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ニンテンドウ64、6月23日発売 25,000円(税別) 64ビットCPUを搭載 [574341953]
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 07:58:19.58 ID:t1BHtazt0.net ?2BP(1000)
- https://img.5ch.net/ico/anime_marara03.gif
https://www.famitsu.com/news/202106/23224634.html
https://www.famitsu.com/images/000/224/634/y_60d1c5675e0b4.jpg
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ニンテンドウ64が発売25周年。最後までROMカートリッジにこだわった64ビットマシン。『時のオカリナ』、『どうぶつの森』、『スマブラ』などの有名作も続々登場【今日は何の日?】
2021.06.23 07:00
1996年(平成8年)6月23日は、ニンテンドウ64が発売された日。本日で発売から25周年を迎えた。
ニンテンドウ64は、任天堂から発売された据え置き型ゲーム機。
スーパーファミコンの後継機として登場した文字通り“64ビット”CPUを搭載したマシンとなっている。
ゲームファンのあいだでは“ロクヨン”の愛称で親しまれていた。当時はゲームのメディアとしてCD-ROMなどの
光学ディスクが主流になりつつあったが本機では採用されず、ファミコン時代からユーザーに愛用されていた
ロムカセットが使われていたのもニンテンドウ64の特徴のひとつと言えるだろう。
同世代のライバルマシンたちよりも後発だったことも影響してか、高速な画像処理が可能で、
こと3Dに関する演算処理においてはとくに優れていたのが大きなポイント。性能を十二分に活かしたローンチタイトルの
『スーパーマリオ64』は、革命的な3Dアクションゲームとしてゲーム史にも名を残している。
また、コントローラーには、グリップが三叉になったユニークな形状の中央部分に“3D(サンディ)スティック”
と呼ばれるアナログスティックが配置されていたのも特徴。
グリップの握り場所によってライトポジション、レフトポジション、ファミコンポジションという呼び名があって
当時の筆者は風変わりなハードだなぁと思っていたのだが、時が流れてNintendo Switchの時代になっても
Joy-Conでさまざまな持ちかたがあることを考えると、ニンテンドウ64のころから通じるものもあるんだなぁとけっこう感慨深い。
コントローラーの振動機能も本機の時代から一斉に各ハードで採用されるようになったので、ちょうどゲームの転換期にあったハードと言っていいだろう。
ニンテンドウ64では、名作ソフトも多数生み出されていて前述の『スーパーマリオ64』のほか、
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』及び『ムジュラの仮面』、『どうぶつの森』、『ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ』、
『マリオストーリー』と枚挙にいとまがない。
- 2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 07:59:07.31 ID:81D+PUflM.net
- 拡張パック
- 3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 07:59:37.38 ID:tUtioh3A0.net
- 税込みでも25,750円か
- 4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:00:04.87 ID:aNRpc3w+0.net
- 64ビット😲
俺のパソコンまだ32ビットなのに……😨
- 5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:00:42.16 ID:wPEEUlmy0.net
- 任天堂のゲームをやるためだけのハードって感じだったな
- 6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:00:56.83 ID:hdVSFRpfd.net
- 父親が羽生将棋やってる
- 7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:00:59.43 ID:8jbTS4oS0.net
- ROMカートリッジやめろよ
- 8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:01:06.57 ID:dKdR7+L+a.net
- 名作しかない
- 9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:01:14.38 ID:Y78BuJeYd.net
- そういやコントローラ振動させるの外付けだったな
- 10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:01:17.05 ID:o242JBjr0.net
- マリオストーリーだけ浮いてない?
- 11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:01:36.41 ID:6wTXxpQC0.net
- やっす
- 12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:02:11.48 ID:4lpPC4Rvp.net
- ポケモンがヒットしなかったら終わってたな
- 13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:02:13.02 ID:bLKrz47P0.net
- ロクヨンとか押し入れから何十年も出してないな
- 14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:02:33.82 ID:2SaZhCWu0.net
- 3dスティックをぐりぐり
- 15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:03:13.70 ID:IStnmR1q0.net
- うーしゴールデンアイやるぞ
- 16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:03:23.49 ID:QI5IvHLI0.net
- PSが猛威を振るって速攻で値下げしてたよな
スマブラとマリカばっかやってた
- 17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:03:46.23 ID:9W59RXWa0.net
- この国貧しくなったな
- 18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:03:51.16 ID:wGb4Qrhja.net
- 失敗ハード
- 19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:04:03.43 ID:NLwW4lLt0.net
- 結局64bitって意味があったの?
- 20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:04:13.68 ID:Dp7vQR2/0.net
- デザインがゴツいね
- 21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:04:28.78 ID:KJJoCWL30.net
- PSが最終的に業界の覇者となったが任天堂は普通に黒字だった
セガは死にかけた
- 22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:04:45.54 ID:Dp+aD8Mu0.net
- 買い占めるわ
- 23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:06:17.14 ID:vT6siYiz0.net
- ○○ビット!とか言って騒いでた最後のマシンだよな
後の機種が何ビットか全然知らんわ
- 24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:06:31.80 ID:3C2ZIdS8d.net
- >>14
初代マリオパーティのイカダを漕ぐゲームで手のひらの皮べろんべろん
- 25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:06:41.76 ID:b4BAYQeNd.net
- 友達同士でワイワイやるには最適だった
- 26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:07:09.45 ID:8s3XWlKmd.net
- ビット数の争いしてたイメージ
- 27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:07:42.10 ID:blea0/cO0.net
- コントローラーがキモいと言ってみんなプレステ買ってたな俺の周り
- 28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:07:52.51 ID:1sytLJIS0.net
- モンスターマシンだな
- 29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:08:14.14 ID:ASqr1HFYM.net
- 64bitOSも主流だしそういう時代やなぁ
- 30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:08:42.16 ID:GynBs9lg0.net
- ブラストドーザー専用機
- 31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:08:46.68 ID:Vp9pItiD0.net
- https://youtu.be/x3-JTZHRbtM
- 32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:09:16.50 ID:x4xJyZ45a.net
- 3Dスティックが物故われた
- 33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:10:12.44 ID:P3ejJTlU0.net
- やっす
- 34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:10:28.03 ID:PMY4N++00.net
- コントローラーだけ持ってるやつが普通にいた
- 35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:10:42.43 ID:XyRnr0dPa.net
- 公式がしちゃ駄目をやるドンキーコング64のCM好き
- 36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:11:42.27 ID:sIAYKzM90.net
- これCPUのオペランドが64bitってだけでグラフィックにはあまり関係ないよな
当時小学生だったから64bitだから綺麗なのかって思ってたけど
- 37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:12:08.61 ID:ACm48VAwa.net
- ヨッシーストーリーは何故セーブ機能がつかなかったのか
- 38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:12:16.20 ID:CV6s/EYXM.net
- まぁPSやサターンがあの値段だったから25000なら頑張ってたな
- 39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:12:34.30 ID:lo9tyJmra.net
- ゲームが変わる
64が変える
ってcmだったよな
- 40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:12:34.39 ID:UWs8tqkW0.net
- 代表ソフト「スーパーマン」
- 41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:12:35.56 ID:HVqBUvV3a.net
- 64ビットってすごかったよな。
パソコンでやっと最近で普及仕立てっのに
- 42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:12:41.41 ID:v3qoc3c20.net
- カセットにしてロード時間の少ないシームレスなゲームにするっていうのは流石だったな
- 43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:13:47.07 ID:ar+6N9gb0.net
- マリオ64とマリオカート、スマブラを遊べただけで十分元取れた感じはしたよ、本体安かったし
- 44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:13:55.42 ID:KIKVbreP0.net
- この頃のきったないローポリでも当時は感動したのう なあばあさんや
- 45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:14:56.52 ID:2ZAsU/dv0.net
- 本体のカセット前にある蓋は結局なんの拡張装置だったんだ?
一回も使ったことなかったけどなにか使う要素あったの?
- 46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:14:58.81 ID:LWqMsSldM.net
- 時オカムジュラマリカシレン2だけで元取れたわ
- 47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:15:10.45 ID:XyRnr0dPa.net
- つかコントローラーにセーブデータ保存できるコントローラーパックって凄い技術だと思う
PSですら本体にメモカ付けて保存してたのに
- 48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:15:22.41 ID:cVH+RMFP0.net
- ハードとしてプレステよりどう優れていたの?
3dゲームが得意とかか
- 49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:15:38.82 ID:cG7rz8mqM.net
- サンディースティック(笑)
- 50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:15:51.28 ID:k+EHw7xKd.net
- 本体の剥がしたら駄目なシール友達のやつ剥がしまくってた
- 51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:15:56.22 ID:UExKH/+P0.net
- 64ビット級面白いマシンなら家にあった
- 52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:15:56.21 ID:ar+6N9gb0.net
- >>45
拡張RAMだったかな、ムジュラの仮面で必要だった
- 53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:16:29.57 ID:QI3ubXt3M.net
- これCPUはどこの何を使ってたの?
- 54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:16:47.50 ID:+Pve8fN/0.net
- 95年バーチャルボーイ
96年ニンテンドウ64
任天堂暗黒期の始まり
- 55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:17:02.94 ID:9RK2du81M.net
- >>48
シムシティ2000がPSとSS共に激長ロードだったのに64版はロードすら無かったからスペック差はあったはず
- 56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:19:34.13 ID:CaJR2E4k0.net
- 首位から転落したとはいえ
結果的に今につながるタイトルを生み出してるし
いうほど失敗でもない気もするな
- 57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:20:09.89 ID:ONAUUQVC0.net
- ミニでないのかな
一番需要ありそうな気もする
- 58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:20:20.07 ID:LO1toOQmd.net
- 64マリオスタジアム見てた
- 59 :イシカク :2021/06/23(水) 08:20:21.23 ID:zrCeAmqc0.net
- https://i.imgur.com/oKiGuPy.jpg
https://i.imgur.com/FCoejMZ.jpg
こういう画像が何度もファミ通とかに載せられてたのにpsでFF発表したから面食らったわ
- 60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:20:43.89 ID:imqH4Pabr.net
- 振動パックは感動した
- 61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:20:53.92 ID:I/0ZhVgN0.net
- コントローラー持ち寄ってみんなでスマブラ・マリカー・マリパ・スターフォックス・ゴールデンアイ遊んだ思い出プライスレス
- 62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:21:00.41 ID:IVy5qzIU0.net
- 極っていう麻雀ソフトの自分の打ち手を分析してくれるのが楽しくて、ずっとやってた
- 63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:21:12.83 ID:SyEMeIMC0.net
- >>23
PS2 の CPU は 128-bit になってたね
- 64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:21:46.58 ID:6tCClyL/M.net
- 本体は安かったけどカセットだからソフトはそれなりの値段だった印象があるけどよく覚えていない
- 65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:21:51.08 ID:qRPcE1qi0.net
- 結局どのくらいのスペックだったんだろうな
PSPより下か?
- 66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:22:07.27 ID:c0W6q7f+0.net
- 友達の家行くとみんな64持ってたしPSはないって家も多かったから64が負けハードとか言われても全然ピンとこないんだよな
ほんとに売れてなかったのか?
