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全ジャンル作品最強議論スレvol.114

1 :格無しさん:2014/04/04(金) 17:05:57.76 ID:K9kdoMrT.net
前スレ
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1389102260/
まとめサイト
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html
ルール
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/439.html
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
ランキング(暫定)
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/11.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

@リンク
最強『漫画作品』決定戦 vol.155
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1382346352/

@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係するには、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。

各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】

2 :格無しさん:2014/04/04(金) 17:07:55.61 ID:K9kdoMrT.net
前スレが容量オーバーだったため新スレを立てました

3 :格無しさん:2014/04/04(金) 17:35:55.66 ID:GS1qMtYa.net
乙乙

4 :格無しさん:2014/04/04(金) 18:43:35.03 ID:GS1qMtYa.net
【作品名】ドラゴソDX
【ジャンル】ゲーム お楽しみCD109掲載
【先鋒】王様
【次鋒】妹
【中堅】じじぃ
【副将】ゴブミン
【大将】ハリー・堀田

【共通設定】
【攻撃力】素手一撃で8mほどの爆発と同程度の威力
     ティロなんとか:銃、射程弾速は拳銃並みか
             素手の一撃より威力が高い、無限に発射可能
【防御力】8m程の爆発の一撃に3発ほど耐えて戦闘続行可能
     毒、麻痺、暗闇、沈黙、睡眠、混乱に耐性あり
【素早さ】3m程のムカデより早い反応速度
     3m程のムカデから走って逃げられる移動速度
【特殊能力】薬草:HPを500ポイント回復する、99個所持
      超薬草:HPを1000ポイント回復する、99個所持
      極み薬草:HPを2000ポイント回復する、99個所持
      魔法水:SPを50ポイント回復する、99個所持
      超魔法水:SPを200ポイント回復する、99個所持
      賢者の秘薬:HP、SPを全回復する、99個所持

【名前】王様
【属性】王様、初老の男
【大きさ】初老の男性並み
【攻撃力】共通設定参照
     ダンザイオー:山のようにでかい岩をぶん投げる、これでも魔法攻撃
            射程と範囲は8mほど、弾速は拳銃並み、一撃で8mほどの爆発の3発分の威力
            SP40消費
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
【長所】魔王を倒した
【短所】態度が悪いというだけで勇者を殺害し、自分の娘を半殺しにする
【備考】HP4000ほど、SP900ほど

【名前】妹
【属性】自称、王様の妹、人間女性
【大きさ】少女並み
【攻撃力】共通設定参照
     ラブクラッシュ:突然の奇行で、敵にダメージと混乱を付与させる、これでも魔法攻撃
             近接格闘並みの射程、弾速は拳銃並み、一撃で自分の殴り並みの威力
             人間、人外、動物、動く骨にすらも有効、消費SP8
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
【長所】妹
【短所】メンヘラ
【備考】HP3000ほど、SP900ほど

5 :格無しさん:2014/04/04(金) 18:49:11.20 ID:GS1qMtYa.net
【名前】じじぃ
【属性】ただのじいさん、人間男の老人
【大きさ】老人並み
【攻撃力】共通設定参照
     じじい怒髪天:10年溜め込んだ怒りを光に変えて炸裂させる魔法
            射程と範囲は8mほど、弾速は拳銃並み、一撃で8mほどの爆発の3発分の威力
            SP40消費
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
【長所】レベル上げるとそこそこ強い
【短所】ボケかけの上に10年も犬にされていた
【備考】HP3000ほど、SP900ほど


【名前】ゴブミン
【属性】ゴブリン、人外
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
     催眠ブレス:敵全体を眠らせる息、SP15消費、弾速は拳銃並み
           射程と範囲は8mほど、人間、人外、動物、動く骨にすらも有効
     火炎のブレス:炎の息を吐く魔法
            射程と範囲は8m程、弾速は拳銃並み、SP20消費
            3mほどのムカデや全身鎧で包んだ成人男性を一撃で凍死させられる
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
【長所】人間になりたいらしい
【短所】畜生
【備考】HP3000ほど、SP800ほど

【名前】ハリー・堀田
【属性】あやしいおとこ、人間男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
     ミナパニクリア:敵全体を混乱状態にする魔法
             射程と範囲は8mほど、人間、人外、動物、動く骨にすらも有効、SP12消費
     クリムゾン:思ったよりも強く炎で燃やす魔法
           射程は8m程、弾速は拳銃並み、直径3m程度の範囲を燃やす、SP25消費
           3mほどのムカデや5mほどのイカを一撃で焼死させられる
     ドブルー:吹雪を起こして凍死させる魔法、SP18消費
          射程と範囲は8m程、3mほどのムカデや、全身鎧で包んだ成人男性を一撃で凍死させられる
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
【長所】魔法使い
【短所】名前が・・・
【備考】HP3000ほど、SP1200ほど

6 :格無しさん:2014/04/04(金) 19:02:01.47 ID:K9kdoMrT.net
>>5
ゴブミンの火炎のブレスって炎の息なのに焼死じゃなくて凍死するの?

7 :格無しさん:2014/04/04(金) 19:27:26.07 ID:GS1qMtYa.net
おっと間違えてた
【名前】ゴブミン
【属性】ゴブリン、人外
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
     催眠ブレス:敵全体を眠らせる息、SP15消費、弾速は拳銃並み
           射程と範囲は8mほど、人間、人外、動物、動く骨にすらも有効
     火炎のブレス:炎の息を吐く魔法
            射程と範囲は8m程、弾速は拳銃並み、SP20消費
            3mほどのムカデや全身鎧で包んだ成人男性を一撃で焼死させられる
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
【長所】人間になりたいらしい
【短所】畜生
【備考】HP3000ほど、SP800ほど

サンクス

8 :格無しさん:2014/04/04(金) 21:51:04.14 ID:GS1qMtYa.net
【作品名】クリムゾン・オーガ
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】岡本桜
【次鋒】少年
【中堅】古参
【副将】少年
【大将】藤乃戒

【共通設定】
【属性】吸血鬼に成り立ての低級
【攻撃力】人間の100%の力が出せる
     成人男性の頭をパンチで粉砕したり、胴体を引きちぎったり、首をもいだりできる
     殴ると、自分の力に骨が耐えられないので拳や足が粉砕骨折するが、再生能力があるので特に問題はない
【防御力】鉄柵を砕け散らす蹴りの一撃をくらっても内臓破裂と背骨が砕ける程度ですむ
     再生能力:拳や膝が砕けて、肉から骨が突き出す怪我をしても1秒ほどで直る
          内臓破裂に背骨が砕ける怪我をしても数秒で直る
          体が火達磨になって、全身火傷をしても1分足らずで直る
          少しずつ減っていく血液だけは元に戻らないので、足や腕を粉砕させられるぐらいの怪我を50度ほど繰り返すとかなり痩せて、それを更にもう少し繰り返せば出血多量で死ぬだろう
【素早さ】少女の目では突然消えたようにしか見えない速度で、30mほどの距離を詰める
     長距離移動は時速50km以上
     反応速度は人間の限界並み
【特殊能力】不老不死、脳か心臓さえ破壊されなければ、生き物の血さえ吸ってれば何千年でも年をとらずに生きれる
      月明かりも無く、電灯も無い完全な暗闇の中でも数百mを見渡せる
【備考】この世界の吸血鬼はウィルス感染による病気とほぼ解明されており、日の光を浴びると燃え出す以外の弱点は俗信に過ぎない
    低級:成り立ての吸血鬼
    古参:100年を生きるとなる、日の光で燃え出す事が無くなる(それでも日光の下だと全能力が半分にまで落ちる)
    真祖:1000年生きるとなる、ありとあらゆる能力が古参とは比べ物にならないらしい

    吸血鬼化:相手の血を吸ってから、自分の血を牙を介して注入すると相手も吸血鬼になる
        
【名前】岡本桜
【属性】低級吸血鬼
【大きさ】高校生1年の少女並み
【攻撃力】共通設定並み
     ナイフ1:刃渡り50cmほどのナイフ、右手に装備
     ナイフ2:ナイフ1よりいくらか短いナイフ、左手に装備
【防御力】共通設定並み
【素早さ】共通設定並み
     大将の斬撃を両手のナイフで受け流せる反応
【特殊能力】 共通設定参照
【短所】副将のせいで人生がぐちゃぐちゃになった

   
【名前】少年
【属性】低級吸血鬼
【大きさ】少年並み
【攻撃力】共通設定並み
     拳銃所持
【防御力】共通設定並み
【素早さ】共通設定並み
【特殊能力】 共通設定参照
【長所】武器もち
【短所】副将と同じ道を辿った
【備考】名前が無いだけで副将とは別の固体

9 :格無しさん:2014/04/04(金) 21:51:47.76 ID:GS1qMtYa.net
【名前】古参
【属性】古参吸血鬼
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】 【特殊能力】共通設定並み
【長所】古参吸血鬼
【短所】武器を持っていない

【名前】少年
【属性】低級吸血鬼
【大きさ】高校1年生並み
【攻撃力】共通設定参照
     イングラムM10:サブマシンガン両手に2丁装備
     コルトパイソン:リボルバー腰の辺りに装備
     大型ナイフ:大型のナイフ腰の辺りに装備
     十数m離れた大将の左胸に、発射音が一つに聞こえる速度の連射で完全に同じ部分を狙える
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
      大将の断首刀の一撃を後方に跳んで避けられる反応
【特殊能力】共通設定参照
【短所】逆恨み

【名前】藤乃戒
【属性】突然変異の人間
【大きさ】身長190cmほど、体重316kgの男性
【攻撃力】常人の10倍の筋力
      10円玉を指で簡単に四つ折にする、金属製のテーブルを上から殴ると打ち破りへし曲がり床でバウンドして2秒滞空する
      鉄柵を蹴りで砕き散らす
      断首刀:長さ0.9m、幅18cm、厚さ11mm、重さ12kgのチタン合金、端にメリケンサック状の握りがついた金属塊
          一振りで学校校舎のコンクリ壁を粉砕して、もうもうと粉塵を巻き上げる
【防御力】防弾服:チタン板とケブラーの編まれたコート、80kgある
          イングラムM10二丁の連射を完全に防ぎきる
      副将の大型ナイフを拳で迎撃すると、骨に2mmくいこんだ辺りで攻撃したナイフの方が逆に砕け散る
      急所に当たらない共通設定の吸血鬼のパンチやキックをくらっても無傷
      牛の首を噛み砕く人狼の噛み付きを腕にされても平気
      断首刀で顔を覆えば、全身に当たるぐらいにばらまかればイングラムM10二丁の銃撃を完璧に防げる
【素早さ】共通設定の吸血鬼のパンチやキックを見切り、体を簡単に傾けるだけで急所への攻撃を防ぐ
      他は達人並み
【特殊能力】筋肉や骨の密度が通常の3倍あり、硬さも重さも3倍ある
       筋力にいたっては常人の10倍近い数値
【短所】水に浮かない、足場が沼や砂のような不安定な場所では動くのに通常の人間より支障が出る
     重すぎるので、高い所から落ちると普通の人間よりダメージがでかい
     鼻や顎、喉元、鳩尾、金的や各種間接などは人体の構造的に避けられない急所

10 :格無しさん:2014/04/05(土) 04:29:20.81 ID:sLLYJhrS.net
【作品名】だるまちゃんとてんぐちゃん
【ジャンル】絵本
【先鋒】だるまちゃんの祖母
【次鋒】だるまちゃん
【中堅】てんぐちゃん
【副将】だるまちゃんの母
【大将】だるまどん



【名前】だるまちゃんの祖母
【属性】だるまちゃんの祖母、見るからに人外
【大きさ】成人男性ほどの大きさ、達磨に手足が生えたような老婆
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】大きさ相応の老婆並み

【名前】だるまちゃん
【属性】だるまちゃん、見るからに人外
【大きさ】大将の7割ほどの大きさ、達磨に手足が生えたような形
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】大きさ相応の子供並み

【名前】てんぐちゃん
【属性】てんぐの子供、見るからに人外
【大きさ】次鋒と同等の大きさの子供
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】大きさ相応の子供並み

【名前】だるまちゃんの母
【属性】だるまちゃんの母、見るからに人外
【大きさ】達磨に手足が生えたような成人女性
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】成人女性並み

【名前】だるまどん
【属性】だるまちゃんの父、見るからに人外
【大きさ】達磨に手足が生えたような成人男性
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】成人男性並み

11 :格無しさん:2014/04/05(土) 04:33:01.86 ID:sLLYJhrS.net
【作品名】だいくとおにろく
【ジャンル】絵本
【先鋒】だいく
【次鋒】犬
【中堅】鷲
【副将】雄牛
【大将】おにろく

【名前】だいく
【属性】大工の人間の男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】成人男性並み


【名前】犬
【属性】犬、成体の柴犬
【大きさ】犬並み
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】犬並み



【名前】鷲
【属性】鷲
【大きさ】鷲並み
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】鷲並み


【名前】雄牛
【属性】雄の成体の牛
【大きさ】牛並み
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】牛並み


【名前】おにろく
【属性】鬼、どう見ても人外
【大きさ】4mほどの成人男性並み
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】大きさ相応の成人男性並み

12 :格無しさん:2014/04/05(土) 05:24:48.19 ID:sLLYJhrS.net
【作品名】凶獣リヴァイアサン
【ジャンル】小説
【先鋒】バーリー
【次鋒】トール
【中堅】C130輸送機
【副将】ライオン
【大将】リヴァイアサン

【名前】バーリー
【属性】軍人
【大きさ】屈強な成人男性並み
【攻撃力】かなり鍛えた軍人並み
      M16アサルトライフルと代えのマガジンを3,4と、拳銃を装備している
【防御力】リヴァイアサンの尾で吹っ飛ばされて、全身を骨折しても十数秒間は気絶をせずに拳銃を連射して反撃できる
【素早さ】かなり鍛えた軍人並み

【名前】トール
【属性】人間の大男
【大きさ】240cmの大男
【攻撃力】屈強な労働者の成人男性十二人に、片腕を四人がかりでつかまれて、更に肩に載せた状態で押されても腕力で互角に押し返せる
      2m体重100kg以上の大男を両腕で軽々と頭の上まで持ち上げる
      戦斧:1m程の戦斧、全力で振るうと岩に深く突き刺さる
      アサルトライフル:M16アサルトライフル、代えのマガジンも3,4装備している
【防御力】リヴァイアサンの尾で弾き飛ばされても戦闘続行可能
      リヴァイアサンの爪で胸部を深く切り裂かれて、更にリヴァイアサンの血で全身を火傷して瀕死になっても戦闘を続けられる
【素早さ】達人並み
      二足歩行時のリヴァイアサンと格闘して、相手の尾や爪の一撃を紙一重で避けつつ戦斧を打ち込めたりできる反応

【名前】C130輸送機
【属性】輸送機
【大きさ】全長:29.79m 全幅:40.41m 全高:11.66m
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】輸送機並み
【特殊能力】中にSWATチーム並みに訓練されてアサルトライフルや各種爆薬を装備した特殊部隊の男達が40人乗っている

13 :格無しさん:2014/04/05(土) 05:25:45.12 ID:sLLYJhrS.net
【名前】ライオン
【属性】遺伝子改造されたライオン
【大きさ】ライオンを更に獰猛にした数倍の体躯、2000kgの体重
【攻撃力】牙や爪は、鋼鉄をダイヤモンドで分子コーティングされた物なみに高強度
      ライオン以上
【防御力】軽火器は通用しない皮膚や筋肉を持つ
【素早さ】ライオン以上
【長所】日本がリヴァイアサンより早く完成した
【短所】妨害工作により核によって研究所ごと消滅


【名前】リヴァイアサン
【属性】遺伝子改造されたコモドオオトカゲ
【大きさ】体高4.8m、全長10.5m、尾長4.5m 体重5400kg
【攻撃力】爪・牙:ダイアモンド並みの硬度、触れるだけで岩壁そぎ落とす
     運動エネルギー放出:攻撃態勢にうつると0.76秒で体温が148℃から285℃に上昇、急激な温度変化ですぐ近くにある
               強度の低い物体は瞬時に破壊される
     血液:体温がものすごく高い返り血を浴びたら人間が火傷する温度
     炎:カーパシオキシルレンと未知の化学物質を口から吐き出す これらの化学物質が大気中で噴霧されると瞬時に発火、
       6000℃の炎になり2〜3秒で鋼鉄を融かす 5分間連続で吐き続けると燃料が切れ、再充填に2時間かかる 射程90m
【防御力】血管の引っ張り強度は青銅に匹敵する
     LAWロケットの直撃数発でほぼ無傷
     金庫室の扉も撃ち抜く105mm砲弾の直撃で胸の装甲が裂けて重傷を負うが死なずに炎を吐き続ける
     溶岩流や10万ボルトの電撃に耐える 遺伝子改造で恐怖の感情と痛覚を無くしている
     脊椎を切断されても、十数分で再生して戦闘続行可能
     皮膚や鱗はケブラー繊維に近く、刃物に弱いが、それでも次鋒が戦斧で何度も叩き込まないと脊椎が切断できないぐらい
     超再生:105mm砲弾でうけたダメージが5分ほどで治る
【素早さ】通常は二足で動き150km/hの移動速度、戦闘時は230km/hで330mを移動できる 幅跳び30m
     反応速度はコモドオオトカゲ並み 思考速度は人間の5倍
【特殊能力】人間以上の分析力を持ち、国、首都、海流、気象条件、国家人口などの知識が頭に入っている
      暗視能力あり
【長所】ミニチュア版ゴジラ 熱線ではないが炎なら吐ける
【短所】小さすぎるためマグロ食ってるゴジラより弱い

14 :格無しさん:2014/04/05(土) 15:17:54.46 ID:rCd8WTwb.net
>>10
> 【大きさ】成人男性ほどの大きさ、達磨に手足が生えたような老婆
怖っ

15 :格無しさん:2014/04/05(土) 15:34:41.75 ID:+2IL/IAF.net
実際達磨に手足が生えたようなビジュアルしてるからな……

16 :格無しさん:2014/04/06(日) 20:42:26.24 ID:OS5w643i.net
体験版とか途中までしか出来ないのをそのまんまテンプレにして良いかな
○○(作品名)体験版、って感じで

17 :格無しさん:2014/04/06(日) 22:33:31.96 ID:MTWO5sCt.net
その体験版が単にゲームの一部をプレイするだけなのか
体験版仕様の特別版なのかにもよるんじゃないか?
PV映像と同列にはできない気はする

18 :格無しさん:2014/04/06(日) 22:46:44.39 ID:OOBLszIP.net
前に体験版プレイしただけで序盤だけのテンプレ作った奴がいて
本編プレイしてこいってつっこまれてたことがあった
個人的意見としては本編で出せと言いたい

19 :格無しさん:2014/04/07(月) 00:05:39.26 ID:lFtQ7V+C.net
駄目とは言わんが、序盤だけのテンプレで参戦させて何が面白いのかわからん

20 :格無しさん:2014/04/10(木) 03:39:22.43 ID:AVHZpBEI.net
【作品名】電撃文庫 FIGHTING CLIMAX
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】キリト
【次鋒】平和島静雄
【中堅】高坂桐乃
【副将】シャナ
【大将】御坂美琴

【共通設定】
【防御力】6m程の高さから地面に背中から落ちて無傷
      野球ボールのような勢いで投擲された自販機の直撃に6発以上耐えて戦闘続行可能
      拳銃弾の直撃に6発以上耐えて戦闘続行可能
【特殊能力】ゲージ5
       ゲージは10秒で1溜まるぐらいの速度で上昇する
       ジャブで相手を殴り続けると2倍ぐらいの速度で速く溜まる

【名前】シャナ
【属性】人間男性
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】1m程の剣所持、50回ぐらい斬り付ければ共通防御力の相手を倒せる
【防御力】共通参照
【素早さ】銃弾が5m先から撃たれてからガード可能
      銃弾の1/5ほどの速度で移動可能、4mぐらいのジャンプができる
【特殊能力】共通参照
【短所】戦国BASARAXで言えば伊達政宗、AC北斗の拳で言えばジャギみたいなキャラ
【長所】それよりは幾らかマシ

【名前】平和島静雄
【属性】人間男性
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】50回ぐらい殴れば共通防御力の相手を倒せる
      逃げんな!!:ゴミ箱を投げつける、射程10m程度で、弾速は銃弾並み、10発ぐらい当てれば共通防御力の相手を倒せる、何度でも投げられる
            ゲージ1消費で投げつける物が自動販売機になる
【防御力】共通参照
【素早さ】銃弾が5m先から撃たれてからガード可能
      銃弾の1/5ほどの速度で移動可能、4mぐらいのジャンプができる
【特殊能力】共通参照
【長所】ゴリ押しで戦うキャラ
【短所】状況を読んで賢い立ち回りをしないと負ける性能

21 :格無しさん:2014/04/10(木) 03:40:35.47 ID:AVHZpBEI.net
【名前】高坂桐乃
【属性】人間女性
【大きさ】女子中学生並み
【攻撃力】100回ぐらいローキックやビンタをすれば共通防御力の相手を倒せる
      逆ギレ:物を4つ投げる、何度でも投げられる
          フライパン:射程10m程度、弾速銃弾並み、20発ぐらい当てれば共通防御力の相手を倒せる
          マジックハンド:射程10m程度、弾速銃弾の4割ほど、放物線を描く軌道、20発ぐらい当てれば共通防御力の相手を倒せる
          ペットボトル:射程5m程度、弾速銃弾の半分並み、20発ぐらい当てれば共通防御力の相手を倒せる
          アマゾン箱:射程10m程度、弾速銃弾の半分並み、地面をすべる、20発ぐらい当てれば共通防御力の相手を倒せる
          クッション:射程10m程度、弾速銃弾の半分並み、地面を転がっていく、20発ぐらい当てれば共通防御力の相手を倒せる
          ノートパソコン:射程1m程度、弾速銃弾の半分並み、地面に落ちると1m程度の爆発を起こす
          パンツ:ふわふわ落ちる、自分が取るとゲージ0.1上昇
          フライパン→マジックハンド→ペットボトル→アマゾン箱→クッション→ノートパソコン→パンツ→フライパン…の順でループする
【防御力】共通参照
【素早さ】銃弾が5m先から撃たれてからガード可能
      銃弾の1/5ほどの速度で移動可能、4mぐらいのジャンプができる
      前方に3mほどの空中ダッシュができる
【特殊能力】共通参照

【名前】シャナ
【属性】人間女性
【大きさ】女子中学生並み
【攻撃力】1m程の剣所持、50回ぐらい斬り付ければ共通防御力の相手を倒せる
      飛焔:剣から炎を飛ばす、射程10m程度、何度でもできる、銃弾並みの弾速
         共通防御力の相手に10発ぐらい当てれば倒せる威力
         ゲージ1消費で更に威力が2割増しになる
【防御力】共通参照
【素早さ】銃弾が5m先から撃たれてからガード可能
      銃弾の1/5ほどの速度で移動可能、4mぐらいのジャンプができる
      前方に3mほどの空中ダッシュができる
【特殊能力】共通参照
【長所】素直な性能

【名前】御坂美琴
【属性】人間女性
【大きさ】女子中学生並み
【攻撃力】電撃を纏ったジャブを100発ぐらい当てれば共通防御力の相手を倒せる
      電撃の槍:腕から電撃を飛ばす、射程10m程度、何度でもできる、銃弾の数倍の弾速
           共通防御力の相手に10発ぐらい当てれば倒せる威力
      超電磁砲:ビームを発射する、銃弾の数倍の弾速、ゲージ2消費
           共通防御力の相手に2、3発当てれば倒せる威力、射程10m程度
【防御力】共通参照
【素早さ】銃弾が5m先から撃たれてからガード可能
      銃弾の1/5ほどの速度で移動可能、4mぐらいのジャンプができる
      前方に3mほどの空中ダッシュができる
【特殊能力】共通参照
【長所】バランスタイプ
【短所】大嘘

22 :格無しさん:2014/04/10(木) 03:55:32.81 ID:AVHZpBEI.net
【作品名】バレーボール
【ジャンル】ファミコンゲーム
【先鋒】ブラジル選手
【次鋒】キューバ選手
【中堅】アメリカ合衆国選手
【副将】中華人民共和国選手
【大将】ソヴィエト社会主義共和国連邦選手

【先鋒〜大将】
【属性】バレーボールのワールドカップに出れる選手
【大きさ】 成人男性並み
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】バレーボールを持ったバレーボールのワールドカップに出れる選手並み

23 :格無しさん:2014/04/10(木) 04:05:12.16 ID:AVHZpBEI.net
【作品名】頭脳戦艦ガル
【ジャンル】ファミコンのクソゲー
【先鋒】ヴィッヒト
【次鋒】ナニ-TYPE1
【中堅】ナニ-TYPE2
【副将】ナニ-TYPE3
【大将】ジスタス-21

【名前】ヴィッヒト
【属性】地底人
【大きさ】戦闘機並の大きさ
【攻撃力】弾:戦闘機を一撃で木っ端微塵にする威力、射程弾速などは戦闘機のミサイル並み
           無限に発射可能で弾切れ無し
【防御力】大将のミサイルの直撃に5発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】大きさ相応の人並み、反応は常人並み

【名前】ナニ-TYPE1
【属性】ボス
【大きさ】戦闘機の1.5倍の飛行機並み
【攻撃力】ミサイル:戦闘機を一撃で木っ端微塵にする威力、射程弾速などは戦闘機のミサイル並み
           無限に発射可能で弾切れ無し
【防御力】大将のミサイルの直撃に63発耐えて戦闘続行可能、宇宙空間で活動可能
【素早さ】戦闘機のミサイルの半分並みの速度で飛行可能、反応は常人並み

【名前】ナニ-TYPE2
【属性】ボス
【大きさ】戦闘機の2倍のもっこりした飛行機並み
【攻撃力】ミサイル:戦闘機を一撃で木っ端微塵にする威力、射程弾速などは戦闘機のミサイル並み
           無限に発射可能で弾切れ無し
【防御力】大将のミサイルの直撃に63発耐えて戦闘続行可能、宇宙空間で活動可能
【素早さ】戦闘機のミサイルの半分並みの速度で飛行可能、反応は常人並み

【名前】ナニ-TYPE3
【属性】ボス
【大きさ】戦闘機の2,5倍のカニみたいな形
【攻撃力】ミサイル:戦闘機を一撃で木っ端微塵にする威力、射程弾速などは戦闘機のミサイル並み
           無限に発射可能で弾切れ無し
【防御力】大将のミサイルの直撃に63発耐えて戦闘続行可能、宇宙空間で活動可能
【素早さ】戦闘機のミサイルの半分並みの速度で飛行可能、反応は常人並み

【名前】ジスタス-21
【属性】宇宙戦闘機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】ミサイル:戦闘機を一撃で木っ端微塵にする威力、射程弾速などは戦闘機のミサイル並み
           無限に発射可能で弾切れ無し
【防御力】戦闘機を一撃で木っ端微塵にする弾の直撃で無傷、宇宙空間で活動可能
【素早さ】戦闘機のミサイルの半分並みの速度で飛行可能
      戦闘機のミサイル並みの速度の弾を30m先から見てから避けられる
【備考】裏技の無敵を入力した状態で参戦

24 :格無しさん:2014/04/10(木) 04:15:51.88 ID:sJYy3+xA.net
>>20

>【名前】シャナ
>【属性】人間男性
>【大きさ】男子高校生並み

俺の知るシャナとは別人のようだw

25 :格無しさん:2014/04/10(木) 04:21:58.18 ID:koB+e/fK.net
ワロタw

26 :格無しさん:2014/04/10(木) 04:23:23.15 ID:AVHZpBEI.net
おっと間違えてた

【名前】キリト
【属性】人間男性
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】1m程の剣所持、50回ぐらい斬り付ければ共通防御力の相手を倒せる
【防御力】共通参照
【素早さ】銃弾が5m先から撃たれてからガード可能
      銃弾の1/5ほどの速度で移動可能、4mぐらいのジャンプができる
【特殊能力】共通参照
【短所】戦国BASARAXで言えば伊達政宗、AC北斗の拳で言えばジャギみたいなキャラ
【長所】それよりは幾らかマシ

27 :格無しさん:2014/04/10(木) 06:50:24.40 ID:BzmFzN6l.net
やったことないからわからんけど美琴の攻撃は回避できないの?
回避距離によってはそっちを取った方がいい気が

28 :格無しさん:2014/04/10(木) 17:00:47.80 ID:SKPrkI4C.net
大将だけど絶無のほうがいいんじゃね
世界取り込んだりしてるようだし

29 :格無しさん:2014/04/12(土) 00:59:37.16 ID:UeqyBWZY.net
【作品名】長靴をはいた猫 世界一周80日大冒険
【ジャンル】ファミコンゲーム
【先鋒】マンモス
【次鋒】ビッグ・バード
【中堅】ガリガリ号飛行機
【副将】グレート
【大将】気球withペロ

【世界観】80日までに世界を一周しなければいけない設定で、ゲーム中に残りの日数が分単位で表示されている

【大きさ】船のステージで空から雷が落ちてくる時に、画面の主人公の身長の長さまで通過するのに10分かかる
     この事から主人公の身長は89836.56kmとなる

【名前】マンモス
【属性】マンモス
【大きさ】大将の2倍ほどの大きさのマンモス
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大将の剣の直撃に2発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】大将の気球並みの移動速度、反応は常人並み
【長所】デカイ
【短所】遅い


【名前】ビッグ・バード
【属性】巨鳥
【大きさ】大将の2倍ほどの大きさの鳥
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大将の剣の直撃に2発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】大将の気球並みの飛行速度、反応は常人並み
【長所】デカイ
【短所】遅い

【名前】ガリガリ号飛行機
【属性】犬人が乗った飛行機
【大きさ】大将並みの身長の少年が乗った、大将の気球並みの大きさの飛行船
【攻撃力】大きさ相応
      弾:大将の1/2の大きさの弾を前方に発射できる、何度でも発射できる
        射程は大将の身長の20倍ほど、速度はその距離を30分かけて届く
        威力は大将に5発当てれば倒せる
【防御力】大将の剣の直撃に2発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】大将の気球並みの飛行速度、反応は常人並み
【長所】デカイ
【短所】遅い

30 :格無しさん:2014/04/12(土) 01:01:41.21 ID:UeqyBWZY.net
【名前】グレート
【属性】竜
【大きさ】大将の身長の2/3割程の太さに、長さは大将の身長の4倍ほどの東洋型竜
【攻撃力】大きさ相応
      炎弾:大将の1/2の大きさの火の玉を口から吐き出せる、何度でも吐き出せる
         射程は大将の身長の20倍ほど、速度はその距離を30分かけて届く
         威力は大将に5発当てれば倒せる
【防御力】大将の剣の直撃に4発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】大将並みの移動速度、反応は常人並み
【長所】デカイ
【短所】遅い

【名前】気球
【属性】気球
【大きさ】ベロの2.5倍の大きさの気球
【攻撃力】ベロを参照
【防御力】ベロ並み
【素早さ】自分の身長分を飛行するのに10分かかる、反応はベロ並み
【長所】デカイ
【短所】遅い

【名前】ベロ
【属性】猫人
【大きさ】89836.56kmの少年並み、顔は猫
【攻撃力】剣:自分の身長の1/20ほどの大きさの剣、投げて使う、何度でも投げられる
        一撃で自分並の大きさの少年を木っ端微塵にできる威力
        射程は自分の身長の20倍ほど、速度はその距離を10分かけて届く
【防御力】自分の身長の10倍の高さから落下して地面に着地しても無傷
【素早さ】自分の身長分を移動するのに10分かかる、反応は鍛えた人並み
      自分の身長の3倍高いところまでジャンプできる
【長所】デカイ
【短所】遅い

31 :格無しさん:2014/04/12(土) 01:05:37.84 ID:UeqyBWZY.net
【作品名】ファミリージョッキー
【ジャンル】ファミコンゲーム
【先鋒】テンカウント
【次鋒】ハイテック
【中堅】イーグルゴー
【副将】キングコング
【大将】パフォーマンス

【先鋒〜大将】
【属性】牡馬
【大きさ】牡馬並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】鍛えた牡馬並み

32 :格無しさん:2014/04/13(日) 03:15:37.56 ID:Ya5PbDWd.net
今現在ランキングで 劇場版天元突破グレンラガン>スーパーロボット大戦Zシリーズになってるが
第三次Zに劇場版の天元突破組が出てきたけどテンプレ入りしたら同作品同士の殴り合いになるのか…

33 :格無しさん:2014/04/13(日) 04:47:39.40 ID:VgbnxKzx.net
相州戦神館學園八命陣ってもう出てたっけ?
あれって神座万象シリーズ扱いになるの?

34 :格無しさん:2014/04/13(日) 04:48:10.68 ID:IXmZnunA.net
ならない。
作品と関係ない言われてるから

35 :格無しさん:2014/04/13(日) 11:30:56.99 ID:VgbnxKzx.net
ならないのか
ランキングはどの辺に入りそう?

36 :格無しさん:2014/04/13(日) 11:40:30.46 ID:tQcUD8jZ.net
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37 :格無しさん:2014/04/13(日) 17:12:52.69 ID:rOQWnyeS.net
>>35
主人公スレでテンプレ作成が非常に面倒で諦めたってのは見た
核レベルの耐久は確実にあるけど反応が絶望的と聞いた

38 :格無しさん:2014/04/13(日) 21:52:53.55 ID:VgbnxKzx.net
見てきたけど確かに厄介だな
つまり何処の壁をこえているのかすら判断し辛いってことなのね?

39 :格無しさん:2014/04/15(火) 12:50:55.58 ID:w7uy5H/c.net
【副将】
【名前】ろくろ首MEGA
【属性】蛇首妖怪
【大きさ】50mの胴体から50mの首が10本生えた人型 体重620t
【攻撃力】首:鞭のように使ってパワーアップ前の大将
       (両腕のない身長70mの人型)を200mぶっ飛ばした
       全部の首を一斉に動かせる

     謎ビーム:射程300m 太さ30m 速度300mを一瞬
          着弾すると直径400mの爆発を起こす
【防御力】地面に顎を押し付け5mほど抉りながら進んでもダメージなし
     首を1本ちぎられたが平気
     それ以外はサイズ相応の成人男性並み
【素早さ】余力を残した状態でも一瞬に300m移動し攻撃出来る
     それ以外はサイズ相応の成人男性並み
【長所】歯ごたえ!!!まったく歯ごたえ無えじゃねえか!!!
【短所】ろくろ首なのにおっさん
【戦法】自爆しない距離を保ちつつ謎ビーム

【大将】
【名前】ゴゴゴ2/5with煉獄羅刹
【属性】妖怪の死骸から作られた機兵with操縦者の男
【大きさ】身長70mの右腕のない人型
【攻撃力】蹴り:パワーアップ前でも次鋒の首を一蹴りでちぎる

     噛みつき:パワーアップ前でも副将の首1本を噛みちぎる

     黒妖天撃(ゴゴゴアッパー):副将を消し飛ばした左アッパー
【防御力】直径400mの爆発を受けて無傷
     操縦席はみぞおち付近

     毒:操縦席は常人なら即死レベルの毒で充満しており
       あと5分しか耐えられない
       毒が眼に回って何も見えない状態だが音を感じとって戦闘可能
【素早さ】副将を一方的にボコボコにした
     それ以外はサイズ相応の鍛えた成人男性並み
【長所】誓ったんだ…父上に…母上に…!!!そして…あの子によォォォォォォ!!!
【短所】見るからに怪しい 不審者顔 まぬけヅラ
【戦法】黒妖天撃

40 :格無しさん:2014/04/20(日) 11:37:20.18 ID:7zPt7PyP.net
【作品名】戦姫絶唱シンフォギア
【ジャンル】歌って戦う本格サウンドロマンアクションアニメ
【先鋒】風鳴翼
【次鋒】マリア・カデンツァヴナ・イヴ
【中堅】雪音クリス
【副将】フィーネ大淫婦獣形態
【大将】フロンティア

【簡易テンプレ】
【先鋒】6階建て校舎破壊攻防 1mから光速の10.5倍反応・戦闘・飛行 宇宙戦闘可
【次鋒】異次元送り 6階建て校舎破壊でうめく程度 1mから光速の10.5倍反応・戦闘・飛行 宇宙戦闘可
【中堅】異次元送り 6階建て校舎破壊でうめく程度 1mから光速の10.5倍反応・戦闘・飛行 宇宙戦闘可
【副将】全長100mの蛇 直径1kmの爆発 ビル破壊でへこむだけ 1mから光速の0.1倍反応・戦闘
【大将】全長30kmの船型の岩 重力攻撃 戦艦の砲撃5発で無傷 1mからマッハ0.5反応・戦闘 時速600km飛行 宇宙戦闘可

【備考】月の欠片の破壊は響が3人の絶唱を束ねて増幅したおかげという
    最強スレ的に余計な設定があるので採用不可

【共通設定・世界観】
無印が放送された2012年よりは科学の進んだ世界(「今時CD?」・変形ドーム等)

聖遺物:先史文明の時代に作られた現代科学を超える技術の産物
    起動には歌が必要だがそれ以降は必要なし

シンフォギア:経年劣化した聖遺物の欠片を使った身に纏う装備
       起動・維持には歌が必要 装着できる人間(装者)は全員女
       歌うのを止めた瞬間装着が解ける訳ではないが
       歌っていなければフルパワーを発揮できない

フォニックゲイン:聖遺物とシンフォギアを動かす謎エネルギー
         直接ぶつけたり具現化して武器を作ったりして戦う

ノイズ:人間だけを殺す自立兵器の聖遺物 バリエーション多数

バビロニアの宝物庫:内部が宇宙になっている異次元
          様々なノイズが大量に蓄えられているノイズプラント
         「無限ともいえる広さ」らしい とりあえず直径1kmよりは広そう

【参考テンプレ兼ノイズ共通テンプレ】
【名前】アイロンノイズ
【属性】オレンジ色で手がアイロンの様なノイズ ねんどろ響のおまけ
【大きさ】2mのデフォルメされた人型
【攻撃力】体当たり:一本の棒状に変形して体当たり ビルの壁を貫く
     炭素変換:触れた人間の体が自分の体積と同じぐらい炭素の塵に変わる
          着ている服や手持ちの武器程度なら一緒に炭素の塵へ変わる
          炭素変換した体積分自分も炭素の塵に変わるので
          相手が大きいと体積削りと引き換えの自滅になってしまう
          半分以上人間じゃない相手(改造人間等)には効かない
     粉塵爆発:死ぬと体積相応の炭素の塵になるので
          火元になる攻撃で倒されると大きさと同じぐらいの粉塵爆発を起こす

41 :格無しさん:2014/04/20(日) 11:37:54.01 ID:7zPt7PyP.net
【防御力】ビルの壁を体当たりで貫いて無傷
     体積の8割を吹き飛ばされても平気
     再生:体積の8割程度なら一秒以内に再生
     位相差障壁:存在を異なる世界にまたがらせ通常物理法則下にある
           エネルギーを減衰〜無効化(透過)させる
           謎エネルギーも通常物理法則下の物なら減衰〜無効化(透過)可能
           こちらの世界に50%しか存在していなければ50%しか影響を受けない
           存在を限りなく0%に近づければ影響も限りなく0%に近い
           これを使えばアサルトライフルと戦車砲でドカドカ撃たれても平気
           山の地形を書き換える攻撃(山破壊?)以上は減衰させても耐えきれない
           炭素変換以外の攻撃をする時は与えるダメージが減るので発動できない
     柔軟性:閉じたエレベーターのドアの隙間に無理矢理入り込んだり一本の棒状に変形できる
     時間制限:具体的な時間は不明だがある程度時間が経つと炭素の塵になってしまう
          9分(放送時間)程度は平気なようだが・・・
【素早さ】ウェル博士に4mからアサルトライフルの弾が放たれた後に命令されて
     1m動いてウェル博士をかばえる(1mからマッハ0.5反応・戦闘) 長距離移動は人並み
     位相差障壁を使えば電車の車両1両程度なら透過可能
【特殊能力】宇宙戦闘可能
【備考】命令を受けてない場合近くに人間が居れば襲い、居なければ襲われるまで何もしない
    目はないが、音に反応して襲ってくるノイズが珍しい個体のような
    描かれ方をしているので普通のノイズは視覚がある?

【先鋒】
【名前】風鳴翼
【属性】天羽々斬のシンフォギア装者
【大きさ】168p+足裏にスケート靴のように付けた3mの大剣
【攻撃力】日本刀・小刀・1mの両刃剣・2mの大剣など色々な刀を出せる
     出現・変形は瞬時 スタート時は両手に日本刀
     炎鳥極翔斬:両手に持った1mの両刃剣に炎を纏わせ斬る
           真上に建った音楽学校の6階建て校舎を突き破りながら
           地表に現れて無傷の砲台にダメージを与えた
     千ノ落涙:念じる事で2m上空から1mの両刃剣を20本真下か斜め下に降らせる
          1本1本がアイロンノイズを一撃で倒す
          素早さ欄のの暁切歌(秒速316万6666.66…km=光速の10.5倍)と同等の速度で降る
          射程5m以上 自分にまとわりつく鎖だけを切れる精度
     蒼ノ一閃:2mの大剣を振って放つ薄い三日月型の青い雷
          射程500m 速度は10mからアイロンノイズがかわせない(マッハ5)
          巨大人型ノイズ(体当たりでビルをへし折って無傷な20mの人型ノイズ)を一撃で倒す
          母艦型ノイズ(一辺150mの太い十字架型ノイズ)2体を貫き一撃で倒す
     蒼ノ一閃 滅破:大剣を5mに巨大化させ放つ強化版蒼ノ一閃
             蒼ノ一閃を受けて僅かにへこむだけだった副将に直径5m以上の大穴を開けた
             着弾すると直径20mの爆発 大剣を巨大化させるのに3秒かかる
     影縫い:小刀を相手の影に刺し動きを封じる忍術 人間にしか使っていない
         宇宙に居る状態で参戦しているので相手が何かに乗ってないと使えない
【防御力】シンフォギアの力を引き出せていない時でも
     炎鳥極翔斬とほぼ同じ技を腹に受けてうめく程度の次鋒と同等
     バリアコーティング:炭素変換を封じる音のバリア なぜか宇宙でも効果あり
               効果範囲は音の届く範囲(3人で半径1kmなのでその1/3)
               近ければ効果が強く遠ければ効果が弱い

42 :格無しさん:2014/04/20(日) 11:38:36.85 ID:7zPt7PyP.net
【素早さ】月まで12秒(放送時間)で到達する速度(秒速3万1666.666…km)の鎖を
     眼前まで来た段階で回避する立花響が(1mから秒速3万1666.666…km反応・戦闘)が
     10mから反応は出来るが回避は出来ないネフィリム(分身)のパンチ(秒速31万6666.66…km)が
     立花響に残り1mまで迫ってから10m以上飛んでネフィリム(分身)の腕を切り落とし
     立花響をかばえる反応・戦闘・飛行速度の暁切歌(1mから秒速316万6666.66…km反応・戦闘)を
     圧倒する反応・戦闘速度(1mから秒速316万6666.66…km=光速の10.5倍反応・戦闘)
     暁切歌(秒速316万6666.66…km)がパワーアップした状態と同じ飛行速度(秒速316万6666.66…km=光速の10.5倍)
【特殊能力】宇宙戦闘可能 ただしシンフォギアを纏っている間限定なので
      眠らされる等で長時間歌えなくなった場合装着が解けて死ぬ
      念話:テレパシー 歌と別の内容を話す事も出来る
      調律:攻撃が当たる瞬間自動で、存在を異なる世界にまたがらせている相手を
         こちらの世界に引きずり出しダメージを与える
         完全に異世界に居る相手を引きずり出すのは無理
【戦法】念話で嫌がらせしながら距離を保ちつつ蒼ノ一閃
【長所】人類守護の防人にして日本のトップアーティスト
【短所】持ち歌2曲に死ね(意訳)が合計13回出てくる

【次鋒】
【名前】マリア・カデンツァヴナ・イヴ
【属性】白銀のシンフォギアの装者
【大きさ】168pの風鳴翼より大きい
【攻撃力】ノイズ召喚:ソロモンの杖からビーム(威力なし)を放ち
           バビロニアの宝物庫からノイズを召喚する
           召喚したノイズはソロモンの杖で命令し操る
           射程1km 速度は射程を4秒(放送時間)
           召喚できるのはテンプレの横に□か■の付いたノイズ
           一度に半径1kmの60%を埋め尽くす量のノイズを召喚できる
     バビロニアフルオープン:ソロモンの杖からビーム(威力なし)を放ち
                 バビロニアの宝物庫へ通じるゲートを開く
                 射程は500m ゲートは直径160mの穴
                 ゲートを開くのに5秒、閉じるのに1秒かかる
                 ゲートは穴から200m離れた位置に居るネフィリムノヴァ
                 (先鋒の倍以上=光速の21倍の飛行速度)が吸い込まれる吸引力を持つ
【防御力】シンフォギアの力を引き出せていない時でも
     先鋒の炎鳥極翔斬とほぼ同じ技を腹に受けてうめく程度
     バリアコーティング:先鋒と同じ
【素早さ】先鋒と近距離戦で渡り合う 先鋒と同じ飛行速度
【特殊能力】宇宙戦闘:先鋒と同じ
      念話:先鋒と同じ
      調律:先鋒と同じ
【戦法】念話で嫌がらせしつつバビロニアフルオープン 召喚したノイズで妨害して相手と距離を保つ
【長所】覚悟を決めたら強い
【短所】3回も全裸を全世界生中継

□【名前】ブドウノイズ
□【属性】アイロンノイズにブドウを背負わせたようなノイズ
□【大きさ】2mのデフォルメされた人型の背中に実の1粒がサッカーボール大のブドウ
□【攻撃力】ノイズ共通テンプレ並み
      ブドウ:実を飛ばす 当たれば1粒で成人男性を炭素変換する
          射程5m以上 5mから軍人がかわせない
          人間以外に当たるか飛ばしてからしばらく経つと直径3mの爆発を起こす
□【防御力】ノイズ共通テンプレ並み
□【素早さ】ノイズ共通テンプレ並み
      長距離移動は人並みよりは速い
□【特殊能力】宇宙戦闘可能
□【長所】ノイズの中でもトップクラスに可愛い
□【短所】貧乳にばかり殺される

43 :格無しさん:2014/04/20(日) 11:39:17.99 ID:7zPt7PyP.net
□【名前】ゲロノイズ
□【属性】レッドキングとエレキングを合体させて四足歩行にしたようなクリーム色のノイズ
□【大きさ】体高20mの四足歩行の太い獣
□【攻撃力】ノイズ共通テンプレ並み
      ゲロ:直径2mの口から勢いよく吐く中にアイロンノイズが10匹ほど混じったゲロ
         消防車の放水と同じような射程と速度
□【防御力】体当たりでビルをへし折って無傷
      それ以外はノイズ共通テンプレ並み
□【素早さ】ノイズ共通テンプレ並み
      長距離移動は獣並み
□【特殊能力】宇宙戦闘可能
□【長所】ゲロ
□【短所】汚い

□【名前】母艦ノイズ
□【属性】目の無いギエロン星獣のような顔をした超巨大ノイズ
□【大きさ】一辺150mの太い十字架型
□【攻撃力】ノイズ共通テンプレ並み
      ノイズ投下:アイロンノイズを50体ほど爆弾のように投下する
□【防御力】ノイズ共通テンプレ並み
□【素早さ】ノイズ共通テンプレ並み
      飛行可能 長距離飛行は電車より速い
□【特殊能力】宇宙戦闘可能
□【長所】デカい
□【短所】だけ

■【名前】ジェットノイズ
■【属性】Gの1話に登場したジェット飛行する赤いノイズ
■【大きさ】幅6mの三角形
■【攻撃力】ノイズ共通テンプレ並み
■【防御力】柔軟性以外ノイズ共通テンプレ並み
      特攻形態:前後に長い八面体に変形する 中堅のBILLION MAIDENに
           8秒間当たり続けたが全くの無傷で進行方向すらブレなかった
■【素早さ】中堅のBILLION MAIDENを5mからかわす反応・戦闘・飛行速度(1mからマッハ1反応・戦闘・飛行)
      長距離飛行は電車より速い
■【特殊能力】宇宙戦闘可能
■【長所】速い・硬い
■【短所】なんでお前硬いの?

【中堅】
【名前】雪音クリス
【属性】イチイバルのシンフォギア装者
【大きさ】153p+ヒール
【攻撃力】一度に5以上のターゲットを狙い撃てる
     BILLION MAIDEN:実体弾を秒間5発以上連射するガトリングが左右2門ずつ計4門
             射程50m以上 10mからアイロンノイズがかわせない(マッハ5)
             1発1発がアイロンノイズを一撃で倒す
     MEGA DETH FUGA:長さ10mのミサイルを2本撃つ 射程地表から宇宙まで
             27秒(放送時間)で地表から宇宙まで到達(秒速18km) 誘導性能アリ
             母艦ノイズを一撃で倒す 着弾すると直径500mの爆発
             ミサイルに捕まって移動する事も出来る
     絶唱ミサイル:MEGA DETH FUGAを180本撃つ
            ミサイルを全部構え終わるまでに3秒かかる
            負荷があるので2回以上撃つのは厳しい
     絶唱砲:月を貫通する荷電粒子砲と拮抗する威力の謎エネルギー砲
         撃つ準備に30秒かかる 射程100m以上 速度はそれを一瞬
         負荷があるので30秒以上撃つのは厳しい
     ノイズ召喚:次鋒と同じ
     バビロニアフルオープン:次鋒と同じ

44 :格無しさん:2014/04/20(日) 11:40:53.16 ID:7zPt7PyP.net
【防御力】次鋒と同等
     バリアコーティング:先鋒と同じ
     リフレクタービット:腰部から出す荷電粒子砲や謎エネルギーを偏向する5cmの正八面体
               偏向可能な威力の上限は月貫通 50個ぐらいまで出せる
               複数のビットを経由させ任意の方向に偏向することも可能
               前面に20個配置すると前面に張るバリアのように使える
【素早さ】先鋒と得意ではない近距離戦で渡り合う 先鋒と同じ飛行速度
【特殊能力】宇宙戦闘:先鋒と同じ
      念話:先鋒と同じ
      調律:先鋒と同じ
      教室モノクローム:普通の生活を送れる喜びを込めた歌
               相手はうっとりしながら聞き惚れる 精神攻撃×1
               日本語の歌だが世界中の人と言葉が通じる状態なので
               価値観が現代日本に近い相手には通じる
               効果は1分半 念話で聞かせる
【戦法】教室モノクローム聞かせながらリフレクタービット出しつつバビロニアフルオープン
    召喚したノイズで妨害して相手と距離を保つ
【長所】帰る場所を見つけた
【短所】テーブルマナーが園児並み

【副将】
【名前】フィーネ大淫婦獣形態
【属性】黙示録の赤き竜in融合体(フィーネ本体)in先史文明の巫女の魂
【大きさ】全長100mの蛇in165p(フィーネ本体・女性型)
【攻撃力】爆発ビーム:竜の先端から撃つ射程700mの謎エネルギービーム 速度は射程を一瞬
           着弾点が1秒後に直径1kmの爆発
           爆発に巻き込まれると自爆負けするので近くには撃てない
     誘導ビーム:竜の先端から1/4ほど進んだあたりに生えてる羽のような部分から撃つ
           射程50m以上のぐにゃぐにゃ曲がる謎エネルギー誘導ビーム
           20m以上離れた距離に居た中堅が避けられない(光速の210倍)
           着弾すると直径10mの爆発 一度に10発撃てる
     本体の腕力:月の20%の欠片に突き刺した鎖を引き地球側に引き寄せた
     デュランダル:本体が右手に持つ4mの大剣
            アイロンノイズを消し去る威力の謎エネルギー刃を切っ先から10m伸ばせる
     ノイズ召喚:次鋒と同じ
           ただし召喚できるのはテンプレの横に□の付いたノイズのみ
【防御力】竜:先鋒の蒼ノ一閃を受けて僅かにへこむだけ
     本体:ゲロノイズ2体を消し飛ばす絶唱とほぼ同じ威力のパンチを受けても
        戦闘続行可能なクリス(ネフシュタン)より頑丈
        頭からへそまで縦にパックリ割られたが平気 血も内蔵も無い?
        竜の先端から1/5ほど進んだあたりの空洞で竜に食い込んでて
        ほぼ剥き出しだが隙間を閉じて竜の中に隠れる事も出来る
        ただし主に目視で状況を確認しているので隠れている間外の状況がほとんど分からなくなる
        肉体は人外 精神と魂は人間
     再生:直径2m深さ10mの穴を開けられたが一秒以内に再生 竜も本体も再生できる
     バリア:本体が掌をかざして出す本体を覆える大きさの六角形バリア
         先鋒の蒼ノ一閃 滅破を防ぐがその長さゆえ覆いきれないデュランダルを弾き飛ばされた
【素早さ】月まで12秒(放送時間)で到達する速度(秒速3万1666.666…km)の鎖を
     眼前まで来た段階で回避する立花響が(1mから秒速3万1666.666…km反応・戦闘)と
     同じ反応の三人と戦える(1mから秒速3万1666.666…km=光速の0.1倍反応・戦闘)
     その場から移動しないので移動速度は不明 大きさ相応の蛇並み?
【特殊能力】デュランダル:攻撃や再生に使う謎エネルギーを無限に供給する 長期戦に強い
【戦法】遠ければ爆発ビーム近ければ誘導ビーム
    召喚したノイズで妨害して相手と距離を保つ
【長所】愛に生きた女
【短所】千年単位のストーカー

45 :格無しさん:2014/04/20(日) 11:41:35.49 ID:7zPt7PyP.net
【大将】
【名前】フロンティア
【属性】星間航行船
【大きさ】全長30kmの船型の岩
【攻撃力】アンカー:フロンティア上部中央の遺跡から真上に撃つ
          月を掴めるサイズの腕型謎エネルギービーム
          月まで12秒(放送時間)で到達する速度(秒速3万1666.666…km)
          月(欠けていて普通の月の80%)を掴んで地球側に引き寄せた
     重力制御:戦艦9隻を同時に持ち上げアルミ缶の様にグシャグシャに潰した
          射程はフロンティア下部中央の重力制御装置から最低でも15km
          タメ1秒 フロンティア自身+潜水艦1隻+戦艦9隻が重力制御の限界
【防御力】戦艦の砲撃を5発受けても無傷
     ネフィリムの心臓:フロンティア内部にあるエネルギー源
              ネフィリム(分身)より固い 実質的なフロンティアの本体
【素早さ】重力制御で空を飛ぶ
     放送時間で50分ぐらいかけて海底から宇宙へ行った(時速600km)
【特殊能力】宇宙戦闘可能
【戦法】宇宙に逃げて腕ビーム 可能なら重力制御で潰す
    乗り込まれたら暁切歌・ノイズ・ネフィリム(分身)で応戦する
【備考】ウェル博士(操縦者)と暁切歌がフロンティア上部中央の遺跡に居る
【長所】とにかくデカい
【短所】水平方向への攻撃手段がない

【名前】ウェル博士
【属性】ゲスな生化学研究者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ノイズ召喚:次鋒と同じ
     操縦:左手でフロンティア内部に触れる事で操縦可能
        制限時間付きの薬で操縦権を得ており放送時間で50分ぐらい経つと
        効果が切れて新たな命令を出せなくなる
     ネフィリム(分身)召喚:フロンティア上部にネフィリム(分身)を召喚する
                召喚開始から実体化完了まで5秒かかる
                フロンティア内部に触れる事でネフィリムに命令可能
【防御力】成人男性並み
【素早さ】アサルトライフルの弾が4mから放たれた後ノイズに命令し防御させられる(1mからマッハ0.5反応・戦闘)
     長距離移動は成人男性並み
【戦法】ノイズとネフィリム(分身)召喚
【備考】外部の様子はカメラで確認している フロンティアの下も見られる
【長所】英雄願望だけで世界をしっちゃかめっちゃかにした
【短所】顔芸がウザい過剰演技がウザい言動がウザい倒され方もスッキリしない

46 :格無しさん:2014/04/20(日) 11:42:34.59 ID:7zPt7PyP.net
【名前】ネフィリム(分身)
【属性】自立稼働する増殖炉の聖遺物の分身
【大きさ】10mの人型
【攻撃力】噛みつき:次鋒と同等の防御力の立花響の腕を噛みちぎった
     パンチ:10m以上伸びる腕でフロンティアを直径2mほど砕く威力のパンチ
         月まで12秒(放送時間)で到達する速度(秒速3万1666.666…km)の鎖を
         眼前まで来た段階で回避する立花響が(1mから秒速3万1666.666…km反応・戦闘)が
         10mから反応は出来るが回避は出来ない(秒速31万6666.66…km)
【防御力】中堅のBILLION MAIDENで無傷
     再生:腕を半分切り落とされたが15秒(放送時間)で再生
【素早さ】先鋒と同じ反応の三人と戦える 長距離移動は獣並み
【戦法】パンチ
【備考】獣程度の知能はある 血や内臓の様な物もある
【長所】どう見てもゼットン
【短所】ラスボス押し付けられた

【名前】暁切歌
【属性】イガリマのシンフォギア装者
【大きさ】154p 44kg B81W56H83
【攻撃力】絶唱:6mの鎌で斬りつけ僅かでも切り傷を与えたら魂を破壊する
        次鋒と同等の防御力の月読調に効いた 魂破壊はおそらく対人間限定
        鎌を出すのに28秒(放送時間)かかる 薬を打った直後に使わないと反動で死ぬ
     鎖:肩から伸張・発射できる先端にアンカーの付いた10m以上伸ばせる鎖
       10mから先鋒が反応は出来るが対処は出来ない速度
       相手に巻きつけ先端を地面に刺して動きを封じる 強度は鎖並み
【防御力】次鋒と同等
     バリアコーティング:先鋒と同じ
     時間制限:ウェル博士と同じ制限時間付きの薬でシンフォギアを纏っているので
          薬を打ってから50分ぐらい経つと纏えなくなる
          無針注射器を2本持っているので2回は回復可能
【素早さ】ネフィリム(分身)のパンチ(秒速31万6666.66…km)が
     立花響に残り1mまで迫ってから10m以上飛んでネフィリム(分身)の腕を切り落とし
     立花響をかばえる反応・戦闘・飛行速度(1mから秒速316万6666.66…km反応・戦闘・飛行)
     肩から後ろ向きに付いたジェットで飛ぶのでおそらくあまり高度は出ない
     50m以上の長距離移動は鍛えた15歳女子よりは上
【特殊能力】宇宙戦闘:先鋒と同じ
      調律:先鋒と同じ
【戦法】鎖で動きを封じて絶唱
【長所】デェ〜ッス
【短所】キャラソンの次に出たグッズが男性用パンツ

47 :格無しさん:2014/04/20(日) 20:53:08.99 ID:024X9gBN.net
【攻撃力】アトミックボム:使用すると地球環境が1%悪くなる核爆弾。自分を中心に全方位に効果が及ぶ。
             参考…コロニーレーザー
             49回使用すると、地球をいかなる生き物も生きてゆけない死の星にする汚染を起こせる
             同じ場所で49回使用して、地球環境を完全汚染させる事ができる程の核爆弾なので、現実の最大の核爆弾ツァーリ・ボンバよりも上だろう
【防御力】アトミックボムに3回は耐えるガンダムキラー以上。
     (副将のガンダムキラーも、耐えた時と比べて能力が上がっているため共通。)
     アトミックボムを自分で使った場合、全方位の敵に被害が及ぶが自分にはダメージなし。
【素早さ】達人並み。宇宙空間を普通に移動して戦える。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能
      いかなる生き物も生きてゆけない死の星になった地球でも平気で活動可能
【戦法】アトミックボムを全部使用


ガイアセイバー修正

48 :格無しさん:2014/04/21(月) 01:29:53.37 ID:qS7AvL1e.net
BLEACHの山爺の防御(残日獄衣の部分正確には炎じゃなく霊圧が炎の形をしている)
【防御力】建物の一つが高さ・幅10キロ程度の大きさの町(千キロ程度か)の数倍の範囲を吹き飛して灰にする爆発を
     自分の身で防いでも重傷だが生きていた。
     天候を操作し、落雷を落とす攻撃をくらっても平気。
     残日獄衣:1500万度の霊圧の炎を鎧のように全身に纏う。炎は不可視の虚などを視認できる滅却師でも視認できない、十数メートル先にいる人間でも灰になるらしい。
     残日獄衣を纏っていても戦闘可能。

49 :格無しさん:2014/04/21(月) 19:16:24.79 ID:RYiHf4Ge.net
>>47
 初期にエンカウントするザク(ザコキャラ)のマシンガンでの攻撃に発射後に盾構えてガードしてなかったっけ

50 :格無しさん:2014/04/26(土) 00:20:56.17 ID:PnqSkPT8.net
【作品名】スーパーマリオ64DS
【ジャンル】ゲーム
【備考】「ttp://www.geocities.jp/archelon_trade/book-arms.html」によると
    32ポンドデミキャノンで秒速165メートルほどらしい
    大砲の弾(キラー)が5m進むまでの時間(約0.03秒)を1Sとして表記
【先鋒】ヨッシー
【次鋒】マリオ
【中堅】ワリオ
【副将】ボステレサ
【大将】クッパ

【先鋒】
【名前】ヨッシー
【属性】恐竜
【大きさ】160cmほど
【攻撃力】ヒップドロップ:尻から落ちて敵を潰す技 人の胴より太い杭を地面に1mほどめりこませる 
     炎:口から炎を吐いて3mの氷も一瞬で融かす 20S(約0.6秒)経つと燃料が切れる 射程は3mほど
【防御力】大砲に詰められ超音速で撃ち出され厚さ50cmほどの煉瓦の壁に激突して無傷 壁の方が砕ける
     一辺が2mの煉瓦を2個まとめて砕く爆発に3回耐える
【素早さ】大砲の弾の約1.5倍の速度で走る(秒速247.5m、時速890km)
     大砲の弾が目の前3mに迫ってから舌を伸ばすなどの行動がとれる(0.018秒反応)
【特殊能力】ふんばりジャンプ:空中でじたばたして2mほど上昇して滞空時間を稼ぐ技
      卵化:舌を伸ばして敵を巻き取り嚥下して卵に変える 舌は3mぐらい伸びる
         口に入ればワリオがいくら殴っても壊れない頑丈な甲羅でも卵に変えられるが幽霊は無理
         口に入る最大のサイズは約1mの物体

51 :格無しさん:2014/04/26(土) 00:22:10.75 ID:PnqSkPT8.net
【次鋒】
【名前】マリオ
【属性】配管工
【大きさ】155cm
【攻撃力】パンチ一発で一辺が2mの煉瓦を粉々に砕く
     ヒップドロップ:尻から落ちて敵を潰す技 パンチと同じ威力がある
【防御力】【素早さ】ヨッシーと同じ
【特殊能力】巨大マリオ:スーパーキノコの力で巨大化している間はクッパの踏みつけと同じ威力の攻撃を
            受けても無傷で、ワリオのパンチが通じない石の怪物も体当たりだけで砕ける
            20S(約0.6秒)経つと元の姿に戻る

【中堅】
【名前】ワリオ
【属性】マリオのライバル
【大きさ】小太りのマリオが更に太った体型 身長はマリオよりやや高い
【攻撃力】マリオのパンチで破壊不可能な2m強の鉄球をパンチ一発で粉砕
     ヒップドロップ:尻から落ちて敵を潰す技 パンチと同じ威力がある
【防御力】ヨッシーと同じ
【素早さ】大砲の弾の約1.2倍の速度で走る(秒速198m、時速710km) 反応はヨッシーと同じ
【特殊能力】巨大ワリオ:マリオのそれと同じ

【副将】
【名前】ボステレサ
【属性】幽霊
【大きさ】3m強
【攻撃力】体当たりでマリオにクッパの踏みつけ攻撃と同じダメージを与えられる
【防御力】マリオのパンチ3発で消滅する
     テレサ達によると「お化けは死なない」らしく消滅してもしばらくすると復活する
【素早さ】常に浮いて移動、3mを移動するのに約4Sかかる(時速90km)
     マリオと目を合わせてから0.5Sもあれば姿を消す(0.015秒反応)
【特殊能力】誰かと目が合うと姿を消してしまう この間は物理攻撃無効

【大将】
【名前】クッパ
【属性】亀
【大きさ】約4mの直立した亀
【攻撃力】炎:当たるとマリオが溶岩の海に落ちるのと同じダメージを受ける
     踏みつけ:大ジャンプして踏みつける ワリオのヒップドロップでびくともしない足場が大きく揺れる
【防御力】マリオが転落死する高さや溶岩の海に落とされても無傷で戻ってくる ワリオにいくら殴られても無傷
【素早さ】15m程度の短距離ならヨッシーの1.5倍ほどの速さで走れる
     自分の目の前を走るマリオが急に方向転換してもすぐにそれに対応して体の向きを変えることができる
     後ろを振り向くのには約2S(約0.06秒)かかる
【特殊能力】数百mの大ジャンプができる

52 :格無しさん:2014/04/26(土) 07:16:14.86 ID:MnbWmBbS.net
>>23
そこはジャンルRPGの方がネタ的に面白いかと

53 :格無しさん:2014/04/26(土) 07:49:21.17 ID:aCJgVSMl.net
>>50-52
巨大化時のサイズが書かれていない

54 :格無しさん:2014/04/26(土) 10:42:09.90 ID:PnqSkPT8.net
>>51
追記

【名前】マリオ
【大きさ】155cm 巨大化時はその3倍近いサイズ

【名前】ワリオ
【大きさ】小太りのマリオが更に太った体型 身長はマリオよりやや高い 巨大化時はその3倍近いサイズ

55 :格無しさん:2014/04/26(土) 14:57:01.46 ID:HpyFC3a0.net
炎の弾速と射程
あと、テレサってそれだと延々に顔見られ続けて、行動不能負けになるんじゃ

56 :格無しさん:2014/04/26(土) 16:54:18.84 ID:PnqSkPT8.net
>>51
また追記

【名前】ボステレサ
【攻撃力】接触するだけででマリオにクッパの踏みつけ攻撃と同じダメージを与えられる
【特殊能力】誰かと目が合うと姿を消してしまう この間は物理攻撃無効だが攻撃と移動ができない
      ただし相手が数十cmまで接近した場合、いきなり実体化して接触ダメージを与え弾き飛ばすことは可能

【名前】クッパ
【攻撃力】炎:炎を上空に向けて吐き出すと空中で十数個の火の玉に分裂し周囲10mに散らばる
       どれか一つにでも当たるとマリオが溶岩の海に落ちるのと同じダメージを受ける
       吐き出してから約3S(約0.09秒)で散らばり、そこからさらに3S経つと火の玉が消滅する

57 :格無しさん:2014/04/26(土) 19:04:33.69 ID:8cozb4MI.net
【作品名】STAND PROUD
【ジャンル】アニソン
【先鋒】背中
【次鋒】男
【中堅】クルセイダー
【副将】魂のヴィジョン
【大将】100年目の目醒め

【先鋒】背中
【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】背中並み
【長所】闇の中で嗤ってたので参戦できる
【短所】こいつはくせー! 一部二部ソンより弱いにおいがプンプンするぜ!

【次鋒】男
【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】人間、男性並み
【特殊能力】時の砂を越えることが出来る
【長所】二回「男」って出てる
【短所】貧弱貧弱ゥ!

【中堅】クルセイダー
【属性】クルセイダーなので戦士
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】戦士並
【長所】流れる星のクルセイダース
【短所】言ってることがわからない……

【副将】ヴィジョン
【属性】聖なるヴィジョン 魂のヴィジョン
【大きさ】人間並か
【攻撃力】立ちはだかる敵を倒せるので、拳を放って人間並の敵を倒せる程度はあるとする
【防御力】魂のヴィジョンなので実体なし
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】誇りのBulletを打ち込める
【長所】そこそこ強い
【短所】俺にもようわからん

【大将】100年目の目醒め
【属性】100年目の目醒め
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】100年目の目醒めなのでなし
【長所】男たちを呼んでるので参戦
【短所】ジョジョOPの大将こんなんばっかりだな

58 :格無しさん:2014/04/28(月) 04:30:55.07 ID:dTXn5zYA.net
【作品名】大戦略パーフェクト
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】キーロフ
【次鋒】こんごう
【中堅】アーレイバーク
【副将】アーレイバーク フライトUA
【大将】タイコンデロガ

【名前】こんごう
【属性】巡洋艦
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】巡洋艦、反応は軍人並み
【備考】ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%95%E7%B4%9A%E3%83%9F%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%AB%E5%B7%A1%E6%B4%8B%E8%89%A6

【名前】こんごう
【属性】イージス駆逐艦
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】イージス駆逐艦、反応は軍人並み
【備考】ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%93%E3%82%93%E3%81%94%E3%81%86%E5%9E%8B%E8%AD%B7%E8%A1%9B%E8%89%A6

【名前】アーレイバーク
【属性】イージス駆逐艦
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】イージス駆逐艦、反応は軍人並み
【備考】ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%BB%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%AF%E7%B4%9A%E3%83%9F%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%AB%E9%A7%86%E9%80%90%E8%89%A6

【名前】アーレイバーク フライトUA
【属性】イージス駆逐艦
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】イージス駆逐艦、反応は軍人並み
【備考】ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%BB%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%AF%E7%B4%9A%E3%83%9F%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%AB%E9%A7%86%E9%80%90%E8%89%A6

【名前】タイコンデロガ
【属性】イージス巡洋艦
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】イージス巡洋艦、反応は軍人並み
【備考】ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%AD%E3%82%AC%E7%B4%9A%E3%83%9F%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%AB%E5%B7%A1%E6%B4%8B%E8%89%A6

59 :格無しさん:2014/04/28(月) 10:32:45.98 ID:EKfrIhrV.net
>>45
ウェル博士って響と互角に戦闘してなかたっけ?

