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全ジャンル敵役最強議論スレvol.99

1 :格無しさん:2015/12/13(日) 20:55:28.82 ID:Q99wXdIB.net
一定のルールに沿って敵キャラの強さランキングを決めようというスレです。

◎参戦させられる【敵役の条件】

* 主人公とその仲間が倒すべき対象(ラスボス、その世界の悪役的存在)
* 主人公達と戦ったキャラ(味方同士の稽古的な戦闘を除く)
* 主人公達に対し敵対する行動を取る(直接的でない妨害も含む。敵組織のメンバーなど)
* 物語の最中に主人公側に寝返ったキャラは敵対している時期の状態で参戦

・1作品から最大3キャラまでエントリー可

全ジャンル敵役最強スレまとめ@ Wiki
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1.html

全ジャンル敵役最強暫定ランクまとめサイト
ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1445242306/l50

基本ルール
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/66.html
補足ルール
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/67.html
前スレ
全ジャンル敵役最強議論スレvol.98
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1436444993/
【考察強化期間】
考察待ちのエントリー数が20キャラを超えた時点から
5キャラ未満になるまでを考察強化期間とする。
その間は新規エントリーを控え積極的に考察して
ランキングにキャラを組み込んでいく。

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
【備考】敵役スレなのでどんな敵か書くのは必須
(ラスボス、ライバル、全人類の敵、敵組織のメンバー、〜で戦った等)

2 :格無しさん:2015/12/13(日) 21:06:04.65 ID:HkcnE7mb.net
>>1

そういやターミネーター新作のT800は普通に老けてたから
年齢スレにでも出してみるかな

3 :格無しさん:2015/12/13(日) 21:08:02.47 ID:fd/+H5I1.net
年齢スレって何?

4 :格無しさん:2015/12/13(日) 21:13:47.69 ID:ts6wzPLM.net
>>3
最高齢スレのことだろう

5 :格無しさん:2015/12/13(日) 21:18:19.14 ID:7O/sWOhJ.net
>>1

前スレ>>819
ぶっちゃけT800からそれほど進歩してないよなあ
リアル系のガンダムですら初代ガンダムとターンAやユニコーンでは雲泥の差があるというのに

6 :格無しさん:2015/12/13(日) 21:19:20.67 ID:JbeU0h0f.net
いやT800→T1000は有り得ないくらい進歩してるだぞ
そっからが全然進歩してないけど

7 :格無しさん:2015/12/13(日) 21:22:30.22 ID:7O/sWOhJ.net
>>5
最強スレ的な意味ではT1000、TX、T3000が横並びだもんな
今1000000とinfinityが参戦してるから多少変わるかもしれんが

8 :格無しさん:2015/12/13(日) 21:28:39.50 ID:GkNQUWeB.net
そういや最新作ではシュワちゃんのT800がT800なのに最終的には液体金属能力手に入れてたから
主人公スレでそこそこ行けそうだな
まあそもそもT800が主人公か?って問題があるけど

9 :格無しさん:2015/12/13(日) 21:32:32.08 ID:hdaHL4OM.net
前から思ってたが何でスカイネットは時間転送装置でもっと兵器をガバガバ送りこまないんだ

10 :格無しさん:2015/12/13(日) 21:36:20.89 ID:HvgXnHuZ.net
すまん、間違えていた
正しくはT-infinityではなくT-Infinityだった

>>5
そもそもな話ターミネーターは人間側への潜入が主な役目なので、戦闘面の進歩がおざなりであることが多い
その代わり潜入面で大幅な進歩をしている

T-600……皮膚がゴムカバーを被せただけ、外見で速効見破られる
T-800……外見が人間そっくり、声を変えたり汗かいたりもできる
T-888……飯を食えるようになる
T-1000……液体金属なので自由に人の形を変えられる、床や鏡に擬態できる
T-1001……T-1000に比べると擬態速度が大幅に高速化、飯を食えある程度自然な話し方が可能に
T-XA……自分を分割して何匹かの犬に擬態したり、一家族そのものに擬態可能。言葉遣いもほぼ違和感なし
T-3000……もはや機械と見破るのは不可能なほど話し方が自然、さらに感染した相手の記憶を覗き見れるので見破るのはほぼ不可能

潜入型の究極系がT-3000だから、そっち方面での進化は目覚ましいと言える

逆に戦闘面ではT-1の時点でヘリの機銃を装備しその直撃に10発くらい耐えられてるから、あまり進化していない
明確に戦闘面特化系の奴らはそもそも人型してないか(ハンターキラーやT-1000000)、もしくは対ターミネーター用として開発されたT-Xか、
最終形態のT-Infinityくらいしかない

11 :格無しさん:2015/12/13(日) 21:36:37.53 ID:FQMuc4AS.net
エネルギーが足りないんだろうな

12 :格無しさん:2015/12/13(日) 21:36:47.25 ID:bp1KDtJ2.net
リジェなんだけど、鳥状態で万物貫通による防御が可能かどうかって
判明してたっけ?

13 :格無しさん:2015/12/13(日) 21:37:06.50 ID:JbeU0h0f.net
>>9
あの装置は時間転送する際にT-800みたいに人工皮膚か本物の人間の皮膚で覆われていないと武器は消失してしまう設定
だから丸腰の全裸のT-800しか送れなかった

14 :格無しさん:2015/12/13(日) 21:38:32.37 ID:oPyZX3J5.net
>>13
そんな設定あったのか・・・

15 :格無しさん:2015/12/13(日) 21:39:14.33 ID:a4iNQw6j.net
>>13
ほーそんな設定だったんか
あれ
じゃあ全身金属しかできていないT-1000以降を送れたのは一体何故・・・?

16 :格無しさん:2015/12/13(日) 21:40:14.67 ID:VRMlC9tv.net
>>13
何でそんな明らかに機械側に不利なもの作ったんだよw
スカイネットはアンポンタンなんですか

17 :格無しさん:2015/12/13(日) 21:40:57.42 ID:HvgXnHuZ.net
>>9
タイムマシンがスカイネットにとっても危険な最終兵器で、軽々しく作動させればすさまじくエネルギーを食う上に本部ごと吹っ飛ぶ恐れがあった
しかも送り込める容量の限界が1人だけだった
なので軽々しく使えなかったが、人間側が本部に攻めてきた際に最終兵器として作動し、最初にT-800を送り、次にT-1000を送った直後にスカイネットが制圧された

18 :格無しさん:2015/12/13(日) 21:41:53.98 ID:JbeU0h0f.net
>>15
そうなんだよ
>>13は初代の設定でT2以降のターミネーターが通れるのはおかしいって
国内の人とか外人とか色んなところから散々ツッコミされてる

19 :格無しさん:2015/12/13(日) 21:44:09.39 ID:F06o0z3J.net
どうでもいいけどスカイネットってドロンジョの如く毎回爆破されてるよな

20 :格無しさん:2015/12/13(日) 21:45:09.83 ID:HvgXnHuZ.net
>>18
アメコミかどっかの作品ではターミネーターが体内に兵器を手術で無理やり内蔵させた人間と共にタイムスリップして、直後に人間をぶっ殺して武器をゲットする話があった
だからT-1000がタイムスリップしたのも外側に人工皮膚を被せたとされる説が有力

武器を持ってこなかったのは人間側に制圧される直前だったのでそんな暇なかったんだろう

21 :格無しさん:2015/12/13(日) 21:52:09.36 ID:sObNFUR/.net
運命は変えられない
つまり絶対に破壊されて人類に敗北するのを曲げられないからしゃーない

22 :格無しさん:2015/12/13(日) 22:11:06.85 ID:HvgXnHuZ.net
>>21
一応ターミネーター2では運命が変わり、審判の日が起こらなかったという結末が用意されている
(監督のキャメロンはこっちにしたかったらしいが、続編ができないのでやめろと言われ渋々やめた)
なので、スカイネットが悪あがきをするのも運命が変わる可能性を考えれば分からなくもない

まあスカイネット自体は4でわざわざ自分の中枢に招き入れる作戦をとったりしているから馬鹿だというのはわからなくもない
その4は黒歴史になったが

23 :格無しさん:2015/12/13(日) 22:15:21.79 ID:vUxVyx1u.net
>>21
正史だと確かジョン・コナー(人類側)が勝つんじゃなかったか?
もう今の公式の時系列はわけわからんことになってるけど
新作のあれとか今までのシリーズと繋がってるのかも怪しいレベルだけど1〜4の設定流用できるんかな

24 :格無しさん:2015/12/13(日) 22:59:13.37 ID:8GFLw0Zl.net
ふと思い立って昔作ったテンプレを整理して出してみる

【用語補足】
流体:数千億の素詞から成る空間の素体。作中世界を構成する唯一の元素。
遺伝詞:流体内部の素詞の組み合わせ(流体の形の種類)。
     個人の意識や物質のみならず、時間や神などの概念もこれに含まれる。

【作品名】都市シリーズ 機甲都市 伯林
【ジャンル】ライトノベル
【名前】ハイリガー・カールスルーエ
【属性】世界を喰らう黒竜
【大きさ】直径3.2km弱、全長64km超過
【攻撃力】
言詞銃(ベイベルゲヴェーア)
  :黒竜の口から放たれる、空間そのものを砕き散らす砲撃。
   射撃直後に光が爆裂し、一撃で半径128km超過の範囲の遺伝詞を破砕し素の流体へと還元した。
   準備は口を開くだけの一瞬。また、黒竜自身は爆心地でも無傷。
   ※一度しか撃たなかったため、同じものを繰り返し撃てるかは不明。
竜詞砲(ドラッへ・カノーネン)
    :黒竜の額や首元から発射される口径4.5m級の砲。最低でも六門同時射撃が可能。
     射程は800m以上。一門でも”魔王”(特殊能力参照)を一撃で大破させるものより高威力。
衝撃波:黒竜が動くだけで常時発生。一撃で10m弱の重騎(鎧武者程度?)が大破する程度の威力。
     数十m程度の至近距離のみに影響。
【防御力】素の防御力は不明だが、最低でも獣並み。
 再生:45m四方の空間切断を顔面に受けても即座に修復。75mm砲や88mm徹甲弾の連射に対しても同様。
     直径27m直線距離32kmにおいて都市大破壊を起こす程度の砲撃で 喉を貫通するが、
     多少よろめいた程度で活動を続行。
     直後に喉を失ったまま砲撃を行っているため、大規模な損傷の再生には時間が必要。
     一応生物なので、頭部の大部分が欠けると行動不能。作中では喉から後頭部にかけて失った。
【素早さ】行動・反応共に音速超過。飛行可能。
【特殊能力】
強臓式義腕”悲愴(トラーギシュ)”
  :ハイリガー・カールスルーエの両義腕。
   これによって一人の人間が言詞銃を内蔵した施設の残骸と合一したのが現在の姿である。
   後に元の人間に戻れたため、人間としての理性は多少なり残っていると思われる。
遺伝詞乱散:周囲の大気や大地の遺伝詞を破壊しつつ取り込んで巨大化を続ける。
       破砕した相手も取り込む。1時間で16km以上伸長した。
”魔王(エルルケーニッヒ)”
  :黒竜に取り込まれた航空戦艦が進化した、七匹の闇色の竜。飛行可能。
   黒竜の胴体から放たれる形で出現する。
   それぞれ全長1.6km以上で獣程度の思考能力を持つ。攻撃手段は突撃のみ。
   攻撃力・防御力は大きさ相応の獣並みで、行動・反応速度は音速超過。
【長所】巨大さと言詞銃の有効範囲、そして再生・吸収能力。
【短所】力任せの戦闘しか出来ない。”魔王”が戦法的にあまり役に立たない。
【戦法】初手で言詞銃を発射。回避・防御されたら”魔王”を体内から射出し
    衝撃波を伴って突撃しつつ竜詞砲を斉射。
【備考】主人公と敵対する組織の総大将(テンプレ時)
 また、比較の簡易化のため作中のヤード/マイル表記より1ヤード=0.9m、1マイル=1.6kmで換算している

25 :格無しさん:2015/12/13(日) 23:28:52.08 ID:PqwsbXKS.net
なんかいつのまにか投稿されてたんだな
ジャンプ悪役最強ランキング【TOP60】
sm27755575

26 :格無しさん:2015/12/13(日) 23:50:15.44 ID:cfxugb7Z.net
ターミネーターって1と2は間違いなく繋がってるけどその先は繋がってるのか怪しかった気がしたけど

27 :格無しさん:2015/12/14(月) 01:40:14.09 ID:D93rbw0I.net
ずーっと昔に公式の時系列としては

ターミネーター→→→ターミネーター2→→→ターミネーター(ドラマ)→→→4
                        ↓
                        ↓
                         →→(パラレル化)→→ターミネーター3

こうなったって聞いたけど今は公式でどうなってるのかはわからん
ぶっちゃけgdgd
最新作なんて初代に繋がってるかも怪しい、見たらわかると思うけどもしあれで今後繋げられるストーリーにできたらある意味凄い
まあでも新三部作だって銘打ってるくらいだからおそらく今までとは繋がりはない
公式はどう言ってるかは知らんけど

28 :格無しさん:2015/12/14(月) 02:00:20.25 ID:uwwNp2fP.net
>>27
ジェネシスは一応1と2のネタもいれてるが明らかに展開は矛盾してるから
公式発言でもないとねえ

29 :格無しさん:2015/12/14(月) 02:15:43.15 ID:uC96bCX+.net
最新作見たけどT3000が最強スレ抜きにしてもっと強くしろというレベルだからな
液体金属のT1000と大差ないし、痛みとか感じるわ磁力で拘束されるわ慢心してミスするわで下手したらT1000以下なんじゃないかと思える

次に出るであろうT5000には気体になったり不可視化したりして、演出でも最強スレでも進化を見せてほしいものよ

ところでこのスレに参戦する3キャラはT3000、T1000000、T-Infinityになるのかね

30 :格無しさん:2015/12/14(月) 02:19:41.04 ID:uwwNp2fP.net
繋がりがないならそもそも分けて出せるだろうけど
実際T-1001当たりの方が強くなるかもしれないテンプレにしたら

31 :格無しさん:2015/12/14(月) 07:41:22.81 ID:oqFzSiKf.net
>>29まあほらT-Xよりは強そうやったろ

32 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 08:19:28.10 ID:qHAPsSa6.net
>>1
乙です。

33 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 13:09:03.07 ID:zpvQ1ZdH.net
主人公スレで矛盾があるから作品間で繋がってない指摘があったが
ターミネーターも結構やっちゃってるのね(作り手が変わったしな〜、1&2で完結してるし)

34 :格無しさん:2015/12/14(月) 20:07:22.74 ID:+u85yfoH.net
>>31
https://www.youtube.com/watch?v=VeRqkh3FA0M
T-3000の動画あったから見てみたが、下手したらT-Xのほうがまだ強いんじゃね
T-800に手こずってる時点で……
強みと言えば内部破壊程度か

35 :格無しさん:2015/12/14(月) 21:20:32.20 ID:LN++833Y.net
【作品名】龍狼伝
【ジャンル】漫画
【名前】ダーラン(大狼)
【属性】神獣であり大地の神
【大きさ】一般的な成人男性の十倍くらいの大きさの狼+地球上の大地すべて。
【攻撃力】とりあえず大きさ相応の狼並。本体の方はこの狼を一瞬で殺せる不思議ビームを打てる。範囲は地球相応か。速度はこの狼が避けれない程度。
【防御力】大きさ相応の狼並。本体は地球上のすべての大地なのでそれ相応。
【素早さ】反応速度はとりあえず達人がまったく反応できない速度の近接攻撃を余裕で回避可能。移動速度は狼の方は達人が視認できない速度で移動可能。長距離移動速度は大きさ相応で。
     本体の移動速度は不動か。
【特殊能力】地球上にいる全ての生物を意のままに瞬時に眠らせることが可能。不思議生物に効くかは不明。
      寿命は地球相応に生きている(地球の大地そのものなので当たり前だが)。
【長所】強い。主人公が見逃してもらっただけで勝ってはいない。
【短所】ようは最強スレお馴染みの地球シリーズ
【備考】主人公が山越えする際に妨害してきた敵。恐らく最強の敵だが倒す倒さないの枠を超えてるキャラなので今後は敵対しなさそう。

とりあえずテンプレ不備がない場合は自己考察すると
>石のような物体=媛星=ガイア=地球
 =かぐや=地球(ワンパンマン)=惑星アイリスの地球たちとイコールかな

36 :格無しさん:2015/12/14(月) 21:36:34.79 ID:o6+HQJhL.net
T-3000よりT-Xの方が強いだろ
T-800より頑丈で遥かに重いT-850を一撃で数m吹き飛ばし機能停止に追い込んでるし
機械をハッキングする能力や全身武装
T-850より遥か上の強度、柔軟性、パワー、スピードを併せ持つスケルトンボディを
液体金属で覆っているんだから
骨格が老朽化でガタがきまくってるT-800おじさんでも善戦可能なT-3000じゃ相手にならない

37 :格無しさん:2015/12/14(月) 21:44:08.08 ID:VpG/HPCp.net
>>34
どうでもいいけどT-800って最新作でもまた爆死したのか

38 :格無しさん:2015/12/14(月) 21:48:59.37 ID:UIXr21u9.net
>>34
動画見る限りでは最新のターミネーターは内部破壊や物理透過ができるのか
最強スレ的には強いな

39 :格無しさん:2015/12/14(月) 21:49:26.35 ID:o6+HQJhL.net
>>37
×爆死
○バージョンアップ

40 :格無しさん:2015/12/14(月) 22:17:08.87 ID:OqUIH/ne.net
>>36
最強スレ的には内部破壊出来る3000の方が強いけどな

まあT-Xも格闘で多少はT-850が粘れたし、ヘリコプターに潰されて大ダメージみたいに物理攻撃に弱い(T-3000だと特性上無傷)という欠点がある
T-3000もシュワが磁力発生武器持ってたから善戦できた節もあるし戦闘面ではどっこいどっこいだと思うけどね

ただ2人ともT-1000に比べてインパクトと進化が無さすぎる

41 :格無しさん:2015/12/15(火) 00:21:12.43 ID:CfsZ/fin.net
まあそのT-1000も最新作で序盤ですぐに倒される役になっちゃいましたけどね

42 :格無しさん:2015/12/15(火) 01:05:00.25 ID:iloQu/OM.net
世界観も繋がってるか怪しいから
今んところ2とジェネシスのT-1000は全く別物扱いになるけどねここでは

43 :格無しさん:2015/12/15(火) 04:26:35.04 ID:4ImSrnyu.net
でも別作品と捉えて描写設定共有しなくても
テンプレ化したら2のT-1000もジョネシスのT-1000も全然変わらないと思う

44 :格無しさん:2015/12/15(火) 04:27:11.64 ID:4ImSrnyu.net
ジェネシスのT-1000でした・・・ごめんなさい

45 :格無しさん:2015/12/15(火) 14:30:26.26 ID:6lqXd6We.net
そういや酸の雨でT-1000が完全に溶けたのと同じ時間ぐらいT-800も酸浴びてたけど
何故かT-800は皮膚がなくなる程度で済んだからあのT-800は酸耐性つけれるのかな

46 :格無しさん:2015/12/15(火) 14:59:28.81 ID:IDNvR3Hi.net
変幻自在の全身ナノマシンの塊のT-1000は逆に考えたら全身が急所みたいなもんだから
全身に金属を溶かす攻撃を受けたら脆いんだろう
逆に徹底的に丈夫に作られてるシュワちゃんは強い

47 :格無しさん:2015/12/15(火) 15:26:02.47 ID:ND/2RlGU.net
>>41
そもそもT-3000もあの酸の雨で倒せるんじゃないですかね……?
マジでなんで苦戦してたのかわからん

48 :格無しさん:2015/12/15(火) 16:02:53.15 ID:TnS7JpNN.net
そりゃT-1000のは予め罠張っておいて誘導したのに
いきなり何も知らない2017年に来たら都合よく場所知ってて誘導なんてできんだろ
つっこむのはそこじゃなくて何でカイルが来る前にあれでT-1000倒さなかったのかってことだろ

49 :格無しさん:2015/12/15(火) 16:45:02.17 ID:ND/2RlGU.net
【作品名】ダーク・エンパイア
【ジャンル】スター・ウォーズ・サーガの続編として製作された漫画
【名前】ダース・シディアスwithエクリプス級スーパー・スター・デストロイヤー
【属性】復活した皇帝が搭乗し指揮した、帝国軍史上最強の宇宙戦艦
【大きさ】全長17.5 km
【攻撃力】スーパーレーザー……1撃で惑星全ての地上を焼き払う威力を秘めたレーザー。実際惑星を丸焼きにした。
設定では惑星を丸ごと吹き飛ばしたデス・スターのスーパーレーザーの3分の1倍の威力があるとされる。また丸焼きにしたので熱攻撃もあると思われる。
レーザーなので光速。射程は自身の数十倍以上。
一度発射すると再発射まで1時間程度かかる模様
イオン・キャノン……75基搭載。光速のターボ・レーザーと同速。射程はこれよりはるかに古い戦艦でも100q以上はあったので少なくともそれ以上。
100mほどの宇宙船のコンピュータを機能停止できる。数十程度直撃させれば、全長1500mを超えるスター・デストロイヤーすら機能停止に追い込める。
他にも多彩な武装を持つが省略
【防御力】全身を強化型デュラスチール装甲で覆っている。デュラスチール装甲は並大抵の金属なら易々とその熱で切断してしまうライトセーバーの高熱に耐えられる。
純粋な耐久は大きさ相応の戦艦並みか。しかし全体を偏向シールドで覆っており、数百m破壊級のプロトン魚雷くらいなら何発受けても破れない。
相対論的シールド……スターウォーズ世界の大体の艦船に搭載されているシールド。
超光速飛行に移行した際に発生する様々な時間の影響(時間の膨張や収縮など)を阻止するために張っている
そのため時間操作耐性を持つ
当たり前だが宇宙戦闘可能
【素早さ】一般兵士なストームトルーパーでさえ、レーザー・ブラスター(光速)の5分の1倍程度で移動または戦闘でき、
更に同速で移動したり戦闘したりする標的に攻撃を当てられるほどの反応を持つ
この艦に搭乗した者たちはシディアス含め選りすぐりのエリートたちなので、最低でもその程度の反応は持つと思われる
艦自体の移動速度は亜光速
【特殊能力】フォースの嵐……艦内でシディアスが操るフォースの奔流。要するに不思議エネルギー攻撃。描写上は大きさ20q以上の大きな嵐として描かれている。
威力は自艦を破壊するほど。亜光速で移動し、ストーム・トルーパーはじめとする優秀な兵士が搭乗した
スター・デストロイヤーが逃げられずに倒されたので、少なくとも亜光速以上の速さ。
【長所】何気に不思議攻撃を持つ
【短所】自滅
【備考】スターウォーズの続編として製作された話で、クローンで復活したパルパティーンが主役のルークを倒そうとする話
最終的にルークがフォースによってシディアスのフォースの嵐を歪ませてコントロール不能にされたせいで、逆に戦艦ごと嵐に飲み込まれ自滅した
【戦法】開幕スーパーレーザー。透過されたりしたらフォースの嵐を試す
駄目ならイオン・キャノンを撃ってみる

50 :格無しさん:2015/12/15(火) 17:03:25.56 ID:XlYX9M0a.net
【世界観】
舞台は現代の地球で他に神界や冥界といった異なる世界が八つある。宇宙+8α
【作品名】プリンセスヴァルキュリア
【ジャンル】二次元ドリームノベルズ
【名前】スルト
【属性】炎の巨人
【大きさ】身長3m体重1t超
【攻撃力】手にした剣の一撃でアスファルトの路面に100mのクレーターを作る
剣が纏う炎はアスファルトを瞬時に蒸発させる
レーヴァテイン;天を衝く炎を剣に纏わせて放つ一撃。
神話の時代に世界を焼き尽くしたそうなので宇宙+8αを焼き付くせる
【防御力】大きさ相応。自分の炎に耐えられる
【素早さ】大きさ相応
【長所】火力
【短所】噛ませ
【戦法】レーヴァテイン

51 :格無しさん:2015/12/15(火) 18:18:04.55 ID:iloQu/OM.net
>>50
どれぐらいの期間で焼き尽くせるのがわからない

52 :格無しさん:2015/12/15(火) 19:40:41.38 ID:ND/2RlGU.net
>>51
一撃で瞬時
作中では1コマだったし

53 :格無しさん:2015/12/15(火) 20:01:17.07 ID:iloQu/OM.net
>>52
全世界を焼き尽くせるまでの時間のことね

54 :格無しさん:2015/12/15(火) 20:18:37.25 ID:ND/2RlGU.net
>>53
すまん間違えた
てっきりエクリプス級スーパー・スター・デストロイヤーのスーパーレーザーのことかと勘違いしてた
スーパーレーザーは1撃で楽々大陸を地殻ごと消し飛ばして、惑星を火の玉にできる
あとスーパーレーザーの威力は惑星破壊の3分の2だった

55 :格無しさん:2015/12/15(火) 20:53:15.55 ID:XlYX9M0a.net
>>51
不明

56 :格無しさん:2015/12/15(火) 20:59:53.09 ID:GZF9Rb/Q.net
そういうので不明の場合ってお互い引き分けくらいの判定まで粘った後に最後に発動されるくらいの扱いだっけ

57 :格無しさん:2015/12/15(火) 21:00:13.28 ID:iloQu/OM.net
>>55
だとすると
寿命相応とか長期間かけていつかは出来るみたいなことになるな

58 :格無しさん:2015/12/15(火) 23:55:22.03 ID:GZF9Rb/Q.net
宇宙生存なし特殊防御なしの攻防宇宙破壊並で宇宙破壊は長時間って
かなり考察大変そうだな

59 :剣崎順修正:2015/12/16(水) 00:43:45.67 ID:olnosLlX.net
【作品名】リングにかけろ
【ジャンル】ボクシングのような何かを行っている漫画
【速度計算】
60分の1秒の間にタイミングを見計らって右ストレートを叩きこめるドイツ戦の竜児を
一方的にボコりまくれるアポロンの動きに着いて行ける世界大会決勝の竜児よりも
さらに素早い阿修羅編の竜児の目にも11人に分身して見える妖鬼豼。
円を描いているので竜児にとっての一瞬で22回行動しているとして、60×22=1440m/s
この妖鬼豼が動き始めてから走り出してぶちのめせるアンクルを外した竜児
その竜児の動きにフツーに反応できるヤツをボコり倒せる奴より、終盤の剣崎と竜児は素早い。

【名前】剣崎順
【属性】WBAバンタム級世界チャンピオン スーパー・スター
【大きさ】人並み
【攻撃力】後半になると大して強く無い奴まで素手でコンクリの壁をぶち破ったりしている。
     ギャラクティカ・マグナム:外したときの風圧だけで100mくらい離れたコンクリートにひびが入り、ガラスが割れる。
                 敵の必殺技と相殺した時にはリングが裂けた。
                 体重50sくらいの敵を試合会場の外、80m位先までガラス窓をぶち抜いて吹っ飛ばす。
     ギャラクティカ・ファントム:明確にギャラクティカ・マグナムより上と言及されている。
                  後楽園球場の中央に置かれたリング上で放った際には、世界チャンピオンをリングからふっとばして
                  バックボードがかなり損壊するほどにぶつけられる。
【防御力】心臓にパンチ→コーナーポストに心臓(胸)を打ちつけるというコンボを受けても試合続行可能。
     ギャラクティカ・マグナムと互角のブーメラン・テリオスを受けても全然戦闘可能。
     後述のウイニング・ザ・レインボーを2発ほど受けても戦闘続行可能
     制極界 相手の攻撃の威力をそのまま相手に返す。
         しかし、ギャラクティカ・ファントム以上の攻撃力の場合は無力。
         飛び道具があればなんとかなるかもと言われている為、射程は2mほど。
【素早さ】上記よりマッハ4.23以上の戦闘・反応速度。移動速度は達人並み。
【特殊能力】天才
【長所】もう絶対人間じゃない攻防
【短所】婚約者を足蹴にした上、他の女と結婚
【戦法】ギャラクティカファントム

なんかこれ勇次郎あたりに並びそうだな

60 :格無しさん:2015/12/16(水) 05:38:16.37 ID:FjdwtBot.net
リンかけのスーパーブロウの中にビッグバン並ってのが有った気が

61 :格無しさん:2015/12/16(水) 23:02:27.68 ID:dSY3X9c9.net
【作品名】光輪の超魔神フーパ
【ジャンル】映画
【名前】影のフーパ
【属性】怒りそのもの
【大きさ】12mくらいの巨人
【攻撃力】長さ7m、幅3m程の石造りの建物を片手で持ち上げて投げ飛ばす。パンチは直撃すると20m程度の爆発が発生する。
     1.2立方メートル程度のコンクリートの塊を片手で持ち上げる。また高さ6m前後、幅15m程の階建ての石造りの建物を尻尾で押しつぶし破壊する。
     太さ30m長さ百数m程の竜巻を起こす。木造の家屋を木っ端微塵に吹き飛ばしなぎ払う
     悪の波動:紫色の衝撃波を発射する。射程500m前後で上記の竜巻でも吹き飛ばされない
     レシラムとゼクロムが吹き飛ばされる威力。弾速はピカチュウの10万ボルトと同等
     シャドーボール:紫色のエネルギー弾を発射で射程は2km前後で100m近い爆発が発生する威力。弾速はピカチュウの10万ボルトと同等
【防御力】5階建て分ほど高層ビルのコンクリートが砕ける勢いで叩き付けられても無傷。
     また50m程度の爆発の中心部にいても無傷。
【素早さ】自然の雷と同等の速度で動くピカチュウの10万ボルトと同等の速度の攻撃に間合い30m前後から対応可能。
     秒速100m前後で空中浮遊可能。
【特殊能力】サイコキネシス:手を触れずに物を動かす。大量の砂を動かし30〜40階建て程度のビルいくつも
      飲み込む程の巨大な砂嵐を発生させる。
      リング:フーパの周囲に浮かぶ6つの金色のフラフープのような輪。フーパの意思で操る事ができ最大で20m前後まで広げられる。
      また自身から数100m離れた位置までは動かせる。速度はその距離を一瞬で移動させる事ができる程。
      空間を歪め、別の場所に繋げる事が可能で深海やマグマの海(活火山の内部?)、異次元空間にも繋げる事ができる。
      作中では大量のマグマをリングから取り寄せたりしていた。また相手をリングの中に押し込めたり、足元に
      リングを出現させたりして強制的に別の空間に送る事もできる。また手で掴まなくてもリングに物を吸い寄せる事もできる(25m程のプールの
      水を全部吸い寄せた)。自身がリングをくぐる事は出来ない。
【長所】本当は良い奴
【短所】調子に乗って暴れて封印されていた
【戦法】殴っても倒せない相手はリングでマグマをぶっ掛ける。それでも倒せないなら異次元空間に追放する。
【備考】腕も6本ある。

62 :格無しさん:2015/12/16(水) 23:41:22.03 ID:gXBlT1Hz.net
【作品名】落第騎士の英雄譚
【ジャンル】ライトノベル
【世界観】
己の魂を武器に変えて戦う現代の魔法使い伐刀者(ブレイザー)が存在する世界。
それ以外は基本的に現実と変わらない世界観なので広さは単一宇宙。

伐刀者(ブレイザー)
己の魂から生み出したデバイスと魔力を武器に戦う存在。
1000人に1人の割合で生まれると言われており
生まれながら魔力を持ちそれにより常人よりも
大幅に身体能力が強化されている。
また物理攻撃に対しては特に強い耐性を持ち
Eランク程度の魔力でも銃弾の直撃で大したダメージにならない。

魔力
理を超えて世界を変革する力。
伐刀者の魔力量は生まれつき決まっており
努力では増やすことは出来ないと言われている。
これは伐刀者は世界に生まれ落ちた瞬間
この世界で出来ることが決まっており
その運命、可能性は魔力量によって決まるためである

伐刀絶技(ノウブルアーツ)
伐刀者が魔力を用いて行使する技や特性を指す。
主に身体能力を強化する身体干渉系。
炎、水、雷といった自然現象を操る自然干渉系。
特定の物、言葉などに込められた概念を操る概念干渉系。
因果、確率等を操る因果干渉系。
といったものが存在がする。

固有霊装(デバイス)
己の魂の形を武具にして顕現されるもの。
一般的には剣状のものが多いが槍や弓といった他の武器から
マワシや眼鏡といったものまで存在する。
霊装はよほどのことが無ければ折れたり欠けたりせず
巡行ミサイルの直撃すらも耐えることが可能。

一刀修羅
黒鉄一輝の使用する伐刀絶技。
己が持つ魔力を1分間に注ぎ込むことで
自身の攻撃の威力、耐久力、速度(移動速度も含む)を数十倍に高める。
また1振りのみ注ぎ込むことで数百倍に高める一刀羅刹という技が
派生として存在する。

比翼の剣技
肉体の動作を完全に制御することで一切の無駄やロスを無くして
瞬間加速させた斬撃を放つ剣技、極めればその太刀は
一切の音や衝撃を生じ無くなる。

速度計算
・マッハ2の速度を誇る突進攻撃(ブラックバード)を至近距離から回避と同時に
 掴みその突進の威力をそのまま相手に返して叩きつけられる一輝の反応と戦闘速度=マッハ2(2巻)
・一刀修羅を発動して速度を数十倍に上げた一輝の戦闘速度=マッハ40(4巻)
・手加減した状態でも一刀修羅状態の一輝の攻撃が至近距離から当たらず一輝より速い斬撃を出せる
 比翼のエーデルワイスの反応と戦闘速度=マッハ40以上
・サラがコピーした手加減してないため上記のエーデルワイスより速いと言われる偽物と至近距離で
 剣戟が出来る比翼の剣技を覚えた一輝の反応と戦闘速度=マッハ40以上(7巻)
・一輝と剣戟が出来る天音の反応と戦闘速度=マッハ40以上

63 :格無しさん:2015/12/17(木) 00:56:35.01 ID:igvZIw5l.net
【名前】紫乃宮天音
【属性】Aランク伐刀者、凶運
【大きさ】小柄な男子高校生
【攻撃力】西洋剣の形をした固有霊装「アズール」を所持
     何本も取り出すことが可能で数メートル先への投的としても使用できる。
     威力は銃弾程度では傷つかない相手を
     易々と串刺しにできる程度
【防御力】銃弾程度では大した傷にならない。
      また銃弾程度では大した傷にならない相手を一撃で切り伏せる
      相手の斬撃をもろに喰らっても問題なく活動できる。
【素早さ】反応と戦闘速度はマッハ40以上、長距離移動は達人以上
【特殊能力】過剰なる女神の寵愛(ネームレスグローリー)
       因果操作によりどんな願いでも叶うという因果干渉系伐刀絶技。
       ただし基本的に指定できるのは結果のみであり
       手段については本人も把握できない。
       大会において自分が勝ち進む願いを常時発動させており
       まず相手は偶然が重なり試合会場にすら立つことができない。
       例え対峙出来たとしても偶然攻撃が外れる、外れないような
       狙いを定めない攻撃は偶然制御をミス等あらゆる偶然が味方し彼を傷つけることは出来ない。
       彼を傷つけるにはより強力な因果操作能力をぶつけるか僅かな偶然の挟む余地の無い
       必然による攻撃を行う以外存在しない。
       また新たに願えば相手を即座に死に至らしめるといったことも可能。
       能力の範囲に指定は無いので世界観相応
【長所】因果律操作防御による鉄壁具合
【短所】どれだけ努力してもこの能力のおかげとしか見なされず絶望してしまった
【戦術】過剰なる女神の寵愛に自分の勝利を願う
    効かないならばアズールで攻撃
【備考】七星剣舞祭準決勝の主人公の対戦相手

64 :格無しさん:2015/12/17(木) 00:59:07.85 ID:mz9szZby.net
想像以上に最強スレ的に強い能力持っててワロタ
これ特殊能力の欄見てると常時系の能力は食らうように見えるんだけどどうだろ

65 :格無しさん:2015/12/17(木) 01:22:10.59 ID:T2UASfYw.net
精神攻撃とか魅了は通る?

66 :格無しさん:2015/12/17(木) 01:28:03.05 ID:igvZIw5l.net
>>65
妨害する行為そのものが無力化されるから基本無理なんじゃないかな

67 :格無しさん:2015/12/17(木) 01:39:28.88 ID:eqdGJyS9.net
魅力はだいだい常時系だし通るんじゃない?
行動必要なら無理そうだけど

68 :格無しさん:2015/12/17(木) 01:48:01.76 ID:okttzEoV.net
常時能力くらいしか対抗策なさそうだな

69 :格無しさん:2015/12/17(木) 01:53:57.22 ID:eqdGJyS9.net
後はまあ普通に任意全能くらいか

70 :格無しさん:2015/12/17(木) 05:26:53.45 ID:mz9szZby.net
紫乃宮天音 考察  因果律操作による攻撃妨害 マッハ40以上の単一宇宙任意全能 常時系能力と任意全能は食らう感じ
          まぁ超光速任意全能の壁くらいまでは問題なくいけるか

○ ラグトーリン 先手任意全能勝ち
○ 天導遥    こっちのが早い 任意全能勝ち
× アカギ    任意全能負け
× 高槻乃々美   常時攻撃の精神攻撃食らって負け
△ ハプシエル  向こうの耐性が単一宇宙+2α規模なので範囲足りないわけ
× 神祖     常時美貌からアカシア負け
○ アルティミシア 全能系の攻撃じゃないので防げる 任意全能勝ち
△ 玖珂晋太郎  単一宇宙+α規模なので範囲足りない 分け
× アゼル    任意全能負け
○ カヲル    任意全能勝ち
○ マホロアソウル  任意全能勝ち
△ Almagest   規模が違うわけ
× ゼスト    任意全能負け
× 八俣遠呂智  ここら辺で人間にのみ有効の視認系の即死って珍しいよな 負け
× グレイトゥーミュー 任意全能負け
× リベルレギス 任意全能負け
○ ゼットン   任意全能勝ち
× 王天君    任意全能負け
× 絶対的至高者 人間に有効な視認系の発狂負け 
△ ヤプール   規模違い分け

ここからも任意全能持ちとか常時能力持ち出てくるし負け取り戻すの無理かな

アカギ>紫乃宮天音>天導遥

71 :格無しさん:2015/12/17(木) 06:25:26.89 ID:mAZGIWYe.net
>>61
見てないけど伝説のポケモン全員集合の映画なのにアルセウスと戦った描写とかないの?
0秒行動つきそうなもんだけど

72 :格無しさん:2015/12/17(木) 07:10:41.81 ID:ZbAS/uNt.net
TCGのゲーム勝利効果って任意全能扱い?
通るならこいつを参戦させたい

【共通設定、世界観】
世界観:宇宙並みの超神羅ロマノフカイザーNEX、究極銀河ユニバース、大宇宙シンラ
     大宇宙ジオ・リバースが各8体存在できるので、単一宇宙×32の世界観
 クリーチャー:
 この世界の生物のこと。完全なる機械や巨大なドラゴン、幽霊、獣人、天使など様々なものを含む。
 クリーチャーに有効である効果は、機械や幽霊にも通じるものとする。
 またクリーチャ-による攻撃、防御についても機械や幽霊に通じるものであるとする。
 シールド:
 クリーチャーを使役する存在にしか認識できないため、作中(世界観中)では何者もそれを関知しない。
 上位存在にとって、シールドは破壊されると手札になりエネルギーや手駒として利用される。
 パワー500(世界観中の「生きている者」の中では最弱)の攻撃でも破壊されてしまうが(これを「ブレイク」という)、逆に、クリーチャーの攻撃以外では基本的にブレイクされない。
 クロスギア:
 魔導具と呼ばれる強力なアイテム。クリ-チャ-に装備することができる。
 通常、クリーチャーの攻撃などだけではクロスギアを破壊することはできない。
 スピードアタッカー:
 通常、このカードゲーム上においては召喚後にすぐに攻撃できず、召喚酔いという状態に陥る。
 スピードアタッカーは、召喚酔いを無効化、すぐに攻撃できるようになれる特殊能力のこと。
 スピードアタッカーを有するカードは、多くのテキストで「音速を越える」と表現されている。
 そのため、スピードアタッカーを有するカードの素早さは「移動、反応ともに音速越えレベル」とする。
 【特殊能力】
 クロスギアは、先鋒〜大将まで全てに共通で装備される。
 以下、装備される全クロスギア計6個の効果。
 ぺトリアル・フレーム:敵の魔法や特殊能力などによって、選ばれなくなる。
            副将の即死効果などを受け付けない。自分に対する特殊効果を無効にする。
 ファイアー・ブレード:スピードアタッカーを得る。移動、反応ともに音速を超える。
 クエイク・スタッフ: スレイヤー付与。勝敗に関わらず、戦闘後に相手を破壊する。
 インビジブル・スーツ: これをクロスしたクリーチャーはブロックされない。透明化。敵の防御手段を無視、直撃を与えられる。
 ハングリー・ガントレット:攻撃するかわりに、自身と同等以下のパワー(最低限、宇宙破壊攻防)の者を全て破壊。
 グランドクロス・カタストロフィ:これをクロスしたクリーチャーが破壊される時、そのクリーチャーは墓地に置かれるかわりにバトルゾーンにとどまる。
                 自他問わず、絶対に死ぬことがない。 (ただし異次元追放や全能などは有効と思われる)
 パワード・スタリオン×4:パワーを倍にする、重複可能。
【攻撃力】【防御力】
 パワーの数字は、単純な倍などには換算できない。
 DMのゲーム上では、最低単位であるパワー1差ごとに、完全に力関係が別物になる。
 よって、宇宙破壊攻防相応である17000より1上がるごとに
17001:宇宙破壊相応の攻撃力、また相応の防御力
17002:宇宙破壊相応の攻撃に無傷で耐えられる防御力、また相応の防御を一撃で倒せる攻撃力
17003:上記の攻撃に無傷で耐えられる防御力、また上記の防御を一撃で倒せる攻撃力
17004:上記と同文
 といった感じで、パワー1ごとに別格の強さであると言える。
【戦術】
 基本的に「敵に攻撃する」or「攻撃するかわりに能力発動」を行う。
 前者の場合、透明化などのブロックされない効果により、敵の防御効果を可能な限り無効化しつつ攻撃を行う。
 戦闘後、勝敗に関わらず敵は破壊される。ただし、自分はクロスギア効果で破壊されない。

 後者の場合、攻撃する代わりに、自分以下の攻防の対象を全て破壊する能力を発動させる。
 ただし、自分はクロスギア効果で破壊されない。
 あとは個々の能力による差もあるため、それに応じて戦うものとする。
 例としては、大将は攻撃と同時に任意全能、副将は攻撃と同時に敵に即死を仕掛けるなど。

 なお、スレイヤーなどによる“破壊”効果の有効性は、作中可能な範囲に基づく。
 つまり、作中最大の描写である「宇宙破壊攻防×無限」の相手を、破壊しうる程度の特殊効果とする。

73 :格無しさん:2015/12/17(木) 07:11:49.52 ID:ZbAS/uNt.net
【作品名】デュエルマスターズ
【ジャンル】カードゲーム
【名前】光霊姫アレフティナ
【属性】メカ・デル・ソル/アーク・セラフィム 光文明 兵器で武装した女神像
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】
 パワー8000に相当する攻撃力。
 クロスギアを含めるとパワー128000に。
 パワー17000の宇宙破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を
 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 同記述×11999回、省略
 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃力を有する。
【防御力】
 パワー8000に相当する防御力。
 クロスギアを含めるとパワー128000に。
 パワー17000宇宙破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を
 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 同記述×11999回、省略
 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を耐えられる防御力を有する。
【素早さ】
音速程度で攻撃できる敵クリ-チャ-に反応できる。
 また、宇宙サイズ相応の鳥とまともに戦闘できるため、それ相応の素早さ。
【特殊能力】
 クロスギア:共通設定欄のクロスギアの項目を参照
 宇宙生存。深海生存。

自分のシールドが10枚以上あれば、自分はゲームに勝利する。(原文)
シールドが10枚以上あれば任意全能を発動
環境ルールによりシールド10枚の状態で参戦するため
実質0秒発動の任意全能
【長所】シールドが10枚あれば問答無用で勝利
【短所】悪用しかされない
【戦術】バトル開始と同時に、自動的に任意全能を発動。それでもダメなら普通に戦闘を仕掛ける。
【備考】ゲーム上での敵。環境ルールによりシールド10枚の状態で参戦

74 :格無しさん:2015/12/17(木) 07:15:16.53 ID:mz9szZby.net
作品スレだと任意全能扱いだったけど
このスレだとどうだったっけ

75 :格無しさん:2015/12/17(木) 07:20:44.53 ID:igvZIw5l.net
>>72-74
それ以前に何を持って敵としてるんだこれは?
カードゲームにシナリオでもついてるの?
リアルでの対戦相手が使用する可能性があるとかそんなんで出してはいないよね?

76 :格無しさん:2015/12/17(木) 07:23:52.77 ID:+/cxh7VN.net
>>75
それじゃダメナ理由でもあるのか?

77 :格無しさん:2015/12/17(木) 07:46:06.90 ID:igvZIw5l.net
>>74
まずカードゲームは基本主人公キャラが存在しない
現実で使用する人間はその作品の創作キャラではないから主人公扱いにはできない
仮にプレイヤーの分身的なキャラが用意されてるとしても
あくまでシナリオ上での敵キャラが参戦基準だからシナリオが無いのでは満たしてるとは言い難い
そもそもカードゲームを行ったから敵という理屈自体もおかしい
あくまでそれ自体はただのゲームだし稽古とかと同じで動機が無ければ
それ自体は敵対行為とは言えないはず

78 :格無しさん:2015/12/17(木) 07:46:33.83 ID:igvZIw5l.net
アンカ間違えた>>76宛てです

79 :格無しさん:2015/12/17(木) 07:56:06.66 ID:aC+S8HZZ.net
>>70
考察乙です。

80 :格無しさん:2015/12/17(木) 10:19:00.25 ID:ITWJAxmq.net
>>71
アルセウスは高みから人々を見守る神みたいな扱いだったから
戦闘シーンが一切ないというか、登場した時間が6秒くらい

81 :格無しさん:2015/12/17(木) 10:22:11.97 ID:ITWJAxmq.net
>>80
ただ、公式サイトの説明欄で
「世界を創ったとされる唯一無二の存在」と説明されていたから
過去に登場したものと同一個体と思われる。

で、現れたアルセウスが飛び去っていくのを見た小さいフーパが
驚いているという描写があるから、時間無視になるのか?

82 :格無しさん:2015/12/17(木) 10:26:46.86 ID:eqdGJyS9.net
>>81
それじゃさすがに無理だろ

83 :格無しさん:2015/12/17(木) 11:01:31.22 ID:vAxiIzSc.net
何で戦闘は一切してないのか
もったいないことしたな

84 :格無しさん:2015/12/17(木) 11:04:01.98 ID:STiwrCwZ.net
でも前にも言われたけど過去のアルセウスの映画からロケット団やサトシを0秒行動にできるんだから
そこから色んなとこに繋げてどうにでもなりそう

85 :格無しさん:2015/12/17(木) 11:07:05.02 ID:9EAWUUSG.net
>>81
細かいかもしれんが時間無視じゃなくて0秒行動な
このスレはルール上時間無視はないが0秒行動はあるのでそのように言う方が正しい

86 :格無しさん:2015/12/17(木) 12:09:58.35 ID:T2UASfYw.net
>>70

このキャラ地球破壊されたら死ぬんじゃね?
って気がしたが位置的に関係無いか

87 :格無しさん:2015/12/17(木) 12:13:35.99 ID:FqwoANg/.net
>>86
すると思うけど因果率操作で攻撃妨害してるみたいだから常時惑星破壊みたいな能力持ちじゃないと通らなそう

88 :格無しさん:2015/12/17(木) 12:16:15.39 ID:f6abU5fB.net
>>86
そもそも壊す行為自体が行えないかと

89 :格無しさん:2015/12/17(木) 13:21:25.34 ID:fw9KiO+z.net
>>63
今アニメやってるレベルじゃ想像出来んほど清々しいインフレ具合だな。
主人公勝たせるのにも無理が出そう。

90 :格無しさん:2015/12/17(木) 13:32:13.62 ID:OPPT703N.net
>>87
完全にラノベ版GER 防御やね。
願い叶えると自動勝ち結果が残るからそれどころじゃないが。

91 :格無しさん:2015/12/17(木) 14:16:01.03 ID:T2UASfYw.net
>>88
こいつ自身を対象にしない攻撃は能力で防げない気もしたんだ
だから最初から地球破壊狙いの相手には負けそうかなと思ったが
その手の相手と当たる順位じゃないから関係無いか

92 :格無しさん:2015/12/17(木) 14:27:23.63 ID:f6abU5fB.net
>>91
一応原作だと攻撃だけじゃなくて
例えば大会のルールで失格させるのとかそういうことも出来ない、彼にとって不利な行動すべてが効果対象
なので直接攻撃のみなんてことはない

93 :格無しさん:2015/12/17(木) 15:15:05.93 ID:f6abU5fB.net
>>89
ちなみどう勝ったかというと因果操作された瞬間に攻撃が成功するように修正し続けて
心臓止められても心臓を身体操作で動かすとかして
攻撃がミスる可能性、天音が勝利する可能性を0にして能力そのものが主人公に対して発動しなくなった
これだけの能力を技術だけでごり押したということ

94 :格無しさん:2015/12/17(木) 16:02:17.58 ID:5fOXbYxt.net
ポケモンのラフレシアの悪臭みたいに、意図しない不利な効果は効くんだろうか?

95 :格無しさん:2015/12/17(木) 16:35:51.51 ID:zZtH7yX2.net
>>93
瞬間瞬間で修正すればいいのなら厳密には常時能力じゃなくない?

96 :格無しさん:2015/12/17(木) 16:37:47.26 ID:f6abU5fB.net
別に敵意や悪意に反応してるわけじゃないか意図したかどうかも関係ないと思う
大会に勝つという結果が先にあってそうなるように過程がついてくる感じ

97 :格無しさん:2015/12/17(木) 16:49:32.00 ID:f6abU5fB.net
>>95
当たる攻撃をしたという結果を書き換えてるから
当たる攻撃をするまでは発動はしてるけど効果がでないだけんで改変と同時に修正するから偶然攻撃が外れるという可能性自体がなくなった

98 :格無しさん:2015/12/17(木) 17:11:17.99 ID:OPPT703N.net
なんか因果操作で必ず心臓に刺さる結果が先にあるランサーの槍みたいもんだな。

これとは違うが因果逆転槍と後出しすると時間逆行で強制的に
先手攻撃になるフラガラックの戦いは厨二過ぎて震えた記憶がある。

99 :格無しさん:2015/12/17(木) 17:44:11.71 ID:xxqNde3/.net
主人公スレの本田智恵美とか角鹿荒人みたいなもんか?
あとは東方のレミリア

100 :格無しさん:2015/12/17(木) 19:06:29.30 ID:UXvLJxbs.net
>>93
つまりそれ
原作主人公並みの素早さあれば普通に勝てるってことか?

101 :格無しさん:2015/12/17(木) 19:09:49.52 ID:FqwoANg/.net
>>100
というか単に主人公が因果率的な防御無視して攻撃出来たってだけじゃないの

102 :格無しさん:2015/12/17(木) 19:26:44.90 ID:OPPT703N.net
どんなに素早くても原理を詳細に理解してないと
絶対真似出来ん所が、禁書の木原神拳みたいだな。

103 :格無しさん:2015/12/17(木) 19:35:45.21 ID:f6abU5fB.net
>>100
超人的な技身体操作で当たらない攻撃を当たるように修正できて偶然のミスが100%起こり得なくすることができるなら当てられる
速さは問題じゃない
相手の能力は常に発動している

104 :格無しさん:2015/12/17(木) 19:50:13.38 ID:eNwyRFkV.net
そういやマジモンの全能系キャラの倒し方で『自分も全能系能力を手に入れる』というパターンを除けばどんなのがあるのかね
自分が知ってる限りではグレミィやアウレオルスみたいな有名どころを除けば

サノス……全知全能のインフィニティ・ガントレットを操ったが、心の奥底で自分が宇宙の支配者に値しない存在だと思ってたため
ガントレットが奪われるのを察知できず敗北
ネビュラ……インフィニティ・ガントレットを保持したがその瞬間に全知の能力により宇宙全ての情報が頭の中に入ってきて何か思う間もなく錯乱し、その隙を突かれ負ける
ドゥーム……全能の力を持っていたが、様々な方法で殺害してもお互いの能力でかばいあって復活し続けるアベンジャーズをはじめとするヒーロー軍団に恐怖心が抑えられず自滅
くらいか

全知全能を倒すには自分が全能系能力を手に入れるか、もしくは願う前に倒す、自滅させる以外の方法はないのかもね
そして最強スレで恐怖心などはないからこの中ではネビュラ以外はどうしようもないことになるだろし

105 :格無しさん:2015/12/17(木) 19:52:33.78 ID:v3bZ6XuI.net
原理を理解した上でないと突破するにあたって的確な行動を取れないって解釈でいいのかな
既存キャラでいうとヨルスみたいな

106 :格無しさん:2015/12/17(木) 19:57:33.30 ID:xCytv/3t.net
【作品名】メガシャークシリーズ(VSジャイアントオクトパス、VSクロコザウルス)
【ジャンル】サメ映画
【名前】メガシャーク
【属性】超巨大サメ
【大きさ】
450mの超巨大サメ
【攻撃力】
・ゴールデンゲートブリッヂ(幅27m)をひと噛みで真っ二つにする
・107mの潜水艦が一口サイズ
【防御力】
・自身と同程度の攻撃力のクロコザウルスの噛み付きに問題なく耐える
・核兵器以外倒せないとされるタフネスで魚雷やミサイルでダメージ受ける描写が無い
【素早さ】
・500ノット(時速926km)で水中を移動可能
・高度3000m程を時速800~900kmで飛行するジャン旅客機を海面からジャンプして捕獲する反応速度
【特殊能力】
・死ぬとどこからか新個体が孵化する(生まれた段階で既にホオジロサメの成体並みのデカさ)
【長所】
・軟骨動物とは思えないタフさと俊敏性
【短所】
・バカ映画特有のガバガバ設定
【戦法】体当たり+噛み付く
【備考】古代から蘇った超巨大サメ

107 :格無しさん:2015/12/17(木) 19:57:56.24 ID:rEXKvO5E.net
>>103
>当たらない攻撃を当てる

なんか今ランキングにいる期待外れのヨルスを思い出すな。
全知かそれに準ずるキャラでも無いとまず突破できない鉄壁防御。

完全思考トレース+相手の原理解明出来て更にその上をいく技術の動きが出来る主人公専用の超理論な動き。

108 :格無しさん:2015/12/17(木) 20:00:38.39 ID:4REHw8u3.net
まず因果律操作によるどんなエラーが起きたことを察知できないといけない
それには膨大な反復練習により細胞の一つ一つが自身の動きを完全に把握している必要がある
それによりどんな不測の事態が起きてもどう立て直せばいいかを全て理解できる。
例えばスリップした場合はそれを斬撃の円運動に変換してそれにより筋断裂を起こしそうな負荷を他の筋肉に委譲して
分散させるこういうことを立て続けに起こるエラーに対してひらすら修正することで因果律を超えた

109 :格無しさん:2015/12/17(木) 20:06:48.14 ID:OPPT703N.net
期待外れのヨルスは防御は期待外れの概念で防御は完璧だが、
相手に勝つには能力逆転使って期待通りにしなきゃいけないから
攻撃中に鉄壁防御が無くなるのが痛いね。

110 :格無しさん:2015/12/17(木) 20:08:11.68 ID:OPPT703N.net
あ、防御は、が被りまくってる。
スマソ

111 :格無しさん:2015/12/17(木) 20:12:25.37 ID:OPPT703N.net
>>106
450mのサメなら超音速の壁の真ん中より上には食い込めるかな。
防御無視は無理そう

112 :格無しさん:2015/12/17(木) 20:24:18.51 ID:rEXKvO5E.net
そういや終わりのクロニクルって参戦キャラはヨルスだけか。
もっと強いキャラいなかったっけ。

113 :格無しさん:2015/12/17(木) 21:01:49.89 ID:v3bZ6XuI.net
>>112
作中トップのレヴァイアサンも入っとるよー

114 :格無しさん:2015/12/17(木) 21:03:34.35 ID:rEXKvO5E.net
そっか全竜が出てたか。忘れてた。

115 :格無しさん:2015/12/17(木) 22:58:12.28 ID:E5PvXp4L.net
>>72 
そいつじゃなくて超神類イズモ出した方がいいと思う。ストーリー上の敵だし。

116 :格無しさん:2015/12/17(木) 23:43:43.42 ID:LN5kbzkq.net
ちょっと確認だけど、「理性や意識は無い」と公式に明言されているキャラって参戦可能なんだろうか?
wikiで軽く確認したら「理性は無い」キャラは何名かいたけど、「意識は無い」キャラが確認できなかったんで一応質問

ぶっちゃけ「がっこうぐらし!」の"かれら"のことなんだけど(一応アニメの方でならば敵であることは明言されてる)

117 :格無しさん:2015/12/17(木) 23:48:13.22 ID:M6uL/n7g.net
無意識でもちゃんと敵対行動取れるならいいんじゃないか

118 :格無しさん:2015/12/18(金) 00:10:28.46 ID:Ip72O1Iv.net
一応"かれら"が敵である根拠
・監督が「ゆきを表の主人公とするなら、みーくんは裏の主人公とも言うべき立場ですよね」と明言している
・監督の4話の特殊エンディングに関する話として
「第11話でくるみの代わりにみーくんが戦うシーンを考えたとき、くるみがファイタータイプなら、みーくんは頭脳派にして差を作りたいと思ったんです。
その表現のひとつとして、圭のCDプレイヤーで敵を引きつけるというアイデアがあって(略)」との発言がある
・11話でみーくんは、"かれら"をおびき寄せる囮としてCDプレイヤーを使用している

これをうまい具合に纏められれば、「ゆきやみーくんと戦った」"かれら"は参戦可能になる・・・のか?(まあ、名前が分かる"かれら"自体少ないけど)

119 :格無しさん:2015/12/18(金) 00:11:59.55 ID:Ip72O1Iv.net
あ、書き込む内容を纏めているうちにID変わったけど、116=118です

120 :格無しさん:2015/12/18(金) 00:30:13.77 ID:gyUy/Ltl.net
設定的には意識は無いだろうってタイプのロボットはありなんだから、
がっごうぐらしのゾンビ(?)は大丈夫だと思うけど

ただアイツらこのスレ的にはあんま強く無さそう
普通の人間よりスペック高い描写あったっけ?

121 :格無しさん:2015/12/18(金) 00:46:19.59 ID:51Nep5uL.net
太郎丸は犬だしそこそこ強そう

122 :格無しさん:2015/12/18(金) 00:56:02.55 ID:y8FIvBA9.net
普段はどこにも存在しないが
誰かから「名前」を呼ばれることで初めて出現するキャラ
(恐らくその誰かが眠ったりするとまた存在しない状態に戻る)
というのはルール上参戦可能?

123 :格無しさん:2015/12/18(金) 00:58:05.61 ID:51Nep5uL.net
敵なら参戦はできるけど
最弱候補になるだろうね

124 :格無しさん:2015/12/18(金) 04:13:34.00 ID:9K/RQ/Gu.net
【作品名】宇宙細胞
【ジャンル】SF小説
【名前】大黒穴
【属性】意思のある超巨大ブラックホール
【大きさ】 宇宙蝉海老が何もできずに吸い込まれるほどの大きさ。
宇宙蝉海老の数倍の大きさはあると思われる。
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】ただの穴なので実体はないと思われる。宇宙生存可能
【素早さ】大きさ相応。恐らく動けない
【特殊能力】
宇宙蝉海老が逃げられず吸い込まれ、 10^-23mの大きさまで分解されるほどの常時重力を常時展開している。
範囲は少なくとも自身と同じ大きさの大黒穴との2体で宇宙の支配権を争えるほどの大きさの宇宙全体に及ぶ。
長寿命…少なくとも1阿僧祇年ほど生きている。作中では10の108乗歳まで生きている模様
【長所】宇宙を争って戦った2体
【短所】最後に和解して宇宙を半分ずつに分ける
【備考】主役の宇宙海月を超重力で分解して飲み込んだ
このキャラは宇宙外生存は不可能だが、ここの世界の宇宙は自身と同じ大きさのブラックホール2体が宇宙の覇権を
宇宙内で争えるほどデカい
【戦法】常時重力で破壊を狙う。無理なら寿命勝ち

【作品名】宇宙細胞
【ジャンル】SF小説
【名前】宇宙蝉海老
【属性】超巨大アメーバ
【大きさ】
鋏の大きさが赤色巨星サイズの宇宙蝉海老が無量大数体融合して、一つの超巨大生命体と化している。
無量大数の大きさは作中で10の88乗とされているのでそれで計算する。
宇宙蝉海老の大きさは不明なので鋏の大きさの倍とし、赤色巨星のサイズは恒星の約10倍(約1300万km)とする。
よって融合前の宇宙蝉海老の大きさは約2600万km。
計算すると、融合した宇宙蝉海老の大きさは単一宇宙の約12兆5200億倍となる。
【攻撃力】大きさ相応のアメーバ並
【防御力】
大きさ相応。また宇宙生存可能。
不老不死であり、少なくとも1阿僧祇年生きている。
【素早さ】大きさ相応のアメーバ並
【特殊能力】
取り込んだ物体は素粒子レベルまで分解できる。 取り込める範囲は、自身が2〜3mの際は人間を直接取り込むことが可能なくらい。
粘体なので様々な形に変化が可能であり、戦闘でちぎれた所はまた本体に戻ることができる。
不可視化…自身の色彩を変化させることにより風景に溶け込ませ、自分の姿を消すことが可能。
また同じようにして不可視化した宇宙爪蛸や宇宙海月を、相手の身動きから発せられる伝導波によって感知できる。
【長所】めちゃくちゃでかい、不可視
【短所】最終的に意思のある超巨大ブラックホールに飲み込まれる
【備考】主役の宇宙海月と生存競争で殺し合いをやらかした。
このキャラは宇宙外生存は不可能だが、ここの世界の宇宙は自身を飲み込めるほど巨大な
意思を持つブラックホール2体が宇宙の覇権を宇宙内で争えるほどのデカさを誇る
【戦法】不可視化した状態で参戦。突撃あるのみ。無理なら寿命勝ち 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


125 :格無しさん:2015/12/18(金) 04:16:50.29 ID:9K/RQ/Gu.net
ちょっと間違った
大黒穴は1阿僧祇歳の状態で参戦。そうしたら少なくとも10の108乗歳まで生きられるので
ただこの小説では無量大数が10の88乗歳とされている(まあ10の108乗歳まで生きられるこいつにとっては些細なことだが)

126 :格無しさん:2015/12/18(金) 07:34:14.02 ID:k42rDvG6.net
宇宙蝉海老 考察 規模的に蛇(タナトス)以下には基本負けることはない

○ 蛇(タナトス) 飲み込んで分解勝ち
△ オーディン  お互い決めてないか。分け
△ ニャルラトホテプ 先手全能発動されて分け
△ ノイツェーン 一次多元規模偏在はムリ分け

ノイツェーン=ニャルラトホテプ>オーディン=宇宙蝉海老>蛇(タナトス)


大黒穴考察 宇宙蝉海老よりは最低でも上

○ 宇宙蝉海老 常時重力勝ち
△ オーディン  常時重力で死なないか 分け
△ ニャルラトホテプ 規模は勝ってるが実態なしに通る重力攻撃ではないか 分け
△ ノイツェーン  一次多元規模偏在はムリ分け

ノイツェーン=ニャルラトホテプ>オーディン=大黒穴>宇宙蝉海老>蛇(タナトス)

127 :格無しさん:2015/12/18(金) 08:08:34.74 ID:WbUCopoT.net
考察乙です。

128 :格無しさん:2015/12/18(金) 08:53:39.77 ID:iHcEBN2c.net
こいつらって寿命勝ちでもっと上行けるんじゃないの

129 :格無しさん:2015/12/18(金) 08:56:49.61 ID:7ylyLJcK.net
>>128
特に防御が特殊なわけじゃなくて典型的なただ大きいキャラだからここから先は大きさ多元クラスだし無理じゃね

130 :格無しさん:2015/12/18(金) 08:58:36.17 ID:iHcEBN2c.net
しかし一応不可視とか物理無効持ってるんだし、攻撃が当たらないキャラもいるんじゃない

131 :格無しさん:2015/12/18(金) 09:01:11.26 ID:7ylyLJcK.net
>>130
再考察は別に自由だし試しにやってみてもいいんじゃない

132 :格無しさん:2015/12/18(金) 10:09:20.28 ID:k42rDvG6.net
宇宙蝉海老 再考察 不可視だけどここらへんの相手だと一発でも当たったら死ぬだろうって感じで考察
 
○ ロードオブナイトメア お互い決め手なし 寿命勝ち
△ ヨグ=ソトース    お互い不死 分け
× MU          並行世界規模の封じ込められて負け
× 明石大雅       多元宇宙消滅負け
○  M          不可視で隠れれば飲み込まれないで済むか。寿命勝ちってかこいつも主人公スレのテンプレに変えれば上がるなたぶん
× アンチスパイラル   多元宇宙迷宮負け これが聞かなくても規模的に適当に攻撃してれば不可視でもいつか当たるだろう
× ニーズヘグ      規模的に不可視でも向こうが適当に攻撃してればいつかあたる
△ ナイア        不死分け
× 虚無         大規模の火の風負け
○ 転輪王        お互い決め手なし 不死勝ち
× シ          消滅負け
× 無貌の神        規模的に不可視でも適当に攻撃振られたらいつか当たるか。
○ 完全生命体イフ    お互い決め手なし 寿命勝ち
× ヨグ・ソトト      いつか触れられて存在消滅させられたらキツイか
× タマネギ       任意全能負け
○ 目玉(ぱにぽに)   不死勝ち
× ゴッドライディーン   ゴッドバード連発されたら逃れようがない

位置変わらず
大黒穴は完全な不老不死じゃないからナイアとかヨグにも負けるしさらにキツイと思う

133 :格無しさん:2015/12/18(金) 10:16:53.77 ID:k42rDvG6.net
あっごめんウソついた位置かわるわ

MU>ヨグ=ソトース(デモンベイン小説版)=宇宙蝉海老>ロードオブナイトメア

で位置変わったわ
大黒穴 考察

○ ロードオブナイトメア お互い決め手なし 寿命勝ち
○ 宇宙蝉海老 常時重力勝ち
× ヨグ      お互い決め手なし 不死負け

MU>ヨグ=ソトース(デモンベイン小説版)>大黒穴>宇宙蝉海老>ロードオブナイトメア

かな?

134 :格無しさん:2015/12/18(金) 13:07:42.61 ID:Odj8DGXE.net


原作者監修のストーリーとはいえ原作の設定描写は流用できないだろうけど
今度出るジョジョゲーで天国に到達したDIOとかいういかにも設定的に強そうなのが出てくるみたいだけど
誰か人柱になって買ってくれんかな(チラッ

135 :格無しさん:2015/12/18(金) 13:47:06.81 ID:Ip72O1Iv.net
>>120-121
一応ガラスを素手で打ち破れる描写と設定があるから、そこを上手く使えないかなと
ただ、11話で登場した"かれら"は部室や寝室のドアのガラスを破壊できなかったけど、これはスレ的にどう扱うべきだろうか?(多分部室や寝室のドアのガラスが頑丈なだけだろうけど)

136 :格無しさん:2015/12/18(金) 13:59:57.11 ID:Odj8DGXE.net
そりゃ最強スレ的には余計な設定ない限りは
その部室のドアガラスがただのガラスよりも硬いって扱いになるだけじゃないか

137 :格無しさん:2015/12/18(金) 15:07:10.14 ID:gyUy/Ltl.net
普通のガラスって男子高校生くらいでも割れないっけ?

138 :格無しさん:2015/12/18(金) 16:59:59.04 ID:Odj8DGXE.net
ガラスにもよりな
俺もいい年した男だけど防弾ガラスを素手で破る自信はないし

139 :格無しさん:2015/12/18(金) 20:38:10.54 ID:x8l/2c9V.net
俺空手やってたから板ぐらいなら割れるぞ

140 :格無しさん:2015/12/18(金) 20:53:28.63 ID:R7yC7hRB.net
それは最強スレ的に言うと成人男性並みじゃなくて鍛えた人並みに入るんじゃないかな

141 :格無しさん:2015/12/18(金) 21:57:39.72 ID:Ip72O1Iv.net
一応ガラスを打ち破る設定の方の原文を挙げると、「"かれら"の特徴」が書かれている中に「手加減がない」との項目があり、その中に
「理性がないため歯止めがなく、ガラスすら素手で打ち破られてしまう」との記述がある
これって、スレ的にどう扱われるんだろうか?

142 :格無しさん:2015/12/18(金) 22:15:05.17 ID:9K/RQ/Gu.net
うちの小学校で発狂した5年が本気パンチでガラスを貫通してたな(直後に手が血まみれになって絶叫してたが)
ブチ切れてたら普通のガラスなら小学生でも普通に割れるんじゃね?

143 :格無しさん:2015/12/18(金) 22:31:16.70 ID:R7yC7hRB.net
>>142が一体どういう状況だったのかが気になる

144 :格無しさん:2015/12/18(金) 22:45:23.90 ID:9K/RQ/Gu.net
>>143
各々が自分の武勇伝を自慢してたら、ある奴が男を見せるとか何とか言って皆の制止も聞かずガラスに本気パンチして突き破った
そいつが泣き叫びながら保健室に運び出されてる姿を見て皆寒い雰囲気になったが、満場一致でそいつが一番すごい馬鹿ということで決着がついた
そいつ自体は運動神経はクラスで5番くらいだったかな、まあ多少運動ができる程度

145 :格無しさん:2015/12/18(金) 23:20:33.65 ID:Ip72O1Iv.net
何か上手く伝わってなかったみたいだけど、"かれら"がガラスを打ち破った時はグーではなかった(要するにパンチで打ち破ったわけではない)
上手く言葉で説明するのは難しいけど・・・目の前にいる知り合いの肩をポンポンと叩く、その時のような手の形で打ち破ってる(というか突き破ってる?)感じだった

リアルの都合で暫くの間(下手したら一週間近く?)回答できないかもしれないけど、これだけははっきりさせておきたかった

146 :格無しさん:2015/12/18(金) 23:27:51.25 ID:UssosWJ4.net
絶妙にはっきりしない表現を持ってきて「はっきりさせておきたかった」ってなかなかにシュールだな
というかスレ的には平手だろうとグーだろうとあまり関係なくない?
平手で突き破れるからグーだともっと強いだろう、ってなるわけでもないし

147 :格無しさん:2015/12/19(土) 00:16:00.79 ID:NYMshtjO.net
現実だとガラス殴り割ったら自分が怪我するからやらない
つか怖くてできないってだけで
感情無視で、自分の怪我を考慮しないこのスレなら
中学生くらいでもガラス割れるんじゃないかな

がっごうぐらしのゾンビが軽く触れるだけで、ガラス割れるとしても
全力パンチがそれより強い保証が無い
もっと言うと全力パンチが可能なのかどうかもわからん
ってのがある気がする

まあ攻撃力はさておき、コイツら速度が遅くて女子高生レベルにさえ攻撃当てられない
気がするけど、どうなんだろ?

148 :格無しさん:2015/12/19(土) 02:58:45.51 ID:j1xxq4dI.net
いっそ喧嘩してるシ−ンから学園生活部の誰かを出すってのは?
でも何か空しくなるからいいか
>>118の人はゾンビ出したいようだし

149 :格無しさん:2015/12/19(土) 05:23:05.37 ID:9Z74Chtz.net
>>147
がっこうぐらし見てないからどんなガラスかわからんが
学校のガラスくらいなら中学生女子でも割れるな

あとランキングなんだが新規考察の奴ら入れるついでに
ヨグ=ソトース(デモンベイン小説版)までの奴らを超次元の壁に入れちゃっていいかな
ここまでの奴ら防御力は一次多元クラスあるんだが
攻撃力が多元クラスないからそっち入れたほうが考察の区切りがわかりやすい気がするんだよね
数的にそしたら丁度いい感じに収まるし

150 :格無しさん:2015/12/19(土) 15:21:38.43 ID:a4yQ7/CO.net
>>149
きりがいいし、良いと思うよ。

151 :格無しさん:2015/12/19(土) 18:03:33.24 ID:HnwE0Ynm.net
話変わるけど、前スレのジョジヨの件だけど、作品スレで無限速で日常生活を遅れているなら無限速反応でいいんじゃって書かれていたな

152 :格無しさん:2015/12/19(土) 18:40:41.06 ID:L97trsm9.net
戦闘中以外はそもそも無限速で動いてる根拠がない
全力が認められる戦闘中のみ

153 :格無しさん:2015/12/19(土) 19:04:31.22 ID:pjKMK39i.net
露伴先生から取れないのか?