- 67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:23:01.37 ID:imqH4Pabr.net
- そういや爆ボンバーマン二作共クリアできてないわ
今やってもクリアできる気しない
- 68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:23:37.00 ID:4lpPC4Rvp.net
- >>64
任天堂だけソフトの値段が高かったよな
後出しなのにそれで負けた
- 69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:23:43.45 ID:QzJwtS0dd.net
- >>57
コントローラー無理だろ
- 70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:24:11.30 ID:qcov2dSYd.net
- クソスペックなのに高すぎやら
- 71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:24:16.43 ID:37eVISNr0.net
- 当時は実写超えたと思ってたわ
- 72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:24:44.68 ID:nhPoL6R70.net
- 当時大学生だったのでスマブラとマリカーで何回も徹夜したわ
みんなコントローラーだけ持ってるんだよな
- 73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:25:50.30 ID:RnyglbA/p.net
- スペックはpsより上だったよな
- 74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:25:53.90 ID:oIFxu/uR0.net
- シリコングラフィクス!!大勝利!!
- 75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:26:06.50 ID:HV3c/8rka.net
- 任天堂終わりの始まりだったゲーム機
- 76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:26:15.08 ID:I8I91W9x0.net
- この頃はプレステに行っちゃってたなあ
GCでバイオ4が出るって言うから戻ったけど
- 77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:26:16.17 ID:fX8WLhR/0.net
- PSは頭おかしいんじゃないかってぐらいロードが遅いゲームばかりだったけど
64はどのゲームやっても待ち時間ほぼゼロだった
- 78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:26:38.43 ID:f4G7jUZTa.net
- 思い出のハードや
64ミニでたら記念に買う
- 79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:26:57.09 ID:9B+kxS9y0.net
- でもドラクエ出ないんでしょ?
- 80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:27:00.13 ID:H7sy8b8Z0.net
- ソフトがPSに比べて高かったイメージ
- 81 :イシカク :2021/06/23(水) 08:27:33.30 ID:zrCeAmqc0.net
- psのロード時間はヤバかったなぁ
- 82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:29:10.26 ID:oMwgtGi00.net
- 発売日にカメクラに買いに行ったわ
- 83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:29:20.47 ID:kNOkpxWv0.net
- ポケスタ発売日の行列ヤバかった気がする
- 84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:29:27.22 ID:JbPO+zKo0.net
- マリオカートの出来がすごく悪かった
- 85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:30:08.87 ID:zmCD0advr.net
- 少ないメモリの64bitって何の意味あんの
- 86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:30:53.14 ID:0IS29cmnp.net
- 本体のメモリースロットってドンキーコングのゲーム以外で使った記憶ない
- 87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:32:00.92 ID:76zUsRQKa.net
- 謎の拡張部分がマシン感あってよかったよな
- 88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:32:19.94 ID:Wyh6ZrP40.net
- 沖縄戦の慰霊の日なんだが日曜日だったんだな
- 89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:34:02.05 ID:at90Xyyt0.net
- このあとゲームキューブか。いろいろ出してたんやな。
- 90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:34:35.17 ID:8Nr+AmL10.net
- 販売された全部のソフトの容量足しても50Gb切るんでしょ?
全タイトル入りで64ミニを20,000円で出してくれよ
- 91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:34:44.76 ID:eQc2p45JM.net
- ゴールデンアイをリメイクなり移植なりしてくれよ
- 92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:34:57.07 ID:46Fm3Ut7a.net
- 周りは皆64持ってたけどな
- 93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:35:21.74 ID:hBDArKkf0.net
- 買った直後に値下げが発表されて当日深く傷付いたわ
- 94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:35:59.91 ID:N+B4NjAlr.net
- 振動パックもあったよな
- 95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:36:38.47 ID:G5Ndc0lT0.net
- Zトリガーに慣れたせいで今のRトリガーで銃撃つゲームがしっくりこない
- 96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:37:12.12 ID:wXdW8/CO0.net
- >>53
IBM製
- 97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:37:21.33 ID:mVyCQ+rE0.net
- 俺の中ではスパロボ64、時オカ、ムジュラだけのハード
- 98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:37:33.89 ID:9B+kxS9y0.net
- >>86
ゼルダとかパーフェクトダークとかあるだろ
- 99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:37:52.20 ID:9B+kxS9y0.net
- >>91
Wiiでされてたと思う
- 100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:39:31.80 ID:ehPF19Ptd.net
- 64には2Dゲームを出しちゃいけないと思い込んでる企業が多かったのか、十字キーの出番ほとんど無かったな
任天堂タイトルだとカービィだけじゃね
- 101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:39:38.92 ID:GiTJpvQfM.net
- 64ていまの任天堂ブランドイメージとはちょっと違うよな
どこか陰があるというか
- 102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:39:44.33 ID:jsuLMbmk0.net
- ブラストドーザーのCMでは最後に値段を言って安さをアピールしてた
https://youtu.be/1THCvo3k9IQ
- 103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:39:46.64 ID:7k3ituwZ0.net
- RPGが片手で数えるくらいしか発売されてないってのも凄かった
- 104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:40:07.70 ID:ZFAchlM70.net
- この頃の段階ですでに2軍ハード落ちしてた
- 105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:40:25.35 ID:IMoBy1YR0.net
- >>96
デマを書くなダボ
- 106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:41:18.57 ID:0GvyKjq0M.net
- ミップステクノロジーズ
だっけ
- 107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:41:52.19 ID:wXdW8/CO0.net
- >>105
当時まだIBMがCPU作ってたよ
appleも使ってたし
- 108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:42:33.18 ID:4lpPC4Rvp.net
- >>101
お子様専用ハードみたいなイメージついたのポケモンがヒットしてポケモン頼りの経営をすることになってからだし
- 109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:42:36.94 ID:6VO/cx78M.net
- >>100
この風潮は絶対社内でもあっただろうな
だからかFEは一作も出なかった
- 110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:42:40.75 ID:IMoBy1YR0.net
- >>107
ググるくらいのことしたら?
バカ過ぎだろお前。
- 111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:44:03.93 ID:0GvyKjq0M.net
- あの当時で64ビットて
ゲーム機は高性能でも安い
- 112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:44:14.93 ID:B/IlS8GT0.net
- すぐ本体が1万も値下がりしたのは忘れられない
- 113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:44:22.17 ID:N/OvAiQkr.net
- >>90
4人プレイありきのゲームが多かったイメージ
- 114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:44:46.77 ID:/JwIdc1bd.net
- マリオ64スマブラどうぶつの森ゴールデンアイドンキー64カスタムロボv2エキサイトバイク時オカ、、、
全部で200本ぐらいしかないからミニ64に全部入れてくれ
- 115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:45:10.53 ID:0GvyKjq0M.net
- >>107
その次のゲームキューブがIBMやろ確か
まあ面白さはロクヨンには勝てん
- 116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:46:40.92 ID:0GvyKjq0M.net
- スターフォックスばっかりやってた
あとイギリスのF1のゲーム
- 117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:46:41.94 ID:cn/4iPpD0.net
- マリオ64めちゃくちゃ面白かったな
この年の夏休みずっとやってた
- 118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:47:49.60 ID:uXT3AfI40.net
- >>112
15000円で買えたってこと?
やっす
- 119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:48:39.52 ID:3TQ/HeGG0.net
- 次世代機はみんなCDなのにカセットてw
もう終わりだよこの花札屋
- 120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:49:19.84 ID:0GvyKjq0M.net
- 今くぐたらゲームキューブは32ビットCPUになっとるやないか
何がしたいんだ任天堂は紙面飾ってコラ
- 121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:49:38.58 ID:MQQA1Lxk0.net
- 幼稚感すごかった
- 122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:50:02.08 ID:BpcLkCBnM.net
- >>48
1ポリゴンの表示品質は優れていた
座標系の単位も浮動小数点数だし
あと今で言うシェーダーみたいな機能もあった
劣ってたところは
ポリゴンの表示量(毎秒)
テクスチャサイズ
画面解像度(最大)
ムービーのハードウェアデコード
ROMサイズ
- 123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:50:24.85 ID:MMPVvZbQ0.net
- ゴールデンアイの対戦ばかりしてた
- 124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:51:44.10 ID:SyEMeIMC0.net
- >>85
1つの命令で一度に計算できる量を増やせる
32-bit x 2つとか 16-bit x 4つをまとめて計算するとか
膨大な単純計算が必要となる3D演算とも相性が良い
- 125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:52:01.70 ID:qhVa083T0.net
- プレステに完全敗北した任天堂唯一の負けハード
- 126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:52:03.62 ID:IMoBy1YR0.net
- >>122
>画面解像度(最大)
>ムービーのハードウェアデコード
別にその辺は劣ってない。
ムービーにしてもCPUでデコードできるだけのパワーがあったわけだから。
- 127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:52:07.96 ID:ZFAchlM70.net
- この頃はちゃんと技術競争してて
機能の高さを謳ってた
なのにGCから雲行きが怪しくなり「ゲームはグラじゃ無い!」「独創性!」などと
喧伝し始めてから変なことやってるだけの奇形集団になっていった
今は女性子供に特化した純粋性を謳ってる始末
俺が任天堂信者を忌み嫌う理由はこの欺瞞性にある
- 128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:52:59.14 ID:4lpPC4Rvp.net
- >>119
任天堂だけカセットのせいでソフトが1万近いからな
流石に後から値下げすることになったが
- 129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:53:29.00 ID:0RHUG8pn0.net
- お前らスマブラ忘れてんだろ
子供時代の友達事情が透けて見えるわ
- 130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:53:30.21 ID:owg3P/OBM.net
- 親指の皮剥き機
- 131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:53:39.64 ID:IMoBy1YR0.net
- >>127
PS5やXBOXが技術に溺れて製造すらロクにできなくなってる現状をみれば、その方向転換がいかに正しかったかがわかるな。
- 132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:53:58.02 ID:jeqqXZlm0.net
- >>127
ゲームキューブも高性能じゃなかったけ?
- 133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:54:06.42 ID:1HVALwiB0.net
- 32ビットのPSとセガサターンがスタートダッシュで圧倒してしまっていたからな
- 134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:54:06.63 ID:7GXQJXAK0.net
- >>67
小学生の俺には終盤の高速道路までしか行けなかったな
かなりの難易度だったわ
それよりも対戦モードを弟と友達とやりまくったわ
- 135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:55:06.21 ID:tWumhY8D0.net
- 64ミニは出んの?
- 136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:56:21.70 ID:ZBIKaBKM0.net
- 安いな
そりゃ普及するわ
- 137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:56:35.82 ID:i4oQlPQhx.net
- マリオ64の容量が8MBって聞いて驚いたわ
そこらの画像より軽いだろ
- 138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:56:47.97 ID:xgzzm9xed.net
- >>122
Zバッファが搭載されてたの64だっけ。
PSとSSはそれよりひとつショボいZソート
- 139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:57:27.63 ID:BpcLkCBnM.net
- >>126
あれ?N64って480ライン出たっけ?