60 :格無しさん:2014/04/28(月) 22:08:05.69 ID:YquAzKD1.net
>>59
響が動き出す前に召喚したノイズ任せのシーンが多くて・・・
5話のカディンギル跡地戦の時響がネフィリムに向かって腰ジェットで飛んでから
ノイズを召喚して妨害したけどXDじゃない響の飛行速度を数値化できなかった

61 :格無しさん:2014/04/28(月) 23:26:05.89 ID:qYbAlI6f.net
ちょっと確認も兼ねた質問なんだけど・・・
ある作品において、ある参戦予定のキャラが「たて笛を吹いている状態」で作中に登場しているんだが
そのキャラは、「たて笛を吹いている状態」がある代わりに「たて笛を持っている状態」は作中登場してないんだ
この場合、そのキャラは「たて笛を吹いている状態」で参戦しなければならないのか?それとも、「たて笛を持っている状態」で参戦可能なのか?


ちょっと分かりにくいと思うんで補足説明すると
たて笛を持っている状態:そのままたて笛を振り回せば武器として使える
たて笛を吹いている状態:たて笛を武器として使うには笛を口から離す必要がある→攻撃前に余計な一手が必要となる
こういう違いがあるから、どう扱えばいいのか分からなかった(ちなみに、この問題さえ解決できればそのまま参戦可能、という状態までテンプレは完成している)

62 :格無しさん:2014/04/29(火) 00:00:27.34 ID:AMbGlFzK.net
別に口から笛を外す動作と笛を持ち上げる動作で
動作の量は同じだと思うけど

63 :格無しさん:2014/04/29(火) 14:26:22.96 ID:m5aYWXWO.net
第3次Zで全員天元突破して銀河よりもでかくなったランク上がると思ったけど
キングゲイナーや次元獣みたいな今のテンプレのメンバーは丁度全部がリストラされちゃってるから
天元突破のサイズにも射程・範囲にもできないのが痛いなあ
何か今回参戦してる作品で他にいい防御無視持ってる奴いたっけな

64 :格無しさん:2014/04/29(火) 14:41:12.93 ID:IQm99IpL.net
>>63
真マジンガーのゼウス神が原作では全知全能設定らしいけど
スパロボZ3の図鑑説明に載っているかは知らない

65 :格無しさん:2014/04/29(火) 16:32:10.74 ID:HNcp0SXF.net
>>63
マジンガーが酸攻撃と熱攻撃持ってる

66 :格無しさん:2014/04/29(火) 18:04:12.73 ID:BvpswXMx.net
>>63
ガンバスターの電撃と聖天八極の輻射波動

67 :格無しさん:2014/04/29(火) 18:27:03.84 ID:2D2xbgSD.net
防御無視か。やってないからわからないけど今回バルキリーにMDE弾とかないの?

68 :格無しさん:2014/04/29(火) 21:02:27.85 ID:m5aYWXWO.net
>>64
図鑑じゃなくて他称だけども確か第2次Z再世編でムゲ星人とズール皇帝が全能って言われてたような
まあ、あの二人も最後に出てないから天元突破してないけど

69 :格無しさん:2014/04/30(水) 18:55:11.05 ID:A5bzhSX2.net
蒼穹紅蓮隊考察


○HELLSING
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】砲撃勝ち
5勝


○HEROMAN
【先鋒】電磁パルスで行動不能負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】攻撃避けつつ削り勝ちできる
4勝1敗


○舞‐HiME(徳間デュアル文庫)
【先鋒】剣で叩き落とされ負け
【次鋒】【中堅】削り勝ち
【副将】【大将】大きさ分け
2勝1敗2引き分け


△押忍!闘え!応援団シリーズ
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】削り勝ち
【中堅】【副将】【大将】大きさ分け
1勝1敗3引き分け


×ONI2
【先鋒】【次鋒】【中堅】見えず攻撃も当たらないので一方的に攻撃され負け
【副将】【大将】大きさ分け
3敗2引き分け


×Di Gi Charat -デ・ジ・キャラット- (ワンダフル)
【先鋒】光線負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない当たらない
1敗4引き分け


△マジンカイザー(OVA)
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない当たらない
5引き分け


押忍!闘え!応援団シリーズ=蒼穹紅蓮隊

70 :格無しさん:2014/04/30(水) 19:07:22.80 ID:M9qWU6z4.net
機械レーザー反応にどうやって攻撃当てるんだよ

71 :格無しさん:2014/04/30(水) 19:09:07.21 ID:M9qWU6z4.net
というか、STGの壁がもっと上にあるのにどういうこと?

72 :格無しさん:2014/05/02(金) 03:15:05.12 ID:x0JS5zP3.net
【作品名】Wizardry ASTERISK 〜緋色の封印〜
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ノーム女
【次鋒】ドワーフ女
【中堅】エルフ女
【副将】ドラゴンネオ女
【大将】デビリッシュ女

【共通設定】
【攻撃力】グレイプニルのむち:鞭、ティルトレイに一度耐える敵を5回殴れば殺せる攻撃力、数m先よりは長く届く
                一度振るう事で5回の連続攻撃になる

      カティドレイ:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も眠る魔法、9回使える
             一度にグリズリー8体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動
      パラドレイ:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も麻痺する魔法、9回使える
            一度にグリズリー8体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動
      ティオドレイ:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も混乱する魔法、9回使える
             一度にグリズリー8体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動
      ロークドレイ:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も石化する超能力、9回使える
             一度にグリズリー8体を巻き込める効果範囲、石化サイズはグリズリー並みの大きさ、射程数十m、瞬間発動
      ティルトレイ:グリズリー8体を一度に巻き込める雷や炎でも巻き込めないぐらい離れてる敵グループを3つ纏めて吹き飛ばす爆発魔法
             グリズリー並みにデカイ巨獣や巨鳥×24体ほどを巻き込めるので十数mの範囲、射程数十m、9回使える、瞬間発動
【防御力】ティルトレイに3度ほど耐えて戦闘続行可能
      プリンセスリング:石化、麻痺、睡眠、混乱、即死に耐性が付く指輪
     ディアマハン:HPを全回復する魔法、9回使える、瞬間発動
【素早さ】クモやムカデやハチより早い反応速度
      数mのクモやムカデやハチから逃げ出せる移動速度

【名前】ノーム女
【属性】全能者、ノームの女性
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】人間の2倍の寿命があり、老衰により能力低下もそれだけ遅い

【名前】ドワーフ女
【属性】全能者、ドワーフの女性
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】人間の2倍の寿命があり、老衰により能力低下もそれだけ遅い

【名前】エルフ女
【属性】全能者、エルフの女性
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】人間の3倍の寿命があり、老衰により能力低下もそれだけ遅い

【名前】ドラゴンネオ女
【属性】全能者、竜人の女性
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】人間の3倍の寿命があり、老衰により能力低下もそれだけ遅い

【名前】デビリッシュ女
【属性】全能者、悪魔の女性
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】人間の3倍の寿命があり、老衰により能力低下もそれだけ遅い

73 :格無しさん:2014/05/02(金) 03:56:15.79 ID:x0JS5zP3.net
【作品名】ウィザードリィ外伝T 女王の受難
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ホビット
【次鋒】ノーム
【中堅】ドワーフ
【副将】エルフ
【大将】人間

【共通設定】
【攻撃力】ガングニールスピア:槍、少なくとも数mはある、一撃でティルトウェイト並みの威力

カンティオス:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も混乱する魔法
             一度に成人男性9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動 4回使える
     ロクド:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も石化する魔法、4回使える
         一度に成人男性9体を巻き込める効果範囲、石化サイズはヒグマ並みの大きさ、射程数十m、瞬間発動
     ティルトウェイト:成人男性9体を一度に巻き込める雷や炎でも巻き込めないぐらい離れてる敵グループを3つ纏めて吹き飛ばす爆発魔法
              成人男性やそれ並に大きい動物×24体ほどを巻き込めるので十mほどの範囲、射程数十m、4回使える、瞬間発動
     ラダルト:ヒグマが即死する冷気で包む魔法、4回使える
          成人男性9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動
     バディ:敵一体の心臓に血栓を起こして即死させる魔法、4回使える
         心臓や血が流れてないと効かない、射程数十m、瞬間発動
【防御力】ヒグマが即死する炎や冷気に包まれても3度は耐えて戦闘続行可能
     ティルトウェイトの直撃に2発ほど耐えて戦闘続行可能
     マディ:HPを全回復する魔法、瞬間発動、4回使える
【素早さ】クモやムカデやハチより早い反応速度
     数mのクモやムカデやハチから逃げ出せる移動速度

【名前】ホビット
【属性】ホビットロード
【大きさ】成人男性並み

【名前】ノーム
【属性】ノームロード
【大きさ】成人男性並み

【名前】ドワーフ
【属性】ドワーフロード
【大きさ】成人男性並み

【名前】エルフ
【属性】エルフロード
【大きさ】成人男性並み

【名前】人間
【属性】人間ロード
【大きさ】成人男性並み

74 :格無しさん:2014/05/02(金) 04:05:59.45 ID:x0JS5zP3.net
【作品名】ウィザードリィ外伝III 闇の聖典
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ホビット
【次鋒】ノーム
【中堅】ドワーフ
【副将】エルフ
【大将】人間

【共通設定】
【攻撃力】せいなるやり:槍、少なくとも数mはある、一撃でティルトウェイト並みの威力

カンティオス:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も混乱する魔法
             一度に成人男性9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動 4回使える
     ロクド:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も石化する魔法、4回使える
         一度に成人男性9体を巻き込める効果範囲、石化サイズは2m以上のゴリラ並みの大きさ、射程数十m、瞬間発動
     ティルトウェイト:成人男性9体を一度に巻き込める雷や炎でも巻き込めないぐらい離れてる敵グループを3つ纏めて吹き飛ばす爆発魔法
              成人男性やそれ並に大きい動物×24体ほどを巻き込めるので十mほどの範囲、射程数十m、4回使える、瞬間発動
     ラダルト:2m以上のゴリラが即死する冷気で包む魔法、4回使える
          成人男性9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動
     バディ:敵一体の心臓に血栓を起こして即死させる魔法、4回使える
         心臓や血が流れてないと効かない、射程数十m、瞬間発動
     カティクレア:人間、人外、動物、体制がないと幽霊や骸骨も眠る魔法、4回使える
            成人男性9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動
     バモクア:猛毒の雲で包む魔法、4回使える、この雲の中で3回行動する時間が経過すると2m以上のゴリラが死ぬ
          成人男性9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動
【防御力】2m以上のゴリラが即死する炎や冷気に包まれても3度は耐えて戦闘続行可能
     ティルトウェイトの直撃に2発ほど耐えて戦闘続行可能
     マディ:HPを全回復する魔法、瞬間発動、4回使える
【素早さ】クモやムカデやハチより早い反応速度
     数mのクモやムカデやハチから逃げ出せる移動速度

【名前】ホビット
【属性】ホビット女バルキリー
【大きさ】成人女性並み

【名前】ノーム
【属性】ノーム女バルキリー
【大きさ】成人女性並み

【名前】ドワーフ
【属性】ドワーフ女バルキリー
【大きさ】成人女性並み

【名前】エルフ
【属性】エルフ女バルキリー
【大きさ】成人女性並み

【名前】人間
【属性】人間女バルキリー
【大きさ】成人女性並み

75 :格無しさん:2014/05/02(金) 16:48:19.65 ID:ks2nE0pF.net
>>63
天元突破組の大きさは作中のサイズの項目にあるとおり無限大でいいんじゃない?

76 :格無しさん:2014/05/02(金) 17:10:35.72 ID:4OOaLg8w.net
>>75
ユニットサイズの項目は「S・M・L」みたいな記号による分類だから
「∞」もただの記号であって数として扱っていないから駄目かと

77 :格無しさん:2014/05/03(土) 20:44:04.52 ID:yvYRbqZs.net
【作品名】DQMジョーカーシリーズ
【ジャンル】RPG
【先鋒】メタルスター
【次鋒】ダークドレアム
【中堅】神竜
【副将】マスタードラゴン
【大将】狭間の闇の王

【世界観】

無数の異世界が存在し、それらの異世界にも属さない狭間の世界が存在する(一次多元+α)

ジョーカー2でDS版ドラゴンクエストY(\)とすれちがい通信をすると
「DQY(\)の世界からなにかがまよいこんできた」と表示されDQY(\)のモンスターと戦闘になる
そしてテリーのワンダーランド3Dの主人公のテリーは「DQYの仲間キャラテリーの少年時代」
と公式サイトで明言されているためDQY・DQW・DQXの天空三部作及びDQ\と世界を共有していることになる

【共通設定】

バイキルト:与えるダメージが2倍になる呪文 DQYやXでは、「○○の攻撃力が2倍になった」と表示されるため、
      ダメージ2倍=攻撃力2倍の図式が成り立つ

ザラキ:幽霊やロボットまで幅広く効く死の呪文 確率は非常に低いが常時全能のマスタードラゴンにも一応効く

ビッグバン:宇宙が大爆発を起こす特技(DQYでの説明) 宇宙を揺るがす大爆発(ジョーカー2での説明)
      宇宙並みの大きさの爆発

闇の衣:狭間の闇の王とその手下が身にまとうバリア
    これをよく知る賢者ミラクレアは常時全能のモンスターを連れていても
    「全ての攻撃を無に帰す恐ろしいオーラ」と言うので全知全能でも突破不可能

アタックカンタ:自分に向けられた攻撃を無効化して相手に反射する呪文 催眠、毒、麻痺、混乱などの
        追加効果がある攻撃を反射した場合、
        攻撃を反射された敵は耐性を無視してそれらの状態異常にかかってしまう

        以下、反射できる攻撃の例
       ・共通テンプレの攻撃力欄の攻撃
       ・催眠や麻痺などの追加効果付きの攻撃
       ・魂を傷つけたり刈り取ったりできる鎌攻撃
       ・空間を切り裂き、闇の衣も破壊する大剣

78 :格無しさん:2014/05/03(土) 20:46:09.00 ID:yvYRbqZs.net
【参戦キャラの共通テンプレ】
【攻撃力】ビッグバンで無傷のメタルスライムを一撃で殺せる打撃or斬撃or噛みつきorビーム攻撃
     謎空間の中にこもる敵を直接攻撃できる 実体を持たない影や幽霊を攻撃できる
     常時全能のモンスターを傷つけ殺すことも可能
【防御力】攻撃力欄の打撃or斬撃or噛みつきorビーム攻撃に10回ぐらい耐えられる
     たてがみの炎で月を焦がしクレーターを作成したれんごく天馬を平気で直接殴れる
     飛び立った後周囲の物は全て凍らされているホークブリザードと長時間戦闘して凍らない
     雷に打たれてエネルギー充填するメタルドラゴンと同等の耐電力
     現れると町全体に死の病を蔓延させる病魔パンデルムと一緒にいて平気
     あまりの気高い姿に見た者全てがひれ伏すマスタードラゴンに問答無用で殴りかかる精神力
     見つめられた男は理性を失う妖魔ジュリアンテと相対して影響を受けない
     魂を刈り取る鎌で斬りつけられてほぼ無傷
【素早さ】時間と空間を超越した生命体と互角
【特殊能力】テンション:気合を入れて次の攻撃の威力を1.7倍に高める 4段階まで溜めることができ、
            攻撃の威力は最大で7.5倍まで高められる
            威力は1/4まで低下するがアタックカンタなどの反射バリアを貫通するようにもなる


【先鋒】
【名前】メタルスター
【属性】宇宙要塞
【大きさ】都市サイズの人工衛星
【攻撃力】ビーム:共通テンプレ参照 都市一つ分の範囲攻撃 射程は都市数個分
         精神に衝撃を与えて動けなくする追加効果あり
         共通テンプレと同等の精神力の相手や幽霊や機械の動きも止められる
         常時全能のマスタードラゴンの動きもたまに止められる
     麻痺攻撃:ビームに麻痺の追加効果を加えたもの 有効な相手もビームと同じ
【防御力】共通テンプレの打撃or斬撃or噛みつきorビーム攻撃で無傷
     共通テンプレのモンスターを一発で殺せる熱・冷気・雷攻撃で無傷
     精神力も共通テンプレ以上 ラリホーマ・メダパーニャ・ザラキも無効
     宇宙空間で行動可能
     つねにアタックカンタ:名前の通り常にアタックカンタが発動しており、これはどうやっても消されない
【素早さ】共通テンプレ以上
【特殊能力】テンション:共通テンプレ参照
      スライムバーン:能力を下げられると2割ほどの確率で怒りでテンションが1段階上がる
      AI2〜3回行動:一度に最低でも2回、5割の確率で3回行動する
      凍てつく波動:敵のバリアや能力強化を消し去る波動 都市一つ分の有効範囲
      ラリホーマ:生物全般・幽霊・機械に有効な催眠呪文 常時全能のモンスターにもたまに効く
            消費MP8
      メダパーニャ:混乱呪文 有効な相手はラリホーマと同じ 消費MP10
      マジックハック:敵の催眠・毒・混乱・麻痺・即死などの状態異常攻撃に対する耐性を低下させる呪文
              麻痺攻撃やラリホーマやメダパーニャが効く程度までは下げられる
              都市一つ分の有効範囲 消費MP4
      自動MP回復:行動するごとにMPが40回復する
【長所】DQM世界のデス・スター
【短所】本当にスライム族なのか不明
【備考】新生配合でつねにアタックカンタの特性をつけたもの 最大MP877
【戦法】マジックハック→麻痺攻撃

79 :格無しさん:2014/05/03(土) 20:47:15.64 ID:yvYRbqZs.net
【次鋒】
【名前】ダークドレアム
【属性】破壊と殺戮の神
【大きさ】2mぐらい 人間に似た姿
【攻撃力】斬撃:共通テンプレの斬撃を3連続で繰り出す
【防御力】精神力は共通テンプレ以上 ザラキも無効 他は共通テンプレ参照
【素早さ】共通テンプレ参照
【特殊能力】テンション:共通テンプレ参照
      力を認めた者の願いを叶えてくれる
      AI1〜2回行動:5割の確率で一度に2回の行動をとれる
      デビルバーン:魔法攻撃を受けるとと2割ほどの確率で怒りでテンションが1段階上がる

【中堅】
【名前】神竜
【属性】天界を治める竜
【大きさ】足跡が小さな池になる大きさの巨人と同サイズ 東洋型の龍
【攻撃力】噛みつき:共通テンプレ参照
【防御力】精神力は共通テンプレ以上 麻痺攻撃・メダパーニャ・ザラキも無効 他は共通テンプレ参照
【素早さ】共通テンプレ参照
【特殊能力】テンション:共通テンプレ参照
      試練を乗り越えた者の願いを叶えてくれる
      AI1〜3回行動:3割の確率で一度に2回または3回行動できる
      ドラゴンバーン:相手が能力を強化すると2割ほどの確率で闘争心が刺激されてテンションが1段階上がる

【副将】
【名前】マスタードラゴン
【属性】神の竜
【大きさ】西洋型の竜
【攻撃力】ビーム:敵の足元からビームを吹きだして攻撃 威力は共通テンプレ参照
         都市一つ分の範囲攻撃 射程は都市数個分 
【防御力】共通テンプレより5割ほどタフ
【素早さ】共通テンプレ参照
【特殊能力】テンション:共通テンプレ参照
      全知全能
      姿を見た者はあまりの気高さに皆ひれ伏してしまう
      AI1〜3回行動:3割の確率で一度に2回または3回行動できる
      ドラゴンバーン:相手が能力を強化すると2割ほどの確率で闘争心が刺激されてテンションが1段階上がる

80 :格無しさん:2014/05/03(土) 20:48:12.30 ID:yvYRbqZs.net
【大将】
【名前】狭間の闇の王
【属性】狭間の世界の支配者
【大きさ】都市サイズの魔物を一呑みにする海竜と同サイズ 一応人型
【攻撃力】殴り攻撃:共通テンプレ参照 体が大きいため都市一個分の範囲を一度に攻撃できる
     猛毒斬り:殴り攻撃に猛毒の追加効果を加えたもの 毒を食らった敵は8回行動すると力尽きる
     闇:闇で世界を覆いバラバラに引き裂くことができる
【防御力】素の状態でも共通テンプレの打撃攻撃に20回は耐えられる
     精神力も共通テンプレ以上 ラリホーマ・メダパーニャ・ザラキは効かない
     封印されても数百年かければ脱出可能
     他は共通テンプレ参照
     闇の衣:共通設定参照
【素早さ】共通テンプレ参照
【特殊能力】テンション:共通テンプレ参照
      AI3回行動:一度に3回行動できる
      次元移動:各異世界を自由に移動 「誰もここにはたどりつけない」と言われる狭間の世界にも移動可能
           また次元を超えた攻撃が可能で、狭間の世界にこもりながら他の世界を攻撃できる
【長所】DQの異世界はこいつが作った
【短所】断末魔の悲鳴がおかしい
【戦法】狭間の世界に移動してそこから世界ごと引き裂く

81 :格無しさん:2014/05/03(土) 21:24:19.37 ID:L9gLFJOj.net
>>77-81
基本的にファンタジー世界の大きさは惑星並みなので
異世界のサイズが宇宙並みである根拠がいる(星が見えるとか)

同一世界観である作品が
その書き方では漠然としていて分からないので
作品名(と機種)を全て書いたほうがいい

あと「同一世界観」(設定のみ流用可能)と
「同一シリーズ」(設定&描写を流用可能)は違うので
その辺も書く必要があるかと

「時間を超越した」ってだけでは時間無視は取れない
「時間『軸』を超越した」と明記されているか
前後の文章から「時間を超越した=時間軸を超越した」と取れる必要がある

副将の大きさが不明
現実には存在しない竜は現実相応の大きさに出来ないので

82 :格無しさん:2014/05/03(土) 22:25:22.71 ID:yvYRbqZs.net
>>81
>基本的にファンタジー世界の大きさは惑星並みなので
>異世界のサイズが宇宙並みである根拠がいる(星が見えるとか)
メタルスターは「宇宙のかなたからスライム族を見守っている」という設定がある
あと作中には近代的な機械や人工衛星兵器もあってファンタジー世界かといわれると微妙に違う


>同一世界観である作品が
>その書き方では漠然としていて分からないので
>作品名(と機種)を全て書いたほうがいい
同一世界観の作品はDQW、DQX、DQY、DQ\ 機種は全てニンテンドーDS


>あと「同一世界観」(設定のみ流用可能)と
>「同一シリーズ」(設定&描写を流用可能)は違うので
>その辺も書く必要があるかと
同一世界観の作品からは呪文の設定しか流用してない


>「時間を超越した」ってだけでは時間無視は取れない
>「時間『軸』を超越した」と明記されているか
>前後の文章から「時間を超越した=時間軸を超越した」と取れる必要がある

上弦の月を喰べる獅子で時空を超越した存在が時間無視になってたからいいと思った
ついでに聞いておくけど「時間の束縛を受けない」で時間無視になってる例もあるけど
「時間を超越」と「時間の束縛を受けない」ってどう違うの


>副将の大きさが不明
>現実には存在しない竜は現実相応の大きさに出来ないので

書き忘れた 都市サイズのモンスターと同サイズの西洋型の竜

83 :格無しさん:2014/05/03(土) 22:38:51.60 ID:DIsmmWbL.net
このスレでは時間超越議論はされてないはずだから通ると思う

84 :格無しさん:2014/05/04(日) 00:43:31.54 ID:Y6nnH0Aa.net
時間移動とも取れるような描写か設定でもあるんならいいんじゃないの
上弦の月を喰べる獅子はどうだかは知らないけども

個人的には時間無視は「時間を超越」では駄目にするくらい厳しくてもいいのがベストだけど

85 :格無しさん:2014/05/04(日) 00:58:39.00 ID:Y6nnH0Aa.net
ああ、でも「時間を超越する乗り物・機械」とか「時間を超越する技」とかじゃなくて
「時間を超越した『存在』」ならいいかも
時間移動ともとれないし存在レベルで時間関係ないってことだし

86 :格無しさん:2014/05/04(日) 01:08:15.26 ID:CUO3ReSR.net
「時間(と空間)を超越した生命体」なので乗り物でも技でもないことは確実

87 :格無しさん:2014/05/04(日) 20:15:23.74 ID:EZhSI3pW.net
ペルソナ3って既出?

88 :格無しさん:2014/05/04(日) 21:54:25.00 ID:CUO3ReSR.net
>>77-81の世界観と副将の大きさを一部修正

【世界観】

無数の異世界が存在し、それらの異世界にも属さない狭間の世界が存在する(一次多元+α)

ジョーカー2でDS版ドラゴンクエストY(\)とすれちがい通信をすると
「DQY(\)の世界からなにかがまよいこんできた」と表示されDQY(\)のモンスターと戦闘になる
そしてテリーのワンダーランド3Dの主人公のテリーは「DQYの仲間キャラテリーの少年時代」
と公式サイトで明言されているためDQY・DQW・DQXの天空三部作及びDQ\(機種はいずれもニンテンドーDS)
と世界を共有していることになる

【副将】
【大きさ】都市サイズのモンスターと同サイズの西洋型の竜

89 :格無しさん:2014/05/04(日) 22:05:26.03 ID:EZhSI3pW.net
作品最強にでんじゃらすじーさんとかAKIRA、ペンギンの問題とかペルソナ3とかマックスウェルと不思議なノート、青鬼とか入れたらガラッと勢力変わるかな?

90 :格無しさん:2014/05/04(日) 22:19:34.38 ID:Xgp4oytj.net
変わりません
半年ROMって回線で首吊って死んでください

91 :格無しさん:2014/05/04(日) 23:52:26.97 ID:0WbJOrB3.net
P3は主人公二人出せば常時全能二人だからそこそこ行けるとはまあ思わんでもないが

92 :格無しさん:2014/05/05(月) 00:01:48.24 ID:+rR83x8u.net
青鬼とか鉄格子敗れるややでかい人程度だしなあ、テンプレ作るのも考察するのも楽そうだけど
ギャグマンガは不条理描写のせいでテンプレ化できないのが多いし、帰宅部くらいぶっ飛んでないときついわ

93 :格無しさん:2014/05/05(月) 00:39:57.40 ID:wZkxuklm.net
帰宅部はぶっ飛んでるというか奇跡的に最強スレ的に有利だったというか

94 :格無しさん:2014/05/05(月) 01:44:46.23 ID:doVJun97.net
そもそも青鬼って出れるの?

95 :格無しさん:2014/05/05(月) 02:08:28.99 ID:Igt6wcNE.net
ノベル化されおったからな……

96 :格無しさん:2014/05/05(月) 09:15:24.41 ID:sFGX2IFM.net
一般人が逃げ切り可能で一般人レベルしか殺傷してない青鬼
ってかなり微妙に感じる
幽霊だったりするんだっけ?あれ

97 :格無しさん:2014/05/05(月) 15:26:28.70 ID:IzcISetf.net
ひろし←頭が良い(らしい) 青鬼からひたすら逃げ続けられる程度には体力がある 足の速さは微妙(そもそも青鬼の移動速度が不明)
白髪 眼鏡 学ラン 某番長を彷彿とさせるがテレビには入れないしコミュもない ベッドのある部屋から下の部屋に落ちても怪我しない(高低差は不明)
それ以外は常人程度

青鬼←触れると殺される(食べられる、ショック死等多説あるが) バージョンアップに伴い鉄格子を破れるようになった
サウスパークモードでは銃で頭を吹き飛ばされて動かなくなる(銃の種類は不明) ガチムチやはんぺんのような種類もいる
青鬼と言われているが青色よりもブルーベリー色と言われていることが多い ミ○プルーンの巨人
そもそも青鬼自体が集団幻覚説、実験により誕生した説等がある為、存在自体は不確か

・・・メイン2人ってこんな感じ?

98 :格無しさん:2014/05/05(月) 15:52:38.93 ID:9HQGmV1o.net
ペルソナ3は無印なのかポータブルなのかFESなのかによる

ニュクスは最終的に大いなる封印でしか勝てなかった(倒せてはいない)し、ニュクスの使うDEATHは無印のガイドブックには即死(データ上の威力は9999)って記載してある
ニュクス・アバターはHPが1500減ると自分のアルカナを変更して体力が満タンになる 14番目のアルカナの死になるとHPが6000になって万能含む全ての攻撃を反射する闇夜のドレスが使える
哀のヘカトンケイルってシャドウは万能(他の作品で言う無属性?)と貫通系統の攻撃じゃないとダメージを喰らわない(むしろ吸収してHPを回復する)
刈り取る者は光と闇の魔法が効かないだけでそんなに強くない
エリザベスは隠しのボスだけど入れられる?
入れられたら強いだろうけど何のペルソナを付けるかによる HPは20000あった気がするが
ペルソナ3勢は主人公いなくても勝てる
主人公いたら万能以外無効にする全能の真球でも装備するか合体事故有りなら最強のスキル覚えたペルソナ付けるかでもうどうにでもなれ

でんじゃらすじーさんは強さ基準が分からん
マックスウェルは赤ん坊とブラックホールが強すぎて話にならん

99 :格無しさん:2014/05/05(月) 16:38:16.29 ID:Cx0Nqfbd.net
まあ範囲広い全能喰らったら終わりです

100 :格無しさん:2014/05/05(月) 16:49:02.60 ID:9HQGmV1o.net
ヒラメキパズル マックスウェルと不思議なノートだっけ?

あれの赤ん坊は耐久面においては硬いな
斧だろうが剣だろうがハンドガンだろうがミサイルだろうがビームガンだろうが地雷だろうが恐竜だろうが攻撃しても傷一つ付かないからな
力は全くないけど

101 :格無しさん:2014/05/05(月) 22:34:05.96 ID:Igt6wcNE.net
だから半年ROMれと……

102 :格無しさん:2014/05/05(月) 23:02:53.21 ID:9HQGmV1o.net
>>101
バカに構ってるお前もな^^

103 :格無しさん:2014/05/05(月) 23:11:03.12 ID:9HQGmV1o.net
>>102
何かIDが同じになってるけど気にするな

104 :格無しさん:2014/05/05(月) 23:15:38.36 ID:LD0RP1rv.net
こんな所で煽ってないで、お前が作った主人公スレの糞テンプレはやく直してこいよ

105 :格無しさん:2014/05/06(火) 02:08:24.67 ID:wdf/dA67.net
【作品名】ウィザードリィT ワンダースワン版
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ホビット
【次鋒】ノーム
【中堅】ドワーフ
【副将】エルフ
【大将】人間

【先鋒〜大将の共通設定】
【攻撃力】村正:ティルトウェイト並みのダメージを一撃で与えられる刀、空気の塊の敵も斬り殺せる
      素手の一撃でもティルトウェイト並みのダメージを与えられる、空気の塊の敵も殴り殺せる

     カティノ:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も混乱する魔法
          一度に虎や熊9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動 9回使える

     マダルト:虎や熊が即死する冷気で包む魔法、9回使える
           一度に虎や熊9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動

     ラカニト:一定範囲を真空にして窒息死させる魔法、9回使える
           一度に虎や熊9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動

     ティルトウェイト:熊9体を一度に巻き込める冷気や炎でも巻き込めないぐらい離れてる敵グループを3つ纏めて吹き飛ばす爆発魔法
               熊やそれ並に大きい動物×24体ほどを巻き込めるので十数mほどの範囲、射程数十m、9回使える、瞬間発動

     マニフォ:人間、人外、動物耐性がないと幽霊や骸骨も彫像のように固まらせて動けなくさせる魔法、9回使える
          一度に虎や熊9体を巻き込める効果範囲、固まるサイズは熊並みの大きさ、射程数十m、瞬間発動

     バディ:敵一体の心臓に血栓を起こして即死させる魔法、9回使える
         心臓や血が流れてないと効かない、射程数十m、瞬間発動

【防御力】ワードナの護符:麻痺、毒、心臓に血栓、睡眠、窒息死に耐性が付く護符
      虎や熊が即死する炎や冷気に包まれても3度は耐えて戦闘続行可能
     ティルトウェイトの直撃に2発ほど耐えて戦闘続行可能
     マディ:HPを全回復する魔法、瞬間発動、9回使える
【素早さ】熊や虎や狼より早い反応速度
     熊や虎や狼から逃げ出せる移動速度
【特殊能力】視界が暗闇に閉ざされた状態の上に、透明状態になった敵が相手でも普通に認識して呪文や武器を当てられる
      ソピック:透明になる魔法、瞬間発動、9回使える
【備考】ソビック状態で参戦

【名前】ホビット
【属性】ホビット、サムライ
【大きさ】成人男性並み

【名前】ノーム
【属性】ノーム、サムライ
【大きさ】成人男性並み

【名前】ドワーフ
【属性】ドワーフ、サムライ
【大きさ】成人男性並み

【名前】エルフ
【属性】エルフ、サムライ
【大きさ】成人男性並み

【名前】人間
【属性】人間、サムライ
【大きさ】成人男性並み

106 :格無しさん:2014/05/06(火) 02:32:37.25 ID:wdf/dA67.net
ちょいっと修正

【作品名】ウィザードリィT ワンダースワン版
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ホビット
【次鋒】ノーム
【中堅】ドワーフ
【副将】エルフ
【大将】人間

【先鋒〜大将の共通設定】
【攻撃力】村正:ティルトウェイト並みのダメージを一撃で与えられる刀、空気の塊の敵も斬り殺せる
      素手の一撃でもティルトウェイト並みのダメージを与えられる、空気の塊の敵も殴り殺せる

     カティノ:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も眠らせる魔法
          一度に虎や熊9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動 9回使える

107 :格無しさん:2014/05/06(火) 02:38:02.05 ID:wdf/dA67.net
WizardryX  修正

【作品名】WizardryX
【ジャンル】RPG
【先鋒】ホビット
【次鋒】ノーム
【中堅】ドワーフ
【副将】エルフ
【大将】人間

【先鋒〜大将の共通設定】
【攻撃力】ムラマサ:
【攻撃力】村正:ティルトウェイト並みのダメージを一撃で与えられる刀
     素手の一撃でもティルトウェイト並みのダメージを与えられる

     カティノ:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も眠る魔法
          一度に虎9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動 9回使える

     カンティオス:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も混乱する魔法
            一度に虎9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動 9回使える

     ロクド:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も石化する魔法
            一度に虎9体を巻き込める効果範囲、石化する最大サイズは虎並み、射程数十m、瞬間発動 9回使える

     ラダルト:虎が即死する冷気で包む魔法、9回使える
           一度に虎9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動

     ラカニト:一定範囲を真空にして窒息死させる魔法、9回使える
           一度に虎や熊9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動

     ティルトウェイト:虎9体を一度に巻き込める冷気や炎でも巻き込めないぐらい離れてる敵グループを3つ纏めて吹き飛ばす爆発魔法
               虎やそれ並に大きい動物×24体ほどを巻き込めるので十数mほどの範囲、射程数十m、9回使える、瞬間発動

     バディ:敵一体の心臓に血栓を起こして即死させる魔法、9回使える
         心臓や血が流れてないと効かない、射程数十m、瞬間発動

【防御力】ゴールドプレート+5、封魔の盾、ミルダールの篭手装備でアブリエルの神髄所持
      麻痺、毒、心臓に血栓、石化、睡眠に耐性が付く
     虎や人間大のカラスやクモが即死する炎や冷気に包まれても3度は耐えて戦闘続行可能
     ティルトウェイトの直撃に2発ほど耐えて戦闘続行可能
     マディ:HPを全回復する魔法、瞬間発動、9回使える

【素早さ】クモより早い反応
     トラや人間大のクモやカラスから逃げ出せる移動速度

108 :格無しさん:2014/05/06(火) 02:39:10.96 ID:wdf/dA67.net
【名前】ホビット
【属性】ホビット、サムライ
【大きさ】成人男性並み

【名前】ノーム
【属性】ノーム、サムライ
【大きさ】成人男性並み

【名前】ドワーフ
【属性】ドワーフ、サムライ
【大きさ】成人男性並み

【名前】エルフ
【属性】エルフ、サムライ
【大きさ】成人男性並み

【名前】人間
【属性】人間、サムライ
【大きさ】成人男性並み

109 :格無しさん:2014/05/08(木) 23:32:10.29 ID:cs/595LB.net
長らく考察中の魔法陣グルグルは
武勇伝キタキタとグルグル2混ぜるとめんどいククリ入れなくてもそこそこ強くなりそう

【先鋒】ドンカマー(自己再生で石化持ち)
【次鋒】ギリ
【中堅】ガガル(石化持ちでキタキタよりもタフ)
【副将】魔神「月」(まんま月)
【大将】キタキタオヤジwithマインストの玉(任意全能)

来月に魔王が月のスペック超えそうだからテンプレ作らんが

110 :格無しさん:2014/05/10(土) 21:54:16.69 ID:C4JqsC+K.net
>>76
そうか・・・
今図鑑見たら、天元突破グレンラガンが「銀河そのものを投げつけ、踏み台にできるサイズ」って書いてあったから
こっちなら採用できるかな?

111 :格無しさん:2014/05/10(土) 23:11:32.31 ID:uLBJgPrX.net
でも、銀河を投げるのも踏み台にするのも能力さえあればサイズ関係なく可能だと思うし
(そもそも銀河は投げたり踏み台にしたりできるものなのかという疑問は置いておいて)

「銀河を投げたり踏み台にできるサイズ」って具体的にどの位の大きさになるんだろう?

112 :格無しさん:2014/05/11(日) 07:13:14.75 ID:vUURRsCz.net
てか作中で普通に銀河よりもでかいって言ってるぞ

113 :格無しさん:2014/05/11(日) 08:16:27.80 ID:De1JqFZ6.net
それなら銀河サイズ以上はまず大丈夫か

114 :格無しさん:2014/05/11(日) 08:40:33.08 ID:vUURRsCz.net
あと別の宇宙だからOGと同じ理論で戦闘アニメは不条理描写にならんので
この戦闘アニメの銀河サイズのグランゼボーマと比較して超天元突破グレンラガンとその超天元突破のギガドリルを計算すれば
もっと一マスの大きさ広げられると思う(超天元突破ギガドリルブレイクの射程は1マス)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23353988
俺は面倒だから計算しないけど

115 :格無しさん:2014/05/11(日) 23:08:27.64 ID:KcySwA0G.net
【作品名】霧の中のとびら
【ジャンル】 小説 豊田有垣
【先鋒】大門圭子
【次鋒】富岡修二
【中堅】財津俊彦
【副将】車
【大将】朝戸with疾風

【先鋒】
【属性】中学二年の女子
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】中学二年生の女子並み

【次鋒、中堅】
【属性】中学二年の男子
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】中学二年生の男子並み

【副将】
【属性】乗用車
【大きさ】乗用車並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】乗用車並み、乗ってるのは常人並み

【大将】
【属性】少尉、戦闘機のパイロット
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】鍛えた成人男性並み

【名前】疾風
【属性】戦闘機
【大きさ】プロペラ戦闘機
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】現実の疾風並み

116 :格無しさん:2014/05/11(日) 23:09:21.33 ID:YK2iPuuw.net
大将の名前抜けてるよ

117 :格無しさん:2014/05/11(日) 23:20:19.05 ID:KcySwA0G.net
抜けてないと思うけど

118 :格無しさん:2014/05/11(日) 23:28:17.61 ID:KcySwA0G.net
【作品名】時間砲計画
【ジャンル】 小説 豊田有垣
【先鋒】サーベルタイガー
【次鋒】ナウマン・ゾウ
【中堅】DC−8ジェット旅客機
【副将】七四式
【大将】ファントム


【名前】サーベルタイガー
【属性】サーベルタイガー
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】サーベルタイガー並み

【名前】ナウマン・ゾウ
【属性】ナウマンゾウ
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】ナウマンゾウ並み

【名前】DC−8ジェット旅客機
【属性】ジェット旅客機
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】ジェット旅客機並み、乗ってる人は常人

【名前】七四式
【属性】七四式戦車
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】七四式戦車並み、乗ってる人は軍人

【名前】ファントム
【属性】ファントム、ジェット戦闘機
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】ファントム・ジェット戦闘機並み、乗ってる人は軍人

119 :格無しさん:2014/05/12(月) 04:47:41.32 ID:UdAMaTxf.net
【作品名】恐竜一億年
【ジャンル】小説 冒険ファンタジー名作選
【先鋒】ジープ
【次鋒】大型トラック
【中堅】ステゴザウルス
【副将】ティラノザウルス
【大将】ブロントザウルス

【名前】ジープ
【属性】ジープ
【大きさ】 【攻撃力】【防御力】【素早さ】ジープ、反応は鍛えた成人男性並
【特殊能力】中に拳銃を持った鍛えた成人男性と、高校生ぐらいの少年と少女が乗っている

【名前】大型トラック
【属性】大型トラック
【大きさ】 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大型トラック、反応は鍛えた成人男性並
【特殊能力】中に大口径の猟銃を持った鍛えた成人男性が3人乗っている

【名前】ステゴザウルス
【属性】恐竜
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】ステゴザウルス並み

【名前】ティラノザウルス
【属性】恐竜
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】ティラノザウルス並み

【名前】ブロントザウルス
【属性】恐竜
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】ブロントザウルス並み

120 :格無しさん:2014/05/16(金) 05:14:57.05 ID:kAVk5j2n0
【作品名】インテリビレッジの座敷童
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】青行灯
【次鋒】猫又
【中堅】雪女
【副将】七人ミサキ
【大将】ボウズサマ

【妖怪の防御力】普通の攻撃では傷付かない(地の文)と設定されていて
        
         蚊が針を刺せない(描写)
         銃弾を頭部にくらって無傷(描写)
         マグロ釣り用の針で吊り上げられても無傷(描写)
         車のエンジンルームに入っても平気、火傷しない(描写)
         トラックに激突しても平気(台詞)

         など描写や台詞であるので、作中(現代)最大の核攻撃までなら耐えられるだろう
         オカルト的な不思議攻撃に対しての耐久力は大きさ相応

【名前】青行灯
【属性】妖怪
【大きさ】少女並み
【攻撃力】少女並み
【防御力】共通設定参照
【素早さ】少女並み
【長所】自称だと疫病起こしたりとか色々できるらしい
【短所】自称オンリーで描写が皆無


【名前】猫又
【属性】妖怪
【大きさ】猫並み
【攻撃力】普通の猫以上、ドーベルマン並み
【防御力】共通設定参照
【素早さ】猫並み
【特殊能力】食い殺した相手の姿に化けられる
       日本語を解し、人語を喋れる
【長所】普通の猫よりは強い
【短所】食った相手の能力を身に付けられるとかは無い

121 :格無しさん:2014/05/16(金) 05:16:58.90 ID:kAVk5j2n0
【名前】雪女
【属性】妖怪
【大きさ】少女並み
【攻撃力】少女並み
【防御力】共通設定参照
      少女並み
【素早さ】少女並み
【特殊能力】冷気:範囲百mほど、成人男性数名の腕や足が一瞬で凍り付いてちょっとした衝撃で折れる、任意で瞬間発動
【長所】冷気
【短所】暑い所が苦手(死ぬわけではない)

【名前】七人ミサキ
【属性】妖怪
【大きさ】七人の成人女性
【攻撃力】相手が人間なら、双方がお互いを認識しただけで呪いで殺害できる(超望遠カメラで気付かれないぐらい遠くから観察してるだけなら平気)
      成人女性並み
【防御力】共通設定参照
【素早さ】成人女性並み
【特殊能力】本質というか本体は人間を取り込んで殺す呪いのシステム、七人の女性は装飾品、人間が付けるピアスみたいなもん
       呪いで殺した人間を取り込むと、七人ミサキの古い順に消滅して、殺した人間が順繰りに七人ミサキに入る
【長所】お互いが認識しただけで殺害できる
【短所】対人間用

【名前】ボウズサマ
【属性】妖怪。妖怪に零落した神
【大きさ】100m級の常人
【攻撃力】大きさ相応の常人並み
【防御力】共通設定参照
      他は大きさ相応の常人並み
【素早さ】大きさ相応の常人並み
【特殊能力】本体は不可視で人間の目に見えない
       自分の体の足元付近に140cmの老人(人間との対話用の幻影)の姿が見えるだけ
【長所】でっかい
【短所】人間なら即死する級の呪いを数百も肩代わりして消滅した模様

122 :格無しさん:2014/05/17(土) 12:36:31.92 ID:PDRIIOBI.net
【作品名】インテリビレッジの座敷童
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】青行灯
【次鋒】猫又
【中堅】雪女
【副将】七人ミサキ
【大将】ボウズサマ

【妖怪の防御力】普通の攻撃では傷付かない(地の文)と設定されていて
        
         蚊が針を刺せない(描写)
         銃弾を頭部にくらって無傷(描写)
         マグロ釣り用の針で吊り上げられても無傷(描写)
         車のエンジンルームに入っても平気、火傷しない(描写)
         トラックに激突しても平気(台詞)

         など描写や台詞であるので、作中(現代)最大の核攻撃までなら耐えられるだろう
         オカルト的な不思議攻撃に対しての耐久力は大きさ相応

【名前】青行灯
【属性】妖怪
【大きさ】少女並み
【攻撃力】少女並み
【防御力】共通設定参照
【素早さ】少女並み
【長所】自称だと疫病起こしたりとか色々できるらしい
【短所】自称オンリーで描写が皆無


【名前】猫又
【属性】妖怪
【大きさ】猫並み
【攻撃力】普通の猫以上、ドーベルマン並み
【防御力】共通設定参照
【素早さ】猫並み
【特殊能力】食い殺した相手の姿に化けられる
       日本語を解し、人語を喋れる
【長所】普通の猫よりは強い
【短所】食った相手の能力を身に付けられるとかは無い

123 :格無しさん:2014/05/17(土) 12:38:31.03 ID:PDRIIOBI.net
【名前】雪女
【属性】妖怪
【大きさ】少女並み
【攻撃力】少女並み
【防御力】共通設定参照
      少女並み
【素早さ】少女並み
【特殊能力】冷気:範囲百mほど、成人男性数名の腕や足が一瞬で凍り付いてちょっとした衝撃で折れる、任意で瞬間発動
【長所】冷気
【短所】暑い所が苦手(死ぬわけではない)

【名前】七人ミサキ
【属性】妖怪
【大きさ】七人の成人女性
【攻撃力】相手が人間なら、双方がお互いを認識しただけで呪いで殺害できる(超望遠カメラで気付かれないぐらい遠くから観察してるだけなら平気)
      成人女性並み
【防御力】共通設定参照
【素早さ】成人女性並み
【特殊能力】本質というか本体は人間を取り込んで殺す呪いのシステム、七人の女性は装飾品、人間が付けるピアスみたいなもん
       呪いで殺した人間を取り込むと、七人ミサキの古い順に消滅して、殺した人間が順繰りに七人ミサキに入る
【長所】お互いが認識しただけで殺害できる
【短所】対人間用

【名前】ボウズサマ
【属性】妖怪。妖怪に零落した神
【大きさ】100m級の常人
【攻撃力】大きさ相応の常人並み
【防御力】共通設定参照
      他は大きさ相応の常人並み
【素早さ】大きさ相応の常人並み
【特殊能力】本体は不可視で人間の目に見えない
       自分の体の足元付近に140cmの老人(人間との対話用の幻影)の姿が見えるだけ
【長所】でっかい
【短所】人間なら即死する級の呪いを数百も肩代わりして消滅した模様

124 :小説版仮面ライダーファイズ修正:2014/05/17(土) 15:17:24.95 ID:WTRC/fEY.net
【作品名】仮面ライダーファイズ正伝 -異形の花々-
【ジャンル】小説
【作品解説】
特撮番組「仮面ライダー555」を原作の脚本家である井上敏樹がノベライズしたモノ。
長らく絶版だったが講談社キャラクター文庫から再版され、後日談である『五年後』が加筆された。
作者曰く「TV版とも劇場版とも異なる第3のファイズ」とのこと。

【共通設定・世界観】
オルフェノク:いわゆる怪人。死んだ人間がモンスターとなって甦った姿。人間より寿命が短い
仮面ライダー:ギアと呼ばれる装置で強化服を着た人間。改造人間じゃありません。

【先鋒】オルフェノク対策委員会の執行人/量産型仮面ライダーカイザ
【次鋒】草加雅人/仮面ライダーカイザ
【中堅】木場勇治/ホースオルフェノク
【副将】乾巧/仮面ライダー555
【大将】菊地勇介/光る人


【先鋒】オルフェノク対策委員会の執行人/量産型仮面ライダーカイザ
【属性】超金属の戦士。血液の大半を特殊なエネルギー溶液に変えた人間。
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】次鋒参照
【長所】テンプレが書きやすい
【短所】後半ではただの切られ役
【備考】「五年後」から参戦。

【次鋒】草加雅人/仮面ライダーカイザ
【属性】超金属の戦士。人間
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】
カイザブレイガン:エネルギー弾を発射する。岩のような鎧に覆われたスカラベオルフェノクを貫通する威力。
         このくらいしか説明がないので弾速は機械ビーム=マッハ3ってことでいいかな。
カイザブレイガンブレードモード:光の剣。ファイズのものと同程度と思われる
【防御力】金属でできた強化服を着ている男性並み
【素早さ】鍛えた男性並み。
【長所】火力
【短所】レイプ魔、妊婦殺害、ダルマ、怪人化という凄まじい人生
【備考】本作ではカイザギアが量産されていてライオトルーパーよろしくゾロゾロ登場する
    草加のソレと性能は特に変わらないと思われる。

125 :小説版仮面ライダーファイズ修正:2014/05/17(土) 15:19:51.60 ID:WTRC/fEY.net
【中堅】木場勇治/ホースオルフェノク
【属性】ケンタウロス型のオルフェノク
【大きさ】大きなケンタウロス型の動物並み
【攻撃力】大剣所持。ファイズやカイザと斬り合いが可能。
     角でクリムゾンスマッシュを押し返せる。
     人間の頭を鷲掴みにし、シュークリームのように握り潰す。
     成人男性の手足を千切り取ってダルマにする。
【防御力】楯でカイザブレイガンを防ぐことが可能。
     素は達人の数倍の威力のパンチやクリムゾンスマッシュでダメージ無しなほど。
【素早さ】移動は走っているバイクに追いつくことができるほど。他は鍛えた男性並み。
【長所】ファイズ・カイザを完全に勝っていた。地の文にまでそう書いてある。
【短所】テレビ版ほど良い奴な印象を受けない

【副将】乾巧/仮面ライダー555
【属性】超金属の戦士、ウルフオルフェノク
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ファイズエッジ:光の剣。鉄球を切断することができる。
クリムゾンスマッシュ:必殺のキック。500kgはありそうなオルフェノクを粉々にする
【防御力】金属でできた強化服を着ている男性並み
【素早さ】後述する勇介でも視認できない速さのスパイダーオルフェノクの糸を同じくらいの距離から視認して
     ファイズエッジで切り払える。
     移動速度は達人並み
【長所】主人公
【短所】このテンプレだと数分で変身が解ける
【備考】「五年後」の状態から参戦したので素早さがえらいことになった
【戦法】即クリムゾンスマッシュ 駄目ならファイズギアかなぐり捨ててウルフオルフェノクに変身して噛みつく
 
 【名前】ウルフオルフェノク
 【属性】狼型のオルフェノク
 【大きさ】人間大
 【攻撃力】全力での噛み付きでホースオルフェノクの肉を食いちぎる。
 【防御力】ホースオルフェノクの馬鹿力で岩肌に叩きつけられても痛みに耐えて戦闘続行可能。
 【素早さ】まあファイズ位はあるんじゃないの
 【長所】戦闘スタイルがアマゾンライダーっぽい
 【短所】「五年後」で登場していないので本編の描写を参考にするしかない

126 :小説版仮面ライダーファイズ修正:2014/05/17(土) 15:21:33.32 ID:WTRC/fEY.net
【大将】菊地勇介/光る人
【属性】オルフェノクと人間のハーフ
【大きさ】5歳児だがメチャクチャ大きいとのことなので150pくらいはあるかと
【攻撃力】オルフェノクやカイザを殴り蹴りで即死させる。
     体重数百sのエレファントオルフェノクの踏み潰しを余裕で受け止め、パンチ一発でそいつの身体にドデカい
     風穴をぶち空けて殺害した。
     全身からビームを放ち、自分の乗ってた装甲車のような外観の自動車を瞬時に溶融させた。
【防御力】体重数百sの象型のオルフェノクの踏み潰しを余裕で受け止める。
【素早さ】カイザ三体が視認すらできない速度で数mの距離を詰め、一瞬で全員を殴殺する。
     数m先から発射されたカイザブレイガンのビームをゴムまりのように掴み取れるほどの動体視力。
【特殊能力】見かけ相応の知能を持つとのこと。IQは300くらいあると思われる。
【長所】まさかの音速反応、冗談のような強さ
【短所】ここまで強けりゃファイズに変身しなくてもいい気がする
【戦法】全身発光で焼き殺す



以上

127 :格無しさん:2014/05/17(土) 18:18:10.96 ID:tfwagLFf.net
ビームの射程とか
大将の謎ビームの弾速と射程とか

128 :格無しさん:2014/05/17(土) 18:32:21.51 ID:yRRnxPBO.net
>>122
「この世界のどんな攻撃も効かない」とか「人間の兵器ではどうにもならない」とかならともかく
「普通の攻撃では傷付かない」だけで核防御にできるものなのか?
描写の例で挙げているトラック激突防御が何の参考にもならない程、どえらい差なんがだが

何が「普通の攻撃」かなんてその時の状況や見方によって変わってくるし
それに、核なんて現実世界で見てもかなり特別扱いされいる特殊な部類の兵器である気もするしなあ

まあ、その作品の描写で作中で核兵器バンバン使われているとかならまず大丈夫だろうけど

129 :格無しさん:2014/05/17(土) 18:34:24.52 ID:WTRC/fEY.net
>>127
カイザに関してはまあ拳銃並みかと
勇介のビームの射程は車を溶かせるくらいだから5mかそこらでしょう

130 :格無しさん:2014/05/17(土) 18:53:01.15 ID:WTRC/fEY.net
>>129
ええい面倒だ丸ごと修正してやれ

【大将】菊地勇介/光る人
【属性】オルフェノクと人間のハーフ
【大きさ】5歳児だがメチャクチャ大きいとのことなので150pくらいはあるかと
【攻撃力】オルフェノクやカイザを殴り蹴り体当たりなどで即死させる。
     歩いただけで地響きを起こしてバイクを横転させるほどの重量のエレファントオルフェノクの踏み潰しを余裕で受け止め、
     パンチ一発でそいつの身体にドデカい風穴をぶち空けて殺害した。
     全身から上下左右全方向に向かって光を放ち、自分の乗ってた装甲車のような外観の自動車を瞬時に溶融させた。
     射程は不明だがせいぜい5m位、速度は本人主観でそれを一瞬
【防御力】エレファントオルフェノクの踏み潰しを余裕で受け止める
     素手でカイザブレイガンのビームをキャッチして手の中で爆発させても全然平気
【素早さ】カイザ三体が視認すらできない速度で数mの距離を詰め、一瞬で全員を殴殺する。
     数m先から発射されたカイザブレイガンのビームをゴムまりのように掴み取れるほどの動体視力。
     数十pくらい空中浮遊が可能。
【特殊能力】見かけ相応の知能を持つとのこと。IQは300くらいあると思われる。
再生能力:オルフェノクの攻撃で全身を蜂の巣にされても1分くらい寝てたら傷が全部塞がり元気に活動できる。
【長所】まさかの音速反応、冗談のような強さ 全ジャンル最年少仮面ライダー
【短所】ここまで強けりゃファイズに変身しなくてもいい気がする お前のような5歳児がいるか
【戦法】全身発光で焼き殺す 熱耐性があるようなら撲殺

131 :格無しさん:2014/05/18(日) 18:22:23.17 ID:nA4/bM7a.net
新しく全ジャンルキャラ最大議論スレまとめwikiができたので、そちらのwikiのリンクに追加してくれるとありがたいです
http://www59.atwiki.jp/zensaidai/pages/1.html

132 :格無しさん:2014/05/18(日) 18:54:39.23 ID:6I+NYqNs.net
>>128
人が殺すのは不可能
並の手段では傷一つつかない
とか毎巻出てくる

133 :格無しさん:2014/05/18(日) 20:32:52.18 ID:ZPKcPElO.net
【作品名】エビの腰はなぜ曲がったか
【ジャンル】まんが日本昔話
【先鋒】カエル
【次鋒】蛇
【中堅】ワシ
【副将】イセエビ
【大将】クジラ

【名前】カエル
【属性】デカいカエル
【大きさ】人間ほどの大きさのカエル
【攻撃力・防御力・素早さ】大きさ相応のカエル

【名前】蛇
【属性】デカすぎる蛇
【大きさ】先鋒が数時間歩きっぱなしでも舗装道路と間違えるサイズの大蛇(20qくらい)
【攻撃力・防御力・素早さ】大きさ相応の蛇

【名前】ワシ
【属性】デカすぎるワシ
【大きさ】次鋒の3倍近い体長の超巨大なワシ、60km
【攻撃力・防御力・素早さ】大きさ相応のワシ

【名前】イセエビ
【属性】デカすぎるイセエビ
【大きさ】中堅が1日かけてもヒゲの間を飛ぶのが精一杯というでかさのイセエビ
     (通常のワシの体長を60p、飛行速度を140km/hとして)3億3600万q、体長はその3倍くらい
【攻撃力・防御力・素早さ】大きさ相応のイセエビ

【名前】クジラ
【属性】デカすぎる鯨
【大きさ】副将が全長の1/100くらいの直径の背中の潮吹き穴に収まるサイズなので336億q以上
【攻撃力・防御力・素早さ】大きさ相応のクジラ

134 :格無しさん:2014/05/18(日) 23:10:52.18 ID:ZPKcPElO.net
【作品名】 勇者の冒険
【ジャンル】RPG フリーゲームstation!vol.2
【先鋒】ボウイ
【次鋒】アドラメルク
【中堅】ロビン
【副将】ユリウス
【大将】エレン

【共通設定】
魔法の弾速:最大射程から放っても、自身と同速の素早さの持ち主でも避けられない速度
【攻撃力】素手の殴りは、鍛えた青年から剣で斬られたり、槍で突かれたり、棍棒で殴られたり、弓矢の直撃でも無傷な相手を一撃で殴り殺せる
     炎の塊の敵も普通に殴り殺せる
【防御力】鍛えた青年から剣で斬られたり、槍で突かれたり、棍棒で殴られても無傷
     弓矢の直撃で無傷
     鍛えた青年や1m大のサソリやクモやハチが一撃で3回焼死する炎の直撃に20発は耐えて戦闘続行可能
     鍛えた青年や1m大のサソリやクモやハチが一撃で3回凍死する冷気の直撃に20発は耐えて戦闘続行可能
     鍛えた青年や1m大のサソリやクモやハチが一撃で3回感電死する雷の直撃に20発は耐えて戦闘続行可能
【素早さ】1m大のクモやハチやサソリよりも早い反応
     1m大のクモやハチやサソリから走って逃げ出せる
【特殊能力】薬草:HPを50回復する、99個所持
      強化薬草:HPを250回復する、99個所持
      魔法の薬:MPを60回復する、99個所持

【名前】ロビン
【属性】人間男性、戦士
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
【防御力】共通設定並み
【素早さ】共通設定並み
【特殊能力】共通設定並み
【備考】HP810、MP0

【名前】アドラメルク
【属性】魔王、人外
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
      クリムゾン、ダイヤモンドダスト、サンダースパーク:副将参照、MPは消費せずに何度でもできる
【防御力】共通設定並み
【素早さ】共通設定並み

135 :格無しさん:2014/05/18(日) 23:12:02.98 ID:ZPKcPElO.net
【名前】ロビン
【属性】人間男性、勇者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
      ファイアウオール:鍛えた青年や1m大のサソリやクモやハチが一撃で5回焼死する炎を出す
            射程10m程度で、範囲8m程、消費MP13
【防御力】共通設定並み
【素早さ】共通設定並み
【特殊能力】共通設定並み
【備考】HP738、MP510


【名前】ユリウス
【属性】人間男性、魔法使い
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照、何発撃っても弾切れしない弓矢所持、共通設定以上の威力
      クリムゾン:鍛えた青年や1m大のサソリやクモやハチが一撃で5回焼死する炎を出す
            射程10m程度で、範囲8m程、消費MP20
      ダイヤモンドダスト:鍛えた青年や1m大のサソリやクモやハチが一撃で5回凍死する冷気を出す
                射程10m程度で、範囲8m程、消費MP22
      サンダースパーク:鍛えた青年や1m大のサソリやクモやハチが一撃で5回感電死する雷を出す
               射程10m程度で、範囲8m程、消費MP28
【防御力】共通設定並み
【素早さ】共通設定並み
【特殊能力】共通設定並み
【備考】HP590、MP833

【名前】エレン
【属性】人間女性、僧侶
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】共通設定並み
      コンフューズ:人間、人外、動物を混乱状態にする魔法
            射程10m程度で、範囲8m程、消費MP6
      スリープ:人間、人外、動物を混乱状態にする魔法
          射程10m程度で、範囲8m程、消費MP5
【防御力】共通設定並み
【素早さ】共通設定並み
【特殊能力】共通設定並み
【備考】HP572、MP690

136 :格無しさん:2014/05/18(日) 23:32:33.63 ID:/hL7nGyv.net
>>132
「人が殺すのは不可能」っていうのは、「人類のあらゆる技術をもってしても」って意味なのか?
作品見てない自分がその記述だけを見た印象だと
ここでいう「人」は、単に「生身の人間+生身の人間が可能な装備」な気がするんだが

例えば、「人間ではゾウには勝てない」っていう文章見ても、別に何の違和感もないし
だからって、誰もゾウ=核兵器耐久とかって意味には取らんでしょ

作中で、間違いなく「人類のあらゆる技術を持ってしても」って意味で書かれてるんだったら
もっと詳しく説明書いておかないと、後々他の人にも突っ込まれたりして面倒だぞ

あと、核は並の手段ではない気もする
いや、その作品での核の扱いは並の手段なのかもしれんけど、その場合もその説明を書いておいた方がいいと思う

137 :格無しさん:2014/05/19(月) 01:38:21.92 ID:wYUXDT24.net
Diesだったかで似たような話あったが
人間が携帯できる兵器の範囲とかまでにされてたな

138 :格無しさん:2014/05/19(月) 05:47:20.30 ID:z0jmpJHp.net
【作品名】わたしのゆうしゃさま?
【ジャンル】アクションゲーム ウィンドウズROM!2004年3月18日発行
【先鋒】ラファエル
【次鋒】カズト
【中堅】ユカリ
【副将】コウスケ
【大将】アキ
【備考】気合と根性さえあれば全ステータスカンストさせる事ができるシステム(戦えば戦うほど敵の全ステータスも上昇するので、戦闘が楽になることはないが・・・)

    初期エクスブロード:圧縮した炎を大爆発させる魔法
              爆発の大きさは半径40m程(グラウンドの端から端まで)
              使用者のINTに比例してダメージが上がる、初期値は100ほどのダメージ

    魔法:高校生ほどの大きさのカラスが1mも動けない間に選択→詠唱→発動→敵全体にダメージを与える。が完了する速度
【次鋒〜大将の共通設定】
【攻撃力】素手で殴ったり、持ってる武器の一撃でエクスブロードの9発分の威力
      レイフォース:熱線で全てを焼き尽くす魔法、消費AP55
             半径40m程が効果範囲、初期エクスブロードに10発耐える敵を一撃で殺害できる
            
      アイスストーム:氷の嵐を巻き起こす魔法、消費AP19
              3m程の成人男性の姿をした燃え盛る塊を一撃で凍死させる
              半径40m程が効果範囲

      スコール:雷を伴った嵐を引き起こす魔法、消費AP35
           落雷相応の威力、半径40m程が効果範囲
      
      ディストーション:空間を歪曲する魔法、消費MP38
               半径40m程が効果範囲

【防御力】エクスブロードの直撃に9発以上耐えて戦闘続行可能
      アイスストームの直撃に9発以上耐えて戦闘続行可能
      スコールの直撃に9発以上耐えて戦闘続行可能
      ディストーションの直撃に9発以上耐えて戦闘続行可能
【素早さ】高校生ほどの大きさのネズミより速い移動速度
      高校生ほどの大きさのネズミが飛び掛ってくるのを2m先から見てから回避可能
【特殊能力】不可視の幽霊や天使を視認できる
       足首の上まである長靴や、かかとの高いハイヒールや、靴底十数cmもある厚底ブーツを履いても、通常通りに動ける

       レモンキャンディ:レモン味のアメ、HP30%回復、99個所持
       ソーダガム:ソーダ味のガム、HP60%回復、99個所持
       ミネラルウォータ:海洋深層水、AP50%回復、99個所持
       栄養ドリンク:スタミナが50%回復する、99個所持、長期戦になった場合有利か
       野菜ジュース:筋肉痛や火傷が一瞬で治る、99個所持
      
       以下は戦闘中には使えず、敵から最低でも100mは離れる必要がある、食料でもあるので長期戦になった場合有利だろう

139 :格無しさん:2014/05/19(月) 05:48:16.61 ID:z0jmpJHp.net
      
       食パン:HPを120回復する、99個所持
       クリームパン:HPを30回復する、99個所持
       カレーパン:HPを45回復する、99個所持
       アップルパイ:HPを75回復する、99個所持
       オレンジジュース:APを18回復する、99個所持
       ミックスジュース:HPとAPを10回復する、99個所持
       牛乳:APを20回復する、99個所持
       アロエヨーグルト:HPを20回復する、99個所持
       お弁当:HPを150回復する、99個所持
       お魚ジュース:HPを5%回復する、99個所持
       ネコクッキー:HPを45%とAP20%回復する、99個所持
【備考】HP999、AP999

【名前】ラファエル
【属性】隠しボス、天使、人外
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】5回程度、触れるだけで共通設定の次鋒〜大将を殺せる
      レイフォース:共通設定のものと同じ、APを消費せずに何度でもできる
【防御力】共通設定以上、次鋒〜大将の各種攻撃や魔法に50発以上耐えて戦闘続行可能
【素早さ】共通設定並み
【特殊能力】常人には不可視

【名前】カズト
【属性】女子高校生、高校の二年、人間女性
【大きさ】高校二年生の女性並み
【攻撃力】共通設定参照
      鉄袋メギンギョルズ:雷神トールがミョルニルと対にして使った手袋 、1m程のハンマーみたいな形状
【防御力】 【素早さ】【特殊能力】【備考】共通設定参照

140 :格無しさん:2014/05/19(月) 05:49:07.95 ID:z0jmpJHp.net
【名前】ユカリ
【属性】女子高校生、高校の二年、人間女性
【大きさ】高校二年生の女性並み
【攻撃力】共通設定参照
      雷槌ミョルニル:雷神トールが所持していた投げても戻ってくる槌、1m程のハンマーみたいな形状
【防御力】 【素早さ】【特殊能力】【備考】共通設定参照

【名前】ユウスケ
【属性】男子高校生、高校の二年、人間男性
【大きさ】高校二年生の男子並み
【攻撃力】共通設定参照
      魔剣グラム:オーディンがジークムントに授けた魔法の剣、1m程の剣
【防御力】 【素早さ】【特殊能力】【備考】共通設定参照

【名前】アキ
【属性】女子高校生、高校の二年、人間女性
【大きさ】高校二年生の女子並み
【攻撃力】共通設定参照
      神剣レーヴァテイン:ムスペルヘイムの王スルトが所持していた炎の神剣、1m程の剣
【防御力】 【素早さ】【特殊能力】【備考】共通設定参照

