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【悲報】レイトレーシング、従来のシェーディング技術との差が分からずひっそりと忘れ去られる [884086512]
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:39:06.04 ID:S3ABDi+f0●.net ?2BP(1000)
- https://img.5ch.net/ico/3-2.gif
間違い探し どちらかがレイトレ
https://i.imgur.com/uMN65bA.jpg
https://i.imgur.com/jwc6Z9A.jpg
https://i.imgur.com/MqcskK6.jpg
https://i.imgur.com/KCAREni.jpg
https://i.imgur.com/tGnYc0n.jpg
https://i.imgur.com/H8yyyin.jpg
- 2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:40:41.93 ID:1MkpTBs8d.net
- こんにちは。あたしはカウガール。
AAとして成り上がるため、スレを巡る旅をしています。
__
ヽ|__|ノ モォ
||‘‐‘||レ _)_, ―‐ 、
/(Y (ヽ_ /・ ヽ  ̄ヽ
∠_ゝ ` ^ヽ ノ.::::::__( ノヽ
_/ヽ /ヽ ̄ ̄/ヽ
- 3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:40:46.49 ID:bgQmH/7Z0.net
- こういうアクションゲームだと影とか場所によってはかなり見づらくなって邪魔くさいしどうでもいいよな
- 4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:41:42.63 ID:AYbdeYdjM.net
- 室内とかじゃないと差が出ないからそらな
- 5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:42:01.52 ID:zUfJnCwf0.net
- マシンスペックが足りてないだけで
レイトレ自体はすごい変わるぞ
- 6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:43:18.99 ID:TZ17mkB80.net
- レイトレは忘れ去られるとかじゃなくゲームのベースとして定着すべき技術だろ
- 7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:44:02.54 ID:zUfJnCwf0.net
- レイトレは光の反射を全て計算するが
既存のゲームを弄ってもレイトレ用に作ってないから大して差が出ない
既存のゲームは低スペでも処理落ちしないように
無駄な計算しないように作られてるからである
- 8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:44:52.46 ID:ZaWzTUZA0.net
- >>1
a 違いがわからない
b 1枚目の方が反射がリアル
c 1枚目の方が見やすくていい
- 9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:45:38.18 ID:vm3hZYHp0.net
- こんな昨日より洋ゲー不細工キャラを美形に変換するAI搭載しろよ
- 10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:46:28.70 ID:JqBzoEXl0.net
- 室内か夜じゃないとわかりづらいよ
- 11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:47:21.98 ID:9cNsB7xa0.net
- レイトレで空気感が表現できるようになったな
久多良さんが、PS2の時に目指したものがやっと実現した感じじゃないかな
- 12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:48:07.76 ID:UWdCmbZyd.net
- レイトレが当たり前の時代が来るというのに>>1ときたら…
- 13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:49:16.11 ID:e3xfyqRJd.net
- 水たまりとか鏡があると分かりやすいな
- 14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:49:34.66 ID:7U7IsytT0.net
- レイトレ非対応の1080の俺氏、低みの見物
- 15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:50:34.11 ID:sljRKoa60.net
- 動画じゃ無いと静止画じゃ違い出にくいだろ
- 16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:51:27.95 ID:9SFbc1iI0.net
- シニエストラでエスパーダと会う
・波止場に向かえと言われた
[とりあえず写実的素材貼っただけの光景]
<・>
176m
(マップ)
俺がビデオゲームというものに興醒めしてしまう全てが詰まった画像
- 17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:52:26.68 ID:nGWBMl1U0.net
- ガラスとか金属とか複数配置して
光が反射屈折するモデルで比べろよ
こんなモデルで差がないとか言われても
当たり前だろとしか。
- 18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:52:46.73 ID:MRzIPQBvM.net
- レイトレ使うならマテリアル作り直しだよ
比較動画とかのレイトレは簡易的に反射数増やした似非レイトレ
- 19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:53:02.96 ID:jOM7Iy9L0.net
- ゲームのレイトレはまだ簡易レイトレなんだよ
レイトレ自体は新しいものじゃなくてむしろ枯れた技術として現役
- 20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:53:22.76 ID:96ul1RMWa.net
- 恣意的な画像のチョイス
何が目的なん?