ムービーがCPUデコードできたで言えばサターンもCinepakでできたから
どちらかと言うと専用チップのデコードでCPUパワーを空けてくれたって言った方が良いかな
FF8みたいなムービー再生しながらポリゴンキャラ潜り込ませるみたいなことはできなかった記憶
- 140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:57:30.47 ID:TKnNvj17a.net
- サンディスティックは神
- 141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:57:33.36 ID:f1uHQWGT0.net
- 振動パックをオプションにしたのが大失敗
- 142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:57:49.35 ID:G2eLF8Jcr.net
- ファイアーエムブレム64が出なかったのが本当に残念
- 143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:58:14.61 ID:wXdW8/CO0.net
- プログラムが難しくてサード参入障壁になってたんだろ
- 144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:59:06.89 ID:p4Oux+dDd.net
- 楽しいゲーム多かったなあ
- 145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:59:29.91 ID:xgzzm9xed.net
- >>53
シリコングラフィックス製のカスタマイズCPU
- 146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:59:42.84 ID:ZJqTtSUpa.net
- 振動パック頑張って買ったけど、結局重いしいらねって外した思い出…。
- 147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 08:59:45.03 ID:4lpPC4Rvp.net
- 開発が難し過ぎて大元の任天堂ですら開発難航したせいで出せなかったソフトもかなり多い
- 148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:00:07.50 ID:BpcLkCBnM.net
- >>138
Zバッファも1ポリゴンの表示品質に寄与してるね
- 149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:00:11.58 ID:G2eLF8Jcr.net
- >>18
バーチャルボーイ兄貴にら敵わないッスよ
- 150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:00:24.78 ID:ar+6N9gb0.net
- >>143
それで任天堂は契約したサードパーティーにマリオ64の全ソースを公開した
64のソフトが似たような見た目なのはその影響が大きい
- 151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:00:38.99 ID:ziwB3ln70.net
- どう森って64の頃からあったのかよ
- 152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:01:20.26 ID:cOyB0LvuM.net
- こんなにしたか?
- 153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:01:30.13 ID:lu0YQJN/0.net
- どうぶつの森ってロクヨンなのか
これでもgcと見た目色々違うんだな
- 154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:01:35.03 ID:wUt5b6yS0.net
- >>139
解像度はメモリ次第だぞ。
CPUがクロックだけでもPS1の3倍早いんだから、CPUパワーを開けてとかいうレベルじゃない。
ムービーをソフトデコードしても余裕でPS1なんて超えてるわ。
できなかったんじゃなくて、やらなかっただけ。任天堂は単純にムービー使うのが嫌いだっただけの話。
その考えがいかに正しかったかは、64のゲームとPS1/SSのゲームを今見比べてみればわかる。
- 155 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:02:00.55 ID:TKnNvj17a.net
- >>142
これほんま待ってたのに
そしてゲームキューブのFEでシリーズ卒業したわ何あのゴミ
64はオウガ64で満足
- 156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:04:18.72 ID:6OEmXWA2M.net
- これが失敗ハード扱いされてるのが理解できんな
当時小学生だったけど、みんな64ばかりだった
- 157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:04:49.24 ID:BpcLkCBnM.net
- >>154
いやそうじゃなくてCRTCが対応してたかって話なんだけど
ここらへんは実際に開発してた人じゃないと感覚が違うかもしれんな
今の感覚だと解像度はメモリ次第だけどね
N64ってCRTCもプログラマブルだったっけ?
あとやるやらないは造り手の判断だけどそもそもの質問がハードに関することだからさ
- 158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:07:09.69 ID:1eMIyC2+0.net
- 初ゲーム機だったなー
これより遊んだゲーム機無いわ
- 159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:07:44.26 ID:VRiqPD+wM.net
- このコントローラーじゃ格ゲーの移植無いだろうなと思ったらやっぱり無かった
- 160 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:07:54.34 ID:rNF0K1d0d.net
- 小学生くらいの年代の人は買ってるのかな?
中学以上はPSSSだったような
- 161 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:08:02.62 ID:gdGyMw0/0.net
- 性能がかなり不安定で制作側からはすごく評判悪かった
- 162 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:08:19.94 ID:lFzCVgkh0.net
- 負けハードとか言われてたけど64GCって未だによく語られてるソフトやここからシリーズ続いてるソフト有って全然ダメに感じ無いわ
- 163 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:08:37.86 ID:ZBhFA+s70.net
- プレイヤーとしては3,4ヶ月に1本しかソフトが出ないってのは当時の感覚として辛かった
- 164 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:09:21.46 ID:wUt5b6yS0.net
- >>157
>Resolution: 240p (320×240), 288p (384×288), 480i (640×480), 576i (720×576), widescreen via letterboxing or anamorphic compression.
https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_64_technical_specifications
実際に開発してた人だとかほざくなら、ググるくらいのことしたら?日本の糞pediaじゃなくてenのマトモな方に書いてあるぞ。
そもそも実際に開発してたのなら、なんで拡張RAMパックが発売当初「ハイレゾパック」なんて名前だったかわかってるはずだろ。
>あとやるやらないは造り手の判断だけどそもそもの質問がハードに関することだからさ
そもそもCPUもハードだが?CPUが3倍早いのならPS1のハードデコードを凌駕してるんだからお前の劣ってるというアホな列挙は間違いでしかない。
- 165 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:09:21.61 ID:DpJg9ZUk0.net
- パワプロのためのコントローラーだったな
シレンも面白かった
- 166 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:12:17.65 ID:AJbNne840.net
- >>127
GCはPS2より高性能なんだが
- 167 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:13:15.70 ID:SDlAG/VQ0.net
- あの頃のメモリ容量で64ビットマシンって無謀すぎて草
- 168 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:14:11.37 ID:hduInYE3d.net
- ゴエモンが桃山の制作費回収できなくて使い回し酷くなって迷走していったのが残念…。
- 169 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:14:45.30 ID:ZwK8BrcvM.net
- ポンコツいらない新型出せよ
- 170 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:15:20.24 ID:3TQ/HeGG0.net
- えっ、ゲーセンのゲーム出来ないの?
他の次世代機はバーチャファイターとかリッジレーサー出来るよ
出来るのって何?マリオw
今どきマリオってw
アーケードゲーム出来ないハードは終わってるよw
- 171 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:15:30.27 ID:SDlAG/VQ0.net
- >>64ビットCPU搭載を売りにしていたが、
>>64ビットモードでは動作クロックが下がる仕様となっているため、殆どのソフトウエアで32ビットモードを用いていた。
64ビットの意味ねえwww
- 172 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:16:45.74 ID:NFbmWpk80.net
- >>161
ゲームがメチャクチャ作りづらくて、任天堂ですら手こずったハードらしいな
- 173 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:19:21.10 ID:8Nr+AmL10.net
- >>113
ネットワーク対応なら25,000円でも売れそう
- 174 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:19:22.84 ID:9B+kxS9y0.net
- この時代はアーケードとRPGの時代だったから
両方ともない64は苦しかっただろうな
今思うとこの頃から任天堂ハードの「売れてるソフトが任天堂のだけ」って現象起きてきてるし
- 175 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:19:31.58 ID:7gRiEpBX0.net
- マリカーとマリオ64はこのハードで確変が起きてシリーズのその後の方向性が決まったよなぁ
3D作品一作目にして基礎が完成していたとでも言うべきか
ほんまに傑作やった今やっても面白い
- 176 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:20:23.92 ID:6J/eby010.net
- この頃のゲーム販売店入ったらまずPS、奥に行くとマニア向けSS、
壁の方に追いやられてSFCの中古と一緒に64みたいな配列だった
- 177 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:20:32.17 ID:lqO4Y/hH0.net
- 友達の家に集まったら
PSやSSは程々に大体64のマリカやゴールデンアイで徹夜してたな
楽しかったなぁ
- 178 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:20:43.80 ID:7gRiEpBX0.net
- 爆ボンバーマンの企画・開発がFF14のあの吉田ってのが面白い
FF14やってから初めて知ってなるほどなと納得した
- 179 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:22:10.89 ID:MrKt66Mv0.net
- 負けハードなる思わんかったわ
- 180 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:23:06.72 ID:wUt5b6yS0.net
- >>172
ゲームがメチャクチャ作りづらいってのもあまり正しくはないけどな。
当時はミドルウェアという概念が希薄だった、それだけの話。
- 181 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:24:32.31 ID:0v7+U88+0.net
- 3Dスティックがすぐにへたる
- 182 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:24:56.09 ID:jVg0R5m/a.net
- 昭和64年の意味かと思ってたわ
それにしてもこの頃が1番面白かったな
俺たちにも友達がいた時期
- 183 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:25:34.29 ID:xgzzm9xed.net
- >>172
マイクロコードっていう、作るゲームに合わせたロジック?が用意されてたみたいだけど、それの取り扱いがメチャクチャ難しくてゲーム制作し辛かったみたいね。
GC発表時に64の反省点として任天堂から語られたくらい
- 184 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:25:49.27 ID:wtkCVYZW0.net
- DQFFが出てないから売れなかったとか言われてた記憶
互換機は出てるんか??
- 185 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:25:57.12 ID:eCuOxf9i0.net
- マリオ64は未来を感じたわ
- 186 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:26:00.36 ID:dbb2u4Oz0.net
- この奇形コントローラー考えたやつ首にしろよ
https://i.imgur.com/wBqUHn6.jpg
- 187 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:26:18.05 ID:3N0fUPE/0.net
- 今どきカセットかよ
- 188 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:27:46.83 ID:gdGyMw0/0.net
- >>180
当時としても普通に作りにくいよ
パートナーのSGIの問題だけど仕様通りに作っても仕様通りに動かないとか頻発してたし
- 189 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:28:17.06 ID:NFbmWpk80.net
- >>183
それ
その仕様が開発者を苦しめたらしいね
その反省からゲームキューブで開発しやすいハード目指したって言ってた
- 190 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:29:27.45 ID:AclZGzNP0.net
- ゆとりだけが思い出補正で評価してるハード
- 191 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:29:29.97 ID:wUt5b6yS0.net
- >>183
作りづらさで言えばPS2も同じかそれ以上だったから。
マイクロコードは難しいっていうより、そもそもそういう物が今まで無かったからノウハウの構築に時間がかかっただけ。
今では当たり前になってるような技術だが、新しいものを使いこなすのには時間がかかる、それだけの話。
- 192 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:29:44.24 ID:10z5IEXbM.net
- >>186
振動パック着けるとかなり重く感じたな
- 193 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:30:25.17 ID:4uqXWpg60.net
- 64も作りづらかったけど
サターンも変態構成だったし、PSも次世代以降
EE、cellとか採用して開発者に優しくないハードだったな
いい時代になったもんだよ
- 194 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:30:35.60 ID:7gRiEpBX0.net
- 小学校の帰りに毎日のように集まっては爆ボンバーマンとマリカーとゴールデンアイやってたな
なぜかスマブラはうちらの界隈では流行らなかった
- 195 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:30:38.78 ID:QCU4EaVX0.net
- はじめてマリオ64やったときの衝撃は大きかったな
3Dグラフィック革命だったし
- 196 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:30:46.28 ID:dbb2u4Oz0.net
- >>132
>>166
アスペすぎひん?こいつら
- 197 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:30:59.76 ID:wUt5b6yS0.net
- >>188
仕様通りに動かないなんて今のハードでも頻発してる話だから。
そういう細かい問題はミドルウェアが吸収してるからわからないだけの話。
- 198 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:31:01.18 ID:YRQPvZKo0.net
- コントローラーは優秀だよ
問題は形じゃなくて重さ
サードパーティーコントローラーは逆に形が悪くてゴミだった
- 199 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:31:01.61 ID:lqO4Y/hH0.net
- PS/SSがロード地獄だったのもあって
カセットっていう選択は悪くなかったよ
売り方はソニーが一枚も二枚も上手だったけど
- 200 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:31:24.31 ID:pyonmB3RH.net
- >>125
GAMECUBEもWiiUも負けハードやろ
- 201 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:32:01.84 ID:Y8F2A0Ca0.net
- 歴史に残るゲームを生み出した
- 202 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:33:24.65 ID:7gRiEpBX0.net
- 『ゴールデンアイ007』(NINTENDO64)
世界売上800万本のうち日本売上10万本
ゴールデンアイめっちゃおもろかったけど日本では案の定ぜんぜん売れてなかったんだな
当時の任天堂の神通力をもってしてもFPSはだめだったか
- 203 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:33:35.47 ID:pyonmB3RH.net
- >>128
サターンも最初は8000円くらいで売る気まんまんだったよ
5600円見て6600円辺りに設定したけど
- 204 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:33:40.82 ID:rgGtqgClM.net
- >>175
マリオ64が既にハードの限界に挑んでいて
ウチには開発はとても無理と二の足踏んだメーカーを多数生み出してしまった
- 205 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:33:52.70 ID:BqHNcbM20.net
- マイクロコード自前で作れるぜってのは今でも当たり前になって無いと思う…
64はRDRAM使ったりしてやたら尖ってる。PS2、PS3のソニーの設計の方が近いイメージ。あくまでイメージだけど。
- 206 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:33:56.31 ID:YDgLzvVOM.net
- >>186
形はともかくアナログスティックは衝撃だったよね
- 207 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:34:13.31 ID:zJO1hXoH0.net
- 後継機のゲームキューブは32bit
それから2017年のswitchまでずっと32bitだった
- 208 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:34:19.55 ID:MLPoaKeUa.net
- 初代スマブラの軽快な動作が好き
もっさりになって死んだ
- 209 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:34:23.40 ID:ndvebdIvd.net
- >>77
あんたさぁ……🥺
- 210 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:34:34.22 ID:gl+acj45M.net
- なんでこんなに名作揃いなんだ?..🤔
- 211 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:35:13.88 ID:fyZrA7Bup.net
- ポケモンスナップとかポケモンスタジアムとかピカチュウげんきでちゅうとか本来携帯ゲーム機市場が軸足のポケモンに頼ってたな
- 212 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:36:03.88 ID:wUt5b6yS0.net
- >>205
当たり前になってるけど?
