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【悲報】『PUBG』eスポーツ終了。“キル数”がほぼ無意味になり“ドン勝数”で決まる完全な運ゲーに [895142347]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 11:42:59.78 ID:1XrFfj/G0.net ?2BP(1112)
https://img.5ch.net/ico/999991500948763.gif
2021年6月のPUBG Esportsは「ドン勝」獲得数をより重視したルールに

PUBG公式サイトにて、現在検討している「S.U.P.E.R」の変更に関しする狙いについて、下記のように説明されていました。

勝者の決め方を変更するにあたっての全体的な目標は、バトルロイヤルの真髄とも言える、最後まで生き残るチームになるという緊張感と達成感を取り戻すことです。
  ドン勝にもう一度意味を持たせるのと同時に、観客の皆さんもポイント計算を待つことなく、誰が勝利したかが一目でわかる簡単さがあります。エキサイティングな瞬間はゲームが終了した瞬間であるべきで、スコアボードが表示される瞬間ではないと考えています。
2021 PUBG Esportsポイントシステムの変更 – PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS

この方針を元に、下記のような変更が検討されています。

システムの変更に関する提案

マッチの勝者はドン勝に成功したチーム
シリーズの勝利チームはドン勝の合計数で決定
引き分けになった場合、シリーズ中に獲得したキル数がタイブレークとして用いられる

「ドン勝」を獲得した回数が多いチームほど強いという、バトルロワイヤルらしいコンセプトです。

これまでのルールでは、1キル1ポイントという計算となるため大量のキルを獲得した場合は、「ドン勝」(10ポイント)よりも価値が高い状態となっていました。

今回のような方針が打ち出された背景には、先日行なわれたPUBG公式世界大会『PUBG GLOBAL INTIVATIONAL.S 2021』にて「ドン勝」獲得を予選通過の条件とするなど、ドン勝獲得を重視するルールとすることで、プロチームによる新しいレベルのパフォーマンスが見られたことが挙げられていました。

この部分について、世界大会の紹介記事で自分は以下のように紹介していました。

「Weekly Survival」は上位4チームに賞金が付与され、週を重ねる毎にその金額が増加するという、生き残ったものが勝者という「PUBG」のコンセプトを反映されたルールセットでした。

結果としても、最終バトルWeek6の「Weekly Survival」で総合1位となった United States Soniqsが優勝賞金$500,000を獲得したことで一気にランキングを押し上げての優勝となり、これぞバルロイヤルという結末となりました。
公式世界大会『PUBG GLOBAL INTIVATIONAL.S 2021』でアメリカ「Soniqs」が優勝

自分もこの点については魅力を感じました。

変更は2021年6月の『PUBG Continental Series 4』から適用される予定となっています。

https://www.negitaku.org/news/n-24667

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 11:44:16.42 ID:lDdCKPpx0.net
芋砂が〜とか意味不明なレス↓

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 11:44:19.41 ID:esMN69pkH.net
たまに「パブジー」とか言ってる馬鹿おるよな

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 11:44:55.33 ID:bwUKbz9bM.net
どんどん

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 11:45:04.31 ID:LnW40jU90.net
かくれんぼゲーム

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 11:45:19.21 ID:B9WleySN0.net
一時期モバイル版やってたけど飽きたな
世間ではまだ人気キープしてるんだろうか

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2021/04/03(土) 11:46:19.35 ID:JXscfdzt0.net
PGISで不評だったのにドン勝ルールを採用しようとする運営はどうかと思うわ

日本はPJSが終わってこれから世界に追いつくぞってときなのにドン勝ルールだと運要素が大きくなるから選手も大変だ

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 11:46:25.47 ID:t3RzsOP3M.net
Botばかりなんだろ

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 11:47:28.56 ID:o5uDQK7P0.net
今日はカツ丼にしよう

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 11:47:37.91 ID:15Ss4wzE0.net
撃ち合いが強い奴が勝つルールだと有名チームの大会とかならやる前に結果見えちゃうからな

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 11:48:33.95 ID:8+qU38whp.net
Apexに吸われた絞りカス

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 11:49:40.92 ID:CLLPSO0tM.net
アンチエリアってこと?
移動手段確保したりそれを読むのもスキルの一つじゃね

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 11:50:10.42 ID:6HfTqQG60.net
バトロワの大会ほど見ててつまらんもんはないな

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 11:50:24.38 ID:Ia0mIfc+0.net
もともとバトロワって競技性そんなになくね

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 11:52:40.92 ID:fcyesVfq0.net
何が面白いのか全く分からない
芋ってスナイプして終わり
ほとんど運ゲー
キル数が影響しないので、腕をあげてもほぼ意味なし

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 11:53:02.67 ID:i/cIaAUZ0.net
フォートナイトめPUBGもAPEXも最終的にはキル数あんま関係なくない?

