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日本アニメの世界市場、ついに3兆円突破 [882540646]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 02:34:59.32 ID:P8FjFShH0●.net ?2BP(2000)
http://img.5ch.net/ico/nida.gif
https://animeanime.jp/article/2022/11/09/73355.html

アニメ産業市場、21年は成長市場に戻る!コロナ禍の影響は1年だけで最高値更新「アニメ産業レポート2022」11月11日刊行
日本動画協会による「アニメ産業レポート2022」が、2022年11月11日に発売されることがわかった。2021年のアニメ産業市場は前年比113.3%となる3兆1,411億円へと伸張し、最高値を更新。コロナ禍の影響は1年のみで、アニメ産業は成長市場へと戻った形だ。

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 02:35:28.68 ID:kaj2B/5L0.net
三次元エンタメは韓国に完敗。

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 02:36:09.04 ID:BQwpIRQg0.net
これ多分中国だけで増えてるだろ

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 02:36:47.25 ID:+sIvZ6QY0.net
世界で3兆とか糞ちいせえな
パチンコは国内だけで15兆だぞ

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 02:37:21.36 ID:t2kjIoz2M.net
チョンモジさんの鑑のようなレスやな
さすが嫌儲

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 02:37:49.63 ID:zS/ofmhc0.net
エロライブサイトで中国娘がリゼロのコスプレしとったわ

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 02:38:34.09 ID:SwplG3D20.net
もうすぐ中国とAIに抜かれるけど?

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 02:38:34.33 ID:M6O3yP0l0.net
>アニメ産業市場

アニメといいながらガチャゲーの売上まで入るガバガバな謎ワードまだ使ってんのかよw

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 02:38:57.39 ID:tQYhH2I30.net
ショボくね?

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 02:39:47.83 ID:+sIvZ6QY0.net
アニメの国内市場って2000億くらいなんだよな
マジで弱小自転車操業チー牛業界
こんなのがネットででけえつらしてんなよマジで
オタクは教室と一緒でちゃんと端っこにいろや

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 02:42:38.82 ID:qzfFXVGvM.net
>>2
>>3
馬鹿シナチョン死ねよ

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 02:43:25.23 ID:qzfFXVGvM.net
>>7
馬鹿シナ死ね

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 02:43:51.04 ID:LP61ifjW0.net
>>7
中国はA Iの研究すごいよなぁ
日本置いてけぼりだもん

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 02:45:51.09 ID:6IFn6uZ00.net
世界中のアニオタはアニメなんてただで見てるのにどこで儲かってんの

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 02:47:07.58 ID:3ovP8O7q0.net
ネトウヨ怒りのアニメ鑑賞!!wwwwwww

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 02:47:19.73 ID:9liSnnW50.net
この不景気でもアニメは頑張ってんだな そりゃ赤松も国会議員になるわ

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 02:48:48.83 ID:2w9OqKQl0.net
>>10
それはアニメ制作会社の売上
描いてるだけの奴隷の代金

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 02:51:27.92 ID:7DtMNR+E0.net
ここんとこアニメ見てなかったんだが最近になって夜テレビをつけることが増えて深夜アニメを眺めることが多くなってきたんだが……

なあ最近のアニメって出来が悪すぎねえか?
出来が悪いアニメも昔はあったが今のアニメは昔の出来が悪いアニメレベルが標準になってる気がする

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 02:53:01.83 ID:uGx/e5ieM.net
3兆とかくっそしょぼいのな
国内のゲーム会社は余裕で倍以上売り上げてます

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 02:56:51.76 ID:pmFdkJOF0.net
>>18
具体的に題名を

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 02:58:06.51 ID:KeIDWLt+0.net
日銀が円高時代に介入して買いまくった外貨の推定含み益が今じゃ18兆円
巨大資本で金転がしが一番儲かるんだなって
何か作ってるやつは負け組

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 02:59:04.40 ID:w3oPpcIK0.net
まあ市場は絶対増える。

だってアメリカ映画なんてアニメと大差ない馬鹿向けだろ?
NBAのアニオタも「言わないだけで周りの8割は見てる」と言ってたし
NFLみたいなフィジカルエリートもアニメの真似して
スーパーモデルがコスプレしたり。

ただ国境の内外の問題じゃなくて見る層の違いなだけ。
日本も海外もアニメ見ない奴は見ない。
ハリウッドの名監督もマーベルだけは死んでも撮らんみたいなのは
いくらでもいるし。

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 03:00:34.27 ID:NbBqSHKv0.net
アニメで3兆って何の数字なんだろな
ゲームとかホビー系の数字と被ってる部分ありそう

