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【ぬ】素っ人がツクールで神作品を目指すスレ九発目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:16:07 ID:D0wm0k5b.net
外野のヤジに負けずに神作品を目指すスレ
使用ツール不問。ツクールでもウディタでも
雑談、質問、意見、募集など自己責任でご自由にどうぞ
参加する場合はトリップとタイトルの宣言を
次スレは原則>>950
叩かれても泣かない

うpろだ
http://loda.jp/tkool_vxp/

■スレ住人が作成中のゲーム(順不同)
『オヴェルスの翼』 / タナ中◆piwBiJmOTG48
『Other World(仮)』 / ◆DSf27MPow6
『闇の覇者〜竜の傭兵団〜』 / 柳葉竜兎◆81Ia1YrgTRLH
『長田の謎』 / 鳥クックルー ◆9fw1ZntG8Y

■前スレ
素人が神作品を目指すスレ6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250993267/
素人がツクールで神作品を目指すスレ五式
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249611091/l50
ツクール素人が神作品目指すスレ四式
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1247639552/l50
ツクール素人が神作品目指すスレ 参式
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1245858123/l50
ツクール素人の俺がXPで神作品目指す 弐式
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1244199777/l50
ツクール素人の俺がXPで神作品作る
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1242369273/l50

■関連リンク
作者サイト
 ◆DSf27MPow6
  http://exist69.web.fc2.com/
 柳葉竜兎◆81Ia1YrgTRLH
  http://ryuto.run.buttobi.net/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:19:20 ID:D0wm0k5b.net
オヴェルスの翼を永遠に存在させようとする始まりのタナ中。
そしてそれを阻止しようと蔓延るのは数々のクレイモアとタナ中アンチ達。妖魔とヨミは人々をほふり。
アベルさんを亡き者にするべく動き出したプリシラと、テレサ討伐を目論むのは黄泉王カリス。
やがてツウァイスとクレアは出会い、そして戦う。
深淵の者によってスレは加速し、ゼフィスさんによって刈られるタナ中アンチ。
だがタナ中アンチ達は諦める訳にはいかなかった。必ず自分達の手で永遠のオヴェルスの翼を、始まりのタナ中を倒して見せると。
これはオヴェルスの翼の存続を賭けた壮大な物語。

タナ中「オヴェルスはいつしか神ゲーとなる。これは定められた運命なんだよ」

タナ中アンチ「クレイモアをパクったオヴェルスなんて、俺達は認めない!」

何が真実なのかは誰にも分からない。ただその答えはこのスレの末路に刻まれることとなる。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:20:31 ID:D0wm0k5b.net
早分かり(はぁと タナ中さんが分かるスレッド

http://mimizun.com/log/2ch/mog2/tmp6.2ch.net/mog2/kako/1166/11661/1166190830

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:20:46 ID:JV2GXPPO.net
ぬ素っ人www

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:25:38 ID:XaoY+cGi.net
>>1

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:34:57 ID:D0wm0k5b.net
[37] By タナ栗粉
01-12 00:16
のり最高でもクレイモアに確かにクリソツだから少し設定かえるわ
その内修正する

[149] By からあげくん
01-24 01:39
片翼が隻翼になってた。なんで??同じ意味??

[150] By タナ栗粉◆C9CE809A
01-24 05:28
同じ意味だよ片翼の天使とかぶるから変えたんだけどどうかな

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:36:12 ID:hC+hs3Qw.net
>>1乙w素敵です

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:47:05 ID:D0wm0k5b.net
モバ掲示板見たんだけど、最初はみんな片翼の戦士に食いついてたみたいなんだよな
FF7の片翼の天使のパクリだって
これは俺あんまパクリと思えない

だがクレイモアてめーはダメだ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 16:14:31 ID:XaoY+cGi.net
タナ中は意地でもこのスレに顔出したくないだろうね
パクリについて叩きが始まらないか、びくびくしながらスレの様子を伺ってる様が目に浮かぶ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 16:23:16 ID:nfyyijnt.net
竜兎くんも来なくなるのかな?
面白い人たちが来なくなるとつまんないんだけど

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 16:45:59 ID:XaoY+cGi.net
タナ中はそのうちID変えて荒らしに来るでしょ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 16:48:16 ID:Qlodo4wD.net
こんにちは学歴学歴。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 17:44:42 ID:Qlodo4wD.net
タナ中まだー学歴学歴。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 17:56:48 ID:XaoY+cGi.net
>>13
タナ中自らスレ立てちゃってるよ

来ないなら来ないで平和でいいわ。学歴いるし元の過疎状態に戻っただけ
てかあっちが叩き専用になってこっちが本スレ?w

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 17:59:14 ID:Qlodo4wD.net
とりあえず両方見とく学歴学歴。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 18:00:50 ID:nfyyijnt.net
学歴さん、邪神幻奏のツール決まったの?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 18:02:41 ID:Qlodo4wD.net
>>16
VXもXPも持ってるからなぁ、、、でもVXのあのチビキャラやマップチップの仕様はどうも好きになれない。
けどVXはVXで便利な部分も沢山ある。
チビキャラとかを克服できればVXにしたいけどなぁ……学歴学歴。

ちなみに2000は割れ物だから使うの次長する。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 18:05:57 ID:z2NMarFd.net
言うのも自重しろw

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 18:06:47 ID:Qlodo4wD.net
懐かしいなぁ中学時代。割れ物を積極的に配ってた奴が居たんだよなぁ。




教員で。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 18:10:44 ID:D0wm0k5b.net
VXはキャラチップがチビキャラツクールで簡単に作れるのと
スクリプト素材が多いのは利点だな
めんどくさいダンジョンもお任せでザッとならした後に手入れすれば早いし見栄えもいい
XPは知らん

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 18:12:05 ID:Qlodo4wD.net
>>20
あー、そっかそういう考え方も出来るか……。
そう考えるとVXは素材の手間が大分省けるようなそんな気もしてきた。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 18:15:08 ID:D0wm0k5b.net
>>21
野望持つならXPを勧めるよフフフ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 18:17:05 ID:WMa08Iwl.net
DSを待つ手もある

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 18:32:20 ID:Qlodo4wD.net
やっぱ、スクリプトは使いたいところだよな……。
学歴が低い俺でもRGSSぐらいならなんとかなりそうだし。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 18:37:26 ID:JV2GXPPO.net
学歴は普通に良い奴だな
本来は荒らしだった事を今思い出した

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 18:38:48 ID:nfyyijnt.net
いっそ両方で同じゲーム作ってみるという手もあるじゃん


27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 18:51:28 ID:nfyyijnt.net
そう言う自分の野望は魔界都市か軍艦島を舞台にしたゲームを作ることなんだけどね
今持ってるツールは2000とXPとフラッシュだけ、ゲームのメインは探索と謎解き
時々バトル、どのツールで作ればいいのかなかなか決められないよ
その内次世代のツクールが出るかもしれないし

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 18:59:19 ID:BtIsxWW3.net
柳葉がリアルで死にますように
ホモな生きる資格無し

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:14:27 ID:JV2GXPPO.net
しばらくは出ないと思われ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:30:24 ID:Qiz8fq8Z.net
VXは戦闘が遅いっていう認識されてるのがネックだな
早くするためにXP風戦闘スクリプト入れるから皆同じになるというw

