2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

何故日本のRPGにはレベル99とかHP999とかダメージ9999みたいに0じゃなくて9が並んでるとこでカンストなのか [317527133]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 16:52:29.81 ID:QtwohBZPa●.net ?2BP(2000)
https://img.5ch.net/ico/marumimi_mona.gif
https://news.yahoo.co.jp/articles/88919ef475cca1672386b3fc917f5fca8cb52ead

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 16:53:53.22 ID:T/R+XHGR0.net


3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 16:54:20.73 ID:zY3aP/LY0.net
ゾロ目のほうが迫力があるから

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 16:54:37.07 ID:SV1kgUwr0.net
桁が増えると枠内に収まらなくなるから
おわり

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 16:54:51.89 ID:qtARblEQ0.net
世の中には10種類の人間しかいない
二進法が分かる人間と、分からない人間だ

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 16:55:37.74 ID:ioqaZfqJ0.net
寸止め文化

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 16:55:45.59 ID:0XBr2v/b0.net
個人的には別に255でカンストでもいいよ?

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 16:56:05.69 ID:QAfNqeynM.net
プログラムってそういうものだろ
それととFFFFのほうが好きなん?

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 16:56:36.42 ID:4ywOgoiKd.net
4桁で済む話を
わざわざくだらないこだわりで
5桁に変えて仕事増やすやつ

一緒に仕事したくないタイプではある

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 16:56:51.60 ID:nF5/z1rR0.net
98とか998のゲームあったけどモヤモヤした

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 16:57:13.51 ID:6UdOyEXA0.net
Kにしたらよくない?

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 16:57:57.88 ID:Ebpet4kp0.net
桁を切るのは見た目のためだから
3桁表示の領域のマックスは当然999だろ

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 16:58:33.53 ID:PbzM8SJmM.net
100がいけたら999までいけることになるから

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 16:58:44.63 ID:uTtrQ6sD0.net
プログラムは2進法だけど
16進法だっけか

日本では10進法でやっちゃうから

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 16:58:53.72 ID:nF5/z1rR0.net
そうだ思い出したFC版ブラックオニキス
HPがオーバーフローして0に戻るのやめて欲しかったレベル上げ過ぎると一撃死するやつ

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 16:59:20.06 ID:bC18gH9p0.net
キューッとなるから

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 16:59:31.52 ID:6v3d5NIC0.net
>>5
9999は10進法だが

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:00:31.99 ID:I4RsxRbG0.net
65535
OVERKILL

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:01:44.58 ID:SVIkZvcn0.net
言うほど日本のゲームだけか?

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:01:56.96 ID:vBfR9zLKa.net
目立たない所は二進数の上限値そのままだったりするけどね
昔のドラクエの経験値の上限が2^24 - 1くらいだった記憶

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:01:57.20 ID:6ou7J5woM.net
255とか65535でカンストのが好き

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:02:05.62 ID:0rbkgn1E0.net
洋ゲーは幅とか考えないでぶっこむよな
等幅とか全然使わない

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:03:04.80 ID:miwl6On80.net
2147483647というキリのいい数字

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:03:05.60 ID:Ls9jkZqy0.net
限界までダメージ与えました感が強いから

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:04:20.78 ID:LjqVzTTb0.net
8進数のカンストは全く聞かないという ( ・ω・)

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:05:50.56 ID:aOk+bB8H0.net
レベル5デス食らいたいんか?

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:06:26.19 ID:WbkumPxD0.net
100k 100mみたいな単位は良いよ
999の次が1.00aみたいなあのabcって単位使う文化はなんか凄く嫌い

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:06:48.37 ID:RZzMPDKd0.net
>>8
FFだけにFFFFってかw
やまかましいわw

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:11:17.10 ID:tYcY1fLr0.net
変に2進数でも困るやろ

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:22:43.86 ID:lO51pSDK0.net
65535でカンストのほうが綺麗じゃね

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:24:27.74 ID:0qY2AH9X0.net
>>30
そう思うのはプログラマだけだろ

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:25:22.92 ID:ZO0Z5Fbo0.net
>>30
綺麗さなら16進数で表記しようよ

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:26:04.64 ID:TJzJ+E/ld.net
昔のサモンナイトかなんかでステ値カンストが255とかだったのはモヤモヤした

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:26:53.70 ID:CbGRuhcg0.net
>>17
なんで?