そもそもマイクロコードってなんだと思ってるんだ?
今は大抵の開発現場でミドルウェア使ってるからそういうコードまで書かないくなってるだけの話だぞ。
さっきの解像度君もそうだけど、ほんと「自称」開発者が多すぎだろこのスレw
- 213 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:36:39.73 ID:W2RIq3uOd.net
- 時のオカリナやるために買ったけど結局時のオカリナしかやらなかった
もったいない
- 214 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:37:54.36 ID:gdGyMw0/0.net
- >>197
まずその仕様書がほとんど役に立たないなんて今も昔も異例の事態だけどね
- 215 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:37:58.96 ID:rNF0K1d0d.net
- 64ミニがでたら遊んでみたい
- 216 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:38:55.86 ID:xgzzm9xed.net
- >>193
サターンはツインCPUが変態すぎていまだにまともなエミュ作れないみたいね
- 217 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:38:58.42 ID:G3C5o5DU0.net
- アナログコントローラーや振動機能が結局業界標準になったのが功績って感じか
でも最初見た時は両方ともなんだこりゃって思ったよ
特に振動パック
- 218 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:39:47.38 ID:E5mMOQqx0.net
- >>214
仕様書に書いてあることがうまく動作しないなんて今でも普通にある話だけど?
何のために開発者向けのサポートセンターなんてあると思ってんの?
ほんと「自称」開発者ばっかりだなこのスレw
- 219 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:39:52.84 ID:6OEmXWA2M.net
- >>202
持ってる子の家でみんなで遊ぶゲームだったからな
意外に買ってる人少なかった
- 220 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:41:20.37 ID:dxeVTxlk0.net
- 当時も今でも任天堂のソフトって少ないのにみんなめっちゃ本体買ってるわけだから一本あたりの出来がいいんだろうな
- 221 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:42:04.87 ID:3Tg4cYeW0.net
- いまだにイオン限定のスケルトンブラックの本体持ってるわ
スマブラは64が至高
- 222 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:42:12.58 ID:MjAofArM0.net
- >>12
64だとポケモンスタジアムとスマブラだけしか売れてなかったな
- 223 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:42:34.54 ID:AFCe7idAa.net
- ハードの性能よりも任天堂のソフト開発力のすさまじさを見せつけられたゲーム機だった
ソニーも最初のころは今で言うインディー開発者の開拓とかやってたけど
ドロンされるわ開発機を転売されるわであっという間に破綻した
- 224 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:43:35.55 ID:gdGyMw0/0.net
- >>218
PSや当時作りにくいと言われてたSSでもそんなの聞いたことないけどね
- 225 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:44:07.46 ID:+WyIXqzX0.net
- ひねくれ者のチョンモジサンはマリオカートよりもウエーブレース派
- 226 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:44:41.53 ID:HqwQox+i0.net
- PS売れなかったらソフト9800円で商売してたんかな
- 227 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:45:04.38 ID:xQWa/i+5M.net
- レア社囲っとけばよかったのにな
- 228 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:45:06.97 ID:E5mMOQqx0.net
- >>224
え?PSでも普通にあったけど?
言うに事欠いて「聞いたことない」は笑うわ。
なんでライブラリが頻繁にバージョンアップしてたと思ってんの?
ほんと「自称」開発者様は適当なことを言うのが大好きだね。
- 229 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:45:32.01 ID:tARLKObd0.net
- ただしカセット
- 230 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:45:41.18 ID:/TUl8zcY0.net
- この前リサイクルショップ行ったら1980円で売られてたな
- 231 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:46:27.50 ID:gdGyMw0/0.net
- >>228
いやSGI使ってたけどこのレベルで使いにくいものはないよ
だから64開発協力以後いい話なくて潰れたわけだし
- 232 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:46:37.82 ID:6bVn3i810.net
- 革命的なコントローラーだったな
- 233 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:47:41.05 ID:Vx1A5ir50.net
- ロクヨンはまじで神ハードだった
- 234 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:47:47.24 ID:ZBhFA+s70.net
- >>186
VCでいくつか買い直したけどやっぱりこのコントローラじゃないと駄目なんだよ
- 235 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:47:53.75 ID:yKGVletA0.net
- ゲッターラブやってたのは俺だけ
- 236 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:47:58.27 ID:YRQPvZKo0.net
- NG
2388-
4e05-
- 237 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:48:01.51 ID:lqO4Y/hH0.net
- あの時代まじでロード地獄だったから
ネオジオがかなり輝いてたなぁ
あ、ネオジオCDはマジでうんこ
- 238 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:48:03.47 ID:4uqXWpg60.net
- 3Dになった一発目からマリオとゼルダをあのクオリティで仕上げてきたって相当やんな
- 239 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:48:06.82 ID:caCDl5N30.net
- PS1とのグラの差が大きくてパワプロの為に買ったなぁ
- 240 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:48:25.61 ID:QhAeRkMUM.net
- スケルトンの64本体持ってるやつは下に見てたわ
- 241 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:48:38.32 ID:E5mMOQqx0.net
- >>231
デマばっかり書いてるやつがSGI使ってた(笑)とか必死になっていってるのは笑うわ。
64開発以降もgame cube、wiiで開発協力してるんだけど、ほんと適当なことしか書かないねお前。
知ったか「自称」開発者はこれだから。
- 242 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:49:30.85 ID:9pPFt3xKr.net
- グラフィックはSFC末期の2D>64のポリゴン
ドンキーコングとか汚過ぎてやる気にならなかった
- 243 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:50:12.13 ID:ZcW++PxW0.net
- 64bitモードだと動作クロックが下がる仕様だったから
ほとんどのソフトが32bitモードで動作してたんだよな
- 244 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:50:35.51 ID:fWRkyftd0.net
- マリオ64の感動ったらなかったな
意味もなく大砲で空飛びまくってた
時オカ、マリカー、スマブラ、マリオテニス
滅茶苦茶ハマったな
- 245 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:51:04.59 ID:Iv8UUk8mM.net
- 性能はサターンと互角か
- 246 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:51:15.84 ID:Z8vQkn460.net
- ピカチュウと会話するヤツ買ったな
- 247 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:51:59.12 ID:gdGyMw0/0.net
- >>241
それSGI出身のエンジニアが関わってるだけでじゃん
- 248 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:52:10.50 ID:H0kk8w0Y0.net
- 任天堂ハードなのになんかマニア向けゲーム機みたいなエッヂの効いたゲームだとりわけ多いゲーム機
ある意味サターン以上にメガドライブの後継的というか
- 249 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:52:10.88 ID:BqHNcbM20.net
- >212
え、マイクロコードってCISCのプロセッサとかでよくある命令セットを実現してるやつでしよ?
今も昔も普通のプロセッサメーカーはそこはユーザーには触らせんでしょ?
- 250 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:52:22.04 ID:eEJNv9QrM.net
- >>246
なぜか伊武雅刀を連想した
cmでてたんだっけか
- 251 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:52:56.25 ID:JPNIPRB+d.net
- ローソンでポケモンスナップシールにしてたわ
コンビニに向かう俺をぶん殴ってカセット取り上げたい
- 252 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:53:28.58 ID:3TQ/HeGG0.net
- >>219
当時は格ゲー全盛期だったからなぁ
64持ってる奴は本当に少なかった、ネオジオ持ってる奴が居たらそいつの家がたまり場になってた
- 253 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:53:58.97 ID:E5mMOQqx0.net
- >>247
ArtXは64開発してたチームが起こした会社だけど?