154 :格無しさん:2015/12/19(土) 20:19:36.53 ID:9Z74Chtz.net
>>150
あんがと

155 :格無しさん:2015/12/19(土) 21:31:51.87 ID:wWXtSow3.net
>>24のハイリガー考察
超耐久サイズには一歩及ばない感じなので超耐久の壁の下から見てみる
遠い開始距離+初手でその倍届く全周攻撃が地味に認識発動系に強い感じ
直径3kmの頭部とはいえ64kmはお互い視認距離外でいいよね……?

×テラクトラマカスキ 射程差で負け
○アンサラー 射程&開始距離差で言詞銃勝ち
○グランドマザー 視認距離外から言詞銃
○アルケスティス 視認距離外から言詞銃
△グレン・アザレイ  互いに決め手を欠く
?橘弓鶴 弓鶴のほうの衝撃波の規模・射程がイマイチわからない
△?ベルゼブブ  少なくとも射程・速度差から負けはないが空間破砕系効くのかがよくわからん
○コティングリー 射程&開始距離差で言詞銃勝ち
×?アテナ 当てても復活後石化負け?
×エアレイド 反応差から最接近されて破裂?
○バジリスク 視認距離外から言詞銃
○右頭チャン 射程&開始距離差で言詞銃勝ち
○朔夜 視認距離外から言詞銃
○魔神の眼&足 射程&開始距離差で言詞銃勝ち
○虚無の眷属 射程&開始距離差で言詞銃勝ち
○シーレン 視認距離外から言詞銃
○姫 視認距離外から言詞銃
○ギルガメッシュ 射程差で勝利
○死の自画像 視認距離外から言詞銃
○アヤネ 射程外から言詞銃
○布留部市の竜 たぶん『都市ひとつ』よりも開始距離は遠い
○ヤメタランス たぶん『町ひとつ分』より開始距離は遠い
○ウンベヴストザイン  視認距離外から言詞銃
○ヤドン 視認距離外から言詞銃
×?ペイルライダー 思考発動には先制される?
○神谷スバル たぶん開始位置は相手射程外
○完全クルツ 視認距離外から言詞銃
○マーラー  射程&開始距離差で言詞銃勝ち
○ザッタン 視認距離外から言詞銃
×ブラックスター  『都市』の示す範囲にもよるが頭部付近を固定されたらアウト
△カミサマ 言詞銃反射されても元々効かず、その後も幻術の射程外から攻撃可能でお互い決め手なし
○バラガン・ルイゼンバーン 死の息吹が『数十km』なので開始時射程外と判断
○黒闇天 言詞銃勝ち

超耐久の壁上にはサイズ差やら速度差やらで負けっぱなしなので
不明部分次第かもだが、
テラクトラマカスキ>ハイリガー>アンサラ―
かな?

156 :格無しさん:2015/12/19(土) 21:50:39.61 ID:UHNdSZEa.net
いや重度身体障碍者とかじゃない限り日常生活でも全力で動くことはあるしその動きに全く反応できなかったら生きていけないだろ

157 :145:2015/12/19(土) 22:10:28.39 ID:ZPe6J0Us.net
リアルの都合が結構かかると思ったら実質2回程度で済みそうだと判明して一安心というかなんというか
で、とりあえず今日の分の作業が終了したので一応補足

>>146
うまく説明しようとして余計に伝わりにくい表現を使ってしまうのは(少なくとも俺にとっては)よくあること
一応「はっきりさせたかった」のは、「パンチで破ったわけではない」ということ
ちなみに実際のガラス破壊描写はこんな↓感じ(画像自体は拾いものです)
ttp://livedoor.4.blogimg.jp/anico_bin/imgs/3/0/30819dd9.jpg

>>147
"かれら"の移動速度は「運動が苦手な女の子でも逃げられる可能性がある」と書かれてるくらいだから実際遅い


どうでもいいことだが、この作品の場合、スレのルール上問題ないとは分かっていても、能動的にネタバレをしたいとは思えないのは何故だろう?(ひょっとして俺だけ?)

158 :格無しさん:2015/12/19(土) 22:19:05.11 ID:vUNXG1xS.net
>>155


159 :格無しさん:2015/12/19(土) 22:19:19.76 ID:9Z74Chtz.net
>>157
これじゃどんなガラスで何がどうなったのかわかんねぇよw

160 :格無しさん:2015/12/19(土) 22:22:56.39 ID:MjOCk2Ba.net
>>157
これだけだとガラスが割れたあとに群がってきたようにしか見えないぞ

161 :格無しさん:2015/12/19(土) 22:33:05.35 ID:ZPe6J0Us.net
>>159-160
ちなみに破ったのはこのドアのガラス部分↓で、その直後に>>157で紹介した場面に繋がっていく
ttp://livedoor.4.blogimg.jp/anico_bin/imgs/2/8/2807e812.jpg

162 :格無しさん:2015/12/19(土) 22:36:46.20 ID:9Z74Chtz.net
>>161
それならこのガラスを突進かなんか知らんけど普通に壊せる程度の攻撃力はあるって感じじゃないの

163 :格無しさん:2015/12/19(土) 23:06:34.04 ID:9fsgHCJu.net
でもこれアニメ版なんじゃ
それとも最初からアニメの方を参戦させるつもりだったの?
それなら別にいいけど

164 :格無しさん:2015/12/19(土) 23:56:17.25 ID:ZPe6J0Us.net
>>163
一応>>116の時点で既にアニメ版の方を参戦させるつもりだったんだが(原作ではそもそも誰が主人公かすら明言されていないため、誰が「敵」になるか分からない)

165 :格無しさん:2015/12/19(土) 23:58:13.31 ID:9Z74Chtz.net
主人公が名言されてない場合って
メインキャラっぽいのと敵対してる奴を出せる感じじゃないっけ

166 :格無しさん:2015/12/20(日) 00:40:04.11 ID:hh+EBz4q.net
>>156
それは推測であって根拠がなきゃだめに決まってる
曖昧なのは最低値、そもそも無限速で移動できる一般人自体が非現実的なんだから
>>164-165
原作ではゆきと仲間達って書き方を後書きでしてるから主人公と名言なくても視点キャラはゆきと見なしてゆき主役で問題ないとか
というか主人公スレで漫画版ゆきで通ってたはず

167 :格無しさん:2015/12/20(日) 01:37:37.28 ID:XS8XmeqJ.net
露伴だけは漫画をひたすら描き続けることができたんだから、そこからとれないのか?
主治医スレでも通ってるし

168 :格無しさん:2015/12/20(日) 01:39:25.12 ID:XS8XmeqJ.net
失礼主人公スレね

169 :格無しさん:2015/12/20(日) 01:58:09.11 ID:jnQPuorI.net
というか普通に戦闘してる描写から反応とればいいだけだと思う

170 :格無しさん:2015/12/20(日) 03:56:34.42 ID:ADvBm1Dl.net
紫乃宮天音なんだけどマッハ40で発動する因果律操作攻撃じゃそれより
速い相手には勝てそうもない気がするんだけどなぜあそこまで勝ち上がったのか
簡単に教えて欲しい。
超光速の壁や常時能力の壁で連敗すると思うんだがどうなの?

171 :格無しさん:2015/12/20(日) 06:05:32.76 ID:HDp0hVZd.net
全能防御持ちだからだろ

172 :格無しさん:2015/12/20(日) 07:03:08.75 ID:aPFuqv5P.net
ウンガロに関しては根本的な問題としてペンがないからシャンパンで代用して線を描く言ってるけど
さすがに百歩譲ってワインならいけるかもしれんがシャンパンは無理がないか?
まともに色つかないだろ

173 :格無しさん:2015/12/20(日) 07:03:55.81 ID:aPFuqv5P.net
失礼sage忘れた

174 :格無しさん:2015/12/20(日) 15:08:32.98 ID:I08o/+KS.net
>>169
ウンガロは直接戦闘してないしてないのが問題
露伴はして反応できてる描写があるから取れる

175 :格無しさん:2015/12/20(日) 15:13:33.20 ID:PbCf5ndC.net
>>166
過去ログ確認して見たら主人公スレではこうなってた

224 :格無しさん:2015/07/18(土) 03:24:33.95 ID:dcx7PB36
(テンプレ省略)

五分で作れたテンプレ
いやぁやっぱり日常系作品はテンプレ作成が楽でいいですね(白目)

225 :格無しさん:2015/07/18(土) 03:26:42.29 ID:dcx7PB36
あ、投下した直後にこれ言うのも何だけど
今って考察期間だっけ?
それなら>>224のテンプレ引っ込めて女性スレに持っていくわ

226 :格無しさん:2015/07/18(土) 04:26:20.23 ID:C9leuCIH
そもそもこの作品って主人公が誰なのか明言されてただろうか

228 :格無しさん:2015/07/18(土) 08:55:20.58 ID:OwXU/KYE
>>224-225
現在は考察強化期間だな

少し気になったんだが大きさ欄と攻防速欄の能力は統一してくれ
「背小さめの女子高生並み」と「女子高校3年生並み」は
能力が少し食い違っているので考察時に勘違いの元になる
攻撃力欄も勘違いを防ぐなら「金属バット所持の○○並み」表記が望ましい

>>226
主人公が明言されていればテンプレに載せるでしょ

主人公設定がなくてメインキャラのタイトル判断も出来ない場合
ルール上一番視点が長いキャラが主人公扱いになるけど
そういう場合ってテンプレに主人公根拠が書いていない場合が多いしさ

229 :格無しさん:2015/07/18(土) 09:58:55.84 ID:W0nzKbAu
明言はないと思うけど作者も後書きでもゆき達って書き方を常にしてるし
視点キャラなのは間違いないだろうね

230 :格無しさん:2015/07/18(土) 10:07:08.54 ID:NohLR93u
ゆき単体を指してるならともかくゆき達って言い方だとそのグループ全員が主人公ってことになるんじゃ

231 :格無しさん:2015/07/18(土) 10:50:25.98 ID:W0nzKbAu
主人公がゆき達言ってるわけじゃないから
集団の中でゆきが中心キャラという意味にしかならんかと

232 :格無しさん:2015/07/18(土) 14:09:55.81 ID:OwXU/KYE
よく考えたら>>228で書いた「大きさ欄と攻防速欄の能力統一」は
能力が大きさ相応ならその通りではあるんだけど
作中描写・設定的に普通の女子高校3年生並みがあるんだったら
別に問題ないものだった、なので参考意見として受け取ってほしい
(以下略)

結局これってどういう結論になったんだろうか?
まあ、原作の方もテンプレにしたら対して強くなさそうだし、参戦できそうなやつ(名前が分かる"かれら")がめぐねえくらいしかいないんだが

176 :格無しさん:2015/12/20(日) 15:21:12.20 ID:I08o/+KS.net
>>175
主人公と明言されているキャラがいなくてタイトルにキャラ名が含まれていない場合は視点になってるキャラが主人公扱い
この場合はゆきってのが結論、くるみとかも出せるかって話が最後に否定されただけ

177 :格無しさん:2015/12/20(日) 16:01:45.69 ID:mXvrPszU.net
何故か漫画版の話題で盛り上がってるがゾンビ強いのはアニメ版なんだろ?
そっちに焦点当てるべきなんじゃないの?
あと興味本位で知りたいのだけどアニメだと主人公だと明言してるソースってどれ?

178 :格無しさん:2015/12/20(日) 16:32:37.30 ID:mWPn+g/5.net
118の監督の発言がソースなんじゃね?

179 :格無しさん:2015/12/20(日) 16:40:10.24 ID:PbCf5ndC.net
>>177
118でも書いたけど、公式ガイドブックのキャラ紹介のページのみーくんの項目で、監督が「ゆきを表の主人公とするなら、みーくんは裏の主人公とも言うべき立場ですよね」と発言してる

180 :格無しさん:2015/12/20(日) 16:51:30.01 ID:p2C9X/R9.net
ジョジョのアレッシーって自分の影を相手に踏ませた状態で参戦できる?

181 :格無しさん:2015/12/20(日) 17:41:09.30 ID:aKicxOu8.net
そもそも10mも伸びてたことがないような

182 :格無しさん:2015/12/20(日) 19:08:08.19 ID:KksL4a2f.net
>>180
スタンドの分距離取るから無理

183 :格無しさん:2015/12/21(月) 00:55:08.01 ID:zYwc5qYr.net
【設定】バーチャロンシリーズは基本的に以下の4作を中心としており、世界観はつながっておりそれぞれ前作の続編という設定である。
第1作:電脳戦機バーチャロン
第2作:電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム
第3作:電脳戦機バーチャロン フォース
第4作:電脳戦機バーチャロン マーズ


また登場するVR(バーチャロイドの略。モビルスーツと思えばよい)は第一作の第一世代、「オラトリ」の第ニ世代、
そして第3作以降の第3世代があるが、その中で第2世代が最も高性能であるとされる。
よって第1世代や第3世代のVRで出来ることは同型機であれば第2世代でも可能であるとする。


また第4作ではライデンというVRから発せられるレーザーは、1秒間にライデンの10倍程度の距離を移動する。
ここでいう「1秒」は現実時間、作中時間の両方で計測できる(ブリーフィングに秒で正確な時間が表示されている)
そしてライデンは第2作から登場する量産型の10/80という機体と同じ大きさ


【世界観】無数に存在する平行宇宙と、その間に横たわる異次元空間である電脳虚数空間(C.I.S、大きさはα)が存在する

【作品名】電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム
【ジャンル】アーケードゲーム
【名前】タングラム
【属性】時空因果律制御機構、天才科学者リリン・プラジナーが作った自我を持つ究極システム
【大きさ】10/80の2倍程度の直径(約6万q)の球体。それに自身の倍程度の長さの腕が3本くっついている
【攻撃力】腕部殴りつけ…腕で殴る。3発程度で15万q規模の爆発を受けて無傷の大きさ3万qのVRを破壊可能。
玉状ビーム…大きさ2万q程度の球を放つ。射程は自身の10倍程度か。そこまで1秒程度で届く。
直撃すると15万q規模の爆発を受けて無傷の大きさ3万kmのVRを15発程度で破壊できる。
極太ビーム…タングラムが自身の全能力を発動させて放つビーム。その為クラスター・シェルを解き本体が露出する。
15万q規模の爆発を受けて無傷の大きさ3万kmのVRを1撃で破壊可能。
【防御力】クラスター・シェル…タングラムが外部からの干渉を拒絶するため、自身の全能の力を使用して周囲一帯に張る障壁。(設定)
これを張っている間はあらゆる攻撃が無効化される。(描写)
よってクラスター・シェルを張っている間は全能防御。通常、タングラムは全面を常時これで覆っている。


以下はタングラムの素の耐久。
15万q規模の爆発を10発程度耐えられる。
宇宙、異次元空間(C.I.S)で生存可能。
機動性を低下させる効果を持つスぺシネフの鬼火、相手を麻痺させ、攻撃力を低下させられるフェイ・イェンのハートビームを受けても何事もない。
【素早さ】大きさ相応の人間並み程度か。
【特殊能力】全能:タングラムは因果律に干渉して無限の可能性を持つ平行宇宙から任意の事象のみを取り出して入れ替えることで、
すべての事象を意のままにし、望むままの運命を享受することができる。
作中ではこれでクラスター・シェルを作成したり、自身の存在するC.I.Sに入り込んでくる侵入者の記憶を消して別世界に放逐したりしている。
宇宙から異次元空間に移動可能。その逆もできる。
【長所】something wonderful!!
【短所】こんなにすごい力の持ち主なのに精神が幼すぎるため、他者との接触を拒絶しC.I.Sに引きこもっている。
【戦法】クラスター・シェルを張った状態で参戦。初手全能、効かなければ腕部殴りつけ。
極太ビームは絶対に撃たない。
【備考】ラスボス

184 :格無しさん:2015/12/21(月) 01:29:57.60 ID:YOdcAIV1.net
【作品名】落第騎士の英雄譚
【ジャンル】ライトノベル
【世界観】
己の魂を武器に変えて戦う現代の魔法使い伐刀者(ブレイザー)が存在する世界。
それ以外は基本的に現実と変わらない世界観なので広さは単一宇宙。

伐刀者(ブレイザー)
己の魂から生み出したデバイスと魔力を武器に戦う存在。
1000人に1人の割合で生まれると言われており
生まれながら魔力を持ちそれにより常人よりも
大幅に身体能力が強化されている。
また物理攻撃に対しては特に強い耐性を持ち
Eランク程度の魔力でも銃弾の直撃で大したダメージにならない。

魔力
理を超えて世界を変革する力。
伐刀者の魔力量は生まれつき決まっており
努力では増やすことは出来ないと言われている。
これは伐刀者は世界に生まれ落ちた瞬間
この世界で出来ることが決まっており
その運命、可能性は魔力量によって決まるためである

伐刀絶技(ノウブルアーツ)
伐刀者が魔力を用いて行使する技や特性を指す。
主に身体能力を強化する身体干渉系。
炎、水、雷といった自然現象を操る自然干渉系。
特定の物、言葉などに込められた概念を操る概念干渉系。
因果、確率等を操る因果干渉系。
といったものが存在がする。

固有霊装(デバイス)
己の魂の形を武具にして顕現されるもの。
一般的には剣状のものが多いが槍や弓といった他の武器から
マワシや眼鏡といったものまで存在する。
霊装はよほどのことが無ければ折れたり欠けたりせず
巡行ミサイルの直撃すらも耐えることが可能。

終の秘剣・追影
黒鉄一輝の使用する秘剣。
己が持つ魔力を1刀に込め数百倍にまで威力、速度を高める
一刀羅刹を発動した状態で放つ神速の抜刀術。
その速さは自身の影すらついていけない超光速となる。

185 :格無しさん:2015/12/21(月) 01:30:38.16 ID:YOdcAIV1.net
【名前】ステラ=ヴァーミリオン
【属性】Aランク伐刀者、紅蓮の皇女
【大きさ】女子高校生並
【攻撃力】摂氏3000度の熱を持つ身の丈程の大剣の固有霊装「レーヴァテイン」を所持
     素の状態でも10tの威力を持つクレッセントアックスを正面から粉砕可能な腕力があり
     剣を地面に叩きつけるだけで数百メートルに渡り強化コンクリートに亀裂が走り
     足で一踏みするだけで直径100メートルの円形型で戦車砲やナパーム弾の直撃にも傷一つかない
     特殊素材のリングを粉々にできる。
     ドラゴン状態では一撃がその数十倍の威力を持つ
     さらに相手を殴ると同時に相手の骨を内側から燃やしダメージを与えられる。
【防御力】ドラゴン状態の自身の攻撃威力をそのまま返されても行動可能
      素の状態でもナパーム弾や戦車砲の直撃で傷一つつかないリングを削り取る
      ノコギリ型固有礼装の直撃え無傷
      コンクリートの壁を何枚もぶち抜いて500mぐらい吹っ飛ばされてもほぼノーダメージ
      また致命傷な傷を負っても再生することが可能。
      ただし再生には大量のカロリーを消費するが参戦時点ではカロリーが足りないため考慮外。
      妃竜の羽衣(エンプレスドレス)
      ステラが纏う超高熱の鎧、素の防御力よりは堅い上、絶対零度の凍結攻撃をも防ぐ。
      竜神憑依状態ではさらに強化されまた周囲5メートル範囲は物質がプラスマ化してしまう
      熱量を常時展開しており巡行ミサイルの直撃でもびくともしない固有礼装を
      触れた瞬間消し飛ばすことも可能
      自身が燃え尽きないギリギリの熱量と言われているので相応の熱耐性を持つ。           
【素早さ】10メートル先から自身の影が追いつかない超光速で動く一輝を視認可能
      また超光速の一輝が10メートルの距離をつめて攻撃を届かせるよりも速く
      速くレーヴァテインで迎撃できるため反応、戦闘速度ともに10mからの超光速に対応
      移動速度は500mを一瞬で詰められるため約マッハ1.46
      またマグマの海面を走り抜けることが可能

186 :格無しさん:2015/12/21(月) 01:31:06.52 ID:YOdcAIV1.net
【特殊能力】竜神憑依(ドラゴンスピリット)
       神話の時代より伝えられる暴力の象徴、
       ドラゴンの圧倒的暴力をその身に宿す概念操作系抜刀絶技。
       元々自身も炎使いと勘違いしていたが
       炎はあくまでドラゴンのブレスを再現したものであり
       本来の能力ではなかった。
       竜の膂力を得ることで攻撃の威力、耐久力
       速度は数十倍に高められ、血潮はマグマの如く沸き立ち
       致命傷以外ではまともに傷つかず致命傷すらも再生させる
       不死性を持つ。反応相応で発動、参戦状態では既に発動している。

       天壌焼き焦がす竜王の焔(カルサリティオ・サラマンドラ)
       ステラ最大の威力を持つ抜刀絶技。
       天を衝く恒星並の温度となった炎の剣(長さ100m以上)を生み出し敵を殲滅する。
       その威力は個人に用いるものではない。
       最大威力では幅数十メートルで試合会場の湾岸ドームを貫通し
       1km先にある大阪湾(縦60km)の海をもろとも両断している。
       1呼吸で作り上げることが可能で12発まで連発が可能。

       暴竜の咆哮(バハムート・ハウル)
       咆哮とともに瞬間的に最大レベルまで高めた魔力を周囲に解き放つ抜刀絶技。
       3000度の炎の熱風が全方位に広がりその範囲は街一つを吹き飛ばす
       発動は瞬時、広がる速度は20秒ほどで街一つを飲み込む程度。
      
       妃竜の巣(ドラゴンズ・ネスト)
       レーヴァテインを突き立て周囲数百メートルの大地を溶解してマグマの海にする抜刀絶技。
       発動は瞬時、広がる速度は1秒未満で最大範囲を溶解させる程度

       焦土蹂撃(ブロークン・アロー
       3000度の熱を持つ火球を自身の背後に無数展開させ。
       100メートルのリングの横幅を埋め尽くす程絨毯爆撃を行う。
       マッハ40の反応と戦闘速度を持つ相手に数メートル先から
       当てられる速度。

       陽炎の暗幕(フレイムベール)
       熱によって光を屈折させて自身の姿を見えないようにする伐刀絶技。
       発動は瞬時。

【長所】世界最高の魔力量とドラゴンの力を再現した圧倒的暴力
【短所】決勝後の夜の延長戦で夜の一刀修羅を10回に渡りドラゴンファングした。
【戦術】天壌焼き焦がす竜王の焔で攻撃。
    当たらないなら暴竜の咆哮で吹き飛ばす。
    ダメなら妃竜の巣で周囲をマグマに変えた上で陽炎の暗幕で姿を消して攻撃。
【備考】七星剣舞祭決勝の相手。主人公の恋人にして最大のライバル。

187 :格無しさん:2015/12/21(月) 01:34:24.81 ID:YOdcAIV1.net
あっ備考に追記し忘れた
決勝決着前の竜神憑依と妃竜の羽衣を使用した状態で参戦。
この時点で再生能力は必要なカロリーを消費してるため使用不可。

188 :格無しさん:2015/12/21(月) 01:37:14.91 ID:kLChgj+S.net
アニメ版じゃボロスの攻撃力上がったけど素早さが微妙だな

189 :格無しさん:2015/12/21(月) 02:31:31.50 ID:BS0yc6m7.net
>>185
上のAランクの奴と同じ作品とは思えないくらいの自重した能力だな

190 :格無しさん:2015/12/21(月) 07:02:56.10 ID:+9BboON4.net
>>189
自重したというか最強スレ的に強いというだけだ天音は
作中じゃこっちのが確上だし

191 :格無しさん:2015/12/21(月) 11:56:13.41 ID:7Bm15DGT.net
イコノクラストが主人公スレで指摘されてたからネロ・オルトチ修正

血族:神の子孫、数百年経過しても近親交配によって神の血を濃くすることにより
    神の力を保っている。媒介を使わずとも奇蹟術を発動可能

【特殊能力】機体に格納された神の血を受け継ぐ「血族」と呼ばれる
        人間の死体をを媒介に以下の能力と同等な力を発動可能
         「疑神杖を使わず自身を媒体に奇蹟術を超えた神の全能の力を行使可能  
         地の文で「イコノクラストの力を用いれば省吾の
          想像することは全て実行出来る」書かれるほどなので任意全能。
       異なる次元に自由に移動可能」

192 :格無しさん:2015/12/21(月) 13:06:57.93 ID:rYVBMFzq.net
>>190
このスレでも天音とステラが直接対決したら
ステラが勝つんだろうけど、ランクは天音のが上になるよね

ところで天音の防御能力は全能防御よりは格下扱いだよね?

193 :格無しさん:2015/12/21(月) 14:43:44.83 ID:+9BboON4.net
常時能力は通る扱いになってるからそうだね

194 :格無しさん:2015/12/21(月) 16:43:05.31 ID:DFrVFvxU.net
>>189
常時能力が豊富なおかげでS級妖怪よりもずっと上にランクインされてる某B級妖怪さんもいるんですよ!

195 :格無しさん:2015/12/21(月) 18:08:35.50 ID:wsBXnpDO.net
鉄刃(まじ快)再考察
 速度的に勇次郎や関羽は先制される。
 何分リーチが短すぎるため、速度で劣る吸血鬼組にも再生力でゴリ押しされる危険性が高い。
 よって位置は少し下がってこの辺

>ウピエル>鉄刃>ジョン・ウェイズ

196 :格無しさん:2015/12/21(月) 19:22:16.46 ID:nq7rBkIM.net
タングラム考察 とりあえず多元+αの全能防御+全能あるから多元より下では基本負けない

○MU〜ジョン=ディー 全能勝ち
△N 先手全能発動されるも全能防御で防げるため分け
○アンチスパイラル(劇場版) 全能勝ち
△ニーズヘグ〜無貌の神 全能防御分け
×完全生命体イフ 全能を反射されて負け
△ヨグ・ソトト 全能防御分け
×タマネギ 全能防御以上の範囲の全能負け
△目玉(ぱにぽに)〜SK 全能防御分け
○蓬莱山輝夜 全能勝ち
△アカギ(ポケスペ) 先手全能発動されるも全能防御で防げるため分け
×フユノリュウ〜アウアウローラ 全能防御以上の範囲の全能負け
△呪術王〜球磨川禊 0秒行動分け
○黄錦龍 相手の全能防御より範囲の広い全能勝ち
○ラ=グース 支配空間よりわずかに範囲が上、全能勝ち

これより上は常時全能で無理、取り返せてないので
ニーズヘグ=タングラム>アンチスパイラル(劇場版)

ステラ・ヴァーミリオン考察
プッチより下は先手で天壌焼き焦がす竜王の焔で勝てる

○ウラガーン 絶対零度も防げるので天壌焼き焦がす竜王の焔勝ち
×アスラリエル 先手精神支配負け
○仮面ライダーオーディン〜アムプーラ 突っ込んでくるのでプラズマ化させて勝ち
×ぺるしゅばる 即死負け
○ゾゥズ 耐えて天壌焼き焦がす竜王の焔勝ち
○おぼろ丸 突っ込んでくるのでプラズマ化させて勝ち
○カルパッチョ 耐えて天壌焼き焦がす竜王の焔勝ち
×月(エイリアン魔獣境)〜ミスティカ星人 倒せずに相手の攻撃負け
○覚醒ゼロ 突っ込んでくるのでプラズマ化させて勝ち
○イドゥン 先手天壌焼き焦がす竜王の焔勝ち
×カクレオン サイケこうせん負け
×轟重冥黒孔濤 轟重冥黒孔濤潰で負け
×マダム・ケツハリの部下 常時能力負け
○庵原隷  先手天壌焼き焦がす竜王の焔勝ち
○ゼイハブ船長 恒星並みなら4000℃より上、獣が動くより早く焼き尽くして勝ち
○アル=ヴァン・ランクス わずかに速い、先手で天壌焼き焦がす竜王の焔勝ち
×六嶺美登里 停止負け
○闇司教〜アニマ=ムンディ わずかに速い、先手で天壌焼き焦がす竜王の焔勝ち
○再生ガライ 突っ込んでくるのでプラズマ化させて勝ち
○百目タイタン 熱はお互い耐えれる、不思議攻撃だろうし天壌焼き焦がす竜王の焔勝ち
×ナハト 腐炎負け
×ギャスケル大将軍 消去負け
○ホワイト将軍 突っ込んでくるのでプラズマ化させて勝ち
○黄猿 数百mならぎりぎり耐えれる、天壌焼き焦がす竜王の焔勝ち
×アノン 魔王は焼き尽くせないか?負け

上を見ても先手取られたり、数百m破壊の数十倍では耐えられなかったりで取り戻せない
ナハト>ステラ=ヴァーミリオン>百目タイタン

197 :格無しさん:2015/12/21(月) 19:54:23.51 ID:8fW5zCME.net
【作品名】劇場霊
【ジャンル】ドールホラー映画
【名前】劇場霊
【属性】悪霊が乗り移った人形
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】
・成人男性を片腕一本で軽々と持ち上げる
・刑事さん(鍛えた人間並み?)や成人男性を一方的にボコる
【防御力】
・肉体がマネキン人形なのでかなり低い(OPで製作者に鈍器で破壊されるところだった)
【素早さ】
・マネキン人形なのでかなりぎこちなくて遅い(反応速度は一般人レベル)
【特殊能力】
・目が合うと正気を失って人形のなすがままになる
・キスで相手の生気を奪う(数十秒〜1分ほどで吸い尽くし相手はミイラになる)
・顔を破壊しない限り動き続ける(顔もマネキンでありそう丈夫ではない)
【長所】
・結構腕力が強い あと催眠術
【短所】
・動きが遅い上物理攻撃が普通に効くため一般人でも武器を持てばそれなりに戦える
【戦法】催眠術で相手を惑わせてキスで生命力を奪う
【備考】精巧な人形に悪霊が乗り移った

198 :格無しさん:2015/12/21(月) 20:01:30.93 ID:P7Kk4JFi.net
>>196
>>195
考察乙です。

199 :格無しさん:2015/12/21(月) 20:13:13.87 ID:P7Kk4JFi.net
>>185
こいつがアニメスレで3巻迄の主人公じゃ歯が立たないと言われてたラスボスヒロインか。
そりゃドラゴラム使われちゃどうしょうもないなw


それにしてもアニメ版最終話がスクライド並み熱くて良かったから全巻買ったばっかりで
若干ネタバレ食らった感じだが本戦の連中は化けもんばっかなんだな。

200 :格無しさん:2015/12/21(月) 20:34:53.99 ID:BS0yc6m7.net
>>196
skの全能耐性は多元規模ないから勝ちじゃない?
どちらにしろ負け微妙に取り返せないから位置変わらないが

201 :格無しさん:2015/12/21(月) 20:34:57.67 ID:wqRAIZVy.net
質問なんだけど、地の文で無限の宇宙そのものと記述されている空間があって
そこから拡大して最終的に空間と人間の大きさを比較すると人間が消滅、
微小すぎて無に等しくなるぐらいになったんだけど、
この場合その空間の大きさってどのぐらいになる?

202 :格無しさん:2015/12/21(月) 20:37:22.51 ID:+9BboON4.net
>>196
ステラって5m範囲の常時熱攻撃考慮されてる?

203 :格無しさん:2015/12/21(月) 20:44:23.05 ID:BS0yc6m7.net
>>196
あとラグースも常時支配空間で無限速任意全能だから多分分け

204 :格無しさん:2015/12/21(月) 21:42:37.81 ID:nq7rBkIM.net
>>202
開始距離10mってルールっていつの間にかなくなってたのか、それならもうちょい上も考察してくる

>>200 >>203
確かにその二人は勝ちと分けに、結局取り戻せないので位置は変わらず

205 :格無しさん:2015/12/21(月) 22:07:17.07 ID:dQBaDXUo.net
開始距離は互いの大きさ足した範囲だね

206 :格無しさん:2015/12/21(月) 22:43:29.09 ID:nq7rBkIM.net
>>196×の続き
×ナハト 腐炎負け
○ギャスケル大将軍〜ホワイト将軍 常時プラズマ化勝ち
○黄猿 数百mならぎりぎり耐えれる、天壌焼き焦がす竜王の焔勝ち
○アノン〜モルボル(FF8) 常時プラズマ化勝ち
×オメガウェポン 範囲外からメテオ負け
×世果埜春祈代 耐えられて爆発負け
×アンチゼーガ・マインディエ 範囲外、量子変換負け
○レオン・カスカータ〜青キジ 常時プラズマ化勝ち
×仮面ライダーコーカサス 耐えられてキック負け
○ゾマリ・ルルー 常時プラズマ化勝ち
?シンシア ただの冷凍なら耐えて天壌焼き焦がす竜王の焔勝ち、そうでないならオーバーフリーズ負け
○ナッパ〜極上のサルバトーレ 常時プラズマ化勝ち
○音無彩名 天壌焼き焦がす竜王の焔の範囲攻撃勝ち
×神凪厳馬 空間ごと焼かれて負け
○フォルテ〜クロノ・ジル 常時プラズマ化勝ち
○ロロ・ヴィ・ブリタニア 凍結も砲撃も耐えて時間切れ勝ち
×オメガエクリプス 精神攻撃負け
○死そのもの 天壌焼き焦がす竜王の焔勝ち
×死神(セイントオクトーバー) 攻撃透過されて気絶負け
×デビッド・メイザー 寿命負け
×ヒースクリス 全能防御からの麻痺負け
×ミストバーン 寿命負け
△黒闇天〜バラガン・ルイゼンバーン 常時能力相打ち分け
○カミサマ 範囲外から天壌焼き焦がす竜王の焔勝ち
○ブラックスター 常時プラズマ化勝ち
△ザッタン〜完全クルツ 常時能力相打ち分け
○神谷スバル 常時能力で相打ち後目を覚まして勝ち
△ペイルライダー〜ウンベヴストザイン 常時能力相打ち分け
×ヤメタランス〜布留部市の竜 常時能力負け
△アヤネ 常時能力相打ち分け
△死の自画像 3000℃以上はあるだろうしプラズマ化と常時能力相打ち
○ギルガメッシュ 常時プラズマ化勝ち
×姫〜シーレン  常時能力負け

超耐久くらいまで見てみたが範囲が足らず勝ったり負けたりで常時直下の負けを取り返せない、三すくみになって
>死そのもの=ステラ・ヴァーミリオン=オメガエクリプス>ロロ・ヴィ・ブリタニア

207 :格無しさん:2015/12/21(月) 22:58:02.59 ID:YOdcAIV1.net
>>201
まず最強スレの無限の扱いは例外もあるが基本世界観と同等
つまり無限の宇宙が1個あるだけなら普通の宇宙と広さは変わらない扱いになる
次に人間と比較した場合だが正直曖昧過ぎる
現実でも宇宙の広さから見たら人間なんて極小なんだから
普通の宇宙に対しての人間が無限の宇宙だと原子より小さいとかそういう比較対象があるなら
その分宇宙を広げられる

208 :格無しさん:2015/12/21(月) 23:01:07.65 ID:YOdcAIV1.net
そういや20名達してるから考察期間突入か

209 :格無しさん:2015/12/21(月) 23:02:58.28 ID:wqRAIZVy.net
>>207
そっか ありがとう

210 :格無しさん:2015/12/21(月) 23:08:02.86 ID:fQI9ioOO.net
無限に広い空間って説明なら単一宇宙より大きくて複数宇宙よりは小さい扱いなんだが
無限の宇宙って表現だとよくわからんな

211 :格無しさん:2015/12/21(月) 23:17:06.75 ID:YOdcAIV1.net
>>210
無限の広い空間も特別な設定が無きゃ最大で世界観と=だぞ
つまり他に単一宇宙しかない
もしくは世界観の内側にあるなら単一宇宙並で
宇宙より広くて複数宇宙より狭いとかそういう考えは世界観が宇宙+αとかでかつ
宇宙の外側にある場合とかじゃないか

212 :格無しさん:2015/12/21(月) 23:31:20.63 ID:fQI9ioOO.net
>>211
【世界観に関してのルール】

・広さが無限の世界(無限に続く大陸世界等)は単一宇宙より大きく、複数宇宙未満の世界とする。
  例:宇宙×複数>無限の広さの世界>単一宇宙
  広さの指標
  >多元世界(各世界の大きさ考慮)>宇宙×複数>無限の広さを持つ世界>単一宇宙>銀河>惑星
  ※二次多元以降も同様のものとす

213 :格無しさん:2015/12/21(月) 23:34:00.73 ID:xjSjtTUQ.net
>>206
広範囲の考察乙です。

214 :格無しさん:2015/12/21(月) 23:35:51.68 ID:fQI9ioOO.net
ただ慣習かルールに記載されてたか忘れたが無限に広い空間は世界観と=ってのもこれまでされてたから
どっちも間違いではない
ただ少なくとも単一宇宙よりは広い扱い

215 :格無しさん:2015/12/21(月) 23:42:40.28 ID:xjSjtTUQ.net
通常の単一宇宙は人類が分かってる範囲で465億光年扱い
無限の空間がそれより広い扱いなら無限の宇宙も空間と同じ扱いでいいんじゃね。

216 :格無しさん:2015/12/21(月) 23:45:09.80 ID:YOdcAIV1.net
>>212>>214
すまん、そういや敵スレだけはそのテンプレあるんだったな
無限の慣習と反してるし何でそれが書かれたのか良く分からんが
主人公スレとかじゃ使われないし

217 :格無しさん:2015/12/21(月) 23:50:28.88 ID:fQI9ioOO.net
>>216
二年か三年前に全能の定義と世界観の補足決める議論で決められた
ただこれだといままでの慣習の無限の扱いが描かれてないから

・広さが無限の世界(無限に続く大陸世界等)は単一宇宙より大きく、複数宇宙未満の世界とする。
 例:宇宙×複数>無限の広さの世界>単一宇宙
  広さの指標
  >多元世界(各世界の大きさ考慮)>宇宙×複数>無限の広さを持つ世界>単一宇宙>銀河>惑星
  ※二次多元以降も同様のものとす

・または世界観相応とする。
 例:(単一宇宙×複数個)+広さが無限の世界=(単一宇宙×複数個)×2
   一次多元世界+広さが無限の世界=二次多元世界
 ※二次多元以降も同様のものとす


こんな感じの文追加しない?

218 :格無しさん:2015/12/21(月) 23:52:30.96 ID:fQI9ioOO.net
ごめん間違えた
・または世界観相応とする。
 例:(単一宇宙×複数個)+広さが無限の世界=(単一宇宙×複数個)×2
   一次多元世界+広さが無限の世界=一次多元世界×2
 ※二次多元以降も同様のものとする

一次多元世界+広さが無限の世界=二次多元世界にはならなかった

219 :ノストラダムス修正:2015/12/22(火) 00:12:16.05 ID:ildUuTJa.net
【作品名】ザ・ドラえもんズ スペシャル
【ジャンル】漫画
【作品解説】三谷幸広が小学館の学年誌に掲載していた漫画。本テンプレはその前日譚に当たる「ロボット養成学校編」も含む。
      世界観は一見大山ドラと繋がってそうだが、細かい描写を見る限りパラレルワールドのようだ。

【共通設定】
ドラえもんズの運動能力(素の素早さ)は、一応
 ドラリーニョ>王ドラ>キッド=マタドーラ=ドラニコフ>ドラメッド>ドラえもん 
の順になっている模様。

【四次元空間と超空間について】
「ドラズスペシャル」に限らず、ドラえもん世界では
・「超空間」は時間を移動するための空間
・「四次元空間」は現実宇宙=三次元の上位次元
と明確に分けられている
本作の養成学校編では超空間内(タイムマシンを使って過去の世界までひみつ道具をデリバリーするバイトをしていた)内部で
ドラえもんが 「ひみつ道具を使って四次元移動をすれば手軽に過去に行けるじゃん」とアホな事を考えたせいで、
超空間に取り残されてしまうというエピソードがある。
広さはどちらも無限大。

【速度計算】
ロボット養成学校編2巻のエピソードで、ドラえもんズの7人と寺尾台校長は、1q程度の距離を宇宙船が飛ぶ間に
常人ならどんなに頑張っても30秒はかかる掛け合いを行っていた(この間に動き回ったりひみつ道具を出したりしている)。
この宇宙船は太陽系レースに参加しており、地球圏→太陽→アステロイドベルトまでを一直線に移動していた。
無論、冒頭で述べた宇宙船とは、レース参加者の中でもトップ集団である。
調べてみた所、アステロイドベルトは太陽から3AU(地球〜太陽間の3倍)ほど離れた位置まで存在しているらしいので、
宇宙船は4AUほどの距離を渡っていたことになる。
レース開始は当日の午前中で、恐らく日没すらしていない頃にトップ集団はゴールしている。
開始したのを午前9時、トップ集団のゴールを午後5時とすると、移動時間は8時間。
つまり2時間で1AU=1億4959万7871qを走破したので、時速7479万9893km=秒速2万777q。
よってドラえもんズと校長の実際の会話時間はわずか20777分の1秒であり、この間に30秒分の会話を行ったとすれば、
一行の反応及び行動速度は常人の62万3324倍。
以上より、ドラえもんズの戦闘および反応速度は125万6649m/s=マッハ3666.6。どういうことなの…。

220 :ノストラダムス修正:2015/12/22(火) 00:14:23.55 ID:ildUuTJa.net
【名前】ノストラダムス
【属性】悪しき魔導師の霊
【大きさ】高層ビルくらいのサイズの老人
【攻撃力】人差し指で指した方向へ雷をおとす。射程はイースター島全体を狙える程度。詠唱無し。
     威力は建造物が一発で倒壊し、ほんの100発程度でイースター島中のモアイを根こそぎ破壊しつくして更地に出来るほど。
     本人の発言によれば三大ピラミッドやナスカの地上絵も数分間で地球から消し去れるレベルらしい
     実際、コマを見る限り着弾地点に3〜40mの爆発が起きて巻き込まれたモアイが数個吹っ飛んでいる
     弾速はドラえもんたちの反応相応で100m程度を一瞬で飛ぶ程度。
【防御力】攻撃を受けた描写がないが、霊体な為、物理的攻撃は効かないようだ。
【素早さ】ニューヨークからイースター島へ一瞬でワープ可能。
     どのくらい一瞬かというと、ドラえもんがNYでどこでもドアのノブに手をかけ、開けた途端にイースター島まで到着していた程。
     従って反応速度もドラえもんズ相手に後出しジャンケンが出来る以上、1m先からのマッハ3666.6反応以上かと思われる。
【特殊能力】
彗星を落とす:超巨大彗星を呼んで地球に衝突させる。
       「この汚れた文明を全て清めよ」とかほざいていたため、恐らく当たれば地球全土を壊滅させられるサイズ
       (恐らく6500万年前の恐竜絶滅時の隕石と同レベルと思われる)。
       落そうと思ってから衝突するまでわずか数時間しかかからないとのこと。
魔眼:人々の魂から彗星の軌道、機械までも操る。魔眼によって操る為には自分の目を相手に認識させればよい(常時発動能力)。
   モニターを通して操ることもできる。ドラえもんズや、ロボッターを付けた石像に対しても有効なため、恐らく眼さえあれば
   機械だろうが人外だろうが即座に操られると思われる。
転生:時空の狭間に封印されないかぎり、タイムホールを使って、時間を移動することが可能。
   作中では身体の真横にタイムホールを開けて飛び込み、2万年移動した。任意即発動。
   少なくとも1553年から1999年まで超空間を通って時空間移動している(本人のテンションを見る限り10分もかかっていないと思われる)。
【長所】相手を操れる。彗星落としも可能。ただし落ちるまでにタイムラグあり。
【短所】聖なるエネルギーに弱い。
【戦法】魔眼で操って自滅させる。魔眼が通用しないなら、彗星を操って落下させ、自分はタイムホールへ逃げ込む。
【備考】第2巻に登場。自分の予言をムリヤリ的中させるために、彗星を操って1999年のハルマゲドンを起こそうとした。

221 :格無しさん:2015/12/22(火) 00:34:31.56 ID:GWBsPP0X.net
>>218
特に反対がなければ良いんじゃない

222 :格無しさん:2015/12/22(火) 02:22:37.41 ID:6MriKlQ/.net
【作品名】ワンパンマン
【ジャンル】アニメ
【名前】ボロス
【属性】全宇宙の歯医者、異星人
【大きさ】成年男性より大きい(180cm〜2m程)
【攻撃力】
エネルギー放出:体内から放出するエネルギー波。都市を覆い尽くす宇宙船(十数km)の3分の2程の大爆発を起こす。射程は十数km。
速度はその距離を一瞬で進む程度。
移動するだけで少なくとも鋼鉄以上でできている宇宙船の船体が液体化→蒸発しているので移動中は約3,000度の温度を伴いながら移動している。

【防御力】
風圧で岩盤を数kmえぐり取るサイタマの普通のパンチを受けても戦闘可能。
自身の崩星咆哮砲に巻き込まれても生存できるので惑星破壊クラスの攻撃までは生存可能。
それ相応の熱耐性あり。

【素早さ】
空を自在に飛べる。
亜光速(光速の2%=秒速6000km)で小石を放てるゲリュガンシュプの攻撃を3m程から見切れる
余裕のあるサイタマ(秒速2000km反応)が空中で50m程から防御反応できない速度で攻撃を当てることができる。(秒速10万km)
その速度で戦闘・移動(秒速10q反応)が可能。

【特殊能力】
・治癒能力
原型を留めず液体にまでぐちゃぐちゃに吹き飛ばされても一瞬にして再生可能。
・メテオリックバースト
生物の限界を越えた速度・パワーを生み出す形態。パンチの余波で前方十数kmの鋼鉄を蒸発させ、
自身の移動速度と同じ速度で吹き飛ぶサイタマに追いつき、追撃を加えて約2秒で地表から月まで衝突させる蹴りを放てる。
・崩星咆哮砲
周囲百数十mの鋼鉄を蒸発させるエネルギーを常時放出させ、極大のエネルギー波を撃ちこむ。
エネルギー波の速度は一瞬にして地球の裏側(約6000km)まで到達するマジ殴りの余波と同程度。(秒速12万km)
原作・リメイクでは惑星の表面を消し飛ばすだけだったが、アニメ版では惑星そのものを破壊することが可能。

【長所】原作よりスケールアップ
【短所】サイタマには傷一つつけられなかった。

【戦法】
メテオリックバーストで参戦。相手の大きさが人間サイズなら移動する余波で蒸発させつつ
蹴りあげて宇宙空間に追放する。大きい・素早くて攻撃当たらないなら崩星咆哮砲で爆殺。

【備考】
アニメ版ワンパンマンボロス編のラスボス。宇宙中を荒らし回り、
強すぎて戦闘に退屈しか見いだせなかった所、占い師に導かれ、自分を満足させることができるというサイタマと邂逅。
全力を出し切り、戦闘の高揚感を思い出したが、戦いとすら認識されないまま成すすべなく敗れる。

223 :格無しさん:2015/12/22(火) 06:53:08.31 ID:qA8bIOgk.net
タングラムまでで20人行ったから今考察期間だよ

224 :格無しさん:2015/12/22(火) 18:29:29.12 ID:eCFuUtDZ.net
考察期間中でも出した人が1キャラ考察で新規参戦ありとかあったっけ?
それじゃ実質減らないから2,3キャラだったか。

225 :格無しさん:2015/12/22(火) 19:08:07.28 ID:qA8bIOgk.net
提案はあったがルール化した記憶はないが

226 :格無しさん:2015/12/22(火) 19:20:57.12 ID:dtEHSXt2.net
>>224
考察しようって思う人増えるし俺は考察した分だけ入れ替わりに入れてもいいルールはありだと思うかな
1キャラでもいいんじゃないかな ハードル低い方がやる人増えるだろうし

それはそうと>>218特に反論なさそうだし補足ルールに組み込んでいいかな

227 :格無しさん:2015/12/22(火) 23:39:02.77 ID:Wx0UvyCT.net
ボロスの惑星破壊は自称じゃないのか

228 :格無しさん:2015/12/23(水) 00:58:51.31 ID:impjhHva.net
ボロスの星ごと消滅させるは自称だけど、
それまでの多数の戦闘中の説明セリフから信憑性の高いものとして設定採用可じゃない。


その辺の喧嘩番長がハッタリで星壊すって言ってるのとは違うし、否定する根拠が無ければ
自身の技の威力説明として扱うのはルール的には問題無いはず。

229 :格無しさん:2015/12/23(水) 01:03:17.49 ID:16wQIF5H.net
アニメボロスのアレは最初期ベジータのギャリック砲と全く同じ状況だから
普通に惑星破壊扱いで問題無いっしょ。

230 :格無しさん:2015/12/23(水) 02:39:03.07 ID:keI2Soua.net
結局考察待ち消化のルールはどうするの?

231 :格無しさん:2015/12/23(水) 04:31:57.98 ID:KKMYb3/G.net
>>230
元々考察期間のルールも妄想スレから持ってきた奴だし
考察したら代わりに出していいってルール持ってきても別に問題ないと思う

232 :格無しさん:2015/12/23(水) 05:29:24.03 ID:UzN220x/.net
確認したいんだけど
考察期間解除(5キャラ未満)になったら別に考察しなくても
新規を投下してもいいのか?

233 :格無しさん:2015/12/23(水) 05:30:09.48 ID:KKMYb3/G.net
>>232
それはいままで通りでいいんじゃないかな?
あくまでも考察期間中のルールみたいなもんだし

234 :格無しさん:2015/12/23(水) 07:49:54.30 ID:3Re6x62a.net
敵までの間に紙一枚より薄い平行世界の襖(開けると世界の破滅・激痛・絶望を叩きつけられる)が無限にある状態で
無数の平行世界の主人公が痛みを引き受けてくれている状態で、襖を開け続けて十数秒ほどで走破したが
これ無限速になるんだろうか

235 :格無しさん:2015/12/23(水) 10:35:24.85 ID:impjhHva.net
>>231
俺も考察期間中の1消化1キャラ参戦は問題ないと思うわ。
昔の漫画作品スレでもそうだった気がするし。

236 :格無しさん:2015/12/23(水) 10:41:10.72 ID:impjhHva.net
>>234
紙一枚より薄い襖でも無限回開けまくりながら走って
実質体感十数秒なら無限速扱いはいいんじゃね。
あんま他の無限速認定のキャラの事は詳しくないが。、

237 :格無しさん:2015/12/23(水) 10:53:48.34 ID:HKiKTJ3S.net
>>234
とりあえずどんな作品なのかと原文とかを頼む

238 :格無しさん:2015/12/23(水) 11:12:36.25 ID:impjhHva.net
劇場霊考察

記載がないので人間限定の催眠とする

銃持ち勢は目があっただけで勝てるのであらかた勝てる
肉食獣以上は人外と動物が増えるので無理

×猪俣 宗次(林 実)
:既に人形に憑依しているので相手の意識憑依は効かないが
こちらの催眠術も既に操られてる相手には難しいだろう。
巣の能力差で負け

○ジル・ドゥ・ロンフェール :相手の初手が超能力なので
こちらの初手の催眠術で操ってそのまま勝ち

○一之江瑞江:人形だから振り返っても消滅しないだろうし
催眠術勝ち

○ド正義卓也:人形だから睨むだけの即死は通用しないか。
催眠術で勝ち

>猪俣 宗次(林 実)>劇場霊>ジル>一之江瑞江>ド正義卓也>上条当麻

はじめてこの辺見たが常人なら即死級の猛者が集まってたんだな。

239 :格無しさん:2015/12/23(水) 11:50:51.48 ID:zSSFIaHk.net
考察乙だけど劇場霊って誰?

240 :格無しさん:2015/12/23(水) 11:51:50.96 ID:GvV8eTdH.net
>>217
下側をむしろ基本として
ただし起点世界が無限に広い場合のみ上側を適用がいいんじゃないか?
それと世界観より小さい無限はループ防止のため単一宇宙扱いなのも記載したほうがいいかと

241 :格無しさん:2015/12/23(水) 11:53:13.45 ID:CzDNRXl1.net
>>235
2キャラにつき1キャラってしないと減らないでしょ

242 :格無しさん:2015/12/23(水) 12:04:41.82 ID:KKMYb3/G.net
>>240
 ・広さが無限の世界(無限に続く大陸世界等)は基本的に世界観相応とする。
  ただし起点世界が広さが無限の世界(無限に続く大陸世界等)のみの場合は単一宇宙より大きく、複数宇宙未満の世界とする。
  例:宇宙×複数>無限の広さの世界>単一宇宙 
  例:(単一宇宙×複数個)+広さが無限の世界=(単一宇宙×複数個)×2
   一次多元世界+広さが無限の世界=一次多元世界×2
  ※二次多元以降も同様のものとする

こんな文章でどう?
世界観より小さい無限って具体的にどういうの?

243 :格無しさん:2015/12/23(水) 12:28:21.82 ID:GvV8eTdH.net
>>242
とりあえず弄ってみた
意味わからないならつっこんでくれ

・広さが無限の世界(無限に続く大陸世界等)は基本的にその他世界観の広さと同一とする。
 例:その他の世界観の広さが単一宇宙×2の場合は無限の世界は単一宇宙×2とする。

 ただし以下の場合は例外となる

 ・広さが無限の世界が起点世界でありその他に世界が存在しない場合
  単一宇宙より大きく、複数宇宙未満の広さとする。
  例:宇宙×複数>無限の広さの世界>単一宇宙

 ・広さが無限の世界がその他の世界観に内包されているまたはその他世界観より小さいという設定がある場合
  その他世界観との比率が不明の場合は単一宇宙並の広さとする。
  ※世界観Aの内側にある無限の広さBがある場合、世界観と同一なのでとA=B→AはBと比較して大きいので広さCとなる
   →世界観と同一なのでC=Bといったループが発生してしまうため。

244 :格無しさん:2015/12/23(水) 12:52:24.81 ID:zSSFIaHk.net
>>243
広さ無限の空間+アルファ(単1宇宙規模いか)だと世界観がアルファ×2になるから
その他の世界がない場合じゃなくてその他の世界観が単1宇宙以下の大きさじゃないとまずいんじゃない

245 :格無しさん:2015/12/23(水) 13:02:51.98 ID:i+rmefLr.net
それだと広さ無限の世界と単一宇宙+αではどっちがでかいのかわからん気がする

246 :格無しさん:2015/12/23(水) 13:09:18.04 ID:GvV8eTdH.net
>>244
基本的に無限とか限界を示されないものは世界観が上限ってのが最強スレの発想だから
それはそれで仕方ないと思うんだけどね
惑星並の世界観なら無限も惑星並と
追記するならその他世界観が単一宇宙以下で且つ設定や描写で無限に広い空間の方明らかにその他より広い場合は
とかかなあ

247 :格無しさん:2015/12/23(水) 13:30:29.65 ID:zSSFIaHk.net
>>246
それだと捕捉ルールと比べておかしくなるしややこしいから普通にいまの文章でどっちか選ぶ方式でいいんじゃない
わざわざ起点世界的のみの場合とかの文章を入れる必要性を感じない

>>245に関しては今まで話題のになったことないから分からないけどだいたい同じなイメージだな

248 :格無しさん:2015/12/23(水) 13:38:33.81 ID:GvV8eTdH.net
>>247
了解
とりあえずループ防止の文の方は実際それで考察されてるのもあるし(fate extraとか)入れて欲しい

249 :格無しさん:2015/12/23(水) 13:45:27.39 ID:zSSFIaHk.net
>>248
わかった
とりあえず1日くらい待って反論とか修正点とか上がらなかったら入れちゃっていいと思う

考察に関しては一人考察したら一人入れられるか二人考察で一人かどっちになる感じ?

250 :格無しさん:2015/12/23(水) 13:59:41.95 ID:BtIuzGU+.net
>>248
ループ防止をルールに明記するのはいいと思うけど、世界観より小さいという場合はともかく
内包や比率不明は世界観規模でいいんじゃないか?
現状ドラえもんとか世界観内部にある四次元ポケットで世界観規模取ってるし、
世界観との比率は書いてるテンプレの方が少ないから、それら全部修正になりそうだし、

251 :格無しさん:2015/12/23(水) 14:02:41.08 ID:impjhHva.net
>>239
>>197こいつだよ

252 :格無しさん:2015/12/23(水) 14:09:20.79 ID:zSSFIaHk.net
>>251
そいつかありがとう

ループ防止はあからかに小さいって設定あった場合のみでいいんじゃない?
比率云々は今までも指摘された記憶ないし

253 :格無しさん:2015/12/23(水) 14:30:53.56 ID:GvV8eTdH.net
>>250>>252
内包はその時点で明らかに小さいでしょ
ドラえもんはそもそも小さいとか内包されてるなんて設定は無いはずだけど
入口は世界観内だけど実施の空間が何処にあるかの記載はないはずだから考慮されてない
後比率不明って明らかに小さい場合の中での話だよ
例えば世界観の半分って設定が別にあれば単一宇宙にする必要はないよって話

254 :格無しさん:2015/12/23(水) 22:24:36.67 ID:zSSFIaHk.net
>>253
だからこそ比率とか内包とか書かなくて小さかったらと書くだけでいいんじゃない

255 :格無しさん:2015/12/25(金) 04:20:02.39 ID:Ix4ym9b8.net
デュエルマスターズの参戦基準の問題はどうなるんだ?

背景ストーリーを見るにバルカディアスはストーリー上の敵みたいだがロマノフカイザーはむしろ味方に見えるぞ

256 :格無しさん:2015/12/25(金) 07:31:25.31 ID:7N/r7nKJ.net
作品知らない人に全く内容が伝わらないからまずは説明してくれないと
背景ストーリーがどういうものなのか
主人公が誰かとその根拠
参戦キャラが主人公の敵である根拠
ロマノフカイザーのテンプレート見る限りカードゲームのルールを前提にしてるから
背景ストーリーがカードゲームのルールで戦闘している根拠も欲しい
最近のカードゲームわからないから例が古くて申し訳ないがむかしあった騎士ガンダムのカードとか
裏面にストーリーあったがあれはカードゲームのルールはまったく関係ないものだった。

257 :格無しさん:2015/12/25(金) 13:07:52.41 ID:Wqu0wAuK.net
デュエマもそうだけど考察●人に付き●人投下可能のルールはどうするの?
案は2=1と1=1?

258 :格無しさん:2015/12/25(金) 22:02:46.87 ID:k3nNiWZP.net
俺は敷居低く1-1でいいと思うわ。

259 :格無しさん:2015/12/25(金) 22:13:27.02 ID:EtpsAgKe.net
試しに1=1でやってあまりにも考察待ちが減らないようなら2=1に変えればいいんじゃない

260 :格無しさん:2015/12/25(金) 22:21:47.45 ID:DJpy9F6Z.net
試しにも何も減らないじゃん
減らすための案なんだから

261 :格無しさん:2015/12/25(金) 22:33:00.71 ID:EtpsAgKe.net
>>260
考察待ち自体は減って新しく考察待ち増えてるんだからスレ自体は循環してるだろ
個人に考察待ち減らすルールってかスレ停滞させないルールのつもりだし

262 :格無しさん:2015/12/26(土) 00:13:17.45 ID:fwUMkG61.net
みんながみんな1考察1投下だったら2考察1投下に変えた方がよさそうだけど
そういうわけでもないだろうし最初は1考察1投下でいいのでは?

263 :格無しさん:2015/12/26(土) 00:23:10.35 ID:u6gl8gf4.net
T-infinity 考察

時間停止防御によるゴリ押しのみ
機械のため精神系特殊攻撃もほぼ効果がないという防御特化

△カミサマ:機械には幻覚は効かないだろう。
攻撃反射されても自分の攻撃は自分には効かない。
山は壊せないので分け

×ブラックスター:時間と物質停止負け

○ザッタン:催眠は効かない。相手の体当たりなんかを止めて電撃勝ち
○マーラー:機械なので洗脳されない。普通に勝ち
○完全クルツ:機械なので操作されない。電撃勝ち
○神谷スバル:時間停止防御無くても機械なので寝ないだろう。
弾丸に等しい速さだと中々攻撃は当たらないが、直接打撃に来た所を止めて反撃勝ち
○ヤドン=ペイルライダー:機械なので精神攻撃は〜同上

×ウンベヴストザイン :知的存在ではあるため意識を失って負けか
×ヤメタランス:地球破壊負け
△布留部市の竜:お互い効かない

こっから上で連勝はまず無理

=ヤメタランス>ウンベヴストザイン>T-infinity >ヤドン

264 :格無しさん:2015/12/26(土) 01:09:03.77 ID:u6gl8gf4.net
ダース・シディアス 考察

○>ミスター・シャドー>ダーラン=石のような物体=媛星
 =ガイア=地球=かぐや=地球(ワンパンマン)=惑星アイリス

この辺は惑星破壊の2/3の威力で削ればどうとでもなるだろう。勝ち

○ダークマザー 、デジタル・ウィルス:惑星破壊勝ち

○アニムス:光速の1/5で動いてアニムスを攻撃勝ち
○サタン:先手スーパーレーザー勝ち
○ギド・ルシオン、ランバン、アルセイデス:先手スーパーレーザー勝ち
△サクラリス:こちらの攻撃は効かないが速度差で当たらない分け
○アパロイドマザー:惑星破壊の2/3で削り殺せるだろう
○TAGOSAKU:レーザー透過からのフォースで勝ち
△朝日奈さみだれ:光速の1/5なら避けきれる。ブルースが硬すぎて無理

○自動惑星破壊船:どの程度惑星でかいかわからんが時間をかけて削り殺し
○クリエイター:削り殺し勝ち

×リューベック元帥:波に吸い込まれて負け
○ロージェノム:遅いのでスーパーレーザー勝ち

×ブラックホールサーバー吸い込み負け
×草冠宗次郎;早すぎる。空間滅却負け

>ロージェノム(劇場版)=リューベック元帥=ダース・シディアス

惑星大直下は惑星破壊攻撃以外はあんま取り柄が無い奴が集結してる感じだな

265 :格無しさん:2015/12/26(土) 01:38:36.66 ID:tMknTYSA.net
>>262
逆に解除しなくても投稿できるようになると
大量考察する人が減るんじゃないかって危惧が逆にあるけどね
考察期間は無くすことが正常だと思うし>>261のような
考察期間を継続しながら回すってのは逆に最終手段だと思う
むしろ2考察で1人をやった上で回らない場合に1人にする方が逆に筋だと俺は思うわ

266 :格無しさん:2015/12/26(土) 06:08:06.88 ID:fwUMkG61.net
>>265
確かに一理あるな
それなら折衷案ってわけじゃないけど基本は2考察1一人で考察期間開始から一か月経過しても
考察期間解除されなかったら1考察一人にするってのはどう?

あとあんま考察の議論ばっかしてないで考察減らしたいなら考察しろって言われそうなんで考察

岸田メルもとい謎の仮面の剣士 考察

○ しんじ    普通の不良くらいの攻防だし武器振り回してれば勝てるか
× バリグザー  先手ねじ伏せられて負け・・・なんだが2Mの軍人のブラパンがプーチンの下だしこいつもうちょっと上行けるべ
○ 朝倉涼子   先手で両手に持ってる武器振り回しまくれば勝てるか。
× ルイジーニョ サッカーボール当てられて気絶負け
× レナ 向こう戦闘描写あるぶんちときついか 武器の差そこまでなさそうだし?
× カイゼル サッカーボール当てられて負け
× 大年寺三郎太  地味に包丁でのぶった切りが強い負け

バリグザー 再考察

○ 朝倉涼子 素早さ的に先手取れるだろうしねじ伏せて勝てる
○ ルイジーニョ 同上
○ レナ   防御高いがこれくらいならいけるか?
○ カイゼル・フォン 先手とってねじ伏せて勝てるか
○ 大年寺三郎太 防御力そこそこ高そうだが二階から飛び降りて平気くらいなら軍人の攻撃力でいけるか
○ 覇王院我王 先手とって勝ち
○ ゼブラヘッド  先手とって勝ち
○ エアーマン   同上
× ブラパン  向こうのが体格がいい負け

問題ないかな

ブラパンティー大佐>バリグザー>エアーマン>....ルイジーニョ>謎の仮面の剣士>朝倉涼子

267 :格無しさん:2015/12/26(土) 06:19:39.70 ID:fwUMkG61.net
風祭フーカ(漫画) 考察 


○ 眠れる森のダヨーン 攻防速的に特に問題なく勝てるはず
○ コーラサワー 魔力開放全力パンチ勝ち
× 田中密    ちと大きすぎるか 負け
○ グラビモス  これくらいの大きさなら魔力パンチでいけどうだけどどうだろ
○ 王蟲     体高10数mっぽいので特に問題なく勝てるかな
○ 烈火竜    攻防速敵にたぶん行ける
× ボル将軍   上位互換みたいな攻防だし無理かな

ボル将軍>風祭フーカ(漫画)>烈火竜 

268 :格無しさん:2015/12/26(土) 07:01:43.66 ID:fwUMkG61.net
チンポ 考察 だいたいマグナムやライフルで無傷くらいの防御力だろうか

○ ジョージ・ストラグス 散弾くらいならきかないか 屁で勝ち
○ 六星竜一        猟銃も耐えられるか 屁で勝ち
○ Bennett         攻撃ギリ耐えられるか 耐えて屁で吹っ飛ばして勝ち
○ シノ・フェニック     耐えて屁で勝ち
○ ポリス・F         攻撃耐えて屁で勝ち
× ボム兵          屁で飛ばすのムリかこれ えんえんと体当たりされたらきついか
× アレン・オニール   重機関銃や手りゅう弾やられまくったらさすがに無理かな

>ボム兵>チンポ>ポリス・F

269 :格無しさん:2015/12/26(土) 07:07:18.89 ID:fwUMkG61.net
あと劇場霊再考察 

目が合っただけで効果がある人間限定の精神攻撃なら
同じく目が合っただけで催眠かけられる瑠璃子と同じくらいの位置には行けるはず
劇場霊は成人男性くらいぼこぼこに出来るっぽいので

劇場霊>瑠璃子

270 :格無しさん:2015/12/26(土) 07:09:08.28 ID:+J+f1my7.net
考察乙

271 :格無しさん:2015/12/26(土) 08:18:33.65 ID:u6gl8gf4.net
>>269
まだウィキに追加してなくすまんが劇場霊は
一昨日自分が>>238で考察済。

相手に見られるだけで発動する瑠璃子と意識的に相手と
目を合わせて催眠を発動する劇場霊には結構な差があるかと。

272 :格無しさん:2015/12/26(土) 08:19:36.40 ID:u6gl8gf4.net
それと考察乙です。>>266-268

273 :格無しさん:2015/12/26(土) 08:39:35.56 ID:fwUMkG61.net
>>271
一応再考察のつもりだった
目を合わせる必要あるなら>>238の位置のままかな?

274 :格無しさん:2015/12/26(土) 08:44:34.66 ID:tMknTYSA.net
劇場霊って20名なった時wikiの方登録されてなかったよね
考察は自由だけどランキング登録をこの後するのはルール的にどうなんだろ
というかスレにだけ書いてwikiに登録しない人はどの最強スレも後を立たないし
余り容認して欲しくないとは思う
厳しいかもしれんが

275 :格無しさん:2015/12/26(土) 09:22:22.81 ID:fwUMkG61.net
>>274
んじゃ考察期間以降投下枠でも作ってそこ置いとくよ

276 :格無しさん:2015/12/26(土) 09:26:06.73 ID:y2huR+AG.net
>>274
ステラとタングラムが出た後に結構スムーズに考察されてたし、
タイミング的にはまだ枠あると思っての1-2名の前後は仕方ないんじゃね。
スレだけ追ってて、はいここまでーってのがすぐに把握でき無い事は割とよくある。

277 :格無しさん:2015/12/26(土) 09:35:41.67 ID:tMknTYSA.net
>>276
そもそもwikiに登録されたのが今日だからwiki
の登録自体確認してなかったんじゃないかな

278 :格無しさん:2015/12/26(土) 18:16:38.74 ID:gY8EPY13.net
前スレ後半から現在までにいたwiki未反映のキャラを
ちょいと見ていたら気になった部分があったのでまとめて指摘

その他の修正があった数名は気が向いたらwikiに反映させておくけど
前スレで新規参戦していたタカオや要修正な数名は
既に考察強化期間だし自分でwikiに反映させなかったのが悪いってことで当面は放置



>>59で修正があった剣崎順だけど
敵役である理由は現テンプレの物を流用するとして
現テンプレにある参考URL先が失効しているし
「後述のウイニング・ザ・レインボー」の詳細が不明かな
他の記述があるから考察不可能レベルではないけどなるべく修正が必要かと

>>61の影のフーパはルール上書くのが必須である
「敵役である理由」が書いていないので要修正

>>50のスルトも必須な「敵役である理由」が書いていないので要修正

>>106のメガシャークも必須な「敵役である理由」が書いていない(「古代から蘇った」だけでは敵か不明)
あとは「ジャン旅客機」なるものの詳細がいる(「ジャンボ」の脱字のような気もするが)ので要修正

前スレ>>787のゴーストシャークは水がある場所へ瞬間移動可能な最大距離が必要かな

279 :格無しさん:2015/12/26(土) 18:35:59.59 ID:6d31Ob3W.net
結局考察強化期間のルールはどうするんよ
>>266あたりにするの?

280 :格無しさん:2015/12/26(土) 20:09:27.51 ID:ZWLSyP12.net
話変わるけど、チャリオッツ・レクイエムって無限速反応に出来るの?
出来るなら出来る理由も書いて欲しいけど

281 :格無しさん:2015/12/27(日) 01:45:18.26 ID:vbpDygQF.net
リジェの攻撃透過みたいなタイプの防御能力って全能殺しではダメージ与えられたっけ?