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:36:41 ID:LVnQ7pFV.net
>>27
噂じゃアクツクは1000本も売れてないらしいからDSで味占めてPCより家庭用に
力入れそうで怖いんだがwEBは馬鹿だから

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:45:51 ID:39RvTSIl.net
>>27
軍艦島は面白そうだな。それで思い出したがツクゲで海賊を題材にした作品ってあんまりない気がするな。
船を強化したり敵船奪って資金にしたりする要素のあるRPGやりたいぜ。

33 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/10/25(日) 19:50:10 ID:q3V0W4JV.net
http://c.2ch.net/test/-3.-6--2!FROM=%83%5E%83i%92%86%2326263abcdefg/gameama/1256455483/1-

ここは荒らしが立てたとこだから放置推奨、こっちが本スレね

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:56:18 ID:39RvTSIl.net
>>33
ここはお前専用のスレじゃない。消えろ。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:00:18 ID:T7OB3YJn.net
XPってシステムを前面に出した作品が多いような気がするんだけど
ここの人たちはシナリオに気合入れてんのかな?学歴とかそんな感じする

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:03:03 ID:GJzcFIFb.net
いくらなんでも1000本以下はないだろ
売り上げ悪い理由自業自得だが

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:04:19 ID:Qlodo4wD.net
>>35
俺はどっちも才能無いんだぜ……へへ、学歴学歴。

実際には戦闘システムとかも既に少し考えてる。
まぁ、実際に作れるかはわからんけど。
スクリプトの書き方少し調べたぐらいだし学歴学歴。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:06:11 ID:zsq5d09Q.net
いやしかし>>3をざっと見たけど非常に分かりやすいね
クレイモアだのFF7だのが明らかに未調理で混じったストーリーだ
多分ラスボスは世界滅亡を企むかつての恩人だな
恩人の胸か、恩人に殺された恋人に片方の翼が付いてるとかなんとか

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:20:39 ID:Qlodo4wD.net
>>38
俺も同じようなストーリーになりそうで怖いわ学歴学歴。
FF7とかゼノギアス辺りをモロに影響受けたストーリーになりそうなので学歴学歴。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:21:18 ID:hC+hs3Qw.net
ラスボスは始まりの羽のゼフィスさんです。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:26:38 ID:hC+hs3Qw.net
>>39
神を滅ぼそうとする奴とか神になりたがる奴とか出せば最高。敵キャラはやっぱカッコよくないとな

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:29:02 ID:Qlodo4wD.net
>>41
あれ……俺、終盤のシナリオ晒してたっけ。

人が絶対者である神による支配から自らの力で脱却するとかってシナリオの予定。
しかし、その戦いの中で主人公は自分自身の哀しい運命とも対峙しなければならない。

やっぱありがちかなぁ。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:33:39 ID:T7OB3YJn.net
「傲りが過ぎるぞ、浮竹。最初から誰も天に立ってなどいない。君も、僕も、神すらも……
だが、その耐え難い天の座の空白も終わる。これからは…私が天に立つ!」


こんな人ですか?分かりません!

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:34:53 ID:nfyyijnt.net
>>32
2000のサンプルゲームでずばり海賊ってのがあったけど序盤で止めちゃったなあ
自分が知ってるのはあとは海賊高校生くらいかな
誰か他に知ってる人いるかな?自分もやってみたいけど

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:40:46 ID:hC+hs3Qw.net
>>42
いや、ゼノギアスって聞いたらグラーフを思い出してな。あれぐらい厨二な方が俺は好みだわ。


46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:43:00 ID:Qlodo4wD.net
>>45
グラーフかー……。
流石にあそこまで芸術的な設定は俺には難しそうだぜ学歴学歴。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:49:19 ID:hC+hs3Qw.net
>>46
接触者だとか主人公の前世の残留思念だとかややこしいもんな。しかも主人公の父親の肉体乗っ取ってるから更にこんがらがるww
まあ、あれ位凝った設定を可能な限り矛盾なく作れば最高な作品になるんだろうが確かに難しいわな

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:57:30 ID:nfyyijnt.net
>>42
ラスボスがママンだってのは前スレで聞いたような気もするけど
まあでも面白そうだしその設定はいいんじゃない?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 21:06:12 ID:Qlodo4wD.net
>>48
よく考えればオチをいきなりバラしていいんだろうかとも思えてきたwwww
まぁ、どうせ大した斬新なネタでもないだろうし、その途中をどう熱く厨臭く深く煮込むかと思ってる学歴学歴。

エターなりそうだけど。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 21:19:35 ID:nfyyijnt.net
ここのスレを見てない一般のプレイヤーは知らないんだからいいんじゃないの
それに公開する時にタイトル変えちゃえば全然わかんないわ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 21:43:54 ID:gZH2AUhN.net
前スレでパクリ話題になって俺も自分の見返したら
とある魔術の禁書目録に似てる気がしてきた
おまいらちょっと判定してもらっていいか?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 21:53:29 ID:Qlodo4wD.net
構想練ってれば偶然何かに似るってことは良くあるんじゃね学歴学歴?
というか今の時代、何らかの創作物に影響を受けないとか似ないとか不可能だと思う学歴学歴。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 21:57:13 ID:nFsmoZgq.net
>>49といい>>52といい…
なんだよ学歴、あんたかっこいいよ…

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:02:28 ID:nfyyijnt.net
>>51
いいよ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:14:43 ID:gZH2AUhN.net
いやADVなんだけどJOJOにも似てるっていうかH×Hにも似てるっていうか
これ出したら絶対そう言われるという負の自信があるw

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:20:13 ID:gZH2AUhN.net
7人の神様がいた
彼らは自尊心が高く自分の力が最も秀でていると議論になった
このまま神々の戦争になると世界が滅ぶので、自分の力を一人の人間に与え
殺し合いをさせてどの神が優秀か競うことにした

空間を司る神の力を得た人間は、視界に入る生物の脳を瞬間移動させて即死させる能力を得た
運命を司る神の力を得た人間は、左目に未来を映しあらゆる災難を回避できる能力を得た
存在を司る神の力を得た人間は、何をやっても誰にも認識されない能力を得た
心を司る神の力を得た人間は、肌と肌が触れただけで対象を一人だけ支配し操作する能力を得た
時間を司る神の力を得た人間は、自身の時間を巻き戻し即死以外では死なない能力を得た
愛を司る神の力を得た人間は、全世界の人間に性別問わず惚れられる能力を得た
死を司る神の力を得た人間は、生涯に一人だけ心に思うだけで対象を殺せる能力を得た

RPG要素はないんだけど、7人から主人公選んで見下ろし型マップでイベント選択していく構想
フラグ管理とか途方もないんだけど何とか形にしたくて
でも頑張ってもパクリ言われたら頑張らないほうがマシだなと

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:22:31 ID:WMa08Iwl.net
禁書の作者は明らかに他作品をオマージュしてるから、似てると思ったらオマージュ元を見つけて理解したほうがいいもの作れると思う