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 11:54:00.41 ID:2FpbBaMa0.net
https://store.steampowered.com/stats/
いまだにプレーヤー人口そこそこ多いけどどの辺の国で人気なんだろ、日本ではブーム去ったけど

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 11:54:01.40 ID:3PqoZtyc0.net
バトロワなんだからそれが正しいのかもしれんが、面白いかは分からんな

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 11:54:38.35 ID:6FA32Odk0.net
ドン

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 11:55:12.33 ID:gfhzKWli0.net
>>13-14
大会になると総ポイント制になるから
ある程度漁ったら隠れて漁夫待ちになるのがクソだわ
先に仕掛けたら漁夫が来るから敵に見つかってはいけないし
敵を見つけても安置狩り以外は手を出してはいけない

競技性低いジャンルだから仕方ないね

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 11:57:04.40 ID:ckDRaRzWa.net
>>16
関係ないよ
連戦で勝ち残って回復してるとこを漁夫られるゲームだから

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 11:57:45.75 ID:/lA8jxin0.net ?2BP(1000)
https://img.5ch.net/ico/2-1.gif
>>17
インドとか中国グエンだろ

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 11:57:48.08 ID:8FL4vvoMM.net
生き残るゲームなんだからそりゃこうなるわな

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 11:57:48.41 ID:SNrXjqSF0.net
バトロワは最後までかくれんぼして最後に運ゲーの打ち合いをするゴミゲー

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 11:58:33.86 ID:6HfTqQG60.net
>>24
ラストの安置運ゲーまじでくだらなすぎる

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:02:13.68 ID:G3oRZcX20.net
昔、BF1942やってたとき、コンクエストなのにキル数にこだわってたやつらがいたなあ
旗取るほうが重要なんだよ

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:04:02.59 ID:S4P/Y69x0.net
そろそろパワーゲージとか回復やめない?
ピストルでも足撃たれたら引きずるとか、痛くてその瞬間は反撃できないみたいな設定がないと、先に見つけて打っても相手がプロだとなかなか勝てない
もっとリアルにしていいと思う

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:04:40.96 ID:u5xlhywP0.net
>>27
タルコフやれ

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:05:01.88 ID:t3RzsOP3M.net
>>27
タルコフやれば

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:05:15.67 ID:S4P/Y69x0.net
>>26
いたいた
殺戮はいいから旗を取れって何回チャットで注意したか

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:05:20.48 ID:N8d5w6ZRM.net
最後に生き残ればいいルールなんだから、なるべく目立たず範囲内に残るのを選択するのは当然だろ
リアルの軍人にリアルでやらせても、皆そうするわ

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:05:33.87 ID:Dig+EtwQ0.net
これ半分かくれんぼ大会だろ

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:06:32.95 ID:BeXOcRx90.net
バトロワの火付け役があっという間にオワコン🐻

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:06:59.92 ID:b6+bLoqF0.net
突っ込まないとネガりだす連中はいたなあ

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:07:29.18 ID:lUrhonfv0.net
漁夫の利狙うゲームじゃないのか

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:07:34.49 ID:6JdVflQ/r.net
どんしょう?
どんがち?

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:07:53.20 ID:6auJTCq8M.net
バトロア運ゲー要素強すぎる

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:11:17.48 ID:6HfTqQG60.net
バトロワのプロの大会見てると、戦闘音聞いて「漁夫れるぞ!!」って人が集まってくるのが本当にダサいんだよ
コソ泥の集まりかよ

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:11:17.93 ID:6auJTCq8M.net
もっと一兵卒になって戦場を経験したいわOFPDRとか好きだったCoDは映画的でまぁまぁ面白かったけどMWシリーズ以外は次点って関しだった
シージも面白そうだなって思ったけど超能力バトルになってやめた
Ready or not期待してるけどどうなんだろ

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:12:11.43 ID:6auJTCq8M.net
Arma3とライジングストームって面白いの?グラはめちゃきれいなの欲しい

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:12:54.13 ID:5r9ztxF8M.net
これ見てて面白いか?
最後だけ見させろってなるだろ

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:18:23.67 ID:ffEzSxOF0.net
バトロワはeスポーツに向かない
やりたければ配信でやって、本業は普通のFPSした方が稼げる
実力あるならね

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:19:32.95 ID:Vn29OHY/0.net
H1Z1のスタッフが深作映画を元ネタに作ったゲームだっけ
なのにパクリの荒野行動が深作と組んでてワロタ