141 :格無しさん:2014/05/19(月) 18:57:45.11 ID:+jhb7o6x.net
>>133修正してみる

【名前】カエル
【属性】デカいカエル
【大きさ】人間ほどの大きさのカエル
【攻撃力】大きさ相応のカエル
【防御力】10数m落下して地面に落ちても平気。
【素早さ】大きさ相応のカエル

【名前】蛇
【属性】デカすぎる蛇
【大きさ】先鋒が数時間歩きっぱなしでも舗装道路と間違えるサイズの大蛇(20qくらい)
【攻撃力】大きさ相応の蛇
【防御力】数百m先まで吹っ飛ばされて地面に叩きつけられても生きてる。
【素早さ】大きさ相応の蛇

【名前】ワシ
【属性】デカすぎるワシ
【大きさ】次鋒の3倍近い体長の超巨大なワシ、60km
【攻撃力】羽ばたいただけでそこらじゅうが大嵐になり、次鋒が数百q先まで吹っ飛ぶ
【防御力・素早さ】大きさ相応のワシ

【名前】イセエビ
【属性】デカすぎるイセエビ
【大きさ】中堅が1日かけてもヒゲの間を飛ぶのが精一杯というでかさのイセエビ
     (通常のワシの体長を60p、飛行速度を140km/hとして)3億3600万q、体長はその3倍くらい
【攻撃力】大きさ相応のイセエビ。
【防御力】数千億q吹っ飛ばされて地面に叩きつけられても腰が曲がっただけ。
【素早さ】大きさ相応のイセエビ

【名前】クジラ
【属性】デカすぎる鯨
【大きさ】副将が全長の1/100くらいの直径の背中の潮吹き穴に収まるサイズなので336億q以上
【攻撃力・防御力・素早さ】大きさ相応のクジラ

142 :格無しさん:2014/05/20(火) 16:52:45.19 ID:EHJ7OtvM.net
>>136

じゃあ修正

妖怪の防御力】人が殺すのは不可能。普通の攻撃では傷付かない(地の文)と設定されていて
        
         蚊が針を刺せない(描写)
         銃弾を頭部にくらって無傷(描写)
         マグロ釣り用の針で吊り上げられても無傷(描写)
         車のエンジンルームに入っても平気、火傷しない(描写)
         トラックに激突しても平気(台詞)

         など描写や台詞であるので、作中が現代なので、対戦車ミサイル程度耐えられるだろう
         オカルト的な不思議攻撃に対しての耐久力は大きさ相応

143 :格無しさん:2014/05/20(火) 16:58:04.45 ID:ZWN+XN3g.net
軍事力も普通の攻撃とは言えないと思うけどな

144 :格無しさん:2014/05/20(火) 18:53:34.74 ID:+6nshumo.net
まあ、人が殺すのは不可能ってあるみたいだし
作中に確実に存在するであろう携行兵器ぐらいまでなら別にいいんじゃない?
>>137の前例でもその程度までなら認められているみたいだし

145 :格無しさん:2014/05/21(水) 16:28:25.83 ID:9RIPVrwD.net
対地対空可能な第四世代型の戦闘機を持ってても
妖怪を殺すにはオカルトの力が無しにはいかん世界観やから
戦車や戦闘機の攻撃には余裕でたえられるえやろ

146 :格無しさん:2014/05/21(水) 18:59:57.63 ID:c0fbb25F.net
そんな重要な情報あるんならテンプレ中に書いてくれ

147 :格無しさん:2014/05/22(木) 20:41:33.76 ID:7Md1XZvV.net
しゅーせー

【妖怪の防御力】人が殺すのは不可能。普通の攻撃では傷付かない(地の文)で戦闘機持ってる退魔組織でも、妖怪を殺すにはオカルトの力がないといけない
        
         蚊が針を刺せない(描写)
         銃弾を頭部にくらって無傷(描写)
         マグロ釣り用の針で吊り上げられても無傷(描写)
         車のエンジンルームに入っても平気、火傷しない(描写)
         トラックに激突しても平気(台詞)

         など描写や台詞であるので、作中が現代なので、戦車や戦闘機のミサイルや砲弾には耐えられるだろう
         オカルト的な不思議攻撃に対しての耐久力は大きさ相応

148 :格無しさん:2014/05/23(金) 04:04:58.73 ID:fVitNx4S.net
【作品名】アクト
【ジャンル】ゲーム フリーゲームstation!vol.2
【先鋒】神様
【次鋒】ブレード
【中堅】ルミー
【副将】ダイゴロウ
【大将】親父

地雷:踏むと3m程の爆発が2回起きる、初期レベルで初期装備の状態だとダメージ15ほど

剣投げ:1m程の大剣を、地面と水平のまま30m先まで飛んでいく速度で投げる
     洋弓の速度並みには速いだろう(時速250km)

【共通設定】
【素早さ】剣投げで投げた剣の1.5倍ほど速く移動できる


【名前】神様
【属性】神様、人外
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】副将を殴って一撃で撲殺できる

      爆発:直径5m高さ3m程の爆発を起こせる、おそらく魔法
         射程10m程度、連発できる、MPは消費しない模様
【防御力】副将のあらゆる攻撃で無傷
【素早さ】副将をあらゆる面で大幅に上回る、副将と戦った場合、副将に必ず先手を取れて副将の攻撃のすべてを回避できる
【長所】全てのステータスがカンストしている、もし戦えば副将を瞬殺できる
【短所】恐ろしく口が悪い

【名前】ブレード
【属性】人間男性
【大きさ】青年並み
【攻撃力】副将を3回触れれば殺せる

炎:自分の移動速度の3倍の速さで動く、直径2m程度の炎を5個配置する、瞬間発動、魔法
       この炎は一定の範囲(20mほど)を横動きする単純な動きをする
       途中で消えても何度でも展開しなおせる、副将が3回触れると焼死する
     
     魔法:副将を3回で殺せる炎を起こす魔法
        瞬間発動で半径30m程を炎の海にする、何度でも使える

【防御力】副将の灼熱火炎瓶に100発以上耐えられる
      地雷を100回以上踏んでも戦闘続行可能
【素早さ】共通設定参照、10m程なら更に2倍速い速度で移動できる
      自分が体当たりをした瞬間に副将がジャンプで自分の頭を飛び越えたのを、認識反応して、副将が1m動く間に副将の方を向き直れる
【長所】人類では強いほう
【短所】戦闘バカ

149 :格無しさん:2014/05/23(金) 04:05:29.93 ID:fVitNx4S.net
【名前】ルミー
【属性】人外
【大きさ】青年並み
【攻撃力】副将を3回触れれば殺せる

骸骨:自分の移動速度の3倍の速さで動く、直径2m程度の人骨を5個配置する、瞬間発動、魔法
        この炎は一定の範囲(20mほど)を横動きする単純な動きをする
        途中で消えても何度でも展開しなおせる、副将が3回触れると死ぬ威力
     
     魔法:副将を3回で殺せる瘴気を撒き散らす魔法
        瞬間発動で半径30m程、何度でも使える

【防御力】副将の灼熱火炎瓶に100発以上耐えられる
      地雷を100回以上踏んでも戦闘続行可能
【素早さ】共通設定参照、10m程なら更に2倍速い速度で移動できる
      自分が体当たりをした瞬間に副将がジャンプで自分の頭を飛び越えたのを、認識反応して、副将が1m動く間に副将の方を向き直れる
【長所】魔界最強の王
【短所】ちょっとした事で口が悪くなる


【名前】ダイゴロウ
【属性】主人公。突然変異の牛、前世が鶏
【大きさ】生後1年の牡牛
【攻撃力】灼熱火炎瓶:前方5m、横5mに炎を撒き散らす、自分の火の言霊に10発以上耐えられる敵を一撃で焼死させられる
            投げる速度は自分の移動速度の倍以上、何度投げても無くならないが新しく投げると、古いもの(撒き散らした炎も)が消滅していく

      マスターナイフ:自分の前方の左右3mに渡って5本のナイフを横並びに射出する、射程30m以上、一撃で地雷の爆発5発分の威力
              弾速は自分の移動速度の5倍以上、何度投げても無くならないが新しく投げると、古いもの(射出途中のナイフでも)が消滅していく

      メガチャクラム:半径2mほどに、自分の移動速度の3倍の速さで高速回転する、直径2mのチャクラムを四個展開する
              一撃で地雷の爆発5発分の威力、何度投げても無くならないが新しく投げると、古いもの(射出途中のチャクラムでも)が消滅していく

      上記の装備は奪われてもまったく同じ代えの武器が99個ある
      装備変更にかかる時間は反応相応の一瞬もかからない

      火の言霊:燃え盛る炎の中に入っても無傷な相手にダメージを与えられる火炎を起こす、魔法
           瞬間発動で半径30m程を炎の海にする、消費MP1、沈黙状態になると使えない

      光の言霊:地雷の爆発10発分並みの威力の光りで辺りを照射する、魔法
           瞬間発動で半径30m程を光で照らす、消費MP7、沈黙状態になると使えない
【防御力】地雷の爆発10発分の威力の斬撃や打撃や爆発に3発耐えて戦闘続行可能
      自分の火炎瓶の炎の中で無傷
【素早さ】共通設定参照、更に2倍速い速度で5mほどのジャンプができる、このジャンプは連発して移動できる
      2m先から共通設定並みの速度で敵が突進してきたのを見てから回避可能
【特殊能力】人語を解し人間並みの知能があるが、人語を話せるわけではない

       HP全回復:HPを全回復するサポート技、サポートゲージを全消費する
       MP全回復:MPを全回復するサポート技、サポートゲージを全消費する
       サポートゲージは攻撃をとにかく出せば、空振りだろうがゲージが溜まる、100回も連発すれば満タンになる
      
       栄養剤:HPを10回復する、99個所持
       高級栄養剤:HPを30%回復する、99個所持
       精霊の水:MPを20回復する、99個所持
       チャージ0:全ての攻撃に要するチャージタイムを0にするアイテム、装備中
       毒治し薬、沈黙治し薬、混乱治し薬、麻痺治し薬:名前通りに毒や沈黙や混乱や麻痺を治す、各種99個ずつ所持
【長所】世界最強の牛
【短所】恐ろしく運が悪いらしい
【備考】HP320、MP99

150 :格無しさん:2014/05/23(金) 04:06:39.97 ID:fVitNx4S.net
【名前】親父
【属性】人間男性、元青龍騎士団団長 ハゲ
【大きさ】中年男性並み
【攻撃力】副将を殴って一撃で撲殺できる
      ソーラーキャノン:半径30mほどを焼き尽くす光の奥義、魔法
               副将を一撃で殺害できる、消費MP60
【防御力】副将のあらゆる攻撃で無傷
      毒、麻痺、沈黙、混乱に耐性
【素早さ】副将をあらゆる面で大幅に上回る、副将と戦った場合、副将に必ず先手を取れて副将の攻撃のすべてを回避できる
【特殊能力】太陽の恵み:奥義、すべてのものを回復させる
             HP、MPを全回復して状態異常の全てを治癒する
             消費MP40、MPも回復するので実質MP無限大
【長所】ありえないレベルで強い、もし戦えばラスボスすらも瞬殺可能なステータスと技
【短所】娘を人質に取られて死亡
【備考】HP980、MP980

151 :格無しさん:2014/05/23(金) 04:07:09.62 ID:fVitNx4S.net
ちょっと間違えてた

【名前】ルミー
【属性】人外
【大きさ】青年並み
【攻撃力】副将を3回触れれば殺せる

骸骨:自分の移動速度の3倍の速さで動く、直径2m程度の人骨を5個配置する、瞬間発動、魔法
        この骸骨は一定の範囲(20mほど)を横動きする単純な動きをする
        途中で消えても何度でも展開しなおせる、副将が3回触れると死ぬ威力
     
     魔法:副将を3回で殺せる瘴気を撒き散らす魔法
        瞬間発動で半径30m程、何度でも使える

【防御力】副将の灼熱火炎瓶に100発以上耐えられる
      地雷を100回以上踏んでも戦闘続行可能
【素早さ】共通設定参照、10m程なら更に2倍速い速度で移動できる
      自分が体当たりをした瞬間に副将がジャンプで自分の頭を飛び越えたのを、認識反応して、副将が1m動く間に副将の方を向き直れる
【長所】魔界最強の王
【短所】ちょっとした事で口が悪くなる

152 :格無しさん:2014/05/24(土) 01:34:37.42 ID:t+J282Pt.net
しばらくROMでまともに読んですらいなかったんだけどフリーゲームっていつの間に解禁になったんだ?

153 :格無しさん:2014/05/24(土) 01:41:28.24 ID:sYUz2Zru.net
同人じゃなければ無料のゲームでも通るみたいだが

154 :格無しさん:2014/05/24(土) 01:54:44.97 ID:5NkvVmyf.net
そういう訳でもないんだけど

155 :格無しさん:2014/05/24(土) 06:15:42.23 ID:1oGOqF1M.net
長所短所書かないフリゲのテンプレ何百個も作ってるいつもの人は
商業雑誌に付録として収録されたものを出してる

156 :格無しさん:2014/05/24(土) 17:43:54.04 ID:t+v3hLfA.net
しばらくきてないとか嘘つくなぁ
2年以上前からフリゲの話しはけっちゃくついてたろ

157 :格無しさん:2014/05/24(土) 18:52:52.63 ID:U0UMNMoC.net
しばらくってのが2年以上だったらどこも矛盾してないんだけど

158 :格無しさん:2014/05/26(月) 01:57:40.40 ID:IBS/a9Ut.net
【作品名】デビル・ボード
【ジャンル】小説
【先鋒】ケルベロス
【次鋒】テンタクルス
【中堅】ドラゴン
【副将】ぬっぺほふ
【大将】メデューサ

【名前】ケルベロス
【属性】モンスター
【大きさ】横幅だけでも3m以上、象並みの巨体の犬。頭が三つある
【攻撃力】大きさ相応の犬
      体当たりでコンクリートの壁をぶち抜く
【防御力】大きさ相応の犬
      触れるだけで生き物の魂を殺す鎌で斬られても1度だけなら戦闘続行可能(頭が三つあるので魂も三つあるのではと推測されいてた)
【素早さ】時速100km以上で疾走できる、反応は犬並み
【長所】真っ当に強い
【短所】爆死

【名前】テンタクルス
【属性】モンスター
【大きさ】タコのような頭だけでも4,5m、100本ある触手は幅が50cmで100mの長さがある
【攻撃力】触手で巻き付けて成人男性を瞬時にミンチにできる
【防御力】【素早さ】大きさ相応のタコ
【長所】ドラゴンに次いで倒した時のポイントが高い
【短所】プレイヤーにハメられて死亡

【名前】ドラゴン
【属性】モンスター
【大きさ】40,50mの西洋型のドラゴン、翼は広げれば100m以上になる
【攻撃力】大きさ相応の獣並み
      炎:口から吐く炎、少なくとも自分の体長以上の射程で、火炎放射器並みの火力と弾速
【防御力】大きさ相応の獣並み
【素早さ】大きさ相応の獣並み
【長所】ぬっぺほふを除けば最強のボスモンスター
【短所】メデューサの顔を見て石化

159 :格無しさん:2014/05/26(月) 01:58:30.73 ID:IBS/a9Ut.net
【名前】ぬっぺほふ
【属性】モンスター
【大きさ】2m程の成人男性の形、白いぶよぶよした肉の塊
【攻撃力】成人男性を掴んでぐちゃぐちゃに押し潰し肉団子にできる腕力
【防御力】あらゆる物理攻撃・特殊攻撃で無傷
【素早さ】成人男性並み
【短所】攻撃の意図がない餓死や窒息死は通用すると考察されていた
     空から落とされると墜落死する
【備考】この世界の攻撃:自動拳銃・AK47ライフル・RPG対戦車ロケット弾・火炎放射器・大きい館を吹っ飛ばして瓦礫の山にする爆弾の山
             1ミリリットルで100リットルを瞬時に溶解させる、5cmの小瓶に入った物質化した悪意の塊の液体
             振って当てるとモンスターが奴隷化する鞭・作中世界(現代)で何でも切断できる設定のワイヤー
             作中世界(現代)で何でも溶解できるビームを放つ銃・触れるだけで生き物の魂を殺す鎌
             体内に入るとゾンビ化する毒・体内に入ると体の内外がカビ化するカビ・体内に入ると吸血鬼化する毒
             メデューサの石化能力・生物を瞬時に死亡させる毒ガス・岩をバターのように切断できる魔法の剣

【名前】メデューサ
【属性】モンスター
【大きさ】髪が蛇の成人女性、腰から下が蛇の姿
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】少なくとも鍛えた成人女性並みの身体能力はある
【特殊能力】石化:メデューサの顔を見た者は石になる、常時発動
          人間はもちろん人外、動物も石になる、持ってる武器や防具も石化する
          自分が死んでも石化能力は発動しっ放し
【長所】クリアの鍵になった石化能力
【短所】自身はプレイヤーにハメられて即死

160 :格無しさん:2014/05/27(火) 13:50:23.27 ID:1X+mjgLF.net
漫画作品の方からコピペしてきただけのって議論中に放り込めないの?
女神候補生とか素早さぐちゃぐちゃで考察できないのになんでかランキングにあるし

161 :格無しさん:2014/05/27(火) 14:09:20.27 ID:aMpxzNmb.net
テンプレ不備なら漫画作品からとか関係なくここで指摘して、
暫く回答がなければ修正待ち送りすればいい

162 :格無しさん:2014/05/27(火) 15:56:48.73 ID:rz8ZkbxT.net
【作品名】ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース
反応距離が書いてない

【作品名】英雄伝説 空の軌跡シリーズ
修正
アトミックミサイル:核による攻撃、爆発直径30mほど

163 :格無しさん:2014/05/28(水) 18:43:18.75 ID:bgHlHSZ5.net
ってか、いつの間にか漫画スレってwiki消えててスレも実質止まっているんだな

一応こっちのwiki問題も解決したわけじゃないし、念のため
お気に入りの作品とか自分が参戦させた作品のテンプレ位はコピペして保存しておいたほうが良さそうだな

164 :格無しさん:2014/05/30(金) 00:07:25.48 ID:uyuTMryU.net
あと生き残ってるのは片手で数える程度か

165 :格無しさん:2014/05/30(金) 23:38:21.02 ID:b8unILbl.net
久々に投下してみる
【作品名】ピカピカなのん
【ジャンル】キャラソン
【先鋒】ウサギ
【次鋒】具
【中堅】あの子
【副将】ウチ
【大将】バス

【先鋒】
【名前】ウサギ
【属性】兎
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】飼育されている兎並
【長所】数合わせにはなる
【短所】「子猫やカニ(川にいるヤツ)よりはマシ」という理由で選ばれた
    飼育されている分、野生のものよりスペックは低いかも
【備考】このウサギは別に逃げたりはしていないようだ

【次鋒】
【名前】具
【属性】タヌキなのん
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】野生と思われる狸並
【長所】原作と全く同じ名前で参戦出来た唯一のキャラ
【短所】サイケデリックネーム
【備考】作中でちゃんと「具」という名前が明言されている

【中堅】
【名前】あの子
【属性】余所からやって来た友達
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】副将と同年代と思われる子供並
【長所】来年もあそびに来るって手紙きたん
【短所】せめて名前だけでも出てくれ

【副将】
【名前】ウチ
【属性】ピカピカ一年生なのん
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ランドセルを背負い、たて笛を吹いている状態の小学一年生相応
【長所】一応得物(たて笛)がある
【短所】年齢

【大将】
【名前】バス
【属性】バス
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】田舎を走っているバス相応
【長所】乗り物
【短所】田舎
【戦法】轢く

166 :格無しさん:2014/05/31(土) 00:40:23.40 ID:lHflo55/.net
斬魔大戦デモンベイン考察

△Fighter Ace
【先鋒】機銃で射殺負け
【次鋒】爆弾投下負け
【中堅】爆弾と怪光線で相打ち
【副将】アトランティス・ストライク勝ち
【大将】宇宙消滅勝ち
2勝2敗1引き分け

△オービタルレディ、ギャラガ
【先鋒】特攻負け
【次鋒】ミサイル負け
【中堅】相打ち
【副将】アトランティス・ストライク勝ち
【大将】宇宙消滅勝ち
2勝2敗1引き分け

○ドッグファイター『神竜』
【先鋒】機銃で射殺負け
【次鋒】爆弾投下負け
【中堅】怪光線勝ち
【副将】アトランティス・ストライク勝ち
【大将】宇宙消滅勝ち
3勝2敗

○DEATH NOTE
【先鋒】【次鋒】とりあえずこの二人は人間と判断 死亡
【中堅】怪光線勝ち
【副将】アトランティス・ストライク勝ち
【大将】宇宙消滅勝ち
3勝2敗

△大戦略U
【先鋒】射殺負け
【次鋒】ミサイル負け
【中堅】相打ち
【副将】アトランティス・ストライク勝ち
【大将】宇宙消滅勝ち
2勝2敗1引き分け

○タイムパイロット
【先鋒】【次鋒】特攻負け
【中堅】相手は飛び道具が無いので怪光線勝ち
【副将】アトランティス・ストライク勝ち
【大将】宇宙消滅勝ち
3勝2敗

167 :格無しさん:2014/05/31(土) 00:41:22.64 ID:lHflo55/.net
×バンゲリングベイ
【先鋒】砲撃負け
【次鋒】殴って勝ち
【中堅】ミサイル負け
【副将】アトランティス・ストライク勝ち
【大将】宇宙消滅勝ち
2勝3敗

△ゴルゴ13、新海底軍艦、GUNDAM 0079 The War For Earth
【先鋒】射殺負け
【次鋒】ミサイル負け
【中堅】相打ち
【副将】アトランティス・ストライク勝ち
【大将】宇宙消滅勝ち
2勝2敗1引き分け

×X-MEN (映画)
【先鋒】物理無効分け
【次鋒】飛ぶ相手を攻撃できず分け
【中堅】怪光線をテレポートで回避され破壊光線で負け
【副将】•サイコキネシスで動きを止められ負け
【大将】機能停止負け
3敗2引き分け

×サイボーグ・ブルース
【先鋒】レーザー負け
【次鋒】装甲を切り裂かれ負け
【中堅】レーザー負け
【副将】アトランティス・ストライク勝ち
【大将】宇宙消滅勝ち
2勝3敗

バンゲリングベイ>斬魔大戦デモンベイン>タイムパイロット

168 :格無しさん:2014/05/31(土) 12:02:01.16 ID:lHflo55/.net
アンチリテラルの数秘術師考察

○婦警さんはスーパーギャル
【先鋒】確率操作勝ち
【次鋒】現実操作勝ち
【中堅】即死半径で削り勝ち
【副将】衝撃波勝ち
【大将】風化勝ち
5勝

○デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団
【先鋒】殺せないので分け
【次鋒】現実操作勝ち
【中堅】実体の無い相手をどうにかした実績が無いので分け
【副将】実体無し分け
【大将】風化勝ち
1勝4敗

○ドラゴンボールZ2(OP映像)、ウルトラファイト、錬金3級 まじかる?ぽか〜ん
【先鋒】確率操作勝ち
【次鋒】現実操作勝ち
【中堅】削り勝ち
【副将】衝撃波勝ち
【大将】風化勝ち
5勝

×HELLSING
【先鋒】銃乱射負け
【次鋒】殺され続け負け
【中堅】斬り殺され負け
【副将】衝撃波勝ち
【大将】風化勝ち
2勝3敗

×HEROMAN
【先鋒】スピア乱射負け
【次鋒】殺され続け負け
【中堅】瞬殺負け
【副将】衝撃波勝ち
【大将】風化勝ち
2勝3敗

×舞‐HiME(徳間デュアル文庫)
【先鋒】炎負け
【次鋒】現実操作勝ち
【中堅】斬り殺され負け
【副将】大きさ分け
【大将】殺され続け負け
1勝3敗1引き分け

HELLSING>アンチリテラルの数秘術師>錬金3級 まじかる?ぽか〜ん

169 :格無しさん:2014/05/31(土) 14:05:42.39 ID:JlvbkicT.net
ヘルシングの次から中堅にどうやって負けるの
10kmの距離が空いて、そこから取り込んで降参強要する前に倒せるとは見えないんだが
中堅の全部ゼロをやる前に倒せるとも見えんし

170 :格無しさん:2014/05/31(土) 14:39:06.37 ID:W75r/63J.net
考察乙です

171 :格無しさん:2014/06/03(火) 12:57:51.85 ID:sb6ThWs9.net
遊戯王オフィシャルカードゲーム 修正

フィールド:作中で戦闘をする場所のこと。太陽の8倍ほどの大きさを持つモンスターが自分フィールドに5体、
相手フィールドに5体、合計10体居られる程に広いモンスターカードゾーン、
広さ不明な世界が自分フィールドに5個、相手フィールドに5個、合計10個入る程に広い魔法・罠カードゾーン、
さらにはバックに宇宙空間が広がる「フーコーの魔砲石」が入る自分フィールドに2個、相手フィールドに2個、合計4個入る程に広いペンデュラムゾーン、
星空が確認できる単一宇宙並みの「異界空間―Aゾーン」が自分フィールドに1個、相手フィールドに1個、計2個入るフィールドカードゾーンが存在する
上記よりフィールドは単一宇宙×2+10α+4β+恒星の80倍の広さ

【簡易テンプレ】
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】単一宇宙×2+10α+4β+恒星の80倍の広さの常時全能

No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオは先鋒に移動

【次鋒】
【名前】CNo.88 ギミック・パペット−ディザスター・レオ
【属性】闇属性 機械族
【大きさ】基準値不明だが翼竜ぐらいはあるか
【攻撃力】恒星を一撃で破壊可能
【防御力】恒星破壊以下の攻撃は無効にできる程度
【素早さ】マッハ5で空を飛ぶ相手に攻撃を当てられる反応・戦闘速度。移動は大きさ相応
【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能
      下記の【参考】の条件を満たすことで実質常時全能
      全能範囲も世界観相応で単一宇宙×2+10α+4β+恒星の80倍の広さ
【長所】登場により全員が単一宇宙×2+10α+4β+恒星の80倍の広さの常時全能に
【短所】大きさがよくわからん
【参考】相手のライフが2000以下でエクシーズ素材がない状態で参戦
    参戦時に効果の条件を満たしているため戦闘開始0秒で勝利効果(任意全能)が発動するため実質常時全能状態

172 :格無しさん:2014/06/03(火) 13:19:57.54 ID:svviIwwG.net
>>171
通るわけけねえだろカス

さっさと修正して来い

173 :格無しさん:2014/06/03(火) 13:48:27.25 ID:rR/brVkH.net
ディザスターレオは相手依存だから無理って以前言われてる

174 :格無しさん:2014/06/03(火) 13:52:26.46 ID:iSeX4kj7.net
前から思ってたけど遊戯王ってモンスターを出したプレイヤーが勝利するのであってモンスター自身は勝利しないのでは

175 :格無しさん:2014/06/03(火) 20:52:02.68 ID:7CyEMivJ.net
>>171
バックに宇宙空間があるだけだとカードイラストの背景に宇宙があるだけでフーコーはそこに浮いてるだけのモンスターだから世界観は増えないと思う
あとディザスターレオは相手のライフに依存する効果だから駄目だよ

>>174
自分で勝利効果(実質任意全能)を発動してプレイヤーを勝利に導けるなら普通に大丈夫じゃない?
それに自軍を勝利に導ける効果なんだから自分も含まれるだろうし

176 :格無しさん:2014/06/03(火) 21:08:37.20 ID:2GG4kdF1.net
>>175
任意全能って考えただけで何でもできる能力のはずだから、ただ「相手に勝つ」ってのとは何か違う気がする

177 :格無しさん:2014/06/03(火) 21:10:22.42 ID:1nkJNgA+.net
例えばホルアクティ

効果モンスター
星12/神属性/創造神族/攻 ?/守 ?
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の、元々のカード名が「オシリスの天空竜」
「オベリスクの巨神兵」「ラーの翼神竜」となるモンスターを
それぞれ1体ずつリリースした場合のみ特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚は無効化されない。
このカードを特殊召喚したプレイヤーはデュエルに勝利する。

この通り勝利するのはモンスターではなくプレイヤー
ルール上プレイヤーと同時参戦してないから勝利効果はスレ的に意味を成さないと思う

178 :格無しさん:2014/06/04(水) 05:44:20.01 ID:c0a8ZpjD.net
遊戯王のテンプレに便乗して質問
特殊能力の発動がモンスターの反応依存じゃなく0秒発動なのはなんで?
常時発動扱いに出来そうなカウンター貯める系はまだ分かるけど召喚した時発動系は納得いかない

179 :格無しさん:2014/06/04(水) 06:50:07.65 ID:WBvgsmcO.net
それはいいんじゃないか
任意効果ではなく強制効果だから場に出ると本人の意思に関係なく勝手に発動する効果だし
対象とる系は知らんが

180 :格無しさん:2014/06/04(水) 07:11:06.33 ID:pj0T89pe.net
>>177
この辺は前に議論したけど結果的に強制勝利効果を発動できるなら実質任意全能と同じだろうってことになってるよ

>>177
上でも書いたが自軍を強制的に勝利させる効果なら自身も含まれるだろう

181 :格無しさん:2014/06/04(水) 07:33:16.01 ID:WBvgsmcO.net
遊戯王においては
例えばプレイヤーAのモンスターがプレイヤーBのモンスターを倒したとしてもプレイヤーBが勝つこともあるし
プレイヤーの勝敗とモンスター同士の勝敗は全く関係ない

さらに言うとデュエルしているのはプレイヤー二人であって
スレ的にモンスターと相手キャラはデュエルをしているわけではないから
デュエルの勝敗はスレ的な勝敗に関係がない
それこそポーカーで絶対勝てる能力者が
「ポーカー中に参戦。ポーカーで勝つ」と言ってるようなもの

182 :180:2014/06/04(水) 07:51:09.51 ID:CsvWV71v.net
読み返したら意味不明な文章書いてた
要はモンスターはデュエルをしているわけではないし
もしデュエルしているとしても、最強スレの戦いはデュエルではないからデュエルの勝敗は関係ない

183 :格無しさん:2014/06/04(水) 22:48:44.91 ID:pj0T89pe.net
>>182
「モンスターの戦闘、モンスター効果による効果破壊」と「プレイヤー同士のデュエル」を別個に見る理由はなぜ?
モンスターはプレイヤーを勝利させるために命令を聞いて行動しているわけだから前者は後者に含まれることになるわけで
繰り返しになるが自分達の陣営を勝利させる能力を使えるならそれは間違いなく自身を含むことになる

というかこれとほぼ全く同じやり取りが109スレで行なわれていたのでそっち見てきてらっしゃいな

184 :格無しさん:2014/06/04(水) 23:45:59.01 ID:WBvgsmcO.net
>>183
sophiaとか旧サクリファイスのテンプレを読む限り、相手キャラクターはモンスター扱いっぽいが
もちろん相手キャラクターにはプレイヤーなんてついてないから「プレイヤー同士のデュエル」なんて存在しない
というかテンプレからだと自分プレイヤーの存在すら読み取れない

プレイヤーを勝たせる能力であってプレイヤー陣営を勝たせる能力なんて書いてないぞ?
なんで他人を勝たせる能力で味方を勝ちにすると自分も勝ちになるんだかさっぱり理解できない

さらに言うと遊戯王はテンプレが情報不足
「勝利する」効果じゃなくて「プレイヤーがデュエルに勝利する」効果であり、デュエルについての説明を書く必要があるはず

185 :格無しさん:2014/06/05(木) 00:11:24.50 ID:9WFKmiXR.net
>>184
とりあえずログ見ような?さすがに過去ログと同じこと繰り返されても困るぞ?
プレイヤーを勝利させる効果に関する議論はもう済んでるしそちらの言ってることはそれの繰り返しにしかなってない

あと情報不足かどうかについてだけど勝利効果の扱いの議論をを踏まえれば別にあれで十分なわけで
議論ログでも乗っけときゃいいかと

186 :格無しさん:2014/06/05(木) 00:13:39.66 ID:K9RWLoUt.net
>>180
スレvol.109の530〜540あたりで議論されてたけど「絶対にプレイヤーが勝利する」って
「何でも切れる剣」と同じで原理が無ければ作中最大まで、原理があれば可能な範囲までなんじゃないの
世界改変みたいな原理があるようには読めないんだけど

あと「個人的な感情だがこういうのも面白いから採用したい」ともあったけど別に面白くない

187 :格無しさん:2014/06/05(木) 00:49:34.16 ID:9WFKmiXR.net
>>186
これに関しては結果的に任意全能と同じ効果(勝利効果)を発動できるってところが肝
任意全能と同じことができるから実質任意全能だろうってことから今の扱いになってる

> あと「個人的な感情だがこういうのも面白いから採用したい」ともあったけど別に面白くない
肩の力抜こうぜ、お遊びだってこと忘れちゃいかんよ

188 :格無しさん:2014/06/05(木) 01:17:00.83 ID:K9RWLoUt.net
>>187
任意全能って要するに何でもできる能力(それこそ世界改変で自分自身を常時全能まで上げることも)だよね
そして原理上はその何でもできる力で勝利を手にするってことでしょ

遊戯王のは「相手に勝利する」ってだけで自由な世界改変のような原理がないんだから
勝てるの作中最強の相手までじゃないの

>肩の力抜こうぜ、お遊びだってこと忘れちゃいかんよ
そりゃそうかもしんないけどこれだけ強力な能力を「面白いから」で決められると何だよそれって言いたくはなる

189 :格無しさん:2014/06/05(木) 01:28:45.30 ID:KZ/1qH+a.net
>>185
過去ログ見た上でプレイヤー=自軍という考え方がどこから来たか謎だから書き込んでるんだけど

あとあの議論とテンプレはデュエルの勝利と最強スレでの勝利を混同している
デュエルに勝利する能力でどうやって相手を6時間戦闘不能にするのか教えてください

190 :格無しさん:2014/06/05(木) 21:00:23.99 ID:rei7WMNv.net
>>188
一行目は全く違うな
黎明期ならともかく今の最強スレで任意全能に
「全能耐性(防御)を持っていないかつ全能範囲以下の大きさの相手に強制的に勝利する能力
副次効果で発動と同時に自身に全能防御が付与される」
以外の意味は無い

191 :格無しさん:2014/06/05(木) 21:56:11.22 ID:9WFKmiXR.net
>>189
原理というかこれの理屈は自身を勝利させる能力だから「任意全能での『勝利を願う』と同じ事ができるから実質任意全能と同じことができる」ってのが根底にある
だから願望実現系の道具とかの任意全能や自由な世界改変の任意全能とは色合いが若干違うんだ

>>189
549 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 17:36:16.75 ID:gA4t4WOM
>>548
自軍=デッキ+プレイヤーじゃないの
でないとプレイヤーの存在は何なの?って話になるし

550 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 19:52:13.38 ID:6SEmAh9M
んじゃそれでいいじゃね?
後は該当する作品とこにこの議論貼っとけばわかりやすいかと

後者に関しちゃそちらがカードゲームとしてのデュエルと個別の作品としての戦いをごっちゃにしているように見えるけど
遊戯王は当たり前だけど一つの作品として参戦しているんだから「カードゲームに勝つだけの効果」になんてならんよ
そんなこと言い出したらソピアとかも「カードゲームで相手のカードを除外するだけ」ってなっちゃうでしょ

192 :格無しさん:2014/06/05(木) 23:40:50.05 ID:K9RWLoUt.net
>>191
>任意全能での『勝利を願う』と同じ事ができるから実質任意全能と同じことができる
っていうけどさ、他スレじゃ

・なんでも願いをかなえるなどの設定や描写、自由な世界改変設定がある(主人公)
・発動さえできれば通常の相手には強制的に勝てる攻撃力。(略)
 制限なく世界を自由に変えられる系統の能力全般がこれに当たる。(敵役)

ってあるように任意全能が認められるかどうかは「自由な世界改変」が重要な要素になってる
(このスレじゃ任意全能の定義が明文化されてないから他スレの条文引っ張ってきたけど)

それなのに「相手に勝利する」部分だけを抜き取って実質同じって言われると何だかなって気がする


あとこのスレでは任意全能が発動すると全能防御がついてくるようだけど、この場合は「相手に勝利する」効果が
即時発動するだけで全能防御がつくとは考えられない やっぱ違うようにしか見えない

193 :格無しさん:2014/06/06(金) 04:33:04.99 ID:DlewA2LX.net
>>191
これどう考えてもおかしいんだよなぁ。
「相手に勝利する」は相手とのデュエルに勝つだけなのに

194 :格無しさん:2014/06/06(金) 17:33:08.18 ID:l4ljZl7z.net
デュエルとリアルファイトを一緒くたにしていいのかとは思うな
闇のデュエルならともかく普通のデュエルで勝っても相手を戦闘不能にはできないだろうし

195 :格無しさん:2014/06/06(金) 21:27:39.40 ID:biR9iwMB.net
>>194
他スレじゃ、というが敵役スレ準拠の女性スレでもホルアクティは参戦して常時全能扱いになってるし
そちらの言うとおり他スレを参考にするならば「敵役スレ準拠の女性スレでも問題なく通っているので問題は無い」ということになるかと思うけど

それと>>194とまとめて勝利効果=任意全能のことについて答えさせてもらうけど、これを始めてやったのは遊戯王じゃなくてデュエマの究極銀河ユニバース、しかも7年前
当時のログを見たがその時も勝つ能力がなぜ全能なのかと問われていたがゲーム自体に勝つことだから他に解釈のしようがないと言われてそのまま問題なく考察されてる
過去ログとか他スレの扱いを踏まえると最強スレだと「勝利効果=任意全能」という扱いを受けていると言うしかないかと
要はルール上『なんでも願いを叶えられる能力』や『自由な世界改変』が任意全能になるのに近い扱いかと

>>194
アニメとごっちゃになってないだろうか

196 :格無しさん:2014/06/06(金) 23:24:53.33 ID:DlewA2LX.net
>>195
いや、だったらユニバースがそもそも可笑しいんじゃない。

197 :格無しさん:2014/06/07(土) 00:15:22.66 ID:5hwWsWI4.net
勝つ能力がなぜ全能なのか→ゲーム自体に勝つことだから

って全然答えになってないじゃん
勝利できるから全能ってやっぱり論理の飛躍だよ

198 :格無しさん:2014/06/07(土) 00:16:30.69 ID:lH34OQ+L.net
>>196
7年前にデュエマできちんと通って最近に遊戯王でも通って敵スレ準拠の女性スレでも通ってるものがおかしいという主張?
俺は「最強スレのルールだと昔から勝利効果=任意全能」となっているってだけだと思うけど
あと再三言うが勝利効果≠カードゲームで勝つ能力ってのは留意してくれ

199 :格無しさん:2014/06/07(土) 00:31:21.09 ID:lH34OQ+L.net
>>197
戦いの勝敗そのものに干渉する能力だから全能系ってのは別段飛躍した解釈でも無いと思うけど?結果的に任意全能と同じ効果撃てるわけだし
>>192の言うように他スレのことを持ってくるなら敵スレルール準拠の女性スレでも問題みたいだし割と最強スレの共通認識になってるような気もする

200 :格無しさん:2014/06/07(土) 00:58:45.33 ID:Z6ikTmgP.net
>>199
>>7年前にデュエマできちんと通って最近に遊戯王でも通って敵スレ準拠の女性スレでも通ってるものがおかしいという主張?

うん。そうだね。
昔通ったから正しいとは限らんし、他スレでOKだからこっちもOKにはならないしね。

>>199
戦いそのものに干渉する能力では無く「デュエルに勝利する能力」であって、戦いそのものに勝利する能力とは全くの別物でしょ。

人間同士の喧嘩に「ホルアクティ」召喚したら喧嘩に勝利するの?
全能系は人間同士の喧嘩でもデュエルでも「勝利する」って能力が通じるけど、「このゲームに勝利する」能力だと結局はその「デュエル」に勝つだけであって、最強スレ勝負的には意味ないと思う。

後、モンスターの効果ってプレイヤーが発動するのであってモンスター自身が任意で発動するわけでもないし

201 :格無しさん:2014/06/07(土) 03:17:12.08 ID:s+jmArX0.net
>>191
遊戯王のテンプレではフィールド上が空間扱いだから
フィールド上のカードを除外→空間上のキャラを異次元追放という解釈は問題ないと思う
デュエルは負けても死ぬわけでも6時間戦闘不能になるわけでもないので
デュエルに勝つことでは最強スレの勝利条件を満たさないです

>>200
基本的に遊戯王の特殊勝利効果は条件を満たすと強制発動だから
任意発動ではないよ

202 :格無しさん:2014/06/07(土) 06:29:25.83 ID:Z6ikTmgP.net
>>201
いや、プレイヤーが発動するしないか選べた筈

公式ルールだとどうだったっけ

203 :格無しさん:2014/06/07(土) 06:34:09.48 ID:lH34OQ+L.net
>>201
> 昔通ったから正しいとは限らんし、他スレでOKだからこっちもOKにはならないしね。
別の人が他スレのことを例えに出したからこちらも他スレを持ち出したのに「他スレのは認められない」ってダブスタだよね、言い出したのが別人だとしてもこっちとしては困る
まあこちらとしては昔通ったものが現行でも適用されてることの根拠として挙げただけだけどさ

> 戦いそのものに干渉する能力では無く「デュエルに勝利する能力」であって、戦いそのものに勝利する能力とは全くの別物でしょ。
さっきから言ってるけど「カードゲームとしてのデュエルの勝利」と「作品としてのデュエルの勝利」を混同してるよね
そりゃ「カードゲームに勝つ能力」ならそのとおりなんだけどさ、ここだと個別の作品として参戦しているから「作中世界観での戦いで強制的に勝利となる効果」となるわけで
この作品の戦いはフィールドで発生しているからキミの言う「人間同士の戦い」はこの作品だとフィールドで発生するし、そこにホルアクティ呼んだらそりゃ呼んだ側が勝利するだろうさ
それともそちらの言い分は遊戯王オフィシャルカードゲームの世界観の起点世界は現実世界とでも言いたいの?
テンプレにもあるけど起点はフィールドだよ?一体そちらのいう「ケンカしている人間」はどこにいるの?

>>201
> デュエルは負けても死ぬわけでも6時間戦闘不能になるわけでもないので
> デュエルに勝つことでは最強スレの勝利条件を満たさないです
上でも言ったように勝敗に直接干渉=任意全能というものが前提にあるので戦闘不能だのなんだのはちょっと違うよ
ユニバースあたりから勝利効果=任意全能として認められているのを根底に任意全能扱いってだけで六時間戦闘不能とか全く関係ない

204 :格無しさん:2014/06/07(土) 06:49:38.18 ID:s+jmArX0.net
遊戯王におけるフィールドで発生している戦いはモンスター同士の戦闘(もしくは効果による除去)であって
プレイヤー同士のデュエルはフィールド上で行われてるわけではないよ
まさかプレイヤーはフィールド上にいるわけではないし

205 :格無しさん:2014/06/07(土) 07:03:00.36 ID:lH34OQ+L.net
>>204
うん、起点世界が戦闘フィールドで参戦してるしそれらを起点にしてテンプレになってるよね
だからこの作品内で人間同士がケンカするなら起点世界のフィールドで発生するわけなんだけど
まさか世界観の枠内でプレイヤー同士がリアルファイトするわけでもないし、フィールドの枠外でケンカが発生するならそりゃもう作品の枠外越えてるよ

206 :格無しさん:2014/06/07(土) 15:22:02.10 ID:UzBiQ4vq.net
>>200
なんで人間同士の喧嘩とか持ち出してんだ

207 :格無しさん:2014/06/07(土) 16:42:04.05 ID:s+jmArX0.net
遊戯王のテンプレに指摘
勝利する効果が発動する、の部分は正確にはプレイヤーがデュエルで勝利する効果が発動する、なので要修正
それに伴いプレイヤーの勝利=自軍の勝利=自分の勝利であることや
デュエルで勝利すること=任意全能であることも記載すること

>>200
遊戯王OCGの世界観ではデュエルで勝つこと=カードゲームで勝つことでないことは理解しているが
デュエルで勝つこと=最強スレ的戦闘で勝つことではないことも理解して欲しい
遊戯王の作中世界観の戦いにはデュエルと戦闘(や効果による除去など)があるけど
相手を戦闘不能にするのは戦闘等のほうで
デュエルは相手を戦闘不能にするものではない

>>205
うん、だから(フィールド外で)プレイヤーが勝とうが
フィールド上(のモンスター達)には何も起こらないよ

208 :格無しさん:2014/06/07(土) 20:15:05.68 ID:UzBiQ4vq.net
>>207
>相手を戦闘不能にするのは戦闘等のほうで
>デュエルは相手を戦闘不能にするものではない
いやデュエルで負けたら戦闘続行不能だろ
プレイヤーが敗北してもフィールド上のモンスター達は戦い続けてるとする根拠は何なんだ

209 :格無しさん:2014/06/07(土) 20:30:13.80 ID:s+jmArX0.net
>>208
むしろデュエル終了時にモンスターが戦闘不能になるという
該当するOCGのルールを持ってきてほしいんだが

210 :格無しさん:2014/06/07(土) 20:45:17.58 ID:UzBiQ4vq.net
>>209
「デュエルに敗北した後に相手や相手のモンスターを攻撃することはできません」
とか幼稚園児でもわかるようなこと書いてるわけないだろ

211 :格無しさん:2014/06/07(土) 20:49:36.83 ID:s+jmArX0.net
>>210
その理屈だとデュエルで勝利後も相手や相手モンスターに攻撃できないんだけど

212 :格無しさん:2014/06/07(土) 21:09:25.26 ID:UzBiQ4vq.net
>>211
それで?

それと>>210みたいなことが万一ルールにあったらすまんな
俺遊戯王したことないんで

213 :格無しさん:2014/06/07(土) 21:27:19.21 ID:lkIzolxQ.net
遊戯王のルールは知らんが、MTGならプレイヤーがゲームに敗北すると
そのプレイヤーがコントロールしていた物は全部戦場から取り除かれるルールがあるな。
遊戯王も探せば何かあるんじゃない。

214 :格無しさん:2014/06/07(土) 21:42:57.03 ID:tqE9JjZm.net
遊戯王はその類のルールはないね

215 :格無しさん:2014/06/07(土) 22:34:59.59 ID:lH34OQ+L.net
>>207
> それに伴いプレイヤーの勝利=自軍の勝利=自分の勝利であることや
> デュエルで勝利すること=任意全能であることも記載すること
これらは昔のログと今やってるやつ終わったらそれ張り付けりゃいいか

> うん、だから(フィールド外で)プレイヤーが勝とうが
> フィールド上(のモンスター達)には何も起こらないよ
だから自軍=プレイヤー+デッキでしょ?それに関しては過去ログでも言及されてるし
というかその言い方だと「戦争をしている二つの国があり、片方の国の王が全能の魔人に『私を勝利させろ』って願いをかなえてもらった」という状況があったとしたら
その場合勝つのは「王」だけでその王の国は勝てないっていうことにならんか?普通に解釈すりゃ願った王の国が勝つよね?

あとついでだけど例えばだが「生贄を捧げた者の願いをなんでも叶える」という設定のある魔人とかなら普通に任意全能を行使して即勝利できる
何が言いたいかって任意全能を使えることが明確ならそれを自分自身に使えないという余計な設定がつかないかぎりそれは問題なく自分自身に任意全能を使える
今回の勝利効果は上のレスでも言ってるけど「勝利効果=任意全能」とされてるので自分自身に勝利効果を撃てないって制約がないなら普通に撃てる、はず

>>211
どうでもいいレベルの話だけど遊戯王はどちらかのライフが0になった時点でモンスターの戦闘やそれら起点の効果を含む全ての処理は強制中断だな

216 :格無しさん:2014/06/07(土) 23:09:09.22 ID:s+jmArX0.net
>>215
テンプレに「デュエル」みたいな一般的でない名詞使う場合は
できればログだけでなくテンプレ内に説明書いて欲しいな

過去スレの自軍の定義がよくわからなかったんで詳しく説明もらえる?

王の発言は「私(の国)を(戦争で)勝利させろ」という意味だろうから
今回の話とはあまり関係ないと思うぞ

生贄を捧げた者〜は初耳だが
ホルアクティ等の場合プレイヤーを勝利させる以外のことはできないから
厳密には任意全能ではないのでそれには当てはまらないと思うよ?
いいこと聞いたな、漫画版ローゼンメイデンのテンプレでも書くか

217 :格無しさん:2014/06/07(土) 23:24:32.06 ID:s+jmArX0.net
どうでもいいけどローゼンメイデンはマスターがいないとフルパワー出せなかった気がするから無理か

218 :格無しさん:2014/06/08(日) 00:21:44.36 ID:KSRd6iq6.net
>>216
> テンプレに「デュエル」みたいな一般的でない名詞使う場合は
> できればログだけでなくテンプレ内に説明書いて欲しいな
これに関しては遊戯王だけの問題じゃなくてTCGで参戦する作品全部に影響しそうだから正直遊戯王だけテンプレにどうこうとかあんまりしたくない
やるならTCG系作品の議論としてまとめておきたい

> 過去スレの自軍の定義がよくわからなかったんで詳しく説明もらえる?
相手と戦っている自軍=デッキとプレイヤーとならないとプレイヤーの存在は何なのかわからなくなるって話じゃない?
起点世界のフィールドのほかにそれを指揮するプレイヤーも世界観の中にいるはずだし自軍の中にプレイヤーがいないとそれこそじゃあプレイヤーってなに?ってことになっちゃうし
「起点世界を上位世界から自由に操作する人間」じゃメタになっちゃうしそもそもそんな設定ないからそんなふうにできないし

> ホルアクティ等の場合プレイヤーを勝利させる以外のことはできないから
> 厳密には任意全能ではないのでそれには当てはまらないと思うよ?
過去ログ、現行テンプレ、他スレでの扱いを全部踏まえると任意全能扱いされてるっぽい気もする

> 王の発言は「私(の国)を(戦争で)勝利させろ」という意味だろうから
> 今回の話とはあまり関係ないと思うぞ
すいません勝手に意味を付け足さないでもらえませんかね
なんで勝利効果はそのまんま字面の通りにとってプレイヤーのみに効果があるというのにこちらの例は国含めた全体に掛かっていると解釈するんだ
国(デッキとモンスター)とそれを指揮する王(プレイヤー)という言い換えで例えてるからこれらは両方とも扱いが同じにならんとちょっとおかしい

219 :格無しさん:2014/06/08(日) 00:58:59.64 ID:2if2ikXA.net
>>218
まあご自由に

世界観の中にプレイヤーがいるというならちゃんと世界観欄にプレイヤーについて明記してくれ
というか「プレイヤーってなに?」状態なら詳細不明で考慮せずにしておけば

なんでもはできないので任意全能ではないです

王の発言を字面通りに考えると
王が何に勝ちたいのかわからないから魔人は願いを叶えられないだろうな
「私を戦争に勝利させろ」なら王の国が勝つかもしれないが
王の国の軍隊が相手国の軍隊を破って勝つのか、
王の国の軍隊は相手国の軍隊に破られるも魔人の力で相手国の王が降伏してくるかはわからないし
王の国が勝つ=王が勝つが成り立つこの例と違って
遊戯王はモンスター同士の戦闘の勝敗とデュエルの勝敗は=ではないから

220 :格無しさん:2014/06/08(日) 05:57:44.96 ID:giW4g9vN.net
遊戯王のメンバー名前がほぼ皆○○神になってんだし全能とかそういう設定無いの?

221 :格無しさん:2014/06/08(日) 07:23:39.49 ID:wBwLPmc3.net
DBのテンプレを主人公、敵スレの超3悟空、純粋悪ブウものを流用。
※世界観、攻撃力、速度等は主人公スレの孫悟空参照。
http://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/68.html

【簡易テンプレ】
【先鋒】惑星8倍サイズ破壊20倍威力以上の攻防。反応、戦闘速度、
    短距離移動速度は光速の6京4800兆倍反応。長距離移動速度は約マッハ17。惑星破壊可能。宇宙生存可能。
【次鋒】惑星8倍サイズ破壊20倍威力以上の攻防。反応、戦闘速度、短距離移動速度は秒速41兆1000億光年。
    長距離移動速度は約マッハ17。惑星破壊可能。宇宙生存可能。再生能力。
【中堅】惑星8倍サイズ破壊20倍威力以上の攻防。反応、戦闘速度、短距離移動速度は秒速41兆1000億光年。
    長距離移動速度は約マッハ17。惑星破壊可能。宇宙生存可能。数q範囲の防御無視攻撃。再生能力。
    スタミナ無限。
【副将】惑星8倍サイズ破壊20倍威力以上の攻防。反応、戦闘速度、短距離移動速度は秒速41兆1000億光年。
    長距離移動速度は約マッハ337。宇宙生存可能。20数分で分離。
【大将】惑星8倍サイズ破壊20倍威力以上の攻防。反応、戦闘速度、短距離移動速度は秒速41兆1000億光年。
    長距離移動速度は約マッハ24。惑星破壊可能。宇宙生存可能。数q範囲の防御無視攻撃。再生能力。
    スタミナ無限。反応相応の単一宇宙範囲の瞬間移動。

222 :格無しさん:2014/06/08(日) 07:24:47.62 ID:wBwLPmc3.net
【先鋒】
【名前】フリーザ
【属性】宇宙の帝王
【大きさ】成人並み
【攻撃力】惑星8倍サイズ破壊20倍威力以上の攻撃力で格闘戦が可能。
      また、下記の技はいずれも自分と同程度の攻防速のキャラにも有効。
      ・デスボール:30cm程度の大きさのエネルギー弾を放ち、惑星破壊が可能な攻撃
      ・サイコビーム:数mほどの至近距離にいる人間大の敵をエネルギー弾で覆って、
               金縛り状態にして後ろに吹き飛ばした後数百m規模の爆発を起こす
      ・サイコキネシス:50m先の成人男性を金縛り状態にして行動不能にでき、
                 自由に動かせそのまま爆発させられる
      ・大地裂斬:指先から太さ数cmのエネルギーの刃を飛ばし、地平の果てまで続く地割れができる
      ・デスソーサー:自分の肉体を切り裂ける威力の直径1m程度の
                円盤状の気弾二つを軌道を変えつつ同時に操る
【防御力】惑星8倍サイズ破壊20倍威力以上の攻撃に耐えられる
      気功波に耐えられるため、相応の熱耐性を持つ
【素早さ】反応、戦闘速度、短距離移動速度は光速の6京4800兆倍反応
     長距離移動速度は約マッハ17
【特殊能力】・宇宙生存・行動可能 舞空術によって飛行可能
【長所】攻防速が普通に高い。宇宙生存。
【短所】気を感じて敵の位置を探ることはできない。

223 :格無しさん:2014/06/08(日) 07:26:00.08 ID:wBwLPmc3.net
【次鋒】
【名前】セル
【属性】様々な細胞を合わせ持つ人造人間超完全体
【大きさ】成人並み
【攻撃力】惑星8倍サイズ破壊20倍威力以上の攻撃力で格闘戦が可能。
      また、下記の技はいずれも自分と同程度の攻防速のキャラにも有効
      ・かめはめ波:惑星8倍サイズ破壊20倍威力以上の攻撃を押し返す気功波。
               太さは30cmで軌道を曲げられ、気功波相応の熱攻撃、消滅攻撃でもある。
      ・超かめはめ波:惑星8倍サイズ破壊20倍威力以上を持ち、惑星破壊も可能な気功波。
                (悟空がこのかめはめ波で地球を壊せるといった趣旨の発言をしている)
                太さは2mで射程は38万kmで5秒の溜めがいり、気功波相応の熱攻撃、消滅攻撃でもある。
      ・ビッグバンクラッシュ:惑星8倍サイズ破壊20倍威力以上の威力のエネルギー波を放つ
                    地面に向かって撃つと50m範囲で地面の底が見えないくらいになっている威力
                    範囲を広げると島を破壊できるレベルになる。
【防御力】惑星8倍サイズ破壊20倍威力以上の攻撃に耐えられる。
      気功波に耐えられるため、相応の熱耐性を持つ。
【素早さ】反応、戦闘速度、短距離移動速度は秒速41兆1000億光年。
    長距離移動速度は約マッハ17。
【特殊能力】・舞空術によって飛行可能。
       ・人間や動物、人外などの生物の「気」や空気の流れを感知しながら
        戦っているため目が眩んでいたり暗闇の中など
        目が見えない状況でも敵の動きを的確に把握して戦闘することができる。
       ・瞬間移動:相手の気を感知して移動する技。格闘戦の最中に敵の背後に回りこめる精度
              1万km以上離れている距離の気を感知して一瞬で移動し帰ってこれる。かめはめ波とも併用可能。
              方角さえ分かっていれば地球から木星に数秒で移動できるぐらい速い宇宙船の五倍速い。
              フリーザ一味の宇宙船で移動に3時間かかるぐらい離れた距離の気を感知して移動できる
              また、自分や相手が異世界にいようが気さえ感知できれば世界の壁を越えて移動可能
              ただし、知っている人や似た種族でないと感知できないため、一度近くで対峙しないと使えないだろう。
       ・再生能力:頭部の核が破壊されない限りバラバラの状態からでも一瞬で再生できる。
              しかし上半身を破壊され下半身だけになった状態からも再生できた(核は移動できる?)。
       ・太陽拳:太陽のようにまぶしい光を発生させ、目を一時的にくらませる。
             サングラス程度のものでなんとか防げる眩しさ。
       ・パーフェクトバリヤー:半径20m範囲で一瞬で張ることができるバリヤー。
              惑星8倍サイズ破壊20倍威力程度なら防ぎ、範囲内のものはすべて削り取る。
       ・分身:数秒かけて分身である子供程度の大きさのセルジュニアを7体生むことができる。
           セルジュニアの能力は惑星8倍サイズ破壊20倍威力の攻防で格闘戦が可能で
           反応、戦闘速度、短距離移動速度は秒速411億光年。後は達人並み。
【長所】高い攻防速と再生能力。
【短所】範囲攻撃食らうと核を壊され再生できない。

224 :格無しさん:2014/06/08(日) 07:27:44.20 ID:wBwLPmc3.net
【中堅】
【名前】ミスター・ブウ
【属性】善の精神を持つ魔人
【大きさ】太った成人並み
【攻撃力】惑星破壊の8倍以上の攻撃力で格闘戦が可能
      また、下記の技はいずれも自分と同程度の攻防速のキャラにも有効
      ・かめはめ波:惑星8倍サイズ破壊20倍威力以上の攻撃を押し返す気功波。
               太さは1mで数百mの爆発を起こし、軌道を曲げられ、気功波相応の熱攻撃でもある。
      ・アングリーエクスプロージョン:自分の周囲を地平線の果てまで
                         更地に変えるような広範囲の爆発を起こせる。
      ・イノセンスキャノン:口から吹いた息で街を破壊できる。その気になれば地球も破壊可能。
                  (バビディがブウに街破壊を命じ、「あんまり張り切りすぎて地球壊さないでね」と発言)
      ・自分の体の一部を切り取って投げつけることで数m先の惑星8倍サイズ破壊20倍威力以上の攻防、
       秒速41兆1000億光年反応の魔人ベジータを拘束することが可能。
      ・腕を10m程伸ばして攻撃も可能。
【防御力】惑星8倍サイズ破壊20倍威力以上の攻撃に耐えられる。
      気功波に耐えられるため、相応の熱耐性を持つ。
      自分のものと同格の威力の気功波をくらってバラバラになってもすぐに再生できる。
      バラバラになった肉片すべてを燃えカスにされても煙の状態から復活できる。
      細胞ひとつ残さず完全消滅させない限りすぐに再生可能でダメージを受けない。
【素早さ】純粋悪ブウ(大将)とある程度戦えるため反応、戦闘速度は秒速41兆1000億光年。
      長距離移動速度は長距離移動速度は約マッハ17。
【特殊能力】・宇宙生存可能
・スナミナの消費が無く無限に戦える、ただし同じ魔人から攻撃を喰らった場合はその限りではない。
・寿命は最低でも500万年以上生存している(封印されていたが閉じ込められていたという自覚があるため時間の経過があると思われる)、10年程度ではまったく変化はない。
・単一宇宙範囲で気(生命エネルギー)の察知が可能で生物であれば不可視でも対応できる。
・再生能力
 細胞の一片でも残ってれば再生可能、煙になっても再生できる。
 脳と言えるものはなく分かれた身体が別個に自身の反応速度についていける相手以上に動けたりも可能なため
 自身の反応速度を上回る攻撃でない限り実質殺され続ける状態は発生しないと思われる。
・コピー能力
 相手の能力を一瞬でコピー可能。
 コピーした技は攻撃力のところのかめはめ波と以下となる。
・おやつ光線
 主に相手をお菓子にする物質変換攻撃、お菓子以外にも出来る。
 範囲は大きな都市一つの人間を丸ごとお菓子にしたので数km範囲。
 速度は129京6000兆倍反応・戦闘速度の18号(孫悟空のリンク先参照)と互角に動ける17号と互角に格闘可能なピッコロの反応・戦闘速度・短距離移動速度=129京6000兆倍
 500M程先からピッコロが反応できない速度で移動するダーブラの戦闘速度・短距離移動速度=秒速約2055億光年
 ダーブラと互角に格闘戦ができる青年悟飯の反応・戦闘速度・短距離移動速度=秒速約2055億光年
 それと格闘戦が出来るダーブラの反応速度=秒速2055億光年。
 3M先からダーブラがかわせないおやつ光線の速度=秒速7165億光年。
【長所】惑星破壊に防御無視攻撃。
【短所】特殊攻撃への耐性がない。

225 :格無しさん:2014/06/08(日) 07:29:03.21 ID:wBwLPmc3.net
【副将】
【名前】ゴテンクス
【属性】合体した超サイヤ人
【大きさ】7、8歳の子供並み
【攻撃力】惑星の8倍サイズを破壊する攻撃の20倍以上の攻撃力で格闘戦が可能。
      また、下記の技はいずれも自分と同程度の攻防速のキャラにも有効。
      ・かめはめ波:惑星の8倍サイズを破壊する攻撃の20倍以上の攻撃を押し返す気功波。
               太さは30cmで軌道を曲げられ、気功波相応の熱攻撃、消滅攻撃でもある。
      ・ギャラクティカドーナツ:直径十mのドーナツ状のエネルギー波を描き相手に射出して敵を縛り動きを封じる。
      ・連続スーパードーナツ:人間大のの4連発のドーナツを手のわっかから射出で相手の縛り動きを封じる。
                     超サイヤ人3状態でないと使えない。
      ・スーパーゴーストカミカゼアタック:接触すると爆発する幽霊を数秒で10人生み出し敵に特攻させる技。
                           相手の口の中に入って中から爆発させることも可能。
      ・連続死ね死ねミサイル:ひたすら気功波を連射する技 気功波相応の熱攻撃でもある。
                     本気でやれば1分程度で惑星破壊が可能 超サイヤ人3状態でないと使えない。
                     (ピッコロが「地球そのものを吹き飛ばせる」と発言)
【防御力】惑星の8倍サイズを破壊する攻撃の20倍以上の攻撃に耐えられる
     気功波に耐えられるため、相応の熱耐性を持つ。
【素早さ】反応、戦闘速度、短距離移動速度は秒速41兆1000億光年。
    長距離移動速度は約マッハ337。
【特殊能力】・宇宙生存・行動可能 舞空術によって飛行可能。
       ・一時的に超サイヤ人3になると(変身自体は一瞬で可能)。
        大声を出すことによって次元の壁に穴を開けることができ異次元からの脱出が可能。
       ・時間制限があり30分たつと強制的に合体が解けて分離する。
        上の制限とは別に超サイヤ人3の時間制限もあり5分たつと元に戻り再び超サイヤ人3にはなれない。
       ・人間や動物、人外などの生物の「気」や空気の流れを感知しながら
        戦っているため目が眩んでいたり暗闇の中など
        目が見えない状況でも敵の動きを的確に把握して戦闘することができる。
【長所】子供らしい発想のおかげで能力の種類が増えた。
【短所】時間制限が存在し、すでに数分消費している。

226 :格無しさん:2014/06/08(日) 07:30:21.44 ID:wBwLPmc3.net
【大将】
【名前】魔人ブウ(純粋)
【属性】魔人
【大きさ】少年並みよりやや大きい程度
【攻撃力】惑星の8倍サイズを破壊する攻撃の20倍以上の威力で格闘可能な超3悟空と互角。
      ・惑星破壊気功弾
       惑星破壊可能な気による攻撃、射程は1km以上、速度は10メートル先から自身と同等の速度の相手に
       当てられる速度の攻撃が500m程進む間に100m程移動してたので秒速82兆2000億光年、惑星破壊相応の熱攻撃
      ・プラネットエンド
       惑星の8倍サイズを破壊する攻撃の20倍以上の威力で惑星破壊可能な気功波で相殺できない威力気功弾。
       射程は1km以上、着弾すると惑星を破壊しその数倍範囲の爆発が発生+威力相応の熱攻撃。
       手を上に上げて作る→それを投げるの動作がいるため、発動には反応の2倍の時間が必要。
       戦闘速度は秒速41兆100億光年の悟空の移動と距離が変わってないので等速。
      ・かめはめ波
       悟空のものをコピーしたもの、太さ等身大ぐらいで、惑星の8倍サイズを破壊する攻撃の20倍以上の威力を押し返せる気功波。
       射程は5万km、戦闘速度は10m先から秒速41兆1000億光年反応の悟空に当てられるので秒速411兆光年、着弾すると数百メートルの爆発が発生
       +威力相応の熱攻撃
      ・デンジャラスリキッドボム
       体をどろどろにして動くことができる
       生物の口から体の中に入って内部から破壊することも可能。
      ・煙幕:身体に開いている穴から煙を吹き出し、敵の視界を遮る 範囲は10m程度か。
【防御力】超3悟空の打撃に耐えられるため惑星の8倍サイズを破壊する攻撃の20倍以上。
     プラネットエンドの熱攻撃でも耐えられる熱耐性。
     猛毒のチョコレートを食べても平気な為、毒耐性。息を吹きかけておやつ光線を跳ね返せる。
【素早さ】反応、戦闘速度は秒速41兆1000億光年の超3悟空と互角に攻防できる為同様。
      1km範囲の短距離移動速度も秒速41超1000億光年。
      長距離移動速度は彼より劣る状態だったデブ時代のブウでもマッハ24で飛行可能な悟空と互角に飛行できる悟飯以上だったので
      マッハ24以上。
【特殊能力】
・宇宙生存可能 ・スタミナ無限。・寿命は最低でも500万年以上。
・単一宇宙範囲で気(生命エネルギー)の察知が可能で生物であれば不可視でも対応できる。
・再生能力。・おやつ光線。
・コピー能力。これらはミスターブウと同等以上のため省略。
・瞬間移動
 界王神のものをコピー、悟空と違い任意の場所にも移動可能。
 宇宙の外にある界王神界へも移動可能なため、移動距離は単一宇宙以上。
 また悟空達を追いかけて移動した為、気を探知しての移動も可能。
 界王神界にいる悟空達を一瞬で察知した反応相応で発動可能。
 また外界と遮断する結界がある界王神界に侵入できているので結界等は無視できる模様。
・取り込み
 相手の身体を包み自身に取り込む事が可能、自身以上のパワーの相手でも包み込んだ時点で抵抗できなくなる。
 実績では最大サイズは等身大二人分まで、反応相応で実施可能、超全集によるとあらゆるものを吸収できるとあるため、生物に限定されない。
【長所】瞬間移動+反応のおかげで宇宙破壊攻撃でもない限りほぼ当たらない。防御無視攻撃。
【短所】特殊攻撃への耐性がない。

227 :格無しさん:2014/06/08(日) 15:05:07.37 ID:+EyeU68U.net
>>219
後半七行がよく意味がわからないから
もう少しわかりやすく頼む

228 :格無しさん:2014/06/08(日) 15:22:44.29 ID:2if2ikXA.net
>>227
王の国の戦争での勝利≒王の戦争での勝利
モンスターの最強スレ的な勝利≠プレイヤーのデュエルでの勝利

229 :格無しさん:2014/06/08(日) 17:12:16.20 ID:+EyeU68U.net
>モンスターの最強スレ的な勝利≠プレイヤーのデュエルでの勝利
これがわからん

230 :格無しさん:2014/06/08(日) 17:37:20.11 ID:2if2ikXA.net
王が戦争に勝つこと=王の国が戦争に勝つことですが
プレイヤーがデュエルに勝つこと≠モンスターがフィールド上のカードを倒すこと(スレ的に言えば相手キャラクターに勝つこと)なので
ホルアクティ等はプレイヤーがデュエルに勝つ効果では勝利できません

231 :格無しさん:2014/06/08(日) 18:47:30.12 ID:+EyeU68U.net
>>230
比較対象おかしくない?

232 :格無しさん:2014/06/08(日) 18:49:12.85 ID:2if2ikXA.net
>>231
何の?

