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【幻想卿戦機】東方紅舞闘スレ【東方チャロン】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 23:35:52 ID:TY90efwF.net
■東方紅舞闘ってなーに?

『東方紅舞闘は、サークルCUBETYPEによる東方プロジェクトを
原作とした爽快な弾幕バトルを目指した3D対戦アクションゲームです。 
「東方って弾幕が綺麗だし、3D空間で霊夢たちがぐりぐり動きつつ
弾幕をばらまけたら、すごい楽しそうじゃない?」という発想から生まれました。 
あらん限りのクオリティ、ネタを散りばめたこのゲーム、ぜひともお楽しみください。

開発元:CUBETYPE
http://www.cubetype.com/ 
原作:上海アリス幻樂団 
http://www16.big.or.jp/~zun/

公式特設掲示板
http://www.cubetype.com/cgi/wforum/wforum.cgi

東方紅舞闘 wiki
http://www29.atwiki.jp/koubutou/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 00:24:55 ID:hT+ZOoq8.net
アケやってたらいきなりゆっくりがでてきたからそこで強制終了して以来やってない
2k円損した

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 02:46:54 ID:Fce7qb2Q.net
ネット対戦おもしろいお

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 03:17:57 ID:QkIyN6gH.net
>>2
対人してみ、マジ面白いしレベル高い。
しかもPTチャットと対戦が同時進行できて最高だわw

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 02:18:46 ID:qHpoapnQ.net
まあ東方二次創作対戦アクションとしてはかなり面白いわな
バーチャロン具合としてはヴァルフォースに完敗だが、それでも「チャロンっぽい別ゲー」としてなら十分面白い
でも荒削り過ぎ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 23:11:00 ID:DZ/p9vvJ.net
■初めての人へ
バーチャロンのように敵の弾をダッシュで回避ばかりしてると、
アクションゲージ切れによる息切れを頻繁に起こします。
敵の弾は自機の弾で相殺した方がアクションゲージ切れによる息切れが減り、
スペルエネルギーゲージもたまるのでオススメです。


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 22:47:45 ID:7dw79Obs.net
2ch規制解けた!

息切れはスペルゲージ全消費でキャンセルできるという、なぜか説明書に
記載されてない重要テクニックだけは皆さんお見知り置きを!
これ知ってるのと知らないのとじゃネッ対が話にならないw

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 22:56:16 ID:t3SPHEzS.net
>>7
wikiによるとスペルエネルギーが50%以上の時にできるらしいね。
特に瀕死の時や紙装甲の咲夜にとっては重要。
スペルエネルギーはまた貯めればいいけど体力はどうしようもないので。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 02:51:31 ID:IW5jgvFQ.net
最近このゲームの存在を知りとりあえず体験版をダウンロード


泣けた


この操作感・・・懐かしくて、思い出いっぱいでたまらなくなった
当時中学生で(オラタン)流石にゲーセン族ではなかったけれど
友達みんなでやりまくった記憶は鮮明だ

東方好きでかつ(元)バーチャロンプレイヤーなんてほとんどいさなそうだけど
ネット対戦ってどんな感じ? 盛んならまじ買おうかと・・・

>>6
ここはたしかにビックリした
相殺が重視されているとは
おれの回避がヘタクソなのかと焦ったよw


10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 09:33:06 ID:jihLUoi4.net
現在ネット対戦に集まってるのは10人前後。紅舞闘で初めてチャロンにさわった人とチャロン経験者と半々くらいかな・・・。値段もそんなに高くないし、ぜひ製品版を買ってネット対戦においでよ。待ってるよ!

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 10:04:44 ID:lDXESiRi.net
チャロンスキーならヴァルフォースも触ってみるといい

しかしPS2コンでツインスティック操作は厳しいねぇ
ツインスティックメインで遊んでる人ってどれくらいいるんだろ?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 11:09:52 ID:3wOLkfuE.net
>>9
1年前にXbox360でオラタン発売されていつでもネット対戦できるようになったので
2chやニコ動を中心にコミュニティが再度活発化している。
その中のしたらばオラタン板でも紹介されてたんでチャロナーも多く集まってるよ。


ただ、はっきり言って公式掲示板に湧いてるような「オラタンと違うので修正して下さい」とか
言ってる馬鹿な輩共は要らないと思う。紅舞闘=バーチャロンじゃねぇんだからよ。
ちょっと触っただけの第一印象で物事を語ってないでまず紅舞闘のシステムを理解し使えと言いたい。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 13:15:59 ID:jihLUoi4.net
まあ、そのための体験版なわけで。
体験版を楽しめて、6に書いてある事を理解できてれば大丈夫じゃないかな。

14 :9:2010/04/08(木) 20:18:06 ID:IW5jgvFQ.net
>>10
レスd
そうだなぁ、ホントに買ってこようかな
ただおれはあくまで家庭用組出身だから皆様おてやわらかに・・・

>>12の憤りはまったくだと思う
なんでもネガキャンする懐古厨はもったいないことをしている
それにたしかに急にバテるのにはびっくりしたが悪い印象は受けなかった
まあ単に本家のやりこみが足りなかったからかもしれんがw

それよりも・・・
> 1年前にXbox360でオラタン発売されていつでもネット対戦できるようになったので


  衝  撃  の  事  実  


最近ゲームの情報とか全然見てないからなぁ
むしろこっちに釣られそうw



長文失礼しました
ほんとに買ってきたら対戦よろしくですー



15 :10:2010/04/08(木) 22:12:42 ID:CdCKso9z.net
>>14
>>10でも書いたように経験者と初心者が半々なので、チャロン経験者なら全員からボコボコにされるということは無いと思うよ。
ネット対戦ツールが公開されてからまだ一月経ってないし。

このゲームはヴァルフォースのスレでも一度話題に上がったけど、みんな>>6を理解できなかったのですぐに話題に上がらなくなってしまった。
スタミナシステムさえ許容できれば大丈夫。

あと、このゲームでネット対戦をするにはパッケージに同梱のシリアルが必要なので、中古には注意。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 07:39:04 ID:2ItHvv1L.net
ぶっちゃけチャロンやりたいならこっちよりもヴァルフォース選ぶわな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 09:54:10 ID:I8KpM0RH.net
ただ紅舞闘はオラタンベースなのに対してヴァルフォースはOMGベースだからね・・・

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 10:53:32 ID:I8KpM0RH.net
システムが古いけど対戦ツールとしての完成度が高いヴァルフォース
システムは新しいが対戦ツールとしては粗削りで、弾幕相殺ゲーな紅舞闘

結論
両方共体験版があるので、プレイして自分にあった方を選びましょう

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 17:33:42 ID:aA7knELb.net
ヴァルフォースは完成度高すぎる
あれを同人の標準のレベルと勘違いされるとすごい困るぞw

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 18:49:16 ID:39hhvFes.net
はいはい、他ゲーの話は以下略。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 20:51:24 ID:OF9SpZNY.net
ヴァルフォースについての話は以後こちらで
【バーチャロン?】電装天使ヴァルフォース part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1267197249/

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 14:04:53 ID:BGuunbp5.net
体験版しかプレイしてねえけど息切れシステムはクソ
ただし他はかなりいけてる

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 15:09:36 ID:pjTbtPeZ.net
ロボじゃねぇんだから息切れはあってもいいと思う
ただ全体的にアクションゲージの消費高めだからもちっと調整して欲しいが

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 15:49:23 ID:ovw9t6OQ.net
>>22
オラタンの操作性にガンダムのブーストの概念を取り入れてるから息切れは仕方ないと思う。
完全にオラタンにしたけりゃ最初からブースト(アクションゲージ)なんて作らないしね。
まぁ慣れればほとんど切らさないし、切れてもちゃんと相殺してりゃゲージリカバーできるから問題なし。

それに体験版の霊夢なんて陰陽ボムの中に篭ってりゃ勝手にゲージ溜まんだろw

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 21:55:51 ID:1rfLE7Vr.net
息切れ、ガンダムのと違って完全な硬直になっちゃうからね。ダッシュできないとかじゃなくて。
別ゲームのつもりで動くと大変なことになるw