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:27:40.75 ID:0BUISw/Vd.net
えっ!?たかが100%までの耐性値に4294967295も使うんですか?

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:28:30.38 ID:HOFGM7I90.net
よく知らんのだが海外のゲームは違うのか

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:28:48.49 ID:fyP/+5XX0.net
そうは言うがヴァルキリープロファイルのDME90000は何かもやっとしたし

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:29:18.42 ID:Y3hKsgh70.net
「Sランク」も謎だよな
最近は逆輸入の傾向もあるが

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:29:19.49 ID:ZO0Z5Fbo0.net
>>34
これは「10種類(イチゼロ=2進数表記で2種類のこと)」に対する高度なボケ

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:30:23.11 ID:pGDAIBwD0.net
逆に海外ゲーのLv30とか60でカンストはモヤモヤするわ

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:30:23.95 ID:Lp6w6fkM0.net
初代風来のシレンがLv70でカンストだったけどずいぶん中途半端なのでモヤモヤした

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:30:28.60 ID:wMgmMWr2M.net
FF8って知ってる?

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:31:20.29 ID:9RjaoiT/0.net
BCDの限界っ!!

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:32:36.49 ID:fvwU8LKe0.net
ポケモンは255だろ

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:33:38.19 ID:H1ViuazC0.net
海外のRPGのカンストは違うのかい?

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:36:22.89 ID:fsGyW8BV0.net
0並べると0になってまうやん

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:36:27.70 ID:dCnACN4ea.net
>>41
HPカンストの関係上やな

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:37:49.96 ID:fsGyW8BV0.net
>>44
0xFFやな

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:38:49.48 ID:3bEHTansa.net
日本語ビットマップフォントは英字ビットマップフォントより横幅がないと読めず、桁を減らすしかなかったんだろう
100を表示するためだけに三桁の表示領域を確保するのと、99で止めて二桁の表示領域を確保するの、どっちが画面作りやすいか想像できんか?
1-100を画像データとして保持すれば幅の問題は無くなるが、ファミコン時代はそんな余計な容量を確保できないという問題があった。

今はTrueTypeのサイズが自由にできるベクトルフォントだから(小さすぎれば読めないのは変わらんが)、例えばArduinoとかに320x240くらいの液晶ディスプレイをつけても画面が狭すぎて桁あふれ対策は同様に必要になる。画面からあっさりはみ出るんだよ・・
特に、ビットマップフォントは横幅縦幅を固定しないと改行位置とかもどんどんズレるので、ゲームだとフォントサイズを可変にすると表示がはみ出したり悲惨なことになる。禁則処理を入れることはできるがゲームだとプログラムのサイズが大きくなってしまう。
昭和のワープロとかもビットマップの固定フォントサイズで、大きくするときは単に2倍表示とかにするものが多かった。まぁこの場合ははみ出ると次の用紙に印刷されて、一行だけはみ出ると言うマヌケなことになったけど、ゲームではそれでは都合が悪い。
ワープロは禁則処理が文書作成という目的機能に含まれるからいいが、ゲームに可変フォントサイズ・禁則処理を盛り込むなんて昔は性能的・サイズ的に難しかった。今でも普通に8bitマイコンとか売ってるから自分でゲーム作ってみれば身にしみてわかるだろう。

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:39:01.07 ID:/HRSq8neM.net
表示って面倒なんだよ

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:39:08.96 ID:bmGr/7vMp.net
桁数制限

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:41:33.35 ID:fgomA21LM.net
>>5
残り8種類はなんなんだよ

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:45:14.54 ID:BRR7uufb0.net
ステータスは255がしっくりくるよな

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:45:59.12 ID:1kRDDwlZ0.net
企業努力

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:45:59.18 ID:BRR7uufb0.net
>>52
お前はわからない方の人間だな

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:46:39.50 ID:ozMWUkGZ0.net
世界樹の迷宮の遺作はレベル120まで上げられて満足感あったから最近遊んだドラクエ11Sもそれぐらい上げたかった
レベルカンストしても金ウルノーガ倒せてないわ

