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鉄拳タッグ「ガンジャック、ジャック2、Pジャックが使えます」 こんなん嬉しいか? [653471955]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/17(木) 21:03:07.97 ID:jqxeBQX5d.net ?2BP(1000)
https://img.5ch.net/ico/nida.gif
https://i.ibb.co/PrXFygr/tag1.png
https://i.ibb.co/7vX2hKF/tag2.png
むう
https://www.jma.go.jp/jp/quake/

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/17(木) 21:17:08.05 ID:FnRzph+P0.net
ピボットガン好き

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/17(木) 21:18:30.39 ID:+ur9sHvI0.net
タッグめっちゃ面白かったよ

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/17(木) 21:20:12.79 ID:h0TPgDPw0.net
熊、パンダ、カンガルーが使えます

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/17(木) 21:32:37.86 ID:hppmLOxa0.net
違いあんの?

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/17(木) 21:34:47.52 ID:exMK8TiV0.net
この頃までは楽しいゲームだった

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/17(木) 21:36:52.92 ID:lzxddczw0.net
タッグ2はなぜ失敗したのか

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/17(木) 21:38:39.60 ID:hFJVWnDd0.net
段差とか極端に狭いステージとかあった奴か

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/17(木) 21:38:50.63 ID:hC1uY9vR0.net
タッグっつってんのに片方死んだら負けってひどない
そんなにインカム欲しいのかよ

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/17(木) 21:39:35.40 ID:Ewj2ztGU0.net
こういうこというアホはメガトンパンチ、メガトンスィープの快感を知らない
なんなら出すこともできない

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/17(木) 21:39:40.12 ID:110fv3op0.net
3右P

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/17(木) 21:40:54.48 ID:OqtzsCKZ0.net
格ゲーが楽しかったのはこれが最後

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/17(木) 21:41:37.00 ID:lzxddczw0.net
>>10
みてから余裕でしゃがめるクソ技じゃん

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/17(木) 21:43:16.31 ID:F0SbyipBr.net
>>9
基本2ラウンド制だろ

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/17(木) 21:43:51.07 ID:nPzirWnP0.net
タッグ2はオタクゲーすぎるんだよ
タッグ1の浅さがない

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/17(木) 21:43:57.17 ID:tTk6Inmq0.net
ブルース混ざってるじゃん

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/17(木) 21:57:32.31 ID:Ewj2ztGU0.net
>>13 スィープでしゃがんでどうすんだ
対戦ではメガトンパンチを出した後ダブルハンマーを重ねる
ガード後突っ込んでくる相手に二発当たる

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/17(木) 21:59:24.96 ID:RxorjO2M0.net
この辺までぐらいしか分からんわ

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/17(木) 22:00:18.47 ID:S8OUK79ua.net
初代ジャックがいないのが闇

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/17(木) 22:03:48.59 ID:JdZCHxQn0.net
鉄拳のコンパチ金太郎飴仕様なんて今更やろ
アンナとニーナ 三島挙げ始めたらきりがねえ

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/17(木) 23:13:08.87 ID:tM1gmnz50.net
コンパチブルといえば4のリンシャオの同級生だな。日本人なのにひか拳マスターしてた

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/18(金) 04:56:07.46 ID:R90giJp0M.net
くっそどうでも良いけど
PS3でリマスター版が出てることに最近気づいた

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/18(金) 04:59:03.94 ID:IKoFMfuMa.net
>>8
それ4な

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/18(金) 05:03:41.72 ID:F+bSwTvTd.net
>>15
タッグ2面白かったぞ。

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/18(金) 05:11:44.34 ID:Gzyg91Lh0.net
ゲーセンでやりまくってたな

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/18(金) 05:13:43.05 ID:AyvQP6Mn0.net
しゃおゆう使ってずっとパンツみてたわ

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/18(金) 05:15:57.66 ID:6eQKWULsd.net
厳竜とエディのタッグだったな

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/18(金) 05:25:34.24 ID:IKoFMfuMa.net
タッグ2はアサルトコンボとブレイカブルステージが不要だったな
5のシステムでタッグ2のキャラクタ数というシンプル&キャラ数ゲーで良かったのに

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/18(金) 05:34:46.67 ID:dUm9jZ0Ed.net
ロジャー復活させろや

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/18(金) 05:40:20.35 ID:Jb6bQ6cFH.net
最早どうでも良いが全てVFのパクリだよな
チームバトルも、デュラルも