ところで、アクションゲージが減ってないのに息切れになったりするの俺だけ?
どうすれば再現するのか分からんのだけど、ゲージ青いまま止まって「あれ?」ってなる。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 22:17:31 ID:R2xsIHxa.net
>>25
よくなるよ。というか、なったよ。
空中ダッシュ攻撃 or 空中ダッシュキャンセル周りが怪しいと思う。

購入当時は速攻で「あれ?」と思ってたが、いつの間にか気にならなくなった。
キャラ変えたからかアップデートによるものなのか分からんが、
とりあえずキャラと状況添えて報告してみたら?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 00:56:17 ID:fvTrFRDn.net
そーなのかー、レスthx。
また再現したら報告するかな・・・。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 14:52:48 ID:3yuKx5WI.net
レミリア強すぎね?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 13:08:06 ID:MCPNbw8S.net
歩きは遅いし近接弱いけどな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 00:53:12 ID:5GHDl5eh.net
それってレミリアっぽくないな・・・
取り寄せで買うことを決意したお

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 11:52:15 ID:Hg9f4ndV.net
>>30
ネット対戦で待ってるよ〜

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 17:59:19 ID:5GHDl5eh.net
>>31
うぃー

まだかねぇー

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 12:47:31 ID:2g1BWfMi.net
>>30
どんな性能のレミリアを想像してたの?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 18:13:51 ID:z5j4Ljt2.net
今日届いた・・・
操作性が今一わからんのでガンダム風に配置してみたが
まだなれぬ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 20:31:45 ID:z5j4Ljt2.net
咲夜さん紙装甲過ぎるな・・・

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 23:25:20 ID:cMMtRClo.net
買ったは良いけど過疎だね

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 23:33:23 ID:j9I6cbKB.net
土日ならそこそこ人居るよ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 23:57:24 ID:V2s2iudL.net
>>36
アップデート待ち。
今やると同期ズレが怖くて相手に申し訳ない。

ツイッターによるとGW中に新キャラ投入やアップデート等気合入れるらしい。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 00:08:36 ID:P6dW7ewo.net
ちなみに同期ズレとはラグの事じゃなくて対戦内容がお互いで変わっちゃう現象ね。
一度同期ズレが始まるとお互いの画面で相手がおかしな動きを始める。
相手が棒立ちになったり明後日の方向に攻撃し始めて最終的にはお互いが勝者になったりする。
CPUが悪いのかクライアントVerの不一致が悪いのかは不明。

まぁどっちにしろアップデートされない事には始まらん。
一度アップデートされりゃ皆してテストするから滅茶苦茶人増えると思うよ。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 01:49:15 ID:tVL2ffOn.net
そうなんだ・・・
まぁ、気長に待つかな

コントローラーの設定は部屋作った人の設定になるんだね
まともに出来なかったぜ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 02:30:51 ID:ZS/1TGT+.net
え、ならないよ。
自分が1P用に設定したコントローラーが使用されるでしょ。
自分がクライアントで2P側でも、使われるコントローラーは自分の1P設定。


42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 02:34:04 ID:DTQMZfrL.net
どのキャラ使うか悩んだが、アップデート待ってるみゃにするか・・・。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 03:21:56 ID:tVL2ffOn.net
>>41
そうなのか?

初めての熱帯はあまりにも挙動不振で・・・何も出来ずに惨敗だったぜ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 08:20:32 ID:aEjKk3yg.net
>>38
同期ズレやはラグはよくある事なんで、対戦する方もいちいち気にしないよ。
そんなこと気に病まずに対戦に来てくれた方が嬉しい。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 22:07:58 ID:8AbQGTmS.net
このゲームに参加してみたいと思うのですが
チャロンのことは右も左も分からないんだけど、相手に嫌われたりマナー違反となるような行動ありますか?
切断禁止などの常識的な範囲のもの以外で、たとえば格ゲーなら無敵技の連発みたいな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 22:50:12 ID:Kv2Yz6qt.net
チャットでのマナーさえ守ればいいんじゃね?
理不尽なバランスだけどハメ技とかは特に無いし。

マナーと言えば、対戦の制限時間が無いのをいい事に延々バッタで避け続けるだけの人が
オンに居るんだよね・・・つまらん上に試合が全然終わらんし投げたくなる。
正直ああいうのはやってられないし俺はお断りだなぁ。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 23:07:59 ID:8AbQGTmS.net
「あのキャラであの行動を繰り返すやつは糞」みたいなのはありますか

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 00:11:07 ID:BB11uuMB.net
無いよ
そんなんばっか気にしててもしょうがないから接続汁

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 05:18:24 ID:WeG1nf7C.net
とりあえずオフでやり始めたけどダメージ効率よすぎるな
全員2倍くらいあっていい気がする
振ると同時に速度が落ちるからか意外とダッ近が実用的だった

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 19:58:07 ID:BB11uuMB.net
105zでも同期ズレするみたいね

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 13:06:00 ID:bHTczN5c.net
>>46
思いつく奴いるな
制限時間がないから距離取って事故待ちが当たり前になってる
移動速度とアクションゲージのせいで回り込んで攻めることも難しい

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 07:50:28 ID:LBUfj3bn.net
>>51
間合いの詰め方が悪いんじゃないか?
相手だってスタミナがあるんだから延々と逃げ続けられる訳じゃないんだし。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 09:50:42 ID:LBUfj3bn.net
遠距離からいきなりダッシュで間合いを詰めるのは無理。
弾をバラまき相殺しながら歩きである程度まで近づき、近くまで間合いを詰めたらダッシュで一気に攻めろ。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 11:49:06 ID:UvQr9mWG.net
攻め方が悪いのは確かなんだけどシステムから見て距離を詰めた方が有利なキャラとか局面とかある?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 13:45:35 ID:PqVA1eOG.net
自分と相手のキャラを書いてくれないと難しいな
基本的には相手より固い弾幕で相殺とりながら近づく
相殺で消せない弾が来たら可能なら歩いて避ける
それでも無理なら避ける程度だけちょいダッシュ
すぐダッシュキャンセルしたらゲージ消費少ない
この繰り返し

詰めたほうが有利なのは中国
レミリア以外には近づいたら近接がやっぱり強いよ
強いというか早くて長い

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 02:10:39 ID:snCad7Di.net
最近はネッ対人集まってる?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 02:30:45 ID:0vqt1Nr4.net
ぼちぼち

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 08:17:36 ID:TyzidMOM.net
ショップを見ると結構売れてるようなんだが、その割には
ネット対戦に来るご新規様が少ない気がする。
新しく買った人も前から買っている人も
もっと気軽に遊びに来てほしいもんだ。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 08:30:10 ID:TyzidMOM.net
このゲーム、CPU戦がイマイチなので、是非ネット対戦をやって
このゲームの本当の面白さを知ってほしいな。
新規の人も、分からないことがあれば質問すれば
まわりが色々教えてくれるし。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 18:57:39 ID:6jCBamf6.net
>ご新規様が少ない気がする
どう見ても1つの部屋に中上級者入り乱れてるのが悪い。
ちょっと様子を見にきた初心者が余りの実力差と動きの違いを知って
それ以降来なくなってる可能性も無きにしも有らずとしか言えない。
そういう点で完全な「初心者部屋」が無いのが痛い。

そもそも現状10人以上居てパンパンなのに何で新しい部屋を建てないんだろ。
たまに会話も混ざっててカオス過ぎんだろ。
人数多い方が良いのは分かるが、ある程度慣れてきた奴は自主的に別部屋建てて
強い者同士ガンガン闘り合うとかすればいいのにと思う。初心者狩りたいんじゃなければね。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 19:08:45 ID:6jCBamf6.net
ちなみに俺の感覚では初心者が気兼ね無く入れる部屋人数の限界はせいぜい3〜4人だと思う。
いきなり初心者が12人とかの部屋に入るのは敷居が高すぎる。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 19:45:46 ID:tElVNUt9.net
つい先ほど注文して届いたんですが上級者にフルボッコされそうで不安です。
バーチャロンは好きなんですけど前DRWが大好きなnoobなもんで・・・

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 20:00:54 ID:6jCBamf6.net
>>62
全キャラ解禁するのに1時間くらい掛かるからとりあえず遊んでみるといいよw
オンはそれからだな。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 22:10:44 ID:9WoEiqOo.net
せめて20人程度いつもラウンジに繋ぐ人がいれば分散しやすいんだけどね。
てか3、4人って逆に身内臭漂わせがちな人数じゃない?俺の感覚では
何がしかの輪に入る時は大人数のほうが気が楽だけど。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:34:13 ID:6jCBamf6.net
まぁとにかくほぼ常連しか居ない部屋に初心者歓迎〜だの書いて誘導するのはよそうや・・・
誘導する相手と場所を根本的に間違ってるだろう
だから常連にどうしろ、とは言えんが無自覚に初心者狩りする構造だったのは間違い無い
ニコ生の初心者を猿のようにレミリアのJTRW繰り返して狩り殺すとか本気で馬鹿だしな(勝って目立ちたいだけ?)