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:22:08.89 ID:aZETmyUY0.net
>>38
サッカーで痛いアピールする選手見てる感覚だよな、
プロとしてルールの範囲内で最大限できることやるのは
正しいんだが興行の面からしたら全く気持ちよくない

戦争ゲームに付随するチーム戦での布陣とか
相手を罠に嵌める動きの知略を讃えるってのなら分かる、
でも今のesportsなんて漁夫の利だの挑発行為での
盛り上がりで見ててほんとお寒い、
どこまで行っても陰キャ集団ベースに自己中陽キャが
スポットライト浴びてる感じの界隈

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:26:02.67 ID:AGeqi0UG0.net
PUBGって64のゴールデンアイみたいな感じ?

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:29:23.94 ID:G5GS5iava.net
APEXはチート対策以外は
わりとよく出来てたんだなって…

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:30:50.83 ID:ZAMx7hRrd.net
モバイルの方が人気だからそっちに寄せた説

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:33:23.94 ID:nUJzeTr/0.net
このゲームなんで日本でできなかったのかなぁ
アイディアとかは小説や映画になってる バトル・ロワイアル そのものだし

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:36:44.25 ID:zscopzzt0.net
むしろこれでいい
激戦区いってキル稼ぎましたとか馬鹿かよ

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:40:50.22 ID:8n1E4imXM.net
陰キャしか楽しめそうにないルールだな
まあ陰キャしかこんなの見ないから当たり前っちゃ当たり前だが

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:41:38.33 ID:4kgNtc7W0.net
今まで通りのSUPERルールを継続しつつ
100ポイント到達で勝ち抜け権利獲得してドン勝したら勝ち抜けでいいじゃん

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:43:37.81 ID:dtWfinDDM.net
戦うのが好きなんじゃなく勝つのが好きな奴が勝つゲーム

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:44:57.86 ID:vxoRfUY6a.net
バトロワはドン勝数のが良いだろう

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:45:54.37 ID:ZUH0FnG50.net
これやってる奴って韓国人の血が流れてるんでしょ? 恥ずかしくないのかなネトウヨは

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:46:20.03 ID:0+gZwYGR0.net
むしろキル数競うとゲーム性変わっちゃうじゃん

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:46:22.12 ID:VwWa1oYg0.net
ぺばぐ

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:47:26.39 ID:zqVKOnLG0.net
ブームの時も韓国人の気質で動画の再生数工作なんかが全体的に横行してたけど、ネトウヨもその流れに乗ってたよね

ネトウヨって韓国人なの?

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:48:02.82 ID:VwWa1oYg0.net
キル数とチャンピオン数組み合わせたポイントシステムでいいんじゃないの?どっちか一つに寄せる必要はあるの?

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:48:45.43 ID:ksC8TIyx0.net
>>44
うむうむ

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:51:50.51 ID:L0hkIs0H0.net
>緊張感と達成感を取り戻す
esportsだの言ってないでボットをすべて排除しろ
あれ馬鹿らしくて辞めたわ

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:51:52.34 ID:Lsna2uJE0.net
あたりめーだろ
キルなんか関係ねーよ

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:57:53.29 ID:7PzOGFSdd.net
pubgはこれでいんじゃね
フォートナイトでこれやると最終安置でも建築イモリ回復ムーブばっかのやつになるからつまんなくなるけど

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 12:59:48.89 ID:0S6/W2EG0.net
眼鏡男子選手

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 13:00:34.84 ID:gaEngZkS0.net
>>48
あの小説にオリジナリティがあるとしたら中学生に殺しあいをさせるというタブー破りだけだよ

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 13:01:33.25 ID:YZ+Z9cVa0.net
まあ生き残ることが目標なわけだし

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 13:03:54.67 ID:VgfKdpCra.net
結局ルール的にはコンクエストやチーデスの亜種に回帰するのは夢がないな

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 13:11:45.92 ID:mRIpwdD30.net
もしかして・・・・ゲーム人口減りすぎて
大会もBOT入れないと開催できなくなったのか?

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 13:12:54.48 ID:sdgNKI8md.net
色々eスポーツをチェックしてみたけど今でも観てるのはPUBGだけになった
eスポーツに向いてるかはわからないけど観戦する分には一番面白い
このルール変更は本当にダメだと思う

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 13:17:41.21 ID:Nkib69Xy0.net
真ん中の建物に一か八か突貫して引きこもるゲームに逆戻りやん

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 13:29:00.31 ID:7thS0zkf0.net
大会の話なのに通常のゲームプレイと混同して文句言ってるやつなんなの?