233 :格無しさん:2014/06/08(日) 18:57:48.50 ID:+EyeU68U.net
王/プレイヤー
王の軍/自軍
王の軍の兵士/モンスター
が正しいんじゃないか

234 :格無しさん:2014/06/08(日) 19:05:33.18 ID:2if2ikXA.net
自軍=プレイヤー+デッキらしいよ

235 :格無しさん:2014/06/08(日) 19:50:55.58 ID:KSRd6iq6.net
>>219
> なんでもはできないので任意全能ではないです
任意全能扱いされているであろう根拠は挙げてるのでそんなんでぶった切らないでくれ
設定全能=任意全能と似たような感じで勝利効果=任意全能扱いされてるんじゃない?と言ってるんだよ?

> 世界観の中にプレイヤーがいるというならちゃんと世界観欄にプレイヤーについて明記してくれ
正直昨今のTCGってプレイヤーがなんなのか説明してるほうが少ないだろうしこれも遊戯王に限定しないでTCG系でまとめて議論したほうがいいと思うよ?
俺が知りうる範囲じゃプレイヤーについて説明してるTCGなんてプレイヤー=PWのMTGくらいしかわからんし

> というか「プレイヤーってなに?」状態なら詳細不明で考慮せずにしておけば
んじゃ考慮しないで「プレイヤーはよくわからんがとにかく発動さえすれば発動した側が勝つ」で済むか

> 王の国の軍隊が相手国の軍隊を破って勝つのか、
> 王の国の軍隊は相手国の軍隊に破られるも魔人の力で相手国の王が降伏してくるかはわからないし
どうして王の軍勢の例えをいちいち変な憶測混ぜているの?
ひねくれた解釈しないかぎりは普通は「王の願いによりその国は勝利した」となると思うけど?
最強スレ的な意味とかじゃなくて日本語的な意味で

> 王の国が勝つ=王が勝つが成り立つこの例と違って
> 遊戯王はモンスター同士の戦闘の勝敗とデュエルの勝敗は=ではないから
くどいだろうから説明省いたんだけどさ、「自軍」にデッキが含まれていて、モンスターは自軍の兵士ってのが一番近いと思うよ
だからモンスター同士の戦闘は「兵士と兵士の戦い」で勝利効果は「王の勝利=自軍の勝利」
だから王とその国(自軍)を例えに出していたし同じ扱いになるだろうということ
プレイヤーの勝利=そのデッキ(自軍)の勝利と普通はなると思うけど?これも設定というか日本語的な意味で。優勝者の「○○デッキ」が勝利したって表現とか普通だし

236 :格無しさん:2014/06/08(日) 20:14:08.89 ID:2if2ikXA.net
>>235
>設定全能=任意全能と似たような感じで勝利効果=任意全能扱いされてるんじゃない?と言ってるんだよ?
全能と認める条件に設定全能を挙げるスレはあっても勝利効果を挙げるスレは見たことがない
ルール修正を提案してくれ

>俺が知りうる範囲じゃプレイヤーについて説明してるTCGなんてプレイヤー=PWのMTGくらいしかわからんし
マスタールール3の1.3、DDB本の38ページにプレイヤーの定義が書いてある

>んじゃ考慮しないで「プレイヤーはよくわからんがとにかく発動さえすれば発動した側が勝つ」で済むか
お、おう

>くどいだろうから説明省いたんだけどさ、「自軍」にデッキが含まれていて、モンスターは自軍の兵士ってのが一番近いと思うよ
>だからモンスター同士の戦闘は「兵士と兵士の戦い」で勝利効果は「王の勝利=自軍の勝利」
>だから王とその国(自軍)を例えに出していたし同じ扱いになるだろうということ
>プレイヤーの勝利=そのデッキ(自軍)の勝利と普通はなると思うけど?これも設定というか日本語的な意味で。優勝者の「○○デッキ」が勝利したって表現とか普通だし
自軍の戦争での勝利≠兵士と兵士の戦いでの勝利なんだけどな…

237 :格無しさん:2014/06/08(日) 20:39:19.70 ID:+EyeU68U.net
>>236
ルールに明記されない慣習なんていくらでもあるんだから
今まで認められてきてる以上ルール変更案出すべきなのは自分じゃない?

あと
>お、おう
こういう議論に関係無い煽りをするとただいちゃもんつけたいだけの荒しに
見られることもあるからやめたほうがいいと思う

238 :格無しさん:2014/06/08(日) 21:15:02.86 ID:vByC31P8.net
普通に荒らしじゃなかったのか?

239 :格無しさん:2014/06/08(日) 21:17:14.14 ID:2if2ikXA.net
そういうものなのか

じゃあ敵スレの任意全能の定義
>発動さえできれば通常の相手には強制的に勝てる攻撃力。詳細は後述。
>制限なく世界を自由に変えられる系統の能力全般がこれに当たる。
より、少なくとも遊戯王の勝利効果は世界を自由に変える能力の類ではないので任意全能ではないと思う

>んじゃ考慮しないで「プレイヤーはよくわからんがとにかく発動さえすれば発動した側が勝つ」で済むか
例えばホルアクティの場合なら「このモンスターを特殊召喚したプレイヤーはデュエルに勝利するが、プレイヤーはよくわからないのでこの能力は考慮しない」
だと思う

240 :格無しさん:2014/06/08(日) 21:36:29.06 ID:KSRd6iq6.net
>>236
> 全能と認める条件に設定全能を挙げるスレはあっても勝利効果を挙げるスレは見たことがない
> ルール修正を提案してくれ
このスレで任意全能扱い、最初にユニバースが出た時点で「任意全能」と表記されてそれが通ってる
女性スレではホルアクティが参戦、テンプレはここと同じで考察時に「常時全能」とされてる
これらのことから「ルールには記載されているわけではないが慣習で任意全能扱いとなっているのでは?」ということ

> マスタールール3の1.3、DDB本の38ページにプレイヤーの定義が書いてある
今DDB本引っ張り出して確認したけど「デュエルを行なっている人をプレイヤーと呼ぶ。」とあるね
デュエルを行なう場所(p40)としてデュエルフィールドとされてるしデュエルに勝利するってのはそのフィールド上で行なわれている戦いに勝利するってことだろう

あと同ルールブックにモンスターのことを「デュエルの主役」と表記してあるのも見つけた(p11)
デュエルの主役の戦いがデュエルの勝敗に全く関係ないってこともないだろう

> 自軍の戦争での勝利≠兵士と兵士の戦いでの勝利なんだけどな…
自分の国が勝ったらその軍に属す兵士も含めて「勝利した国」とされると思うけど?

241 :格無しさん:2014/06/08(日) 22:04:03.60 ID:2if2ikXA.net
>>240
>デュエルの主役の戦いがデュエルの勝敗に全く関係ないってこともないだろう

>自分の国が勝ったらその軍に属す兵士も含めて「勝利した国」とされると思うけど?

俺の言いたいことが伝わってなかったらしい
俺が言いたいのは兵士1人が他の兵士に勝ったからといって国全体が勝利するわけではないし
国が戦争に勝ったとしても、兵士1人に目を向ければ他の兵士に殺されてるかもしれない
同じように、俺のモンスターが他のモンスターを戦闘破壊したからって俺がデュエルで勝つわけではないし
俺がデュエルに勝ったとしても、その途中で俺のモンスターは戦闘破壊されてるかもしれない
つまりデュエルの勝敗とそれぞれのモンスターの勝敗は別ってことが言いたいんだが…

242 :格無しさん:2014/06/08(日) 22:38:52.16 ID:1XfGi4va.net
横から失礼。カードゲームよくわからんから全然筋違いの事言うかもしれないが

戦争とかは多人数VS多人数だからチームの勝利は確実でも各個人で見れば負けてる奴がいるかもってのはわかるが
最強スレの戦いって1キャラvs1キャラが基本じゃん(艦載機とか召喚とか除けば。それでも主体キャラは1人だが)

これって言い換えれば1人のチーム VS 1人のチームであって
事実上、「チームが確実に勝利する能力を使ってチームとして勝利する」=「(1vs1の場合では)その能力を使用した個人が確実に勝利する」
ってことだろうから問題ないんじゃ

243 :格無しさん:2014/06/08(日) 23:30:08.86 ID:KSRd6iq6.net
>>241
いやね、言わんとしてることはわかるんだけどそれ「モンスター同士の効果の打ち合いorモンスター同士の戦闘」しか見てないよね
デュエルは要するに「自軍VS他軍」でモンスターたちもそれの勝敗のために戦っていて、
それの勝敗=自分達の勝敗に繋がるわけなわけだから当然勝利効果には発動者も含まれるだろ?
第一フィールドにいるモンスターが勝利効果撃つってその上できっちり生き残るのにどうして「俺のモンスターは戦闘破壊されてるかもしれない」となるかがよくわからん

244 :格無しさん:2014/06/08(日) 23:41:07.27 ID:+EyeU68U.net
>>239
敵スレとこのスレはルール違うよ

245 :格無しさん:2014/06/08(日) 23:43:27.75 ID:2if2ikXA.net
>>243
>いやね、言わんとしてることはわかるんだけどそれ「モンスター同士の効果の打ち合いorモンスター同士の戦闘」しか見てないよね
最強スレってそういうもんだろ

>デュエルは要するに「自軍VS他軍」でモンスターたちもそれの勝敗のために戦っていて、
>それの勝敗=自分達の勝敗に繋がるわけなわけだから当然勝利効果には発動者も含まれるだろ?
当然とか主観的なことを言われましても困る
モンスターが勝つことがデュエルに勝つことに繋がると言いたいんだろうけど
遊戯王にはモンスターが戦闘に負けることがデュエルの勝ちにつながる場面が多く存在する(リクルーターとか)からかならずしもそうではないよ

>第一フィールドにいるモンスターが勝利効果撃つってその上できっちり生き残るのにどうして「俺のモンスターは戦闘破壊されてるかもしれない」となるかがよくわからん
なんでプレイヤーに勝利効果打つと相手のキャラクターが戦闘不能になるかがよくわからん

246 :格無しさん:2014/06/08(日) 23:46:11.96 ID:2if2ikXA.net
>>244
作品スレの全能ルールが見つからなかったから他のスレの例を出してみたが
作品スレでは世界を自由に変える系でなくても任意全能認められるってことか?
それは知らなかった、すまん

247 :格無しさん:2014/06/09(月) 00:22:35.35 ID:UWzO2708.net
>>246
> 最強スレってそういうもんだろ
乗り物とかで一つの軍として参戦することも多々あるのでぜんぜん違うとしかいえないよね

> 当然とか主観的なことを言われましても困る
チームプレイでチーム全体が勝てばメンバー個人の勝利ともいえるって意味合いなんだけど何がどう主観なのか教えて欲しいな

> モンスターが勝つことがデュエルに勝つことに繋がると言いたいんだろうけど
いや、全然
モンスターはデュエルの勝敗のために戦っているからデュエルの勝利がモンスターたちの勝利でもあるだろうって話だけど何をどうやったらそんな解釈に?

> 遊戯王にはモンスターが戦闘に負けることがデュエルの勝ちにつながる場面が多く存在する(リクルーターとか)からかならずしもそうではない
だからなに?

>>246
そもそもの話として「自由な世界改変、因果律操作、願望実現」や「設定全能」は任意全能として扱うってだけで、
別に「任意全能は自由な世界改変でなければいけない」なんてルールはないんやな
だから俺は勝利効果は任意全能として扱われる設定という扱いを受けているんじゃないか?という話をしたわけで

あと>>242にも答えてあげなよ、俺の言いたいこと大体言ってくれてるし

248 :格無しさん:2014/06/09(月) 01:09:12.53 ID:9s0V+gGf.net
>>242
遊戯王の場合特定のプレイヤーを勝たせる能力であって任意のチームを勝たせる能力ではないからそれとは別だな

>>247
>乗り物とかで一つの軍として参戦することも多々あるのでぜんぜん違うとしかいえないよね
それもそうだな
ただ遊戯王はモンスター単体で参戦してるんだから
モンスター同士の打ち合いだけを考えて
参戦していないプレイヤーとそれに関する効果は考える必要はないわな

>モンスターはデュエルの勝敗のために戦っているからデュエルの勝利がモンスターたちの勝利でもあるだろうって話だけど何をどうやったらそんな解釈に?
(プレイヤーの)デュエルの勝利がモンスターの(戦闘等の)勝利なわけないだろ

>そもそもの話として「自由な世界改変、因果律操作、願望実現」や「設定全能」は任意全能として扱うってだけで、
>別に「任意全能は自由な世界改変でなければいけない」なんてルールはないんやな
>だから俺は勝利効果は任意全能として扱われる設定という扱いを受けているんじゃないか?という話をしたわけで
了解した、ただ任意全能の定義を勝手に作らないでもらいたいわな
遊戯王より前から似た例があるらしいし他のスレ民は特に問題に思ってないみたいだから追及しないけど

249 :格無しさん:2014/06/09(月) 05:07:45.78 ID:ueIJMwqH.net
【作品名】ウィザードリィU リルガミンの遺産
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ホビット
【次鋒】ノーム
【中堅】ドワーフ
【副将】エルフ
【大将】人間

【共通設定】
【攻撃力】むらまさ:刀、一撃でティルトウェイト並みの威力

      カティノ:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も眠る魔法
           一度に虎六体を巻き込める効果範囲、瞬間発動、9回使える

      マハリト:火炎を起こす魔法、瞬間発動、9回使える
           虎六体を一撃で焼死させる威力

      ダルト:吹雪を起こす魔法、瞬間発動、9回使える
          虎六体を一撃で凍死させる威力

      マカニト:猛毒の空気を起こす魔法、瞬間発動、9回使える
           人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も即死する
           効果範囲は、虎やそれ並に大きい動物×24体ほどを巻き込めるので十数mほど

      ラカニト:範囲内の空気を無くし窒息させる魔法、瞬間発動、9回使える
           一度に虎六体を巻き込める効果範囲

      ティルトウエイト:爆発魔法、瞬間発動、9回使える
               効果範囲は、虎やそれ並に大きい動物×24体ほどを巻き込めるので十数mほどの爆発を起こす魔法

【防御力】虎が即死する炎や冷気に包まれても3度は耐えて戦闘続行可能
     ティルトウエイトの直撃に2発ほど耐えて戦闘続行可能
     マディ:HPを全回復する魔法、瞬間発動、9回使える
【素早さ】蟷螂や虎より早い反応速度
     虎や数mの蟷螂から逃げ出せる移動速度
【特殊能力】視界が暗闇に包まれた上に、敵が完全に透明化した状態でも、普通に刀で斬ったり魔法をくらわせたりできる

【名前】ホビット
【属性】ホビット、サムライ
【大きさ】成人男性並み


【名前】ノーム
【属性】ノーム、サムライ
【大きさ】成人男性並み


【名前】ドワーフ
【属性】ドワーフ、サムライ
【大きさ】成人男性並み


【名前】エルフ
【属性】エルフ、サムライ
【大きさ】成人男性並み


【名前】人間
【属性】人間、サムライ
【大きさ】成人男性並み

250 :格無しさん:2014/06/09(月) 05:11:51.64 ID:ueIJMwqH.net
【作品名】ウィザードリィV ダイヤモンドの騎士
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ホビット
【次鋒】ノーム
【中堅】ドワーフ
【副将】エルフ
【大将】人間

【共通設定】
【攻撃力】むらまさ:刀、一撃でティルトウェイト並みの威力

      カティノ:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も眠る魔法
           一度に熊六体を巻き込める効果範囲、瞬間発動、9回使える

      マハリト:火炎を起こす魔法、瞬間発動、9回使える
           熊六体を一撃で焼死させる威力

      ダルト:吹雪を起こす魔法、瞬間発動、9回使える
          熊六体を一撃で凍死させる威力

      マカニト:猛毒の空気を起こす魔法、瞬間発動、9回使える
           人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も即死する
           効果範囲は、熊やそれ並に大きい動物×24体ほどを巻き込めるので十数mほど

      ラカニト:範囲内の空気を無くし窒息させる魔法、瞬間発動、9回使える
           一度に熊六体を巻き込める効果範囲

      ティルトウエイト:爆発魔法、瞬間発動、9回使える
               効果範囲は、熊やそれ並に大きい動物×24体ほどを巻き込めるので十数mほどの爆発を起こす魔法

【防御力】熊やカバが即死する炎や冷気に包まれても3度は耐えて戦闘続行可能
     ティルトウエイトの直撃に2発ほど耐えて戦闘続行可能
     マディ:HPを全回復する魔法、瞬間発動、9回使える
【素早さ】クモや熊より早い反応速度
     熊や数mのクモから逃げ出せる移動速度
【特殊能力】視界が暗闇に包まれた上に、敵が完全に透明化した状態でも、普通に刀で斬ったり魔法をくらわせたりできる

【名前】ホビット
【属性】ホビット、サムライ
【大きさ】成人男性並み

【名前】ノーム
【属性】ノーム、サムライ
【大きさ】成人男性並み

【名前】ドワーフ
【属性】ドワーフ、サムライ
【大きさ】成人男性並み

【名前】エルフ
【属性】エルフ、サムライ
【大きさ】成人男性並み

【名前】人間
【属性】人間、サムライ
【大きさ】成人男性並み

251 :格無しさん:2014/06/09(月) 05:21:19.62 ID:ueIJMwqH.net
【作品名】ウィザードリィ サマナー
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ホビット
【次鋒】ノーム
【中堅】ドワーフ
【副将】エルフ
【大将】人間


【共通設定】
【攻撃力】ドラゴンスレイヤー:剣、一撃でティルトウェイト並みの威力

      スリープ:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も眠る魔法
           一度に馬六頭を巻き込める効果範囲、瞬間発動、9回使える

     デッドリーエア:猛毒の空気を起こす魔法、瞬間発動、9回使える
           人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も即死する
           効果範囲は、馬やそれ並に大きい動物×24体ほどを巻き込めるので十数mほど

     ディープフリーズ:吹雪の嵐を起こす魔法、9回使える
              馬六頭を一撃で凍死させる

     ニュークリアブラスト:爆発魔法、瞬間発動、9回使える
                効果範囲は、馬やそれ並に大きい動物×24体ほどを巻き込めるので十数mほどの爆発を起こす魔法

【防御力】馬や狼が即死する炎や冷気に包まれても3度は耐えて戦闘続行可能
     ニュークリアブラストの直撃に2発ほど耐えて戦闘続行可能
     リジェネイション:HPを全回復する魔法、瞬間発動、9回使える
【素早さ】馬や狼より早い反応速度
     馬や狼から逃げ出せる移動速度

【名前】ホビット
【属性】ホビット、サムライ
【大きさ】成人男性並み

【名前】ノーム
【属性】ノーム、サムライ
【大きさ】成人男性並み

【名前】ドワーフ
【属性】ドワーフ、サムライ
【大きさ】成人男性並み

【名前】エルフ
【属性】エルフ、サムライ
【大きさ】成人男性並み

【名前】人間
【属性】人間、サムライ
【大きさ】成人男性並み

252 :格無しさん:2014/06/09(月) 07:13:20.35 ID:UWzO2708.net
>>248
> ただ遊戯王はモンスター単体で参戦してるんだから
> モンスター同士の打ち合いだけを考えて
> 参戦していないプレイヤーとそれに関する効果は考える必要はないわな
だからずっとデュエルの勝利=モンスターの勝利でもあると言ってるじゃん?

> (プレイヤーの)デュエルの勝利がモンスターの(戦闘等の)勝利なわけないだろ
チーム全体を勝たせる効果なんだから当然その中のメンバーであるモンスターも含まれるだろって言ったでしょ
モンスター達もデュエルのために戦っているんだからその勝利にモンスターが含まれるのは当然でしょう
サッカーとかに言い換えようか?「選手(モンスター)は試合(デュエル)に勝つために戦っている
試合(デュエル)に勝利するということは監督(プレイヤー)や選手(モンスター)を含めたチーム(自軍)の勝利である」
一応先に言っとくけど「サッカーの試合と最強スレの戦いは違う」ってのは勘弁な?
これ別に「部族同士の抗争」とか「暴走族同士の抗争」とかでもなんでもいいから

> 了解した、ただ任意全能の定義を勝手に作らないでもらいたいわな
どこをどう読んだら勝手に作ったって受け取り方されなきゃいけないのだろう
任意全能扱いをされているであろう根拠はあげてるんだから

253 :格無しさん:2014/06/09(月) 07:29:50.33 ID:9s0V+gGf.net
>>252
>だからずっとデュエルの勝利=モンスターの勝利でもあると言ってるじゃん?
だからずっとデュエルの勝利≠モンスターの戦闘等での勝利であると言ってるじゃん?

>チーム全体を勝たせる効果なんだから当然その中のメンバーであるモンスターも含まれるだろって言ったでしょ
>モンスター達もデュエルのために戦っているんだからその勝利にモンスターが含まれるのは当然でしょう
>サッカーとかに言い換えようか?「選手(モンスター)は試合(デュエル)に勝つために戦っている
>試合(デュエル)に勝利するということは監督(プレイヤー)や選手(モンスター)を含めたチーム(自軍)の勝利である」
モンスターが何のために戦っていようが
プレイヤーのデュエルでの勝利がモンスターの戦闘等での勝利ではないし
自軍のデュエルでの勝利がモンスターの戦闘等での勝利ではない

そっちの言い分が正しいとして
監督を勝たせる能力で選手を勝たせたいなら
監督の勝利がチームの勝利であること
チームの勝利が選手の勝利であること
をテンプレに書いた上で
監督も必須パートナーとして参戦させる必要があるのでは

254 :格無しさん:2014/06/09(月) 08:10:35.69 ID:fgZ8RC+B.net
>>248
>遊戯王の場合特定のプレイヤーを勝たせる能力であって任意のチームを勝たせる能力ではないからそれとは別だな

その能力って「勝たせたい特定のプレイヤー=自分」ってすることはできないような余計な設定でもあるの?

255 :格無しさん:2014/06/09(月) 17:03:04.16 ID:82OSoAjB.net
特殊勝利=任意全能の元祖?の究極銀河ユニバースが
「このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。
そのカードが最後の1枚でフェニックスならば、自分はゲームに勝利する。」
遊戯王の次鋒No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオが
「このカードにデステニーカウンターが3つ乗った時、このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。」
中堅究極封印神エクゾディオスが
「このカードの効果によって「封印されし」と名のついたカードが自分の墓地に合計5種類揃った時、自分はデュエルに勝利する。」
副将毒蛇神ヴェノミナーガが
「このカードにハイパーヴェノムカウンターが3つ乗った時、このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。」
大将光の創造神ホルアクティが
「このカードを特殊召喚したプレイヤーはデュエルに勝利する。」

全部テキストだけ読むと勝つのはあくまで自分(プレイヤー)だから
任意全能で勝つためには自分(プレイヤー)が必要に見える

256 :格無しさん:2014/06/09(月) 17:38:39.15 ID:1cjiSuDw.net
何回考えてもデュエルに勝利する=最強スレ的勝利になる意味が分からない。

そもそもデュエル自体が成り立ってないのに

257 :格無しさん:2014/06/09(月) 18:03:12.96 ID:9s0V+gGf.net
デュエマは知らんけど遊戯王のテキストにおける「自分」はプレイヤーのことね
ルールブックにもあると思うけど

>>254
そもそもモンスターはプレイヤーではない
モンスターは任意のプレイヤーを勝たせるわけではなくコントロールしているプレイヤーや特殊召喚してくれたプレイヤーしか勝ちにできない

258 :格無しさん:2014/06/10(火) 00:15:31.36 ID:tDW7L0Kb.net
>>253
> だからずっとデュエルの勝利≠モンスターの戦闘等での勝利であると言ってるじゃん?
こちらはなぜ勝利効果がモンスターも含むのかってのは説明はしてるんだからざっくり「考える必要はない」でぶった切られても困るじゃん?

> モンスターが何のために戦っていようが
> プレイヤーのデュエルでの勝利がモンスターの戦闘等での勝利ではないし
> 自軍のデュエルでの勝利がモンスターの戦闘等での勝利ではない
監督が試合に勝利するならそりゃ試合してた選手も勝利するでしょ?

> 監督も必須パートナーとして参戦させる必要があるのでは
勝利効果そのものに発動するモンスターも含まれるでしょ?って主張なので現時点ではいらないんじゃない?としか言えない

んで忘れられてるけど「勝利効果=任意全能」でいいなら今やってる対象どうのこうの全部吹っ飛ばして「任意全能だから自分に撃てない設定がなきゃ自分に撃てる」ってなるかと

259 :格無しさん:2014/06/10(火) 00:49:35.26 ID:lmlDf/Gq.net
ここまで議論しておいて大変申し訳ないが大きな勘違いをしていた
DDB本の157ページに
>「デュエルに勝利する」「マッチに勝利する」など、ゲームの勝敗に直接関係するテキストは、効果以外のテキストである。
39ページのデュエルの勝利条件の欄に
>特定のカードのテキストに記載された方法によって勝利する事がある。
ってある

つまりデュエルってのは
相手のLPを0にするか、相手がデッキ0でドローできなくなるか、特定の条件を満たしたら勝ち、というルールで行ってる争いみたいなものであって
ホルアクティ等は自分の能力で勝利しているわけではなく、たまたま勝利条件のトリガーになってるだけ

だからホルアクティ等の任意全能は無理だな

260 :格無しさん:2014/06/10(火) 01:07:07.57 ID:I7p+u1b5.net
>>259
> >「デュエルに勝利する」「マッチに勝利する」など、ゲームの勝敗に直接関係するテキストは、効果以外のテキストである。
モンスターの効果説明欄に書かれてるけどモンスターの効果じゃないですよーって事?

261 :格無しさん:2014/06/10(火) 01:18:45.30 ID:lmlDf/Gq.net
>>260
そう

例えばホルアクティの裁定
Q:効果分類は何ですか?
A:効果として扱わず勝利条件となり、チェーンブロックも作られません。(12/02/26)

262 :格無しさん:2014/06/10(火) 07:23:32.37 ID:tDW7L0Kb.net
>>260
非常にタチの悪い解釈してくれてるがその解釈は不利にとりすぎだし意味がわからない
特殊勝利は「効果として扱わないテキスト」ではあるけどこれの効果の分類って
・自身の効果の回数制限
・自身を場に維持するためのコスト
・自身を召喚するための条件
・自身を融合素材などにする場合の条件
等々これらと特殊勝利は遊戯王だとルール上同じ扱いになる

ざっくり言うと特殊勝利は能力の回数制限や維持するためのコストと同じ分類ってだけで別に自分の持つ能力じゃないなんてことはない
能力の回数制限や維持コストが「モンスターと関係ないもの」として解釈するならそちらの言うとおりになるだろうが普通そんな解釈しないし
ついでに言うとDDB本の「効果以外のテキスト」のところにきっちり『「封印されしエクゾディア」の勝利条件(p157)』という表記もされてる
エクゾのもつ能力だってことは明確だしこういった表記があるうえで「たまたま勝利条件のトリガーになってる」って解釈は無理がある

前からの口ぶりからしてもパーフェクトルールブック持ってるんだよね?
持ってるくせに議論で不利な文を伏せてるように見えるけどタチ悪いね

>>260
分類上として「効果」として扱わないものを指しているだけなんだ
ちゃんと「効果でないテキストはそのカードがいかなる状態でも適用される」ともされてるから自身の能力の制限だったり自分に関係あるものってのは間違いない

263 :格無しさん:2014/06/10(火) 08:00:48.19 ID:lmlDf/Gq.net
>>262
>ついでに言うとDDB本の「効果以外のテキスト」のところにきっちり『「封印されしエクゾディア」の勝利条件(p157)』という表記もされてる
>エクゾのもつ能力だってことは明確だしこういった表記があるうえで「たまたま勝利条件のトリガーになってる」って解釈は無理がある
いや特殊勝利系は効果以外のテキストだと書いた上で
特殊勝利系の例としてエクゾが取り上げられているだけだし…
どっちにしろホルアクティの裁定見れば効果扱いじゃないことはわかると思うけど

現状のテンプレでは特殊勝利条件のことを「効果」と書いてあるので要修正

264 :格無しさん:2014/06/10(火) 10:23:40.28 ID:I7p+u1b5.net
>>262が言うみたいにカードゲーム上モンスター効果として扱わないだけで
そのモンスターの能力であることは間違いないみたいだが

http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%C7%A5%E5%A5%A8%A5%EB%A4%CE%BE%A1%CD%F8%BE%F2%B7%EF
>相手のライフポイントを先に0にすれば勝利となりますが、その他の条件によってデュエルの勝敗が決まる場合もあります。
>相手のデッキが0枚で、カードをドローしなければならない時に、ドローができない場合
>(相手のデッキの残り枚数が0枚になった時点では勝利にはなりません。)
>各種カードの効果による勝利
>(例):自分の手札に「封印されしエクゾディア」「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」「封印されし者の右腕」「封印されし者の左腕」が全て揃った時、デュエルに勝利します。
>(公式ルールブック マスタールール3対応 バージョン 1.0より引用)
デュエルのルールで勝てるだけで勝利条件を塗り替えたりするわけじゃないから
遊戯王の勝利効果は相手とデュエルのルールで戦ってる訳じゃない最強スレじゃ使えないんじゃあないか?
サイドを先に全部取った方が勝つルールのポケモンカードゲームで
サイドを全部取るわざを持ったポケモンが居たとしても最強スレじゃ使えないだろうし

265 :格無しさん:2014/06/10(火) 21:33:55.15 ID:tDW7L0Kb.net
>>264
> いや特殊勝利系は効果以外のテキストだと書いた上で
> 特殊勝利系の例としてエクゾが取り上げられているだけだし…
言ってる意味がよくわからないよ・・・
『「エクゾディア」の勝利条件』だからエクゾの能力なのは明確でしょ?

> どっちにしろホルアクティの裁定見れば効果扱いじゃないことはわかると思うけど
ゲームルールを利用して有利にするのはよく見るけどゲームルールを利用して不利にするの始めて見た
あくまでゲームでの「効果」として扱われないだけでそのカードに記載されてるテキストはカードの能力でしょう?
さっき言ったことガン無視してるけど維持コストとか回数制限とかも勝利効果と同タイプのものだしこれらを「そのカードの能力じゃない」っていうのはちょっと無理がある

それともあれか、「毎ターン他のモンスターを生贄にしないと破壊されるモンスターは効果外テキストで自身の効果じゃないので最強スレでは自壊しない」ってことか。アリえねえ
遊戯王のルールでもこれはモンスターの能力の一部だし最強スレのルールでも明確なモンスターの特徴だから無視できねえよ

>>264
これの場合は「勝敗に直接干渉できるから任意全能の類」っていうのが根底にあるから「ゲーム中のルールで勝てる」ってのとはちょっと勝手が違うんだ

たぶんそのポケモンの例えを遊戯王に持ってくると「8000ポイントのダメージを相手に与える」って効果が近いと思う
そのポケモンでの「サイドを全部取るカード」も遊戯王での「8000ダメージ与えるカード」も直接勝敗に干渉する能力じゃなく「一発で勝利条件を満たせるカード」になるかと思うから勝利効果とは別じゃないかな
ポケモンのカードはやったことないから変なこと言ってたらごめん

266 :格無しさん:2014/06/10(火) 23:44:46.71 ID:lmlDf/Gq.net
>>265
>言ってる意味がよくわからないよ・・・
>『「エクゾディア」の勝利条件』だからエクゾの能力なのは明確でしょ?
ごめん勘違いからの発言なので忘れてくれ

>あくまでゲームでの「効果」として扱われないだけでそのカードに記載されてるテキストはカードの能力でしょう?
>さっき言ったことガン無視してるけど維持コストとか回数制限とかも勝利効果と同タイプのものだしこれらを「そのカードの能力じゃない」っていうのはちょっと無理がある
>それともあれか、「毎ターン他のモンスターを生贄にしないと破壊されるモンスターは効果外テキストで自身の効果じゃないので最強スレでは自壊しない」ってことか。アリえねえ
>遊戯王のルールでもこれはモンスターの能力の一部だし最強スレのルールでも明確なモンスターの特徴だから無視できねえよ
遊戯王のルールでもこれはモンスターの能力の一部ってどこで言われてる?
効果でもないのに能力って解釈はおかしくないか

>たぶんそのポケモンの例えを遊戯王に持ってくると「8000ポイントのダメージを相手に与える」って効果が近いと思う
>そのポケモンでの「サイドを全部取るカード」も遊戯王での「8000ダメージ与えるカード」も直接勝敗に干渉する能力じゃなく「一発で勝利条件を満たせるカード」になるかと思うから勝利効果とは別じゃないかな
ホルアクティ等も一発で勝利条件を満たせるカードなだけなんだけど
デュエルはLP0にしたら勝ち、ホルアクティ出したら勝ちっていう勝利条件でやってるゲームなんだから
別にホルアクティがすごいわけではないと思うよ

267 :格無しさん:2014/06/10(火) 23:45:26.45 ID:lmlDf/Gq.net
遊戯王のテンプレは問題点が多いと思うので
揚げ足取りの領域になる気がするがまとめて指摘する

>星空が確認できる単一宇宙並みの「異界空間―Aゾーン」が1個入るフィールドカードゾーンが存在する
>上記よりフィールドは単一宇宙+10α+恒星の80倍の広さ
ということはモンスターゾーンとフィールドゾーンは別で存在するはずだが
>全てのモンスターは海中・宇宙空間で戦闘可能
とモンスターゾーンがフィールドゾーンに含まれるかのような書き方。どっちが正しいのか

>マッハ5で空を飛ぶ相手に攻撃を当てられる反応・戦闘速度。移動は大きさ相応
せめてsophiaには反応距離書いてくれ

>勝利すると言う効果であり
「プレイヤーがデュエルに」が抜けている、効果でなくテキスト

>自身の墓地に爬虫類族モンスターが3枚存在し、ハイパーヴェノムカウンターが3つ乗っている状態で参戦
遊戯王のルール上墓地はデュエルフィールドに含まれるので、考察上墓地の爬虫類族モンスターは戦闘フィールドに存在することになる、よって
・非装備品と共に参戦(足元に大量の武器が落ちている状態など)→不可
これに引っかかる

>自身の効果によって墓地に「封印されし」と名のついたカードが5種類揃った状態で参戦
これも同じくアウト

268 :格無しさん:2014/06/11(水) 08:57:43.75 ID:K2fEGKwG.net
>>265
だいたいわかった

269 :格無しさん:2014/06/11(水) 09:55:50.43 ID:K2fEGKwG.net
ごめん一部取り消し
全能パワーによる問答無用勝利が出来る扱いは賛成だけど
任意全能扱いになるのは反対
考察結果は変化しないだろうけど「勝つ」能力だけで「何でもできる」能力と同列になるのはスッキリしない
地球を砕く拳に打ち勝ったキックは地球破壊級扱いになるが
範囲が足りないので地球と同じ大きさの人間は倒しきれない扱い、みたいな感じでお願いしたい

270 :格無しさん:2014/06/11(水) 19:22:18.70 ID:SZx9/e5Z.net
ちょっとDBの考察してて思ったんだけど
恒星サイズの動かない敵を惑星破壊数倍規模で削り勝ちってできないのか?

271 :格無しさん:2014/06/11(水) 19:49:09.79 ID:bmeGeGYZ.net
山破壊を無限回やれば惑星破壊になるみたいな理屈だな

272 :格無しさん:2014/06/11(水) 19:53:10.14 ID:fa3wj9L/.net
マジレスするとそんな質問が出てくるくらい最強スレのことを知らないのならまず考察しないで下さい

273 :格無しさん:2014/06/11(水) 20:09:36.07 ID:kXANSOU2.net
>>269
>全能パワーによる問答無用勝利が出来る扱いは賛成だけど
>任意全能扱いになるのは反対

これどっちにしろ同じことだと思うけど

274 :格無しさん:2014/06/11(水) 20:16:40.41 ID:3QAKlcGG.net
どういうニュアンスのつもりで言ったかはわからないが
そもそも「何でもできる」能力だから全能による問答無用勝利が出来る扱いなわけで
ただ勝つってだけの能力じゃないだろう

275 :格無しさん:2014/06/11(水) 20:19:43.39 ID:bmeGeGYZ.net
俺もよく知らないが自由じゃない世界改変はやったとこまでしかできない的なことを言いたいんじゃないのか?多分
本人じゃないから断言できんけど

276 :格無しさん:2014/06/11(水) 20:24:02.33 ID:GT2UZVPt.net
ちょっと横から失礼
新しい最大スレのwikiができたのでここのwikiのリンクに追加しておいて下さい
http://www60.atwiki.jp/zensize/pages/1.html

277 :格無しさん:2014/06/11(水) 20:34:23.50 ID:PgDKknKb.net
>>267
> 遊戯王のルールでもこれはモンスターの能力の一部ってどこで言われてる?
> 効果でもないのに能力って解釈はおかしくないか
・魔法や罠のような効果を持つモンスターを効果モンスターと呼ぶ
・モンスター情報に効果テキストが記載されているモンスターを効果モンスターと呼ぶ
それぞれDDB本の11pと55pね
で、エクゾは効果モンスターなので自身の効果を持つ、ただしルール上は効果として処理せず効果外のテキストとして適用するってことでしょう

それに俺が書いたことガン無視してるけど遊戯王だと「自身の効果の回数制限」や「死なないために必要なコスト」は「効果では無いのでモンスターの持つ能力じゃない」ってこと?
そんなの遊戯王のルールでも通らないし最強スレのルールでも通らないよねって言ったんだけどその辺ガン無視でそういったこと言われても困る
先に言っとくけど上記の二つは特殊勝利と同分類なのは遊戯王のルールに載ってるからね

あと>>264見るかぎりだと特殊勝利は「効果」とされてる表記もあるみたいだけど?しかもデッキについてくるルールブックの内容だしこれ

> デュエルはLP0にしたら勝ち、ホルアクティ出したら勝ちっていう勝利条件でやってるゲームなんだから
> 別にホルアクティがすごいわけではないと思うよ
上記の通りモンスターの持つ能力なのは明確なので・・・

>>267
> ・非装備品と共に参戦(足元に大量の武器が落ちている状態など)→不可
> これに引っかかる
これは環境ルールの範疇、自身の効果条件のものが落ちている環境で参戦してるだけ
引っかかるのは「非装備品の武器や罠」、能力条件のものが落ちているだけでその死体を武器にするわけでも無いのでこれには引っかからない

>>270
元から任意全能は範囲が1mでも足りないと攻撃力不足だからその地球破壊キックの例えだと現状の任意全能の扱いと変わらないんじゃないだろうか

>>270
単純に威力が足りなくてダメージにならない
防御無視とかだとまた話は違ってくるけど

278 :格無しさん:2014/06/11(水) 21:35:10.53 ID:GJwFsf1h.net
>>275
遊戯王の場合そもそも世界改変じゃないから

>>277
効果の回数制限とか召喚条件とかは
モンスターが自身を拘束する能力を持っているわけではなくて、デュエルのルール上制限がかかっているだけだと思っていたが

環境ルールは了解

279 :格無しさん:2014/06/12(木) 07:04:28.14 ID:SzMYx/al.net
>>278
召喚条件はともかく能力の回数制限は特に設定がないなら自分の能力にかかってる制限だと思うけど
あとその主張だと維持コストとそれの不払いによる自壊も「ルール上によるもの」になるけどこれ最強スレのルールでも無視しちゃ駄目な部類だよね?
○○しないと死ぬってテキストにあるのに自信の効果じゃないからってだけで無視できるようなものじゃないし
第一勝利効果自体は「効果」という表記もあるしルール上「効果(遊戯王OCG的な意味の)」として扱わないだけで「モンスターの効果(広義的な意味で)」ということじゃないの

280 :格無しさん:2014/06/13(金) 03:02:27.08 ID:x090LQVp.net
【作品名】幽霊を喰らうもの
【ジャンル】短編小説
【先鋒】村人
【次鋒】老人
【中堅】わたし
【副将】男
【大将】狼


【名前】村人
【属性】村人
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】常人並み
【長所】ギリギリ5人揃った
【短所】わたしからのガイドの頼みを断った

【名前】老人
【属性】人間男性
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】老人並み
【長所】わたしに昔話をした
【短所】老人であること

【名前】わたし
【属性】人間の男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】自動拳銃を持った成人男性並み
【長所】拳銃持ち
【短所】幽霊同士の殺し合いを目撃した

【名前】男
【属性】幽霊、人間
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】実体には不干渉な人間
      同じ幽霊相手と攻撃できない
【防御力】物理無効の幽霊
【素早さ】成人男性並み
【長所】幽霊
【短所】幽霊相手じゃないと干渉できない

【名前】狼
【属性】幽霊、狼
【大きさ】成人男性ほどの体高がある狼
【攻撃力】実体には不干渉な狼
      同じ幽霊相手と攻撃できない
【防御力】物理無効の幽霊
【素早さ】左足を負傷した狼並み
【特殊能力】イケメンの成人男性に変身できる
【長所】幽霊
【短所】幽霊相手じゃないと干渉できない

281 :格無しさん:2014/06/13(金) 05:24:39.27 ID:x090LQVp.net
【作品名】ウィザードリィ外伝U 古代皇帝の呪い
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ホビット
【次鋒】ノーム
【中堅】ドワーフ
【副将】エルフ
【大将】人間

【共通設定】
【攻撃力】エクスカリバー:剣、一撃でティルトウェイト並みの威力

     カティノ:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も眠らせる魔法
          一度に成人男性9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動 4回使える

     カンティオス:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も混乱する魔法
           一度に成人男性9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動 4回使える

     ロクド:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も石化する魔法、4回使える
         一度に成人男性9体を巻き込める効果範囲、石化サイズは象並みの大きさ、射程数十m、瞬間発動

     ティルトウェイト:成人男性9体を一度に巻き込める雷や炎でも巻き込めないぐらい離れてる敵グループを3つ纏めて吹き飛ばす爆発魔法
              成人男性やそれ並に大きい動物×24体ほどを巻き込めるので十mほどの範囲、射程数十m、4回使える、瞬間発動

     ラダルト:象が即死する冷気で包む魔法、4回使える
          成人男性9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動

     バディ:敵一体の心臓に血栓を起こして即死させる魔法、4回使える
         心臓や血が流れてないと効かない、射程数十m、瞬間発動
【防御力】象が即死する炎や冷気に包まれても3度は耐えて戦闘続行可能
     ティルトウェイトの直撃に2発ほど耐えて戦闘続行可能
     マディ:HPを全回復する魔法、瞬間発動、4回使える
【素早さ】クモやムカデやハチより早い反応速度
     数mのクモやムカデやハチから逃げ出せる移動速度

【名前】ホビット
【属性】ホビットロード
【大きさ】成人男性並み


【名前】ノーム
【属性】ノームロード
【大きさ】成人男性並み


【名前】ドワーフ
【属性】ドワーフロード
【大きさ】成人男性並み


【名前】エルフ
【属性】エルフロード
【大きさ】成人男性並み


【名前】人間
【属性】人間ロード
【大きさ】成人男性並み

282 :格無しさん:2014/06/13(金) 05:32:55.51 ID:x090LQVp.net
【作品名】ウィザードリィ外伝W 胎魔の鼓動
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ホビット
【次鋒】ノーム
【中堅】ドワーフ
【副将】エルフ
【大将】人間

【共通設定】
【攻撃力】むらまさ:刀、一撃でティルトウェイト並みの威力

     カティノ:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も眠らせる魔法
          一度に虎9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動 4回使える

     カンティオス:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も混乱する魔法
           一度に虎9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動 4回使える

     ロクド:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も石化する魔法、4回使える
         一度に虎9体を巻き込める効果範囲、石化サイズは虎並みの大きさ、射程数十m、瞬間発動

     ティルトウェイト:成人男性9体を一度に巻き込める雷や炎でも巻き込めないぐらい離れてる敵グループを3つ纏めて吹き飛ばす爆発魔法
              虎やそれ並に大きい動物×24体ほどを巻き込めるので十数mほどの範囲、射程数十m、4回使える、瞬間発動

     ラダルト:虎が即死する冷気で包む魔法、4回使える
          虎9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動

     バディ:敵一体の心臓に血栓を起こして即死させる魔法、4回使える
         心臓や血が流れてないと効かない、射程数十m、瞬間発動
【防御力】虎が即死する炎や冷気に包まれても3度は耐えて戦闘続行可能
     ティルトウェイトの直撃に2発ほど耐えて戦闘続行可能
     マディ:HPを全回復する魔法、瞬間発動、4回使える
【素早さ】クモやムカデより早い反応速度
     数mのクモやムカデから逃げ出せる移動速度


【名前】ホビット
【属性】ホビット、サムライ
【大きさ】成人男性並み


【名前】ノーム
【属性】ノーム、サムライ
【大きさ】成人男性並み


【名前】ドワーフ
【属性】ドワーフ、サムライ
【大きさ】成人男性並み


【名前】エルフ
【属性】エルフ、サムライ
【大きさ】成人男性並み


【名前】人間
【属性】人間、サムライ
【大きさ】成人男性並み

283 :格無しさん:2014/06/13(金) 12:11:04.05 ID:lJqtK52R.net
>>280
大将が怪我してるの前後どっちの左足?

284 :格無しさん:2014/06/13(金) 17:53:43.34 ID:SuZwvqem.net
ありえないでしょ

285 :格無しさん:2014/06/14(土) 03:08:10.91 ID:rtfrzWFO.net
【作品名】ポピーザぱフォーマー
【ジャンル】アニメ
【先鋒】パオラ
【次鋒】ケダモノ
【中堅】GOD
【副将】ポピー
【大将】パピー
【名前】パオラ
【属性】謎生物
【大きさ】前部に象の頭部が付いた4m程の乗り物
【攻撃力】数キロの爆発や地割れを地面に100m級の地割れが起こる爆弾の爆発を
     くらってもほぼ無傷のポピーを鼻で頭をつかみ地面に叩き付けることで流血させることができる。
【防御力】【素早さ】大きさ相応の乗用車、反応は象並み
【長所】ケダモノやパピーとは仲良し
【短所】生物なのか機械なのか不明。ポピーが嫌い。

【名前】ケダモノ
【属性】動物(狼?)
【大きさ】二足歩行の少年くらいの大きさの狼
【攻撃力】数キロの爆発で無傷のポピーの頭を消せるバズーカ所持。
【防御力】地面に100m級の地割れが起こる爆弾の爆発をくらってもほぼ無傷。
     宇宙空間で生存可能。大気圏突破しても無傷
【素早さ】ポピーと同等。
     移動速度は達人並み
【特殊能力】パントマイム:パントマイムで何もない空中に階段を作って登ったり、
             砂漠で海と思い宙を泳いだりできる。
【長所】超能力としか言いようがないパントマイム。結構いい奴。
【短所】食い意地がはってる。

286 :格無しさん:2014/06/14(土) 03:21:05.05 ID:rtfrzWFO.net
【名前】GOD
【属性】石像、神様?
【大きさ】数十メートルの頭部だけの石像
【攻撃力】目からビームを発射し数キロの爆発を起こす。射程数十キロ。
【防御力】大きさ相応。
【素早さ】おそらく人並み
【特殊能力】時を止める時計を持っている。(自分で使用した描写なし)
【長所】神様。
【短所】出番が少ない

【名前】ポピー
【属性】主人公
【大きさ】青年並み
【攻撃力】手刀:素手で繰り出す手刀。不可視の斬撃として飛ばし数十m程度の搭を真っ二つに両断した。
        射程は100m程度、速度はそれを一瞬
     チェーンソー:巨大化したパピーの頭部を切り裂くことができるチェーンソー。
     ドーピングした際にはパピーの投げてきた月を受け止めた(ポピーが転んで月が地球に激突した際地球が砕けた。)
【防御力】石像のビームをくらいkm級の爆発をくらっても無傷
     地面に100m級の地割れが起こる爆弾の爆発をくらってもほぼ無傷
     パピーの催眠術にナイフで自分を刺して対抗することができた。
【素早さ】ライフル弾が5m先から迫ってきた後で、ケダモノの背後に回りこむ→ケダモノに背後に回られる→ケダモノの背後に回りこむ、
     を計4回繰り返せる反応速度と短距離移動速度
     移動速度は達人並み
【特殊能力】催眠術:相手を鳥や芋虫に変えたり、相手を髑髏に変え白骨化させる人外にも有効。射程は目が合う範囲。
      パントマイム:極限状態の時にパントマイムで巨大な剣を実体化させて投げつけることができる。
      魂になったケダモノに触ったりできる。
【長所】主人公。結構多彩。
【短所】ケダモノに比べると芸が下手。性格が悪くよくケダモノをいじめる。

287 :格無しさん:2014/06/14(土) 03:26:51.15 ID:rtfrzWFO.net
【名前】パピー
【属性】主人公の父
【大きさ】人並み
【攻撃力】手刀:素手で繰り出す手刀。不可視の斬撃として飛ばし太陽を真っ二つに両断した。
          射程は1億5000万km。速度は光速の約166倍。
      月を地球に向けて光速の1/10程度の速度で投擲する腕力。
      自分で自分の首を外すことができる。
【防御力】鏡の中にある世界が破壊されても本人はピンピンしてる。
     ポピーの催眠術にナイフで自分を刺して対抗できる。
【素早さ】ポピーと同等以上。移動速度は達人並み。浮遊可能。     
【特殊能力】宇宙空間生存可能。
      時間を操る時計を所持。時を止めたり針を進めて相手を老化させたりできる。範囲は最低でも惑星全土。
      催眠術:自分の目を見た相手に暗示をかける。射程10m、即発動。人間・動物・人外等に有効。
         以下実例。
         (骸骨):相手を骸骨に変貌させて即死させる。
         (パピー):相手を自分自身に変えて乗っ取る。
        ポピーを自分のおなかの中に閉じ込めれる。
【長所】防御力が高い。幅の広い即死級攻撃。
【短所】素早さが見劣りする。変態。

288 :格無しさん:2014/06/14(土) 03:28:34.07 ID:rtfrzWFO.net
中堅の【特殊能力】部分は
時を止める時計を持っていたでお願いします。

289 :格無しさん:2014/06/15(日) 18:56:57.30 ID:soZuALBq.net
武装やビームの射程や弾速は?

290 :格無しさん:2014/06/15(日) 21:08:17.98 ID:xOKGG2Gw.net
>>283
後ろ

291 :格無しさん:2014/06/16(月) 00:15:45.41 ID:PTGNTbSU.net
突っ込み部分を考慮してポピーザぱフォーマー修正

【名前】ケダモノ
【属性】動物(狼?)
【大きさ】二足歩行の少年くらいの大きさの狼
【攻撃力】数キロの爆発で無傷のポピーの頭を消せるバズーカ所持。射程や弾速、範囲は普通のバズーカ並みか
【防御力】地面に100m級の地割れが起こる爆弾の爆発をくらってもほぼ無傷。
     宇宙空間で生存可能。大気圏突破、突入しても無傷
【素早さ】ポピーと同等。
     移動速度は達人並み、パントマイムで作った車に乗れば車並み。
【特殊能力】パントマイム:パントマイムで何もない空中に階段を作って登ったり、 見えない車を作ったり
             砂漠で空中を海と思い宙を泳いだり地面の中に潜ったりできる。 発動はほぼ瞬時。
【長所】超能力としか言いようがないパントマイム。結構いい奴。
【短所】食い意地がはってる。

【名前】GOD
【属性】石像、神様?
【大きさ】数十メートルの頭部だけの石像
【攻撃力】目からビームを発射し数キロの爆発を起こす。射程数十キロ。地平線の先まで一瞬で届く速度。
【防御力】大きさ相応。
【素早さ】動けるかは不明。反応はおそらく人並み
【特殊能力】時を止める時計を持っていた。(自分で使用した描写なし)
【長所】神様。
【短所】出番が少ない

292 :格無しさん:2014/06/16(月) 00:20:55.25 ID:PTGNTbSU.net
【名前】ポピー
【属性】主人公
【大きさ】青年並み
【攻撃力】手刀:素手で繰り出す手刀。不可視の斬撃として飛ばし数十m程度の搭を真っ二つに両断した。
        射程は100m程度、速度はそれを一瞬
     チェーンソー:巨大化したパピーの頭部を切り裂くことができるチェーンソー。
【防御力】石像のビームをくらいkm級の爆発をくらっても無傷。火を飲んでも死なない。
     地面に100m級の地割れが起こる爆弾の爆発をくらってもほぼ無傷
     パピーの催眠術にナイフで自分を刺して対抗することができた。
【素早さ】ライフル弾が5m先から迫ってきた後で、ケダモノの背後に回りこむ→ケダモノに背後に回られる→ケダモノの背後に回りこむ、
     を計4回繰り返せる反応速度と短距離移動速度
     移動速度は達人並み
【特殊能力】催眠術:相手を鳥や芋虫に変えたり、相手を髑髏に変え白骨化させる人外にも有効。射程は目が合う範囲。
      パントマイム:極限状態の時にパントマイムで巨大な剣を実体化させて投げつけることができる。
      魂になったケダモノに触ったりできる。宇宙空間で生存可能。
【長所】主人公。結構多彩。
【短所】ケダモノに比べると芸が下手。性格が悪くよくケダモノをいじめる。

【名前】パピー
【属性】主人公の父
【大きさ】人並み
【攻撃力】手刀:素手で繰り出す手刀。不可視の斬撃として飛ばし太陽を真っ二つに両断した。
          射程は1億5000万km。速度は光速の約166倍。
      月を地球に向けて光速の1/10程度の速度で投擲する腕力。
      自分で自分の首を外すことができる。
【防御力】物理的に干渉されないシーンもあり。
     首を自ら取っても平気。
     首から上を鏡の中にある世界に閉じ込められ鏡の中の世界が破壊されても本人はピンピンしてる。
     ポピーの催眠術にナイフで自分を刺して対抗できる。
【素早さ】ポピーと同等以上。移動速度は達人並み。浮遊可能。     
【特殊能力】宇宙空間生存可能。
      時間を操る時計を所持。時を止めたり針を進めて相手を老化させたりできる。範囲は最低でも惑星全土。
      催眠術:自分の目を見た相手に暗示をかける。射程10m、即発動。人間・動物・人外等に有効。
         以下実例。
         (骸骨):相手を骸骨に変貌させて即死させる。
         (パピー):相手を自分自身に変えて乗っ取る。
        ポピーを自分のおなかの中に閉じ込めれる。
【長所】防御力が高い。幅の広い即死級攻撃。
【短所】素早さが見劣りする。変態。

293 :格無しさん:2014/06/16(月) 07:36:03.55 ID:7gb8T8Nt.net
【作品名】怪獣大激戦 War of the Monsters
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】キネティクロプス
【次鋒】ロボー47
【中堅】ウルトラーV
【副将】アガモ
【大将】マグモ

コンガー:普通の猿からUFOの未知のエネルギーを受けて怪獣化した猿
     宇宙空間から大気圏に突入し、地面に激突して20mほどのクレーターを作っても、その穴から無傷で出てこれる

【共通設定】
【攻撃力】戦車や戦闘ヘリを持ち上げてぶん投げれる
      近距離攻撃:パンチやキック、15発ぐらい当てれば共通防御力の相手を倒せる
      遠距離攻撃:50発ぐらい当てれば共通防御力の相手を倒せる
            射程300m程度、弾速は機械レーザーと同等、何発でも発射できる
【防御力】宇宙空間で活動可能
      コンガー並みの耐久力
      30mほどの爆発の直撃に7、8発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】機械レーザーの1/20ほどの移動速度
      機械レーザーの1/20ほどで飛んでくる玉を、100m先から見てから避けたりガードできる
      60mほどのジャンプができる


【名前】キネティクロプス
【属性】怪獣、人間がUFOの未知のエネルギーを受けたら変化した、肉体が雷でできており、有機体の巨大な目玉が胸の辺りにある
【大きさ】20m程の人間型
【攻撃力】共通設定参照
      遠距離攻撃は雷を手から放出する飛び道具
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照

【名前】ロボー47
【属性】怪獣、地球防衛軍製作の自立型ロボ
【大きさ】20m程の人間型
【攻撃力】共通設定参照
      遠距離攻撃は弾丸を手から放出する飛び道具
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照

294 :格無しさん:2014/06/16(月) 07:36:58.72 ID:7gb8T8Nt.net
【名前】ウルトラーV
【属性】怪獣、地球防衛軍製作の自立型ロボ
【大きさ】20m程の人間型
【攻撃力】共通設定参照
      遠距離攻撃はレーザーを手から放出する飛び道具
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照

【名前】アガモ
【属性】怪獣、古代魔神モンスター、頭に聖歌の灯火がある石造のような形
【大きさ】20m程の人間型
【攻撃力】共通設定参照
      遠距離攻撃は火を手から放出する飛び道具
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照

【名前】マグモ
【属性】怪獣、UFOが火口に落ちたらこんな化物に変化した、体内に溶岩がある石造のような形
【大きさ】20m程の人間型、手は四本ある
【攻撃力】共通設定参照
      遠距離攻撃はマグマを手から放出する飛び道具
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照

295 :格無しさん:2014/06/19(木) 07:42:48.59 ID:oO76c+wb.net
じゃなかっっけ?

296 :格無しさん:2014/06/19(木) 19:28:37.50 ID:lN8YMoNk.net
スパロボZは三次で全員天元突破したから再考察が必要だなあ

297 :格無しさん:2014/06/21(土) 10:32:24.53 ID:HwXZQhQN.net
Self-Reference ENGINE読んでみたがこれよっぽど恣意的に不利な解釈しないと
今みたいな弱さにならないと思うから修正して良いか?

298 :格無しさん:2014/06/21(土) 11:29:29.90 ID:US2vmolg.net
今のテンプレはどう不利な解釈をしているのか説明してくれないと何とも

299 :格無しさん:2014/06/21(土) 11:57:47.88 ID:HwXZQhQN.net
具体的にどこがどうというより
敵スレのアルファ・ケンタウリ星人の今のテンプレの世界観が大体問題無く使えるのに
それよりあとにこのスレに投下された修正の方が弱いってのがおかしい

300 :格無しさん:2014/06/21(土) 20:01:18.77 ID:7yWUEZ10.net
特殊能力作れるやつで全てに勝る能力を作ればあるいは・・・?

301 :格無しさん:2014/06/21(土) 22:07:37.95 ID:HCtGepoy.net
http://Girls-and-Week.ddo.jp/pic/00594.jpg

302 :格無しさん:2014/06/22(日) 09:20:25.49 ID:KVyX+jAZ.net
ほんと?

303 :格無しさん:2014/06/22(日) 23:07:42.64 ID:T8BtjDs8.net
BLAZBLUEシリーズ


【備考】に追加

【備考】攻撃力・防御力に関して、○倍の威力とされているものは、「1発でその攻撃○発分のダメージを与える威力」を指す


先行者ゲーム1&2

【備考】に追加

【備考】攻撃力・防御力に関して、○倍の威力とされているものは、「1発でその攻撃○発分のダメージを与える威力」を指す

304 :格無しさん:2014/06/23(月) 08:38:28.96 ID:dSQRBMF0.net
【ゲーム作品の命中・回避率の扱いについて】みたいに
ゲームの○倍の威力の扱いについてってどこかで文章化されてる?
なんで○倍の威力が駄目で○発分のダメージは通るのか忘れちゃった

305 :格無しさん:2014/06/23(月) 19:13:11.10 ID:t0wWIyOb.net
多分こんな感じ。間違ってたら誰か訂正よろしく

・与ダメージ数値の場合

子供のHPが100だとして、子供に10ダメージを与えるパンチがあるとする
仮に、一発で子供に∞ダメージ与えるパンチ=上記パンチの∞倍の威力とすると
範囲はともかく威力はとんでもなくなるが
じゃあ、10ダメージのパンチ∞発当てれば同じことができるかといったら(現実的には)普通に無理でしょ
だから、ゲーム中の与ダメージ数値がいくら増えようとそれだけでは威力倍化の根拠にはならず
特に描写や設定がなければ、最低値である「子供に10ダメージ与えるパンチを無限発当てる」のと=となり
与ダメ倍化=威力倍化にするにはそれなりの根拠がいる


・攻撃力や技威力の場合

攻撃力1の技Aと攻撃力10000の技Bがあるとする
だからってそれだけではBはAの一万倍の威力とは限らない
なぜなら、その数値は例えば「特定の範囲を1万分割しているだけの数値」とかかもしれないから

(例):一般人のパンチ=攻撃力1〜世界王者級のパンチ=攻撃力10000

306 :格無しさん:2014/06/23(月) 22:57:30.24 ID:dSQRBMF0.net
>>305
> なぜなら、その数値は例えば「特定の範囲を1万分割しているだけの数値」とかかもしれないから
> (例):一般人のパンチ=攻撃力1〜世界王者級のパンチ=攻撃力10000
あー思い出した思い出したこんな理論いつぞやの素早さ議論でも見たわ
ありがとうすっきりしたよ

307 :格無しさん:2014/06/27(金) 23:44:14.58 ID:6iNJj3NR.net
【作品名】闇色の戦天使
【ジャンル】ラノベ 神野オキナ著
【先鋒】装甲車
【次鋒】装甲バン
【中堅】装甲車
【副将】弓真鏡歌
【大将】鷹月敏江

【設定】
精神寄生体「μ」:人間の精神に寄生する特殊な素粒子「霊子」。
         単体では一分以上存在できず、常に知的生命体に憑依している。
         寄生された人間は潜在能力が引き上げられ、超常能力が使えるようになるが
         人によっては精神が不安定になる。


【名前】装甲車
【属性】装甲車
【大きさ】自衛隊の装甲車並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】中堅と同等の装甲車並み、乗ってるのは軍人
【長所】装甲車
【短所】50口径の機銃発射担当者が射殺されてるので轢くことしかできない

【名前】装甲バン
【属性】装甲バン
【大きさ】自衛隊の装甲バン並み
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】装甲バン並み、乗ってるのは軍人
【特殊能力】中にアサルトライフルなど完全装備の軍人が数名乗っている

【名前】装甲車
【属性】装甲車
【大きさ】自衛隊の装甲車並み
【攻撃力】装甲車並み、50口径の機銃が据え付けられ、中には対戦車ミサイルが数発ある
【防御力】装甲車並み
【素早さ】装甲車並み、乗ってるのは軍人
【特殊能力】中にアサルトライフルなど完全装備の軍人が数名乗っている

【名前】弓真鏡歌
【属性】「μ」が憑依している人間、マンティコア 贖罪者
【大きさ】17,8程に見える女性並。
【攻撃力】常人離れした爆発的な筋力を持つ。
     大柄な男性を盾のように持ったまま突進しながら銃を撃てる。
     両手に二丁の銃(拳銃、サブマシンガン、アサルトライフル等)を持って
     走って射線を回避しながら精確に十数人の頭部を精確に射撃できる技量。
     タフ&再生があるので、わざと避けず攻撃を受けながら、同時に相手を攻撃したりできる。
 AK74U:カラシニコフの短縮版アサルトライフル。
     人間の頭部を消し飛ばせる威力。換え弾倉は一つ。
手榴弾:両手を使ったとはいえ、一瞬で八つも投げれた。
    威力は通常の手榴弾。破片を撒き、爆発で人を吹っ飛ばせる威力。
思考性金属:持ち主の精神に合わせて形状が変化する金属を所持、普段はブレスレットの形状。
      手斧、刃渡り60cm程の片刃のナイフや、五m前後(推定)の刃の糸に一瞬で変化できる。
      ナイフでは人体をすれ違う一瞬で四人をバラバラに切断できる。
      自分より新型のボディースーツを着た相手も切り裂ける。
      他にもナイフ状態で投げたり、素早く地面を掘って蛸壺を作れる。
      糸状では対象を一瞬でシャーベット状に切り刻める。
      十mに巨大化した時の鷹月敏江の頭部をも貫き、脳をシェイクできるらしい。

308 :格無しさん:2014/06/27(金) 23:45:32.36 ID:6iNJj3NR.net
【防御力】両手を交差させれば、コンクリを砕く威力の蹴りを防げる。
     十mに巨大化した鷹月敏江に平手で叩かれても、
     数百発のライフル弾に体中を貫かれて、心臓すら穴だらけでも、なにごともなく戦闘可能。
     脳に作用して本人の意思とは無関係に、体を強制的に操る超能力が効かなかった。
     人間を灰にする威力の電撃を受けても全身生焼け(一部コゲ)で済んだ。
     体内に雑菌が大量に入ってもナノマシンがいるので感染しない。
 マスク:頭部を黒い金属マスクで覆っていて散弾銃のスラッグショット、機関銃等をも弾いて防げる。
     マスクに覗き穴は無く、外の景色は眼鏡型のモニターに映される。
     液体金属製で破損しても修復される、一瞬で消したりかぶれる。
     催涙ガスの中でも戦闘可能で、赤外線暗視装置付き。
ボディースーツ:全身を覆う金属繊維のボディースーツを装備。
        拳銃弾を止めれる、スラッグショットも防ぐが衝撃は消せないので骨折する。
        貫通力のあるアサルトライフルや、ゼロ距離スラッグショットは防げない。
        包帯とギブス代わりにも使えるので、再生するまで千切れかけた腕を押さえれる。
        ライフルで数百×2もの穴が開いてズタズタになっても、
        襟元のスイッチを押せば一瞬で修復される。
【素早さ】移動は達人以上程度。鍛えた人間が反応不可な格闘攻撃に反応できる達人程度。
     自分の身長の三倍ほどの高さを飛んで、空中から射撃できる。
     銃口を見切り、さらに素早く移動することである程度の銃弾の回避が出来る。
     十数人からのサブマシンガン、アサルトライフルの一斉射撃の射線が追いつかない。
【特殊能力】
   再生:体内の天然ナノマシンが肉体を再生させる。
      数百発のライフル弾に全身を貫かれても三分強で全回復。
      体内に数割残っていた弾丸も体から吐き出された。
      五十口径機関銃の弾が貫通して、千切れかけた腕も戦闘しつつ数分で再生。
      胸に拳二つ分の大穴が開いて、電撃で全身生焼け(一部コゲ)でも一分で再生。
      時間さえあれば失った頭部も再生するらしく、死んでも生き返るしぶとさ。
「餓鬼顎」:対「μ」限定の能力なので省略。
【長所】不死身の肉体。タフ&強力再生の二段構え。
【短所】あんまり面白みが無い。作中では装備が常に火力不足ぎみ。
【戦法】銃と手榴弾で攻撃。銃が効かなかったり相手の方が素早くて接近されるなら、糸状にした思考性金属で切り刻む。
【備考】序盤のAK74U、手榴弾八個を装備した状態で参戦。

309 :格無しさん:2014/06/27(金) 23:45:59.26 ID:6iNJj3NR.net
【名前】鷹月敏江
【属性】「μ」が憑依している人間、国連対異星人攻撃部隊所属の少尉、殺人狂
【大きさ】成人女性並〜10m程の人型。
     巨大化時は、頭と手足の末端が大きく、
     その他の部分がディフォルメされたようにひどく寸づまりに見える巨人。
     目は数百人の瞳孔が集まった複眼になっている。
【攻撃力】大きさ相応の達人。小さい相手の場合は足下を殴りつけたり、蹴って攻撃する。
     殴って体育館を破壊できる、蹴りで校舎の土台のコンクリートを砕いて地面を掘り返せる。
     口に三列に三角形の鋭い鮫の歯が生えていて、人間を喰い千切れる。
【防御力】鱗のような物で首から下が覆われていて、拳銃弾を弾く程の肌。
     まぶたを閉じれば目への銃弾も弾く。
     対戦車ミサイルで頭を半分吹っ飛ばされて行動不能になったが生存。
     10mの体内で体を元の大きさに再構築して外に出たが、
     待ち構えていた敵によって、脳みそを掻き回され死亡。

【素早さ】大きさ相応の達人並。
     弓真鏡歌に通常の攻撃が当たらなかったが
     蹴りで校舎の土台のコンクリートを砕いて地面を掘り返し、
     その残骸を弓真鏡歌に当てて動きを阻害、その隙に手で掴んだりした。
【特殊能力】
   感覚:鋭い感覚があり、数十m程度先の屋内にいる人の存在を感知できるらしい。
巨人化能力:屍喰巨人とも呼ばれる、文字通り肉体を巨大化させる能力。
      しかし、質量保存の法則には従わねばならない。
      必要とされるのは大量のタンパク質、学校の生徒数百人を食って10mに成長した。
      そして、取り込んだタンパク質の情報を任意で選んで、自分のものにできる。
      つまり、食べた相手の超能力等を引き継ぐことが可能。
【長所】それなりの大きさ。
【短所】中途半端な大きさ。
【戦法】殴ったり蹴ったり。相手が素早いなら
    蹴りで地面を砕いて土砂を撒きちらして相手に当てて、相手の動きを邪魔してそこを攻撃。
【備考】10mの大きさの状態で参戦。
    再構築して大きさ成人女性並に戻ると能力は達人以上程度。

310 :格無しさん:2014/06/28(土) 04:54:07.65 ID:yyVs9QdL.net
【作品名】Wizardry #1 - Proving Grounds of the Mad Overlord
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ホビット
【次鋒】ノーム
【中堅】ドワーフ
【副将】エルフ
【大将】人間

【備考】ティルトウェイト:一撃でジャーマン戦車並みの防御力の成人男性六体を2回殺害できる爆発を起こす

【先鋒〜大将の共通設定】
【攻撃力】村正:ティルトウェイト並みのダメージを一撃で与えられる刀、空気の塊の敵も斬り殺せる
      素手の一撃でもティルトウェイト並みのダメージを与えられる、空気の塊の敵も殴り殺せる

     カティノ:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も眠らせる魔法
          一度に虎や熊9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動 9回使える

     マダルト:虎や熊が即死する冷気で包む魔法、9回使える
           一度に虎や熊9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動

     ラカニト:一定範囲を真空にして窒息死させる魔法、9回使える
           一度に虎や熊9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動

     ティルトウェイト:一撃でジャーマン戦車並みの防御力の成人男性六体を2回殺害できる爆発を起こす爆発魔法
               熊やそれ並に大きい動物×24体ほどを巻き込めるので十数mほどの効果範囲、射程数十m、9回使える、瞬間発動

     マニフォ:人間、人外、動物耐性がないと幽霊や骸骨も彫像のように固まらせて動けなくさせる魔法、9回使える
          一度に虎や熊9体を巻き込める効果範囲、固まるサイズは熊並みの大きさ、射程数十m、瞬間発動

     バディ:敵一体の心臓に血栓を起こして即死させる魔法、9回使える
         心臓や血が流れてないと効かない、射程数十m、瞬間発動

【防御力】ワードナの護符:麻痺、毒、心臓に血栓、睡眠、窒息死に耐性が付く護符
     虎や熊が即死する炎や冷気に包まれても3度は耐えて戦闘続行可能
     ティルトウェイトの直撃に2発ほど耐えて戦闘続行可能
     マディ:HPを全回復する魔法、瞬間発動、9回使える
【素早さ】熊や虎や狼より早い反応速度
     熊や虎や狼から逃げ出せる移動速度
【特殊能力】視界が暗闇に閉ざされた状態の上に、透明状態になった敵が相手でも普通に認識して呪文や武器を当てられる
      ソピック:透明になる魔法、瞬間発動、9回使える
【備考】ソビック状態で参戦

311 :格無しさん:2014/06/28(土) 04:55:05.12 ID:yyVs9QdL.net
【名前】ホビット
【属性】ホビット、サムライ
【大きさ】成人男性並み

【名前】ノーム
【属性】ノーム、サムライ
【大きさ】成人男性並み

【名前】ドワーフ
【属性】ドワーフ、サムライ
【大きさ】成人男性並み

【名前】エルフ
【属性】エルフ、サムライ
【大きさ】成人男性並み

【名前】人間
【属性】人間、サムライ
【大きさ】成人男性並み

312 :格無しさん:2014/07/01(火) 12:26:57.64 ID:9JZTuOb4.net
十数mの爆発とジャーマン戦車六台破壊の爆発ってどっちが強いんだっけ?