関わってただけ!!とかバカ丸出しで笑うわ。
ほんと開発したことあるんですかあなた?w
- 254 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:54:42.22 ID:Dkv+a4Mba.net
- この頃はニンテンドーじゃなくてニンテンドウだったんだな
- 255 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:55:48.07 ID:xPsfntoj0.net
- >>249
えっ?w 64のマイクロコードってそういうものじゃないよ?w
なんでそんな面白い知ったかするの?w ググるくらいのことはしてからレスしてもらっていいですか?w
- 256 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:56:06.66 ID:gdGyMw0/0.net
- >>253
それApple SiliconはIntelの元エンジニアチームが作ったSOCだから実質Intel製って言ってるようなもんだな
- 257 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:56:13.86 ID:ZBhFA+s70.net
- >>250
この前亡くなった綿引勝彦さんだよ
- 258 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:57:14.58 ID:WQTceIp3p.net
- 親に怒られてねだって発売日当日に買ってもらったのに
数10分で3D酔いに気付いてあ、やっちまったと思った
それからマリカー出るまで全然遊ばなかったわ
- 259 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:58:17.67 ID:Klo8/zRI0.net
- 6月4日に発売しとけよ
- 260 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:59:06.68 ID:vbovusJu0.net
- シレン2をアホみたいに長時間やったよ
- 261 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 09:59:40.78 ID:xPsfntoj0.net
- >>256
>Apple SiliconはIntelの元エンジニアチームが作ったSOC
え?いつapple siliconがintelの元エンジニアチームが作ったSoCになったの?w
そもそもジムケラーは元DECの人だけど?w
ほんと、全部論破されて更に恥かくデマを流すって哀れすぎだろお前。
- 262 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:00:17.69 ID:RMIb8nXI0.net
- >>41
ジュラシックパーク1にでてくるスーパーコンピューター(今となっては()なんだけど)を
ゲーム機化したのが64だからな
だから日本人以上にアメ人の方が64に思い入れが強い
- 263 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:00:18.30 ID:YRQPvZKo0.net
- NG
8a88-
- 264 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:01:09.14 ID:oX/ENKPX0.net
- きたぁぁぁぁぁ
- 265 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:01:38.56 ID:we5VQKJ/M.net
- 64はデフォルメキャラと色使いで19の大人ぶりたい年頃の俺には合わなかった
- 266 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:01:39.34 ID:wXdW8/CO0.net
- 時オカの地面と水上バイクのゲームの水面描写が当時かなりこったプログラムみたいなことは雑誌に書いてあった
- 267 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:02:10.54 ID:swUR5hIv0.net
- 「自称」開発者のおもしろ知ったかレスを見られるスレはここです笑
- 268 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:02:16.59 ID:9TP6vDsN0.net
- どうぶつの森グラが今とあんま変わってないな
- 269 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:02:20.40 ID:ps8JRo4ia.net
- >>263
なんでこいつワッチョイとIDコロコロしてるんだ
- 270 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:02:34.69 ID:KX1SYXv1a.net
- PSで今できるゲームってほぼないけど64はいっぱいあるな
今思うとPSが売れたのってマーケティングありきな気がするわ
- 271 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:02:50.28 ID:BdaSymM0F.net
- >>186
十字ボタン使った記憶ないな…
- 272 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:02:58.65 ID:wemNVs780.net
- このハードクソゲー全然なかったよな
- 273 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:03:53.53 ID:RqvLxyg2M.net
- マリオと時オカやった時の興奮を今でもゲームに求めてるフシあるわ
- 274 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:03:53.78 ID:BqHNcbM20.net
- >255
そうなんですか。それは失礼しました。
- 275 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:04:38.27 ID:ShS3aDO8a.net
- スレ開いたら気持ち悪い爺が二人で喧嘩してて草
- 276 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:04:38.97 ID:IvgAK5430.net
- ポリゴン汚いしfps低くて酔うから買わない方がいいよ
ドットこそ至高だわ
- 277 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:05:58.61 ID:BdaSymM0F.net
- >>186
当時は気づかんかったけどABとC4つで6ボタンの並びなんだな
Cボタンが発展して右スティックになったんだな
- 278 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:06:43.60 ID:swUR5hIv0.net
- >>275
デマ書いてるバカがバカにされてるだけの話は喧嘩とは言わないんですよ池沼君w
- 279 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:07:29.22 ID:lBxssYhZ0.net
- 知らねー
- 280 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:07:58.86 ID:tWepjzxGa.net
- >>278
ゲハに帰れよジジイ
- 281 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:08:22.04 ID:Dlz1Ro4yd.net
- 今なら天下続いてたな
あの頃はFFドラクエというしょーもないのが覇権握ってたけど
- 282 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:08:42.75 ID:swUR5hIv0.net
- 顔真っ赤にして発狂してるのが (アウアウウー Sa47- ばっかりなのは草生えるw
論破されて悔しかったんですかw 涙拭いてくださいねデマガイジさんww
- 283 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:08:57.64 ID:WQTceIp3p.net
- ディディコングレーシングがガチレース過ぎて不評だったな
なにこのクソゲーwマリカーやろうぜwwwってすぐ変えられた
俺は好きなのに?
- 284 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:09:01.40 ID:oX/ENKPX0.net
- 凄いハードだったわ
てか、ソフトが全て神
- 285 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:10:54.97 ID:ZBhFA+s70.net
- >>248
わかる。
微妙なアナログ操作に慣れてなかったせいで難易度が高く感じてたかもしれん
あとトレジャーのせいかなw
- 286 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:10:56.46 ID:xgzzm9xed.net
- >>283
見た目かわいいのに難易度はガチなんよなアレ
- 287 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:11:35.38 ID:EKTeUWvH0.net
- >>100
罪と罰
- 288 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:12:34.43 ID:xgzzm9xed.net
- ゆけゆけトラブルメーカーズって
当時の任天堂を皮肉ったタイトルってマジなん
- 289 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:13:00.02 ID:RMIb8nXI0.net
- >>270
マーケティングの問題だけじゃないと思うぞ
それまでの任天堂がめちゃくちゃ嫌われたのもでかいだろ
もちろんあのSONYがゲーム機作ったの?ってインパクトはデカかったけど
SONYが流通変えたのと、新規参入が増えたのが勝因だろ
革新的なゲーム(そもそも3Dなコンシューマゲームなんてほとんどそれまでなかった)が
PSからどんどん出ていたし、SSも頑張ってたしな
その蚊帳の外だったのが64。そもそも出るの遅かったし。
64を日本では、少数精鋭だ、子供向けのゲームだけにしろとなんで組長がしたのかはわからんけども
結局、sgi云々言ってるのがいるけど、64が生き延びれたのはアメリカ、NOAさんのお陰でどうにかなったようなもんだろ
そういう意味では逆に任天堂にとって
あのindyがゲーム機になった!nintedoとsgiが手を組んだ!ってマーケティングは
アメリカでは大成功だったとも言えるだろう
- 290 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:13:01.18 ID:5YUFBzVF0.net
- ROMカートリッジ→容量少なすぎ
アナログスティック→PSにパクられる
コントローラ振動→PSにパクられる
コントローラにメモリーカード→DCにパクられる
- 291 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:13:38.12 ID:3TQ/HeGG0.net
- >>270
PSゲーは実験的なソフト多かったからな
今やると不親切だったり不満点があるソフトが多い
でもそういうゲームが2や3で進化しながらシリーズ続いてたりする
CD販売と流通の簡易化でゲームの参入障壁も下がったから新規業者も多くて実験的ゲームも多かった
スーファミの時代は任天堂にお伺いたてないとカセット作って貰えなくてロイヤリティも取られたって言うしな
64のゲームはゲームの老舗だから今でも遊べる完成したゲームが多い
でも上記で一気にソフトが減ったから任天堂のゲームばかり目立つようになった
他にもクオリティ管理してクソゲーを出せないようにしてたとか言われてたな
- 292 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:13:51.01 ID:R/a34l/80.net
- ファミコンが8ビットだっけ
8倍って凄いな
- 293 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:14:13.04 ID:Rd1xOhxhr.net
- トイザらスの金色の64持ってるわ
- 294 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:14:29.76 ID:3fv119x/0.net
- PS5とか何ビットなん?
- 295 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:15:34.07 ID:RMIb8nXI0.net
- >>248 >>285
64は当初やるゲームがなくて洋ゲーばっかりやってたわ俺
アメリカ勢がとにかく頑張ってたし
64互換のアーケード基板もあったからな
あの頃から立場逆転し始めてた
- 296 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:15:48.61 ID:zkpIyuNQM.net
- >>270
いっぱいあるなもくそもソフトほとんど出てねーだろw
- 297 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:16:13.35 ID:5YUFBzVF0.net
- 発売当時にバトロワゲーがあれば覇権取れたかもな
- 298 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:16:28.37 ID:+eBH8gDCa.net
- >>290
なぜセガは良くない部分パクったのか
- 299 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:16:29.27 ID:s9opvHAL0.net
- 100億台買うわ
- 300 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:17:19.99 ID:R/a34l/80.net
- PS セガサターンが32ビットの時代に64ビットでしょ凄すぎる
- 301 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:17:35.68 ID:WQTceIp3p.net
- >>294
これ俺も思ってたわ。DC、PS2が128だったのを最後に
よく分からん
きっとドラゴンボールの人造人間編以降みたいに凄くなりすぎて
戦闘力がなくなったんやろなって
- 302 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:18:55.45 ID:96USXNlW0.net
- 打ったら戻る真ん中へ
- 303 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:19:02.83 ID:cU46wSEG0.net
- 64miniとか出したら売れるんじゃないの
- 304 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:19:10.62 ID:lqO4Y/hH0.net
- >>300
セガが64bit級とか言ってて怒られてたなそういやw
- 305 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:19:12.92 ID:4lpPC4Rvp.net
- 64は海外では普通に売れてたんだよな
日本は販売戦略に失敗しただけで
- 306 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:22:38.22 ID:+4rESEGUM.net
- 未だにシレン2やるぞ
- 307 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:23:28.09 ID:97yLbDVId.net
- >>127
結果、それが正しかったな
ハイスペックならPCに勝てねぇ
- 308 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:25:51.09 ID:0QcR5y9o0.net
- パイロットウイングス64難しすぎ
SFCより格段にむずい
- 309 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:26:07.04 ID:AJbNne840.net
- >>196
GCの時点でゲームはグラじゃないなんて言い出してないだろ
Wiiと勘違いしてんのか?
- 310 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:27:25.15 ID:RMIb8nXI0.net
- >>297
バトロワゲーじゃなくて格ゲーだけど、
そもそもアメリカでロンチで出そうとしてたのがこれだろ。
https://youtube.com/watch?v=mMLHHxV0vWU
結局SNESで販売されちゃって2が64で出た(なお日本では売ってない)けど
オープニングの熱量がとにかく半端ない
この格ゲーも残虐ムーブ(モーコンと比べたら全く大したことないが)あるけど
DOOM辺りロンチにするわけにもいかんでしょ
ただお前さんのいうとおり、
ベースになったsgiのワークステーション買うとDOOMがデモかなんかでついてきた記憶があるから
アメリカとかだと相当の牽引力にはなったんだろうなも思うけど
- 311 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:27:42.08 ID:lqO4Y/hH0.net
- >>308
あれはシミュレーターだよな
ある意味新鮮だったが、ムズかったなぁ
- 312 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:27:52.76 ID:4uqXWpg60.net
- CELLとか自分たちで旗降って作ってた頃ならともかく
もうSIEもその技術競争って奴降りてるからね…
この価格設定の中で調達できるパーツはこんなもんか…ってのを
技術競争とはいわんやろ
- 313 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:28:01.94 ID:AKRqljakM.net
- クソゲーというクソゲーはポケモンスタジアムくらいだったな
- 314 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:28:53.91 ID:y5ErUeftr.net
- 対戦ゲーが一番充実してるハードだったな
- 315 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:28:59.37 ID:RMIb8nXI0.net
- >>312
CELLなんてIBMに良いようにされたもんだろ
アホらしくてやってられないってなるだろうなそりゃ
- 316 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:32:04.77 ID:eCuOxf9i0.net
- スマブラは新作まで全部やったけど64が一番だわ
今のは色々ゴテゴテし過ぎ
64のシンプルさのままキャラだけ増やしてくれれば良い
- 317 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:32:17.91 ID:tR7ief1X0.net
- >>100
ROMの容量少なすぎて2Dだと他のハードに太刀打ちできなかった
- 318 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:32:47.52 ID:rEoF91mg0.net
- ソニーと任天堂が共同開発するハードが完成していれば今頃iPhoneが日本から出てた可能性もあったんだよな
- 319 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:33:23.03 ID:6jUYe4xy0.net
- ゲームキューブよりはマシだろ
- 320 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:33:28.85 ID:eCuOxf9i0.net
- >>91
VCで移植版があったはず
でも64コントローラーでやりたいよな
変換コネクターあるんだっけ?