やれるとしたらここ見てる本当の初心者に自分で積極的に初心者専用部屋立てて貰うしか無いかなぁ・・・

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:35:25 ID:6jCBamf6.net
強者は率先してガチ対戦部屋立てるといいかも

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:38:00 ID:lnywiIgy.net
>>65
ホントにレミリア率高いのな
あと10人とか集まっているのにチャットばかりで対戦もしてないし

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:46:24 ID:6jCBamf6.net
そんで結局新しい人が来ても皆で寄って集ってボコるだけの構造だしなw
(一人一戦ルールと言うと聞こえはいい)
何が初心者歓迎だよ、常連は永久的に一箇所に固まってないで
ガチ対戦したい奴で集まって部屋建てるなりもっと分散しろ。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 00:55:00 ID:euHYPwKF.net
初心者はそこの常連とやり合うことで上手くなるとおもう
避け方とか学ぶし、どうやったら常連と対等に戦えるとか覚えれば良いじゃん



70 :魔理沙使いとかwwwwwザコスwww:2010/05/01(土) 01:01:11 ID:6Ml7SjOB.net
初心者だったけど魔理沙使ってたやつ簡単に凹せたwww
手抜き乙全開すぎてwww


71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 01:06:43 ID:euHYPwKF.net
ということは初心者も混じってるのね

72 :目さませよこら:2010/05/01(土) 01:18:53 ID:iCe7S/xV.net
いつまで東方に浮かれてるんだ。
あと何年かしたら東方消えてるぜ。
終わらないものなんてないんだよ。
いい加減目覚ませ。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 01:27:07 ID:iwGVefvZ.net
東方ブームは終わらないだろ
もはやガンダムとかディズニーみたいになってるから

74 :目さませよこら:2010/05/01(土) 01:35:46 ID:iCe7S/xV.net
東方知らない人間ドンだけいるとおもってんだよ


75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 01:36:32 ID:UN09LALD.net
ここはそういうスレじゃないぜ、、、
東方紅舞闘について語るスレだ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 01:44:51 ID:KUWA8CgQ.net
作者はいつまで東方で行くつもりだよ
完全新作で外すのが怖いチキンボーイだな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 04:15:26 ID:sX/w7ixZ.net
そんなことより魔理沙の話せえへん?

78 :魔理沙使いかもしれない:2010/05/01(土) 04:24:04 ID:6Ml7SjOB.net
魔理沙可愛すぎる天使か

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 04:34:09 ID:sX/w7ixZ.net
>>78
お前どっちだよと突っ込みを入れざる得ない

ともかく追加パッチが待ち遠しい

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 09:27:59 ID:GygapmDw.net
パッチ来ると新キャラも来るのかな
誰が来るんだろうか
やっぱ早苗さん辺りなのかな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 09:44:42 ID:rBaqlGny.net
このゲームやってないようなそういうふざけた書き込みはやめろ
タイトルの通り紅魔キャラしか出ないしルーミアやフランが出たら一区切りすると思われ

個人的には原作絵で地味なルーミアとかがどれだけ可愛いグラに仕上がってくるのか超期待
声優さんとかはどうすんだろ・・・これからボイス収録してパッチに混ぜてくるのだろうか

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 10:52:41 ID:eCKlU933.net
品切れで買えんかった
って、パッケに思い切り居るのにまだ使えないのかよ…

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 15:46:30 ID:BFd4Lvsl.net
>>65
ちゃんと自分は初心者ですって自己申告したか?
してなければ相手は全力で来るのが普通。
俺の時は始めて間もないですって自己申告してたから手加減してくれたし、
戦い方も教えてもらえたぞ。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 22:30:18 ID:sX/w7ixZ.net
最近バイトで熱帯出来ぬ・・・
黄金週間明けてもピーク過ぎてなきゃいいけど・・・

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:35:07 ID:mjTSSpfE.net
まだ追加キャラ来てないし大丈夫でしょ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 05:29:48 ID:moBfDeY3.net
なら良いけど・・・

後、なかなか声優良いと思う

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 14:40:29 ID:MYVyuq4G.net
特に声には違和感感じないなぁ。
もともとあまり気にしない方だけど。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 20:10:09 ID:DG6asGxi.net
ぬるぽ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 20:38:13 ID:omvvfjth.net
ガッ

90 :sage:2010/05/07(金) 20:46:59 ID:rqzE7OV7.net
めるぽ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 22:23:17 ID:DG6asGxi.net
ガガッ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 22:40:03 ID:DG6asGxi.net
何で5日も書き込みないのにぬるぽって書くと速効
反応あんだよ・・・

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 21:33:29 ID:A/91VNyc.net
ぬるぽ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 21:34:47 ID:KBWJVS36.net
ガッ


95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:31:40 ID:V5VO1lln.net
レミリアで霊夢に勝てません。
cLWやcCWで弾幕を張っても霊夢のcTRWで貫通され、こちらのTRWやcTRWは普通にかわされ、
強いといわれているJTRWも霊夢のcTLWでかき消されてしまいます
また、霊夢のスペルカードの夢想封印を出されると回避できずに喰らってしまいます。
何か良い手立てが無いか教えてください。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 15:07:30 ID:mlYQLmLk.net
夢想封印はジャンプ→即着地を繰り返して、たまにダッシュで距離を取れば簡単に避けられるし、
食らっても少ないダメージで済みます。無敵時間を利用して攻めたりも出来ますしね。

霊夢のcTRWは歩いていれば当たりませんし、連打出来る技でもないので怖くありません。
cTLWも弾幕相殺能力は優れていますがこちらへのダメージは無に近いので無視、又は回り込んで攻撃をすれば良いかと。

それと、レミリアのTRW・cTRWが当たらないのは普通です。
JTRWだって頭上で打つくらいしか上手い人には当てる術がありませんし…。

ダッシュ攻撃等も活用してみては如何でしょうか。
オススメは前ダッシュ火柱と横ダッシュ火柱です。
スピードもある程度あり、陰陽玉を打ち切った後に攻めるようにすればマトモに戦えると思われます。

以上、レミリア使いの駄文でした。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 20:14:16 ID:QbzTa+tl.net
ありがとうございました。
今後の対戦の参考にさせていただきます。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:34:22 ID:4giNJ7wN.net
基本的に攻略内容はチャットで話すんで、ここに書く事無いのが痛いなぁ。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 09:56:15 ID:0bIU/Kru.net
エンディングすっとばせないんだか、毎回毎回クリアするたびにあの歌きかされるのウザイな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 07:19:39 ID:i3wm6hT9.net
サーガは最低あと半年作りこんで欲しかった…
どうみても開発中だけど納期来ましたってくらいぶつ切りになってるイベントと糞みたいな戦闘バランスははどうなのよ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:33:24 ID:kJmGeyDP.net
>>100
これどこのスレの誤爆?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 18:26:46 ID:YyVyvfE2.net
ルーミアが次で出るなら俺はこのゲームやるぞ
つっても対戦相手がいるかどうか・・・

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 19:15:03 ID:5J3GtWo2.net
>>102
安心しろ。皆ルーミアパッチが出るのを熱帯で首を長くして待ってるから

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 19:18:20 ID:JwtcQRqk.net
>>102
大丈夫、次辺りでルーミアは出るし、対戦相手なんて一杯いる。俺とか。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 00:42:14 ID:gbnJfX+X.net
お前らルーミアパッチ出たぞ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 01:16:32 ID:dgxAYTvP.net
ルーミア追加で俺のテンションが有頂天んん!!!