313 :格無しさん:2014/07/01(火) 13:42:18.80 ID:SkvR65KJ.net
ルール上、隙間のロスは考慮されないので
この場合は、戦車6台を横並びにピッタリ密着させた時の横幅が十数m以上かどうかだな

十数mを超えるようなら戦車6台爆発の方が上
十数m未満なら十数m爆発の方が上

314 :格無しさん:2014/07/11(金) 09:05:24.23 ID:CcA696li.net
以前あった「ドラえもんの学習シリーズ」(今はwikiから消えてるっぽい?)の人選
がすごくガバガバだったので新しいチーム編成を提案します。(”シリーズ”なのに
1作品のキャラしか含まれていなかった為)
ただし、私は2001年以前のシリーズしか読んでいないので、これ以降の作品でよ
り強い人選がある可能性がある点、また幅広い作品から導入することを考慮したため
、理論上最強のチームでない可能性もあることを了承ください。(最強チームにした
ら原作キャラばっかりになってつまんないですし)

【作品名】 ドラえもんの学習シリーズ
【ジャンル】 漫画
【先鋒】ダークバハムート(続・文章題が分かる)
【次鋒】カカオ星人の全軍隊with戦闘機(数量関係がわかる)
【中堅】オット星人の先生たちwith宇宙船(日本の産業がわかる)
【副将】数魔王を叱りつけた先生(文章題が分かる)
【大将】計算鬼(計算が早くできる・図と絵で分かる応用問題)

【共通設定・世界観】
通常のドラえもんと同じ現代の地球が舞台。ドラえもん本編のパラレルワールドと解
釈できる。
学習漫画なので、それに合わせた設定の調整も行われている。例えば、「図と絵で分
かる応用問題」を見る限り、のび太の街の人間は小学生レベルの算数文章題も解けな
い大人ばっかりな模様。いいのか。
また、作品によってはドラえもんがすぐ勉強を強いる教育キャラになっている(「面
積・体積がわかる」、「図形がわかる」等)。はっきりいってウザい。ドラえもんが
好きな人には嫌であろうキャラ崩壊である。
以下、参戦キャラの舞台となっている場所。(特に対戦相手によっては「続・文章題
」の設定が戦闘に関わってくる?)

・時間移動中の空間(続・文章題が分かる)
本作のオリジナル設定。「学習シリーズ」全般にこの設定が適用されているものとし
て考える。
時間移動の際に通る世界。中には時計の形をした門番、時空神が通行を管理している
(戦闘能力不明)。時間移動するには彼の許可が必要。(本作のドラえもんはすでに
許可をもらったうえで普段の時間移動を行っているという設定。)彼の許可なしには
時間移動は不可能であり、許可を得るには中学受験レベルの算数の問題を制限時間内
に解かなければならない。学習漫画なので。
ちなみに時計算が苦手。
要約すると、中学受験レベルの算数の問題が解けない者は、未来や過去を行き来する
事ができない。
このスレにおける、戦闘場所についてのルールは、不慣れなのでわからないのですが
、もし可能ならこの設定を適用(「学習シリーズ」の世界にいる、ということにする
)し、時間移動系の能力を制限する事を希望します。

・恐竜の時代(続・文章題が分かる)
SF映画に感化されたのび太が向かった、恐竜がいた時代の地球。この世界での恐竜
は人間並みの知性を持っていて、人間に近い文明を持っている。具体的には文房具、
サッカー、七草ガユなどなんでもあり。ただし建物はすべて木で代用している。
肉食恐竜と草食恐竜も共存している。
後半では彼らの正体は知的な文明を持った地球外生命体である事が判明する。彼らの
戦いはすべて頭脳戦。頭のいい方が勝つ。具体的な戦闘は
「敵が攻撃と共に中学受験レベルの算数文章題を出す→解かれたら出題側は撃沈する

といった形。解けなかった場合どうなるかは不明。(議論のために、出題側と対等な
効果を及ぼすとする。つまり素直に即死レベルの物理攻撃を食らうものとして扱う。
)学習漫画なので細かいことは気にしてはならない。劇中の描写を見る限り、他の戦
闘手段は、一切使用禁止な模様である。
最後は戦争により恐竜の文明が終焉をむかえる。ある者は宇宙外へ飛び出して別の星
を探し、ある物は最終兵器によって死亡。そうして正史に至る。

315 :格無しさん:2014/07/11(金) 09:07:00.32 ID:CcA696li.net
・カカオ星(数量関係がわかる 改訂版では書名変更あり)
地球から数十光年はなれた場所にある、知的文明の存在する星。プライドが高く、頭
のいいものが政治的にも実権を握る。例えば、この星の王は選挙演説の際、小学4年
生レベルの算数の問題を解く様子を国民にしらしめることで頭脳をアピールする。学
習漫画なので(ry
それでも異星間を光速以上で移動するだけの文明があり、劇中では、星の宝である「
小学4年生レベルの算数の問題を解くと食べ物が出てくる自動販売機」を盗んだピー
ナッツ星を侵攻する。なおそのピーナッツ星の者も、同じく高機能な宇宙船を持って
いながら、地球の偵察に来た際には小学3年生レベル以下の算数の内容に驚く様子を
見せていた。

・計算鬼の塔(計算がはやくできる)
後述するメンバーの一人、計算鬼が住む別世界。彼の能力によって引き込まれた子供
はこの塔の再下階に送られる。
塔には定期的に算数の問題が出題される階段が設置されており、間違えたり答えるの
が遅かったりすると、階段が消えて階下に落とされる。計算鬼の部下いわく、「頭が
悪いと一生でられない」。最上階にいるラスボス、計算鬼との知恵比べに勝つことで
脱出が可能である。つまり、小学生レベルの算数の能力があれば脱出は可能である。
ただし、文章問題がとけないとラスボスとの戦いは門前払いされる。
以上より、小学校中学年以上の算数が解けない者、そもそも文章が読めない(門前払
いされる)者は永久に出られないものと解釈する。
劇中では、当初1年生レベルの問題に四苦八苦していたのび太が終盤ではなぜか普通
に中学年レベルの問題に取り組んでいた。なぜこのような急成長をしたのかは不明。
残念ながら「学習漫画の都合」以外の説明はできない。

・サンスー銀河(文章題がわかる)
地球から遠く離れた場所にある銀河。例によって中学受験レベルの算数ができないや
つらばっかり。異星間飛行可能な文明あり。金さえ払えば盗賊でも釈放してもらえる

このスレで必要とされる情報は特になし。

・オット星(日本の産業がわかる)
後述する通り、相当な軍事能力を持った文明である事が類推される星。修学旅行で異
星間移動を行う。
こちらも特筆すべき情報はなし。ただし、小学校レベルの数学の発展が遅れているよ
うな描写は全くもってないため、参戦キャラの中では一番知性のある星と言えるかも
しれない。

【名前】 ダークバハムート
【属性】 恐竜(地球外生命体)
【大きさ】 大きめの恐竜並み
【攻撃力・防御力】 彼の出す文章題(中学受験レベル、その中でも最高難易度のニ
ュートン算並み)を解く以外に一切の攻撃が通用せず、同じくそれ以外での攻撃もで
きない。恐竜の王が「われわれの戦いは頭脳戦」「頭のいい方が勝つ」と明言してい
ること、ドラえもんが道具を使った攻撃手段を講じなかった事から、それ以外の撃退
方法は存在しないと言えるため。また、2問解かないと倒す事はできない。
【素早さ】 大きめの恐竜並み
【特殊能力】1.文章題を出題。解けなかった場合は、大きめの恐竜一体が即死する
レベルの物理攻撃をくらうものとして扱う。
2.彼が死亡した場合、移動要塞「ドラゴンボール」が地球に落下し、恐竜が滅亡す
るレベルの被害を与える。これにより、対戦相手に避難する手段がなければ引き分け
に持ち込む事ができる。にしても出版当時は同名の国民的漫画の絶頂期だったのに名
前使って良かったんだろうか…
【長所】恐竜を滅亡に追い込めるほどの軍事力、科学力を持つ
【短所】数学の能力が小学生レベル。
【備考】軍隊全出撃させれば戦闘能力上がるけど煩雑になるので今回は無視
【戦法】文章題(中学受験レベル、その中でも最高難易度のニュートン算並み)が解
けないと判断できる相手には文章題をふっかけ、敗北に追い込む。そうでないと判断
した場合にはなにも出題せず、引き分けに持ち込む。

316 :格無しさん:2014/07/11(金) 09:08:30.67 ID:CcA696li.net
【名前】 カカオ星人の全軍隊with戦闘機
【属性】 地球外生命体
【大きさ】カカオ星人は約数10cm 正確な数値が載ってたけど忘れた。戦闘機は
ありふれた地球の車並み。
【攻撃力】 超光速異星間飛行ができる文明を持った惑星を征服できるレベルの軍事
力。あのドラえもんさえ撃破寸前まで追い込み、王様の政略のダシに利用するほど。
【防御力】 小学6年生レベルの算数対決に敗北して不可侵条約を口契約されるレベ
ル。ただし私の記憶する限り「算数の問題を出題する」という戦術をテンプレに記し
た敵はいないので、実質この辺は無効。つまり上記の軍事力並みの防御力と言える。
【素早さ】超光速
【特殊能力】 なし
【長所】高いプライドの持ち主
【短所】挑発に乗ってあっさり機密事項を敵軍にわたす
【備考】ただの軍隊。このメンバーの中で一番普通。
【戦法】自身の軍事力を使って総攻撃をしかける。

【名前】 オット星人の先生たちwith宇宙船
【属性】 地球外生命体
【大きさ】 オット星人は人間並み。宇宙船のサイズは不明だが、便宜的にカカオ星
人と同じ自動車並みとする。
【攻撃力】 日本を数時間とたたずにあっさり制圧したオット星人の小学生(修学旅
行中)をあっさり連れて帰り「トイレ掃除一週間」の罰を与えられるほどの科学力を
伴った攻撃力
【防御力】 日本を数時間とたたずにあっさり制圧したオット星人の小学生(修学旅
行中)が手も足も出ずあっさり連れて帰され「トイレ掃除一週間」の罰を与えられる
ほどの科学力を伴った防御力
【素早さ】物体を転送させるワープ装置がある文明なので、無限大と考えてよいもの
とする。
【特殊能力】とくになし
【長所】 参戦メンバーの中で数少ない、頭脳が小学生並みじゃない人選
【短所】 地球パニックに陥れといてその罰がトイレ掃除。こいつら地球ナメてる。
【備考】 ポイントは彼らに捕らえられた小学生(名前忘れました…)。
彼は修学旅行の途中であるにもかかわらず、「地球人は環境を壊しまくってるらしい
」と聞いてあっさりと日本を制圧。交通、電子機器をパニックに陥れ、通信手段すら
遮断するほど日本を追い込んだ。この後彼は地球全体を征服しようとしていたが、世
界遺産に落書きするようなノリであっさり一つの国を機能停止に追いこむだけの科学
技術を持っていることから、地球制服は時間の問題であったと言える。
そしてそんな彼をたった1コマであっさり連れ帰った彼の学校の先生達。彼らが「ド
ラえもん学習シリーズ」最強クラスである事はもはや言うまでもないだろう。
【戦法】 小学生が修学旅行のついでに思い付きであっさり日本を制圧できるレベル
の科学力をもってしても一コマで敗北に追い込むことのできる科学力を持って戦闘機
で攻撃。

【名前】 数魔王を叱りつけた先生
【属性】 地球外生命体
【大きさ】 超巨大。100mくらいはある?
【攻撃力】 魔法で自分の気に入らない物を消滅させることができ、一銀河の秩序を
保つ事ができるほどの強さを持った番人を戦闘不能に追い込み、銀河中を破壊に導い
た「数魔王」を超える攻撃力。数魔王と同じ魔法は普通に使える者とする。
【防御力】 上記の数魔王でも頭が上がらない防御力
【素早さ】 光速未満
【特殊能力】 上記の数魔王が破壊した者を最終的に魔法で元に戻した。つまり修復
能力が確認できる。
【長所】 教育者。
【短所】 ただ強いだけなので特殊能力系に(テンプレ上では)弱い?
【備考】 上記のオット星人と似たような立ち位置のキャラ。簡単に言うと「銀河中
を破壊できる魔王を叱りつける事ができる宇宙生命体(魔法能力持ち)」。
【戦法】銀河荒らし可能レベル以上の魔法でひたすら攻撃。余裕があれば修復能力で
自身を回復。(自分が回復できないような描写は存在しないため可能なはず。)

317 :格無しさん:2014/07/11(金) 09:09:51.59 ID:CcA696li.net
【名前】 計算鬼
【属性】 異世界の住民?
【大きさ】 彼をとりまく「算数を嫌いと思う気持ち」に依存。小さいときは10c
mほどだが、劇中もっとも大きかった場面では高層ビルの数十倍もの大きさを持って
いた。
【攻撃力】人間並み(大きさに依存) ただし後述の封印能力を考慮すれば話は別
【防御力】算数の問題を解くなどして彼を取り巻く「算数を嫌だと思う気持ち」を消
滅させない限り絶対倒す事はできない。倒したとしても「算数を嫌だと思う気持ち」
が生まれれば何度でも復活する。
【素早さ】 人間並み(大きさに依存)
【特殊能力】 1.「算数が嫌い」だと思う者を上述の「計算鬼の塔」に転送する。
具体的には、算用記号や数字の書かれた空間の穴が突然現れ、対象をすいこみ、塔に
連れ込む。しかしなぜか無関係なドラえもんまで吸い込まれているあたり案外いい加
減である(実際そのせいで計算鬼は敗北)。よって、対象者の近くにいる者も巻き添
えをくらうものだと思われる。
また、計算鬼はこの世界とドラえもんたちの住む世界を自由に行き来できる。
2.あらゆる道具の使用を封じる。たとえばレジを打とうとすれば算数の問題(中学
受験レベル)が表示され、それを解かない限り使えなくなり、蛇口をひねれば中から
算数の問題(中学受験レベル)が出てきて、それを解かない限り水が出なくなる。他
にも牧場に草を生えなくする、教室の扉を開かなくして閉じ込める、サイフが開かな
くなる、電車を制御不能にするなど道具の使用に限らずあらゆる行動を封印する事が
できる。ただし、これらは全て中学受験レベルの算数の文章題を解くことで解除され
てしまうのも共通している。
解かれてしまえば即敗北のバハムートと違い、あらゆる能力を算数の問題が解けるま
での一定時間封じる事ができるのが強み。
【長所】一つの学校の一つの学年で算数の授業が難しくなっただけで日本を機能停止
に追い込むほどのパワーを得ていた冒頭の描写から、簡単に巨大化・パワーアップで
きる事が推測される。
【短所】カギをしめわすれる
【備考】長所の項より、計算鬼の設定は学習漫画らしく、かなり雑である。日本の小
学校の数は約22000。学年は6つ。その中の一つの学年で応用問題の学習が始ま
っただけで日本制圧レベルに達したのである。それで日本制圧級になれるのなら、全
国で同時に算数の問題が難しくなったらどうなるのだろう?
劇中では描写されていないが、全国で算数のテストがある受験期・進級時期になれば
全国で算数が一斉に難しくなるはず。この時期なら、上述の大きさの約10万倍の大
きさと能力を持って現れる事ができるはずである。元の作品では行わなかったが、こ
うすれば間違いなく最強クラスである。
「図と絵で分かる応用問題」における日本制圧クラスの状態でスタートする。
【戦法】1・対戦相手の算数の知識が小学生中学年未満、または文字が読めない者で
ある場合
特殊能力の1を利用して相手を塔に封じ込める。永久に出られないので計算鬼の勝利

2・そうでない場合
まず算数の問題で相手の動きを封じる。相手が算数の問題を解いている間に逃走。解
いたらまた算数の問題を使って行動を制限する。これを繰り返してひたすら相手から
逃げる。こうするうちに相手の「算数を嫌いと思う気持ち」がなくなるため計算鬼自
体は小さくなるが、それはそれでなおさら逃げやすくなる。ひたすら逃走を続け、受
験・進級シーズンが来るのを待ち、機が来たら備考にある通りに原作の約10万倍の
パワーを取り入れ巨大化。敵の行動を算数の問題で封じたところに物理攻撃を加えて
終了。
なお、全人類を殺すことで「算数を嫌いと思う気持ち」を消滅させる敵がいる可能性
も考慮し、逃走中に特殊能力1を使って算数を嫌いな子供を別次元である塔の中に避
難させておく。これにより防御面は絶対的なものとなる。

318 :格無しさん:2014/07/11(金) 10:19:55.97 ID:CcA696li.net
【作品名】 空想科学読本シリーズ
【ジャンル】 漫画、アニメなどの考察本
【先鋒】亀仙人(読本6)
【次鋒】ゼットン(読本1)
【中堅】バキューモン(読本3)
【副将】ステカセキング(同上)
【大将】スーパーマン (同上)
【備考】このチームの設定は、空想科学読本シリーズにおける柳田理科雄氏の考察に基づいた設定
に基づいて敵チームと闘わせる、というスタンスとします。
なお、私は4以前の作品以外は興味のある項目しか読んでないのでそこらへんに偏ってしまう事をご
了承ください。(いずれにせよ、4の時期に批判本が出て以降、考察が控えめになったので、4以前
にぶっ飛んだ最強キャラが集まる傾向は強いと思います。)
※同シリーズのアンチの方へ
よく間違いや拡大解釈を指摘する人も多い本シリーズですが、そもそもこのスレは各作品での設定に
基づいてキャラクター同士を戦わせるのが主旨なので、たとえ柳田氏の解釈に不服があったとしても
関係はありません。考察が間違ってる(と思う)、って理由で参戦できなくなったらこのスレのほと
んどの議論が意味をなさなくなります。
【名前】 亀仙人
【属性】 人間
【大きさ】 老齢男性相当
【攻撃力】 戦闘力4000億=1.18×10^35914395 J相当。ステカセキングを35814406桁も上回っている。
【防御力】 原作と同じ
【素早さ】 原作と同じ
【特殊能力】なし
【長所】 ゼットンを超えたステカセキングをさらに超えた。
【短所】 手元に読本6がないのでやや曖昧
【備考】 このチーム編成を作る際、ステカセキングについてググっていた時に初めて知り、急きょ参戦させたため、情報があいまいです。ちなみに彼が入る前には「ゼットンに相当するジャイアント馬場軍団」が先鋒の予定でした。防御力を加味し、先鋒に置きます。
【戦法】地球を破壊しないレベルで敵を全力で攻撃し、勝利

【名前】 ゼットン(原作設定ではなくあくまで柳田氏の考察した「一兆度の炎を吐くことが科学的
に可能なゼットン」)
【属性】 宇宙人
【大きさ】 ゼットンにとって地球がスーパーボール大になるレベル
【攻撃力】 一兆度の炎により半径200光年以内の星々を次々に蒸発させていく。太陽系は一瞬で消滅。
【防御力】 生物が解けてしまう温度を考慮すると考察が先に進めないとの理由から、同書ではこの
考察の前提で「自身の炎でも解けない」ものとして仮定されている(要するに物理の問題で言う「摩
擦はない物として考える」と同じ)。つまりこのゼットンは一兆度の炎に相当するエネルギーでも耐
えることができる(物理法則を無視した)防御力を持っている。
【素早さ】 大きさ相応
【特殊能力】 地球の物体は当然ゼットンに向かって落ちていく
【長所】 あまりの強さに後々何度もシリーズで引き合いに出される
【短所】 にもかかわらず次鋒。残り3人がいかにぶっ飛んでいるかがわかる。
【備考】 この炎のエネルギーが上記のジャイアント馬場に相当する。
【戦法】 開始と同時に1兆度の炎により焼却。

319 :格無しさん:2014/07/11(金) 10:20:35.44 ID:CcA696li.net
【名前】 バキューモン(明確な姿に関する公式設定はないがこれももちろん読本設定で。)
【属性】 宇宙人
【大きさ】 北斗七星とかに座を飲み込めるほどながい紐状。数10光年レベル。
【攻撃力】 地球を角砂糖1個に圧縮する重力を内包している。上記の大きさ考察と併用することで、何もしなくてもコイツがいるだけで重力により宇宙が滅亡する、という結果になる。
【防御力】 人間に換算して分子レベルの大きさの針相当のサイズの武器で攻撃されて死亡。
【素早さ】 大きさ相応
【特殊能力】 特になし
【長所】 上記の壊滅的な防御力がネックだが、宇宙空間に出られない敵からは攻撃をうけないので負けることはない。仮に宇宙に出ても、ウルトラマンジャックのウルトラブレードに相当する武器を使える敵でなければ倒せない。
【短所】 山本氏に例の批判本で「それはない」と指摘された
【備考】 原作と同じ位置(北斗七星とかに座を覆う形)で戦闘開始。
【戦法】 何もしない。敵の居る星がバキューモンの重力により崩壊するのでそれで勝つ。生き残っても最終的には敵自身が重力にやられる。

【名前】ステカセキング
【属性】 悪魔超人
【大きさ】 成人男性並み
【攻撃力】 作中にでてくる「悪魔のシンフォニー」の100万ホーンという攻撃力を考察すると、全宇宙で放射されているエネルギーを9万9936桁上回る。これが攻撃力として扱える。
【防御力】 落語を聞いて元気を出したキン肉マンに逆転される
【素早さ】 普通の悪魔超人並み
【特殊能力】 超人大全集という技があるが、読本中では触れられていないので考えないものとする
【長所】 この考察で間違いなく知名度が上がった
【短所】 悪魔超人の下っ端
【備考】 最近実際のキン肉マンでも活躍
【戦法】 開始と同時に悪魔のシンフォニー。(これにより自分自身が壊れる事はないものとして扱う。さすがに身もふたもないので。)

【名前】スーパーマン
【属性】 ヒーロー
【大きさ】 成人男性並み
【攻撃力】 ミサイルを超光速で吹っ飛ばしたシーンから、無限のエネルギーを発生させることが可能であるといえる。つまり全宇宙を一瞬で破壊しても無限のオツリが返ってくる。
【防御力】 上記の行動をとっても生きていたのでそれに耐えられると考えていい?(読本中には記述なし)
【素早さ】 上記考察から、移動速度は無制限と考えて問題なさそう
【特殊能力】地球を逆回転させて時間を戻す…当然できない。
【長所】 意外と読本最強キャラとして目立たない隠れた伏兵
【短所】 思えば彼の居るアメコミ界隈はこんなやつばかりだった
【備考】 1ページにも満たない内容でしか触れられていないので意外と忘れがちな最強キャラ
【戦法】 開始と同時に無限のエネルギーを発散。

320 :格無しさん:2014/07/11(金) 11:38:22.21 ID:0WuiQvIJ.net
ドラも空想科学どっちも修正行きかな

321 :格無しさん:2014/07/11(金) 12:14:33.86 ID:uCA6Y8Hp.net
> ドラえもんが道具を使った攻撃手段を講じなかった事から、それ以外の撃退
> 方法は存在しないと言えるため。
> 【防御力】 原作と同じ
両方とも原作と繋がってないし、原作と繋がってたとしてもテンプレ内にその攻撃力等を書かないと

322 :格無しさん:2014/07/11(金) 12:42:00.69 ID:6sP6YpeV.net
そもそも学習シリーズって全部話つながってんの?
一部は他の作品に出たキャラが出てきたり言及されたりしてた気がするからそこはつながってるかもだけど

空想科学読本の方に至っては参戦要件満たしてないだろ

323 :格無しさん:2014/07/11(金) 16:19:08.36 ID:CcA696li.net
>>322
すいません…連投したのでわかりにくくなってしまいましたが>>318より前はドラえもんで>>318より後は空想科学読本シリーズ、って扱いです。
つまり別のチームを連続して投稿しただけで両者の関係はないです

亀仙人は説明不足だったので追加します。(>>322の意見だと不採用になるようですが念のため)
【防御】読本に特に明記されていないので原作通りとする。
マシンガンなどの銃器を持ったあいて数人を無傷で撃退。また別のシーンではマシンガンで撃たれても平然としていた(ただしこれはギャグ補正込み)
【素早さ】こちらも同様の理由で原作通りとする。
上記のマシンガンの場面では敵の弾をすべてキャッチ。実体のない残像を残すほど高速で別の場所に移動が可能。肉眼で見えない一瞬の間に蹴り→つばを吐く→拳を出す→それもやめて手を引っ込める→あっち向いてホイ→ジャンプからの蹴りといった動作を行ったことがある。

以上です。
すいません、wikiにルール一覧があったのを見落としていました…しっかり読んで、ここに書いた要素に関するレスをいくつか書いたら(書かないかもしれませんが)、しばらくROMします…新参のスレ汚しすいませんでした

324 :格無しさん:2014/07/11(金) 17:13:41.73 ID:CcA696li.net
ルールを全部読んだのでいくつかレスします。

空想科学読本の採用についてですが、ルール3には「物語の形式でない物は認めない」とあり、この点で
言えば空想科学読本は不可能と言えそうです。
しかし「作品の例4」には「図鑑・論文形式のフィクションでそれ自体の世界を持つ物は可」とあります。
空想科学読本は論文形式に近い論説文の形をとっている他、柳田氏が考察の上で設定した世界観の上で成
り立っています。たとえば先のレスのように
ゼットンの考察は、完璧に科学の法則にのっとってしまうと議論ができなくなるため、「ゼットンは物体
がプラズマになるような温度でも崩壊しない」と設定した上で
議論を進めています。(こうした特殊な設定は空想科学読本では多くみられる手法です。)そもそもゼッ
トンの大きさはウルトラマンに近い身長であり、「地球がスーパーボール大になるほどの大きさ」という
のは原作にはない、柳田氏独自の考察の結果生まれた設定となります。
空想科学読本を無理して採用してほしい意図はないのですが、解釈によって採用か不採用か別れかねない
要素なので、これは議論の余地があると思います。(そもそも採用可能な例として挙げられているアウタ
ーマンと並行植物は物語の形式をとっていないですし)

「ドラえもんの学習シリーズ」がパラレルかどうかについて。
まず訂正から入ります。私は冒頭に「原作のドラえもんとはパラレル」と書きましたが、良く考えるとこ
れは(半分)誤りです。原作者の作品でないためなんとなく「パラレル」と書きましたが、劇中にはパラ
レルと断言できる要素はなく、逆にパラレルでないと断言できる要素もありません。私の決めつけでした。
一方、「学習シリーズ」同士の扱いについてですが、これも同じ事が言えます。パラレルである証拠もそ
うでない証拠もありません。(ただし「続・文章題がわかる」と「文章題がわかる」のみ、同じ世界であ
る事が確認できる描写があります)
なので、これは3の下部「エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール」の項目における4とも8ともとれます。こうした作品はどう扱えばよろしいでしょうか。

325 :格無しさん:2014/07/11(金) 17:19:13.89 ID:CcA696li.net
訂正する個所を簡単にまとめます。
もしこの2作品が参戦可能と判断された場合、主に下記を修正したうえで改訂版を
提出します。(この関連以外でレスをするのは控えることにします)

・ドラえもん学習シリーズ
最強の5人を選んでいないことがそもそも誤りでした。人選からやり直しですね。
計算鬼のこじつけはルール上アウトのようなので修正します。
時空神の項は無修正とします。そもそもこの部分がアウトならこの参戦自体無効となるので。

・空想科学読本
バキューモンの位置は削除します。なくてもあまり変わりませんが。また戦術は「敵を重力で崩壊させる」のみにします。

あと>>324の改行が読みにくくてすいません…

326 :格無しさん:2014/07/11(金) 17:21:12.55 ID:CcA696li.net
その他、推論で書いた部分も修正します。連投失礼しました。

327 :格無しさん:2014/07/11(金) 18:04:12.10 ID:0WuiQvIJ.net
空想科学読本が参戦できるかは知らんが
例えば空想科学読本とドラゴンボールで世界観が同じでないから
ドラゴンボール原作の亀仙人と空想科学読本の亀仙人は別人扱いになる
よって亀仙人には空想科学読本内で言われている以外のスペックはない、原作から描写や設定を持ってきては駄目。

他にも攻防速殆どがツッコミどころなんだけど、新参ならまずいくつかテンプレを見て勉強しよう

328 :格無しさん:2014/07/12(土) 14:06:21.17 ID:0zjvIkMx.net
【作品名】とある暗部の下着論争
【ジャンル】おまけ漫画
【先鋒】芳川
【次鋒】科学者
【中堅】寮監
【副将】猟犬部隊の一人
【大将】猟犬部隊の一人

【共通設定・世界観】

【名前】芳川
【属性】科学者、人間女性
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並み
【長所】名前が出ている
【短所】この後は無職になる

【名前】科学者
【属性】科学者、人間男性
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ガタイの良い中年男性
【長所】下着を確かめる事に熱意を燃やしている
【短所】ギャグで流してるがやってる事は鬼畜の所業

【名前】寮監
【属性】寮監、人間女性
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】素手一撃で副将、大将を昏倒させる
【防御力】鍛えた成人女性並み
【素早さ】大将でも反応できない速度で4mほどを動ける
     鍛えた成人女性並み
【長所】なかなか速いね
【短所】防御が紙

【名前】猟犬部隊の一人
【属性】人間男性
【大きさ】成人弾性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】サブマシンガンを持って、ゴーグルや防弾着を装備した成人男性並み
【長所】銃持ちなのでこの位置
【短所】中堅にボコボコにされた

【名前】猟犬部隊の一人
【属性】人間男性
【大きさ】副将より10cmほど身長が高い成人弾性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】サブマシンガンを持って、ゴーグルや防弾着を装備した成人男性並み
【長所】銃持ちなのでこの位置
【短所】副将にボコボコにされた

329 :格無しさん:2014/07/12(土) 14:23:44.57 ID:0zjvIkMx.net
【作品名】とある魔術の禁書目録 アニメDVD告知編
【ジャンル】おまけ漫画 とある科学の超電磁砲「学芸都市編」の宣伝漫画
【先鋒】女性
【次鋒】御坂
【中堅】黒子
【副将】兵士
【大将】兵器

【名前】女性
【属性】女性、モブ
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並み

【名前】御坂
【属性】女子中学生の異能者、人間女性
【大きさ】女子中学生並み
【攻撃力】黒い鞭:電気らしき物で操る黒い鞭
         射程10mは伸びて、人間にぶつかると怪我する木片や石を弾ける
     他は女子中学生並み
【防御力】女子中学生並み
【素早さ】女子中学生並み

【名前】黒子
【属性】女子中学生の異能者、人間女性
【大きさ】女子中学生並み
【攻撃力】女子中学生並み
【防御力】女子中学生並み
【素早さ】女子中学生並み
【特殊能力】テレポート:10mの距離を瞬間移動できる、思考発動

【名前】兵士
【属性】兵士、おそらく人間男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】サブマシンガンを持った成人男性並み
【防御力】完全に体が外気と触れない防毒装備をしている(酸素ボンベすらもスーツの内側に収納しているタイプ)
     毒ガスは完全に無効化できるだろう
     他は成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【長所】銃持ちなのでこの位置になった

【名前】兵器
【属性】おそらく魔術兵器
【大きさ】鉛筆のような形状の、10mほどの大きさ
【攻撃力】体の各部に付いている筒から、四方八方に炎をまき散らせる
     見ている人からは重油をばら撒いてるのかと判断されているので、ナパームの炎の温度ぐらいはあるか
     射程数十m、速度はそれを一瞬
【防御力】大きさ相応の金属製
【素早さ】飛んで移動できる、鳥並みの速度は出せるか。反応は常人並み
【長所】一応飛び道具ある
【短所】これって何だっけ?

330 :格無しさん:2014/07/13(日) 03:55:17.10 ID:ZZd1qFti.net
そういえば遊戯王はフィールド魔法ゾーンが2個に増えたから
sophiaが微妙に強化されたし
世界観もAゾーンが2個存在していることを書けば単一宇宙×3余裕で行けるな

ニコニコ大百科の掲示板とか見ると簡易テンプレが誤解を招いてるから
常時全能を0秒発動の勝利効果(実質常時全能)とかに書き直したほうがいいかもしれん
遊戯王荒らしも去ったし後で修正します

331 :格無しさん:2014/07/15(火) 20:27:23.94 ID:6Me/AQqt.net
遊戯王修正しようと思ったが特殊勝利モンスターが増えるようなのでまだやめておく

332 :格無しさん:2014/07/17(木) 21:21:34.24 ID:IceoT/QY.net
RANGERS STRIKE修正
テンプレの短縮と遊戯王の真似して0秒攻撃持ちを追加

【作品名】RANGERS STRIKE
【ジャンル】トレーディングカードゲーム
【先鋒】超惑星戦闘母艦ダイレオン
【次鋒】ギャラクシーメガ
【中堅】ビクトリーマーズ
【副将】マジレジェンド
【大将】天雷旋風神

【備考】大きさが大して変わらないのに大きさ欄が長く・分かり辛くなるので
    原作で明確に大きさが設定されているキャラは原作から大きさを持ってきてます
    勝敗に関わるのにカードから読み取れない事が多いので人操作かAIか等も原作から持ってきてます

【参考テンプレ1】
【名前】タイムジェット1
【属性】メカ、航空機
【大きさ】全長34m 全幅24m 全高13m
【攻撃力】攻撃は体当りのみ
【素早さ】光より速く飛行する
【備考】タイムジェットγはタイムジェット1〜5の5機が合体したユニットで、テキストが↓これ
 「光をも追い抜く五つの風が一つになった時、確かに未来からの希望は過去へと手渡された。」
【長所】こいつらのおかげで皆速い
【短所】デザインがあんまりかっこよくない


【参考テンプレ2】
【名前】アバレイエローAM
【属性】女
【大きさ】成人女性並み
【素早さ】2mほどの距離からタイムジェット1に攻撃してもされても倒せる反応・戦闘
     自分と同じ反応の奴から視認されない速度で飛ぶ
【長所】こいつのおかげで皆高命中率
【短所】耐性は持ってない


【参考テンプレ3】
【名前】暴走皇帝エグゾス
【属性】男、人外
【大きさ】エグゾスの右下の青い星を地球並の大きさとした場合
 膝から頭頂までが地球の10倍はある 大体地球の12〜3倍位の身長はあるか
【攻撃力】サイズ相応の成人男性並み 手に地球の5倍位の大きさのロボットか何かを持っている
【防御力】サイズ相応の成人男性並み 宇宙行動可能
【長所】こいつのおかげで皆高攻防
【短所】自壊能力がなければ大将に出来たのに


【共通テンプレ】
【攻撃力】エグゾスが倒せない奴を倒せる
     惑星を叩き切れる(自称)剣を持った奴や銀河を貫く矢を撃てる奴以上
     自分主観の格闘戦の距離でアバレイエローAMに攻撃を当てられる
【防御力】エグゾスを倒せる奴に倒されない
     惑星を叩き切れる(自称)剣を持った奴や銀河を貫く矢を撃てる奴に倒されない
     荒れた波がその形のまま恐竜2頭が上を歩ける程に凍りつく吹雪を吹かせてる奴と戦って倒せる
【素早さ】2mほどの距離からタイムジェット1に攻撃してもされても倒せる反応・戦闘

333 :格無しさん:2014/07/17(木) 21:25:10.12 ID:IceoT/QY.net
【先鋒】
【名前】超惑星戦闘母艦ダイレオン
【属性】メカ、母艦
【大きさ】全長52m 全幅26.7m 全高21.3m
【攻撃力】共通テンプレ並み 武装使ってないので攻撃は体当りのみ
     兜折神:ジークの命以外の攻撃がエグゾスの前後幅分離れた所にいる敵に届くようになる
         上記の距離にいるアバレイエローAMにも攻撃が当たる
     ジークの命:前方のエグゾスが前後に2人横に3人並べる範囲の中にいる敵を1体選び戦闘不能にする
           詳細不明の光で攻撃している
           素の攻撃で倒せない敵を戦闘不能にする
           体が透明・素早い・原理不明の力等で素の攻撃ができない敵にも使える
           エグゾスの前後幅分離れた所にいるアバレイエローAMにも使える
           使うとジークの命とレジストが使えなくなる
【防御力】共通テンプレ並み 宇宙行動可能
     レジスト:戦闘不能になる攻撃を受けても一度だけ耐える 原理不明
          使うとジークの命とレジストが使えなくなる
【素早さ】共通テンプレ並み
     飛行可能 速度は飛行機並み
【備考】人間が操縦している
    ガオ・ソウル(謎エネルギー)で強化して攻防をエグゾス以上にしている
【長所】宇宙行動可能 変形すれば獣相手に無敵
【短所】弱くはないが地味な能力
【戦法】使えるならジークの命 使えないなら体当り


【次鋒】
【名前】ギャラクシーメガ
【属性】人型変形メカ
【大きさ】全高55m
【攻撃力】共通テンプレ並み
     剣:自分の足と同じ位の長さ(30m位?)の剣を右手に持っている
     砲台:踝の辺りに白い機械ビームを出す砲台が付いている
        両足の外側に二門ずつ合計四門 太さは直径1m位
     兜折神:先鋒と同じ
     ジークの命:先鋒と同じ
【防御力】共通テンプレ並み 宇宙行動可能
     メガシールド:左手に持った自分の胴体を隠せる位の大きさ(直径20m位?)の円形の盾
     レジスト:先鋒と同じ
【素早さ】共通テンプレ並み 移動はサイズ相応のロボット並み
【備考】人間5人が操縦している
【長所】宇宙行動可能 盾も持っている
【短所】胸にでっかくMって書いてある
【戦法】使えるならジークの命 使えないなら砲台で攻撃

334 :格無しさん:2014/07/17(木) 21:26:44.14 ID:IceoT/QY.net
【中堅】
【名前】ビクトリーマーズ
【属性】人型合体メカ
【大きさ】全高60m 全幅32.5m
【攻撃力】共通テンプレ並み
     武器:両手で自分の身長と同じぐらいの棒状の物を持っている
        これで突いて大きさ不明の小惑星を砕こうとしている
     兜折神:先鋒と同じ
     ジークの命:先鋒と同じ
【防御力】共通テンプレ並み 宇宙行動可能
     レジスト:先鋒と同じ
【素早さ】共通テンプレ並み
     合体前の航空機の状態でジェット噴射していた部分が足の裏にあるので恐らく飛べる 速度は飛行機並み
     合体前の航空機の状態で地球に接近する物体を調査しようとしているので
      それなりの長距離航行・長時間活動が可能なはず
【備考】人間5人が操縦している
【長所】宇宙行動可能 まだ強化形態がある
【短所】強化形態カード化されず
【戦法】使えるならジークの命 使えないなら武器で攻撃


【副将】
【名前】マジレジェンド
【属性】魔法の巨人
【大きさ】全高48m 全長31.2m 胸厚39.6m
【攻撃力】共通テンプレ並み
     槍:両手で自分の身長と同じぐらいの槍を持っている 先端から魔法の炎が出る 射程は約50m
     ファイヤートルネード:召喚したときに発動するいわゆるCIP能力 戦闘開始0秒に一度だけ発動
                前方のエグゾスが前後に4人横に3人並べる範囲の中にいる敵を全て戦闘不能にする
                槍から出す魔法の炎で攻撃している
                素の攻撃で倒せない敵を戦闘不能にする
                体が透明・素早い・原理不明の力等で素の攻撃ができない敵も戦闘不能にする
【防御力】共通テンプレ並み
【素早さ】共通テンプレ並み 移動はサイズ相応の人間並み
【備考】人間5人が魔法で獣型になりそこから更に人型へ合体した姿
【長所】0秒攻撃 レンストで最もハイリスクハイリターン
【短所】売れ残るおもちゃ
【戦法】ファイヤートルネード後は魔法の炎出しつつ槍で攻撃


【大将】
【名前】天雷旋風神
【属性】人型合体メカ
【大きさ】全高74m
【攻撃力】共通テンプレ並み 武装使ってないので攻撃は格闘のみ
     絶対究極奥義アルティマストーム:魔法の炎ではなく詳細不明のエネルギーの渦で攻撃している以外は
                     副将のファイヤートルネードと同じ
【防御力】共通テンプレ並み 自分を包む炎の中に居て平気
【素早さ】共通テンプレ並み 移動はサイズ相応のロボット並み
【備考】人間6人が操縦している
【長所】0秒攻撃 パーツの多さから来る威圧感
【短所】余るイルカ
【戦法】アルティマストーム後は格闘戦

335 :格無しさん:2014/07/18(金) 11:28:18.11 ID:CKM2sDuY.net
原作から持ってくるのはダメ
それじゃ0秒行動にはならないとか

ルール分からないから勝手に修正しないほうがいい

336 :格無しさん:2014/07/18(金) 15:34:01.35 ID:D6v7cF3x.net
遊戯王論争の>>175を見て疑問に思ったんだが、
>バックに宇宙空間があるだけだとカードイラストの背景に宇宙があるだけでフーコーはそこに浮いてるだけのモンスターだから世界観は増えないと思う
カードイラストのモンスターの背景に宇宙があるって事はモンスターの後ろに常に宇宙が存在していて、フィールドにカードを置く時はモンスターと宇宙をまとめて置いている事になると思うんだ
これを利用して世界観を広げる事ってできないの?

ルールはwikiに軽く目を通しただけなんで的外れなこと言ってたらスマン

337 :格無しさん:2014/07/18(金) 15:50:09.24 ID:4E46Kqq2.net
ペンデュラムゾーンの大きさを宇宙並みに出来るかは知らんが
フーコーの背景の宇宙空間「夢幻の空間」は
宇宙大の空間として世界観に含められるだろうね

てかゴーストリックの駄天使が登場したからフィールドの大きさはどうでもよくなった

338 :格無しさん:2014/07/18(金) 16:09:25.20 ID:D6v7cF3x.net
全能の範囲にフィールドの大きさが関係しているもんだと思ってたけど違うのか?

339 :格無しさん:2014/07/18(金) 16:13:58.29 ID:D6v7cF3x.net
ごめん、もう一回テンプレ読んで自己解決した。
遊戯王世界の中にフィールドっていう世界があって、全能の範囲は遊戯王世界の広さに相当しているからフィールドはもう関係ないのか

340 :格無しさん:2014/07/18(金) 18:42:46.07 ID:BWK3Xpk7.net
RANGERS STRIKEは>>332-333>>335の理由で不備テンプレなので、
修正前テンプレに戻して、ランク位置も元の位置に戻すという事でいいのかな?

341 :格無しさん:2014/07/18(金) 22:13:26.96 ID:wzzxtky5.net
>>335
オーレンジャーロボがデカいテンプレ以外は作ったの俺だよ
大きさは元に戻す
【参考テンプレ1】
【名前】タイムジェット1
【大きさ】全高がビルの中腹まである車型メカと同じサイズのカテゴリなので同じぐらいの大きさだろう

【先鋒】
【名前】超惑星戦闘母艦ダイレオン
【大きさ】全高がビルと同等か1〜2割大きい人型メカと同じサイズのカテゴリなので同じぐらいの大きさだろう

【次鋒】
【名前】ギャラクシーメガ
【大きさ】全高がビルと同等か1〜2割大きい人型メカと同じサイズのカテゴリなので同じぐらいの大きさだろう

【中堅】
【名前】ビクトリーマーズ
【大きさ】全高がビルと同等か1〜2割大きい人型メカと同じサイズのカテゴリなので同じぐらいの大きさだろう

【副将】
【名前】マジレジェンド
【大きさ】全高がビルと同等か1〜2割大きい人型メカと同じサイズのカテゴリなので同じぐらいの大きさだろう

【大将】
【名前】天雷旋風神
【大きさ】全高がビルと同等か1〜2割大きい人型メカと同じサイズのカテゴリなので同じぐらいの大きさだろう

人操作かAIかを原作から持ってきたのは(惑星サイズの壁)〜(光速戦闘の壁)の総当りの
サイボーグ009総当たりを考察した人の意見参考にした
>335 格無しさん sage 2009/01/25(日) 14:39:20
(省略)
>○RANGERS STRIKE

>【先鋒】仮に原作設定使うなら搭乗者も機械・・・らしい。負け。
>【次鋒】自滅勝ち。このへんはもう原作設定使うしかないんじゃないかな。どっちの扱いが絶対的に有利というわけでもないし。

0秒発動に関しては>>179で肯定されてる遊戯王の効果と同じ
召喚した時・強制発動・対象を選択しない効果だから0秒発動になるはずなんだけど

342 :格無しさん:2014/07/18(金) 23:42:09.19 ID:wzzxtky5.net
0秒発動効果の一行目を遊戯王のテンプレからコピペしたがこれなら通る?

【副将】
【名前】マジレジェンド
【攻撃力】ファイヤートルネード:強制的に発動される効果なので、自分の反応には関係なく戦闘開始0秒時点で自動発動する
                前方のエグゾスが前後に4人横に3人並べる範囲の中にいる敵を全て戦闘不能にする
                槍から出す魔法の炎で攻撃している
                素の攻撃で倒せない敵を戦闘不能にする
                体が透明・素早い・原理不明の力等で素の攻撃ができない敵も戦闘不能にする

343 :格無しさん:2014/07/22(火) 23:46:28.60 ID:lxhahAa1.net
主人公スレだと全能が通るかわからないと以前言われたのでとりあえずこっちから
東方のテンプレ修正。連投規制くらう予感がするので一応うpろだにあげておく
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5206641.txt.html

【作品名】東方Project
【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc
【先鋒】鈴仙・優曇華院・イナバ
【次鋒】伊吹萃香
【中堅】博麗霊夢
【副将】蓬莱山輝夜
【大将】八意永琳

【共通設定】
作品の時系列
 靈異伝→封魔録→夢時空→幻想郷→怪綺談(ここまで旧作)
 →紅魔郷→妖々夢→萃夢想→永夜抄→花映塚→文花帖→儚月抄前半(漫画四話まで)→風神録
 →儚月抄後半(漫画五話以降)→妖精大戦争→緋想天→地霊殿→星蓮船→非想天則→文化帖DS
 →神霊廟→心綺楼→輝針城→天邪鬼

サウンドトラック
蓬莱人形、蓮台野夜行、夢違科学世紀、卯酉東海道、大空魔術、鳥船遺跡、伊弉諾物質のこと
下記のとおり東方projectに含まれる同一世界観の作品
「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品 」であるため描写・設定を流用可能

一橋大学で行われた講演 幻想伝承〜創作の継承と終着にて
司会 メディアミックスの話が出てきましたが、音楽CDはどのような扱いになるのでしょうか?
ZUN 音楽CDは音楽CDで一つの作品のつもりなんですよ。
  まあ、売られるときは「サントラ」ってかいてますけど(笑)、作るときは東方の一つの作品のつもりで、同じ世界観で作っています。
  アレも当方の作品の一つってことにすると、ますますシリーズって言いにくくなるじゃないですか。
  だから前言った「Project」って名前にしているわけですよ。
司会 (東方Projectという枠の中に)それぞれがバラバラに存在すると。
ZUN そうそう。

【世界観】
魔界
無限の広さを持つ世界
伊弉諾物質のブックレットにて
阿弥陀如来の身長は6×10^125由旬、1由旬はおよそ7キロあると言われている
6×10^125由旬=4.2×10^129m
1光年=9,460,730,472,580,800m(約9500兆m)
単一宇宙=470億光年=470億×9.5兆m=4.4×10^26m
よって、阿弥陀如来は4.4×10^113光年=単一宇宙の9.4×10^102倍の大きさを持つ
魔界は無限の広さを持っているため上記阿弥陀如来よりも大きい(単一宇宙の9.4×10^102倍以上)

永夜抄の画面範囲は縦5.1×10^108光年以上、横2.5×10^108光年以上であり(下記速度計算参照)
その他のゲームでも画面範囲が変わっているようには見えないため
各キャラクターの攻撃範囲や射程などはこの画面範囲を元に求める

幻想郷
縦5.1×10^108光年以上、横2.5×10^108光年以上の広さを持つお屋敷や竹林、湖や山などが存在しているので
少なくとも縦1.0×10^109光年×横5.1×10^108光年以上の広さがある

地球
幻想郷の何百倍もの広さの海が地表の七割を覆っているので
直径1.1×10^110光年
起点世界はどう考えても地球よりは大きいのでは直径1.1×10^110光年以上=単一宇宙の2.5×10^99倍

冥界
人間の死者が転生するまでの間住む世界。最強スレ的にはあの世。
妖々夢以降の作中では、境界を操る能力により境界が緩み行き来が可能になっている

344 :格無しさん:2014/07/22(火) 23:48:15.16 ID:lxhahAa1.net
【速度計算】
速度計算における反応速度秒速〜光年とは
1mからの秒速〜光年反応のことである

怪綺談〜紅魔郷での速さ
 魔界(4.4×10^113光年)を端から端(最深部)まで一日程度(86400秒)で移動できる霊夢(※1)
 (=長距離移動速度秒速5.1×10^108光年)
 18m程度の短距離ならばその倍の速度で移動可能な霊夢(=短距離移動速度秒速1.0×10^109光年)

萃夢想での速さ
 霊夢は上記の速度で近距離格闘可能(=戦闘・反応速度秒速1.0×10^109光年)

永夜抄での速さ
 永夜抄には「20秒程度で時刻を四刻進める」永夜返しという技が存在している
 永夜返しにて四刻進む時間および霊夢の移動距離から
 永夜抄における画面範囲は縦5.1×10^108光年以上、横2.5×10^108光年以上
(単一宇宙の5.4×10^97倍以上)
 魔理沙のマスタースパークは
 霊夢が反応できない速度で5.1×10^108光年進む(=弾速4.9×10^233光年)

儚月抄〜緋想天での速さ
魔理沙のマスタースパークが1m進む間に10mほど進むダブルスパークに至近距離反応できる依姫を肉弾戦で圧倒可能なレミリア
(=戦闘速度秒速4.9×10^233光年)
そのレミリアと互角に格闘可能な霊夢(戦闘速度秒速4.9×10^233光年)

地霊殿での速さ
 文のサポートを得て速さが2倍になった状態の霊夢
 至近距離で動き回る霊夢に向かって魔力弾を放てる早苗(=戦闘速度、反応速度秒速9.9×10^233光年)

非想天則での速さ
早苗と互角に格闘可能な霊夢(=戦闘速度、反応速度秒速9.9×10^233光年)

(※1)怪綺談BAD ENDにおいて幽香が博麗神社にて「日を改めて出直してくる」
  と発言したり、ボスバトル→終了→ボスバトル→終了を数回繰り返すだけなので
  怪綺談は一日以内に起こった出来事であると思われる。

【共通テンプレ】
【攻撃力】マスタースパークを食らっても戦闘続行可能なキャラを触れただけで撃墜可能
     (マスタースパークの威力:5.1×10^108光年規模破壊=単一宇宙の1.1×10^98倍破壊)

     弾幕
     マスタースパーク以上の威力の不思議弾(魂・精神攻撃)
     10^107光年程度の範囲なら埋め尽くせる量を一度に発射可能
     射程は5.1×10^108光年以上、弾速は自身の戦闘速度以上
【防御力】自身と同程度の攻撃力のキャラに触れられてもノーダメージ
【素早さ】戦闘速度、反応速度は秒速9.9×10^233光年
     長距離移動速度は秒速5.1×10^108光年
【共通耐性】
破壊耐性×21、空間破壊耐性×21、存在干渉耐性×21、物質変換耐性×21、魂・精神攻撃耐性×33、毒耐性×5、異世界追放耐性
熱耐性:全てを光で焼き尽くす小型太陽、核融合による炎
冷気・凍結耐性:上記全てを光で焼き尽くす小型太陽も凍結可能な攻撃
感電耐性:落雷、重力耐性:ブラックホール

"三粒の天滴"
使用すると数秒間さまざまな攻撃を透過可能になる薬
こちらからは普通に攻撃できる
「三粒の点滴」による無効・耐性
【共通耐性】耐性に加えて
物理無効×6、不思議攻撃無効×3、不思議炎、風、光、水、毒、凍結、雷、重力無効
封印耐性×16、時間・空間操作耐性×16、呪い耐性×3、憑依耐性

345 :格無しさん:2014/07/22(火) 23:48:51.28 ID:lxhahAa1.net
【各種攻撃・耐性】
物理無効について
精神体である悪霊に当たる靈異伝霊夢のお札が当たらない幽々子の操る幽霊(物理無効×2)
に当たる妖々夢咲夜の殺人ドールが当たらないギャストリドリーム発動中の幽々子(物理無効×3)
に触れるレミリアでも触れない永夜抄使い魔(物理無効×4)
に当たる永夜抄咲夜のナイフが当たらない花映塚自縛霊(物理無効×5)
を斬れる妖夢の断迷剣が当たらない三粒の点滴状態(物理無効×6)
に触れる霊夢、萃香、鈴仙

不思議攻撃無効について
不思議オーラをまとったレミリアの攻撃が当たらない六里夢中状態の萃夢想萃香(不思議攻撃無効)
に当たる萃夢想アリスの魔法が当たらない永夜抄使い魔(不思議攻撃無効×2)
に当たる永夜抄魔理沙の魔法が当たらない三粒の点滴状態(不思議攻撃無効×3)

境界操作について
永夜抄の紫のキャラ紹介にて
「境界(結界)を操る事がどれだけ危険で強大な力なのかは計り知れない」

大空魔術にて
「結界は地上の産物ではなく、ただの境界」

妖々夢にて
紫「今、ここ白玉楼の私の周りは
妖怪と人間の境界が薄くなっていることに
ここまで来た時点で、人間の境界を越していることに」
霊夢「いいから、その境界も引き直してもらうわ
元々、目的はあんたに冥界の境界を引きなおさせること
そこに来て、一つや二つ結界が増えても変らないでしょ?」

などのように結界と境界を同一視する設定・会話があるため
東方projectの世界においては結界=境界である

境界を操る能力は、全ての物事を根底から覆す恐ろしい能力である。
知っての通り、物の存在は境界が存在する事で成り立っている。
水面が無ければ、湖は存在しない。稜線が無ければ、山も空も存在しないだろう
幻想郷の大結界が無ければ幻想郷も存在しない。
もし全ての物に境界が存在しなければ、それは一つの大きな物であるということである。
つまり、境界を操る能力は、論理的創造と破壊の能力である。
論理的に新しい存在を創造し、論理的に存在を否定する。
また、空間の裂け目から自在に何処にでも瞬時に移動し身体の一部だけを別の場所に移動させる事も出来る。
物理的な空間だけでなく、絵の中や夢の中、物語の中等にも移動する事が出来るという

知能と脚の境界
直線状に境界を走らせ、そこに存在する物を分断する威力重視技。
全てに境界を引けると言う事は二つに分けられぬ物は無いという事である

上記設定などを踏まえて、境界・結界操作で可能なことは以下のとおりである
破壊・切断:境界をなくすことで論理的に物事を破壊できる
      逆に境界をひくことでなんでも分断できる
存在干渉:境界をなくすことで存在を否定する。境界がなければ、物事は存在しない
時間・空間操作(※1):冥界のような異世界も境界により成り立っており、起点世界とは結界・境界で仕切られている
            このような空間的な境界・結界にも干渉可能
            その他、空間を裏返す、閉ざされた空間の作成なども可能
空間切断・空間破壊:空間を切り裂き「すきま」と呼ばれる空間の裂け目をつくることができる。
          異世界との間の空間的な境界も破壊可能
魂・精神攻撃(※2):結界は「人の思いを通さない壁」だと言われている
           人間、人外、幽霊に作用する
物質変換:境界をなくすことで複数のものを一つの大きな物に創り変えることができる
異世界追放:「すきま」から夢の世界や物語の世界などへも移動可能
封印:強力な境界は容易には行き来できず、逆に結界を緩めれば行き来が容易になる

346 :格無しさん:2014/07/22(火) 23:49:33.52 ID:lxhahAa1.net
よって、結界・境界作成による攻撃は切断、空間切断、時間・空間操作、魂・精神攻撃、封印の効果を持ち
結界破壊攻撃は破壊、空間破壊、存在干渉、物質変換の効果を持つ
結界作成可能なのは霊夢
結界破壊可能なのは霊夢、萃香、鈴仙
基本的に体当たり(ダッシュ、飛翔)や各種弾幕により破壊可能。霊夢のみ触るだけでも破壊可能

結界作成による攻撃について(※3)
魂・精神攻撃については該当項目参照
切断、空間切断については破壊、空間破壊と同じなので結界破壊の項目参照

紅魔郷霊夢の封魔陣を無視して行動可能な紅魔郷咲夜(時間・空間操作、封印耐性)
が普通には通り抜けられない萃夢想霊夢の警醒陣を破壊可能な萃夢想萃香の妖鬼-密-(時間・空間操作、封印耐性×2)
でも突破できない萃夢想霊夢の封魔陣を破壊可能な萃夢想パチュリーのセントエルモピラー(時間・空間操作、封印耐性×3)
でも突破できない萃夢想霊夢の八方鬼縛陣を破壊可能な萃夢想魔理沙のマスタースパーク(時間・空間操作、封印耐性×4)
でも突破できない永夜抄紫の四重結界でも消せない決死結界(時間・空間操作、封印耐性×5)
を掻き消せる刻符の力を借りた永夜抄紫の永夜四重結界を無視して行動可能な永夜抄鈴仙、輝夜、永琳(時間・空間操作、封印耐性×6)
永夜抄鈴仙が普通には通り抜けられない緋想天霊夢の警醒陣Lv0を破壊可能な緋想天妖夢の結跏趺斬Lv2(時間・空間操作、封印耐性×7)
でも突破できない緋想天霊夢の警醒陣Lv2を破壊可能な緋想天パチュリーのウィンターエレメント(時間・空間操作、封印耐性×8)
でも突破できない緋想天霊夢の警醒陣LvMAXを破壊可能な緋想天紫の幻想卍傘Lv2(時間・空間操作、封印耐性×9)
でも突破できない緋想天霊夢の繋縛陣を破壊可能な緋想天紫の幻想卍傘LvMAX(時間・空間操作、封印耐性×10)
でも突破できない緋想天紫の四重結界を破壊可能な緋想天衣玖のエレキテルの竜宮(時間・空間操作、封印耐性×11)
でも突破できない緋想天紫の魅力的な四重結界を破壊可能な緋想天パチュリーのロイヤルフレア(時間・空間操作、封印耐性×12)
でも突破できない緋想天霊夢の八方鬼縛陣をすり抜けられる緋想天魔理沙(時間・空間操作、封印耐性×13)
でも突破できない地霊殿早苗の九字刺しを破壊可能な非想天則お空のブレイクサン(時間・空間操作、封印耐性×14)
でも突破できない非想天則霊夢の繋縛陣を破壊可能な非想天則萃香の超高密度燐火術(時間・空間操作、封印耐性×15)
でも突破できない非想天則霊夢の八方鬼縛陣をすり抜けられる三粒の点滴状態(時間・空間操作、封印耐性×16)

347 :格無しさん:2014/07/22(火) 23:49:58.89 ID:lxhahAa1.net
結界破壊について
紅魔郷霊夢に触られてもなんともない妖精(結界破壊耐性)
を撃墜可能な紅魔郷霊夢の弾幕に耐える紅魔郷咲夜(結界破壊耐性×2)
を撃墜可能な妖々夢幽々子の弾幕に耐える萃夢想霊夢の警醒陣(結界破壊耐性×3)
を破壊可能な萃夢想パチュリーのサマーレッドに耐える萃夢想霊夢の封魔陣(結界破壊耐性×4)
を破壊可能な萃夢想パチュリーのセントエルモピラーに耐える萃夢想霊夢の八方鬼縛陣(結界破壊耐性×5)
を破壊可能な萃夢想魔理沙のマスタースパークでも壊せない決死結界(結界破壊耐性×6)
を破壊可能な刻符の力を借りた永夜抄幽々子の華胥の永眠に耐える輝夜、永琳、永夜抄魔理沙(結界破壊耐性×7)
を撃墜可能な永夜抄鈴仙の弾幕に耐える花映塚霊夢、花映塚文(結界破壊耐性×8)
を撃墜可能な風神録文の弾幕に耐える緋想天霊夢の警醒陣(結界破壊耐性×9)
を破壊可能な緋想天妖夢の結跏趺斬Lv2に耐える緋想天霊夢の警醒陣Lv2(結界破壊耐性×10)
を破壊可能な緋想天パチュリーのウィンターエレメントに耐える緋想天霊夢の警醒陣LvMAX(結界破壊耐性×11)
を破壊可能な緋想天紫の幻想卍傘Lv2に耐える緋想天霊夢の繋縛陣(結界破壊耐性×12)
を破壊可能な緋想天紫の幻想卍傘LvMAXに耐える緋想天霊夢の八方鬼縛陣(結界破壊耐性×13)
を破壊可能な緋想天魔理沙のファイナルスパークに耐える緋想天霊夢(結界破壊耐性×14)
を撃墜可能な地霊殿早苗のスカイサーペントに耐える非想天則霊夢の警醒陣Lv0(結界破壊耐性×15)
を破壊可能な非想天則パチュリーのオータムブレードLv2に耐える非想天則霊夢の警醒陣Lv1(結界破壊耐性×16)
を破壊可能な非想天則パチュリーのオータムブレードLvMAXに耐える非想天則霊夢の封魔陣(結界破壊耐性×17)
を破壊可能な非想天則魔理沙のステラミサイルに耐える非想天則早苗の九字刺し(結界破壊耐性×18)
を破壊可能な非想天則お空のブレイクサンに耐える非想天則霊夢の繋縛陣(結界破壊耐性×19)
を破壊可能な萃香の超高密度燐火術に耐える非想天則霊夢の八方鬼縛陣(結界破壊耐性×20)
を破壊可能なパチュリーのロイヤルフレアに耐える霊夢、萃香、鈴仙(結界破壊耐性×21)


異世界追放について
非想天則キャラは幽霊や弾幕をすきまに吸い込む紫の枕石漱流が効かない=異世界追放耐性

萃香の弾幕は花映塚文を一撃で撃墜できるので破壊、空間破壊、存在干渉、物質変換×9

(※1)時間・空間操作について
旧掲示板Q&Aにて
ZUN「時間というものは、空間と分けて考える事は出来ないのです。
その為、時間を操れるものは空間も操れます。逆も然りです」

求聞史紀、咲夜の項より
「時間を遅くする事は空間を小さくする事と同じであり、
速める事は空間を広めることと同じである。」
と言われている
よって、時間操作と空間操作は時間・空間操作として一括して扱う

348 :格無しさん:2014/07/22(火) 23:51:04.93 ID:lxhahAa1.net
(※2)魂・精神攻撃について
花映塚にて
「人形には心が宿ることは有っても躰は無い。
でも、毒が充満する花にずっと居たらどうかしら?
躰のない人形に毒で躰が創られたとしたらどうかしら?」
「そう、そんな事ってあり得るんですか?」
「貴方は自分で見た物を疑うの?
私は貴方の言っている事を信じてそう言っているのに」
「あ、いや。私の眼は確かです。
確かにあの人形は自分で動いていました」
「人形は、あくまでも肉体も精神も持たない、只の道具。
でも、時として精神が宿ることはあるわよね」
「ええ」
「人形が思う通りに操れるようになったり、藁人形のように呪いが掛かったりするのは
魂が宿った状態だからなの」
「反対に、ごく稀に躰だけを手に入れてしまう場合もある。
これは髪の毛が伸びたり、涙を流したりする人形なんかが
それに当たるわね」
「なるほど」
「当然、魂と躰の両方を手に入れてしまえば、
人形は道具の域を外れ自在に動けるようになる。
貴方が会った人形はそうだったのでしょう?」

というように人形に心・精神が宿ることを魂が宿るとも表現しているため
東方projectの世界においては
魂=精神であると思われる
よって、魂攻撃と精神攻撃は魂・精神攻撃として一括して扱う

(※3)
各結界について
名前から結界かどうか不明な技に関して設定を抜粋

封魔陣
自分を中心に結界を生成する技

警醒陣
札を投げ長時間残る結界を生成

八方鬼縛陣
封魔陣の上位版
自分を中心に広範囲の結界を生成

決死結界
ZUNのブログで
「この結界を破るにはラストスペルの様な強大な力と、時間の進みを変える力が必要となる。
それこそ時間を止める程度の……。
この様な魔法が、通常のスペルと同様の扱いであってはならない。」
と書いているため、ラストスペル以外の通常のスペルカードでは決死結界は砕けない

繋縛陣
敵を中心に結界を二つ作り出し
敵の上下もしくは左右を封鎖する

九字刺し
九字の印を切り格子状の結界を画面上に生成する大技

349 :格無しさん:2014/07/22(火) 23:51:30.55 ID:lxhahAa1.net
魂・精神攻撃について
夢時空より
「この世界は、一言で言うと魔法の世界。巫女さんの使ってる神仙術も、
悪霊の使う怪しい術も、全て同じ力。それは使う人によってどうなるか決まってしまいます。
そんなわけで、この世界の住人たちは全員、魔法が使えるのです」
と書かれているため、霊夢たちが使う不思議攻撃はすべて魔法である

求聞史紀、幽香の項より
「妖術や魔法といった精神攻撃より、圧倒的な力で物理的な攻撃を行うことが多い」
と書かれているため、妖術や魔法は精神攻撃である

並の妖精を一撃で撃墜可能な紅魔郷魔理沙の魔法弾=魂・精神攻撃
に耐える妖精を一撃で撃墜可能な紅魔郷魔理沙のマスタースパーク=魂・精神攻撃×2
に耐える咲夜が越えられない冥界の結界=魂・精神攻撃×3
を突破可能な妖々夢霊夢を一撃で倒せる妖々夢アリスの魔法弾=魂・精神攻撃×4
を食らってもまったく行動に支障のでない永夜抄妖夢をふらふらにする鈴仙の赤い瞳=魂・精神攻撃×5
を見てもなんともない永夜抄霊夢を一撃で撃墜させる鈴仙、輝夜、永琳の魔法弾=魂・精神攻撃×6
に耐える花映塚霊夢の気分を沈ませるルナサの歌=魂・精神攻撃×7
を聞いてもなんともない花映塚チルノ=魂・精神攻撃耐性×7

東方文花帖は基本的にLevel1から順番に開放されていく点
(Lv1全6シーンのうち3シーン以上クリアするとLv2出現
LV2を3シーン以上クリアでLv3出現するなど)
同Level内でもScene順に時系列が進んでいく点から
(Lv6ではSceneが進むごとに妖夢の攻撃に文が慣れていく描写されているなど)
Lv1のScene1→Scene2→(中略)→Scene6
→Lv2のScene1→Scene2→(中略)→Scene6
→(中略)
→LvEXのScene1〜8という時系列で進んでいると思われる

精神的ダメージを与えることで敵を撃墜可能な文
文の撮影は回数を重ねると今までまったくダメージを与えられなかった相手にダメージを与えることが可能になるため
一回ごとに威力が上がっていると考えられる

五回の撮影でチルノ(Lv2-3)を撃墜可能な文=魂・精神攻撃×8
五回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない慧音(Lv3-4)=魂・精神攻撃耐性×8
六回耐え慧音(Lv3-6)
慧音(Lv3-6)を四回の撮影で撃墜可能になった文(Lv3-8)=魂・精神攻撃×10
四回耐えてゐ(Lv4-3)
五回耐え鈴仙(Lv4-4)
鈴仙(Lv4-4)を五回の撮影で撃墜可能になった文(Lv4-9)=魂・精神攻撃×12
五回耐え美鈴(Lv5-5)
六回耐え美鈴(Lv5-7)
七回耐え橙(Lv6-1)
橙(Lv6-1)を五回の撮影で撃墜可能になった文(Lv6-3)=魂・精神攻撃×15
五回以上耐え橙(Lv6-5)
橙(Lv6-5)を五回の撮影で撃墜可能になった文(Lv6-7)=魂・精神攻撃×16
五回耐え藍(Lv8-1)
六回耐え幽々子(Lv8-2)
七回以上耐え幽々子(Lv8-6)
幽々子(Lv8-6)を四回の撮影で撃墜可能になった文(Lv8-8)=魂・精神攻撃×19
五回耐え永琳、輝夜(Lv9-1,2)
六回耐え永琳(Lv9-3)
七回耐え小町(Lv10-1)
八回以上耐え映姫(Lv10-4)
映姫(Lv10-4)を六回の撮影で撃墜可能になった文(Lv10-6)=魂・精神攻撃×23
八回耐え映姫(Lv10-8)
九回耐え妹紅(LvEX-5)
妹紅(LvEX-5)を三回の撮影で撃墜可能になった文(LvEX-7)=魂・精神攻撃×25

350 :格無しさん:2014/07/22(火) 23:52:21.19 ID:lxhahAa1.net
ここからダブルスポイラー
ダブルスポイラーでも文花帖と同様のことが言える
文(LvEX-7)の撮影に四回以上耐える穣子(DS1-1)を三回の撮影で撃墜可能になった文(DS1-2)=魂・精神攻撃×26
三回耐え静葉(DS1-5)
四回耐えパルスィ(DS2-3)
パルスィ(DS2-3)を四回の撮影で撃墜可能になった文(DS2-5)=魂・精神攻撃×28
四回耐えヤマメ(DS3-4)
ヤマメ(DS3-4)を三回の撮影で撃墜可能になった文(DS3-7)=魂・精神攻撃×29
三回耐えにとり(DS4-1)
四回耐えにとり(DS4-3)
にとり(DS4-3)を四回の撮影で撃墜可能になった文(DS4-5)=魂・精神攻撃×31
四回耐え水蜜(DS5-2)
五回耐え一輪(DS5-5)
一輪(DS5-5)を四回の撮影で撃墜可能になった文(DS5-7)=魂・精神攻撃×33
四回耐え萃香(DS6-2)=魂・精神攻撃耐性×33

非想天則からダブルスポイラーまでの間に萃香の
精神耐性が変化した描写・設定は存在しないため
非想天則時点でも萃香は精神攻撃耐性×33を持っていると思われる
非想天則参戦キャラは精神攻撃を食らった際の影響が萃香とまったく一緒なので
同程度の耐性を持っていると思われる
よって、鈴仙、文も精神攻撃耐性×33
鈴仙の弾幕は精神攻撃×33でノーダメージの萃香にダメージがあるので魂・精神攻撃×33以上
萃香、霊夢の弾幕も同様

文を一回の撮影で撮影で撃墜可能なはたて(DSSP-5)=魂・精神攻撃×34
(はたての撮影も文同様に、
回数を重ねると今までまったくダメージを与えられなかった相手に
ダメージを与えることが可能になるため一回ごとに威力が上がっていると考えられる)
四回耐え文(DSSP-6)
文(DSSP-6)を四回の撮影で撃墜可能になったはたて(DSSP-7)=魂・精神攻撃×35
また、ダブルスポイラーでは文ルート→スポイラー→はたてルートという時系列になっており、
はたてルートでも文と同様の順番で取材を行っていると思われる

はたて((DSSP-7)の撮影に四回以上耐える穣子(DS1-1)を三回の撮影で撃墜可能になったはたて(DS1-2)=魂・精神攻撃×36
以下文と同様に
萃香(DS6-2)=魂・精神攻撃耐性×43
萃香(DS6-2)を四回の撮影で撃墜可能になったはたて(DS6-4)=魂・精神攻撃×44
四回耐え萃香(DS6-6)
萃香(DS6-6)を四回の撮影で撃墜可能になったはたて(DS6-8)=魂・精神攻撃×45
七回耐え星(DS7-1)
星(DS7-1)を五回の撮影で撃墜可能になったはたて(DS7-3)=魂・精神攻撃×46
五回耐え星(DS7-5)
六回耐えお燐(DS8-1)
お燐(DS8-1)を五回の撮影で撃墜可能になったはたて(DS8-3)=魂・精神攻撃×48
六回耐えお燐(DS8-7)
七回耐えさとり(DS9-1)
さとり(DS9-1)を六回の撮影で撃墜可能になったはたて(DS9-3)=魂・精神攻撃×50
八回耐えこいし(DS9-4)
九回耐えこいし(DS9-6)
こいし(DS9-6)を五回の撮影で撃墜可能になったはたて(DS9-8)=魂・精神攻撃×52
五回耐え衣玖(DS10-6)
衣玖(DS10-6)を五回の撮影で撃墜可能になったはたて(DS10-8)=魂・精神攻撃×53
五回耐え神奈子(DS11-1)
神奈子(DS11-1)を四回の撮影で撃墜可能になったはたて(DS11-3)=魂・精神攻撃×54
四回耐え諏訪子(DS11-4)
六回耐え神奈子(DS11-5)
神奈子(DS11-5)を五回の撮影で撃墜可能になったはたて(DS11-7)=魂・精神攻撃×56
五回耐えぬえ(DS12-4)
六回耐え聖(DS12-5)=魂・精神攻撃耐性×57

351 :格無しさん:2014/07/23(水) 11:56:37.72 ID:LiRw+owH.net
>司会 (東方Projectという枠の中に)それぞれがバラバラに存在すると。
この()の中って実際に活字にされたもの?
テンプレ作成者の推測?