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:46:52.11 ID:Kf63iPhY0.net
>>45
1レベル1レベルしっかり成長させたい系のめんどくさいユーザーが多いゲームは10〜20、それ以外は基本的に30・40・50辺りが基本な気もする
イベントとかを大体終わらせてようやくレベルキャップ、それくらいならラスボスと楽に戦えるってな感じのバランスになっているし

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:49:03.54 ID:nHmI4Rd1r.net
マックス感

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:50:51.27 ID:2oi4x3g8d.net
まーた、姉妹板のゲハと同じスレ

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:54:52.04 ID:J9F3KmXU0.net
かと言ってアプデを見越したスマートな実装して

[    999ダメージ!]
  ↑
4桁分ほどの謎空白

みたいになってると、どれだけインフレさせる気かよ
ってドン引きされるからガチャ廻してくれないんだよな

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 17:58:30.36 ID:AYJUR7Iz0.net
>>45
パソコン版ウィザードリィだと、
レベルはカンストせず65535まで上がった後、
オーバーフロー起こしてレベル1になるはず

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 18:07:05.52 ID:H1ViuazC0.net
>>57
>>61
なるほどなぁ お国柄なのかな

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 18:11:44.81 ID:3TeeY8eS0.net
2^nでキリがいいとかいっておけば通ぶれる

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 18:16:05.53 ID:Mk0g7DG20.net
ラギュ・オ・ラギュラは65535じゃなかったっけ?

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 18:16:42.29 ID:iys4NhxW0.net
ドラクエは30とか50だったじゃん

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 18:16:53.09 ID:/+ypJkFL0.net
魔導物語は数字ですらなかったうえにカーバンクルにもグーパン食らう仕様だったな

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 18:23:33.97 ID:ffpsnygE0.net
ファミコン女神転生のレベルカンストは61だったな

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 18:23:38.47 ID:Y9AI+Uif0.net
容量少ないからってのが原因なだけだしな
見えない部分で自動回復のドラクエはほんと頭いいよな

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 18:24:11.04 ID:ffpsnygE0.net
>>63
カンストは2^n-1だろ

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 18:26:08.93 ID:ffpsnygE0.net
>>13
7セグだと1だけいける場合がある
12時間表示ができるのに24時間表示ができないやつ
だから最大は1999になる

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 18:27:22.33 ID:ffpsnygE0.net
ファミコン時代は1桁1バイトで使ってるのも多かったろ

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 18:29:36.84 ID:qkPQnjZz0.net
全部10にしろよな

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 18:31:59.14 ID:ffpsnygE0.net
>>25
スロットマシンで

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 18:32:16.67 ID:fc/M6OgT0.net
>>60
そんなガイジみたいなUIで実装する奴なんて居ねえよw

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 18:42:57.10 ID:burUBogGM.net
UI設計者の気分になってみろ

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 18:47:27.99 ID:burUBogGM.net
初期のポケモンは最低レベル2、最高レベル100
レベル100ではバトル時にレベル数の左の:Lが無くなって単に100と表示
どうしてこんな妙ちくりんな仕様だったんだ

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 18:50:36.20 ID:/HRSq8neM.net
表示はメモリをバカほど食うから

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 18:51:58.53 ID:ffpsnygE0.net
>>76
Wizardryのアーマークラスは2桁分しかなかったから
正の数は99までいけるけど
-9を下回ると-10が表示できずLO(Low)になって
-20以下になるとVL(Very Low)になってた

79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 19:27:49.42 ID:8sQ885cK0.net
>>28
アホなの?

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 20:22:34.16 ID:ua664Po90.net
ドラクエ→255とか65535
ブラックオニキス→255→0
テトリス→99とか999とか999999

太平洋の嵐→255とか1000
懐かしいな
初級+逆チート(初期戦力ゼロ)でサイパンとグアム不沈空母化して
銀河陸爆128機(稼働率50%)、1式陸攻159機(稼働率63%)×3種、96式中攻159機×2種、2式大艇77機の1000機×2で敵機動部隊をワンサイド爆撃してたな

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/02/28(日) 22:41:52.10 ID:iABAevAT0.net
アクロス系スロットで点滅しない999を出したい 998はあった

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/03/01(月) 02:39:38.53 ID:E0wN7Vqy0.net
>>73
カンスト?

総レス数 82
17 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★