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DungeonEternal3「だんえた」スレ 地下13階

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/22(水) 07:26:21.11 ID:FFyfM5i+.net
◆公式HP◆
ttp://c-mattock.adam.ne.jp/index.html

◆前スレ◆
DungeonEternal3「だんえた」スレ 地下12階 [転載禁止](c)2ch.net
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1439722071/

◆過去スレ◆
Dungeon Eternal 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1098490211/
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下2階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1135528910/
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下3階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156356817/
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下4階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1159330990/
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下5階
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1162876906/
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下6階
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1171674704/
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下7階
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1192668363/
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下8階
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1222952584/
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下9階(移転前)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1269519085/
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下9階(移転後)
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1269519085/
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下10階
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1382230146/
DungeonEternal3「だんえた」スレ 地下11階
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1414767477/

◆攻略サイト◆
1
ttp://emo.gozaru.jp/

2(現在繋がりません)
ttp://dungeon.jp/daneta2/

3
http://wikiwiki.jp/daneta3/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/22(水) 07:30:16.22 ID:FFyfM5i+.net
◆「だんえた」とは
トルネコ・シレンのようなダンジョン自動生成RPG。
グラフィックやインターフェスにも力が入っており、
ゲームパッドも使用可能。上記ゲームの経験者は入り込みやすい。
ただ、ローグ系からも影響を受けており、難易度は若干高め。
だんえた1、だんえた2は同人ゲーム。作者ブログの通販で購入できる。
Seleniteはフリーウェア。だんえた2の単一職業版といった感じ。Vectorでダウンロードできる。
だんえた3は現在(2014年10月)開発中で体験版が公式サイトで配布されている。
カンパすれば難易度やキャラ選択に制限が無い体験版が遊べ、完成版ももらえる。(詳しくはだんえた3のreadme.txtで)

◆だんえた1の特徴
・レベルアップの代わりに転職システム
・『武器・盾』の代わりに『指輪』を装備・強化する

◆だんえた2・Seleniteの特徴
・FF10のスフィア盤に似たスキルツリーシステム
 レベルアップで得られるスキルポイントを振って能力・スキルを獲得する

◆だんえた3の特徴
・スキルツリーシステムはだんえた2を引き継いでいる
・職業ではなく、キャラとタイプを選択するシステム
・新たな合成システム。武器・盾は同種合成によりレベルを上げる
・マルチプレイ機能が新登場。対戦や協力プレイが可能に

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/22(水) 07:31:28.70 ID:FFyfM5i+.net
初心者TIPS(*印は主にだんえた3以前に適用される情報です)
☆easyすらクリアできないんだけど
・とりあえず強いキャラを使う
・ひたすらマナを合成する*
・耐性は優先してとる
・クリアリプレイみてみる

☆食糧不足になるんだけど
・パン合成するぐらいならそのパン残しとけ。*
・草や肉も食ってるか?一部の超危険物以外は食べろ。
・マナ食ってでもイカは全部火でトドメ。
・無駄なくマップは回っているか?何度も同じ部屋通るならまだ未熟。
・チュンソフト系(シレン、トルネコ)と違ってこのゲームは一歩1回復固定。
 なのでHP10回復で満腹度1消費。基本的に足踏みは無駄。回復はヒーリングで。

☆合成ってどうやるの?
・ひとくち系のモンスターにアイテムを投げると合成される。
 ただし口の数しかアイテムを飲み込まないので「ひとくち」に投げても無駄。「ふたくち」以上で。
 また、一つの装備に付く能力は5つまでなので既に能力が5個付いている場合それ以上能力は増やせない。*
 尚、装備に別の装備の「能力」を合成する手段は無い。(EX3/4でなら可能)*

 吸い込み事故対策はMPダメージ/MP吸収/スキル封印/混乱/魅了(モンスターのアイテムを吸い込むので不完全)。
 逃げ対策には変化の杖/ドールの杖/毒/時限爆弾/狂戦士(モンスターのアイテムを吸い込むので不完全)。
 どっちもできるのが麻痺の杖、金縛りの巻物。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/22(水) 07:34:28.12 ID:FFyfM5i+.net
だんえた2のManiacクリアを前提とした各職業の強さのランク

レベル5 ゴッドハンド
レベル4 パラディン  アークウィザード バーサーカー アーチャー モンク
レベル3 ブラックナイト アサシン ルーンメイデン スカウト しんのゆうしゃ スキルマスター    
レベル2 ボンバーマン ファイター プリンセス ネクロマンサー 
レベル1 シーフ マジシャン  スペランカー

レベル6 ロード
レベル5 氷術師 エレメンタルナイト 人工神 サムライ
レベル4 ボンバーマン 風使い シギル ゴーストバスター
レベル3 スィラ フィオ パッシブマスター オーガ ダークエレメント ジェネラル 影
レベル2 ヴァンパイア シャーマン ルートブラック
レベル1 リッチ フェアリー

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/22(水) 07:41:36.85 ID:FFyfM5i+.net
ネクロマンサー向けに、モンスター系統別蘇生お薦め度。★は最大5

鮫:混乱耐性。十分な打点が助かる。MP交換or吸収で回収も。★4.5
犬:HP、攻撃力が低く割に合わない。どうしても誰か欲しい時ぐらい?★2
悲:毒耐性。HP吸収で割とタフ。MP切れたら壁としても使える。HARD以上だと使い所が難しい★3.5
口:大事な合成要員。割と打点出るのだが、殴ってくれないので…壁として使うのも有り。★4
炎:爆発無効。メイジやドラゴンの出るフロアでは長持ち。爆弾魔キラー。LV3で倍速+足元火柱でモンハウ壊す事も出来る。★4.5
爆弾:HP高め。メイジ、ドラゴン居ないフロアでは壁となれる。投げた爆弾で吹っ飛ばないように気を付けろ。★3
蠍:そつ無く使える。とはいえ眠りが一番か?長く使うなら赤バリア必須?★3
烏賊:狂戦士耐性。打点HP共に使える。LV3使用時は炎が居ない事が前提。使い終わったら炙ってローストに。★4
馬:ダウン、アンデッド以外の耐性。HPも高く使い勝手良いが、サル系フロアでは出すと酷い目に…★4.5
猿:盗って投げるだけ。壁として使うぐらいしか…殴ればそれなりに強いのに…★2
鬼:睡眠耐性。使うなら倍速かけない事。HPも高め、殴ってくれる分猿よりは使える。★3
キララ:HP低く使いにくい。あえて言うなら、メイジ系、ハンター系、猿、鬼等MPを使う敵相手に出すぐらい?★2.5
カー:バリア、倍速出来ないのが痛いが、結構戦える。HP低めなのが難点。★3
スライム:毒、麻痺耐性。分裂稼ぎに。普通に使いたいなら、能力封印を。★2.5
狂戦士:HPも打点も低くて使えない。倍速かけてやっと。なので繋ぎ要員として。★2.5
蟻:混乱耐性。スキル封印で通常運営可。無いなら食べるか、合成に使うべし。★2
蛇:LVに応じた耐性。地味に打点が出るので、頼りになる。★4
影:当てになら無いが、常に見える状態ならばまだ使えなくは無い。合成食料が普通。★2
妖精:回避率と追魅了が強い。回復行動優先なので、MP切れたら常にHP満タンにしないと殴ってくれないので注意。★4.5
亀:睡眠耐性。HPが高く壁要員として優秀。スライム系が居る場所にはやや不向き。★4
樹:HPも高く、各種草もHPの低いネクロには助かる。投げるも合成も良し。★4.5
ゲル:まずまず。アンデッド化→支配で大部屋モンハウで逆転出来るか?★3
悪魔:モンハウ時に隣に出して補助役。通路で出すと、次の部屋まで付いて来る。★3
目玉:魅了耐性。呪いの目と追スキル封印が強い。HPも高めで壁としても。★4.5
ティラノ:眠り耐性。HPと打点が強い。追狂戦士化注意。猿の出るフロアで野放しすると…★4
ドラゴン:耐性無いが、HP打点共に高い。爆弾、炎に注意すれば力となってくれるはず。★5

クラーケン:ほとんどの耐性と爆発、呪い無効。HP打点共に高く頼りになる。★5

だんえた3での変更点
烏賊:炙っても肉のドロップ無し
馬:場所替えで位置取りを変える為少々使いにくい
スライム:分裂したスライムも支配状態のためバリアが有効、凍らせても肉のドロップ無し
蟻:呼んだ蟻も支配状態のため2と違い非常に頼もしい
目玉:呪耐性追加、敵の目玉対策に有効

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/22(水) 21:50:06.83 ID:StDpJvEH.net
>>1おつ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/23(木) 21:33:12.43 ID:vYDXvDZn.net
>>1


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/24(金) 00:15:29.99 ID:Emwjf6iB.net
即死判定とかないんだっけ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/24(金) 04:50:14.61 ID:MuXNgRpU.net
1乙
即死についてはレス数1や2のスレがわらわら有るから平気じゃねえかなって気はする

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/24(金) 07:31:39.34 ID:LG5kQ4kw.net
まただんえた3半額セールやってるんだな
スレ見てて持ってない奴も居ないだろうけど

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/24(金) 18:31:47.24 ID:Emwjf6iB.net
エロだんえたってなんか進展あった?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/24(金) 18:48:16.40 ID:gjK7YZ89.net
>>11
最近、ブログ「山盛添加物」で進捗状況の報告が上がってた

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 03:07:22.12 ID:h97E//uM.net
見てきたけど全然進んでないな
どう見てもADVパートが足引っ張ってるなぁ
しかしエロにしないと売れないし難しいね

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 07:53:20.23 ID:NfMR9TZ0.net
TSエロも好きだしあの人の絵も好きだしだんえたも好きだから純粋に期待してる

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 22:51:51.47 ID:zKYGCAb+.net
改めて見たらテンプレの3の話が古いな…
次スレはまた数年後だろうから直し忘れそうだ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 00:18:37.35 ID:Gu2vYkQl.net
>>15
ごめんよ、現在開発中の所を直し忘れちゃった

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/29(水) 19:27:08.61 ID:FaZpMuRn.net
Maniacのページがときどきまるごと消されてるの何なんだろう(もう復旧させたけど)
攻略部分はともかく、概要とかモンスターテーブルとかは誰が書いても同じなんだから残せばいいのに

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/30(木) 10:18:32.03 ID:Y9WNm2d6.net
削除荒らしが住み着いてしまったからな

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/03(月) 20:21:38.33 ID:r1uIIqda.net
そしてまた消されてるし
概要だけで復旧してみたがどのみち消すのか?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 23:06:30.44 ID:ncTnY+CE.net
奇跡の宝珠は合成するより売った方がいいのだろうか(クズ運)

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/11(火) 00:38:18.03 ID:jq8qsN83.net
>>20
メイン武器がレイピアだとしたら
レベル上げ用のレイピアLv1開きスロ0とかにぶちこんでる
名前の通り奇跡的に良効果が引ける時もあるから引けたら乗り換える感じ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/11(火) 19:07:06.80 ID:R+ctxO7P.net
>>21
なるほど
空きスロット多いのに入れた方が当たり引きやすいと思って合成してたけど、
あんまり期待せずに合成するのでも良かったか

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/13(木) 22:51:23.34 ID:nNtQ/awS.net
ティコBで泥棒するのは簡単&確実でいいな
1階でも商品を全部盗める

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/15(土) 14:15:53.32 ID:1Bbdt9xV.net
またアイテム鑑定概論消されてるのなんで?、
ちょっとページ名変えて出直せばええんかな。。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/15(土) 15:23:44.24 ID:ladQy2vO.net
てs

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/17(月) 00:12:04.82 ID:z1eimfYM.net
botじゃなくて生身の荒らしが頑張って消してるだけだから淡々と復元しかない

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/22(土) 16:34:30.63 ID:p/5/3lAD.net
流石に概要だけなら消されないのか
モンスターテーブル見れないのは不便だが

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/23(日) 22:06:20.61 ID:J/W2pYEU.net
何気なくリプレイアップローダー見てみたら、スコアがエライことになってるリプ上がってた

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/24(月) 09:48:18.78 ID:UxFisGbC.net
Maniacのページ、攻略とモンスターテーブルが復活してると思ったら、モンスターテーブルだけ消されてる
よく見たら攻略の方は新しく書いたっぽいから、その差なのかも
モンスターテーブルも何かしら書き直せば消されないのか?
列を入れ替えるぐらいしか思いつかないが

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/25(火) 23:49:18.58 ID:io72v4Je.net
リプレイみてたら装備品の空きスロット2つあるやつ拾ってる人多い気がする
そういうの中々拾えないんだが、普通の運ならそれぐらい当然なのかな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/26(水) 00:10:22.70 ID:XPrXvm+a.net
>>30
空きスロ2は拾えない事も多いかな
拾えた頃にはもうメイン武器切り替えは難しいって時もある

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/26(水) 00:23:36.17 ID:XHLrMpjj.net
クリアできなかったリプレイは上がってないから、
クリアした人は持ってるように見えるだけでは

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/26(水) 00:51:56.89 ID:prWwFTHY.net
拾えないのが普通なのか
ちょっと安心した
それでもクリアできるのが普通かどうかは分からんけど

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/27(木) 07:04:28.20 ID:YY79BF/8.net
スロ数はクリア率にそれほど影響しないと思う
メイン装備のLvと強化値の方が大事

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/27(木) 18:46:11.37 ID:7AD1BgHx.net
>>29
荒らしが適当にやってることを理解しようとすること自体が無駄ですわ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/29(土) 23:31:06.69 ID:dHblyKVf.net
リプレイってどんなの上げればいいんだろ
前スレで装備強いとツマランって言われてたから、弱い装備だったらいいのかとも思ったけど
どのあたりから弱い装備なのかよく分からないし

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/30(日) 07:18:12.18 ID:Irv5oZTZ.net
つまらんと言う声を無視して淡々と上げてくれれば有り難い
欲を言うならどんな冒険だったか一行感想がアップロードコメントになってればこれいじよ嬉しいことはない

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/30(日) 15:18:54.96 ID:StrE/a81.net
>>37
とりあえずテストで最近クリアしたのを上げてみた
おまけで、いつも書いてるメモ(モンハウや店が何階であったかなどのダイジェスト)を同梱した
リプレイ見る時の参考にでもなれば

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/03(水) 21:38:29.71 ID:YW2ZCsht.net
ハイスコア狙いの人とか、上がったリプレイ見る人とか、今でもいるものなんだなぁ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/04(木) 12:46:21.41 ID:xYximUvy.net
今年入ってから何度かセールされてるから、
寧ろ一時期よりは増えてるんじゃないかな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/05(金) 17:58:07.57 ID:CB34/Kuk.net
とりあえずSH以上のクリア歴は10回以上あるから、リプレイ全部を近日中にアップロードしようかな
プレイしてた人の感想とかダイジェストを入れるのは良いね ただ、クリアから時間経ってるやつだとこっちも忘れてるっていう(笑)

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/09(火) 00:24:21.85 ID:TTdawUOC.net
盾無しクリアとかすげぇな

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/12(金) 22:36:16.45 ID:nszMlGHM.net
リプ2つともみてきたが武器がスペクトラルシャードとはいえレイアBで盾なしが特に凄いな
一瞬で吹き飛ぶ紙装甲キャラでようやるわ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 20:54:52.72 ID:aSmWwoAd.net
ヴァルB盾無しリプレイ見た
女王アリ契約が強すぎて笑える

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 12:42:52.07 ID:TRbKzXnc.net
久々にだんえた2とかSeleniteやろうと思ったが、
全然覚えてないから攻略サイト見ようと思ったらもしかして消えた?
だんえた2 wikiとかスポイラーデータとかを参考にしてたんだが...

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 14:49:58.40 ID:NA13m4UZ.net
>>45
残念だが、だんえた2はwikiもデータ集のサイトも消えた
データ集は手元にDLしたのがあるから、だんえた3のリプレイアップローダに上げた
よければどうぞ

Seleniteはもともと攻略サイトない
youtubeでRTA上げてる人がいるから、それ参考にするぐらいかな
https://www.youtube.com/watch?v=QWyPwDHMW_w

因みにこの人はだんえた3のRTAも上げてる
https://www.youtube.com/channel/UCEW3Qne03kfoIWdsfO51GmQ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 21:27:45.65 ID:3HWhN009.net
思ったよりDL数ある

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/19(金) 21:19:35.08 ID:zK991ymt.net
セールで伸びた

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/20(土) 18:30:25.50 ID:N5tzNm5n.net
2015年発売なのに、レビュー2本とも2018年だな

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/21(日) 12:48:59.29 ID:3unPHC/2.net
だんえた2データ集すげーありがたいこれでプレイできるわ
ただ3から2に戻るの仕様違いすぎて不安すぎる

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/21(日) 23:55:57.42 ID:3unPHC/2.net
データ集オンラインの時と同じ使い勝手ありがてぇ
2やっぱ楽しいわ何もかも不自由すぎる
3も嫌いじゃないが別ゲーだな、こっちもオンライン販売してくれていいんだよ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/22(月) 00:30:20.81 ID:ksZ5mfsL.net
3は全キャラの強さが均されててイマイチ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/24(水) 23:58:33.98 ID:9O38FI53.net
いまだに3やってる人いるだけでも驚きなのに、2もやる人いるんだなぁ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/25(木) 00:05:59.44 ID:tFzARXdr.net
エロだんえたの製品版が出ればそっちもやりたいけどなあ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/26(金) 15:51:17.29 ID:siqW1be8.net
エロだんえたのサイトみると
2月に8/18スチル完了
8月に8/15スチル完了
ってなってる。6ヶ月あって1枚も進んでないし
絵師のツイッターではスマホゲーのキャラ性能なんかを延々とつぶやいてる。
完成する見込み0じゃね?
切実にほかの人と組んでほしいわ。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/26(金) 22:36:56.87 ID:u7jNsA2/.net
エロはエロと割り切ってるからこういうタイプはどうも食指が動かん

ただゲームの出来のわりに人口が全く追いついてないから
なんでもいいからきっかけつかんで盛り上がってほしいとは思うが

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/26(金) 23:18:42.25 ID:2+GiqEnF.net
エロゲーもエロがあるだけのゲームメイン型のほうが好みだけど
それでもここまでハードなゲームをエロゲーにつけられても売れる気がしない

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/27(土) 01:18:54.89 ID:x1MLrgh1.net
実際体験版の難易度緩和2回あったけど1回行った時点の某BBSの反応が阿鼻叫喚だった

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/27(土) 12:56:11.38 ID:7EBA2jmg.net
PS3のキャサリンもゲーム部分が難しすぎて荒れてたな
作者もだんえたはちょっと難し目って言ってるしエロゲに付けるには相当緩和しないとキツそうな印象