282 :格無しさん:2015/12/27(日) 05:00:06.90 ID:OQZ6z2v5.net
>>279
そんな長引かせる議論じゃないし反論なかったらそれでいいのでは

283 :格無しさん:2015/12/27(日) 05:00:13.98 ID:He5gDDnx.net
全能殺しは全能な防御を突破するキャラだから、
攻撃透過しようがどうしようが防ぐ事は出来ないよ。

284 :格無しさん:2015/12/27(日) 15:22:25.25 ID:6T5CS9Ia.net
T-1000000 考察

○シャドームーン(駈斗戦士)=偽怪盗キッド>レクス=矢車鈴虫
:液体金属特有の不死身さで速度差があっても相手の物理攻撃は
ほぼ効かないため食らった状態からのカウンター狙いの持久戦勝ち

○ギルバ:所詮でかい肉の固まりなので削り勝ち

×ダーク・アリーナの皇帝:人造人間やサイボーグからもエネルギー吸収されるので
でかさ的に負けだろう

×>葛葉狂死:先制攻撃負け

こっから先は範囲攻撃がきつい相手が増えるので勝ち越しは難しい

>ダーク・アリーナの皇帝>T-1000000 >ギルバ>シャドームーン(駈斗戦士)

※シリーズ的にメンバーは>T−X>T-1000が4人目以降になるのかな。

285 :格無しさん:2015/12/27(日) 15:43:43.66 ID:6T5CS9Ia.net
デモンバズーカ考察

○>ゲオルク・フォン・ルクス>バーサーカー
 >ボルボックス>ギシテル
:0.06秒対応ならこの辺は先手でバズーカ勝ち

△>仮面ライダーサイガ:戦車砲の2倍の硬さはバズーカでは厳しい
当たらない効かない分け

×聖女アニス:相手のが速いだろう。攻防負け
×大牙:猫並は単純に2倍速いので無理 先手負け

こっからは速度勝ちもバズーカ勝ちも難しい

>聖女アニス>仮面ライダーサイガ= デモンバズーカ

286 :格無しさん:2015/12/27(日) 15:57:44.25 ID:6T5CS9Ia.net
シューティングスター 考察

○>ペリー>風間康胤>サチュモド
  >仮面ライダーイクサ>ダゴン>ルチ将軍>ハスター

:相手の攻撃前、接近前に雄叫び精神攻撃勝ち

×>天使>エルニーニョ星人の巨大ロボット:機械なので雄叫び効かず
射程外から砲撃負け

×三匹の子豚の狼:息を吐かれて負け

>エルニーニョ星人の巨大ロボット>シューティングスター>ペリー

反応が音速クラスあれば壁2,3枚は上だったが惜しい。

287 :格無しさん:2015/12/27(日) 16:17:04.36 ID:6T5CS9Ia.net
インドミナス・レックス考察

恐竜なので恐竜の壁からかな
それ以下は不可視からの噛みつき勝ち

○解禁獣:不可視化しているので背後から食って勝ち

×メカマッスル:食べてもロボなのタックルで突き破られて負けか

△クラウンジラ :銃無効の4倍以上の耐久とトラックを投げるパワーは厳しい 
致命傷は受けないがこちらが攻撃力不足か

△災いの神:鋼鉄は食えないか 不可視なので負けはない

×ゴア:噛み付いた際に角の毒で負け
×ヨー・ジンボー:背後から噛みつくが相手は熊を瞬殺する反応なので
直前で打撃くらいまくって厳しいか。


>メカマッスル>インドミナス・レックス>解禁獣

288 :格無しさん:2015/12/27(日) 16:42:55.87 ID:J3OaqPrU.net
大量考察乙

289 :格無しさん:2015/12/27(日) 17:39:59.85 ID:dRB6mM3M.net
インドミナスは50口径の弾を遥かに越える威力を持ってるんだから、爪の一撃でヨー・ジンボーなんかはくたばりそうなものだが
ちなみに50口径の弾を使うのは対物ライフルで、軽装甲車やコンクリート製のトーチカを破壊する為に使われるほど

290 :格無しさん:2015/12/27(日) 17:42:46.53 ID:dRB6mM3M.net
途中送信失礼
だからインドミナス・レックスの爪攻撃なら直上の奴らをほとんど倒せるからもっと上に行けると思う

あと考察乙

291 :格無しさん:2015/12/27(日) 18:20:24.84 ID:zQGccq4C.net
インドミナスは不可視で12M級攻防だからもうちと上行けるな 基本的に先手食うより爪で攻撃したほうが強い

○ メカマッスル  11Mの相手ひっくり返せるし相手の防御力的に特に問題なく優勢取れるはず
○ クラウンクジラ 50口径の弾丸を跳ね返す強化ガラスを一撃で突き破る攻撃力あるなら拳銃無効は突破出来るだろう
△ 災いの神 軽く調べた程度だが全身鋼鉄だとこの攻撃力じゃ辛そう
○ ゴア 爪で突き刺して勝ち
○ ヨー・ジンボー 痛覚死んでる程度なら達人並みの防御じゃ爪で刺されたら死ぬだろう
△ 小十郎 地味に防御高いしきついか 不可視なんで負けはしない
○ 美島 ジュン 防御的に爪で攻撃して勝てる

もうちょっと上見る

○ 渡辺佳代子 反応速度自体はめちゃくちゃ早いが移動などは普通なので不可視で爪振りまくったらいつか当たるだろう
○ バード盗賊団の首領  同上
△ レインウォーカー  防御高くてキツイが向こうの攻撃は当たらないだろうし分け
△ ゴラン 短距離移動速度も速いし動かれまくったらこっち不可視でも攻撃当てるのきつい
○ 金閣  相手象並みの猫程度なら勝てるか
△ スピードスター 早すぎて攻撃当てられないか 向こうの攻撃通じないし分け
○ カラクリ 不可視なのでこっち認知しないだろうし攻撃勝ち
△ バー・モウ大佐  防御高すぎ 分け
× スライム 爪で攻撃してもどろどろに溶かされるだろうし負けか
○ ベエマス 10Mのドラゴンくらいなら不可視で攻撃して勝てるかってかこいつスライムに勝つ方法なくない? 溶かされて負けると思うんだが
× ロシアンマフィアのヘリ  適当にマシンガン撃たれまくったらきついか
× テロリストが乗ってるロボット  同上
△ 家康軍戦車 戦車はきついかなぁ
× ヴァルディス・カーン  闘気で地味にきついか

んでベエマスがスライムに負けると思うから

スライム>インドミナス・レックス>ベエマス

になると思う
あと>>1のテンプレに追加したいんだけど【参考テンプレ】はURL貼り付けじゃなくてテンプレ張りつけ推奨にしない?
すでに出されてるテンプレは仕方ないとしてもURL失効してる場合も多いし参考にURL貼り付けられるときつい


   

292 :格無しさん:2015/12/27(日) 18:44:19.38 ID:RysZfmGG.net
ユーリ・イヴァーノフ 考察  光速反応の範囲防御無視なので、とりあえず光速の壁から下ってみる
×アスラリエル 暗黒魔術負け
×ウラガーン ぎりぎり先手とれるが普通の凍結無理、絶対零度負け
○プッチ〜ヴァニラ 凍結勝ち
×アーマゲドン 開始距離的に先手取られて負け
○キャーリサ〜ン・ダグバ・ゼバ 先手凍結勝ち

一応上を見てみる
○仮面ライダーオーディン 10km破壊なので耐えて凍結勝ち
×アムプーラ 石化負け
×ぺるしゅばる 即死負け
×ゾゥズ 火の鳥負け
×おぼろ丸 石化負け  これ以上無理そうなので

ウラガーン>ユーリ・イヴァーノフ>プッチ

ドクガロイド考察 超音速で防御無視だが超音速ではほとんど勝てないので範囲攻撃から
×葛葉狂死 ゴモラに攻撃され負け
×USBM第一世代 でかすぎて毒が届かない
×L.ドラキュラ 毒耐性からの炎負け
×フェアリー 先手レーザー負け
○EGOD 先手毒鱗粉勝ち
×蟹座のデスマスク 先手冥界波負け
×マザー でかい無理 

まだ勝てないので範囲攻撃から下へ下がる
×ダーク・アリーナの皇帝 でかいので倒せず精神攻撃負け
○T-1000000 近づくより早く毒鱗粉勝ち
×ギルバ でかいので無理
×シャドームーン わずかに遅いため先手取られて負け
○偽怪盗キッド〜反律の告死 全員マッハ5反応からの毒鱗粉勝ち
これだけ勝てれば多分大丈夫

シャドームーン(駈斗戦士)>ドクガロイド>偽怪盗キッド>

これであと二人で解除かな?

293 :格無しさん:2015/12/27(日) 18:54:41.44 ID:xVfAAGcQ.net
考察乙

>>291
参考テンプレに関しては次スレ建てるときにテンプレに書き加えればいいんじゃない

294 :格無しさん:2015/12/27(日) 23:20:42.74 ID:6T5CS9Ia.net
>>291
再考乙です。

295 :格無しさん:2015/12/28(月) 00:28:29.80 ID:sy/sXPwm.net
森羅万象を自由自在に支配する能力って、全能になる?

296 :格無しさん:2015/12/28(月) 00:33:02.08 ID:vevt6yCm.net
文字どおりの意味ならばなる
何かしら制限があればその限りではない

297 :格無しさん:2015/12/28(月) 00:43:58.21 ID:sy/sXPwm.net
森羅万象を司る能力や
森羅万象を支配する能力だとどう?
“自由自在”が明言されてないと厳しい?

298 :格無しさん:2015/12/28(月) 01:10:17.50 ID:ANV5fU2o.net
自由に操れるような文言がないと全能は厳しいね

299 :格無しさん:2015/12/28(月) 01:36:41.51 ID:vxarZNx/.net
森羅万象支配だと作中の設定次第では空間支配や任意全能は付くかもな。
まあ一切利用に制限が無い場合に限るが。

300 :格無しさん:2015/12/28(月) 07:20:54.95 ID:dyGYRfVg.net
そもそもそれだけだとどのように支配するかすらわからんぞ
調教の結果従えるものでも「支配する」になるわけでな

301 :格無しさん:2015/12/29(火) 02:33:51.28 ID:hV5SGlgr.net
ビューティフル女 考察

マッハ32、原爆耐久並の攻防

都市破壊の壁から見ると
ディーまでは安定して勝てるからそこから。

△万魔の魔女:攻撃効かない当たらない
△白魔城:攻撃大きすぎて効かない当たらない。
×リーブラ:攻撃効かない。主砲撃たれて負け。
○ロージェノム:攻撃当たらない。ロージェノム狙って攻撃して勝ち。
△空中要塞デスボール:島根県より大きいので攻撃効かない分け。
△マザーシップ:攻撃効かないが相手が早すぎて攻撃当たらない。
△フィンチ:攻撃当たらない効かない。

その後も分け連発でゼロムス以降負けが多くなるので

万魔の魔女>ビューティフル女>ディー

302 :格無しさん:2015/12/29(火) 03:25:08.29 ID:c5VlykqV.net


303 :格無しさん:2015/12/29(火) 05:11:28.34 ID:9WYm91BX.net
>>301
考察乙だけど、こいつ移動速度が超絶遅いから下の防御無視に負けまくるし、攻撃範囲も人並みしかないから、でかいだけのやつも倒せない
もう少し下ではないかな

304 :格無しさん:2015/12/30(水) 19:17:32.64 ID:qj3jiCvI.net
ビューティフル女 再考

光速の1/10の戦闘速度で核爆攻防で攻撃方法が格闘しかない
バットファンガイアが、ちょうどこいつの上位互換っぽいのでその辺から。

○○シグナム、フォルテGS 殴殺勝ち
○スグリ 速度差あるから再生を上回って勝てるだろう
○リトルプリンセス 格闘勝ち
△バカラ軍曹 自身の3倍弱で攻撃が当たらないがこっちのが硬いだろう分け
△黒鈴 防御無限は倒せない ウイルスは機械には無効
△暗黒ダーイン:マッハ44に格闘は当たらん 暗黒弾は耐えられるだろう 分け
○ラファエル 殴殺勝ち
×デスピサロ 硬い 冷たく輝く息負け
×バットファンガイア 上位互換なので無理

>バットファンガイア>デスピサロ(最終形態)>ビューティフル女>ラファエル

格闘と速さのみ(特にマッハ数十〜数百)が特技の奴とか似たような奴を見つけると
超楽だがそうじゃないと上にも下にもある程度勝てるから判断がかなり難しいね。

305 :格無しさん:2015/12/30(水) 19:45:18.43 ID:qj3jiCvI.net
魔獣ゴーブ  考察

30mのほぼ物理無効の毒を撒き散らすトカゲ

○ダゴン >ルチ将軍>ハスター>茶ビンの魔物
接近前に毒拡散勝ち

○仮面ライダーイクサ:打撃はすり抜けるので毒で勝ち

×サチュモド: 機械だから毒は無理 分子崩煙で削られ負け
×風間康胤:毒効かないので接近して負け

こっから上は自分が接近しなきゃいけない上に相手が長距離武器持ってたりで
連勝はまず無理

>サチュモド >魔獣ゴーブ>仮面ライダーイクサ

これで考察強化期間解除かな

306 :格無しさん:2015/12/30(水) 20:32:46.43 ID:qj3jiCvI.net
劉蕪生 考察

×>大杉大和>アントワヌ:早すぎて無理
○>ジェイ:機関銃全弾対応なのでこっちのが速い先手勝ち
○>マダム・アニエス:射殺勝ち
○>龍樹:感覚鋭敏化で闇の中でも回避可能なので見えなくて大丈夫だろう
○>アシュラム>フェイフォン:射殺勝ち

これ以上は時間制限もある銃だけの攻撃力で勝つのは難しい

>アントワヌ>劉蕪生>ジェイ

307 :格無しさん:2015/12/30(水) 21:07:57.55 ID:dHLTCyAF.net
考察乙

308 :格無しさん:2015/12/30(水) 23:17:29.90 ID:JZ8zxhVK.net
考察乙です
一応だけど>>304はマッハ32の戦闘速度の書き間違いだよね?

309 :格無しさん:2015/12/30(水) 23:36:35.09 ID:qj3jiCvI.net
>>308
戦闘速度光速の1/10はバットファンガイアの話で
マッハ32のビューティフル女のちょうど上位互換だったから
考察過程をそのままぱくった形です。書き方わかりにくくてすまん。

310 :格無しさん:2015/12/31(木) 08:02:33.82 ID:VHstKOUR.net
【世界観】
舞台は現代の地球で他に神界や冥界といった異なる世界が八つある。宇宙+8α
【作品名】プリンセスヴァルキュリア
【ジャンル】二次元ドリームノベルズ
【名前】スルト
【属性】炎の巨人
【大きさ】身長3m体重1t超
【攻撃力】手にした剣の一撃でアスファルトの路面に100mのクレーターを作り余波で小さな家屋を圧壊した
剣が纏う炎はアスファルトを瞬時に蒸発させる
レーヴァテイン;天を衝く炎を剣に纏わせて放つ一撃。
神話の時代に世界を焼き尽くしたそうなので宇宙+8αを焼き付くせる
かかる時間は不明
【防御力】大きさ相応。自分の炎に耐えられる
【素早さ】大きさ相応
【長所】火力
【短所】噛ませ
【戦法】レーヴァテイン
【関係】神話の時代に世界を焼き尽くし現代で主人公に滅ぼされた巨人

311 :格無しさん:2015/12/31(木) 08:21:49.29 ID:G/Zz1U6t.net
【作品名】ノットトレジャーハンター
【ジャンル】アドベンチャーゲーム
【名前】カルミス・ウィッシュバーン
【属性】石仮面を被って不死身となった男
【大きさ】大柄の成人男性
【攻撃力】リボルバーの拳銃を装備。口径は不明だが一発で自分と同程度の体格の成人男性が死亡するほどの威力。
     素の攻撃力はパンチ一発で自分と同程度の体格の男性を倒せるほど。
【防御力】自分の持ってる拳銃と同程度の威力の拳銃を何発も受けても無傷。
【素早さ】反応速度は10Mほど先から撃たれた弾丸を発射後に避けれる程度。短距離移動速度は一瞬で10Mほど飛んで相手の背後に回れる程度の速度。
【特殊能力】石仮面を被ったことにより不死身になっている。
【長所】CV:白沢兼人
【短所】スタンド能力は発現しなかった
【備考】主人公であるジェームズの腐れ縁でだいたいのルートで敵として出てくる。

312 :格無しさん:2015/12/31(木) 14:22:42.99 ID:ltr3NBm1.net
ボロス(ワンパンマン)考察

惑星破壊攻防、素早さ・反応速度は光速の3分の1程度

遅くなった鬼丸猛のスペック。デスブレンまでは大体崩星咆哮砲で勝てるが、
シーラ以降攻撃が遅かったり攻撃力がたらなかったりするので

シーラ>ボロス(ワンパンマン)>デスブレン


スルト(プリンセスヴァルキュリア)考察

100m破壊攻撃と世界破壊攻撃。世界の破壊はかかる時間が分からないので実質100m破壊攻撃。後は大きさ相応。
防御が大きさ相応となってるから現実の3mくらいの動物の防御力で考察する。(3mだから象くらいで)
拳銃とかサブマシンガンならある程度耐えれるけどヘリとかに積んでる機銃には耐えられないものにする。

近代兵器の壁以降は攻撃力高すぎるので下を見る。

○スライム:蒸発させて勝ち
×インドミナス・レックス:不可視のため姿見えず食われて負け
○ベエマス:蒸発勝ち
×バー・モウ大佐:内部破壊されて負け
○カラクリ:威力が低いのが幸いしたので蒸発勝ち
○金閣:蒸発勝ち

これより下は安定して勝てるので

>スライム=インドミナス・レックス=ベエマス=バー・モウ大佐=スルト(プリンセスヴァルキュリア)

313 :格無しさん:2015/12/31(木) 15:03:10.07 ID:VHstKOUR.net
考察乙

314 :格無しさん:2015/12/31(木) 15:07:16.39 ID:G/Zz1U6t.net
スルトいくらなんでも低すぎじゃねって考察してみたらだいたいその位置だった
防御素早さ大きさ相応だと100M破壊でもきついな
考察乙

315 :格無しさん:2015/12/31(木) 18:07:46.43 ID:jfE6iI5r.net
>>312
考察乙です。

316 :格無しさん:2015/12/31(木) 22:36:05.63 ID:ltr3NBm1.net
【作品名】遊戯王ZEXAL(漫画)
【ジャンル】カードゲームっぽいバトル漫画
【名前】e・ラー
【属性】様々な光に潜む影
【大きさ】数多の次元を跨ぐ絶望の闇(単一宇宙×2+α)
実体化した際は5m程のおっぱい星人

【攻撃力】
実体を伴わず瞬時に相手に憑依することが可能。
相手の心に付け入り、負の感情を増幅させ、洗脳・暴走させることが出来る。

【防御力】
基本的に実体無し。
世の光と呼ばれるものの裏に必ず存在する「影」そのもの。

【素早さ】
大きさ相応。
希望が生まれた世界に引きつけられて発生する絶望であり、あらゆる次元を越えることが可能。

【特殊能力】
人やものを自身の一部とすることが可能。
魂を自身の世界に取り込むことが可能。
一瞬にして現実世界とアストラル世界、他の異世界が浮く「異世界の海原(単一宇宙×2+α)」を
自分が破壊した世界の墓標が立つ異空間に書き換えることが可能。動作や溜めは一切無し。
墓標一つにつき、希望(世界)1つを破壊している言及があり、
e・ラーが創りだした異空間(単一宇宙×2+α)の地表全てに2m感覚ほどで墓標が埋まっているため、既に4257該近くの世界を破壊している。

【長所】アニメよりラスボスがエロい
【短所】カードゲームにはよくある特殊能力
【戦法】
初手で世界を書き換える。その後取り込むなり魂をどうにかするなり。

【備考】
似ているようだがアニメ版とは全く異なる設定。
自らを消滅させるために行動を始めたアストラルの記憶をナンバーズにしてバラバラにし、
カイトファミリーや八雲を利用して世界を消滅させようとした帳本人。

317 :格無しさん:2015/12/31(木) 22:40:33.16 ID:G/Zz1U6t.net
>>316
位置的にあんま使わなそうだけど攻撃力の精神攻撃が通じた種族書いたあった方がいいかも
あと世界書き換え攻撃がよくわからんのだけど墓標が建つ異世界に書き換えると元の世界にいた住民ってどうなるの?

318 :格無しさん:2015/12/31(木) 22:46:09.94 ID:ltr3NBm1.net
操ったのは人間限定。
書き換えたのは「異世界の海原」っていう現実世界やらアストラル世界やら様々な世界が浮いていると言われている空間。
現実世界やアストラル世界には手を出してない。海原書き換えた後の現実世界その他の世界がどうなってるかは分からん。

319 :格無しさん:2015/12/31(木) 22:49:55.04 ID:rrc3zkqr.net
>>318
それだと世界改変的な世界書き換えには使えなさそうだけど
テンプレ見た感じ世界破壊攻撃にはならないの?

320 :格無しさん:2015/12/31(木) 23:04:31.48 ID:rrc3zkqr.net
あと細かいこと聞くけど魂取り込みの方法って攻撃力の欄にある憑依みたいな感じ?

321 :格無しさん:2015/12/31(木) 23:24:12.14 ID:N4nNig7D.net
これ他世界を破壊したのは改変の一瞬のうちなのか過去やった分を提示しただけかよくわからんけどどっちなん?

322 :格無しさん:2016/01/01(金) 02:33:34.21 ID:YMT40ApE.net
あけおめ。
去年は中盤から大分持ち直した感あるけど
今年は今ぐらいのペースぐらいの勢いを維持していきたいね。

323 :格無しさん:2016/01/01(金) 03:32:41.15 ID:6Ed6JnNG.net
動画作って見たいけどどこら辺辺りから作ればいいのやら…

宇宙規模辺りからかな?

324 :格無しさん:2016/01/01(金) 07:15:05.40 ID:GqRM6GL8.net
>>323
おお動画作ってくれるのか
無理のない範囲で作ってくれたほうがいいから
上から順に作って行って疲れたあたりでやめて投稿する感じでもいいんじゃない
まぁあえて言うなら銀河破壊攻防あたりにDBボーボボプリキュア遊戯王とかわかりやすい作品のキャラ集まってるから
ここから始めたほうが目立ちそうな感じはある

325 :格無しさん:2016/01/01(金) 07:47:32.49 ID:YMT40ApE.net
おお!!新年早々動画とは景気がいいね。
確かに受けを狙うなら銀河破壊前後くらいからで、その前はダイジェストぐらいで良いかも。


ただこの前のジャンプ系悪役最強動画はベスト60ぐらいで結構盛り上がってたし、
仮に銀河周辺からの全キャラ抽出が大変そうだったらいっそ漫画アニメだけにキャラ絞るってのも一つの手ではあるな。

326 :格無しさん:2016/01/01(金) 09:35:41.81 ID:YMT40ApE.net
>>311
カルミス考察

ジェイより下は銃弾対応からの射撃ゴリ押しで勝てる。

○ジェイ:相手のが速いが、連射されても死なず強化されるので勝ち
○劉蕪生:機関銃フルオート対応は早過ぎる 
不死身なので銃撃は効かんので寿命勝ちかな

×>大杉大和>アントワヌ:こんな下にいる亜光速連中はヤバイ
これ以上には銃じゃ無理

アントワヌ>カルミス>劉蕪生>ジェイ

327 :格無しさん:2016/01/01(金) 09:58:00.54 ID:YMT40ApE.net
ハカイダー(小説) 考察

○ロベルタ:射撃からの格闘勝ち
○パーマンセットを盗んだ男 :200t鉄球超える打撃で現金輸送車ぶちぬいて勝ち
○ブルー・ホエール少将:若干相手のが速いか
ただ攻防は200t鉄球の打撃を遥かに超えるこっちのが上
完全機械という特性上長期戦はこちらが有利だろう

×メタルギアREX:接近中にレーザーカッター負け
×心:不意打ちライフル弾を近距離対応は速い バラバラ負け

こっから上は速度的に厳しい

>メタルギアREX>ハカイダー(小説)>ブルー・ホエール少将

328 :格無しさん:2016/01/01(金) 10:02:50.93 ID:2F7k/B9k.net
新年早々考察乙

この新規が全消化されそうな勢いはいいね。

329 :格無しさん:2016/01/01(金) 10:36:55.69 ID:YMT40ApE.net
イフリート改 考察

○ネオディオ 小型ミサイル対応くらいじゃ視認できない速度差なので一方的に勝ち
○>十六夜:ビームサーベルで体まるごと消せるので勝てるだろう
○>竜魚:速度差あるので勝ち
△量産ガロン:硬い 当たらんので分け
△ヒューマンフレア:実体弾は溶かされるので通用せず 
速度差が激しいので分け
○ゴジラ:弾幕からのビームサーベルで削り勝ち

×ギーグ :攻撃力不足 正体のつかめない攻撃負け
○>戦艦大和>ソラス・キング>ハーヴェイ・オズワルド
かなり速度差あるのでビームサーベルで真上から突っ込めばいけるかな。

×フェイスレス:接近中に飛行する自動人形数百体とゾナハ病負け
×世界樹:バリアが破れない 砲撃に巻き込まれて負け

こっから上にはまず攻撃力不足で致命傷が難しい

>フェイスレス>イフリート改>戦艦大和

330 :格無しさん:2016/01/01(金) 13:33:58.91 ID:aewSBtzW.net
考察乙

331 :格無しさん:2016/01/01(金) 14:19:56.32 ID:/aNnfLUz.net
【作品名】ぼくと彼女に降る夜
【ジャンル】ライトノベル
【世界観】宇宙のほかに大きさ不明の幽世と現世と幽世のはざま、サクラリスが物体を飛ばした次元
星辰のプログラムが作り出した仮想世界(単一宇宙並み)、
源祖の作り出した無限の広さの通路のある城と異空間(太陽などが存在しているため単一宇宙並み)
サクラリスの作り出した見渡す限り何もないどこまでも地面が広がる世界(どこまでものため無限よって世界観規模)
よって(単一宇宙×3+α×3)×3=単一宇宙×9+9α
【名前】源祖
【大きさ】1mの剣を持った成人男性並み
【属性】魔乖咒の根源
【攻撃力】
小宇宙:巨大な光の塊を生み出し解き放つ
自らの作り出した異空間そのものを破壊しかねない威力であるため単一宇宙×4+α×3破壊規模

特異点:無限の重力と無限の熱量、無限の圧力により時空と法則ごとあらゆる存在を完全崩壊させ虚無に帰する
あらゆる法則ごと無に帰するため、決して壊れないという法則を持っている刀でさえも再生を無効化して破壊可能
範囲はこの世界を飲み込むほど強大なためかわせないと言われているため世界観規模 
【防御力】
素の防御力はこの世界全てを飲み込む特異点を放っても無傷のため世界観規模破壊防御
時空間や魂切断で無傷の相手にダメージを与えられる切断に耐性、魂、時空間切断耐性×2

魔乖咒と呼ばれる異能の力の根源のため魔乖咒が通用しない
よって作中に登場した不思議攻撃、炎、爆発、稲妻、光学系、冷凍、空間歪曲、時間操作、異次元追放、催眠×2
魂ごとの取り込み、精神攻撃×6、エネルギー吸収、世界観規模世界改変、消滅×2、即死×2、空間破壊×2、分解×2、に耐性

自身の作り出した特異点で無傷なため無限重力、無限熱量、無限圧力に耐性
優れた魔乖術師は魂を失っても人間らしい感情を失うが生きることが可能なため魂攻撃無効
弱体化した封印では封印することができないため封印耐性
【素早さ】
この世界では稲妻の魔界咒は光速、その稲妻を数mくらいから防御できるキョウシロウと戦闘可能なナイト
そのナイトが反応できない速度で数十m位距離を詰めれるナナの攻撃に近距離から反応できるキョウシロウと戦闘可能なナイト
そのナイトが反応できない速度で20m程飛んでくる千手
その数倍の速さの攻撃を近距離で数十以上放たれても戦闘しながら捌けるようになったナイト
そのナイトと戦闘可能なキョウシロウが反応できない速度で10m位は距離を詰めれるアイリス 
そのアイリスを圧倒できる源祖が反応できない速度で10m位距離を詰めれるナイト
そのナイトとその速度で戦闘可能な源祖 (光速の26万6666....倍反応)
移動速度は達人並み、作中で最も遠い異世界へ次元移動可能なため世界観規模の異次元と空間移動
【特殊能力】
刀を武器にあらゆるものを切断することが可能、刀による攻撃には時空間切断、魂切断の効果が付随する
実態のない存在や別次元に存在する相手も切り裂くことが可能

地球を破壊して主人公に勝利することもできると発言しているため宇宙生存可能と考えられる
少なくとも数十万年以上は生き続けることが可能なほど長寿
不可知の存在を探知可能なキャラですら探知不可能なキャラを認識することができる
自らの一部であった存在が即死能力によって殺され続けながら行動可能なため死んでも戦闘可能
また反応相応で完全消滅しても再生することが可能

魔乖咒と呼ばれる異能の力の根源のため作中のあらゆる魔乖咒が使用可能、以下使えそうなもの
歪曲空間:周囲のあらゆる物質を捻じ曲げる歪曲空間をぶつける
雷撃:周囲一帯に高電圧の雷撃を放つ、自分と同等の相手がかわせないほどの速度
人払い:数十km範囲で相手が安全と思う場所へ誘導し、そこにたどり着いた瞬間眠りにつかせる 精神攻撃+催眠
対人規模の冷凍攻撃
対象を異次元へ追放することが可能、範囲は地平線の彼方まで街をすべて飛ばしたので数十kmくらい

332 :格無しさん:2016/01/01(金) 14:21:05.44 ID:/aNnfLUz.net
視線を合わせた相手の精神を捻じ曲げてことが可能 以下より精神攻撃×6 
人外のサクラリスと同じといわれているナナにも通用しているため人外にも通用する精神攻撃×6
一般人であれば相手が安全と思う場所へ誘導することが可能な人払いの影響を受けないナイト 精神耐性
そのナイトを居心地のよい夢を見せ眠りから覚める意志をなくし目覚めないようする魔乖咒 精神攻撃×2
その魔乖咒を打ち破ることができるようになったナイト 精神耐性×2
そのナイトに凶気を伝染させられるエリザベートと戦闘可能になったナイト 精神耐性×3
そのナイトが戦闘中にもかかわらず動けず致命的な隙を作る殺気を放つキョウシロウと戦闘可能になったナイト 精神耐性×4
そのナイトですらまともに思考できず倒れるほどの快感を与える魔乖咒に耐えられるナナ 精神耐性×5
そのナナの精神を捻じ曲げることが可能 精神攻撃×6

千里眼:時空を超えてあらゆるものを見通すことが可能、主に最善手を探るのに使用

〈不可視なる無限の刎頸刃〉:視線を合わせた相手を即死させることが可能、
視線を合わせられなかった場合にも視線の先のものを朽ち果てさせることが可能
千里眼と併用することであらゆる場所と視線を合わせることが可能なため射程は世界観規模
一睨みでは即死させられないヨルを即死させることができたため即死×2

〈まつろわぬ虚の理想郷〉:対象の理想の夢を見せ目覚めないようする魂の牢獄に飲み込む
精神、催眠耐性を持つナイトに通用したため対人規模:精神攻撃×2、催眠×2、魂取り込み

〈破壊と滅亡の紡ぎ手〉: 触れただけであらゆる物を消滅させる必滅の攻撃 発動は一瞬  
防御無効効果があるため相手の防御能力、反撃などの防御行動をすべて無効化して命中させることが可能
空間転移などで逃げようとした場合無効化して攻撃することが可能
即死させる、空間を破壊する、塵にまで分解すると言われているので、即死、空間破壊、分解属性もある
一度は耐え切ったキョウシロウを一瞬で倒したため消滅×2、即死×2、空間破壊×2、分解×2
この能力の展開中は消滅×2、即死×2、空間破壊×2、分解×2で相手の反撃を打ち消すため相手の攻撃が届かない
おそらく防御欄にある魔乖咒のうち世界改変を除く魔乖咒は全て打ち消せる

〈破滅と終焉の巡りゆく円舞〉:世界をも改変させる力によって全てを滅ぼす
もはや現実と変わらないと言われている虚構世界を空間ごと滅ぼしたため世界観規模の世界改変での消滅と空間破壊

〈歪みし時空と世界の覇者〉:全身を歪曲空間でつつみあらゆる攻撃を逸らす空間操作防御
また自身の周囲数十kmの空間を歪曲させて外部と完全に隔絶させることも可能

〈消え去り過ぎ逝く境界冥〉:
「影響を与えられるのは相手が異なる存在だから」という前提のもと、他者と自身の境界を曖昧にする事であらゆる攻撃を透過させる
許可しないものは触れることが出来ず、防御欄の魔乖咒のうち世界改変を除けば全て透過できると考えられる。曰く「右手では右手はつかめない」
【長所】簡易テンプレが簡易じゃないほど多種多様な能力と耐性
【短所】全く出てこなかったがもっと強いキャラもいるらしい、
【戦法】千里眼頼みで最善手を、千里眼が通用しないなら、初手〈破滅と終焉の巡りゆく円舞〉
【備考】仲間に拒絶され自棄になり、その空虚感から気まぐれで人類を滅ぼそうとした

333 :格無しさん:2016/01/01(金) 14:21:33.20 ID:/aNnfLUz.net
簡易テンプレ
【名前】源祖
【大きさ】成人男性+1mの剣
【攻撃力】
単一宇宙×4+α×3破壊規模不思議攻撃、
世界観規模の無限熱量+無限重力+無限圧力+時空破壊+消滅+壊れないという法則を含むあらゆる世界法則破壊+再生無効
【防御力】
世界観規模破壊防御、魂が消滅しても戦闘可能
時空間攻撃×2+魂攻撃×2+魂ごとの取り込み+雷撃+冷凍+時間操作+異次元追放+催眠×2+精神攻撃×6+エネルギー吸収+
世界観規模世界改変+消滅×2+即死×2+空間破壊×2+分解×2+無限熱量+無限の重力+無限の圧力+封印のすべてに耐性
【素早さ】
光速の26万6666....倍反応と戦闘速度、世界観規模での異次元移動と空間移動可能
【特殊能力】
刀による攻撃に時空間切断と魂切断付与、宇宙生存可能、寿命数十万年以上、不可知認識×2、刀の創造
殺され続けながらも戦闘可能+消滅しても再生、周囲への空間歪曲攻撃、周囲一帯への雷撃、対人規模冷凍攻撃
数十km規模対人精神攻撃+催眠、数十km範囲異次元追放、視認による人外にも通用する精神攻撃×6、
対人規模対人精神攻撃×2+催眠×2+魂取り込み、千里眼による世界観規模の未来視+過去視+遠隔視、
視線を合わせることによる即死×2、千里眼により強制的に視線を合わせることが可能なため射程は世界観規模、
全身を覆える規模の消滅×2、即死×2、空間破壊×2、分解×2、また纏った場合原理相応で精神、炎、爆発、稲妻、光学系
冷凍、空間歪曲、時間操作、異次元追放、催眠、物理、不思議、消滅、即死、空間破壊、分解などの攻撃を原理相応で消滅可能、
世界観規模世界改変による消滅と空間破壊、全身を最大数十kmの歪曲空間でつつみ外部と完全に隔絶する空間防御
境界操作による透過防御、境界操作原理相応であらゆる攻撃を透過。

334 :格無しさん:2016/01/01(金) 14:57:29.14 ID:9Xq6D2jg.net
>>323
作ってくれるのはありがたい。
個人的には宇宙生存の壁上あたりからやった方がとっつきやすい・・・
と思ったが、かなり人数多いし、他の人が言うように銀河破壊前後でいいんじゃね
あとキャラの画像の募集しといたら?上の方の連中だと小説やマイナー作品が
多くなるからネットで画像検索しても全然ヒットしないとかざらにあるし
とりあえず言いだしっぺの俺から八俣遠呂智の画像を貼るわ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org681441.jpg
↑の画像は本当はカラーなんだけど手違いで白黒になってしまった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org681443.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org681445.jpg

画像は全てカドカワノベルズ版ね

335 :格無しさん:2016/01/01(金) 15:19:48.71 ID:G0b9kzmg.net
>>331-333
歪曲空間と雷撃の「周囲」がどれくらいの範囲なのかもう少し詳しく頼む
あと雷撃は「自分と同等の相手がかわせないほどの速度」って距離がないと速度が出せないのでは

封印耐性に関してはそれ採用できないかもしれない
もし「弱体化した封印」では「封印することができない」のなら
通常の封印攻撃×1より能力が低下(弱体化)しているだけとなって
封印×1として扱えず「封印攻撃×1に耐えたので封印耐性×1」とはならないかと

〈破壊と滅亡の紡ぎ手〉だけど多分有効範囲が必要かと
その記述だけだと「相手との距離が近い/近づいてきた場合」はともかく
「相手との距離がかなり遠い場合」に空間転移なんかを無効化したりできそうにない

あと速度計算だけど試しにざっくりと計算してみたら
「光速の26万6666....倍反応」にならなかったので
すまないが計算内容の詳細を書いてほしい

光速の魔界咒に数m対応のキョウシロウとナイト:6mから光速反応(2〜6から不利な数値採用で6m)
ナイトが反応不可速度で数十m移動可能なナナ:光速の3.33倍速度(2〜6から不利な数値採用で20m)
ナナの攻撃に近距離対応可能なキョウシロウとナイト:光速の3.33倍反応
ナイトが反応不可速度で20m飛ぶ千手:光速の66.66倍速度
千手の数倍の速さの攻撃:光速の133.33..倍速度(2〜6から不利な数値採用で2倍)
千手の数倍速度の攻撃に近距離対応可能なナイトとキョウシロウ:光速の133.33倍反応
キョウシロウが反応不可速度で10m移動可能なアイリス:光速の1333.33倍速度
アイリスを圧倒できる源祖:光速の1333.33倍反応
源祖が反応不可速度で10m移動可能なナイト:光速の1万3333.33倍速度
ナイトとその速度で戦闘可能な源祖:光速の1万3333.33倍反応

336 :格無しさん:2016/01/01(金) 15:44:27.80 ID:/aNnfLUz.net
>>335
周囲一帯は数十m規模に修正、距離は十mくらい
封印耐性はなしに修正、
〈破壊と滅亡の紡ぎ手〉は触れた部分のみに効果があるっぽいので、接触した場合と明記

速度計算は千手の数倍の速さの攻撃:光速の133.33..倍速度の次に
その千手を数十同時にさばける:光速の2666.66..倍程度があるから最終的に26万倍になる
ダメそうなら1.3333万倍に修正しておく

337 :格無しさん:2016/01/01(金) 16:38:03.26 ID:G0b9kzmg.net
>>336
「数十以上放たれても戦闘しながら」の部分で20倍か
その場合は多分「同時に数十以上放たれてもひとつずつさばける」のなら問題ないはず

主人公スレで以前似たような速度計算方法をしていた(と思う)キャラについて
「これだとジャンプ等すれば全部まとめて一回対応するだけで避けきれるのでは」
的な事を言われて却下になったことがあったからちょっと気になっていてさ

338 :格無しさん:2016/01/01(金) 16:45:22.50 ID:/aNnfLUz.net
>>337
剣で一つずつ叩き落して対応してるみたいだから大丈夫だと思う

ただ分かりずらいので
その数倍の速さの攻撃を近距離で数十以上放たれても一つずつ全て叩き落とすことが可能なナイト
に修正

339 :格無しさん:2016/01/01(金) 17:32:13.10 ID:/crvBBzL.net
【世界観】世界の縮小図である日本を舞台に現代(1980年代)に転生したアレクサンダー大王が生前果たせなかった『東征』に再度挑む話
【作品名】魔戦記
【ジャンル】小説
【属性】ペルシア王ダリウス四世の転生体の淡路警察署長
【名前】達阿
【大きさ】中肉中背の成人男性並み
【攻撃力】外見相応
【防御力】外見相応
【素早さ】外見相応
【特殊能力】 『運命』
『運命』により、主人公の角鹿はアレクサンドロスで在った時に行った、『東征』を再度行わければならない
角鹿が赴かなければ、トップから末端に到るまで十分な意欲を有しているにも関わらず、明石支社の業績が悪化するという事態に発生し、出発を促す
同じように運命づけられた者達の、旅立ちの邪魔となったテロリストが最初から存在していなかったことになった為、角鹿の旅立ちを邪魔すれば同じく消えるものと思われる
人類が宇宙に進出し、角鹿が地球外にいても、地球に誘われ『東征』を行うと思われる
そのため『運命』の及ぶ範囲はおそらく世界観相応、つまり単一宇宙全域
消滅は危害を加えようとすればその場で、何もしなくてもその内消える
電話をかけようとしたらすべて故障していたので、機械にも有効。

達阿は『東征』を行う角鹿と戦う『運命』を持つ
彼らの戦いは歴史上の『東征』をなぞる形で行われる
達阿は角鹿に破れるとかつての歴史をなぞる形で滋賀県の警察署長に栄転し、角鹿と『ガウガメラの戦い』を再現した。この時戦いに参戦した兵士は日本各地の出身地に当たる場所から出張してきた警官達である。
戦いの前に行われた虐殺行為も再現されていて、1980年代に警官が非武装の人間を射殺しているが、全く問題になっていない
この為達阿も角鹿と同じ『運命』を持ち、妨げになるものは消去されるものと思われる
【長所】運命
【短所】せっかくいるんだから人外も消してれば
【戦法】運命による消去。効かなかったら自力で何とかする
【関係】アレクサンダー大王の転生体である主人公と戦うペルシア王ダリウス四世の転生

340 :格無しさん:2016/01/01(金) 20:07:57.19 ID:Jmc0Q3sj.net
[作品名]ドラゴンクエストモンスターズイルとルカの不思議なふしぎな鍵
[ジャンル]RPG
[世界観]無数の異世界が存在し、それらの異世界にも属さない狭間の世界が存在する(一次多元+a)
[ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D]から数年後の世界が舞台
テリーのワンダーランド3Dの主人公のテリーは[DQVIの仲間キャラテリーの少年時代]と公式サイトで明言されているためDQVI·DQIV·DQVの天空シリーズ
(機種はいずれもニンテンドー3DS)と世界を共有していることになる
[共通設定]ザラキ:生物全般から幽霊やロボットまで幅広く効く死の呪文 確率は非常に低いが常時全能のマスタードラゴンにも一応効く
バイキルト:与えるダメージが2倍になる呪文 DQVIやVでは、[ooの攻撃力が2倍になった]と表示されるため、ダメージ2倍=攻撃力2倍の図式が成り立つ
ビックバン:宇宙が大爆発を起こす特技(DQVIでの説明)宇宙並みの大きさの爆発
闇の衣:狭間の闇の王とその手下が身にまとうバリア 
これをよく知る賢者ミラクレアは常時全能のモンスター(マスタードラゴン)を連れていても[全ての攻撃を無に帰す恐ろしいオーラ]
と言うので全知全能でも突破不可能 常時全能にダメージを与えることができるモンスターでも突破はできなかった
アタックカンタ:自分に向けられた攻撃を無効化して相手に反射する呪文 催眠、毒、麻痺、混乱などの追加効果がある攻撃を反射した場合、
攻撃を反射された敵は耐性を無視してそれらの状態異常にかかってしまう ただし耐性は貫通しても有効サイズは変化しない

341 :格無しさん:2016/01/01(金) 21:26:12.78 ID:Jmc0Q3sj.net
››340の続き
以下、反射できる攻撃の例
・共通テンプレの攻撃力欄の攻撃
・催眠や麻痺などの追加効果付きの攻撃
・魂を傷つけたり刈り取ったりできる鎌攻撃
・空間を切り裂き、闇の衣も破壊する大剣
[参考]
[攻撃力]ビックバンで無傷のメタルスライムを一撃で倒せる打撃or斬撃or噛みつきorビーム攻撃 
謎空間の中にこもる敵を直接攻撃できる 実体を持たない影や幽霊を攻撃できる 常時全能のモンスターを傷つけ殺すことも可能
[防御力]攻撃力欄の打撃or斬撃or噛みつきorビーム攻撃に10回くらい耐えられる たてがみの炎で月を焦がしクレーターを作成したれんごく天馬を平気で
直接殴れる 飛び立った後周囲の物は全て凍らせているホークブリザードと長時間戦闘して凍らない 雷に打たれてエネルギー充填するメタルドラゴンと同等の耐電力
現れると町全体に死の病を蔓延させる病魔パンデヘムと一緒にいても平気 あまりの気高い姿に見た者全てがひれ伏すマスタードラゴンに問答無用で殴りかかる精神力
見つめられた男は理性を失う妖魔ジュリアンテと相対して影響を受けない 魂を刈り取る鎌で斬りつけられてほぼ無傷

342 :格無しさん:2016/01/01(金) 22:11:31.78 ID:Jmc0Q3sj.net
››340の続き
以下、反射できる攻撃の例
・共通テンプレの攻撃力欄の攻撃
・催眠や麻痺などの追加効果付きの攻撃
・魂を傷つけたり刈り取ったりできる鎌攻撃
・空間を切り裂き、闇の衣も破壊する大剣
[参考]
[攻撃力]ビックバンで無傷のメタルスライムを一撃で倒せる打撃or斬撃or噛みつきorビーム攻撃 
謎空間の中にこもる敵を直接攻撃できる 実体を持たない影や幽霊を攻撃できる 常時全能のモンスターを傷つけ殺すことも可能
[防御力]攻撃力欄の打撃or斬撃or噛みつきorビーム攻撃に10回くらい耐えられる たてがみの炎で月を焦がしクレーターを作成したれんごく天馬を平気で
直接殴れる 飛び立った後周囲の物は全て凍らせているホークブリザードと長時間戦闘して凍らない 雷に打たれてエネルギー充填するメタルドラゴンと同等の耐電力
現れると町全体に死の病を蔓延させる病魔パンデヘムと一緒にいても平気 あまりの気高い姿に見た者全てがひれ伏すマスタードラゴンに問答無用で殴りかかる精神力
見つめられた男は理性を失う妖魔ジュリアンテと相対して影響を受けない 魂を刈り取る鎌で斬りつけられてほぼ無傷

343 :格無しさん:2016/01/01(金) 22:11:59.88 ID:Jmc0Q3sj.net
››340の続き
以下、反射できる攻撃の例
・共通テンプレの攻撃力欄の攻撃
・催眠や麻痺などの追加効果付きの攻撃
・魂を傷つけたり刈り取ったりできる鎌攻撃
・空間を切り裂き、闇の衣も破壊する大剣
[参考]
[攻撃力]ビックバンで無傷のメタルスライムを一撃で倒せる打撃or斬撃or噛みつきorビーム攻撃 
謎空間の中にこもる敵を直接攻撃できる 実体を持たない影や幽霊を攻撃できる 常時全能のモンスターを傷つけ殺すことも可能
[防御力]攻撃力欄の打撃or斬撃or噛みつきorビーム攻撃に10回くらい耐えられる たてがみの炎で月を焦がしクレーターを作成したれんごく天馬を平気で
直接殴れる 飛び立った後周囲の物は全て凍らせているホークブリザードと長時間戦闘して凍らない 雷に打たれてエネルギー充填するメタルドラゴンと同等の耐電力
現れると町全体に死の病を蔓延させる病魔パンデヘムと一緒にいても平気 あまりの気高い姿に見た者全てがひれ伏すマスタードラゴンに問答無用で殴りかかる精神力
見つめられた男は理性を失う妖魔ジュリアンテと相対して影響を受けない 魂を刈り取る鎌で斬りつけられてほぼ無傷

344 :格無しさん:2016/01/01(金) 23:08:32.73 ID:Jmc0Q3sj.net
>>343
は誤送信してしまった。すまんかった
[名前]マスタードラゴン
[属性]神の竜
[大きさ]都市サイズのモンスターと同サイズの西洋型の竜
[攻撃力]ビーム:敵の足元からビームを吹きだして攻撃 威力は共通テンプレ参照 都市一つ分の範囲攻撃
射程は都市数個分 共通テンプレと同等の精神力の相手や幽霊や機械の動きも止められる
常時全能のモンスターの動きもたまに止められる 
ビックバン:共通テンプレ参照 常時全能のモンスターにもダメージが通る 消費MP40
[防御力]共通テンプレより5割ほどタフ
[素早さ]スレ内ルールにより常時0秒行動
[特殊能力][全知全能の竜]とされている 姿を見た者はあまりの気高さに皆ひれ伏してしまう
テンション:気合を入れて次の攻撃の威力を1.7倍に高める 4段階まで溜めることができ、
攻撃の威力は最大で7.5倍まで高められる 威力は1/4まで低下するがアタックカンタなどの反射バリアを貫通するようにもなる
AI1〜3回行動:3割の確率で一度に2回または3回行動できる
ドラゴンバーン:相手が能力を強化すると2割ほどの確率で闘争心で刺激されてテンションが1段階上がる
[備考1]最大MP608
[備考2]ゲーム上敵対可能

345 :格無しさん:2016/01/01(金) 23:13:32.31 ID:Jmc0Q3sj.net
ついでにマスタードラゴン自己考察
一次多元+aの範囲の常時全能なので、
神(デュエルセイバー)=マジンガーZERO=マスタードラゴン>母神ダヌ

346 :格無しさん:2016/01/02(土) 00:38:09.83 ID:MoBnma3q.net
マスタードラゴンについて追記
[長所]特殊能力のチートっぷり
[短所]でもその特殊能力がルール上意味がない 攻防がショボく見える

347 :格無しさん:2016/01/02(土) 00:43:36.85 ID:EkDhKXli.net
見逃してたらすまんがマスタードラゴンは全知全能と記載されている以外に
全能の根拠見当たらないんだけどある?
世界創造設定または全能の力を行使してるシーンあればいいんだが

348 :格無しさん:2016/01/02(土) 02:58:05.20 ID:EkDhKXli.net
源祖 考察 寿命無限じゃないこと以外は特に弱点なしだがランク的にそれがかなりの弱点かな
悪魔以下にはまず勝てるのでそっから

× 神王バルカディアス 透過防御の相手も破壊できる単一宇宙×32規模の常時破壊で無理か
× モーメントの光    向こうのが規模大きい 寿命負け
× ダークネス     向こうのが規模大きい 寿命負け
○ タナトス      寿命勝ち
○ オーディン     世界改変原理による消滅攻撃勝ち
× ニャルラトホテプ  単一宇宙×1兆2000億α規模の任意全能負け
△ ノイツェーン    単一宇宙×2+惑星×2規模任意全能には負けないがこっちも一次多元規模偏在に勝つのは無理 分け
× ロードオブナイトメア  単一宇宙規模の虚無なら負けないはずがこっちも攻撃手段なし。あっちは宇宙の寿命より上なので寿命負け
× 宇宙蝉海老      規模違い 寿命負け
× 大黒穴       重力攻撃は通じないだろうけど寿命負け
× ヨグ        寿命負け
× MU 多元規模の封印負け
○ 明石大雅      向こうの攻撃で負ける事ないし寿命勝ち
× M         空間歪曲による防御やらなんやらで触れられはしないはず が寿命負け
○ ジョン=ディー   攻撃は受けない 一年待ったら勝手に111年眠るので勝てる
× N         一次多元規模の世界改変負け
○ アンチスパイラル 不老不死または超長命とあるので最低値とって1000年のほう採用 寿命勝ち
× タングラム      多元規模の全能勝ち
○ ニーズヘグ      寿命勝ち
× ナイア       寿命負け
× "虚無"       寿命負け
× 転輪王        一兆年生きてる相手は無理 寿命負け

六敗取り戻せそうにないので

神王バルカディアス>源祖>悪魔

349 :格無しさん:2016/01/02(土) 03:44:42.98 ID:LKXTw/Vh.net
考察乙です

350 :格無しさん:2016/01/02(土) 11:29:11.27 ID:LKXTw/Vh.net
ドラクエシリーズのマスタードラゴン 全知全能でぐぐっても全知の描写はあるみたいだが
全能設定の世界改変部分に関してはネット上では言及が見当たらない。

あとなんか微妙に評判が悪いみたい。

1 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2015/09/13(日) 19:11:33.72 ID:gPtMr/xt0.net [1/1回]
ロトシリーズの精霊ルビスと比べて人類愛が
非常に希薄な全知全能の神。

ドラクエWにて初登場したが、
まず主人公の母親が天上界の掟を破り
地上世界の人間と関係を結ぶ。

一番悪いのは主人公の母親だが、なぜか父親を
雷で殺害という暴挙に。
世界のことを知っているはずなのに、主人公の
隠れていた村をピサロたちにむざむざ襲撃させ
村人の虐殺を止めることをしなかった。

やることなすことが怪しすぎる。世界全体の秩序を
考慮したうえで人類に冷たいというなら理解可能だが、
どうみても身の保身に走る権力の亡者。

歴代の魔王たち以上の狡猾・老獪・醜悪な
巨竜が全能の神とは?

351 :格無しさん:2016/01/02(土) 11:36:13.78 ID:AlAj+eOl.net
評判に関しては最強スレ的にはどうでもいいからわざわざ貼る必要ないと思う

>>340
ちょっと気になったんだが世界観で(機種はいずれもニンテンドー3DS)とあるけど
ドラクエの天空シリーズって3DSで発売されていないのでは

352 :格無しさん:2016/01/02(土) 11:39:11.73 ID:hfB1VYPu.net
マスタードラゴンってドラクエ5で飛行タクシーしてくれてた奴か。
5内では全能っぽい部分は特に無かったかな。
力封印されてトロッコで一生グルグルやってイメージしか無い。

353 :格無しさん:2016/01/02(土) 11:46:36.90 ID:thP/PajL.net
まあ一応他の全知全能モンスターとしては神さま(Zのやつ)が出てくるけど こっちは世界を創造してはいる

354 :格無しさん:2016/01/02(土) 12:11:41.18 ID:VaTzpNrt.net
>>351
帰省先から帰る旅路の暇つぶしに3DSでドラクエ5やろうとしている俺がやってきました

355 :格無しさん:2016/01/02(土) 12:39:02.20 ID:AlAj+eOl.net
>>354
天空シリーズはDSで発売されているから3DSでプレイできるけど
3DSで発売はされていないので天空シリーズの機種を3DSとするのはおかしいかと

356 :格無しさん:2016/01/02(土) 14:27:29.86 ID:zVyI6r3W.net
6時点でマスタードラゴンいないし世界作ったとかはなかった気はする
そもそも本編とイルルカにつながりあるかも知らんが

357 :格無しさん:2016/01/02(土) 18:04:56.64 ID:LKXTw/Vh.net
>>356
テンプレの世界観欄に天空シリーズ繋がりと記載あるからそこはいいんじゃない。
今のところ全能設定だけで世界改変とか創造の実績が無いみたいだから、
テンプレ作成者の回答、修正待ちになるのかな。

358 :格無しさん:2016/01/02(土) 18:14:55.01 ID:MoBnma3q.net
>>345
だけど、マスタードラゴンは非人類スレや作品スレでは全能で通ってた(全能関連には一切突っ込み無しだった)けど、他称全能じゃ全能にならないのか?

359 :格無しさん:2016/01/02(土) 18:19:28.51 ID:EkDhKXli.net
>>358
非人類スレ・作品スレとここの敵役スレじゃ全能の扱いのルールが違う
ついでに言うと主人公スレも違う

360 :格無しさん:2016/01/02(土) 19:08:08.17 ID:hfB1VYPu.net
まあここのスレは全能に関しては最強スレの中では一番緩い部類よ。

せめてエスターク封印した後にその上にでかい山でもドスンと創造するとか
何かしら主人公達の願いを叶えてあげるとか神様らしい描写があればって言う話。
このルールが出来た原因であるワンピースのエネルが他称全能だったのを恨むしかないねw

361 :格無しさん:2016/01/02(土) 19:12:53.11 ID:GS+3UQS1.net
>>360
主人公スレは時間無視の基準が緩いしどっこいどっこいじゃね

流れ的にエネルいなくてもここも今のルールくらい厳しくはなったんじゃないってか昔が緩すぎたからな

362 :格無しさん:2016/01/02(土) 19:23:09.06 ID:thP/PajL.net
>>360
天空の剣の隠された力を引き出した、確かおまけで経験値もくれた
ミルドラースを封印して人間の世界に出てこられないように結界のようなものを張った

とりあえず思いついた業績はこんなもの
Wのedでシンシア生き返らせたのがマスタードラゴンだって明言されてりゃ話は早かったんだが

363 :格無しさん:2016/01/02(土) 19:37:19.63 ID:hfB1VYPu.net
このスレじゃ5年以上前に無くなってるから時間無視は未だ他所のスレで見ると違和感あるわ。

作品ごとに全然違う時間超越系設定をガイドラインでまとめて、
作中にはない最速行動扱いにするとか認定の可否で不公平感半端無いし。

364 :格無しさん:2016/01/02(土) 19:52:43.24 ID:LKXTw/Vh.net
時間無視に限らずルールに関しては他所は他所ここはここ。今更変えるのも大変だろうし。
ただ全能に関しては言葉の意味から各作品間でなんでもできるって共通認識があるのに対して、
時間無視して最速行動ってのは一部の設定が似てるから特例でのゴリ押しって感じは拭えないが。

365 :格無しさん:2016/01/02(土) 19:54:50.90 ID:MoBnma3q.net
>>359
なるほど、ルールからして違ったのか すまんかった 
ところで時間無視ってなんでなくなったっけ?

366 :格無しさん:2016/01/02(土) 20:04:25.67 ID:LKXTw/Vh.net
>>365
ちょっと上に書いてあるように、ガイドラインに当てはまったからといって
作中に描写も設定も無い0秒行動能力が自動付与されるのはおかしいって意見からのはず。
要するに時間超越や別時間軸所持設定があったからって
時間の経過ゼロで行動できるような描写や設定がある作品と無い作品を
一緒くたにするは「ない」ってこと。

367 :格無しさん:2016/01/02(土) 20:07:20.29 ID:inMyhfcf.net
横から似たような質問するけど、設定全能+全能描写で
0秒行動付加されるのってなんでだっけ

368 :格無しさん:2016/01/02(土) 20:18:16.41 ID:LKXTw/Vh.net
>>367
常時全能キャラ=なんでもできる自動勝利常時能力=0秒勝利
=設定全能
※設定全能の認定→全能の力(世界創造、改変)を行使した
実績、実現可能との設定描写

設定全能=常時全能に関しては他スレみたいに一律任意全能にって声も多少あったが
時間無視も無くしたこともあって敵役であるラスボス勢の設定の過少評価を極力減らす為だったかな。

369 :格無しさん:2016/01/02(土) 20:30:01.06 ID:hfB1VYPu.net
まあ作中でほぼ戦闘描写の無い全知全能の神様(創造主)が0秒行動無いから
任意全能扱いで一言の壁周辺にズラズラ並ぶような事態はスレ住人の望むあるべき姿じゃないから妥当。

370 :格無しさん:2016/01/02(土) 20:39:24.46 ID:LKXTw/Vh.net
>>339
達阿 考察

運命の力で邪魔する人間が自動消失

○>ジル>一之江瑞江>ド正義卓也>上条当麻>アレン・オニール軍曹
運命消去勝ち

×>猪俣 宗次(林 実)>劇場霊
人外は無理

×肉食獣の壁 >マンイーター〜>熊

上の方でも勝てるっちゃ勝てるが運命で消せない
動物、人外が増えてきて勝ち越しは難しいかな。

>劇場霊>達阿>ジル>一之江瑞江

371 :格無しさん:2016/01/02(土) 21:52:24.25 ID:inMyhfcf.net
>>368
ありがとう

372 :格無しさん:2016/01/02(土) 23:09:55.55 ID:WwivvMyK.net
考察乙

373 :格無しさん:2016/01/03(日) 16:40:42.66 ID:GqqUGTBh.net
新年早々大量考察で新規参戦不足気味か。
黄泉は仙水より上は無いだろうし実質残1か。

まあ修正後の再考待ちがあるっちゃあるが。

374 :格無しさん:2016/01/03(日) 17:28:39.20 ID:nFZYcS7j.net
ジャンプ悪役ランキング見てから参戦してたのを知ったXANXUSを修正(ギリギリランクインしてなかったけど)
敵スレだと0秒行動とれないのが痛いな

【速度計算】
スパナがチューンしたストゥラオ・モスカの機械レーザーを数十mから反応できる沢田綱吉(=光速の1/60の反応速度)
綱吉と互角の戦闘ができるキング・モスカ(=光速の1/60の反応・戦闘速度)
キング・モスカと互角に戦闘ができる綱吉(=光速の1/60の反応・戦闘速度)
綱吉と互角に戦闘ができる死茎隊(=光速の1/60の反応・戦闘速度)
死茎隊が反応できない速度で十数m詰めて技を繰り出せる綱吉(=光速の1/5の戦闘・移動速度)
綱吉が回避できない速度で5m程詰めて攻撃できる幻騎士(=光速の戦闘・移動速度)
幻騎士が回避できない速度で数十m詰めて攻撃できる綱吉(=光速の20倍の戦闘・移動速度)
綱吉と互角に戦闘ができるトリカブト(=光速の20倍の反応・戦闘速度)
トリカブトが2m程先のγに攻撃する間に数百m程移動して殴り飛ばせる綱吉(=光速の200倍の戦闘・移動速度)
綱吉を戦闘で圧倒できる白蘭(=光速の200倍以上の反応・戦闘速度)
白蘭が反応できない速度で数十m移動して]バーナーを命中させる綱吉(=光速の4000倍の戦闘・移動速度)
綱吉の攻撃を至近距離から反応して技を繰り出せる白蘭(=光速の4000倍の反応・戦闘速度)
白蘭が反応できない速度で数m先の後ろにまわって連続攻撃ができる綱吉(=光速の8000倍の戦闘・移動速度)
綱吉と互角に戦闘ができる古里炎真(=光速の8000倍の反応・戦闘速度)
炎真含む数名が反応できない速度で数十m詰めて技を繰り出せるD・スペード(=光速の16万倍の戦闘・移動速度)
D・スペードと互角に戦闘できる綱吉(=光速の16万倍の戦闘・移動速度)
綱吉が反応できない速度で5m程先の後ろにワープして攻撃できるイェーガー(=移動方法はワープなので綱吉と同速以上、つまり光速の16万倍以上の戦闘・移動速度)
イェーガーによる1m程先のディーノへの攻撃を十数m先から命中、妨害させた雲雀のトンファーから射出されるチェーン(=光速の192万倍以上の弾速)
そのチェーンを6m程先から放たれたのに反応し銃の軌道を変えたXANXUS(=光速の32万倍以上の反応、戦闘速度)


【作品名】家庭教師ヒットマンREBORN!
【ジャンル】少年漫画
【名前】XANXUS
【属性】独立暗殺部隊ヴァリアーのボス
【大きさ】188cm
【攻撃力】憤怒の炎:手から放たれる手のひらサイズの球状の炎の塊。
          鉄筋の校舎を一瞬で風化させ数十m程の穴を空けた。
     獣帝銃:白金鎧天空嵐ライガー(XANXUSが装着しているリングから出てくる生物型兵器)が形態変形しXANXUSの二丁拳銃と融合した武器。
         ここから射出される憤怒の炎には大空(石化)と嵐(分解)の性質を持つ死ぬ気の炎が付属されている。
         炎の先端はライオンの顔のような形をしており、口径は3m程だが銃撃の先端部は5m程。
         ビルの最上階(高さ十数m、広さ数百m程)を一発で爆破、消滅させた。
         最大射程は数十m程、弾速は雲雀のチェーンが6m程移動する間に1m程移動したので光速の32万倍以上。
【防御力】上記のことを行っても自身には特に影響なし。(この時XANXUSは最上階内にいた)
     鋼鉄を瞬時に溶かす熱量を持ったパンチを受けて十数m爆発しても戦闘続行可能。
     右腕を切断されても怯むことなく戦闘続行可能。
【素早さ】速度計算より光速の32万倍以上の反応、戦闘速度。
     獣帝銃の銃撃が8m程移動する間に2m程前進できる雲雀と同速なので光速の8万倍以上の移動速度。
     移動は銃から放たれる炎の推進力を利用しており、空中戦闘も可能。
【長所】自分以外はカスかドカス扱いなのに従える部下を少なからず持つカリスマ
【短所】ツナに負けたことを口にされると激怒する
【備考】虹の代理戦争にて主人公のツナを含むリボーンチームの代理として参戦したディーノによって攻撃を妨害され敵対し、怒りで全身に古傷が浮かび上がったときの状態で参戦

375 :格無しさん:2016/01/03(日) 17:47:03.78 ID:2/8f3ikc.net
達阿 再考察 基本的に何も記載してない○は運命で消去勝ち×は人外動物負け
×  劇場霊   
○  猪俣 宗次 というかこいつ人間じゃない?
×7 熊〜コックリ 
○  平沼ノゾミ  本体が人間なのでまぁ勝てるだろう
×  全能の神
×  スナッフルズ
○  澤永泰介
×  スーパーデリシャス
○  天津
○  影盗りコロー
○  花咲蕨&キョーボー  花咲蕨の方消して勝ち
×  スノーフレーク
×  白い魔女
○6  谷岡〜真人 車ゾーン
×  銀閣
○  空き巣グループのトラック
○  木鹿大王
×  デビルタスク
○  オートバイ兵
○  ルーク
○  ランニングバック
×  サンゲリア
○  全身防弾ギャングのモヒカン
×  夷川早雲
×  エテポンゲ
○  工藤新一
×  ハチくま母さん
×  佐藤
×  解禁獣
○  メカマッスル ロボなので停止勝ち
×  クラウンクジラ
×  災いの神
×  ゴア
○  ヨー・ジンボー
○  小十郎
○  美島 ジュン
○  西徳馬
×  黄色く
×  グルメス王
○  蛇籠 飽
○  城ノ内葉子
×  フリード
○  亜暦
×  森尾健一郎
×  レイナーレ
○8 よしひろ〜ゴラン
×  金閣
○  スピードスター 停止勝ち
○  カラクリ  停止勝ち
×  スルト
○  バー・モウ大佐
×  ベエマス 
×  レックス
×  スライム
○5  ロシアンマフィアのヘリ〜八角雀尊 機械なので停止勝ち  
ちょい飛ばす

376 :格無しさん:2016/01/03(日) 17:48:09.74 ID:2/8f3ikc.net
○  ロベルタ
○  パーマンセットを盗んだ男
×  ブルー・ホエール少将 
○  REX 停止勝ち
×  心
×  万華鏡のニュクス
×  バージル
○  遥香  停止勝ち
○  ジャンヌダルク 
×  立華奏
○  麦野沈利
×  朧
○  ルード・ラーサー
○  書記アニ
○  円城寺勇介
○  織田信長  停止勝ち
○  オロチ クリス自体は人間だったはずだしいけるだろう
○  四乃森蒼紫
○  グリフ
○  雪代 縁
○  首落迷
○  ジョン・ウェイズ
○  鉄刃
×  ウピエル
×  ギーラッハ
○  範馬勇次郎 
×  ミラム・バルドゥ  
○  呂布    
○  関羽
○  削板軍覇
○  ハインドMi-24P
×  岡町灯日  
○  伊東鴨太郎
○  アペデマス
×  グリード
○  ハーヴェス
○  華秦
○  火雲邪神
○  劉豪軍   機械停止させられるっぽいしサイボーグも行けるだろう
○  ジェイク・マルチネス
○  ウィーグラフ・フォルズ
○  アイアンマスク  クローンってだけで人外ではなさそうなので勝てるかな
○  木崎 一応人間なのかこいつ 自殺するまえに向こうが消去されるので勝てる
○  九頭文治
○  怪人ネタボール  相手に見られる前に常時運命にる消去負け
△  瑠璃子  同士討ち
×  夜のパンツマスク 
×  スペードのジャック 
×  ゲマ
○  曹操軍
○  志々雄真実
×  クルフィス
×  ウェイトリィ  人外と人間のハーフ まぁ人外か
×  弱そうな怪獣
○  ギャンザック
○  ハンス・エンゲル  サイボーグなので停止勝ち
○  F117
×  鈴程呼
×  ネビリム

377 :格無しさん:2016/01/03(日) 17:49:00.83 ID:2/8f3ikc.net
○  根津原 均  機械の体なので停止勝ち
×  0G2
×  ゼミオス
○  人型?巨大ロボ ロボなので停止勝ち出来るか
×  ガルヴァ・ロア
×  ジェネシック・ダン
×  アパトサウルス
○  佳名芝由緋 兵器なので停止勝ち
×  桜クジラ
○  宇練銀閣
○  毛利元就
×  巨大タコ
○  ティアマト 生物兵器っぽいので停止勝ち出来るかな
×  怪獣ゴミラ
×  怪獣(オリコカードCM)
○  大陸学園高校 操縦士が運命で消えて動かなくなるかな
×  ドクキエール草
○  メタルアレ 停止勝ち
×  ブラックライノセラス
○  エノラ・ゲイ
○  B-2爆撃機
○  ジーン パイロット消えて勝てるか まぁどのみちロボなんで停止勝ち
×  マハラギオン
×  エイリアン
×  シックス おまけ扱いのシックスが役に立つとわ
○  鷹月敏江
○  眠れる森のダヨーン  ロボ停止勝ち
○  コーラサワー ロボ停止勝ち
○  田中密 一応人間でいいんだよな・・・?
×  グラビモス
×  王虫
○  甲冑男爵
○  烈火竜
×  風祭フーカ
○  ボル将軍
○  ウボォーギン
×  マハ・ガランヒル
○  豪島  サイボーグなので停止勝ち
△  秋篠真澄美 相内
○  六脚移動砲台 停止勝ち
×  ルフドー
○  ナチス調査船
○  ダークネスタイガー 停止勝ち
○  ギース・ハワード
×  ケイブリス
○  666 停止勝ち
×  ワイルド・ジョー
×  リューク
○  クオータ
×  シドウ
×  幽霊 (ホリック)
○  スカラベーダ
×6  蛇〜クトゥルフ
○  恐怖ロボ 停止勝ち
×  ハウエンクア 見た感じ人外? 停止しても武器持ってる奴が普通に強いから無理か 
○  ランスロット 停止勝ち
×  メカ・ストライザンド

378 :格無しさん:2016/01/03(日) 17:49:40.76 ID:2/8f3ikc.net
終わり まだ考察したら上がるかもしれんけどさすがに疲れた

広範囲考察は何回かやったけどこの量は初めかも
あとがーとやったので間違いはけっこうあるかも

ワイルド・ジョー>666=ケイブリス=達阿>ギース

379 :格無しさん:2016/01/03(日) 18:05:53.08 ID:2/8f3ikc.net
>>376 ネタボールと瑠璃子の間の井伊直政抜けてたけど負けはないし位置は変わらず

劇場霊 再考察 ネタボールと能力変わらんのでここから

○ ネタボール 向こうの攻撃効かない 視線合わせて勝ち
○ 井伊直政  同上
○ 瑠璃子   同上

こっからはきついか

劇場霊>瑠璃子>井伊直政

380 :格無しさん:2016/01/03(日) 18:12:26.87 ID:jas7jqGM.net
>>378
広範囲考察めっちゃ乙です。

381 :格無しさん:2016/01/03(日) 19:45:05.60 ID:QrkkpZtK.net
>>377
考察乙
ランスロットは人外だよ

382 :格無しさん:2016/01/03(日) 19:48:30.00 ID:BjpyWfER.net
【ジャンル】SFセカイ系学園物人情劇カオススタンドカードヒーローバトルゲームアニメ
【世界観・設定】
龍:人間より遥かに長い寿命を持ち万物の知恵を持った存在。
まだ世界が生まれていなかった頃、何も無い空間に一匹の龍がいた。
己しか存在しない孤独から、その龍は全ての力を使い、この世界を創造した。

しかし力を使い果たしたことで力尽きようとしていた龍は、己が生み出した世界の未来を見守ることができないことを憂い、一粒の涙を垂らす。
その後その一滴は果てしない時間をかけて宇宙をさまよい、ある一つの惑星に辿りついた。それが地球であり、涙が衝突した衝撃で月を生み出すことになる。

ヌメロンコード:神の力を持つカード。全ての宇宙の過去・現在・未来を記し、あらゆる世界の運命を書き換えることのできるカード。
この世界を生み出したカードとも言われ、全ての世界の運命を書き換える神の力、全能の力と呼ばれている。
ヌメロンの力の一端を手に入れた神は現在の事象を書き換える力(時間軸の点の部分を書き換え)を得ており、
全ての力を手に入れることで過去・未来も含め自在に書き換えることができる(時間軸の線を書き換え)。
その正体は地球に降り立った龍の涙。龍の涙が地球に衝突した際、ヌメロンコード本体は地球に降り立ち、ヌメロンコードの鍵となる部分は月に置かれた。

ナンバーズ:アストラル世界に住むアストラルの記憶のピース。元々はヌメロンコードを示す地図のようなもの。それがカードとなって世界に100枚飛び散った。その他様々な性質がある。
人の欲望を具現化させ、持ち主が望む形となってナンバーズカードに変化する。その副作用として魂と精神に影響を及ぼし、自分の欲望のまま行動し続け、
気が強くなったり、透過能力を得たり、運命を操作する未来予知能力を手に入れたり、確率を操作できるほど運が良くなったり、世界を高次元の宇宙と一体化させて消滅させたりできる。
また、ナンバーズ所持者は時間操作耐性を持つ。また、オーバーハンドレッドナンバーズというナンバーズと同様の特性を持つモンスターも存在する。
ナンバーズと名のつくモンスターは現実世界よりも遥かに高次な世界の存在の為、低次の攻撃が効かないという設定を持つ。(ナンバーズがナンバーズでしか戦闘破壊できないのはこの設定の為)
よって、現実世界で発生しうる攻撃はナンバーズは一切受け付けない。そしてそれが効かない存在には攻撃を当てることができる。
(ゼアルの世界観は日本が存在し、未来の技術が進んだ現実世界の延長線上の為、現実世界準拠)

ZEXALの世界は多次元世界と呼ばれ、現実世界・バリアン界・アストラル界・皇の鍵の中の空間・No.96の作り出した異空間・CNo.96の存在していた空間・
CNo.96の作りだした世界・異次元の墓場サルガッソ・ハルトの心象風景が確認できている。(単一宇宙×4+5α)
さらに宇宙が光の粒子(数cmほどの光の粒)に見える空間でそれが無数に集まり銀河のような形を形成している。さらに光の粒子の数百倍の大きさの宇宙や
はるか遠くに銀河や星雲が無数に存在している描写があることから宇宙並の広さとする。(宇宙(450億光年)×宇宙の広さ(450億光年)で単一宇宙の25該2000京倍)
さらに宇宙創造前に世界を創造した龍がその世界の数十倍の大きさを持ちそれ以上の大きさの空間に収まっているため世界観は主人公の住む世界(単一宇宙×4+単一宇宙×25該2000京)+宇宙を創造した龍の居た空間(単一宇宙×504該+α)の大きさ。
アストラル世界は宇宙の数百倍の大きさを持つ光球より遥かに大きな銀河状の宇宙。
最も小さい銀河が1000パーセク(30834×10の15乗m)程で、宇宙が数cm程度に見えるので、アストラル世界は単一宇宙×5139京倍の大きさ。
後述のバリアン世界はアストラル世界と同程度の大きさ。よって単一宇宙×5139京倍の大きさ。
【名前】No.96 ブラックミスト
【属性】カオスの力を手にいれ万物の神となった高次元存在
【大きさ】2メートルくらいのマッチョマン
【攻撃力】アストラル世界の10分の一を破壊し、余波でバリアン世界と人間界に影響を与えるビーム

383 :格無しさん:2016/01/03(日) 19:52:12.90 ID:PJk8BiCF.net
【作品名】ElShaddai-エルシャダイ-原作小説版
【ジャンル】小説
【世界観】天界と冥界が人間界を挟み人間界は大きな盤上の姿をしていてる階層状であり天道説が正となる世界
     物語の最後にイーノックとセタ、ルシフェルとベリアルの衝突によるエネルギーより生まれた
     最終兵器としてのメタトロンが起こしたビッグバンにより世界は消滅。
     新しく宇宙が起こり地道説が正となる一般的な宇宙のある世界に生まれ変わる。