- 21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:53:32.59 ID:i3M1dpoq0.net
- 簡易トイレ?
- 22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:53:59.97 ID:ZaWzTUZA0.net
- 開発費高騰して誰も得しない
- 23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:55:39.24 ID:UahJqHvp0.net
- >>5
これ
採用が早すぎるだけなんだよ
特にXBOXに対抗して宣伝してたPS5には
早すぎる
- 24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:55:42.49 ID:jOM7Iy9L0.net
- >>22
レイトレース一本でいけるようになればむしろ開発楽になるんだがな
まぁそこまでスペック上がるのは流石にまだまだ先だろうな
- 25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:57:02.73 ID:0NnobyhA0.net
- ゲームで使われるレイトレって開発費抑えるための技術だから
- 26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:58:15.64 ID:nE49QX/wa.net
- そんなに反射しないだろ
しても、もっとぼんやりするだろ
みたいに過剰すぎる
- 27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 11:59:47.55 ID:Q5E5FmqWM.net
- >>1
前後前
- 28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:00:42.65 ID:A+WGXDmN0.net
- 雑に光源置いてそれらしく光ってくれれば開発は楽になるけど
リアルに再現しすぎて見づらい問題が発生する気も
- 29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:02:49.50 ID:rcpDtevkM.net
- どうせ描画距離以外は低設定にするから関係ねンだわ
- 30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:03:49.95 ID:wHVb9OvK0.net
- 月の電気代が1万上げてまで高画質にする必要はない
- 31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:05:10.64 ID:ISBYi34F0.net
- >>19
技術自体は昭和の時代からあるよな
1枚の絵を作るのに一晩計算し続けるみたいな感じだったけど
- 32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:05:11.38 ID:WRYe1wP4M.net
- 次の世代では標準になるんじゃね
今は表示させれるモニター自体が殆ど普及してないからな
10年後にリベンジ
- 33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:05:35.80 ID:I24d0jD10.net
- 並べると明るい方がレイトレだろうとわかるけど
まあ必要なさそうだな
- 34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:05:57.27 ID:ZaWzTUZA0.net
- >>25
そうなんだ
サイパンが失敗した原因って勝手に思ってたわ
- 35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:06:04.85 ID:/SuJga5xM.net
- 一枚目わかんねぇな
二枚目三枚目はわかるけど
- 36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:06:59.53 ID:s5nHN6+D0.net
- シェーディングの弱点は影だよ
レイトレは影でも光が当たるから見えるけどシェーディングは光が当たらないことにしてるから見辛い
後反射も雰囲気でやってるからな
- 37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:10:42.01 ID:kCNDgpPQ0.net
- 他人が作ったCGをどう見るかに苦心してるだけのアホゲーマー
PCって自分で作るための道具だろうに
- 38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:12:00.64 ID:oH3c2/+I0.net
- 静止画は草
- 39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:16:39.49 ID:x9JTP9NS0.net
- こんなもんわざわざすごい技術だとかもてはやすんじゃなくて当たり前にできるようにならないとダメだろ
- 40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:18:46.34 ID:kDLmskIA0.net
- i511400に組み合わせるんだけどrtx3060tiと3070どっちがいいですかね?4Kとかは一切興味ないです
- 41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:23:49.71 ID:StykMm8Q0.net
- レイトレはいらないけどDLSSは良いよ
DLSSあればミドルクラスのグラボでも4K高設定でゲームできる
- 42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:29:37.89 ID:Ipwgf8fU0.net
- レイトレでガラスや水の反射まで忠実に描写しようとする一方
DLSSとかいう真逆の技術を同時に持ってくる謎
- 43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:30:30.68 ID:ytzqPLuSa.net
- 現実そのまま表現出るようになってもそれが美しいわけじゃないからなあ
- 44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:32:34.94 ID:Rp+yqJkh0.net
- 水溜りに反射したプレイヤーの姿が映ります!