完成したらエロゲでも一応買うつもりだったけどそもそも完成しないとは…

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/27(土) 13:39:32.16 ID:cz4aTr4J.net
まあ、持ち込みアリだから無限に鍛えればストーリー部分はクリアできるんじゃない?
救済アイテムもあるし
クリア後の持ち込み不可の部分でどれだけの人が付いてこれるのだろうか

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/27(土) 13:46:27.39 ID:RpU7KLT+.net
持ち込みありってことは倉庫あるのか
職業とかもキャラに付随の存在とかなだんえたならそれはそれで楽しそうではある
3は図鑑がなかったのがなぁ倉庫はそんななくてもいいけど
2は裏パッチあてると別データになって図鑑ばらばらだし

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/27(土) 13:48:28.12 ID:RpU7KLT+.net
あれいまさらだけどだんえた2の起動ファイルの名前全部違うってことは
ひょっとして図鑑データ共通で使えるのかこれ・・・

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/27(土) 14:29:25.57 ID:RpU7KLT+.net
いやクリア記録が混ざっちゃうだからだめだった

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/27(土) 14:58:52.29 ID:x1MLrgh1.net
だんえた3に★図鑑機能つけて欲しいって要望出してスルーされたけど
TSの方で図鑑出来てたのがちょっと残念だったな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/29(月) 00:44:35.13 ID:nzOWI8U7.net
Maniacのモンスターテーブルがまた消されてた
種類別に分けて一部だけ作成、という変則的な構成にしてみた

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/29(月) 01:53:28.54 ID:g1/hHuBK.net
それらのテーブルぐらいは把握してないと話にならないので
いいと思う

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/29(月) 01:55:13.65 ID:g1/hHuBK.net
いいっていうといらないとも読めてしまうから
良いって書いたほうが誤解がないか

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/29(月) 02:11:21.77 ID:Fk/X6ZA5.net
まあどうせまた消されるだろうけど

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/29(月) 02:16:43.30 ID:Hh7Y0akS.net
管理できる別のwikiに移った方がいいんじゃねえかなって思うけど
例の荒らしのゴミクズが元々それ狙いで公言してたことだからな…
行動移した奴=荒らしだと誰もが思うのが酷い

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/01(木) 20:49:29.89 ID:ktEIV8KG.net
だんえた3実況の人、失踪したと思ったら、半年ぶりに復帰してた

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/02(金) 10:07:26.62 ID:T9U4ydmk.net
wiki消し坊やはいつまで続ける気なんだ?
結局みんな損してLose-Loseだよな

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 23:29:44.77 ID:zuPq5JQl.net
ようやくティコCのツリーの取り方分かってきた気がする

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 03:59:38.96 ID:I4bCOdHk.net
ちょうど自分もティコCでmaniac初クリアしたとこだぜ

上半分全部と全方向だけとって全方向回避型にするか
右だけほとんどとる爆弾魔のどっちかだなあ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 09:46:58.95 ID:Ii/mFCd2.net
ティコCは爆弾と矢を組み合わせる方法が未だによく分からない
別に相性よくないと思うんだが

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 09:51:02.34 ID:QM2P1vqV.net
2より爆弾弱体化した(だっけ?)のと各キャラ3種制限つけちゃったからとりあえず作ってみたかった矢関係適当に投げ込んだだけじゃ
好きな人には悪いけど相性どうこう以前にあまりおもしろくなかったから全然覚えてないや

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 11:14:22.36 ID:Ii/mFCd2.net
爆弾投げを敵に直接当てると、木の矢と同じダメージが出るから、まったくの無関係ではないんだけど
例えば、敵と1マス間あけた状態で通路に入り、敵が角にいる状況で敵に向かって爆弾投げすると、
爆弾は敵の横か自分と敵の間に入るから、すぐにリモコン起動すれば、接近した状態で爆風を直撃させられる
ただ単に爆弾設置してリモコン起動するよりは削れる
他にも、壁際で寝ているモンスターに、壁に垂直な方向から投げても同様

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 18:43:28.00 ID:61MmU85t.net
女王アリ契約のヴァルB盾なしリプレイすごいな
33F以降は毎回フロア制圧してて笑える
他の召喚系ユニーク、マザースライムとかビーストテイマーと契約した猛者もいる?
そもそも契約ビーストテイマーの封魔石の召喚モンスターは仲間扱いになるのか知らんけど

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 21:29:26.76 ID:+CvT2LlS.net
グランマザースライムじゃなくてマザースライムなら契約したことあるけど、
本体の攻撃力がスライムとほぼ同じだからそんなに強くない

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 22:58:49.78 ID:brVZTXu6.net
>>78
リプライあれば見たい

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 23:04:19.31 ID:OD0T0PuP.net
マザースライムは5階くらいで出てくるし契約簡単なんじゃないの
アスタナはじめてやった時契約しちゃったけど
初心者ネクロマンサーには使いこなせずぶん投げた

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 00:09:10.16 ID:0b4UGkNE.net
>>79
リプレイアップローダに上げた
コメントにも書いたが、9-13Fまでの短い間しか使ってない
あんまり強くないなと思って、すぐ乗り換えた
あれこれ試行錯誤してた時のものなので、色々変なことしてる

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 23:56:50.31 ID:myGThWv6.net
だんえたどころかローグライク全く関係ない動画でだんえたがコメントに出てて嬉しい

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 23:22:15.28 ID:rGCpHFNd.net
500G(値段識別のみ)の草を、ダブり待ちでキープするのは、実は大して得してないのかなぁと思い始めている
2つ連続だと耐性50%だけど、別々に飲んでも耐性40%だから10%しか変わらないし
さっさと飲んでスペースあけた方が得なのかなぁ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 23:48:18.39 ID:zsh1djCi.net
スペース埋まるような時はさっさと飲むからあまり関係ない
不意の大部屋モンハウ対策で巻物を早めに鑑定すべきかとかそっちの判断のが気になる

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/16(金) 00:29:35.95 ID:tRBQC83J.net
巻物の鑑定は前スレの最後の方で話題になってたな
どっちがいいかは結局好みによるところが大きそうだったが

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/16(金) 00:47:07.07 ID:fCvCWT2+.net
マネマネは指輪でよさそうなの出たときと最終盤以外は
大抵無条件で重要な耐性の草に使っちゃうけど
場面によってはとっておいてもっと柔軟に使ったほうがいいのでは思うところはある

ティコAで武器のほうのどくばりとバトルアックス3出たから
追撃一撃プレイしてたらカメにカンストダメージをカウンターされて
お亡くなりに…
そういう仕様だったのね

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/16(金) 20:54:06.72 ID:tRBQC83J.net
カメは通路の角で麻痺針つかえばカウンター発動しなかったのに

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/18(日) 21:14:36.03 ID:jCQJCHgt.net
1・2階でマナもパンも腐るとかふざけんなww

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/20(火) 23:52:30.49 ID:40jIIw4R.net
Maniacのモンスターテーブル、消されずに残ってるな
ああいう風に改変したものならいいのか

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/21(水) 09:56:46.89 ID:I3WT6wHN.net
当事者じゃないからわからんが
勢いで作ったものを固定されても責任とれんから
自分のとは別の形で作ってくれってことなのかもしれんし
単に今見に来てないからなのかもしれんし

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/21(水) 18:39:36.15 ID:5jfCT6Hb.net
>>90
その理論で行くと、他の人も加筆してたアイテム鑑定概論を何回も消してんのは自ら論理破綻してると言えるな
まあ荒らしの衝動的な犯行に理由なんぞ無かろう

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/22(木) 12:25:08.53 ID:BPHcXiV0.net
弱いと評判で自分もそう思ってたバスラムBとヴァルCでManiacクリアできたけど
どっちもはまると強いから大分印象がかわった

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/22(木) 19:24:50.70 ID:IXPFMgmJ.net
>>92
具体的にはどういうの拾うと強い?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/22(木) 21:18:48.30 ID:BPHcXiV0.net
>>93
まあ以前にも出てるような月並みな話になっちゃうけど…
どっちもマジック関連だね

バスラムBは魔力+マネマネを指輪に入れられたのが大きい
他にも黒霧の話もでてるけど
いずれにしても指輪全部修理できるようになると指輪の使いがってが変わって途端に強くなる
後は罠設置で落とし穴泥棒とか光の守護での大博打とか

ヴァルCは右ツリーのMPバリア(+居合)が強い
水晶はもちろん高いレベルの理力あると残りポイント魔力振りで攻防恩恵が得られる
素殴りメインだから火力か対策アイテムないと終盤の単体がきつい
大部屋は魔力上げたから巻物が強かった
何回かやったけど中盤に関してはかなり強いような

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/22(木) 21:32:12.10 ID:IXPFMgmJ.net
>>94
ありがとう
そいつらではまだクリアできてないから、勉強になった

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 21:21:03.90 ID:ctaQy0v4.net
だんえた2久しぶりにやるかと思ってEX5ツリールート縛ってやったんだけど
想像以上にきつくて笑った
スペランカーの右限定は難しかったけど結構面白くてクリアもできた
マジシャンの左から3つ目縛りは鬼畜すぎて無理

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 22:58:37.09 ID:WceFhCBz.net
過去スレでのヴァルグリンドの攻略を探して読んでみたけど、
Aがめちゃくちゃ議論されてるのに、Bが全くと言って良いほど話題にならない。
Cは弱いんだけど、それ故にBよりは語られているという。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/28(水) 00:56:50.57 ID:66bIPVmX.net
バスラムAやCと似たように安定するが段々ジリ貧で
結局クリアってところまで行くと運次第になってしまうキャラみたいな印象だな
Wシールドや契約がはまった時は強いだけど
後wikiで押されてるカウンターはレイアCと違って
よっぽど盾に恵まれないと終盤ガス欠するような

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 22:59:39.61 ID:aeB5uXES.net
だいたい最後は運ゲーになる

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 22:45:53.57 ID:VKu+7UYC.net
ヴァルグリンドAは二刀流なしで居合だけでもそこそこ戦えた

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/03(月) 04:45:36.70 ID:VNALDQ3B.net
いまさらようやく2のManiac全職コンプ終わった
10年くらいかかった気がするから初期にクリアしたキャラのリプレイとかプレイが別人みたいだしようやくやり直せる
Ex5もあるしどうせならアペンドダンジョンもDLしておけばよかったなぁ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/03(月) 20:08:57.45 ID:V/sWFodL.net
アペンド1,2,5(と全職)パッチなら前スレで上がってたぞ
アペンド1 ttp://www1.axfc.net/u/3597683
アペンド2 ttp://www1.axfc.net/u/3586071
アペンド5 ttp://www1.axfc.net/u/3586072
全職2 ttp://www1.axfc.net/u/3586073

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/04(火) 00:27:01.22 ID:9pzaM6t7.net
わざわざthx3年前くらいのアップローダーのやつのこってたのか
こっちは持ってるけど風使いとかは結局補完されなかったのね残念

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/04(火) 00:40:42.67 ID:nBbrQ7uK.net
>>101
お疲れさん、そしておめでとう

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/04(火) 23:33:47.84 ID:q/FVzHcp.net
去年に「完成は来年の年末予定」といっていた、エロだんえたの方はどうなってるんだろう
もう12月だが

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/07(金) 09:52:43.59 ID:TPYEiqBX.net
>>97
さっさと契約とって、ユニークと契約してガチンコだな。
浅い層ならレモラでも十分。自分がダメージ受ける側になれば戦力維持できるし。
ユニークの性能によっては十分深層でも戦える。
女王アリが来れば一番いいんだがそもそも会えん

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/07(金) 20:00:24.64 ID:ABYz7CGd.net
ヴァルグリンドBでもやっぱ契約は強いか
カウンター強制的に取らされるから調整難しそうだが

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/08(土) 13:56:52.88 ID:T4kVne3K.net
>>107
もともとの筋力が高いからまともな盾持ってたらカウンターのダメージ量も結構低いので、むしろアスタナCよりもダメージ調整時の消耗が少ないイメージ。
バリア系の特技が使えればさらにいい

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/08(土) 15:12:44.82 ID:nUKDPA4c.net
またwikiちょっと修正追記してみた
デッキのページのアイテムのデッキの説明、コインに注意、はそんなに自明のことだった?
自分で実際にそれで死んだから、ああこれはやばい仕様だなと思って書いてただけなんだが、非表示にされててちょっと残念。一応復活させてみた。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/08(土) 22:35:02.97 ID:wefEN6N6.net
>>108
なるほど
パワーダウンもあるし、割といけるのか

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/09(日) 01:40:10.32 ID:1GAgdqNs.net
>>109
自明だと思うけど何が起こるかは大小含めて整理してあってもいいと思う
個人的にやっかいなのははっきりと回避できるコインより草や杖の方だな
適当に引くと生と死みたいに即死要因になりうるのに
こっちのほうはそうは見えにくいせいか安定期の思わぬ死因を作りやすい
危険なアイテムってのは初めのうちは把握できてなかったので

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/09(日) 11:47:22.89 ID:hPXHpiQN.net
そういえばコインの件でwiki大規模削除がおきたんだったな

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/09(日) 11:54:05.54 ID:UYSOCrt/.net
コインに注意を消したのってどうせ例の削除魔荒らしだろうし気にしなくていいと思う

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/09(日) 17:22:09.77 ID:hPXHpiQN.net
そういやアイテムデッキって矢は出ないんだっけ?
宝珠や魔石が出ないのは分かるけど、矢がハブられるのはよく分からんな

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/09(日) 17:39:29.05 ID:IccQmHKd.net
矢は痛いのと状態異常の矢が糞だからじゃないかな?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/09(日) 22:02:37.92 ID:iIk2/kqz.net
アイテム鑑定概論はいまだに削除されたままだがsuperhardにそれなりに書いてあるからまあ良しとするか

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/09(日) 22:45:45.62 ID:hPXHpiQN.net
>>115
なるほど。そういうものか。

>>116
アイテム価格表のページをよく見てみるんだ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/10(月) 20:53:22.73 ID:oaT0uP7n.net
ヴァルグリンドAでSuperHard何回かクリアできたけど、振り返ってみると二刀流使ってない方が多かった
武器のツモがイマイチというか、盾のツモが良すぎて二刀流が勿体ないというか
どっちでも十分に強いあたりは流石

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/10(月) 23:07:21.12 ID:R3vlWoWn.net
>>117
価格表のページ有能すぎるw
気づかんかった

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 23:53:19.41 ID:6U9zhd42.net
シャドウほんと苦手だ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/15(土) 11:40:39.96 ID:zB9HreXL.net
バスラムBでsuperhard全くクリアできないんだが攻略法とかあるんか?これ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/15(土) 12:45:52.84 ID:625caZD/.net
他が強スキルキャラばかりだから道具の使い方とかが甘いんじゃね

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/15(土) 13:04:45.75 ID:zB9HreXL.net
>>122
とりあえず炎と氷で肉量産まではやってるが結局ジリ貧で終了する

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/15(土) 16:54:31.91 ID:W0quI4g7.net
個人的な意見だがポイント振ってまでスライム凍らせるのって
あんまり効率よくないような気がする

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/16(日) 00:53:00.75 ID:ENFf37kV.net
個人的にはテンプレにあるからって足踏み禁止してた頃が死ぬほどきつかった
連戦時以外も全部ヒールで回復とかしてたらMPもつわけないからいまだに足踏みなしクリアはできる気がしない

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/16(日) 07:02:09.39 ID:GWUa+bfq.net
足踏み禁止って足踏みでhpしか回復しなかった2のwikiからのコピペが残ってるのでは?
3は魔力高めて足踏み推奨だと思うけど

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/16(日) 07:38:50.28 ID:ENFf37kV.net
2もフロアごとに使えるMP100しかないから結局指輪に薬草いれて足踏みしないともたないよ
満腹度の減少も激しいからきついってだけで
まああのテンプレ罠だと思う

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/16(日) 12:11:54.15 ID:TzhmEiib.net
トップ級のプレーヤーのリプレイ見ても普通に足踏みしてるよな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/16(日) 22:38:16.08 ID:Ks5JdLE1.net
ローグライクなら足踏みは基本

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 11:07:36.23 ID:jmWKTVLH.net
足踏みしなくても飯が足りなくなりがちで辛い

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 17:03:10.40 ID:Z1pywO/2.net
>>130
飯足りないって時は何でも食えば良いと思うぜ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 19:32:17.42 ID:7q9lVrUD.net
イカ焼き以外だと、とりあえず肉を手当たり次第食うことかな

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 20:08:10.84 ID:uUzwDwh0.net
焼けるキャラとそうじゃないキャラの差がやばいんだよな

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 21:54:27.73 ID:7q9lVrUD.net
腐ったパンは食うか合成か意見は分かれるのかな?
鋼鉄の胃や低下耐性がなくても食う派なんだが
1%だと100体倒しても1個拾えるとは限らないから、確実性を重視するため
スキルツリーにあるパン落としは間違いなく取るけど

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/19(水) 07:02:11.25 ID:A61wYMUn.net
狂戦士引くくらいしか実害ないし安全な状況になったらさっさと食うよ持ち運ぶのも枠の無駄だし合成も他のするわ
低下は何度もくらうとやばいけど一度や二度は誤差よね2のHP上昇係数1キャラでもそんな問題ないくらい

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/19(水) 07:39:07.18 ID:xXGRGugF.net
>>133
wikiでも結構しつこく書いてあることだな、けど俺は凍らせる手段の方がキャラ差が激しいと思うな スライムって増えるから結構狩れるし
プチファイヤ使えないキャラだと焼くのも結構MP使うから、焼けるキャラでも罠とか火炎の矢に頼らざるおえない場面があるイメージ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/20(木) 09:51:56.27 ID:330U5bBo.net
スライム冷凍はスキルコストが低いのはいいんだが
用途がMPと食料とどっちつかずなのと
スピア覚えるのが大抵耐久低いキャラなのもあって
ヒールとかで結構MP取られちゃったりの消耗戦になったりするのがなあ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/20(木) 14:23:24.34 ID:RS7MhkxK.net
イカは火炎の矢あるだけ使って焼くし、最悪ファイアボール2使ってでも焼く

スライムはMP換算だとマイナス収支になるタイミングもあるから
MP70回復のレイアAとMPが潤沢なレイアCでしか積極的に狙わない
バスラムBだとそもそもアイススピアとらない

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/20(木) 19:24:04.72 ID:W342DELv.net
スライムって凍らせた時と普通に倒した時で肉の確率変わる?
その確率変化次第な気がするな

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/20(木) 19:31:14.23 ID:UXjQpFKF.net
スライムはよく覚えてないけどローストのドロップ率の高さ考えたら一緒なわけはないと思う
3は正確なのはわからないけど2のときは解析されてて焼く焼かないでドロップ率全然違ったな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/20(木) 20:05:43.11 ID:N8bAQxm6.net
だんえた2のデータ集だと以下の通り
> 肉化の初期値は7%
> マイカ、クラーケンのロースト率は1/3固定

