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精霊の守り人 32突き目
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 14:03:48.95 ID:4abgMSA/.net
- >>630
作画時代のガンダムは複雑な凹凸のあるロボットを動かすし
それが大規模な戦闘シーンともなると複数になるでしょ、そうすると必然的に金掛かるよね
マクロスFはCG使ってるけどそれも複数の機体や船体のモデリングに金掛かるし
有名な7話の戦闘シーンなんかは作画も混ざったとんでも戦闘だし、かなり金掛けないと無理だと思う
それとは別に最近のTV予算に合わせたCGアニメはモデリングの数を抑えたり
逆に人物までCGにすることによって人件費を抑えてる
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