     アストラル体
     肉体を捨て魂のみとなった姿。
     天使は基本アストラル体である。
     この状態では不老でありまた肉体を持った堕天使でも見ることは出来ない

【名前】ルシフェル
【属性】神に対して反乱を起こした堕天使
【大きさ】成人男性が100メートルを超えるサイズに巨大化した姿
【攻撃力】自身と同等の耐久力を持つイーノックをバラバラにできる。
     またアストラル体にダメージを与えられるため拳による攻撃は魂破壊+物理無効無視攻撃
     自身と同サイズまで有効
【防御力】メタトロンの起こしたアスルトラル体にも有効なビッグバン(天使や神も消滅している)
     に耐えられる。
     魂破壊攻撃であるイーノックの拳に耐えられるので魂耐性×1
     アストラル体のため物理無効
     宇宙が消滅しても生存しており宇宙が再生した後も宇宙空間に漂っていたので
     宇宙、宇宙外生存
※以後は等身大時のスペック
【素早さ】数十メートル上空から放たれたレーザーを回避できるルシフェル=60メートルからの光速反応
     そのルシフェルと接近戦で互角の攻防なので両者とも60メートルからの光速反応+戦闘速度
     (巨大化前の状態での殴り合い時)
     長距離移動は大きさ相応の達人並
【特殊能力】物質変換:触れたものが物質であれば自由に変換可能。
           触手に効いたので人外の生物であっても有効。
           ただし重さは変えられるがサイズは変えられない
           数百メートルの触手を武器の変換したのでそのサイズまでは可能。
           思考発動。
      不可視×2:常人には見えない幽霊が見える堕天使でも見えないアストラル体なので不可視×2
           またアストラル体を視認可能なので不可視視認×2
【長所】ゲームの時には想像できない武闘派なスペック
【短所】某PVでの代名詞であった指パッチンによる時止めが使えなくなっている。
【戦法】まずは物質変換効かないなら後は殴る
【備考】主人公のイーノックとともに神と反乱を起こしたがイーノックが再度神側に付いたため一騎討ちとなる。

まとめ
【大きさ】100メートル超
【攻撃力】ビッグバン級威力の物理無効無視、魂破壊打撃
     生命の有無に問わず物質に対する1.12kmサイズまでの物質変換攻撃
【防御力】ビッグバン耐久
     不可視×2
     不可視視認×2
     物理無効
     宇宙、宇宙外生存可能
     不老
【素早さ】60mからの光速反応
     光速の0.93倍以上の戦闘速度
     長距離は大きさ相応の達人並

384 :格無しさん:2016/01/03(日) 19:52:41.00 ID:BjpyWfER.net
続き
【防御力】自身がナンバーズモンスターのため不可視・実体無しで低次の攻撃は全て無効。
時間を10万分の1の速度に進めた空間や、
時が止まった世界で普通に動ける。(時間操作耐性)
一般人を洗脳し暴徒化させるNo.(精神・魂)を持っても気が荒くなるが理性を保てる奴(精神・魂耐性)が
2枚以上No.を持つと理性と記憶を失う(精神・魂×2)。ナンバーズを二枚以上所持し、召喚してもなんともない
紋章の力を持つ一家の二男と三男(精神・魂耐性×2)。それでも召喚前に紋章の力を強化しておかないと
強力な力に呑み込まれ所持すらできないNo.6(精神・魂×3)。それを所持できる紋章の力を強化した三男
(精神・魂耐性×3)。その召喚時に苦痛が伴うNo.6の召喚(精神・魂×4)。
それを紋章の力を体全体に展開して耐えた三男(精神・魂耐性×4)を肉体ごと精神と魂を奪う暴走状態のNo.6
(精神・魂×5)のカードを手にしても全く影響のないアストラル+科学の力で紋章の力を再び手にした三男
(精神・魂耐性×5)が苦痛を生じるCNo.の召喚(精神・魂×6)を行っても何ともない遊馬+アストラル(精神・魂耐性×6)。
そのアストラルが耐えられず精神的に疲弊し続けるバリアン世界の空間と同じフィールドを作り出す
バリアンズ・スフィア・キューブ及びカオス・フィールド(精神×7)。
そのバリアンズ・スフィア・キューブ及びカオス・フィールドに居てもCNo.を召喚しても何ともないブラックミスト(精神耐性×7、魂耐性×6)。
【素早さ】希望皇ホープ(秒速50兆光年反応)と互角に戦える
【特殊能力】
一般人には音も聞こえず視認不可のナンバーズモンスター。そのナンバーズを認識できるブラックミスト。
次元移動可能
スフィア・フィールド 約半径200メートルを球状の空間で覆い内部をバリアン世界と同じ空間にする。
発動は一瞬。ブラックミスト曰くこの中では自身が絶対的な存在で相手はこの空間にいるだけで生命力を削られていく。
勝負が終わるorブラックミストが許可しない限りこの空間からは出られない。
カオス・フィールド
フィールド魔法。発動時約半径250メートルを雷のようなもので覆う。
発動は一瞬。スフィア・フィールドと同様相手はいるだけで生命力を削られ、
スフィア・フィールドと合わせて使うと相手へのダメージはさらに大きくなる
また何もない空間を作り替えて世界観にあるCNo. 96の空間を作っているため単一宇宙+aの世界改変ができる
【長所】中ボスからラスボスクラスの強さに
【短所】多分作中で一番救われなかった
【備考】ナンバーズの中でも特異な存在でアストラルを乗っ取って使命を全うしようとした。最終決戦ではカオスの力を手にいれ万物の神となったことで喜んでいたが激闘の末敗北。
後にブラックミストの正体はドン・サウザンドの一部ということが判明。
当然自身はそんなことは知らず人形のような姿にさせられた挙げ句ドンに力の残りを利用されたりバラバラにされたりと悲惨な最期をたどる。
【戦法】試合開始と同時に世界改変。それでダメならビームで爆殺。
それでも駄目ならスフィア・フィールドとカオス・フィールドでなぶり殺し

385 :格無しさん:2016/01/03(日) 19:59:36.24 ID:PJk8BiCF.net
ごめん遮ってしまった

386 :格無しさん:2016/01/03(日) 20:08:14.97 ID:BjpyWfER.net
>>385
いや俺のまとめ方が悪いんだ。こっちこそゴメン

387 :格無しさん:2016/01/03(日) 20:55:26.77 ID:j7ViiE20.net
【作品名】BloodBorne
【ジャンル】アクションRPGゲーム
【世界観・設定】
上位者:人や獣とは違う超越的な思考を持った超次元の存在。ゆえに常人では見ることも触れることもできない。
そのほとんどが悪夢の内に存在し、その血からは宇宙的悪夢の意志を得ることが出来る。

悪夢:上位者達が存在する超次元の異空間。星や太陽が存在しているため、別の宇宙でもある。
本編に登場した悪夢が「悪夢の辺境」、「メンシスの悪夢」、「狩人の悪夢」、「月の魔物の悪夢」の4つのため、主人公の居る世界には少なくとも5つの宇宙がある。

狩人呼びの鐘:世界に共鳴する鐘。特別な信号として別の世界の狩人を次元を越えて呼び出すことが出来る。
別次元の狩人とは、ゲームをプレイしている自分以外のプレイヤーのため、少なくとも本作の売り上げ数である210万の世界が存在している。
そのため単一宇宙×5×210万=1050万の宇宙が存在する。

啓蒙:神秘を研究する上で得られる智慧。その研究の過程で全ての者が狂ってしまう。
上位者やその眷属、もしくは彼らがいた痕跡を認知するだけで啓蒙を溜めこんでしまうため、存在を認知した時点で精神攻撃される。
啓蒙を溜めこむことで、触れることはできないが、姿が見えない上位者を見ることが出来る。

【名前】姿無きオドン
【属性】上位者
【大きさ】無し
【攻撃力】
特殊能力参照

【防御力】
声のみの存在。声に寿命など存在しない。もちろん五感なども存在しない。
他の上位者は啓蒙を高めることで見ることはできるが、姿すら存在しないオドンはみることができない。

【素早さ】
存在しないため不明瞭。しいて言うなら常人並。

【特殊能力】
姿が存在せず、プレイヤーにも直接的な干渉はしてこないが、周囲の人間・人外(眷属)を無意識の内に操ることが出来る。
女性に対してはどうやったか分からないが、自分の赤子を孕ませることもできる。
範囲は大きな都市(郊外も含め)十数km。
プレイヤーのいる世界だけでなく、他のプレイヤーの世界にも存在しているため、別宇宙210万の世界に遍在している。

【長所】酷いものだ。頭の震えが止まらない・・・
【短所】ビルゲンワース…ビルゲンワース…冒涜的殺戮者…貪欲な血狂い共め…奴らに報いを…母なるゴースの怒りを… ギイッ!ギイイッ
【戦法】敗北に導くよう操る。ダメなら寿命尽きるまで冒涜的な智慧を聞かせる。
【備考】
獣と狩人のダークモンハン的なものかと思ったらSAN値が極限まで下がっていたアクションRPG。
プレイヤーに自らの眷属を殺され続け、自分が孕ませた赤子をも切り殺されているため、間接的な敵ポジションとなっている。

388 :格無しさん:2016/01/03(日) 20:58:31.62 ID:2/8f3ikc.net
>>381
ランスロットはからくり人形ってあったけど機械じゃなくて人外だったのか

389 :格無しさん:2016/01/03(日) 21:17:47.41 ID:QrkkpZtK.net
ランスロットは○なんだね×と見間違えた

390 :格無しさん:2016/01/03(日) 21:26:33.64 ID:L94eiV78.net
>>382>>384
作品名が書いていない、まあどう考えても遊戯王ゼアルだけど

ビームの射程やら弾速やらが不明かな

素早さ欄の希望皇ホープが秒速50兆光年反応である理由がどこにも書いていないし
どうやって算出したか対応距離も含めて書くのは必須かと

>>383
完全な科学世界観でないみたいだけど
テンプレ中のレーザーは機械レーザーなのか?
あと一応発射後回避かどうかも確認しておきたい

>>387
細かいけど作品名の正式なスペルは「BloodBorne」ではなく「Bloodborne」かと

391 :格無しさん:2016/01/03(日) 21:44:39.18 ID:PP7NWQN3.net
>>390
セタはレーザー発射部分は機械
天界の技術は現代より遥かに進んでて
作中でもハイテクな世界とか出てくる
特に予測して回避とかそういう記述は無いな
イーノックが天使とルシフェルが戦闘中にセタに乗って
横槍でレーザー放ったのを回避した

392 :格無しさん:2016/01/03(日) 22:13:07.26 ID:BjpyWfER.net
>>390
ああごめん
素早さは宇宙の数百倍ほどの大きさの宇宙3個分ほどの距離を3秒程度で移動できる虹クリボー(秒速9兆4000億光年)の体当たりを数mほどから視認し、回避できる(秒速1兆5000億光年反応)九十九遊馬
が敵モンスターの攻撃に反応するより前に動作しカードを発動できるヌメロンコード入手前のアストラル(1メートルから秒速1兆5000億光年反応)
が回避出来ず数十mから捕まえることができるモンスター(秒速50兆光年反応)攻撃を数mから反応し反撃できる希望皇ホープ(数メートルから秒速50兆光年反応)と互角に戦える

ビームの射程と速度は別次元から単一宇宙×5139京倍のアストラル世界の中心付近に一瞬で到達してるからそれ相応

393 :格無しさん:2016/01/03(日) 22:16:03.51 ID:BjpyWfER.net
ああ あと作品名は 遊戯王ゼアルです

394 :格無しさん:2016/01/03(日) 23:04:14.57 ID:BjpyWfER.net
ごめん>>392の素早さを修正
宇宙の数百倍ほどの大きさの宇宙3個分ほどの距離を3秒程度で移動できる虹クリボー(秒速9兆4000億光年)の体当たりを数mほどから視認し、回避できる(秒速1兆5000億光年反応)九十九遊馬
が敵モンスターの攻撃に反応するより前に動作しカードを発動できるヌメロンコード入手前のアストラル(1メートルから秒速1兆5000億光年反応)
が回避出来ず数十mから捕まえることができるモンスターの攻撃(秒速100兆光年)を数mから反応し反撃できる希望皇ホープ(秒速50兆光年反応)と互角に戦える

395 :格無しさん:2016/01/03(日) 23:18:04.99 ID:rUXmarLQ.net
エルシャダイって小説ではこんなことになってたのか
正直ゲームプレイしたけど話がわけわからんかったが小説の方は読んでみようかな

396 :格無しさん:2016/01/03(日) 23:45:39.84 ID:BjpyWfER.net
ちょっと質問なんだけど万物の神ってここでは全能の神と同じ扱いになる?
なるなら自称だけどブラックミストは作中で万物の神を名乗り俺に作れない物はないと言って世界改変や特殊な手順踏まないと作れないスフィア・フィールドを手順無視して一瞬で作り上げてるから常時全能になるかと思ったんだけど

397 :格無しさん:2016/01/03(日) 23:49:15.23 ID:blaqaSJ7.net
>>396
ならない

398 :格無しさん:2016/01/04(月) 02:40:31.86 ID:6LZAZBR9.net
XANXUSのついでにこいつも参戦させてみる

【作品名】家庭教師ヒットマンREBORN!
【ジャンル】少年漫画
【名前】D・スペード
【属性】ボンゴレファミリー初代霧の守護者 継承式編の黒幕
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】パンチ連打で常人以上クラスの全身の骨を砕けさせる。
     嵐のVG:原型はバックル。形態変形すると無数のダイナマイトとなる。一つ一つが追尾機能を持っている。
         雷の炎を付属することで、爆風に電撃を追加させることもできる。爆風は数m程。
     霧のVG:原型はイアリング。形態変形すると錫杖となり、相手の脳を支配し幻術を魅せて精神攻撃を行うことができる。
         射程は数十m程はあるか。少なくとも人間には効果あり。
     晴のVG:原型はバンクル。形態変形するとボクシンググローブとなり、使用者が一定ダメージを受けると炎がチャージされ
         それらが溜まった分だけ高い威力のカウンター技を放つことが出来る。
         達人以上の攻撃を3発受けて胸に10cm程の風穴が空くくらいでフルチャージされ、数km程の爆発を起こした。
     沼の炎:どんな無機物でも発酵させることができる。
         戦闘時には、2m程の細長い棘のようなものが背中から8本出現する。
         それぞれの先端からダイナマイトを溶かす液体を出せる。射程は10m程か。
         また、相手を中心に直径3m程の底なし沼を作り出し沈める。
     氷河の炎:主に氷を操って戦闘を行う。
          手から氷の粒を複数射出して数十m先の滝(のうち数十mぐらいの部分)を凍結させた。
          以下はこの能力の応用。
          ・ブリザードロイド:氷でできた女型の人形。
                    一人一人が達人級以上の攻防を持ち、D・スペードと互角の戦闘ができる雲雀と互角に戦闘できる反応、戦闘速度がある。
          ・無敵の攻撃隊:五百体のブリザードロイドを生み出し攻撃する。
                  仮に全体破壊されてもいくらでも生み出せることができる。
                  達人以上の相手でも一体一体相手にし続けるのは疲労がたまり体力が底をつくようなので長期戦は有利になるかもしれない。
          ・ダイヤモンドキャッスル:大きさ30m程の氷城型を自身が内部に入るように造る防御壁。
                       氷河の炎により硬化コーティングされておりあらゆる物理攻撃を受けつけない。(作中最大威力がビッグバン級なのでそれ相応)
                       また炎に対する凍結能力によりあらゆる炎攻撃であっても弾くとのこと。
                       よって全属性の死ぬ気の炎(純粋な炎・石化・活性・電撃・分解・分子停止含む鎮静・精神攻撃・重力操作・発酵・凍結)に耐性を持つ。
                       ただし内部は外部からの攻撃に対する耐久力ほどではないため内部破壊攻撃には弱い。
【防御力】胸に10cm程の風穴を空けられても余裕で戦闘続行可能。
     分裂した6人同時に殺傷力の高い質の炎の]]BURNER(ビッグバン級の威力と熱量)を受けてもなんとか戦闘続行可能だが、
     6人同時にBHで動きを封じられている状態で受ける場合はその限りではない。
     炎真の重力操作に耐え、意識できればBHにも短時間動きを封じられる程度で吸い込まれることはない。
     霧のVGを受けても逆に自身の幻覚で相手の五感を支配し返すことができるため精神攻撃耐性を持つ。
【素早さ】速度計算より光速の16万倍の反応速度、戦闘速度、移動速度。

399 :格無しさん:2016/01/04(月) 02:41:17.21 ID:6LZAZBR9.net
【特殊能力】胸に10cm程の風穴が空いたり全身が焼き焦げても再生して元に戻ることができる。
      肉体を捨てて実体を持たない存在になれる。(この状態でも下記の夜の炎によるワープは使用可能)
      分裂:作中最大では六人。それぞれが違う動きや攻撃ができるが、意思はD・スペードそのもの。
         装備品は同様だが手持ちの武器(二刀、鎌、錫杖、ボクシングのグローブ)が異なる場合がある。
         一体一体の戦闘力等は通常時にも劣らず、その内の一人に攻撃してもダメージは1/6にしかならない。
         つまり本来のダメージを与えるには6人同時に命中させなければならない。
      夜の炎:いわゆるワープホール。自他を吸い込ませ別の場所へと送り込むことができる。
          相手を異空間に強制的に送ったり自身の長距離移動の手段としても用いることができる。
          大きさ自体は作中最大で5m程だが、50cm程の大きさで綱吉を吸い込めたため大きさはあまり関係ないのかもしれない。
【長所】元は平和と一人の女性を愛する善人だった
【短所】シモンファミリーが壮絶な迫害を受け続けたのも炎真が家族を目の前で惨殺されたのも
    それら全てツナ及びボンゴレファミリーのせいだと思わせたのもそれもこれも全てD・スペードってやつのせいなんだ
【戦法】共通:下記の攻撃後、引き続き同じ攻撃をしつつ晴のVGのカウンターを狙ったりしてみる。ヤバくなったら夜の炎で遠くに避難する。
    分裂した六人の内、一人目:夜の炎で相手付近にワープホールを設置し異空間追放。
             二人目:嵐のVGに雷の炎を付属し爆風に電撃を帯びたダイナマイトを投擲。
             三人目:霧のVGで相手の五感を支配して精神攻撃を与える。
             四人目:氷の炎で凍結を狙う。
             五人目:ダイヤモンドギャッスルを造り無敵の攻撃隊で攻め続ける
             六人目:沼の炎で相手のいる地面に底なし沼を作り動きを封じ、発酵させる液体を相手にかける。
【備考】六人に分裂した状態で参戦

【速度計算】
スパナがチューンしたストゥラオ・モスカの機械レーザーを数十mから反応できる沢田綱吉(=光速の1/60の反応速度)
綱吉と互角の戦闘ができるキング・モスカ(=光速の1/60の反応・戦闘速度)
キング・モスカと互角に戦闘ができる綱吉(=光速の1/60の反応・戦闘速度)
綱吉と互角に戦闘ができる死茎隊(=光速の1/60の反応・戦闘速度)
死茎隊が反応できない速度で十数m詰めて技を繰り出せる綱吉(=光速の1/5の戦闘・移動速度)
綱吉が回避できない速度で5m程詰めて攻撃できる幻騎士(=光速の戦闘・移動速度)
幻騎士が回避できない速度で数十m詰めて攻撃できる綱吉(=光速の20倍の戦闘・移動速度)
綱吉と互角に戦闘ができるトリカブト(=光速の20倍の反応・戦闘速度)
トリカブトが2m程先のγに攻撃する間に数百m程移動して殴り飛ばせる綱吉(=光速の200倍の戦闘・移動速度)
綱吉を戦闘で圧倒できる白蘭(=光速の200倍以上の反応・戦闘速度)
白蘭が反応できない速度で数十m移動して]バーナーを命中させる綱吉(=光速の4000倍の戦闘・移動速度)
綱吉の攻撃を至近距離から反応して技を繰り出せる白蘭(=光速の4000倍の反応・戦闘速度)
白蘭が反応できない速度で数m先の後ろにまわって連続攻撃ができる綱吉(=光速の8000倍の戦闘・移動速度)
綱吉と互角に戦闘ができる古里炎真(=光速の8000倍の反応・戦闘速度)
炎真含む数名が反応できない速度で数十m詰めて技を繰り出せるD・スペード(=光速の16万倍の戦闘・移動速度)
D・スペードと互角に戦闘できる綱吉(=光速の16万倍の戦闘・移動速度)
綱吉と互角に戦闘できるD・スペード(=光速の16万倍の戦闘速度)

400 :格無しさん:2016/01/04(月) 08:08:42.37 ID:/qMkKUA9.net
>>377
シックスは人間だしハウエンクァはアブ・カムゥ止まった時点で終わるんじゃ

401 :格無しさん:2016/01/04(月) 10:10:02.15 ID:Y3DPvzYD.net
>>394
最強スレのルール的に「数m」「数十m」は2から6の中で最低値が適用されるから
「数十mから捕まえることができるモンスターの攻撃」の場合は20m
「数mから反応し反撃できる希望皇ホープ」は6mになる

そんな訳でざっくりと計算してみたけど多分↓のようになるはず
アストラル(1mから秒速1兆5000億光年反応)
が数十m(20m)から対応不可の攻撃(秒速30兆光年)
を数m(6m)から対応可能なホープ(1mから秒速5兆光年反応)

>>374>>398-399
>綱吉が回避できない速度で5m程詰めて攻撃できる幻騎士(=光速の戦闘・移動速度)
>幻騎士が回避できない速度で数十m詰めて攻撃できる綱吉(=光速の20倍の戦闘・移動速度)
XANXUSとD・スペード2名に共通している速度計算のこの部分だけど
幻騎士の反応が光速対応になっていないようだから光速の20倍にはならないのでは

あとD・スペードは夜の炎で移動可能な距離が必要かな(もし遠くに発生させられるなら射程も)

402 :格無しさん:2016/01/04(月) 10:36:26.28 ID:EHfaD37r.net
>>401
わざわざありがとう
ブラックミストの素早さ修正
宇宙の数百倍ほどの大きさの宇宙3個分ほどの距離を3秒程度で移動できる虹クリボー(秒速9兆4000億光年)の体当たりを数mほどから視認し、回避できる(秒速1兆5000億光年反応)九十九遊馬
が敵モンスターの攻撃に反応するより前に動作しカードを発動できるヌメロンコード入手前のアストラル(1メートルから秒速1兆5000億光年反応)
が数十m(20m)から対応不可の攻撃(秒速30兆光年)
を数m(6m)から対応可能なホープ(1mから秒速5兆光年反応) と互角に戦える

403 :格無しさん:2016/01/04(月) 10:37:35.53 ID:6LZAZBR9.net
>>401
じゃあその間にこの二文を挟んでおく
幻騎士の1m程先からの攻撃になんとか反応できる綱吉(=光速の反応速度)
綱吉と互角以上の戦闘ができる幻騎士(=光速以上の反応速度)

作中ではイタリアの牢獄の最下層から太平洋の無人島(少し日本に近いところ)まで移動した
まあ地球上までなら大体行けるとは思うけどね

404 :格無しさん:2016/01/04(月) 12:24:59.42 ID:HIJ7tZOJ.net
グレンラガンが再始動するらしいから、アンスパ以上の敵が出てくれると嬉しいんだが……
時天空やラグース、マジンガーzero位今度は欲しいな

405 :格無しさん:2016/01/04(月) 14:30:32.33 ID:+asYfuKF.net
そういやリボーンの霧系の幻覚って任意全能扱いになるんでは?
あれ物体だけじゃなくて異空間も考えた通りに創造できるし

406 :格無しさん:2016/01/04(月) 16:23:30.27 ID:gcApNId/.net
姿無きオドン 210万の世界に偏在してる物理攻撃透過不可視×2の不死 ダークネス以下にはだいたい負けないのでそっから


○ タナトス 不死勝ち
△ オーディン お互い決め手なし 分け
× ニャルラトホテプ 任意全能負け
△ ノイツェーン 任意全能分け
○ ロードオブナイトメア 不死勝ち
△ 宇宙蝉海老 不死分け
○ 大黒穴 超重力は通じないだろうし不死勝ち
△ ヨグ 不死分け
× MU  多元封印負け
× 明石大雅 多元消滅負け
○ M  不可視なんで取り込まれることはないだろう 勝ち
○ ジョン=ディー  攻撃通じない 相手が寝て勝ち
× N  任意全能負け
○ アンチスパイラル 不死勝ち
× タングラム 任意全能負け
○ ニーズヘグ 不死勝ち
△ ナイア   不死分け
× 虚無 ピーカージは無理か 負け
○ 転輪王 不死勝ち
○ シ 自然消滅通じないかな 不死勝ち
○ 無貌の神  不死勝ち
× 完全生命体イフ 精神攻撃跳ね返されてきついか
○ ヨグ・ソトト 触れられない 不死勝ち
× タマネギ 任意全能負け
○ 目玉   不可視のため向こうに居場所察知されないだろうし不死勝ち出来るか
× ゴッドライディーン ゴッドバードアタックぶっぱなされたらきついか 負け
○ カリマの衛兵 不死勝ち
○ 謎の怪物 不死勝ち
○ タロン 不死勝ち
× ロソ・ノアレ 精神体にも通用する吸収は無理かな 負け

これより上はもう負けか分けしかないのでここまで

ロソ・ノアレ>姿無きオドン>タロン

407 :格無しさん:2016/01/04(月) 16:24:07.07 ID:gcApNId/.net
ルシフェル 宇宙破壊攻防 不可視物理無効不死 宇宙破壊の壁からで問題はないだろう

○ 超ノワール パンチ勝ち
○ 陽怒    パンチ勝ち
× プロト   浸食負け
○ 超神羅ロマノフカイザー 不死勝ち
× 聖徳太子 魂破壊しても死なない 全能負け
× ギラティナ そのうちに任意全能負け
○ ぷらら   不可視なんで局地的な書き換え聞かないだろう 不死勝ち
○ ベゼフィグル 物理攻撃無効無効のパンチ勝ち
○ 修羅壱   魂破壊パンチ勝ち
○ ジーヴァ  魂破壊パンチ勝ち
○ ダークィーン 不死勝ち
× マニトゥ   ソウル集積負け
○ リベルレギス 魂破壊パンチ勝ち
△ ゼルエル   早すぎる 不死分け
× NEO     任意全能負け
× アゾエーブ   多元破壊負け
× ももえギャリア 死神の鎌負け
× ルシファー データ削除負け
○ 邪電王ジャビウス 不可視なんでこち察知されないかな 不死勝ち
× 神楽 那由他  極大範囲の不思議攻撃はきついか 負け

こっからはもうきついかな

ゼルエル>リベルレギス=マニトゥ=ルシフェル>ダークイーン

408 :格無しさん:2016/01/04(月) 19:06:47.64 ID:FXONeU3Q.net
>>406
>>407
考察乙です!!

409 :格無しさん:2016/01/04(月) 20:08:02.88 ID:EHfaD37r.net
もう一回まとめ直します
【作品名】遊戯王ゼアル
【ジャンル】SFセカイ系学園物人情劇カオススタンドカードヒーローバトルゲームアニメ
【世界観・設定】
龍:人間より遥かに長い寿命を持ち万物の知恵を持った存在。
まだ世界が生まれていなかった頃、何も無い空間に一匹の龍がいた。
己しか存在しない孤独から、その龍は全ての力を使い、この世界を創造した。

しかし力を使い果たしたことで力尽きようとしていた龍は、己が生み出した世界の未来を見守ることができないことを憂い、一粒の涙を垂らす。
その後その一滴は果てしない時間をかけて宇宙をさまよい、ある一つの惑星に辿りついた。それが地球であり、涙が衝突した衝撃で月を生み出すことになる。

ヌメロンコード:神の力を持つカード。全ての宇宙の過去・現在・未来を記し、あらゆる世界の運命を書き換えることのできるカード。
この世界を生み出したカードとも言われ、全ての世界の運命を書き換える神の力、全能の力と呼ばれている。
ヌメロンの力の一端を手に入れた神は現在の事象を書き換える力(時間軸の点の部分を書き換え)を得ており、
全ての力を手に入れることで過去・未来も含め自在に書き換えることができる(時間軸の線を書き換え)。
その正体は地球に降り立った龍の涙。龍の涙が地球に衝突した際、ヌメロンコード本体は地球に降り立ち、ヌメロンコードの鍵となる部分は月に置かれた。

ナンバーズ:アストラル世界に住むアストラルの記憶のピース。元々はヌメロンコードを示す地図のようなもの。それがカードとなって世界に100枚飛び散った。その他様々な性質がある。
人の欲望を具現化させ、持ち主が望む形となってナンバーズカードに変化する。その副作用として魂と精神に影響を及ぼし、自分の欲望のまま行動し続け、
気が強くなったり、透過能力を得たり、運命を操作する未来予知能力を手に入れたり、確率を操作できるほど運が良くなったり、世界を高次元の宇宙と一体化させて消滅させたりできる。
また、ナンバーズ所持者は時間操作耐性を持つ。また、オーバーハンドレッドナンバーズというナンバーズと同様の特性を持つモンスターも存在する。
ナンバーズと名のつくモンスターは現実世界よりも遥かに高次な世界の存在の為、低次の攻撃が効かないという設定を持つ。(ナンバーズがナンバーズでしか戦闘破壊できないのはこの設定の為)
よって、現実世界で発生しうる攻撃はナンバーズは一切受け付けない。そしてそれが効かない存在には攻撃を当てることができる。
(ゼアルの世界観は日本が存在し、未来の技術が進んだ現実世界の延長線上の為、現実世界準拠)

ZEXALの世界は多次元世界と呼ばれ、現実世界・バリアン界・アストラル界・皇の鍵の中の空間・No.96の作り出した異空間・CNo.96の存在していた空間・
CNo.96の作りだした世界・異次元の墓場サルガッソ・ハルトの心象風景が確認できている。(単一宇宙×4+5α)
さらに宇宙が光の粒子(数cmほどの光の粒)に見える空間でそれが無数に集まり銀河のような形を形成している。さらに光の粒子の数百倍の大きさの宇宙や
はるか遠くに銀河や星雲が無数に存在している描写があることから宇宙並の広さとする。(宇宙(450億光年)×宇宙の広さ(450億光年)で単一宇宙の25該2000京倍)
さらに宇宙創造前に世界を創造した龍がその世界の数十倍の大きさを持ちそれ以上の大きさの空間に収まっているため世界観は主人公の住む世界(単一宇宙×4+単一宇宙×25該2000京)+宇宙を創造した龍の居た空間(単一宇宙×504該+α)の大きさ。
アストラル世界は宇宙の数百倍の大きさを持つ光球より遥かに大きな銀河状の宇宙。
最も小さい銀河が1000パーセク(30834×10の15乗m)程で、宇宙が数cm程度に見えるので、アストラル世界は単一宇宙×5139京倍の大きさ。
後述のバリアン世界はアストラル世界と同程度の大きさ。よって単一宇宙×5139京倍の大きさ。
【名前】No.96 ブラックミスト
【属性】カオスの力を手にいれ万物の神となった高次元存在
【大きさ】2メートルくらいのマッチョマン
【攻撃力】アストラル世界の10分の一を破壊し、余波でバリアン世界と人間界に影響を与えるビーム
ビームの射程と速度は別次元から単一宇宙×5139京倍のアストラル世界の中心付近に一瞬で到達しているのでそれ相応

410 :格無しさん:2016/01/04(月) 20:10:23.72 ID:EHfaD37r.net
続き
【防御力】自身がナンバーズモンスターのため不可視・実体無しで低次の攻撃は全て無効。
時間を10万分の1の速度に進めた空間や、
時が止まった世界で普通に動ける。(時間操作耐性)
一般人を洗脳し暴徒化させるNo.(精神・魂)を持っても気が荒くなるが理性を保てる奴(精神・魂耐性)が
2枚以上No.を持つと理性と記憶を失う(精神・魂×2)。ナンバーズを二枚以上所持し、召喚してもなんともない
紋章の力を持つ一家の二男と三男(精神・魂耐性×2)。それでも召喚前に紋章の力を強化しておかないと
強力な力に呑み込まれ所持すらできないNo.6(精神・魂×3)。それを所持できる紋章の力を強化した三男
(精神・魂耐性×3)。その召喚時に苦痛が伴うNo.6の召喚(精神・魂×4)。
それを紋章の力を体全体に展開して耐えた三男(精神・魂耐性×4)を肉体ごと精神と魂を奪う暴走状態のNo.6
(精神・魂×5)のカードを手にしても全く影響のないアストラル+科学の力で紋章の力を再び手にした三男
(精神・魂耐性×5)が苦痛を生じるCNo.の召喚(精神・魂×6)を行っても何ともない遊馬+アストラル(精神・魂耐性×6)。
そのアストラルが耐えられず精神的に疲弊し続けるバリアン世界の空間と同じフィールドを作り出す
バリアンズ・スフィア・キューブ及びカオス・フィールド(精神×7)。
そのバリアンズ・スフィア・キューブ及びカオス・フィールドに居てもCNo.を召喚しても何ともないブラックミスト(精神耐性×7、魂耐性×6)。
【素早さ】宇宙の数百倍ほどの大きさの宇宙3個分ほどの距離を3秒程度で移動できる虹クリボー(秒速9兆4000億光年)の体当たりを数mほどから視認し、回避できる(秒速1兆5000億光年反応)九十九遊馬
が敵モンスターの攻撃に反応するより前に動作しカードを発動できるヌメロンコード入手前のアストラル(1メートルから秒速1兆5000億光年反応)
が数十m(20m)から対応不可の攻撃(秒速30兆光年)
を数m(6m)から対応可能なホープ(1mから秒速5兆光年反応) と互角に戦える
【特殊能力】
一般人には音も聞こえず視認不可のナンバーズモンスター。そのナンバーズを認識できるブラックミスト。
次元移動可能
スフィア・フィールド 約半径200メートルを球状の空間で覆い内部をバリアン世界と同じ空間にする。
発動は一瞬。ブラックミスト曰くこの中では自身が絶対的な存在で相手はこの空間にいるだけで生命力を削られていく。
勝負が終わるorブラックミストが許可しない限りこの空間からは出られない。
カオス・フィールド
フィールド魔法。発動時約半径250メートルを雷のようなもので覆う。
発動は一瞬。スフィア・フィールドと同様相手はいるだけで生命力を削られ、
スフィア・フィールドと合わせて使うと相手へのダメージはさらに大きくなる
また何もない空間を作り替えて世界観にあるCNo. 96の空間を作っているため単一宇宙+aの世界改変ができる
【長所】中ボスからラスボスクラスの強さに
【短所】多分作中で一番救われなかった
【備考】ナンバーズの中でも特異な存在でアストラルを乗っ取って使命を全うしようとした。最終決戦ではカオスの力を手にいれ万物の神となったことで喜んでいたが激闘の末敗北。
後にブラックミストの正体はドン・サウザンドの一部ということが判明。
当然自身はそんなことは知らず人形のような姿にさせられた挙げ句ドンに力の残りを利用されたりバラバラにされたりと悲惨な最期をたどる。
【戦法】試合開始と同時に世界改変。それでダメならビームで爆殺。
それでも駄目ならスフィア・フィールドとカオス・フィールドでなぶり殺し

411 :格無しさん:2016/01/04(月) 22:37:09.95 ID:6LZAZBR9.net
>>405
相手が異空間内にいるようにするには少なくとも相手の五感を支配しないといけない
だからもし任意全能が使えるとしても作中の描写的に対人限定になりそう
場合によっては五感を支配しているはずが逆に支配されて形勢がひっくり返ることもあるし

>>406
>>407
考察乙です

412 :格無しさん:2016/01/04(月) 22:55:58.40 ID:hyWT3XOP.net
>場合によっては五感を支配しているはずが逆に支配されて形勢がひっくり返ることもある

リボーンの話のはずが何故突然新テニの話にと錯覚してしまったw
新テニは一時画像で話題になったけど結局滅びよの人とかまだ参戦してないし惜しい人材。

413 :格無しさん:2016/01/04(月) 22:58:18.48 ID:FXONeU3Q.net
どっちも元ネタは聖闘士だよね。

414 :格無しさん:2016/01/04(月) 23:05:02.49 ID:jXuDdmax.net
そういやリョーマがアメリカ代表なったから日本メンバーみんな敵扱いかテニプリ

415 :格無しさん:2016/01/04(月) 23:06:23.05 ID:+asYfuKF.net
>>411
未来編以降のリングの炎を使った幻覚は実体を持った有幻覚だから
霧のVGの固有能力が脳を支配するタイプだったとしてもそれとは別にDは有幻覚を使えるのでは?
というか幻覚空間作ってそれで守護者達を隔離してたような
ここら辺の巻は手元にないからうろ覚えだけど

416 :格無しさん:2016/01/04(月) 23:56:49.40 ID:cDwHaJpC.net
>>412
まだテンプレ作ってる途中

417 :格無しさん:2016/01/05(火) 00:10:17.96 ID:X6emhynv.net
>>415
確かに夜の炎で送り込んだ先の幻覚空間は予め用意していたものみたいだけど
なんかこう・・・霧の幻覚から任意全能をとるにあたって俺の文章力じゃ上手くまとめられなくてな
一応本編は全巻持ってはいるけどさ

418 :格無しさん:2016/01/05(火) 00:22:22.52 ID:f0hOWyM2.net
>>416
テニスキャラも多いし週間版含めるとかなり巻数もあるしで
キャラ同士の力関係の把握が大変だと思うが頑張って欲しい。
気長に待ってます。

419 :格無しさん:2016/01/05(火) 00:43:51.44 ID:BW+nQ7XK.net
それにしても5感剥奪とかブラックホールとかオーラの力とか
星矢やキン肉マンで出てくるネタをテニスに真面目に出すだけであそこ迄面白くする許斐先生はマジで天才だよなぁ。

まあ最強スレ的には跡部様所有の東京ドーム10個分超の巨大飛行機での突撃が最強だと思うが。

420 :格無しさん:2016/01/05(火) 08:02:12.25 ID:dFvbbuoU.net
そういえばマスタードラゴンって全能の神様と戦えるから0秒行動ってならないのかな

421 :格無しさん:2016/01/05(火) 08:30:03.77 ID:f0hOWyM2.net
その神様が創造主ならおk

422 :格無しさん:2016/01/05(火) 08:45:33.32 ID:dFvbbuoU.net
>>421
確か創造主だったはず

423 :格無しさん:2016/01/05(火) 12:50:04.79 ID:FKlBeg76.net
全能とされる神様(世界創造実績あり)と戦える全知全能のマスタードラゴン
ってことなら特に問題なさそうだね。位置も上で考察されてる通りで。

424 :格無しさん:2016/01/05(火) 12:59:56.98 ID:BW+nQ7XK.net
個人的にはマスタードラゴンと戦った全能神も参戦させてもっと全能の壁上を賑やかにして欲しい。
その全能のマスタードラゴンと僅差の実力のエスタークとかも。

425 :格無しさん:2016/01/05(火) 13:12:52.62 ID:FKlBeg76.net
世界が繋がってる6、4、5天空シリーズで括ると神様、マスドラ、エスタークがゲーム版の設定3強なのか。

426 :格無しさん:2016/01/05(火) 13:28:24.02 ID:vfNT0lgC.net
6のラスボスは神倒してなかったっけ?

427 :格無しさん:2016/01/05(火) 13:39:02.88 ID:y3tqcUcx.net
神倒したのは7

428 :格無しさん:2016/01/05(火) 15:52:47.53 ID:FmdACz15.net
宇宙蝉海老計算した人いたらちょっと質問したいんだけど
あれ計算したら単一宇宙の約12兆5200億倍より明らかに大きそうなんだけど
どうやって計算したの?

429 :格無しさん:2016/01/05(火) 21:13:16.19 ID:f0hOWyM2.net
No.96 ブラックミスト 考察

○ジ・エーデル・ベルナル:無減速からの異次元送りは次元移動で戻ってきて世界改変勝ち
○敵性宇宙バライッソ:アストラル世界の10分の一を破壊するビーム勝ち
○ドロッセルマイヤー:時間停止耐性なので普通に改変勝ち
△シュライク :経過時間0では動けないが不可視・実体なしのため触れられず負けない
△ギド:全能の奴より速いのでこちらのターンは来ないが相手は攻撃力不足
△綾波レイ:スーパーエヴァは非実体にも物理攻撃が可能なようだがレーザーは効かない
△ロンギヌス:消失する質量はない分け
×>イシュタル>ミカエル:設定的に一方的に近くされて異次元送り負け
×刻の神サターン:コスモで感知されて(時間操作×6の攻撃) 負け

こっか上も引き分け以上は難しい

>シュライク=No.96 ブラックミスト>ドロッセルマイヤー

430 :格無しさん:2016/01/05(火) 23:06:28.06 ID:FmdACz15.net
【作品名】天元突破グレンラガン
【ジャンル】アニメ
【名前】アシュタンガ級(多元進化確率生命体反螺旋突撃艦)
【属性】超巨大敵母艦
【大きさ】全長5kmほどの戦艦を無量大数の半分ほどを収容できるくらいの大きさ。計算するとだいたい2.5の68乗kmほどの大きさ
【攻撃力】確率変動弾:月と大きさの超銀河グレンラガンにダメージを与えるレベルのミサイルを防御できるほどのシールドを無効化して相手にダメージを当たることが可能。
           射程は自分の大きさ同等程度。弾道速度は自分の大きさの倍くらいの距離にいる相手に一瞬で届く位。
           たぶんもうちょっと凄いのだろうけどよくわからん。
【防御力】大きさ相応。
【素早さ】大きさ相応。反応速度は詳しいことは不明だが歴戦の戦士たちと戦っているので達人程度はあるだろう。
【特殊能力】多次元確率変動制御により時間軸内を揺れながら移動する「ランダムシュレディンガーワープ」という手段で移動してるのだが
      この移動でどうなるのかよくわからんので考慮外で。
【長所】敵戦艦無量大数というインフレの極致
【短所】攻防速がとにかくよくわからない。やってることは凄そうなんだが普通に突進したほうが強い。
【備考】敵であるアンチスパイラルの兵器の一つ。

431 :格無しさん:2016/01/05(火) 23:13:24.47 ID:FmdACz15.net
>>430
ちょい修正
【大きさ】全長5kmほどの戦艦を無量大数の半分ほどを収容できるくらいの大きさ。5の68乗の半分の大きさ

432 :格無しさん:2016/01/05(火) 23:16:33.00 ID:FmdACz15.net
んでこれが通ったらアンスパの大きさもたぶん上がる

433 :格無しさん:2016/01/05(火) 23:20:21.77 ID:R8uxD0TC.net
>>429
考察乙です!

434 :格無しさん:2016/01/05(火) 23:20:57.16 ID:dFvbbuoU.net
ところでマスタードラゴンについてwikiに反映したいんだけど今反映できない状況にあるから誰か代わりに反映して欲しい

435 :格無しさん:2016/01/05(火) 23:24:06.90 ID:s6YD2iVM.net
マスタードラゴンはその前に全能の神様の詳細投稿するのが先じゃない

436 :格無しさん:2016/01/05(火) 23:25:41.21 ID:ePgTgZ1W.net
>>430
確率変動弾の月と大きさのって誤字?

437 :格無しさん:2016/01/05(火) 23:28:23.69 ID:wmueGNcw.net
>>430
無量大数隻一直線に並べて格納してるわけじゃないでしょ

438 :格無しさん:2016/01/05(火) 23:34:17.14 ID:FmdACz15.net
>>436
うん誤字だ
>>437
それだと体積か面積で計算しないと駄目か

439 :格無しさん:2016/01/05(火) 23:36:31.37 ID:f0hOWyM2.net
>>434
http://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/2058.html

追加しといたよ

440 :格無しさん:2016/01/05(火) 23:38:04.51 ID:FmdACz15.net
>>434
ごめん>>438で誤字だって言ったけど
見直してどこかおかしい所あるかわからなかった
どこか間違ってたところある?

441 :格無しさん:2016/01/05(火) 23:42:59.74 ID:FmdACz15.net
ああいや
【大きさ】全長5kmほどの戦艦を無量大数の半分ほどを収容できるくらいの大きさ
にとりあえずテンプレ変更すればいいだけか。
これで全長2.5×68乗kmと主張してるわけじゃないし

442 :格無しさん:2016/01/06(水) 00:08:59.85 ID:y7DcFO0Y.net
D・スペード 考察

光速の16万倍という圧倒的速さの為常時能力以下は異次元送り勝ち

○黒闇天:精神耐性があるので思考停止はしないが、
邪気にあてられて気絶負けとおもったが6人いるので戦闘開始時は
ギリギリ射程外か異次元送りがち

×バラガン:見えないので先手を取られるが死の息吹から逃げること自体は可能
ただ有効な攻撃手段が無く長期戦は寿命負け

×カミサマ:6人の内大半が自滅負け 精神攻撃×2の幻術も防げない

×ブラックスター:光速の1209億7080万倍という桁違い速度 戦術局地麻酔負け

>バラガン・ルイゼンバーン>D・スペード>黒闇天

443 :格無しさん:2016/01/06(水) 00:09:34.47 ID:hKlGKbyP.net
>>440
「確率変動弾:月と大きさの超銀河グレンラガンに」ってあるけど
なんかよく意味が分からなかったから
月程の大きさの〜なのか月と超銀河グレンラガンにダメージを与える以上の
ダメージなのか。 どっちにしても超銀河グレンラガンの詳細が不明だから
どれ程のダメージか不明か

444 :格無しさん:2016/01/06(水) 00:14:30.50 ID:wA/1Tx6X.net
>>443
ごめん確かに意味わからんな

確率変動弾:月と同じ大きさの超銀河グレンラガンにダメージを与えられるミサイル
        確率を操作することにより相手のシールドなどの防御をすり抜けて直接攻撃を与えることが可能。

に直しておく

445 :格無しさん:2016/01/06(水) 00:31:18.62 ID:eh2BGRcZ.net
>>442
考察乙だけど素の耐久力あるしもう少し上行けそうな気がするけど
宇宙生存とか寿命とかで厳しいのかな

446 :格無しさん:2016/01/06(水) 01:06:55.22 ID:y7DcFO0Y.net
アシュタンガ級って5kmの無量大数個の半分を内包って
465億光年(四千三百九十八垓九千京km)ある宇宙よりは滅茶苦茶でかいよね。
単一宇宙の阿僧祇倍とか恒河沙倍とかもう何言ってるかよく分からんから
多元宇宙未満じゃほぼ最大になるんじゃないかとは思うが。

447 :格無しさん:2016/01/06(水) 01:23:26.40 ID:y7DcFO0Y.net
>>445
もうちょい上も

D・スペード

○>ヤドン=ペイルライダー =完全クルツ>マーラー=ザッタン
:精神耐性あるので一方的に攻撃勝ち

×神谷スバル:睡眠は防げないか

○T-infinity:時間停止空間を含めてまるっと異次元送り

×ウンベヴストザイン:認識即死 は無理
○ヤメタランス:怠けは効かず削り勝ち

×布留部市の竜:睡眠は防げない

×アヤネ:精神耐性あっても行動不能なので負け
×死の自画像:即死負け
○ギルガメッシュ :一方的に攻撃して勝ち
×姫:魅了負け
×シーレン:即死負け

こっから上は即死勢が増えるし厳しいかな

ヤメタランス=ウンベヴストザイン=D・スペード>T-infinity

448 :格無しさん:2016/01/06(水) 01:43:03.68 ID:umJdoVXM.net
>>430
いろいろおかしい

まずアシュタンガ級の中にある戦艦の大きさはアークグレンラガンの10分の1程度しかない
アークグレンラガンの大きさはDVD8巻のオーディオコメンタリーより5qだから約500m程度
そして全長500mの戦艦を無量大数体の半分格納したければ、最低でも500mの戦艦の無量大数の半分倍の体積が必要


アシュタンガ級が内蔵する戦艦に比例してでかいとした場合、こいつの全長は最低でも0.5q×3.6×10の22乗=約1702兆光年
宇宙の大きさを470億光年とすると単一宇宙の約36212倍となる
超銀河グレンラガンはこいつの投げた球体が超銀河に直撃するシーンから見ると、アシュタンガ級の3分の1倍は少なくともある
よって超銀河グレンラガンの大きさは単一宇宙の約12070倍
天元突破グレンラガンは超銀河グレンラガンの10の15乗倍と 「天元突破グレンラガン 最終発掘完了編」の63ページに説明されているから、
天元突破グレンラガンの大きさは単一宇宙の1207垓倍
アンチスパイラルの搭乗するグランゼボーマの大きさはこれと同じ

纏めるとこうなる
アシュタンガ級…単一宇宙の36212倍
超銀河グレンラガン…単一宇宙の12070倍
天元突破グレンラガン、グランゼボーマ…単一宇宙の12070000000000000000倍
間違ってたらすまん

こうなるともはやアシュタンガ級は大きさ相応の戦艦並みとした方が強い
あと確率変動弾は確率を操作して相手が防御する確率を無効化する(要するにバリアを無効化する)技なので書き方が間違ってるな

449 :格無しさん:2016/01/06(水) 01:53:36.65 ID:7d5Tx6N0.net
超銀河の時点で宇宙の1万2千倍とかまーじ半端ねぇでかさだな。
まあ多元宇宙レベルのロボットに比べればおとなしいくらいだが。

450 :格無しさん:2016/01/06(水) 02:15:34.83 ID:m/96N867.net
>>418
テニスがおかしくなってテニヌになったのは菊丸が分身し始めた辺りにだから
最強スレ的に旧作の方は関東大会辺りから読めばいいのでそうでもない
余談だが今のテンプレだと時間かかるみたいな扱いだけど
公式ガイドブックで幸村の五感剥奪能力はテニス関係ない場所で任意で即奪った描写が出てきたからこれ通ったら強化できそうだな

>>419
でかい跡部の飛行機って劇場版のあれ?
アニメ本編と劇場版はちゃんと繋がってる設定ないと流用できないんじゃなかったか
まあ俺はそもそもアニメ本編は途中で見るのやめたからちゃんと柳生が原作通り真田は光の速さで動いてるって言ってるのか知らんけど
どのみちあの時点の跡部は光速反応じゃないだろうから侵入されて終わりじゃね?



余談だが年齢スレでテニヌのキャラが
無限歳の壁を越えてトップの内にくいこんだのには草生えまくった

451 :格無しさん:2016/01/06(水) 02:19:31.42 ID:dU9A22Br.net
そういやこのスレで五感奪われたら扱いはどうなるんだっけ?

別にそれだけでは負けにならないよね?
範囲攻撃ぶっ放すなり、適当に武器を振り回すなりは出来るよね

452 :格無しさん:2016/01/06(水) 02:56:32.59 ID:m/96N867.net
幸村の場合は五感奪われたら戦意喪失する描写があるんだけど何故かそれテンプレに書いてないな
とりあえず過去の考察だと五感奪って球ぶつけて勝ちにしてるみたい
他の五感奪う系のキャラはどういう扱いになるかは知らない
まあ有利にはなるとは思うけど

453 :格無しさん:2016/01/06(水) 02:58:09.27 ID:m/96N867.net
過去の考察は球じゃなくてラケット攻撃だったすまん

454 :格無しさん:2016/01/06(水) 03:05:27.22 ID:m/96N867.net
あ、でも新しい方の考察や作品スレでは五感剥奪して勝ちとかがあるな
星矢とかもこういう扱いだっけ?

455 :格無しさん:2016/01/06(水) 03:48:15.87 ID:bkbkFFmo.net
ただ五感剥奪するだけじゃ範囲攻撃で負ける可能性があるんじゃないか

456 :格無しさん:2016/01/06(水) 05:02:33.06 ID:Ii1mypMh.net
>>448
すまん3.6はどっから出た数字?

457 :格無しさん:2016/01/06(水) 06:05:22.46 ID:umJdoVXM.net
>>456
相似形なので、3乗して10の68乗(いわば無量大数)の半分になる数が3.6×10の22乗だから

458 :格無しさん:2016/01/06(水) 06:10:37.75 ID:Ii1mypMh.net
>>457
計算式は

10^68÷3
----------
  2

であってる?
それだと2.3にならない?

459 :格無しさん:2016/01/06(水) 07:16:45.64 ID:umJdoVXM.net
>>458
それは違うな
2の3乗を3で割っても2にならないことを考えたらわかるはず

(3.6×10の22乗)を3乗して2倍してみたらいい
3.6×3.6×3.6×2=93.4
それに10の22乗×10の22乗×10の22乗=10の66乗
93.4×10の66乗=9.34×10の67乗
これは10の68乗である1無量大数に非常に近い

というか電卓ポチればすぐわかる

460 :格無しさん:2016/01/06(水) 07:42:52.01 ID:m/96N867.net
よくわからないが数学のお勉強の時間か
便乗して俺も学ばせてもらおう
役に立つときがあるかはわからんが

461 :格無しさん:2016/01/06(水) 07:50:55.60 ID:Ii1mypMh.net
>>459
いやわかり辛くてすまんがこの÷は10^68を割ってるんじゃなくて^68の指数を割ってる
電卓弾いて貰えばわかるけどこれだと2.3×10^22になってこれ^3すると1.2×10^67になる

ただ確かに3.6×10^22の方が全然近いな
試しに3.7でやったら微妙に越しちゃうし
というわけで3.7合ってましたごめん

462 :格無しさん:2016/01/06(水) 07:51:56.10 ID:Ii1mypMh.net
3.7じゃない3.6だ

463 :格無しさん:2016/01/06(水) 08:10:17.18 ID:rLX030gH.net
>>439
亀レスだけどありがとう

464 :格無しさん:2016/01/06(水) 08:58:43.97 ID:wA/1Tx6X.net
>>448
計算超乙
正直計算方法いまいちわからんかったから助かった
計算をまとめるととりあえずこんな感じになる?
後半の部分また間違ってそうだからあれだったら突っ込み頼む

【共通設定】
アシュタンガ級の中にある戦艦の大きさはアークグレンラガンの10分の1程度
アークグレンラガンの大きさはDVD8巻のオーディオコメンタリーより5qなのでアシュタンガ級の中にある戦艦の大きさは約500m程度となる
全長500mの戦艦を無量大数体の半分格納したければ、最低でも500mの戦艦の無量大数の半分倍の体積が必要なので
アシュタンガ級が内蔵する戦艦に比例してでかいとした場合、こいつの全長は最低でも0.5q×3.6×10の22乗=約1702兆光年
宇宙の大きさを470億光年とすると単一宇宙の約36212倍となる。
超銀河グレンラガンはこいつの投げた球体が超銀河に直撃するシーンから見ると、アシュタンガ級の3分の1倍は少なくともある
よって超銀河グレンラガンの大きさは単一宇宙の約12070倍となる。
天元突破グレンラガンは超銀河グレンラガンの10の15乗倍と 「天元突破グレンラガン 最終発掘完了編」の63ページに説明されているので、
天元突破グレンラガンの大きさは単一宇宙の1207垓倍となる。
アンチスパイラルの搭乗するグランゼボーマの大きさはこれと同じ

纏めるとこうなる
アシュタンガ級…単一宇宙の36212倍
超銀河グレンラガン…単一宇宙の12070倍
天元突破グレンラガン、グランゼボーマ…単一宇宙の12070000000000000000倍

グレンラガン世界の銀河(少なくとも起点世界の銀河は)この天元突破グレンラガンを一直線に並べておよそ20体ほど入るほどの直径を持つ。
他の銀河が起点世界の銀河と同じさかは不明だが少なくともグレンラガン世界の宇宙はこの起点世界の銀河が少なくとも10個は収まるほど広く描写されている。
よってグレンラガン世界の宇宙は最低でも単一宇宙の2414000000000000000000000倍となる。

465 :格無しさん:2016/01/06(水) 09:42:30.94 ID:Cdh/ozoo.net
>>447
再考察乙
>>464
一行目、アシュタンガ級の中に無量大数体の半分格納されている戦艦の大きさは〜とか
格納されてる数先に書いといたら読みやすくなってよくない?

466 :格無しさん:2016/01/06(水) 09:57:18.92 ID:wA/1Tx6X.net
【共通設定】
>アシュタンガ級の中に無量大数の半分ほどの数が格納されている戦艦の大きさはアークグレンラガンの10分の1程度である

こんな風になおしてみたけどどう?

467 :格無しさん:2016/01/06(水) 09:58:26.01 ID:wA/1Tx6X.net
【共通設定】
>アシュタンガ級の中に無量大数の半分ほどの数が格納されている戦艦一機の大きさはアークグレンラガンの10分の1程度である

こっちがわかりやすいかな

468 :格無しさん:2016/01/06(水) 10:22:50.66 ID:oxK9AOAU.net
よくわからんがグレンラガンまだでかくなったのか・・・最大スレが滾るな

ってこれ超天元突破よりもでかくないか?

469 :格無しさん:2016/01/06(水) 10:31:21.72 ID:oxK9AOAU.net
>>457
どうでもいいけど相似形じゃなくて相似比じゃね?3乗するのは

470 :格無しさん:2016/01/06(水) 11:21:33.96 ID:0JGxmEmn.net
劇場版はテレビからは流用できないからね
まあ劇場版は多元宇宙破壊があるけど

471 :格無しさん:2016/01/06(水) 11:27:56.97 ID:oxK9AOAU.net
超天元突破よりも天元突破のがでかいみたいな考察がされるなんてここくらいだろうな

472 :格無しさん:2016/01/06(水) 12:01:18.59 ID:NbVaBuqV.net
勉強不足ですまんが
何で体積考慮するのに3乗すればいいだけって計算になるの?
10の68乗=無料大数なのは流石に知ってるけど

>>447


473 :格無しさん:2016/01/06(水) 12:06:17.85 ID:7d5Tx6N0.net
そもそも現在の宇宙が4446垓kmとか誰も知らんし、
安易に無量大数の敵艦とか言ったばっかりに大変な事にw

474 :格無しさん:2016/01/06(水) 16:28:35.06 ID:umJdoVXM.net
>>472
1辺が1pの立方体を27個集めたら1辺が3pの立方体になる(ルービックキューブを見たらわかる)
27は3の3乗
形が全く一緒なら1辺の長さの比の割合の3乗が体積比になる
というかこれは小学生の教科書に乗ってるレベルなので自分で調べてほしい

本来アシュタンガ級に格納されてる戦艦はアシュタンガ級と同じ形じゃないんだけど、形の違いを考慮したら計算不可能なので、同じ大きさにしている
その代わり×3.6(厳密には3.68程度)で計算したりと少し小さめに見積もっている


【共通設定】
アシュタンガ級の中に無量大数の半分ほどの数が格納されている戦艦一機の大きさはアークグレンラガンの10分の1程度である
アークグレンラガンの大きさはDVD8巻のオーディオコメンタリーより5qなのでアシュタンガ級の中にある戦艦の大きさは約500m程度となる
全長500mの戦艦を無量大数体の半分格納したければ、最低でも500mの戦艦の無量大数の半分倍の体積が必要なので
計算しやすくするためにアシュタンガ級が内蔵する戦艦に比例してでかいとした場合、こいつの全長は最低でも0.5q×3.6×10の22乗=約1702兆光年
宇宙の大きさを470億光年とすると単一宇宙の約36212倍となる。
超銀河グレンラガンはこいつの投げた球体が超銀河に直撃するシーンから見ると、アシュタンガ級の3分の1倍は少なくともある
よって超銀河グレンラガンの大きさは単一宇宙の約12070倍となる。
天元突破グレンラガンは超銀河グレンラガンの10の15乗倍と 「天元突破グレンラガン 最終発掘完了編」の63ページに説明されているので、
天元突破グレンラガンの大きさは単一宇宙の1207垓倍となる。
アンチスパイラルの搭乗するグランゼボーマの大きさはこれと同じ

纏めるとこうなる
アシュタンガ級…単一宇宙の36212倍
超銀河グレンラガン…単一宇宙の12070倍
天元突破グレンラガン、グランゼボーマ…単一宇宙の12070000000000000000倍

グレンラガン世界の銀河(少なくとも起点世界の銀河は)この天元突破グレンラガンを一直線に並べておよそ20体ほど入るほどの直径を持つ。
他の銀河が起点世界の銀河と同じさかは不明だが少なくともグレンラガン世界の宇宙はこの起点世界の銀河が少なくとも10個は収まるほど広く描写されている。
よってグレンラガン世界の宇宙は最低でも単一宇宙の2414000000000000000000000倍となる。

【作品名】天元突破グレンラガン
【ジャンル】アニメ
【名前】アシュタンガ級(多元進化確率生命体反螺旋突撃艦)
【属性】超巨大敵母艦
【大きさ】【共通設定】より単一宇宙の36212倍
【攻撃力】素の攻撃力は大きさ相応の戦艦並み。
確率変動弾……確率を操作することでバリアなどの相手の防御する確率を無効化して直撃を与えられるミサイル。
射程は自分の大きさの倍程度。弾道速度は自分の大きさの倍くらいの距離にいる相手に一瞬で届く位。
自身の3分の1倍程度の大きさである超銀河グレンラガンにダメージを与えた。
【防御力】大きさ相応の戦艦並み。 宇宙戦闘可能
【素早さ】大きさ相応の戦艦並み。反応速度は明らかに常人の域を超えた行動が可能な歴戦の戦士たちと戦っているので達人程度はあるだろう。
【特殊能力】多次元確率変動制御により時間軸内を揺れながら移動する「ランダムシュレディンガーワープ」という手段で移動してるのだが
      この移動でどうなるのかよくわからんので考慮外で。
艦載機を無量大数の半分の数だけ持つが戦力にならないので省略
【長所】艦載機が無量大数の半分もあるというインフレの極致
【短所】その艦載機が全く使えない
【戦法】初手確率変動弾。無理なら突進してみる
【備考】敵であるアンチスパイラルの兵器の一つ。

これで問題ないだろう

475 :格無しさん:2016/01/06(水) 17:20:26.47 ID:yzZ8L5fl.net
そういやマスタードラゴンがランキングに載っているけど
載る前に「全能の神様の詳細投稿するのが先」と>>435で言われていたから
ランキングに載せるのは質問・意見に回答してからとなり詳細について回答が必要かと

476 :格無しさん:2016/01/06(水) 17:25:58.50 ID:wA/1Tx6X.net
>>474
テンプレ修正ありがとう
アンチスパイラル修正
一応推敲は何回かしたけど間違ってたら指摘お願い

【作品名】天元突破グレンラガン
【ジャンル】アニメ
【名前】アンチ・スパイラル(宇宙)
【属性】宇宙 反螺旋族
【大きさ】宇宙そのものであるため共通設定により単一宇宙の2414000000000000000000000倍の大きさ
【攻撃力】自身の宇宙内であれば好きなサイズに実体化してグランゼボーマとなり戦闘可能。
     単一宇宙の12070000000000000000倍の時のグランゼボーマは別途テンプレ参照
【防御力】大きさ相応
【素早さ】恐らくは移動不能だが自身の宇宙内ならどこにでも一瞬で自由に表れることが可能と思われる。
     反応はグランゼボーマ参照。
【特殊能力】単一宇宙内の10次元と11次元の狭間にいる存在のため宇宙内の全次元を把握していても感知不能。
      認識を実体化させられる宇宙なのでグランゼボーマを相手に合わせたサイズで好きな場所に出現させたり
      単一宇宙の12070000000000000000倍のグランゼボーマの半分くらいの大きさの銀河を二つ掴んで投げたりビッグバンを発生させたりも可能。
      自称では自身の宇宙内は完全に支配しているとのこと。
      宇宙内の空間を操作し対象を目的の場所に辿り着かせないことが可能。
      3次元から10次元と11次元の狭間に行けるワープ能力があっても突破不能。
      宇宙そのものであるため寿命も宇宙相応。
      
多元宇宙幽閉:自身の宇宙内の知性体の精神を無限の可能性に枝分かれする多元宇宙に幽閉する。発動から数秒で完了。
      「可能性=IF」を考えられる知性体が対象でありモグラ等の知能レベルの低い動物には効かない。
      頭部以外全て機械の生体コンピュータなどは人間より若干時間はかかるが取り込み可能。
      飛ばされた主人公が無数の多元宇宙を統合することで打ち破られた。
      射程は自分の宇宙にいる奴らならどこでも任意に。
      自身の宇宙の中に超高密度に圧縮された宇宙の海を突如発生させ、下記のデススパイラルマシーンの効果によりそこに対象を引きずり込み
      沈めることが可能。宇宙海中は銀河螺旋海溝となっておりデススパイラルマシーン近づけば近づくほど圧縮率の高い水圧ならぬ
宇宙圧となっているため超質量の圧迫により物質が圧壊していく。
アシュタンガ級戦艦を一度には2つほど数秒程度で相手の前に出現させられる。

【長所】ならばこの宇宙、必ず守れよ……
【短所】○p○
【備考】ラスボス
【戦法】グランゼボーマで初手インフィニティ・ビッグバンストーム。効かなかったら多元宇宙幽閉。

477 :格無しさん:2016/01/06(水) 17:27:46.37 ID:wA/1Tx6X.net
【参考テンプレ】
【名前】グランゼボーマ
【大きさ】単一宇宙の12070000000000000000倍の人型
     自身の20数倍ほどに巨大化させた腕。

【攻撃力】

・ビーム
全身の各部数十箇所から前方にビームを乱射。
弾速は1秒で単一宇宙の241400000000000000000000倍の銀河一個分。射程もその程度。
1発1発が単一宇宙の2414000000000000000000000倍の天元突破グレンラガンほどの大きさ程度の爆発を起こす。延々と連射可能。

・格闘
飛び蹴りで単一宇宙の12070000000000000000倍グランゼボーマの半分くらいの大きさの銀河を六つほど粉砕した。
背中についている巨大な二つの手で連続攻撃可能。
背中の手は銀河大の自身の20数倍まで巨大化して伸ばせる。
また 自身と同じ大きさである天元突破グレンラガンと互角に格闘し続けられるレベル。ようは大きさ相応。

・ドリル
上記の格闘でほとんどダメージを受けず、
さらにフルドリライズ状態になった天元突破グレンラガンを破壊した。
(中の超銀河グレンラガンまで破壊できなかった)。

・銀河投げ
単一宇宙の12070000000000000000倍のグランゼボーマの半分程度の大きさの銀河を投げつける。破壊力は大きさ相応。
単一宇宙の241400000000000000000000倍の銀河一個分程度と思われる距離を1秒で飛んでくる。

・インフィニティ・ビッグバン・ストーム
単一宇宙の12070000000000000000倍の半分の大きさの銀河団二つをこねこね混ぜて宇宙創造エネルギーであるビッグバンを生じさせて放つ。
永劫に続く宇宙創成の業火。対象を量子まで分解させる熱量がある。
その威力は余波によって超銀河団を初めとした宇宙の創造が行われる程。
射程は単一宇宙の12070000000000000000倍のグランゼボーマの13倍以上程度で、エネルギー波の幅は単一宇宙の12070000000000000000倍の天元突破グレンラガンの40倍ほど。
弾速は銀河投げ以上でグレンラガンの回避が間に合わない程。
エネルギー波はグレンラガンに直撃後その後方に大きく広がり単一宇宙の12070000000000000000倍の天元突破グレンラガンの40倍ほどの大きさの衝撃を形作った。
上記の格闘でほとんどダメージを受けない天元突破グレンラガンを大破寸前にし、この攻撃に数秒耐えたロージェノムを量子分解させるほどの威力。

【防御力】

 自身と同じ大きさである天元突破グレンラガンと互角に格闘し続けられるレベル。ようは大きさ相応。
 修復機能があり、砕かれたドリルを一秒もしないうちに元通りにしている。

【素早さ】

 最低でも大きさ相応の達人並み。
 一瞬で単一宇宙の241400000000000000000000倍の銀河一個分の間合いを詰められる天元突破グレンラガンと互角の短距離速度で移動しお互いの大きさからみて
数cmまで間合いを詰めた時に反応して拳を振るって天元突破グレンラガンに攻撃できる。
一瞬で単一宇宙の241400000000000000000000倍の銀河一個分上空に吹き飛ばしたグレンラガンに回り込んですぐさま蹴りを叩き込める。
自身のビームの連射を単一宇宙の241400000000000000000000倍の銀河一個分の間合いで素早く動きながら回避する天元突破グレンラガンを上回る機動性。

478 :格無しさん:2016/01/06(水) 17:28:20.36 ID:wA/1Tx6X.net
【参考テンプレ】その2
【名前】アシュタンガ級(多元進化確率生命体反螺旋突撃艦)
【属性】超巨大敵母艦
【大きさ】【共通設定】より単一宇宙の36212倍
【攻撃力】素の攻撃力は大きさ相応の戦艦並み。
確率変動弾……確率を操作することでバリアなどの相手の防御する確率を無効化して直撃を与えられるミサイル。
射程は自分の大きさの倍程度。弾道速度は自分の大きさの倍くらいの距離にいる相手に一瞬で届く位。
自身の3分の1倍程度の大きさである超銀河グレンラガンにダメージを与えた。
【防御力】大きさ相応の戦艦並み。 宇宙戦闘可能
【素早さ】大きさ相応の戦艦並み。反応速度は明らかに常人の域を超えた行動が可能な歴戦の戦士たちと戦っているので達人程度はあるだろう。
【特殊能力】多次元確率変動制御により時間軸内を揺れながら移動する「ランダムシュレディンガーワープ」という手段で移動してるのだが
      この移動でどうなるのかよくわからんので考慮外で。
艦載機を無量大数の半分の数だけ持つが戦力にならないので省略
【長所】艦載機が無量大数の半分もあるというインフレの極致
【短所】その艦載機が全く使えない
【戦法】初手確率変動弾。無理なら突進してみる
【備考】敵であるアンチスパイラルの兵器の一つ。

【参考テンプレ】その3
【名前】デススパイラルマシン
【属性】アンチスパイラルの装置
【大きさ】本体は100qくらいと思われる。周囲のフィールドは複数の惑星間に及ぶほどの広さがある。
【攻撃力】特殊能力参照
【防御力】本体は大きさ相応のメカ並と思われる。ただしデススパイラルフィールドの影響は受けない。
     螺旋変換シールド:10kmくらいのロボットに装備できるサイズの超高性能ミサイルで突破可能。
【素早さ】全く動かない。
【特殊能力】デススパイラルフィールド:空間と螺旋力を超高密度に圧縮した海のようなもの。
      本体はその中心にいる。高重力を発生させていて、海の外にいる月戦艦も引きずりこめる。
      内部は超高圧で、月戦艦でも徐々に破壊されていく。最深付近では圧壊確実。
      深くなればなるほど圧力が増し、月戦艦から発射されるサイズの実弾兵器でもその高圧で破壊可能。
      螺旋力を吸収するため、螺旋力を利用した兵器は出力が上がらなくなる。それを利用したビームも無効。
      なお、高密度なので通常のレーザーやビームも拡散すると思われる。

479 :格無しさん:2016/01/06(水) 17:42:33.61 ID:p/i7tUnq.net
ジョジョのアレッシーが参戦したとして考察する場合って相手を子供にできたらほぼ勝ち確扱い?