だんえた3のスライムシャーベットについては、自分がカウントした範囲だと
442回中、130回がシャーベット化したので約30%。
ローストと大体同じじゃないかと思う

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/20(木) 21:51:58.68 ID:330U5bBo.net
その確率なら初めから狙って加減する方法は置いとくとして
流れであと1発で確実安全に倒せる状況になったら
アイススピア1を使ったほうがMPだけから見ても得ということになるな

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/20(木) 22:08:21.28 ID:NehwNS1Z.net
>>137
氷使いってちょっとピンチになると猛烈な勢いでマナ減るからあの回復量だと豆と比べたら焼け石に水だし
そうでない時は性能に比べて嵩張りまくるんで焼きイカと比べたら物足りないよね

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/21(金) 00:52:48.90 ID:VSz1rG3R.net
最近でもtwitterでのクリア報告あるんだな
https://twitter.com/gaidara1/status/1074137884486062080
https://twitter.com/gaidara1/status/1074219261525090304
(deleted an unsolicited ad)

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/21(金) 01:49:50.28 ID:xceY21bj.net
>>143
ローストを薬草代わりに使う事はそう無いし、シャーベットも同じじゃないかな?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/23(日) 09:12:24.17 ID:wnLdEfsg.net
30%なら満腹度だけで見ても凍らせる意味はありそうやね。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/23(日) 17:52:44.67 ID:/iJu8fHN.net
15%じゃなかったっけ?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/23(日) 23:17:33.05 ID:1EyB4SjD.net
ドロップ率30%のことかもしれない

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/24(月) 17:55:07.84 ID:CfBVPz3C.net
そうだったかスマン

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/25(火) 12:13:03.04 ID:oxVpJnPt.net
エの方また延期だってさ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/25(火) 13:42:32.36 ID:o0Ip2ZGp.net
むしろ2か月しか延期しなかったことに驚いてるけど半年や1年刻みじゃなくてよいのか

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/25(火) 15:58:04.97 ID:1tLesR85.net
Windows updateでS.H. 30Fまで行った冒険消えた...
リプレイすら残らない跡形なさ
ほんまMicrosoftムカつくわ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/25(火) 19:21:31.80 ID:sPMw5Wyj.net
ブログより
> 発売予定日は2019年2月下旬となっておりますが、あくまで予定ですので!
> そこだけは、どうかご理解の程、お願い致します…。

うーん……

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 00:47:51.10 ID:T26tl6kY.net
だんえた4とどっちが早いか

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/27(木) 19:01:48.62 ID:K4O3U//+.net
だんえた4にみんなが期待してることって何だろ
3のまま引き継いでほしい事とか、2に戻してほしい事とか

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/27(木) 19:04:07.90 ID:VVJaxp+L.net
リプレイの仕様は2に戻してほしい
作者4作る気力あるのかなぁ・・・エロ版作ってたのすらびっくり

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 19:42:12.16 ID:FA9pM5Pi.net
モンスターとかアーティファクトとかの図鑑は復活して欲しい
対戦とかロストとかのマルチプレイ機能は要らない

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/29(土) 11:48:42.82 ID:GKN7COLc.net
>>157
作者がテストプレイできてない時点でバランスもお察しだしな
自分は装備品の最大スロット数の上限をもっと上げてほしかったわ
大博打とか希望の宝珠とか手段も限られてるんだし

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/29(土) 12:22:35.33 ID:Ko4ust8A.net
そもそもプレイ人口が少ないこのゲームで対戦機能あってもロクに使えないよなぁ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/30(日) 17:44:40.81 ID:q+jtFdQ1.net
2の方が不自由だったりキャラバランスが悪かったりするけどその方が好みって意見もあるから難しい

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/30(日) 17:50:38.03 ID:1DPulxnZ.net
3の自分で選んで武器作っていくより2のランダム装備で戦うほうが楽しかったなー

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/30(日) 21:42:58.57 ID:q+jtFdQ1.net
WikiにヴァルグリンドBの個別ページ作ってみたので、ツッコミどころあれば編集どうぞ。
契約に説明を割いたけど、これがないとあまり語ることがないから困る。
クリアしたときは全部契約使ったから、というのもあるが。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/31(月) 17:44:35.02 ID:fJhaJ9yy.net
キャラ間でバランス取れてない方が、初心者向けとか上級者向けとかになっていいなあ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/31(月) 18:13:40.93 ID:Styo3NdF.net
3はアイテム間に強弱つけてキャラ間は極力揃えるっていう風に感じたけど
逆のほうがいいのかもね
アーティファクトや高スロット武器、悪魔草にデッキ等々一部のアイテムだけ強すぎる
あと一般の装備間も強いのと弱いのはっきりしすぎで
バリエーションが少なく感じちゃうのももったいない

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/31(月) 18:29:11.14 ID:JyoqOXJi.net
キャラ間の強弱あると簡単なほうから慣れていって回数こなすうちに難しいほうもやれるようになっていたって感じが非常によかった
2にもアイテム間の強弱はあるしむしろ3は2のゴミアイテムが統合・削除されたり軒並み有用にされたりそっちも3はバランスとられてると思ってたが

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/31(月) 18:30:03.00 ID:68gGzcpU.net
キャラ間のバランスとったのは対戦機能があったからなのかなぁ
評判はご覧の通りなんだけど

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/31(月) 20:02:12.38 ID:cxYWS5rN.net
ツッコミってわけじゃないがヴァルBはダークシャドウとの相性かなり良かった

・MP消費がきついから死なないモンスターの方が使いやすい
・防御が高いから盾にしなくても問題ない
・ひたすら逃げてダークシャドウに殴らせるのが潜行のおかげでやりやすい

このあたりの理由でアスタナCで使った時より圧倒的にダークシャドウのポテンシャルを発揮できた
合成しにくくなるしサルに弱いっていうデメリットもあるからアリ契約より強いとは言わないけど選択肢には入ると思う

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/31(月) 22:20:26.38 ID:68gGzcpU.net
>>167
ありがとう。ちょっと編集しといた。
冬休み使って、他のキャラクターも作成するか。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/31(月) 23:42:27.41 ID:Styo3NdF.net
個別ページ見て思ったけど
同キャラ同タイプ内でも育て方毎にページ作るのでもよさそう
今までのだと後から編集する人が触りにくそう

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/01(火) 09:31:53.13 ID:kaSw2ukG.net
>>169
そういう考え方もあるのか
どういう構成がいいのかよく分からないので、分割は任せた
取りあえず個別ページは作るつもり

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/02(水) 18:06:24.42 ID:YEJFPh/7.net
>>94 見て、右ツリー+魔力振りやったらSuperHardヴァルグリンドCを初クリアできた
MPバリアが頼りになる固さ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 15:00:11.32 ID:BxSBQJhi.net
ヴァルC右ツリー魔力振りのビルドって特殊能力うざい奴(特にサル)どうすんの?対処法なくね?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 15:40:54.28 ID:1EiOWVbZ.net
>>172
アイテムでどうにかする。だから引き次第の戦い方ではある。
固いけど特技もちが苦手なので、契約しないヴァルグリンドBに近い。
杖や巻物の威力が上がるので、完全に一緒というほどでもないけど。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 15:47:45.74 ID:QsCWv9Jz.net
通路で出会い頭に先手とられた猿や光の壁かかってる倍速猿が厄介なだけでただの猿はもともとスキルつかうまでもない
3は出会い頭のほうは杖で防げちゃうし

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 22:07:33.39 ID:BxSBQJhi.net
>>174
MPバリアメインだと火力ないから素の泥棒サルすら2確にできなくてきつい
エンチャントメインより嫌なモンスター増えるから苦手なビルドだわ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 22:51:53.45 ID:QsCWv9Jz.net
遠距離で処理し損ねたor通路で接近されてしまった泥棒猿とか通常攻撃している場合じゃない緊急案件じゃろ
最低でも混乱→毒とか爆破とか魅了とかドールとか、殴るにしても特技封印なり一撃でMP0にするなり完全に無力化してからやるやつ
ヴァルCに限らず、その辺の階層までに1ターンもまわせない隣接相手に対応するためのアイテムためこんでおけてないならぶっちゃけ詰んでる
個人的にはどうせLv2猿エリアはゴブリンとかぶっててその層自体百害あって一利なしだからさっさと駆け下りて終わり
Lv3猿は長すぎるから最優先で虚弱か忘却投げる、余裕あったらLv1猿の段階でレベルアップして3000草の鑑定ついでにやってる

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 23:01:40.96 ID:1EiOWVbZ.net
プレイスタイルの差が出ていて興味深い

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/04(金) 00:18:47.15 ID:enOrQlnz.net
175だけどエンチャントメインならMP消費で済む場面にアイテム投入しないといけないってのが弱いと思うんだよね
サルだけじゃなく樹とかビホも嫌だけどそのすべてにアイテム・即降りで対処するわけにはいかないじゃん
虚弱、忘却も毎回引けるとは限らんアイテム筆頭だから対策としては心許ない

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/04(金) 10:04:39.82 ID:fG/FECWA.net
エンチャントメインでやるときのヴァルグリンドCは
レイアAほど器用でもなく、レイアBほど火力でゴリ押すこともできない印象

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/05(土) 18:58:22.27 ID:kwOqoMoP.net
終盤より序中盤の便利さでMPバリア派だな
マニアックだと終盤は逃げるしかないからLワープも大きい
究極どっちがいいかはさておき居合とエンチャントの相性悪いのに
その2つで2大ツリーが構成されてるあたり中途半端キャラ感が否めない

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/05(土) 19:50:58.42 ID:V48aS+5Q.net
> 居合とエンチャントの相性悪い

ずっと前のスレで、ヴァルCは居合+エンチャント+吹き飛ばしで一方的に何度も攻撃できるのが強い、という話はあったな
その後、否定気味のレスついてたと思うけど

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 21:24:49.43 ID:dM9Xbb1t.net
ヴァルCは完全防御20%もあるから、ギガシールドが伸びればそれなりに固そう

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/08(火) 11:24:37.76 ID:yKx+u/PU.net
ヴァルは魔力低いから後半常にMP切れになるのがなあ
アスタナとかレイアみたいにふんだんに特技使うスタイルは無理

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/08(火) 20:31:51.96 ID:I/O9Brja.net
ギガシ拾わないと全く機能しない能力を捩じ込んでくるなよってのが先に来るが

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/08(火) 20:56:37.89 ID:Ny48ZAc6.net
ヴァルBでもBP1個で5%が殆どだから、BP1個で20%が効率いいのは違いないし
ギガシールド以外でも、彫金を活かして青殺しやクリティカルガードを指輪につけるという手もあるし
しかし、エンチャントまったく関係ないし、なぜヴァルCに?という疑問はある

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/11(金) 23:43:43.18 ID:nZltEaJ7.net
引きがかみ合わねぇ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/13(日) 23:50:53.23 ID:zvqf2Rmd.net
引きが悪いと、プレイが投げやり気味になる
精神力を鍛えたい

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/14(月) 20:21:42.68 ID:CAxizyJa.net
1Fで店引くと絶対泥棒したい病にかかってる
実際はティコB以外はほぼ博打になるわけだが

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/14(月) 20:48:09.80 ID:TbQnLCRr.net
だんえたの1F店は危険を冒してまで欲しい貴重品がないからスルーできるかな
もし強いアーティファクトがあるってわかったら盗むかもしれないけど装備しないと鑑定できないし
泥棒自体は無理しなくてもどうせちょっと進めばできるし

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/14(月) 22:46:52.58 ID:ESap1KnK.net
エロだんえたの製作者twitter見たけど、完成近いっぽいな

> ゲーム制作の方も佳境ですね
> CGは残り二つ、テキストは残り四つ
>こちらもがんばってます

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/15(火) 08:14:25.12 ID:pnyVfwLi.net
最近3を始めたんだけど、イカって火炎の矢で焼けなくなった?
たまたま運が悪かっただけかな

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/15(火) 08:25:05.15 ID:ljzTAv2X.net
>190
去年1年で2枚しか進まなかったからなあ
期待はしすぎてはいかん

>191
焼けるよ。あと、罠とかでも焼ける

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/15(火) 08:33:12.21 ID:Ncl5y3Ds.net
>>189
自分は1Fだから死んでもやり直しがすぐだからって潜行だけでも泥棒とかしてる
クリア率に違いが出そうだね

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/16(水) 13:34:16.37 ID:8D5YVxVy.net
>>193
自分はクリア率には興味なくてとにかく安定クリアがしたいから1F泥棒は賛成だな
まず1000Gの巻物片っ端から店内で読むのまではテンプレ?
罠巻引いても落とし穴が出るのは2-3回に1回くらいだが

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/16(水) 19:12:05.36 ID:UzN/Zu8I.net
罠巻からの泥棒や識別狙うのは当然だけどそれは別に無理泥棒ではないし自殺前提みたいな1階泥棒とはまたちょっと違う話じゃない?
その際全売りして資金確保が大きいからミミックやレモラに一度あってからのほうがいいし
鑑定も兼ねるから早すぎる1階よりは多少進んでからのほうがうれしい

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/16(水) 19:55:32.74 ID:+TuBZBe/.net
一階は仮にどろぼうできても
売れるものも少ないから資金貯まらないよね
魔石とか宝珠あったらテンション上がるが
てか印の多い装備なかなかでないね…

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/16(水) 20:06:46.40 ID:pGhl0S9h.net
低層じゃなく、普通の泥棒用にアイテムってみんな持ち歩くものなのかな?
WikiのSuperHard攻略だと泥棒手段は必携、って書いてたけど
罠の巻物でも必ず盗める訳じゃないから、アイテム欄一杯になったら真っ先に捨てるんだが

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/17(木) 04:19:09.87 ID:DFdQhVu+.net
一度どこかで泥棒して資金大量確保できていれば後は全部それで買い占めできるから泥棒目的ならいらないかな
後半は即降りアイテムの一つとして枠あったらもっておくけど落とし穴確実に出るわけじゃないランダムアイテムだから
長く持っておくようなアイテムではなくて優先して使っていきたいし実際は大抵使わず入れ替えで捨ててると思う
呪い装備外したいときに落ちてたら装備外し目当てで読むくらい?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/17(木) 08:20:30.70 ID:8G99hE++.net
店自体そこまで出ないし、出ても有用なアイテムが置いてあったり手持ちで稼げたりは別だし
そもそも巻物使っても確実じゃないからね

未識別の1000G状態だと一気に識別できるってのもあって店待ちすることあるけど
一旦識別できたあたりからは印としても微妙だし優先的に捨てるアイテム群になる

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/17(木) 09:20:27.15 ID:SpvBlo3K.net
何らかの形で落とし穴を作る以外には泥棒したくないなあ
階段が近いなら無敵+倍速とか透明とかで逃げ切れるんだろうけど
そこまでするくらいならそのアイテムを危機回避に使いたい

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/17(木) 09:31:40.57 ID:DFdQhVu+.net
そんな怖い泥棒しなくても壁破壊場所変えとか階段ワープとか余りがちなので安全なのあるだろ
まあ階段部屋に妹でたら無敵あたりを1個使うことあるけど無敵は案外使い勝手悪いから使える時に使っていいし

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/17(木) 10:24:47.22 ID:SpvBlo3K.net
泥棒で階段ワープ使うなら、深層の即降りに使いたい気分
そもそも3は泥棒したい気になれないのねん
だんえた2だと強力なエゴアイテムや(敵見えの指輪とか)
強い☆が店内にあったりすればトライしてやろうって気分になったけど

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/17(木) 19:36:08.80 ID:uLJLLFFb.net
壁破壊・場所変えは大部屋モンスターハウスでの対処、階段ワープは終盤の即降り用に取っておく派
泥棒してでも欲しい&高額なアイテムがめったに出ない、ってのもあるんだけど

銭投げや矢作成(装備品)があるティコだと、多少アイテム使ってでもやるぐらいか

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/17(木) 20:45:49.38 ID:YL9QrTEw.net
Maniacだと階段ワープは最後にゴミになるから気軽に使えるぞ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/17(木) 21:27:55.92 ID:8G99hE++.net
大部屋かつキーパーが苦手なユニークだとアイテムいくつあっても足りないよな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/18(金) 02:09:09.45 ID:tPoFBBBJ.net
今回は☆が無い分ロマン泥棒の機会が少ないよね

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/18(金) 19:46:46.54 ID:N4tX4CzQ.net
アップローダにあるコメント「SuperHard初勝利!」がほほえましい

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/19(土) 14:21:20.70 ID:Itwa9gIg.net
俺は少なくとも1回は泥棒したい派。
1回持ち物全売却できれば以後金欠に困ることはないし。
特技ワープがあれば割と簡単にできるイメージだが

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/19(土) 19:24:31.66 ID:M7KCuhXM.net
気になったんだがスキルの罠設置で
落とし穴ってできたっけ?
できれば店で泥棒できそう

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/19(土) 19:56:20.23 ID:mC5VhARR.net
できるけど運次第だからMpが先に切れるのでは

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/19(土) 20:00:20.61 ID:VHo3AFFb.net
>>209
やったことあるけど、マナ食ってまで連発してようやく落とし穴できたってぐらい発生確率低い
楽に確実に泥棒できるって程じゃない

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/20(日) 00:32:47.40 ID:I4FtSntV.net
マナが余ってれば罠の巻物もつよりもマナ持って
通常のMP回復にも使えるし泥棒にも使えるって感じになるから幅が広いと思う

ただ罠作成泥棒はマナが多く余ってない限りは頻繁にやるって感じじゃなくて
ここぞというところでやるって感じだね

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/21(月) 19:27:44.65 ID:joNGGsYE.net
Wikiのコメントから

> 再現してないのでアレだが、連鎖草使用中に敵の影を倒したら連鎖が一切しなくなった。
> 草の効果が切れたら直った。バグ?既出だったらすまんね(最近買った

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/22(火) 04:52:05.26 ID:666YXj5e.net
連鎖草飲む前に倒した色が無色だったんじゃないか?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/27(日) 11:35:31.14 ID:170KZr+T.net
確かにそうかも

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/27(日) 13:00:16.85 ID:wOQOh5rQ.net
めっちゃ、順風満帆な冒険が未鑑定デッキ試し→死のカードで即死した
ある程度進んだらデッキは値段鑑定出す前にひいちゃだめやね

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/27(日) 14:29:23.15 ID:CPebXvTc.net
あれ?連鎖草の件誰からも突っ込みなしとかマジ?
ver1.02本体で俺も同じ現象起こるけど仕様なのかと思ってたわ
赤連鎖3状態で連鎖草飲んでつないでも途中で影の敵倒すと連鎖が無色になって切れる