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 02:37:00 ID:QmFBIBmO.net
声・・・ないのん?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 02:38:21 ID:zh0CNDtg.net
ルーミア声入って無い?
来たのは嬉しいが…声がないと寂しいと思うのは贅沢なんだろうか…?
他のキャラがしゃべってる分そう感じるだけなのかもしれないが


109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 02:56:56 ID:QmFBIBmO.net
一人だけ喋ってないのは悲しすぎる・・・

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 12:37:53 ID:uMJmKC4E.net
>>108
贅沢でもなんでもない。
これがパッケに記載の無いサークルの善意の追加キャラならともかく、
そもそもルーミアとフランはパッケに載ってるキャラなので
最初から声ありで入っていて当然のキャラ。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 14:34:57 ID:Xt7L+y1K.net
パッケにいるキャラは当然のように使えるとばかり…

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 20:45:31 ID:QmFBIBmO.net
フランも声が無かったら
愛で空が墜ちてくる

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 22:50:49 ID:bdisTr0s.net
>>112
ルーミアとフランの声はフランのスペカが決まったあたりで同時収録するらしい

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 12:02:38 ID:pZr4u2+R.net
>>113
愛で空は墜ちてこないか・・・
東方の迷宮ぺたぺたやりながら待ちますか

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 08:28:08 ID:ILT/qHPO.net
ルーミアパッチ出てからネット対戦急に人増えたな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 14:36:34 ID:63kunhAn.net
素直にヴァルフォース帰ります・・・
出来が段違い
そのうち戻ってくるからな!

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 18:51:01 ID:eaXVUuc0.net
リクエストはかなり前向きに実装してくれてるんで、
出来が悪いと思う部分を指摘すればすぐに対応してくれると思うけど?
ああ、それとも煽りたいだけなのかな?


118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 19:31:52 ID:VJ6YgDeo.net
あっちのゲームやる人はチャロンみたいなのがいいって感じだから合わないってとこじゃないかな
こっちは動かし方がまるで違うし

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 19:39:39 ID:ZvdN4mbM.net
トンチンカンな要望も多いけどな
そしてそれを制作者が鵜呑しても困る
一部「それはちゃうやろ」と反論してる奴がいるからまだいいが
公式に議論スレが無いからそもそも反論は書き辛くリクエストがほとんど書き捨て状態

大体ラウンジの雑談厨共がチャットで話しただけの内容を
議事録等と称してユーザ総意みたいな感じで公開するとか超笑えるよな
ツイッター見てみろ、ラウンジは雑談厨の溜まり場だとか酷いもんだw

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 21:57:56 ID:ZvdN4mbM.net
「Aが強すぎる」「Aを変えろ」という意見に対して「実はそれは違う」と反論する場所が無い
制作者さんここ見てるんだったら議論スレキボンヌ
事ある毎にリクエストスレに反論レス付けると場違いっぽくなるんだよね
だからと言って誰もレスしないとホイホイ実装されちゃうし何つージレンマ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 21:59:57 ID:sQhOKoUz.net
>>119
公式に議論スレなんかあったら収集つかなくなるんちゃう?
それに他人のリクエストにいちいち反論してたら公式掲示板が荒れてしまうと思うんだが

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 22:05:49 ID:ZvdN4mbM.net
「お前初見だろ」「第一印象で語ってるだろ」「何でそれが必要なの?」って
言いたい事が良くあった。最近は無いけど

やっぱそういうのに意識向けられて開発スピード落ちる方が全体の利益にならないじゃん?
クイックマッチ早く実装して欲しいし。
対戦だけやりたくて実装待ってる奴が居なくなるよ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 22:19:18 ID:ZvdN4mbM.net
ところで魔理沙だけ(旋回が必要なので)ツインスティックでやって
他キャラは普通にパッドで遊びたいんだが
魔理沙使う時は毎回ツインスティックを一から設定しなきゃいけないの?
んで他キャラに戻る時はまたパッドを一から再設定しろと?

こういうのをまず直して欲しいんだが・・・
コントローラ選択については以前リクスレにあったから修正待ってたんだが
他の変なリクエストに気を取られてたら直すべき物も直らんよなぁ。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 22:32:44 ID:63kunhAn.net
>>123
そんな使い方するのを基準に要望だされてもな・・・
キャラの強さとかは作者にまかせりゃいいんだよ
ヴァルフォだって最初ナガレ弱すぎ、レン弱すぎとか言われてたけど、今じゃキャラの強弱がほとんどないって評価だし
作者をもっと信用しる

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 22:46:01 ID:sQhOKoUz.net
>>123
俺に言わせりゃそんな要望の方が「他の変なリクエスト」だよ。
そもそもそんな使い方想定してるゲームなんて家庭用にもないんじゃねーの?

みんなが出すリクエストが正しいかどうかなんて、「絶対」なんてないんだから
作者を信用してゆだねるしかないじゃん

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 22:59:03 ID:ZvdN4mbM.net
いやネット対戦だとコントローラ1が強制だしコントローラ2にツインスティックが設定されてたら
ツインスティックが絶対使えなくなるんだぞw これはさすがに不便すぎる。
しかもケーブルを差し替えればいいゲーム機と違って紅舞闘は「毎回全ボタンを一から」再設定し直さにゃならん。
これが普通に無理。 コントローラ1か2を選べる程度には改良して欲しいわ。

あと作者を信用とは言うが、俺はそもそも紅舞闘の元々の設定やバランスを尊重する側だ。
つまり作者が考えた設定やバランスが一番だと思ってる、そういう点で一番作者を信用してる。
だからこそ紅舞闘を深く考えてなかったり全体を見てないようなリクエストとか見るとやきもきしてしまうんだよなぁ。
その証拠に昔あれこれリクしてた人らが「もう慣れた」だとか「これで良かった」等と言ってるのを見ると
「やっぱそうでしょ?」って気持ちになる。 実はバグ以外直す所なんか無ぇんだよw

127 :old type:2010/05/26(水) 23:07:30 ID:deZsEfyV.net
前回は自演スマソ、うん、キーボード使えばいいと思うよ

128 :old type:2010/05/26(水) 23:15:39 ID:deZsEfyV.net
というかコントローラーにたよってるからそうなるんだよww
キーボードでやれば一発解決ができる。
まあ、お前にキー使いこなせるかは知らねえけどなwww


129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 23:19:12 ID:63kunhAn.net
>>だからこそ紅舞闘を深く考えてなかったり全体を見てないようなリクエストとか見るとやきもきしてしまうんだよなぁ。
作者はさらりとスルーしてるから、気にしなくていいよ多分

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 23:22:04 ID:ZvdN4mbM.net
>>128
それはあんただけ使ってろよw
別に煽るつもりじゃないけど、ネタならいいが負けた時の言い訳で
俺キーボードですとかいつも言ってるならいい加減止めた方がいい。

あんたが魔理沙を極めたいのと、俺が魔理沙だけTSという最適な環境で使いたいと思うのは方向性は同じだろう。

>>129
それなら嬉しいよ。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 23:25:34 ID:sQhOKoUz.net
バランスについての感性なんて人それぞれだろ
初期のバランスが一番だと言う>>126の意見は正しくもあり間違いでもあるんだよ。
だから「リクエスト受付」があるんだろーが。
作者だって「ゲームバランスについての意見は受け付けません」なんて言ってないぞ。

それにキャラ毎にコントローラ変える人って0とは言わんが少数派だろ
そんな少数派意見よりクイックマッチや観戦の方が希望者が多いんじゃないの?