>というように人形に心・精神が宿ることを魂が宿るとも表現しているため
>東方projectの世界においては
>魂=精神であると思われる
>よって、魂攻撃と精神攻撃は魂・精神攻撃として一括して扱う
これ確か無理
耐性だけなら大丈夫だったと思うけど

>マスタースパーク以上の威力の不思議弾(魂・精神攻撃)
>10^107光年程度の範囲なら埋め尽くせる量を一度に発射可能
わかってるとおもうけど宇宙サイズの奴とか相手だと
表面ちょっと削るだけにしかならないから倒せないよ

>封印:強力な境界は容易には行き来できず、逆に結界を緩めれば行き来が容易になる
普通結界ってそういうもので封印とか関係なくね

精神攻撃の威力が上がっている(と思われる)で倍率上昇は無理

あと耐性計算で透過と耐性をごっちゃにしてる

まだまだ突っ込みどころありそうだけど全部読む気しないからとりあえずこのくらいで

352 :格無しさん:2014/07/23(水) 13:09:58.94 ID:N4deQ+Ho.net
てか不思議攻撃の射程や範囲をまんま破壊規模や威力にしてるしどう見てもアウトだろこれ
爆発範囲とかならまだしも

353 :格無しさん:2014/07/23(水) 21:24:03.50 ID:LwsLyL+3.net
やはり規制されてしまった。wikiに反映させてくれた人ありがとう
>>352
>この()の中って実際に活字にされたもの?
そう。かっこも含めて原文まま
「幻想伝承〜創作の継承と終着」でググると一番上に出てくる

>これ確か無理
あれ?エヴァとかもこんな感じで計算してなかったっけ?
耐性通って攻撃が通らない理由がわからんというか
少なくともその作中では同じものなんだから分けるほうがおかしくないか?

>表面ちょっと削るだけにしかならないから倒せないよ
文字通り隙間なくだからぶった切るイメージだったのだが
まあうどんげ以外は大玉で広範囲攻撃できるし
うどんげにもその辺あったか探して修正するよ

>普通結界ってそういうもので封印とか関係なくね
脱出できない場所に相手を閉じ込める攻撃って封印じゃないの?
式神の城の光鴉陣とかもそんな感じだし
一応補足すると作中でも結界は封印として扱われてる
白蓮の封印も結界によるものだし、西行妖の封印も結界がどうとか言われてたはずなので

>精神攻撃の威力が上がっている(と思われる)で倍率上昇は無理
撮影回数が増えると今までまったくダメージを与えられなかった相手にダメージ与えて撃墜できるということで上昇させてる
耐性増やしてる部分は全部撃墜した部分からとってる

>耐性計算で透過と耐性をごっちゃにしてる
すまん、主人公スレだと精神攻撃だとか防御無視系は
透過と耐性一緒とか言われてたからそのつもりで書いてた
こっちだとその辺も透過と耐性は別なの?
とりあえずそうだとしても共通設定の耐性計算の方では透過で耐性増やしてるところはないので
三粒の天滴、夢想天生、輝夜と永琳の魂が耐性でなく無効になるってだけかな


>>352
>てか不思議攻撃の射程や範囲をまんま破壊規模や威力にしてるしどう見てもアウトだろこれ
いや、不思議攻撃だろうと威力は破壊規模でとれるでしょ。爆発限定とは言われてなかったはず
別に霊撃(画面全体規模の衝撃波)からとってもいいが

354 :格無しさん:2014/07/23(水) 22:37:50.39 ID:2ZsEZjmE.net
不思議攻撃ではないが、
例えばスパロボαシリーズのイデオンガンとかは攻撃範囲∞のMAP兵器だが
範囲=威力は却下されてたな

355 :格無しさん:2014/07/23(水) 22:47:53.02 ID:LwsLyL+3.net
>>354
ルールのところに威力(作中での破壊規模) と書いてあるので
破壊規模=威力にならないとおかしいと思うのだが
イデオンガンは何も破壊してなかったのが問題だったのでは?
マスタースパークはボスとかだと耐えるけど
それ以外の雑魚なら範囲内の敵は基本倒せる

356 :格無しさん:2014/07/24(木) 00:48:34.98 ID:7LtDOc9b.net
レーザーで10人くらい貫ぬけるから破壊規模は10mだとか言ってるみたいな理屈だな

357 :格無しさん:2014/07/24(木) 03:21:15.15 ID:dM96aSWk.net
そーいうのは昔アニメ版DBのテンプレで散々言われたじゃん
一星龍のマイナスエネルギーボールが
威力は銀河破壊規模で相応だってなったけど
太陽系範囲しかとれないから範囲と規模は太陽系破壊規模だって

358 :格無しさん:2014/07/24(木) 03:49:48.79 ID:BRRkAFKk.net
ていうかそもそも破壊規模=威力ではあったとしても破壊規模≠範囲≠威力

359 :格無しさん:2014/07/24(木) 06:22:15.05 ID:Ck4mEu1E.net
なら破壊規模はその雑魚一体の破壊威力で範囲はテンプレの宇宙並みが妥当

360 :格無しさん:2014/07/24(木) 07:02:12.21 ID:fFm69wZ5.net
それよりももうじきスマブラ新作がでるので前作のXやりこんでたら
フィギュア名鑑に設定でジラーチが使用者の願いを「何でも」叶えるって書かれてるが
スパロボのスパロボ図鑑での設定が認められてるのと同様にこの設定も使えるかね?
ちなみにフィギュア名鑑はスマブラのゲームのストーリーも解説・説明もされているものなので
出展(原作)ではなくてスマブラ世界での設定と思われる

もしこれが通れば今のポケモンのテンプレみたくジラーチを装備品ルールで全員に付けて爆上げすることができるだろう

361 :格無しさん:2014/07/24(木) 07:07:18.45 ID:fFm69wZ5.net
全員に付けて任意全能で爆上げすることができよだろう
だった

362 :格無しさん:2014/07/24(木) 12:18:28.32 ID:ydnQ2wn+.net
多分任意全能にはできるだろうけど
装備できるんだっけ

363 :格無しさん:2014/07/24(木) 15:44:28.77 ID:AQmE+kVh.net
モンスターボールはアイテム扱いで所持できるとは思うが

気になる点は
・モンスターボールは使用するまで中身のポケモンが何かわからない
・モンスターボールからジラーチが出てくる確率は1/493
・ジラーチがプレイヤーキャラの命令に従うか不明 (ゲーム内では登場後にシールを数枚ばらまいて消えるだけ)
・そもそもジラーチ自身の反応・防御の描写が無く、全能発動前にジラーチ倒される可能性大

364 :格無しさん:2014/07/24(木) 21:04:41.27 ID:eBohfOcD.net
“使用者の願いを「何でも」叶える”って書いてあるなら
・ジラーチがプレイヤーキャラの命令に従うか不明
に関してはクリアできるんじゃないかな

命令してから叶えてくれるまでの時間がわからないとテンプレにしにくいけどさ

365 :格無しさん:2014/07/24(木) 22:18:52.07 ID:smltENNX.net
>>353
とりあえず煽り抜きで半年ぐらいROMるかもっと簡単なテンプレを作るとこから始めてみてはどうだろうか

>>364
消える前には叶えてくれるって扱いにできるんだろうか?

366 :格無しさん:2014/07/24(木) 22:19:59.02 ID:yGjhzuCB.net
>>356-358
なんか人によって微妙に言ってることが違う気はするが
とりあえず破壊規模の目安として
>ビッグバンなどで単一の宇宙全てに影響を与えることが可能
と書いてある
単一宇宙破壊よりは威力が低いみたいだからテンプレの書き方は変える必要があるかもしれんが
単一宇宙を破壊できずとも単一の宇宙全てに影響を与えることが可能な攻撃は相応の破壊規模がある扱いになるんだから
範囲全てに影響を与える攻撃も同様に相応の破壊規模になるんじゃないの

ちなみにマスタースパークは作品にもよるが
攻撃範囲は最大で画面の横幅二つ分くらい(右端で打ってほぼ左端までが攻撃範囲、逆も同様)で
範囲内の敵は基本撃墜可能
画面全体を揺さぶる演出もあったりするので
範囲全体に影響を与えてるといえるはず

破壊したものの規模で言うと
攻撃範囲内にある直径10^107光年以上の大きさの宝石をまとめて破壊可能

まあ、5.1×10^108光年破壊の霊撃以上の威力が一番手っ取り早いかな

367 :格無しさん:2014/07/24(木) 22:27:42.32 ID:lF6Ymm0W.net
範囲の破壊規模は別だしならないし霊撃も衝撃波なら別に破壊規模にも破壊威力にもならんだろ
その中だと精々直径10^107光年以上の大きさの宝石が破壊規模であり威力にしかならん
範囲は別として

368 :格無しさん:2014/07/24(木) 22:31:21.47 ID:kPPWnhx/.net
>>366の理屈だと木や岩石を揺らす程度なら俺にもできるから影響与えたってことで
破壊規模が大木破壊や岩石破壊が可能ってことになってしまうな

369 :格無しさん:2014/07/24(木) 22:31:45.38 ID:vR6J+9k5.net
>>367
つまり、どういうことだ?

370 :格無しさん:2014/07/24(木) 22:35:19.85 ID:yGjhzuCB.net
>>367
>範囲の破壊規模は別だしならないし
その場合「ビッグバンなどで単一の宇宙全てに影響を与えることが可能」という一文はどういうことになると考えてるんだ?
何かを破壊したとかじゃなく単一宇宙すべてに影響を与えるで少なくとも銀河群破壊より上の破壊規模扱いになるようだが

>霊撃も衝撃波なら別に破壊規模にも破壊威力にもならんだろ
禁書で普通に破壊威力扱いされてるよ

371 :格無しさん:2014/07/24(木) 22:35:42.96 ID:BiLxh5Ga.net
範囲→5.1×10^108光年
威力→10^107光年

372 :格無しさん:2014/07/24(木) 22:37:05.78 ID:yGjhzuCB.net
>>368
少なくとも宇宙破壊よりは破壊規模としては下扱いだからそうはならんでしょ

373 :格無しさん:2014/07/24(木) 22:39:18.64 ID:BiLxh5Ga.net
そもそもビックバンで実際どういう威力発揮してるのかわかんねえからそうしてるだけっす
銀河破壊よりは上くらいじゃねって程度の曖昧なニュアンスで決めてるだけで
他と一緒にできん

374 :格無しさん:2014/07/24(木) 22:41:47.62 ID:yGjhzuCB.net
>>373
ビッグバンなどって書いてあるのでビッグバンに限った話じゃないでしょ

375 :格無しさん:2014/07/24(木) 22:42:51.63 ID:BiLxh5Ga.net
ビックバンが何でそうなってるかは知らんが昔から最強スレでは破壊規模と威力と範囲は同じじゃないって言われてるんだから
ビックバンが例外なだけ、で終わる話

つかなんで禁書は衝撃波が破壊威力で通ってるんだ

376 :格無しさん:2014/07/24(木) 22:43:39.88 ID:BiLxh5Ga.net
>>374
じゃあこの際だからビックバン限定にしておこう
昔からの慣習に反してるし

377 :格無しさん:2014/07/24(木) 22:46:25.76 ID:vR6J+9k5.net
禁書がそれで通ってるなら別に慣習に反してはないんじゃないの?
つかしておこうって個人の判断でルール決められても困るし

378 :格無しさん:2014/07/24(木) 22:47:26.53 ID:LpjvkdxW.net
てかビックバンに限った話じゃないならどの話だと通るルールで
それが今回の東方の件とどうつながって通ることになるのさ?
範囲=威力でいいなんて滅多に聞かないが

379 :格無しさん:2014/07/24(木) 22:49:50.87 ID:rS8Ldxo2.net
上でも言われてるが昔からDBとか星矢で散々範囲や威力は別物ってなってんだから
何も破壊してないのなら禁書のも思いっきり慣習に反してるだろw

380 :格無しさん:2014/07/24(木) 22:49:54.70 ID:vR6J+9k5.net
まぁ東方は直径10^107光年以上の大きさの宝石破壊してるならそれで威力通した方が速いんじゃないのか

381 :格無しさん:2014/07/24(木) 23:02:49.67 ID:rS8Ldxo2.net
俺もそう思う

382 :格無しさん:2014/07/24(木) 23:17:53.10 ID:yGjhzuCB.net
>>380
そのまんま、ビッグバンに限らず単一の宇宙全てに影響を与えることが可能な攻撃なら通るんじゃないの
で、それが通るなら攻撃範囲内の全てに影響を与えることが可能なマスタースパークも相応の破壊規模になるんじゃないのかという話
範囲=威力というか
破壊範囲=破壊規模
破壊規模=威力じゃないのかという話

>>380
DBも星矢も攻撃範囲は狭いけど威力が高い設定があるという話なので
広範囲を破壊してる描写から威力を出そうとしてる今回の話とはまた別では?

>>380
まあぶっちゃけ多元未満の世界観だと威力的に倒せない相手はいないだろうから
どっちでも変わんないのは確かなんだけどね

383 :格無しさん:2014/07/24(木) 23:28:53.67 ID:rS8Ldxo2.net
少なくともそんな理由で言われてはいない
範囲と威力は別とは腐るほど言われてるがお前の言ってるようなことは決め手なってない
お前の憶測で勝手に別にするなよ
DBや星矢以外にも言われてることなのに

てか東方は設定全能の奴だしたらいいのに
主人公スレだとルール的に世界改変必要だからもめたが
こっちだと関係ないから任意全能で出せるだろう

384 :格無しさん:2014/07/24(木) 23:51:26.62 ID:smltENNX.net
というか阿弥陀如来って登場人物なのか?
仏教の話してるだけじゃなくて?

385 :格無しさん:2014/07/25(金) 00:05:25.65 ID:jAyC88KT.net
てかビックバンってそもそも宇宙全体で爆発したのか?
諸説や仮説はあるが確かビックバンって宇宙ができたきっかけ程度で規模までわかってないだろうし宇宙全体の範囲で揺らしたことまでわかってないだろ
一体誰がどのソースで書いたんだその一文

386 :格無しさん:2014/07/25(金) 00:09:59.50 ID:OWXxN4o8.net
>>384
ならどういう理由で言われてるんだ?
攻撃範囲から威力とってる前例は上であげた
ビッグバン云々をなしにしても
攻撃範囲内で破壊したもののサイズ=破壊規模なら
太陽系破壊と太陽破壊で前者の破壊規模やら威力やらが上になることの説明がつかない

出そうと思えば神子(設定全能)と神子に化けたマミゾウ(こっちも普通に全能と言われてる)で二人だせるが
現状攻撃力は足りてるしおそらく防御力重視のほうが勝率が高いはず

>>384
明確にいるとは言われてないが、大日如来とかも普通にいる世界観ではある
とりあえず、阿弥陀如来の身長はあくまで有限サイズなので無限より小さいことは間違いない

387 :格無しさん:2014/07/25(金) 00:12:42.25 ID:jAyC88KT.net
連投すまんが
>>372>>382
それ聞けば聞くほど>>356>>368の例えと何が違うのかがわからない
規模の上下で変わるという理屈が意味わからないし
仮にそのビックバンみたいな例で通ったテンプレがあるのならそのテンプレがおかしいとしか思えない

388 :格無しさん:2014/07/25(金) 00:16:55.64 ID:1uTh0tuB.net
そういや東方に
>何でも願いを叶えるという打ち出の小槌
ってアイテム持ってるキャラいるんだが
>願いを聞き入れる代わりに、それに似合った代償を与える。
>大きすぎる願いは、叶う前に代償が現れる事もある。

この余計な設定の所為で任意全能キャラとして出すには無理かな

389 :格無しさん:2014/07/25(金) 00:21:04.99 ID:V9+RTim1.net
よう知らんが太陽系破壊の理屈だと範囲内の全てに敵に雑魚敵が縦にずらっと並んでてそれを一掃したりしてるのか?

390 :格無しさん:2014/07/25(金) 00:27:09.74 ID:OWXxN4o8.net
>>389
ルール自体が慣習に合わないから変えようという話なら
特に否定はしないが
ルール作った当時はあの文章で特に問題なかったんじゃないかな

>>389
太陽系も割とすかすかだと思うが
とりあえず雑魚敵が縦にずらっと並んでてそれを一掃はしてる

391 :389:2014/07/25(金) 00:29:27.81 ID:OWXxN4o8.net
ミスった
>>388宛じゃなく>>388宛てだった

ついでなので
>>388
願いが叶う前に霊夢たちに邪魔されて下剋上失敗、というのが輝針城の話だったはずなので
おそらく全能にはならないと思う

392 :格無しさん:2014/07/25(金) 00:41:21.42 ID:V9+RTim1.net
まあ、それは石を気が遠くなるような回数で破壊すりゃ惑星破壊だという主張と同じで
いくら雑魚敵倒してもその範囲相応にはならんと思う
けど範囲相応にはならないがこの場合は威力は「10^107光年」ではなく「10^107光年よりは上」にはできるとは思う
これだと上での太陽破壊と太陽系破壊の理屈にあってるだろ?

393 :格無しさん:2014/07/25(金) 00:46:21.52 ID:1uTh0tuB.net
>>391
それは単に霊夢が凄いってことになるだけじゃね

394 :格無しさん:2014/07/25(金) 01:07:12.85 ID:OWXxN4o8.net
>>393
太陽系破壊だって一個一個太陽とか惑星とか破壊した場合は認められないんだから
そのツッコミはおかしくね?

破壊描写の目安で
ビル群破壊=数百m爆発>高層ビル破壊=数十m爆発>低いビル破壊
となってる
数十m爆発より上では数百m爆発にならないんだし
ビル群がどの程度の数のビルかはわからんが
複数のビルを巻き込む攻撃はビル一個を破壊する攻撃と明らかに別格として扱われてる

>>393
  小槌の魔力で贅の極みを尽したそいつは、ついに最後の望みを言った。

  「豪華な城を建てて民を支配したい」

  刹那、輝針城と名付けられた城が出現し、打ち出の小槌の魔力は尽きた。
  そして、悲劇は起こる。

  輝針城は逆転し、小人族もろとも鬼の世界に幽閉されてしまったのだ。
  支配したかった民の居ない世界へと……。
  それ以来、小人族の存在は人間に知られる事は無かった。

  打ち出の小槌は鬼の道具である。
  願いを聞き入れる代わりに、それに似合った代償を与える。
  大きすぎる願いは、叶う前に代償が現れる事もある。

  その事を小人族は思い知った。
  そして再び打ち出の小槌は封印された。


という流れなので魔力がつきると
願いが叶う前に代償が現れる
魔力がつきると(半分しか)願いは叶ってない
どの程度の願いが大きすぎる願いなのかわからないから微妙かと

395 :格無しさん:2014/07/25(金) 01:16:03.60 ID:V9+RTim1.net
ああ、じゃあ俺の一行目は忘れていいよ
とにかく「10^107光年より上」って表現のが>>386の太陽系破壊の理屈に合ってるだろってことだから

396 :340:2014/07/25(金) 08:07:12.13 ID:IYw1pl9s.net
連休と東方修正で流れたがRANGERS STRIKEは>>341-341でいいの?
賛成も反対もないままwikiに反映されちゃったんだが

397 :格無しさん:2014/07/25(金) 08:14:24.17 ID:JQ81RH/A.net
賛成も反対もなかったならとりあえずいいんじゃないかね
もし問題あったらwiki反映後だろうと指摘されるし

398 :格無しさん:2014/07/25(金) 08:40:28.97 ID:n3I9Rdt0.net
>>390>>394
てかその辺は最強スレでも初期で作られたルールだから大して深いこと考えずにテキトーに作られたもんだろうし
今のに合わせて作り直す必要があると思う

399 :格無しさん:2014/07/25(金) 09:02:54.91 ID:dH6EnfrD.net
>>386
明確に居るかわからないなら駄目だろwww
そういう470億光年より巨大な大きさが概念上存在するのは現実も同じだから意味ないぞ

400 :格無しさん:2014/07/25(金) 10:01:15.40 ID:IYw1pl9s.net
>>397
いいのか じゃあ原作から大きさを持ってくるのやめたんで冒頭の備考修正
【備考】勝敗に関わるのにカードから読み取れないので先鋒の人操作かAI操作かは原作から持ってきてます

401 :格無しさん:2014/07/25(金) 10:03:23.74 ID:uMbuGnAj.net
この際だからもう>>355
>(作中での破壊規模)のところ削って
>>366の「B.ビッグバンなどで単一の宇宙全てに影響を与えることが可能」も
「B.ビッグバンで単一の宇宙全てに影響を与えることが可能」で改定しておこうよ後腐れなくさ
慣習っていうか基本的に威力と範囲、破壊規模は別で
幸いにも今のところ例外だったのって上での禁書の衝撃波くらいだろ
ここは今までどの作品もそれでやってきたんだから東方もそれに合わせてもらわないと

>>382も5.1×10^108光年が10^107光年になるだけなんだしぶっちゃけちょっとの差くらいしかないんだから
妥協しようよ

402 :格無しさん:2014/07/25(金) 10:27:36.72 ID:uRXvCqvO.net
>>363
上二つは召喚した状態で出せばいいだけだと思う
ポケモンでもやってるし
てかあれもっと常時攻撃あるから沢山重ねれば凄い強化されそうだな
凄い低確率だが仕様上可能だし

ジラーチの場合は防御はファイターらがどんな攻撃しても無傷からその程度だとして
最大のネックは反応だなあ・・・何かそれに使えそうなものないものか

403 :格無しさん:2014/07/25(金) 10:28:10.43 ID:uRXvCqvO.net
てかあれもっとポケモン出せば常時攻撃あるから沢山重ねれば凄い強化されそうだな

404 :格無しさん:2014/07/25(金) 10:28:42.97 ID:uRXvCqvO.net
×てかあれもっと常時攻撃あるから沢山重ねれば凄い強化されそうだな
○てかあれもっとポケモン出せば常時攻撃あるから沢山重ねれば凄い強化されそうだな

405 :格無しさん:2014/07/25(金) 11:40:56.01 ID:OqCfsigM.net
>ジラーチの場合は防御はファイターらがどんな攻撃しても無傷からその程度だとして

勘違いだったら申し訳ないが、ジラーチに攻撃して攻撃判定って発生したっけ?
ゲームによくある、背景・サポートキャラや味方キャラに攻撃当たらない現象じゃなかったか?
(その場合は、特に設定がなければ透過や耐久は認められなかったはず)

406 :格無しさん:2014/07/25(金) 13:08:12.90 ID:1uTh0tuB.net
>>394
まぁ無理か。提案した自分で言うのもなんだがいけると思うならテンプレ描いてるしな
あと東方だがテンプレの世界観に【仙界】が無いから追加してもいいんじゃない?
任意全能の神子メンバーに入れられるなら強化できるし

【仙界】どんな隙間であろうと無限の広がりを持てる世界
     神子はこの世界を使って何処にでも瞬時に移動できる

407 :格無しさん:2014/07/25(金) 13:18:11.93 ID:1uTh0tuB.net
あとは限りなく無限に広くなる三途の河、とかもあるな

408 :格無しさん:2014/07/25(金) 13:37:03.29 ID:+v5iJBvN.net
遊戯王強化。新規カードで世界観も多少広がるがそれは後

先鋒を入れ替える
【先鋒】
【名前】ゴーストリックの駄天使
【属性】闇属性 天使族
【大きさ】少女並み
【攻撃力】恒星を一撃で破壊可能
【防御力】恒星破壊以下の攻撃は無効にできる程度
【素早さ】マッハ5で空を飛ぶ相手に攻撃を当てられる反応・戦闘速度。移動は大きさ相応
【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能
      エクシーズ素材:一定条件を満たすと増える
      これが10個溜まったと同時に勝利すると言う効果であり下記の【参考】より実質常時全能
      全能範囲も世界観相応で単一宇宙×2+10α
【長所】特殊勝利しなくとも便利な効果
【短所】ループに悪用される
【参考】エクシーズ素材が10個溜まっている状態で参戦
    参戦時に効果の条件を満たしているため戦闘開始0秒で勝利効果(任意全能)が発動するため実質常時全能状態

409 :格無しさん:2014/07/25(金) 15:43:12.91 ID:IYw1pl9s.net
>>408
マッハ5に反応した距離分かんない?

410 :格無しさん:2014/07/25(金) 20:33:32.50 ID:09YpMh/V.net
>>365
俺は消える前に叶えてくれていいと思うけど
問題は362で書かれてるように確率の問題をどうするかじゃないかな

このスレだと1%の確立で発動する即死とかみたいな
確率に依存する能力の扱いってどうなってたっけ?

>>402
ポケモンのモンスターボールは中身ランダムじゃないじゃん?

411 :格無しさん:2014/07/25(金) 21:49:42.23 ID:9zIANJmb.net
>>395
太陽系を破壊した際の破壊規模は
「太陽より上」という規模じゃなくて「太陽系」という規模になるんだから
単に「10^107光年より上」ってだけだと理屈に合わないでしょ

太陽系の規模は大きさの目安を見る限り約150億kmで
これは確か冥王星の公転半径(約73億km)からとってたはず
実際の星々間の距離よりも規模自体は大きく見積もられてるが
まあ、エリスの公転半径(約145億km)からとってるとしても星々間の距離=規模となってるんだから
画面範囲内の端から端まで全体に散らばってる巨大な宝石群を一撃、一瞬で破壊した際の破壊規模は
少なくとも画面の端から端までになるのでは?
マスパは横幅ってことになっちゃうかもだが

>>399
阿弥陀如来がいるいないにかかわらず
その480億光年より大きい存在が東方projectの作中で明示されてるんだから
東方projectの世界において無限の広さ>6×10^125由旬だろ
無限の広さが6×10^125由旬より小さいとする根拠は?

>>401
ルールを変更するなら
ルール変更の議論をすればいいと思うが
ルール変更前から変更後のルールに従えと言われても困る
慣習はルールじゃないんだからルール優先だろ
ルールの解釈がおかしいというなら
まあ、わざわざ変更せず注釈つけるだけでも済む話だろうし

とりあえずビッグバンのほうはともかく
破壊規模の方削除するのは反対
そもそもより大きいものを破壊したほうが威力が上という考え方自体
破壊規模が大きいほうが威力が上という考えだし

あと別に東方はそれでいいとしても
他の作品に影響が出る可能性があるなら
途中で議論やめられないしルールがかかわることならなおさら

>>406,406
仙界は初めて知った
神霊廟のエンディングか茨歌仙の設定かな?
手元に資料ないからテンプレに追記するなら任せる

三途の河幅は死神次第というような設定があるから
世界観には入れられないと思う
あと世界観に入ったとして
神子の設定が「宇宙を統べる全能道士」だから
三途の河が全能範囲に入るのかという疑問も
一応地続きっぽいけど異世界っぽい感じもあるし、謎

>>410
ジラーチがすでにモンスターボールから出てる状態で参戦するってことだと思う

412 :格無しさん:2014/07/25(金) 22:09:03.11 ID:1uTh0tuB.net
>>411
>神霊廟のエンディング

そう。テンプレ追加はひと段落ついたらやるわ

413 :格無しさん:2014/07/25(金) 22:19:08.01 ID:dH6EnfrD.net
>>411
>その480億光年より大きい存在が東方projectの作中で明示されてるんだから
>東方projectの世界において無限の広さ>6×10^125由旬だろ
480億光年より大きい存在が実際に居るならそうなるが
単なる作中作の概念で存在したところで何の意味もないな
強いて言えばその作中作の世界での無限が大きくなる
というかそもそも身長は広さじゃなくて長さだ

414 :格無しさん:2014/07/25(金) 22:37:22.91 ID:9zIANJmb.net
>>413
いや、なんで実際に作中に存在する必要があるの?
どのルールでそうなるの?

あと、最強スレの大きさの目安でも
宇宙の大きさ(470億光年)を普通に長さで表してるじゃん

415 :格無しさん:2014/07/25(金) 23:47:03.02 ID:bfxVz2gt.net
>>411
じゃあ今から変更しとくのでそれに従ってね
てか破壊規模って定義が具体的に決まってないんだからややこしくなるだけだろ

416 :格無しさん:2014/07/25(金) 23:58:57.18 ID:bfxVz2gt.net
あとルール優先だって俺の考え押し付けないでよ
実際今まで慣習でテンプレ作られてるんだからそういうことだろ

417 :格無しさん:2014/07/26(土) 00:03:30.71 ID:m36qicz+.net
だから独断で勝手に変更するなって
ルール変えるのはいいけどせめて議論とか禁書以外にも通った例ないかくらいはしろよ

418 :格無しさん:2014/07/26(土) 00:07:11.28 ID:gF7OFGim.net
>>415,415
変更するならスレで合意をとって
ある程度待った方がよいかと

あと、ルールが優先されない理由がないだろ
なんのためのルールだと思ってるんだよ

419 :格無しさん:2014/07/26(土) 00:11:51.75 ID:abrKi0QM.net
実際守られてないんだからあってないようなルールだろ
よくここって初期から変更されてないからテンプレとルール食い違ってておかしいって話題が度々上がるし
まあ一応暫く待って異論ないなら変更するつもりだが

420 :格無しさん:2014/07/26(土) 00:14:02.18 ID:CMgUxpaM.net
>>419
禁書以外でルール通りになってるテンプレってないの?
てかルール優先が俺の考えはおかしいだろ
ルールは絶対に変えないって主張するならまだしも

421 :格無しさん:2014/07/26(土) 00:18:43.39 ID:abrKi0QM.net
>>420
もしあるのなら挙げればいい
少なくとも俺の記憶だと禁書以外で困るような作品は思い当たらないし
他のテンプレは今までずっと慣習優先でやってきたってだけ
それを今までずっと放置されてたルールに合わせるだけの話だ
今までよりはマシになるだろ
それをお前がおかしいと思うのならあってないようなルールでも従ってるような他所のスレでやればいい

422 :格無しさん:2014/07/26(土) 00:20:07.63 ID:abrKi0QM.net
×それを今までずっと放置されてたルールに合わせるだけの話だ
○それを今までずっと放置されてたルールも慣習に合わせて書き変えるだけの話だ

423 :格無しさん:2014/07/26(土) 00:23:18.01 ID:CMgUxpaM.net
ルールを優先させるのが俺の考え押し付けるって意見がおかしいって言ってるだけで
ルールを変えるのがおかしいとは言ってないよ
ってかなんでそんな喧嘩腰なん?

424 :格無しさん:2014/07/26(土) 00:26:38.25 ID:abrKi0QM.net
少なくともこの場合はルール優先って主張がおかしいだろう
スレにいれば長いこと慣習に合わせてやってきたことくらいわかるだろ
上でのアニメDBみたいな話がどれだけ腐るほど言われてきたと思ってるんよ
あと別に喧嘩腰にゃなってるつもりないよ
言ったそのままの意味で言ってるだけで
気に入らないなら他のスレに行けばいい

425 :格無しさん:2014/07/26(土) 00:34:00.49 ID:CMgUxpaM.net
慣習でやってるからこんなgdgdするんだろ
DBで腐るほど言われたならルールさっさと変えれば良かったのに
敵スレも主人公スレもルール固めてるだからこっちも不味いことあったら議論してルール制定すりゃいいだけ
ルール優先って主張はなんもおかしくはない
ルールがおかしいなら変えればいいだけ

426 :格無しさん:2014/07/26(土) 00:43:52.31 ID:abrKi0QM.net
単にこの場合は>>411がそういう慣習知らなかったからgdgdしただけやん
スレにいれば大体そういう慣習があることくらいわかるからまずこんなことは言い出さないし
それ故に誰もが改定しようとするまでもなかったから
最近だと>>411くらいじゃないのこんなこと言い出したのって
だから>>365からもROMれと言われてる

まあ、何でもいいがとりあえず様子見で異論なかったら改定しとく

427 :格無しさん:2014/07/26(土) 00:45:52.72 ID:gF7OFGim.net
>>426
スレに来たばかりの人でも
理解できるようにルールがあるのに
堂々とルールを無視して当然のような主張をされても・・・

あと、破壊規模のルールで
実態にあってないのはB.の
ビッグバンなどで単一の宇宙全てに影響を与えることが可能
くらいだろ
銀河腕とか銀河の中心領域とか銀河群辺りはそもそもテンプレがないからあってるかどうかすらわからんが
太陽系破壊>太陽破壊>木星破壊>地球破壊あたりは
普通に破壊規模と威力で実態と一致してる

428 :格無しさん:2014/07/26(土) 00:51:02.11 ID:abrKi0QM.net
だからその破壊規模の定義自体が決まってないからややこしいから削除しとけって話なんだが

>>427は個人的な解釈した定義を前提に話進めてるようだけど

429 :格無しさん:2014/07/26(土) 00:52:44.32 ID:CMgUxpaM.net
>>426
いや自分でDBで何回もやりとりしたって言ったじゃん
それに慣例とか曖昧なことしてるからさいきんだと禁書は通っちゃってるし
あと慣例でやってるからgdgdするなんてやりとり最強スレに居たらそれこと頭痛くなるくらいたってるだろ
なんで敵スレや主人公スレがあそこまでガッチガチにルール決めてると思ってるんだ

430 :格無しさん:2014/07/26(土) 00:59:37.29 ID:DqjHfVSs.net
>>414
なんで作中に存在する必要が無いの?
どのルールでそうなるの?

日本語理解してるなら直径470億光年って意味だと分かるはずだが……

431 :格無しさん:2014/07/26(土) 01:00:50.21 ID:abrKi0QM.net
その敵スレとかでも慣習優先の流れとか普通にあるけどな
まあ、ルール改定するんだからそれ以上は>>429も文句ないだろ

432 :格無しさん:2014/07/26(土) 01:01:12.36 ID:gF7OFGim.net
>>428
なら破壊規模の定義を現状に合わせて決めればいいじゃん
わざわざ消す必要ないでしょ

433 :格無しさん:2014/07/26(土) 01:03:04.57 ID:CMgUxpaM.net
>>431
敵スレ主人公スレあたりは慣習をだいたいルールに組み込んでるぞ
ってか文句もなにも慣習で決めるのはgdgdだからルール制定ちゃんとしてルール優先しようってだけなんだけどな

434 :格無しさん:2014/07/26(土) 01:06:20.65 ID:abrKi0QM.net
>>432
入れる必要がない
消す必要ならgdgdしてややこしいからという理由がある

435 :格無しさん:2014/07/26(土) 01:07:43.17 ID:abrKi0QM.net
>>433
ここも慣習ちゃんと組み込んでるけど?

436 :格無しさん:2014/07/26(土) 01:09:05.66 ID:CMgUxpaM.net
>>435
組み込んでねぇからいまgdgdしてるんだろうw

437 :格無しさん:2014/07/26(土) 01:11:31.18 ID:DVLdxqe0.net
ぶっちゃけると>>432みたいなことあれこれ言い出すのが出てくるから消しておきたい
消しても何も困らないし

438 :格無しさん:2014/07/26(土) 01:14:33.27 ID:CMgUxpaM.net
たしかに消しても困らないし消しても問題ないと思う

439 :格無しさん:2014/07/26(土) 01:25:20.90 ID:gF7OFGim.net
>>430
無限が無限じゃない扱いされるのっていわゆる最低値ルールでしょ
>2-1-2、設定描写などで上限が示されていない場合は、具体的に分かるところまでとする。
阿弥陀仏が実在せずとも6×10^125という数字は実在してるから
無限>6×10^125であることは作中で具体的に分かるじゃん
作中最大の値より無限のほうが大きい
広さ無限だったら長さだって無限じゃないといけないし

>>434
消したところでどっちの威力が上か、それはなぜか、という話は出るんだから
基準を決めといた方が後々もめずにすむと思うのだが

440 :格無しさん:2014/07/26(土) 01:29:22.77 ID:DVLdxqe0.net
今までもめなかったんだから何も問題ねえだろ
はっきり言ってお前が面倒事起こしてるだけで迷惑だから消したいんだよ

441 :格無しさん:2014/07/26(土) 01:37:05.66 ID:m36qicz+.net
そういや禁書は衝撃波をそのまあm破壊規模にしてるから修正待ち送りなのか?

442 :格無しさん:2014/07/26(土) 01:37:40.33 ID:DVLdxqe0.net
そうなんじゃないかね

443 :格無しさん:2014/07/26(土) 01:42:30.38 ID:gF7OFGim.net
>>440
いや、ドラゴンボールやら範囲と威力のことで何度ももめたんだろ?
根本的な解決になってないじゃん

消すなら消すで
範囲、破壊規模と威力の関係はこうです
こういった描写の場合威力はこうなりますというような説明を書いとけば
今後もめないし>>440のいうところの面倒事を起こす俺みたいなやつがきたときにルール見ろの一言で終わるじゃん

444 :格無しさん:2014/07/26(土) 01:44:49.76 ID:DVLdxqe0.net
そもそも破壊規模がどうとか言い出す奴なんてまずいないし
威力と範囲は別ですって言えばいいだけ

445 :格無しさん:2014/07/26(土) 01:52:44.73 ID:Y7ovaDdC.net
DBのは破壊規模の話だなんて何も問題の解決にもなってなかったがな
そもそも揉めたんじゃなくて範囲と威力は別だと言われただけだ
つまりあの単語はあっても無駄だし寧ろ今回の件で邪魔だとわかった

446 :格無しさん:2014/07/26(土) 02:01:10.37 ID:gF7OFGim.net
爆発は範囲で威力変わるとか
〜km破壊とかいうテンプレがいくつもあるとか
範囲と威力がまったく別ってわけじゃない例があるのが
混乱の原因だと思うが

447 :格無しさん:2014/07/26(土) 02:06:35.80 ID:Y7ovaDdC.net
割とマジレスするけど破壊規模って単語入れても>>446のおかげでどのみち混乱することがわかったからそこはどうでもいいよ

448 :格無しさん:2014/07/26(土) 02:19:53.43 ID:DqjHfVSs.net
>>439
いやだから現実にも470億光年以上の距離の概念は存在するんだが……
その上で実在しない概念まで考慮するときりがなくなるから
無限の大きさは通常観測可能な単一宇宙並みの直径470億光年として扱い
その空間を除いた世界観が単一宇宙より大きい場合のみは無限の大きさ=世界観並として扱うっていうのが
慣習かつ明文化されてないルールだと思うし
これ以外の方法で実在しない概念とか無理矢理使って無限を大きくしてるテンプレは存在しないだろう

広さ無限だと長さ無限とかいう主張も数学の話ならともかく最強スレでは初めて聞いたけど
底面1m×1mで高さ無限の直方体の体積は無限じゃないの?

449 :格無しさん:2014/07/26(土) 03:26:37.72 ID:oVM01xqi.net
破壊規模がどうのか引き合いに出さんでもDBとかのはちゃんと範囲と威力は分けることで解決してるんで安心してて下さい
大体関係はこうですとルールを書こうにもまたもめて決着つかずに荒れるだけになるのが目に見えてるんで結構です
そんなことせんでも現状維持で平和なんだからそれをややこしくしてるだけの破壊規模の削除だけやって今まで通りやっていけばいい

450 :格無しさん:2014/07/26(土) 03:27:57.85 ID:oVM01xqi.net
大体関係はこうですとルールを書こうにもどのような関係に決めてどう書くかでまたもめて決着つかずに荒れるだけになるのが目に見えてるんで結構です

451 :格無しさん:2014/07/26(土) 03:29:13.49 ID:oVM01xqi.net
>>450>>449の二行目の訂正な

452 :格無しさん:2014/07/26(土) 03:33:57.13 ID:5r+eKjbA.net
とりあえず破壊規模=威力じゃないの一文は入れておいた方がいいんじゃない
あと禁書はややこしいから修正待ち入れておくね

453 :格無しさん:2014/07/26(土) 03:34:14.35 ID:gF7OFGim.net
>>448
いや、お前が言うなと言いたい気持ちはわかるが
上で上がってるイデオンガンもテンプレ作者が攻撃範囲=威力と思ってたと発言してるし
あるいは禁書のテンプレももともとはラノベスレで
衝撃波も爆発も似たようなもんだし範囲=威力でいいよねという話が通ってあの威力になったのが大元
(ちなみにラノベスレに威力(作中の破壊規模)の文章はない)
そういった勘違いなり面倒なツッコミが嫌なら
突っ込まれる点を埋める、勘違いや解釈のできないルールを作ればいいし
他スレとはここが違うという点や議論で結論が出たことならどんどん明記すればいい
削る方向より増やす方向のほうがより詳しくなって反論の余地は少なくなるんだから


>>448
無限云々の話は学校怪談(http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/1800.html)の議論の結論が
> 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/21(水) 01:25:16 ID:mZFS5BLZ
>全能は作中関係なくマジでなんでもできる
>無限に関しては作中最大、という慣習はあったが上のほうでいろいろ言われてるように若干問題があるかもしれない
> 322は作中の描写・設定最大
> 323は最強スレ的有限の最大
>とそれぞれ=にしようという意見だな
>最低値をとるという点ではまあ一緒

>400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 00:38:30 ID:945N1NoR
>無限は今までどおり特別な設定でもない限り作中最大描写でいいよ

になってるので
>無限の大きさは通常観測可能な単一宇宙並みの直径470億光年として扱い
というのは上記の>>324の意見のように見えるが
結論としては作中の描写・設定最大のほうを取ろうってなってる
東方には世界観よりも巨大な阿弥陀如来の設定があるんだから
そっちから最大値とれるでしょ
作中作云々いうなら物語の中に入れるやつもいるし

広さは面積だから体積じゃないでしょ

vol92で
287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 00:59:21 ID:rLUZ2X7X [1/2]
魔界が無限の広さであっても、魔界の端から最深部までの距離が無限の長さあるのかわからないと使えなさそうだけど、そこんとこどうなん?

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 03:57:16 ID:MDAwET6T
てっきり端から端(最深部)かと思ってたけど違うのか?

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 04:34:34 ID:PFUp+qf6
面積が無限なら一辺も無限だろw

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 07:25:53 ID:rLUZ2X7X [2/2]
>>290
一辺が無限なら他の辺が有限でも面積は無限だろ

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 22:03:49 ID:bYpThCYp [1/2]
>>288
最深部ってこの場合一番奥まった場所って意味だろ?
端から一番奥まった場所にいってるんだから普通に端から端までだろう


東方はこれで以前は無限の距離認定受けてた
この後vol96で修正テンプレはられて特にツッコミはなかったようだが
wikiには反映されてなかったっぽい?

454 :格無しさん:2014/07/26(土) 04:06:53.56 ID:oVM01xqi.net
お前が言うなって自覚あるならだまってればいいのに
本当はそんな自覚ないだろもう

455 :格無しさん:2014/07/26(土) 04:13:59.82 ID:kWRBDUwI.net
じゃあ削除して
攻撃範囲=威力ではないって一文だけ付け足しておくから
>>453はいい加減それで妥協して自重しとけ

456 :格無しさん:2014/07/26(土) 08:46:20.30 ID:W6n1uaSc.net
>>446
これは一応お前の為(ひいてはスレの平穏の為でもあるが)に言うけどさ
きついこと言うかもしれはないけど混乱の原因の一端であるお前がそんなこと言っても他人からしたら説得力ないどころか不快に思われるだけだと思うんだ
実際殺伐とし始めているし
お前もまだ納得してないことや言いたいことあるかもしれないが
お前の意見もある程度ルール改定に汲むと他の人も言ってるんだし、お互いに譲ってるこの辺が妥協点ってことでこの話は終わりで退散しとこうぜ
じゃないとこれ以上続けたら泥沼になって収集つかなくなりそうだし、もういいだろこの話は?

大仏の話の議論の方はまだ終わってないっぽいから続けてくれても構わんけど

457 :格無しさん:2014/07/26(土) 09:38:21.96 ID:MKXBI5ZI.net
>>410
そうではなくて予めジラーチを繰り出した状態で出せばいいんじゃね?ってこと
原作の方のポケモンのテンプレも予めクサイハナ出してる状態で参戦してるんだし

そういやスマブラのキレイハナも一緒に出しとこうかな
常時催眠攻撃だし
でも範囲が多く見積もっても精々2,3mだろうからあんま意味ないか・・・

458 :格無しさん:2014/07/26(土) 09:42:17.97 ID:HHTkawrY.net
キレイハナじゃなくクサイハナがでできて原作通りのこと書いてれば良かったのに

459 :格無しさん:2014/07/26(土) 09:52:19.83 ID:DQkqmxpY.net
2ch広しと言えどクサイハナがここまで必要とされてるスレなんてここくらいだろうなww
ジラーチはともかく

460 :格無しさん:2014/07/26(土) 11:13:00.84 ID:DqjHfVSs.net
>>453
都合よく引用してないから俺がするけど
>322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/20(火) 19:55:35 ID:sjGjbEDq
>作中で特に何も言われてないなら大きさなら世界観相応、攻撃力防御力なら作中に
>でてきた攻撃・防御描写を考慮して考察すればいい
>>323ってのはこれな
つまりこの学校の怪談の議論を信用するとしても
>東方には世界観よりも巨大な阿弥陀如来の設定があるんだから
これは言ってることおかしいってわかるよね?

>結論としては作中の描写・設定最大のほうを取ろうってなってる
これも阿弥陀如来は作中に存在してないよね?

>作中作云々いうなら物語の中に入れるやつもいるし
物語の中は基本下位次元扱いだから意味ないし
阿弥陀如来が存在する作中作がそのキャラが入れる物語なのかわからないと考慮不可

>広さは面積だから体積じゃないでしょ
いやだからそのvol92の>>294と同じこと言ってて単に例に体積使っただけなんだけど
一から十まで説明しないとわからないのか

その>>294に対する反論が無いなら単に
修正テンプレ貼られた時には忘れられてたんだろうってことになるが

461 :格無しさん:2014/07/26(土) 11:43:17.71 ID:mIyu5H2Z.net
ジラーチに需要があるのもこのスレくらいなような気が(ry

462 :格無しさん:2014/07/26(土) 12:08:51.40 ID:5ganK28u7
禁書の衝撃波って
体当たりで発生したもので、空中要塞にも破壊被害が出てるもんだが
東方の不思議衝撃波とはいろんないみで比べ物にならんのだけど

何で議論中に入れてんの?

463 :格無しさん:2014/07/26(土) 15:13:01.10 ID:zN8z0rn3.net
>>460
結論は>>401
>無限は今までどおり特別な設定でもない限り作中最大描写でいいよ
でしょ
阿弥陀如来は描写はないが設定と描写は等価だろう

>これも阿弥陀如来は作中に存在してないよね?
阿弥陀如来の設定は作中に存在してる

>物語の中は基本下位次元扱いだから意味ないし
>阿弥陀如来が存在する作中作がそのキャラが入れる物語なのかわからないと考慮不可
一応紫は何処にでもいける設定がある。その流れで絵や物語、夢の中にも行けると言われてる
絵本の世界とかでも設定なり描写なりがあれば相応のサイズになるんだし
馬鹿でかい阿弥陀如来のいる世界はでかい扱いになるんじゃないの
あと話の流れとして神々の世界は本当にあるんだ!というオチで
実際に神々の世界から現実世界に物を持ってきてる
ただ、物を持ってきたのは伊弉諾やらのいる世界


>一から十まで説明しないとわからないのか
申し訳ない

とりあえず単一宇宙×3の時の修正テンプレとかでも
単一宇宙×3の広さを出してそこから距離を換算してという風なことはせずに
単一宇宙の直径×3の距離を移動距離として出してたから
端から端ということで最長距離とってたんじゃないかね

464 :格無しさん:2014/07/26(土) 16:06:04.36 ID:6AR2JdE7.net
>>453では322が正しいって言って>>463では結論は400だから322は関係無いって言うって酷いダブスタだなww

「今まで通ってたから問題無い」みたいなこと言ってるのは議論する気なくなったのかww

465 :格無しさん:2014/07/26(土) 16:37:19.40 ID:6AR2JdE7.net
ていうかこれだいぶ前の議論だし学校の怪談は議論中に送られたままだし参考にできる議論なのか?
「大きさ無限なので世界観並み」って話ならよく聞くけど

466 :格無しさん:2014/07/26(土) 19:53:23.63 ID:EayRQ+rM.net
>>457
クサイハナは所持ポケモンだし任意出だせるけど
このケースのジラーチはランダムだからダメなんじゃないかなと
思ってるんだが、実際どうなん?
このスレのルールに詳しい人教えてくだされ

ドラクエのパルプンテで恐ろしいもの出し状態で参戦みたいな
感じで無理にならないの?

467 :格無しさん:2014/07/26(土) 22:25:06.59 ID:DqjHfVSs.net
>>463
ダブスタなのは>>464が指摘してくれたから俺は言わないけど

>阿弥陀如来の設定は作中に存在してる
設定が存在してるだけで阿弥陀如来が存在してるわけじゃないよね?
現実でも一極光年とか言うのは可能だがそんな長さの物はない

>絵本の世界とかでも設定なり描写なりがあれば相応のサイズになるんだし
だからその世界が存在する設定が無いと駄目なんだってば
例えば「考えうるあらゆる世界は実在する」とか

>とりあえず単一宇宙×3の時の修正テンプレとかでも
>単一宇宙×3の広さを出してそこから距離を換算してという風なことはせずに
見落されてただけだね
他のスレでも修正送りにしないと

468 :格無しさん:2014/07/26(土) 23:18:26.28 ID:m36qicz+.net
話についてこれないんだが何が原因で修正送りって話になってるんだ?

469 :格無しさん:2014/07/26(土) 23:22:39.76 ID:DqjHfVSs.net
>>468
465の最後のこと言ってるなら広さが単一宇宙×3な世界を直径が470億光年×3として扱ってたから
かなり大きさに差が出る

470 :格無しさん:2014/07/26(土) 23:30:20.67 ID:m36qicz+.net
>>469
単一宇宙×3と直径470億光年(最強スレでの基本的な宇宙の大きさ)×3って具体的にはどう変わるんだ?

471 :格無しさん:2014/07/27(日) 00:06:33.78 ID:rHF+gXCi.net
直径が3倍になれば体積は3^3倍になる

472 :格無しさん:2014/07/27(日) 13:24:26.54 ID:JkhhhYlSI
>>462
東方厨がウンコだから
元に戻しても構わんよ

473 :格無しさん:2014/07/27(日) 20:28:38.58 ID:aYY+Q1LB.net
>>455
普通に攻撃範囲=威力としてると思われるテンプレは
禁書以外にもあるぞ

伝説巨神イデオン
http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/1001.html
大将のイデオンガンが攻撃範囲から威力を出してる

遊撃宇宙戦艦ナデシコ
http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/1013.html
スーパー重力波砲が攻撃範囲から威力を出してる

スーパーロボット大戦OG-ディバイン・ウォーズ-
http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/895.html
考察見る限りたぶん先鋒の斬艦刀は数km破壊威力として扱われてる

SF西遊記 石川英輔
http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/24.html
副将の「数千光年の範囲に及ぶ全ての物体が吹っ飛んで消滅した」
がおそらく数千光年破壊威力として扱われてる

あとは破壊範囲なんだか破壊したもののサイズなんだかわからない
〜m破壊に耐えるみたいなテンプレも特に指摘を受けてないな

他にもあるかも
禁書も含めてテンプレ作者および考察人、それを確認したスレ住民は
これらのテンプレを問題ないと考えてたわけだし
慣習という話なら
範囲=威力じゃないとする慣習があるというが
範囲=威力とする慣習もあるだろう

474 :格無しさん:2014/07/27(日) 20:32:46.17 ID:XOrWrony.net
その辺テンプレ古いから当時は威力=範囲でもつっこまれなかっただけだろ
レーザーの反応距離書いてないテンプレ出して「反応距離は書かなくてもいい慣習なんだ」とか主張するのと同レベル

475 :格無しさん:2014/07/27(日) 20:38:24.50 ID:HLOgI/MI.net
それらもまとめて修正行きだな
スパロボOGは考察者が勝手にそう考察してるだけなら問題ないだろうが

476 :格無しさん:2014/07/27(日) 20:40:12.22 ID:HLOgI/MI.net
それ何も指摘がなかったのってそういう慣習があるとかじゃなくてザルなだけじゃん

477 :格無しさん:2014/07/27(日) 20:41:16.73 ID:HLOgI/MI.net
途中送信になった

あとそれ何も指摘がなかったのってそういう慣習があるとかじゃなくてザルなだけじゃん
範囲と威力は=にしては駄目という指摘なら散々されてる

478 :格無しさん:2014/07/27(日) 20:47:04.12 ID:xkoV80cY.net
まあ範囲=威力でいいよってテンプレじゃなくてそういう指摘があるんなら慣習あるってことになるんじゃね
俺は見たことないけど
逆ならあるが

479 :格無しさん:2014/07/27(日) 20:51:11.00 ID:yKZTi1xz.net
というか範囲≠威力にしてくれんと星矢とかが範囲が爆上がりしたりしそうな作品のが明らかに多そうだし
そっちのが大変そうだからそうしれくれないとなんていうか、その、困る

480 :格無しさん:2014/07/27(日) 20:59:51.08 ID:EVguTT93.net
>>475
>スパロボOGは考察者が勝手にそう考察してるだけなら問題ないだろうが

修正行きというか再考行きか

481 :格無しさん:2014/07/27(日) 21:15:05.10 ID:zfiRwbhN.net
それどころか範囲≠威力が大前提の議論もしてるから今更変更したらそんな程度で済まない

てかナデシコとか中堅が何mの距離から戦闘して攻撃当てた反応とかも書いてないし色々不備じゃね

482 :格無しさん:2014/07/27(日) 21:28:09.32 ID:zfiRwbhN.net
連投すまんが

>>478
爆発なら範囲=威力でいいよってのなら見たことある気がする
その時にも爆発はともかく衝撃波やレーザーとかにまで当てはめるのはおかしいとは言われてたが

483 :格無しさん:2014/07/28(月) 00:01:59.04 ID:ahScyDcQ.net
というか、爆発については、現状だと「○○mの爆発」とだけ書いてあって
何を破壊したか書いてないテンプレがあまりに多過ぎて
これアウトにするとランクが崩壊する程の影響あるので、もうどうしようもない

個人的には、爆発だったら範囲=威力でも納得できるって言えば納得できるし
逆に、例えばコナンの時限爆弾(建造物破壊)とゴジラの大都市壊滅級爆発(大都市の全建造物破壊)が
範囲違うだけで威力は同じ建造物破壊だから前者に耐えれば後者も平気とか言われる方が個人的には納得いかない感がある

484 :格無しさん:2014/07/28(月) 00:07:41.98 ID:AcxQ2zL4.net
では>>455に(但し爆発はその限りではない)って付け加えればいい

485 :格無しさん:2014/07/28(月) 00:09:07.47 ID:kxCEdwhl.net
>>484
それ爆発の基準でぜってぇ揉めるぞ

486 :格無しさん:2014/07/28(月) 00:16:38.81 ID:AcxQ2zL4.net
じゃあ不思議攻撃の爆発は考慮せずち
現実の爆弾の爆発基準で決めりゃいい

487 :格無しさん:2014/07/28(月) 00:21:21.09 ID:AcxQ2zL4.net
てかよく考えたら>>483の例えってそもそもゴジラは複数の建造物破壊なんだからまず威力が同じじゃないじゃん
ただの的はずれ

488 :格無しさん:2014/07/28(月) 00:44:59.10 ID:ahScyDcQ.net
例えが不適切だったのは謝るが、でも「威力が同じじゃない」ってだけで、
考察上の扱いでは複数破壊と単数破壊の違いだと「少しはマシ」程度の本当に誤差にしかならないし
やっぱり納得いかない感じがする

爆発まで範囲(規模)=威力を不可にするのは、現状影響ありすぎだしやっぱり反対だな
ざっと見た感じだと、不思議攻撃に限ってもかなり影響大きそうだし、
爆発かどうか微妙なのは、具体例が出たらその都度議論して判定していって
その中で少しづつ明確な基準作っていけばいいんじゃないか?

489 :格無しさん:2014/07/28(月) 00:52:45.43 ID:AcxQ2zL4.net
不思議攻撃の爆発まで現実基準にするのは納得いかないな
だったら熱とかも現実基準にしないと解せないことになるし
かといって原理や温度がよくわかってない不思議攻撃の爆発をそれだけの熱が発生してるってことにするのも納得いかない
不思議攻撃の爆発は威力も熱も考慮しないのが個人的には一番落ち着く
逆に言うと核みたいな現実にある物の爆発は例外ね

490 :格無しさん:2014/07/28(月) 01:08:48.58 ID:GGQHB1KI.net
例えば、
こっちの機械ビームと敵の機械ビームが互角に押し合って起きる爆発はセーフだけど
こっちの機械ビームと敵の怪獣光線なり思念砲なりが互角に押し合って起きる爆発はアウトとかなるのか?

491 :格無しさん:2014/07/28(月) 01:12:20.81 ID:MfLBoXCB.net
現実の爆弾つっても
ハンタの薔薇みたいに現実にはない不思議爆発じゃない爆弾とかはどうすんだ?
他にも現実にはないけど不思議攻撃属性じゃない爆発とかけっこうあるが

492 :格無しさん:2014/07/28(月) 01:22:57.77 ID:AcxQ2zL4.net
>>490
個人的にはまずその機械ビームが起こしたよるものか何の原理の爆発かどうかわからんからアウトかな

>>491
それの原理が爆弾と同じという描写か設定があるなら単に何mの爆発か書けばいいだけなんじゃないの
そもそも不思議攻撃って原理のわからない攻撃のことを言うんだし

493 :格無しさん:2014/07/28(月) 01:32:20.60 ID:q8lJvy7P.net
>>492
いや不思議攻撃は原理のわからない攻撃ってそれどっから出てきたんだよ
不思議攻撃だって原理きっちり設定されてる奴あるぞ
ってか現実の爆弾の爆発こそ範囲=威力じゃなくね

494 :格無しさん:2014/07/28(月) 01:36:06.77 ID:AcxQ2zL4.net
>>493

俺は不思議攻撃の定義って原理のわからない攻撃って言われたんだが
てか原理わかってるんならその原理通りの扱いの威力にすりゃいいだけじゃん

495 :格無しさん:2014/07/28(月) 01:38:53.94 ID:xtjmjEaL.net
原理分かってるのに不思議攻撃扱いされてるのってどのテンプレのこと?
それか過去ログでそう言われたのか?

496 :格無しさん:2014/07/28(月) 01:43:50.83 ID:PSETa5lx.net
例えば劣等生とか謎理論だけど一応は原理説明してるけど
あの魔法とかは不思議攻撃じゃなければ何攻撃になるんだ?
だいたい最強スレって大まかに物理攻撃か不思議攻撃で分かれるけど原理わかれば全部物理攻撃なんてそれこそ聞いた覚えないんだが

497 :格無しさん:2014/07/28(月) 01:49:49.08 ID:xtjmjEaL.net
その魔法の原理は?

498 :格無しさん:2014/07/28(月) 02:12:46.59 ID:GGQHB1KI.net
上で言われてるように、爆発まで不可にするとちょっとシャレにならないな

個人的な提案

・機械的な爆弾等による爆発は可
・ビーム、パンチ等の攻撃着弾時の余波的な爆発は元の攻撃の物理特殊に関わらず可
・爆発の直接の発生源が不思議攻撃なものは不可(爆発そのものを起こす術、魔法で作った爆弾、謎原理の自爆など)
・ただし、不思議攻撃であっても謎爆発ではないと説明できる原理が示されていれば可
・上記に当てはまる爆発であっても余計な設定や描写がある場合は不可(爆弾が特殊弾である、明らかに周囲に全く影響が出ていないなど)

499 :格無しさん:2014/07/28(月) 02:17:00.01 ID:ojRnE0Fz.net
>>498
それはさすがに機械レーザー有利すぎるから納得出来んな
現実の爆弾の威力も範囲=威力ってわけじゃないし、範囲=威力駄目なら一律駄目で問題はないと思うわ

500 :格無しさん:2014/07/28(月) 02:25:51.75 ID:GGQHB1KI.net
気持ちはわかるが、爆発規模だけ書いていて破壊したもの書いてないテンプレ相当多いからな
困ったもんだ

501 :格無しさん:2014/07/28(月) 02:35:22.57 ID:ojRnE0Fz.net
>>500
機械レーザーを避けた距離を書いてない古いテンプレも
だいたい10mくらいで避けたって感じで妥協されてるから
古い奴はもう諦めるしかないんじゃね
それか一気に修正待ちにぶち込むか
ってか範囲=威力が駄目ってDBとセイヤ以外だとどの作品が言われてたっけ?