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/27(日) 15:09:39.54 ID:TfOxC8o6.net
ただ店出ない上に鑑定もできないとデッキ全般がどうにも使いようのない
アイテムになっちゃうから難しいとこだよな

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/27(日) 16:40:20.64 ID:We+n26dg.net
デッキは値段鑑定してなかったら触らない方が良い

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/28(月) 20:59:06.54 ID:L+S8AK5K.net
順風満帆な冒険で、未鑑定デッキを引いちゃう男の人って・・・

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/28(月) 23:11:36.59 ID:KeWHbkN3.net
すまんな(一敗)

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/29(火) 20:38:44.61 ID:9Bi413OG.net
生と死はデッキで唯一安定して危機回避できる(外れさえ引かなきゃ)上に
効果が大抵の他のアイテムと段違いでさらに回数アイテムだから
鑑定できた後も復活指輪がなくても頼らざるを得ないことが多くなっちゃってる

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/29(火) 20:43:02.44 ID:aZQGtoWr.net
「ここで究極治癒のカード引けないようなら、どの道死ぬ」って場面のために一応キープする感じかな

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 02:12:59.69 ID:7QEarU9R.net
死のカードが出たら死亡する状況ならクリア失敗と判断するから持ち歩かない

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 21:50:28.28 ID:ovsaM3JS.net
復活の指輪作ったら、特にピンチじゃなくてもMP回復目的で生と死のデッキ気軽に引くものなのかな?
いくらリカバリーできるとはいえ、復活使ってしまうことになるのはもったいない気がするんだが

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 22:29:41.23 ID:zJY1riWT.net
魔力注入、武器盾獲得とかのかさ張らず残り続けるリソース確保に使うのは普通にあり
1/12を10回やって引く確率が約58%だからデッキ使い切って指輪が残る可能性もそこそこ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/31(木) 07:00:06.04 ID:Pp0aebOU.net
なるほど
バスラムBだと重要そうだな

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 23:05:13.71 ID:lp2vl372.net
レイアCでサルにMP吸収とかやっても15ポイントくらいしか吸えないんだけど
こんなもんだっけ?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 23:49:44.50 ID:HMW3zs3q.net
今作のMP吸収はそんなもの
相当な回数使わないとMP奪い尽くすことはない

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/03(日) 01:20:24.30 ID:HA/QyqY4.net
wikiのシステムの項目に計算方法が書いてある
大雑把に見て6倍近いMPダメージですらパッシブやステを伸ばさないと1発で足りないのに
MP吸収で相手の特技を封印することを期待するのは難しいと思う

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/03(日) 11:45:44.47 ID:HeTSFCxb.net
指輪強化草やマジックライズでブーストかけても精々30程度だからな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/04(月) 09:52:54.53 ID:zidcj1Nv.net
このゲーム、レイピア以外の武器いらなくね

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/04(月) 13:26:01.89 ID:1gocb/+T.net
流石にそれはない
水晶の剣とか鉄の剣とかもいる

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/04(月) 14:01:46.00 ID:0jM8tUW7.net
アスタナだとレイピア微妙
水晶はどのキャラで使っても強い

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/04(月) 18:43:22.73 ID:UkB4zEn6.net
ティコだと斧のほうがいいしなあ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 00:01:54.03 ID:YA/yCnEm.net
エロだんえたの作者twitterより
今度こそ大丈夫っぽい

> Hシーン全CG出力終了〜! 基本CG枚数14枚、差分込145枚です!

> そしてここからは全体チェックとデバッグ地獄…
> ひとまず1週間で確定停止とかの重篤なものは取り切ってマスター申請したい…したいよ〜…

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 05:53:38.03 ID:0nIx63Cs.net
本当に出てしまうのか体験版ちょっと落としてみるかゲーム部分の出来はどうなんだろ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 07:01:54.62 ID:+iir7Uf9.net
体験版は持ち込みあり救済手段ありありのEasyって感じ
別に持ち込まなくてもクリアは余裕

エロゲなのでストーリーモード中の手応えに期待してはならない
クリア後はだんえたプレイヤー向けって話だっだと思う

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/09(土) 18:13:44.43 ID:2cBzlRPO.net
バスラムBで指輪でないとかマジでキツイ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/09(土) 19:31:37.85 ID:dQ4u9G6N.net
アイテムに左右されるキャラはしんどい

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 05:03:46.13 ID:IpjMKw3w.net
ティコってミミックが蓋落とすかどうかで結構難易度が変わる気がする

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 08:24:47.35 ID:TqTCg6Wd.net
バスラムBは指輪なし&右ツリーなしでSHクリアしたことはある

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 18:44:23.08 ID:fi/uN1N/.net
8Fでモンハウが3つもあった
このゲームモンハウ率高すぎませんかね・・・

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 19:00:10.95 ID:qgQGgBQK.net
稀によくある

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 16:50:48.52 ID:rhs67H74.net
蘇生お薦め度に3の変更点ついてるけど
犬は命中とクリティカル率の関係で打点高くなったような気がするけど
どうだろう?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 17:50:27.56 ID:cgtWUS4v.net
犬はヴァルAの蘇生2で序盤によくやってくれる
逆に爆弾と悲は特技が空回りして使いづらい印象

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/17(日) 00:12:29.93 ID:XH9N8Sby.net
エロのやつ、マスターアップはしたけど、審査落ちか

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/17(日) 18:40:06.47 ID:XH9N8Sby.net
と思ったら、DLsiteでは配信開始だ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/17(日) 22:56:47.44 ID:KbJ2hNW+.net
エロのスレってあるの?
流石にここじゃまずいよね

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 13:53:18.79 ID:9pMdjZuY.net
エロ部分じゃなくゲーム部分の話ならこっちでいいんじゃないの?
専用のスレがあったとしてそこでビルドや仕様の変化について語ったら場違いになるだろうし

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 15:34:18.05 ID:jGIP4IIu.net
だんえたシリーズじゃないし…と思ったけどSeleniteがアリならアリか
リリース初日にもう全ダンジョン制覇報告あがってたね
結構簡単なのかな

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 15:35:20.60 ID:eRYFcJ/F.net
セールになったら買うから気づいたら教えて

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 16:21:38.56 ID:R8xJlkt+.net
スパハ相当程度のダンジョンがあれば買いたいがよくわからん
あとタイトルわからない人は何の話かわかるのだろうか

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 18:03:39.25 ID:LmGrxMbO.net
だんえた3のセールまで3年かかってるからまだまだ先だろうな

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 23:16:43.40 ID:GHkNWivq.net
何って名前のゲーム?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 00:35:44.66 ID:pfviFfS4.net
>>255
TS対魔忍と淫魔のダンジョン

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 01:17:17.06 ID:ko5diTxc.net
ありがとうございます

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 03:10:03.28 ID:iblva51Z.net
エロゲは板違いだからエロ同人板だな
誰か立ててくれ(他力本願)

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 06:44:28.78 ID:imJOxFWD.net
最終ダンジョンはHardくらいかもう少し難しいくらいらしい
ゴブリンやサルに類する敵が居ないらしい

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 11:23:40.05 ID:6xfm+h14.net
新作軽くエンディングまでやってきたけど雑魚は厄介なのはばっさり切られてる
呪いとか樹とか睡眠サソリとかティラノとか妖精とかも多分いなくて残った雑魚の能力が適当にごちゃまぜ再編されてる
ただその代わりにボスがびっくりするほど強いからコンテニューないと結構厳しい
こっちのツリーに耐性がないし指輪装備もないから対処手段も少ない
増殖の巻物は巻物しか増殖できなくなってるからドールの杖を増殖しまくって破壊しまくって突き進むとかも使えないし
連鎖も多分ないから分裂破壊も有効な使い方がよくわからない
クラスとかないselenite形式な代わりに最終ダンジョンはツリーを制限してクリアするととれるアチーブがある
装備は2形式で★と☆があってついているランダム能力を合成していけるタイプ
ユニーク装備図鑑は持っているとスキルが使える巻物含めて100くらい
あとはだいたい割とだんえたです・・・まぁ思ってたよりはだいぶ遊べるんじゃないかなという印象

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 19:01:04.84 ID:Hcf8U0ZI.net
ゲームバランス的にボスって強い方がいいんだろうか?
何となくだが、ローグライクのボスって弱い印象

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 19:27:23.51 ID:6xfm+h14.net
強いやつはストーリーダンジョンのボスで負けても即再戦できるやつだからかな
クリア後ダンジョンは2つあったけど35フロアのほうはボスはそれよりかは弱かった45フロアのほうはまだ
テティスとかと違って小型で動いてくるからやりにくいってのはある
それよりリプレイ機能がないという大問題があった
図鑑も★拾っても持ち帰らないと埋まらないのがちょっとめんどくさい

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 19:36:39.24 ID:Doai2aTL.net
色々あっていいと思うしボスが強いパターンも好きだけど
ボス前まで死ににくいと毎回時間がかかるようになるのと
一発勝負みたいな瞬間の勝負で決まってしまうことを考えると
道中が厳しくてたびたび対応力を迫られる方が
ローグライクとしてバランスがいいんじゃないかと思う

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 19:45:46.37 ID:6xfm+h14.net
まあエロゲだからだんえたよりは簡単なのはどうしようもないな
3も簡単だと思ったからどれくらいの難易度なのかは判断に困るが
だんえたプレイヤーが物理ツリー進めたらなんとなくでクリアできる程度の攻防数値バランスかもしれない
でもこれエロゲプレイヤーにやらせてクリアできるのっていわれると悩む
一度20階ちょいで漆黒互換大部屋で油断?してやられた

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 21:30:36.30 ID:VCMbOLXX.net
99Fが実装されるのはいつになりますか?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 21:36:18.37 ID:imJOxFWD.net
エロ目的の人は100〜300魔素の救済措置買えば簡単なのかな

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/21(木) 20:38:20.20 ID:yy6cNTer.net
対魔忍結構むつかしーな
基礎ステ自由に振れないし3みたいな装備重ねもないから攻防全然伸びない
対魔ツリー使ってる間は強スキルかたまってたから楽だったけどこれはひょっとして3より難しいのでは
難しい方向性違うから比べられないけど

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 01:05:13.36 ID:DvElSIWl.net
いや厄介な敵少ないし耐性全く無いから麻痺3方向とかやりたい放題で楽だと思う
稼ぎテクがつぶされてて上振れが期待できない代わりジリ貧で死ぬことが少なくなった印象
回転切り+吹き飛ばしの性能でMP20の壊れスキルがレベル1で取れるのもやばい
ボスは間違いなく強くなってるけど道中は安定する

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 21:38:27.01 ID:KzDusBoD.net
魔力抽入と魔力抽出、間違えた……ドールの杖……

270 :sage:2019/02/28(木) 01:54:50.47 ID:NsWADJte.net
ヴァルBでmaniacやっとクリアできたが
ボスの時にサスカッチ出てきてW盾の片方吹き飛ばされるわ
ダメージが1しか通らなくて999削るのにすごい時間かかるわで散々だった
なんでもいいから武器とっときゃよかった

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/28(木) 23:01:30.83 ID:61Bwc2Lr.net
マニアック全キャラクリアしたけど、かなりキャラ差あるように感じた
以下個人的なキャラランク

SティコB、アスタナC
AヴァルA
BバスラムA、アスタナB、レイアA、レイアB
Cその他
DヴァルC、バスラムC

上二人と下二人は2のゴッドハンドとファイターぐらい差があるように思う

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/28(木) 23:59:22.97 ID:0oam7j3o.net
ヴァルC弱いとはよく聞くけど、バスラムCも同列とは珍しいな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/01(金) 01:02:07.98 ID:wVzjI0wR.net
WikiだとヴァルAが最強の一角って紹介されてるけど
ティコBは輪をかけてやばい性能だよね
三方向がちょっと使い辛いが

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/01(金) 07:54:54.35 ID:I9LyFY64.net
自分はマニアックはアスタナとレイア以外クリアしたが
アスタナはそこまで触ってないからともかくレイアは全部きつい印象
ヴァルCは個人的には結構強い
ティコBCが圧倒的で他の1/10ぐらいの回数でクリアできた

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/01(金) 09:15:18.05 ID:JfcO7my4.net
DのバスラムCはバスラムBと間違えた。。
指輪の方がDで

ティコBは強スキル序盤に固まりすぎよね
軸となるスキルを早期に取れるキャラ、完成が早いキャラは強い傾向にあると思う
逆にヴァルCはツリーが深すぎる
ツリーをエンチャントで止めて吹き飛ばし一本でも複数敵、特にモンハウがしんどい

レイアCはともかくABは強いよ
HPドーピングしっかりすれば言うほど脆くない
実際完成早いからBP 結構回せるしね

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/01(金) 09:52:40.58 ID:V7a/GVSw.net
ティコBは分かるが、ティコCが圧倒的って印象はないなぁ
どういう攻略法なんだろう

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/01(金) 13:49:36.45 ID:EC8ueliL.net
マニアックやる前はスパハとそんな変わんないと思ってたけどやってみると意外と違ったわ
序盤弱いレイアAとかティコCがきつくてスパハの時より大分クリア率が落ちた
装備がなくてもある程度ごまかせるバーサーク持ちとアスタナB・Cは割と安定した

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/01(金) 15:54:06.51 ID:dLYB610p.net
レイアAはオーバーヒールだけ取ってから追HP回復目指すと序盤少し楽だけどその後が少ししんどい

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/01(金) 16:08:21.66 ID:RXWnccRP.net
3って杖の種類が無駄に多い気がする
半分とは言わないけど、2/3程度まで削った方がいい

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/01(金) 16:10:57.11 ID:ZA8R8ENf.net
炎と回復が弱中強に別れてたのが統一されたから減ったイメージあったけどそうでもなかった?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/01(金) 16:11:53.41 ID:g1tzUTaY.net
これでも2より10本減ってゴミ杖は削除or有用機能追加してるんだよね
個人的には外れ杖が減りすぎて物足りない

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/01(金) 16:37:33.29 ID:dLYB610p.net
回復の杖がディスペルとして使えることに気づいてから捨てる杖がますます減って取捨選択が難しい

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/01(金) 17:14:40.06 ID:+in1cvoH.net
草も巻物も含めて使えないから捨てるを減らそうって感じるから
アイテム厳選するんじゃなくてどんどん使って進んで欲しいんじゃないか

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/01(金) 20:40:01.80 ID:+Aa+PwaH.net
前もこんな流れあったな
2みたいな方が良いっていう

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/01(金) 21:54:38.14 ID:I9LyFY64.net
>>275
なるほどHP増やす方法で行くのね、参考にしてみます
>>276
リモコン爆弾であっさりクリアできたんだけど
あくまで各1回ずつクリアの結果論だからたまたまだったかも

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/01(金) 22:11:48.62 ID:RXWnccRP.net
ライズ 倍速 光の壁 バリア
召喚職なら有用だし、セルフでの使い道もある。しかし召喚職に必要なら
そういうスキルを用意すればいいだけなのではないだろうか
効果自体は草でも同じものがあるし
個人的にはバッサリ失くしてもいい枠(いわゆるハズレ杖としての存在意義はあるが)

吹き飛ばし 能力封印 ダウン
それなりに使えるけど、持ち歩くかって聞かれたら微妙な枠
MPバリアの杖を入れようかちょっと迷った

炎 氷結 炸裂炎
これら自体は有用だけど他の杖の出現率を圧迫するくらいなら消えてほしい枠
イカ焼き自体は火炎の矢や炎系トラップでもできるので・・・

36種もあると鑑定が煩瑣(高価、3000G、2500G帯くらいはいいけど)
アイテム枠が非常に圧迫されるバランスだし、巻物や草と違って杖は「このアイテムどうしても
このゲームに必要なの?」っていうのがちらほらある印象

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/01(金) 22:13:09.68 ID:+Aa+PwaH.net
ティコCは色々ツリーの取り方試したけど、爆弾ルートはイマイチだったなぁ
爆弾主力にするとすぐMPが足りなくなる
矢ルートとか器用さ特化とかやってて、最後にリモコン爆弾とかボムダッシュだけとる、ってぐらいで

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/01(金) 22:36:48.51 ID:g1tzUTaY.net
倍速と光の壁はみつかるタイミングにもよるけどジュエル系に振って1フロアで使い切ればそれだけでかなり有利に戦えるから結構利用してる
能力封印は2では有用だったけど3で能力封印からの全耐性0化がなくなってしまっていまいち
ダウンはこれだけで対処十分な相手に拾ってすぐ振りまくるから欲しい
遠隔攻撃杖は遠隔攻撃できないキャラで拾ったら隣接されたくない相手いっぱいいるし使わん?