あいつ作中でポルナレフとかに反撃されてたけど

480 :格無しさん:2016/01/06(水) 17:46:03.02 ID:ykdNBmEo.net
>>479
相手が普通の人間だったらそうだろうけど
子供になっても弱くはならん相手とか結構いそうだし難しいんじゃない

481 :格無しさん:2016/01/06(水) 18:06:31.52 ID:LCAvJcln.net
まあ人間の姿してる吸血鬼とか妖怪系が10-20歳若返ったとしても誤差だったりするよな。
ただ承太郎みたいに子供の頃からめっちゃ強いやつかどうかは
既存テンプレから判断できない情報だから赤ん坊まで若返らせて始めて勝ちじゃないかね。

幽白の飛影とか赤ん坊まで若返ったら生まれた当初の妖気で蒸発しちゃうかもしれんが。

482 :格無しさん:2016/01/06(水) 20:17:24.29 ID:wA/1Tx6X.net
>>476 ちょい修正
【作品名】天元突破グレンラガン
【ジャンル】アニメ
【名前】アンチ・スパイラル(宇宙)
【属性】宇宙 反螺旋族
【大きさ】宇宙そのものであるため共通設定により単一宇宙の2414000000000000000000000倍の大きさ
【攻撃力】指先からビームを放つことが可能。威力は小さな人間サイズの時に5mほどの爆発が起きた程度。射程はおよそ5mくらいか。弾速は一瞬で1mほど届く程度。
     好きなサイズに実体化してグランゼボーマとなり戦闘可能。
     単一宇宙の12070000000000000000倍の時のグランゼボーマは別途テンプレ参照
【防御力】大きさ相応。小さな人間サイズの時に粉々にされ消されてもても何事も無かったかのように復活した。
【素早さ】大きさ相応の人型。
     自身の宇宙内ならどこにでも一瞬で自由に表れることが可能と思われる。
     反応はグランゼボーマ参照。
【特殊能力】単一宇宙内の10次元と11次元の狭間にいる存在のため宇宙内の全次元を把握していても感知不能。
      認識を実体化させられる宇宙なのでグランゼボーマを相手に合わせたサイズで好きな場所に出現させたり
      単一宇宙の12070000000000000000倍のグランゼボーマの半分くらいの大きさの銀河を二つ掴んで投げたりビッグバンを発生させたりも可能。
      自称では自身の宇宙内は完全に支配しているとのこと。
      宇宙内の空間を操作し対象を目的の場所に辿り着かせないことが可能。
      3次元から10次元と11次元の狭間に行けるワープ能力があっても突破不能。
      宇宙そのものであるため寿命も宇宙相応。
      
多元宇宙幽閉:自身の宇宙内の知性体の精神を無限の可能性に枝分かれする多元宇宙に幽閉する。発動から数秒で完了。
      「可能性=IF」を考えられる知性体が対象でありモグラ等の知能レベルの低い動物には効かない。
      頭部以外全て機械の生体コンピュータなどは人間より若干時間はかかるが取り込み可能。
      飛ばされた主人公が無数の多元宇宙を統合することで打ち破られた。
      射程は自分の宇宙にいる奴らならどこでも任意に。
      まとめると人間・不思議生物・頭部以外全て機械の生体コンピュータに有効な精神攻撃×1の攻撃。

      自身の宇宙の中に超高密度に圧縮された宇宙の海を突如発生させ、下記のデススパイラルマシーンの効果によりそこに対象を引きずり込み
      沈めることが可能。宇宙海中は銀河螺旋海溝となっておりデススパイラルマシーン近づけば近づくほど圧縮率の高い水圧ならぬ
宇宙圧となっているため超質量の圧迫により物質が圧壊していく。
アシュタンガ級戦艦を一度には2つほど数秒程度で相手の前に出現させられる。

【長所】ならばこの宇宙、必ず守れよ……
【短所】○p○
【備考】ラスボス
【戦法】グランゼボーマで初手インフィニティ・ビッグバンストーム。効かなかったら多元宇宙幽閉。

483 :格無しさん:2016/01/06(水) 21:25:13.19 ID:rLX030gH.net
>>475
全能の神さまって言うのはDQ7で世界の万物を造った存在、全知全能と作品中で言われている奴のことだったはず

484 :格無しさん:2016/01/06(水) 21:28:41.79 ID:umJdoVXM.net
そういやここってよくエロ漫画とかに見られる「や、やめっ……」とか言ってポカポカ殴ったりして抵抗しているみたいな展開は敵対行為になるのかな
例えば淫夢の遠野とか
あいつ「やめてくださいよ」とか言いながら田所押しのけようとしたけど、無理やり口に薬入れられてなすがままになってるから
4章は題名からして田所が主人公だから遠野は敵役として出せるかと思って

あとはやめてやめてと言って殴ったり押しのけたりして抵抗しているけど「素直じゃないなあ、こっちは……」みたいなパターンも敵役として出せるのかな

485 :格無しさん:2016/01/06(水) 21:30:23.85 ID:ykdNBmEo.net
>>483
あったはずじゃなくてその作中で全能言われてる原文を掲載して
常時全能系でそれ記載してなくて修正送りになったりすること多いから

486 :格無しさん:2016/01/06(水) 21:38:00.88 ID:0JGxmEmn.net
7って天空シリーズじゃないけど繋がりあるの?

487 :格無しさん:2016/01/06(水) 22:12:30.24 ID:QeaNCsH6.net
ちょっと確認したいのだけど
能動的に維持しないとすぐ解ける類の自己エンチャント能力って開始前に用意できたっけか
「集中が解けると解除される」系の

488 :格無しさん:2016/01/06(水) 22:18:20.23 ID:m/96N867.net
>>484
遠野の場合何故か途中から野獣先輩襲って恋人同士みたいにキスしてるからわけわからないですよね・・・

489 :格無しさん:2016/01/06(水) 22:21:25.49 ID:umJdoVXM.net
あとアンチスパイラルはもう少し強化が可能
「実体をもたず、人間からは視認できない」と天元突破グレンラガン 最終発掘完了編という本の321ページに書かれてるから少なくとも物理無効と不可視を持てる
「ただし、天元突破グレンラガンは、思念が実体化したものであるため、大きさは算出不能(正確には物理世界に実在しない)
あくまでも目安として、捉えておいてほしい」と同じ本の63ページに書かれてある
その天元突破グレンラガンを殴れるから物理無効無視でもある

でも参戦時がグランゼボーマに乗ってる状態だから、アシュタンガ級は出すことはできないかな(元から何の戦力にもならんが)
もうこいつ劇場版より強いんじゃないかな

490 :格無しさん:2016/01/06(水) 22:35:50.25 ID:wA/1Tx6X.net
>>489
テンプレに追加するとこんな感じかな

【攻撃力】指先からビームを放つことが可能。威力は小さな人間サイズの時に5mほどの爆発が起きた程度。射程はおよそ5mくらいか。弾速は一瞬で1mほど届く程度。
     好きなサイズに実体化してグランゼボーマとなり戦闘可能。
     単一宇宙の12070000000000000000倍の時のグランゼボーマは別途テンプレ参照
     思念が実在化したものである天元突破グレンラガン攻撃できるので物理無効無効
【防御力】大きさ相応。小さな人間サイズの時に粉々にされ消されてもても何事も無かったかのように復活した。
      実体をもたず、人間からは視認できない」と天元突破グレンラガン 最終発掘完了編という本の321ページに記載されているため物理無効および不可視
      

んでアシュタンガ級は「この状態で出せるか不明なため考慮外」って文加えておけばいいか

ってか劇場版アンスパも主人公スレのテンプレに変えればたぶん上がるよね
劇場版は見てないから俺は修正できないけど。

491 :格無しさん:2016/01/06(水) 22:45:18.48 ID:cudjnzRD.net
>>482
最大スレでは大きさは一次多元宇宙+αになってたな

492 :格無しさん:2016/01/06(水) 22:47:58.69 ID:ykdNBmEo.net
>>491
それは劇的版のアンチスパイラルだな

493 :格無しさん:2016/01/06(水) 23:17:11.22 ID:iAqnXzdv.net
ノーゲームノーライフの世界観ってテンプレにあるやつに加えて無数の分岐未来、可能性世界があるみたいだからそれを好き勝手出来る設定のテトって多元全能の壁より上に行けんじゃね?

494 :格無しさん:2016/01/07(木) 00:05:24.67 ID:67NMQlRD.net
テンプレート作成者だがその辺の設定何処にあったかわからんから直せるなら直してくれてもいいよ

495 :格無しさん:2016/01/07(木) 00:06:48.74 ID:wQJ3TbyO.net
アシュタンガ級考察 悪魔以下にはならんのでそっから

○ 悪魔神王バルカディアス  突進勝ち
× モーメントの光      物理攻撃効かないし辛いか
× ダークネス 同上
× タナトス         ちょい向こうのが大きいかな。負け

モーメントの光>アシュタンガ級>悪魔神王バルカディアス


アンチスパイラル再考察

○ 宇宙蝉海老 不可視だがこっちの攻撃範囲的にビーム撃ってればいつかは当たるか
○ 大黒天   インフィニティ・ビッグバン・ストーム勝ち
× ヨグ    寿命負け
× MU     多元封印負け
× 明石大雅  多元消滅負け
× M     不可視のため向こうの攻撃当たらんだろうけど長期戦負け
○ ジョン=ディー 相手の攻撃当たらん 一年戦い続けたら相手が寝るので勝ち
× N      全能負け  
△ アンチスパイラル 劇場版とこのスレで戦える日が来るとわ あっち物理攻撃しか持ってないっぽいので宇宙同市分け
× タングラム 全能負け
○ ニーズヘグ 向こうの攻撃通らない 寿命勝ち
× ナイア   無理だな

四敗は取り戻せそうにないので

ヨグ>アンチスパイラル>大黒穴

さすがに一次多元の劇場版超えるのは無理か
それでもだいぶ上がったけど

496 :格無しさん:2016/01/07(木) 00:18:46.49 ID:aHu+SRa3.net
>>495
アシュタンガ級は寿命書いてないしバルカディアスの一つ下の源祖に攻撃透過され続けて寿命負けしないか?
空間防御はともかく透過の方はバリアって感じでもなさそうだし確率変動弾でも貫通できなさそう

497 :格無しさん:2016/01/07(木) 00:27:30.20 ID:wQJ3TbyO.net
>>496
あー源祖は攻撃透過と寿命十万あるの忘れてた
それだと負けるから

悪魔神王バルカディアス=アシュタンガ級=源祖

かな

498 :格無しさん:2016/01/07(木) 00:38:21.82 ID:8RH4sJlf.net
>>494
7巻の159pからだけど
神霊種-超越種には、時間さえ自分達とは異なる尺度で見える。
無数の分岐未来、可能性世界すらも跨いで見渡すその眼には、既にこのゲームの結末が-ともすればその先までも、無数の確定事項として見えてさえいるだろう
ってあったからこれが認められれば多元全能の壁より上に行けるはず

あと最新刊で神霊種が多元時空に跨がる多元知性体って言われてたな

499 :格無しさん:2016/01/07(木) 01:23:36.22 ID:wQJ3TbyO.net
タカオ(アルペジオ)考察 コンゴウの下位互換 浸食魚雷が強いのは変わらずだが弾速は遅め

○ サンドリオン   浸食弾勝ち
○ 六耳の化け猿   浸食弾勝ち
○ 火渡赤馬     浸食弾勝ち
○ 壬生蒼馬     素早いが先手浸食弾128発撃てば物量で交わせないか
× 牛魔王      芭蕉扇で吹っ飛ばさ負け
× 浮遊都市アダン  集中砲火受けるときついか
× 第六の使徒    浸食弾届く前に攻撃されて負けるか
× ジャベリン    同上

牛魔王>タカオ(アルペジオ)>壬生蒼馬

500 :格無しさん:2016/01/07(木) 03:14:37.92 ID:PbLSsP83.net
どうでもいいけどニコニコでつい最近無料一挙配信したからそれ見て気付いて強化したんかな?

501 :格無しさん:2016/01/07(木) 03:16:33.19 ID:PbLSsP83.net
>>500はグレンラガンのことな

502 :格無しさん:2016/01/07(木) 06:28:39.55 ID:0KcS+jvN.net
>>499
考察乙

503 :格無しさん:2016/01/07(木) 07:19:03.70 ID:z4NGf52K.net
>>485
原文を探してくるからそれまで修正送りにはしないでくれ(他の人が原文見つけたなら載せてくれ)

504 :格無しさん:2016/01/07(木) 09:23:04.72 ID:fhMICTEE.net
【作品名】スターオーシャン セカンドストーリー
【ジャンル】漫画
【作品設定】エニックスより発売された同名ゲームのコミカライズ作品
 ゲームにおけるクロード編を中心にレナ編の一部イベントといくつかのサブイベントを
 取り入れながら描かれているがシン戦で完結したため十賢者登場及びエナジーネーデ編は省かれている

【名前】クモ
【属性】鋼鉄の外殻がある巨大蜘蛛
【大きさ】身体部分は5m程で足の長さも5m程の蜘蛛並み
【攻撃力】大きさ相応の蜘蛛並み
 ただし、外殻により全ての直接攻撃が鋼鉄相応の威力になる
 猛毒のトゲ:足先にあるトゲには人間が歩行困難になり動けなくなる猛毒がある
【防御力】大きさ相応の蜘蛛並み
 ただし、外殻により鋼鉄相応の硬さが備わっているので
 中身(大きさ相応の蜘蛛並み耐久)を一撃で斬り殺せるクロードの斬撃が全く効かず弾いてしまう
 なお、硬いのはあくまで外殻だけなので鉄さえも溶かしてしまう強酸を食らったら
 外殻はなくなりその部分はヤワい中身が露出してしまう事となる
【素早さ】大きさ相応の蜘蛛並み
【長所】ただ大きいだけの蜘蛛ではない能力
【短所】糸を出せるかは不明
【戦法】基本的に鋼鉄の足(+猛毒のトゲ)による直接攻撃を行なう
【関係】主人公達が鉱物採取に訪れた場所がクモのねぐらだったため戦闘が発生した

505 :格無しさん:2016/01/07(木) 09:59:59.11 ID:lJK2ZA4i.net
>>499
考察乙です。

新規が枯渇しそうな勢いですな。

506 :格無しさん:2016/01/07(木) 10:05:58.80 ID:UezBwspS.net
考察人がガンガン考察してくれるおかげで一瞬で考察待ちが消えてくからな
ありがたいことだ

507 :格無しさん:2016/01/07(木) 10:54:27.22 ID:3a3+QkLN.net
>>503
「なぞの異世界で冒険者を待っている全知全能の神」(モンスター大図鑑)
「全知全能の神をも倒す驚異的な強さを誇る魔王」
(イルとルカの不思議なふしぎな鍵ライブラリのオルゴ・デミーラの記述 この神とはかみさまのこと)

マスタードラゴンのやったことも書いておく
「あまりの邪悪さゆえに神によって封印された魔王」
(イルとルカの不思議なふしぎな鍵ライブラリの魔王ミルドラースの記述 この神とはマスタードラゴンのこと)

後デスタムーアの作った狭間の世界の記述があったから+αがもう一つだけ増えるか

508 :格無しさん:2016/01/07(木) 11:16:19.81 ID:z4NGf52K.net
>>507
ありがとう、助かった
となるとマスタードラゴンの位置は
AIDA>マスタードラゴン>神(デュエルセイバー)ってなるな

509 :格無しさん:2016/01/07(木) 11:24:02.57 ID:3a3+QkLN.net
DQM2の世界観の説明を以下のものに変更

無数の異世界が存在し、それらの異世界にも属さない狭間の世界が存在する
また上記狭間の世界とは別に大魔王デスタムーアが作った夢と現実の狭間の世界も存在するため(一次多元+2α)

510 :格無しさん:2016/01/07(木) 13:50:51.56 ID:fhMICTEE.net
かみさまの全能設定も必要だけど世界創造設定・描写の出典も頼む

>>422ではかみさまが創造主だとあったけど
「だった『はず』」と正確には把握していないようだし
>>483にある「世界の万物を造った存在」というのは
世界観が繋がっていないDQ7におけるものみたいだから
ちゃんとイルルカでもその設定・描写があるのか確認する必要があると思う

511 :格無しさん:2016/01/07(木) 14:04:12.88 ID:3a3+QkLN.net
かみさまの記述抜きでも何とかなるようにマスタードラゴンが全能の神として行った事も書いておいた
ついでに書いておくとマスタードラゴンは神を超えた生物となったエスタークも封印している

512 :格無しさん:2016/01/07(木) 16:00:18.76 ID:UezBwspS.net
>>507
いやこれだと全能の力使ってるのかわからんぞ

513 :格無しさん:2016/01/07(木) 17:48:15.76 ID:HTY6rhQ2.net
【設定】本作で制限時間はカウント表示されるが、公式ホームページで『リロード時間を調整しました(1秒)』と書かれた際ちょうど1カウント分短くなっているので、
1カウント=1秒であると分かる。
本作の機械ビーム(マッハ3)は1秒につきプレイヤーの機体の約10倍程度の距離を移動するため、プレイヤー機体の大きさは約100m程度。
またビグ・ザムやラフレシアなどで搭乗している人物がプレイヤー機体の10分の1倍程度で描かれているため(それ以外の描写はなし)、
搭乗している人の大きさは10mくらいはあると思われる

【作品名】機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST
【ジャンル】ロボットアクションゲーム
【名前】セシア・アウェア・アハトwithリフェイザー・タキオン
【属性】ケジメ厨
【大きさ】プレイヤー機体の4倍ほど。約400m程度。内部のアハトは【設定】より10mくらいか
【攻撃力】大きさ相応の達人並み程度か。自身の身の丈ほどの剣を所持
ぶった切り……剣を自身の身長の4倍程度に瞬時に巨大化させぶった切る。発動は瞬時。直撃した場合下記のアトミック・バズーカ以上の威力。
ケジメタックル……「ケジメだケジメ!」と絶叫しながら体当たりで突っ込む。一瞬で自機の8倍程度まで移動し、進行中にいた敵をまとめて吹っ飛ばす。
アトミック・バズーカ以上の威力。
【防御力】ガンダム試作2号機の、自身の5倍程度の爆発が起こるアトミック・バズーカを8発受けても戦闘続行可能
アトミック・バズーカに耐えられるのでそれ相応の放射能耐性もあるか
【素早さ】移動速度は一瞬で自機の8倍程度まで移動できるほど。
反応、戦闘族度は大きさ相応の達人並みはある。自身の3倍程度の高度まで飛べる。
【長所】ナビだと可愛い
【短所】戦うとケジメタックル連発してきてケジメケジメ五月蠅い
【戦法】初手ケジメタックル。突進して巻き込んで倒す。
相手がデカかったらぶった切ってみる

一言でいいからどこかでレーザーと書いてほしかった

514 :格無しさん:2016/01/07(木) 18:23:28.86 ID:fhMICTEE.net
>>513
敵役である理由が書いてないね

515 :格無しさん:2016/01/07(木) 18:27:28.54 ID:HTY6rhQ2.net
>>514
忘れてた
【備考】ラスボス

516 :格無しさん:2016/01/07(木) 19:12:00.73 ID:XzYaT6qm.net
八王の能力が具体的に描かれたから参戦させたいが能力的に強い鹿王と鴉王が参戦させられないのがなぁ

517 :格無しさん:2016/01/07(木) 19:54:54.07 ID:wlL69YOU.net
>>513
登場する機体のサイズとかちゃんと設定があるのに
機械ビームマッハ3ってだけで機体の大きさが100mになるのはなんか笑える
今さらだけど

518 :格無しさん:2016/01/07(木) 20:50:23.35 ID:8RH4sJlf.net
テトのテンプレ作成者さんがいないようなので世界観の修正させてもらいます
盤上の世界ディスボード
 地球とは別次元に存在する異世界。 
 十の盟約により全てがゲームで決まりあらゆる殺傷・略奪の類が絶対法則として禁じられている。
 具象化しりとりの際にディスボード世界を模した仮想空間で舞台が惑星であり宇宙があることが確定している。 さらに7巻で無数の分岐未来、可能性世界が存在していることが判明
 これにより地球がある宇宙とディスボードの世界、分岐未来、可能性世界を合わせると一次多元+単一宇宙×2の世界観となる。

519 :格無しさん:2016/01/07(木) 20:51:10.57 ID:KytlpSB4.net
>>516
非人類スレにおいで

520 :格無しさん:2016/01/07(木) 20:56:40.84 ID:xUViDsCH.net
>>498
それ現在から未来を見たら無数に可能性がある ってだけとも取れるから現在に並列して世界が存在している設定が必要なのでは

521 :格無しさん:2016/01/07(木) 21:22:59.25 ID:Q3Zy+mQQ.net
>>516
このスレだと能力の詳細が不明で厳しくない?

522 :格無しさん:2016/01/07(木) 22:04:52.98 ID:XzYaT6qm.net
>>521
・動作無しで思考発動。相手を異空間に一瞬にして閉じ込める。空間内では数秒で数億年経過させるため一瞬で対象は朽ち果てる
・自らの影に触れた者の思考を停止させ爆散させる。食欲などの本能だけを持つ相手にも効果あり。擬似太陽を作り出しどの角度にいても自らの影に入れることができる

もっと強く出来そうだけどこんな感じでいけるはず

523 :格無しさん:2016/01/07(木) 22:41:08.28 ID:8RH4sJlf.net
>>520
読み返してみたら
>>498
の地の文の後に主人公がゲームに敗北し神霊種とそのよりしろが勝った世界、神霊種が死んで他のメンバーで優勝を目指す世界等が並列して存在してるみたいなんだがそれじゃ足りないかな?最後は結局主人公が誰も死なせず圧勝したんだけどさ

524 :格無しさん:2016/01/07(木) 22:42:39.15 ID:WgEiO019.net
>>523
それなら問題なさそうだね。

525 :格無しさん:2016/01/07(木) 22:54:28.04 ID:Q3Zy+mQQ.net
>>522
鹿王のやつは射程が不明で、もしかしたら自分の森の中にいる
相手にしか使えない可能性がありそう

烏王は確かにそこそこ強いかも知れないね
サイズもデカイからそこそこの耐久ありそうだし

ただ烏王は速度のインフレ計算の対象外だから速度は遅いかも知れないかなと思った

526 :格無しさん:2016/01/07(木) 23:08:59.73 ID:8RH4sJlf.net
あとは神霊種の帆楼が自分が認識した次元点の主人公と今自分たちのいる次元点の主人公は別個体って言ってたからそれもソースにはなる・・・のか?

527 :格無しさん:2016/01/08(金) 00:05:13.08 ID:hPNhtXka.net
そういえばグレンラガンの話を見ててちょっと思ったんだけど
上で話してた無限の広さの世界って体積とか面積とかあまり細かいこと気にしてないよな
たとえば単一宇宙×3+無限の広さの世界があった場合
無限の広さの世界は単一宇宙×3サイズになると思うのだけど
単一宇宙×3サイズっていうのが直径1410億光年(単純に直径470億光年×3)になるか
直径677億光年(直径470億光年の宇宙3つ分の体積と同体積の場合の直径)になるかで
東方の素早さ計算とか変わってくる気がするけど
あまり細かいことは気にしなくていいのかな

それはそれとしてこれ書くときに気づいたんだけど単一宇宙の大きさが470億光年って
wikiのどこにも載ってないよな?
作品スレとか主人公スレみたいに大きさ基準とか載せた方がいいのでは?

528 :格無しさん:2016/01/08(金) 05:48:29.49 ID:6yHyccXR.net
>>527
遊戯王とか他のもいろいろ変わって来ちゃうしそこは大変だから細かいことは気にしないでいいんじゃない

単一宇宙の大きさの基準は世界観に書いておいたほうがいいかもね

529 :格無しさん:2016/01/08(金) 12:01:47.28 ID:F7ACq/ZR.net
そういや禁書もけっこう世界観増えてるんだっけいま

530 :格無しさん:2016/01/08(金) 13:56:09.63 ID:dshKHL1t.net
結局マスタードラゴンはどうなるんだろ、一応マスタードラゴンには封印能力はないけど、全能の力になるのだろうか

531 :格無しさん:2016/01/08(金) 14:25:25.85 ID:TtCxCQXv.net
聞かれた質問に回答できてからでしょ

532 :格無しさん:2016/01/08(金) 23:18:27.42 ID:NxAHBBsA.net
>>504
恐竜〜近代兵器あたりかな
毒が強力そうだ

533 :格無しさん:2016/01/08(金) 23:43:54.96 ID:NxAHBBsA.net
【作品名】CYBERブルー
【ジャンル】漫画
【世界観】
本作は2305年が舞台であり、人類は太陽系外まで進出し星系間を繋ぐ航路も存在している。
よって、テンプレ中に登場する道具などは現在よりもはるかに進歩しているものと思われる。

【共通設定】
サイバービーイング:サイボーグを超える「スーパーサイボーグ」。自己進化能力を有する最強のサイバー戦士。
バイオビーイング:動物の遺伝子を組み込まれた改造人間。
超能力:本作における「気」とか「超能力」は、いずれも重力や光と同じ「陽のエネルギー」とされている。
シャドーフォース(以下SF):陽のエネルギーとは一線を画す「陰のエネルギー」。
              既存の物体の分子を破壊し、作り替えることが可能。

【名前】ガルゴ
【属性】ライオンのバイオビーイング
【大きさ】2m位の巨漢
【攻撃力】人間の23倍の強度を持つジョーの腕を棒きれのようにへし折り、引き千切るほどの怪力。
爪:小口径の拳銃ならば傷一つ付かないブルーの皮膚をズタズタに引き裂ける。常人なら掠めただけでバラバラになる。
  人間の23倍の強度を持つジョーの身体を粘土のように引き裂ける。
パンチ:一撃で100s程もありそうなブルーを水平に10m位ふっとばし、金属製の壁に叩きつけてクレーターを作る。
手刀:厚さが20p程ありそうな床にブルーを串刺しに出来る。
踏みつけ:上記のブルーを思い切り踏みつけて、床を10m位にわたって崩落させた。
【防御力】銃弾が全く通じない。
     小口径の拳銃ならば傷一つ付かないブルーの身体にも突き刺さるようなジョーの剣を腹に受けても掠り傷。
     片手でロケットランチャーの方針をひん曲げる怪力を有し、巨漢の上半身を一撃でバラバラにできるブルーのパンチを
     何十発と受けても、多少怯んだだけ。
【素早さ】至近距離から発射された拳銃弾を発射後に動いて余裕で掴み取れるキメラスパイダーより更に上。
     ミサイルが2m位飛ぶ間に目標を定め、シャドーフォースを発射して分解できる。
     周囲の人間の行動を常に先読みできる特性を持つ。
     移動速度は車より早く動けるバルタと同等。
【特殊能力】
鬣:毛の塊を飛ばす。金属の壁にも易々突き刺さるし、人体を簡単に貫通するほどの威力。弾速は一瞬で十数mほど飛ぶ。
SF:共通設定参照。鬣からオーラのように発射するが、掌からも放てる。小鳥くらいの大きさのものであれば触れた瞬間塵になる。
  飛んできたミサイルを眼前の防弾ガラスごと分解したり、10mほど離れたジョーの身体に巻きつけられていた
  無数のダイナマイトをケシズミにしたりできる。
  【素早さ】欄より、弾速はミサイルの5倍くらい。
【長所】圧倒的な強さのラスボス
【短所】死んでも悲しんでくれる人がいないと勝手に言われた。息を止めている間はシャドーフォースが使えない。
【戦法】開始と同時に即シャドーフォースで消滅させる。
    ダメそうなら鬣を飛ばして牽制し、殴りつつシャドーフォース浴びせる。
【備考】ラスボス。宇宙支配を目論む悪の親玉の腹心。

534 :格無しさん:2016/01/08(金) 23:47:53.87 ID:NxAHBBsA.net
以下は考察時の参考となるであろう情報

ブルー:本作の主人公。宇宙でただ一人のサイバービーイング。身長190p位のマッチョ。
    作者の前作で言う所のケンシロウに似ている。
ジョー・キング:宇宙一の殺し屋。一応サイボーグ。180p位。作者の前作で言う所のシンに似ている。
キメラスパイダー:噛ませのバイオビーイング。腕が6本生えてるバケモン。
ガルゴ:バルダの兄弟分でドーベルマンのバイオビーイング。こいつもそのうち投稿しようと思う。

535 :格無しさん:2016/01/08(金) 23:53:29.83 ID:Kw2eL2Sw.net
セシア・アウェア・アハトの戦法変更
【戦法】初手ぶった切り、相手が速く攻撃が当たりそうならケジメタックルも使う。

536 :格無しさん:2016/01/09(土) 00:56:45.75 ID:EMFrW2Mx.net
>>528
まあそうだよね、了解

大きさの目安を主人公スレと作品スレを参考に持ってきたが
島のサイズが破壊描写の目安における基準と違ってたのを訂正
山脈だけ数字が具体的なのもなんとなく違和感あったのでそっちもいじった
あといまいちソース不明で使わなそうな星団なども削除
太陽系のサイズが作品スレでは約150億km、主人公スレでは8光時(80億km)になっていたが
たぶん直径と半径の違いな気がするので150億kmの方を採用した
しばらく待って特にツッコミがなければwikiに追加します

※大きさの目安
宇宙:約470億光年
銀河:約10万光年
恒星系 太陽系:約150億km
恒星 太陽:約140万km
惑星 地球:約1万2700km
衛星 月:約3500km
大陸 オーストラリア大陸:約762万ku
山脈:十数km
小山:百数十m
小島:数km
都市:数km

※設定・描写のない島や山は小島、小山扱い

※距離の目安
熱圏…80〜500km
中間圏…50〜80km
成層圏…11〜50km
対流圏…地表〜11km
上記の4つをまとめたものが大気圏。ちなみにオゾン層は高さ15〜30km
地球から月までの距離=38万km
地球から太陽までの距離=1億4960万km
1パーセク=3.26光年
1光年=光が1年間で進む距離=9兆4607億3047万2580km
1光日=光が1日間で進む距離=259億206万8371km
1光時=光が1時間で進む距離=10億7925万2848km
1光分=光が1分間で進む距離=1798万7547km

※面積の目安
日本…37万8000km2
オーストラリア大陸…761万9000km2
南アメリカ大陸1778万km2
北アメリカ大陸2400万km2
アフリカ大陸3022万1532km2
ユーラシア大陸…5492万9000km2
地球…5億1000万km2

※天体の大きさの目安
太陽…直径139万2000km
水星…直径4480km
金星…直径1万2104km
地球…直径1万2756km
月……直径3476km
火星…直径6792km
木星…直径14万2984km
土星…直径12万536km

537 :格無しさん:2016/01/09(土) 01:10:07.60 ID:kGB+xOmY.net
>>536
乙です。

正直これあるとめっちゃ助かるんだよね。考察の度にぐぐってばっかになるし。
まあ漢数字電卓まで必要なのはグレンラガンとか無量大数が出てくる極一部の作品だろうけど。

538 :格無しさん:2016/01/09(土) 01:14:21.79 ID:+RtuYFVp.net
実際地球、月、太陽の直径に関しては数十回どころじゃなくググっててもおかしくない。
ググれば良いから一切暗記しないという近代病。

539 :格無しさん:2016/01/09(土) 05:53:16.75 ID:BJyfdwvR.net
>>538
俺なんか考察回数三桁越えるのにいまだに音速たまにググるわw

540 :格無しさん:2016/01/09(土) 11:28:13.15 ID:7F9Jn0Sp.net
質問なんだけど桃太郎電鉄のキャラって
あれMAPの日本列島とその他キャラをそのまま大きさ比較するのって認められる?

541 :格無しさん:2016/01/09(土) 11:34:12.24 ID:pqh5telI.net
>>536
主人公スレの太陽系の大きさのソースは多分
「図解入門よくわかる最新宇宙論の基本と仕組み: 宇宙137億年を旅する」って本の記述
キーワードを「太陽系 8光時」にしてGoogle検索したらそのページが確認できた

作品スレのほうは丁度それらしい軌道の天体が見つからなかったので
サイズが50AU(約150億km)の「カイパーベルト」を含んでいるんだと思う
それに伴いカイパーベルトの大きさ(50AU)の信頼できるソースを探したところ
国立天文台が編纂する「理科年表」の公式サイトで見つけた
(参考:http://www.rikanenpyo.jp/top/tokusyuu/toku6/)

>>540
あれデフォルメされてるから無理

542 :格無しさん:2016/01/09(土) 11:58:29.07 ID:7F9Jn0Sp.net
>>541
やっぱそうだよねありがとう

543 :格無しさん:2016/01/09(土) 16:56:24.82 ID:kGB+xOmY.net
セシア・アウェア・アハト

400mロボットのタックル。一瞬で3.2kmの移動だから
秒速6.4kmでマッハ188突撃で2km爆破以上の破壊力

×クスコ・アル:こっちの上位互換っぽい性能。移動速度も2倍以上あるし全スペック負け

×島鉄雄:機械で突撃しても融合されるので一方負け

×蜻蛉:500mロボットから見えない距離から一瞬だと
仮に450mくらいから見渡したとしたら80km先まで見えるから
秒速160kmの速度で、こっちの20倍以上の突撃なので対抗できない。
しかもその速度で直角と急停止じゃこっちの大幅上位互換かな

つか昔の自分の考察が間違っててリーガルマンモスの
反応じゃ明らかに捉えられず削り負けなので
再考
蜻蛉>リーガルマンモス

こっから下がる

○リーガルマンモス:突撃を繰り返し削り勝ち
○>プルートゥ:でかいので反重力が中の人には届かずそのままふっ飛ばし勝ち
○>アメリカ軍の戦艦>九虎魔王:突撃勝ち

>蜻蛉>セシア・アウェア・アハト>リーガルマンモス>プルートゥ>アメリカ軍の戦艦

544 :格無しさん:2016/01/09(土) 17:17:40.52 ID:1CvlZZp4.net
>>543
アハトの戦法はぶった切り、避けられるけどタックルが当たる位の速さならタックルに変更されている
実際ぶった切りだとでかいやつをある程度倒せるし、突撃して融合され負けることもない
基本遠距離からぶった切り続けて近寄らない方が強いからもう少し上がると思う

545 :格無しさん:2016/01/09(土) 17:30:42.29 ID:kGB+xOmY.net
六嶺美登里だが1スレ目の考察で既に500m凍結で考察されてるが
テンプレでは未だに数百mになってるので根拠を加えて修正しとく。
「渡り鳥 飛行高度」でググった際に出てくる
大学の研究結果で渡り鳥の飛行高度は500〜1000mの位置とあるので最低値を取る。
http://www.lowtem.hokudai.ac.jp/kyoudou/report/H20/2MitaNagahisa-report.html

546 :格無しさん:2016/01/09(土) 17:54:07.58 ID:pqh5telI.net
【作品名】聖なるかな 光をもたらすもの編
【ジャンル】ライトノベル
【作品設定】
 「本作は一部小説オリジナルの設定を設けさせていただいております」とあるため、
 永遠神剣シリーズ全体の共通設定を流用することはできない

【時間樹宇宙】
 時間や空間よりも先に存在していたという一振りの原初神剣
 その破片から時間と、空間と、無数の世界と、永遠神剣が生まれた
 作中でも沙月が時間樹宇宙について上記のように説明しており、
 沙月たちに説明を受けたカティマが無数の世界が存在すると認識している
 また、その縦糸を横で繋いでいるマナの流れる道である精霊回廊がいくつも存在している
 他にも現在の無数の分枝世界とは他にまったく別の分枝世界である理想幹が1つ存在しており、
 分枝世界間に存在する空間である狭間の領域といわれるものもある

 そのため、時間樹宇宙の世界観の広さは下記の通り「一次多元+単一宇宙+3α」となる
 ・無数の世界(現実相応の元々の世界、つまり単一宇宙×無数で一次多元宇宙)
 ・理想幹(分枝世界なので元々の世界と同規模、つまり単一宇宙)
 ・精霊回廊(複数あるのは確実だが広さ不明なので2α)
 ・狭間の領域(描写上ある程度の広さはあるがどのような空間か詳細不明なのでα)

 「分枝系統」や「時間断面」「有限世界」といった単語が出てくるが解説がないので未考慮
 また、歴史も大きく分けて「原初領域」「神代」「暗黒期」「今代」があるが無数の分枝世界があるのは
 「今代」のみのようで「神代」「暗黒期」の世界構成は不明で時間によって分岐してるか等も不明なので未考慮

 なお、作中で「世界」と呼称する場合は「時間樹宇宙」か「分枝世界」を指しており外界は含まない

【神剣宇宙】
 作中には舞台である「時間樹宇宙」のほかに時間樹宇宙の外の世界「外界」が存在する
 外界がどうなっているかは時間樹宇宙の住人には現在確認できておらず、
 時間樹の形をしていないかもしれないともされているため大きさは不明
 神剣宇宙の世界観は「時間樹(一次多元規模+単一宇宙+3α)+外界(α)=一次多元+単一宇宙+4α」となる

【永遠神剣】
 剣という名称だが別に剣に限らず爪や本の形をしているものもある
 神剣はすべて力と意志が存在しており力は自ら振るう力のことであり
 意志は神獣という存在として独立して存在している
 この力と意志を完全に一致させることにより強大な力を発揮することができる
 永遠神剣を持つ者は「神剣士」と呼ばれる

【転生体】
 オリジナルの永遠神剣を持つものは共通して前世が神様な転生存在である
 そのため、魂が戦い方を覚えているため今まで一度も戦闘したことがなくても無意識に戦闘することが可能
 転生体クラスの神剣だと戦装束姿になっただけで大型トラックに衝突されても無傷な上
 逆に大型トラックを破壊してしまう程の耐久を持つが転生体はお互いに有効ダメージを与えることができる
 なお、望・希美・沙月の3名は本人の魂と前世の魂を同時に持っている特殊な「並列体」である

【ミニオン】
 別名・鉾など他多数
 高位永遠神剣から低位永遠神剣を作り出したときに発生した化身
 魔法によるロボットのようなもので作中に出てくるミニオンには感情は存在しない
 ミニオンクラスの神剣だと大型トラック衝突を防げるか不明だが
 それでも剣でも槍でも弓でも刀でも銃弾でも倒せない程の耐久を持ち
 転生体に有効ダメージを与えることができる攻撃力を持つ

547 :格無しさん:2016/01/09(土) 17:54:50.67 ID:pqh5telI.net
【マナ存在】
 身体を構成するものの比率によって大きく分けてマナ存在と物質存在に分かれる
 精霊はマナ存在、無機物が物質存在、動植物はその中間で神剣士はさらにマナ存在寄りの半霊半物存在

【刹那】
 作中において「刹那」という単語が頻出するが単位はついておらず、
 刹那の定義も作中において存在しないため最強スレにおける「一瞬」と同じ扱いとする

【速度計算】
 達人剣士である絶の斬撃を至近距離で防御する事ができる望(1mから35m/s反応・戦闘速度)
 (※バットを横に振る速度≒刀を横に振る速度なので約35m/sの斬撃速度)
 望にとって「刹那+瞬く間(=二瞬ほどか)」に10m程の距離から望の至近距離まで
 一気に接近・攻撃が可能なルプトナ(175m/s戦闘・短距離移動速度)
 その後ルプトナの攻撃を至近距離で反応して剣で防御できた望(1mから175m/s反応・戦闘速度)
 望の近接斬撃を腕や足などですべてさばく事が可能なルプトナ(1mから175m/s反応)
 望にとって刹那の間に近接戦闘をしていたベルバルザードの攻撃範囲(3m程か)から飛び退き、
 再び接近して近接攻撃が可能な望(往復6mとして1050m/s戦闘・短距離移動移動速度)
 その後互角の近接戦闘が可能な望とベルバルザード(1mから1050m/s反応・戦闘速度)
 望と同速で攻撃する事ができ、1m分もない望と自分の斬撃タイミングの差に反応できる絶(1mから1050m/s反応・戦闘速度)


【名前】ベルバルザード
【属性】永遠神剣『重圧』所持者、転生体
【大きさ】兜を被った成人男性並みの長刀使い
【攻撃力】
 長刀による基本威力は自身にダメージを与えられる望と互角に剣と長刀を打ち合える威力
 バーサーカーチャリオット:長刀を振り下ろすことで発生する衝撃波
  長刀を振り下ろした方向に不思議オーラを飛ばし、大地を抉りながら進んでいく
  威力は転生体相応であり大型トラック衝突に無傷な相手を斬ってダメージを与えられる望の
  素の斬撃より遥かに上な威力のエクスプロードを完全に相殺できるルプトナの防御壁を
  粉微塵に吹き飛ばした上に望の斬撃に耐える事ができるルプトナに大ダメージを与える程
  射程は戦闘した場所(広場)と相手(ルプトナ)の距離をとった回数的に10mは最低でもある
  速度は射程の半分(5m)をベルバルザードにとって一瞬で進む位か
 衝撃波:長刀を地面に叩きつける事で自分の足元を中心に発生する爆発及び衝撃波
  爆発範囲は自分を包む位で衝撃波の範囲は10m程はあるか
  どちらも大型トラック衝突に無傷な転生体にダメージを与える程度はある
 爆煙:長刀にマナを込めて地面に叩きつける事で自分の足元を中心に発生する爆煙
  ダメージがあるかは不明だが視界を完全に塞ぐ効果はあるようだ、範囲は自身を中心に3mはあるか
【防御力】
 基本耐久は転生体の項目より大型トラック衝突に無傷な上逆に破壊してしまう上
 上記と同耐久である転生体の望にダメージを与えられるルプトナの三連撃が直撃しても無傷で耐えられる
【素早さ】
 基本的には達人以上で速度計算の項目より1mから1050m/s反応・戦闘速度
【特殊能力】
 半霊半物存在:マナ存在の項目より通常の存在より精霊に近い半霊半物存在なため
  実体のある精霊のような存在に通じる攻撃を食らってしまう体質になっている
【長所】設定上はかなり強い上、戦闘描写があるキャラの中ではトップクラスの強さ
【短所】最初は相手にもならなかった望の成長速度が速すぎてほぼ互角の戦闘に
【関係】光をもたらすもの編の最終盤、 主人公の望と一対一の戦闘(死ぬ気の足止め)を行なった

548 :格無しさん:2016/01/09(土) 18:23:52.41 ID:kGB+xOmY.net
>>544
了解

セシア
初手ぶった斬りでもう一度

○>リーガルマンモス>プルートゥ>アメリカ軍の戦艦
:ぶった切って勝ち

×蜻蛉:剣を伸ばすのは瞬時だが相手の突撃が早すぎて
     切る前に突撃でぶっ飛ばされる

×>島鉄雄:戦艦をぶった切っても相手の初手が核発射から即テレポ離脱の為、
        戦艦がぶっ壊れる直前ぐらいには離脱される。向こうのテレポは思考発動なので。
        核ぐらいは全く効かないが長距離テレポからの月の1/5破壊の超能力負け。

×クスコ・アル:近接マッハ7対応はこの辺じゃ早過ぎ メガ粒子砲負け
△ヴォルコヴォ:近距離光速対応で移動速度もそこそこあるので当たらない効かない

○なまず:地味に削り勝てるか
×ヨルムンガルド:初手が射程外の為、秒速11km以上で跳びはねる蛇を捉えるのは難しいか。
山破壊ビームも通用しないほど硬いのであたっても大きくは削れないだろう。潰されて負けか。

×終末兵器アスモダイ:動画で確認した所セシアの剣はビームソードのようなものなので
              ファントムシステムの光速対応からのヴァニシングで1km移動
              →エンド・バーストに巻き込まれて 負け


 やっぱり達人並の反応速度だと移動と攻防がそこそこ高くても周りも強いのでこの辺が限界ではなかろうか。

 蜻蛉>セシア・アウェア・アハト>リーガルマンモス

549 :格無しさん:2016/01/09(土) 18:37:52.24 ID:kGB+xOmY.net
>>546
大型トラックの衝突で無傷を基点にしてる事からして
ゲームとは違って相当戦闘規模が小さいんでびっくりしたわ。

エターナルと違って普通の物理攻撃も通るからだいたい10m破壊攻防の
マッハ3対応ぐらいで見積もっておけばいいんかな。

550 :格無しさん:2016/01/09(土) 18:57:51.61 ID:pqh5telI.net
>>548
島鉄雄に関してだけど乗り物ルールによると「乗り物から降りて戦うのはNG。」だから
テレポで戦艦から離脱まではいいけどその状態から直接攻撃(戦闘行為)はルール上できないと思うよ

>>549
あとがきや書籍内広告で触れられていた「エターナル編(仮)」が未発売の未完で
本格参戦したエターナルがユーフォリア(記憶無し)くらいだからなあ
一応作中最大攻防は単一宇宙破壊レベルではあるんだが簡単に出す事はできないものだし

551 :格無しさん:2016/01/09(土) 19:04:57.65 ID:1CvlZZp4.net
>>548
もしかしたら瞬時って0.5秒になってしまうのかな
達人にとっての瞬時という意味で書いたんだが
こいつが剣を伸ばす速さは作中時間でも0.1秒くらいでできるぞ

552 :格無しさん:2016/01/09(土) 19:07:53.57 ID:kGB+xOmY.net
ガルゴ 考察

○暗黒ダーイン>黒鈴>バカラ軍曹>リトルプリンセス=スグリ
:先手取ってSFで分解勝ち
△>ラファエル:反応ほぼ互角か初手相打ち

×>ビューティフル女:マッハ32は速すぎ無理

○>デスピサロ(最終形態):遅い 分解勝ち

×バットファンガイア:光速対応は無理 一方的に攻撃負け
×白鯨 :でかすぎる 接近前にビーム負け

>デスピサロ(最終形態)=ビューティフル女=ガルゴ>ラファエル=暗黒ダーイン

この辺かな。

553 :格無しさん:2016/01/09(土) 19:13:24.22 ID:+RtuYFVp.net
>>550
鉄雄は戦艦に乗ってる訳じゃなく、体が戦艦と融合してるから、体を一部切り離すだけだと思う。

554 :格無しさん:2016/01/09(土) 19:22:33.13 ID:pqh5telI.net
>>552
考察乙

>>553
ああ、そうなんだ。
それを把握してテンプレを読んだけど
融合しているとも普通に乗り込んでいるだけとも読めるから
融合している状態だとテンプレに書いといた方がよさそう

555 :格無しさん:2016/01/09(土) 19:38:34.24 ID:kGB+xOmY.net
>>551
そうすると鉄雄と蜻蛉には先手勝ち出来るかな。

クスコ>ヴァルコヴァ=セシア>鉄雄

556 :格無しさん:2016/01/09(土) 20:02:39.52 ID:kGB+xOmY.net
ついでに、なまず再考

×>クスコ・アル:攻撃範囲そこそこあるので削り負け
○>ヴォルコヴォ:そんな攻撃力高くないので寿命勝ち
×セシア・アウェア・アハト:削り負け
×>島鉄雄:睨まれまくって負け
○>蜻蛉:48時間で削る事は不可能
○>リーガルマンモス:1.5kmのマンモス程度の攻撃ではどうにもならない

>島鉄雄>なまず>蜻蛉>リーガルマンモス

この辺だろう。

557 :格無しさん:2016/01/09(土) 20:07:10.10 ID:+RtuYFVp.net
>>554
今書いてきた。
アキラは漫画アニメ両方有名だから初期の方のテンプレによくある書き漏れだろうね。

558 :格無しさん:2016/01/09(土) 20:41:18.58 ID:kGB+xOmY.net
クモ  考察

×インドミナス・レックス:見えないので一方的に攻撃され負け
×ベエマス:10mのドラゴンが空から攻撃してくると潰されて負けるか。
×スルト:攻撃力高く範囲も広いので無理
△バー・モウ大佐:相手の攻撃力不足 蜘蛛の足ガスは効かないだろう鋼鉄だから刺せないか
○カラクリ:レーザーでは鋼鉄外殻は破れないだろう移動が遅いので勝ち
△スピードスター :速すぎ分け
○>金閣(有頂天家族):鋼鉄外殻まとう蜘蛛ならゾウより強いだろう
△ゴラン、レインウォーカー:速すぎ分け
○ボス:猛毒勝ち

>インドミナス・レックス>スルト(プリンセスヴァルキュリア)>ベエマス>バー・モウ大佐=クモ

この辺かな。

559 :格無しさん:2016/01/09(土) 21:45:36.33 ID:+RtuYFVp.net
>>558
考察乙です

1週間とたたず新規がほぼ考察されるとか、いい時代になったものだ。
動画作ってる人も簡易テンプレ欲しいとか希望があれば手伝うので頑張って欲しい。

560 :格無しさん:2016/01/09(土) 23:15:21.32 ID:pqh5telI.net
ちょっと常時全能認定に関して質問

とある作品のキャラは「全能の力」と作中キャラに呼称される力を持っていて
公式サイトでは「その力は強大にして不可能すら可能にしてしまうほど」ともされているんだけど
この『不可能すら可能にしてしまう全能の力』という内容で常時全能になったりする?

561 :格無しさん:2016/01/09(土) 23:23:51.35 ID:4W1TyR19.net
「全能の力」のほうの設定次第じゃね?

562 :格無しさん:2016/01/09(土) 23:45:15.56 ID:pqh5telI.net
>>561
「全能の力」の方は数スレ前(確認したところvol.96)で結構議論したんだよなあ
一応もう一度書くと「イリスのアトリエ エターナルマナ2(PS2用RPG)」の「無のマナ リリス」の事

それでリリス(とその力)に関しては「創造の力。破壊の力。全てを統べる存在。」
「自然に存在する物質を分解再構築できるという能力を持っていた。」
研究者曰く「全能の力」「全ての創造と破壊。それを支配する力。」といった設定があり
本来は人と精霊が組まないと実行できない「無から有を作り出す術」である錬金術を
単独行使可能な描写があったくらいで結論はちょっと微妙では、となり却下だった

今回は「その力は強大にして不可能すら可能にしてしまうほど」という設定を
新しく見つけたのでこれで通るようになったりしないかな、と思ってちょっと質問してみた

563 :格無しさん:2016/01/09(土) 23:59:04.60 ID:4W1TyR19.net
その内容だと「自然に存在する物質を」ってくだりが気になるぞ
全能と評されてこそいるが、任意発動の分解・再構築能力といった風に読めるし……

564 :格無しさん:2016/01/10(日) 00:05:24.58 ID:qGqdhf34.net
因果律操作系の能力だったらその説明文だけでもありかもしれなかったけどね

565 :格無しさん:2016/01/10(日) 00:45:29.51 ID:kmuEN1Zr.net
その設定だと好きな願いが叶ったり、世界創造ができるような
このスレで言う全能ではないわな。

566 :格無しさん:2016/01/10(日) 00:59:02.64 ID:tJIS/Vn2.net
やっぱり無理か、回答感謝

567 :格無しさん:2016/01/10(日) 01:11:14.16 ID:GvZ1xzoR.net
まあ、任意の分解創造能力でも充分強いけどな。
範囲次第だが。

568 :格無しさん:2016/01/10(日) 01:44:09.45 ID:vqgkRmPq.net
>>555 >>556 >>558
遅レスだけど考察乙です

569 :格無しさん:2016/01/10(日) 02:19:05.75 ID:GvZ1xzoR.net
今一番新規が望まれてる最強スレはここだろうな。
まだ黄泉が残ってるけど、仙水再考されたら実質4人目だろうしあれはまあ仕方ない。

ただ4人目といえば封神キャラが4人ランキングにいるのもそろそろ改善しないとだな。
このスレまとめたジャンプ悪役最強動画でも突っ込まれてたが。

570 :格無しさん:2016/01/10(日) 02:24:54.31 ID:9paLMT0S.net
>>518
修正ありがとう
ただこの場合足すんじゃなくて
宇宙が分岐して無限にあるってことだから
単一宇宙は足せないけど特に言及がないなら宇宙ごとに可能性分岐してるだろうから一次多元×2が正しいと思う

盤上の世界ディスボード
 地球とは別次元に存在する異世界。 
 十の盟約により全てがゲームで決まりあらゆる殺傷・略奪の類が絶対法則として禁じられている。
 具象化しりとりの際にディスボード世界を模した仮想空間で舞台が惑星であり宇宙があることが確定している。さらに7巻で無数の分岐未来、可能性世界が存在していることが判明。
 これにより地球とディスボードの宇宙それぞれが無数の可能性の分存在している為、世界観は一次多元宇宙×2である。

571 :格無しさん:2016/01/10(日) 02:53:24.32 ID:JbjxUOAq.net
>>569
それならとっくに直したはずだぞ?

572 :格無しさん:2016/01/10(日) 03:45:42.51 ID:GvZ1xzoR.net
マジか、適当言ってすまんかった。

573 :格無しさん:2016/01/10(日) 10:44:14.07 ID:Nrt1zlrt.net
バットファンガイア再考察
寿命が数百年あることが追記されたものの
直上は長期戦に持ち込めない攻撃力の持ち主ばかりなので変化なし

白鯨>バットファンガイア>デスピサロ(最終形態)=ビューティフル女=ガルゴ

574 :格無しさん:2016/01/10(日) 11:41:27.95 ID:Ef1p0fO4.net
唯一神テト再考
一次多元×2の常時全能
トリスメギストス>唯一神テト>オーヴァン
ところで主人公スレは天文的な数=無限って廃止なってたけどこっちはまだ有効なんだよね、トリスメギストスのことだが

575 :格無しさん:2016/01/10(日) 11:52:21.38 ID:tJIS/Vn2.net
考察乙

ちょっと過去ログを確認したけど
主人公スレで「天文学的な数=無数」は廃止になっていないよ
「天文学的な数」と直接明言されないと無数にならないってだけ

576 :格無しさん:2016/01/10(日) 11:57:28.01 ID:Ef1p0fO4.net
なるほど
神座は那由多という単位だからってだけだったか

577 :格無しさん:2016/01/10(日) 13:26:20.61 ID:nak/dt/W.net
そういえば今気付いたけど永遠神剣からはまだ2人しか参戦してないんだな
(シュンとローガスは戻ってこれそうにないし)

578 :格無しさん:2016/01/10(日) 16:24:31.52 ID:2JNHIbmO.net
【作品名】鋼鉄忍法帖
【名前】御子柴斬月
【属性】歴史改変者『転』の一人
【大きさ】大男とあるので百九十から二メートルくらい
【攻撃力】自身の身長に等しい刀を背に背負っている
斬月が振るえばクロガネ量産型を二つに出来る
円寂刀…刀を回転させて円を描き、円周の内側から紫色の光りを放つ
空間を斬り抜き開かれた、虚空から零れる光を見ると魂の有るものは心を奪われる。
更に光の向こうから呼ぶ声が心に直接響く。光の元へ行こうとして全身が弾ける
矢を放って届くかどうかという距離(百メートル程?)では、誘引効果は発生しないが、光による殺傷は可能。超人レベルの忍者の片手片足を切断した
虫や植物は光を浴びただけで死ぬ。
桜の木についていた虫が死んで丸まって落ち、直後に桜の木も枯れた
魂さえあれば機械にも聞く(サイボーグとか)
発動にかかる時間は一瞬、光の照射時間も一瞬。発動時は光から身を守る為忘我の態になる
忘我の態になるのは光が漏れている間だけ
魂が無い。遮塀物で光を遮る相手には無効。鏡で反射可能
【防御力】特に描写が無いので達人並
円寂刀の空間に崖を隔てて飛んできた手裏剣を吸い込んでいるので、円寂刀は防御にも使用可能なようだ
【素早さ】円寂刀を使用した後、我に帰った時に、既に音より速く迫るクロガネに反射的に斬撃を送れる
クロガネと近接戦で五分。量産型は圧倒した
【特殊能力】円寂刀で空間を繋いで瞬間移動が出来る
自身に刀を指し己を含んだ空間を斬り抜き別の場所へと繋げる
距離は伊賀の山中から三重の海が見える辺りの山中まで 。失敗すると光りを浴びて死ぬ為。本人いわく「あまりやりたくない」とのこと
任意で距離や場所を調節できる模様
【長所】魂攻撃&精神攻撃の円寂刀
【短所】円寂刀が破られると隙だらけ
【戦法】生身なら初手円寂刀
機械なら頑張って斬る
中に人がいそうなものは瞬間移動で中に入って戦う
【関係】天正伊賀の乱の時、逃亡中の主人公を倒してヒロインを連れ去った

579 :格無しさん:2016/01/10(日) 16:24:57.21 ID:2JNHIbmO.net
参考
【名前】クロガネ量産型×150
【属性】有り合わせの素体をやっつけ仕事で作ったもの
【大きさ】クロガネと同じ
【攻撃力】振動剣が恐らく搭載されていない
鋼の拳脚でひたすら打撃しかない
【防御力】材質はクロガネと同じ物を用いている筈
鋼を断つ剣士の斬撃も、急所に入らなければ一撃では倒せない
精神が無い為精神攻撃向こう
クロガネのような弱点も無い
痛覚も存在しない
【素早さ】素体のスペックからクロガネほどの動きは期待できない
達人並の動きはできる
【特殊能力】額に紫外線及び赤外線センサー
気配が全く同じ
全てが小夜子に操られ、百五十体全てが小夜子の手足となる
視角や聴覚等の感覚器官も小夜子に繋がっている筈
でなければ全部動かすのは無理だろう
【長所】百五十体の数の暴力
【短所】一体辺りのスペックがクロガネより低い
【戦法】小夜子とクロガネの前面に展開して参戦
囲んでリンチ
空飛んでたら小夜子の周りで守りを固める
【備考】小夜子及びクロガネ及び量産型はやられると死体が消える
クロガネ量産型という名前は便宜上つけたもの


【名前】クロガネ
【属性】死にかけた伊賀忍者を基にした兵器
【大きさ】不明。二メートルくらい?
【攻撃力】十指に仕込んだ振動剣。クロガネ量産型を簡単に貫き斬り裂く
人体程度なら容易にバラバラにできる
【防御力】モリブデン超鋼フレームと高張力鋼外骨格
精神が無い為、精神攻撃が効かない
が、生前の記憶を呼び覚まされると通じるようになる
【素早さ】胸の中に密閉式小形動力炉収納
脳斡神経と直結し全身を駆動する一万七千八百本のマイクロシリンダー
各運動能力は生前の二十倍から二十五倍
生前の動きは、夜間。背に少女を背負って膝から下を霞の用に霞ませ、枝から枝へ跳び移れり、片手片足を失った状態で、クロガネと戦える剣士の眼にも見えない速度で、矢を放って届くかどうかという崖を跳び越え、後退する剣士に追い縋りながら連撃を放てる
【特殊能力】紫外線と赤外線センサーが額にある
性能は不明
【長所】生前の二十五倍の運動能力
【短所】飛び道具なし
【戦法】小夜子を抱えて参戦
量産型に任せてひたすら逃げる
相手が転移や飛行で追って来たら量産型が来るまで粘る
【備考】クロガネと量産型は小夜子の指示で動く
クロガネは有る程度自律行動可能

580 :格無しさん:2016/01/10(日) 18:28:56.37 ID:3Jkly6Rj.net
作者の新作出た記念的に前作のキャラを

【作品名】エスケヱプ・スピヰド
【名前】鍬形の朧
【属性】甲虫式特機五号丸、伍長
【大きさ】人間大の改造人間 in 6m程度のクワガタムシに近い形状の飛行機械
【攻撃力】
 鬼鋏:重力を鋏に集め、鋏を閉じる動作にあわせて半径数kmの扇型範囲の空間を瞬時に捩じ切る。
    出力を集める都合上、他の技とは併用不能。
 黒牙:電磁力と重力によって制御・飛行する大中小各8本、合計24本の牙状ブレード。
    描写から推定1〜2m。使用者の意のままに超音速で飛行する。直接斬撃も可能だが命中描写なし。
 電撃:黒牙2本で挟んだ対象へ小規模落雷に等しい電撃を浴びせる。作中では最大で8発同時に使用。
 反射砲:黒牙を8本使って砲口を形成し、本体から反発重力の塊を放つ砲。弾速不明。
     命中すれば10mの機体を数十m弾き飛ばす程度の反発力だが、弾体自体に攻撃力はない。
 重力球:空中に圧縮重力の小さな塊を多数生成する。
     接触すれば本機と同サイズの機体が圧潰する程度の威力。
 荷電粒子砲:鉄塊程度なら蒸発させる荷電粒子の砲。幅は数m、射程は数百m。弾速不明。
       発射の際に一瞬の変形時間を要する。
 地震:重力制御を地殻まで届かせ、都市が崩壊を始める程度の地震を継続的に引き起こす。
    範囲は少なくとも半径数km。地上でのみ使用可能。
【防御力】通常装甲は大きさ相応の鋼鉄並み。
 重力偏向装甲:黒い重力場を纏い攻撃を逸らす装甲とする。鬼鋏使用時以外は常時使用。
        予測できる攻撃であれば被弾個所に重力を集中し、荷電粒子砲より強力な光学兵器を弾ける。
【素早さ】通常時の移動および反応速度は超音速。
 疑似神経加速:脳内に特定波長の大電流を加えることで一時的に思考を高速化する。
        倍率は数万倍(≒超音速の数万倍反応)で持続時間は数秒。
【特殊能力】
 電磁制御・深:電荷を発生・制御する術。回路を焼き切る超高電圧を体に直接流されても無効化できる。
【戦法】初手鬼鋏。回避されるようなら黒牙を伴い電撃を連打or荷電粒子砲
【長所】鬼鋏と疑似神経加速
【短所】疑似神経加速の明確な連続使用描写がない。
【備考】高速飛翔形態+疑似神経加速状態(七巻最終戦時)で開始。
 また、肉体は機械化しており不老。
 作中の立場は敵対勢力の最高戦力。


中の人のほうのテンプレも作ろうかと思ったが、
引きずり出される状況になった時点で勝ち目ないから省略

581 :格無しさん:2016/01/10(日) 19:12:54.41 ID:tJIS/Vn2.net
>>578-579
ジャンルが書いていないね

>>580
同じくジャンルが書いていないね
あと反射砲と重力球の射程もないかな
それとなんの説明もなく「反応速度は超音速」とされても対応距離やら何やらが不明かと

582 :格無しさん:2016/01/10(日) 19:30:50.76 ID:3Jkly6Rj.net
>>581
指摘すまない
特に基本のジャンル抜けはイカンな

他の指摘箇所は該当描写読み直してきたので
こんなところでどうか↓


【ジャンル】ライトノベル

 反射砲:黒牙を8本使って砲口を形成し、本体から反発重力の塊を放つ砲。弾速不明。射程は最低でも数十m。
     命中すれば10mの機体を数十m弾き飛ばす程度の反発力だが、弾体自体に攻撃力はない。
 重力球:本体付近の空中に圧縮重力の小さな塊を多数生成する。個数と正確な展開範囲は不明。
     接触すれば本機と同サイズの機体が圧潰する程度の威力。

【素早さ】同サイズ機と超音速で至近距離の近接戦闘を行い対応しているため通常時の移動および反応速度は超音速。

583 :格無しさん:2016/01/10(日) 20:39:31.60 ID:gLRyAbc0.net
済まないね

>>578
【ジャンル】ラノベ

584 :格無しさん:2016/01/10(日) 20:48:43.77 ID:kmuEN1Zr.net
ベルバルザード 考察

×ルフドー:こちらも大きさ的に接近して一撃では倒せないので声を聞いて負け
×>六脚移動砲台:炸裂弾難発でも効かないので15m近く一気に距離を詰めた後に
           一撃倒せるほど柔くない。ガス散布までに倒しきれず昏倒負け

×豪島 反応はほぼ互角。攻防が大きく負けてるので無理。

○秋篠真澄美:頭部破壊して思考前に勝ち
    つか秒速1kmは約マッハ3だから豪島も秋篠真澄美が
    思考発動する前に勝てるよな。
○マハ・ガランヒル>ウボォーギン>ボル将軍:速度差が大きいので一方的に斬りまくり勝ち

豪島 再考
豪島>秋篠 :先手取って勝ち


 >豪島>ベルバルザード>秋篠真澄美>マハ・ガランヒル

ここまでくるとどうしても攻撃力不足が響く感じかな。
これより上は固くて範囲攻撃持ちも増えるのでマッハ3レベルの戦闘速度でも連勝は厳しい。

585 :格無しさん:2016/01/10(日) 21:22:41.18 ID:kmuEN1Zr.net
御子柴斬月 考察

近接音速反応での魂攻撃&精神攻撃を光速照射

×>ベガ:サイコクラッシャー負け
×赤木:凍結能力負け
△>曹操ガンダム:反応は五分 相打ち分け
魂がある機械に効くからSDガンダムも大丈夫だろう。

○>藤崎真子:先手円寂刀勝ち
×マザーシップ :1km宇宙船負け

×ヤソマガツ:荷電粒子砲負け
×=ベルタルダ:速すぎ負け

○ゼットン>”不滅なる者”>デストール>オラングンのイムクァイン
:魂攻撃&精神攻撃を光速照射勝ち

この下も機械には負けるが、それ以外にはほぼ円寂刀の防御無視効果で勝てる

>ベルタルダ>御子柴斬月>ゼットン>”不滅なる者”>デストール

マックスで頑張ってこの辺かな。

586 :格無しさん:2016/01/10(日) 21:51:02.55 ID:pquhYJHO.net
1京分の1秒で斬撃を放つことができる
って設定、このスレだとどのくらいの速度になる?

587 :格無しさん:2016/01/10(日) 21:57:34.08 ID:yh2Cr9iY.net
近接と考えてると秒速1京メートル=秒速1.05光年ぐらいかな

588 :格無しさん:2016/01/10(日) 22:00:14.77 ID:pquhYJHO.net
それ光速の何倍だ?