502 :格無しさん:2014/07/28(月) 02:37:01.65 ID:xtjmjEaL.net
>>501
上にあるレスくらいは読もう

503 :格無しさん:2014/07/28(月) 02:42:27.86 ID:ojRnE0Fz.net
>>502
どうせ指摘してくれるなら
ついでにそのレスも安価してくれたら助かるんだが

504 :格無しさん:2014/07/28(月) 02:44:38.30 ID:xtjmjEaL.net
>>503
>>354

505 :格無しさん:2014/07/28(月) 02:48:56.35 ID:ojRnE0Fz.net
>>504
ありがとう助かった
いやなんか範囲=威力で通っちゃってる作品多いみたいだし
慣習って話するならどっこいどっこいなんじゃねと思って
いまんとこスパロボとDBとセイヤだけっぽいし
探せば他にも範囲=威力却下されてる作品あるかもしれんけど

506 :格無しさん:2014/07/28(月) 02:54:30.36 ID:xtjmjEaL.net
つーか主人公スレでもついこの間、範囲と威力は違うって話題になったばっかだろ
先に言うがスレやルールが違うからだなんて言い訳はするなよ?
この辺りに関しては向こうもこっちも変わらないし
こっちでも言われてる慣習だから

507 :格無しさん:2014/07/28(月) 02:58:52.91 ID:ojRnE0Fz.net
言い訳も何も違うスレで言われてただろとかいきなり言われても困るわ
せめて議論内容くらい持ってきてくれよ

508 :格無しさん:2014/07/28(月) 03:02:12.39 ID:xtjmjEaL.net
俺の>>504みたいなつっこみされてる辺り同スレの議論も読んでないだろお前は
あと>>506の三行目を無視するな

509 :格無しさん:2014/07/28(月) 03:07:27.63 ID:ojRnE0Fz.net
>>508
いや無視してないけど
別に主人公スレで言われたから駄目なんて言う気はないし、逆に他スレで完結した場合でも他スレにその結果持ってくときは議論内容も張ってくれなんてそれこそよくいわれることじゃん

510 :格無しさん:2014/07/28(月) 03:13:24.23 ID:xtjmjEaL.net
お前が範囲と威力を=にしたら駄目だと言われたのが他にあったかという質問したから答えただけだろ
何で議論内容まで貼らなければいかんのだ
内容見たいならそれくらい自分で見ろよ
煽り抜きで脳に障害でもなければ見つけられるから

511 :格無しさん:2014/07/28(月) 03:25:58.80 ID:ojRnE0Fz.net
慣習云々で言うなら他スレの話題持ち出すときは議論内容くらい持ってくるの普通なんだけどな
まぁいいや

512 :格無しさん:2014/07/28(月) 03:30:25.40 ID:CxklzuVL.net
範囲=威力は慣習で却下されるのはまぁわかったから
古いテンプレで範囲=威力のテンプレあったら修正待ちに入れればいいだけか

513 :格無しさん:2014/07/28(月) 03:30:34.25 ID:Pu/tZa5J.net
お前が嘘つかずに本当にわからなかったのを前提にレスするが
主人公スレのあれが本当に貼らないとわからないほど言語的に理解力に問題のある人なら議論に参加しようとしないでくれマジで

514 :格無しさん:2014/07/28(月) 03:34:31.66 ID:TKQuAExF.net
みんながみんな主人公スレ見てるわけじゃないし別に全部の最強スレ見なきゃいけない義務もないんだから
そっちの住民だけであれとか抽象的な言葉で議論するのやめろよ

515 :格無しさん:2014/07/28(月) 03:38:13.47 ID:Fc03hEMR.net
ここに書かれてることすら読んでない人が言ったりフォローされたりしても何の説得力もない

516 :格無しさん:2014/07/28(月) 03:45:19.40 ID:lz9sIMzr.net
>>460も言ってるが範囲=威力にしたがってる東方押しの人って故意で都合悪いレスやログを抜かすから気を付けた方がええよ
こんな感じのことしてくるから

517 :格無しさん:2014/07/28(月) 03:54:02.92 ID:PSETa5lx.net
ここに書かれてないことすら云々は正論だけどみんなが他のスレ見てる前提で話し進められても困る

518 :格無しさん:2014/07/28(月) 03:57:24.53 ID:lz9sIMzr.net
フォローしようとしても余計心証悪くなるだけだとそろそろ察しとけ

519 :格無しさん:2014/07/28(月) 04:06:44.43 ID:eNtUDqQf.net
何かよくわからん擁護してる人が出てきてるが
別にみんな他スレ見てることを前提に言ってないし見てなかったこと自体を咎めてないじゃん
>>511が他に言われてる?って質問したから回答しただけだろ

まあ、どうせ見てて無視してた類だろうけど

520 :格無しさん:2014/07/28(月) 04:29:18.97 ID:fE6QaEoL.net
前にもダブスタとかネタにされたのに出てきたってことはまたやって来そうだなこの人

521 :格無しさん:2014/07/28(月) 05:12:51.82 ID:aZ2ZByDU.net
結局爆発も範囲≠威力でいくんだよな?

522 :格無しさん:2014/07/28(月) 05:19:45.54 ID:Gtyidor4.net
いいんじゃね
てかここまで言われててもし>>501がすっとぼけたんじゃなくガチの障害者だからわからなかったっていうオチだったら面白いなw




いや、流石にそれは可哀想で不謹慎か

523 :格無しさん:2014/07/28(月) 05:42:21.17 ID:BS+pdmP4.net
(作者の許可なく人様の作品を比べる行為自体、不謹慎で節操ないんじゃ・・・)

524 :格無しさん:2014/07/28(月) 05:43:39.15 ID:GGQHB1KI.net
「○○メートルの爆発に耐える」とか書いてあるテンプレは
爆発の威力不明で全部議論中行きか

525 :格無しさん:2014/07/28(月) 05:51:51.66 ID:fE6QaEoL.net
現実で爆発=威力じゃないというソースがあるならいいんじゃね
まあ問題はそれ言ってるのが香ばしい例の人だったりするが

526 :格無しさん:2014/07/28(月) 05:57:39.99 ID:OXphLzIm.net
ソース持ってきてまた都合悪いところ抜かして荒らしてくるに500ペリカ

527 :格無しさん:2014/07/28(月) 06:02:47.30 ID:LgyLV39U.net
一番有り得そうな「別IDに切り替えて懇意的なソース持ってくるか数日か数週間経ってやはり懇意的なレスをしてくる」パターンに魂を賭けよう

528 :格無しさん:2014/07/28(月) 06:11:20.88 ID:A0wBEwjZ.net
すっかりこのスレでのアイドルになっちまったな
あの人

言い換えるとすげー警戒されて信用されてないっていう
もう何言ってもマイナスにしかならないから懲りて退けばええのに
なのにそれがわからないから蒸し返して余計自分を追い詰めて行くのを繰り返すもんだから見てられん
いい加減喋んなきゃいいのに

529 :格無しさん:2014/07/28(月) 06:20:45.70 ID:jwZFTykf.net
哀れとは思うがこれまでのこいつの怪しい行動見てると同情できない
もうこの議論だけで三回目だからな
一回や二回だけなら見逃してたかもしれんが

>>526>>527
そしてまた無駄に多いフォロワーが出てきて泥沼になるんですねわかります

530 :格無しさん:2014/07/28(月) 06:30:45.98 ID:lz9sIMzr.net
割と長いこと2ch にいるがこいつは間違いなくまた沸いてくるタイプの人間だわwww
まあ、もうID変えて沸いてレスしてそうだが

531 :格無しさん:2014/07/28(月) 06:35:14.24 ID:goq096Rh.net
>>523
おっとそれ以上はいけない

どっからどう考えてもそれが正論っちゃ正論だけどね

532 :格無しさん:2014/07/28(月) 06:46:48.70 ID:2IlM/n8U.net
あれ?範囲から威力求めるのはOKじゃないん?
威力から範囲求めるのは当然駄目だろうけど

今まで1mの爆発<10mの爆発で考察してたしテンプレも作ってたから結構困るんだけど

533 :格無しさん:2014/07/28(月) 06:49:03.03 ID:MpPLRh6o.net
朝起きたら開いたらスレのアイドルの人気に嫉妬

>>466
ドラクエのそれはよく知らないが
スマブラは一旦所持してそれを出した状態で出すんだから問題ないんじゃないの?
それでも装備品のルールにどこかにひっかかるのかな
まあどうあっても駄目ならパートナールールとか召喚ルール使う手もあるかもしれないけど

534 :格無しさん:2014/07/28(月) 06:53:56.70 ID:2IlM/n8U.net
飼い主の意思でコントロールできないから装備品扱いできる動物としてジラーチ出すのは無理

535 :格無しさん:2014/07/28(月) 06:56:45.98 ID:BDn+NbzL.net
>>532
爆発の場合は威力にしていいと言われてる
何故か>>499が爆弾の爆発も=威力じゃないと言い出してるおかげでややこしくなってるだけで
で、爆発が威力にならないソース持ってこいって流れになってる
だからこのままソースないならその考察のテンプレも問題ない

536 :格無しさん:2014/07/28(月) 07:08:19.60 ID:MpPLRh6o.net
>>532
不思議爆発でそういう考察してるならこのままの流れだとアウトですね
どれだけの数をそれでやってきたかは存じませんがお悔やみ申し上げます
ずっと前のゲームの倍化計算での議論で大量の作品が修正行きになったことあったがそれよりも少なかったらいいね

ただの爆弾ならセーフだが
今のところは

537 :格無しさん:2014/07/28(月) 07:10:33.42 ID:MpPLRh6o.net
>>534
そうか・・・
ならパートナールールなら?

538 :格無しさん:2014/07/28(月) 07:19:28.71 ID:2IlM/n8U.net
>>537
パートナールールで参戦できるかは知らんが
そうなるとジラーチしか攻撃できないから
素早さ不明なジラーチの任意全能よりは今のテンプレのほうが強い気がしなくもない

>>535
>>536
サンクス

539 :格無しさん:2014/07/28(月) 07:20:11.58 ID:WxMiYyKL.net
(この今までのレスを中途半端にしか読んでなさそうなわざとらしい台詞の>>532はまさか・・・
いや、もう少し様子を見よう。あのアイドルがついさっき使って失敗した手口をまた行うほどアレな人ではないと信じたい)

540 :格無しさん:2014/07/28(月) 07:25:24.92 ID:YDuvkWgA.net
新作スマブラはロゼッタが出してるのが銀河(ロゼッタはそれの2倍はある)って制作者から明言されたから
第3次スパロボZ並みに面白いことになりそうだなー

541 :格無しさん:2014/07/28(月) 07:30:26.44 ID:8Ojl7XB3.net
てかスマブラXはカービィよりルイージの切り札出した方が強くね
あれ予め気絶効果だとわかった空間を展開した状態でだせば常時気絶攻撃だぞ

542 :格無しさん:2014/07/28(月) 07:35:22.16 ID:8Ojl7XB3.net
あと、スマブラはロボットとかモンスターとかetcがいてそいつら全員に効くからかなり有効

543 :格無しさん:2014/07/28(月) 07:42:01.02 ID:goq096Rh.net
うろ覚えだがカービィのスターロッドって任意全能じゃなかったっけ?
スマブラにはそういうのは書いてないの?

544 :格無しさん:2014/07/28(月) 08:06:55.35 ID:j/5Oxgo0.net
そういやこの流れで思ったがハンターハンターのナニカって任意全能が認められても
良い反応の描写がないから
キルアと一緒に参戦させても足引っ張るだけになるんだろうか

545 :格無しさん:2014/07/28(月) 08:34:49.52 ID:oVtjvl7+.net
スマブラってたしか基本フィギュアでしょあいつら

546 :格無しさん:2014/07/28(月) 08:35:44.69 ID:ahScyDcQ.net
爆発に関しては、個人的には>>498辺りが落としどころ的には良いと思うけどな

爆発全部駄目ってすると影響大きすぎてランク崩壊するし
逆に不思議爆発まで全部認めるのも反対多そうだし
かといって少しでも間接的にでも不思議攻撃が関係している爆発は全て駄目にすると、
完全科学作品有利で、一部能力バトル物は完全に攻防の基準失うことになりかねないし


あくまで個人的な意見なので、反対が多ければそれに従うけど

547 :格無しさん:2014/07/28(月) 08:42:20.98 ID:0SUbe9we.net
>>545
フィギュアだと何か問題あるんか?

548 :格無しさん:2014/07/28(月) 08:50:55.19 ID:3eMDE8Fn.net
フィギュアだけど各々明らかに意思を持って動いてるのでこのスレのキャラクターの条件として何も問題ないはず

549 :格無しさん:2014/07/28(月) 08:54:03.18 ID:aZ2ZByDU.net
便乗して個人的な意見を言えば爆発は現状据え置きで科学も不思議も範囲=威力がいいな
分かりやすいから

550 :格無しさん:2014/07/28(月) 08:57:50.25 ID:3eMDE8Fn.net
そんな子供みたいな個人的意見言われても

551 :格無しさん:2014/07/28(月) 08:58:37.13 ID:oVtjvl7+.net
参戦条件じゃなくてサイズの問題よ

552 :格無しさん:2014/07/28(月) 09:02:05.95 ID:2V+Cqqzl.net
>>549は例の人だろどうせ
この流れで未だに懲りずに言えてる辺り

553 :格無しさん:2014/07/28(月) 09:05:57.81 ID:KBqaY7Pz.net
>>550
そいつに触ったらあかん

554 :格無しさん:2014/07/28(月) 09:09:38.10 ID:aZ2ZByDU.net
>>553
>>552
>>553
ごめん空気読めてなかった

555 :格無しさん:2014/07/28(月) 09:12:37.05 ID:2V+Cqqzl.net
ドンマイ
まあ、今後気をつけてくれればいい

>>551
ロゼッタの件のこと?
それなら最強スレ的に銀河並みにでかぃフィギュアがあるって話になるだけなんじゃないの?

556 :格無しさん:2014/07/28(月) 09:13:40.21 ID:2V+Cqqzl.net
何故か一部がギャル文字みたいになってしまったが気にしないでくれ

557 :格無しさん:2014/07/28(月) 09:19:35.34 ID:aiJOxCsk.net
どうでもいいか初代(64)のスマブラは参戦してないんだな、ここ

558 :格無しさん:2014/07/28(月) 09:23:01.57 ID:oVtjvl7+.net
今確認してきたらDXではホームランコンテストの計測単位を根拠に人間キャラを相応のサイズにしてるな
そういう単位が出てこない限りでかくは出来るか

559 :格無しさん:2014/07/28(月) 09:23:28.20 ID:IeQVL4jn.net
通勤中だから携帯から失礼

そういやスマブラで時間を自分以外ゆっくりさせるアイテムがあるんだが
これって時間操作だけど速さ上げれるカブトみたいに速度計算できるかな?

560 :格無しさん:2014/07/28(月) 09:26:14.40 ID:IeQVL4jn.net
>>558
あーそれだと無理っぽいかな
3DS版ではE3であのモードが存在するの確定したから
wiiU版はまだわからんけど

561 :格無しさん:2014/07/28(月) 10:01:25.12 ID:ACRsf3L2.net
>>547
>>542への反論じゃないのか
ロボットの形をしたフィギュアもモンスターの形をしたフィギュアも人の形をしたフィギュアも同種族扱いだろうし

562 :格無しさん:2014/07/28(月) 10:58:11.49 ID:OPOzJpkc.net
>>496
>>496
原理がわからんものが不思議攻撃扱いされてるって過去ログならちょっと探せばすぐ出てくるぞ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1337784311/
749 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/16(日) 19:07:57.49 ID:???
だからそれは物理的な攻撃の場合で不思議攻撃は原理不明なんだからそれに当てはめるのは不可能だろ
てかそんなのが通ったら殆どのバトル漫画は防御無視になる

450 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/02/03(木) 00:47:18 ID:Glp++E6O [6/13]
>>448
それ言ったら昔は不思議ブラックホールとかもなかったよw

原理不明の攻撃なら基本的に何でも不思議○○とつけるのが最強スレだから

http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1325737887/
878 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/14(土) 23:14:36.04 ID:p8fqvdhI
>>831
原理がわからない攻撃が不思議攻撃だったと思うから
物理攻撃無効では無効化できない扱いだと思う


あと考察待ちの再考察のところに
まだレッドがいるのはなんで?

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1296482443/
126 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/02/02(水) 16:53:08 ID:Sq/zVfmi [21/21]
>>125
不思議攻撃ってのは原理不明な攻撃のこと
かめはめ波みたいな手からビームみたいなそんな感じの攻撃

原理不明の謎の爆発が起こればそれは不思議爆発ということになるね

253 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/02/02(水) 19:12:32 ID:3kqiMqr0 [26/52]
>>254
あるはずだってどこソースだよ
何で原理不明の不思議攻撃の法則をお前が勝手に決めてんだよ

260 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/02/02(水) 19:18:40 ID:SbMWbbGP [18/31]
>>254
アテナエクスクラメーションはそうだった

〜(以下でも原理のないもの=不思議攻撃と語られてるレスがいくつもあるが多すぎるので略)〜


ていうかその劣化生とやらの作品は詳しく知らんが理論が謎って時点で原理判明してないだろ
一行目で矛盾してんじゃん、どんな理論かは知らんが

あと原理のわからんものが不思議攻撃になると言ってるだけで、原理がわかるものは全部物理攻撃になるだなんて>>492は一言も言ってないだろ
原理が世界改変だとわかってるのなら世界改変の攻撃になるし因果律操作だと分かってるものはちゃんと因果律操作の攻撃になる
原理が物理的な攻撃だとわかってるなら物理攻撃になる

そんでもって原理がわかってないものは不思議攻撃になる、それだけの話だ
てかこれってやる夫の初心者講座にも書かれてるレベルの知識じゃなかったか、あんま覚えてないが

563 :格無しさん:2014/07/28(月) 11:07:55.19 ID:PktUOQ9E.net
その人はもう散々言われてるが懇意的にレスを引用してこなったり無視したりする上にダブスタかますからあんまマジレスしてやりなさんな
多分、俺の勘だけど不思議攻撃の件も分かってて>>496>>496みたいなこと言ってる

564 :格無しさん:2014/07/28(月) 11:13:47.32 ID:Lv/M7ZTU.net
魔法の原理は?って聞いてるのに無視して>>517で変な人の擁護だけレスするからな

565 :格無しさん:2014/07/28(月) 11:21:02.42 ID:RBatTzpq.net
>>561
本人がサイズのことだって言ってくれてるやん
まあ同種族だろってツッコミされたらそれも考慮すべきかもしれんが

566 :格無しさん:2014/07/28(月) 11:29:14.35 ID:VI+2ONZC.net
何とかしてまどかみたいな抜け道とかないかな・・・>ロゼッタの銀河

567 :格無しさん:2014/07/28(月) 11:43:43.87 ID:lPcoVFQc.net
あれは確か巨大化したのが起点世界じゃないからってことでクリアしたんだっけか?

568 :格無しさん:2014/07/28(月) 12:55:39.63 ID:9KBmQ+iq.net
今って考察期間だっけ?

569 :格無しさん:2014/07/28(月) 16:33:43.71 ID:oVtjvl7+.net
このスレにそんなものはないんだ

570 :格無しさん:2014/07/28(月) 16:56:21.92 ID:GGQHB1KI.net
まとめwikiのトップにでかでかと書いてあるのぐらい見ろよ

571 :格無しさん:2014/07/28(月) 18:52:43.96 ID:2IlM/n8U.net
>>539
空気読めてなかった
すまん

572 :格無しさん:2014/07/28(月) 21:02:38.75 ID:ahScyDcQ.net
>>549の書き込みの後、特に真っ向から反対って意見は今のところないので(一応異論としては>>549があるが)
正式に爆発規模の威力換算ルール明文化案として>>498を推してみようと思う

もちろん、反対ばかりだったりもっと良い案出ればそっちに従うけど
とりあえず今のままだと、テンプレ議論中送りにするにしても考察するにしても揉めそうだし
最終的にどういうルールにするにせよ、
この機会に明文化して明確な基準を示しておけばこれ以上揉めることもないはず

573 :格無しさん:2014/07/28(月) 21:54:12.10 ID:zG+2WWek.net
>>566
PVでも銀河出してたからいっそPVとして出せばいいんじゃね

574 :格無しさん:2014/07/28(月) 21:59:21.82 ID:Ofh6e7gG.net
>>499
>>500
何この茶番くさいわざとらしい会話

575 :格無しさん:2014/07/28(月) 22:13:00.22 ID:ZPaGY1ws.net
それで>>467以来音沙汰ないが東方は修正送りでいいのか

てか単一宇宙×3って東方のことか?

576 :格無しさん:2014/07/28(月) 23:05:57.69 ID:mVBaP/29.net
>>467
>ダブスタ
最初からルールとして具体的にわかるところまでで
慣習としても作中の描写なり設定なりの最大値までだろうという主張なのでダブス
タのつもりはない
>現実でも一極光年とか言うのは可能だがそんな長さの物はない
いや、現実で一極光年の長さのものがあろうとなかろうと現実の無限は一極より大
きいだろ
最強スレでは無限が文字通りに扱われるわけじゃないのはわかってるが
だからといって東方世界の作中で明確に有限と扱われてるものより小さい扱いにな
るのは矛盾してるだろう
>だからその世界が存在する設定が無いと駄目なんだってば
いや、だからその下で一応神々の世界は実在するという話とか補足してるんだけど…
あれじゃ足りないってこと?

無限の広さから距離換算はダメという点は了解

577 :格無しさん:2014/07/28(月) 23:46:52.66 ID:QQlX8Blp.net
>>569
一応あるぞ
他スレとは少し違う特殊なものだが

578 :格無しさん:2014/07/29(火) 12:42:25.36 ID:llCnqwIy.net
>>576
慣習としては無限=世界観相応もしくは
世界観より明らかに小さい場合は単一宇宙並としか最近はされてないが

無限が文字通り扱われない時点で矛盾してるから東方だけ贔屓するわけにもいかない

神じゃなくて仏だし
神の中に仏が含まれるとしても神々の世界が具体的にどこからどこまでを指すのか
(ある特定の神話しか含まれないとか多くの人に知られている神しか含まれないとか子供が5秒で想像した神でも含まれるとか)
が不明だから最低値で実存が作中で示された世界のみになる

579 :格無しさん:2014/07/29(火) 19:02:06.38 ID:/7G6SDtH.net
>>572だけど、反対意見とか改善案とかないけど良いのか?
後から勝手にやられたとか言われるのも嫌なので、最低でもあと数日は様子見るが

580 :格無しさん:2014/07/29(火) 19:34:56.50 ID:MS/RQB4z.net
爆発だけなんで特別扱いなんだ
直径100mの爆発と直径100mの破壊光線だったら威力同じでいいと思うけど

581 :格無しさん:2014/07/29(火) 19:41:58.99 ID:QpwkKh3l.net
>>580
何言ってんだお前は

582 :格無しさん:2014/07/29(火) 19:44:57.20 ID:0dz+vfO1.net
話を混乱させてどさくさに紛れて東方のをどうしても威力=範囲にしようってのが透けて見えるのがアレだな
>>579-577

583 :格無しさん:2014/07/29(火) 19:47:56.38 ID:2jE5t7tv.net
>>580
この流れで「何で」と本気で疑問に思ってるならスレを一から読み直せ

584 :格無しさん:2014/07/29(火) 19:51:37.83 ID:h13mVAnh.net
な?
俺が>>520で言った通りまた沸いてきただろ?

585 :格無しさん:2014/07/29(火) 19:56:24.38 ID:2jE5t7tv.net
マジレスすると東方とか>>473辺りの作品を修正待ちに入れるだけで
ルール制定の話は当分先でいいよ
なんかルール制定しようとか建前言って余計話を滅茶苦茶にさせようとしてるだけにしか見えないし

586 :格無しさん:2014/07/29(火) 20:07:47.49 ID:ewiZpGPf.net
>>582
提案言い出してる>>498もID:ojRnE0Fzとのやり取りを見るにあからさま過ぎて怪しいから
薄々とそんな気はしてた

587 :格無しさん:2014/07/29(火) 20:14:03.93 ID:qFuOwJka.net
色々つっこみたいがとりあえず聞くけどまず破壊光線って何

588 :格無しさん:2014/07/29(火) 20:21:10.12 ID:lgY9klZn.net
正直言うと東方の人はルールで書いてあったとしても
引用せずにあわよくばあのテンプレで通そうとしようとしていたと思うわ
最近の流れを見てて確信した

589 :格無しさん:2014/07/29(火) 20:23:11.82 ID:g4KSKjQ0.net
一応聞くが、現状だと「爆発」のみに関しては規模=威力OKなんだよな?
それさえはっきりすればなんにも問題はないんだが

590 :格無しさん:2014/07/29(火) 20:27:13.20 ID:dZz5I5Cr.net
慣習知らない新参の為にルールを明記しよう

慣習知らない人がルール議論に参加してより一層話がこじれる

何かのギャグですかこれは

591 :格無しさん:2014/07/29(火) 20:29:58.77 ID:2jE5t7tv.net
>>589
現実の爆弾の爆発=威力じゃないと主張してる人がソース持ってこない限りはそうだね

592 :格無しさん:2014/07/29(火) 20:34:40.35 ID:g4KSKjQ0.net
>>591
サンクス

自分の出したテンプレに、爆発NGだと
攻防どうにもならなくなる作品いくつかあるから心配だったんだ

593 :格無しさん:2014/07/29(火) 20:38:40.74 ID:ECALx7Q7.net
まあ、東方のは如来の議論を解決しないと結局修正行きになるけどな
何をそこまで墓穴堀り続けて範囲=威力に執着してるかは知らないけど
ていうか余計なことしなけりゃ良かったのにな>>343
おかげで今まで通ってた距離計算まで発覚して危うくなってる
何で余計なこと言っちゃったんだろ

594 :格無しさん:2014/07/29(火) 20:41:31.85 ID:ECALx7Q7.net
>>592
同一人物かどうかは知らないけど
お前のそういうレスは似たようなこと毎日言ってるのがいるからいい加減くどい

595 :格無しさん:2014/07/29(火) 20:45:09.45 ID:OTRty0tE.net
>>592
何でこの人のレスっていつも同じこと言ってる上にこうわざとらしいんだろう

596 :格無しさん:2014/07/29(火) 20:52:44.09 ID:g4KSKjQ0.net
なんかごめん

597 :格無しさん:2014/07/29(火) 20:53:15.95 ID:DZqNqaQT.net
>>573
PVからの参戦って有りなん?
有りなら作ってくるけど

598 :格無しさん:2014/07/29(火) 21:00:42.27 ID:j491o+ed.net
確認したいんだけど1000mの剣で170cmの常人を切った場合
攻撃力はどうなる?

>>597
映像作品として参戦するぶんにはOKよ
当然ゲーム本編の設定や描写は使えないけど

599 :格無しさん:2014/07/29(火) 22:17:30.82 ID:3a+shYgL.net
>>578
気づいてなかった申し訳ない
修正は必要だから修正待ちでお願いします

>>578
無限を文字通りに扱えと言ってるわけじゃないんだから別に贔屓でもなんでもないだろ
作中で明らかに無限より小さい扱いのもの(有限のもの)よりは大きいはずと言ってる

神に関してはどうとでもとれる文章なんだよな…
想像云々に関していえば
想像しただけで妖怪が生まれる的な設定があって
実際「妖怪リモコン隠し」やらが生まれてはすぐ死んでいくという設定があったり
信仰を集めた人間が神になったり
神も妖怪も大差ないみたいな設定もあったりするので
その辺あたってみるかな

600 :格無しさん:2014/07/29(火) 22:55:50.45 ID:llCnqwIy.net
>>599
現実にも無限より小さいとても大きなものの概念は存在するが
現実相応の世界が存在する世界観でもそれより大きいはずとすることはできない
明言されてるかどうかは何も関係ない

妖怪でも神でもなく仏なんだけど

601 :格無しさん:2014/07/29(火) 23:13:27.99 ID:llCnqwIy.net
>>599ごめんまだあった

上でも言ったように今の扱いとしては最高でも無限=世界観相応なんだけどそれについては?

602 :596:2014/07/30(水) 00:16:15.64 ID:o83AsNgK.net
>>600,598
>現実相応の世界が存在する世界観でもそれより大きいはずとすることはできない
あー、了解
納得した

>妖怪でも神でもなく仏なんだけど
毘沙門天とかも神様扱いされてる
毘沙門天は明確に存在してて作中キャラに自分の代理を任せたりしてる
あと、神も妖怪の一種だとか妖怪と神は大差ないとかも言われてる
神様の方にも信仰すればすぐに生まれるが
信仰する人がいなくなると消えてしまうとかも言われてるな

603 :格無しさん:2014/07/30(水) 00:38:29.05 ID:apheGRwL.net
そういやあんま関係ないけどエルシャダイの神は全知全能設定だけど登場すらしてないがだせる?って話があったなあ
ある程度どうすべきか話し合って、その内なあなあで流されて終わってしまったが

604 :格無しさん:2014/07/30(水) 16:43:42.99 ID:eYx8TjJ9.net
>>602
まあとりあえず設定があるなら原文をよろしく

605 :格無しさん:2014/07/31(木) 16:53:10.49 ID:JLmgw5CSN
【作品名】魔法使いの弟子たち
【ジャンル】小説
【先鋒】興津繁
【次鋒】仲屋京介
【中堅】ボスザル
【副将】木幡耕三
【大将】落合めぐみ

【共通設定】竜脳炎:罹患すると99%以上の確率で死ぬが、生き残ると生体防御システムと何らかの超能力が身に付くウィルス、生物なら猿にも感染する

      生体防御システム:竜脳炎にかかって生き残るとデフォで習得する超能力、常時発動
               ありとあらゆる病原体やウィルスが体の中に入っても、その病原体やウィルスは瞬時に死滅する
               風邪なんか引かないし、腐った物を食っても平気
               蚊が刺そうとしてきても、口吻をつきたてようとした瞬間にその蚊が破裂する
               ボールペンを顔に投げられたら、空中で軌道を変えて、投げた人間の顔に刺さった
               警棒で殴られようとしたら警棒が砕ける、ついでに警棒で殴りかかってきた人間の手足全部の骨が全部粉砕する
               複数の人間が手で押さえ付けようとしてきても、全員の手足の骨が砕ける
               銃で撃たれたら、銃弾がUターンして撃った人間の頭に直撃する
               積まれていた鉄パイプの山が偶然に頭の上に崩れてきても、その全部の鉄パイプが粉砕する
               乗用車に轢かれそうになっても、その乗用車が木端微塵になる
               ヘリコプターからの機銃掃射をされても、弾丸が跳ね返って射手にあたり、ヘリコプターもついでに粉砕する


【名前】興津繁
【属性】竜脳炎感染生存者、人間男性、元老人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】生体防御システム:共通設定参照
      若返り:元はボケ気味の老人だったが、30代ぐらいの状態になり頭もシャッキリして元気になった


【名前】仲屋京介
【属性】竜脳炎感染生存者、人間男性、新聞記者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】生体防御システム:共通設定参照
      未来視・過去視:最強スレじゃ役に立つもんじゃないので省略

606 :格無しさん:2014/07/31(木) 16:54:22.20 ID:JLmgw5CSN
【名前】ボスザル
【属性】竜脳炎感染生存者、猿のオス
【大きさ】小学生並みの体躯のニホンザル
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応のニホンザル
【特殊能力】生体防御システム:共通設定参照

【名前】木幡耕三
【属性】竜脳炎感染生存者、人間男性、科学者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
     念動力:大将の物と同じ
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】生体防御システム:共通設定参照

【名前】落合めぐみ
【属性】竜脳炎感染生存者、人間女性、一般人
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】成人女性並み
     念動力:物質を分子レベルで再構成して、鉛筆や金属の棒をチョウチョ結びにできる
         射程数百m、思考発動
         自分や他人を同時に、自動車を時速100km以上で空中に飛行させたりできる
         コンクリートの壁に直径50cmの穴を開ける、水槽の水をそのままの形で魚が入っている状態のまま宙に浮かばせられる
         山の山頂を、短い所で10m、長い所で20m、高さは5mほどの形で山頂を切り取って宙に浮かばせられる
【防御力】成人女性並み
【素早さ】成人女性並み
【特殊能力】生体防御システム:共通設定参照

607 :格無しさん:2014/08/04(月) 13:15:35.35 ID:71S23UJA.net
【作品名】魔法使いの弟子たち
【ジャンル】小説
【先鋒】興津繁
【次鋒】仲屋京介
【中堅】ボスザル
【副将】木幡耕三
【大将】落合めぐみ

【共通設定】竜脳炎:罹患すると99%以上の確率で死ぬが、生き残ると生体防御システムと何らかの超能力が身に付くウィルス、生物なら猿にも感染する

      生体防御システム:竜脳炎にかかって生き残るとデフォで習得する超能力、常時発動
               ありとあらゆる病原体やウィルスが体の中に入っても、その病原体やウィルスは瞬時に死滅する
               風邪なんか引かないし、腐った物を食っても平気
               蚊が刺そうとしてきても、口吻をつきたてようとした瞬間にその蚊が破裂する
               ボールペンを顔に投げられたら、空中で軌道を変えて、投げた人間の顔に刺さった
               警棒で殴られようとしたら警棒が砕ける、ついでに警棒で殴りかかってきた人間の手足全部の骨が全部粉砕する
               複数の人間が手で押さえ付けようとしてきても、全員の手足の骨が砕ける
               銃で撃たれたら、銃弾がUターンして撃った人間の頭に直撃する
               積まれていた鉄パイプの山が偶然に頭の上に崩れてきても、その全部の鉄パイプが粉砕する
               乗用車に轢かれそうになっても、その乗用車が木端微塵になる
               ヘリコプターからの機銃掃射をされても、弾丸が跳ね返って射手にあたり、ヘリコプターもついでに粉砕する


【名前】興津繁
【属性】竜脳炎感染生存者、人間男性、元老人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】生体防御システム:共通設定参照
      若返り:元はボケ気味の老人だったが、30代ぐらいの状態になり頭もシャッキリして元気になった


【名前】仲屋京介
【属性】竜脳炎感染生存者、人間男性、新聞記者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】生体防御システム:共通設定参照
      未来視・過去視:最強スレじゃ役に立つもんじゃないので省略

608 :格無しさん:2014/08/04(月) 13:16:31.00 ID:71S23UJA.net
【名前】ボスザル
【属性】竜脳炎感染生存者、猿のオス
【大きさ】小学生並みの体躯のニホンザル
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応のニホンザル
【特殊能力】生体防御システム:共通設定参照

【名前】木幡耕三
【属性】竜脳炎感染生存者、人間男性、科学者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
     念動力:大将の物と同じ
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】生体防御システム:共通設定参照

【名前】落合めぐみ
【属性】竜脳炎感染生存者、人間女性、一般人
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】成人女性並み
     念動力:物質を分子レベルで再構成して、鉛筆や金属の棒をチョウチョ結びにできる
         射程数百m、思考発動
         自分や他人を同時に、自動車を時速100km以上で空中に飛行させたりできる
         コンクリートの壁に直径50cmの穴を開ける、水槽の水をそのままの形で魚が入っている状態のまま宙に浮かばせられる
         山の山頂を、短い所で10m、長い所で20m、高さは5mほどの形で山頂を切り取って宙に浮かばせられる
【防御力】成人女性並み
【素早さ】成人女性並み
【特殊能力】生体防御システム:共通設定参照

609 :格無しさん:2014/08/05(火) 20:02:12.66 ID:WwcLH2Hs.net
伝説巨神イデオン修正

【名前】イデwithイデオン
【攻撃力】
〜省略〜
イデオンガン:イデオンが撃つ。範囲は放射状に広がる兵器。何百光年単位で広がっていた重機動メカの包囲網の一角を
       進路上のもの全て破壊し打ち抜いたことから、射程範囲は何百光年の範囲を吹き飛ばすくらい。
       直撃から外れたエネルギーの余波でさえ、数kmに亘って惑星の地形を抉り取ってしまう程の威力
       太陽系第六惑星(見た目も明らかに土星)の輪の1/4程を消し飛ばした
イデオンソード:両腕から伸びる二本のエネルギー剣。惑星を真っ二つに両断した。長さは最低でも惑星の1.2倍以上


で、ランク位置だけど、最新の考察結果である総当たり見ると
圧倒的射程不足によりイデオンガン勝ちはゼロで、分けばかりだったので
イデオンガンの威力が下がっても位置に影響はしないはず
なので、特に問題なければ元の位置に戻しておく

610 :格無しさん:2014/08/05(火) 22:21:34.61 ID:wmMrmjC6.net
ここって誰でも新規投下してもいいの?

611 :格無しさん:2014/08/05(火) 23:00:20.03 ID:KbTiyz+N.net
考察強化期間以外ならじゃんじゃんどうぞ
作品スレは今は大丈夫かな

612 :格無しさん:2014/08/06(水) 02:54:19.82 ID:HM0ib1yi.net
てか考察まち指摘の件どうなったの?

桃太郎とか

613 :格無しさん:2014/08/06(水) 13:12:59.95 ID:eKp9TY81.net
【作品名】TALES OF HEARTS
【ジャンル】RPG
【先鋒】コハク・ハーツ
【次鋒】シング・メテオライト
【中堅】ベリル・ベニト
【副将】クンツァイト
【大将】救世システム ガルデニア with クリード・グラファイト

【共通設定】
スピリア:現実で言う「心」や「感情」といった意味を持つ言葉
スピルメイズ:スピリアが精神内部に生み出す迷宮。人間だけでなく、動物、魔物、機械人、偉大な絵画等にも存在する
       ソーマ(後述)を持つ者は「スピルリンク」してその中に入ることができる
スピルーン:スピルメイズの中にある、見た目は数十cm程度の花型の結晶体
      感情そのものであり、壊れたり無くなったりすると感情を失い廃人状態になり、目覚めなくなる
ソーマ:古代の技術で作られた、念じることで持ち主の気持ちを反映させ力を発揮する武具。主人公らが所持している
ゼロム:スピリアを喰い荒らす生物兵器。別名「夢を喰う魔物」
    スピリアをゼロムに食い尽くされた者は、体が白い結晶と化してしまい(白化)、死んでしまう


【先鋒〜副将の共通能力】
【攻撃力】基本は【特殊能力】で戦う
     最強技は頭〜尾までの全長が十数mはあるワームを2〜3発で撃破できる威力
【防御力】上記攻撃に数発は耐える
    スピリア吸引攻撃に対しある程度の耐性を持つ
    光すら飲み込む(技の説明文より)5〜6mのブラックホールの中心地にいても戦闘続行可能
    絶対零度(技の説明文より)の氷塊に閉じ込められても戦闘続行可能
    火山内部の溶岩の海に数十cmの距離まで接近しても平気
    ポイズンチェック:装備品。毒を完全に防ぐ
    ストーンチェック:装備品。石化を完全に防ぐ
    エリクシール×15個:HPを全快にする薬。呪いや疲労なども回復する
【素早さ】機械ビーム(プロトハルファスが出す青色の短い光線)の半分程度の走力
     機械ビームを3m程から発射後防御できる反応速度
【特殊能力】アワーグラス×15個:使用すると5秒間程、敵の時間を停止させる。範囲30m程度
      スピルリンク:共通設定の「スピルメイズ」参照。5m以上離れていてもリンク可能
             リンクできる種類は人間、動物、魔物、疑似精神機能がある機械人、偉大な絵画等
             リンクできる相手のサイズは最低でも数百m以上
             相手との間に檻などの障害物があってもリンク可能
【戦法】まずアワーグラスを使用
    スピルリンクできそうな相手ならばスピルリンクしてスピルーン破壊
    無理そうならば普通に攻撃

614 :格無しさん:2014/08/06(水) 13:13:28.50 ID:eKp9TY81.net
【先鋒】
【名前】コハク・ハーツ
【属性】ヒロイン
【大きさ】身長158cm、体重45kg
【攻撃力】殺劇舞荒拳:バトン型ソーマや炎の蹴りでタコ殴りにする。共通並の威力
     サンバーン:対象位置に小太陽を出現させ焼き尽くす術。射程30m程。攻撃範囲は7〜8m程
           3発程で共通並1発分の威力
【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通参照
【戦法】共通戦法通り、基本的にはアワーグラス使用後スピルリンクしてスピルーン破壊狙い

【次鋒】
【名前】シング・メテオライト
【属性】主人公
【大きさ】身長167cm、体重54kg
【攻撃力】翔旺神影斬:剣型ソーマで相手を切刻む。共通並の威力
     星影連波:機械ビーム並の速度の光の剣影を3発飛ばす。射程十数m程
          7〜8発程で共通並1発分の威力
【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通参照
【戦法】先鋒と同じ

【中堅】
【名前】ベリル・ベニト
【属性】自称天才画家
【大きさ】身長148cm、体重38kg
【攻撃力】クレイジーコメット:11個の小隕石で4〜5m程の範囲を攻撃。射程30m程。共通並の威力
               30m離れた共通並のキャラが回避も防御もできない速度
     インブレイスエンド:対象位置に絶対零度(技の説明文より)の5〜6m程の氷塊を発生させ相手を閉じ込める術
               射程30m程。絶対零度を除いた物理的な威力は3発程で共通並1発分
【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通参照
【戦法】先鋒と同じ

【副将】
【名前】クンツァイト
【属性】機械人
【大きさ】身長193cm、体重77kg
【攻撃力】修羅閻獄殺:武器となっている4本の腕型ソーマでメッタ刺しにする。共通並の威力
     ブラックホール:対象位置に光すら飲み込む(技の説明文より)5〜6mのブラックホールを生み出す術
             射程30m程。吸引を除いた物理的な威力は3発程で共通並1発分
【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通参照
【戦法】先鋒と同じ

【大将】
【名前】救世システム ガルデニア with クリード・グラファイト
【属性】女王ゼロム
【大きさ】赤道半径6400kmの惑星の半分のサイズ(*備考)の蛾のような形
【攻撃力】特殊能力参照。物理的には大きさ相応の衛星並か
【防御力】大きさ相応の衛星並
【素早さ】描写上はほぼ不動。クリードの反応は共通並のキャラと互角以上
【特殊能力】宇宙空間で行動可能
      周囲からスピリアを吸引し喰う。射程は地球〜月間程度か。範囲は惑星一個分以上
【備考】サンテクス大聖堂の小部屋にある本の情報:黒い月(ガルデニアの別名)の直径は惑星の半分
    マクス城にある本の情報:世界の赤道半径は6400km

615 :格無しさん:2014/08/10(日) 04:55:49.11 ID:akIaB0HL.net
【作品名】インテリビレッジの座敷童 修正
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】ぬりかべ
【次鋒】雪女
【中堅】七人ミサキ
【副将】ボウズサマ
【大将】縁


【妖怪の防御力】人が殺すのは不可能。普通の攻撃では傷付かない(地の文)で
        戦闘機持ってる退魔組織でも、妖怪を殺すにはオカルトの力がないといけない

         蚊が針を刺せない(描写)
         銃弾を頭部にくらって無傷(描写)
         マグロ釣り用の針で吊り上げられても無傷(描写)
         車のエンジンルームに入っても平気、火傷しない(描写)
         トラックに激突しても平気(台詞)


         など描写や台詞であるので、作中が現代なので、戦車や戦闘機のミサイルや砲弾には無傷で耐えられるだろう
         オカルト的な不思議攻撃に対しての耐久力は参考テンプレと同等


【参考テンプレ】
【名前】すねこすり
【属性】妖怪
【大きさ】小型犬、ちわわよりちょっと大きいぐらい
【防御力】軌道上のブロック塀や地面を抉り取る、数十mの大きさの腕で殴られて吹っ飛んだ後
     地面を数十cmも貫く踏みつけをくらい
     もう一度、軌道上のブロック塀や地面を抉り取る、数十mの大きさの腕で殴られて吹っ飛んだ後
     更に、半径4,5mが吹っ飛ぶガス爆発で吹っ飛んでも行動可能
     (非戦闘員にもっと離れるよう報告するべく、避難場所に歩いて行ける)

【備考】上記は妖怪を弱体化させて普通の手段でも殺せるようにするフィールドを展開された上でくらった事
    こいつは特に硬いわけではなく貧弱で、ワープして人間の足にじゃれつくぐらいの異能しか持たない



【名前】ぬりかべ
【属性】妖怪
【大きさ】トラック並みの大きさの犬、三つ目がある
【攻撃力】大きさ相応の犬
【防御力】共通設定参照
【素早さ】大きさ相応の犬
【特殊能力】数百mは離れた場所にワープできる、発動には十数秒かかり、その最中はじょじょに体が消えていくように見える
【長所】大きい
【短所】大きいぐらいしかない
【備考】ぬりかべは、こんにゃくに手足が付いたような妖怪ではない、あれは水木しげるの創作

616 :格無しさん:2014/08/10(日) 04:56:49.83 ID:akIaB0HL.net
【名前】雪女
【属性】妖怪
【大きさ】少女並み
【攻撃力】少女並み
【防御力】共通設定参照
【素早さ】少女並み
【特殊能力】冷気:範囲百mほど、成人男性数名の腕や足が一瞬で凍り付いてちょっとした衝撃で折れる、任意で瞬間発動
【長所】冷気
【短所】暑い所が苦手(死ぬわけではない)


【名前】七人ミサキ
【属性】妖怪
【大きさ】七人の成人女性
【攻撃力】相手が人間なら、双方がお互いを認識しただけで呪いで殺害できる(超望遠カメラで気付かれないぐらい遠くから観察してるだけなら平気)
      成人女性並み
【防御力】共通設定参照
【素早さ】成人女性並み
【特殊能力】本質というか本体は人間を取り込んで殺す呪いのシステム、七人の女性は装飾品、人間が付けるピアスみたいなもん
       呪いで殺した人間を取り込むと、七人ミサキの古い順に消滅して、殺した人間が順繰りに七人ミサキに入る
【長所】お互いが認識しただけで殺害できる
【短所】対人間用


【名前】ボウズサマ
【属性】妖怪。妖怪に零落した神
【大きさ】100m級の常人
【攻撃力】大きさ相応の常人並み
【防御力】共通設定参照
【素早さ】大きさ相応の常人並み
【特殊能力】本体は不可視で人間の目に見えない
      自分の体の足元付近に140cmの老人(人間との対話用の幻影)の姿が見えるだけ
【長所】でっかい
【短所】人間なら即死する級の呪いを数百も肩代わりして消滅した模様

617 :格無しさん:2014/08/10(日) 04:58:43.58 ID:akIaB0HL.net
【名前】縁
【属性】妖怪。世界でもトップクラスのオカルト組織に体を改造された座敷童
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】成人女性並み
     2m程の高枝切りばさみを持っている、これは自身の血を塗りつけ、妖怪にも切りつけられるオカルトパワーが込められている
【防御力】共通設定参照
【素早さ】成人女性並み
【特殊能力】幸運:住んでる家に幸運をもたらす

      運命操作:運命に抗うと自身にとって都合の良い事が起こる

           住んでいる家の子供が死ぬ運命に抗うと

          ・適当に走るだけで、事件の黒幕の場所に到達した
           (事件の黒幕の妖怪の正体しか知らず、何処に隠れているか全く知らない状況)

          ・事件の黒幕の妖怪との戦闘中、懐数cmの至近から投げられた鉄串100本が2m程の高枝切りばさみの刃で弾かれた
           (高枝切りばさみの長さと、敵との距離の関係で、鉄串を後ろに投げてない限り、刃で弾かれるのが絶対にありえない状況)
           (投げられた鉄串の数の問題で、高枝切りばさみの刃が強力な磁石になってない限りは、100本同時に弾くのは絶対に不可能の状況)

      運命創造:新しい運命を作って、それを現実にする

           オカルトパワーで臓器を自在に抜き取れる異能で、臓器を抜き取り売買する妖怪と戦闘、運命操作で倒したものの
           それだと、臓器売買で臓器を抜き取られた子供達は助かるが、臓器売買で買い取った臓器で助けられた子供達は助からずに死ぬ事になり
           その妖怪を殺しても殺さなくても、どちらか一方は絶対に助からない状況の中
           『全く同じ臓器が両方の子供達の中にあるので問題無い』
           そんな運命を作って現実にした

           発動は高枝切りばさみで切腹の真似事をする
           一回きりの上に、これを使うと、幸運と運命操作の能力が永遠に使えなくなる
【長所】運命を操る力
【短所】住んでいる家で、ぐーたらしている
【戦法】運命創造で自分が勝つ運命を作る

618 :格無しさん:2014/08/10(日) 10:19:37.73 ID:mZwJiKMl.net
DRAGON BALL 再考

○式神の城 (漫画)
【先鋒】先手勝ち
【次鋒】不思議攻撃勝ち
【中堅】【副将】先手勝ち
【大将】倒せず分け

○流星のロックマン トライブ
【先鋒】【次鋒】不思議攻撃持ちなので攻防速で有利勝ち
【中堅】物理&不思議攻撃は透過。電波に物質変換効くかも微妙なので分け
【副将】物理&不思議攻撃透過分け
【大将】不思議攻撃勝ち

○星くず英雄伝
【先鋒】先手勝ち
【次鋒】不思議攻撃勝ち
【中堅】〜【大将】先手勝ち

○BASTARD!!−暗黒の破壊神−
【先鋒】〜【副将】格闘戦で呪圏突破勝ち
【大将】瞬間移動で回避はできる。分け

×そば屋にむこ入りした雷
【先鋒】〜【副将】長距離移動力不足でサイズ差負け
【大将】瞬間移動で回避はできる。分け

×グロリアスドーン
【先鋒】〜【中堅】倒せず、長距離移動不足で攻撃回避しきれず負け
【大将】瞬間移動で回避はできる。分け

×おねがいマイメロディ
【先鋒】〜【副将】長距離移動力不足でサイズ差負け
【大将】反応差と瞬間移動でヒット&アウェイ繰り返し時間切れ勝ち

×Day and Night Do Not Love Each Other
【先鋒】〜【副将】長距離移動力不足でサイズ差負け
【大将】瞬間移動分け

そば屋にむこ入りした雷>DRAGON BALL>BASTARD!!−暗黒の破壊神−

619 :格無しさん:2014/08/10(日) 11:44:41.37 ID:mZwJiKMl.net
ポピーザぱフォーマー 再考

ルールで数km=原爆(核分裂爆弾、キロトン、戦術核)なので核の壁付近

○METAL SAGA 砂塵の鎖
【先鋒】防御で不利。負け
【次鋒】バズーカ勝ち
【中堅】先手負け
【副将】チェーンソー勝ち
【大将】手刀勝ち

○○アンティーカロマン、ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦
【先鋒】防御で不利。負け
【次鋒】バズーカ勝ち
【中堅】攻防差で不利。負け
【副将】チェーンソー勝ち
【大将】手刀勝ち

×デジモンアドベンチャー
【先鋒】氷結負け
【次鋒】移動力と弾速で不利。負け
【中堅】衝撃波負け
【副将】チェーンソー勝ち
【大将】手刀勝ち

×四面楚歌〜孤独からの離脱〜
【先鋒】〜【副将】喰らいまくって負け
【大将】手刀勝ち

×地獄先生ぬ〜べ〜
【先鋒】巨大妖力球の熱負け
【次鋒】バズーカは範囲不足。移動力も達人並なので光線負け
【中堅】願い負け
【副将】チェーンソー勝ち
【大将】即死負け

デジモンアドベンチャー>ポピーザぱフォーマー>アンティーカロマン

620 :格無しさん:2014/08/10(日) 19:50:54.17 ID:OOTuB7Fc.net
考察待ち450+再考待ち50で、合計500作品か。何となくキリがいいな
だからどうしたと言う話だが

621 :格無しさん:2014/08/11(月) 00:22:19.58 ID:gxvOzLPE.net
インテリビレッジの座敷童 追加

【妖怪】毒物は効かない、青酸カリ、トリカブト、フグ、殺人クラゲを丸のみにしても平気
    食事は一切不要、人間と一緒で食べる事はできるが基本必要ない
    寿命は存在しない、生きれば生きた分だけ力を蓄えていく

622 :格無しさん:2014/08/14(木) 16:40:48.53 ID:x/u3D+W4.net
【作品名】星虫
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】乗用車
【次鋒】トラック
【中堅】装甲車
【副将】貨物船
【大将】ジャンボジェット機

【名前】乗用車
【属性】乗用車
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】乗用車、反応は常人並み
【備考】道路を走っていた

【名前】トラック
【属性】トラック
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】トラック、反応は常人並み
【備考】道路を走っていた

【名前】装甲車
【属性】装甲車
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】装甲車、反応は常人並み
【備考】日本の自衛隊の物、学校に五台も侵入した

【名前】貨物船
【属性】貨物船
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】貨物船、反応は常人並み
【備考】海の真ん中で数十も集まっていた

【名前】ジャンボジェット機
【属性】ジャンボジェット機
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ジャンボジェット機、反応は常人並み
【備考】アフリカまで飛んで行った

623 :格無しさん:2014/08/15(金) 16:11:49.26 ID:4mKC51tE.net
【作品名】 ゴッドオブウォーシリーズ
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】クロノス
【次鋒】アトラス
【中堅】アレス
【副将】クレイトス
【大将】ゼウス

【名前】クロノス
【属性】巨人族、人外
【大きさ】数百m級のマッチョな男性、背中に自分並みの巨大な山を背負っている
【攻撃力】大きさ相応の成人男性並み
【防御力】大きさ相応の成人男性並み
【素早さ】大きさ相応の成人男性並み
【長所】でかい
【短所】クレイトスを飲み込んで腹の仲から殺された

【名前】アトラス
【属性】巨人族、人外
【大きさ】数百m級のマッチョな男性
【攻撃力】大きさ相応の成人男性並み
【防御力】大きさ相応の成人男性並み
【素早さ】大きさ相応の成人男性並み
【長所】クレイトスが命乞いをするほど
【短所】演技に騙される

【名前】アレス
【属性】神、人外
【大きさ】100m級のマッチョな男性
【攻撃力】大体クレイトスと互角の力勝負ができる
     大岩:相手の周囲に四つの300m級の岩を出現させて、それをぶつける事で400m級の爆発を起こす
        射程1km程、弾速はそれを2秒ほど、何発でもできる
     波動:数十mの赤い波動をぶつけて、100m程の爆発を起こす
        射程1kmほど、弾速それを2秒ほど、何発でもできる
【防御力】クレイトスのあらゆる攻撃を何発くらっても戦闘続行可能、石化耐性あり
【素早さ】クレイトスと互角の素早さ
【長所】1の序盤で姿が見える時に中々のインパクトがある
【短所】シリーズでは、そのあとこんな敵がゴロゴロ出てくる

624 :格無しさん:2014/08/15(金) 16:12:52.49 ID:4mKC51tE.net
【名前】 クレイトス
【属性】 半人半神
【大きさ】 100m級の大柄な成人男性
【攻撃力】 素の大きさ(2mぐらいある成人男性時)でも全長30mはある大海蛇と力勝負をして勝ち、
直径5mはある石柱を押して運べる腕力、それが大きさ欄相応まで上昇している
ブレイズ・オブ・カオス:鎖に繋がれた二つの短剣、300m程伸びて敵を攻撃できる
            、
2,3秒溜めてから地面に突き刺すと半径数百m程吹き飛ばす衝撃波が出る
     
POSEIDON’S RAGE:思考発動、自分の周囲半径1km程の全方位を約8秒間雷で覆う
         素の大きさの時でも5mはある一つ目の怪物や、
全長4mはある三つ首の化け犬を、3秒で消し炭にする威力、それが大きさ欄相応まで上昇している。
         雷で周囲を覆っている時は無敵、防御力欄でくらった攻撃を全部無効化できる、連続発動可
     
MEDUSA’S GAZE:メドゥーサの首を前に掲げる事で前方500m程、幅10,20m程の範囲に石化光線を出す、
瞬間発動、弾速は秒速1km、発動した瞬間に効果範囲を満たす、
メドゥーサの首を前に掲げるのは瞬時、連続発動可
        2,3秒溜めてから地面にメドゥーサの首を叩き付ける事で、半径1km程の全方位の敵を石化させる
        素の大きさの時でも5mはある一つ目の怪物や、
全長4mはある三つ首の化け犬を石化させている、それが大きさ欄相応にまで上昇している
     
ZEUS’FURY:6,7m程の大きさの雷を投げて、相手を攻撃する、射程は数十km以上、
弾速は秒速400,500mぐらい、連続では8個まで投げれる、それ以上は最初の一発目が消えるまで投げられない
      素の大きさの時、鎧を着た兵士を一発で全身を消し炭にする威力がある、
それが大きさ欄相応にまで上昇している
    
ARMY OF HADES:冥界から死者の魂を呼び出して相手を攻撃する、瞬間発動、出すまでに1,2秒の無敵時間あり、
防御力欄でくらった攻撃を全部無効化できる
       死者の魂は全部で6体、出現し、大きさは100m程の成人男性ぐらい.
       大きさ相応の人間が走る2倍ぐらいのスピードで飛行しながら地形を無視して、
敵を追尾し攻撃する、敵が柱の影に隠れていたとしても普通に見つけ出す
       素の大きさの時でも5mはある一つ目の怪物や、
全長4mはある三つ首の化け犬を吹っ飛ばして床に叩き付けるパワーを持つ、
それが大きさ欄相応まで上昇している
       出してから20秒程経つと死者の魂は消えてしまい、再度ARMY OF HADESを使う必要がある

【防御力】 素の大きさの時でも30,40mぐらい上から
飛び降りて無傷、炎を纏った直径5m程の大岩に何回轢かれても戦闘続行可能

当たると100m程の爆発を起こす死者の魂を100発以上くらっても戦闘可能
300m程の大岩四つをぶつけられる事と、400m程の爆発を100回以上くらっても戦闘続行可能.

【素早さ】 ZEUS’FURYを超至近距離で撃たれた後に弾いて無傷な奴と格闘で互角以上に戦う事が出来る。
     転がる事により一瞬で1km程を移動出来る
     自分の身長の3倍の高さにジャンプできる
     他は大きさ相応の達人並
【特殊能力】 rage of the gods:発動させると約7秒間全身が光に包まれて、
防御力欄でくらった攻撃をいくつくらっても怯みなしで戦闘できるようになる
   発動に掛かる時間は思考瞬時

【長所】 死んでも冥界から半自力で脱出出来るほどタフ
【短所】 鬼畜
【戦法】rage of the gods→ARMY OF HADES→MEDUSA’S GAZE→POSEIDON’S RAGE
【備考】1ラスボス戦闘で、アレスと攻撃の当てっこする事で回復無しに延々と殴り合いができる

625 :格無しさん:2014/08/15(金) 16:13:53.56 ID:4mKC51tE.net
【名前】ゼウス
【属性】神、人外
【大きさ】100m級のマッチョな男性
【攻撃力】2m時の大きさで、大体クレイトスと互角の力勝負ができる、今はそれが大きさ相応
【防御力】2m時の大きさで、クレイトスに散々殴られまくっても戦闘続行可能、今はそれが大きさ相応
【素早さ】2m時の大きさで、クレイトスと互角の素早さ、今はそれが大きさ相応
【特殊能力】設定で全知全能(1の、高難易度の特典ムービーのナレーションや、設定から)
      やった事はクレイトスの母親を化け物にしてクレイトスと戦わせた
【長所】全能
【短所】小物くさい

626 :格無しさん:2014/08/16(土) 11:56:51.12 ID:VNh+r5TIh
漫画やアニメと繋げて出すのって、明確に繋がってるって公式の言がなきゃ無理だよな?

627 :格無しさん:2014/08/16(土) 17:03:06.77 ID:2KhVqw/0.net
PERSONA-トリニティ・ソウル- 修正

【作品名】PERSONA-トリニティ・ソウル-
【ジャンル】アニメ
【先鋒】有働泰市
【次鋒】九条稀也
【中堅】神郷慎
【副将】神郷諒
【大将】アヤネ

【作品用語】
ペルソナ:心の奥に潜むもう一人の自分。適性のある者だけが具現化し使役できる。  外見等はジョジョのスタンドのような感じ
     精神的な耐性がない人間がペルソナで攻撃されると行動はおろか喋ることすらできない行動不能状態に陥る。
     精神的な耐性がある人間でもペルソナに攻撃されると肉体が表裏反転し死に至る。 無機物・有機物は強度に関係なく表裏反転し捩れる。
     ペルソナが通った空間にあった物質が捩れているため攻撃の意思とは無関係の効果。

無気力症:精神耐性のない人間がペルソナに攻撃されると陥る症状。
     動くことはおろかしゃべることもできなくなる。

【速度計算】
カインの不思議ビーム(一瞬で100mほど飛ぶ)を5mほどの距離から回避できるウトナピシュティム(1mから秒速40mに反応)がまったく反応できずに3mの距離を詰め攻撃できるアベル(秒速120mの戦闘速度)
アベルの近接攻撃を回避し互角に戦うネブカドネツァル(秒速120mの反応とそれ相応の戦闘速度)
アベルと互角の近接戦闘をするグウキョウ
10mほどの距離からグウキョウに反応されずに接近し正確に攻撃を叩き込めるアベル(秒速1200mの攻撃速度と相応の反応速度)
アベルと互角に戦えるようになったグウキョウ
5mほど離れた位置からグウキョウに反応されない速度で攻撃できるスパルタクス(マッハ17.6の戦闘速度と反応)
5mほど離れた位置からスパルタクスに反応されない速度で攻撃できるヘルモード(マッハ88.2の戦闘速度と反応)
2mほど離れた位置からヘルモードに反応されない速度で攻撃できるアベル(マッハ176.4の戦闘速度と反応)
アベルと互角に接近戦を行うゴウザンゼ(マッハ176.4の戦闘速度と反応)
4mほど離れた位置からゴウザンゼに反応されない速度で攻撃できるアベル(マッハ705.6の戦闘速度と反応)
アベルと互角に近接戦闘を行うアディティ(マッハ705.6の戦闘速度と反応)
アベルと互角に近接戦闘を行うカイン(マッハ705.6の戦闘速度と反応)

628 :格無しさん:2014/08/16(土) 17:04:18.68 ID:2KhVqw/0.net
【名前】有働泰市
【属性】複合ペルソナ使い
【大きさ】少し大きめの成人男性並+2mほどの人型ペルソナ
【攻撃力】自身はガタイのいい成人男性並
     ペルソナ「ヘルモード」で攻撃できる
     体当たり:アベルの斬撃と拮抗できるので数百m爆発以上と同等
     ペルソナに触れるだけで精神攻撃×2相応の効果
【防御力】自身はガタイのいい成人男性並
     ペルソナでガードし、自身への攻撃から身を守る ヘルモードの防御力はアベルの斬撃に数発耐えられる程度
     ペルソナで攻撃されても表裏反転しないため精神耐性×2
【素早さ】1mからマッハ88.2反応
     ペルソナを使った戦闘速度も反応相応
     自身の移動速度はガタイのいい成人男性並
     ペルソナを使って飛行可能 飛行速度は一瞬で50mほど移動する
【長所】ペルソナ
【短所】出番少ない
【戦法】とにかくペルソナを相手に当てる


【名前】九条稀也
【属性】人間かペルソナかわからない存在
【大きさ】2mほどの四つ腕の人型
【攻撃力】体当り:数百m爆発以上の威力
     氷柱:相手の足元から氷の柱を発現させ相手を貫く。人の体を簡単に貫通する威力 射程数十m
     ペルソナそのもののような存在なので精神耐性がないと行動不能になり、精神耐性があっても表裏反転し捩れる
【防御力】衛星からの映像で確認できるほどの数百mの爆発に巻き込まれても無傷
     ペルソナで攻撃されても表裏反転しないため精神耐性×2
【素早さ】1mからマッハ176.4反応 戦闘速度もマッハ176.4
     飛行速度は一瞬で50mほど移動する
【長所】何度か死んで生き返った
【短所】しょぼい
【戦法】とにかく相手に触れる。相手が距離を取ってくるなら氷柱を当てる


【名前】神郷慎
【属性】高校生+2mほどの人型のペルソナ
【大きさ】男子高校生並
【攻撃力】自身は高校生並
     ペルソナ「アベル」が手に持つの剣で攻撃できる
     数百mの爆発に無傷な相手を数回の斬撃で殺せる威力
     ペルソナに触れるだけで精神攻撃×2相応の効果
【防御力】自身は高校生並
     ペルソナでガードし、自身への攻撃から身を守る アベルの防御力はアベルの斬撃以上に耐えられる程度
     ペルソナで攻撃されても表裏反転しないため精神耐性×2
【素早さ】1mからマッハ705.6反応
     ペルソナを使った戦闘速度も反応相応
     自身の移動速度は高校生並
     ペルソナを使って飛行可能 飛行速度は一瞬で50mほど移動する
【長所】ペルソナ
【短所】自身は普通の高校生
【戦法】とにかくペルソナを当てる

629 :格無しさん:2014/08/16(土) 17:05:01.29 ID:2KhVqw/0.net
【名前】神郷諒
【属性】警察署長
【大きさ】成人男性並+2mほどの人型のペルソナ
【攻撃力】自身はチンピラ二人をフルボッコにできる程度 拳銃所持
     ペルソナ「カイン」で攻撃できる。 
     砲撃:カインの腕に付いている銃により攻撃する。
     アベルの斬撃を耐える相手を一撃で消滅させた 射程200mほど 5mほど離れた位置からアベルが回避できないため弾速はマッハ3528
     チャージショット:エネルギーを貯めて砲撃する。 射程と威力は砲撃以上 薙払うことで広範囲に攻撃できる  溜めに数秒かかる
     ペルソナに触れるだけで精神攻撃×2相応の効果
【防御力】自身は鍛えた人並 胸に大穴が空いて戦闘不能になった
     ペルソナでガードし、自身への攻撃から身を守る カインの防御力はアベルの斬撃以上に耐えられる程度
     ペルソナで攻撃されても表裏反転しないため精神耐性×2
【素早さ】1mからマッハ705.6反応
     ペルソナを使った戦闘速度も反応相応
     自身の移動速度は鍛えた人並
     ペルソナを使って飛行可能 飛行速度は一瞬で50mほど移動する
【長所】キグルミにも入った
【短所】出番が…
【戦法】とにかくペルソナを当てる


【名前】アヤネ(バイオノイド)
【属性】人造人間
【大きさ】女子中学生並
【攻撃力】衝撃波を反応相応で出せる。威力は鍛えた男性を数十m吹っ飛ばせる。 射程は十mほど
【防御力】50mほどの爆発で無傷
     ペルソナで攻撃されても表裏反転しないため精神耐性×2
【素早さ】1mからマッハ705.6反応 戦闘速度も反応相応
     移動は女性並 飛行可能
【特殊能力】常時半径数百mにペルソナで攻撃された状態になる特殊なフィールドを形成している。精神的な耐性がないと行動不能になる。耐性があるキャラでもほとんど動けなくなる
【長所】特殊能力
【短所】タレ目
【戦法】特殊能力頼り
【備考】飛行状態で参戦

630 :格無しさん:2014/08/20(水) 12:12:36.52 ID:zDLI2qdh.net
【作品名】ヘヴィーオブジェクトシリーズ
【ジャンル】漫画版
【先鋒】0.5世代
【次鋒】ベイビーマグナム
【中堅】ウォーターストライダー
【副将】トライコア
【大将】ラッシュ

【共通設定】
【大きさ】50m以上、二〇〇〇〇〇トン以上
【防御力】戦車の砲撃、戦闘機のミサイル、艦隊砲撃を無数にくらっても無傷
     戦闘機を貫くレーザーの嵐で無傷
     180m以上の爆発の爆心地で無傷
     核ミサイルの直撃に1,2発耐えられる
【素早さ】2,3kmの距離を置いて、AとBのオブジェクトがお互いの主砲の微細な動きから発射前動作を読み、避けたり、装甲の厚い部分を盾にしながら、主砲の先端をピンポイントで歪ませる発射ができる反応
     見てる人から総合格闘技のチャンピオンでも出来ないようなフットワークと評される
     A:時速数百kmで左右に小刻みに移動
     B:時速50〜200kmと緩急を付けながら右回りに移動

【名前】0.5世代
【属性】粗製オブジェクト
【大きさ】50mの球体の機体に、本体左側から伸びる主砲合わせて70m程度の大きさ
【攻撃力】大口径コイルガン:射程数km、弾速はそれを一瞬、連射可能
              発射の余波だけで10m程離れた隣の60m程のビルが粉々になって、着弾点が100mほど吹っ飛ぶ
     レーザー(副砲)、コイルガン(副砲):少なくとも他のオブジェクトの副砲と威力や射程や弾速は一緒
                      機体のあちこちに100門近く付いている
【防御力】大きさ相応の鉄の塊以上はある、携行型対戦車ミサイルを使っても話にならない装甲ではある
【素早さ】鍛えた人並みはある
     時速450kmで移動可能

【名前】ベイビーマグナム
【属性】オブジェクト
【大きさ】50mの球体の機体に後部から延びる七本のアーム式主砲合わせて75m程度の大きさ
【攻撃力】下位安定式プラズマ砲:射程数km、弾速はそれを一瞬、連射可能
                数km先からオブジェクトの装甲を貫ける威力、他にもコイルガンやレールガンやレーザーとか使えるが省略
     レーザー(副砲)、コイルガン(副砲):戦車や戦闘機を一発で爆砕する威力、射程数km、弾速はそれを一瞬、レーザーは光速
                      機体のあちこちに100門近く付いている
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
     時速530kmで移動可能