ずっと持ち歩くものではないと思うけどそれなら拾ってすぐどんどん使えばいいだけだと思う

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/01(金) 23:50:20.74 ID:+Aa+PwaH.net
確かにアイテムのローテーションは大事だな
使い所なく捨てるぐらいなら、少しでもプラスに働く場面で使っていく

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 20:58:49.41 ID:nDz/kRf5.net
ティコCは評価も攻略方法も人によってバラバラで、Wiki書きづらいなぁ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 15:21:49.61 ID:tUr4pk0x.net
アイテムの種類は多い方が俺は好きだがなあ
雑魚アイテムというか弱いアイテムがあるほど重要アイテム拾えたときの喜びがね。
シレンとかトルネコに比べれば少ない方と思うけどな。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 15:22:26.94 ID:tUr4pk0x.net
ま、elonaほど増やす必要はないが(笑)

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 18:09:44.06 ID:caL45NJ8.net
杖専門店が出た時のがっかり具合を考えると杖はもうちょっと絞るとか
使いづらい奴限定で回数増やすとかしたほうがいいとは思う
絞れば合成でまとめやすくもなるし

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 18:46:46.36 ID:5hb7gq0f.net
杖専門店はいっぱい鑑定できるしおいしい杖あったら拾っていくから嫌いじゃない

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 19:04:42.80 ID:Bwz5A+y4.net
エロの振っただけ鑑定をだんえた3にも持ってきてくれないかなあ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 21:18:10.19 ID:Sqlppl4T.net
システムは痒い所に手が届く感じにどんどん進化していってるよね
スキルツリーはだんえた2が一番好きだけど今の快適な環境に慣れきってるからもうできない

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 21:27:39.32 ID:MsLbzZlK.net
seleniteとエロだんえた比べても、初心者向けの仕様もだいぶ進化したと思う

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 21:12:29.00 ID:auRMv55c.net
1と比べるともう別物だよなぁ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 22:22:35.90 ID:0oRcDJ1D.net
1だけが完全に別物のイメージある2はもう大差ないし

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 23:37:11.02 ID:DuI5Wjw/.net
エロの体験版あたりでのダメージのおおざっぱ感とか敵の耐性のなさとかちょっと1を思い出したけど

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/07(木) 10:16:09.07 ID:0NqffRVZ.net
2に戻して、という意見は時々あるけど、1に戻して、という人もいるのかな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/07(木) 13:03:11.88 ID:pLX9nX9B.net
1はストーリークリアくらいで積んでしまった

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/07(木) 20:56:47.72 ID:a7Br2Zny.net
久々にだんえた1やってみたら名付けが面倒な上に予測変換が出た時にフリーズしてやってられねえ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/07(木) 21:53:06.18 ID:XaciV2No.net
そういやそんなのあったな
選択でしかやったこたない

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/07(木) 22:13:33.12 ID:XElMCdrr.net
1の独自性は強いな(良いとは言っていない)

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/12(火) 21:40:56.17 ID:xaN2DTSj.net
リプレイでの予習があったとはいえ、SuperHard一発クリアするとは思わなかった

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/14(木) 09:16:17.77 ID:LZlRALam.net
>>306
おめでとう、次はマニアックかい?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/14(木) 18:59:04.81 ID:0dflPvz5.net
>>307
ありがとう
ひとまず、SuperHardを全キャラでクリアするのが目標

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/15(金) 08:55:14.17 ID:vl2qnnMp.net
ヴァルCの三刀流って武器二本だけ装備して、防御へのペナルティ抜きにしても使えないかな
(結局それって劣化ヴァルAな気もするが)

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/15(金) 09:42:46.97 ID:Dzoj1jQa.net
盾装備できない時点で実質防御ペナルティーだから冒険する必要ないと思うし
左ツリー進めるなら火力は魔法系になりそうな

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/15(金) 11:58:48.65 ID:r2hO8vdJ.net
三刀流だと命中率上がらないのも痛いな
ただでさえ、命中率低いキャラなのに

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/15(金) 20:23:55.99 ID:SQLv70Kk.net
二刀流と比べると命中下がって防御も下がるが
手持ちの使える順に数えて3番目に
それ相応になりうるものがあるような状況ってほぼないよな

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/15(金) 20:43:51.58 ID:3K5whHHA.net
武器の獲得があればなあ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/16(土) 00:12:35.06 ID:muoucKuR.net
★があればワンチャン・・・くらいだよね

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/16(土) 00:32:04.05 ID:lwD+pI2Y.net
ワンチャンっていうより★いっぱい拾ってしまったので仕方なくロマンコースのために三刀流なら一度やった
もちろん地獄を見た

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/16(土) 07:26:37.70 ID:am3K5pvU.net
神引きした時の三刀流は凄いけど安定感さっぱりでな

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/16(土) 12:50:16.75 ID:/mPeDHSs.net
二刀流も居合・攻マスタリー・追加眠りもろもろとのシナジーで強く感じるだけで
単体だと別に強くないのにそれの劣化なんだからまぁゴミでしょ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/16(土) 16:37:16.34 ID:AruOh/3G.net
ちょい下の拘束がなにかもっと別のだったらなあと悔やまれる

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 19:57:33.83 ID:0SBs0tgU.net
TSの発情100%アチーブを取りたいのだけど仕様とかコツとか知りたい
35階のアチーブは100%以外はそろったんだ
毎フロアに1回上昇するぽいけどタイミングよく解らないし
現在フロアで既に上がったか上がってないかの判断もできないし困る
それに毎フロアの上昇分だけじゃ35回してもゲージ的に足りない気がするし

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 01:21:19.85 ID:Qsq5Z8bZ.net
>>319
ターン数経過と淫魔ビルドの取得であがるらしいから抑制剤の許す限り足踏みしまくって淫魔ビルド最後まで取得すればいい

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 23:02:27.33 ID:RBYr2fdZ.net
>320
条件って毎フロア一定ターン滞在じゃなくて合計経過ターンなのかthx
それなら食料重視でなんとかなりそうだ
終盤は即降りでボスで千里眼してガン逃げで抑制剤使い切るのもできるし
後初めてオークの濃い血が抑制50%なのに気づいたよ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/22(金) 12:04:05.17 ID:jTdKxPYv.net
だんえたのイカみたいなもんだろうと思ってオークの濃い奴飲んで死ぬのは俺だけでいい

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/22(金) 15:06:27.02 ID:JTWUwsIQ.net
>>322
やってねーからわかんねーけど生イカ肉だと思えばまぁ…

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/23(土) 20:31:11.42 ID:8ErHTcFP.net
>>323
やればわかるけど焼いたイカ肉に生イカのダメージが付いてくる

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 03:02:10.72 ID:KbepR3Vc.net
>>324
魚のフライみたいなもんか、初見は死ぬ奴だな

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/28(木) 02:07:00.51 ID:qv9XlbAi.net
 命中判定が100を超えた場合にはクリティカル率に加算されるってあまり意味の
ない仕様に思える。特定の★引かない限り大抵のキャラは130も140も伸びない
し、器用タイプのティコは不意打ちでクリティカル出すか矢や爆弾がメインになるし。
深層の敵にクリティカル出させるだけの設定に感じる。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/28(木) 05:28:00.02 ID:1A76yljB.net
>>326
器用ビルドした時には割と嬉しい効果だと思ってる
効果を盛らないと腕力か魔力に振っちゃうし

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/29(金) 22:45:01.14 ID:XuItFyPS.net
3の物見えって一定範囲内までしか見えない?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/30(土) 15:27:49.02 ID:kMXeaNAG.net
聞いたことない
というか、3で物見えって取れたっけ?

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/30(土) 16:22:10.11 ID:SMWAdQUZ.net
錬金と奇跡の宝珠合成で付く能力の一覧とかwikiにページ作ってほしい

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/30(土) 16:53:17.56 ID:S0Ez+XZK.net
>>329
レイピアに奇跡混ぜたらついたんだけど、なんかアイテムが見えたり見えなかったりしたような?
そのレイピア自体はレベル上がらなかったんで、感知用につけたり外したりしてた。
ゴブリン階層でもないから拾われてるとかはないと思うんだけど、再現も難しいし勘違いかもしれない。
(階段はちゃんと見えた)

だんえた2みたいに職業変更パッチがあったらどんなかんじになるだろうか?
デッキがあるんだし、デッキ操作する職が(ティコあたりで)あってもよかった気がする。

イカサマ MP消費30
指定したデッキから次に引けるカードが分かる(ゲーム的には次に引くカードを決定する)

シャッフル MP消費50
指定したデッキから次に引く(はず)カードを消去する。
ただし特定のカードを引く予定の場合、その効果は即時に自分へ向かう。
(死のカード、杖デッキの虚弱、忘却効果など)

強運
矢や物投げを50%の確率で回避する(アイテムのデッキによるものも該当)

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/30(土) 19:50:15.29 ID:kMXeaNAG.net
>>331
なるほど奇跡か
そうそう出ないだろうし、本当にバグだったとしても大した問題ではないけど、気になるなぁ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/31(日) 20:59:03.48 ID:GJ1Fxz+V.net
ビーストテイマー契約できたんだけど封魔石から出るの全員敵で使い物にならなかったわ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/31(日) 22:16:51.07 ID:MDhkvBdK.net
アリやスライムとは違うんだな

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/02(火) 19:18:02.62 ID:MJVOhzMZ.net
レイアAってアイススピア3よりエンチャント優先した方が良いのかな?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/02(火) 21:06:06.20 ID:WS8TuF7/.net
アイススピア3だけあってもどうにもならないからね
ただ調理が近いから悩ましいけど

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/02(火) 23:55:05.86 ID:MJVOhzMZ.net
レイアBが真ん中優先するみたいにアイススピア3をさっさと取るのがいいのかと思ったけど、そうでもないのか

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/03(水) 00:15:17.28 ID:ExtxPMP1.net
俺の中ではレイアAのエンチャントルート自体が割と上級者向け感ある

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/03(水) 00:18:10.92 ID:/+VCbVnu.net
調理とスピア3取ってからエンチャントと呪い揃えに行った
調理あるともう1ターン前に回復していれば死ななかった…と言う後悔がなくなって良い

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/03(水) 07:31:46.54 ID:MICpOE/N.net
思ったより意見割れてるなぁ

>>338
上級者以外は追氷メイン?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/03(水) 13:15:05.18 ID:mOSJ5gub.net
まずエンチャントとって吹き飛ばしの所から曲げてスピア2、調理、スピア3の順でとるのが最適解だと思ってる

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/03(水) 13:37:16.55 ID:jIU7UkgR.net
エンチャントとるかはともかく下におろしていくのは吹き飛ばしからだな
ロングワープオバヒ吹き飛ばしあったらあとは状況次第かなと思う
追氷はネタ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/03(水) 15:48:47.75 ID:ExtxPMP1.net
>>340
即エンチャントまで右を走るとエンチャントするスキルが少ないから難しいって思ってる
追氷はメインにするの無理だから止めといた方がいい

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/03(水) 17:13:51.34 ID:MICpOE/N.net
>>343
なるほど、そういうことか。ありがとう。

あと、追氷の低評価っぷりもよく分かった

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/03(水) 18:25:55.46 ID:jIU7UkgR.net
というか追炎氷雷特化職業はだんえた2にいるんだが
全部とれば発動率合計100%くらいはあった気がするけどそれでも別に強くなくて追メインにしないっていう
そりゃ遠距離からそれ以上の威力の魔法撃てるならそっちの方が強いよな

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/03(水) 22:21:30.05 ID:WPjzyXNn.net
追氷って要はMP使わない代わりに
弱いしたまにしか発動しないエンチャントみたいなもんだからね
エンチャント自体が魔法連発のコストを下げてくれるみたいなとこあるから
わざわざエンチャントのMPをけちる必要がないよね

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 03:02:48.39 ID:bBErocG5.net
ダメージの追○系は腕力魔力器用全部必要になるから敷居が高過ぎるよね

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 11:03:44.94 ID:bb4rUH3d.net
ダメージそのものはともかく、費用対効果がなあ
レイアAはまだお好きに避けてくださいって感じだけど
ヴァルCはエンチャルートで無駄に取らされる感がある

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 11:38:22.93 ID:1yl/iwCi.net
威力弱くていいから取りきれば100%になってくれればまだ戦略に組み込めるのに

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 20:25:42.08 ID:/CVciRpJ.net
中途半端に他のルートに組み込んで取らざるを得ないけど取ったところで
ほとんど存在感がないくらいだったら確率2倍で独立ルートとかでもよかったよね
ただ炎だけは100%近いと大変なことになるからなあ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 20:31:30.33 ID:TDPC0Wao.net
外れマス的に置いてあると思う縦に追〇が並んでる時とか

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 23:34:55.06 ID:bb4rUH3d.net
爆発耐性がある+炎相手に殴らずに有効な攻撃ができる

なら火炎の草を指輪に入れて追炎する価値はあると思う
具体的にはレイアAのことだけど

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 21:03:47.58 ID:AemtRjMF.net
火炎草合成はやった記憶ないなぁ
一度やってみるか

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/06(土) 18:31:11.42 ID:uRcC54wf.net
麻痺状態の仲間と位置の入れ替えってできたっけ?
自分が混乱状態のとき、麻痺した仲間の方向に移動したら位置交換できたんだけど

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/07(日) 21:38:20.84 ID:BsdUxO19.net
さっき契約したのと入れ替えできたからそもそもできるはず

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/09(火) 07:44:45.61 ID:cjyvBazz.net
マニアックでアスタナAとレイアBCだけ未クリアってとこまでいったが
残り3つがきつくてどうにもならなそう

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/09(火) 17:52:37.51 ID:6KVx2wW+.net
レイアBは相当楽なほうじゃないか?
まあ、開幕犬2匹いたら死ぬってことはあるが

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/11(木) 03:34:17.07 ID:ntlHYDk8.net
スーパーハードすらクリアできないんだけど
皆さんはティコAのスキルをどのように振っていますか?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/11(木) 06:09:41.34 ID:F6N7SDXJ.net
1.まずはファイアボールまで
2.さらにMPダメージまで

ステータス異常追加系を取ると不意打ちの効果でクリティカルや連撃が出てしまうため
ここで、ポイント振りをしばらく我慢して進めてもいい。
(イカ焼きの調整に困る)
序盤の開幕モンハウを脱出するために、ワープ用にポイントを1つキープするのもあり。

1回目のイカ焼き期間が終わったら

3.ダッシュのルートで回避率増加を全部取る
4.三方向ルート→麻痺針ルート→連撃15%ルート
5.三段跳びなどお好みで 必要耐性分が埋まったらあとは器用に

ミミックが★蓋を落としたり、早い段階で身かわしの良いのが入手出来たら
回避率関係は後回しでいいかもしれない。
右ツリーの爆弾設置ルートは興味がなければ無視しよう(4点振って回避率+6なら器用に4点振ったほうが)
いろいろ省いてその分を器用に回すというスタイルもある
(でも連撃15%ルートのヒール2はないと困ると思う)

・立ち回り
MPダメージを2回当てれば、殆どの敵はスキルが使えなくなるため、その辺を意識することが重要。
特に一発でMPを空にできる相手を把握しておこう(ゴブリン、ゲル、くち系。樹は微妙に一発だと足りないかも。
同じ系統でもレベルが上がると2発必要なことも)
麻痺針はどちらかというと亀対策に欲しい。
後半、メイジのメテオを多段ヒットで受けて大ダメージということがあるので
終盤用に連鎖の草を指輪に入れておきたい。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/11(木) 08:41:56.41 ID:l9IykzxU.net
>>358
SuperHard ティコAは
1.三方向も、右ツリーの追撃も取る
2.三方向と麻痺針取ったら、右ツリーの追撃は取らずに、後は器用さに振る
3.三方向も右ツリーの追撃も取らずに、さっさと器用さ振り
の3パターンでクリアできたので、特にこうでなければダメ、ということは無いと思う

あと、リプレイアップローダに上がってるリプレイを見てみればいいと思う

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/11(木) 15:45:36.81 ID:OgsqYqUx.net
ティコAの振り方はまさにお好みって感じある
死にまくって自分なりの安定した取り方みつけるのがいいんじゃない他のプレイ判断にもある程度流用できるし
序盤が難しめだから意識して経験稼ぎすると楽になる、まあこれは別に全員共通だけど

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/11(木) 19:11:58.46 ID:/HpATSCD.net
俺みたいにピックアイテム取りに行っても良いんだぜ
他の人からの評価が低いからオススメはしないけど

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/11(木) 21:19:31.64 ID:8HjTyGhx.net
シャドウ系から透明草ひたすら盗んで、召喚のデッキで適当な手下が出たら
投げてやる召喚士プレイは結構強そうな気がしないでもないな

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/11(木) 21:28:13.57 ID:fKs5H6oi.net
ピックアイテムは手前にマナ落としがあるのがいいよね
器用さはどうせ振るものだしルート上のロスがない

個人的には回避型殺しの犬対策になるパワーダウンが好き

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/11(木) 22:03:28.31 ID:l9IykzxU.net
>>362
ピックアイテムは評価高いほうだと思ってた
私の場合、>>360のどのパターンでもピックアイテムはとってた

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/11(木) 23:27:30.14 ID:cC+dwLrV.net
ピックアイテムは自分も積極的に取ってる

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/12(金) 13:52:22.23 ID:bzknkRKm.net
>>271
自分は

別格 ティコB
A ティコC レイアB ヴァルA アスタナC    
B ティコA バスラムA 
C バスラムC ヴァルB レイアA アスタナB
D アスタナA バスラムB レイアC
選外 ヴァルC

こんな感じかなあ ヴァルCは強さ云々以前にキャラのコンセプトが
弱い

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/12(金) 16:02:08.73 ID:ymuL4Xqj.net
>>367
レイアCが流石に低すぎる
本気でやると面倒くさいってだけでかなり強いぞ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/12(金) 17:19:57.87 ID:bzknkRKm.net
確かにバスラムBより低いは言い過ぎかもしれない
ロダ見たけどレイアCのマニアックリプレイが無いみたいだから
いまいち強さが実感できないな

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/12(金) 17:35:19.88 ID:5po/R0Vj.net
>>369
以前はマニアック全キャラクリアしたリプレイ上がってたんだけど、今は消えてる
例のWiki大量削除した人が同時に消したみたいだけど
一応、手元にはDLしたのがあるけど、勝手に上げるのもどうかと思うし

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/12(金) 17:43:46.98 ID:5po/R0Vj.net
あと、ランキングを過去のも含めて見直したところ、以下のような印象だった
※2015年07月07日(Ver1.02アプデ)より古いランキングは除外

高評価 ティコB ヴァルA アスタナC
高〜中評価 バスラムA アスタナB レイアA
中評価 ティコA ティコC バスラムC
不安定 レイアB ヴァルB レイアC
低評価 ヴァルC バスラムB アスタナA

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/12(金) 18:38:48.40 ID:ymuL4Xqj.net
>>371
割と納得感ある
評価する人増えていったら不安定なキャラの位置も定まりそうだし皆書いてってくれよな

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/12(金) 19:47:47.20 ID:LwqOOAXo.net
当たり前だけど大したスキルがない上に単体に弱いのが評価が低いな
自分はマニアックだと強キャラ以外は運よくいい装備拾ってクリアみたいなのも多いから
HPや腕力が低くてそれすら難しいレイアやアスタナが
さらに評価が低くなるな(もちろん元から強いのは別)

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/12(金) 20:34:26.70 ID:g4faZeet.net
Maniac全キャラクリアリプ上げて削除荒らしになるってどういう心境の変化なんだろうな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/12(金) 20:59:28.75 ID:5po/R0Vj.net
>>374
大量削除したときにアップロードした本人のメモ(現在は削除)によると、
前々からWikiの編集の流れに疑問があったようで、
「これでダメならもう手を引こう」と思ってたところで
前スレの968みたいなコメントがあったのがトドメだったらしい
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1439722071/968-

「手を引く」が「もう編集しない」ならともかく、
「今まで書いた部分も(他人が加筆した部分含め)全部削除。復旧しても削除」
なのはよく分からないけれど

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/12(金) 21:05:14.63 ID:bzknkRKm.net
アスタナAはwikiにある通り、毒針周りがいい感じだとは思うんだけど、どうも
このゲームの階層は大部屋、二分割、三分割、四分割の大雑把な生成をされる
ことが多いから、相手が弱るまで歩き回るのが難しいケースが結構あると思う
普通の階層でも仕切り直しできるような移動スキルが欲しくなるのに・・・

実際にプレイする前は、毒の燃焼は元ネタのDungeon Crawlみたいに視界内全員に効果があると思ってたよ・・・

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/13(土) 00:51:28.40 ID:VQivMGu+.net
アスタナAは序盤にライフスティールとダメージMP取るかどうかを迷う
終盤にはそんないらないけど序盤はあると生存率がかなり上がる