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:23:44 ID:gZH2AUhN.net
発想はバトロワの生徒がスタンドみたいな能力者だったら面白いだろうなってとこから

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:27:13 ID:hC+hs3Qw.net
空間を司る神の力強すぎだろww


60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:28:35 ID:gZH2AUhN.net
いや、最強は存在を司る神と思ってるんだけど違うかなw

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:28:49 ID:nFsmoZgq.net
禁書目録を知らないんで、あんま参考にならないかもだけど
似てるってのは運命を司る〜の能力のこと?
もしそうなら、なぜ未来を映す能力が左目に限定されてるのか
右ではなく左目なのはなぜなのかって部分を煮詰めていけばいいんじゃないかな

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:31:26 ID:nfyyijnt.net
H×Hは知らないけど、自分的にはJOJOに似てる気はしないと思うな
そもそも1人につき一個の能力って設定はJOJOよりはるか昔からマンガとかにもあるし
フラグ管理を上手くやれれば面白いゲームになると思うよ
ツールは何なの?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:35:34 ID:gZH2AUhN.net
そういやブラックキャットに未来を見る目持ってるキャラいたわwやべえw
とにかく体ひとつで未来の映像さえ見れればいいんで目にはこだわりないんだけど

ツールはVXです

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:44:24 ID:nFsmoZgq.net
なんとなく左目、とかだと禁書目録に限らず
既出の作品に重ねる人はいるかもしれない
体ひとつで見れればOKなら、そこの細かい設定にこだわりすぎなくてもいいと思うけど



65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:52:56 ID:WMa08Iwl.net
正直これ見て何かのパクリだとは感じない
ADVとしては斬新だとも思わないけど

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:00:50 ID:gZH2AUhN.net
うん、モロパクに見えなければいいんだ
いろいろありがとう
とりあえず気にせず作ってみるよ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:13:10 ID:nFsmoZgq.net
たとえ設定が斬新でなかったとしても、戦う人間の葛藤や頭脳戦・心理戦を作りこめば
いくらでも美味しくなると思う。あとは世界観に説得力を持たせるとか
いや、面白そうだよコレ。愛を司る神の力がちょっと浮き気味な気もするけど
なんじゃその能力?と思わせといて、機転を利かせて大勝するとかでぐっと良くなるはず
手垢のついた流れはつまり、材料として優れたものであって
要は中身をどう作りこんでどこまで煮込めるかだと思う

あと蛇足だけど、RPG要素ないならVXより吉里吉里かNスクで見たいかな
7人だと膨大だろうし、主人公も象徴的or対象的な2〜3人に絞るとか


68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:29:04 ID:nfyyijnt.net
しかしそうなるとグラが重要だね、スクショの絵によってDLするかどうか決めちゃう
プレイヤーは結構いるから


69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:45:58 ID:nFsmoZgq.net
背景だけの体験版作ってから絵師募れば少しは集まるんじゃないかな
あるいはシナリオだけでも完成にもってって
pixivとかでこの人に描いてほしい!って人見つけて頼み込むとか
完成が見込める&商業目的じゃない、話が面白いor過去に実績があるとかの条件が合えば
引き受けてくれる人いると思うぞ
未発表でクレクレは、お願いします!決め打ちより難度高い罠

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:07:42 ID:dkQcn8vc.net
自分的にはVXでいいと思うけどね、ADVでも自分でキャラを動かすのが好きだし
舞台がどういう設定になってるのか知らないけど、罠とか、隠し通路とか、そういう
楽しみも作れるし、もちろん吉里吉里やNスクでも出来るだろうけど
VXで完成させてからグラを募集する手もあるし

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:30:03 ID:+HyQIf/B.net
そっか。文章主体ならやっぱそれタイプのツールのほうがと思ったけど
そこは作者の志向、趣向次第で楽しむ要素の付け加えやすさってあるもんな
そもVX<ノベル的ツールって考えのほうが俺の個人的趣向だったw
なんにせよ、楽しみにしてる
あとこのスレが普通に動いててなんかほっとするw


72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:53:45 ID:SDDNR+gM.net
設定を考えていたらグラーフ的立場に思える人物が3人ぐらい出てきたで学歴学歴、の巻。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 01:15:23 ID:2wk6lyPd.net
模倣するにしろ対抗するにしろ、他作品を意識すればその影でしかなくなってしまう
けど>>49みたいな考え方を全うできるなら良いものが出来上がるんじゃないか
どうしたって少しは他の何かにカブってしまうってのも真理だろと思うし
大体、神に反逆〜的なラストだけなら、俺の知る限りSO3とドラッグオンドラグーン2という
まったく毛色の違うゲームがあったりする
システム的な構想も持ってるっていうし、学歴には期待してんだぜ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 01:31:27 ID:zEhYXfYT.net
変な人が来るのは誰かさんが常時ageするのが原因と思うけどね

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 01:39:04 ID:2wk6lyPd.net
某誰かさん的なアレはもう、徹頭徹尾パクりってか劣化コピー以下だろ…
本スレ(爆)は過疎ってるしな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 06:24:27 ID:ZFiPJJjk.net
あっち見事に過疎ってるな
うまく行けばこのままタナ厨消えるんじゃないか?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 09:54:02 ID:SDDNR+gM.net
やっぱり厨臭いRPGを作るにはセフィロトの樹絡みのネタを取り入れると香ばしさが増しそうだな学歴学歴。
それも『意味は良くわかんないけど何となくカッコ良さそうだから使ってみた』的な感じだと一気に厨臭さが増大しそうだ学歴学歴。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 12:30:40 ID:f13RJYCo.net
セフィロトの樹はいいな。
ゲブラー、ネツァクとか守護天使とか最高に厨臭い。絶対者の神を敵にするなら生命をテーマにしたりとかな。
他はイスラム教とかヒンドュー教。
北欧神話とか星の名前を使えば更なる厨二の世界になる。宇宙関連はロマンだぜ。

てかグラーフ三人は多すぎだろww



79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 13:08:45 ID:SDDNR+gM.net
とりあえず現在は主要登場人物の名前を古文字辺りから取ってきて、
それの表す意味に登場人物の役割を当てはめて行ったりしてたんだが。
セフィロトの樹の項目を調べてるとそれぞれの文字にさらに意味(大アルカナ的な意味)が足されてたり、
折角だからこの辺りも加えてみようかと思うのだが新紀元社の魔術本程度の知識しかないので不安w

>>78
グラーフ的立場の人物3人ってのはそれぞれがそれぞれの方法で主人公を導くという形。
主人公を精神的に導く、突然現れて抽象的なアドバイスをする謎の男的人物、
裏側で敵陣営に情報を与えて主人公へ試練を与えて導く謎の男的人物、
直接主人公と対峙し敵対者に力を与えて去っていく本家グラーフっぽい謎の男的人物。
ってな具合に3つの謎の男が共通の目的を別々の方法で目指すという、
さらにそれらの男達の裏にはさらに強大な存在があり、主人公はその強大な存在にうんたらかんたらという厨臭い設定を考えてた。
その存在は良く考えればゼノギアスのゾハル的な物かもしれない。影響受けまくりんぐ。