589 :格無しさん:2016/01/10(日) 22:03:29.22 ID:yh2Cr9iY.net
光速は秒速30万kmだからそこから計算してみたら慣れる意味で

590 :格無しさん:2016/01/10(日) 22:03:57.57 ID:kmuEN1Zr.net
>>586

>千兆分の一秒(フェムト秒)→0.3ミクロンの距離から光速対応

1京分の1秒だと0.03ミクロン(30ナノメートル)の距離から光速対応

1ナノメートルは10億分の1メートルなので
1mからの光速の10億/30倍=光速の約3333万倍

591 :格無しさん:2016/01/10(日) 22:14:32.10 ID:GvZ1xzoR.net
漢数字電卓で1京(m)割る3億(30万km)やればすぐ出るけど、
慣れないと中々出来んよな。特に兆より上の単位は普段使う事がまずないし。

592 :格無しさん:2016/01/10(日) 22:48:39.98 ID:gLRyAbc0.net
【作品名】テラフォーマーズ
【ジャンル】漫画
【名前】テラフォーマー
【属性】人間に近い姿に進化した火星ゴキブリ。触角と尾葉が名残として残る
【大きさ】2m位の筋肉質の人型
【攻撃力】人間を簡単に潰せる腕力
宇宙船の壁に自分が通れる穴を開けられる
【防御力】
・拳銃弾程度ではダメージを与えられない
・胸の神経節か肺を潰さない限り。頭が取れても行動するときがある
・火炎放射器並の大爆発を至近で受けても多少焦げるだけ。オーブンで焼いても死なない
・標高6000mの環境で平気で活動可能。寒さにも強い
・痛覚が存在しない
・ゴキ用殺虫剤が無効
【素早さ】初速から時速320kで移動可能。その速度で戦闘可能
時速数百キロで突っ込んでくる物体の、後部から出ている人間の首を、擦れ違い様に引き抜ける
飛行可能。離陸した宇宙船に追いつくくらいは余裕
滞空し続けることも可能
【特殊能力】尾葉で空気の動きを感じ取り、目で追えない動きの敵を認識できる
【長所】生身の人間では絶対勝てない戦力
【短所】最早ゴキとは呼べないだろコレ
【関係】火星植民の障害になる害虫
謎の病気を地球にもたらした

593 :格無しさん:2016/01/10(日) 23:01:11.22 ID:3Jkly6Rj.net
>>592
ただでさえ未来宇宙船なんだから壁の強度と離陸時の速度の補完は必要じゃないかな

594 :格無しさん:2016/01/11(月) 00:04:21.91 ID:e4ez1ur6.net
>>592
テラフォーマーズ15巻によると

平均身長2メートル
平均体重110キログラム
1000メートルをおよそ2.2秒で走る
握力1トン
飛ぶ

だってよ

595 :格無しさん:2016/01/11(月) 00:08:18.26 ID:e4ez1ur6.net
1000メートルじゃなくて100メートルだ
間違えた

596 :格無しさん:2016/01/11(月) 00:11:49.74 ID:iQxpeFYb.net
強化手術受けた上位互換や中国組とか一般ゴキより強いのいるのに
一般ゴキ出しても4名枠からすぐ外れる気が

597 :格無しさん:2016/01/11(月) 00:13:24.84 ID:e4ez1ur6.net
ついでに
力士型テラフォーマーズのパラメーター

幼体時より、動物性タンパク質を充分に摂取した個体
身長2m20p
体重200kg超
通常型の3倍近い筋力・瞬発力・走力を有する

だってよ

598 :格無しさん:2016/01/11(月) 04:57:48.20 ID:QySG74WT.net
超力怪獣ゴルドラスに質問
このスレだと時空界で浸食できる範囲が単一宇宙並みで
非人類スレだと惑星並みになってるんだがどっちが正しいの?
どうも未遂でやられたみたいだからどちらも推測っぽいけど

599 :格無しさん:2016/01/11(月) 08:51:59.47 ID:oPXRLBAy.net
【作品名】鋼鉄忍法帖
【名前】響銀舟(森蘭丸)
【属性】戦国時代で生き、死ぬことを決めた。真なる歴史を守る〈楔〉最強の能力者
【大きさ】少年並
    (作中時間が天正十年、天正十年の森蘭丸の年齢が十七歳なので 体格を考慮して、小柄な男子高校生並)
【攻撃力】女子高生くらいの娘を担いで、数百メートル〜一`の月の無い夜道を余裕で歩ける
     少なくとも腕力・体力は成人男性以上
【防御力】描写が無い為少年並、不意打ちでクロガネの手刀で脇腹刺されても戦闘続行可能
【素早さ】移動は描写が無い為少年並。
     脇腹を負傷した状態でクロガネの動きに合わせて、能力を用いた攻撃が可能
     数十mくらい離れたところでクロガネ量産型×百数十と乱戦するクロガネに力場発射
     一発はクロガネが背負う予知能力者が感知してクロガネに伝えて回避。
     その後は腕を振って弧を描きながら、走るクロガネを狙い、追いすがって能力を連射。
     ただし、クロガネがジグザグに走ったので回避された。
【特殊能力】
「時」:一瞬で対象に幾千年の時を経過させ、風化させて塵にする不可視の力線を両手の平から放つ。
    石やクロガネを一瞬で錆と塵にできる威力。
    手で味方をかばったクロガネの片腕や、直撃したクロガネ量産型の体を塵にしたので
    太さは手の平程度、範囲は1m強。
    射程は数百m、速度は時速数百km。
    連射速度はクロガネが数十m間移動するまでに一発撃てる程度。
【長所】当たれば必殺、受けも逸らしもできない物理防御無効の不可視の力線
【短所】基本スペックがしょぼい
【戦法】力線発射、相手が見えない場合は回転しながら周囲に連射


【名前】クロガネ
【属性】死にかけた伊賀忍者を元に作った兵器
【大きさ】二メートル位
【攻撃力】腕力は人間を容易に引きちぎる程。蹴りで自分と同じ材質の装甲が施されているクロガネ量産型を貫く。
振動剣…両手の十指に仕込まれている。
取り付けた小夜子いわく「大概の物ならお豆腐みたいに斬り裂ける」
クロガネ量産型を簡単に貫き斬り裂いた
【防御力】体斡部分を支えるモリブデン超鋼フレームと高張力鋼外骨格。
右腕を塵にされても戦闘続行可能
痛覚が無い為、急所(動力炉か脳)を突くか、両断やそれ以上の損壊を与えない限りは倒れない。
精神が無い為精神攻撃は通用しない
が、生前の記憶を呼び覚まされると効くようになる
クロガネの素の精神力は達人並か
【素早さ】胸部に密閉式小型動力炉収納。
脳斡神経と直結し全身を駆動する一万七千八百本のマイクロシリンダー。
各種運動能力は生前の二十倍から二十五倍
後ろ向きに十メートル跳べる
並以上の技量の武士が一歩踏み込む間に十歩を駆ける
右腕が無い状態で複数のクロガネ量産型を圧倒
【素早さ】クロガネと近接戦闘可能な剣士が、数歩離れた距離で、クロガネが攻撃してくることを事前に察知していたにも関わらず(理由は後述)間一髪で顔面を貫かれる程の攻撃を放つ
音より速く数歩の距離を詰める
描写上、一瞬に満たない時間で加速していると思われる
この突進に合わせて放たれた斬撃を左手で捌いている
【特殊能力】額に第三の眼のようなセンサー
紫外線と赤外線に対応
月の無い闇夜に百メートルほど上空を飛んでいる鳥人間(大きさ不明)が見える
【長所】攻防速とバランスの取れたスペック
【短所】飛べ無い近接戦闘型。
全身のシリンダーが轟音を上げる。
バケモノの唸り声に聞こえる者もいるだろうが、相手に寄っては攻撃のタイミングを読まれる
【戦法】小夜子の前に立って参戦
間合いを詰めて振動剣と蹴りのラッシュ

600 :格無しさん:2016/01/11(月) 08:54:29.85 ID:oPXRLBAy.net
【関係】本能寺の変で信長が死なずに光秀を返り討ちにする歴史を守るため、本能寺で信長を死なせようとする主人公達と交戦

601 :格無しさん:2016/01/11(月) 08:58:32.91 ID:P2DYorbQ.net
【作品名】テラフォーマーズ
【ジャンル】漫画

【参考】
【名前】テラフォーマー
【属性】火星ゴキブリ
【大きさ】平均身長2m 体重110kg
【攻撃力】握力1トン 先の丸い棍棒を持ち、それで人体を貫く事ができる
素手でも人間の首を軽く引っこ抜いたりへし折ったりできる
【防御力】
拳銃弾程度ではダメージを与えられない
胸の神経節か肺を潰さない限り。頭が取れても行動するときがある
火炎放射器並の大爆発を至近で受けても多少焦げるだけ。オーブンで焼いても死なない
標高6000mの環境で平気で活動可能。寒さにも強い
痛覚が存在しない
ゴキ用殺虫剤が無効
【素早さ】100mを2.2秒で走り、その速度で戦闘可能
時速数百kmで突っ込んでくる物体の、後部から出ている人間の首を、擦れ違い様に引き抜ける反応
飛行も可能で、離陸直後の宇宙船に追いつく程度なら余裕 滞空もできる
【特殊能力】尾葉で空気の動きを感じ取り、目で追えない動きの敵を認識できる

【名前】力士型テラフォーマー
【属性】火星ゴキブリ
【大きさ】身長2m20p 体重200kg超
【攻撃力】通常のテラフォーマーの3倍近い筋力
通常タイプの攻撃に耐えると思われる改造人間を、カウンター気味のパンチ一発でバラバラに粉砕可能
乗員100名で研究設備等も備えた大型宇宙船の外壁をパンチで壊せる
【防御力】筋力が通常型の3倍あるため、防御力も通常型を上回るか
【素早さ】瞬発力、走力は通常型の3倍 反応は通常型並みと思われる。飛行可能かは不明
【特殊能力】通常型に準じる
【特徴】
幼体時より動物性タンパク質を充分に摂取することで筋肉を発達させたテラフォーマー
登場シーンでは常に動物(主にカイコガらしきもの)を食べている
通常型の3倍近い筋力・瞬発力・走力を有する


【名前】テッポウウオ型テラフォーマー
【属性】
人間に近い姿に進化した火星ゴキブリ。触角と尾葉が名残として残る
力士型の体格を持ち、加えてテッポウウオの特性を持つ
【大きさ】
2m20cm位の超筋肉質の人型
左腕に魚のような模様やヒレのような突起がついている
【攻撃力】
口から水を摂取することで、左掌の小さな穴から水を噴出して狙撃可能
射程数km、同時に三発着弾するほどの速度で連射できる
威力は数km先の標的を、火星探査に使われる車両の強化ガラスと思われる部分を貫いて
さらに人間の首を貫通するほど。弾速はその距離を一瞬
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
水の入ったタンクを所持。容量は自らの上半身ほどの大きさ
【長所】生身の人間では絶対勝てない戦力。遠距離戦も可能
【短所】最早ゴキとは呼べないだろコレ
【戦法】距離を取れれば距離を取って狙撃。接近されても水を噴出したり殴ったり
【備考】
火星に来た主人公たちに襲いかかる火星ゴキブリ
直接殴る描写はないが、作中でカイコガを食べている個体=力士型の個体なので
力士型と同等のパワーがあると思われる

602 :格無しさん:2016/01/11(月) 09:00:33.18 ID:P2DYorbQ.net
>>601の力士型テラフォーマーの行の上に、
【参考2】
を入れるのを忘れました

603 :格無しさん:2016/01/11(月) 09:28:33.10 ID:YZxFhV4f.net
そう言えばゴルドラスってティガ単体で無限速になるんだな

604 :格無しさん:2016/01/11(月) 10:45:30.40 ID:8kUEw4Hi.net
【作品名】エスケヱプ・スピヰド
【ジャンル】ラノベ

【設定】水鉄:大量のナノマシン、常時発生している信号で増殖・凝固して機体表面を覆う装甲になる。
       フェムト秒単位の思考・反応速度があれば武器にも使える

    蜻蛉の飛行速度:直径2kmを1秒で数十周する蜂(秒速40km)と同速

【名前】竜胆with蜻蛉
【属性】脳まで機械化したサイボーグwith飛行機械
【大きさ】成人男性並みwith6m程のトンボ型
【攻撃力】斬撃:水鉄を操って放つ単分子の糸の斬撃、半径250mが射程、弾速は飛行速度より速い
        同じく分子単位で物を斬る超振動の剣で斬る事でしか防げないので、物質なら分子単位で何でも斬れる。
        瞬時に256発程を放てる。

     狙撃:水鉄を操って放つ単分子の糸の刺突、弾速は飛行速度より速い
        斬撃の射程より大幅に距離が開いてる状態でもやれるので、射程は倍の500mは離れてても届くだろう
        同じく単分子単位なので斬撃と同じ威力
        相手の内部に通した糸に水鉄を送り込んで、内部から糸を針状に肥大化させる事で、6m程の範囲で内側から爆発させるように吹っ飛ばせる
        念動力の防御などで、装甲を通せない状態でも、単分子状なので微細な隙間さえあればそこを通して内部攻撃が可能


     信号波:超高圧の信号波、受信したアンテナ群が一斉に爆発する
         射程数百m、弾速は光速
【防御力】大きさ相応の蜻蛉並み
     水鉄防御:水鉄を操って盾にする、攻撃の隙にやられても反応速度以下の弾速なら余裕で間に合う
          少なくとも厚さ10cmはある鋼鉄以上の強度の特殊装甲を十層以上突き破れる砲撃を、完全に防いで無傷
          一部に集中しても自分の前面を覆うぐらいなら余裕

     中のサイボーグは、少なくとも機械なら一瞬で支配下に置かれる精神操作に耐えて戦闘可能
【素早さ】フェムト秒(1000兆分の1秒)単位の反応速度及び思考速度
     飛行速度は秒速40km程
     速度を落とさないまま、慣性を無視して直角や鋭角に軌道を変えて飛び回れる
【特殊能力】神経加速:常時発動しているので計算済み
【長所】作中最強クラスの強さ、人格も完璧
【短所】融通の利かなさが多少ある、最強奥義がテンプレにするとぶっちゃけ弱い、素の装甲がクッソ脆い
【備考】主人公と対決して死亡した1巻のラスボス

605 :格無しさん:2016/01/11(月) 10:50:42.76 ID:WgM7sTN2.net
>>604
0.1秒が数千秒にも引き延ばされる、ってトコ以外にも神経加速の速度描写あったのか

606 :格無しさん:2016/01/11(月) 10:55:19.56 ID:8kUEw4Hi.net
精神が拘束されている状態で台に置かれている時
ムカデの砲撃が敵艦直撃した瞬間、フェムト秒だけ拘束が解けて

竜胆はそのフェムト秒を認識して、狙った場所に信号を送れる反応速度がある

607 :格無しさん:2016/01/11(月) 11:11:53.85 ID:WgM7sTN2.net
>>606
拘束時か、チェックし損なってたなぁ
重ねての質問で申しわけないが蜂の直径2km数十周ってどのシーン?
直径2kmの円周なら円周率かけるから
2×(数十≒20)の40kmじゃなくて約120kmになると思うのだが

608 :格無しさん:2016/01/11(月) 11:23:54.39 ID:8kUEw4Hi.net
6巻、黒塚部隊の雑魚掃除してた時
カゲロウがスゲーって感心してたが


ってかクワガタのテンプレ作った人?
荷電粒子砲の初披露で、亜光速の一撃って地の文で書かれてるのになんで弾速が不明なのかとか
機械も壊れる電磁波発生するEMPの効果もあるのにとか
そもそも一巻だけ見ても、トンボがマッハ数十、それと同速のハチと同速のクワガタなのに
ただの超音速になってるとか

見落とし多すぎんか

609 :格無しさん:2016/01/11(月) 11:27:22.80 ID:WgM7sTN2.net
それ今じゃなく投下時に言ってくれよ!
ぶっちゃけ鬼鋏あれば荷電粒子砲いらねーかなとか思ってて雑になったのはすまないと思ってる
全体的に直すかー

610 :格無しさん:2016/01/11(月) 12:00:02.74 ID:k2PiAAZ7.net
>>584-585
考察乙です

>>599
ジャンルが書いていないね



【作品名】草壁戦隊 五宝ファイブ!
【ジャンル】カバー下漫画
【作品設定】角川コミックス・エース「11eyes -罪と罰と贖いの少女-」の1〜3巻に収録されているカバー下漫画
 漫画本編に登場する「草壁五宝」+「元草壁七剣」の7振りの刀が織り成す
 「どの辺の層へ送りたいのか全く判らない漫画」by作者

【名前】蜘蛛切ブラック
【属性】裏切り者その1
【大きさ】日本刀並み
【攻撃力】日本刀並み
 動けるので勢いをつけて体当たり、
 もしくは普通に相手を斬ることも当然のように可能
【防御力】日本刀並み
【素早さ】反応等は大きさ相応の成人男性並み
 移動速度は大きさ相応の成人男性の歩く速度程度はあるか
 移動手段は空中飛行する事で動くようだ
【特殊能力】刀ではあるが意思は存在しており会話も可能
 空中を飛行することも当然のように可能
【備考】空中飛行状態で参戦
【関係】味方陣営が「俺達の敵」と説明していた裏切り者なので敵

611 :格無しさん:2016/01/11(月) 12:02:27.19 ID:5IofG9bz.net
マッハ数十からの神経加速でその数万倍だとマッハ40万になるな。
近接光速戦闘未満にはほぼ先手取れる。

612 :格無しさん:2016/01/11(月) 12:14:26.33 ID:8zc1JWvf.net
>>604
防御蜻蛉並みはいくらなんでもなくないか

613 :格無しさん:2016/01/11(月) 12:16:08.83 ID:sGDQkF7E.net
鍬形の朧 考察

>>608からマッハ20からの2万倍加速でマッハ40万
(光速はマッハ88万なので光速の45%)
+半径2kmの空間ねじ切り

×ぺるしゅばる:常時発動の即死 負け
×アムプーラ :相手のが速いアヴァ・ドーン負け
○オーディン:先手空間ねじ切り勝ち

○アスラリエル:見えなくても初手空間ねじ切りは変わらないので先手勝ち
△ウラガーン :物理無効のブリザード状態はミクロの破片なので空間ねじ切りで倒せない
         当たらない効かない
△ユーリ・イヴァーノフ:異空間ごと消す攻撃で無傷なのでねじ切れない
             当たらない効かない

○プッチ>ヴァニラ:亜光速よりは圧倒的に速いだろう切断勝ち
○>アーマゲドン:光速の十数分の一の反応なので先手勝ち

○>キャーリサ>ユニクロン>ライツワイズ>ン・ダグバ・ゼバ
:空間ねじ切り


>ぺるしゅばる>アムプーラ>鍬形の朧>仮面ライダーオーディン

ここかな。

614 :格無しさん:2016/01/11(月) 12:25:11.81 ID:WgM7sTN2.net
>>604
蜂の描写確認したけど回ったのは「四方2キロ足らず」だから
2km×4辺で一周8kmになって移動速度は約160km/sになるんでないかな

615 :格無しさん:2016/01/11(月) 14:34:45.81 ID:UJdD0xm/.net
海の水があふれるほどの大きさってどんくらいの大きさになるんだろうか

616 :格無しさん:2016/01/11(月) 15:01:26.32 ID:PHH7208c.net
>>612
めっちゃ装甲が薄いので

おそらく拳銃弾ぐらいなら耐えられる

としか書けんな

617 :格無しさん:2016/01/11(月) 15:23:33.40 ID:bmeIZbv6.net
>>616
デタラメ書くよりはその方が幾分マシだと思う
たとえ考察に影響少ない部分でもさ

618 :格無しさん:2016/01/11(月) 15:49:01.29 ID:sGDQkF7E.net
>>615
具体的にどんな状況?>海の水があふれる

単純にあふれた水の量ぐらいでしか推測できないと思うが、
仮に日本全土が沈むぐらいなのかオーストラリア大陸覆うぐらい溢れてるのか。

619 :格無しさん:2016/01/11(月) 15:58:45.83 ID:UJdD0xm/.net
>>618
具体的にどんな状況かわかれば話は早かったんだが
キャラ紹介に(大きなキャラで)海のいると海の水が溢れる
くらいしか情報がないんだよな

620 :格無しさん:2016/01/11(月) 16:33:49.74 ID:sGDQkF7E.net
それだとどの程度溢れてるのか全く分からんからどうしょうもないかもな。

621 :格無しさん:2016/01/11(月) 18:24:02.53 ID:WgM7sTN2.net
>>580の修正版
修正箇所多いので再度全貼り失礼
主に荷電粒子砲と黒牙の修正+省略してた武装の追加、そして速度の補完

【作品名】エスケヱプ・スピヰド
【ジャンル】ライトノベル
【名前】鍬形の朧
【属性】機械化人間 with 虫型機械
【大きさ】成人男性並み in 6m程度のクワガタムシに近い形状
【攻撃力】
 鬼鋏:重力を鋏に集め、鋏を閉じる動作にあわせて半径数kmの扇型範囲の空間を瞬時に捩じ切る。
    出力を集める都合上、他の技とは併用不能。
 黒牙:電磁力と重力によって制御・飛行する大中小各8本、合計24本の牙状ブレード。
    描写から推定1〜2m。使用者の意のままに慣性無視かつ機体と同速度(素早さ参照)で飛行する。
    直接斬撃は薄い鋼鉄程度なら容易に切り裂く。
 電撃:黒牙2本で挟んだ対象へ小規模落雷に等しい電撃を浴びせる。作中では最大で8発同時に使用。
 超圧縮:黒牙を中心に圧縮重力を展開する。作中では視界を覆う雲を数秒で8本の黒牙を覆う氷塊に変えた。
 反射砲:黒牙を8本使って砲口を形成し、本体から反発重力の塊を放つ砲。弾速不明。射程は最低でも数十m。
     命中すれば10mの機体を数十m弾き飛ばす程度の反発力だが、弾体自体に攻撃力はない。
 反射砲最大出力:停止状態で120秒チャージを行い、黒牙を24本すべて使うことで
         直径1km超の氷塊を2000m以上上空へ砕きながら吹き飛ばす出力となる。弾速不明。
 重力球:本体付近の空中に圧縮重力の小さな塊を多数設置する。個数と正確な展開範囲は不明。
     接触すれば本機と同サイズの機体が圧潰する程度の威力。
 荷電粒子砲:鉄塊程度なら蒸発させる荷電粒子の砲。幅は数m、射程は数百m。弾速は亜光速。
       また、射撃後の軌道はしばらく帯電し並の電子装備ならば触れるだけで破壊される。
       発射の際に一瞬の変形時間を要し、発射後も元に戻るため再度の変形が必要。
 地震:重力制御を地殻まで届かせ、都市が崩壊を始める程度の地震を継続的に引き起こす。
    範囲は少なくとも半径数km。地上でのみ使用可能。
【防御力】通常装甲は大きさ相応の鋼鉄並み。
 重力偏向装甲:黒い重力場を纏い攻撃を逸らす装甲とする。鬼鋏使用時以外は常時使用。
        予測できる攻撃であれば被弾個所に重力を集中し、荷電粒子砲より強力な光学兵器を弾ける。
【素早さ】「四方2キロ足らずを秒間数十周」する機体と同速度で近接戦闘を行い対応しているため
     通常時の移動および反応速度は約160km/s。
     また、重力・磁力を制御することにより慣性を無視した機動が可能。
 疑似神経加速:脳内に特定波長の大電流を加えることで一時的に思考を高速化する。
        倍率は0.1秒が数千秒となるため数万倍(≒32万km/s反応)で持続時間は数秒。
【特殊能力】
 電磁制御・深:電荷を発生・制御する術。回路を焼き切る超高電圧を体に直接流されても無効化できる。
【戦法】初手鬼鋏。回避されるようなら重力球を置きながら黒牙を伴い電撃を連打or荷電粒子砲
【長所】鬼鋏と疑似神経加速
【短所】疑似神経加速の明確な連続使用描写がない。
【備考】高速飛翔形態+疑似神経加速(七巻最終戦時)で開始。
 また、肉体は機械化しており不老。
 立場は敵対勢力の最高戦力。

622 :格無しさん:2016/01/11(月) 18:50:48.97 ID:YZxFhV4f.net
突然だがダークザギ 色々修正
【大きさ】ウルトラマンネクサスの大きさは「劇場版ウルトラマンギンガs決戦!ウルトラ十勇士」より、ウルトラマンゼロ(250m)と同じくらいに描かれていた。
ダークザギはその1.2倍程の身長の人型
【素早さ】無限速のゾフィーに追い付けて、互角以上に戦い勝てるので移動速度、反応速度、戦闘速度共に無限速

後、次元移動の射程は世界観相応、次元移動の発動時間は0秒
また、ノア・ザ・ファイナルにより肉体が消滅しても精神体で活動可能、精神体の状態だと不可視×1
また、精神体の状態だと人を乗っとることができる(精神攻撃×1)
後、【戦法】に以下の文を追加
どうしようもなければ次元移動で寿命勝ちを狙う

623 :格無しさん:2016/01/11(月) 19:25:24.93 ID:YZxFhV4f.net
後、完全生命体イフの防御力と耐性追加
(2次多元+単一宇宙×2)×20相当の威力の光線………ウルトラマンマックスのギャラクシーカノン参照
不死のダークザギを殺せるライトニングノア(不死殺し×1)
精神耐性のあるウルトラマンゼロを幻覚世界に引き込めるガルベロス(精神攻撃×2)
その幻覚世界を脱出できるウルトラマンゼロの精神を乗っとれるカイザーダークネス(精神攻撃×3)
そのカイザーダークネスを精神から追い出したウルトラマンゼロにも効くエタルガーのエタルダミー(精神攻撃×4)
ダークザギの全てを闇に吸収できるダークネス・ザギ(吸収×1)
地球規模の時間停止に耐えれる健太が耐えれない時間停止に耐えれる千草が耐えれない時間停止に耐えれる降星小学校の卒業生達が耐えれない時間停止に耐えれる美鈴が耐えれないダークルギエルの時間停止(時間停止×5)
触れると存在が消失するゴルドラスの時空間(存在消去×1)
生物と同化できるカオスヘッター(同化×1)
相手を時空追放できるウルトラマンダイナのレボリウムウェーブ(時空追放×1)
生物が吸うと即死するガタノゾーアの闇(即死×1)
物理無効のケプルスを殴れるウルトラマンマックスの打撃(物理無効無視×1)
人間の魂に憑依できるヴァルキューレ成人(魂攻撃×1)
脚本を書き換えることで魔デウスを負けさせた蓮沼になったカイト(書き換え×1)
過去に遡って記憶や時間を崩壊させて滅ぼすクロノーム(世界改変×1)
空間を歪曲させて相手の視界を狂わせることができるゼヴォス(空間歪曲×1)に耐性がある

624 :格無しさん:2016/01/11(月) 20:03:48.88 ID:YZxFhV4f.net
以下参考テンプレ
【作品名】ウルトラマンマックス
【ジャンル】特撮
【属性】M78星雲のウルトラ戦士
【大きさ】実際の身長は『ウルトラ銀河伝説』という映画でウルトラマンエースとほぼ同身長だったウルトラマンダイナと、
『劇場版ウルトラマンギンガs決戦!ウルトラ十勇士!!』という映画で同身長だったので250m。
しかし、最終話で自身の20倍くらいはある大きさのギガバーサークと同程度に巨大化したので、約5kmとする

なお以下のテンプレは全て大きさが250倍のときなので、特に説明がなければ攻防などは全て20倍になる。
【攻撃力】ギャラクシーカノン:不思議ビーム。射程は身長250mの状態で地球の直径の約20分の1程度か。速度は自身の攻撃速度より速い。
純粋な威力は250mの時でゾフィーのM87光線以上。よって2次多元+単一宇宙×2相当
M87光線以上である根拠は「大怪獣バトル ウルトラモンスターズ」の続編である「大怪獣バトルRR」の必殺技の威力より。
http://www.daikaijyu.com//rr/cardlist/3rd.html……ギャラクシーカノンの威力が3900とされる
http://www.daikaijyu.com/rr/cardlist/6th.html……M87光線は2500と記載される。

625 :格無しさん:2016/01/11(月) 21:37:22.05 ID:WgM7sTN2.net
作成ついでに鍬形の朧再考してみたが、
少し速くなった程度では負け分の戦果は変わらなかったので>>613のままかな

626 :格無しさん:2016/01/11(月) 21:50:11.01 ID:k2PiAAZ7.net
>>622-624
ザギやマックスのサイズの基準となっているエースやゼロの大きさは本人達の設定サイズではなく
別の乗り物の設定サイズを基準に描写を拾ったものだからそのテンプレだけだと大きさは成り立たないよ

あと「ザギのサイズが大きくなる=描写上の射程や相手のサイズもその分伸びたり大きくなる」から
テンプレに有るはずの攻撃が効いた相手の大きさや描写から求めた射程等も修正する必要があるよ

627 :格無しさん:2016/01/11(月) 22:07:26.95 ID:YZxFhV4f.net
>>626
とりあえず参考テンプレを下記に書く
【名前】ウルトラマンエース 
【大きさ】円谷プロ監修の「ウルトラ検定2 公式テキスト」にはタックファルコンの全長が210mと記載されている
ウルトラマンエースはその1.25倍くらいの大きさなので約250mとする

628 :格無しさん:2016/01/11(月) 22:12:40.39 ID:sGDQkF7E.net
>>621
秒速32万kmってことは反応は超光速、
戦闘速度はマッハ480か。

ただ>>613考察では誤って思考だけでなく
初手の攻撃速度も2万倍で計算してしまったので修正

鍬形の朧 考察

×ぺるしゅばる:常時発動の即死 負け
×アムプーラ :相手のが速いアヴァ・ドーン負け
×オーディン:反応はできるが防御が間に合わず負け
×アスラリエル:反応は勝ってても相手の攻撃速度のが速くて負け
×ウラガーン :凍結負け
×ユーリ・イヴァーノフ:思考は超光速でも避けきれない
×プッチ>ヴァニラ:先手取られて負け
×>アーマゲドン:全周囲1km攻撃負け
×>キャーリサ:>ユニクロン>ライツワイズ>ン・ダグバ・ゼバ
:先手取られて負け 反応はできても重力制御で防御しきれない

△>殺菌消毒>フォルテッシモ:空間攻撃が通用しないが遅いので当たらない分け

○>火途馬>金棒:空間ネジ切り勝ち
×アンチゼーガ:先手取られて負け
×ルオゾール:長期戦負け
△ラムパルド:こっちの攻撃は無効化されるが速度勝ちなので分け

○栽木和:半径2km切れるので100体まとめて切って勝ち

△シャドウ山野:空間消滅してくるので攻撃が効かないがあたらないの分け
△イカルス:バリアごと切るのは難しいか あたらない効かないで分け
×目目連 :取り憑かれて負け
○ネコなんだもん星人:不可視だろうが空間斬り勝ち
○ワイリーマシン:空間ねじきり勝ち
×ノイズ:石化光線負け
○クラフト:半径2km切れるのでほぼ一瞬で接近してバラバラ勝ち
○パルス: 重力偏向装甲で相手の攻撃は弾ける 
少し距離を取って空間ネジ切りに巻き込んで勝ち

大分下がったがこの辺だろう

>イカルス>鍬形の朧>目目連=ワイリーマシン

629 :格無しさん:2016/01/11(月) 22:17:22.95 ID:sGDQkF7E.net
>>625
ありゃ再考してしまったが

>重力を鋏に集め、鋏を閉じる動作にあわせて
>半径数kmの扇型範囲の空間を瞬時に捩じ切る。

これって思考と同時発動?
動作は超光速ではないと思って結構下の方まで見てしまったが。

630 :格無しさん:2016/01/11(月) 22:21:01.54 ID:WgM7sTN2.net
>>629
ゴメンこっちは負け分上がるかどうかだけ見てて下がるの考えてなかったから気にしないでくれ
鋏の動作は必要なのでそちらの結果でだいたい正しいと思う

631 :格無しさん:2016/01/11(月) 22:23:15.30 ID:YZxFhV4f.net
後、ダークザギの射程など修正
【攻撃力】ライトニングザギ(中略)射程は最低でも地表から大気圏外の月まで(中略)ザギ・シュート(中略)射程は100m程。身長250mのウルトラマンネクサスを、300m程吹っ飛ばした(中略)
ダークネス・ザギ(中略)射程は25km
グラビティ・ザギ(中略)射程は100km程(中略)
ザギインフェルノ(中略)射程は最低でも地表から月まで(中略)
【特殊能力】(中略)ダークフィールドG展開(中略)射程は最低でも25km程電波障害の発生する範囲は最低でも25kmプラス5km=30km
そういえは申公豹とユベルってなんで再考待ちにいるの?

632 :格無しさん:2016/01/11(月) 22:26:22.06 ID:UJdD0xm/.net
>>631
申公豹はなんか微妙に修正されたから(考察しても四人目以降になるってのは置いといて)
ユベルはなんか指摘された問題を修正された気がするけどかなり前の事だった気がするから詳しくは忘れた

633 :格無しさん:2016/01/11(月) 23:35:54.10 ID:Mm8twlqi.net
【作品名】龍が如くシリーズ
【ジャンル】ゲーム
【名前】ヤマオロシ
【属性】伝説の熊
【大きさ】冴島の身長と比較すると2.5倍強なので5m程か
【攻撃力】自身のパンチやマシンガンやショットガンの直撃に何発も耐えられる冴島を
     5〜6発で倒せる
     突進はそれ以上の威力
【防御力】最新鋭のライフル銃の弾丸を受けてもダメージを受けた様子が無い
     2.5m程の球状の岩二つをパンチ一発で粉砕する威力の冴島パンチを
     10発以上受けても戦闘可能
【素早さ】反応と移動速度は大きさ相応の熊
     戦闘速度は冴島が10m先からかわせない突進が出来
     至近距離でかわせないパンチを放つ
【長所】でかい、もはや熊というより怪物
【短所】桐生と冴島はもっと化け物
【戦法】とりあえず突進

冴島の反応速度
亜門創のレーザーガン(龍が如く0)に10mぐらいの距離から発射後前転でかわせる桐生
と互いに互角に攻撃を当てたりガードしたり掴みあったりできる(龍が如く5)ので
10mからの光速対応の反応と戦闘速度
桐生は0から5までは25年ぐらい経っているが昔(0よりは後)よりも今の方が強い
年を取るごとに強くなってると1以降何度も言われてるので同等以上には
動けると思われる。

634 :格無しさん:2016/01/11(月) 23:40:12.80 ID:S0wQKnr+.net
エスケヱプ・スピヰドって1巻の蜂が尽天の中に入ろうとする機械兵に対してゼロ秒で破壊したって文章があった気がする

635 :格無しさん:2016/01/12(火) 01:15:57.33 ID:G+VuobOh.net
>>604
トンボはフェムト秒反応だから光速の333万倍対応
>>614からマッハ480の戦闘速度ってところか。
基本物理切断と内部破壊しか無いから物理無効勢とかでかい奴に勝てないのが厳しそうだな。

636 :格無しさん:2016/01/12(火) 01:56:47.58 ID:+pQ6cmDd.net
>>633
龍が如くってレーザー出てくるんだなw
ヤクザ同士でマッハ8万(光速の10分の1)の近接格闘してると思うととんでもない。

637 :格無しさん:2016/01/12(火) 02:04:58.33 ID:hGSLBzM3.net
>>634蜂ってなんだよ蜻蛉だよ

638 :格無しさん:2016/01/12(火) 10:01:12.62 ID:m6OOyZ7z.net
>>627
それだけだとザギの大きさの基準となっているゼロの大きさの根拠がないよ

>>633
敵役である理由が書いていないね

639 :格無しさん:2016/01/12(火) 11:25:57.04 ID:ZwfjbHA1.net
二点質問があります

ある施設のマザーコンピューターという設定で
「施設の設備によって施設内の者に対してのみ攻撃可能」
というキャラクターは参戦可能ですか?

また、自由意志を持つロボット(普段は味方)が
「各ロボットを集中管理できるセキュリティシステム」によって
操られたために主人公に敵対したという場合、
そのロボット単体で敵として参戦することは可能ですか?
(システムからの指令を受信できなくなると元に戻る)

640 :格無しさん:2016/01/12(火) 12:29:34.61 ID:Uf3ek+nj.net
>>638
すまん、
サブストーリー、マタギイベントのラスボス

641 :格無しさん:2016/01/12(火) 13:06:07.79 ID:LvHl+Aiq.net
>>599
【ジャンル】ラノベ

642 :格無しさん:2016/01/12(火) 14:40:11.25 ID:OCNX/zcy.net
【作品名】エスケヱプ・スピヰド
【ジャンル】ラノベ

【設定】水鉄:大量のナノマシン、常時発生している信号で増殖・凝固して機体表面を覆う装甲になる。
       フェムト秒単位の思考・反応速度があれば武器にも使える

    蜻蛉の飛行速度:四方2キロ足らずを秒間数十周する蜂と同速

【名前】竜胆with蜻蛉
【属性】脳まで機械化したサイボーグwith飛行機械
【大きさ】成人男性並みwith6m程のトンボ型
【攻撃力】斬撃:水鉄を操って放つ単分子の糸の斬撃、半径250mが射程、弾速は飛行速度より速い
        同じく分子単位で物を斬る超振動の剣で斬る事でしか防げないので、物質なら分子単位で何でも斬れる。
        瞬時に256発程を放てる。

     狙撃:水鉄を操って放つ単分子の糸の刺突、弾速は飛行速度より速い
        斬撃の射程より大幅に距離が開いてる状態でもやれるので、射程は倍の500mは離れてても届くだろう
        同じく単分子単位なので斬撃と同じ威力
        相手の内部に通した糸に水鉄を送り込んで、内部から糸を針状に肥大化させる事で、6m程の範囲で内側から爆発させるように吹っ飛ばせる
        念動力の防御などで、装甲を通せない状態でも、単分子状なので微細な隙間さえあればそこを通して内部攻撃が可能


     信号波:超高圧の信号波、受信したアンテナ群が一斉に爆発する
         射程数百m、弾速は光速
【防御力】素の装甲は拳銃弾ぐらいなら耐えられる
     水鉄防御:水鉄を操って盾にする、攻撃の隙にやられても反応速度以下の弾速なら余裕で間に合う
          少なくとも厚さ10cmはある鋼鉄以上の強度の特殊装甲を十層以上突き破れる砲撃を、完全に防いで無傷
          一部に集中しても自分の前面を覆うぐらいなら余裕

     中のサイボーグは、少なくとも機械なら一瞬で支配下に置かれる精神操作に耐えて戦闘可能
【素早さ】フェムト秒(1000兆分の1秒)単位の反応速度及び思考速度
     飛行速度は約160km/s程
     速度を落とさないまま、慣性を無視して直角や鋭角に軌道を変えて飛び回れる
【特殊能力】神経加速:常時発動しているので計算済み
      肉体は機械化しており不老
【長所】作中最強クラスの強さ、人格も完璧
【短所】融通の利かなさが多少ある、最強奥義がテンプレにするとぶっちゃけ弱い、素の装甲がクッソ脆い
【備考】主人公と対決して死亡した1巻のラスボス

643 :格無しさん:2016/01/12(火) 15:23:14.46 ID:+pQ6cmDd.net
>>639
@マザーコンピューターに意思があり、主人公と敵対していれば体と物理的に繋がる
施設全体で参戦可能。
補足ルールの一番下にある、拠点ルール参照

A意思あるロボットって時点参戦条件は満たしてるから、
単に敵に操られてる味方キャラと同じ扱いでいいと思う。

644 :格無しさん:2016/01/12(火) 16:36:19.04 ID:Tge/VBwh.net
>>620
やっぱきついかぁ
海の水が溢れるから陸に上がったとかいう設定だから確実に巨大な体はしてると思うんだが

645 :格無しさん:2016/01/12(火) 21:52:37.82 ID:+pQ6cmDd.net
海の水が溢れて地上全てを覆うとかだったら大陸並みには出来ただろうに惜しい表現だな。

646 :格無しさん:2016/01/13(水) 00:39:51.06 ID:WL2zOsQI.net
アゾエーブって常時全能で0秒行動出来るラーゼフォンと戦って圧倒してたけど0秒行動にならないの?

647 :格無しさん:2016/01/13(水) 01:02:26.88 ID:N+a/3PTe.net
竜胆with蜻蛉 考察

鍬形の考察周辺から

○>スフィンクス>シロガネーZ>超魔ハドラー>美里葵>臥竜
光速の333万倍の反応とマッハ480を超える攻撃速度で分子バラバラにして勝ち

○パルス(A-P PULSE):レーザーは余裕で対応可能 
相手は単分子が見えないのでバラバラ勝ち

○クラフト:一瞬で内部侵入からのバラバラ勝ち

×ノイズ:こちらのマッハ480超の攻撃でバラバラにするより
マッハ3000の反応からのマッハ3万で届く石化光線で負け

△ネコなんだもん星人:物理無効なので分子バラバラが通用せず 
飛び回っているので呪いは受けない

○ワイリーマシン:分子バラバラ勝ち

×目目連:光子はバラバラにできず 負け

○鍬形の朧:同作品対決 光速の333万倍反応で圧倒的先手でバラバラ勝ち
△イカルス:自身の攻撃は反射されても余裕で対応可 あたらない効かない
△シャドウ山野:あたらない効かない
○>栽木和:100体瞬殺勝ち
○ラムパルド:物理攻撃は通用するので分子バラバラ勝ち
×東方不敗:秒速333kmこっちの約2倍超の戦闘速度なので
先に糸を出すも届く前に攻撃されて負け

×ルオゾール:幽霊的なので分子バラバラ無理 マッハ2900の攻撃食らって負け


 >東方不敗>竜胆>ラムパルド>栽木和


フェムト秒反応でも攻撃速度が足りないのと物理無効に弱いのでこの辺が限界か。

648 :格無しさん:2016/01/13(水) 01:11:36.27 ID:N+a/3PTe.net
>>646
アゾエーブってスパロボSC2の敵キャラで
今↓にいるキャラか?

>ももえギャリア>アゾエーブ>NEO>ゼルエル

現状その記載が無いってことはSC2の図鑑とか説明情報に真聖ラーゼフォンの
全能設定の説明が無いか全能認定するにはどっか情報足りないんじゃない?
スパロボはスパロボゲーム内に書いてあることしかテンプレに採用できないし。

649 :格無しさん:2016/01/13(水) 04:04:47.99 ID:hngAthQ2.net
100体瞬殺って物理無効の栽木どうやって倒すんだよ

650 :格無しさん:2016/01/13(水) 06:05:40.59 ID:J7fFVi2Y.net
普通に指摘すればいいのになぜそんな喧嘩腰なのか

651 :格無しさん:2016/01/13(水) 07:35:55.95 ID:T3GGp1Pd.net
>>638
【参考テンプレ】ウルトラマンゼロ
【大きさ】250mのウルトラマンエースと比較してだいたい同サイズ

652 :格無しさん:2016/01/13(水) 09:10:18.18 ID:p2RSFLDe.net
>>649
見落としすまんかった

イカルス=竜胆>鍬形>ワイリーマシン

こうか。

653 :格無しさん:2016/01/13(水) 15:04:45.12 ID:dBcvgdhr.net
【作品名】コマンド・ポリス 魔人街
【ジャンル】小説
【名前】ミルM1・24“ハインド”攻撃ヘリ
【属性】暴力団が共同管理する戦闘ヘリ
【大きさ】全長19m ローター直径16・7m
【攻撃力】四基の12・7mmガトリング型機関砲
両翼の57mmロケット弾×32を収納したミサイルポッドが一基ずつ。対戦車ミサイルを一基ずつ吊している
【防御力】チタン合金を全面採用した装甲
焼夷手榴弾をローターに投げられても耐えられる
【素早さ】巡航速度270km。反応は成人男性並
20m位から放たれたM72対車ミサイルを上昇して回避できる
【特殊能力】パイロットの視覚と機関砲が連動していて視線で照準付けられる
特殊な塗料を使われていてレーダーと赤外線センサーに映らない
夜間でも2〜3km上空から地上の人影を背広の模様まで識別できる
消音器を付けているので30m位まで近づかないとローター音が聞こえない
【長所】ステルス性能
【短所】所詮ヘリ
【戦法】機関砲→対戦車ミサイル
【関係】主人公達と対立した暴力団が主人公達を殺すために使用

654 :格無しさん:2016/01/13(水) 15:11:31.68 ID:9tY1FjZO.net
今敵役最強のまとめ@wiki落ちてるっぽい?
主人公最強は大丈夫だが。

655 :格無しさん:2016/01/13(水) 15:16:10.59 ID:9tY1FjZO.net
調べたら今日は16時まで@ウィキのサーバメンテの日だったか。

656 :格無しさん:2016/01/13(水) 16:21:59.70 ID:p2RSFLDe.net
メンテナンス延長してるっぽいな

657 :ナポリタン村井 ◆4.NMMMMMMM :2016/01/13(水) 21:00:18.59 ID:HK178ECa.net
ポピーザぱフォーマーのパピー(太陽みたいな顔したやつ)最強説
http://youtu.be/MtckcoPvzVM
普通に月を割ったり他の話では月を投げたり出来る

658 :格無しさん:2016/01/13(水) 21:20:50.48 ID:3cIPfzrY.net
なお太陽も斬ってる模様

659 :ナポリタン村井 ◆4.NMMMMMMM :2016/01/13(水) 22:03:45.62 ID:HK178ECa.net
月を割ったりじゃなくて↑の通り太陽をだった

660 :ナポリタン村井 ◆4.NMMMMMMM :2016/01/13(水) 22:28:09.92 ID:HK178ECa.net
http://youtu.be/aqDP6S4oBKI

661 :格無しさん:2016/01/13(水) 23:43:57.21 ID:aes/N1D5.net
>>657
もうおるわい

662 :格無しさん:2016/01/14(木) 00:02:15.58 ID:/l7WOEBG.net
>>653
ミルM1・24“ハインド”攻撃ヘリ 考察

秒速120mに20m対応=秒速6m 鍛えた人〜人類最速並の間

(戦闘ヘリの壁) から

×>アペデマス>ラズロ:速いし攻撃力あるし負け

×伊東鴨太郎 >岡町灯日:この辺で光速対応は早過ぎる 接近から乗り込まれ負け

○>ハインドMi-24P:反応勝ち+スペック勝ち

△削板軍覇 お互い攻撃力不足


>岡町灯日>ミルM1・24“ハインド”攻撃ヘリ>ハインドMi-24P

663 :格無しさん:2016/01/14(木) 00:22:59.71 ID:Yj8dxnxh.net
>>662

ハインドが仲良く並んでなんか笑った

664 :ナポリタン村井 ◆4.NMMMMMMM :2016/01/14(木) 01:04:14.18 ID:rNSeq/5Z.net
>>661
 _/__     /    _/__    /        _            ―┼―
  /        /      /        /       / ノ \   , |       |   |   \
  // ̄ヽ   /⌒!    // ̄ヽ    /⌒!   /  l./   |  ノ . | \  |  ゝ   |     |
    _ノ   /   \ノ    _ノ   /   \ノ      /    J    \_   レ

  _|_ \  _|_/_    |  \ヽヽ
   _|_    ┌-┐ |   ̄| ̄ヽ    
 / |  ヽ   |二| | |    /  │  
 \ノ  ノ    | | __|  ノ  ヽノ    

    \              
   ___    \      ─┼─     
    __            l二|二|     |ヽヽ          _|_ \       
    __     ̄ ̄ヽ   _二|二|_    |     _|_|_    /   |    |    \ 
     __       /    .─┼-┘     |       |    )     _|    |     |
    |   |      ノ     ._|       ヽ_ノ    \       (__)\  レ      ○

665 :ナポリタン村井 ◆4.NMMMMMMM :2016/01/14(木) 01:22:01.01 ID:rNSeq/5Z.net
おもしれ
http://www41.atwiki.jp/goronka/sp/pages/1420.html

666 :格無しさん:2016/01/14(木) 01:23:23.15 ID:/l7WOEBG.net
>>633
ヤマオロシ 考察

0.05秒 野生動物(1mから秒速20m)の反応
→超光速突撃

×>ロベルタ:徹甲弾負け
×カマイタチのオジイ:反応が倍違うので歌負け
○ミルドレッド・アヴァロン>玉梓(白夜):超光速突撃勝ち
○ドラゴン無頼 :若干の反応差をものともしない超光速突撃
○ミュウツー :超光速突撃勝ち

 >カマイタチのオジイ>ヤマオロシ>ミルドレッド・アヴァロン

667 :格無しさん:2016/01/14(木) 03:53:29.11 ID:47lcLDhy.net


668 :格無しさん:2016/01/14(木) 04:06:36.28 ID:47lcLDhy.net
質問だけど
同名タイトルシリーズで
Aという作品から続編にBとCがありパラレル分岐しており
ABCともに主人公が同一人物の場合
BとCの主人公は別々に出せる?
仮に出せるとしたら
Aの描写は両方に流用可能?

具体的には
龍が如くシリーズで
Aが龍が如く4
Bが龍が如く5
Cが龍が如くOTEなんだが
どっちも龍が如く4の続編でパラレルと製作者が明言している

669 :格無しさん:2016/01/14(木) 04:07:11.34 ID:47lcLDhy.net
ごめん、主人公スレに質問するつもりが誤爆しました

670 :格無しさん:2016/01/14(木) 16:41:53.48 ID:+ZpXeW6V.net
>>662
120m/sってずいぶん遅いな
1200m/sの間違いじゃないの?

671 :格無しさん:2016/01/14(木) 17:20:39.90 ID:aAYhmA8Q.net
wikiの考察手順より

 ----ここから

※移動速度の目安

(中略)

バズーカ、ロケットランチャー=秒速120m〜300m=時速432km〜1080km
ヘリ、車両、潜水艦等の対地・対艦・対戦車ミサイル=時速900〜800km
基地や戦闘機のミサイル、巡航ミサイル=マッハ2〜4

 ----ここまで

M72対車ミサイルに関して検索したら人が担げるサイズの「ロケット弾」である
「M72 LAW(M72対戦車ロケットランチャー)」が引っかかったから
戦闘機のミサイル(640m/s)やヘリのミサイル(250m/s)相応ではなく
歩兵が使う対戦車兵器相応(120m/s)として考察したんだと思う

672 :格無しさん:2016/01/14(木) 17:23:31.58 ID:aAYhmA8Q.net
あ、間違えた
戦闘機のミサイルは「マッハ2=680m/s」だし
ヘリのミサイルは最低値を取ると「800km/h=222m/s」だった

673 :格無しさん:2016/01/14(木) 17:54:59.85 ID:iSRZW91n.net
達人レベルよりほんの少し遅いくらいの反応のパイロットなら
間合いが20mあればロケット弾なんてなんのそのだな。

674 :格無しさん:2016/01/14(木) 22:48:56.83 ID:+ZpXeW6V.net
【作品名】ANGEL AGENT
【ジャンル】読切漫画
【作品解説】最強スレおなじみの「めだかボックス」で知られる暁月あきら先生の商業デビュー作。
      ジャンプ the REVOLUTION 2005年に掲載。現在は「神力契約者M&Y」1巻に収録されてます。

【名前】カラス長官withアーネスト
【属性】プリズン共和国軍将校と人機一体型機動兵器
【大きさ】5m位の四脚戦車(上半身が人間型)。カラスは成人男性並み
【攻撃力】刃渡り1mほどもある長い爪で攻撃。一撃でコンクリートや鉄骨を粘土のように砕く。
     これ一機で都市を制圧することも容易いとのこと。
【防御力】大きさ相応のロボット並み。
     コックピットは頭部に半球状のガラスに守られているだけ。
【素早さ】その大きさからは考えられない程敏捷に動き回り、猿のように警戒に跳び回り相手を殴り潰す。
     カラス自身の反応は軍人相応。
【特殊能力】ないものはない
【長所】一目見ただけでこりゃ強力だと分かるデザイン
【短所】カラス自身はただの鍛えたオッサン。しかもブサイクでスケベ。
【戦法】撲殺
【備考】主人公を捕まえて殺そうとした工作員とその兵器。
    単機で都市を制圧することすら余裕とも言われているが、あくまで試作段階。


まあ、位置は戦車あたりだろうなあ…

675 :格無しさん:2016/01/15(金) 00:00:52.48 ID:9di0ex/8.net
>>674
近接攻撃のみだから戦車周辺厳しい

カラス長官

×>インドミナス・レックス:見えないので背後から頭部のガラスを破られ負け
×>スルト(プリンセスヴァルキュリア):接近前に炎負け
×>ベエマス:10mのドラゴンに空から攻撃負け
△>バー・モウ大佐:お互い攻撃力不足
○クモ:でかい昆虫よりは攻防高い
○カラクリ移動が遅いので突撃勝ち
△>スピードスター:速すぎ分け
○>金閣(有頂天家族):機械なのでゾウ並には負ける要素なし

ベエマス>カラス長官>バー・モウ大佐=クモ>カラクリ

676 :格無しさん:2016/01/15(金) 00:13:52.68 ID:G1BWzfoB.net
>>675
乙だけど

ベエマス>カラス長官=バー・モウ大佐>クモ>カラクリ

こうじゃない?

677 :格無しさん:2016/01/15(金) 00:28:22.76 ID:9di0ex/8.net
>>676
バー・モウ大佐は攻撃力低くてクモにも分けだから、
分け連発キャラはその中で一番下のキャラと引き分けのランクになるルール。
仮に今後カラスとクモとそのすぐ下にくるようなキャラと分けならクモより実質下になる。

678 :格無しさん:2016/01/15(金) 00:38:17.93 ID:G1BWzfoB.net
>>677
いやそれだとカラス長官がバーモウ大佐に勝ってないのに

カラス長官>バー・モウ大佐

っておかしな感じになってないか?
長官がバーモウ大佐と分けなのにクモには勝ってるからって理由でそのランクになるなら

\長大蜘
長\△○
大△\△
蜘△×\

の勝率的に

>カラス長官>バー・モウ大佐>クモ

になると思うんだが

なら

679 :格無しさん:2016/01/15(金) 00:42:10.20 ID:oFfsYNby.net
引き分けだらけでランク上げるのを阻止しないと
特殊な防御持ちとか全然勝てないけど10分け20分けする場合とか余裕であるしな。
まあ20分けした後上の方で勝てばいいだけの話だが。

680 :格無しさん:2016/01/15(金) 01:04:39.57 ID:9di0ex/8.net
>>678
三すくみの勝率考えるとそうなるんだが、
まず勝ち数順にキャラを並べて
その後に余ったキャラで比較する慣例がある。

新しい4キャラ目が入ってクモに勝ったとして
\長大蜘4
長\△○○
大△\△△
蜘△×\×
4 ×○×\

これでバーモウ大佐は4キャラ全員に引き分けだが、
勝ち数ゼロでクモと並ぶがクモとは直接対決で分けなので引き分け。
勝てていない上位との引き分けは勝率のポイントには含まない慣例。

今後バー・モウ大佐が30キャラと引き分けてもそこに勝ちが一つもないなら
30キャラの一番下と分け扱い。※その間の引き分け数は勝率としてカウントされない


前にマロンの漫画作品最強スレの順位決めルールで決まってて
【順位を決定する際に】 の備考かなんかに載ってたんだが今まとめ見たらないな。

681 :格無しさん:2016/01/15(金) 01:09:23.88 ID:9di0ex/8.net
あ、備考じゃなくて本文に書いてあったわ
すまん

>上位に引き分け多数でも確実に勝てる作品の上に置くのが基本。
>2.A=Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→B>A=C

これのことね。

682 :格無しさん:2016/01/15(金) 01:28:53.68 ID:G1BWzfoB.net
>>681
いや引き分けたら一番下って考察のルールは知ってるんだが
そうなるとカラス長官はバーモウ大佐に勝ってないのにカラス長官>バーモウ大佐になるのはおかしいけど
そうなるとカラス長官はクモに勝ってるのにカラス長官=バーモウ大=クモになるのもおかしいから
三すくみの考察でやらないとまとまらなくない? って話ね

683 :格無しさん:2016/01/15(金) 01:46:47.39 ID:oFfsYNby.net
直接対決で勝ってなくても、そいつと5分のキャラには勝ってるんだから
一個上に居ても別におかしい事はないと思うけど。

684 :格無しさん:2016/01/15(金) 08:00:39.05 ID:t/l091sa.net
【作品名】マヴァール年代記
【ジャンル】小説
【名前】ドラゴシュwith悍馬
【属性】竜牙公国国公 悪竜とも呼ばれるとその乗馬
【大きさ】巨大で均整のとれた頑丈な体躯。2mは越えているか+ドラゴシュに見合った巨馬
【攻撃力】剛力無双と称され、厚刃の大剣を振るい兜ごと人の頭部を撃砕する
【防御力】鎧兜を身につけている
防寒着装備
頬に矢が当たっても平然と引き抜き頬に残った鏃を指でほじくり出す
【素早さ】乗馬は並の軍馬より速く戦場を駆ける
ドラゴシュは卓絶した剣技の持ち主でも根源的な力量差を確信する強さ
【長所】強さだけなら作中最強
【短所】所詮人間
【戦法】斬殺
【関係】マヴァール帝国の帝位を狙い反乱を起こして主人公達と戦った

685 :格無しさん:2016/01/15(金) 08:16:14.08 ID:QnKU9Sph.net
【作品名】コマンドポリス 淫殺街
【名前】女
【属性】中国から輸入された殺人兵器
【大きさ】小柄な成人女性並。体重は50k無い
【攻撃力】達人クラスの中国拳法の使い手
同じ麻薬を打たれた女が組んだ両手の一撃で虎の頸骨を折っているので同じ事が出来るだろう
人体を容易に手刀で切断し、貫く
【防御力】皮膚が鉄並に硬く、体内で爆発し、ライフル弾並のインパクトを与える炸裂弾が体表で爆発して効果を発揮しない
45口弾を径三発顔面に撃ち込まれても瞬時に回復。目に指を根本まで突っ込まれても数秒で再生する
同じ麻薬を打たれた女が頭部が半分無くなっても、薬が切れるまでは平気だったので、それくらいはあるだろう
【素早さ】5mの距離から放たれた拳銃弾を貫手で貫いた中年男の身体で防ぐ(反応速度)
達人を軽く倒せる特調官の中でも最強と言われる主人公の相棒をあわやという所まで追い込む(戦闘速度)
【長所】理性有る怪物
【短所】時間が経つと理性無くして暴れ出す
【戦法】理性がある状態で参戦。撲殺
【備考】PCPS2という麻薬で、身体能力が人外の域に達している
【関係】ヤクザが主人公達を殺す為に中国から輸入した

686 :格無しさん:2016/01/15(金) 14:24:41.27 ID:ihESu7BT.net
>>685
ジャンルが書かれていない

687 :格無しさん:2016/01/15(金) 15:04:28.38 ID:+C+eoQwC.net
>>684ドラゴシュwith悍馬 考察
2m超+相応のでかい馬なので
馬の反応相応で突っ込んで斬る感じか。

×ド正義卓也:睨まれて即死負け
×上条当麻 :こんな下に音速対応が 馬ごとボコされて負け
×アレン・オニール軍曹:初手馬で吹っ飛ばせるが硬すぎる 反撃負け
○ボム:反応差がかなりある体格相応の馬が強いのでふっとばしまくり勝ち
○チンポ:成人男性並みでは馬の反応での突撃→斬殺には対応できない
       ちょい硬い気もするがまあ勝ち
○ポリス・F:体が2つあっても馬突撃だけでも致命傷だろう

これより下の軍人の銃装備ではでかい馬がいれば負けないのでこの辺かな。
正直でかい馬単体だったら肉食獣の壁超えてもおかしくない。


>アレン・オニール軍曹>ドラゴシュ>ボム兵

688 :格無しさん:2016/01/15(金) 15:15:59.09 ID:+C+eoQwC.net
>>610
蜘蛛切ブラック 考察

飛行する日本刀並み

○六星竜一:猟銃で近距離の日本刀を狙うのは難しい 指して勝ち
○>シノ・フェニックス>ベネット:近距離に浮かぶ日本刀を銃で破壊は難しいだろう
                    ナイフ相手にも有利だし切りまくり勝ち
○ポリス・F :警棒や銃で空とぶ日本刀にダメージ与えるのは難しい
        一方的に切りまくり勝ち
×>チンポ:飛行もそこそこ早いし結構硬い 屁で負け
×ボム兵:金属は切れない 体当たり何回かで折れるか

>チンポ>蜘蛛切ブラック>ポリス・F

銃持ちの軍人では空とぶ日本刀は打ち落とせないとしてこの辺かな。

689 :格無しさん:2016/01/15(金) 16:42:37.27 ID:qMh1o4Dp.net
結局ダークザギの大きさの根拠は
>>651
でいいの?

690 :格無しさん:2016/01/15(金) 18:23:26.33 ID:uu/cRCXE.net
今の新規の残りってこんなもんか?

【検討中】
黄泉
テッポウウオ型テラフォーマー
響銀舟(森蘭丸)

691 :格無しさん:2016/01/15(金) 20:21:55.02 ID:ihESu7BT.net
>>687-688
考察乙


【作品名】スターオーシャン 星の彼方へ
【ジャンル】漫画
【作品設定】エニックスより発売されたゲーム「スターオーシャン」のコミカライズ作品
 登場主要キャラを固定メンバーの4名に絞って描き、全1巻でコンパクトに纏まっている

【名前】アスモデウス
【属性】魔王
【大きさ】縦横高さ8mサイズの4つ足メカの上に2m級の人型上半身がある生物
【攻撃力】大きさ相応の常人とメカ並み
 ミサイル:メカ部分の後ろ上部から最低4m程の爆発を起こす小型ミサイルを即座に発射可能
  大きさは人の前腕の太さ・長さ程で弾数は最低でも12発ありそれを全て同時発射可能
  弾速は小型ミサイルなので亜音速、射程は25m位はあるか
【防御力】アスモデウスの大きさの1.5倍の爆発(15m)を起こす爆弾を食らっても全く無傷
 ロニキスが使用するエクスプロード(2m大の生物なら一撃で焼き殺せる直径10m程の爆炎)にも少し耐える
【素早さ】反応は常人並みで上半身の動きは大きさ相応の常人並み
 移動に関しては基本不動でありメカの足で歩く事もあるが
 速くは動けないようなので通常サイズ(2m弱)の人間相応としておく
【特殊能力】魔界の住人であり人でも動物でもない人外
【長所】魔界の王
【短所】メカの大きさと腕の長さ的にどう考えても格闘戦ができない
【戦法】とりあえずミサイル
【関係】世界中で人々を襲っているモンスターを送り込んでいる敵で主人公一行と戦闘、倒された

692 :格無しさん:2016/01/16(土) 06:06:55.96 ID:hrU1tNaV.net
【作品名】爆球連発!!スーパービーダマン
【ジャンル】漫画
【作品解説】コロコロコミックに1995年から2001年まで連載されていたビーダマン漫画。
      現在は初期ビーダマンのデザインを変更した上で電子書籍版が販売されている。

【名前】オーグル
【属性】人造ビーダー
【大きさ】身長2メートル強の人型ロボット
【攻撃力】研究所の扉やシャッター、大型トラック後部の扉をひしゃげさせて抉じ開けたり、
     ガラス壁をぶち破る勢いで成人男性2人をまとめて吹き飛ばせるパワー。
     右腕先端に4つの穴が空いており、ビー玉をガトリング砲のように発射する。連射速度は毎秒数発程度。
     威力詳細は不明だが、20〜30mほどの距離を真っ直ぐ飛んでいるので相応の威力や速度はあると思われる。
     命中精度は20〜30m前方を走るトラックのマフラーを狙い撃って連射し、詰まらせる事ができる程度。
【防御力】大きさ相応のロボット並み
     額の部分に直径1.5cmほどの集積回路がガラス張りになって露出しており、
     その回路が破壊されるとコンピュータがショートして行動不能になる。
【素早さ】大きさ相応の鍛えた人間並み
     足下の車輪を使って大型トラックに追走できるスピードで移動できる。
【特殊能力】
【長所】ビーダマン漫画とは思えない性能(でも撃つのはビー玉)
【短所】弱点が露骨に露出している
【関係】元々は主人公達の練習相手になるはずだったが落雷により電子頭脳が故障。
    仮想ターゲットとして設定されていた主人公を破壊する目的で行動している。

693 :格無しさん:2016/01/16(土) 15:28:56.61 ID:eMEeT+pt.net
【作品名】インテリビレッジの座敷童  
【ジャンル】ラノベ
【世界観】起点世界は宇宙があるので単一宇宙
     分岐した世界が無数にあるので一次多元宇宙
     上記は主人公が選択肢に失敗した物だけを集めただけ、成功した物も無数に存在するので一次多元宇宙×2
     以上の物を含めてもなお、無限に広がる世界があるので一次多元宇宙×4
【妖怪】毒物は効かない、青酸カリ、トリカブト、フグ、殺人クラゲを丸のみにしても平気
    食事は一切不要、人間と一緒で食べる事はできるが基本必要ない
    寿命は存在しない、生きれば生きた分だけ力を蓄えていく

【妖怪の防御力】妖怪には物理攻撃が効かないという結果があり、妖怪は物理法則そのものをねじ伏せている(物理無効)
        オカルト的な不思議攻撃に対しての耐久力は参考テンプレと同等
【参考テンプレ】
【名前】すねこすり
【属性】妖怪
【大きさ】小型犬、ちわわよりちょっと大きいぐらい
【防御力】軌道上のブロック塀や地面を抉り取る、数十mの大きさの腕で殴られて吹っ飛んだ後
     地面を数十cmも貫く踏みつけをくらい
     もう一度、軌道上のブロック塀や地面を抉り取る、数十mの大きさの腕で殴られて吹っ飛んだ後
     更に、半径4,5mが吹っ飛ぶガス爆発で吹っ飛んでも行動可能
     (非戦闘員にもっと離れるよう報告するべく、避難場所に歩いて行ける)

【備考】上記は妖怪を弱体化させて普通の手段でも殺せるようにするフィールドを展開された上でくらった事
    こいつは特に硬いわけではなく貧弱で、ワープして人間の足にじゃれつくぐらいの異能しか持たない

【名前】縁
【属性】妖怪。世界でもトップクラスのオカルト組織に体を改造された座敷童  チゾメノザシキワラシ
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】成人女性並み
【防御力】共通設定参照
【素早さ】成人女性並み
【特殊能力】運命操作: 運命操作により、そもそもこいつの居る場所に立ち寄れなくなる。常時。
           移動手段を探そうにも、何故か全ての手段が使えなくなる。
           (電車やバスや飛行機が何故か欠勤欠航で、レンタカー使おうにも電話の連絡などがつかなくなる)
           対抗手段を探そうにも、間の悪い冗談にブチ切れて解決策を自らの手で壊すなど。
           (ギリギリの所を運命操作できる奴2人で何とか対抗できた)

           もしも戦えたとしても。
           ・懐数cmの至近から投げられた鉄串100本が2m程の高枝切りばさみの刃で弾かれる。と言う事が起こったが。
           1.高枝切りばさみの長さと、敵との距離の関係で、敵が鉄串を後ろに投げてない限り、刃で弾かれるのが絶対にありえない状況
           2.投げられた鉄串の数の問題で、高枝切りばさみの刃が強力な磁石になってない限りは、100本同時に弾くのは絶対に不可能の状況
           3.と言うかそもそも反応できてない、だから高枝切りばさみで弾こうにも不可能な状況

           のように、上記のように物理法則が完全に壊れているレベルで、運命を捻じ曲げているので当たらないだろう。

      運命創造:新しい運命を作って、それを現実にする
           オカルトパワーで臓器を自在に抜き取れる異能で、臓器を抜き取り売買する妖怪と戦闘、運命操作で倒したものの
           それだと、臓器売買で臓器を抜き取られた子供達は助かるが、臓器売買で買い取った臓器で助けられた子供達は助からずに死ぬ事になり
           その妖怪を殺しても殺さなくても、どちらか一方は絶対に助からない状況の中
           『全く同じ臓器が両方の子供達の中にあるので問題無い』
           そんな運命を作って現実にした、思考発動。
           一回きりの上に、これを使うと、幸運と運命操作の能力が永遠に使えなくなる

【長所】運命を操る力
【短所】住んでいる家で、ぐーたらしている
【戦法】運命創造で自分が勝つ運命を作る
【備考】本来は家主に幸運をもたらす存在だが、チゾメノザシキワラシとしての本性に目覚めて、日本崩壊させかけ、
    それを止めようとした主人公と戦い殺しかけた

694 :格無しさん:2016/01/16(土) 15:57:59.49 ID:GmVl+A64.net
>>675
結局こいつのランクってどこになるんだ?
俺はどっちでも構わないんだがこういう場合に
新規がZが□として

A  B  C  D  E  E  
×>×>○=△>○>○

=内部で勝率で順位決めるのかそれとも=内の奴に全員△以上ならZ>C=D>EになってCとEは変動なしかは
ルールとして考察の手順には書いてほしいかなぁ

ちなみに後者だったらあんまないパターンかもしれないけど

A  B  C  D  E  E  F   G
×>×>○=△=○=×>○>○

だと

A>B>E>D=Z>C=E>F>G

になるの?

695 :格無しさん:2016/01/16(土) 15:59:21.03 ID:GmVl+A64.net
すまん文がおかしくなった
Zが□としてとか書いたけど□の部分忘れて

696 :格無しさん:2016/01/16(土) 19:12:05.41 ID:6lLmLLjC.net
>>695
新規のZは最新の勝ち星の上になるから
C=Eの上でDと引き分け、Eに負けだから

A>B>E>D=Z>C=E>F>G

↑の並びになる認識であってると思うよ。

697 :格無しさん:2016/01/16(土) 19:14:30.47 ID:6lLmLLjC.net
これEが2つあって文章がおかしくなるな

A  B  C  D  E  F  G   H
×>×>○=△=○=×>○>○

C=Eの上でDと引き分け、Fに負けだから

→A>B>F>D=Z>C=E>F>G

こうね。

698 :格無しさん:2016/01/16(土) 21:05:54.23 ID:6lLmLLjC.net
→A>B>F>D=Z>C=E>G>Hな

コピぺでおかしくなってた。

699 :格無しさん:2016/01/16(土) 22:22:31.44 ID:6lLmLLjC.net
>>693
縁 考察

一次多元宇宙×4規模の運命操作防御
+運命創造での一次多元宇宙×4世界改変

○>紫乃宮天音>天導遥
:同系統の能力者だが運命操作の規模で勝っているので、
相手の世界改変は通らず、こちらの運命創造勝ち

世界規模が圧倒的に大きいので全能直下に飛ぶ

○>アウアウローラ>フユノリュウ>アカギ(ポケスペ)
:相手は運命操作防御を突破できず。こちらの運命創造勝ち

△呪術王:GB勢ならマクベスやアーカイバの思い通りにならない関連で
      運命操作防御ぐらい突破してきそうだがテンプレに記載がないので
      世界改変を伴わない多元連次破壊攻撃は届かず、こちらは0秒行動できず分け

○>黄錦龍:運命操作防御で万仙陣を防ぎ、相手の現実改変防御を超える規模での運命創造で勝ちか。

△球磨川禊:世界改変の規模がこちらより小さいため運命操作防御は破られないが
               0秒行動してくるので勝てない。

常時全能には0秒行動勢しかいないので勝ち星なしだが改変の規模的に
多元全能壁の(一次多元+α)×8の因果律操作が出来る
フォスフォラス・ヘスペラス までは引き分けになる。最後に勝てる黄錦龍の上で全能壁直上かな。

>周防万尋=ラ=グース=縁
(全能の壁)
>黄錦龍=球磨川禊>呪術王

700 :格無しさん:2016/01/16(土) 22:37:27.88 ID:GmVl+A64.net
>>696>>699
あーミスってたな修正ありがとう

緑は運命操作による防御の原理が
紫乃宮天音みたいに広範囲攻撃には対応できなさそうなんだけどそこはどうなの?
まぁ全能範囲大きいから連敗はしないだろうから位置変わらなそうだけど

あと先手任意全能発生させられたら相手がゼロ秒行動になって負けないけどこっちも全能発動できないから

△ アカギ 無限速で任意全能発動されて分け
× フユノリュウ 一次多元×2500無限速任意全能は防ぐの無理
△ アウアウ 向こうのが反応速い 任意全能でわけ

になるから

最高でもアカギとイコールじゃないか

701 :格無しさん:2016/01/16(土) 22:46:31.51 ID:GmVl+A64.net
紫乃宮天音は広範囲攻撃じゃなくて常時攻撃だった

702 :格無しさん:2016/01/16(土) 22:56:23.05 ID:6lLmLLjC.net
>>700

>あと先手任意全能発生させられたら相手がゼロ秒行動になって
>負けないけどこっちも全能発動できない

その通りだった。
常時防御で相手はこっちに干渉できないけど、
縁自身が遅すぎて運命創造発動できず分け連発にはなるな

△紫乃宮天音>天導遥
:こちらより圧倒的に早いため先手でほぼ常時全能化されて分け

その他これより上にいる成人女性より速い任意全能ともほぼ全分け

 >× フユノリュウ 一次多元×2500無限速任意全能は防ぐの無理

誤って多次元を単一宇宙と読み間違えていたので指摘サンクス。

 >フユノリュウ>アカギ(ポケスペ)=縁>蓬莱山輝夜=SK

頑張ってここだね。

703 :格無しさん:2016/01/16(土) 23:19:02.43 ID:6lLmLLjC.net
>>701
確かによくよく考えると運命操作での防御は常時能力に対処不可っぽいね。

超・常時能力壁内での結構な連敗分を超次元や多元攻防の
めっちゃ体でかい奴ら相手に連勝して取り戻す感じかな。
まあ多元攻防でも一部の二次多元以上のでかいやつには何もできんので分けだが、
それを倒せる攻撃力ある奴らや耐えられる寿命無限勢に勝てるから負け越しはなかろう。

704 :格無しさん:2016/01/16(土) 23:52:09.99 ID:6lLmLLjC.net
オーグル 考察

露骨に弱点が額に露出している為、反応の速い相手にはほぼ負け

ビーダマガトリングより大型トラック相応の速度で突撃のが強いだろう

○>ベネット>六星竜一>ジョージ・ストラグス:突撃勝ち

×シノ・フェニックス:世界最速ガンマンより更に速いので弱点を撃たれて負け

○ポリス・F:上半身が2つあっても突撃勝ち

○蜘蛛切ブラック 日本刀の飛行自体は速くないのでトラック並の突撃勝ち

○チンポ:突撃しまくって屁を出す暇を与えず勝ち
○ボム兵:小さいので踏んで勝ち

×アレン・オニール軍曹:硬すぎ 重機関銃が弱点にあたって負け
×上条当麻:早すぎる 弱点攻撃負け

○ド正義卓也 :機械なので効かず突撃勝ち
○>猪俣 宗次(林 実)>ジル>一之江瑞江:人間限定能力の為突撃勝ち

×熊:ツキノワグマは反応がいいので額の弱点破壊負け 
×>バファルタイガー>右目に傷のあるエゾヒグマ:この辺の肉食獣にも先手で頭部攻撃されて負け

>右目に傷のあるエゾヒグマ>オーグル=熊

705 :格無しさん:2016/01/17(日) 01:13:55.71 ID:kX1wtl8H.net
>>700-703
全能関係ルールを確認してみたけど「任意全能発生でゼロ秒行動」にはならないのでは?

任意全能は「相手を強制的に敗北させる攻撃力」でそれに加えて
「防御が間に合えば全能殺しを持たない相手の攻撃を受けない」ものではあるけど
それ以外の能力はスレ的に自動的に付与される訳ではない

というかルールに書いていないのに勝手に付与されることになったら
無制限に能力上昇が可能になってしまうし書いていない以上0秒行動付与はしちゃ駄目だと思う

706 :格無しさん:2016/01/17(日) 02:55:18.00 ID:0M8uuCRT.net
>>705
任意で全能になる能力だからゼロ秒行動になるよ
今までそういう考察してきたんだから仮にルールでならないとか書いてあったらそれはルールのほうが書き間違えてる

707 :格無しさん:2016/01/17(日) 04:31:48.62 ID:sL41VL1g.net
ルール確認したけど素早さに関してどうなるかまでは特に明文化はされてないな。
任意全能は発動後はなんでもできるので実質、常時全能と同等扱いでも何もおかしくはないが。

>無制限に能力上昇が可能になってしまう

ルールによってその効力は全能範囲(改変できる世界範囲)内と明確に定められているから、
いまの考察結果と変わる部分は何も変わる部分はないと思う。
単一宇宙任意全能は単一宇宙よりでかい相手にはルール上勝てないし。

708 :格無しさん:2016/01/17(日) 04:34:04.93 ID:sL41VL1g.net
コピペミスっておかしくなってた。

×>いまの考察結果と変わる部分は何も変わる部分はないと思う。

○>いまの考察結果と変わる部分は何もないと思う。

709 :格無しさん:2016/01/17(日) 05:20:44.71 ID:/7iMV3by.net
そもそも任意全能って範囲内なら無制限に能力上昇出来る能力なんじゃないのか
ついでに言うと任意全能と常時全能はゼロ秒で全能発動出来るか出来ないかの違いしかないんだから任意全能が全能発動後にゼロ秒行動出来ないかった設定で常時全能認められてる系の常時全能もゼロ秒行動出来ないことになっちゃうからランキングが大幅に変わっちゃう

710 :格無しさん:2016/01/17(日) 05:30:23.56 ID:tr/V0ois.net
まあその通りだわな。705はちょっと全能ルールをデリケートに捉え過ぎかな。
任意全能は発動に時間がかかる全能扱いで問題無し。

711 :格無しさん:2016/01/17(日) 05:47:13.47 ID:/7iMV3by.net
というかシンプルに任意全能は全能発動出来たら常時全能と同じ扱いをするって捕捉に一言添えればいいだけだな

712 :格無しさん:2016/01/17(日) 05:59:00.60 ID:5jWEVqSO.net
>>710
書いてないから駄目と言うよりも
そもそも最強スレだと慣習として浸透しすぎで過ぎて誰もわざわざ書こうという発想が出なかった感じたしな
まあここ慣習でやってるからルールそういや書き忘れたなって話題になるの良くあることだけど

713 :格無しさん:2016/01/17(日) 08:40:39.98 ID:pVA6K6G+.net
縁って運命操作はなんでもとか記載無いように見えるが任意全能扱いできるの?