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/13(土) 01:00:54.67 ID:CekVFWF2.net
アップローダに上がってる(上がってた)アスタナAのリプレイ見たけど、
SuperHard以上クリアしたのは3本あって、どれも毒系スキルはとってた
そのうち1本は毒ルートと魔法ルートのみで蘇生は捨ててた
残り2本は蘇生と毒の併用
>>377のあげたやつは、とってたのは1本のみ
サンプル数が少ないから、主流かどうかまでは分からない

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/13(土) 07:27:49.18 ID:CGE5sRTh.net
>>365
以前見た時はwikiの紹介に少数派って書かれてたから…
ピックアイテム強いって言われると嬉しい

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/13(土) 08:02:50.98 ID:3BqbM9k2.net
蘇生系は
1.肉を持ち歩かないといけないのでアイテム欄を圧迫する
2.指輪などで確率上げても肉が落ちるかどうかは運次第
3.ドロップ率上げても、蘇生に有用なモンスターが肉落としてくれるかどうか
4.そこまでやってもあんまり強くない HP低下食らったり、毒罠に巻き込まれたり
  呪殺されたりする

一方、ヴァルAが蘇生2を居合切りルートの片手間に取れるのは強く感じる・・・
アスタナAは堅牢の矢みたいに「蘇生時に〇〇%の確率で肉を消費しない」みたいなの
があってもよかったんじゃないですかね・・・

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/13(土) 09:09:53.63 ID:CekVFWF2.net
単体でも強いヴァルAが蘇生も使えるのと、単体で弱いアスタナAが蘇生しか使えないのとじゃ違うってことかな
ヴァルAの方が蘇生2を早くとれるから蘇生が活躍しやすい、ってのもあるかもしれない

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/13(土) 11:53:01.93 ID:VQivMGu+.net
終盤ユニークだらけのマニアックでほぼ使えないのも痛い
圧迫無しで2種類出し放題の契約のほうがどう見ても強い
ユニーク蘇生とか肉の圧縮とか蘇生モンスターの耐性とかもっと色々欲しいとこだよな

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/13(土) 12:10:11.69 ID:VGqMq0Pl.net
蘇生メインで戦わなきゃならなくなると普段そこまででもない目玉の呪いとか異常草とか対処面倒なのが増えるのもなぁ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/13(土) 12:11:03.74 ID:VGqMq0Pl.net
異常回復ね

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/13(土) 13:35:58.39 ID:j9w9cjgo.net
蘇生3ってパッシブ全部とったとしても契約Lv10よりちょっと強い程度で契約Lv30より弱いんだよね
評価上がる流れがあったけど今でも変わらずアスタナAが一番弱いと思ってるわ

バスラムBは金指輪魔力マネマネが決まれば中評価上位ぐらいはいくし
ヴァルCも潜行・居合が強いから装備がそれなりなら普通に戦える

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/13(土) 21:39:03.13 ID:BUdOtu2y.net
それで行くとアスタナAも血の昇華からの稼ぎに成功すれば勝ちだから強いって話になってくる

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/13(土) 21:55:09.44 ID:j9w9cjgo.net
血の昇華からの稼ぎって分裂使ってレベル上げってこと?
レベル上げたところでスキルセットが弱いからどうしようもない気がするんだがとりあえず挑戦してみるわ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 05:10:34.37 ID:zl1PAXDA.net
血の昇華を分裂目的で使うのはさすがにHP足りなくなるんじゃないかと思うのだが・・・

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 16:13:27.54 ID:Z5j446Y8.net
アップローダには血の昇華でデーモンを分裂させまくったスコアアタックがあったな
盾と指輪で回避率上げまくったからこそだし、アスタナBだしで
アスタナAの通常攻略に応用できる話じゃないけど

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 17:21:39.69 ID:NW+7tcT+.net
血の昇華って最大HP1まで落ちたときってどうなるんだっけ
空腹ダメージはあり? 最大HPは1以下にならない?
その辺忘れてしまった

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 17:38:29.99 ID:NW+7tcT+.net
2の個人メモならあったけど変わってなければ空腹ダメージは最大HP/50の切り捨てみたいだから
HP1で止まるなら杖振り放題なのかな?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 18:47:03.90 ID:Z5j446Y8.net
スレpart11の情報によると、最大HP1で血の昇華の際、
通常 → HPは0/1と一瞬表示されるがすぐに1/1になって生存
空腹 → HPは0/1になって死亡 ※空腹ダメージは0

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 19:01:55.52 ID:zl1PAXDA.net
また奇跡で物見えがツモったので試してみたけど、どうも階層の途中で物見えついてるアイテムを
装備した瞬間だけ(未感知だった)アイテムの位置が表示されたりされなかったりする気がする
つけっぱで階段降りたら最初からきちんと表示されてた

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 19:05:33.85 ID:NW+7tcT+.net
さすがに空腹HP1で振り放題は簡単すぎてダメだったか
でも無限やってそうなスコアはあるからどこか改善すればできるのかな

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 19:09:11.40 ID:Hxl2ijLg.net
無限といえばロスダンのとこに書かれてるバスラムCの低HPでMPバリアで
延々と足踏みするやつは通常ダンジョンでもがんばればなんとかできる
あまりにテンポが悪すぎて断念したけど

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 19:23:49.64 ID:NW+7tcT+.net
ていうか単純にリプレイ見てくれば解決する話だった
最大HP50未満におさえて最大と現在HPは1にしないようにすればHP維持できるから問題ないみたいね
ただ経験装備ガン積みに基礎経験5万のデーモンでやってるから例えばアークメイジとかで回るかっていわれるとやってみないとわからないか
といってもクリア安定程度のレベルアップはそこまでやる必要ないから余裕でできそうっていうか分裂稼ぎした時点で昇華するまでもなくクリア確定みたいなもんだしな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 21:19:07.72 ID:qBacHw9s.net
>>367
だいたいそんな感じなるよね
俺もレイアBの評価高くて、マニアックは魔法キャラ序盤きついから一個下げたけど、クソ開幕を安定処理できるのは素晴らしい

だんえた1、2、3全クリアしたんでダンジョンランクでも
S EX5ネクロ、EX5スペランカー、EX5シーフ
A ロストスィラ、EX5弱キャラ
B ロスト4キャラ、EX5中堅キャラ
C ロストシギル、EX5強キャラ、3マニアック弱キャラ

こうしてみると2のEX5は頭おかしいw
他作品だと運命のワルツphがA、ポポロ異世界がB、裏白蛇がCより下って感じだからだんえたって全体的難易度クソ高いよなーと思う

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/16(火) 13:02:00.69 ID:xXz2n1Lp.net
EX2は一部弱職がマニアックより稼ぎやすい部分があると思うな
マジシャンとかボンバーマンが爆弾、ゴースト(スライム)の階層で
結構有利に感じる

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/16(火) 13:02:27.55 ID:xXz2n1Lp.net
↑ 2のEX5ね

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/18(木) 19:44:39.07 ID:3cGna1vj.net
邪神の尻尾って毒の燃焼効かないのな
一手遅れて死んでしまった

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/18(木) 22:42:07.93 ID:Tof/mEQQ.net
>>400
ユニークはパッシブ変わってたりするから気を付けた方が良いよ
おもりで吹き飛ばし無効化されたりするのも結構危ない

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/19(金) 06:59:13.84 ID:LYHskWzz.net
wikiの能力・耐性・属性のところが文字で書いてあるのを表にしたいんだけど、
多分よ子がすごく長くなるんだよね

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/19(金) 07:25:50.62 ID:9xzlj+iM.net
耐性だけ書いた表を新しく作るとか、どうだろう

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/21(日) 15:27:08.84 ID:Oa6hjfCq.net
ttps://wikiwiki.jp/daneta3/SandBox#m2934051
やってみたけど横がえらいことになった

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/21(日) 15:31:06.98 ID:96RJAVcv.net
耐性だけの表、能力だけの表、属性だけの表、みたいに、
さらに分割すると流石に収まるハズ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/21(日) 17:43:09.70 ID:M2BpxpIH.net
ストレスたまるゲームやってるよなお前ら

これプレイすれば日常生活でも寛容に器が大きくなるもんなの?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/21(日) 18:39:39.42 ID:cI4gQatF.net
>>405
分け過ぎると今度は読みにくくなりそう

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/21(日) 20:20:27.06 ID:37wuS3+7.net
序盤でいい引きしたのに、開幕大部屋特殊ハウスで死んだりすると
「このクソゲー!」って叫んでまたプレイしだすから寛容でも何でもないぞ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/21(日) 22:54:39.37 ID:fR6yGcID.net
レイアBで博打でエンチャント引いたら凄い強かった
久しぶりにこれだって感じの面白い組み合わせだったのに
漆黒&カオスキーパーに挟まれて死んじゃった

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/28(日) 08:39:53.55 ID:bRLYuhky.net
最近、Wikiがちょこちょこ更新されてて良いね

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/29(月) 23:36:17.45 ID:wQWIbbvL.net
一方で最近上がったリプレイのDL数0だけど、需要ないのかな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/29(月) 23:41:05.85 ID:QhiwWHDn.net
あるかないかでいったらそりゃないんじゃない
数年前のゲームだし今からはじめる人がくるタイミングでもなかろう

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/29(月) 23:53:00.32 ID:mZNrM309.net
装備無しみたいな重めの縛りでのクリアとかでないとダウンロードする気にはならんかな

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/29(月) 23:56:09.80 ID:wQWIbbvL.net
SHコンプしたから全キャラ分上げようかと思ったが、需要ないならやめとくか

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/29(月) 23:58:35.81 ID:QhiwWHDn.net
発売日付近のリプレイでもほとんどDL一桁だしな
スレ民はそもそも自力でクリアできるだろうし

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/30(火) 00:01:57.60 ID:3rBn8EBL.net
一方で、だんえた1&2データ集は30もDLされてるんだな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/30(火) 01:32:48.48 ID:AOC6INnS.net
>>414
GW暇ですることないから上げてくれ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/30(火) 11:36:58.09 ID:3rBn8EBL.net
>>417
上げた
コメントにも書いたけど、各キャラ3~4回クリアしてるので、そこそこ暇潰しになるハズ

半分ぐらいは、以前にメモ付きで上げてるのと同じ
残りを少しずつ上げる予定だったけど、もうまとめることにした

装備無しみたいな特別な縛りはない。少し変則的なぐらい
上級契約なしのアスタナCとか、指輪なしバスラムBとか

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/01(水) 12:38:39.90 ID:R3bHgPk+.net
>>418
ありがとう、参考にするよ
リプレイでHP0になって死んだり
バグでワープしたりフリーズするの
俺だけかな?
階層変えれば直るけど鬱陶しいw

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/01(水) 12:57:02.67 ID:pIb6B+i2.net
>>419
何かの役に立てば、こちらも嬉しい

HP0のまま動いたり、壁の中を歩いたり、似たようなことは自分にも起きた

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/01(水) 14:59:30.18 ID:0i2FiRfx.net
バージョン違うとかかな?

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/01(水) 19:10:18.59 ID:GTe8zJiw.net
1.02で自分のリプレイ見ても発生することよくあるからバージョンのせいじゃないと思うな

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/04(土) 16:56:58.00 ID:P9ApL8YR.net
大博打でスロット増加引いたが良いなこれは
色々印を積めれて楽しい冒険だわ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/04(土) 23:12:00.90 ID:VPi4ePJ7.net
アスタナA以外Maniacクリアしたんだけど
アスタナAが見通しが立たないので参考程度にその他の初クリア時の挑戦回数乗せときます
アスタナAも一応4回ぐらいは35階以上行ったんだが…

ヴァル  A:100 B: 70 C: 24
ティコ  A:146 B: 8 C: 12
バスラム A: 89 B: 13 C: 64
アスタナ (A:224) B: 23 C:147
レイア  A:191 B:164 C:180

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/05(日) 00:09:16.32 ID:X+nVXRpo.net
アスタナAはどういう方針で進めてるのか、うまくいったときはどういうアイテムの引きだったか、
どういう死に方が多いか、なども聞いてみたい

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/05(日) 00:19:26.97 ID:2HAILVpo.net
スレ住民ってManiacを3回に1回はクリアするような人だけで構成されてると思ってた
人間らしい人も居て安心した

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/05(日) 01:56:17.54 ID:X+XdCRi9.net
人間らしくてすまぬ…
>>425
アスタナAは他人のリプレイを(やや)参考にして、
左端を伸ばしきってから右端を伸ばし切る方法取ってる
毒系を省略して上手くいったこともあるけど、やっぱり中盤はあったほうがいいと思う
右上が省略するか迷いどころ

上手くいくときはデッキとか強力アーティファクトや装備とかが充実してる時
上手くいっても死ぬのは深層で漆黒やらユニークドラゴンキーパーやら犬フロア中4部屋での犬の大群やら
深層の対ユニーク白兵戦にお手上げな相手が多すぎるからドール杖さえあったらなあ…ってことが多い
深層は運の問題もあるけど、対処方法が少ないのが拍車をかけてる
彫金がないってのもきつい原因だと思う


他キャラだとSHと比べると安定して強いより博打的に強くなるキャラのほうが向いてる印象
アスタナCは自分が契約独特の動きに慣れてないヘボプレイのせいだと思われる

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/05(日) 07:31:36.46 ID:cVzsL1yb.net
アスタナAはワープを簡単に取れればそれなりに強いかもしれないけどなあ
分裂の杖で支配状態のモンスター増やすと、増えたモンスターも支配状態
なので、35F以降は大群作るといいんじゃないだろうか
犬あたりを蘇生して透明草投げるのもいい

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/05(日) 08:32:31.44 ID:dzhU9ArE.net
蘇生モンスターを使い捨てられないのが立ち回り的にキツい
影と契約は使い捨てながら再召喚する手もあるけど蘇生は肉が消耗品だから困る
食えなくなっても良いからスキルで調理みたいに肉を重ねられたら…

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/05(日) 09:17:49.07 ID:cVzsL1yb.net
蘇生3は35F以降を生き抜くためのものだと思ってる
ただ、炎とシャドウは蘇生1でも運用できる
(というかシャドウのLv3は都合が悪いことが)

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/05(日) 11:16:01.14 ID:PjhyIGvK.net
アスタナAはアイテムの取捨選択がめっちゃムズイ
モンハウ対策と強敵対策と移動手段と武器盾と緊急時用アイテムと全部必要なうえに他キャラならその場で食べる肉も持って行かないといけない
常にカツカツだからどこかの場面で何かが足りなくなって死にがち

モンハウで圧殺されることが多いから知恵の宝珠は火炎地獄に混ぜると割とうまくいく

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/05(日) 11:42:29.37 ID:cVzsL1yb.net
ダークミストがもうちょっと頼りになればなあ
正直習得するころには使いみちがない

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/05(日) 17:58:10.63 ID:X+nVXRpo.net
>>427
返答ありがとう

> 右上が省略するか迷いどころ
私の場合、左ツリーの後は、右ツリーはプチファイヤーとHP吸収〜魔力抽出だけとって、魔法マスタリーの分は魔力に振ってる
魔法攻撃力だけに限れば、魔法マスタリー全部取った方が数ダメージだけ高いけど、
それよりも魔力に振ったときの魔法防御力とMP回復力の方が有効だろうという判断

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/08(水) 03:55:20.01 ID:djDjBHSW.net
ヴァルBで女王アリと契約出来た
強い(確信)

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/08(水) 21:56:55.74 ID:U/WKzSkn.net
終盤でファフニールだかティアマトだかがたまたま契約できたことあるけど
これもすごかった

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/09(木) 05:21:15.91 ID:UfUQOVso.net
人形って契約相手としてはどうなんだろう?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/09(木) 10:14:45.79 ID:KISJV7Gt.net
呪いの眼や状態異常が無効なので安定して使える
罠見つけたら、踏みまくって攻撃力上昇できるのも強い
難点は、その能力の性質上、契約自体が難しいことかな

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/09(木) 15:57:33.32 ID:heP00pCZ.net
ヴァルBもアスタナCも罠発見が無いから攻撃伸ばしが毎階できるわけじゃないのと幽霊や樹には弱いからやっぱアリでいいやってなった
罠の巻物や状態異常の矢で無限に攻撃力を上げられて面白いとは思う
契約向きのモンスターではないからアスタナAで使えたら強かったのになって感じ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/09(木) 19:24:05.54 ID:KISJV7Gt.net
ヴァルBなら幽霊は突き飛ばし、樹は自分が正面に立つのも、いいんじゃないかな

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/11(土) 00:31:34.58 ID:UXUnn7gX.net
出る階層が遅い、契約しづらい、最後まで通用するか怪しい、他集団に弱い、耐久が低い
あたりが難点だね
倍速高火力で先制できたり本体もリフレッシュしてくれるから状態異常的対策にもなるから
枠が余ってるなら巡回のお供として面白そうではあるが

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/11(土) 00:32:45.78 ID:UXUnn7gX.net
他集団じゃなくて多集団です

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/11(土) 03:23:00.40 ID:z/Fsolf9.net
藁人形の肉があったら回復とコンボあって強そうだ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/11(土) 12:58:48.17 ID:2G8Judut.net
毒罠で死なないとか地味に光るところが多くていいんだけどね
倍速移動が裏目に出たり亀で致命傷受けたりするからメインで使うには力不足感
エクスカリパー拾えたらめっちゃ強くなりそう

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/11(土) 18:17:14.98 ID:BbuWJfvZ.net
アスタナCの契約候補はときどき考えるけど、「でもやっぱ炎&アリでいいよね」ってなる

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/11(土) 21:48:59.40 ID:2G8Judut.net
そういや前に紹介されてた通常契約のみで止めて魔力振りのビルドやってみたんだけどマジで強かった
対メイジは魔力振りだからアスタナ本体が0ダメに抑えるので炎がいなくても問題ない
腐ったマナでも召喚2回分ぐらい回復するからぽんぽん新しいアリ呼び出せて楽しい
女王アリほどではないけど近い感覚でプレイできて最強格に挙げる人がいるのも納得だった

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/12(日) 08:14:51.66 ID:ceYumlll.net
>>445
それ自分が書いたやつなんで、役に立って嬉しい限り
これ強いと思うの自分以外にもいるなら、Wikiにも攻略法の1つとして書こうかな

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 23:37:45.82 ID:tqAyZzal.net
ヴァルグリンドA居合なしでもSHクリアはできたけど、やっぱある方が強い印象

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/26(日) 10:20:13.23 ID:Z9JnZW6i.net
Wikiのキャラ個別攻略記事そろった

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 21:58:47.14 ID:qGeklM1v.net
話題がない