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 03:03:21.73 ID:e469Xncs0.net
>>23
ゲームどころかパチンコ台の売上まで入ってるガバガバ数字やぞw

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 03:05:23.05 ID:jlgdVgzPa.net
感覚的にはしょぼく感じてしまう
もうちょいいってそうな感じ

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 03:11:01.41 ID:uGx/e5ieM.net
>>24
それはいくらなんでもガバガバ過ぎだろ…

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 03:14:54.07 ID:jS4HABHM0.net
すくな
眠たい商売やな

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 03:17:17.55 ID:w3oPpcIK0.net
技術は世界共通だから踏み台にすりゃいいだけ。

自分らでやる方がメリットあるならやればいいが、
買ってくることもできる。
ジョブズもゼロックス研究所から借りてきた。
中韓の半導体だって日本やアメリカの研究のおかげ。

要はもうけりゃいいんだよ。

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 03:26:50.81 ID:+truJjHl0.net
今期やべーからね
何作品追ってるか分からんわ

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 03:28:25.21 ID:mIS71DnL0.net
だけど数年後中国に負けるんだよね

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 03:28:35.34 ID:jUD9KO+J0.net
ほんとアニメくらいしか無くなったなこの国
終わりだよ

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 03:39:05.79 ID:w3oPpcIK0.net
元から日本国で見ればアニメはマイナー。

車や半導体や製造機器とかで何十兆円も稼いでんだから
そっちが本体。

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 03:43:24.50 ID:jNO4JpFy0.net
アニメええやん
同じエンタメでもアイドルなんて使い捨てだし
BTSだってあれだけ騒いで今何してんの状態やんけ

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 03:45:04.44 ID:s58+N/QT0.net
これ純粋にアニメだけの数字なの?
パチとかソシャゲとかキャラクタービジネスも含んでるのか?

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 03:48:18.49 ID:JEvSPSHd0.net
なんでアニ豚って自分が作ったわけでもないアニメの売上が多いだけで自分が偉くなったみたいな油顔するん?

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 03:55:33.06 ID:+2jbDdwZ0.net
>>35
弱者男性で虎の威をかる権威主義者だから

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 04:04:21.79 ID:D/rZFD/i0.net
海外にゆいつ強いのがアニメ

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 04:07:07.24 ID:tLp7o9HuH.net
外国の3Dアニメ見てるキッズたちに、レベルの低い日本のはんこ絵なんかつうじるわけないっしょ

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 04:07:46.10 ID:XR7DrPfsM.net
アニメつまらんよ
アマプラで君の名は。を初めてみようと思ったけど10分で離脱
10代向けに作ってるんだろうな

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 04:29:00.49 ID:GJk4s4ko0.net
>>34
関連のものにユーザーが支払った金額だからね
パチンコだけで3200億っていうお笑いデータ

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 04:39:16.80 ID:2muIwVpA0.net
>>10
プロ野球はそれ以下で地上波報道占拠して優遇されているんだぞ

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 05:17:23.43 ID:Fts47sbVd.net
>>41
何百何千作品とあるアニメ作品全体の売上がプロ野球を上回ったところで
作品単独で試合をしてる2球団に勝てないレベルならそりゃ放送しないだろう
これが今のアニオタの思考レベルなのか…

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 05:30:05.34 ID:ZE8GtISp0.net
3兆?
嘘つけバーカ(笑)

ゲームとかグッズとか重複するものもカウントして積み上げた偽の数字だろ?
バレないとでも思っているのかねえ

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 06:32:28.17 ID:2muIwVpA0.net
>>42
日本シリーズの収益は15億円
人気アニメ映画1作にも及ばない
それなのに日本シリーズは地上波全局が連日国民的行事かのように報道し続ける
コンテンツとしてニッチなのは間違いなくプロ野球のほう
しかも野球ファンは老人だらけ

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (JPW 0Hab-s3ux):2022/11/14(月) 08:15:52.09 ID:HBRGF0IgH.net
ポケモンのゲームとかカードの売上もアニメ業界の手柄にされるからな

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW a30a-iHBn):2022/11/14(月) 08:22:49.35 ID:JWmb71EH0.net
世界のコミック市場の独占を考えると
アニメ市場もある程度伸びるだろうね
サウジアニメエキスポなんかも好調だし

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 09:07:07.29 ID:SPYhDRXX0.net
日本は資源も技術力も無いんだから売れるものは何でも売っとけ

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 09:13:28.12 ID:wP+NBf5w0.net
日本のゲーム市場は2兆円程度なのにアニメは3兆円なんてすごいね
1.5倍だよ?マジで?
 