後、神話のごった煮おいしいれす学歴学歴。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 13:37:43 ID:t+PgB/ZW.net
狙って厨臭い物を作ってるだけだからwと言う盾がなければ
好きな物も好きな様に作れないこんな世の中じゃ

神話や宗教とは基本的に誰かの妄想から始まったオハナシ
より熟知してネタにする事となんとなくネタにする事に差は無い
ネタを既存の設定集に頼っている時点で同類、あとはオマージュの精度
コイツよく調べもしないで神話ネタにしてるwそういう意味じゃないのにw
と思う方はまさしく厨臭いけど、プレーヤーを厨臭くするのが目的だっけ

元々厨臭いってのは、ミッキーなんて日本人が仕事でやってんだよw
と言う子を指すはずなのに、最近じゃディズニーランド自体を
夢の国バロスwwwwスタッフじゃなくキャスト(笑)と厨臭い物扱いする奴が
増えてるから勘違いしないようにね

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 18:56:51 ID:I/AymiDI.net
ギリシャ神話の神を参考にするのもいいな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 20:46:31 ID:ZFiPJJjk.net
ギリシャ神話はただのエロだし武器とかも少ない
北欧神話マジオヌヌメ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 00:33:30 ID:xV53srK1.net
北欧神話はVPがあるから参考にするとVPっぽくなっちまうんだよなぁ
ロキとかオーディンとかヴァルキリーとかさ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 00:39:59 ID:mpVVnMPL.net
じゃあエジプト神話はどうかな?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 00:47:45 ID:xV53srK1.net
エジプト神話は知らんけど、砂漠にピラミッド出したがる作者は多いなw

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 00:56:12 ID:d8UW+4el.net
エジプト神話的なネタは見るようであまり見ないよな学歴学歴。

とりあえず、神話ごった煮は厨臭い以前になんかストーリーとか世界観が濃いようで薄っぺらくなりそうだからやめておきたい学歴学歴。
厨臭さを出すのに北欧神話とかはマジ良さそうなんだけどあんまり使うと何か……ねぇ?w
(でもまぁ、ゼノギアスの人物名やギア名とかは神話ごった煮風味だった気もするけどw)

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 08:20:19 ID:uDT3k6Ck.net
なんにせよ話を作りたいなら
ギリシャ神話にせよエジプト神話にせよ北欧神話にせよ日本神話にせよ
教養として知っといたほうがいいし知っとくべきだと思うよ
まあ現実は聖書読んだこともないのにやたらと天使とか出したがる奴が多いけどw

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 09:21:27 ID:6LX/C3l3.net
ネーミングに迷うときは、そのものズバリ
「ネーミング事典」て本を参考にするのも面白いと思う
いろんな単語の英、仏、独、伊、露語表記とかが載ってる
ゼノギアスは独語っぽい名前が多いね、ヴェルトールとかゼプツェンとか

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 09:58:32 ID:d8UW+4el.net
知識はあればあるほど創作の幅が広がるからねぇ学歴学歴。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 10:04:44 ID:FOc4cNkf.net
そういうにハマりすぎると手が動かなくなるからほどほどになw

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 12:39:59 ID:WUhOQXx7.net
エジプト3部作のゲームは、エジプト研究家の人が作っただけあって色んな意味で
面白かった 
確かに知識が有るのと無いのでは作品のクォリティが違ってくるな

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 13:35:26 ID:RcRv/dlw.net
お前らにまともな物作る技量なんてあるワケ無いだろ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 14:06:17 ID:zPNXeIR1.net
>>92
タナ中乙

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 19:18:56 ID:nLIJYe+h.net
じーさんばーさんのセリフってよく「〜じゃ」って語尾につけるじゃん
で、こいつらの若い頃って「〜じゃ」とか使わないよね
例を挙げるならはじめの一歩の鴨川会長の過去編みたいな
ああいうの別に考えなくてもいいんかな、おまいらの意見をききたい

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 19:40:30 ID:tgrug9y3.net
ならお前はじ〜さんば〜さんが若者と同じ口調で普通にしゃべっていても違和感を何も感じんのか?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 19:41:36 ID:d8UW+4el.net
>>94
今焼きそば作りながら何故か鴨川会長の若い頃の話が頭を過ぎってたんだがお前が書き込む事を見抜いてたのか学歴学歴!?

それはそれとして、「〜じゃ」ってのはある種老人の記号みたいなものだからねぇ学歴学歴。
歴史的な経緯とかを調べてみたけど、知識人だの物知りが西日本出身がどうのこうのとかってあったんだけど。
やっぱ特に考えず、若い頃の回想では若々しく、年老いてからのセリフでは「〜じゃ」的老人口調で良いんじゃね?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 20:37:29 ID:UENTP2zP.net
じゃ、を使うと厨臭くなっていいね

俺の場合、ばあさんは「〜ねぇ」「〜かい?」みたいな普通に使われてる古くさい言い方で老人っぽさ出す

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 01:19:13 ID:VvO3ny2N.net
すまんが>>94が何を言いたいのか丸っきり解らん

なのに普通に答えてる>>95たちはもっと解らん
なんか怖さすら感じる

じじいキャラが回想シーンとかでいきなり若者言葉になっても違和感ないかな?
って話?
そりゃ若い頃は「〜じゃ」とは言わないだろうから問題なかろ?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 09:14:40 ID:9of1u477.net
今の80代くらいより下のじじばばって「〜じゃ」って使わなくね
100とかの人は使うのかもしれんが

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 12:32:04 ID:fzWxWjhp.net
基本的に記号みたいなもんだし、細かいことは気にしなくていいと思うぜ学歴学歴。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 16:31:40 ID:O/Q/W3B/.net
子供のくせに「疲弊」とか言わない限り「じゃ」でも何でも使っておk

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:31:10 ID:o0ZzuA92.net
「〜じゃ」って方言というか地方訛りじゃないの?
はだしのゲンとかでよく使われてるじゃない

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 19:35:18 ID:MRW9Exf8.net
時代劇ではお姫様も〜じゃって言ってるわな
わらわはイヤじゃ とか

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 19:39:25 ID:tl5jyXTk.net
作品の価値は作者が決めるんじゃなくて他人が決めるもの

タナのサイトにいつまでも誰からもリンクが付かないのは
2ちゃんでの悪評が影原因なのか

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 19:51:01 ID:MBz79bMI.net
ブログ持っててタナ中を応援してる奴は日記のネタにしたらどうだ?
期待の作品オヴェルスの翼を作ってるサイトができたみたいです、って。
荒らしコテに賛同してるクズ作者が隠れてるのは落ち着かないんでね。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 17:39:47 ID:RBuq7bAT.net
ファイヤースラッシュについて語り合おうぜ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 18:31:20 ID:CF95+Njo.net
さてファイヤースラッシュとは、まずどういう技なのかということからだな。
恐らく体内に秘められた魔力的な力を外界に具現化し、それを武器に付加することで炎の斬撃を放つ技だと思う。

みんなの意見を聞きたい。
ファイヤースラッシュを説明する完全無欠な文章を生み出すんだ。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 19:53:12 ID:dOtbKGGW.net
豪華客船の名前じゃなかったのか

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 11:32:04 ID:djDLkdn0.net
色々な意味があるのか。奥が深い

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 18:22:34 ID:jGn+Yn89.net
既に語られてるんだぜ

864 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/08/22(土) 18:49:52 ID:PLGNB4Ju
   星天に仰ぎ
   十六夜と散れ

   奥義 ファイヤースラーーーーーッシュ!!