132 :sage:2010/05/26(水) 23:27:54 ID:b1CfcS2e.net
>>126
> 実はバグ以外直す所なんか無ぇんだよw

じゃあコントローラーについての改良とかいうのはなんなん?
コントローラーのはバグじゃないけど?

133 :old type:2010/05/26(水) 23:28:20 ID:deZsEfyV.net
いいわけとかww
対戦来てない癖にいうなよwww
それにこう見えてキーでも結構いけるのよ?
少なくてもお前よりは強いさww


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 23:32:12 ID:ZvdN4mbM.net
>>132
それはバランスの話な。
各種機能は環境充実のために必須っしょ。

>>133
バッタジャンプ見苦しいっすよw
時間無制限なんだからさっさと攻めてきて下さい、ゲーム終わりませんよ。

135 :old type:2010/05/26(水) 23:33:18 ID:deZsEfyV.net
ダッシュでもいいのよ?(チラッ


136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 23:35:08 ID:SMzFirfe.net
正直、バッタだけしてる相手なんてすぐハメ殺せる。

137 :old type:2010/05/26(水) 23:36:51 ID:deZsEfyV.net
やってくれませんか?
バッタなんざ最近やるやつのほうが少ないがなwww
時代遅れOT

138 :old type:2010/05/26(水) 23:38:09 ID:deZsEfyV.net
どうした?対戦にこいよ、怖いのか?

139 :sage:2010/05/26(水) 23:39:18 ID:b1CfcS2e.net
>>126
> 実はバグ以外直す所なんか無ぇんだよw

じゃあコントローラーについての改良とかいうのはなんなん?
コントローラーのはバグじゃないけど?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 23:39:41 ID:SMzFirfe.net
>>136 >>134

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 23:39:59 ID:ZvdN4mbM.net
その調子で寒い姿をどんどん晒してくれw
俺は別にあんたが嫌いな訳じゃないんだがこれは幻滅だな。
同じ顔でラウンジや特設に来るなよw

142 :old type:2010/05/26(水) 23:43:13 ID:deZsEfyV.net
あんたが来なきゃおk。
あんたと私、どっちが正しいかな?
まあ、対戦もやんないで仕様に文句付けてるようじゃ結果なんざ見えてるなww

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 23:51:33 ID:ZvdN4mbM.net
>>142
クイックマッチ実装されたらやろうぜ。
チャット中心で何時間も抜けれないのが嫌だったから最近自重してるんですわ。
生意気な口利いてごめんなさい

144 :old type:2010/05/26(水) 23:54:56 ID:deZsEfyV.net
抜ける人は1戦とかだけやってさっさと帰るがね

145 :old type:2010/05/27(木) 00:06:53 ID:xkum1+dl.net
まあ、いいや、実装されたらよろ。
そして深夜までOT

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 00:08:16 ID:GF8K/51G.net
>>134
>>各種機能は環境充実のために必須っしょ。
うんうん、まったく同意見だよ。でも作者も開発スピードってものがあるから
優先順位はつけなきゃならんよな?
だから「キャラ毎にコントローラー設定変えたい」なんてマニアックな意見は
一番最後でいいよな?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 00:11:55 ID:RoqXkU/i.net
>>126
「自分が一番作者を信用してる」って自分で言うなんて、なんかキモいな…

148 :old type:2010/05/27(木) 00:26:03 ID:xkum1+dl.net
まあ、そう言いなさんな、オンリーワンという名セリフがあってだなry

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 00:29:51 ID:LSLYacgW.net
>>146
1.10以前はツインスティックのスライドの入力系がおかしいのでパッドとTSとの使い分けは必須だった。
あと検証用としてもパッドとTSの入れ替えは頻繁にやる。
キャラ毎かはともかくとしてデバイス選択は普通にできるべき。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 01:17:17 ID:LSLYacgW.net
こういう言い方はしたくないんだがTSを持ってない非チャロナーには分からんだろう。
TSはチャロナーが10年慣れ親しんだ直感的なデバイス。
使いこなせば紅舞闘でも有利に事を運べる可能性がある。
勝つために最適な環境を模索するのは至極当然の事、しかも最近入力系が変わり検証がより重要になった。

問題なのは単にコントローラを替えるだけなのに毎回全ボタンの再設定が必要というユーザビリティの無さ。
現実なら「コントローラを持ち替える」だけなので2秒で済む事が、紅舞闘では約2分掛かる。
しかも持ち替えるたびにな。
これはチャロナーだとかマニアックだとか一切関係無く、一般レベルでの不満・不具合。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 01:18:27 ID:LSLYacgW.net
というか現在作者がせっせと検証してるようだが「vs HUMAN」で1P2Pで検証してるんだろうな・・・
パッドでCPU戦、TSでCPU戦、と交互に行えない事に不便を感じないのだろうか。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 01:21:34 ID:DzOkMuil.net
お前ら、ヴァルフォースの作者の神対応に慣れ過ぎなんじゃねーの?
あれは商業出言うところの任天堂対応だからな?
同人なんて作者も楽しんである程度無責任にやるものなのに、義務を押しつけすぎ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 01:29:41 ID:f1Uti7vt.net
これ、『ヴァルフォ』じゃなくて『紅舞闘』なのよね。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 01:35:13 ID:LSLYacgW.net
優先順位の話が出たもんで、ね。
せっかく作者がわざわざ現在進行形でTSについて色々検証や修正してくれてるのに
それを活かす為のリクエストがマニアックとかどんだけやねん。
パッドしか持ってない奴がマジョリティ面すんのは止めておけ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 01:35:58 ID:VsOwmW5Z.net
なにこれ・・・人少ないらしいのになんでこんなに殺伐としてるの・・・?
購入を躊躇してしまう

156 :old type:2010/05/27(木) 01:53:38 ID:xkum1+dl.net
おk、みんなキーでry


157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 02:00:12 ID:fhkJ8NHd.net
http://blog-imgs-35-origin.fc2.com/e/s/u/esupu1/ppc16acvb.jpg
http://www19.atpages.jp/imagelinkget/get.php?t=v&u=tiyukoko.web.fc2.com/img_neta/neta187.jpg
http://eefy02.xsrv.jp/0001arisu.jpg


158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 08:24:08 ID:ERy3VYJE.net
>>150,>>151,>>154
だから「コントローラーを頻繁に持ち替える行為」が少数派ってことだろ。
何人にもつっこまれてるんだからいいかげんに気づけよ。
別に他の人達はTSを否定してるわけじゃねーよ。そんなに好きならTSに絞ってやれって事だろ。
それに作者がTSについて検証してくれてるのは事実なんだからそれでガマンしとけよ。

>>152
ヴァルフォってゲーム起動後に操作設定って変えられたっけ?

>>155
あまり気にしなさんな。現状ファビョってるのは1人だけだから

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 22:23:36 ID:+eZ75Zcb.net
>>158
横からスマンがコントローラー入れ換えは普通にするよ。
爽快感を求めてツインスティック使う日もあれば、ガチ対戦でパッド使う日もある。
理由は言わずもがな、パッドだと空きボタンにcT攻撃等を登録できて入力が楽になるから。
こんなん今更誤魔化したりしらばっくれるような事でも無いし。
じゃなきゃツインスティックあるのにパッドなんて糞デバイス使わないでしょ。

何を以って少数派と決め付けるのか分からないけど自分の常識を他人に押し付けるのはどうかと思う。
大体公式でリクエストしてる訳じゃ無いのに何をムキになって否定する必要があるの(笑)
たかが2chだし少数だと思うならそれこそスルーすればいいじゃな〜い。

160 :old type:2010/05/27(木) 22:26:08 ID:xkum1+dl.net
とりあえずお前ら対戦しようZE!!