- 321 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:33:42.27 ID:4s6T6IgJ0.net
- それじゃあ64ビット級で対抗するしかねーな
- 322 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:38:01.52 ID:hShwclGZd.net
- >>24
俺はゼンマイヘイホーでめくれた
- 323 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:38:13.02 ID:xgzzm9xed.net
- >>318
それが最初はPlaystationだったのよね
- 324 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:38:19.39 ID:xT4NBG+50.net
- 一番好きなハード
- 325 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:38:48.95 ID:RMIb8nXI0.net
- >>318
pspでiPhoneみたいに店作ってアプリ売ろうって計画があったって話がすごい気になってんだよな
実際そういうことができるようになってる仕組みだったしGOなんてまさにそんな感じだろ
スノーデン事件みたいなことが露呈した後じゃ色々と考えてしまうわ
- 326 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:38:51.59 ID:9slhSa3FM.net
- ソフト不足を指摘され、少数精鋭云
ソフトの値段が高いと指摘され、高くても良いものなら買ってくれるはずとかナントカ
さすがにこれはヤバいと思ったね
- 327 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:41:34.81 ID:WKfqOapr0.net
- アナログスティックって64が初かな?
- 328 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:43:34.44 ID:AJpguzoYp.net
- 64はテクスチャに弱いイメージ
- 329 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:44:14.73 ID:JPNIPRB+d.net
- ソフト、コントローラー、形状に恵まれていたGCが即死したのはなぜなんだぜ
- 330 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:44:31.28 ID:wqj7Sc9f0.net
- 当時友達が退院祝いに親に買ってもらってて
いいなー俺も入院してえって思ってた
- 331 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:45:44.50 ID:GynBs9lg0.net
- 豚王の最期とは何だったのか
- 332 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:48:58.14 ID:a+xsDXRb0.net
- 性能十分だしアーケードの2Dゲームをどんどん移植してほしかったわ
特にネオジオやSTGとか
なんでも3D要素入れなきゃいけない大人の事情を子供ながら察した
- 333 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:49:24.16 ID:1DlSIRjU0.net
- PS5って何だったんだろうな
- 334 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:50:08.75 ID:Jb71aDEFH.net
- 3DはGPUが画像系の計算するから
実際はCPUの性能たいしていらんかっただろ
このトンチンカンなイキリが売れなかった理由の一つとしてありそう
- 335 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:50:28.30 ID:uOGBb5gHd.net
- すげぇ!
これでPSに勝てるな!
- 336 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:50:39.31 ID:W30Yr0yMM.net
- PSといい64といい画質の良くない3Dが流行った時期で画面が平面的なスーパーファミコンがまだゲームしてる感あって楽しかった
- 337 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:51:25.47 ID:l6mJBPFDM.net
- スーファミや白黒ゲームボーイのポケモンから64に行った当時のゆとり小学生達は知らないだろうけど、
当時のゲームの最先端はゲーセンだから
64で感動とかないから
- 338 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:55:06.18 ID:RMIb8nXI0.net
- >>337
そのゲーセンにも64互換機置いてあったんだぞ
>>310
アメリカの話だけどな
そもそもtaitoとかnamcoとかps1互換なアーケード基板出してたけど
見た目ほとんど同じ。というか起動画面同じだったから
あーアーケードもこりゃ終わるなって当時思ったわ
- 339 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:55:56.88 ID:jH1ARaCK0.net
- 64のオウガバトルはつまらなかったな
- 340 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:56:07.01 ID:ylqLb6Nld.net
- Switchいまだに入荷した翌日には売り切れるからマジで、化け物
- 341 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:57:13.43 ID:RMIb8nXI0.net
- >>334
bit数でやりあってたから64なんて話が出てきたんだし
そもそも64の基になったものが(マーケティング的なふかしもあるんだろうが)
なんなのかわかってねえだろ
- 342 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 10:59:14.65 ID:bHRmTF2ld.net
- メガドライブwwwwwwwwww
16びっとwwwwwww
金色の文字wwwwwwww
- 343 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:00:32.20 ID:jADSM5u60.net
- 友達と集まってマリオカートやらスターフォックスやらゴールデンアイで遊んでた
コントローラーさえ揃えば4人対戦できるのは大きかったよ
- 344 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:01:04.69 ID:RMIb8nXI0.net
- >>342
でもそれがアメリカ人の心をガツーンと捉えたわけでgenesis大ヒットの大勝利だろ
そんなことがあったから、bit競争になったんじゃないの?
- 345 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:01:21.43 ID:bf4bd52C0.net
- マリカ、マリパ、マリオテニス、スマブラ、ゴールデンアイ、パーフェクトダーク、バープロ…
ガキん時の楽しい思い出しかないわ
- 346 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:01:23.45 ID:Aksj9Dxh0.net
- >>127
たしかにゲームはグラじゃねえんだけど未だにFHDのゲーム開発すらまともにできねえのはどうかと思うわ
最近のゲーム全部バンナムスタジオにおんぶに抱っこって恥ずかしくないのかね
- 347 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:01:28.86 ID:0KJYOvXR0.net
- スノボキッズを狂ったようにやってたわ
- 348 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:02:34.96 ID:3TQ/HeGG0.net
- >>337
ストツー辺りからそんな感じでゲーセン全盛期だったな
家庭用はRPGがほそぼそと続いてた程度で、みんながゲーセンに夢中
ゲーセンのゲームが家庭用に移植されるって聞いてワクワクしたもんだな
そんでスーファミガロスペみたいなゴミを買わされて絶望してた
そんな時代に次世代機はゲーセンのクオリティをそのまま100円入れなくても家庭で楽しめるって言われりゃ夢中にもなる
ネオジオでやるとソフト1本2万とかだったし、5800円でゲーセンのゲームやり放題とか夢のハードだったよな
- 349 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:03:04.60 ID:NFbmWpk80.net
- >>338
俺もアーケード互換基板とか出てきた頃から、テーブル型筐体は絶対に死ぬと思った
案の定、PCとかCSに今じゃごっそり取られて死にかけてるし
もう世界中オンラインで繋がっていつでも対戦出来る環境になったらアーケード行く必要ないもんな
- 350 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:04:57.15 ID:E6yluhQf0.net
- 気分が落ち込んだ時にニンテンドーシクスティフォォォォォォォの動画見るとちょっとましになる
- 351 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:05:25.10 ID:6lffIqvF0.net
- >>166
高性能路線であったのは間違いないけど本体に「取っ手」をつけたりして迷走を感じさせる部分はあったよね
- 352 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:06:02.54 ID:B2VLSBa7M.net
- まじかーうちのWindows10も64ビットなんで64の先取り感よ
- 353 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:08:06.55 ID:RMIb8nXI0.net
- >>351
GC出た時はsgiも斜陽も斜陽だったけど引き続き仲良くしてりゃよかったんでねえのと思うんだよな
MSとSEGAみたいなことにはならんかったろ
というか、sgiもMSに良いようにやられたと思ってるからほんと嫌いなんだよなあの会社
製品使わなきゃ仕事にならんから使ってるけどさ
- 354 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:08:19.87 ID:jDE5KNPD0.net
- ドンキー64とかヨッシーが思ってたのと違ってガッカリした思い出
- 355 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:10:13.77 ID:fZ+8r44A0.net
- PSソフトが5800円の時代に9800円とか死ぬべくして死んだ
- 356 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:10:59.44 ID:AJpguzoYp.net
- セガサターン 32bitCPU 2個で64ビット級
ドリームキャスト GPUが128bit
みたいなbit戦争もあったな
- 357 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:12:40.99 ID:5p8l7XrOM.net
- 父母俺弟の家族四人でマリオパーティやりまくったなあ、グリグリするやつで父親の手のひらが大変な事になったり、スティックから粉ふいたり、楽しかったなあ、、戻りたいなあ、、あの頃に。ちな33歳暴力団組員
- 358 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:17:55.24 ID:RMIb8nXI0.net
- >>352
真面目に先取りしてたんだわ。
64の内部のCPUがr4千いくつだったっけ?で
基になった(とされている)silicon graphicsのindyって車買えちゃうくらい
お高いワークステーションのものと一緒(実際は色々削られてんだろうけど)だった。
んで64bitが扱えた。(変な日本語だけどあえてそんな風に書いとくわ)
sgiの採用してたirixってOSでこっちも64bitが扱えた。
OS自体がWEB対応してたりかなり先進的だった
あとなんかの映画で OS Xみたいな画面作ってたんだよなsgiで
OS Xが出る前だったと思うんだが、
sgiはmotifベースだから勿論そんなGUIじゃないわけで、映画の演出で作ったんだろうけど
あれはなんだったんだろう
- 359 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:20:51.70 ID:wdYDbTedF.net
- ローディング地獄を作り出したクソニーは死ね
俺の人生の何十時間もローディングなどという無駄極まりない時間に費させやがって
- 360 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:22:18.56 ID:wdYDbTedF.net
- 64はまだ名機だろ
問題はゲームキューブ
何したかったのやら
- 361 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:22:25.83 ID:JUYOkUzMa.net
- なぜかみんな持ってたスターウォーズ帝国の影
- 362 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:24:45.56 ID:JbB7q1pad.net
- 面白かったよなあ64はGCはちっこいディスクで色々問題がありまくりで大して驚きは無かったけど、
64はマリオからもうボリュームもあの空間を走り回れる楽しさもこいつが1番だったからなあ、久々アクションで燃えたもの。
- 363 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:26:55.27 ID:PZ+Mgcqx0.net
- いとうせいこう「任天堂 64ビット CPU 搭載。」
- 364 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:28:08.35 ID:5K1yjKOd0.net
- 一発目にマリオ64出したのはすげえな
今もマリオはやってること一緒だし
- 365 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:30:16.92 ID:q6x7vJzG0.net
- 任天堂が死んだやつか 友達の家にも中々お目にかかれないゴミハードだった
- 366 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:30:29.20 ID:e0upeegb0.net
- なおソフトがROMにつきPS、SSのほぼ倍
- 367 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:31:20.71 ID:SyEMeIMC0.net
- ゲーム機のスレはすぐにゲハ臭くなるな
- 368 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:31:30.33 ID:fZ+8r44A0.net
- 爆死した後投げ売りでゼルダごと買ったけど
カックカクボケボケで何がすごいのか分からなかった
- 369 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:34:00.55 ID:PIIo70mf0.net
- バイオレンスキラーは3D酔いでオエオエしながらも遊ぶのやめられなかった
脳みそチュルチュル吸い取る武器とかー
- 370 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:34:35.76 ID:YT2x5zkr0.net
- >>48
4人対戦
007だとフレーム落ちしてたけど
- 371 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:35:11.94 ID:B9yqBThF0.net
- ヨッシーストーリーとか言うゴミ
- 372 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:36:03.42 ID:SdVLmddH0.net
- 時代を先取りし過ぎて未だに同じ形のコントローラーが出てないな
- 373 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:37:20.37 ID:SyEMeIMC0.net
- >>358
>あとなんかの映画で OS Xみたいな画面作ってたんだよなsgiで
> OS Xが出る前だったと思うんだが、
NeXTSTEP かな?
- 374 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:37:45.85 ID:BeNmGUJO0.net
- スマブラ、ドンキー、バンジョーなど
友達とワイワイやった記憶
あの頃は楽しかったよ…
- 375 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:38:58.08 ID:oKhzU7rcM.net
- i.imgur.com/Up0zdDh.jpg
- 376 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:39:53.80 ID:TRQgKQXRa.net
- >>373
いや、nextじゃない。
動いてんのは明らかにIndy上だったしな
- 377 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:41:07.63 ID:SyEMeIMC0.net
- >>334
>3DはGPUが画像系の計算するから
>実際はCPUの性能たいしていらんかっただろ
そんな事は無い。この時は3Dから2Dへの変換まではCPUでやってたからCPU性能はあって困る事は無い
Hardware T&Lとかプログラマブルシェーダーが使えるビデオカードが出たのも何年も後の話
- 378 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:44:19.53 ID:h/29Oh43p.net
- >>340
もう大体欲しい人には行き渡ったんじゃないの?