714 :格無しさん:2016/01/17(日) 09:22:58.52 ID:sKLvGHY0.net
>>713
そういやないな
なんでもの記述無くてもやったことまで出来る運命操作能力には出来るだろうけどテンプレにある効果だと勝つ能力にするのきつそう

715 :格無しさん:2016/01/17(日) 11:09:31.51 ID:sL41VL1g.net
>>714
>■任意全能
>※明確な制約・制限がないものは制限がない(自由な、なんでも等)と考える

一応こいつの能力をコピーして使ってる栽木和 って奴が参戦した時に質問確認済だが
作中において運命創造に「制限はない」そうなのでなんでも運命創造した通りになると考察されてる。

=========
vol.97

829 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/09(金) 20:41:30.45 ID:lj4wDXNN [7/8]
栽木和 は自由な運命創造ができるのかできないのか情報が欲しいな。

DBの神龍みたいにめっちゃ強い相手は運命創造では倒せないとか制限あると戦闘ではあんま使えないし。
まあ偏在し続けての精神攻撃と呪いだけでも相当強いっちゃ強いんだけど。

830 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/09(金) 22:05:43.12 ID:nQq0kGFF
運命創造に制限は無い

716 :格無しさん:2016/01/17(日) 11:16:35.72 ID:sL41VL1g.net
あ、その辺見てて思ったが
エスケヱプ・スピヰドの2キャラが並んでて目目連がそこに2連勝してるから
位置が入れ替わって

>イカルス>目目連>竜胆>鍬形の朧>ワイリーマシン

こうなるかな。

717 :格無しさん:2016/01/17(日) 11:31:36.32 ID:sL41VL1g.net
アスモデウス

下半身メカ+上半身人型の10m級
4m級爆破*12の攻撃+15爆破防御
反応常人

×魯班 :反応速すぎ アンチマテリライフルの16倍の威力は何度も食らうとヤバイか
×ロシーヌ:超音速からの有毒の鱗粉負け
×怪盗キッド:反応差が凄い 空から麻酔ガス負け

○>アデラ:接近前にミサイル勝ち
△>デルズ:核無効なので分け
○サー・シメオン、烈海王:ミサイル爆破勝ち

この辺にしてかなり硬いのでもうちょい上にも若干勝てそうではあるが、
反応が遅すぎて大幅な勝ち越しは無理そうと判断

怪盗キッド>アスモデウス>アデラ

718 :格無しさん:2016/01/17(日) 11:54:15.41 ID:sL41VL1g.net
テッポウウオ型テラフォーマー 考察

秒速55m対応+秒速45mの移動と戦闘速度
火炎放射器並の大爆発無効の防御
大型宇宙船の外壁破壊パンチ、射程数kmその距離を一瞬で飛ぶ水狙撃
空気の動き察知で不可視無効


○カマイタチのオジイ>ヤマオロシ>ミルドレッド・アヴァロン>玉梓(白夜)
:水を噴出して狙撃勝ち

○ロベルタ:初手の徹甲弾砲撃をなんとか耐えて水狙撃連射勝ち
×パーマンセットを盗んだ男:現金輸送車に潰されまくって負け
×ブルーホエール :10mサメを倒す威力をはるかに超える威力のゴッド・ホエール略で負け
×ハカイダー(小説):速い上に200t鉄球並の攻撃で潰れて負け

 >パーマンセットを盗んだ男>テッポウウオ型テラフォーマー>ロベルタ

719 :格無しさん:2016/01/17(日) 11:54:40.94 ID:NGTtzTeH.net
>>716
スペックの基準が似通ってるから仕方ないけど同作品でキャラが並ぶとなんか惜しい感じあるね

720 :格無しさん:2016/01/17(日) 12:24:03.68 ID:sL41VL1g.net
>>599
響銀舟(森蘭丸) 考察

負傷状態でクロガネの動きに合わせて攻撃できるから
反応は音より速く数歩の距離を詰める奴に60mで対応になるが
それだと達人レベルよりやや遅い並。負傷してなきゃ達人級か。
まあ能力一点特化型か。

○>スライム>インドミナス・レックス>スルト(プリンセスヴァルキュリア)>ベエマス
:力線照射しながらぐるぐる回って勝ち

攻撃力特化でも、流石にもうちょい上か

○>ネオ・フジリュー>マジンQ>キングクルール
:開始距離があるので力線照射で穴だらけにして勝ち

×>栗山和男:ジャンプ離脱からビーム負け
×コンスクラード:100mは無理だろう 岩弾負け
×Pちゃん・改:反応相応で上空飛行だと力線の弾速が届かない

○フーラー博士 :反応遅いので塵にして勝ち
×はぐれメタル:猫より速いのでギラ負け

>栗山和男>響銀舟(森蘭丸) >ネオ・フジリュー

721 :格無しさん:2016/01/17(日) 12:49:45.15 ID:kX1wtl8H.net
連続考察乙


上の方で自分が書いた任意全能による0秒行動への疑問に関しては
そもそもがwikiのルールを見て疑問に思った事だし
スレでの扱いが明確になっている&それをwikiのルールに明記するのなら
強く反対したい訳でもないので一応理解と納得はした

722 :格無しさん:2016/01/17(日) 12:52:06.52 ID:kX1wtl8H.net
【作品名】スターオーシャン Till the End of Time
【ジャンル】漫画
【作品設定】エニックス(現スクウェア・エニックス)より発売された
 「スターオーシャン Till the End of Time」(DC版含む)のコミカライズ作品
 ストーリーの前半部分(DC版におけるDisc1)が単行本6巻分で描かれているのに対して
 後半部分(DC版におけるDisc2)が単行本1巻分にまとめられているのが特徴といえば特徴

【速度計算】ノートンが持つフェイズガン(光線銃[レーザーガン]の類とされている)の乱射を
 6m程の距離なら発射後に余裕で回避できるクリフ(6mから光速反応・戦闘速度)
 ラーヴァクラブ相手にクリフに全く劣ることなく戦闘・行動・連携できるフェイト(6mから光速反応・戦闘速度)
 フェイトが12m程の距離から発射されて身体の反応が間に合わないクリンの銃撃(光速の2倍弾速)
 クリンの銃撃を発射後に最低でも10m程の距離なら認識・思考はできるフェイト(5mから光速対応思考速度)
 フェイトがアースプルート相手に連続斬撃を一気に行なった際、2撃目から3撃目の間に
 落下中に反応して「落ちる」と叫ぶ事ができるクリンとピエール(6mから光速反応)
 ピエールの指示にタイムラグなく動けるマッドマン(6mから光速反応)
 マッドマンが反応できない速度で6m程移動して攻撃が可能なフェイト(光速級戦闘・短距離移動速度)
 フェイト相手に6mの間合いで互角の攻防が可能なマッドマン(光速級戦闘速度)
 バンデーン兵相手にフェイトにとって一瞬で6m移動して攻撃が可能なマリア(光速の1.2倍戦闘・短距離移動速度)
 ビウィグがフェイトを捕らえた際フェイトと同タイミングで反応できるマリア(5mから光速反応)
 フェイトの斬撃を至近距離で防ぐ事ができるルシファー(1mから光速反応・戦闘速度)
 ルシファーが回避できない速度で至近距離から攻撃を当てる事ができるフェイト(光速以上戦闘速度)


【名前】マッドマン
【属性】泥で出来ている魔獣
【大きさ】下半身がなく上半身のみで10m大程度の人間並み
【攻撃力】大きさ相応の達人並み
 ただし攻撃するごとに周囲に毒である泥が飛び散る
【防御力】大きさ相応の達人並み
 傀儡系の魔獣であるため、頭の中にある核を破壊しない限り無限に再生する
 核以外なら10m程の大岩でできた魔物であるアースプルートを一撃でほぼ真っ二つに出来る
 フェイトの斬撃を食らっても泥であるためすぐにくっついて再生する
 核の耐久は詳細不明だが見た目から判断すると直径数十cm程の肉の塊程度か
 また、攻撃を受けるごとに周囲に毒である泥が飛び散る
 打撃等で接触しても毒である泥を浴びてしまうか
【素早さ】速度計算より6mから光速反応及び光速級戦闘速度
 その他は大きさ相応の達人並みで移動方法は普通に地面を滑っていくようだ
【特殊能力】ヘドロのようなニオイを常時放っている
 マッドマンを構成している泥は毒を持っており、少しでも泥を浴びた場合
 かなり体を鍛えた人ですらマッドマンが2〜3回攻撃する程度の時間でほぼ行動不能になる
 行動不能になった相手はしばらくは這いつくばって移動したり
 毒消しを使用したりする程度の余裕はあるが少し時間が経過したら意識を失ってしまう
【備考】作中において「マッドマンには湿気が必要」とされているため(なぜ必要かは不明)
 環境ルールにより霧が立ち込めている森の中にいる環境で参戦
【戦法】相手を泥の毒によって戦闘不能にする
【関係】主人公のフェイト達を度々襲撃する敵であるピエール達が使役する魔獣

723 :格無しさん:2016/01/17(日) 18:03:16.93 ID:AfcsrR+P.net
■任意全能
発動さえできれば通常の相手には強制的に勝てる攻撃力。詳細は後述。
制限なく世界を自由に変えられる系統の能力全般がこれに当たる。
また発動後は○○の範囲全体に効果のある○○任意全能と、○○全能無効、0秒行動を持つ○○常時全能と同じ扱いとする。

こんな感じの文追加すればいいんでない?

724 :格無しさん:2016/01/17(日) 20:02:28.08 ID:tr/V0ois.net
それでいいと思う。

725 :格無しさん:2016/01/17(日) 20:21:12.35 ID:H0VUeL2U.net
【作品名】第三次スーパーロボット大戦Z 天獄編
【ジャンル】ゲーム
【共通設定・世界観】スーパーロボット対戦zと第二次スーパーロボット対戦zの世界観を引き継いでいるため無限の平行世界が存在している。
多元宇宙迷宮 アンチスパイラルが自身の完全支配する宇宙の中に作り出した、生命体が考え出せる無限の可能性の地獄。
作中で可能性の分岐で都合のいい夢もあれば、悪夢もあると言われ実際に無数の可能性世界が存在していた。
よって世界観は三次多元+aとなる
存在しようとする力:宇宙を支える力そのものであり人に限らず森羅万象天地万物、その全てが持つ意志そのものである霊子が発生させる。
消滅しようとする力:宇宙を滅ぼそうとする力そのもの
Zの世界はこの二つの力が宇宙の均衡をたもっていて基本的に存在しようとする力が消滅しようとする力を上回っていてこの力関係が逆転すると全ての平行世界が消滅する
真化融合:zの世界には人間に限らず、動植物や物質、エネルギー、原子に至るまで、宇宙すべてに宿る意志そのものである霊子が存在する
このマシンの霊子をパイロットの霊子に呼応させ、両者の境界をなくし意思疎通が出来るようにすることを真化融合という。
真化融合を果たした者は飛躍的に戦闘力も上がり、融合を果たしていないものは傷一つ与えることが出来ない
【名前】聖アドヴェントwith 至高神z
【属性】全ての因果を超越した全宇宙を救済する神
【大きさ】両翼の端から端までで7500万光年以上
【攻撃力】片手で星をあっさり握り潰せる
【防御力】世界観の真化融合を果たした存在でなければ傷ひとつ付けることが出来ない。
無限の平行世界が崩壊しても生存可能。至高神ソルの世界改変の中にいても影響なかったため二次多元規模の世界改変耐性
【素早さ】全宇宙の因果を超越した存在と言われ、結果と原因が滅茶苦茶になった場所でも動けるため0秒行動可能
【特殊能力】世界観にある存在しようとする力と消滅しようとする力を自由に操る
これによりアドヴェントは無限の平行世界を破壊する宇宙崩壊を誘発させ、その後に0となった世界を改変し新たな世界を存在する。
再生能力:自分が受けた傷を全てなかったことにする。
【長所】スパロボ最強クラス
【短所】借金
【備考】zシリーズ最終作のラスボス。他の御使いやアサキムを吸収し神となる。全ての宇宙を救済すべく主人公達を抹殺しようとする
最後は自分が神にはなれなかったことに気づきAGと因果地平の彼方へ消えていった。

726 :格無しさん:2016/01/17(日) 20:26:36.76 ID:H0VUeL2U.net
【戦法】勝負開始と同時宇宙崩壊誘発させて相手を倒す。それで無理なら世界改変で倒す

727 :格無しさん:2016/01/17(日) 20:26:42.14 ID:Mptv15Ju.net
>>725
いろいろ突っ込み所ありそうだけどとりあえずそれで0秒行動にはならない

728 :格無しさん:2016/01/17(日) 20:30:02.32 ID:Mptv15Ju.net
あとテンプレ見るとただの世界創造能力で自由に改変出来る能力には見えないんだけどそこはどうなの?
あと防御がそれだと大きさ相応にしかならんかも

729 :格無しさん:2016/01/17(日) 20:41:45.61 ID:H0VUeL2U.net
自由には出来ないね
アドヴェントは一回宇宙を崩壊させてから自分の管理する世界を創るって言ってたから
素早さは修正しときます

730 :格無しさん:2016/01/17(日) 20:44:01.09 ID:Mptv15Ju.net
>>729
それだと世界改変で倒すって戦法は無理そうだね

731 :格無しさん:2016/01/17(日) 21:59:48.33 ID:kX1wtl8H.net
>>725
なんか本来大文字の「Z」を使うところに小文字の「z」を使われると物凄い違和感があるな

世界観だけど「無限の平行世界(一次多元)」があるのは分かるし
無数の可能性世界が存在する「多元宇宙迷宮(一次多元)」があるのも分かるんだが
カウントできるのはそれだけな上別個カウントな書き方だから一次多元×2になりそうだけど
どう計算して三次多元+αになっているのかの詳細を頼む

あと「人型に両翼がある場合」は両翼部分だけでなく人型部分の大きさも必要かと

攻撃力欄は「大きさ相応」で賄える記述みたいだけどゲーム中で使える武装は書かないの?

再生能力は再生速度と再生可能なダメージ(腕が吹っ飛んでも再生できるのかとか)が欲しいな

至高神ソルの世界改変が二次多元規模な理由も要るかな
世界観は三次多元なのにそれより範囲が小さい事が気になるし


それとプレイしていないから詳しくは突っ込めないけどスパロボなんだし
パイロットの特殊スキルを書いたり(軽く調べたら人外で精神耐性持ちらしい?)
味方陣営の防御無視攻撃を探して耐性をつけるとかした方が強くなりそうな気がする

732 :格無しさん:2016/01/17(日) 22:19:10.30 ID:1MorsAdt.net
【作品名】天上天下
【ジャンル】漫画
【名前】高柳雅孝
【属性】柔剣部二代目主将、月読、誰かのための希望
【大きさ】高校2年生男子並
【攻撃力】
心意六合拳の達人。
気によって己の身体を鋼と化す。
コンクリートをたやすく砕き
拳圧だけで50m範囲の強化ガラスが粉々に割れる。

・大鵬展翅通背拳
 拳が触れたところから気を通し任意の対象のみに威力を通す拳技。
 味方の背後から密着しているその前の敵のみを強化ガラスとコンクリートの柱を砕きながら50m程吹っ飛ばして階段に激突させた。
 応用として倒れてくる自転車の列の先頭に触れた後全ての時点で車に均等に力を加えて正確に元に戻すといったことも出来、
 目に見えていれば20mの距離までは無機物であっても自在に気を通して威力を伝えることが可能。
 発動速度は反応相応

・八掛掌十七式貫銅花
 花の柔らかさで鉄を貫く裏当ての一種。
 内臓のみに的確にダメージを当たえ相手の体内に飼っている蟲を吐き出させた。
 受けた相手は悶絶して動けなくなる内部破壊攻撃。
 発動速度は反応相応

・高柳宗伝・龍形気功鍛針功
 体内で練った気を放出する攻撃。
 凪は初見ではかめはめ波と呼んでいた。
 雅孝が凪に向けて放った際はまず凪の体内に気が通り彼の精神防御を突破して内部の精神世界を吹き飛ばした上
 余波で直径1kmぐらいを飲み込む気の爆発が発生。
 発動は拳を当てる→気を放つで反応相応で2手必要。
 雅孝は至近距離から放ったが雅孝程のレベルじゃない使い手(複数の人間で例あり)が使った際は
 20mぐらいの射程を幅1mぐらいのビーム上で飛ばして命中時に爆発が起きていた。
 遠距離で気が飛んでいく速度はマシンガンと同等程度。
 無機物に当たっても爆発は起きる。
 爆発後の広がる速度は20mぐらい先で観戦していた達人クラスの人間達がギリギリ伏せられるぐらい。

 要約すると拳が触れた状態からなら内部破壊+1km規模爆発
 離れていた場合はマシンガン並の速度で20m程飛行した後命中した後で1km規模爆発。
 精神防御を突破できる不思議攻撃で人外にも有効。
       
【防御力】
自身が放った鍛針功の爆発の中にいても無傷。
鉄の工具を一瞬で蒸発させるレベルの熱量を持つ地電流を纏った相手を
殴れる。

733 :格無しさん:2016/01/17(日) 22:19:42.95 ID:1MorsAdt.net
【素早さ】
レーザーサイト付で強化されたトリガー式のボウガンの矢を発射するのを見た瞬間1m移動して筒から矢が出る前に
筒を抑えてボウガンを破壊可能な雅孝、矢(時速200km以上)は1cmも動いていない描写なのでマッハ16.3以上の反応と戦闘速度(17巻)
その雅孝が反応できない速度で2mの距離を詰めて拳を寸止めできる凄王状態の凪の戦闘速度、マッハ32.6以上(22巻)
数ヶ月の修練を経て凪の攻撃を格闘戦で回避したり拳で受け流したりできるようになった雅孝はマッハ32.6以上の反応と戦闘速度。(22巻)
その雅孝が50cm程の間合いから拳を届かせるより速く右腕を5回斬って輪切りにできる本気になった凪、マッハ326以上の反応と戦闘速度(22巻)
その凪の斬撃を1mからかわして拳を届かせる回想を経て決意を固めた雅孝、マッハ326以上の反応と戦闘速度(22巻)

【特殊能力】
ただ立っているプレッシャーだけで達人クラスが死の恐怖を感じ永続的に動けなくなり
失禁する人まで出る凄王状態の凪=精神攻撃×1
それと問題なく戦えるサーガマスク=精神耐性×1
そのサーガマスクが余りの殺気に寸止めでも戦意を喪失してしまう凄王状態の凪の拳が放つ殺気=精神攻撃×2
それ時より遥かに禍々しい殺気を帯びた凪の拳に触れても問題ない雅孝=精神耐性×2
その他凪が持ってる3000以上の異能の多くに対する対処法を学んでいるが詳細は不明。
【長所】元々物語の語り部ポジションであり後半は完全に主人公的な扱い。ファンからは武術サイド側の主人公と良く言われる。
【短所】公式に主人公と明言されていないので最強スレで主人公扱いできない
【備考】凪と想定して片腕を奪われた後の状態で参戦。
    攻撃欄の技は全て片腕と足で放つ技なので特に影響はない。
【戦法】とりあえず開幕遠距離から鍛針功、ダメならゼロ距離から放つ
【関係】父親と融合して凄王(スサノオ)と化して暴走し異能と武術の1000年戦争を始めかねない主人公を止めるべく
    人として最強の存在である月読として彼を食い止めるべく戦う。

734 :格無しさん:2016/01/17(日) 22:39:30.37 ID:H0VUeL2U.net
>>731
世界観は同じく無限の平行世界があって無限の可能性世界があるDies が三次多元扱いだったからこっちの世界観も三次多元扱いなるのかなと
武装はカットイン入ってるのが一つしかなくて技の内容も宇宙の輪廻を見せた後に剣で突き刺して終わりって地味だったから入れてない
ソルの世界改変は三次多元のミス
パイロットの特殊スキルは後で追加しときます

735 :格無しさん:2016/01/17(日) 22:41:42.82 ID:1MorsAdt.net
あっ、移動速度が抜けてた
移動速度は達人並

736 :格無しさん:2016/01/17(日) 23:01:12.98 ID:1MorsAdt.net
敵スレは長らく精査されてないからあれだが主人公スレの一番最新考察でのDiesは可能性世界があるではなく
未来が可能性ごとに分岐してるで通ってるから多分意味合いが違う
そのテンプレだと平行世界が可能性分岐してるわけじゃない

737 :格無しさん:2016/01/17(日) 23:20:46.30 ID:sL41VL1g.net
>>722
マッドマン 考察

10mの人型上半身の泥魔獣
6mから光速反応及び光速級戦闘速度
近接は泥による毒攻撃
体内の直径数十cm程の核を破壊する以外は泥の為無限再生


×>NO.37564:毒無効の為、寿命負け

○伊吹志摩だったもの>サー・クロコダイル>レックウザ(ポケモン不思議のダンジョン)
:この辺の音速前後キャラには圧倒的速度差で毒勝ち

速度敵に1mから光速の1/6対応だし、亜光速の壁からの方がいいかな。


×ナオミ :分解負け
×ばいきんまん漆黒の騎士:相手のほうが先手で一撃で核ごと破壊負け
×GBH:初手で毒を内部に侵入させるのは難しい 光速5割で移動されながらレーザー負け
△ドッゴーラ:バリアで泥が届かず 空からの攻撃は速度差で回避

○<釘>:遅いので毒勝ち
○>前川彰男:不幸発生は物理なので泥かぶせて勝ち
○前方のヴェント:常時能力に極振りなので潰して勝ち
△神取:遅いので相手の攻撃は回避できるが毒が通じないので分け
×葵:早すぎる 頭部破壊負け
×マリア・E・クライン:光速の90%なので無理 核破壊負け
○ヴァルター:遅いので潰して勝ち
×ショッカーライダー :猛毒平気のため頭部破壊負け
○神野亜零:潰して勝ち
△大宇宙望夢:硬すぎる あたらない効かない


>GBH>マッドマン><釘>=ドッゴーラ改>

ここかな。

738 :格無しさん:2016/01/17(日) 23:21:53.33 ID:f8guwoZY.net
微妙に話は、ずれるけどKKKはDiesのエンディングの一つのIFルートだって言われているから
KKKで説明されていた可能性分岐が使えなくなって
その他諸々の設定流用が問題になって主人公スレではテンプレ議論中送りにされたから
こっちでも世界観はKKKでの可能性分岐をテンプレに盛り込んでいるから
全能上の神座万象シリーズのキャラは修正行きなのでは

739 :格無しさん:2016/01/17(日) 23:36:39.21 ID:1MorsAdt.net
>>738
歴史流用で使えなくなるのは描写であって設定ではないし
IFで問題ない鳴ってるのは蓮のスペックの話であって世界観は関係ないはず
敵スレは神剣もデモベも神座も世界観古いんだよね

740 :格無しさん:2016/01/17(日) 23:43:44.34 ID:f8guwoZY.net
>>739
そっか ありがとう

741 :格無しさん:2016/01/18(月) 06:21:01.02 ID:9f6kssFs.net
【作品名】コマンドポリス 淫殺街
【ジャンル】小説
【名前】女
【属性】中国から輸入された殺人兵器
【大きさ】小柄な成人女性並。体重は50k無い
【攻撃力】達人クラスの中国拳法の使い手
同じ麻薬を打たれた女が組んだ両手の一撃で虎の頸骨を折っているので同じ事が出来るだろう
人体を容易に手刀で切断し、貫く
【防御力】皮膚が鉄並に硬く、体内で爆発し、ライフル弾並のインパクトを与える炸裂弾が体表で爆発して効果を発揮しない
45口弾を径三発顔面に撃ち込まれても瞬時に回復。目に指を根本まで突っ込まれても数秒で再生する
同じ麻薬を打たれた女が頭部が半分無くなっても、薬が切れるまでは平気だったので、それくらいはあるだろう
【素早さ】5mの距離から放たれた拳銃弾を貫手で貫いてぶら下げた中年男の身体で防ぐ(反応速度)
達人を軽く倒せる特調官の中でも最強と言われる主人公の相棒をあわやという所まで追い込む(戦闘速度)
【長所】理性有る怪物
【短所】時間が経つと理性無くして暴れ出す
【戦法】理性がある状態で参戦。撲殺
【備考】PCPS2という麻薬で、身体能力が人外の域に達している
【関係】主人公達を殺す為にヤクザが中国から輸入した

742 :格無しさん:2016/01/18(月) 19:29:03.92 ID:CQCdgWlP.net
狼王は敵役として出せそうだな
能力がなんなのか分からんけど惑星破壊クラスは確実か

743 :格無しさん:2016/01/18(月) 19:31:32.01 ID:G2TMfStH.net
惑星破壊クラスはまだ無理じゃね
そのうち行きそうだけど

744 :格無しさん:2016/01/18(月) 19:41:19.22 ID:9f6kssFs.net
月破壊した奴居なかったっけ?

745 :格無しさん:2016/01/18(月) 20:41:43.76 ID:VuJcc28t.net
聖アドヴェント色々修正
世界観を一次多元×2+aに変更
【大きさ】3000万光年以上
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】宇宙生存可能
時間が止まった世界や停滞した世界でも問題なく動けるため時間操作耐性
人々の心につけこみ、自分以外の言葉を聞かなくさせ忠実なコマとする御使いといても影響ないため精神耐性 を追加
【特殊能力】アドヴェントの姿を見たものは敵対するものの恐怖以外の全ての感情を破壊する
(精神攻撃)
さらに力を強めると上記の攻撃を耐えられる味方(精神耐性)の感情を破壊する(精神攻撃×2)
再生能力:自分が受けた傷を全てなかったことにする。
ドリルで穴を開けられたり、レーザーで貫通させられたり、斬撃や爆発で装甲を傷つけられた程度なら一瞬で再生可能
また因果率を逆転させて相手に防御不能、回避不能の攻撃ができる
【素早さ】大きさ相応

746 :格無しさん:2016/01/18(月) 20:43:41.02 ID:VuJcc28t.net
あ、特殊能力は既存のものに追加で

747 :格無しさん:2016/01/18(月) 21:07:41.92 ID:VuJcc28t.net
なんか精神攻撃のとこがおかしくなってた
アドヴェントの姿を見たものは恐怖、畏怖以外の全ての感情を破壊される(精神攻撃)
が正しい

748 :格無しさん:2016/01/18(月) 21:23:09.65 ID:9f6kssFs.net
アドヴェントの精神耐性って御使いから取れるのか?

749 :格無しさん:2016/01/18(月) 21:38:17.43 ID:VuJcc28t.net
>>748
取れないの?ルール的に無理なら外すけど

アドヴェントの世界改変耐性を一次多元×2+aにするの忘れてた

750 :格無しさん:2016/01/18(月) 22:12:20.87 ID:g108xqok.net
【作品名】アドベンチャー・タイム
【ジャンル】海外アニメ
【名前】モンスターワイフ
【属性】盗んだプリンセスたちのパーツをツギハギして生み出された女性モンスター
【大きさ】身長3mほどの歪な人型
【攻撃力】打撃は大きさと攻撃した部位相応
【防御力】頭の左半分はカメで右半分はガム
     左腕は直径1mはあろうかというマッチョな女性の腕
     右肩は直径50cmほどの野イチゴで右腕は野イチゴの蔓
     右脚は直径50cmほどのソーセージ
     それ以外はサイズ相応の成人女性並み
     自分で自分をパーツごとに分解したときはパーツ単体で行動できた
     分解後に自分自身を修理するのはおそらく無理
     すべてのパーツを持ち主に返しても夫に語りかける事ぐらいはできた
     (姿が一切見えなかったので幽霊状態?)
     水面に映った自分の顔を見ても平気なので精神耐性持ち
【素早さ】サイズ相応の成人女性並み
     走る程度の速さで飛行可能
【特殊能力】顔があまりにキモいので顔を見た人間と犬が気絶した
      手鏡越しに顔の左右どちらか半分を見ただけでも1秒持たず気絶した
      投げキッスをすると顔を見ても怯えるだけで済むペンギンが嘔吐するキモさ
【長所】心は美しい
【短所】己の醜さと出自に苦しめられる
【戦法】投げキッスしながら接近、相手が戦えるようなら左腕で殴る
【備考】画像右http://blog-imgs-65-origin.fc2.com/p/p/g/ppgcom/AT_S4ep06a_07.jpg
    #44-1いとしのモンスターワイフに登場するキャラ
    主人公は彼女自身に悪意がないのを(顔を見るたび気絶するので)知らず
    製作者兼夫(画像左)および彼女を倒してプリンセスたちのパーツを取り戻そうとしている

751 :格無しさん:2016/01/18(月) 22:33:40.06 ID:uE02Mal5.net
>>743
トリコの地球でかいからなあ
蛇どころか馬も本来の地球よりでかいんだぜ

752 :格無しさん:2016/01/18(月) 22:51:31.20 ID:G2TMfStH.net
>>751
元々あった地球に謎のうま味が追加されて超巨大化しちゃったから仕方ないね
最強スレ的矛盾最大で大きくなったとかじゃなくて元々大きな設定ってのが強みだな

753 :格無しさん:2016/01/18(月) 23:18:33.60 ID:EhzHpT8o.net
>>745
アドヴェントの姿視認による精神攻撃って
乗り物?に乗っているせいで姿見えないしあまり有効に使えなさそう
コクピット?乗り込みしてきたら効くだろうから無意味ではないけど


それはおいといて世界観の「+α」ってどこから出てきたの?
>>725を見た感じだとαになりそうなものがないけど

あと大きさは身体部分が3000万光年で両翼を含めると7500万光年以上って事であってる?

それと素早さだけどスパロボZって無限速のバーゲンセールだし
適当に描写拾うだけで無限速対応とかできるんじゃないの?

754 :格無しさん:2016/01/19(火) 00:16:28.43 ID:l1N6I2Xv.net
>>750
モンスターワイフ

顔を見ただけで相手が気絶するので
マダム・ケツハリの部下までは勝てる。

マダム・ケツハリの部下
:お互いの醜さにたえられるが、
投げキッスをすると精神攻撃×2なので勝ち

>庵原隷>モンスターワイフ>マダム・ケツハリの部下>ニドヴォルク>カクレオン

755 :格無しさん:2016/01/19(火) 00:18:31.54 ID:YCrloSXm.net
Zシリーズの情報あさったら色々出てきたので修正します
【作品名】第三次スーパーロボット大戦Z 天獄編
【ジャンル】ゲーム
【共通設定・世界観】スーパーロボット対戦zと第二次スーパーロボット対戦zの世界観を引き継いでいるため無限の平行世界が存在している。
多元宇宙迷宮 アンチスパイラルが自身の完全支配する宇宙の中に作り出した、生命体が考え出せる無限の可能性の地獄。
作中で可能性の分岐で都合のいい夢もあれば、悪夢もあると言われ実際に無数の可能性世界が存在していた。
さらに次元の狭間にアンチスパイラルの隔絶宇宙が存在している
よって世界観は一次多元×2+aとなる
存在しようとする力:宇宙を支える力そのものであり人に限らず森羅万象天地万物、その全てが持つ意志そのものである霊子が発生させる。
消滅しようとする力:宇宙を滅ぼそうとする力そのもの
Zの世界はこの二つの力が宇宙の均衡をたもっていて基本的に存在しようとする力が消滅しようとする力を上回っていてこの力関係が逆転すると全ての平行世界が消滅する
真化融合:zの世界には人間に限らず、動植物や物質、エネルギー、原子に至るまで、宇宙すべてに宿る意志そのものである霊子が存在する
このマシンの霊子をパイロットの霊子に呼応させ、両者の境界をなくし意思疎通が出来るようにすることを真化融合という。
真化融合を果たした者は飛躍的に戦闘力も上がり、融合を果たしていないものは傷一つ与えることが出来ない
【名前】聖アドヴェントwith 至高神z
【属性】全ての因果を超越した全宇宙を救済する神
【大きさ】両翼の端から端までで7500万光年以上 体の大きさだけなら3000万光年以上
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】宇宙生存可能
時間が止まった世界や停滞した世界でも問題なく動けるため時間操作耐性
世界観の真化融合を果たした存在でなければ傷ひとつ付けることが出来ない。
無限の平行世界が崩壊しても生存可能。至高神ソルの世界改変の中でも影響なかったため一次多元×2の世界改変耐性
【素早さ】無限速のキリコと互角に戦闘出来るため戦闘及び反応は無限速 移動速度は大きさ相応
【特殊能力】アドヴェントの姿を見たものは恐怖、畏怖以外の全ての感情を破壊される(精神攻撃)
さらに力を強めると上記の攻撃を耐えられる味方(精神耐性)の感情を破壊する(精神攻撃×2)
世界観にある存在しようとする力と消滅しようとする力を自由に操る
これによりアドヴェントは銀河を破壊したり、無限の平行世界を破壊する宇宙崩壊を誘発させることができる。
再生能力:自分が受けた傷を全てなかったことにする。 ドリルで穴を開けられたり、レーザーで貫通させられたり、斬撃や爆発で装甲を傷つけられた程度なら一瞬で再生可能
また因果率を逆転させて相手に防御不能、回避不能の攻撃ができる
【長所】スパロボ最強クラス
【短所】借金
【備考】zシリーズ最終作のラスボス。他の御使いやアサキムを吸収し神となる。全ての宇宙を救済すべく主人公達を抹殺しようとする
最後は自分が神にはなれなかったことに気づきAGと因果地平の彼方へ消えていった。
【戦法】消滅しようとする力を使って銀河破壊や無限の平行世界を破壊する宇宙崩壊を誘発させる

756 :格無しさん:2016/01/19(火) 00:21:34.19 ID:b4OebjhP.net
>>754
不思議生物に有効かわからないからそこまで行くの無理じゃない?

757 :格無しさん:2016/01/19(火) 00:25:11.19 ID:YCrloSXm.net
作品名スーパーロボット対戦Z シリーズに変えときます

758 :格無しさん:2016/01/19(火) 00:27:16.98 ID:HVVI2HSI.net
>>755
因果操作による防御不能攻撃ってどんな感じ?
透過持ちにも聞く感じのタイプ?

759 :格無しさん:2016/01/19(火) 00:35:36.98 ID:l1N6I2Xv.net
>>756
そうなると一気に亜光速の壁直上勢かな。
烈火の葵の上ぐらいか。

760 :格無しさん:2016/01/19(火) 00:36:15.20 ID:YCrloSXm.net
>>758
作中だと攻撃の前に命中って結果がくるって説明
透過持ちに効くかはちょっとわからないな

761 :格無しさん:2016/01/19(火) 00:44:50.72 ID:HVVI2HSI.net
>>760
ゲイボルグみたいだな
透過持ちにも有効かは微妙な感じかな?

762 :格無しさん:2016/01/19(火) 00:47:27.57 ID:Doy6Dlq5.net
透過は触れてはいるけどすり抜けるだからなあ
かわしてるとは違って当たってるけど効かないの類だと思うけど

763 :格無しさん:2016/01/19(火) 03:36:49.69 ID:HVVI2HSI.net
>>755
あ、あと精神攻撃の有効種族が記載されてないくらいかな

764 :格無しさん:2016/01/19(火) 06:50:35.34 ID:YCrloSXm.net
>>763
動物とかにも効いてた
機械とかが相手ならたぶん効かない

765 :格無しさん:2016/01/19(火) 07:11:47.28 ID:R4gn3nsF.net
>>764
人外は?

766 :格無しさん:2016/01/19(火) 07:52:23.54 ID:fyuIRQnk.net
動物も人外扱いじゃないか

767 :格無しさん:2016/01/19(火) 08:28:32.01 ID:R4gn3nsF.net
>>766
いや怪物とか地球外生命体とかそっちの人外ね

768 :格無しさん:2016/01/19(火) 08:30:22.65 ID:l1N6I2Xv.net
宇宙人とか怪獣とか人造人間とかの不思議生物は
精神攻撃においては地球産動物とは別の扱い。

犬猫に有効でも宇宙怪獣とかスライムにも有効とはならん。

769 :格無しさん:2016/01/19(火) 09:45:25.99 ID:Jub0LGyb.net
>>755
無限速について説明が必要だから共通設定にこれ足しといた方がいいな


【共通設定・世界観】
亜空間:この空間内だとバルディオスの移動速度は無限速になる(設定)
なお、テンプレメンバーは亜空間内の戦闘でバルディオス移動に反応できたり攻撃を避けれる奴と同等以上の反応速度
バルディオスは時獄篇及び天獄篇に参加していないが前作までにバルディオスの攻撃に反応してるものも大勢いるため
流用して反応速度を無限速にさせてもらう

770 :750:2016/01/19(火) 11:24:44.49 ID:wXTHnSUa.net
俺も動物=人外だと思ってた
モンスターワイフの精神耐性は人外に効いたことない自分の顔から取ってるんで削除しなきゃダメか

771 :格無しさん:2016/01/19(火) 11:33:36.92 ID:Jub0LGyb.net
「動物=人外」になるかはスレによって多少違ってきたはず
wikiの補足ルールから持ってきたけどこのスレのルールは↓のようになってる


【精神攻撃等の特殊能力の効き目の範囲】

  * 人間に効く(人間のみに効く扱い)
  * 動物に効く(地球の動物全般に効く扱い)
  * 上記含まれない人外に効く(改造人間、宇宙人、化け物全般に効く扱い)
  * 幽霊、精神体等に効く(意思がある奴全般に効く扱い)
  * ロボット、機械、無機物(該当物専用能力)

772 :格無しさん:2016/01/19(火) 17:16:18.68 ID:YCrloSXm.net
>>767
作中見る限り効かないね
霊体とか精神体も同じ

773 :格無しさん:2016/01/19(火) 18:04:44.29 ID:QbTaBGuc.net
>>770
似た様な能力の奴からの影響受けなくなるのは事実だから、
精神耐性の記述自体の削除はする必要ないよ。

774 :格無しさん:2016/01/19(火) 20:17:42.94 ID:mJHtWBUR.net
【作品名】武装少女マキャベリズム
【ジャンル】漫画
【属性】男装した女子高生
【名前】天羽斬々
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】手刀(てかたな):人体を容易く切り裂き貫く手刀
熊や仏像を貫きコンクリに爪痕を残しレイピアを折る威力
足元のコンクリートがひび割れる勢いで振り降ろされたクマの爪を受け止められる
【防御力】熊の爪も刀も通さない皮膚。後頭部にスパナを振り降ろされようが顔面や喉を鉄扇や警棒で突かれようが、熊に引っかかれようが、日本刀で胸突かれようが無傷
斬った奴が言うには鋼のような皮膚らしい
鍛錬の成果らしく特殊能力の類では無いらしい
内部破壊系の攻撃には無力
【素早さ】参考テンプレの同時攻撃に対しすれ違い様にカウンター入れられる。
参考テンプレと同等の速度の主人公が喋っている最中に殴りかかってきてもカウンター入れられる。1mからのマッハ10反応戦闘速度
移動は達人並み
【特殊能力】自動反撃:予備動作抜きで攻撃に対しカウンターをー入れられる。攻撃を受けるのと同時、完全な不意打ちでも直後に発動する
【長所】チート通り越してバグの域。明らかに出る漫画を間違えている
【短所】素手オンリー。カウンターが防御力前提
【戦法】手刀
【関係】主人公を支配しようとして喧嘩になり結果双方病院送りとなった

http://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/2007.html

775 :格無しさん:2016/01/19(火) 20:43:36.78 ID:l1N6I2Xv.net
>>770
俺も勘違いしてた。
確かにモンスターに通用するか不明の精神攻撃をモンスターである
自分が受けて無効だと意味わからん事になるし削除しとくのが無難だね。

モンスターワイフ 考察

×ドッゴーラ改:370m以上先にいるので顔を見てもらえず負け
×<釘>:人外のため無理
×前川彰男:精神耐性があり、不幸にも稲妻より速い看板があたって負け

○前方のヴェント(アニメ):こちらは気絶せず相手が気絶勝ち
○神取:モンスターなので洗脳されない 気絶勝ち
○>葵:醜さで気絶勝ち
○マリア・E・クライン:光速の90%の速度で顔を確認して気絶勝ち
×ヴァルター:精神寄生してる奴には通用しない乗っ取り負け
×ショッカーライダー :改造人間バッタ男 には通用しないか 負け
○>神野亜零>大宇宙望夢:人間なので気絶勝ち
○武州五輪:気絶勝ち

>前川彰男>モンスターワイフ>前方のヴェント(アニメ)>神取

776 :格無しさん:2016/01/19(火) 20:59:32.73 ID:l1N6I2Xv.net
天羽斬々 考察

マッハ10の近接戦闘
熊やコンクリ破壊攻防


×ミラム・バルドゥ:ほぼ同速 認識を奪われて負け
×範馬勇次郎 :数発で倒すことが無理な硬さ 睨まれて負け

○ギーラッハ>ウピエル:5倍以上の速度差再生する間与えず斬りまくり勝ち
○>鉄刃:3倍以上の速度差で貫きまくり勝ち
○ジョン・ウェイズ :速度差で構えに入る前に貫いて勝ち
○首落迷:相当硬いが幸い移動速度も遅い為近接の速度差で一方的に削り続け勝ち
○雪代縁>グリフ>四乃森蒼紫:近接の速度差で一方的に勝ち

これ以上は更に速いし無理

=範馬勇次郎>天羽斬々>ギーラッハ

777 :格無しさん:2016/01/19(火) 21:06:17.97 ID:vnVJzOnT.net
>>776
勇次郎の睨みつけてって使えるのか?

778 :格無しさん:2016/01/19(火) 21:09:38.04 ID:l1N6I2Xv.net
女(コマンドポリス) 考察

○ヤマオロシ:撲殺勝ち
○カマイタチのオジイ:撲殺勝ち
○ロベルタ:相手の方が若干速いか ただ開始距離的に回避が間に合うだろう
        その後の銃撃はものともしないので接近して撲殺勝ち

×テラフォーマー:硬い為初手で撲殺できず 移動が速いので距離を取られつつ水狙撃負け
×パーマンセットを盗んだ男:接近中に現金輸送車負け

>テッポウウオ型テラフォーマー>女(コマンドポリス) >ロベルタ

移動速度と攻撃力がこころもとないのでこの辺が限界か

779 :格無しさん:2016/01/19(火) 21:33:26.74 ID:l1N6I2Xv.net
高柳雅孝 考察

マッハ326以上の反応と戦闘速度
不思議攻撃で1km爆破攻防

○ローマン上司 :鍛針功内部破壊勝ち
×一方通行(アクセラレータ):反射負け
○サンドリオン:速度差がめっちゃあるので足から直接鍛針功内部破壊勝ち
○六耳の化け猿:巨大化前に鍛針功内部破壊勝ち
○壬生蒼馬>火渡赤馬:鍛針功内部破壊勝ち

×タカオ:先手龍形気功鍛針功をクラインフィールドでそらされて
      移動が早くないので侵食弾負けか

×牛魔王:30kmの相手と戦える3kmのキャラなので
      遠距離鍛針功で削り勝ちは難しい
      潰されて負け

速いがでかすぎる奴には拳を当てての内部破壊ができないので厳しい

>タカオ(蒼き鋼のアルペジオ)>高柳雅孝>壬生蒼馬

780 :格無しさん:2016/01/19(火) 21:45:39.99 ID:b4OebjhP.net
聖アドヴェント 考察 人間・動物に有効な常時精神攻撃・無限速・一次多元破壊・一次多元×2全能耐性

まぁ多元攻防からで問題ないかなと思ったけど大きさがこの規模だと小さいのでちょい下げる


○ ニャルラトホテプ    先手多元破壊勝ち
△ ノインツセーン     向こうの全能は耐性あるので負けないがこっちも多元破壊じゃ勝てない
× ロードオブナイトメア  多元規模の破壊じゃ無理かな 虚無負け
○ 宇宙蝉海老       多元破壊勝ち
× 大黒穴          常時重力負け
○ アンチスパイラル    先手多元破壊勝ち
○ ヨグ=ソトース      多元破壊でまぁ勝てるか
○ MU              先手多元破壊勝ち
○ 明石大雅          多元規模に偏在してる明石倒せればいいっぽいからまぁ先手多元破壊で行けるか
× M              ちょい向こうが大きい 吸収負け
○ ジョン=ディー       一次多元規模の大きさっぽいので先手多元破壊で勝てるかな
△ N              負けないが勝てない
× アンチスパイラル     向こうのが規模が大きい
△ タングラム         負けないが勝てない

んで考察だとMの下なんだが
Mが一次多元×2+単一宇宙20億なら一次多元×2+単一宇宙の虚無までなら空間にも効く取り込みで勝てるんで

転輪王>M>虚無>〜アンチスパイラル>ジョン=ディーN=聖アドヴェント

になるはず

781 :格無しさん:2016/01/19(火) 21:47:34.93 ID:b4OebjhP.net
アンスパ>N=聖アドヴェント>ジョン=ディー

のミス

782 :格無しさん:2016/01/19(火) 21:53:05.77 ID:b4OebjhP.net
てかこれもっというとMも主人公スレのテンプレに変えたら全能の壁に高跳び出来るんじゃないの

783 :格無しさん:2016/01/19(火) 21:59:50.77 ID:SLxSpHc/.net
>>755
こいつたしか不老不死じゃなかったっけ?

784 :格無しさん:2016/01/19(火) 22:08:33.75 ID:b4OebjhP.net
>>783
不老不死でも透過とか不可視とか防御が優れてるわけじゃないから位置変わらんと思う
まぁあるに越したことはないから不老不死ならテンプレに追加したほうがいいけど

785 :格無しさん:2016/01/19(火) 22:11:19.79 ID:YCrloSXm.net
そういやアサキムが自害しなかったらアドヴェントって不老不死だったな
追加しときます

786 :格無しさん:2016/01/20(水) 00:53:52.80 ID:4sSl0+O1.net
【作品名】最強シリーズ
【ジャンル】ライトノベル 戯言シリーズのスピンオフ
【名前】シースルー
【属性】人類外 宇宙からの落下物
【攻撃力】宇宙から突っ込んできて東京を壊滅、クレーターに変えた
【防御力】上記のことをしても苦しんだ様子は特になし
     大気圏に突入しただろうが問題なさそうなのでそれ相応の熱耐性
【素早さ】常人並み
【特殊能力】画面越しのモニターやその他の機械等では存在を確認できず、実際に生身(肉眼)でしか姿を見ることができない
      シースルーを観測した者は彼(?)を守りたくなり大切にしたくなる
      どうやら恋に近い気持ちにさせるようで、相手の戦意や敵意を喪失させる
【長所】強すぎたが故に人類から避けられ孤独であった時期の主人公を哀れに思い、彼女にある依頼をした
【短所】その依頼は人類を滅ぼす手伝いだった
【備考】このシリーズの主人公がシースルーの撃退を依頼され戦闘はしていないが地球から追い出したので一応敵
    意思疎通は可能だが、質問をされると的外れなことしか言えない模様

787 :格無しさん:2016/01/20(水) 02:12:05.17 ID:+ej8LuWi.net
>>777
使えんよ
勇次郎の睨みは、漫画作品スレでも言われてるが、条件が厳しくて無意味

消すか直すかしないと修正行きだろ

788 :格無しさん:2016/01/20(水) 06:14:45.45 ID:Ctp8tpfn.net
【作品名】悪代官3
【ジャンル】時代考証が滅茶苦茶な罠ゲー
【名前】渥美格之進
【属性】正義の味方、徳川光圀の付き人、いわゆる格さん
【大きさ】体格の良い成人男性並み
【攻撃力】拳で地面を叩くことにより自分の周囲2mぐらいの衝撃波を放つ
      威力は2m爆発ぐらいか
      その他達人並
【防御力】2m爆発を数百発耐えるその他達人並
【素早さ】気力が充実している状態なら至近距離からの
      発射済みのレーザーに反応し防御できる
      その他達人波
【特殊能力】印籠:前に掲げることで精神耐性×1の悪代官を戦意喪失させる
           この時悪代官は水戸黄門の正体を知っており
           「あれを見せられるとなぜか逆らう気がおきなくなる」と
           と発言しているため印籠自体に効果があると思われる
【長所】印籠が単体で機能する
【短所】戦闘時のBGMがアウト
【戦法】印籠を前に掲げた状態で参戦、相手が降参しないなら普通に戦う
【備考】国家転覆をたくらむ悪代官を成敗するため敵対

789 :格無しさん:2016/01/20(水) 11:00:52.07 ID:rIygxGzW.net
>>787
使えないなら速度差でぼこって勇次郎の上かな

天羽斬々

○範馬勇次郎 :速度差が激しいので一方的に殴りまくって勝ち

>ミラム・バルドゥ>天羽斬々>範馬勇次郎>ギーラッハ

790 :格無しさん:2016/01/20(水) 11:19:15.29 ID:rIygxGzW.net
>>786
シースルー 考察

人間限定の常時戦意喪失

×釘:分子結合破壊負け
×>前川彰男:相手が戦意を無くすと同時に不幸にも地割れに閉じ込められて負け
○>モンスターワイフ:お互い精神攻撃効かず 防御が高いので体当たりしまくり勝ち
○前方のヴェント(アニメ):こちらは気絶せず相手が戦意を失い勝ち
○神取:モンスターなので洗脳されない 戦意を失い勝ち
○>葵:相手が戦意を失い勝ち
○マリア・E・クライン:相手が戦意を失い勝ち
△ヴァルター:精神寄生してる奴には通用しない 宇宙人は乗っ取られていないので分け
×ショッカーライダー :改造人間バッタ男 には通用しないか 負け
○>神野亜零>大宇宙望夢:人間なので戦意喪失勝ち
○武州五輪:戦意喪失勝ち

ちなみに勢いで考察してしまった後気がついたが【大きさ】欄がないので至急追加してほしい。
まあ戯言シリーズで数十mの怪獣はいないとして人間大ではこの位置

>前川彰男>シースルー>モンスターワイフ>前方のヴェント(アニメ)>神取

791 :格無しさん:2016/01/20(水) 11:28:30.85 ID:rIygxGzW.net
渥美格之進 考察


×釘:分子結合破壊負け
×>前川彰男:相手が戦意を無くすと同時に気絶して相手は復帰 負け
×シースルー:宇宙人なので降参せず こちらは戦意喪失負け
×>モンスターワイフ:モンスターなので降参せず 気絶負け
×前方のヴェント(アニメ):相手が戦意を失うがこちらは即気絶負け
×神取:常時洗脳負け

○>葵:相手が戦意を失い勝ち
○マリア・E・クライン:相手が戦意を失い勝ち
○ヴァルター:印籠通用しないが、光速でぶっ殺し勝ち
×ショッカーライダー :改造人間バッタ男 には通用しない 速度はほぼ五分でも攻防差がありすぎ負け
○>神野亜零>大宇宙望夢:人間なので戦意喪失勝ち
○武州五輪:戦意喪失勝ち

>神取>渥美格之進>葵>マリア・E・クライン(レノア・ヴァレル)

792 :格無しさん:2016/01/20(水) 11:58:23.86 ID:8W0DGqFZ.net
連続考察乙
最近消化進んでるな

793 :格無しさん:2016/01/20(水) 14:14:19.85 ID:po10C/Km.net
>>782
ていうかMって敵なのか?漆黒のシャルノスの設定とか感想をざっと見ても
敵対しているようには見えないし、テンプレにも敵である根拠が無い

794 :格無しさん:2016/01/20(水) 15:14:50.22 ID:FfgpzdtK.net
勇者30(ゲーム)のテンプレ改定しようかなとふと思ったので
このスレに参戦している勇者30のキャラを確認していたんだが
超魔王って超ノワールが参戦しているから除外キャラ行きじゃないか?

簡単に書くと「ノワール」というキャラが「超魔王」を丸ごと吸収して
変身・パワーアップした存在が「超ノワール」となっていたはずなので
合体後である超ノワールが参戦している以上合体前である超魔王は別個参戦できないと思う

…とここまで書いたけどこのスレに合体前・合体後の重複参戦禁止ルールってあるっけ?
作品スレや主人公スレのwikiには書いてあったんだがこのスレのwikiには見当たらないけど

795 :格無しさん:2016/01/20(水) 16:20:26.86 ID:Ihz4lY8m.net
このスレでは仮にベジータとベジット吸収後のブウが出たとしても今の所問題はないな。
作品スレのように団体戦してるわけでもないし主体となるキャラさえ被らなければいいんじゃね。

796 :格無しさん:2016/01/20(水) 16:58:53.28 ID:FfgpzdtK.net
じゃあ別に除外しなくていいか
ただ、作品名とジャンルと敵役である根拠が書いていなかったからそれは付け足しておく


【作品名】勇者30
【ジャンル】超速RPG

【名前】超魔王
【備考】勇者30における最終シナリオ「勇者300」の大ボス
 主人公の勇者一行に倒されたところを[[ノワール>超ノワール]]に吸収された
 吸収された後に意識が残っている訳でもないので超ノワールと別途参戦させる

797 :格無しさん:2016/01/20(水) 19:30:28.58 ID:FfgpzdtK.net
アスモデウスの参戦作品名を完全に間違えていたので修正


【作品名】スターオーシャン そして時の彼方へ
【ジャンル】漫画

【名前】アスモデウス

798 :格無しさん:2016/01/20(水) 20:18:07.86 ID:HQW3oazX.net
そういえば今見たけどMとルシファーに敵役である根拠がないな
後、ダークザギ関連はどうすればいいの?

799 :格無しさん:2016/01/20(水) 20:47:23.66 ID:4sSl0+O1.net
>>790
考察乙、そして大きさ忘れの指摘ありがとう

【大きさ】性別は不明だが成人の人間並み

800 :格無しさん:2016/01/20(水) 20:47:59.65 ID:po10C/Km.net
ルシファーはストーリーにおけるラスボスだからそれで大丈夫なはず
ルシファーって敵としてはありふれた名前だから被り防止の為に
フルネームのルシファー・ランドベルトで登録すればいいのにと思っていたんだが、
ルシファーって名前のキャラって今wikiに1人しかいないのな

801 :格無しさん:2016/01/20(水) 21:03:37.19 ID:FfgpzdtK.net
ルシファーのテンプレを見て気づいたけど名前が微妙に違うな
正しくは「ルシファー・ランドベル『ド』」なのでそう修正しておく

>>798
ダークザギは別にいいんじゃないか?

どちらかといえば完全生命体イフの修正内容が問題かも
主人公スレで「あらゆる攻撃を〜」の設定が適用できない時期のものがあるとか
世界観が繋がっていないものがあるとか設定・描写の出処が不明&怪しいものがあるとかで
ウルトラマンマックスのギャラクシーカノン以外却下されていたからさ

802 :格無しさん:2016/01/20(水) 21:07:49.94 ID:UI+6jp3d.net
イフ・ダークザキはwikiのテンプレは変更されてないから問題あるなら現状維持でいいんじゃない?
古いテンプレとか敵の理由書いてないことたまにあるけど修正送りにしたら返ってこない可能性のほうがでかいから
明確に敵じゃないって指摘あるならまだしもそうじゃないなら放置でもいいとは思う
まぁ作品知ってる人がいたら補足入れてくれたほうがいいけど

803 :格無しさん:2016/01/20(水) 22:00:20.23 ID:po10C/Km.net
質問なんだけど、作品が共通の世界観の連作で
連作全体の主人公と一つ一つの短編に主人公がいて
出そうとしているキャラが連作全体の主人公の仲間を敵視して刺客を送り込むんだけど
主人公と仲間はそのキャラを全く認識していなくてそのキャラが存在している事も知らない
短編でそのキャラを敵視している奴がいて
短編の主人公にそのキャラを倒すよう短編の主人公に委ねたんだけど
そのキャラを出す事は可能?

804 :格無しさん:2016/01/20(水) 22:18:59.50 ID:mzsM8hoP.net
単に『短編における主人公の敵』という風に読めるが気のせいか?
悩む要素特にないような気がするが

805 :格無しさん:2016/01/20(水) 22:20:58.31 ID:MlKH1iBo.net
そういえばウルトラマンシリーズの誰を4人目以降にするかってもう決まったっけ?

806 :格無しさん:2016/01/20(水) 22:23:27.73 ID:UI+6jp3d.net
>>805
そもそもウルトラは数多すぎてどれだシリーズから出てるのか出てないのかわからんから
知ってる人にやってもらわないとなんともならん気が

807 :格無しさん:2016/01/20(水) 23:07:59.57 ID:po10C/Km.net
>>804
ありがとう じゃあ投下するわ

【簡易テンプレ】

【作品名】神獣聖戦 Perfect Edition
【ジャンル】SF小説             
【名前】“大いなる疲労の告知者”
【属性】“三重螺旋生命体”
【大きさ】三次多元宇宙×48+一次多元宇宙×36+四次多元宇宙×12+二次多元宇宙×24+24α
【攻撃力】大きさ相応の成人よりは上
【防御力】大きさ相応の成人よりは上
     宇宙・宇宙外行動可能
【素早さ】0秒行動
【特殊能力】三次多元宇宙×48+一次多元宇宙×36+四次多元宇宙×12+二次多元宇宙×24+24α範囲の
      不思議素粒子分解

【作品名】神獣聖戦 Perfect Edition
【ジャンル】SF小説
【世界観】2人の主人公である牧村孝二と関口真理が出会って恋をする
     作品の舞台となる宇宙で単一宇宙。
     全ての生き物はそれぞれに異なる固有の視点・認識のあり方を持ち、
     それぞれの無数の解釈を擁して、無数の世界がある (一次多元宇宙)
     統合失調症罹患者は、その世界とは異なる世界を同時に重ね合わせて持つ事が出来る
     実際に重ねあわされた世界を認識できた人物は作中で三人いるので(一次多元宇宙+単一宇宙×3)
     牧村孝二と関口真理が出会う可能性、出会わない可能性が上記にて
     無数に繰り返されており、それは実際に超ひも理論を下地にした
     多世界解釈、パラレルワールドとして更に無数に展開されている
    (二次多元宇宙+一次多元宇宙×3)     
     それらは量子論によって無数の可能性、量子論的宇宙になり分裂・増殖する
     (三次多元宇宙+二次多元宇宙×3)
     その全てに“可能的現実”が重なって存在している
     “可能的現実”は関口真理が選択する無数の宇宙の事なので
    (三次多元宇宙+一次多元宇宙+二次多元宇宙×3)
     “可能的現実”の深部に現実相応の大きさのスクランブル交差点が存在する空間が
     あるので(三次多元宇宙+一次多元宇宙+二次多元宇宙×3+α) 
     これらをまとめて作中では“現実”と呼称している 
     更にその“現実”に“現実”が重なってる
    (三次多元宇宙×2+一次多元宇宙×2+二次多元宇宙×6+2α)
     その三次元の“現実”に牧村孝二と関口真理が貫いて、遍在している

     遺伝子型空間:空間、時間、環境、複製、突然変異、遺伝子の組み換え、自然選択
            それらのおびただしいファクターが絡み合い、関連しあって
            それぞれの個体群全体がその適応度が最大化するまで不断に変化し続ける空間。
            現実的な世界というよりは、情報そのもので構成されている情報空間とも記述されている。            
            作中における宇宙の素粒子は100の40乗だが、
            遺伝子型空間はその大きさを超え、100の100万乗に匹敵し
            多次元的な奥行と広がりも持つ。その大きさは無限という概念を超えるとあり、            
            上記の説明は“現実”に遍在している関口真理がしており
            実際に「私の目の前で無限に広がる」と言及しているので
            大きさは四次多元宇宙×2+二次多元宇宙×2+三次多元宇宙×6+2αとする

     背面世界:時間と空間が反転し、虚像は実像に。実像は虚像となる仮想非現実世界。
          遺伝子型空間は背面世界を情報化したものなので背面世界は
          遺伝子型空間と同規模の大きさの四次多元宇宙×2+二次多元宇宙×2+三次多元宇宙×6+2αとする

808 :格無しさん:2016/01/20(水) 23:10:19.75 ID:po10C/Km.net
     虚空間:時間と空間が噴出し、反転して激しく渦を巻いている空間。
         広大無辺に広がると記述されているので大きさは
         三次多元宇宙×14+一次多元宇宙×14+四次多元宇宙×4+二次多元宇宙×4+6α
         時空間が玉葱のように何重にもなっていて、この時空間は
         前文に三次元的な時空間とあるので、“現実”と同規模とする
         三次多元宇宙×16+一次多元宇宙×16+単一宇宙×12+四次多元宇宙×4+二次多元宇宙×4+8α
     
     ボロメオの螺旋:上記の“現実”、背面世界、虚空間は互いに分離せず、連結せず、
            “大いなる疲労の告知者”にとっては統一された一つの世界であり
             、宇宙の実相そのもの。なので合計して
             三次多元宇宙×24+一次多元宇宙×18+四次多元宇宙×6+二次多元宇宙×12+12α
             それが重層的に重なっているので
             三次多元宇宙×48+一次多元宇宙×36+四次多元宇宙×12+二次多元宇宙×24+24α
             “大いなる疲労の告知者”達はこれを夢見る事で
             “幻子”(※特殊能力参照)として紬だし、創造・維持している

             “大いなる疲労の告知者”は一人でボロメオの螺旋に直接横たわれる大きさで、
             “大いなる疲労の告知者”は10体程存在し、それらが話あえる空間があり、
             遠くから集まってくる描写があるので10倍程はあるか なので
             三次多元宇宙×4800+一次多元宇宙×3600+四次多元宇宙×1200+二次多元宇宙×2400+2400α
             上記のボロメオの螺旋と合わせて
             三次多元宇宙×4848+一次多元宇宙×3636+四次多元宇宙×1212+二次多元宇宙×2424+2424α              
             更にそれをたまねぎの皮に例えるなら、芯となる世界軸が存在するので
             三次多元宇宙×4848+一次多元宇宙×3636+四次多元宇宙×1212+二次多元宇宙×2424+2425α

【名前】“大いなる疲労の告知者”
【属性】“三重螺旋生命体”、超越者、“悼む者”
【大きさ】三次多元宇宙×48+一次多元宇宙×36+四次多元宇宙×12+二次多元宇宙×24+24αに横たわれる大きさの
     上半身の筋肉がグロテスクなまでに発達し肩から一対の翼が折りたたまれ、
     人間と悪魔憑きと鏡人=狂人(M・M)※の三つの頭がそれぞれに後頭部に接している人型     
     (※)悪魔憑きと鏡人=狂人(M・M)はどちらとも人間が進化した生命体で
        悪魔憑きは人間と変わらない姿だが、鏡人=狂人(M・M)は
        翼手竜、プテラノドンとよく似た姿とある

【攻撃力】グロテスクなまでに筋肉が発達しているので大きさ相応の成人男性よりは強いだろう
【防御力】グロテスクなまでに筋肉が発達しているので大きさ相応の成人男性よりは堅いだろう
     宇宙と宇宙外で行動可能
【素早さ】“大いなる疲労の告知者”にとっては時間は存在しないも同然。というのも
     三次元的な時間、線的な時間の中に生きているのではなく、自分たちの四次元的な
     座標系に錨をおろし、それぞれの「時間」を漂っている
     実際に時間を経過させずに一つの場所に集まったので0秒行動可能

【特殊能力】“究極の夢”:上記のボロメオの螺旋と人類に代表される
             あらゆる生命体は自身の夢の断片でしかなく、
             “大いなる疲労の告知者”は常に夢見て=思考して維持している
             厳密に言えば、“大いなる疲労の告知者”が夢見る事で“幻子”という
             素粒子が夢そのものから噴出し、“幻子”がボロメオの螺旋と
             あらゆる生命体を形成している。自身は夢見ていても支障なく行動可能
             更に任意でボロメオの螺旋とあらゆる生命体を
             解放する事も可能。解放すると、“幻子”がほどかれ解体されるので

809 :格無しさん:2016/01/20(水) 23:13:51.16 ID:po10C/Km.net
             三次多元宇宙×48+一次多元宇宙×36+四次多元宇宙×12+二次多元宇宙×24+24α範囲の
             不思議素粒子分解 この“究極の夢”自体は10体の“大いなる疲労の告知者”が夢見る事で
             形成されるが解放するのに制限は無く、作中では1人の“大いなる疲労の告知者”が             
             独断で鯨を“究極の夢”から解放していた

【長所】秒速9万kmを「遅すぎる」と感じる最強議論向けな感性
【短所】自分の事をあまりよくわかっていない
【戦法】“究極の夢”を解放して
    空間にも有効な三次多元宇宙×48+一次多元宇宙×36+四次多元宇宙×12+二次多元宇宙×24+24α範囲の
    不思議素粒子分解をする。駄目だったら殴る
【備考】作品は共通の世界観の連作で連作全体の主人公の牧村孝二と関口真理がいる
    それとは別に一つ一つの短編の主人公がおり、短編の一つである硫黄の底に
    “大いなる疲労の告知者”を敵視しているキャラがおり、そのキャラが
    硫黄の底の主人公である翼に“大いなる疲労の告知者”を倒すよう委ねられたので敵

810 :格無しさん:2016/01/20(水) 23:18:09.05 ID:tIP0UCpA.net
>>801
なるほど、じゃあイフはギャラクシーカノン関連だけにする
ついでに書くと、ダークザギはイフより下はないと思う

811 :格無しさん:2016/01/20(水) 23:31:00.24 ID:UI+6jp3d.net
>>807
おーこいつ作品スレでずっと強いなと思って見てたけど敵役いたんだ

位置は全能の壁直上にいるラ=グースより下には負けはないからそこよりは上で

○ ナイア    二次多元偏在してるナイア全部分解して勝ち
○ アザトース 向こうの大きさが一次多元以上離れてれば小さすぎて認識外だし分解勝ち
○ 尾行者   分解勝ち
△ 混沌     四次多元はムリだが0秒行動持ちなのでこっちも負けない

になると思うからジョーカードと=かな

812 :格無しさん:2016/01/21(木) 00:09:06.36 ID:pHpZsQSX.net
ユベル再考 

戦法では吸収効かなければ洗脳とあるが、触れに行くのはリスク高いので
先手取られた時用の別次元に移動してからの宇宙5つ分融合操作して
宇宙まるごと追放→自分だけ戻ってくる方を主軸とする形で考察

×ビッグヴィヌス:常時世界改変負け
○集積者:宇宙の2倍程度なら別次元移動→宇宙5個操って追放勝ち
○粟生野叫:先手吸収不能からの別次元移動からの宇宙丸ごと追放勝ち
○>スネーカー>E.N.D:宇宙ごと追放勝ち

とここまでやったが、ウィキが唐突にサーバーメンテとか表示されているので後日

813 :格無しさん:2016/01/21(木) 02:41:28.87 ID:oii4lzBD.net
>>807
最大スレだと4次多元規模のサイズになってたけど違う理由って何だっけ

814 :格無しさん:2016/01/21(木) 05:15:57.79 ID:BcIniPa2.net
>>812
粟生野叫は全能防御持ちでENDは支配空間持ちだから追放で勝つのは無理じゃないか?

815 :格無しさん:2016/01/21(木) 08:42:51.54 ID:GvNErYpY.net
>>814
そいつらに対して直接指定して使ったらそうだが、
宇宙5個分丸ごとどっかに飛ばせば自身の支配範囲を超えた事象には対応できないんじゃないかと一瞬思ったが、
支配空間持ちと世界改変防御なら宇宙ごと追放しようとしても
自分にだけキャンセルかかって宇宙がない空間にそのまま残る扱いになるか。

816 :格無しさん:2016/01/21(木) 14:07:46.73 ID:i6stH0gO.net
ユベル再考 

宇宙5個融合追放をちょっと過大評価だったため下からやりなおす。

それと戦法も初手エネルギー吸収は宇宙破壊攻防連中には効果が薄いので
最初から別次元移動→宇宙ごと別次元追放に統一で。


任意全能系には宇宙追放しても勝てないのでその下ぐらいから

×ラグトーリン:時間軸の外から抹消されて負け
△超力怪獣 ゴルドラス:
肉体消されても別次元で復帰→宇宙5個融合追放→相手戻ってくるか無効で
お互い決め手なし

○神楽 那由他:肉体消されたあとの 別次元で復帰→宇宙5個融合追放で勝ち
○邪電王ジャビウス1世:宇宙ごと追放勝ち
×ルシファー:早すぎる。データ削除抹消負け

×ももえギャリア :事象を斬られてまけ
×アゾエーブ :二次多元破壊されると別次元復帰も無理

○NEO :別次元移動からの宇宙5個分融合追放勝ち
○ゼルエル:肉体消滅後の別次元移動→宇宙5個分融合追放勝ち
○リベルレギス :遅いので世界改変前に別次元移動 
           世界観的に宇宙5個分は追ってこれないので外から追放勝ち
○マニトゥ=ルシフェル:この辺から下もあんまり早くないので別次元からの宇宙追放勝ち

>アゾエーブ>ユベル>NEO

ここが限界かな

817 :格無しさん:2016/01/21(木) 17:12:43.50 ID:ZOests5q.net
ペルフェクティオって作中で多元世界全てと共に存在しているって言われてたし最低でも一次多元規模の大きさはあるんじゃない?

あとユベルのテンプレに超融合無かったから十代のテンプレから引っ張ってきたやつだけど超融合追加しときます
超融合:宇宙を統べる融合カード。このカードが発動した時自分フィールド上のモンスターとあらゆるものを融合させることができる。
         とか言いながらちゃっかり自分と相手の魂を融合したり果てには12の宇宙を融合させたりできる万能カード。
         あらゆるものと言われているので作中で出てきた物やキャラクターは融合できると思われる。(実際融合してる)
         具体的には生物・精霊・悪魔・無機物・霊体・空間・データ体・光そのもの・闇そのもの・自然の法則、摂理・宇宙etc・・・
         カードを発動してから8秒程度で融合される。

818 :格無しさん:2016/01/21(木) 17:20:11.66 ID:fPvDOJFh.net
それは本体である破滅の王でペルフェクティオはテンプレの大きさだよ
ペルフェクティオ+破滅の王みたいな大きさにはなるかもしれんけど

819 :格無しさん:2016/01/21(木) 17:42:18.20 ID:ZOests5q.net
>>818
そうなの?テンプレ見たらペルフェクティオが全ての宇宙と共に存在しているみたいな書き方だったから勘違いしたわ

820 :格無しさん:2016/01/21(木) 18:54:50.72 ID:QxaCKW/7.net
アゾエーブのテンプレに最近↓が追加されたみたいだけど、
これ修正報告出てないよね?

>全並行世界で任意の調律(世界改変)を行える
>真聖ラーゼフォンの攻撃に耐えられるので、二次多元規模の全能耐性あり

まずはスパロボSC2でラーゼフォンがアゾエーブに行った攻撃が
二次多元の世界改変だって分かる情報を本スレで提示してからじゃないと
勝手にウィキ直の修正するのはまずい。

名前ぐらいならいいだろうけど全能耐性の突然追加は混乱の元になるかと。

821 :格無しさん:2016/01/21(木) 19:27:57.50 ID:ez1tgBkA.net
スーパーロボット大戦Zシリーズだけど
ランキング参戦キャラが聖アドヴェントを入れて4名になったので
ランキングが一番下のガイオウを4人目以降に移動させようかな?と思ったけど
そのガイオウは再考待ちにいたのでランキングからガイオウを外すだけにしておく

一応現ランキング位置を簡単に書いておくとこんな感じ


  聖アドヴェント
 (多元攻防の壁)(超次元の壁)(超・常時能力の壁)
 >ジ・エーデル
(超光速任意全能の壁)(宇宙破壊の壁)(宇宙規模の壁)
 >オーバーデビル>破界の王ガイオウ
 (銀河破壊攻防の壁)


>>820
履歴見たら2011年だから「最近」ではないな
過去ログも確認したけどvol.82の507レス目で修正内容が投下されてる
修正された後に再考察はされていないみたいだけど

822 :格無しさん:2016/01/21(木) 19:43:13.44 ID:kHTY51MH.net
追加されたの5年も前だったのか確認に手間を取らせてしまってスマン。

確かに追加部分考慮して再考するとがっつりランク上がるだろうけど、
二次多元の世界改変をスパロボ内でまともに食らってるってソースが欲しいな。

823 :格無しさん:2016/01/21(木) 22:30:27.81 ID:ez1tgBkA.net
【作品名】ドラえもんの算数おもしろ攻略 図と絵でとける応用問題
【ジャンル】学習漫画
【作品設定】小学館が販売している「ドラえもんの学習シリーズ」の1つ
 同シリーズ・同著である「計算がはやくできる」に同名のオリジナルキャラ「計算鬼」と「邪鬼」が
 作中に登場しておりドラえもんとのび太の反応的にも既に知り合いなので話は繋がっているようだ
 ただし、このテンプレ作成者は「計算が〜」を未読なので特に内容を取り入れてはいない

【名前】計算鬼
【属性】邪鬼の親分
【大きさ】20階ビル(1フロア3mとして60m)の約3倍の人型(約180m)
【攻撃力】180mの人間並み
【防御力】180mの人間並み
【素早さ】180mの人間並み
【特殊能力】明らかに人間でも動物でもないので人外か
 人間が算数を「苦手」「嫌い」と思う気持ちが計算鬼のパワーとなり
 無の状態から出現したりビルを超えるサイズまで巨大化したりする
 しかし、算数の問題(難易度・出題者諸々を問わず)を解かれた際には
 パワーが落ちてだんだんサイズが縮小化、最終的には消滅してしまう事となる
 ただし、既に全国の子供達の気持ちによりかなり巨大化した状態なので
 数問解かれた程度ではサイズが大きく縮小化することはない
 機能麻痺:算数の問題を解かないと道具や乗り物等を使用する事ができない
  「機能麻痺」を発生させる事ができるが発生手段が不明なので考慮せず
【長所】負の感情がパワーとなり超巨大化
【短所】大きくなっても機能麻痺を起こすだけで暴れはしなかった
【備考】終盤の状態だと小学生より小さいので初登場時点の状態で参戦
【関係】日本中をパニックにおとしいれた張本人で主人公達の敵

824 :格無しさん:2016/01/21(木) 22:31:41.12 ID:pHpZsQSX.net
再考勢

パーマンセットを盗んだ男
→対空ミサイルとドッグファイト追加だが反応の底上げにはならず位置変わらず


Jwithボーマンダ
→雷速対応の石化ビーム連射

×バロン:半径数十kmの爆発攻撃 負け
×ヤッサバ・ジン:時間停止負け
×レヴィ :時間凍結バリアで何もきかない 突撃負け
○デデデ大王:願う前に石化勝ち
○マハシュラトラ、冥神明日香:石化勝ち
○ブラウブロ:はかいこうせん勝ち
○物体:石化光線連射勝ち

レヴィ>ヤッサバ・ジン(アニメ)>J(ポケモン )>デデデ大王

825 :格無しさん:2016/01/21(木) 23:00:35.94 ID:pHpZsQSX.net
>>823
計算鬼 考察


×ギミックタワー:砲撃負け
×色喰い:口からビーム負け
×怪獣アスキング:プロレスラーと5分は無理
○>マドロック:小さいので潰して勝ち
×>ガガ竜:硬いので無理か
×海原番長 :自分よりやや小さいとはいえ人間並ではサメには勝てず
×ドラゴン:押しつぶそうとした部分を溶かされて負け
×サソリガドラス :かなり硬い100m切断負け

勝てないので壁直上へ

○>キングマンモー>デモンベインっぽいロボ>怪獣アングルモア
潰して勝ち

×ファイレクシアン・ドレッドノート:見た目硬いので無理
×ランショッカー飛行戦艦:エネルギー砲負け
×シャドウ基地:砲撃負け

>ファイレクシアン・ドレッドノート>計算鬼>キングマンモー

826 :格無しさん:2016/01/22(金) 07:26:08.68 ID:4+K2oWSF.net
>>824->>825
考察乙
ところでダークザギ関連をwikiに反映したいけど、できなかったので誰か代わりに頼む

827 :格無しさん:2016/01/22(金) 12:05:34.81 ID:POq0ajbY.net
ユベルのページを編集していたら敵役の根拠が書いていなかった事に気づいたので修正

【名前】ユベル
【関係】遊戯王GX第3期のラスボスで最終的に和解しそれ以降は主人公のパートナーとなる



それと>>777>>787で範馬勇次郎の睨みに指摘があったけど
睨みを削除して戦法修正して再考待ちに移動させておけばいいのか?