161 :安倍川餅ウマー:2010/05/27(木) 22:29:12 ID:xkum1+dl.net
後、159番の言うとおりに公式で書かなきゃ意味ないのよ?
誰の意見だろうと

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 22:40:11 ID:E6fgHEKA.net
>>159
このげーむってパッドに空きボタンなんてできたっけ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 23:19:24 ID:Oiyq9D1j.net
>>159
まぁ、>>154は公式掲示板にリクを書いてるみたいだし、この件はこれで終了でいいんじゃね?
後はリクが採用されるのを祈って待つしかないわけだし。

ただ、他人のリクを「トンチンカンな要望」とか「そういうのに意識向けられて開発スピード落ちる」
なんて書いておきながら、自分のリクを「まず直して欲しいんだが・・・」なんて書くから叩かれる。
それこそ「自分の常識を他人に押し付けるのはどうかと思う」だよ。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 23:59:21 ID:+eZ75Zcb.net
>>162
できるよ、PSパッドで。アナログ深押しでボタン4つ同時押し技とか気弾発射とか楽しい。
もちろん上限はあるからキャラ毎に技や配置を試行錯誤するのも面白い。
キャラや戦闘スタイルによっては旋回やSPが要らないんで削っちゃうのも、有りっちゃ有り。

逆に旋回使うキャラってのはツインスティック使う方が圧倒的にガチなわけで、
そういう意味ではキャラ毎に自分の最適解で戦おうとすればするほど
キャラ毎にパッド設定やデバイスが変わるってのが現実なんだよなぁ。
上で鬼の首取ったように叩いてた人らがそこまで想像できてたのかは知らんけど。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 00:24:38 ID:rI6xR1Oe.net
>>164

ふむふむ
そんなことを考えてやってる人もおるのかー
チャロン勢じゃない私はPSコン一筋だから全く考えもしなかったお

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 08:31:35 ID:kX+ibWEJ.net
俺もPSコンオンリーなんでそこまで考えられなかったなぁ。
じゃあキャラ選択時に、予めいくつか設定しておいた操作方法を
選択できるようになるといいのかな?
でもコントローラーを一種類しか使わない人は毎回無駄な選択を
させられることになっちゃうな。う〜む。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 09:21:59 ID:kX+ibWEJ.net
まー解決案としては、「キャラ選択後に操作設定選択画面を表示する ON OFF」のオプションを追加する事かな。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 10:39:21 ID:DoZcdSBk.net
作者さん教えてくれてありがとう(日記参照)
ただオンライン対戦の時に自動起動する実行ファイルは選択できる訳じゃ無いから、
対戦前に毎回をengine(正式ファイル名)にリネームしておかないと駄目なのか?

毎回PAD設定とTS設定のファイル名を交互に入れ換えなきゃいけんから、それはそれで面倒だよな・・・

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 10:42:59 ID:DoZcdSBk.net
とは言え一つの解決法になるなら、しばらくこれで試してみます。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 21:43:02 ID:GX8leUJr.net
>>169
よかったね。
しかし随分タイミングいいな。作者ここ見てるのかな?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 22:06:11 ID:TTtzgDxS.net
あえて触れなくてもいいと思うけど、見てるよ。
ツイッターでここの書き込みに反応してるし。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 00:16:35 ID:ptJ4l5X9.net
ふむ。ここでの言動には注意しよっと。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 18:03:30 ID:xZLAx5/7.net
同期ズレは直ったの?
あれが原因で離れた人も多いんだからもし直ってるならアピールした方がいいんじゃないの。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 20:36:46 ID:0s67bYhB.net
出る人もいるけど、初期よりは改善された模様

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 21:23:08 ID:QCwZhC1W.net
てか、公式で「ズレ完全解決」と銘打ったバーション(1.05辺り)が出た次の日の紅舞闘配信で
モロにズレて対戦相手が動かなくなってるのを見て「あぁ、こりゃOS関係無く駄目だ」と思って
もう俺は諦めてた。まだ駄目なんか・・・

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 21:40:03 ID:QCwZhC1W.net
1.06だった。

>同期ズレが起こってゲームの結果が異なるバグを修正。

>同期がずれて勝負の結果が変わるバグを修正。

と2度も修正しつつ直らないという事は、技術的に直せないか
そもそも直すべき所が違っているんじゃないの?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 22:02:20 ID:QCwZhC1W.net
技術的な話はさっぱりだが、OS内でTimerってのがちゃんと制御出来てないと色々ズレるらしい
動画を作った時に音と映像がズレるのもこれが原因だとか

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 00:55:15 ID:uzhAfnqO.net
俺が知っている限りだと、
1.06で同期ずれ問題は完全解決
1.06aで遅延がなくなって快適プレイ
って感じでルーミアが追加された1.10では同期系はもう何の問題もないよ。
(無線LANとかの遅延が不安定な環境での切断などは除く

作者のついったーの発言とかから引っ張ってくると

>同期ズレが起こってゲームの結果が異なるバグを修正。

こっちがもともと通信系のプログラムにバグがあったのを修正

>同期がずれて勝負の結果が変わるバグを修正。

こっちはIntelマシンとAMDマシンでの計算結果の違いでの差を修正
ってことみたいよ。
バルフォのプログラマページに書いてあるのと同じ話だと思う>IntelとAMD

なので、すでに俺が対戦する分には現状は問題がなくなってる。
チャットでも同期ずれの話題はないけど。
もしまだ出るって人は報告すればいいんじゃない?


179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 09:27:37 ID:VdNH1SWL.net
じゃあほぼ直ってるのか。ナイスだな

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 00:03:41 ID:yI5od0+t.net
ヴァルフォース作者さんのおかげでバグ直ったのか
ありがてえ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 23:25:41 ID:66Ysbe2U.net
何か妙なところで繋がりが出来たものだな…

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:15:52 ID:oaHEdO1S.net
離れてる組だけどランダムにマッチングされる機能とか実装された?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 22:08:45 ID:p/1bQTa2.net
>>182
まだ。マッチング機能は優先的に実装したいとか書いてたような気はしたけど。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:46:15 ID:F0bqLfY1.net
なんか今、チャットに入らずに対戦できるようなクイックマッチ的なのを作ってるとか前に言ってたよ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 23:45:45 ID:I0d35SxQ.net
久々にやったら前ビが真上に飛ぶようになっててワロス
溢れ出るクソゲー臭

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 08:28:41 ID:9fGdtCxZ.net
それどのキャラのどの技?
相手が空中にいる時の射撃角度補正が強化されたのは知ってるけど。
それにヴァルフォースなんかも相手が空中にいる時にスラ射を出すと
かなり上の方に弾が飛んでいくけど。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 10:29:42 ID:t5fEt5vH.net
ヴァルフォースのスラ射ってスライド射撃のことか?
ダッシュ攻撃が真上に飛ぶのと歩きからしか撃てない射撃が真上に飛ぶのとじゃあえらい違いだろうろうに

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 12:37:09 ID:9fGdtCxZ.net
ダッシュ攻撃にもダッシュしゃがみ攻撃のように上方向への射撃角度補正を持つ射撃はあるけど、そういうことではないんだろうな。う〜ん。
とりあえず公式掲示板に使用キャラ、技、状況等を報告してみたら?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:52:24 ID:hjrBN40k.net
霊夢の前ビだよ、かなりの近距離でも空中の相手に向かうようになってる
試しに撃ったら上へ向かって画面外にブッ飛んでて噴飯した。
なのでバグだとか言ってる訳では無い、上誘導が酷すぎるだけ(混乱した関係者の方々スマソ)

ていうかたかが前ビにこんな性能付けたら前スラビと差別化にならんだろ・・・
「硬直とゲージ消費が大きめだが上に飛ぶので対空に使える」というスラビ系の存在価値が無いわ
これが地上攻撃の射角を付けろという掲示板のリクを反映した結果なら色んな意味でクソゲーだなと

公式に空中戦否定しなくてもいいじゃん、というのは俺のエゴ
ますます東方ちっくな空中戦から離れて地上戦のバーチャロン化してるんで

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:39:42 ID:qedELu3J.net
うん、確かに霊夢の前ダッシュRWは上方向への誘導が凄いね。
まさか前ダッシュしゃがみRWより上方向への誘導性能が良いとは思わなかった。
これじゃ前ダッシュしゃがみRWの存在価値無いじゃん。
ここは次verで修正して欲しいところだな…。