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/watch/00013/01964/

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 09:13:57.74 ID:vuXwhglc0.net
>>47
海外に売るとなると海外向けに作らないといけないから
表現の自由戦士が発狂するんで無理

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 09:37:27.21 ID:+yLJycCkd.net
でもパトレイバー2のサントラプレミア付いてるのにvapは再販しないよね
再販したのはスイスのレーベル

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 12:26:58.06 ID:5OXiWOMN0.net
>>2

・ソフトパワーランキング 
日本5位、韓国12位

・文化影響力
日本4位、韓国7位

・大衆文化 年間海外売り上げ 
ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.36兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、
韓国ドラマ600億円、KPOP600億円、韓国全ゲーム企業7000億円

・グーグル検索量(全世界)
日本アニメ、日本ゲーム>>>>>日本漫画>>>>>韓国ドラマ、KPOP

・世界で売り上げの多いIP TOP25
日本=11(ポケモン、ハローキティ、アンパンマン、マリオ、少年ジャンプ、ガンダム、ドラゴンボール、北斗の拳、ワンピース、遊戯王、トランスフォーマー)
韓国=0

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 14:31:33.10 ID:vvoHxHCA0.net
世界中萌え豚だらけ(´;ω;`)

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 14:44:34.71 ID:LgcBiZCb0.net
ソシャゲやパチスロ除いたらどれだけ下がるんだろう

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オッペケ Src1-KMJJ):2022/11/14(月) 15:10:49.61 ID:isyf4Sb8r.net
>>51
人口…

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オッペケ Src1-MKKd):2022/11/14(月) 17:11:52.35 ID:+RFgCA5Kr.net
>>54
は?文盲か?

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロロ Spc1-lNyQ):2022/11/14(月) 17:14:37.13 ID:KDsvhMDKp.net
邦画がなあ

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウウー Saa9-9m1Q):2022/11/14(月) 17:14:41.69 ID:j3axmGB/a.net
>>51
三次元って書いてあるのに日本語読めないのか?
流石壺信者だな

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アークセーT Sxc1-xL83):2022/11/14(月) 17:35:49.95 ID:+eSE1tw/x.net
>>2
韓流が入ってこなければ
どうでもいいけどな

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アークセーT Sxc1-xL83):2022/11/14(月) 17:36:48.61 ID:+eSE1tw/x.net
>>57
スレ違いだって分かってる?
無理矢理だってのは在日ポイント高いな

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウウー Saa9-9m1Q):2022/11/14(月) 17:39:11.73 ID:j3axmGB/a.net
>>59
だったらスレ違いって書けば良いだけだろ
頭悪いのか?

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウウー Saa9-eI0U):2022/11/14(月) 17:44:56.01 ID:KNB7ju2Xa.net
想像以上に中国人が日本のヲタ文化に理解あるからまだ伸びるわ
しかも少子高齢化も伴って弱者男性も増える傾向にある

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 23af-xL83):2022/11/14(月) 19:20:26.52 ID:fP7tz/8E0.net
>>60
下らないスレ違いだねw

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0d50-9gaw):2022/11/14(月) 19:24:29.77 ID:ioyLHTnw0.net
>、配信市場が過去最高となる前年比165.9%の1,543億円 、商品化が前年比114.0%の6,631億円、海外が前年比106.0%の13,134億円を数え

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0d50-9gaw):2022/11/14(月) 19:26:24.84 ID:ioyLHTnw0.net
>>48
ゲーム市場ってキャラクター商品も入れてるの?
アニメの場合は半分がキャラクター市場
他にも関連ライブとか全部いれてその数字

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 2551-wHkz):2022/11/14(月) 20:31:29.72 ID:ArLDcMj/0.net
漫画版のAKIRAのアニメ化はどうなったん? これこそ世界が求めているアニメだろ

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 21:35:23.01 ID:fP7tz/8E0.net
>>65
もう
一回やったから良いじゃん
話違うけど
まずまずアキラっぽかった

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/14(月) 22:46:35.17 ID:ThK7XAz0d.net
>>44
日本シリーズは数日の数字
映画は数ヶ月の数字
これが今のアニオタの思考レベルなのか…はあ…

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2022/11/15(火) 03:31:15.48 ID:6YcuSXeC0.net
>>67
人気アニメ映画の興行収益は数日で20億円超える
すずめの戸締まりがすでに20億円超えたと嫌儲にもスレが立っているのになぜこんなレスをしてしまったのか

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