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/18(金) 07:15:35.56 ID:27aenTAPa.net
テコンドーやってるから、当時からファラン・ペクを軸に李
この3キャラでやってたわ
特にペク・李はフレームの有利不利以外に攻撃範囲の広さやヒット(ガード)後の立ち位置、地味な技のヒット効果を研究すると楽しかったけど、そこまでやってたのはキャラ愛の煮詰まったプレイヤーだけ
一般的には三島やポールでBD絡めて中下段ブン回して返し技置いておけば勝てるゲーでもあった

どうしてもキャラ差が大きいゲームだったので、ある程度は『身内マナー』が暗黙ルールになってたけど良ゲーだったな

ちなみに相模大野のプラボでバイトしてた
格ゲーが熱い時代、懐かしいね

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/18(金) 07:21:25.58 ID:27aenTAPa.net
>>31 追記
ペクの右アッパーは相手のジャブをくぐるとか、ヒールアクス(1RK)はメチャクチャ判定が強いとか
李のマシンガンキックが判定強くてバリアとか、シルバーヒールの判定がペクの1RKに近い強さとか
本当懐かしい

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/18(金) 07:21:32.89 ID:32KTIQUB0.net
この頃までは鉄拳ハマってたなあ

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/18(金) 07:23:09.91 ID:NmhFQCP80.net
ブルース李かと思ったけど李超龍かな
花朗なのにアッパーメインで勝ちまくる有名な人とかいたよね
李ーMレボリューションまじ強い

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/18(金) 07:27:31.14 ID:28XYJDm40.net
>>30 ヒット後のダウンまでの時間が全然違う
コンボが決まる空中滞在状態、バウンド、各種の起き上がり方
だだっ広くてダッシュ攻撃できるステージ、ガード不能攻撃
ヒットマーク
ということで3Dポリゴンてだけ一緒でかなりちがわねーか
何の事前情報も無しにnamcoがいかれたモンだしたんでびっくりした

VFなんておっぱいパンモロのテクモに駆逐された哀れな開拓者じゃん
鉄拳はリリでエロ方向にも応用してあざといは

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/18(金) 07:42:22.59 ID:1ogcpGcr0.net
タッグのジャックのエンディングすき
めちゃくちゃ昔のゲームなのに鉄拳2ndのボーナス終了時のBGMにタッグのBGM使われててビックリした
四号機の鉄拳から使われてたのかもしれないけど

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/18(金) 07:45:18.20 ID:28XYJDm40.net
ボスコノビッチとかどうした

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/18(金) 08:19:00.69 ID:27aenTAPa.net
↑にも書いたテコンダーだけど、このゲームを最大限に評価したいのは『ボクサー』を出したこと
3D格ゲーで下段&投げのないキャラクター、出せるのか?と、中国拳法やってたVFマニアと話し込んだ事があって
俺の理想論込みでは『ファラン(次点で3のブライアン)はその試金石』だった
繰り出す技は上中段ばっかなんだけど、フレーム有利を手離さない
これって『スト2から格ゲー始めました』のプレイヤーに、フレーム&有利不利とは何ぞやを知ってもらう絶妙の構成で
なおかつ、それを知ると対戦が一段と楽しくなって

『中下段だけが揺さぶりではない』
と気づかせてくれた作品
スティーブが強キャラとして君臨しているのは一寸嬉しいね

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/18(金) 08:34:05.12 ID:iiSl3kE90.net
ファランは面白かったよね
鉄拳3が初出だったと思うけど、白頭山の2Pカラーじゃなかった
上段攻撃のループで相手を固めるコンセプトが新しくて
触った瞬間に夢中になった思い出。
が、家ゲー派で競技レベルは全く高く無かったので
当時の友人に理解されずハメ技やん!と非難されて終わった

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/18(金) 08:39:37.05 ID:NmhFQCP80.net
池袋ラクセルさんですか?
まあスーパーアーマーデフォにすればシンプルになると思うけど
スト2みたいに難解フレームゲーにも一定の需要が残り続けるんだろうな
今スティーブ初出の4を再発見してる所
アレが一番バーチャに近い

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/18(金) 12:26:58.47 ID:1ZQwU7GBa.net
ボスコノビッチ博士「ガチムチロボ飽きたから美少女ロボ作ったろwww」

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/18(金) 12:30:40.65 ID:r0anPbhz0.net
ゲーセンでタッグ2やろうと思ったけどキャラセレで吉光がどこにあるのか見つからなくて時間切れで変なキャラで始まって普通に負けてもうやるのやめた

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/12/18(金) 13:35:07.20 ID:YCrfy8q/0.net
>>30
おまえバーチャも鉄拳もやってないだろ

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