャル部分をゲーム外に切り離したソシャゲがMMOを抑えて流行るのもまあ分かるわ

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:19:03.91 ID:uZCZJk2b0HAPPY.net
オレにとってお前はレベル上げや装備品のための道具でしかない
この関係性を強制させる
そりゃギスギスします

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:20:06.35 ID:WV4Nj/CkrHAPPY.net
UOでプレイヤー間のトラブルにGM呼び出す奴がいてドン引き

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:21:35.61 ID:4dlDPF+80HAPPY.net
ジャップは性格悪い屑ばかり

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:21:53.56 ID:Wae68A3haHAPPY.net
>>28
唆るな

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:23:28.59 ID:k4jqNDOF0HAPPY.net
>>46
RPの定義にもよるが、流石にUOで珍獣扱いはなくね
「ブリタニアの民よ、エンターテイナーたれ」が合言葉だし

別に変なキャラ作って演じたりする必要はないぞ
ただ単に「その世界の住民として振る舞う」事を意識していればいい

RPしすぎて、現実側がMMOに見えてくるような現象が取り沙汰されたのがこの頃だろ
今そんな風に思い入れてMMOする奴、滅多にいないぞ

例えば背景世界をネタにした発言をしたとして
向こうも同じく背景世界ネタで返してくるのがRPerだとしたら
それなに?あーテキスト読み飛ばしてるわ、よく読んでるね真面目だね、と悪意なく素で返してくるのが今

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:25:13.79 ID:Wae68A3haHAPPY.net
>>30
ほんまに信じられんけどほんまやったな
チャットがメインって言われてただただ「?」だったわ

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:25:24.20 ID:UEG6kNR80HAPPY.net
EpicがMMOスペースコンバットシムのエリデン配るってよ

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:25:53.26 ID:1zN2wIxtaHAPPY.net
初期の頃のUOがやりてえよ。

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:26:40.38 ID:51GJAh9W0HAPPY.net
>>74
RPサーバーを何個か作る方が良いかもな
今後新作作るなら

79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:28:21.98 ID:HKtGWg6EMHAPPY.net
朝鮮人は早く原神のグラぱくって新らしいの作れよ
本来は癌胞と寝糞の仕事だろ

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:29:07.95 ID:HKtGWg6EMHAPPY.net
ブルプロ死んだし
癌胞と寝糞は何か出せよ

癌胞はECOの後継作れないのか?

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:30:13.19 ID:Wae68A3haHAPPY.net
とりあえずマビノギモバイルで少しは昔の気分味わえることに期待してる

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:30:38.52 ID:UYNzX+j50HAPPY.net
もう表現することねえしな

83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:30:45.24 ID:aPlHIM+10HAPPY.net
>>74
ぶっちゃけウルティマのキャラや設定を把握してるプレイヤーなんて少数派だったよ
「アバタール?徳?なにそれ」ってレベル

山賊団だの海賊団だのジュジュだのといった数少ないRPerなエンターテイナー達は
ウルティマの世界とは無関係なことしてたし

つか昔のがネットリテラシーない人多かったから無防備にリアル垂れ流してるのも多かったしなあ
みんなネトゲ黎明期に幻想抱きすぎですわ

84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:31:36.63 ID:/XTnYirC0HAPPY.net
>>79
朝鮮人は有能な支那人と違ってゴミクソゲーしか作れないから

85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:33:36.64 ID:BjHgSC3x0HAPPY.net
プレイヤー間のアイテム譲渡、販売ができないゲームはもうMMOじゃない
理由はよくわかるけど、それが出来なくなってからソロゲーにマルチ機能くっつけてるだけのゲームばかりになってしまった

86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:34:13.75 ID:C0CNAjaZ0HAPPY.net
殺したのはプレイヤー自身だから

自業自得

自民党に投票し続けるジャップ国民と同じだ

87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:34:52.18 ID:WV4Nj/CkrHAPPY.net
>>83
米国サーバーで洞窟で出会ったメンバーと奥にもぐって、途中で休息しようと言う奴が居て、
焚き火囲んでいたら、楽器鳴らす奴がいて、
歌詞をチャットする奴が居て楽しかったよ

まだ日本サーバーができる前

88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:35:38.80 ID:EDUVgKCj0HAPPY.net
Escape from Tarkovやるよね普通

89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:35:48.51 ID:LcRh112x0HAPPY.net
課金圧というかそう言う同調圧力あるからやる気が起きんな昔みたいな月額制じゃないし

90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:39:02.59 ID:C0CNAjaZ0HAPPY.net
ボイスチャットとかもダメにした理由だな
なんであんなきもいことできんの

91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:42:01.88 ID:Wae68A3haHAPPY.net
バザー開きてえ

92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:44:17.82 ID:5jj4wyrsaHAPPY.net
月額
IDナシ
ステ、スキルツリー振り
タゲ制限ナシ
ヒット制限ナシ
mobランダム即沸き
ネームド完全ランダム
攻城戦アリ