ちなみに地上攻撃の射角を付けろという掲示板のリクはしゃがみ攻撃に対してであって、
立ち攻撃に射角補正欲しいって意味で書いたんじゃないんだけどなー。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 01:01:07 ID:TO4D/Lm3.net
オフ限定でもいいから空中では殆どスタミナを消費しないようなバージョンを出してくれ。
武器ゲージか高度が尽きるまで空中ダッシュ攻撃繰り返せるような空中戦に特化した仕様なら
別ゲーにはなるが「東方」っぽくはなるだろう。

地上? 旧Verよりもっと酷いくらいでいいよ。
地上行動なんて一瞬でスタミナ切れるくらいでいいじゃん。
オンに繋いでも皆ジャンキャンと近接繰り返してるだけだし
そんな事やるなら普通にオラタンやるよ。東方でやる意味ねぇ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 01:13:06 ID:TO4D/Lm3.net
てか、それが無理なら仕様はそのままでいいから
開発中動画みたいにステージだけでも空中にして東方っぽくしてくれw

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 10:13:34 ID:fk16juy2.net
>>191
オラタンの皮被った東方2次創作なんだから別にいいじゃん

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 12:47:01 ID:ZBojRGC0.net
空中戦ならメイドで十分出来る気もするが

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 17:56:11 ID:RUSDgmoH.net
メイド以外は地面でゴキブリのようにジャンキャンしてるけどね

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 20:53:40 ID:f4fKpaYP.net
俺結構熱帯してるつもりだが、>>195で書かれてるようなジャンキャンばかりの相手にはお目にかかったことが無いなぁ
俺が単に幸運なのか、>>195の身内対戦ではジャンキャン繰り返す奴しかいないのか…

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 21:32:10 ID:EW3+UCDI.net
とりあえず>>195がゴキブリの実物を見たこと無いのは分かった。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 09:18:33 ID:Sy/IdI7g.net
なぜばれたし!

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 22:31:35 ID:ifyEtaAK.net
書き込みないし

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 16:14:14 ID:4FnOsigS.net
ジャンキャンばっかの相手とか普通に倒せるやん
ジャンキャンのなにが悪いのかしら

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 20:01:48 ID:kEej3i4a.net
自分が取られて嫌な行動ばかり相手がしてくるなら、
自分も相手と同じキャラを選んで同じ行動を繰り返してみればいい。
そうすれば、だんだんその行動の利点と欠点が見えてくる。
こんなの対戦ゲームの常識なんだが。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 22:36:30 ID:TJ9Jou9K.net
キリッ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 16:58:53 ID:Si3wer3S.net
>>201
真の東方厨がまともな対戦ゲームの常識を知っているわけがない

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 17:21:32 ID:xmusdqsi.net
真の東方厨っつーか一部の荒らしな

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 19:15:12 ID:ryn1Yc/s.net
ていうか>>200-201はちゃんとスレを読んでレスしたら?
チャロン的な動きを蔑むだけの書き込みが何で強い弱いとかの話になるんだよ
いきなり得意気にゲームの常識がどうとか語り出す事自体がイミフ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 20:40:30 ID:Awi99HMc.net
俺は>>205の方がイミフ
>>200-201は普通の意見だと思うが

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 11:34:29 ID:PBsxbnPk.net
心底どうでもいいですね
強い弱いの話をしていた訳でも無いのにいきなり>>200-201が何の脈々も無いレスしているだけ

まぁ数週間前のレスにいきなりレスしてる時点でお察しだが
直前レスだけ読んで脊髄反射で自己理論でも書いたんだろう

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 12:05:10 ID:Z0O/Ef3P.net
>>205=>>207なのか?
自分の書き込みがイミフとか言われてカッカするのは分かるが少し落ち着けよ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 22:30:09 ID:pIewKqDh.net
レミリアの声がアナブラにきこえる

210 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:43:59 ID:rIMUP12E.net
フラン追加パッチ降臨

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 20:24:39 ID:MNRwOY3D.net
ネット対戦ツールにクイックマッチ機能実装。
これで「ネット対戦したいけどチャット部屋に入っていちいち挨拶とかするのが面倒」という人も安心。
チャット部屋に入らずに対戦の募集や申し込みが出来ます。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 00:23:55 ID:+Z1gJn0W.net
キター!
が過疎・・・

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 12:05:34 ID:GG2HN8uN.net
日記見る感じ、体験版でもネット対戦ができるようにするために色々やってるってとこなのかな
とはいえ、同人ゲームなんてこんなもんじゃないのーとも思ったりもする

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 16:05:30 ID:+Z1gJn0W.net
ネット対戦できるゲームを増やしていく感じがするけど

どうなるんじゃろ?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 01:51:48 ID:4A8926FQ.net
過疎ダナー

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 23:24:29 ID:6jQIo7i4.net
ネット対戦ツールに観戦機能追加。これで上手い人のプレイを参考に出来るぞ。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 08:26:36 ID:dRjfoUhH.net
ルーミア&フランのボイス追加パッチ公開。
他にはアクションゲージの見直し等全体的なバランス調整。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 01:33:07 ID:op8zg6mn.net
これ明日買ってくるわー。チャロンやってるから違和感ないし。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 08:30:58 ID:/qMt+J7N.net
ver1.40になってアクションゲージ回復速度は上がったけど、>>6を頭に入れてプレイするとなおいいよ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 21:23:58 ID:9RYtK/DI.net
買ってとりあえずさらーっとクリアしてきた。
隠しキャラも出たし、ガンガン遊んでいくかなー。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 12:55:07 ID:V53oi6A8.net
このゲームのCPU戦は弱くてすぐ飽きるので、操作に慣れてきたらネット対戦をお勧めする。
他の人達の対戦の観戦も出来るので、上手い人のプレイを参考にも出来るしね。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 18:46:53 ID:vzEcXSaV.net
なんでこんなスレタイにしたの?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 09:09:26 ID:lLhajB/L.net
テストパッチから放置されてる?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 13:27:27 ID:Ko3f5jQh.net
ツイッター見てもスルーされてて飲みと開発の話題ばかりで進捗も分からんな〜
今のテスト版は面白いけど熱帯しない人らはパッチの情報すら知らずに
8月から時が止まったまんまだろうし仮でもいいから正式版にして欲しいわ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 17:55:27 ID:jm3lw8oE.net
1.50キタコレ!
配布は11月中かな・・・

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 11:55:26 ID:mdLoUZHt.net
アプデするする詐欺

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 22:26:26 ID:mdLoUZHt.net
ついったー上でも過疎を嘆く呟きがあるけど、
バージョン合わないと対戦できないゲームでこっそりパッチ配布したり配布停止したりを繰り返してるんじゃ
プレイヤー同士のバージョン不一致が恐くてそもそも対戦募集できないから過疎って当たり前だろーがっ
管理人が意図的に対戦できない状態を作り出して過疎らせようとしているとしか思えない
このままグダグダで終わらせるのかよ、せっかく対戦環境あるのにもったいねーな

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 00:58:38 ID:6Po6yQI1.net
とか言ってる間に1.50の正式配布が始まったね。


229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 01:25:12 ID:CqND7zpm.net
新作とかで紅舞闘長い間放置されてたからねぇ。
とりあえずよかったよかった

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 10:15:25 ID:gFhsHnSp.net
ネット対戦どんなもんですか?
キャラ使用率や対戦時間帯など

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 13:52:36 ID:r0NE2s06.net
新作とやらはそれはそれで気になるなー

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:32:58 ID:XhsV8hrL.net
age

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 19:23:36 ID:itFO5BVb.net
バル乗りだったんだけどバル互換っぽいのいる?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 17:38:21 ID:18qfUoCd.net
>>233
バルバスバウならパチュリーがそう。バルバドスのように設置はできない。
基本的にCW系がビットになってて射出しただけで自動攻撃する。
ビットからバルカン、レーザー、ファイアボール、ファランクスばりの広範囲火球散布等ができる。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:05:44 ID:yhhbApSZ.net
大会開かれるほどネット対戦は流行らなかったな。
バルフォースの大会動画が今週上がってるの見て思った。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:50:34 ID:PF9JDP8v.net
ヴァルフォースの出来が異常なだけだ