828 :格無しさん:2016/01/22(金) 12:21:31.47 ID:QTQEJsSI.net
睨みで勝った相手がいればそれでいいかと
ないなら削除だけかな

829 :格無しさん:2016/01/22(金) 12:52:43.06 ID:POq0ajbY.net
了解、勇次郎の下にいるキャラを10名ほど確認したけど
基本的に先手殴りまくりで大半は勝てる感じだったから現位置で大丈夫だと思う
なので睨み削除と戦法修正だけにしておく

830 :格無しさん:2016/01/22(金) 16:41:13.98 ID:4+K2oWSF.net
ダークザギ再考
全能関連がなくなった代わりに色々上方修正された 未来予知と次元移動と不死が便利
イフより下には基本負けないのでその上から
○ヨグ・ソトト 次元移動して寿命勝ち
○タマネギ こっちの方が速い ライトニング・ザギ勝ち
x目玉(ぱにぽに) 次元移動しても無理
○ゴッドライディーン お互い倒せない寿命勝ち
xカリマの衛兵 多分石投げられて負け
x謎の怪物 多分負け
xタロン 多分負け
△姿無きオドン 多分次元移動して分け
○暗黒神ロソ・ノアレ 次元移動して寿命勝ち
△SK お互い倒せない 寿命分け
△輝夜 お互い倒せない 寿命分け
△縁 次元移動して寿命分け
○アカギ(ポケスペ) 次元移動して寿命勝ち
○フユノリュウ 次元移動してライトニングザギ勝ち
○アウアウローラ 次元移動して寿命勝ち
x呪術王 プラズマ喰らって負け
△球摩川 大きさ的に多分見えん 寿命分け
x黄錦龍 常時能力負け
○ラ=グース 次元移動して寿命勝ち
○周防万尋 次元移動して寿命勝ち
○高円レイナ 大きさ的に学校よりはでかいだろう 次元移動して寿命勝ち
これより上は全能範囲的に無理
この場合順位どこになるだろう

831 :格無しさん:2016/01/22(金) 16:43:07.18 ID:4+K2oWSF.net
>>830
訂正 ゴッドライディーンには多分負ける

832 :格無しさん:2016/01/22(金) 17:36:03.81 ID:MvrHXw4R.net
【作品名】はたらく細胞
【ジャンル】漫画
【名前】アニサキス
【属性】アニサキス(寄生虫)
【大きさ】アニサキス並み(37mm)
【攻撃力】アニサキス並み
【防御力】アニサキス並み
【素早さ】アニサキス並み
【長所】作中で最強の敵キャラ
【短所】弱いもの扱いされてた好酸球に倒される


どうでもいいけど適役スレにテンプレ投下するの三か月ぶりだ・・・

833 :格無しさん:2016/01/22(金) 17:38:30.48 ID:POq0ajbY.net
>>830
逃亡負けにならない程度に次元移動した先から攻撃できる技あったっけ?
と思ったらザギ・ザ・ファイナルが一応世界観規模攻撃なのか


周防万尋と高円レイナは0秒行動なので寿命は訪れない、というかザギが次元移動するタイミングもこないのでは
フユノリュウやアカギ(ポケスペ)も任意全能使用で0秒行動になるので寿命は訪れないと思う

834 :格無しさん:2016/01/22(金) 18:04:36.85 ID:MvrHXw4R.net
アニサキスについて調べたら意外と強かったのでちょっと追加

【作品名】はたらく細胞
【ジャンル】漫画
【名前】アニサキス
【属性】アニサキス(寄生虫)
【大きさ】アニサキス並み(37mm)
【攻撃力】アニサキス並み
     胃壁や腸壁を食い破れる
【防御力】アニサキス並み
     通常の咀嚼では噛み切れない、包丁で普通に切っても切れない
     消化器官にいても消化されない
【素早さ】アニサキス並み
【特殊能力】液体が無い空間で飛べる
【長所】作中で最強の敵キャラ
【短所】弱いもの扱いされてた好酸球に倒される
【戦法】大きい相手には口から体内に侵入する
【備考】体内に侵入する際に発症する症状
    胃アニサキス症、腸アニサキス症、腸管外アニサキス症、穿孔性腹膜炎、寄生虫性肉芽腫
    激しい腹痛と嘔吐
    アニサキスを体内から取り出すには開腹手術か直接虫体を摘まんで取り除く

835 :格無しさん:2016/01/22(金) 18:12:19.58 ID:4Dv4xe70.net
>>830
アカギ・フユノ・アウアウは寿命で勝つの無理でわけだな
同じくラ=グースも無理
ってか任意全能相手まぁ考察間違えるのはいいとしても
さすがに周防万尋・高円レイナの常時全能相手に寿命で勝てるって考察はあれだろw

というかダークザキは大きさ的に超常時能力の壁でも負けるだろうから範囲広くみないと駄目じゃないか

836 :格無しさん:2016/01/22(金) 18:19:13.59 ID:pcr+q2oG.net
ペルフェクティオのテンプレの特殊能力って殆ど本体である破滅の王のものだよな?試合始まってから本体呼ぶのはまだわかるが最初から本体が完全に現出した状態で参戦ってルール的にok なの?

ユベルは超融合追加されたからもう少し上いけるかな?

837 :格無しさん:2016/01/22(金) 18:23:53.26 ID:QFv9s8wO.net
ペルフェクティオはUXのナイアみたいになるんじゃ?

838 :格無しさん:2016/01/22(金) 18:25:56.43 ID:4Dv4xe70.net
あとダークザキのテンプレ見た感じノアの次元移動以外の全ての技が使えるってあるんだけど
次元移動って使えるの?
ざっと見た感じ次元移動できるみたいな事書いてない気がするんだけど

839 :格無しさん:2016/01/22(金) 18:26:45.47 ID:4Dv4xe70.net
ああごめん
>色んな次元にも自在に飛べる
って下の方にあったな

840 :格無しさん:2016/01/22(金) 19:00:08.73 ID:4Dv4xe70.net
ダークザキ 考察 超・常時能力の壁より下は次元移動で逃げてからザギ・ザ・ファイナルしてれば寿命で勝てるんでそっから

× ドロッセルマイヤー 時間停止から任意全能負け
△ No.96 ブラックミスト こっちの攻撃当たるか微妙だけどとりあえず次元移動しておけば相手の全能範囲外なので負けはない
△ シュライク       こっちを過去に送れるか微妙だけど向こう0秒行動なので勝てない
× ギド           女神の息吹なんかは効かないだろうけど重力攻撃×2で負けるかな
△ 綾波レイ       超新星爆発に巻き込まれて無事なら熱は大丈夫かな 分け
△ ロンギヌスの槍    耐性あり 負けない
△ ミカエル         負けないかな 0秒行動分け
○ 刻の神サターン    先手ライトニング・ザギ勝ち
× ダークライ       常時催眠負け
△ アスカエヴァ統合体 消滅耐性あるし塩化は防げるか? 分け
△ シャイマール      同じく消滅耐性ありでわけ
△ 《女帝》          物質置換耐えられるだろうか 分け
× ニュクス         常時即死×2負け
○ ペルフェクティオ    常時宇宙崩壊なら耐えられるし攻撃勝ち
× THE HORROR     常時精神攻撃負け
× 《世界》          精神喰われて負け
× 《伯爵》          常時魂攻撃×2負け
× 鈴仙           常時精神攻撃負け
× E.N.D           支配空間に最初いるだろうし負けるか
○ スネーカ         次元移動からザギ・ザ・ファイナル連発し続けて寿命勝ち
△ 粟生野叫        次元移動して全能は食らわんだろうけど分け
× ビッグ・ヴィヌス     常時世界改変による消滅負け
○ ダークマター      普通にザギ・ザ・ファイナルで闇を光に還元して勝てそうなキャラがいたか
× ワイズマン        常時気絶だのエネルギー吸収だので負け
○ 手塚治虫         寿命勝ち
○ 岩倉lain          次元移動で向こうの攻撃通らないだろうし寿命で勝てるか
△ 高槻菜乃         任意全能分け
△ 耶雲            同上
○ 悪魔            寿命勝ち
○ 源祖            次元移動からの寿命勝ち
○ アシュタンガ級      同上
○ 悪魔神王バルカディアス  宇宙破壊攻防×無限の常時破壊なら耐えられるだろう 寿命勝ち

超常時能力の壁の5連敗はここで取り戻せたんでこれより上に負けるのは常時能力もちの大黒穴くらいなんで多元攻防に飛ぶ

          

841 :格無しさん:2016/01/22(金) 19:05:43.77 ID:4Dv4xe70.net
ダークザキ続き 二次多元以下は次元移動してザキ・ザ・ファイナルしてれば負けないのでそっから

○ 完全生命体イフ こっちの攻撃跳ね返されても耐えられるし寿命勝ち
○ ヨグ・ソトト     寿命勝ち
○ タマネギ      先手ライトニング・ザギ勝ち
× 目玉(ぱにぽに)  二次多元×7崩壊負け
× ゴッドライディーン ゴッドバードアタック連発でちょいきついか

ここより上は規模が変わるのと寿命で勝てるのもいなくなるので

目玉>ダークザキ>タマネギかな

ごめん正直超常時能力の壁越えられると思ってなかった

842 :格無しさん:2016/01/22(金) 19:51:07.90 ID:Uv3Bwmks.net
考察乙です

843 :格無しさん:2016/01/22(金) 20:06:32.30 ID:oemZi8Wz.net
なんか敵役まとめ見れないと思ったら
アットウィキのwww39.atwiki.jp全部見れないって不具合が起こってるんだな。
この前サーバメンテしたばっかなのに貧弱な。

844 :格無しさん:2016/01/22(金) 20:36:08.83 ID:oemZi8Wz.net
あ、まとめ直ったっぽい。良かった

>>834
アニサキス 考察

検索した画像がぐろかった

×ムカデ、クツワムシ 、オケラ:
全長では一部勝ててても近接戦闘は体格負け

×インベーダーっぽい物体:
なめらかではないボールペンを突き刺されまくって負け

×枝男:移動が遅いのでハムスターには勝てなくても潰しまくって勝てるだろう

×アリジゴク:4cmくらいあるので体格負け

○常雪蟲:めっちゃ小さいの体格勝ち
○>ダリー>カプセルさん:体格勝ち
△村上峡児:お互い攻撃できず

>アリジゴク >アニサキス>常雪蟲


とりあえず単体で戦える虫たちの中では下の方かと。

845 :格無しさん:2016/01/22(金) 20:38:01.20 ID:oemZi8Wz.net
>>844

唐突に相手視点になってしまった・・・

修正
×枝男:移動が遅いのでハムスターには負けても寄生虫には勝てるだろう

846 :格無しさん:2016/01/22(金) 20:58:40.82 ID:pcr+q2oG.net
>>837
ナイアが認められてるならいい・・・のか?

今更だけどペルフェクティオを破滅の王に変えた方がよくね?大きさが一次多元規模になるから一気にランク上がるだろうし
出せない理由でもあるの?

847 :格無しさん:2016/01/22(金) 21:13:13.91 ID:oemZi8Wz.net
ギガ 再考

光速の133倍反応からの精神攻撃×3

×ロロ・ヴィ・ブリタニア:無限速 凍結負け
×クロノ・ジル:無限速やばすぎる カッターで延々刻まれ負け
×芦川美鶴:ありえないほど早すぎる 凍結→自我破壊負け

×フォルテ:電脳のプログラムキャラには効かないか

もっと下からだな 完全に見誤った


×ゾマリ・ルルー:愛負け
×仮面ライダーコーカサス:まだ早すぎ負け

○>青キジ>レオン・カスカータ=アンチゼーガ・マインディエ=世果埜春祈代
この辺でやっと先手で精神攻撃勝ち

>仮面ライダーコーカサス>ギガ>青キジ

848 :格無しさん:2016/01/22(金) 21:25:29.05 ID:4Dv4xe70.net
>>847
考察乙なんだけどギガはボーボボ勢もう三人ランキングのこれより上にいるから四人目だな

849 :格無しさん:2016/01/22(金) 21:56:03.98 ID:POq0ajbY.net
【作品名】フロッガーリターンズ
【ジャンル】アクションゲーム
【作品設定】コナミデジタルエンタテインメントが販売・配信しているアクションゲーム
 内容は「あなたは無事にカエルを棲家まで帰らせることが出来るか!?」というもの(公式サイトより)

【名前】犬(フロッガーリターンズ)
【属性】大きい犬
【大きさ】全長1.5mはある犬並み
【攻撃力】大きさ相応の犬並み
 1m大の蛙を一撃で昇天させられる体当たり
【防御力】大きさ相応の犬並み
 1m大の蛙が体当たりしてきても逆に相手が昇天する硬さ
【素早さ】大きさ相応の犬並み
 自動車並みの速度で移動が可能
【関係】ただ移動しているだけの敵意のないキャラが多い中
 プレイヤー(蛙)を直に狙って近づいてくるので敵

850 :格無しさん:2016/01/23(土) 10:03:08.52 ID:Iepz2Wnl.net
【作品名】闘技場「闘技場 フレドリック・ブラウンコレクション」収録
【ジャンル】短編小説

【世界観】無数の空間と次元が存在する
     空間は単一宇宙のことで、次元は空間を内包するもの
     創造した世界 直径220mのドーム型
     1次多元×2+220m

【名前】ある種族の進化の極限
【属性】ある種族の進化の極限
【大きさ】精神的な存在なので皆無
【攻撃力】精神的な存在なので直接物理攻撃することはできない
     念じることで一万もの大艦隊(宇宙船)とその種族の母星にいる奴らを一瞬で全滅させた(不思議攻撃)
【防御力】精神的な存在なので物理無効
【素早さ】次元も空間も時間も超越した存在なので時間無視
【特殊能力】宇宙存在可能、宇宙外存在可能、不可視、認識不可      
      不可視、認識不可の存在を可視、認識可能
      年齢は無数に近く永遠性を持つ、不老長寿
      世界創造(仮名):世界を作ることができる
              大きさも時間も環境も生物も自由に作れる
      時空間移動(仮名):次元と空間と時間を自由に渡ることができる
      転送(仮名):対象の生物を別の世界に転送できる
            乗り物や装備品を外して転送できる
      テレパシー(仮名):対象の生物の頭の中に直接話しかけることができる
      認知(仮名):対象の生物がどんな生物か、どれほどの戦闘力か、どのような環境に住んでいるか
            その生物達の歴史、などを知ることができる
      治癒(仮名):対象の生物を治癒することができる。傷跡は少し残る
      予知(仮名):これから起こりうることがある程度わかる
      これらの範囲は全て最低でも単一宇宙規模
      ※「対象の生物」と言っても一個体だけでなく単一宇宙範囲なら何体でも選択可能
【長所】どちらか一方の種族を救おうとしていたので悪い奴ではない
【短所】おそらく全能だが描写が少なすぎるので不明
【戦法】念じて破壊するか、それが効かないなら、対戦相手が生存できない世界を作り転送する
【備考】地球人(主人公)と宇宙人を1対1で戦わせて、負けた方の種族を全滅させると言い出す
    地球人も全滅の対象ではあったため敵
    まあ地球人が勝利したけど・・・

851 :格無しさん:2016/01/23(土) 10:44:54.02 ID:4PSGBJB4.net
敵スレに時間無視はないので不備になるよ
ついでに時間超越では余所でも時間無視にならん
時間軸超越じゃないと

852 :格無しさん:2016/01/23(土) 10:48:53.68 ID:OBLqHr09.net
作品スレと非人類スレなら時間無視になるよ

853 :格無しさん:2016/01/23(土) 11:43:24.54 ID:Iepz2Wnl.net
久しぶりに敵スレきたからルールごっちゃなってた

素早さ修正

【素早さ】人並

854 :格無しさん:2016/01/23(土) 11:46:45.39 ID:Iepz2Wnl.net
あ、>>853>>850のテンプレ修正ね

855 :格無しさん:2016/01/23(土) 11:53:13.93 ID:JWJM5Qsw.net
時間軸超越設定より.実際の0秒行動(時止め中描写みたいな)が
可能かどうか重要だから仕方ないね。設定だけで描写が少ないと常人並になりがち。

宇宙規模の異世界転送はかなり素晴らしいが特殊能力は動作不要で念じるだけだよね?
それなら念じての破壊を経由しないで即転送のが勝率がいいかと。

856 :格無しさん:2016/01/23(土) 11:54:42.65 ID:QPVN+DSJ.net
>>852
あっ、そうなんだ
その二つあまりいかないから差があるの知らなかった

857 :格無しさん:2016/01/23(土) 11:57:41.61 ID:Iepz2Wnl.net
>>855
あ、ちょっと待って
今小説読み直した

【素早さ】起点宇宙に対して無限速度で時間が流れる世界の存在でもあるため無限速度

ってのはダメかな

858 :格無しさん:2016/01/23(土) 12:15:27.20 ID:JWJM5Qsw.net
>>857
時間超越設定+無限速世界の存在のため無限速で行動可能なら問題ないと思う。

まあ0秒より行動より若干遅い扱いだが宇宙より小さい奴はほぼ異世界転送で勝てそう。
転送しても戻ってくる奴もいるけど無限速だから相手のターンは無いも同然だし。

859 :格無しさん:2016/01/23(土) 12:35:46.77 ID:oR55Y2W8.net
0秒行動でない限り無限速反応VS常人反応だろうが必ず相手にターンが回ってくる扱いでは?
無限速反応の扱いとしては常人反応が1回行動する間に無限速反応は無限回行動できるってもので
0秒行動だと相手は1回も行動できないから0秒行動とそれ以外(無限速含む)は格段に差があるしさ

860 :格無しさん:2016/01/23(土) 13:08:04.40 ID:JWJM5Qsw.net
>>859
まあ本来そうなんだがこのキャラの限っては宇宙規模の認知(仮名)の知覚範囲があるから
一度異世界送りにした奴が仮に自力で戻って来ても、その後になんかする前に反応して
また別世界に転送を延々繰り返せるから実質戻ってこれなくなるの同義になるんじゃないかと。
再生する奴を殺し続け勝ちみたいな感じで。

ただ転送しても別宇宙、別次元から攻撃してくる相手には通用しないから、相手のターン無いも同然は言いすぎた。

861 :格無しさん:2016/01/23(土) 13:45:27.42 ID:JWJM5Qsw.net
犬(フロッガーリターンズ) 考察


×>熊=オーグル:ロボと熊には勝てない

○>猪俣 宗次(林 実)>ジル>一之江瑞江
:人間限定特殊持ちなので突撃勝ち

○>ド正義卓也:突撃勝ち
△>上条当麻:反応はほぼ五分だがお互い攻撃力不足
○アレン・オニール軍曹:反応は勝ってるので自動車速度の突撃を繰り返し削り勝ち

×悍馬:2mの奴が乗る体格相応の馬負けか
×ボム兵:金属なので厳しい
△チンポ:お互い攻撃力不足
×蜘蛛切ブラック:空飛んでる刃物負け

○>ポリス・F:自動車並の速度で突撃勝ち
○>シノ・フェニックス>ベネット>六星竜一
:銃の達人より1mのカエルを倒す自動車並の速度で突撃の犬だろう

 >バファルタイガー>右目に傷のあるエゾヒグマ>熊=オーグル>犬(フロッガーリターンズ) 

肉食獣までいけないかと思ったが割りとそうでもなかった。自動車並の速度タックルはこの辺じゃ強い。

862 :格無しさん:2016/01/23(土) 14:15:01.70 ID:4PSGBJB4.net
以前主人公スレの考察で無時間行動キャラが次元移動可能な非無時間行動キャラを追放した場合
1秒経てば戻ってくるからそれだけでは分けって考察されてたが
無時間じゃないなら6時間追放し続けは逆に有効なんかな
戦闘不能にした分けじゃないから微妙なところだが

863 :格無しさん:2016/01/23(土) 14:27:42.69 ID:oR55Y2W8.net
>>860
そういうことか

ただ、TKOルール的には「1時間行動不能あるいは戦闘不能に追い込まれた場合は敗北」で
再生能力なんかは「火力>再生能力(戦闘不能にできる)」の場合は殺し続け勝ちできるけど
「再生能力>火力(攻撃しても戦闘不能にできずすぐに万全の状態になる)」場合はTKO勝ちできないし
異世界追放も何回でも戻ってこれるのなら「行動不能・戦闘不能」には一度も追い込まれていないと思うんだ

例えば人間が日本から別大陸へ飛ばされたら海が間にあるので戻ってこれないけど(追放負け)
鳥が日本から別大陸へ飛ばされても空を飛べるので海が間にあろうが普通に戻ってこれる(飛行可能距離が足りれば)
つまり鳥にとっては攻撃射程外に飛ばされただけで一度も行動不能にも戦闘不能にもなっていない

別宇宙・別次元間を自由に移動できる場合も同じで移動手段が有るのなら
ただ遠くに飛ばされただけであり一回でも「戻ってこれなくなった」訳ではないのでTKO負けはないと思う

>>861
考察乙

864 :格無しさん:2016/01/23(土) 15:16:23.69 ID:JWJM5Qsw.net
じゃあ戻ってこれる奴にはほぼ分けだな。

ある種族の進化の極限 考察

こいつより規模の小さい無限速転送のジエーデルの前後から

○ネロ・オトルチ:無限速なので既存戦法通り初手念力で勝ち

○ジ・エーデル・ベルナル:同じ無限速勢だがこっちは
自由に時空間移動が可能なので異世界への置き去りできず。
相手には異世界移動能力がないため
初手同時ジエーデルを別世界に転送で戦場に戻れず勝ち 


○伊吹萃香:異世界転送勝ち

×敵性宇宙バライッソ:宇宙よりでかいやつは転送できず
無限速を利用して新世界創造で耐えようにも戦場の宇宙ごと同化吸収されるので負け

×ドロッセルマイヤー:常時時間停止からの任意全能負け

>バライッソ>ある種族の進化の極限>ジ・エーデル>伊吹萃香

ジエーデルの完全上位互換かな。

865 :格無しさん:2016/01/23(土) 15:25:43.03 ID:O05lOqhe.net
萃香は不可視だから異世界転送するの無理じゃないか?

866 :格無しさん:2016/01/23(土) 15:34:31.63 ID:JWJM5Qsw.net
>>865
不可視、認識不可存在の認識能力持ちだからいけるっしょ

867 :格無しさん:2016/01/23(土) 15:36:14.33 ID:O05lOqhe.net
>>866
萃香は不可視×2だから不可視×1じゃ無理

868 :格無しさん:2016/01/23(土) 15:50:18.16 ID:JWJM5Qsw.net
すまん。そこは読み違えてた
特殊能力には不可視しか書いてないけど、大きさ欄にあったの見逃してた。

そうするとジエーデルにも同じ理由で勝てるだろうから

伊吹萃香>バライッソ>ある種族の進化の極限>ジエーデル

こうなるのか。

869 :格無しさん:2016/01/23(土) 16:10:47.42 ID:JWJM5Qsw.net
ラオウ 再考

マッハ2.7超の格闘 大岩破壊攻防 
無想転生での攻撃透過 
天将奔烈や北斗剛掌波での遠距離攻撃 
人間なら防御無視の秘孔

○>ミルM1・24“ハインド”攻撃ヘリ>ハインドMi-24P
距離的に北斗剛掌波勝ち

△>伊東鴨太郎>伊東鴨太郎>岡町灯日
:早すぎてあたらないが効かない

○>グリード:殺し続けて勝ち 
○ハーヴェスト:戦法通り 天将奔烈うって勝ち
○華秦(カシン):この辺にしては遅い  天将奔烈耐えられるので秘孔内部破壊勝ち

○劉豪軍、火雲邪神: 相手の攻撃力不足 相手に近接しか無いので攻撃透過中にカウンター攻撃勝ちかな

×ジェイク・マルチネス:闘気は透過できてもバリアは無理か バリアに潰され負け

×ウィーグラフ・フォルズ:雷速は速すぎ 攻撃力もそこそこなので無想発動前に負け

これ以上は無想発動前にやられることも多いし厳しいか。

ジェイク・マルチネス>ラオウ>劉豪軍

870 :格無しさん:2016/01/23(土) 16:57:56.98 ID:JWJM5Qsw.net
ノストラダムス 再考

反応が上がって彗星落とし自分退避の戦法だが

×クトゥルー:精神攻撃×2負け
×冥王ハーデス:目を見た奴を操ろうとして反射からの魂攻撃負け 
○黒き月:ワープからの内部侵入で操りか、彗星落とし勝ちか
○バイラル・ジン:物理無効だし見られて魔眼勝ち
×巳子 :でかいのでワープ接近して相手の目を見て呪われて死亡
○ダークフォートレス :既に乗り移られているので操れないか 彗星勝ち
○アルベド:物理無効なのでビームは平気か どこにいるか分からんが
彗星激突に巻き込んで勝ち

○デュグラディグドゥ:霊体なので効かない ワープ接近して操って勝ち
○シルバー・チャリオッツ・レクイエム:生物でないので魂支配されず雷連発勝ち
×オルントーラ:世界運営の神で実体なしは操れない 寿命負け
×ミルドラース:実体なくて操れんか   寿命負け
×プロメテウス:常時光速で並行世界の中から最良の状態に再生する為 状態異常効かず 
          地球破壊負けか
×パルキア:こっから光速レベルの空間攻撃が増えるな 負け

よく見たら オルントーラは生物じゃないからチャリオッツに勝てるんで、
ノストラダムスは完全不死身勢の直下かな


プロメテウス(スタジオ秘密基地劇場)=ミルドラース=オルントーラ
>ノストラダムス>チャリオッツ・レクイエム>

871 :格無しさん:2016/01/23(土) 17:38:18.25 ID:4PSGBJB4.net
考察乙です

872 :格無しさん:2016/01/23(土) 17:58:13.24 ID:1Ia5Ltvg.net
1週間と経たず新規が考察される。
いい時代になったもんだ。

873 :格無しさん:2016/01/23(土) 18:17:55.64 ID:oR55Y2W8.net
>>864-870
考察乙


【作品名】テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- OP映像
【ジャンル】ゲームのOP映像
【補足】Wii版とPS3版の違いは曲がアレンジされているだけで映像部分は完全同一内容

【名前】リヒター・アーベント(OP映像)
【属性】赤毛の青年
【大きさ】20歳の男性
【攻撃力】基本的には剣と手斧の2刀流の達人並み
 手斧は投げると50m程度の岩山が崩壊する威力だが手斧は戻ってこない
 投擲速度は秒速50m、射程距離は50m程度か
【防御力】達人並み
【素早さ】達人並み
【長所】おかしいレベルの威力の投擲
【短所】以外が達人並み
【関係】理由は不明だが主人公であるエミルと戦闘していた敵

874 :格無しさん:2016/01/23(土) 19:27:16.01 ID:48yuTKFF.net
訂正
【作品名】メガシャークシリーズ(VSジャイアントオクトパス、VSクロコザウルス)
【ジャンル】サメ映画
【名前】メガシャーク
【属性】超巨大サメ
【大きさ】
450mの超巨大サメ
【攻撃力】
・ゴールデンゲートブリッヂ(幅27m)をひと噛みで真っ二つにする
・107mの潜水艦が一口サイズ
【防御力】
・自身と同程度の攻撃力のクロコザウルスの噛み付きに問題なく耐える
・核兵器以外倒せないとされるタフネスで魚雷やミサイルでダメージ受ける描写が無い
【素早さ】
・500ノット(時速926km)で水中を移動可能
・高度3000m程を時速800~900kmで飛行するジャンボ旅客機を海面からジャンプして捕獲する反応速度
【特殊能力】
・死ぬとどこからか新個体が孵化する(生まれた段階で既にホオジロサメの成体並みのデカさ)
【長所】
・軟骨動物とは思えないタフさと俊敏性
【短所】
・バカ映画特有のガバガバ設定
【戦法】体当たり+噛み付く
【備考】古代から蘇った超巨大サメで本能で目に入るあらゆる物を襲い
    生態系を破壊する

875 :格無しさん:2016/01/23(土) 21:20:16.91 ID:Iepz2Wnl.net
ちょっと待ってなんで一日もたってないのに考察されてるのぉお

考察したばかりで大変申し訳ないんですが
ある種族の進化の極限修正します

【素早さ】創造した世界は時間の流れ方が起点宇宙と違っており、
     創造した世界でどれだけ時間が流れようが起点宇宙では0秒しか経っていない
     その世界の存在でもあるため0秒行動
     それに加えて時間超越設定

876 :格無しさん:2016/01/23(土) 21:24:07.77 ID:tGXs6fLD.net
>>875
それ環境依存ではないの?

877 :格無しさん:2016/01/23(土) 22:05:42.93 ID:JWJM5Qsw.net
>>874
メガシャーク

450mのサメ

○>偽怪盗キッド>レクス=矢車鈴虫:突撃勝ち
○ドクガロイド:450mの突撃なら事前に撒いた毒も四散して潰して勝てるか

×シャドームーン(駈斗戦士) :近接攻撃力が半端ないので突撃して逆に負ける
×ギルバ :突撃して寄生で負
×T-1000000 :物理無効の液体金属に勝ち目なし
×ダーク・アリーナの皇帝:突撃したさいに寄生負け

>シャドームーン(駈斗戦士)>メガシャーク>ドクガロイド

 巨体で核以外には耐えられるので上にもポツポツ勝てるが、
 基本突撃一辺倒なので物理無効も増える壁上で連勝は難しかった

878 :格無しさん:2016/01/23(土) 22:05:45.31 ID:4PSGBJB4.net
高柳雅孝修正
学年投稿前に直ってつもりが直ってなかった
参戦時点ではまだ高2なので高校2年生男子並

879 :格無しさん:2016/01/23(土) 22:15:35.05 ID:JWJM5Qsw.net
>>873
敵役スレで(OP映像)での参戦って初になるんだけど、
OPやED映像って本編の設定描写が一切使えないから
敵キャラと認定する要素が薄いとかが理由なんじゃ。

>【関係】理由は不明だが主人公であるエミルと戦闘していた敵

880 :格無しさん:2016/01/24(日) 00:27:43.45 ID:P3HYMj6A.net
ある種族の進化の極限は>>875の説明で0秒行動可能な感じでいいの?

881 :格無しさん:2016/01/24(日) 00:28:58.99 ID:HbxmBdDc.net
いやどう見ても環境依存だしダメに決まってるだろ

882 :格無しさん:2016/01/24(日) 02:28:25.08 ID:r3olMFZI.net
主人公スレでイフや他のウルトラマンのテンプレ作った者です
ダークザギのテンプレチェックしてみたけど明らかにおかしい点は見当たらなかった
ただ【共通設定】の部分は作品スレにも書かれてあったけどこれは滅茶苦茶なので外した方がいいと思う
もともと情報生命体とか書いてあるけどそんな設定ない(恐らくメビウスからとったんだろうがあれはマケットメビウスという人工生命体、そして瞬殺された)し、
マルチバースの中の1つの宇宙は1次多元だし、全員が惑星破壊でダメージ受けるとか書いてるけど今二次多元攻防のやついるし

まあなくしても考察内容に全く変化はないので現状維持で大丈夫

あとウルトラシリーズで他の作品を流用しているテンプレを探してと言ってた人がいるので上げておく
アーマードダークネス(素早さを流用)
インペライザー(素早さ、攻撃力で他のウルトラ兄弟から流用)
エタルガー(素早さ流用)
カイザーダークネス(アーマードダークネスから流用しているので当然こいつも引っかかる。おまけに素早さも流用)
グローザム(素早さなどをウルトラマンガイアや大怪獣バトルから流用)
ゴルドラス(素早さを他のウルトラ兄弟から流用)
ゼットン(成体)(100トリリオンメテオや素早さをウルトラギャラクシー大怪獣バトルやウルトラ兄弟の登場する作品から流用)
ダークロプスゼロ(素早さを他のウルトラ兄弟から流用)

全部素早さを引用してしまっているため致命的
致命的な部分のみあげたけど、多分細部はもっと流用してしまってると思う

それにしてもザギがイフより上に行くとは思わなかったな
あと1枠なにがいいんだろうな、グリッターティガあたりだろうか

883 :格無しさん:2016/01/24(日) 05:32:14.83 ID:eFCCb7UB.net
>>877
考察乙

>>879
>敵キャラと認定する要素が薄いとかが理由なんじゃ。
すまん、ここの部分がちょっと意味分からない

とりあえずOP映像の主人公は明言されていないけど
登場時間はエミルが一番多いので主人公スレ的にはエミルが主人公
エミルとリヒターは訓練等ではなく互いに手加減なく攻撃していたので敵同士、でどうだろうか

【名前】リヒター・アーベント(OP映像)
【関係】理由は不明だが主人公であるエミルと戦闘しており互いに手加減なく攻撃していたので敵
 (OP映像の主人公は明言されていないため一番登場時間が長いエミルを主人公と判断)

884 :格無しさん:2016/01/24(日) 08:05:01.05 ID:WXrL4jA0.net
単に「映像のみで敵対関係がわかるパターンって案外多くないよね」という話ではなかろうか
ツッコミではなく

885 :格無しさん:2016/01/24(日) 09:08:44.23 ID:eFCCb7UB.net
ああ、そっちか
バトル作品のOPだと「主人公に無双されるザコ」とか
「主人公と交戦するライバル」とか結構見てる印象があるから思いつかなかった

886 :格無しさん:2016/01/24(日) 09:14:57.21 ID:RtlXt4q2.net
そういう事だよね。
OP映像からは初参戦だから、関係性に関しては可能な限り詳しいと助かる。

まあワンパンマンのOPとか明らかに主人公1人で敵を倒し続ける映像なら関係性も何もないけど。

887 :格無しさん:2016/01/24(日) 09:25:05.10 ID:DNyYZ9AU.net
ついにこのスレでも戦国バサラの秀吉みたいに
掌に日本列島とか地球を乗せたキャラとかが徐々に参戦し始めるのか。
OP映像とか地球や星を小さく映してキャラを大きく見せるのマジで好きだからな。

888 :格無しさん:2016/01/24(日) 09:44:04.33 ID:eFCCb7UB.net
>>886
リヒターは戦闘内容はもう少し書けるけど>>883以上の関係性は分からないな

>>887
戦国BASARA(アニメOP)の秀吉は今確認したら主人公っぽい奴(政宗と幸村)と戦闘したり
攻撃を仕掛けたり仕掛けられたりしたと判断できる描写がないから参戦無理っぽい

889 :格無しさん:2016/01/24(日) 10:41:27.19 ID:ATYJufZI.net
ところで別の話で質問だけど
軍勢を使役する系の能力で、初期の個体数はわかってるけどテンプレにしたい時期の個体数がいくつまで減ってるか不明という状態の場合
推定でも最低どのくらい残ってるというのを明記しないとマズいよね?

890 :格無しさん:2016/01/24(日) 10:57:57.32 ID:n+FbXk3p.net
減ってるとわかってるなら明記の必要あるね

891 :格無しさん:2016/01/24(日) 12:12:47.59 ID:sHN+iqnd.net
>>880
>>875が環境依存でだめなら>>857も環境依存でだめになる気がする

892 :格無しさん:2016/01/24(日) 13:09:44.44 ID:HbxmBdDc.net
>>857は無限速の世界存在として生まれたと解釈したんだろうけど
>>875見ると自分が作った世界にいるというだけから
0秒空間に入れる以上にはどう読んでも読み取れないと思う
後そももそも説明からすると0秒空間というより時間停止空間のようにも読めるから
原文が欲しいかn

893 :格無しさん:2016/01/24(日) 13:48:05.53 ID:sHN+iqnd.net
「でも、そんなことしているうちに両軍が……」
「いや、きみは異なった次元の空間にいる。ここにいるあいだ、いみのいう宇
宙空間では、時間が停止していて、なんの変化も起こらない。きみは内心、こ
れは現実なのかと疑っている。それについての説明はむずかしい。わたしの存
在が、きみの理解力を越えているのと同じことだ。わたしは精神的なもので、
肉体的なものではない。それを実現とみるかどうかだ。きみはわたしを、ひと
つの惑星を見たが、それは一面にすぎない。場合によっては、石ころ、あるい
は太陽と感じたかもしれない……」



ちょっと拡大解釈しすぎたかな

894 :格無しさん:2016/01/24(日) 16:40:33.60 ID:c8U1a39v.net
ランキング入りしたばかりだけどアドヴェントのテンプレ世界観とか防御力とか色々修正
【共通設定・世界観】
スーパーロボット対戦Zと第二次スーパーロボット対戦Zの世界観を引き継いでいて、また第二次Zは初代Zとは違う多元世界が舞台となっている
多元宇宙迷宮 アンチスパイラルが自身の完全支配する宇宙の中に作り出した、生命体が考え出せる無限の可能性の地獄。
作中で可能性の分岐で都合のいい夢もあれば、悪夢もあると言われ実際に無数の可能性世界が存在していた。
さらに次元の狭間にアンチスパイラルの隔絶宇宙、御使いの住む宇宙であるカオス・コスモス、哀しみのサクリファイが複数の宇宙を融合させて作った世界がある
よって世界観は一次多元×3+aとなる
【防御力】全平行世界が崩壊しても生存可能なため一次多元×2+aを破壊する攻撃をくらっても耐えられる
【特殊能力】世界観にある存在しようとする力と消滅しようとする力を自由に操る
これによりアドヴェントは銀河を破壊したり、一次多元×2+aの世界を破壊する宇宙崩壊を誘発させることができる。

に修正

895 :格無しさん:2016/01/24(日) 17:01:16.25 ID:c8U1a39v.net
あと特殊能力に次元移動可能 を追加

896 :格無しさん:2016/01/24(日) 17:44:06.17 ID:K0WlN2hQ.net
>>894
位置は変わらないかな

897 :格無しさん:2016/01/24(日) 17:52:36.04 ID:K0WlN2hQ.net
あーごめん変わるか
一次多元×2+αならナイアまでは世界崩壊で勝てて虚無にもピカージされる前に先手取って攻撃勝ち出来るだろうから
Mと虚無の間かな
M からは規模変わるから勝てなくなる

898 :格無しさん:2016/01/24(日) 18:55:30.21 ID:HbxmBdDc.net
破壊して生存できるのはわかったけど生存できるだけじゃ6時間以内に行動再開できるのかがこれじゃわからなくないか
主人公スレで似たようなので修正行きになった奴がいる

899 :格無しさん:2016/01/24(日) 19:01:36.87 ID:eFCCb7UB.net
>>894
「スーパーロボット対戦」じゃなくて「大戦」ね

世界観は「一次多元×3+a」だけど防御力と特殊能力は「一次多元×2+a」なのは何か理由があるのか?

あと「第二次Zは初代Zとは違う多元世界が〜」だと初代Zが多元世界である事が書いてないようにもとれる
それと次元の狭間に隔絶宇宙とカオス・コスモスと融合宇宙があるなら多分「+α」じゃなくて
「+単一宇宙×3」になると思う、もし宇宙大にならなくても「+3α」にはなる
そんなこんなで世界観はこんな感じで「一次多元×3+単一宇宙×3」になるはず


【共通設定・世界観】
スーパーロボット大戦Zと第二次スーパーロボット大戦Zの世界観を引き継いでいて、また初代Zと第二次Zは違う多元世界が舞台となっている
多元宇宙迷宮 アンチスパイラルが自身の完全支配する宇宙の中に作り出した、生命体が考え出せる無限の可能性の地獄。
作中で可能性の分岐で都合のいい夢もあれば、悪夢もあると言われ実際に無数の可能性世界が存在していた。
さらに次元の狭間にアンチスパイラルの隔絶宇宙、御使いの住む宇宙であるカオス・コスモス、哀しみのサクリファイが複数の宇宙を融合させて作った世界がある
よって世界観は一次多元×3+単一宇宙×3となる

900 :格無しさん:2016/01/24(日) 19:26:45.23 ID:c8U1a39v.net
>>898
全てが0になった後すぐに自分が管理する新たな世界を創るって言ってたから問題ないと思う

>>899
全能耐性が違うのはソルが世界改変繰り返してたのがZシリーズが始まる遥か昔のことでその時も多元世界自体は存在してたんだが可能性世界があるかどうかわからなかったから1次多元×2にしといた
防御力は宇宙崩壊が全ての平行世界を消滅させるとは言われてるけど可能性世界がどうとかは言われてなかったから一次多元×2にしといた

901 :格無しさん:2016/01/24(日) 19:48:59.84 ID:j+fjxKor.net
ナイアって宇宙崩壊じゃ死なないんじゃないか

902 :格無しさん:2016/01/24(日) 19:55:18.90 ID:HbxmBdDc.net
>>900
すぐって言葉も意味幅広いしそれだけじゃ弱い気がする

903 :格無しさん:2016/01/24(日) 20:44:27.82 ID:W1IiFngO.net
>>902
言うほど意味広くないしそれで弱いはいちゃもんの領域に入らないか

904 :格無しさん:2016/01/24(日) 20:55:40.21 ID:OxlFuF9T.net
>>901
本体が無なこと以外は特に特殊な防御ない自分の大きさ以上の崩壊攻撃されたら耐えられないんじゃないか?

905 :格無しさん:2016/01/24(日) 21:53:43.75 ID:DNyYZ9AU.net
>>873
リヒター・アーベント(OP映像) 考察

手斧投擲で50m岩山破壊の達人

○>響銀舟(森蘭丸)>ネオ・フジリュー>マジンQ>キングクルール
:ちょっとでかかったり反応遅い相手は手斧投擲勝ち

×>栗山和男:ジャンプ離脱からビーム負け
×コンスクラード:初手射程外  100mのムカデの突撃速度に反応できず負け
×Pちゃん・改:反応相応で上空飛行だと力線の弾速が届かない

○フーラー博士 :反応遅いので手斧投擲して勝ち
×はぐれメタル:猫より速いのでギラ負け

>栗山和男>リヒター・アーベント(OP映像)>響銀舟(森蘭丸)

攻撃力過多で他スペックが並よりちょい上だとこの辺かな

それとまとめサイトが最近重いような気がする

906 :格無しさん:2016/01/25(月) 15:20:50.84 ID:CNi0v0Ta.net
考察乙です



【作品名】ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか4コマ【神様の日常】
【ジャンル】漫画
【作品設定】「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか」のスピンオフ4コマ漫画
 「ヘスティアの日常」が本来のテーマだったが本編の名場面が台無しとコマ外に書かれる等本編と繋がりはない

 ・冒険者
  地下迷宮の探索を行なう職業で神々の恩恵により能力が引き上げられる
  地下迷宮の浅い階層には一般人が苦戦する超大型犬等のモンスターが闊歩しているが
  参戦している冒険者達は浅い階層のモンスターを「ぬるい」と表現する強さであり
  それより強いモンスターがうじゃうじゃいる深い階層に潜れるので
  参戦冒険者全員達人以上の能力を保有していると思われる

【名前】リヴェリア
【属性】エルフの冒険者
【大きさ】長杖を持った成人女性並み
【攻撃力】長杖を持った達人以上
 火あぶり:杖を掲げる事で発動する魔法
  直径4m範囲に人がメラメラと燃える炎を発生させる
  射程は6m程で相手を起点に発動するので弾速は存在しない
【防御力】達人以上
【素早さ】達人以上
【特殊能力】作中で種族は明言されていないが
 別のキャラがエルフとされておりそのキャラと同じ
 エルフ耳をしていたのでおそらくエルフだろう
【長所】作中唯一の攻撃魔法使い
【短所】ママはお怒り
【戦法】とりあえず火あぶり
【関係】「ロキが主役」と明言されている番外編「すぺしゃるすてっぷ【ロキの日常】」において
 とある事情によりロキのダーリンを火あぶりにしたためロキが激怒・暴れるなどして敵対

907 :格無しさん:2016/01/25(月) 23:45:21.62 ID:HVIa76UP.net
【作品名】リビドーハンタータケル
【ジャンル】バカ漫画
【名前】熾天使アズナエル
【属性】熾天使
【大きさ】中学生くらいの少女+背中に身長の倍ほどの翼計6枚
【攻撃力】達人並み。
翼:自在に変形させることが可能。長さも数十m先まで一瞬で伸びる。
  地面をぶち抜いて相手の死角から締め上げることも可能。
  巨大な腕型に変形させることで、体重200sはあろうかと思われるアビゲイルを片手で掴んで棒切れのように振り回せる。
  鉄球型に変形させれば体重50s位と思われる少年を石壁にめり込ませるほどの打撃を打ち込める。
  ギロチン型に変形させることも出来る(鎖が10mばかし伸びる)。
【防御力】達人並み。
【素早さ】第1形態のタケル以上の素早さのヒムカのパンチの連打を軽々と翼で弾ける程の動体視力と戦闘速度。
     常時浮遊している。飛行速度は自動車程度はある。
【特殊能力】
支配者の矢:魔法陣を召喚し放つ矢。タメ時間は全く無く、任意即発動。
      射程距離は町全部を覆い尽くすほどで、室内にいた者にも壁をぶち破って平気で命中する。
      弾速は2〜3q先まで一瞬で到達するほどで、1000発以上ロックオンして同時に発射することも可能。
      命中した者はアズナエルの意のままに操ることが可能で、人外であろうが関係なく支配できる。
      アズナエルが命じれば男を女にするなどの無茶な命令も行える。
      生物の場合、刺さってもすぐに矢は消滅するため、肉体的ダメージは無い(常人なら矢が刺さった痛さで気絶するが)。
【長所】支配者の矢
【短所】元より悪役ではないのであんまり戦闘シーンは無い
【戦法】最初から浮遊している状態で参戦。支配者の矢を撃って降参させる。人格のない機械であればひたすら撃ちまくる
【備考】ラスボス。主人公の相棒(一応アズナエルの部下)から強引に欲望を奪って殺しかけたため、主人公がその欲を取り返しに行った。

※参考:タケルの素早さ
・普通の成人女性が全く反応できない速度で「不良2名に蹴りと平手打ちを食らわせてぶっ飛ばし、2m位の距離を詰めて別の女性にキスをし、
 2m位離れた自分の懐に飛び込んで唇を奪う」の一連の動作を行える。
・武装した不良6名を薙ぎ払いながら瞬時に10mほどの距離を詰める。
・権田(鍛えた人)のパンチが眼前数十pまで迫ってから余裕で回避できるZを完全に手玉に取れる

908 :格無しさん:2016/01/27(水) 15:18:26.12 ID:b1a+0T0b.net
wikiが表示されないんだが他にも症状出た人いる?

909 :格無しさん:2016/01/27(水) 15:30:47.47 ID:pFOFJA3I.net
最近鯖の調子が良くないからね
今普通に見れたよ

910 :格無しさん:2016/01/27(水) 15:40:25.78 ID:MFZDZt4n.net
>>908
いや普通に入れるね。
ただ最近サーバー不具合多い気がするね

911 :格無しさん:2016/01/27(水) 15:46:11.63 ID:b1a+0T0b.net
今普通に見れた。さっきは文字化けして全く表示されなかったんだよね

912 :格無しさん:2016/01/27(水) 22:51:02.15 ID:A6Oc9GcK.net
【作品名】武装少女マキャベリズム
【ジャンル】漫画
【属性】愛地共生学園“天下五剣”の一人。中等部
【名前】因幡月夜
【大きさ】女子中学生並み
【攻撃力】日本刀持った達人剣士並み。不可視の魔剣“雲耀”を使う(速度欄参照)
【防御力】鍛えた女子中学生並み。病弱
【素早さ】地面から両足離れた高さに座ってうたた寝している状態で、最終的に音速に達する鞭が真後ろから10cm位に迫ってから反応して回避できる主人公が2m位の距離から視認出来ない速度で、
地面に降りて抜刀して首筋に刃当てて納刀する。ということをやってのける(戦闘速度マッハ20)
5m位離れた場所で加減して蝶斬ったのが、辛うじて見える程度
反応は月夜の事をよく知っていて主人公と戦った奴が主人公は絶対勝てないと断言しているんで主人公と同等(マッハ10)は有るだろう。世界観的に超能力の類も無いし
【特殊能力】盲目ではあるが代わりに500人位が生活する寮の中の出来事を全て聞き取ることができる聴覚を持つ、筋肉の動きを音で知ることも可能。
蝶の羽音を聞き取って精確に両断することもできる。自分が喋っていると感度が落ちる。10m位離れた場所にいる奴が自分を見ているのがわかる
【長所】聴覚と速度
【短所】長話していたら主人公に逃げられた
【戦法】“雲耀”
【関係】主人公の度重なる狼藉で自分の世話役が責任を問われそうになったので怒って主人公と交戦

913 :格無しさん:2016/01/27(水) 23:12:53.35 ID:Xu2L3Zhl.net
超能力が無くても勝ち目がないってだけで同等の反応を取るのは無理があるんじゃないかな
どう勝ち目がないかがわからないんじゃ

914 :格無しさん:2016/01/27(水) 23:23:34.90 ID:vBd0CBOC.net
攻撃力欄で速度欄参照と言った上で素早さ欄読んでも”雲耀”の名前が一切出てこないのは
参照と呼ぶにはいささか不親切な気がする

915 :格無しさん:2016/01/28(木) 07:53:21.80 ID:gFbFWaYW.net
>>913
世界観相応に身体と技術を駆使して戦って勝てないというだけかと

【作品名】武装少女マキャベリズム
【ジャンル】漫画
【属性】愛地共生学園“天下五剣”の一人。中等部
【名前】因幡月夜
【大きさ】女子中学生並み
【攻撃力】日本刀持った達人剣士並み。不可視の魔剣“雲耀”を使う(速度欄参照)
【防御力】鍛えた女子中学生並み。病弱
【素早さ】不可視の魔剣“雲耀” 地面から両足離れた高さに座ってうたた寝している状態で、最終的に音速に達する鞭が真後ろから10cm位に迫ってから反応して回避できる主人公が2m位の距離から視認出来ない速度で、
地面に降りて抜刀して首筋に刃当てて納刀する。ということをやってのける(戦闘速度マッハ20)
5m位離れた場所で加減して蝶斬ったのが、辛うじて見える程度
反応は月夜の事をよく知っていて主人公と戦った奴が主人公は絶対勝てないと断言しているんで主人公と同等(マッハ10)は有るだろう。世界観的に超能力の類も無いし
【特殊能力】盲目ではあるが代わりに500人位が生活する寮の中の出来事を全て聞き取ることができる聴覚を持つ、筋肉の動きを音で知ることも可能。
蝶の羽音を聞き取って精確に両断することもできる。自分が喋っていると感度が落ちる。10m位離れた場所にいる奴が自分を見ているのがわかる
【長所】聴覚と速度
【短所】長話していたら主人公に逃げられた
【戦法】“雲耀”
【関係】主人公の度重なる狼藉で自分の世話役が責任を問われそうになったので怒って主人公と交戦

916 :格無しさん:2016/01/28(木) 08:38:04.19 ID:LgtkqR7U.net
単純な話、「勝てないから同等反応以上」は理由として書くのに不足すぎると思う
せめて、正面から斬り合って当てられないとか先手取って潰されるとか、何か具体的に反応差を理由に勝てないとする発言か描写はないの?

917 :格無しさん:2016/01/28(木) 08:41:30.56 ID:MPWy7znO.net
このスレってか最強スレだと
基本的に格上とか勝てないで強さ取れるのって相手が常時全能の時くらいだからな

918 :格無しさん:2016/01/28(木) 09:59:55.20 ID:Es77J6aB.net
◯◯より強い、格上的な言葉で認められるのは全能超えぐらいかと
反応で劣ってたって最強スレ的にも戦闘速度勝れば勝てたりするし

919 :格無しさん:2016/01/28(木) 10:19:10.95 ID:hSI3oHIx.net
でも光速戦闘相手にぼろ負けしてても、ある程度戦闘になってれば亜光速はいける。
まあ描写次第ではあるだろうけど。

920 :格無しさん:2016/01/28(木) 11:00:08.81 ID:O/aHUnbX.net
勘違いしてた。
格上だからとか、勝てないと言ってる系はほんと理由が明確じゃないとスペック反映は無理だね。

921 :格無しさん:2016/01/30(土) 07:06:20.07 ID:qSj3wQGQ.net
そういやOPいけるならこれも出せるかな

【作品名】なるたる(OP映像)
【ジャンル】ハーロフルボッコボコアニメのオープニング映像
【名前】ホシ丸(OP映像)
【属性】強大化した竜の子
【大きさ】ビルより大きいヒトデのような生物
【攻撃力】大きさ相応。不思議ビームを放って同じくらいの大きさの女子小学六年生を倒すことが出来る。射程は自分の二倍くらい。速度は一瞬でその距離まで届く程度。
【防御力】大きさ相応。
【素早さ】大きさ相応。反応速度はとりあえず大きさ相応の女子小学六年生よりも早く行動できる程度はある。
【長所】OP詐欺の最たるもの。
【短所】実は本編に忠実。歌も明るいほのぼのと見せかけて歌詞に暗い。
【備考】OP映像で一番出番の多い玉依シイナと一騎打ちで戦っているので敵。

922 :格無しさん:2016/01/30(土) 09:39:58.11 ID:H+UwhdrP.net
ビルって言ったら、スレ的な最低基準で3-4階建ての低めなの想定されるから
仮に10階建て位に見えるならそう書いた方がいいかと。まあOP映像でビルの大きさはよくわからないかも知れんが。

923 :格無しさん:2016/01/30(土) 09:56:25.25 ID:qSj3wQGQ.net
>>922
五階建てのビルの二倍くらいはありそうだから
10階建てくらいには見えるかな あとジャンル微妙に誤字ってるのでそこも修正

【ジャンル】ハートフルボッコボコアニメのオープニング映像
【大きさ】五階建てのビルの二倍ほどの大きさのヒトデのような生物

924 :格無しさん:2016/01/30(土) 19:21:40.36 ID:WClkAeUm.net
月夜の反応は上げ用が無いなあ

【作品名】武装少女マキャベリズム
【ジャンル】漫画
【属性】愛地共生学園“天下五剣”の一人。中等部
【名前】因幡月夜
【大きさ】女子中学生並み
【攻撃力】日本刀持った達人剣士並み。不可視の魔剣“雲耀”を使う(速度欄参照)
【防御力】鍛えた女子中学生並み。病弱
【素早さ】不可視の魔剣“雲耀”地面から両足離れた高さに座ってうたた寝している状態で、最終的に音速に達する鞭が真後ろから10cm位に迫ってから反応して回避できる主人公が2m位の距離から視認出来ない速度で、
地面に降りて抜刀して首筋に刃当てて納刀する。ということをやってのける(戦闘速度マッハ20)
5m位離れた場所で加減して蝶斬ったのが、辛うじて見える程度
反応は達人並み
【特殊能力】盲目ではあるが代わりに500人位が生活する寮の中の出来事を全て聞き取ることができる聴覚を持つ、筋肉の動きを音で知ることも可能。500人位が歓声を上げてる中校庭で起こっている事を精確に聞き取れる。
蝶の羽音を聞き取って精確に両断することもできる。
自分が喋っていると感度が落ちる。10m位離れた場所にいる奴が自分を見ているのがわかる
【長所】聴覚と速度
【短所】長話していたら主人公に逃げられた
【戦法】“雲耀”
【関係】主人公の度重なる狼藉で自分の世話役が責任を問われそうになったので怒って主人公と交戦

925 :格無しさん:2016/01/30(土) 20:23:09.22 ID:4iSDhR76.net
首筋に当てた時点で主人公は意識飛んでたりする?
納刀は反応できてないと無理だろうからそこまでの動作に反応できてないならそこから出せるだろうけど

926 :格無しさん:2016/01/30(土) 22:09:31.79 ID:2gB0WYVM.net
そう言えばサブラクとシャドームーンとガイオウとイフ以外のウルトラ系ってなんで再考待ちにいるの?
後、イデって世界観直せば戻って来れる?

927 :格無しさん:2016/01/30(土) 22:14:27.72 ID:qSj3wQGQ.net
イデは世界観直せば戻ってくれるはず
イフは微妙に修正あったからだと思うけどぶっちゃけ位置変わらんし再考待ちから外して良いと思う
アーマードダークネスビートスターダークプロスゼロは世界観の修正があって攻防下がったからかなり前に再考待ちに行ってる

928 :格無しさん:2016/01/30(土) 22:24:02.83 ID:2gB0WYVM.net
>>927
そうか、教えてくれてサンキュー。
とりあえずイデ修正
【大きさ】単一宇宙を内包することのできる大きさ 単一宇宙+a級
後、イデ発動の範囲を単一宇宙並みに変更 こんな感じでいい?

929 :格無しさん:2016/01/30(土) 23:09:59.33 ID:jbPFZRnL.net
http://rgzonline.ujj.co.jp/uploads/sdrun/newrobotgirls_176_popup.jpg
この子らのテンプレ作ろうかと思ってるんだが
サンタみたいにそりに乗った人間withトナカイみたいにそりを引く人間って参戦可?

930 :格無しさん:2016/01/30(土) 23:17:42.52 ID:4JhWXRA0.net
>>929
馬車の亜種みたいな考え方をすれば通常の乗り物ルールの範囲で問題ないんじゃないかな多分

931 :格無しさん:2016/01/30(土) 23:53:27.17 ID:jbPFZRnL.net
>>930
よかった大丈夫そうなのね
この子らより大丈夫そうな犬ぞりとか馬車も見つけられなくて不安だったんだ

932 :格無しさん:2016/01/31(日) 00:07:17.78 ID:9jhvGHYx.net
ホシ丸考察
 まあ普通に考えて

>ギャンザック>ホシ丸(OP映像)>弱そうな怪獣

933 :格無しさん:2016/01/31(日) 00:14:54.19 ID:9jhvGHYx.net
【作品名】21エモン
【ジャンル】漫画
【速度計算】
本作におけるロケットは、超オンボロの化石みたいなロケットでさえ、月から火星まで2時間ちょっと(トイレ我慢などの描写から)で
移動できるため、時速1000万q(2777q/s)程度は出せる。
文庫3巻でワープ航行中ではない大型宇宙ロケット(200m位)が豆粒のように見える遠さから接近しすれ違うまでの間、21エモンと
ゴンスケ・モンガーの三馬鹿は常人なら5秒くらいかかる会話を行っていた。
仮に宇宙船の横幅を80mとし、これが1pに見えるとしたらその距離は8q先となる。
時速数百万q(2000万q/h=5555q/sとする)の貨物船が8q移動するには0.0144秒しかかからないため、この間に常人が5秒かかる会話を
したとすれば三馬鹿の反応速度および戦闘速度(手を振ったりしていた)は常人の3571倍に当たり、反応速度は7142分の1秒となる。
1m先からのマッハ21に該当する。

【名前】木星刑務所の現場監督
【属性】汚職官憲
【大きさ】中年男性並み
【攻撃力】鍛えた中年男性並み
電磁鞭:見た目は普通の鞭。威力を最大にすれば鍛えた人でも瞬時に失神するほどの電流が流れる。
    余りに危険すぎて労働省では使用を禁止しているらしい。
【防御力】鍛えた中年男性並み
【素早さ】共通欄の三馬鹿と同等に戦える。移動速度は鍛えた中年男性並み
【特殊能力】なし
【長所】ギャグ漫画+SF=最強スレ計算が大惨事の典型例
【短所】ブラックすぎる経営方針がバレて即座にクビ
【戦法】電磁鞭で気絶させる
【備考】主人公たちを捕まえて奴隷のように苛め抜いた悪人。

934 :格無しさん:2016/01/31(日) 01:12:17.17 ID:NlqrJQhJ.net
>>932
考察乙です

935 :格無しさん:2016/01/31(日) 06:40:59.87 ID:I7jCdSLK.net
>>925
意識はずっと有ったよ

936 :格無しさん:2016/01/31(日) 13:50:39.18 ID:tx6he2Hv.net
そう言えばELSが今再考待ちにいるのならエルスは除外キャラ送りになるんじゃ?

937 :格無しさん:2016/01/31(日) 14:18:26.70 ID:gdw0/q2y.net
>>935
主人公が首筋当ててから納刀するまでも反応できてないのであればその速度で納刀できるから戦闘速度÷移動距離での反応は取れる気がする。

【作品名】ドラゴンボール ドッカンバトル
【ジャンル】スマートフォン用アプリ専用ゲーム

・大きさについて
超ゴッドSS悟空が放つゴッドかめはめ波は大気圏を抜け宇宙に出る演出となるが
その際のかめはめ波の幅は地球のおよそ16分の1程度。
かめはめ波がブウを飲み込む際ブウの身長はかめはめ波の幅の0.8倍程度の大きさなので
地球のおよそ20分の1=637.1km
かめはめ波は特に拡散しているような描写はないので相手当たった瞬間と宇宙に出ていく時で
幅に変化はないと思われる。

【名前】
魔人ブウ(純粋)(ドッカンバトル)
【属性】
魔人、心無き破壊衝動
【大きさ】
637.1km
【攻撃力】
打撃攻撃で自身と同レベルか少し大きいサイズで地球の8分の1程度の
爆発に耐えられる相手にダメージを与えられる。

プラネットバースト
自身の2倍程の球体状の気の弾を相手にぶつけ爆発を起こす。
地球の8分の1程度の爆発に耐えられる相手を一撃で倒せる。
範囲は球体の大きさ相応。
射程は6000km以上。
速度は6000kmから秒速31.3m反応の相手に当てられるレベル。
【防御力】
地球の8分の1ぐらいの爆発に20発ぐらいは耐えられる程度。
【素早さ】
1秒で地球の円周の半分を進む魔人ブウ(悪)のアサルトレイン(秒速20000万Km)が
自身の身長と同じぐらいの距離に迫ってからガード体勢を取ることが可能な相手が(1秒からの秒速31.3m反応)が1回行動する間に
3回の行動が可能な反応速度。
戦闘速度は大きさ相応の達人以上。
飛行可能、移動速度は大きさ相応の達人以上。
【特殊能力】
相手の気力をお菓子に変えられるが詳細不明のため考慮できない。
【長所】
演出から計算したらとんでもなくでかくなった
【短所】
でかくしたせいで計算できる反応速度がイマイチ、惑星破壊演出するキャラもいるが不条理描写になると思われるため使えない。
【戦法】
初手プラネットバースト、だめならとりあえず殴る。
【関係】
本作品は主人公は明言されていないが、名前を入れたプレイヤーの分身が
視点扱いとなっておりシナリオ中も名前を呼ばれている。超激戦イベントにて立ちはだかる強敵と銘うたれているボスキャラなので
敵と思われる。

938 :格無しさん:2016/01/31(日) 15:29:51.53 ID:I7jCdSLK.net
>>937
つまりマッハ20(戦闘速度)÷2mでマッハ10反応?

939 :格無しさん:2016/02/01(月) 09:18:02.26 ID:PIA0SWwH.net
>>937
速度を維持したまま納刀したのであれば移動距離の間には反応できてると思う
ただし移動しながら抜刀ではなく移動後抜刀ならそれに刀の間合いも加わるかな

940 :格無しさん:2016/02/01(月) 21:48:59.69 ID:Ug63K4Ea.net
>>939
移動しながら抜いてたな

941 :格無しさん:2016/02/02(火) 01:57:52.25 ID:XnxnsSTr.net
【作品名】トリコ(初代読切版)
【ジャンル】漫画
【作品解説】2002年、『世紀末リーダー伝たけし!』連載中に島袋光利が執筆した読切漫画。現在は「トリコ グルメハンティングブック」に収録済み。
      捕獲レベルの概念が連載版とは異なるため、連載版とはパラレルである。
      ちなみにこの後島袋氏は『たけし』の打ち切りを受け、次の読切(アニメ映画「開幕!グルメアドベンチャー」の原作)を連載するのは
      2007年まで待たねばならなかった。

【名前】怪鳥バロエ
【属性】超巨大翼竜
【大きさ】体長50mのプテラノドンに似た翼竜
【攻撃力】大きさ相応の翼竜並み
【防御力】大きさ相応の翼竜並み
【素早さ】大きさ相応の翼竜並み。ヘリくらいの速度は出せる。
【長所】実にテンプレを書くのが簡単
【短所】戦闘シーンすら描かれないうちにトリコにやられた
【戦法】頑張る
【備考】主人公たちを食おうとした怪獣

942 :格無しさん:2016/02/02(火) 19:08:43.78 ID:8qq6d+9W.net
因幡月夜の反応修正
2m位離れた場所にいる主人公(マッハ10反応)が全く反応できない速度(マッハ20戦闘速度)で抜刀→首筋に刃触れさせる→納刀
という動きが可能
自身の動きを完全に掌握し、制御しているので戦闘速度÷距離で1mからのマッハ10反応

943 :格無しさん:2016/02/03(水) 01:39:21.18 ID:jqfiNMYp.net
【簡易テンプレ】

【作品名】虚無戦記
【ジャンル】漫画             
【名前】霧隠才蔵
【属性】真田十勇士の一人、もっとも恐いもの、暗い世界へ通じる生きた穴、神が創造し兵器、無限の憎悪
【大きさ】山二つを覆い尽くす程+単一宇宙
【攻撃力】接触による削り効果の有る空間吸収 
     接触による生物、無機物に有効な変換
【防御力】空間吸収による物理攻撃無効 自身以下の範囲の干渉を飲み込んで無効化
     自身の大きさの十倍程度範囲までの全能に耐性有
     素の防御は大きさ相応の空間並
【素早さ】大きさ相応の達人並
【特殊能力】自身の大きさ範囲の支配空間による任意全能 それに伴う全能防御
【戦法】接触して空間吸収と支配空間に巻き込む 相手が大きいなら接触を繰り返して削る
    駄目だったら変換を試す

【作品名】虚無戦記
【ジャンル】漫画
【備考】空間支配能力
支配した空間の中では物質も時間も意のままにできる。支配した空間内では神に等しいとも言われる。

(台詞のみ。しかし地球に襲来したラ=グース細胞にそれらしい描写はある)
対抗するには同等の空間支配能力が必要とされ、それ以外の者では支配空間内には
なんの干渉もすることが出来ない。
また空間支配は能力ではなく生態であり、支配の効果は恒常的に発生し続けている。

支配空間は真田幸村、霧隠才蔵などが「支配した空間では何でも思うがまま」と言われているため任意全能
支配空間に対しての攻撃の描写の例
・テンプレに記載されてるように支配空間に踏み込んだ人間は戦闘意欲を完全に無くし、
 幼児退行する者や必死に許しを請うものもでる。(美勒王)
・支配空間外からのビームが支配空間に触れた瞬間に消滅、もしくは吸収された(猿羅神、ラ・グース細胞)
・サイボーグの不意打ちに近いパンチが虎のオーラに触れた部分から腕が消滅していった。
 その後任意でサイボーグを吸収。(虎)
・触れたものが消滅する爆風を受けたが、本人の意思とは無関係に爆風のエネルギーを吸収した。
爆裂自身がエネルギーを吸収したことがわからず驚いていた。(爆裂王)

空間支配は常時発動型の能力であるが美勒や虎、ラ・グース細胞の描写からだと常時支配している空間は
小さく(自分の周り程度)、戦闘の際にオーラ状の巨人や巨大な虎の顔の支配空間を展開しているように見える。
支配空間でやれることは本人が無意識の状態でもやれる。作中でも本人に不都合なこと(敵が襲ってきたりなど)が起こったら発動した描写がある。

上記の「物質も時間も意のまま」にできるのは支配空間の内だけだろうが、おそらく支配空間外にも
ある程度の干渉ができるものと思われる。
「むこうの人間(おそらく竜の民のことだろう)には凄いのになるとブラックホールを作り出したり
1光年先の空間を捻じ曲げたり恒星を吹き飛ばす奴だっている」
(台詞のみ、しかしそれらしい描写はある)
また、数光年先をタイムラグなしで知覚することもできるらしい。

空間支配能力を持つ者同士が戦った場合、支配空間の広さが勝敗の決め手になる。(描写から推測)

【支配空間による全能耐性について】
支配空間による全能防御は支配空間以上の支配空間、最強議論的に説明すると
支配空間以上範囲の全能を行使すれば剥がせるが、作中の描写を確認する限り、
最低でも十倍程度の範囲の全能では剥がせず、耐える事が可能 以下作中の例

944 :格無しさん:2016/02/03(水) 01:40:23.61 ID:jqfiNMYp.net
:猿羅神の暗黒劫洞による惑星の十二倍程度範囲の支配空間にラ=グース細胞は範囲惑星程度の支配空間でギリギリ耐えた
:精神体(ラ=グース細胞)の範囲約6.5km範囲の支配空間に真田幸村は成人男性程度範囲の支配空間で耐えた
 ただしそこから心の内部の憎悪を実体化されて干渉された              
:精神体(ラ=グース細胞)の範囲約6.5km範囲の支配空間に無幻美勒は範囲166m程の支配空間で無傷で耐えた
:ラ=グースの多元宇宙規模の支配空間に兜卒天羅王が率いる八十億の同胞は
 惑星の9倍程度範囲の支配空間で普通に行動可能

上記より支配空間持ちのキャラは自身の支配空間の十倍程度範囲の全能までは耐えれるものとする
                  
世界観

設定で虚無戦記の世界観は多元宇宙の概念で構成されると明言されている。
作中登場した宇宙はエデン宇宙、メデューサ宇宙、菩薩宇宙、ドグラ宇宙、地球(兜卒天)がある宇宙
他の宇宙を食い尽くして成長していくラ=グース宇宙(作中で言われている新しい宇宙?)
メデューサ宇宙を滅ぼす過程での会話で滅ぼした宇宙も含め、全ての宇宙はラ=グースが創造し
支配しているものだと言われている。
また、虎やラ=グースの他の宇宙への移動描写から宇宙は隣接しているのではなく
それぞれ別の次元に存在する模様。
上記のことからラ=グースの空間支配の範囲は多元宇宙規模である。
推測だがエデン宇宙はキリスト教系の天使などの宇宙、メデューサ宇宙、菩薩宇宙は仏教系の宇宙ぽい。

【ドグラについて】神が創造して汎度羅の次元に封じ込めて行使した兵器。
         小さな穴そのもので、それが意志を持っており、生物の体に撃ち込めば内部に入り込み
         銀河や星々を内包した異次元に通じる扉を開く。そこから魔物が噴き出し体を喰い尽くす
         更にドグラは宇宙の憎悪、悪疫、幽鬼、醜類、餓鬼塊、無限の憎悪でもある
         また無限の空間を持つ地獄、無限の空間、次元とも説明されている。
         作中では宇宙そのものを指して次元と言及されているので作中では次元と宇宙は同一のものとする
         上記全てをひっくるめてドグラとも説明されている なのでドグラの大きさは単一宇宙とする

【名前】霧隠才蔵
【属性】真田十勇士の一人、もっとも恐いもの、暗い世界へ通じる生きた穴、神が創造し兵器、無限の憎悪
【大きさ】才蔵は地球にいる状態でドグラと合体し、ドグラすべてに意識が通じ、
     遍在する意識体のドグラ宇宙となったので単一宇宙(※)。
     才蔵はそこから山を二つ覆い尽くして、巨大化したので全体の大きさは
     山二つを覆い尽くす程+単一宇宙とする。
     (※)基点世界は作中で一番最初に出てきたメデューサ宇宙であり、才蔵がドグラと合体したのは
        そことは別の宇宙である菩薩宇宙。設定・描写等でメデューサ宇宙よりも小さい宇宙は存在しておらず
        ドグラが汎度羅の次元から直接菩薩宇宙に移動した描写も無い為
        この時点での才蔵の全体の大きさはメデューサ宇宙、
        菩薩宇宙とは異なる宇宙であるドグラも含めて単一宇宙とする)

【攻撃力】接触する事で空間を喰らう事が可能。これには削り効果も有り、
     また相手が接触しても発動するので常時発動の攻防一体でもある
     また任意で対象を飲み込んでドグラに作り変える事が可能 これで山や生物、植物を
     作り変えたので生物と無機物に有効

【防御力】すべてを喰らうドグラ宇宙そのものであり、【攻撃力】から接触してきた相手の体を空間ごと喰らったので
     空間吸収原理の物理無効。 
     無幻美勒の空間を切断する斬撃を等身大の才蔵がそれをドグラ宇宙に飲み込んで無効化したので
     自身の大きさ以下の干渉は飲み込んで無効可能 
     【支配空間による全能耐性について】から、自身の大きさの十倍程度範囲までの全能に耐性有
     素の防御は大きさ相応の空間並

【素早さ】大きさ相応の達人並

【特殊能力】ドグラと合体した事でドグラ宇宙の空間そのものを意識で完全に支配している。
      この事を「この宇宙の中ではすべて私の思いのまま」と言及しているので
      単一宇宙範囲の支配空間による任意全能、それにともなう全能防御有

945 :格無しさん:2016/02/03(水) 01:40:53.96 ID:jqfiNMYp.net
【長所】ラ=グースを除けば間違いなく作中最大規模の敵
【短所】ほんのチャチな兵器の噛ませ犬。初登場時やたら煌めいた瞳に口紅のおかまみたいな顔立ちだったのは黒歴史
【戦法】接触して空間吸収と支配空間に巻き込む 相手が大きいなら接触を繰り返して削る
    駄目だったら変換を試す 
【備考】作中の全ての宇宙を支配しようとして、主人公である無幻美勒と敵対し戦ったので敵

946 :格無しさん:2016/02/03(水) 02:48:11.52 ID:TQ920bXt.net
>>944
これ種族は人外と機械どっち?

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