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 23:22:31.93 ID:Xx7IYM6j.net
アスタナ⇒召喚モンスター⇒敵
アスタナ⇒敵⇒召喚モンスター

どっちの順番で動くか召喚してみるまで分からなくていつも困るから
条件とか分かる人いたら教えて欲しい

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 00:12:53.81 ID:BRDv4f4H.net
盾屋で一つだけシレンでいうンドゥバみたいに3000の剣があったので
装備してみたらネクロセプターだった
これってなんか法則ありそう?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 00:38:55.91 ID:8PALPHEv.net
そういうときは★な感じじゃないかな多分

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 10:09:02.68 ID:tFjt06z6.net
黄殺しってアイテムドロップが2倍になるんじゃなくて、ドロップ判定を2回行っている気がするんだけどどうだろう?
パン落とし+〇〇%つけた状態で黄色の敵倒したら、普通のアイテムと小さいパンを2つ落とした

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 10:09:48.43 ID:tFjt06z6.net
↑はアイテム、小さいパン、小さいパンってことね

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 12:41:15.01 ID:ilT0Rhrf.net
黄色いユニークを倒したらどうなるの

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/21(金) 04:19:00.94 ID:tyo2ATz3.net
女王アリ契約は本当にチートだな
でも大部屋MHとか50Fでアホみたいな大乱戦になるの凄く楽しい

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/29(土) 02:24:29.72 ID:PhjpCgta.net
>>453
パン落とし、肉落とし、コイン落としの判定は通常のアイテム落とし判定と別個だよ
だから最大で4個まで落とす
黄色の能力の補正が全部に掛かるのかはわからんけど

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/29(土) 19:24:32.63 ID:6O/P229y.net
>>457
普通のアイテムと小さいパン「2つ」だから思ったところじゃないの

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/15(月) 09:51:22.04 ID:/tGIhKEw.net
今でもwikiが更新されてるのな

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/26(金) 15:22:04.55 ID:0gUOv1w7.net
>>456
女王アリ契約できた冒険のリプレイは是非アップして欲しい
みててめちゃおもろい

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/28(日) 08:18:07.49 ID:2YUyv/qy.net
>>460
俺は下手過ぎるから簡便してくれ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/01(木) 00:28:44.52 ID:x1E46QGp.net
大博打の一番のアタリってやっぱ武器盾スロット増加だよな

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/01(木) 08:05:53.31 ID:DcA9GGZp.net
レアだけど魔石で強スキルひくのも強い

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/04(日) 07:21:04.82 ID:DzqZENAz.net
スロットよりも装備のレベル上昇のほうが良くないか?
スロット数は空きが1つあれば十分な気がする

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/04(日) 10:33:41.73 ID:pHknTaBp.net
レベル3の装備がレベル4に上がるとかならそうなんだけど
大博打引くときは基本レベル1の装備に使うからスロット増加が嬉しいかな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/04(日) 21:58:00.16 ID:P06ihjgo.net
弱化のカードが出るからレベル1のを装備して引くのが基本だろ
対して、スロット数減少は無いからな。旨い。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/13(火) 22:34:55.36 ID:6ntk6smf.net
新作のエロげって結局どうなったんだ?
あと日照りが続いてるからだんえた以外でオススメのローグライクあったら是非教えてほしい

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/14(水) 01:54:00.64 ID:qYwmOe4W.net
>>467
新作って半年前に販売開始したやつ?
嫌な能力持った敵が少なくてだんえたよりは難易度低い感じだったよ
倉庫や装備生成&合成屋があってその気になったら攻撃999命中200↑な武器だって作れたりしたよ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/15(木) 00:20:13.75 ID:4IfvNoEO.net
>>468
ごめん、タイトルなんでしたっけ?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/15(木) 09:31:04.55 ID:6kBAwZTB.net
>>256

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/15(木) 19:12:34.61 ID:SK9er7Iu.net
>>467
ドラゴンファングZが温いけど楽しめた

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/15(木) 19:12:34.62 ID:SK9er7Iu.net
>>467
ドラゴンファングZが温いけど楽しめた

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/18(日) 22:13:28.89 ID:OwMnEJpj.net
だんえたは鬼畜さが良いんだが、アイテムの種類がちょい少ないのが気になるな
特に装備品は毎回同じような感じになるしな...
頼みのアーティファクトは出現率が低すぎてほぼ手に入らんし色々と惜しい

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/19(月) 10:46:13.40 ID:o2f5stW6.net
そういう人にはランダムアーティファクトがいっぱい出てくる2をおすすめしておこう

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/19(月) 11:47:05.30 ID:XJnvctBp.net
2は入手性が悪いのとUIが古くて時々面倒を感じるのがな

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/19(月) 20:23:29.63 ID:LK1XbZep.net
自分はランダムアーティファクトや腕輪効果がないせいで3は2時間くらいしかやってない
2は2000時間以上やってさすがにローグライクから離れてたけど最近またやりたくなった
ディアボロとかナナカとかチルノとか面白いんかな

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/19(月) 22:05:41.39 ID:o2f5stW6.net
ディアボロは面白いかもしれないけどだんえた民には簡単すぎるんじゃないかついでにすぐやることなくなった

同じく3は能動的にプレイの仕方を変えようと思わない限りあまり変化を感じないから一通りやってからはあまり長続きしなかったな結局10年以上2をやってる
おすすめするにはDL販売にないのが難点だけど古いといっても操作性は3と実際にはそんなかわらんのよね
むしろ細かい仕様の違いが困る、2の中でも裏パッチとだけでも変わってくるし

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/19(月) 23:00:38.29 ID:1kbyhiAe.net
ディアボロはランダムアーティファクトの楽しさは良い
非公式アプデ版は自分には難しかったけどだんえたが簡単なら余裕なんだろうな

だんえた3やってから2やると歩いた地形が分からないのとか
目の前だけ罠チェックしたつもりでできてないのとか
ウィンドウサイズ変更できないのとか
細かいところで時々困る

1の名付けする時に予測変換でアプリクラッシュするのよりはだいぶマシだけど

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/19(月) 23:16:48.99 ID:BJK8vn+1.net
流石に武器盾はもうちょっと種類あっても良かっただろうね
まあ合成のシステム上、これ以上増やすと強化が難しくなるからこの数なんだろうけど。
草、巻物系の消耗品類はまあトルネコとかシレンと同じくらいの種類って感じよね。

他のローグゲーだが、
ローグと壁の迷宮はゲーム自体が重すぎてな、、バケモノローグってのもやったがこちらは簡単すぎた。
鬼畜難度好きはターゲット層としてレアすぎっかな

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/19(月) 23:21:59.48 ID:BJK8vn+1.net
Elonaとか変愚蛮怒的な豊富なアイテム量で、鬼畜難度の持ち込み無しダンジョンがやりたい
自分で作るか

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/20(火) 15:49:33.09 ID:v7BScHUi.net
3はそれと職業バリエーションも少なく感じる
15種類あるはずなのに変則系で半分くらい埋まってるのと残りもキャラ一緒なせいで変わらないところもでてくるのかそこまでの多さを感じないんだよなあ
2の40職業は圧巻

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/20(火) 17:07:21.66 ID:yhxCeN43.net
3で十分遊べる出来だから満足してるけど
☆装備は残してくれても良かったんじゃないかなーって思ってる
装備のスロットを全てランダム上書きするっていう使用アイテムを追加してくれればそれで装備ガチャ楽しめそう
3の奇跡の宝珠は弱体化し過ぎてて装備ガチャにすらならねーのも辛い

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/20(火) 19:40:42.65 ID:xRDZuMcy.net
指輪が安定供給されないから異種合成あんまりできないのがなー

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/20(火) 21:05:51.47 ID:x6fE72YP.net
ローグライクのいいとこは引きと敵の出方次第でガラッと別ゲーになるところなんだけどな
もうちょい装備か敵にバリエーションがあればな

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/20(火) 23:12:19.60 ID:x6fE72YP.net
ナナカって難易度はどうなん?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/21(水) 15:51:22.63 ID:Nf/ltdEH.net
3は他は何も言わんから★図鑑だけがほしかった

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/22(木) 16:36:41.56 ID:RHq7Ygj/.net
逆に2にこれだけは欲しいってのある?
俺は職業ランダムセレクト機能

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/22(木) 17:54:43.79 ID:QeAVvoSv.net
2は若干動作がもっさりするのと
BGM少ないのが気になる
後はマップに移動したとこ表示してほしいかな
罠踏みまくるし…

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/22(木) 22:14:10.09 ID:QYINgYdv.net
一括値付けみたいな利便性が高まる系の改善部分は全部欲しい

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/05(木) 05:02:58.05 ID:qYlZNAE5.net
結構やってる筈だがLv6.7の装備作った事ねーや
作者コメントだとマルチなら7作れるって話だけど
シングルでも頑張れば作れるのかな

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/05(木) 09:11:59.76 ID:Qipyb8Fh.net
lv6,7はロストダンジョンでしか見たことない

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/06(金) 06:40:41.02 ID:oCrB8CPL.net
鍛冶持ちか口契約で自前で合成できるキャラで
序盤に装備が豊富だったから装備特化プレイにしたときならできることもあったりする
自前の合成手段なしでlv5以上はかなりきつそう

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/06(金) 11:40:38.12 ID:iamMDpZv.net
SuperhardでバスラムAで一回だけ作ったことあるな。
Lv5以降はもうあんまり遠くだと意味ないから趣味の域だがw

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/06(金) 21:25:15.58 ID:8bcWkW8H.net
バスラムじゃない誰かの時に運良くLv6ができたことはあったけどLv5までと違って何の魅力も感じなかった

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 18:22:17.00 ID:yCoEGvH7.net
能力の伸びがLv5までだからな
ここは手抜きと言われても仕方ないだろう

496 :sage:2019/09/14(土) 20:55:28.20 ID:jY/8VHSL.net
手抜きというかそれ以上にしちゃうと合成キャラだけ強くなりすぎちゃうから
5以上はおまけ的な扱いなんだと思う

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/15(日) 10:57:12.18 ID:MUAiwznG.net
クリガ70%とかロストすらぬるくなるだろうしね

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/23(月) 15:47:48.62 ID:JBWH8aPG.net
誰か階を降りる度にbgmが低くならないパッチ作ってくれー
好きな曲でプレイしても低くなっておかしくなる

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/23(月) 23:11:50.89 ID:/L/wKi28.net
そんなことになるのかどこのドラクエ1だよ・・・

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/09(水) 08:20:51.25 ID:ut/f7Mbp.net
新作でないかなぁ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/09(水) 19:20:21.26 ID:4x72opj/.net
おじいちゃん新作はこないだ出たでしょう

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/10(木) 03:39:57.06 ID:GhRwONdY.net
でもあれは新作というよりだんえたの機能制限版みたいなもんじゃろ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/10(木) 08:59:24.54 ID:N9vQgszZ.net
Wikiが更新されてるかたまに見てて気づいたんだが、バスラムCのとこ矛盾してないか?

> 右ツリー深部の『三方向攻撃』は単体でももちろん優秀だが、『壁破壊』(ティコB参照)や『すり抜け』(後述)と強力なコンボを形成する。

> 「壁破壊」と「三方向攻撃」は相性が悪く、取捨選択になる。

複数の人が適宜修正するから仕方ない面もあるけど。
統一するとしたら前者だろうか?ティコBのこと考えても相性いいはずだし。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/10(木) 09:00:22.62 ID:/XmCiwwY.net
角攻撃で壁を壊してしまうと思っとるんやな

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/10(木) 12:54:11.99 ID:AncRLw2T.net
コメントに壁は前しか壊れない旨を付記して消すのがいいかな

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/10(木) 18:19:15.35 ID:/XmCiwwY.net
角で敵を壁にして殴る時の話だけど

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/10(木) 23:22:24.86 ID:Yp/bBlmj.net
それ壁破壊持ってるんだから大体に置いてもっとマシな環境自分で作れるんじゃないかな

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/10(木) 23:53:12.70 ID:GhRwONdY.net
>>503
相性が悪いは完全に間違いだから後者のは消していいと思う

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/11(金) 00:09:10.68 ID:6JGosUW4.net
>>507
何言ってるの?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/12(土) 21:32:03.14 ID:LhLMH/WX.net
三方向攻撃で一緒に壁も壊れるとか普通に考えて不便すぎる
まあエアブの人が書いたんやろなあ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/12(土) 21:39:11.51 ID:LhLMH/WX.net
連鎖の草→マネマネ草からのレベルアップ作戦ってなんぞ?

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/15(火) 20:36:25.99 ID:26cpIV2S.net
メ敵敵敵敵・・・・・
@壁壁壁壁・・・・・

こういう状況でメイジのMP0にするなりスキル封印するなりで無力化しつつ
敵を叩いていくのに不便ってことじゃないの

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/16(水) 06:04:37.93 ID:U2JT1Yh9.net
Wikiのテクニックのマネマネ連鎖一押しと
アイテム鑑定概論の癒しと苦痛即捨てはちょっと極論感ある

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/16(水) 08:47:52.95 ID:uKWFjtyx.net
読んでねーけどまたwikiで荒れるのか?
もう勘弁して欲しい所だが…

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/16(水) 09:51:20.85 ID:ftYGsgZo.net
議論の範疇かと

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/16(水) 13:18:44.19 ID:KYPJCRsL.net
>>512
前もこの話出た気がするけど三方向と壁破壊とった状態で
「壁」に向かって殴っても壁は壊れず「敵」だけ殴れるから全く不便じゃないよ

>>513
連鎖はテクニックの一つとして紹介されてるだけだから別にいいと思う

癒しと苦痛はヴァルAだと重要なアイテムだし捨てるべきとは言い切れんよね
反射草飲んでから使うとか無敵中に使うとか安全な利用法だってあるし

517 ::2019/10/17(木) 21:18:41 ID:gmP1b2hY.net
主に無力化した敵を壁にするなら三方向に壁破壊加わるとマイナスになっちゃうかもしれないけど
逆に掘って部屋の角から一方的に攻撃っていう使い方ができるようになるし
後者の方が安定して使える場面が多い気がする

むしろ問題はバスラムCだと両方取ろうとすると完成が遠いことのほうだと思う

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/18(金) 08:03:33.28 ID:Yp6qtQPh.net
器用貧乏のバスラムさんは分裂稼ぎなしで勝つビジョンが見えない

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/18(金) 12:46:30.91 ID:3o/PGl/g.net
逆の考えだな
バスラムは強い装備品こそが主力だからレベルあがるだけではイマイチ
装備品さえちゃんと鍛えてれば勝てる印象

話題のバスラムCで言えば、BP大量に使って三方向攻撃+壁破壊コンボ揃えられるけど
そもそも盾を鍛えていればそれに頼る必要性は薄いし
ティコBほど移動系の特技・能力がないから使い勝手が劣る

520 ::2019/10/18(Fri) 16:55:43 ID:CEWVHETr.net
三方向+爆弾設置すり抜けで割と事足りるから
壁破壊はあると便利だけど必須ではない印象

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/18(金) 19:48:31.60 ID:o2+QQj8m.net
バスラムBはどうするの?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/18(金) 19:59:52.30 ID:3o/PGl/g.net
とにかく指輪に巻物つっ込んで、当たりを引くのに期待する

523 ::2019/10/18(Fri) 20:41:22 ID:o2+QQj8m.net
指輪出る乱数引くまでリセマラってことか

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/18(金) 20:52:16.23 ID:3o/PGl/g.net
一応、バスラムBを指輪なしでクリアしたこともあるけど、やっぱり良い指輪引くに越したことはない

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/22(火) 19:31:58.89 ID:DqF4LU6s.net
今更対魔忍を買ってしまった…
バスラムの気持ちになれるね

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/17(日) 14:35:11 ID:0yLzTl3N.net
ここ最近Wiki更新が頻繁でいいぞ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/24(日) 08:13:33 ID:+mS/iUWB.net
対魔忍をのんびり楽しんでたけど強化が+99で止まってしまった
+9999の忍刀と+9999の手甲で地上の半分を焦土にしたかったのに…

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/24(日) 16:58:07.28 ID:igri4XaB.net
能力の方で攻撃力で+20億と防御力+20億目指そう
コイン落とし能力もつけるとわりと楽に行けるよ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/25(月) 08:49:12.34 ID:wDtgrq8G.net
コイン落とし20%の★は持ってるけど
流石に無銘を何本も取るのは…

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/26(火) 22:18:15.99 ID:l+3Gpb1/.net
一階からユニークハウスx2と店とか、冒険中の運気を全て吸い尽くしてるような気持ちだ
ちなティコC Maniac

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/27(水) 22:38:16 ID:JphE4fZB.net
>>529
アーティファクト生成で作れるからセーブロード駆使して2本作れば
あとは高コイン落としでお金心配なくなるからすぐだよ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/07(土) 22:19:11.22 ID:jYOfRKzy.net
>>530
羨ましい限りだな。その後どうなった?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/14(土) 20:56:52.30 ID:wOekttPB.net
マニアックとスーパーハードってどっちの方が難しい?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/15(日) 11:11:09.84 ID:/aL8ajt2.net
階数少ないのに敵がどんどん強くなる分マニアックの方が難しい
ゲートキーパーも対策しておかないとキャラによっては倒せないことがある
即降り派にはきついと思うけど全フロア探索派は泥棒しやすかったりする分あまり難易度の違いを感じないかな

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/15(日) 12:10:57 ID:G0/lii1b.net
マニアックは最後の方の階層で運ゲーや詰みゲーになるタイプが多いよな
ただ階層少ない分指輪が有効活用しやすいという利点がある
つまり両方ともデメリットになり元々も弱いアスタナAはgm

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/15(日) 22:08:06.82 ID:gjOSNwMP.net
マニアックの方がレベル上げできる余裕が少ない分難しい
狙って稼いでか無いと厳しい、なのでピックアイテムみたいなアイテム増やす系特技を持つキャラの方が相性が良い

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/01(水) 08:28:54.60 ID:yv+/HHxB.net
あけおめ
だんえた4出るといいな(願望)

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/09(日) 17:25:50 ID:7hVSipg0.net
リプレイ上がってた

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/18(火) 13:28:07 ID:6GZ+TqDj.net
マニアック、結局10階前後で装備が整わないとクリアてきない

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/04(水) 02:56:17 ID:y9vEe0Rg.net
2のウィンドウサイズ変えるソフト何か無い?
WQHDにしたせいでデフォだと小さすぎるしフルスクだとでかすぎる

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/12(木) 03:03:26 ID:DX0Z4DsH.net
ないわー
https://i.imgur.com/1Da6waT.png

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/26(木) 13:46:39 ID:sVU1MjZq.net
Javardryも古いバージョンでフリーズ地獄が起きてた記憶あるな…
あれは本当に面倒だった

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/29(日) 21:01:05.32 ID:scoBts+w.net
このソフトってどういう環境で作ってるのかな?
作者さいきんあんまりやる気ないみたいだし見様見真似で作るの始めてみようかな

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/29(日) 22:42:38 ID:KWwktRj/.net
DXライブラリを使ってたはず

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/02(木) 19:58:56.49 ID:LjjlyPrb.net
対戦動画がyoutubeに上がってたのを最近知った。
対戦は全然やったことないので、あんな感じなんだなーって思いながら見てた。
面白そうかと言われると、微妙、って答えになるが。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/20(月) 21:11:28.53 ID:7iee+NyK.net
アスタナとティコ以外はManiacは装備神引きしないとクリアできる気せーへん

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/21(火) 13:14:48 ID:txjYx386.net
レイアBはセプターLv2止まりで盾も大してことなかったけど、そこまで苦労しなかったな

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/21(火) 14:40:22 ID:RTALVlAj.net
レイアBはヴァルよりもよっぽど火力ゴリ押しできるしな

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/26(日) 20:14:16 ID:MjI2+WWT.net
魔防が高くなるのが良いよね
鉄壁

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 10:57:15.11 ID:yjNEpaww.net
だんえたでも対魔忍でも早降りが苦手過ぎて困る
だんえたはともかく、対魔忍はアーカイブの淫乱値65%未満が埋まらんという悩み

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 12:24:39 ID:hb3Ca9Fa.net
淫乱値って即降りで減らせるもんだったのか
気にもしてなかった

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 14:25:53 ID:yjNEpaww.net
>>550
減らせるっつーかターン経過(と淫魔ビルド取得)で上がるみたい
Lv40以降まで上げる場合は90%超えるし
今やってるビルド縛りのアーカイブ開放だとLv30以降はアイテムと相談で即降り開始だから80%前後になる

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/30(木) 18:29:00 ID:J9YrN621.net
対魔忍って2/3と比べてどう?難しい?