普通、同人ゲームで大会なんて開かれない
フランスパンや黄昏みたいな大手だけだよ普通は

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 17:58:14.20 ID:oZqDBj3t.net
           /      ///////////(  _}///////////ヘ  )
       ―┐ (       ////////'''""´ ̄     ̄ `゙゙'''> 、{ :ノ    勝 勝 ミ や
    .W       ヽ       {////                  <    .利 訴 ル っ
         ミ   /     ヽ/                       )    .の 決. キ た
    ピ        て     : /     ,  ,、    ) )   ‐、_―  /    ポ 定. l  l
       ル   〈     : / /     ̄ ゙ー       ./\    . ム      l    .エ
     |         (    : .{ i ム  ト、      {\/.  \Λ/}、! \  ズ.    イ
       キ   (    : {   ',   .!. ',/\    ト-‐--ー--、. ,,,}!.   ). !   .キ
    ス        /    : .{   ',/ヘノ u ,ノ `<、_{ _,ュァ匁鎌ー彡}! . ∠ - ―、 .  l
        |  (     : }     ', _,,.-'゙,ュァ爻、u 7≧ゞ-゚''(,,づ}!  }    ', Y
  └─       (    .: .}   ,.  ',≧仍ヅ()///////}!  }. i  ', .|/⌒Y⌒\
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.  .'.,  Υ⌒Y        : }  i  \ ト、  u   , 、  u   /}  .} i  i   ,_.〉:!  .i .}
_    '.,. ',   ', :       : }  人   .i\\> 、. u     ,. イ  .} ./ .!  } ノ .,' }   | }
    )_}    }  : .,. :レ'  )ト、_{  \\川::i:≧‐:'::´  {_,,,,}///´}_./___..}  U
ミ           ヽ、/>、. .,,,; '´ ̄⌒ ̄`゙'<,〉ノ>::、_:::::::<'´ ̄  .\/Y´  ̄    _,,」_
 i        /    `i  {ムノ_,_       /く、  /〒><ノ、    _〉//{     ./   `'-、
  L    _<_,,-T´  .!-'、_   `く_  .///_\/ /i | |!ハ.\>'////{  _,」/  >-、__ノ
  ヽ   ̄    ,-┘   }    ヽ   }_ //////.../ .i | |! ハ   }///Λ>'..〈  ⌒'-、
   )  _  /     ノ       .}_ .{/////  し' .| |ヽ」    }////Λ  {     `'-、
         {    ノ       ノ/{////{    | |     .}/////Λ {       )

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 23:46:31.12 ID:LcbMIrfu.net
まだネット対戦できる感じですか?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 00:53:46.36 ID:L2L6IoBh.net
サーバーは稼動してるよ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 19:22:09.09 ID:Hi6UCGfP.net
鯖は動いてるけど人がいない・・・?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 19:48:19.67 ID:LUHHok/O.net
んにゃ? 夜ならオイラか誰かが居るよ
説明書の通りポート開放してないと対戦ウィンドウすら見えなかった気がする
(つまり誰も居ないように見える)

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 13:22:51.67 ID:06xNLHj4.net
僅かながら夜なら対戦できる感じ?
本当に今更だが買ってみよかな

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20:27:15.39 ID:SXx3lm4m.net
さすがに全盛期ほど人は居ないけど一応対戦はできるよ
後はどれだけ盛り上がるかはTwitterでの募集次第かなぁ
(ちょっと前に開発者さんがログイン宣言した時は一瞬で10数人集まったのでw)

仮に新作が出てラウンジ(CUBETYPEのネット対戦システム)が共用なら
新作と紅舞闘の対戦募集ウィンドウがロビーで同時に閲覧できるし
紅舞闘勢も戻ってくるかも知れないからそれに向けて練習しておくのもいいかもね

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 20:10:41.71 ID:gbWs0orR.net
成る程、近況どーも

チャロンではドルカス使ってたんだが、wiki見たかんじレミリアが一番近いのかね?
割と似てるレベルなら良いのだが

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22:30:58.98 ID:BlE8xcr9.net
レミリアのCWは一応扇状に火柱展開するからまぁ近いと言えば近いのかな。
あくまで紅舞闘キャラの中ではだけど。実際の操作感覚は全然違うし。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22:44:12.36 ID:D9zcpdbr.net
>>244
ベースはオラタンだからOMGに当て嵌めようとしても無理があるぞw

まぁ各キャラの特徴知りたきゃ動画とか漁ってみるのが一番手っ取り早いかも。
つーか最終バージョンは全キャラ味があって面白いんで元がドルカス使いだろうが
ベルグドル使いだろうが関係ねぇ、全キャラ遊んでみる事をおすすめするぜ。

あとネットに落ちてるPC用ドライバを使えばXbox用のツインスティックEXが使えるという点でも個人的には神ゲー
PCでオラタンやってるのと全く変わらんぜ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 00:31:50.74 ID:iTqD6+QF.net
>>246
無理があるのは百も承知
「武装がドルカスだから」昔フォースでジョー使ってたくらいだからな

大体霊夢、咲夜、チルノ辺りは動画によく出て来るが、他のキャラがあまり出て来ないからあまり性能わからない
パチュリーなんて絶命危惧種レベル

YouTubeにもニコ動にも最新版の動画無いし

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 00:35:16.38 ID:iTqD6+QF.net
しまった、絶命危惧ちゃう絶滅危惧や

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 16:36:01.17 ID:w6Fb+8IX.net
ドッセェェェェェーイ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 14:33:45.24 ID:izxVJU3/.net
よう元気にしてたか?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 20:31:16.21 ID:2TY5UIZy.net
DQIII RPG ALL STAR
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ドラゴンアカデミーぷらす
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http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ081568.html
スーパードラモンクエスト〜町と金と女と史上最大の戦い〜
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ134376.html
D.Q.Fight
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ016693.html

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 11:24:32.72 ID:IdozMxoC.net
このゲームって低速pingでもネッ対出来んの?
てか今でもやってんのか

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 10:34:39.70 ID:tEpFarER.net
Twitterで対戦呼びかけてみれば反応あるかも
作者が必ずRTしてくれるだろうし。
常時cubeLounge起動して張り付いてくれる人はもうほとんど居ないかな〜

低速pingってよく分からんけど、このゲームはクラ側処理じゃなくて
サーバ側でお互いのプレイヤーの動きを同期取ってからクラ(画面)に反映させるから
回線遅いと入力遅延が物凄くて対戦にならないぞw

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/11(土) 03:11:16.34 ID:qY4QwVuv.net
ほしゅ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 18:35:36.42 ID:mozoI9ho.net
大学生で、アプリ作って月3万円儲けてるけど質問ある?
http://www.newsch.info/archives/7616515.html
アプリの広告収益儲かりすぎwwwwwwww
http://katsumoku.net/archives/6636584.html
【アプリ開発】今月のアプリの広告収益200万いったあああ【iPhone/Android】
http://neoneetch.blog.fc2.com/blog-entry-831.html
個人で年1億円の収入も スマホアプリ広告で大もうけできる?
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20120614/1041485/
儲かる?儲からない?アプリの広告収入まとめ
http://appmarketinglabo.net/app-ad-revenue/
無名の個人がアプリを出して一週間! DL数、収益、周囲の反響は?
http://chemieclub.com/first-app-result/
“子持ちの働く主婦が2年の間に70のアプリを開発して得た収入でMacBook Proを購入した話” (1/3)
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1504/24/news010.html
iPhoneアプリ作れるようになったら年収2倍になった
http://blog.livedoor.jp/news23vip/archives/4209534.html
「アプリ開発者の13%は、月100万円以上稼いでいる」開発者100人にアンケート調査してわかった収入と悩み。
http://appmarketinglabo.net/developer-survey/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:09a9d5e33dffe8d0e0e2c49622578527)


256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/27(金) 13:34:48.81 ID:0xGSj4Q/z
通信関係の脆弱性を放置のままpsに出すか・・
しかも3千円

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