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 13:51:24.20 ID:Mi5sjDfo0.net
>>24
麻雀にしろトランプにしろ運要素あるだろ
そういうゲームだからこそ流れに乗れる奴が評価されるんだろ

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 14:26:45.81 ID:h73WIoLN0.net
>>16
フォートナイトのFNCSはキルポイント相当重要じゃない?

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 14:38:39.13 ID:GXslHniD0.net
賞金3億で運ゲーってもうこれロト6だろ…

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 15:07:03.43 ID:g2bl2bhw0.net
今までキル数だったのが驚き。
殺すゲームじゃないだろ

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 17:55:08.11 ID:aZETmyUY0.net
>>48
バトロワの良さは大日本帝国的な政府なら
殺し合いもさせるだろってシニカルな目線に
厨ニ要素足したとこ

いわゆるバトロワゲーはただの狩りなんだよ、
日本人は農耕民族だから〜なんてコテコテのこと
言うつもりはないがそもそも日本人は戦争向いてない

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 19:58:33.34 ID:2mBuJLWQ0.net
ファミコンをスポーツとか言わないでくれるかな?

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 20:08:30.32 ID:QJJ67HXQ0.net
運ゲー感が増すだけだな。終盤まで撃ち合いなくなるし、退屈な試合ばかりになるよ

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 20:57:18.77 ID:KHz5JH41M.net
キル数が意味無くなったら、最後まで隠れてたほうが有利だよね

79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 21:03:36.07 ID:reSgvkfb0.net
大会がヒエッヒエになるのが楽しみだなw

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/03(土) 23:37:25.04 ID:KHz5JH41M.net
PUBG好きだからもっと伸びてほしいけど、日本ではすでにオワコンなのかな…

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 00:23:14.45 ID:+PwhRfqq0.net
>>80
ガラパゴス日本だとAPEXが流行ってるからね

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 00:47:59.20 ID:gHCQkqrk0.net
今こそペーパーマン復活すべきだろ
カジュアルFPSとして君臨できるぞ

83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 00:49:56.79 ID:6hatc5Pn0.net
バトロワなんだから
命を大事にして、徹底して慎重なプレーが正解だよな
むしろキル厨こそKYの極みで
それは別のゲームでやれよって素で思うわ

84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 00:50:21.80 ID:s3CsxLiG0.net
久しぶりに起動したらもっさり過ぎて辛かった

あと武器のアタッチメント多すぎ
よくやれてたなと思った

85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 00:50:46.15 ID:TdAQGlYp0.net
そもそもキルするゲームじゃなくてドン勝するゲームだし当然だろ

86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 02:19:30.47 ID:NIItCUPXd.net
派手な撃ち合いが見たければ別ゲー見れば良いしな

87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 08:43:19.85 ID:A/an9Whe00404.net
eスポーツ(笑)

88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 08:47:05.84 ID:fFQNt+fy00404.net
でも、このゲームのテーマ自体が最後の1人まで生き残った奴が偉い!
生き残った僕の勝ち!みたいな感じなんだろ?
だとすれば、いくらキル数でスコア稼いでも、
生き残れなかったら意味ないやんというのは考え方としては正しいと思うけどな。

そんなにキル数が大事なゲームがやりたいならTDM主体のタイトルでいいじゃんって話。
AIMがいくらあろうが反射神経がよかろうが、芋に背後からHS食らった時点で負けというゲームで遊ぶのが悪い。

89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 08:49:58.66 ID:qE/ffgI500404.net
記事にあるちょっと前にあったPUBG世界大会見てたけど面白かったわ
賞金総額が7億円以上いってたし最下位とった日本チームも参加費として500万円もらってた

90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 09:09:50.89 ID:HM6gl5U+00404.net
無いわー
1キル1ポイント、ドン勝つは15ぐらいで良く無いか
ドン勝つすればそのマッチは獲得ポイント一位になるでしょ

91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 09:20:03.30 ID:Cnw0S/+Q00404.net
いや、芋ったりアンチ外で耐えたり戦闘が少ないからキル重視になって行ったのに、なんで戻した?
30分の試合時間中、20分は隠れている地味なシーンが続くのはいいのか?