って大々的に自慢してたけど
正直、それで…?って感じだよね
技術的にすごいことなんだろうけど、ユーザーからしたらどうでもいい
そんな事の為に開発費が高騰して開発期間も伸びてるなんてバカらしい
メトロイドの新作が売れてるけど
あのヒットが『水溜りに反射したプレイヤーの姿』をユーザーが求めていないことの証明だよ
- 45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:34:09.69 ID:ll/rOxr/0.net
- 意味の無い計算だよ!
- 46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:34:43.32 ID:yxnR+/2lM.net
- ゲームじゃ役に立たん
所詮ゲーム用の省いたグラフィックだし
- 47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:35:49.68 ID:nplhnDhj0.net
- しかしリアルタイムでレイトレとかすごい時代なったもんだ
- 48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:35:58.85 ID:1Gci58Ag0.net
- もういい加減にリアリティ追及することで開発費使ったりプレイヤーにマシンスペック要求したり余分な電力使わせたりするのやめてくんねーかな
ただ面白いゲーム作ればいいだけなのにそれができないからグラでアピールしてるんだろうけどさ
俺はそんなもんのために金払いたくないよ
紙芝居エロゲの水増ししまくったしょーもないテキストに金払わされるのと同じだろ
- 49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:36:55.29 ID:ZaWzTUZA0.net
- >>44
ヒット本数でいうならサイパンは1300万本だぞ
- 50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:38:14.20 ID:hZJ1/A0+0.net
- レイトレは10年早い。今のハイエンドの20倍くらいの性能がワンチップファンレス発熱なしに落ちて来たら当たり前になってて凄いとは誰も思わない。
それを 1〜2万円のスマホやAmazonタブやTV内蔵SOCで使えるようになった時だ。
だが、その時にならないとまともにレイトレを活用なんて出来ないんだ。
- 51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:38:40.48 ID:US3FgYOm0.net
- >>48
PCでゲームしてないの丸わかりだな
- 52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:39:30.33 ID:inq7ZAsC0.net
- >>7
>> レイトレは光の反射を全て計算する
さらっと知ったかこいてんじゃねーぞ二次反射と視線の先だけだアホ
レイの意味すらわかってねーのか
- 53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:39:57.05 ID:j/6LJZ060.net
- 画面のクオリティが上がったら凄いけど
ゲームの場合は見やすい方がいいw
だからガチの戦争でもHMDでは分かりやすい表示にするw
- 54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:41:05.39 ID:hZJ1/A0+0.net
- >>48
リアリティと高解像度とハイフレーム→没入感なのだから、マシンパワーが面白さに直結するのは基本。
問題は技術の停滞一点のみであり、
その停滞のために物量投入と金銭と電力が濫用されてしまったこと。
諸問題が解消されればリアルとマシンパワーを否定するやつはいない。
- 55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:41:09.66 ID:it3jkMJF0.net
- >>44
メトロイドがプライム路線で糞リアルになったら
それこそ洋ゲーに肩並べるIPになれたと思うけど
今のメトロイドファンは過去の栄光にすがりつつ
任天堂の殿様商売を有り難がるカモだけでしょw
- 56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:49:48.40 ID:Ya3+xrGV0.net
- >>55
デッドスペース初めて触れたときにメトロイドはSFクオリティがまだまだ足りないなと思ったわ
- 57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:54:17.39 ID:Roges5Ob0.net
- >>44
ご自慢のファミ通調べで10万にも満たずに売れてるって
普段の任天堂大好きおじさんの言ってることと違いますやん
- 58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:54:21.31 ID:/Hj6dsoh0.net
- https://youtu.be/db2aOMz4ti8
レイトレよりこっちの方に力入れて欲しい
オブジェクトのディテールがすごい
- 59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 12:57:49.32 ID:u/6uEYAtr.net
- メトロエクソダスレベルでやるなら意味あるけどガラスの反射程度ならライタライズでええわ
- 60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 13:00:31.30 ID:Roges5Ob0.net