631 :格無しさん:2014/08/20(水) 12:14:26.26 ID:zDLI2qdh.net
【名前】ウォーターストライダー
【属性】オブジェクト
【大きさ】50mの球体の機体に前後左右から延びる主砲合わせて140m以上の大きさ
【攻撃力】下位安定式プラズマ砲:前後左右に二門ずつの計八門、射程数km、弾速はそれを一瞬、連射可能
                数km先からオブジェクトの装甲を貫ける威力
                同距離より更に離れた所から撃っても、着弾点で100m以上の爆発を起こす
     レーザー(副砲)、レールガン(副砲)、コイルガン(副砲):戦車や戦闘機を一発で爆砕する威力、射程数km、弾速はそれを一瞬、レーザーは光速
                               機体のあちこちに100門近く付いている
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
     時速550kmで移動可能
     45度以上の斜面を生物的に上れる
【短所】脚部の消耗が激しく半日で移動ができなくなる(移動ができないだけで攻撃はできる)


【名前】ウォーターストライダー
【属性】オブジェクト
【大きさ】正三角形の機体の頂点に50mの球体が三つ、180mほどの大きさ
【攻撃力】レールガン:正三角形の頂点に一つずつの計三門、射程数km、弾速はそれを一瞬、連射可能
           数km先からオブジェクトの装甲を貫ける威力
     レーザー(副砲)、コイルガン(副砲):戦車や戦闘機を一発で爆砕する威力、射程数km、弾速はそれを一瞬、レーザーは光速
                      機体のあちこちに100門近く付いている
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
     時速320kmで移動可能
【短所】下に付いている3本の100m級のシャークアンカーに異物が挟まると自壊する
    100m以上の鋼鉄の網を被さるように広げられて隙間に挟まって壊れた


【名前】ラッシュ
【属性】オブジェクト
【大きさ】50mの球体の機体に左右に付いている主砲合わせて100m程度の大きさ
【攻撃力】連速ビーム式ガトリング砲:機体の左右に1門ずつ装備してあり、それぞれが側面180度をカバーする 、連射可能
                  、射程数km、弾速はそれを一瞬、数km先からオブジェクトの装甲を貫ける威力
     レールガン(副砲)、コイルガン(副砲):戦車や戦闘機を一発で爆砕する威力、射程数km、弾速はそれを一瞬、レーザーは光速
                       機体のあちこちに100門近く付いている
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
     時速530kmで移動可能
【特殊能力】共通設定参照

632 :格無しさん:2014/08/20(水) 22:41:31.53 ID:zDLI2qdh.net
ちょっと名前間違えた修正

【名前】ウォーターストライダー
【属性】オブジェクト
【大きさ】50mの球体の機体に前後左右から延びる主砲合わせて140m以上の大きさ
【攻撃力】下位安定式プラズマ砲:前後左右に二門ずつの計八門、射程数km、弾速はそれを一瞬、連射可能
                数km先からオブジェクトの装甲を貫ける威力
                同距離より更に離れた所から撃っても、着弾点で100m以上の爆発を起こす
     レーザー(副砲)、レールガン(副砲)、コイルガン(副砲):戦車や戦闘機を一発で爆砕する威力、射程数km、弾速はそれを一瞬、レーザーは光速
                               機体のあちこちに100門近く付いている
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
     時速550kmで移動可能
     45度以上の斜面を生物的に上れる
【短所】脚部の消耗が激しく半日で移動ができなくなる(移動ができないだけで攻撃はできる)


【名前】トライコア
【属性】オブジェクト
【大きさ】正三角形の機体の頂点に50mの球体が三つ、180mほどの大きさ
【攻撃力】レールガン:正三角形の頂点に一つずつの計三門、射程数km、弾速はそれを一瞬、連射可能
           数km先からオブジェクトの装甲を貫ける威力
     レーザー(副砲)、コイルガン(副砲):戦車や戦闘機を一発で爆砕する威力、射程数km、弾速はそれを一瞬、レーザーは光速
                      機体のあちこちに100門近く付いている
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
     時速320kmで移動可能
【短所】下に付いている3本の100m級のシャークアンカーに異物が挟まると自壊する
    100m以上の鋼鉄の網を被さるように広げられて隙間に挟まって壊れた


【名前】ラッシュ
【属性】オブジェクト
【大きさ】50mの球体の機体に左右に付いている主砲合わせて100m程度の大きさ
【攻撃力】連速ビーム式ガトリング砲:機体の左右に1門ずつ装備してあり、それぞれが側面180度をカバーする 、連射可能
                  、射程数km、弾速はそれを一瞬、数km先からオブジェクトの装甲を貫ける威力
     レールガン(副砲)、コイルガン(副砲):戦車や戦闘機を一発で爆砕する威力、射程数km、弾速はそれを一瞬、レーザーは光速
                       機体のあちこちに100門近く付いている
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
     時速530kmで移動可能
【特殊能力】共通設定参照

633 :格無しさん:2014/08/21(木) 13:09:04.29 ID:oz73QWmd.net
【作品名】スワン・ソング
【ジャンル】小説
【先鋒】戦車
【次鋒】ボーイングジェット機
【中堅】B-1爆撃機
【副将】デルタU原子力潜水艦
【大将】ロサンゼルス原子力潜水艦

【名前】戦車
【属性】戦車
【大きさ】戦車並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】主砲しか撃てない戦車、反応は成人男性並み
【備考】アメリカ内での最新鋭戦車なのでM1A2戦車の事か
【短所】メンテナンスができないまま放置されていたので、辛うじて主砲が撃てて走れる程度

【名前】ボーイングジェット機
【属性】空中指揮管制機
【大きさ】大きいジェット機並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きいジェット機、反応は軍人並み

【名前】B-1爆撃機
【属性】爆撃機
【大きさ】爆撃機並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】爆撃機並み、反応は軍人並み

【名前】デルタU原子力潜水艦
【属性】原子力潜水艦
【大きさ】原子力潜水艦並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】核ミサイル攻撃も可能な原子力潜水艦並み、反応は軍人並み

【名前】ロサンゼルス原子力潜水艦
【属性】原子力潜水艦
【大きさ】原子力潜水艦並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】核ミサイル攻撃も可能な原子力潜水艦並み、反応は軍人並み

634 :格無しさん:2014/08/22(金) 09:06:32.29 ID:K3BtBJSU.net
スワンソングって題名の本は複数あるっぽいけど

635 :格無しさん:2014/08/22(金) 10:17:11.18 ID:9ach9LTZ.net
最強主人公の方だとゲットバッカーズとかトランスリアルとか外されとんのか
なんか穴をついていかに作品を外していくかの戦いになってんのな

636 :格無しさん:2014/08/22(金) 18:52:30.86 ID:BCHlQzsv.net
どうでもいいがペルソナはゲームのをシリーズまとめて投下した方が圧倒的に強いような気がする

637 :格無しさん:2014/08/22(金) 19:11:18.20 ID:p5sjiuor.net
そもそもこのスレにペルソナ(ゲーム)いたか?
敵スレにならいた記憶があるが

638 :格無しさん:2014/08/22(金) 19:12:13.13 ID:phvrf5ZM.net
【作品名】ヘヴィーオブジェクト広報CM
【ジャンル】おまけ漫画
【先鋒】フローレイティア
【次鋒】クウェンサー
【中堅】ヘイヴィア
【副将】トライコア
【大将】ベイビーマグナム
【備考】主人公達の自国で入隊者を募るために作られたCM、オブジェクトの大きさはページの設定から持ってきた

【名前】フローレイティア
【属性】人間の女性、少佐
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並み

【名前】クウェンサー
【属性】人間の男性、派遣留学生
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】プラスチック爆弾を持った少年並み

【名前】ヘイヴィア
【属性】人間の男性、上等兵
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】アサルトライフルを持った少年並み

【名前】トライコア
【属性】オブジェクト
【大きさ】正三角形の機体の頂点に50mの球体が三つ、180mほどの大きさ
【攻撃力】大きさ相応の体当たり
【防御力】大きさ相応の鉄の塊並みには硬いだろう
【素早さ】自動車より速い速度で移動できる、反応は常人並み

【名前】ベイビーマグナム
【属性】オブジェクト
【大きさ】50mの球体の機体に後部から延びる七本のアーム式主砲合わせて75m程度の大きさ
【攻撃力】主砲一門の砲撃で、1km先ほどに200,300m程の爆発を起こせる、弾速はその距離を1,2秒ほどか
【防御力】大きさ相応の鉄の塊並みには硬いだろう
【素早さ】自動車より速い速度で移動できる、反応は常人並み

639 :格無しさん:2014/08/23(土) 15:48:49.23 ID:uzJgfu6u.net
>>634
ロバート・R・マキャモンが書いたの

640 :格無しさん:2014/08/24(日) 15:28:03.27 ID:2s63nkwR.net
【作品名】ガンズ・ハート
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】馬車
【次鋒】エズオル
【中堅】機関車
【副将】軍艦
【大将】六脚移動砲台


【名前】馬車
【属性】馬車
【大きさ】二頭立ての馬車
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の馬車
【特殊能力】御者以外に長銃を持った軍人が二人乗っている


【名前】エズオル(成獣ボス級サイズ版)
【属性】惑星ドラング原住民、凶暴な類人猿のボス
【大きさ】身長約三〜四メートルの黄土色、走るときは両手をついて走るが普段は二足歩行している。
【攻撃力】人間サイズの個体でも人間の数倍の力、なので楽にその上を行く力。大きさ相応以上かと。
 鋭い牙、爪:牛の頚動脈を食い千切る威力。牛、人間を切り裂く威力。
    同族のエズオルを倒し、食べて共食いもしていた。【防御力】欄を参照
【防御力】鍛えた巨大な類人猿並。人間の数倍の生命力。両腕を切り落とされかけた状態でもひるまず噛み付いてくる。
    銃剣で胸を刺されてもボーガンの矢を六本ほど突き立てられても平気動き回る。毒矢では倒れた。
    浅く突き刺さった剣や槍は筋肉が巻き付いてきて抜けなくなる。人間サイズでも散弾銃で倒すことは困難らしい。
    通常のエズオルは長銃で倒すことが割りと容易な防御、だがボス級の大きさでは急所に当てなければ倒れなかった
    銃身にライフルが切られた中世の軍用長銃を頭部に受けて砕け、倒された。
【素早さ】通常のエズオルでも二頭立て馬車の全力疾走以上の速度で走り、馬車に簡単に追いすがってくる。
    馬車を追い走りながら大きく二〜三メートルの高さまでジャンプして攻撃できる。
    人間の数倍の敏捷性、ボス級は上記を上回る。反応は獣並か弱冠上回るか程度。
【特殊能力】相手をわざと逃がして待ち伏せ場所に追い詰めたり、棒を振ったりする知能はある。
 鋭敏な嗅覚:そのまんま、嗅覚が鋭いので隠れた相手を探し出せる。


【名前】機関車
【属性】機関車
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】蒸気機関車並み
【特殊能力】長銃を持った軍人が数十人乗っている
【備考】馬五十頭分の馬力があるらしい

【名前】軍艦
【属性】軍艦
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】数十mの木造船、各部に大砲を複数備え付けている
【特殊能力】長銃を持った軍人が数十人乗っている

641 :格無しさん:2014/08/24(日) 15:29:19.52 ID:2s63nkwR.net
【名前】六脚移動砲台
【属性】正式名「汎用作業機械」、通称「多脚砲台」
【大きさ】*作中単位はおそらく一メルテは一メートル、一ミリテは一ミリと思われるので以下メートル法
    高さ十数m程の大きさの蜘蛛型機械、十二メートルはある六本の脚、七メートルの高さに関節がある
    機体前面にコックピットがあり乗員一名、その下から脚と同じような多関節のアームと手
【攻撃力】大きさ相応の建設重機並、二本のアームで鉄橋を建設できる器用さと力。
    腹部に二つの旋回する砲身がある。
25ミリ多銃身機関砲:毎分九百発で放たれる、射程数百メートル以上、焼夷溜弾と通常弾の二種類を選択可能。
           焼夷溜弾は命中するとその場で爆発し、燃え上がる破片を撒き散らす
           民家を一瞬で爆砕し炎上させる。通常弾は人間を数十人単位で兵隊を挽肉にできる。
   105ミリ滑空砲:HE弾を発射する。射程三千メートル以上、一発で三階建て以上の建物を粉砕する。
           一発で数十メートルほどの石造りの塔を吹き飛ばした。
   暴徒鎮圧用ガス:腹部から放たれる昏睡性のガス。空気より重い
           数百メートルの範囲で2000人の兵隊を眠らせる事が出来た。

【防御力】上から脚に攻撃を受けないかぎりコクピットや全身に小銃弾、炸裂弾を撃たれて無傷だった。
    脚の間接部の上部は弱く、上空から炸裂弾が数発当たっただけで機能不全を起こす。
    炸裂弾の威力は不明、採掘用の爆弾の改良品でおそらく数メートルの爆発を起こす。
    川を渡河中に堰を切られて大量の水と流木(詳細不明)をぶつけられたがダメージ無し
【素早さ】脚による歩行は大きさ相応(人間の小走り程度?)、脚三本が動かなくなってもなんとか歩ける。
    平坦な地形では足先にある車輪で走行(速度歩行以上か?)。
【特殊能力】落とし穴の掘られた場所をセンサーで見付ける事が出来た。照準モニターで三キロ先の人影を確認できる。
    通信指揮車からのリモート操縦も可能
【戦法】ガスを発生させて焼夷溜弾と滑空砲、相手が大きければ滑空砲から
【長所】便利な暴徒鎮圧用ガス
【短所】移動・反応ともに遅い
【備考】電気で稼動している、稼働時間は二十四時間以下。

642 :格無しさん:2014/08/24(日) 17:32:46.75 ID:SG8mACby.net
大将の反応は軍人並か?それとも一般人並か?
乗員一名の搭乗兵器ならちゃんと明記しとかないと確実に不備扱いされるぞ

643 :格無しさん:2014/08/24(日) 18:32:39.20 ID:2s63nkwR.net
【名前】六脚移動砲台
【属性】正式名「汎用作業機械」、通称「多脚砲台」
【大きさ】*作中単位はおそらく一メルテは一メートル、一ミリテは一ミリと思われるので以下メートル法
    高さ十数m程の大きさの蜘蛛型機械、十二メートルはある六本の脚、七メートルの高さに関節がある
    機体前面にコックピットがあり乗員一名、その下から脚と同じような多関節のアームと手
【攻撃力】大きさ相応の建設重機並、二本のアームで鉄橋を建設できる器用さと力。
    腹部に二つの旋回する砲身がある。
25ミリ多銃身機関砲:毎分九百発で放たれる、射程数百メートル以上、焼夷溜弾と通常弾の二種類を選択可能。
           焼夷溜弾は命中するとその場で爆発し、燃え上がる破片を撒き散らす
           民家を一瞬で爆砕し炎上させる。通常弾は人間を数十人単位で兵隊を挽肉にできる。
   105ミリ滑空砲:HE弾を発射する。射程三千メートル以上、一発で三階建て以上の建物を粉砕する。
           一発で数十メートルほどの石造りの塔を吹き飛ばした。
   暴徒鎮圧用ガス:腹部から放たれる昏睡性のガス。空気より重い
           数百メートルの範囲で2000人の兵隊を眠らせる事が出来た。

【防御力】上から脚に攻撃を受けないかぎりコクピットや全身に小銃弾、炸裂弾を撃たれて無傷だった。
    脚の間接部の上部は弱く、上空から炸裂弾が数発当たっただけで機能不全を起こす。
    炸裂弾の威力は不明、採掘用の爆弾の改良品でおそらく数メートルの爆発を起こす。
    川を渡河中に堰を切られて大量の水と流木(詳細不明)をぶつけられたがダメージ無し
【素早さ】脚による歩行は大きさ相応(人間の小走り程度?)、脚三本が動かなくなってもなんとか歩ける。
    平坦な地形では足先にある車輪で走行(速度歩行以上か?)。
     シミュレーションで訓練を積んだ保安要員の男性が搭乗、まあ鍛えた成人男性相応か
【特殊能力】落とし穴の掘られた場所をセンサーで見付ける事が出来た。照準モニターで三キロ先の人影を確認できる。
    通信指揮車からのリモート操縦も可能
【戦法】ガスを発生させて焼夷溜弾と滑空砲、相手が大きければ滑空砲から
【長所】便利な暴徒鎮圧用ガス
【短所】移動・反応ともに遅い
【備考】電気で稼動している、稼働時間は二十四時間以下。

644 :格無しさん:2014/08/26(火) 23:18:26.00 ID:EWz6OKiI.net
久しぶりに考察だが、これで合ってるっけ

不可思議なダンジョン考察
トルネコの攻防上位互換版なので、トルネコの大冒険シリーズその上

バトルフィールド3 バトルフィールド4
ほぼ同じ能力のwar rockと同じ、war rockと引き分けなので
war rock=バトルフィールド3=バトルフィールド4

バレーボール考察
NBA LIVE 2003とほぼ同じなのでそれと=

645 :格無しさん:2014/08/27(水) 14:23:37.82 ID:qY5ClLCN.net
手榴弾64個同時爆破攻防>手榴弾32個同時爆破攻防の差で
バトルフィールド3=バトルフィールド4>warrock
にならないかな?

646 :格無しさん:2014/08/29(金) 16:25:23.18 ID:6BYJFRUi.net
ウィザードリィシリーズは状態異常耐性が、テンプレ毎に付いたり付けられてなかったりするが
これ何でマチマチなんだ?一括して付けられないの?

647 :格無しさん:2014/08/29(金) 16:28:41.82 ID:bwN9g7Hw.net
>>646
シリーズごとに装備品が違うんよ

648 :格無しさん:2014/08/31(日) 20:45:28.58 ID:ad7gsY/o.net
ちょっと質問なんだけど
ビックリマンシリーズの世界観自体は基点世界からだから
バオラムハバの1連次は現状無理だけど
ジョーカードおよび彼方の存在は基点以下の世界も内包してるから
1連次級の防御になるかな?
それともやっぱ基点以下の世界は換算しないからムリかな?

649 :格無しさん:2014/09/02(火) 17:44:15.22 ID:o37YPFfN.net
>>838
バレーボール辺りだが
あそこら辺のテンプレって全員プロスポーツ選手だから、全部どっこいどっこいで=になるなんじゃないか
ボールがちょっと違っても考察結果変わらんと思うの

650 :格無しさん:2014/09/02(火) 19:39:53.50 ID:8reh9rYG.net
>>649
J.LEAG EXCITE STAGE '95はプロ選手>鍛えた人の差でワンランク下
DS眼力は装備品がメンバー各々で違うので今回は比較外として
その上のスカッシュは単発のボールと違いラケットも持っているので有利
ラブ★ピンポン!は、道具+ストリートファイト得意な分戦闘有利

って感じじゃないのかな

651 :格無しさん:2014/09/03(水) 08:20:22.30 ID:J6OSlH4X.net
【作品名】対魔忍アサギ 〜決戦アリーナ〜
【ジャンル】オンラインゲーム
【先鋒】UR井河さくら
【次鋒】LR甲河アスカ
【中堅】LR朧
【副将】LR井河アサギ
【大将】LR八津愛子

【共通設定】
【攻撃力】ブラックドックを一撃で殺す銃撃や斬撃を凌駕する、一撃で数十発分の威力
【防御力】ブラックドッグを一撃で殺す銃撃や斬撃に60発以上耐えられる
【素早さ】ブラックドックと同等

【参考テンプレ】
【名前】ブラックドッグ
【属性】魔界の瘴気で妖魔化した犬
【大きさ】牛ほどの大きさの犬

【先鋒】
【属性】人間、女性。対魔忍
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】共通設定参照、二振りの20cmほどの短刀で攻撃
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照


【次鋒】
【属性】人間、女性。対魔忍
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】共通設定参照、素手で格闘の攻撃
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照


【中堅】
【属性】人間、女性。対魔忍
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】共通設定参照、右手に装着した1m程の鉤爪で攻撃
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照

【副将】
【属性】人間、女性。対魔忍
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】共通設定参照、1m程の刀で攻撃
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照

【大将】
【属性】人間、女性。対魔忍
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】共通設定参照、拳銃で攻撃する
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照

652 :格無しさん:2014/09/03(水) 09:45:53.03 ID:J6OSlH4X.net
【作品名】感染×少女
【ジャンル】オンラインゲーム
【先鋒】宇津見遥香
【次鋒】風原渚海
【中堅】マリア
【副将】伊織奈々
【大将】波間七海

【共通設定】
【攻撃力】攻撃はバズーカの直撃に2,3発耐える敵を一撃で殺害できる威力
【防御力】バズーカの直撃に5発以上耐えて戦闘続行可能
【素早さ】人間大のクモと同等

【先鋒】
【属性】人間女性
【大きさ】少女並み
【攻撃力】共通設定参照、拳銃で攻撃する
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照

【次鋒】
【属性】人間女性
【大きさ】少女並み
【攻撃力】共通設定参照、ショットガンで攻撃する
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照

【中堅】
【属性】人間女性
【大きさ】少女並み
【攻撃力】共通設定参照、拳銃で攻撃する
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照

【副将】
【属性】人間女性
【大きさ】少女並み
【攻撃力】共通設定参照、サブマシンガンで攻撃する
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照

【大将】
【属性】人間女性
【大きさ】少女並み
【攻撃力】共通設定参照、拳銃で攻撃する
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照

653 :格無しさん:2014/09/03(水) 10:04:11.24 ID:F9HtyWK/.net
参戦要件満たしてるのかね

654 :格無しさん:2014/09/03(水) 22:23:27.33 ID:8DAKSh2p.net
よくわからんが、上の2作品って何か問題でもあるの?

655 :格無しさん:2014/09/06(土) 19:06:17.52 ID:DM9uNsJ5.net
オンラインゲームってところに引っかかったんじゃないかな

656 :格無しさん:2014/09/06(土) 20:41:21.56 ID:zts2UVP3.net
あれ、オンラインゲームって参戦不可だったっけ?

657 :格無しさん:2014/09/06(土) 23:13:17.48 ID:DM9uNsJ5.net
>>656
今はメディアミックスしてないとダメとかだったんじゃなかったっけ
なので645と646の作品はメディアミックスしてるのかどうかって論点だと思う

前に俺が企業が運営している作品は仮に無料でも
OKにしようよって提案したけど有耶無耶になった

658 :格無しさん:2014/09/06(土) 23:45:10.55 ID:3fN0YjfB.net
企業が運営してるのに何が駄目なん?

659 :格無しさん:2014/09/07(日) 00:20:54.93 ID:Kz9O+SC8.net
企業と言っても個人事業主とかなら簡単に設立できるしなあ
実体のない企業だけをうまく排除できる基準があればいいんだけど

660 :格無しさん:2014/09/07(日) 07:35:11.62 ID:DVj/JIFT.net
実体のない企業を一定の線引きによって排除しようとするんじゃなくて
実体のある企業だという事を説明できる場合のみ参戦可という視点にすればいいのでは?

661 :格無しさん:2014/09/07(日) 07:59:36.75 ID:ULHx6zXH.net
実体の有無の定義をどうするかって話も

662 :格無しさん:2014/09/07(日) 08:12:10.51 ID:zq9s8yui.net
ルール変更がいるなら>>651>>652はとりあえず議論中送りで

663 :格無しさん:2014/09/07(日) 08:52:08.78 ID:ULHx6zXH.net
いやメディアミックスしてるなら現行ルールで参戦できるはず

664 :格無しさん:2014/09/07(日) 12:05:00.34 ID:nzxha5dJ.net
感染少女
開発、運営:株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント

対魔忍アサギ
開発、運営:有限会社スロアストンのエロゲーブランドLILITH

とりあえず会社
これで実体の無いとか言われたら、何をどうすれば実体のある会社と認められるか真剣に疑問に思う

665 :格無しさん:2014/09/07(日) 12:32:48.34 ID:bCPv1sGo.net
>>664
今はルール改正するかどうかの話だから個別のケースは関係無いかなと

自分は企業として登記してたらOKくらいでもいいと思うんだけどね
今のルールだってようは同人作品禁止の延長上の話でしょ

653が危惧してることもわかるけど
今だって書籍コード付けた自費出版書籍は通るわけだし
改定してもいいかなと

まあ、ルール改訂となるとわりと重要な事なんで気軽には決められないけどさ

666 :格無しさん:2014/09/07(日) 17:52:19.38 ID:cHy6/k7i.net
俺が気に入らないから、それ全部修正行きな
まんがも

667 :格無しさん:2014/09/08(月) 01:05:06.78 ID:lAlk7u5J.net
前に同人を自費出版で商業流通に乗せた作品の扱いについて議論した時は
「最強スレでトップをとる為だけにそこまでするなら好きにさせてやろう」
という結論になったはず

なので今回も資本金が開発会社の資本金が一定額以上ならOKでいいと思う
具体的な金額は自費出版本を商業ルートに乗せる必要額と同額くらいで

668 :格無しさん:2014/09/08(月) 12:48:28.64 ID:5yBCaIK1.net
【作品名】ゴジラ
【ジャンル】初代ゴジラ。1954年の特撮映画
【先鋒】貨物船
【次鋒】自走砲
【中堅】戦車
【副将】戦闘機
【大将】ゴジラ

【名前】貨物船
【属性】貨物船
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】貨物船、反応は常人並み

【名前】自走砲
【属性】自衛隊の自走砲
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】【素早さ】 1954年当時の自衛隊の自走砲、反応は軍人並み

【名前】戦車
【属性】自衛隊の戦車
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】【素早さ】 1954年当時の自衛隊の戦車、反応は軍人並み

【名前】戦闘機
【属性】自衛隊の戦闘機
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】【素早さ】 1954年当時の自衛隊の戦闘機、反応は軍人並み

【名前】初代ゴジラ
【属性】水爆の放射能で巨大化した爬虫類
【大きさ】身長50m+30m位の尻尾 体重2万t
【攻撃力】体格相応の恐竜並み 自分より少し大きいくらいのビルなら軽々破壊 国会議事堂を紙屑のように蹴散らす
放射性火炎:口から吐く火炎。80m位の鉄塔を数秒で飴細工のように溶かす超高温火炎。
      射程は200mくらいで1954年当時の戦車砲やミサイルより少し早いくらいの速度で飛ぶ。
【防御力】戦車砲、自走砲、対戦車兵器等で5〜6分間ドカドカ撃たれまくって少しもダメージが無い。
     当時の自衛隊の兵器では全く通用せず、日本が滅亡の危機に立たされた。
     5万ボルトの電流がさほど通用しない。特殊能力欄の様な放射能を常時垂れ流しているため放射線耐性は当然ある
【素早さ】遅い。秒速30mぐらいの移動速度、反応は獣並み
     1954年当時の戦闘機の動きに合わせて首を動かし火炎で撃墜できるくらいの動体視力はある
【特殊能力】水中でかなり長い間活動可能。昼間は海底で寝ているようなので12時間くらいは潜れると思われる。
放射線:水爆によって被曝し体内で常に核反応を起こしているため、常時放射線を垂れ流している。
    ついてから数時間経った足跡にガイガーカウンターを近づけたらガリガリと音が鳴り響き、数m離れた井戸が飲料不可能とされて封鎖された

669 :格無しさん:2014/09/08(月) 19:32:24.05 ID:eAXHQHcB.net
wikipedia見ると、爆雷積んでるフリゲート艦なんかも登場しているそうだがどうなんだ?
本当に登場しているなら貨物船なんかよりは余裕で強いと思うんだが

あと、戦闘機はF-86Fセイバーらしい。これもwikipedia情報なんで真偽確認が必要だが

670 :格無しさん:2014/09/08(月) 19:43:06.82 ID:3KsDKVIQ.net
放射能撒き散らしてるって言っても少なくとも即死するくらいの量出してるって設定もなければ
被害にあった子供も放射能は検出されてるけど平気そうな顔してずっと生きてた描写あるから
その程度の放射能の量しか出してないしあんま意味ないぞ

671 :格無しさん:2014/09/08(月) 20:00:05.24 ID:VMh1Zxaz.net
どうでもいいから書いてないのか知らんが放射能の範囲書いてなくね
ていうか最近長所と短所書いてないテンプレ多いな
書かなくても問題ないけど

672 :格無しさん:2014/09/09(火) 02:42:25.47 ID:wSSkzHhd.net
川神百代ってテンプレだと瞬間回復は5、6回になってるけど原作じゃ1度の戦闘で瞬間回復は30回できるなんてものになってる
ただ、電撃攻撃を蓄積して細胞にダメージ受けると回数が減る

673 :格無しさん:2014/09/09(火) 04:47:04.67 ID:R2znN+E/.net
>>672
いやアニメ版で参戦してるし

674 :格無しさん:2014/09/09(火) 23:04:23.30 ID:wSSkzHhd.net
ああ、ごめん
百代のテンプレの短所の欄が「原作だともっと強そうな気がする。」
ってあるから情報をと思って

675 :格無しさん:2014/09/10(水) 15:59:59.57 ID:I/qyFF60.net
【作品名】世界樹の迷宮3
【ジャンル】ゲーム

【先鋒】ビーストキング(成人女性)
【次鋒】ビーストキング(成人男性)
【中堅】バリスタ(少女)
【副将】バリスタ(成人女性)
【大将】バリスタ(成人男性)

【マップと大きさ】
フィールド上において巨大鯨(シロナガスクジラ=30mはあるか)が1マスに収まるため、1マス30mとして計算。


【昏き海淵の禍神】
某クトゥルフの邪神をモチーフにしたモンスター。
第6層ダンジョンは全てこのモンスターの肉体で構成されている。ダンジョンは35マス四方(1050メートル四方)が5つ。単純計算で5250メートルとなる。


【共通設定】
【攻撃力】昏き海淵の禍神の三分の一ほどの大きさの爆発と同じダメージの攻撃力
【防御力】上記爆発に数発耐えられる
     生ける者に恐怖を与え平伏させる力を持つ兜を見て平気、強靭な精神力がなければ心ごと闇に沈むと言われている小手を装備しても平気(精神耐性)
【素早さ】猫科の大型獣以上の反応の奴から見ても「目にも留まらぬ速さ」で放たれた9連続打撃を全段回避できる敵から先手を取れる反応。及び同敵を近接戦闘で圧倒できる戦闘速度
     長距離移動は虎やら狼から逃走できる程度。
【備考】攻撃の射程・範囲は、全て昏き海淵の禍神の上半身に届くため、最低でも2600m以上。

【名前】ビーストキング(成人女性)・成人男性
【属性】左から冒険者の成人女性と成人男性
【大きさ】左から成人女性・成人男性
【攻撃力】短剣装備。威力は共通設定参照。攻撃した相手に石化の状態異常を付与する、これは昏き海淵の禍神でさえも耐性がなかったら石化する。自分と同等の反応の奴に当てることができる。
【防御力】共通設定参照。盲目・睡眠・毒・麻痺・腐敗・混乱・呪い・石化・即死・スタンを無効化する。
溶岩の上でも平気。
     
【素早さ】共通設定参照。
【特殊能力】
恐怖の兜:生ける者に恐怖を与え平伏させる力を持つ兜。世界観的に生ける者の種類(人間、動物、人外、異星からやってきた宇宙人)

モンスターを召喚して使役することができる。一度の行動で呼び出せるのは1体まで。最大で5体まで同時に使役することが可能。

剣虎:召喚されると全く同時に敵全体に即死攻撃の睨みを仕掛ける、ここれは昏き海淵の禍神でさえも耐性がなかったら即死する
   発動確率は50%。攻防速は共通設定参照。

催眠梟:召喚されると同時に敵全体に睡眠を付与する。敵が眠らなかった場合、眠るまで睡眠効果をばら撒き続ける、これは昏き海淵の禍神でさえも耐性がなかったら眠る
    防御・速度は共通設定参照。攻撃は一切行わない。

【長所】何故か常時精神攻撃がついてしまった。
【短所】ダイマオウイカがラスボス。
【戦法】剣虎召喚→催眠梟。

676 :格無しさん:2014/09/10(水) 16:00:57.89 ID:I/qyFF60.net
【名前】バリスタ(少女)・(成人女性)・(成人男性)
【属性】左から冒険者の少女と成人女性と成人男性
【大きさ】左から少女・成人女性・成人男性
【攻撃力】弩装備。威力は共通設定参照。攻撃した相手に石化の状態異常を付与する、これは昏き海淵の禍神でさえも耐性がなかったら石化する。自分と同等の反応の奴に当てることができる。
レインフォール:敵全体に矢弾の雨を降らせる技。威力は通常攻撃よりかは上。
【防御力】共通設定参照。盲目・睡眠・毒・麻痺・腐敗・混乱・呪い・石化・即死・スタンを無効化する。
溶岩の上でも平気。
【素早さ】共通設定参照。
【特殊能力】
恐怖の兜:生ける者に恐怖を与え平伏させる力を持つ兜。世界観的に生ける者の種類(人間、動物、人外、異星からやってきた宇宙人)

モンスターを召喚して使役することができる。一度の行動で呼び出せるのは1体まで。最大で5体まで同時に使役することが可能。

剣虎:召喚されると全く同時に敵全体に即死攻撃の睨みを仕掛ける、ここれは昏き海淵の禍神でさえも耐性がなかったら即死する
   発動確率は50%。攻防速は共通設定参照。

催眠梟:召喚されると同時に敵全体に睡眠を付与する。敵が眠らなかった場合、眠るまで睡眠効果をばら撒き続ける、これは昏き海淵の禍神でさえも耐性がなかったら眠る
    防御・速度は共通設定参照。攻撃は一切行わない。

【長所】何故か常時精神攻撃がついてしまった。
【短所】ダイマオウイカがラスボス。
【戦法】レインフォール→剣虎召喚→催眠梟。

677 :格無しさん:2014/09/11(木) 12:41:59.99 ID:6h1NB2lY.net
NAMCO x CAPCOM
マグナカルタ

攻撃力・防御力に関して、○倍の威力とされているものは、「1発でその攻撃○発分のダメージを与える威力」を指す

678 :格無しさん:2014/09/12(金) 15:29:21.83 ID:2RHkD6aJ.net
淫夢の、空手部三人のアレを出したいと思ったんだが
どう見ても三人しかいないように見えるんだけど、人数水増しできる何か良い案が無いっすかねぇ

679 :格無しさん:2014/09/12(金) 16:29:11.00 ID:lpcAMAfQ.net
ないんじゃないかな
主人公スレにKMR出せば

680 :格無しさん:2014/09/12(金) 18:50:53.79 ID:+jj6vCeI.net
ラジ館っていうフリーマガジンを貰ってきたんだが、
巻頭特集のあいまいみー×DMM FXであいまいみーの作品紹介があって
ぽのか先輩のキャラクター紹介として「そのノスタルジックな瞳で見つめられると石化してしまう」ってあるんだけど
これをあいまいみー本編のテンプレに使用できる?

681 :格無しさん:2014/09/12(金) 23:35:49.58 ID:pCMDUnLe.net
淫夢って確か4章くらいあったはず
4章もあれば8人くらいは候補見つかるでしょ(適当)

682 :格無しさん:2014/09/13(土) 00:09:16.07 ID:lWFmfn1v.net
>>681
各章とのつながりが無いから無理だよ障害者

683 :格無しさん:2014/09/13(土) 00:11:03.03 ID:IcuG6rE0.net
せっかくレスついてんのに障害者扱いかよ
これだから淫無厨は

684 :格無しさん:2014/09/13(土) 22:46:46.38 ID:7LmDLHlK.net
何を根拠に厨あつかいするのか理解に苦しむね(ペシペシ

685 :格無しさん:2014/09/15(月) 16:29:53.52 ID:k54VAE69.net
何でハガレンはお父様を大将にしないの?

686 :格無しさん:2014/09/15(月) 16:46:33.85 ID:JdN40nva.net
そう思ったら修正していいんだよ

687 :格無しさん:2014/09/20(土) 04:07:42.31 ID:yavQ6FDK.net
【作品名】ハカイジュウ
【ジャンル】漫画
【先鋒】メガトール(痩せ)
【次鋒】メガトール(普通体型)
【中堅】メガトール(恐竜)
【副将】メガトール(タコ)
【大将】メガトール(帝王)


【先鋒】
【属性】怪獣
【大きさ】数千km程の人型、手足とか体全体が細く痩せている人間の体型、顔はカエルに似ている
【攻撃力】大きさ相応の人間以上
【防御力】大きさ相応の人間以上
      明らかに宇宙空間に体が出ているが平気で行動可能
【素早さ】大きさ相応の人間以上

【次鋒】
【属性】怪獣
【大きさ】数千km程の人型、手足とか体全体が均整のとれた人間の形
【攻撃力】大きさ相応の人間以上
【防御力】大きさ相応の人間以上
      明らかに宇宙空間に体が出ているが平気で行動可能
【素早さ】大きさ相応の人間以上

【中堅】
【属性】怪獣
【大きさ】数千km程。二足歩行でティラノみたいな形、顔はイソギンチャクのような触手だらけ
【攻撃力】大きさ相応の人間以上
【防御力】大きさ相応の人間以上
      明らかに宇宙空間に体が出ているが平気で行動可能
【素早さ】大きさ相応の人間以上

【副将】
【属性】怪獣
【大きさ】数千km程のタコみたいな形
【攻撃力】大きさ相応の人間以上
【防御力】大きさ相応の人間以上
      明らかに宇宙空間に体が出ているが平気で行動可能
【素早さ】大きさ相応の人間以上

【大将】
【属性】怪獣
【大きさ】数千km程の人型、手足とか体全体が均整のとれた人間の形
【攻撃力】大きさ相応の人間以上
【防御力】大きさ相応の人間以上
      明らかに宇宙空間に体が出ているが平気で行動可能
      体液はマグマを超える温度
【素早さ】大きさ相応の人間以上
【長所】最終巻だけでテンプレが作れるインフレ具合、まるで彼岸島みたいなパニックホラー漫画
【短所】明らかにコマごとに大きさが違いすぎる

688 :格無しさん:2014/09/20(土) 07:15:32.12 ID:ElR+aV6R.net
>>687
これはわかりやすい。数千km=2000kmとして、サイズ的に
Planet Protector D3DX>ハカイジュウ>LORD of VERMILION
だな

689 :格無しさん:2014/09/20(土) 14:14:25.93 ID:hjG0c+/Z.net
>>687
重複ルールに引っかかる
【名無しキャラ・機体の重複エントリーに関して】
性能に差が無く固体名も無いが外見が少し違う(色違い、一部だけ形が違う等)……不可

中堅副将は大きさ相応のタコやらイソギンチャク?やら並にすればいいと思うが
先鋒次鋒はそのテンプレだとアウト

690 :格無しさん:2014/09/20(土) 14:21:12.08 ID:vfLdh/v6.net
痩せた人間と均整のとれた人間なら性能に差があると言えるんじゃない?

691 :格無しさん:2014/09/20(土) 14:49:21.75 ID:MolM8nAN.net
>689
次鋒の備考に書いとくべきだったが忘れてたわ

【備考】痩せぎすな人間の形状の先鋒と違って、こいつは体格ではしっかりしているので、先鋒よりは格闘の面で強いだろう
    少なくともその程度の差はあるので重複ルールには違反していない

692 :格無しさん:2014/09/20(土) 15:57:32.17 ID:hjG0c+/Z.net
>>690
大きさ相応の痩せた人間並と大きさ相応の均整の取れた人間並なら
そうかもだけど現状のテンプレだとその差が明示されてない

>>691
先鋒次鋒はそれでいいと思うが
一応中堅と副将当たりのテンプレも差がわかるように書いておいた方がいいと思う

693 :格無しさん:2014/09/20(土) 16:12:48.70 ID:MolM8nAN.net
修正

【作品名】ハカイジュウ
【ジャンル】漫画
【先鋒】メガトール(痩せ)
【次鋒】メガトール(普通体型)
【中堅】メガトール(恐竜)
【副将】メガトール(タコ)
【大将】メガトール(帝王)


【先鋒】
【属性】怪獣
【大きさ】数千km程の人型、手足とか体全体が細く痩せている人間の体型、顔はカエルに似ている
【攻撃力】大きさ相応の人間以上
【防御力】大きさ相応の人間以上
      明らかに宇宙空間に体が出ているが平気で行動可能
【素早さ】大きさ相応の人間以上

【次鋒】
【属性】怪獣
【大きさ】数千km程の人型、手足とか体全体が均整のとれた人間の形
【攻撃力】大きさ相応の人間以上
【防御力】大きさ相応の人間以上
      明らかに宇宙空間に体が出ているが平気で行動可能
【素早さ】大きさ相応の人間以上
【備考】痩せぎすな人間の形状の先鋒と違って、こいつは体格ではしっかりしているので、先鋒よりは格闘の面で強いだろう
    少なくともその程度の差はあるので重複ルールには違反していない


【中堅】
【属性】怪獣
【大きさ】数千km程。二足歩行でティラノみたいな形、顔はイソギンチャクのような触手だらけ
【攻撃力】大きさ相応の獣以上
【防御力】大きさ相応の獣以上
      明らかに宇宙空間に体が出ているが平気で行動可能
【素早さ】大きさ相応の獣以上

【副将】
【属性】怪獣
【大きさ】数千km程のタコみたいな形
【攻撃力】大きさ相応のタコ以上
【防御力】大きさ相応のタコ以上
      明らかに宇宙空間に体が出ているが平気で行動可能
【素早さ】大きさ相応のタコ以上

【大将】
【属性】怪獣
【大きさ】数千km程の人型、手足とか体全体が均整のとれた人間の形
【攻撃力】大きさ相応の人間以上
【防御力】大きさ相応の人間以上
      明らかに宇宙空間に体が出ているが平気で行動可能
      体液はマグマを超える温度
【素早さ】大きさ相応の人間以上
【長所】最終巻だけでテンプレが作れるインフレ具合、まるで彼岸島みたいなパニックホラー漫画
【短所】明らかにコマごとに大きさが違いすぎる

694 :格無しさん:2014/09/21(日) 16:02:32.29 ID:c6IhEi+N.net
聖☆おにいさん 修正

【作品名】聖☆おにいさん
【作品解説】中村光(女性・既婚者)が2007年から『モ−ニング・ツー』で連載している聖人系ギャグマンガ。
      ブッダとイエス・キリストが東京の立川でバカンスを満喫しようとするが、なぜかいつも奇跡を起こしたり、
      天界から来なくてもいい人たちがやって来て下界にパニックを巻き起こしたりする話。
      毎回のように仏典・聖書ネタが出てくるが、よくネタが尽きないよなぁ。

【共通設定・世界観】
天界:総合あの世連合なるものがあり、各種宗教が派閥を持っている。しかし世界はイエスの父ちゃんが7日で作ったという設定。
天界人:聖人君子、天使、各種神など天界に住んでいる人たち(人外だけどね)。下界で何回死んでも帰省するだけなのでお金を払えば
    下界に戻ってくることが可能。おそらく全員寿命は無い。霊体を普通に視認可能。
地獄:キリスト教のそれと仏教のそれを足して2で割るのを忘れたような所。

【先鋒】幽霊
【次鋒】ウリエル
【中堅】天界バスwith梵天、ブッダ、イエス、弁財天、毘沙門天、十大弟子
【副将】ルシファー(巨大化)
【大将】全知全能な方の父さん

【先鋒】幽霊
【属性】幽霊
【大きさ】数十p
【攻撃力】なし
【防御力】不可視、物理無効
【素早さ】反応は常人並み、虫くらいの速度で飛べる
【長所】分け要因
【短所】分け要因
【戦法】・・・。

【次鋒】ウリエル
【属性】大天使
【大きさ】成人男性並み。
【攻撃力】炎を纏った剣を持っている。腕前は鍛えた剣士並み。
     炎の火力は本気を出せば自転車を灰にできるらしい(イエスの推測)
【防御力】共通設定参照。鍛えた成人男性並み。
【素早さ】鍛えた成人男性並み
     翼が生えてるので飛べる。
【特殊能力】共通設定参照。わさびを2度と実を結ばぬように呪おうとした。
【長所】君のセコム超怖い!!!
【短所】悪魔みたいだろ?大天使なんだぜこれで。
【戦法】剣でぶった切る。

695 :格無しさん:2014/09/21(日) 16:03:52.51 ID:c6IhEi+N.net
【中堅】天界バスwith梵天、ブッダ、イエス、弁財天、毘沙門天、十大弟子
【属性】バスと天界の方々
【大きさ】バス並み。中の人は弁財天以外全員成人男性並み
【攻撃力】大きさ相応の体当たり。
【防御力】大きさ相応の体当たり。
【素早さ】大きさ相応の体当たり。運転手の梵天さんの反応は鍛えた人並。
【特殊能力】共通設定参照。多すぎるので戦闘に使えそうなものだけ書く
ブッダ:@空中浮遊。力を抜くだけでフワフワと浮く。
    A動物がなつく能力。常時発動、範囲は数m。人間以外の動物がどんなに暴れ回っても範囲内に入っただけでブッダになついてしまう。
     本人は「私も猫にフーッ!ってされたいんだよね」などと語っていた。
    B発光能力。感情が高ぶると周囲をまぶしく照らす閃光を放つ。徳の高いことを言うと勝手に光るが無粋なことを考えると収まる。
    C軽く手を当てるだけで自身の腕の関節を外せる。
    D危機が迫った時、任意で腕を20本ほどに増やせる。即発動。
    Eテレパシー。射程は5m位。動物と会話していたのも多分これがあったからか?
イエス:@空中浮遊。ブッダのモノとは違い任意で切り替える必要がある。
    A触れただけで水をワインに、石をパンにできる。
    B発光能力。数秒で目が慣れるレベルらしい。
    C水面を歩ける。
    D海に対して文句を言ってシケを止める。
    E任意で水を割る。射程は25m位。
    F手を差し出しただけで病人を健康にする。
アナンダ:十大弟子のひとり。イケメン。超美形なので顔を見ただけで女性が虜になる。
【長所】お寺の偉い人が見たら卒倒しそうなメンバー
【短所】大型免許取得してないらしい(地上からちょっぴり浮いてるからダイジョーブ!らしい)
【戦法】とりあえず突撃。

【副将】ルシファー
【属性】堕天使の王
【大きさ】身長27m位の成人男性並み。
【攻撃力】身長27m位の成人男性並み。もとは武人だったらしいから達人並みくらいはあるか。
【防御力】身長27m位の成人男性並み。もとは武人だったらしいから達人並みくらいはあるか。
【素早さ】身長27m位の成人男性並み。翼が生えてるので飛べる。
【特殊能力】共通設定参照。現世では成人男性並みの大きさだが、地獄だと本来の大きさに戻る。
【長所】でかい。
【短所】意外と繊細でブラコン気味。
【戦法】殴る

【大将】全知全能な方の父さん
【属性】この世界作った神
【大きさ】ガタイの良い老人並み。
【攻撃力】雷を落として建物を真っ二つにしたり、40日間の大洪水を起こしたりできる。
【防御力】共通設定参照。ガタイの良い老人並み。宇宙及び宇宙外空間での生存が可能。
【素早さ】ガタイの良い老人並み。
【特殊能力】共通設定参照。全知全能と作中であらゆる人物に言われている。
【長所】世界を7日で創れる。
【短所】ひらがな3行のメール1通打つのに丸1日掛かった程の機械音痴。
【戦法】勝ちたいと思う。

696 :格無しさん:2014/09/21(日) 16:29:03.79 ID:c6IhEi+N.net
【作品名】仮面ライダーSPIRITS
【ジャンル】村枝賢一先生の漫画
【先鋒】ドクガロイド
【次鋒】仮面ライダーZX
【中堅】仮面ライダーV3
【副将】大要塞サザンクロスwith地獄大使&結城丈二
【大将】大首領JUDO


【共通設定・世界観】
 本作の世界観は「仮面ライダースーパー1」から数年後…のはずだが、街並みや登場する機器は平成の物に近い。
バダン:ショッカーを始めとした、昭和ライダーシリーズの悪の組織を束ねていた犯罪結社。

【参考1】量産型コマンドロイド
【属性】脳以外すべて機械のサイボーグ
【大きさ】人間大
【攻撃力】素手で人体を粘土細工のように引き裂く試作型を上回る。コンクリに刺さる威力の手裏剣を2枚所持。
【防御力】米軍のマシンガン、大砲、ガトリング砲による攻撃をどれだけ喰らっても傷一つつかない装甲。
     戦闘機の対空機関砲すら無傷で耐えた。
【素早さ】達人をはるかに上回る。50m級のジャンプを縦にも横にもできる。
【長所】防御力が高い
【短所】この強さで作中では戦闘員(ザコ)扱い

【参考2】仮面ライダー2号
【属性】改造人間
【大きさ】人間大
【攻撃力】素手で銃器を握り潰し、戦車を持ち上げてひっくり返せるパワー
ライダーパンチ:コマンドロイドの胴体に穴を空け爆砕するパンチ。戦車の砲弾を叩き落とせる。
ライダーキック:まあパンチより威力は上だろう。
ライダー卍キック:ライダーキックを受け止め、2号ライダーの超パワーをも拘束するクモロイドの糸を引きちぎる回転ドリルキック。
【防御力】6m位の爆発に巻き込まれて無傷。アサルトライフル2丁で撃たれてもノーダメージ
     防御すれば20m×150m位に渡って木々を吹き飛ばすキックに耐えられる(かなりダメージは受ける)
【素早さ】戦車砲が発射された後で、明らかに戦車砲の移動距離以上の距離を走って砲弾を叩き落とせる。
     ゆえに反応・戦闘速度はマッハ5。移動速度は達人よりは上程度。
     コマンドロイド並みのジャンプが可能。さすがバッタ。
     仮面ライダーの素早さは基本的に2号に準ずる
    (2号と同等のスピードを持つ1号とV3、その1号と互角に戦うZX
     ZXと互角に戦えるストロンガー、そのV3とコンビを組んで戦えるスーパー1
     ZXとコンビを組んで戦えるスカイ、X、アマゾン)
【長所】敵「貴様の作戦目的とIDは!?」
    2号「正義…仮面ライダー2号!」
【短所】攻撃方法が全部素手。

697 :格無しさん:2014/09/21(日) 16:29:56.97 ID:c6IhEi+N.net
【名前】ドクガロイド
【属性】選ばれし者/バダン帝国の改造人間
【大きさ】2m位
【攻撃力】片手で鉄パイプを引きちぎることができる
     鎧武者を突き飛ばして城壁をぶち抜く勢いで吹き飛ばせる
【防御力】城壁を突き破るほどの勢いでスーパーライダーブレイクを食らってダメージを負うが、すぐに起き上れる。
【素早さ】ノルウェー空軍の戦闘機が遅すぎて相手にならない。マッハ5の戦闘・反応速度のスカイライダーと戦える。
     眼前数mまで迫った空対空ミサイル2発を笑いながら回避し、背後から戦闘機を追い抜いて毒鱗粉を浴びせ撃墜。
     移動速度も戦闘機以上か。
【特殊能力】
毒鱗粉:全身に埋め込まれた猛毒の鱗粉。いくら出しても尽きることがない。
    その威力たるや、人間を数秒で骸骨になるまで腐らせ、戦闘機の翼や鎧も難なく溶かし、拳銃の弾丸程度なら一瞬で消滅させられるほど。
    射程は100mほどはあり、40m×40m位にわたって爆発を起こしたかのように撒き散らすことも可能。
    拳銃を溶かすくらいなら音も色もないくらい静かに放つことも可能(銃を持っていた奴は指摘されるまで気が付かなかった!)
【長所】ありえない威力の毒攻撃。超絶イケメン。
【短所】ショタコン
【戦法】空から毒鱗粉を撒く。
【備考】
ライダーブレイク:音速を出すバイク「スカイターボ」に乗って相手に突撃する轢き逃げ攻撃。
         あたると同時にフロントカウルに仕込まれたHVG(高振動波)をぶち込み、あらゆる物体を内部から崩壊させる。
         公式設定によれば厚さ30pの鉄板も粉砕するらしい。


【次鋒】仮面ライダーZX/村雨良
【属性】最強のコマンドロイド 生身の部分が残っていないレベルで機械化された男 神の器
【大きさ】人間大
【攻撃力】これよりはるかに弱い時でさえ、バイクの突撃を軽い裏拳で止める。
     コンクリートを掴んでビルの壁につかまっていられる。
     足からジェット噴射しながら、落下してくる戦闘ヘリを両手で受け止め無傷で着地。
ZXパンチ:一発でコマンドロイドの頭を吹っ飛ばせる。
     底面直径1m、長さ5,5mくらいの円錐状の岩を一撃で粉砕。
ZXキック:普通の飛び蹴り。まあパンチよりは強力だろう。
ZX十字手裏剣:肘に無数に仕込んだダイヤモンドより硬い刃の手裏剣。1000m先の標的も貫く。コマンドロイドを一発で倒す。
マイクロチェーン:手首から発射するチェーンガン。コマンドロイドを貫き、5万Vの電撃を浴びせて消し炭にした。
         長さは20mまで伸び、1tの重量物を牽引可能(超絶黙示録より)。
衝撃集中爆弾:両ひざに仕込んだ楕円形の爆弾。数十m先まで発射可能。衝撃の方向をZX本人の意思で一転に集中させることが可能。
      ZXパンチを食らった挙句、十字手裏剣が3枚刺さってもまだ戦闘していたカメレオロイドを木端微塵に吹き飛ばした。
電磁ナイフ:超高熱を発することで金属さえも切断し、磁気を帯びることによって銃弾を引き寄せることも可能なナイフ。
      普段は小刀サイズで左大腿部に収納しているが、本人の意思で日本刀サイズに伸ばすことも可能。
      作中ではZXキックでも目立った外傷がなかったカマキロイドの装甲を掻っ捌いた。
      日本刀サイズまで伸ばせば直径1mの石柱も輪切りに出来る。
ライダーきりもみシュート:相手の胴体を掴みぶん回して上空に吹き飛ばす。コレの余波で高さ数十mの竜巻が起こる。
ZX穿孔キック:ライダーきりもみシュートで空中に固定した相手をぶち抜くドリルキック。通常のZXキック以上の威力。
覚醒ZXキック:赤い光に包まれて放つZXキック。20m×150m位に渡って木々を吹き飛ばす。一発しか打てない。
       300m級の要塞・サザングロスの装甲をぶち抜いて内部に侵入できる超電ドリルキック以上の威力とされる
       超電稲妻キックと互角の威力。
【防御力】コマンドロイド以上。空中放電するほどの電流がまるで通じない。
     数十mに渡って大地を吹き飛ばす振動波に耐えられる。
     ワンパンでコマンドロイドを殺せるレベルのストロンガーの電気格闘技を何発とくらい、高圧電流をモロに浴びながら
     風力発電の風車の支柱を叩き折るほどの速度でぶん投げられてボドボドになっても戦闘可能。
     対戦車用ロケットランチャーを胸部装甲で受け止め続けられる。(多少焦げている)

698 :格無しさん:2014/09/21(日) 16:30:36.52 ID:c6IhEi+N.net
【素早さ】コマンドロイド以上。2号ライダーと同等のスピードを持つ1号ライダーと互角の格闘戦ができるのでマッハ5の戦闘・反応速度。
     足からジェット噴射して空を飛べる。速度は時速800q出せるスカイライダーよりは劣るか。
     トラックが数十p動く間に、10m位走って轢かれそうな子猫を救い出せる。
【特殊能力】宇宙戦闘可能。原子分解攻撃を根性で耐え、自らの腕の中で終息させることが可能。
虚像投影装置:何も無い空間に自分の姿を映し出す、つまり『分身』が可能。一気に30人くらい出すこともできる。
       もちろん幻影なので戦闘能力はない。
再生能力:切断された手首と左足を一瞬で再生した。
第三の目:額にある。闇夜で、なおかつ周囲の色に自身の体色を擬態させ透明になれる怪人を探し出した。
梅花の型:スーパー1からパクった体術。相手の攻撃を受け流し本体へのダメージを防ぐ。
     自身の装甲を突き破る無数の針(お箸くらいのサイズ)を叩いて受け流す。
【長所】安定したスペックと忍術
【短所】少し浮世離れしている。描写が多すぎてテンプレが読みづらい。
【戦法】覚醒ZXキック。だめなら幻影とハイテク武器を駆使して闘う。物理攻撃は梅花の型で受け流す。
【参考資料】『仮面ライダーSPIRITS 超絶黙示録』(講談社)

【中堅】
【名前】仮面ライダーV3
【属性】改造人間
【大きさ】人間大
【攻撃力】死にかけなので技は一つのみ。
V3火柱キック:オーラを纏って放つ飛び蹴り。直径数km、高さが四国の東端から西端まで
       届く距離と同じくらいの超巨大な火柱が上がる。
       これによる反動で、一発放てばV3は変身が解除されてしまう(死ぬわけではない)
【防御力】ZXパンチを何発か喰らって、蹴っ飛ばされても戦闘可能。精神耐性を持つ。
【素早さ】1号・2号・ZXと互角。ライダーの戦闘・反応は一律マッハ5としてよい。
     50m位ジャンプ可能。
【特殊能力】ほぼ全部使いきっているので無し
【長所】V3火柱キックが凄すぎ
【短所】が不発に終わったら負け確定


【副将】サザンクロスwith暗闇大使&結城丈二他
【属性】サザエ型巨大空中要塞withバダン大幹部(改造人間)&ライダーマン
【大きさ】300mくらいのサザエ
【攻撃力】サザエの殻から無数に生えたトゲから、射程数qの雷を放つ。威力は数mの爆発を起こす程度。
【防御力】デカさ相応。宇宙や水中行動も可能。
【素早さ】暗闇大使、結城の反応はZX並み。飛行機くらいの速度で空を飛べる。
     後述する時空魔法陣で30万q級の瞬間移動が可能。発動は一瞬タメがある。
【特殊能力】
時空魔法陣:数百m規模の巨大な魔法陣。時空間移動が可能になる。
      これを応用すれば数qに渡ってアスファルトを砕き、人々を吸収することが可能。
バダンの竜:大将参照。結城が中で操作する。作中では1体しか召喚できてない。
【長所】時空魔法陣と竜
【短所】悪趣味
【戦法】即時空魔法陣で月まで逃走し、相手の真上に宇宙空間とつなげた時空魔法陣を置き、宇宙追放勝ちを狙う。
    それで死なないようであれば竜を召喚して精神攻撃。

699 :格無しさん:2014/09/21(日) 16:32:35.33 ID:c6IhEi+N.net
【大将】大首領JUDO
【属性】バダンの皇帝 スサノヲノミコト
【大きさ】人間大
【攻撃力】最低でもZX並み
【防御力】最低でもZX並み。宇宙生存可能。30億年ほど生きているが全く老化していない。
【素早さ】最低でもZX並み
【特殊能力】
バダンの竜:実態を持たないエネルギーの塊であり、JUDOはこれを自在に召喚し動き回らせることが可能。
      竜は磁場の集まりのため、その上に立ったりすることもできるが物理攻撃は効かない。
      竜は人間の神経系に記憶された恐怖を呼び覚まし、その姿を見ただけで常人ならば発狂し、廃人同然になってしまう。
      また、洗脳に耐性がある人間でも、バダンの竜の目を直接見た場合暴走し理性を失ってしまうので精神攻撃×2
      カメラ越しに見ても、じっと見ていた場合気が付いたら上記のような状態に陥ってしまう。
      ただし人間以外の生き物は神経系が異なるためこれを見ても何の影響もない。
      全長は大体10kmほど。その気になれば秒速1400qで移動させたり、数百匹同時召喚したりすることも可能。
      月の牢獄にいながらにして日本に召喚できるので射程距離は38万q。
【長所】こんな奴にどうやって勝てというんですか村枝センセ
【短所】人間以外には勝機が薄い
【戦法】竜を召喚して見せつける。

700 :格無しさん:2014/09/21(日) 18:05:42.05 ID:c6IhEi+N.net
ランキングざっと見ると

七人のナナ
ゼロの使い魔>るろうに剣心〜明治剣客浪漫譚〜>モノクロス Broken soul,Angel wing

こいつら軍艦の壁とか、その下に固まってるガンダムゲームに勝てるとは思えないんだけど

701 :格無しさん:2014/09/21(日) 18:25:05.34 ID:ra2CB4tJ.net
わりと初期のランクがスカスカの頃に考察された作品だと、
たまにそういう結果的に上に取り残された系の作品出てくるな

まあ、気づいた人がその都度指摘なり再考察なりして、ランクのねじれ解消していくしかないな

702 :格無しさん:2014/09/21(日) 19:36:53.57 ID:Dl6eQ9mV.net
その辺は考察不備というより相性の問題な可能性もあるな
速度が速くて小さい達人に軍艦が攻撃を当てるのはかなり大変だし、
装甲を破る攻撃力がなくとも乗り込まれて制圧される危険がある

巨大ロボ>高速達人>軍艦>巨大ロボ

みたいな三竦みになってて、軍艦系の作品が多いから達人が勝ち星を稼いでるのかも

703 :格無しさん:2014/09/21(日) 20:06:00.27 ID:Dl6eQ9mV.net
ごめん、>>702だけど、よく見たら
モノクロス〜が『富士』や日本海軍に中堅戦で勝ってるのは考察ミスかも
開始距離が遠いから超音速パンチの射程に入る前に負けると思う
先鋒や次鋒が砲撃を食らっても再生できると判定してるのも過大評価っぽい
やっぱこの辺は再考察した方がよさそうだ

704 :格無しさん:2014/09/23(火) 13:30:12.66 ID:xKDAv0N9.net
そろそろ容量がヤバイから次スレか

705 :格無しさん:2014/09/24(水) 19:03:06.80 ID:JW2vkH2H.net
「圧倒的遊戯ムゲンソウルズ 予約特典ビジュアルブック 表紙」についてなんだけど
攻略本及びアートブックによると正式には「ポスター用イラスト」とのことなので
ページ名及び作品名とジャンルを以下の通りに修正お願いします


【作品名】圧倒的遊戯ムゲンソウルズ 予約特典ビジュアルブック 表紙
【ジャンル】ゲームの予約特典の表紙



【作品名】圧倒的遊戯ムゲンソウルズ ポスター用イラスト
【ジャンル】ゲームのポスター用イラスト

706 :格無しさん:2014/09/24(水) 19:11:42.27 ID:JW2vkH2H.net
容量がヤバイとのこと(490KBオーバー)なのでついでに次スレも立てた

全ジャンル作品最強議論スレvol.115
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1411553353/

707 :格無しさん:2014/09/25(木) 09:23:05.08 ID:Y/1zVDYF.net
ウルトラマン倶楽部 戦え! ウルトラマン兄弟!! 考察
2階建て家屋の最高高さは大体8〜9m程度とのこと(今回の考察では8mを採用)

【簡易】宇宙人+8m大の成人男性+8m級攻防+マッハ3不思議ビーム+1mから51m/s反応・戦闘速度+510m/s移動・飛行速度

まあぶっちゃけ銃弾回避の壁上のドラゴンボール3 悟空伝その他「小さい・攻防低い」奴らの上位互換
そういや510m/s移動速度は計算上80m大のトップアスリートの短距離走より速いって事になったのが驚いた
そんなわけで大きいだけの大日本人までは距離とってビームを撃ってればほぼ負けはないのでその上から

○戦神エンゼルキング&CYBER ERIS
○【先鋒】必殺技勝ち
○○【次鋒〜中堅】移動速度遅いしビーム連射すればそのうち倒せるんじゃね?勝ち
△【副将】ビームの射程>反応距離なのが幸いして攻撃をしかけても回避し続けられるか分け
△【大将】硬い、分け

△ワルボロ(ポスター)
△△△△△【先鋒〜大将】距離とってビームを撃っての繰り返し分け

×ウルトラマン 怪獣帝国の逆襲
△△△【先鋒〜中堅】距離とってビームを撃っての繰り返し分け
×【副将】移動速度は同等、しかし逃げっぱなしは負けなので攻撃した瞬間少し接近を繰り返してそのうち負け
△【大将】…なんでこんな大きいのに物凄く遅いんだ?距離とってビームを撃っての繰り返し分け

×TRANSFORMERS(実写映画)
△【先鋒】距離とってビームを撃っての繰り返し分け
×【次鋒】F-22はマッハ1.58まで云々とあったので普通に追いつかれる、まあ反応しきれない距離から攻撃負け
△【中堅】距離とってビームを撃っての繰り返し分け
×【副将】まあ次鋒と似たようなもの、負け
△【大将】距離とってビームを撃っての繰り返し分け


ここから上を見たら大きすぎて倒せる奴が全然いねー、ってことで以下の位置に

>ワルボロ(ポスター)=ウルトラマン倶楽部 戦え! ウルトラマン兄弟!!>

708 :格無しさん:2014/09/25(木) 16:46:40.10 ID:cpXcUfg2.net
悪魔城ドラキュラharmony of despair再考察
何でこんな下にあるか分からんが
少なくとも攻防速の面で上回る、ドラえもん4 のび太と月の王国の上

709 :格無しさん:2014/09/25(木) 21:02:23.03 ID:fuHn+8dr.net
なんか最近こーいうシンプル極まるちゃんと考察になってんのかよく分からん考察しばしば見るけど
こうまで単純化してあるとちゃんと考察できてんのか心配になってくる
他のスレならまだしもここだと5キャラも戦わせるのに

710 :格無しさん:2014/09/25(木) 21:38:27.80 ID:YaRcRCWR.net
自分で再考察してもいいんだよ?

711 :格無しさん:2014/09/25(木) 22:02:30.30 ID:nnzgIise.net
>>708はどうか知らないが、自分の場合だと
大きさ比べだけで勝敗決まっている箇所に割り込む戦力の作品とか
ランク中に、考察する作品とほぼ同じ戦力の作品が大量に固まっている箇所がある作品とかの考察だと
わざわざ考察内容詳細に書こうにも全キャラ分が一言で済むから、むしろ書きようがない場合っていうのもあるな

傍目からはそれが手抜きに見えるのかもしれないが一応ちゃんと考察はしてる

712 :格無しさん:2014/09/27(土) 13:46:29.09 ID:mpz8PAcO.net
R.P.M.レーシング考察
速度耐久的に
RacinGroovyの下

エイティーン・ホイーラー考察、R.P.M.レーシングのその下

バーニンラバー考察
時速200km集団=

713 :格無しさん:2014/09/27(土) 15:30:49.52 ID:8RZN0OIH.net
バーニンラバーは220km同士激突耐久だから200km集団より耐久力上だぞ
あと反応速度も全然違う

714 :格無しさん:2014/09/28(日) 08:27:27.65 ID:MxzIeZc8.net
【作品名】VenusBlood-ABYSS-
【ジャンル】エロゲ
【先鋒】アギリス
【次鋒】キルト
【中堅】キキョウ
【副将】ゼファード
【大将】ルキナ

【共通設定】メテオリート:隕石を召喚し1km四方の地形を破壊する

【備考】forceは敵に攻撃すると大体一回で0.2ぐらい溜まる
     敵に攻撃してもノーダメだと上昇しないので、自分の攻撃で無傷ではforce溜まらない


【名前】アギリス
【属性】人外
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】リンドヴルム :物凄い硬い爪
              一撃で、1km四方を破壊するメテオリートを超える威力
      ディクタトゥーラ:アギリス以外の存在を許さぬ爆炎を発生させる、消費force6、射程と効果範囲は1km
               空間と次元を歪ませる『業火の結界』に初期レベルでも結構な時間耐えられる相手を一撃で戦闘不能にできるので、最低でも『業火の結界』以上の火力
      クレマツィア:膨大な魔力を込めた一撃を叩き込む、消費force8、射程と効果範囲は1km
             メテオリートでほぼ無傷の相手を一撃で戦闘不能にできる
【防御力】1km四方を破壊するメテオリートでほぼ無傷、数十発耐えられる
      グラナートに数発耐えられる
      毒、麻痺、呪い、氷結、精神攻撃、魂攻撃、生命力吸収、空間破壊に対して耐性あり。
【素早さ】至近距離から撃たれた銃弾を見切る相手を上回る反応速度
      至近距離から撃たれた銃弾を見切る相手でも、回避できない速度で1km先から走りよって斬れる奴と同等の素早さ
      1km以上の距離は達人並み
【特殊能力】force9

【名前】キルト
【属性】人外
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】 乖離双聖:物凄い力が込められた銃、射程1km、弾速は最大射程から撃って、自分に当てられる弾速
              一撃で、1km四方を破壊するメテオリートを超える威力
      イビルアイ:魔眼で敵全体を魅了する、消費force1、射程と効果範囲は1km
            人間、動物、人外、幽霊、耐性がないと機械も魅了できる
      乖離双聖:銃の力を完全発揮して射撃、消費force7、射程と効果範囲は1km
           メテオリートでほぼ無傷の相手を一撃で戦闘不能にできる
【防御力】1km四方を破壊するメテオリートでほぼ無傷、数十発耐えられる
      グラナートに数発耐えられる
      毒、麻痺、呪い、氷結、精神攻撃、魂攻撃、生命力吸収、空間破壊に対して耐性あり。
【素早さ】至近距離から撃たれた銃弾を見切る相手を上回る反応速度
      至近距離から撃たれた銃弾を見切る相手でも、回避できない速度で1km先から走りよって斬れる奴と同等の素早さ
      1km以上の距離は達人並み
【特殊能力】force9

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