868 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/08/22(土) 20:01:49 ID:PLGNB4Ju
   >>867ファイヤースラッシュは>>864の台詞を緑川光が叫んだ後

   FF9くらいのグラフィックでメテオが降り注ぎ、地球が二つに割れるアニメーションが入る

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/22(土) 20:08:19 ID:6zWDG8A2
   割った後始末はどうすんだよ、無責任すぎるぞ

871 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/08/22(土) 20:11:40 ID:PLGNB4Ju
   >>870じゃああれだ、地球ぶったぎったあと左右からメテオが直撃して地球くっつくとか


111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 06:29:42 ID:7r3bk6wF.net
タナ中乙。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 00:03:55 ID:49pQqIpb.net
規制されて学歴学歴。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 07:28:17 ID:kdoVHoAp.net
ガクゥのゲームつくれよ学歴

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 10:36:54 ID:ekp54LOF.net
学歴RPGも何げに構想あったが、途中のストーリー分岐構想が細かすぎて構想エターなった。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 16:26:39 ID:NpJS+3TN.net
過疎ってるしそろそろスレ統合していいんじゃね学歴学歴。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 16:42:11 ID:5Lu53Aig.net
遠慮するわ



117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 16:46:27 ID:NpJS+3TN.net
まぁ、確かに過疎ってるのは規制されてるのもあるかもしれないしな学歴学歴。

とりあえず戦闘システムだけでも作ってみる学歴学歴。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 22:48:45 ID:KeMn1fHf.net
tst学歴学歴。

VXもXPもユーザ登録してないんだが、やっぱしないとまずかったりするんだろうか学歴学歴。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 23:01:57 ID:neqNNlES.net
登録しないでツクール起動できたっけ?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 23:06:43 ID:KeMn1fHf.net
あぁ、認証とは別でユーザ登録ハガキのアレ学歴学歴。
起動するだけなら認証すりゃ出来るワケだが、ユーザ登録云々でRTP素材が云々って話を聞いて不安になって学歴学歴。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 23:27:52 ID:neqNNlES.net
あのハガキの事か、気になるなら今から出せば?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 23:32:02 ID:KeMn1fHf.net
うーん、XPのRTP素材使いたいんだけど、XPのハガキが実家にあってだな。
そんなワケでVXだけ登録してもXPの素材が使えなくて……後は分かるな。

まぁ、作成物公開も登録してないと駄目だって話だし、VXだけでも登録する価値はありそうだ。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 19:59:07 ID:arzPTk64.net
製作開始したいけどどこから手をつけよう学歴学歴。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 05:01:05 ID:Tb1S8bsn.net
静かだ……

1人でいるのがやっぱ一番落ち着くな

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 20:17:31 ID:MgXOS7Vp.net
過疎?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 00:20:23 ID:egAPlhIy.net
780 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/11/15(日) 18:28:22 ID:/CPuGen6
すみませんXPなんですが、ボイスを導入しようと思ってるんですが
台詞表示、ボイスが入る時はエンター無効で任意の秒数ウェイトさせてから自動的に台詞送れないとおかしなことになるんでそうしたいんですが
歯車さんのスクリプト導入しても、任意の秒数ウェイトはできるんですがエンター有効なんですよね、これをエンター無効にするにはどうすればいいでしょうか?




127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 14:37:21 ID:F65Ubpeb.net
なんで二つもスレが立ってるの?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 12:09:22 ID:527R3x9S.net
荒らしがたてたスレを別の荒らしが荒らしてて、
荒らしていた荒らしが荒らしとしてたてたんだけど、
荒らしと荒らしていた荒らしが思っていたほど荒れなかったのがこの荒らしスレ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 05:06:43 ID:tE7eHxWy.net
>>128
亀乙

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 07:59:07 ID:asc4jQCl.net
■■素人がツクールで神作品を目指すスレ拾弐式■■

外野のヤジに負けずに神作品を目指すスレ
使用ツール不問。ツクールでもウディタでも
雑談、質問、意見、募集など自己責任でご自由にどうぞ
参加する場合はトリップとタイトルの宣言を
次スレは必要に応じて
叩かれても泣かない
sage推奨

■前スレ
素人がツクールで神作品を目指すスレ拾壱式
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1259733658/l50

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 08:24:53 ID:GQIUCQiB.net
あっちのスレ最後でシベリア行き拒否してた者だけど、言い忘れてたことあった
IPアドレスから居住県以外も割り出せることもあるんだよな
昔にゲームと関係無いスレのIPアドレス一個拝借して調べてみたけど
高知県の某女子高に関係がある人と判明した

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 13:50:06 ID:JMsozCWK.net
ここ二次創作でもいいの?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 14:16:01 ID:ggIZdcFx.net
特に指定はされてねーんじゃねーの?
専用板あったような気もするが

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 14:19:46 ID:dAf/tED/.net
前スレ落ちたの?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 16:29:58 ID:ggIZdcFx.net
1000で落ちたし次スレ立たないしここ再利用でいいんじゃね?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 16:57:56 ID:WhNc3f2q.net
でもこのスレタイじゃ
新規は来ないだろうな
荒らしは来そうだが

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 17:15:43 ID:B/r0t1Lt.net
前は「神作品?馬鹿じゃねーの?」って言われてたけど、今更スレタイなんて誰も気にしてないだろ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 08:41:34 ID:N/tbMdUF.net
スレタイに合わせて
他人のゲームから素材抜いて作ろうぜ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 13:33:04 ID:SxuRt/uM.net
このスレも終わったか。学歴学歴

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 18:16:51 ID:HR/Wps4i.net
まぁタナが来なくなった時点でこうなるのは分かってたけどね

邪神エターナルはどうなった?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 18:40:36 ID:SxuRt/uM.net
こないだ学校の試験が終わって後はレポート。
それが終われば自由放免。ツクールのスクリプトを改めて勉強できる。学歴学歴

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 12:01:52 ID:UeuZAmf/.net
スレが賑わう→サガベが現れる→過疎る→サガベが移動する

これはツクスレでもう10年近く繰り返らされてきたこと

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 12:15:35 ID:Rpu8y99K.net
VX買おうと思ってるんだけど、マップチップ5種類しか使えないんだよな
スクリプト素材とかでいっぱい使えるようになる?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 13:21:50 ID:DCzkxjQv.net
「マップチップ」は5種類どころかもっと大量に使える

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 15:18:55 ID:WYP7IDnx.net
タイルセット拡張なんとかって言うスクリプトがどこかに有った気がする
ググってみれ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 18:29:44 ID:Rpu8y99K.net
おお、サンクス

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 12:33:11 ID:eZfoOJzm.net
てst

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 15:55:48 ID:XwqrpzQs.net
【タイトル】 それなんてRPG?
【ジャンル】 長編スクウェアライクRPG
【URL】 ttp://www.geocities.jp/fujimoto_fantasy/
【プレイ時間】 作者20時間以上 エンドユーザー50時間+
【備考/DL容量】 36MB 推奨スペック:2009年発売Atom1.6GHz搭載のネットブック以上