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/30(木) 19:44:28 ID:PQMaGBBK.net
基本的には簡単だけど、実績解除を目指すのは厳しい
実質持ち込み前提のストーリーパートがあるので面倒と感じる人は100〜300円の救済アイテムさっさと買うといい

操作性は過去最高
スキルツリーがツリーじゃないしどちらかというとSeleniteに近い感じ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/30(木) 21:13:03.92 ID:+LqRCqRf.net
Selenite懐かしいな
あのスキルツリーは初心者向けじゃなかった

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/01(金) 23:26:46 ID:P+8/GKE7.net
対魔忍は手軽にできるようになっただんえたって感じで難しくはない
けど簡単で物足りない場合でもsavageモードを素潜りするとかいくらでも縛る方法はあるので結構楽しめた

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/02(土) 00:42:22 ID:y8yy4cnm.net
アビサルゲート持ち込みなしって無理じゃない?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 08:54:57 ID:gFFm3wxI.net
だんえた3のアーティファクトの入手率ってまさに絶妙だよな
SH50階通して1個手に入るくらい。
実際何%くらいなんだっけ?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 14:52:45 ID:uDGszJOI.net
2はそんな感じでもおかしくないが、3は専門店で結構★売ってる気がするなあ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 23:15:21 ID:gFFm3wxI.net
でも実際使い物になる★が少ねえのが問題だ
武器盾だと希望の宝珠か大博打でスロット増やした普通の武器の方が強くなるし
指輪系は割と良いけどさ...ユニークが落とすやつ除けば

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 17:10:20 ID:URJoQUJn.net
たまーにユニークが落とすスロット4の非アーティファクトが至高

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 11:58:36 ID:uDyn+bcr.net
やっと淫乱65%未満達成出来た
力&魔力ルート中の達成だったからやはりパワーが正義なのか

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/15(金) 20:26:27 ID:9rlADJAL.net
月曜まで半額セールやってるんだな
スレ見てる奴はもう持ってるだろうけど

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 07:59:59 ID:+SyWtmkZ.net
1、2、3それぞれsteamで出してくれんかなぁ……
3は持ってるけど買いなおすよ
何なら4をアーリーアクセスで出してくれてもいいし

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 09:12:49 ID:BYaNoVSd.net
DL販売すら3でやっとだからそれはないだろうなあ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 10:57:40 ID:t42cH07d.net
1,2は謎の個人販売?だからな
北澤さんの個人口座つかってるみたいだし

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 19:22:01 ID:xmonO2NP.net
昔ながらの同人個人通販はそんなもんだろ
俺は買った

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 21:45:56 ID:sfStEq8a.net
だんえた3で分裂稼ぎってどうやったら安定するんだ?
血の昇華でカオスドラゴン増やすのは考えたが、HPが一時的にやばいことになるからどう安定して殲滅すればいいものか

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 22:17:53 ID:sbCsLDh7.net
透明ドールか爆弾でも置いて入り口ふたしたら

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 22:21:00 ID:sbCsLDh7.net
クリアを目指す通常プレイで分裂血の昇華するなら安全な敵を増やしたらええ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 00:36:23 ID:NSZt2gmR.net
血の昇華無限分裂って透明ドール使うのかなるほどな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 06:51:32.69 ID:I856DCgy.net
透明ドールってなに?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/28(木) 14:55:18.04 ID:AOiUufeq.net
急にだんえた2がやりたくなったがパッチ系がうまくダウンロードできなくて泣いてる
おまけに数日前までだんえた3セールしてたのか

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/29(金) 11:05:46.37 ID:u29KNoHN.net
半額セールはちょくちょくやってる
dlsiteの会員登録しておけば同人ゲームセールとかなんとかのDMが届くから
その時に見に行けば大体半額

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/19(金) 21:10:38.72 ID:4dQTFI0j.net
だんえた2のパッチってのが裏職パッチならサイトごと死んでる
バージョンアップなら公式にあるし
ついでに攻略サイトも死んでるけど>>46
裏職パッチは前スレ>>262にあがってるリンクがまだ生きてるっぽい

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/20(土) 21:51:35.53 ID:V/vI0USM.net
Wikiって定期的にサイトが潰れるのがなあ
今のwikiも誰か魚拓取っといてくれまいか

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/23(火) 22:24:11.52 ID:IKoCfzHJ.net
女王アリ勧誘できた人おる?
どんな感じになるのか興味ある

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/24(水) 01:05:09.36 ID:TJZ9Quvb.net
>>577
すげーわさわさするぞ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/24(水) 21:45:11.88 ID:MOED9R8u.net
>>577
https://ux.getuploader.com/daneta/index/date/desc/2
ここの「SH ヴァルB 盾装備禁止 女王アリ」ってやつ見たらいいと思う

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/26(金) 10:43:49.09 ID:e1I18D54.net
アーティファクトってwikiに出てるやつで全部?
なんか前に拾ったのが載ってない気が

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 00:38:00 ID:WdLRpv02.net
https://i.Imgur.com/wqm3q4j.jpg

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/19(土) 08:36:06.79 ID:Ieo1ecTy.net
1年ぶりにやってみるか

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/09(金) 23:23:06.87 ID:+b3seFP+.net
TS完成してたんだ
お布施として買っとこう

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/10(火) 21:24:01.54 ID:6t0Iftx5.net
( ^ω^)今更やっとるけど神ゲーだおな
(;^ω^)ゆとりだからeasyでちょうどいいけどお

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/10(木) 21:19:03.51 ID:ssyA1MbR.net
ゲーム情報なくなったか・・・?

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/11(金) 02:12:53.01 ID:xTa0TIVx.net
確かに繋がらんね

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/17(日) 09:58:24.05 ID:XKwNet28.net
つながるようになってる

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/26(火) 02:43:28.95 ID:6S7hgq2P.net
ゲートキーパーってシャドウ系のモンスターが選ばれる事ってあるの?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/12(金) 20:09:59.42 ID:rnBQ02BL.net
パッチファイルのサルベージできたからこっそり置いておきますね
全職、全職2R、Append1,2,3-4,5
https://www.axfc.net/u/4032777
Pass:daneta

職個別パッチは需要ないよね

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/12(金) 20:42:54.82 ID:f4qO1TRj.net
いただきました、ありがとう

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/16(火) 08:58:27.94 ID:q1tsBqho.net
グランマザースライムと契約したんだが、設定ミス?で分裂してくるスライムが全部敵扱いだったわ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/28(日) 23:06:53.29 ID:1tW/RXC3.net
>>588
Maniac300回クリア分遊んだけど
シャドウ系がゲートキーパーになったことは一度もない

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/01(月) 18:16:59.60 ID:mqXKAEWO.net
>>591
リプレイ残ってる?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/03(土) 18:59:53.92 ID:KZffBPBJ.net
器用さ全ぶっぱ式のティコAがこのゲームで一番楽しく感じる
MPダメージの火力やばいし回避100に到達したときの無双感たまらん
役に立たないスキルとか取らされるより体鍛えたほうが強いってのは面白いなぁ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/03(土) 22:12:13.64 ID:wkwAAo1n.net
バランス絶妙だよなあ、このゲーム
そうそう見れないレベルの神ゲーだと思うわ
グラだけ豪華にするだけで、すげーヒットしそうなんだがなあ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/11(日) 16:51:10.81 ID:CbcAVb4I.net
だんえた3のリプレイってバグあるのかな?
リプレイ中のフロア移動で1ってうつと、11になる。2ってうつと22になる。
まあゲームをやる分には問題ないですが、同じ現象の方います?

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/11(日) 23:08:57.65 ID:cvjgC0wM.net
グラ豪華にしたのが3じゃないの
ジャンル的には結構ありふれてるからよほどの理由がなければわざわざ手を出さないだろうし
発売数年前のDLサイト販売じゃ売れる要素ないよなぁ
定期的にわかりやすくセールやるsteamで出してくれ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/29(木) 07:21:36.54 ID:IwpqOCsb.net
だんえた2にあったように、アークウィザード職で後半にファイヤーボール3を
うちまくってで爽快ってプレイは、だんえた3ではできないのかな?
フロアおりたあとのMPは回復しないし、魔法には不利ですね。
魔法キャラが好きだったから残念。UIはだんえた3が好きなんですけどね。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/29(木) 13:27:46.65 ID:48lOqnpW.net
MPというリソースを節約するためにみんな打撃に頼らざるを得ないんだよな

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/30(金) 13:23:27.34 ID:+0opjwAd.net
>>598
レイアBCで魔力上げればMPに困らなくなるよ
ツリー掘るのは程々にして魔力盛るプレイを試してみて欲しい

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/03(月) 01:27:24.51 ID:t8sG9COB.net
レイアBは魔力振り強いけどレイアCは優秀なスキルが点在してるからツリー掘った方が強い

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/09/12(日) 21:59:22.68 ID:yOg3Bizm.net
いまさらだけど、積んでたTSをシナリオクリアした
クリティカル装備でラスボス溶かしたわ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/09/14(火) 16:02:53.38 ID:NVdeqmgX.net
>>602

TSは何だかんだお手軽に遊べる難易度で良く出来てるわ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/09/25(土) 11:54:40.03 ID:Lg1EUg2Z.net
だんえた1とだんえた2をだんえた3のUIでリメイクしてくれないかなあ。
ニーズあるとおもうけど、むずかしいのかな。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/10/04(月) 23:07:48.27 ID:Q/j9WoXZ.net
SeleniteはWindows10では動かないのかな。
リプレイを保存しようとするとフリーズしますね。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/10/17(日) 00:57:04.74 ID:pliOSODk.net
Normalだけど、レイアAでも後半魔力振りのアイススピアは安定しますね。
ローグライクを魔法キャラでやるの楽しい。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/10/27(水) 01:21:30.74 ID:Qd1Ugef0.net
SHヴァルA全然行ける気しないから諦めてティコBでSHやったら一発で初クリア
無駄な変色スキル取らされないしアイテム調達手段多くて楽しい

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/10/27(水) 01:40:11.63 ID:/BOrIPr6.net
ティコBはダントツで最強感ある

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/10/28(木) 10:42:27.17 ID:jbWnsdk2.net
1Fから泥棒で完全犯罪できるんだから最強だわ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/01(土) 09:05:01.93 ID:JcVDYC1s.net
あけおめ
新作出るといいね

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/11(火) 00:04:46.92 ID:d72ZQYh+.net
twitterどうなってんだbotか?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/23(水) 22:05:13.38 ID:Eu/NeEjr.net
>>595
グラを求める人はヌルい本編難易度とボイス付き紙芝居も求めるからね

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/03(日) 02:44:32.80 ID:Wwn1th6+.net
レベルアップで腕力以外のステータスが上がる際
腕力も同時に上がるんですが仕様なんですかね?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/03(日) 18:29:55.37 ID:gKnKL4rY.net
何かそういうのあった気がするけど記憶曖昧だから後で久々にやってみる

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/15(月) 02:12:26.20 ID:XjBgb1fX.net
だんえた3で、フィオやシギルも遊びたかったなあ。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/28(月) 20:49:03.02 ID:lklVj/Qm.net
古典的なローグライク風だけど、グラフィックがしっかりしていて、操作もパッドでできて、
職業も複数選べるゲームって、だんえた以外にあるのかな?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/05(火) 23:33:20.28 ID:VLLnJ0gG.net
>>616
ハクスラ要素高めだけど、tangledeepが職業選べて操作もパッドでできる。ゲーム性はだんえた3のほうがむずかしいとおもう

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/19(火) 19:57:43.60 ID:tUmdIvfB.net
だんえた3 steamに移植されないかな。
知らない人が多いけど、もっと多くの人に
遊んで欲しいね。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/24(日) 22:17:48.73 ID:9GbVhE3l.net
プロゲーマーのときどが今年のゲームに選んでたこともあったのが印象深い

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/06(土) 16:54:59.55 ID:F8DyDVgGF
おい天下りジャクソ、HЗ(笑)ミサイ儿で地球汚しただけだったんだから三菱重工と連帯して国民から強盗した2000億はよ返せや
大企業従業員だの安定した地位に安住している利権寄生蟲や税金泥棒が成果なんか出せるわけがないことの分かりやすい証明だな
と゛こぞみたく失敗と処刑を深く結び付けるか税金返金させることくらいしないと永遠にポンコツ国家のままだろ
つかもはやロケットなんざ民間のみで完結て゛きる時代なんだしこのハ゛カ丸出しナマポ組織とっとと解体しろや
國がやるべきことは公平性を原則とした最低限の生活保障のみで充分なんだからヘ゛―シックインカム以外の給付を全廃するのが正解
特に世界最悪の腐敗組織自民公明に乗っ取られた日本で税金泥棒100%の無能公務員に何らかの判断させるほど国が壞れてゆくのが現実
最低限の公共事業は直接民主制による合議て゛完全成功報酬と完全競争入札て゛のみ実施可能にするように憲法に書き込まないとな
BIやれば食うに困らないんた゛から研究員枠だのアホな利権に拘ることなく自由に創造性發揮できるしこれが自由主義の國力形成の基本
[ref.) ttps://www.call4.jp/info.phΡ?type=items&id=I0000062
ttps://haneda-projeсt.jimdofree.com/ , ttps://flight-routе.com/
ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/28(水) 12:30:58.48 ID:+Od5zouh.net
Mod抜きにしても正直2の方が面白かった

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/05(火) 10:38:24.56 ID:FtmfVFjX.net
Wikiにスキルツリーの画像追加されてた。乙です

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/29(金) 15:32:18.83 ID:lS4m/I5x.net
同じ事務所だったよ。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 22:14:35.77 ID:8cPmGGge.net
30Fくらいまで進んで未鑑定デッキ引いたら即死して草生えた
生と死のデッキって復活付けながら運ゲーするのが正しい使い方であってるよな
指輪付けて引きまくるの一回やってみてえと思いつつ大体捨ててるんだがもったいないかな

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 13:37:13.60 ID:GzUhMSMP.net
sound内のファイル名がそのままなら中身を差し替えてもちゃんと機能するのか
3はBGMが好みに合わないのが多くて積んでたけどこれで楽しくプレイ出来そう!

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 16:31:16.40 ID:M2jGz/f5.net
生と死のデッキは、MP大事な奴が序盤死んでもいいさって時に使う気がするなあ

復活付けたバスラムで生死デッキのMP回復しつつ獲得系使うらしいけど
復活付ける分の草をデビル系なり猿なりに投げたほうがお得な気がする

装備かなり強化したって終盤はガチらないもの

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 04:25:32.74 ID:SQU7pajR.net
>>626
そうだよね。猿と光の壁貼るやつに割くアイテムとMP丸々カットできるならわざわざ生と死のデッキ引いて回復しなくてよくなるし、復活つけっぱなしにできるような耐久力の高い指輪が手に入るかどうかは運だし色々条件が厳しいよね
つまり生と死の使いみちは…追い詰められたとき以外ないな!やっぱり捨てよう

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 20:42:51.40 ID:S6Gb0Q+U.net
2と3、両方買ってあまりやらずに積んでたんだけど、
どっちの方が面白いかは好みによるって感じ?
3の方がUIとか進化しててやりやすいって言うならあれだけど
そうじゃないなら2からやってもいいかなと思ってる

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 21:48:05.32 ID:GhcevGKj.net
>>628
2は武器盾指輪の能力がランダムなので運要素は強い、パッチ含めると職業も豊富
3はサクサク動くしマップ含め改善されている点もあるが、合成面では2より自由度は効きづらいかな
どちらも面白いが圧倒的に2のほうがプレイ時間は長いや

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/25(木) 12:29:44.87 ID:aDSWVvba.net
3がつまらないわけではないのだが、自分は2の方が好みかな

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 20:00:02.14 ID:4yN3rEGs.net
2と3は似ているようで結構違うところもあるしどっちも面白いから両方お勧め
どちらかを選ぶとしたら2の方が好みかな
もしかしたらこの装備に凄い能力が付いてるかも?ってワクワク感がある

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 13:49:02.24 ID:3K7mGlKB.net
あげ

633 ::2024/05/09(木) 18:50:40.93 ID:RCTQhnfd.net
ティコCを最初のヒール1とMPダメージだけ取って(2BP)
後のBP全部器用さ特化でやったらmaniacも余裕でクリア出来た
wikiにはティコAの劣化版と書かれていたけど劣ってる印象は全く無かった
どちらも強い

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 03:53:15.78 ID:5H0s/Cm2.net
劣化Bと言われても仕方ないが劣化Aはあんまり納得できない

635 ::2024/05/11(土) 01:01:22.92 ID:V8cSWVHn.net
ティコBは透明化や壁破壊があるけどMPダメージ覚えないからAやCとは強さの方向性が異なるかな
器用さ特化の一番の強みは回避とMPダメージでほぼ全ての敵を完全無力化出来る事だと思う

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