てかRO3Dノンタゲでよくね?
後は経済システムちゃんとしてNPCは極力何も売らずに全部pc側で生産で

93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:53:13.39 ID:pOZxHNjQ0HAPPY.net
FF14だと体験版みたいなので麻雀がずっとできるんだっけ?
ミニゲームとかだけプレイしてるゲームの垣根を超えて一緒にできたりしたらいいんだけどなあ
FFプレイヤーもドラクエプレイヤーも一緒に麻雀やりたい
新作がリリースされてもその麻雀に参加できるとか

94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:55:32.46 ID:5jj4wyrsaHAPPY.net
ついでに通貨はMOBからドロップしなくして政府の公共事業をこなすと供給
それを税金として納める形で納めないとペナルティで

95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 16:59:20.88 ID:iqujm0qm0HAPPY.net
ゲーム外の音なんか聴きたくねえ
ボイチャはいらんわ

96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 17:05:21.34 ID:gsUhSHya0HAPPY.net
順序が逆だけどTwitterで流れてるような会話ばっかだったもんなぁ
なんでゲーム内でまで日常を駄弁りたいのかね

97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 17:16:54.51 ID:z16gHfa80HAPPY.net
細々とマビノギやってるわ
チャットなんて取引の時しか使ってない

98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 17:19:00.10 ID:ArnJ8kfL0HAPPY.net
なにやったってFF11やってた面白さは味わえんし
もうアズレンで美少女キャラ集めるのが楽でいいわ

99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 17:21:17.04 ID:H61HBADc0HAPPY.net
グラフィックとしてはROで十分だったんだよ、画面にいっぱい人がいてにぎやかなのが良かった
TPS系の視点になるとどうしても画面内の表示人数が減る、これは大きなデメリット

100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 17:34:06.84 ID:sZQh7Rd30HAPPY.net
長寿ジャンルはプレイヤーが老害クソ化する
初期ff11の神環境は2度と出来ない

101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 17:41:11.18 ID:crlvCbpWpHAPPY.net
ブレイドアンドソウルとか黒い砂漠とか
TOSとかFF14を倒せるとかお前らが持ち上げてた印象

結局生き残ったのはドラテンと14
やっぱ月額で安定した運営がいるのと基本無料とか言う
自転車操業じゃ相手にならんのよ

102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 17:46:38.89 ID:Yjt3YUbX0HAPPY.net
マビノギ楽しかったなぁ
全然時間の無駄なんかじゃなくて良い思い出だわ

103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 17:54:18.17 ID:fzhSSsNA0HAPPY.net
EVEONLINE日本語化きたぞー

104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 18:07:03.81 ID:Loj/4sGIrHAPPY.net
ドラクエ10は老衰死したと思ったのに
新マップ作られてたのには驚いた

105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 18:09:20.95 ID:NNDJztsm0HAPPY.net
札束おじさんと集金運営の需要供給が見事にマッチした結果mmoはイキるためのツールになってしまった
彼らはゲームの内容なんて二の次でイキれるか否かしか見ていない

106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 18:26:39.29 ID:sscRmuaV0HAPPY.net
リネ2で、鯖初となる地竜アンタラス討伐に参加した。
条件はLv60以上で参加人数は約300人。

討伐の権利を得るクエストの消化に2週間、ソロのクエストが困難なヒーラー等のためのサポートチームも結成した。
討伐当日、PT編成を行い、アンタラスの棲家へと300人で移動を行い、実際の戦闘は約280人がかりで4時間(残りの20人は補給部隊)
なんとか討伐成功してドロップアイテムの分配まで、土曜日の正午に集合し、解散したのは20時を過ぎていた。実に8時間。

こんなことを体験できるゲームなんて、もうないと思う。

107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 18:36:15.43 ID:qkTitrFK0HAPPY.net
>>7
装備のパッケやガチャが登場してきた辺りで層の分断化が進んだ

108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 19:19:24.88 ID:Pw1/zHgL0HAPPY.net
>>84
朝鮮人は有能だからバトロワ作ってMMOを見限ったよ

109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 19:46:54.04 ID:ppg2kCAy0HAPPY.net
>>53
だからFF14と同時期にスタートしたDQXとPSO2が好調だった時は過疎ってたんだろ
サービス開始から5年経っていい加減この2つに飽きた奴らが消去法で移住先に選んだのがFF14って側面あったろ

110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 19:47:43.02 ID:ppg2kCAy0HAPPY.net
>>61
公式の確認済みバグ一覧が笑えるくらいの長さになってたな

111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 19:52:26.25 ID:5jAutWO90HAPPY.net
>>74
あるなーそういうの
オフゲーでもそうだけどストーリー読み飛ばすタイプの人間とはわかりあえないわ

112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 20:00:22.31 ID:KcdefnUo0HAPPY.net
MMOに抱いてた幻想が木っ端みじんになったからな

113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 20:16:14.07 ID:EOAtbSw10HAPPY.net
孤独の埋め合わせにはいいジャンルだと思ってる

114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 20:42:08.78 ID:7p4SBBJY0HAPPY.net
クソなやつがクソを呼ぶ負の連鎖が万円しちゃったからな

115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 21:18:08.86 ID:DjDObtRV0HAPPY.net
アスガルドとECO返せよ

116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/11/20(金) 21:39:14.01 ID:UJMFg6LEaHAPPY.net
うぅ〜い

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