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 05:43:04 ID:mR4xFXpp.net
どれ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 05:47:06 ID:mR4xFXpp.net
さて、久方ぶりに来てみたわけだが、想像をはるかに超える過疎っぷりですな
内輪で2ch宣伝も限界があるという勉強になったね
次は3月に来るよ、それまで信者さんは頑張ってスレ伸ばしてくれたまへ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 18:29:15 ID:Jo/AQ4IU.net
過疎wってレスすら惨めだな

それはそうと2月1日に試作品UPするって言ってたマイライフマイラブとかいうのはどうなったんだろう

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 20:23:19 ID:tuWFNevU.net
http://loda.jp/cthym546/
神作品

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 11:05:31 ID:CGr1wuA0.net
http://www.inside-games.jp/article/2010/02/11/40366.html

学歴低くてこういうのが入りまくりのストーリーしか書けない。
まぁ、意図的に邪エタでは入れまくってるが……。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 16:30:21 ID:XwQdTleH.net
別にいいじゃん

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 20:43:54 ID:C7UGVtm0.net
ええじゃないかええじゃないか

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 23:39:49 ID:nKpyp0Bt.net
学生の時チマチマ作っててエターナルしたやつ、また作り直そうかなぁ
で、またエターナルんだよな

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 23:44:23 ID:ll36Top/.net
ええじゃないのええじゃないの

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 07:03:45 ID:wMT1gPqK.net
5位:封印された悪
出さない場合→なぜ現れたのかの説明を作中でしない(ワイリーとか急に世界征服やりだすとかなぜ今やろうとするのかの理由付けがされてない)
4位:世界を救う
世界中を回って自己欲だけ満たしても、そこで終わると達成感がない
3位:選ばれしもの
危険なことをわざわざ好んでやる人はいない。血筋や無理やり巻き込まれない限り戦おうとする奴はいない
2位:一時的な記憶喪失
ない場合→置いてきぼりで進むor解説が多い
1位:ショーペンハウアー的悪役
出ない場合→キャラがない(他の良いキャラとの区別がない)o倒したとき罪悪感を感じるor記憶に残らない

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 16:57:41 ID:f2o0vfIY.net
それらの要素すべて無くすと洋ゲーっぽっくなるな
ただそれだけだけど

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 17:10:20 ID:gUSAvtzf.net
ショーペンハウアー的悪役っていうのがそもそも海外のもの
現在のRPGの世界観の祖となっているトルーキンの作品は
封印された悪、世界を救う、選ばれしもの、ショーペンハウアー的悪役は皆出てくるな
それでも未だに指示されつづけてる

要素を項目にして列挙しても意味はない
料理が不味いのはその食材を使うから出なくその扱い方に問題があるか
その食材が嫌いな人間が声高らかに大騒ぎしているに過ぎない

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 13:35:06 ID:0Y9/xbNJ.net
だれかショーペンハウアー的悪役って言葉を説明してくれ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 15:07:05 ID:clwzS5X2.net
>>153
中二病を考察している文体が中二くさくみえるのは何の因果か…。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 06:52:22 ID:Ozc0NSu7.net
test

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 18:07:24 ID:Ozc0NSu7.net
ここって過疎?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 15:57:31 ID:CXxN1say.net
いっそ俺が占領するか。どうせパクリゲーだし。学歴学歴wwww

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:27:56 ID:z7efmzP7.net
過去ログ控え

真・ツクールで神作品を目指すスレ
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1264661035
素人がツクールで神作品を目指すスレ拾弐式 (※【ぬ】素っ人スレのレス番130から再利用)
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1256451367
素人がツクールで神作品を目指すスレ拾壱式
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1259733658
素麺がツクールで神作品を目指すスレ拾式
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1258706739
素人がツクールで神作品を目指すスレ九式
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1256455483
【ぬ】素っ人がツクールで神作品を目指すスレ九発目         
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1256451367
素人がツクールで神作品を目指すスレ 八発目
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254122434
素人が神作品を目指すスレ 七
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1251889768
素人が神作品を目指すスレ6
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250993267
素人がツクールで神作品を目指すスレ五式
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249611091
ツクール素人が神作品目指すスレ四式
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1247639552
ツクール素人が神作品目指すスレ 参式
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1245858123
ツクール素人の俺がXPで神作品目指す 弐式
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1244199777
ツクール素人の俺がXPで神作品作る
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1242369273

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 02:01:56 ID:Q82mIYJb.net
作りたいけど技術がない。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 11:15:28 ID:dQZzxno/.net
頑張れ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 11:05:15 ID:gDE6NOsX.net
ガンバレ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 17:59:35 ID:yYtrYDOG.net
外野のヤジに負けずに神作品を目指すスレ
使用ツール不問。ツクールでもウディタでも
雑談、質問、意見、募集など自己責任でご自由にどうぞ
参加する場合はトリップとタイトルの宣言を
次スレは原則>>950
叩かれても泣かない

うpろだ
http://loda.jp/tkool_vxp/

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 18:00:54 ID:aAAeS1sS.net
そういやここまだ残ってたんだっけ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 18:26:01 ID:K0WYmcTs.net
タナ中も次スレのスレタイを考えている最中かな
流石に此処を再利用する勇気は無いだろうな

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 18:39:32 ID:K0WYmcTs.net
>>166 ログ追加
素人がツクールで神作品目指すスレ10本目 tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1275866448

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 18:46:07 ID:zRJtTS4v.net
次スレに関して誰も一言も無かったな
オベルスが誰からにも求められていないことの証明か?w

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 18:59:41 ID:0pWlJCPC.net
タナがそのうち立てるんでしょ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 11:14:03 ID:7plq0K8i.net
ほしゅ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 07:01:29 ID:g0FBQvJW.net
>>166 >>173 ログ追加
素人がツクールで神作品目指すスレ14本目 tp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1279197820


178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 06:57:54 ID:JTqgeDpn.net
ログ追加
素人がツクールで神作品を目指していたスレ15本目 tp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1281346627

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 08:40:58 ID:hc6pcfGw.net
log追加
素人がツクールで神作品目指すスレ15本目 tp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1281362732

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 07:40:09 ID:mYp78sPP.net
タイトルを「神作品」にすればそれは即ち神作品だ(・∀・)

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 07:11:08 ID:incnEMrX.net
過去ログ
素人がツクールで神作品目指すスレ16本目
tp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1283084424

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 18:36:16 ID:1iZIYur1.net
age

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 00:49:56 ID:fRDrZ4FO.net
あげ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 09:32:11 ID:HKkpIIwc.net
どうふ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 20:27:12 ID:49Tjgleo.net
過去スレ名追加

学歴低いですがゲーム作れるようになりたいです
サガベがツクールで神作品を目指すスレ17本目
素人がツクールで神作品目指すスレ17本目
素入がシワーノレでネ申作品目指すスレ18本目
素人がツクールで神作品目指すスレ18本目
タナ中とオヴェルスの翼を湛えるスレッド

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 17:05:58.05 ID:K3jcgVaX.net
ゲ製に移転スレばここも不要か