- 379 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:44:47.04 ID:ySlqGgq9a.net
- ブラストドーザーが難しくて困ってたな
- 380 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:50:07.33 ID:yYqUud7Ea.net
- ゲハジジイは過去の思い出に浸るだけで新しいことを受け入れられなくなるんだなあ
- 381 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 11:51:36.78 ID:6rcC7uSH0.net
- コントローラーが神がかってた
- 382 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 12:00:40.25 ID:etAIGL2G0.net
- 64ミニのウワサなんだったんだろ
- 383 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 12:05:20.63 ID:Z8vQkn460.net
- >>186
3D(サンディー)スティック
- 384 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 12:08:12.47 ID:Jb71aDEFH.net
- いつからビデオチップをGPUと呼ぶようになった?
https://pcinformation.info/graphics/video-chip-gpu.html
>このタイミングでPC業界は「グラフィックス処理全般を担当するプロセッサ」の意を汲んで、
>このようなハードウェア(プロセッサ)をGPU(Graphics Processing Unit)と呼び始め、
>後に定着した。
>「このタイミング」とは、ハードウェアT&Lが登場した時です。
>ハードウェアT&Lとは、CPUに代わってビデオチップが頂点単位(ポリゴン単位)の座標変換処理や光源処理を担当する仕組みのことです。
ほんまや
64発売時点ではGPUという言葉すら生まれていなかったのか
PS2が128bitとやけにビット数が多かったのも
今ではCPUとGPUで分担している処理をCPUが単体で行っていたからか
3D時代初期のゲーム機はPCより強かったんやな
- 385 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 12:09:20.69 ID:cYBIa3NW0.net
- ゼルダやるために買った
パワプロの操作がこいつのlコントローラーじゃないとできなくなった
- 386 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 12:09:51.82 ID:jADSM5u60.net
- >>378
コロナ禍巣篭もり需要で今でも転売商材として活躍中
メルカリに沢山ボッタ値で並んでるよ
- 387 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 12:12:09.00 ID:lReAAaVpa.net
- 64持ってるヤツは少なかったな
スーファミ持ってるところは多かったけど
64持っててマリオカート持ってなかったりポケモンスタジアムのGBソフト刺すところ無くしてるヤツとかいて
ならスーファミするわと
- 388 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 12:17:36.81 ID:MTzEIPXV0.net
- 64は名機だったな
ゼルダとマリカと007とパワプロとウイイレじゃないサッカーゲームはやり込んだ
逆に上記以外のソフトは買わなかったわ マリオ64くらいやっておけばよかった
- 389 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 12:19:32.26 ID:FQoX/BVd0.net
- ドンキーコング64
- 390 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 12:25:47.67 ID:zcUqwMaF0.net
- 今のテレビのでかさで64やプレステは辛い
スーファミはみたいなドットだったら何とかなるけど
- 391 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 12:26:10.55 ID:EbhMZudl0.net
- パワプロは未だに64コンじゃないとしっくりこない
2020でPS2以来のパワプロ買ったけどやっぱりスティックがフニャフニャで慣れない
- 392 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 12:26:11.83 ID:PoTVY2dg0.net
- FF7のせいでシェアもっていかれたよな
あのグラフィックは64には無理だった
- 393 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 12:27:02.43 ID:h5SOLcfXp.net
- ディディーコングレーシング が面白すぎる
- 394 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 12:28:38.88 ID:r6WxPFHRa.net
- カセット万歳
いまだにプレイされてるPS・SSの糞ロードゲーなんてないからな
- 395 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 12:29:03.81 ID:TRXsahCMp.net
- 拡張RAMみたいなパワーアップパーツ欲しいよね
今のハードに足りないのはコレだよ
- 396 :ホモセックス支配は技術である。技術で解決できる。 :2021/06/23(水) 12:33:04.95 ID:queROQy00.net
- ゴールデンアイはなんであんなに楽しかったのか
条件的にはどう考えてもクソFPSなのに
- 397 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 12:34:08.46 ID:HaBeqnqA0.net
- 任天堂がカセットに拘ったのは、
参入メーカーにはカセットが作れないので
カセット作成費を上乗せできたとか聞いた
- 398 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 12:39:30.77 ID:6By2krnmM.net
- >>351
子供が出したり閉まったりするのに便利だろ
お前は出しっぱでいいのかもしれんけどさ
- 399 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 12:42:50.49 ID:XwY5rJL8M.net ?2BP(1000)
- https://img.5ch.net/ico/nida.gif
64から始まったシリーズ
スマブラ
どうぶつの森
マリオテニス
マリオゴルフ
他あるか
- 400 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 12:44:31.02 ID:1Bs1AN+M0.net
- 毎日左親指、右手のひら痛かったわ
- 401 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 12:46:10.85 ID:6lffIqvF0.net
- >>398
任天堂(岩田)も取っ手は失敗だったと認めてるんだが
- 402 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 12:48:40.63 ID:RQXzBXxVM.net
- 当時ボッキしたティムぽを3Dスティックというのが流行ったよな
- 403 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 12:50:43.32 ID:0pFAZgei0.net
- 安いな
- 404 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 12:52:06.08 ID:ySlqGgq9a.net
- >>402
なんだその奥歯にもの挟まったような言い方
勃起したチンポを3Dスティック、でいいじゃねえか
- 405 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 12:55:08.46 ID:6R1c74eCr.net
- コントローラー持って集合な!
- 406 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 12:56:09.18 ID:ff0m//pN0.net
- パワプロ5は操作性よくてハマったな
PSで99開幕買った時は違和感があってなかなか難しかった
- 407 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 12:59:06.42 ID:ZDQtwVWJr.net
- ぷっ
意味不明なデザインで草
手が3本あるんですかー?
- 408 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 13:04:52.08 ID:JXZNE5i20.net
- この時点で3Dゲームとしては今のゲームとゲーム性変わってないよな
- 409 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 13:07:38.88 ID:jEz9jC6g0.net
- パワプロで超精密操作が出来るあのスティック
しかもROMだからロードが速い、天才リセマラしても苦にならない
- 410 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 13:09:08.96 ID:hYJFMq070.net
- ハローマックで買ったわ
- 411 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 13:09:52.64 ID:xgzzm9xed.net
- トイザらスで買った人も多いんじゃない
- 412 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 13:19:33.23 ID:RKnqnbIS0.net
- GCっていつ発売だったっけ
- 413 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 13:20:28.38 ID:7GXQJXAK0.net
- >>271
ポケモンスタジアムでしか使った記憶ないわ
- 414 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 13:25:28.30 ID:Qgfid4i40.net
- セガサターンの32ビットCPUを2個のせて実質64ビット(笑)よりはマシだけど
64ビットだと性能落ちるから32ビットモードで動いてるソフトが殆どという欠陥ハードだったな
- 415 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 13:45:53.69 ID:xgzzm9xed.net
- >>412
2001年9月
- 416 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 14:08:14.39 ID:3sUKPuJT0.net
- なんで日本がゲームに強いの?
なんでアメリカは碌なの作れないの?
- 417 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 14:08:51.11 ID:LC7snvtO0.net
- 最高に楽しかったゲーム機
- 418 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 14:09:29.71 ID:eSMmq2hF0.net
- サードの64ソフトほんと売れなかったな
- 419 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 14:09:32.94 ID:kT5fi0iB0.net
- これとかGCくらいまでは任天堂も次世代機で最高性能求めていたんだよなあ
- 420 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 14:12:43.63 ID:9slhSa3FM.net
- 任天堂が64で出したゲームの明らかなパクリを
他社がプレステやサターンで出すという構図が最高にイラッとさせられてたわ
- 421 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 14:14:22.08 ID:7vh3JsPd0.net
- へたな64ソフトよりスーファミドンキーの方が映像綺麗だったよな
64マリオとか映像汚くて64が失敗作なのかよくわかる
- 422 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 14:16:22.10 ID:Q4U7n8grM.net
- 64DDでなにしたかったんだ?
- 423 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 14:28:43.18 ID:ccWMRE9B0.net
- 牧物シリーズの最高傑作が64の牧場物語2だよな
- 424 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 14:30:03.20 ID:SVJi/xoU0.net
- うおおおおお
このゼルダ?もう実写やんか…
なんやこの奥行き、立体すぐる…
- 425 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 14:30:41.58 ID:Gpb3FL3+0.net
- PS5って何ビットなん?
- 426 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 14:35:19.04 ID:RMIb8nXI0.net
- >>384
GPUって確かに少しあとから聞いたような気がする
64が出た時代には勿論グラフィックカードはあったけど
64の元ネタのindyもXLとか何種類かカード(というかボード)があった。
「謎の半導体AIメーカーnVidia」さんがsgiからスピンアウトしたのが1993年らしいから
ちょうどそういう時代だったんだろうな
indyの後継機のO2なんて構造がUMA(後のnforce)だったし、
wildcatみたいな今のgforceもドン引き仁くんみたいなカードもあったけど
まだハイエンドはGPUというよりシステムでどうにかしてた時代だったように思う
- 427 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 14:37:18.88 ID:K9w2gcyZ0.net
- 3Dアクション→マリオ64、時のオカリナ
3Dシューティング→スターフォックス64
FPS→ゴールデンアイ
この時点で完成してたな
以降の作品はこれをキレイにしただけじゃん
- 428 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 14:42:18.74 ID:RMIb8nXI0.net
- >>414
というか、元のIRIX自体も当時は32bitで動いてるのがほとんどだったろ
64bitでやってたのは当時はハイエンドもハイエンド。
64bitでガンガンやるようになったのは6.2(確かこの辺りでxfsファイルシステム完成したはず)や
R12000とかが主力になってからだろ
(間違ってたら突っ込んでください。)
そもそも64bitでやるメリットってあまりないんでねーのと。
- 429 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 14:44:30.87 ID:iV9X4ZW20.net
- 何か一時期メディアプロセッサーとか呼ばれていたものも今で言うGPUと別物か?