92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 09:27:43.16 ID:T8my6hq000404.net
少し前の世界大会でドンかつポイントルール採用してたけどつまんなかったな
再生数も伸びてなかったしつまらんと思ってた人多そうだったな

93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 10:12:02.63 ID:x9mqim+q00404.net
>>14
そう
そこにキル数とか競技性を持たせるのはプロが腕を見せるためだけにキル数稼ぎ縛りプレイみたいな事してればいい

>>37
運要素無いと強いヤツしか勝たないクソゲーになるやん

94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 10:28:20.28 ID:MaLONXkI00404.net
あんなだだっ広い草原や砂漠や雪原や岩も木もない斜面ばっかりの戦場で
銃と手榴弾火炎ビンで最後の一人になるまで戦闘しあうとか
そりゃ安置依存の運ゲーになるに決まってるだろ・・・

95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 13:13:46.51 ID:Z5AzIn+mM0404.net
>>93
強いやつが勝って当然だろ

96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 14:32:02.04 ID:s3CsxLiG00404.net
>>91
撃ち合い観たきゃ他ゲー観ればいい

隠れんぼを神視点で見てる方が楽しいわ

97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 15:25:14.00 ID:rrZrDcCz00404.net
今はみんなAPEXってイメージだけどそういや荒野行動とか今どうなってんの?

98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 15:29:33.85 ID:GAgsoTXo00404.net
PUBGは第一回目の世界大会だけ観たけど
そん時は何だかんだ言って強い奴が勝つ実力ゲーだったよな

99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 15:34:55.29 ID:6M6ZXyl3M0404.net
CS版やってるやつおりゅ?

100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 15:36:35.56 ID:pY5u+hby00404.net
1試合だけなら運要素もあるが
試合数を増やすほど運も平均化されていって実力通りになる

101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 18:19:40.99 ID:GFfPe1en00404.net
>>100
でもそれって盛り上がらないよな

102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 20:08:47.74 ID:xGVvUNMV00404.net
銃撃戦は邪道
本来の隠れんぼゲームを思い出したか

103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 20:54:21.17 ID:PHJCrdk600404.net
ドン勝したチームが最高ポイントになるように2位以下のキルポイントは変動ポイント制にすればいいんじゃね
ドン勝したチームのキルポイントは1点固定で2位以下のポイントがドン勝チームのポイント以上になる場合はドン勝チームポイントのマイナス1点になるように係数を決定して2位以下のチームのキルポイントは計算する

104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 23:02:58.73 ID:mZw4ViS6a.net
PUBG MOBILEの国内大会久々にオフラインしてたから見てくれや
PMJLのDAY8
https://youtu.be/zzY4bRGyfFM

105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 23:05:23.58 ID:iy7+iCfLr.net
>>38
わかるわ
ログでダウン出たらファイトねとか情けない

106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 23:34:31.47 ID:A/an9Whe0.net
eスポーツwww
超ワロス

107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 23:38:57.32 ID:XwB9n6JGd.net
>>97
CODのモバイルに移住してる

108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 23:48:58.87 ID:2vzIW2i00.net
>>3
公式のブレンダングリーンがそう呼んでて関係者ストリーマーもそう呼んでるんだから何も間違ってないぞ

109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/04(日) 23:53:57.33 ID:7Xd6BxcN0.net
フォトナとかApexとかいつまでやってんだよ
モンハンガイジかよw

110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/05(月) 00:03:34.74 ID:LEVySuJ30.net
平均順位の個人戦なら屋根の上に隠れてるだけで上位狙えるんだけどなあ

111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/05(月) 02:24:02.52 ID:BZinEKDz0.net
botの代わりにに見た目でそれと分かるゾンビを1000体ぐらい用意して
それをステージに放てばいいんじゃないかな
全力でダッシュしながら銃を撃ったり噛み付いたりしてくるから放置する訳にはいかない
でも自分だけじゃなくて相手もゾンビに纏わり付かれてるから条件的にはイーブン
大量のゾンビを倒しながら同時に敵プレイヤーとの戦いにも勝たなければいけない
これならキル数を稼ぐこともできる
ついでに倒したゾンビから腐った肉が拾えればなお良し

112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/05(月) 02:26:47.54 ID:Yq24Kp000.net
バトロワってそういうルールだし特にこのクソゲーって元々そういうゲーム性じゃん
他のFPSやるとバトロワ出身のやつって基本雑魚で味方にいると邪魔だし敵にいると面白くないし存在が邪魔だから籠もってて欲しいわ

113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/05(月) 11:56:46.94 ID:a1zWXv97a.net
>>97
国内スマホ市場では覇権APEXの10倍稼いでる
世界のモバイル市場だとPUBGが圧倒的覇権
今年のモバイル版世界大会の賞金総額15億円だって

114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/05(月) 15:53:48.05 ID:VM+ddhP2M.net
見ている方の需要で変更って言うなら、30分の試合のうち最初の20分は暇なんだからフェーズ4くらいまでの収縮早くすればいいのでは?

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