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 17:15:18.47 ID:Q407+PDS.net
最初から全部が不要だった

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 18:15:18.52 ID:K3jcgVaX.net
うめぼし

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 10:32:33.32 ID:KFtVxodG.net
不要論は不要だった

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 17:07:23.39 ID:XPblJ/i7.net
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1306483356/
神作品スレはラウンジに移転しました
以後よろしくお願いします

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 07:09:33.04 ID:lZpZ/Eln.net
test

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 09:46:04.95 ID:TnhxuKqp.net
test

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 12:13:51.29 ID:0LXqgZ39.net
【企画】
フリーシナリオRPG(要はロマサガ)

【概要】
「世界の果て」への扉を開くとされる「八つの小鍵」をめぐる物語。
生い立ちの異なる八名の男女を主人公に据え、個別の物語が大きな流れにまとまっていく。
様々な伝説と共に世界の各地に眠る八つの小鍵と、主人公達はどのように出会うのか。
そして、それぞれ異なる姿形をした八つの小鍵は、主人公達をどこへ導くのか。

【世界観】
オーソドックスなファンタジー世界だが、魔法の存在は稀少。
人間の他、エルフ、ドワーフをはじめとする異種族もおり、生活圏を別にする事で共存している。
・エルフ…森の民。長身痩躯で美しい容貌。
・ドワーフ…鉄の民。身長が低く寸胴。ひげ面。
・ゴブリン…草原の民。浅黒い肌、額に角。身長は低いが細身で俊敏。極めて陽気。
・オーク…土の民。猪面の巨体。温厚な性格で農耕の技術に長ける。
・コボルト…西の島国に暮らす、犬面人身の誇り高い種族。礼と義を重んじる。

【特徴的システム】
・装備品
各都市に武器職人、防具職人かおり、職人に鍛えてもらう事で武器や防具の性能が向上する。
武器や防具を鍛える際は特定の素材が必要で、それとは別に鍛冶のレシピも必要。
また、A→BまたはA→Cという二系統に鍛えられる装備品は、一度Bに鍛えた後、Aに戻してCに鍛え直す、という事はできない。
この時、Aが稀少な装備品の場合、どの系統に鍛えるかが悩み所となる。

・移動
都市の内部や特定地域のみ、徒歩での移動が可能。
それ以外は世界地図に掲載されたアイコンをポイントする事で直接移動。
選択キャラによって、最初から移動可能な都市や地域が異なる。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 23:01:05.92 ID:3kLpxxh+.net
うぇ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 03:21:01.88 ID:H1lSKjph.net
【企画】
フリーシナリオRPG(要はロマサガ)

【概要】
「世界の果て」への扉を開くとされる「八つの小鍵」をめぐる物語。
生い立ちの異なる八名の男女を主人公に据え、個別の物語が大きな流れにまとまっていく。
様々な伝説と共に世界の各地に眠る八つの小鍵と、主人公達はどのように出会うのか。
そして、それぞれ異なる姿形をした八つの小鍵は、主人公達をどこへ導くのか。

【世界観】
オーソドックスなファンタジー世界だが、魔法の存在は稀少。
人間の他、エルフ、ドワーフをはじめとする異種族もおり、生活圏を別にする事で共存している。
・エルフ…森の民。長身痩躯で美しい容貌。
・ドワーフ…鉄の民。身長が低く寸胴。ひげ面。
・ゴブリン…草原の民。浅黒い肌、額に角。身長は低いが細身で俊敏。極めて陽気。
・オーク…土の民。猪面の巨体。温厚な性格で農耕の技術に長ける。
・コボルト…西の島国に暮らす、犬面人身の誇り高い種族。礼と義を重んじる。

【特徴的システム】
・装備品
各都市に武器職人、防具職人かおり、職人に鍛えてもらう事で武器や防具の性能が向上する。
武器や防具を鍛える際は特定の素材が必要で、それとは別に鍛冶のレシピも必要。
また、A→BまたはA→Cという二系統に鍛えられる装備品は、一度Bに鍛えた後、Aに戻してCに鍛え直す、という事はできない。
この時、Aが稀少な装備品の場合、どの系統に鍛えるかが悩み所となる。

・移動
都市の内部や特定地域のみ、徒歩での移動が可能。
それ以外は世界地図に掲載されたアイコンをポイントする事で直接移動。
選択キャラによって、最初から移動可能な都市や地域が異なる。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 17:29:35.57 ID:g3TREh4H.net
【企画】
フリーシナリオRPG(要はロマサガ)

【概要】
「世界の果て」への扉を開くとされる「八つの小鍵」をめぐる物語。
生い立ちの異なる八名の男女を主人公に据え、個別の物語が大きな流れにまとまっていく。
様々な伝説と共に世界の各地に眠る八つの小鍵と、主人公達はどのように出会うのか。
そして、それぞれ異なる姿形をした八つの小鍵は、主人公達をどこへ導くのか。

【世界観】
オーソドックスなファンタジー世界だが、魔法の存在は稀少。
人間の他、エルフ、ドワーフをはじめとする異種族もおり、生活圏を別にする事で共存している。
・エルフ…森の民。長身痩躯で美しい容貌。
・ドワーフ…鉄の民。身長が低く寸胴。ひげ面。
・ゴブリン…草原の民。浅黒い肌、額に角。身長は低いが細身で俊敏。極めて陽気。
・オーク…土の民。猪面の巨体。温厚な性格で農耕の技術に長ける。
・コボルト…西の島国に暮らす、犬面人身の誇り高い種族。礼と義を重んじる。

【特徴的システム】
・装備品
各都市に武器職人、防具職人かおり、職人に鍛えてもらう事で武器や防具の性能が向上する。
武器や防具を鍛える際は特定の素材が必要で、それとは別に鍛冶のレシピも必要。
また、A→BまたはA→Cという二系統に鍛えられる装備品は、一度Bに鍛えた後、Aに戻してCに鍛え直す、という事はできない。
この時、Aが稀少な装備品の場合、どの系統に鍛えるかが悩み所となる。

・移動
都市の内部や特定地域のみ、徒歩での移動が可能。
それ以外は世界地図に掲載されたアイコンをポイントする事で直接移動。
選択キャラによって、最初から移動可能な都市や地域が異なる。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 04:35:21.57 ID:yxwOXNPS.net
てs

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 09:06:00.81 ID:3vWsG7PO.net
てすてす

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 13:34:28.17 ID:CCJn/T7C.net
過疎杉

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 12:17:02.70 ID:3GpK3ZS4.net
類似スレ多すぎ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 13:05:31.08 ID:8S+Z0ZfB.net
じゃーん

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 15:44:46.66 ID:uPs1Kjln.net
げえっ関羽!