- 430 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 15:46:55.87 ID:UNdJZREn0.net
- マリオ64は当時滅茶苦茶遊んだな神ゲーだった
- 431 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 15:50:35.94 ID:fyZrA7Bup.net
- スーファミから比べてサードがごっそり減ったよな
ソニーに囲い込まれたり開発が面倒だったりあったんだろうけど
ほぼ任天堂孤軍奮闘状態だった
- 432 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 15:51:07.81 ID:Bx2bCo0i0.net
- 爺ちゃんが朝から並んて買ってくれた
- 433 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 15:52:55.60 ID:RmP8RXld0.net
- >>328
弱くねーよ
テクスチャにフィルタ掛けてたからボケっとしてるだけ
フィルタ掛けなければ、PSみたいにドットバリバリのパリッとした表示もできる
- 434 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 15:53:13.25 ID:OWl50tcWd.net
- マリオ64…
ケツワープの動きを当時偶然にも見つけた俺は何らかのRTAセンスがあったのかなぁ
- 435 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 16:20:00.79 ID:RMIb8nXI0.net
- >>429
俺も知らなかったんで、そういやどうなんだろうとちょっとググってみたけど
Wikipedia曰く
ハードウェアによる座標変換・陰影計算処理(英: Hardware Transform and Lighting; ハードウェアT&L)は
1999年にリリースされたDirectX 7にて標準化され[2]、
またこのハードウェアT&Lを世界で初めて実装して製品化したNVIDIA GeForce 256を定義する言葉として
「GPU」という名称が提唱されることとなった。
ということで単に3D演算するのがGPUってことじゃないみたいね
>>431
今モジさんな俺からするとSONYが囲い込んだというより、任天堂が自滅したってイメージが大きい
なんでかっていうと64はアメリカで大好評も大好評でいろんなゲームメーカーがゲーム出してたからね。
そもそもCDじゃないから動画ビシバシ扱えないってのは当時は致命的だったと思う
- 436 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 16:21:06.23 ID:p4EmFGNV0.net
- スーファミがあんなバカ売れだったのに
セガサターン以下のハードになるとはなぁ
- 437 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 16:32:29.34 ID:NFbmWpk80.net
- >>431
開発機材が物凄く高価だったと見たぞ
それで、ごっそりサードが減ったとも言われてるし
- 438 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 16:41:05.91 ID:HaBeqnqA0.net
- CDと違って、ゲームカセットを作ると金がかかる
任天堂がゲームカセットを作ってやる代わりに、
サードパーティは多額の費用を任天堂に支払わなければならない
任天堂は儲かるけど、ゲームカセットは高価になった
- 439 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 16:41:10.43 ID:xgzzm9xed.net
- >>431
カートリッジのマージン絡みや、悪名高き初心会等で鬱憤が溜まっていたサードにとってPSは最高の脱出先だったからな
- 440 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 16:43:54.34 ID:AQB7xCuSd.net
- 32bitと32bitで64bit級
いつもの2倍のジャンプで128bit級
さらにいつもの3倍の回転でニンテンドウ64をはるかに上回る384bit級だ
- 441 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 16:49:41.64 ID:P8W1BOTmM.net
- オウガバトル64やりたくなってきた
- 442 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 16:54:36.12 ID:O8gjzhTL0.net
- 北米ではスーファミ並に売れてたし成功
GCは新規参入のxboxいかで敗北
以降の任天堂は高性能路線から下りる
- 443 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 16:55:42.24 ID:RMIb8nXI0.net
- >>437
64の最初の開発機がonyxだったらしいからな
スパコンじゃんっていう
その後Indyとかでも出来るようになったから
当時としてはどうだったんだろうな
結局3Dやるなら結局sgiくらいしか選択肢なかった時代(が終わろうとしてた頃)だったし。
なおその開発機(indy)の動画
https://youtube.com/watch?v=RyE9PGTRirI
- 444 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 16:58:42.42 ID:QFxf5MfF0.net
- カートリッチなのにメモリ増量とか意味わからないw
- 445 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 17:22:14.23 ID:MQQA1Lxk0.net
- カセットカタカタ言わないし抜き差ししやすいよな
- 446 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 17:24:16.12 ID:QC1U5lH1M.net
- 社長の命令で2万5千円で抑えるためにメモリが当初の半分になった
ドリームキャストと2年差しかないと考えると性能が低い
- 447 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 17:25:00.06 ID:gCJXsYWC0.net
- この頃はサターンのKOFでロード爆速で感動しててそっちに夢中だった
- 448 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 17:29:03.34 ID:RmP8RXld0.net
- >>446
たしかに、ドリキャスと2年差と考えると性能が低いな
メモリが2倍の8MBになったところで、N64にはそんな大容量のメモリを活用できるほどの処理能力が無かったし
特にGPUが遅い。あとクロックが15%速ければ...と当時の開発者ならだれもが考えていたと思う
CPUは割と余裕があったイメージ
- 449 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 17:29:57.59 ID:vYoFFwMF0.net
- こいつが初めて「負けハード」って概念をもたらしたんだよな
PCエンジンとかメガドライブまではサブハードってイメージだったけど
- 450 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 17:31:09.97 ID:SyEMeIMC0.net
- >>444
拡張してるのはメインメモリ(作業領域)
意味が分からないのであればコンピュータアーキテクチャでぐぐるとよろし
- 451 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 17:31:15.58 ID:KJJoCWL30.net
- カラーが真っ黒な任天堂ハード
- 452 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 17:31:38.04 ID:zBWVAmUF0.net
- ゴエモン、ドラキュラ、ボンバーマン
64版全部つまらない
- 453 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 17:32:41.82 ID:sxvk/XoV0.net
- ディディーコングレーシングは神ゲー
- 454 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 17:42:05.20 ID:RMIb8nXI0.net
- >>449
スクエアとエニックスに逃げられたのがデカかったからなあ
おまけにridge racerが出なかったろ(アメリカのみ発売)
当時はサターンとプレステどっちが勝つかとかそっちの方ばかり気にしてたような気がするけど
今思えばあの時一つの時代が終わったんだな
- 455 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 18:06:13.78 ID:KwLOHxsgd.net
- スティックはエポックメイキングだったな
- 456 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 18:08:37.84 ID:ml2rzheJ0.net
- 謎のビット競争してた頃か…
- 457 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2021/06/23(水) 18:23:25.42 ID:U//kzKEzH.net
- >>164
キッモ
- 458 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 18:41:12.16 ID:Dkv+a4Mba.net
- イライラ棒はスペックを生かしてて良かった
- 459 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 18:45:38.11 ID:ehiD71g20.net
- 爆ボンバーマン2面白すぎた
あの路線でまた作って欲しいんだけどな
- 460 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 18:50:13.23 ID:12RbuW/Q0.net
- なんか分からんけどコントローラーのワクワク感が凄かった
カラフルに並んでるのを見るとウゥーッッ!!ってなる
- 461 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 18:50:20.88 ID:yKGVletA0.net
- 目がドライブ
- 462 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 18:51:57.59 ID:yzkotYMFa.net
- 64のゲームが、静止画一枚見ただけでそれとわかるのは、なんでなの?
サターンとプレステとか、ドリキャスとプレステ2とか、そんなことないじゃん?
- 463 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 19:01:53.93 ID:fNQftqwca.net
- RPGがなかったのとガキしかやってなかったから当時はダセーと思ってた
今やると今のゲームの礎になってる事がよく分かる
- 464 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 19:03:16.38 ID:JBUQ1QVRr.net
- >>12
ゲームボーイやん
- 465 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 19:09:00.77 ID:o2R99dvEM.net
- 幼稚園、小学生低学年あたりで死ぬほど遊んだ
switchで遊べるようになったらドンキーコング64やりたいわ
- 466 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 19:23:07.31 ID:ftreG4+t0.net
- >>222
時のオカリナ
- 467 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 21:14:58.61 ID:deV08ou70.net
- まじかー🐱
- 468 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 21:27:24.74 ID:QwSzCYtbM.net
- ウェーブレースが思いの外面白かった
- 469 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/23(水) 22:31:28.28 ID:HVXspZq3d.net
- 実は64ビット無かったってマジ?
- 470 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/24(木) 00:02:14.77 ID:J4y+fnmn0.net
- いきなりマリオ64とかいアクションゲーの完成形を出したから、64でのそれ以降の他社ゲームが劣化したゴミにしか見えなかったな
思えばこの頃からだわ、任天堂ハードでのサードが糞まみれだと気づいたのは
- 471 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/24(木) 00:15:58.88 ID:CXFz6Yf/0.net
- >>462
サターン・・発色が暗いテクスチャ解像度低くて粗い半透明が使えない
プレステ・・ポリゴンの隙間できてたり歪む
64・・ボケてる
ドリキャス・・発色がいいけどポリゴン少ない
プレステ2・・ジャギってる
- 472 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/24(木) 00:16:32.89 ID:tG8hQSHt0.net
- 15年くらいまえに中古で500円くらいで買った
- 473 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/24(木) 00:17:32.17 ID:VFNfM8w6a.net
- ウルトラ64とかプロジェクトリアリティって名前が伝わってきていたのに
正式発表でニンテンドー64ですって言われて正直だせえなと思ったわ
- 474 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/24(木) 00:53:44.62 ID:GeODyitYM.net
- 陽キャ「007ゴールデンアイ、スマブラとか面白かったよなw」
俺ら「いいなぁ…」
- 475 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/24(木) 00:57:12.22 ID:jGKQWyuN0.net
- コントローラーにメモリーカード挿すって中々アホっぽいよな
- 476 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/24(木) 01:20:02.33 ID:PQRuiD1b0.net
- >>462
64のテクスチャのぼかしはあの時代独特だったな
まあどっちかというと滲んでるって感じで嫌いだったんだけど
- 477 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/24(木) 02:39:19.31 ID:G9GM9x2hM.net
- この頃に戻りてぇ
- 478 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/24(木) 03:02:33.23 ID:l2xUVhuy0.net
- まんこ
- 479 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/24(木) 07:04:45.78 ID:rBdpT3O80.net
- >>122
適当こくなハゲ、ほぼ全部デタラメじゃねえか
そのなかで嘘じゃないって言えるのROMサイズぐらいだぞ
しかもそれもディスクよりカートリッジのほうが金がかかるからってだけ
- 480 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/24(木) 07:26:26.52 ID:tI6pi5TB0.net
- ドンキーコング処理落ちしてたよな
- 481 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/24(木) 10:57:37.36 ID:H0Y8iiat0.net
- ホリパッドミニ開発したやつは天才だわ
需要がわかってる
- 482 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/24(木) 12:29:49.28 ID:q37Yxmxl0.net
- >>422
ディスクシステム再び
まあ作ってる段階で時代遅れ、64本体自体失敗で売れないって状況だったので出しただけでも頑張ったんじゃないかね
CD-ROMにROMじゃ出来ない容量で対抗ってわけでもない(Max 64MB)から書き換えしか利点のない謎ハード扱いになってしまう
ディスクシステムはROMのサイズアップそろそろきついやろーってのがコンセプトの一つにあったが、こっちも発売する頃に1MbitのROM出てきてしまった
でも王者ファミコン+親分が「今後任天堂のゲームはディスクでしか出さん」宣言(あとでなかったことになったがw)もあったので周辺機器としては無茶苦茶売れた方
- 483 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/24(木) 13:52:40.34 ID:xETSpX3p0.net
- やっす
- 484 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/24(木) 14:06:19.55 ID:Kr2/LYbHd.net
- この頃は色んな意味で日本の全盛期だったよな
- 485 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/24(木) 14:27:34.94 ID:PUmpJtknd.net
- 日本のエンタメ産業は90年代後半がピーク
- 486 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/24(木) 18:17:34.78 ID:R3aLph7/0.net
- 64DDで完成形目指したハードだから
DQ7も当初64DD発売目指してたけどPSになってあの使いにくい石板システムになったわけだし
- 487 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/24(木) 21:13:24.24 ID:5yJDtpVO0.net
- >>378
欲しい人転売やがネオンだけ買い占めてる34000で売れるから
- 488 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/06/24(木) 22:27:05.63 ID:4Q8zf5Si0.net
- >>484
ほんまやで
バブル後に世界で勝てる産業として税制優遇とかテコ入れしてれば日本企業でゲーム業界の覇権を取れててもおかしくなかったのに
クールジャパンとかやってる感を出すだけでゲーム業界にはなんの役にも立ってない
一方カナダ
北米で「ゲーム開発の首都」に成長したモントリオール:成長を支えた「つながり」の価値
ttps://wired.jp/2021/02/11/montreal-video-game-ecosystem/
2000年代はまだ憧れの日本でゲーム開発に携わりたい、っていう外国人も居たけど低賃金と原発事故で帰国する人を何人も見てきた
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