- >>58
他はすごいのに水だけしょぼくて草
独自の光源技術使ってるんだっけ
- 61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 13:09:25.44 ID:jOM7Iy9L0.net
- >>31
今でも映画なんかじゃ1フレームに数時間から数日かけるとかザラよ
もちろん分散レンダリングの合計ではあるけど
- 62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 13:19:30.46 ID:Kr5jm2kG0.net
- 動かしてなんぼだろ
- 63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 13:19:44.69 ID:LDrwUUGK0.net
- >>8
完全にこれだった
- 64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 13:23:22.64 ID:TIK1b/RK0.net
- 重要なのは表現としてどうなのかという点だろう
- 65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 13:40:47.03 ID:5k1poyRM0.net
- >>7
光の反射を全て計算はラジオシティじゃね
そのうちリアルタイムラジオシティとかも出てくんのかな
- 66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 14:06:59.99 ID:Roges5Ob0.net
- レイトレの真価が発揮されるのは歪んだ反射
https://i.imgur.com/1t8TiQe.jpg
https://i.imgur.com/Ng1UDnp.jpg
https://i.imgur.com/LDtxahf.jpg
- 67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 14:08:09.31 ID:vsgQLrL60.net
- レイトレというとボール一個を一晩かけて描画してた思い出
- 68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 14:08:51.86 ID:GXEJZ8Wx0.net
- >>3
明るさを薄っすら見えるようにとか見えないようにとかダクソ系がうるさいけど
見辛いから明るさ最大に絶対するわ
わざわざ難易度上げる馬鹿は自殺しろよ
- 69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 14:10:41.65 ID:ZOV0qmrD0.net
- 最近のは全部グラボ売りたいがための技術にしか思えない言うほどゲームにグラって求めるか?
- 70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 15:23:28.00 ID:uq5fh5IF0.net
- レイトレがしょぼいというよりマシンスペックがまだ足りてないしfpsブームの昨今そこまでグラ重視するプレイヤーも多くないんじゃないかね
どうせ画質低設定でフレームレート安定させるのが基本じゃん
- 71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 15:25:52.52 ID:t0YUF51KM.net
- どっちかというと複雑な計算をハードウェアに投げて開発期間を短縮するための技術に思える
- 72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 15:51:17.39 ID:FbqqHtC1M.net
- PS5もXSXも性能足らなくて中途半端にしかレイトレ使えないもんな
PCのDLSSに相当するような機能を備えてから出せば良かったのに
- 73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 15:57:08.06 ID:G7OJGbdR0.net
- もうグラフィックでゲームの進化をアピールするのやめろよ
コストが高騰するわ開発期間が長引くわで誰も得しねぇじゃん
- 74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 15:58:03.42 ID:Roges5Ob0.net
- >>72
>>66はPS5ソフトの60fpsモードのゲーム画面やで
箱は知らん
- 75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 16:00:31.94 ID:5p1XqO/T0.net
- スカイリムだったら分かると思うよ
水が多い景色だからな。
反射物が無い景色でレイトレなんかしても、そりゃ分からない
- 76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 16:01:29.42 ID:uYtUZNC7p.net
- >>68
敵の手応えだとかゲーム的な難易度は良いけど暗くしたりの快適性を下げる難易度は意味がわからんよな
- 77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/10/16(土) 16:19:57.26 ID:VtBYLEFk0.net
- サイバーパンクはすげー映えてたな
サイパンのために作られた技術みたいなもんだろ
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