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 06:43:00.96 ID:zbBkgQ+1.net
age

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 09:50:08.06 ID:s1x9X7MJ.net
三国志?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 15:49:53.80 ID:MOK1hIeW.net
かそってる

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 21:01:35.78 ID:r98GB6YY.net
カミ作品って、なに?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 13:43:05.65 ID:7/XeRhRr.net
いよいよ待望の神作品が完成

【タイトル】 オヴェルスの翼
【作者名】 太田ジュンイチ&藤本ヨーイチ
【ジャンル】 長編正統派RPG
【DL】http://www1.axfc.net/uploader/so/2746194.zip
【使用ツール】RPGツクール
【プレイ時間】 20〜50時間
【コメント(感想)】
作りがとても細かく、グラフィックがとても綺麗。主人公のグラフィックは必見。
様々な戦術でのプレイが味わえるのでプレイヤーを飽きさせないところも見所。
ユーザーの配慮も完備されており、初心者から上級者まで幅広く遊べるはず。

RPGの醍醐味、本物。
是非ともプレイしていただきたい。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 13:04:10.95 ID:v/QYItuh.net
ぷるるん

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 21:44:25.88 ID:kQzKl+sj.net
ぬっころ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 16:51:57.07 ID:KR41YAf2.net
あげもち

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 18:37:32.02 ID:aR/5oeaZ.net
次なる神作品に期待します

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 20:41:31.56 ID:W8uSY+FR.net
オヴェルスの翼は良作だな

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 18:08:46.69 ID:i5hajvcK.net
ここからこのスレは

「ツクールで傑作を目指すスレ28本目」

になります。

外野のヤジに負けずに傑作を目指すスレ
使用ツール不問。ツクールでもウディタでも
雑談、質問、意見、募集など自己責任でご自由にどうぞ
参加する場合はトリップとタイトルの宣言を
次スレは原則>>950
叩かれても泣かない

うpろだ
http://loda.jp/tkool_vxp/

【前スレ】
素人がツクールで神作品目指すスレ27本目
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1317885455/l50

【関連スレ】
やり込みゲー 黄金の国 ツクールVX Ace
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1361068246/l50

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 18:52:58.43 ID:42k995xM.net
【タイトル】黄金の国
【ジャンル】既存のRPGの枠に捕らわれない、演出としてのゲーム
【備考】特に無し
【コメント(感想)】
結構丁寧に作られててドット絵はクオリティ高い。
この作品には愛が感じられ丁寧に作られてるなと実感した
超大作RPGなんかやらずこのゲームを遊んで欲しいと思う
すごく切なく、だけど暖かい名作

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 22:15:40.82 ID:i5hajvcK.net
でもそれスレ止まってるんだよなー。
評判良かったのに。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 13:05:42.25 ID:HFj8NUoa.net
VXAceって評判どうなん?
XP持ってたらいらない?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 20:57:35.34 ID:ypUY+aLV.net
お前が「FF6持ってるから5要らない」って思えるタイプなら要らないんじゃね

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 22:13:20.99 ID:+G7fwYi/.net
FFは5も6も要らないな

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 19:48:30.27 ID:69v2CDwK.net
test

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 06:54:54.80 ID:gsT/qtsa.net
test

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 17:57:56.87 ID:AMKQk3rl.net
【タイトル】 死の洞窟
【作者名】 ぬるゲー信者(俺)
【ジャンル】 ダンジョン100F目指してください。
【DL】ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4302117.exe.html
RTP無い人は
ttp://download.tkool-online.com/rtp/vx_rtp202.zip
【使用ツール】RPGツクールVX

とにかくRPGツクールばっかり考えてしまう!
もういやだ!
これを最後の作品にして、終わりたい!

みんなが叩いてくれたら俺は救われる・・・・!

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 20:26:43.98 ID:lDtqPzia.net
www.dotup.org4302117.exeをダウンロードするにはパスワードが必要です。
パスワードを入力してダウンロードボタンを押してください。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 22:53:32.78 ID:AMKQk3rl.net
あ、PWはVXです

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 16:44:05.31 ID:SFxRjLeM.net
>>221
取りあえず、主人公の転職を繰り返して全ての技を覚え、
仲間のレベルも全て 99、到達フロアは 30 という所までやってみた。

説明によれば 100 階という事だが、帰還アイテムも無ければエレベーターは 12 階まで、
これで 100 階を目指すのはあまりにも現実的ではないので終了。

もしかして、多分に作りかけなんだろうか。
両手剣のベースが無かったり、そう思える部分が結構ある。

やたら資材が入手できる事など、現状はたしかにかなりぬるゲー。
ただ、こんな感じでぬるいと逆にプレイしやすくて良いかもしれない。

最初は叩けというのでよっぽどのクソゲーなんだろうという事で始めたものの、
何だかんだで合成をアンロックしていったり魂を集めるのが楽しく、ここまでプレイする事ができた。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:BKC0ZJmi.net
なるほど

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 01:02:50.49 ID:EH0WzYhA.net
新しいツクール出ねえかなあ。
Aceは凄い勢いでコケてるし。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 07:10:35.29 ID:89HG5cw+.net
ファイアーエンブレムクローンみたいなもの作ろうと思ってるんだが
システムはほぼ完全に倣った方が良いかな?
それともオリジナルなシステムの方が良いのだろうか。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 11:30:10.22 ID:qf/uWECg.net
さあ、今日もツクツク

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 07:16:29.80 ID:ru9h+TE9.net


230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 17:21:55.92 ID:1IXnh7aF.net
test

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 06:37:20.16 ID:UJvJv5Hg.net
さあ、今年もツクツク

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 01:16:11.40 ID:isnrWv/a.net
オヴェルスの翼は何もしなくても倒れた存在なので、打倒する必要なんてどこにもない。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 18:43:58.46 ID:Q24IZD1S.net
自分で立てた専スレに下敷きとなる作品を投下して寄ってきた野次馬を上手く利用すれば10年後には近いものができるさ
断じてお勧めはしないが

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 01:13:00.87 ID:TXCB0PtM.net
10年はちょっと長いですね
オベルスはどれくらいで完成したんでしょうか

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 18:47:14.77 ID:Kq5XZWWv.net
か、蛙・・・

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 07:21:57.31 ID:O5nQzvwv.net
8年ぐらいでしょうか

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 18:25:50.29 ID:d//QLQEr.net
このゲームにはソウルを感じるぜ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 00:29:23.88 ID:OHuhFsRm.net
痛いところを突かれた本人が噛み付いているようですw

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 14:58:38.99 ID:8H9T9zTl.net
神作品はまだかな

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/29(月) 05:33:18.64 ID:X9gnDzQ8.net
こういうワケわかんない事言うようになる
おまい社会不適合者だろ?
それか小さい会社で働いてるか人との接点が少なくないか?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 07:11:22.01 ID:ggSW/9+V.net


242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 06:39:13.60 ID:eBISLEI4.net
ありがとう

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 17:50:43.47 ID:IMrmiH+N.net
このスレ人いるんかな?
現在鋭意製作中でし

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 06:34:46.96 ID:wZzDu40T.net
http://www1.axfc.net/u/3475019.zip

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 16:28:37.11 ID:9SKHxMb6.net
>>244
歌手だったり、色々やっている人なんだな。

ゲームの方はうーん…何と言えばいいのやら…。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/23(月) 19:01:33.14 ID:NzmqJs72.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/19(月) 16:47:27.30 ID:oodtiira.net
きもちわるい 素人は絵描くなゲーム作るな

https://wagtail-official.jimdo.com/

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 20:04:42.53 ID:+ki6kgrO.net
アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

HOXSA

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