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【ウディコン】ウディタ企画総合42【ウディフェス】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/22(水) 18:53:12.10 ID:jJtUt0BC.net
- WOLF RPGエディター関連イベントの話題を総合的に扱うスレです。
過去のウディタ系イベント出展作品の話題もこちらでどうぞ。
■会場
WOLF RPGエディターコンテスト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
ウディフェス
http://hinezumi.net/wodifes/
次スレはイベント中などの流れの速い時期は>>950が、休閑期などの流れの遅いときは>>970が立ててください
【ウディコン】ウディタ企画総合41【ウディフェス】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1534570883/
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 15:03:02.36 ID:H7L56IF2.net
- >>795
ありがとう
ミオを自分のものにしようとする行動が物語をバッドな方向に後押ししちゃうのかな
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 15:05:19.56 ID:w5GHn0xp.net
- >>794
進行不能になるバグがあったまま公開したことが大きな原因かと
出来についても話題に出すほど特筆することも無かったし、今年はトマト先生本人が表やここでの宣伝を自重したのもあって埋もれた感じ
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 15:16:59.22 ID:gDGmkcwW.net
- >>794
昨年のトマト氏のゲームはアイデアが面白かったんだけど、今年のはゲーム的には普通だよねって印象。
世界観とか自作の音楽は良かったけど。
ウディコンでの ARPG は操作性と見た目が良くないとかなり厳しそう。
個人的には ARPG で、
・4方向移動
・マス目単位の移動
だと、「どうかなぁ…」という感じになってしまうのはあるかな。
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 15:17:12.25 ID:srAxD2Or.net
- じじまごと空響は俺の最優秀TOP3や…
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 15:17:16.02 ID:Xy71tAOn.net
- 正直去年もストレス要素が多くて投げたからなあ
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 15:20:18.79 ID:srAxD2Or.net
- 次はちゃんと加点入れて推しまくってやる
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 15:22:52.87 ID:H7L56IF2.net
- 個人的にはMANGAのが好きだけど今回も圏外レベルではなかったと思う
レガシアとかレクイエムとかも同じこと言えるけど、全体のレベルが上がってきてちゃんと遊べるのも落ちたりするようになってきてるから恐ろしい
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 15:25:36.00 ID:OGlsrAi/.net
- 保証書についてはおそらく終盤でダナとの会話に出てくる、本物を贈るか偽物を贈るかって話の繋がりで
ミオに送ったものがシュンリの中で本物か偽物かって言う分かれ道なんじゃないかな
実際にそれが本物か偽物かってのはどうでもよくて、
シュンリ自身その行動がどういう意味だったかを客観的に見る後押しが必要だった
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 15:26:19.62 ID:srAxD2Or.net
- >>802
ある程度完成されてるものはウディコンが終わったあとにちゃんと評価が伸びていくさ
コンテスト期間短いしね
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 16:07:33.60 ID:EbCvyk7W.net
- >>799
空響は今も更新され続けてるね
嬉しいけど作者の体力の方が心配になる・・
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 16:13:58.61 ID:SfTOxHpE.net
- 20年後にはまとめて中華に食われてそうだけどね
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 16:14:53.97 ID:o5vzWOIc.net
- 方向音痴な自分には緋色の研究所きびしいわ
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 16:15:39.37 ID:SfTOxHpE.net
- >>806は誤爆
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 16:16:31.53 ID:EbCvyk7W.net
- >>806
どこの誤爆よ・・?
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 16:21:31.97 ID:ikgZjd13.net
- このスレ誤爆先気にする人多いな
>>805
タイトル絵とBGMとか結構大きく追加されてんな
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 16:24:43.28 ID:H7L56IF2.net
- 20年後のウディコンでは中国勢が大量に現れるということか
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 16:28:33.95 ID:qv0I22CD.net
- 結果出てたから上からやるかぁ!
と思ってみてきたら一位ADVで二位タイピングゲー!?
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 16:29:12.04 ID:EbCvyk7W.net
- >>810
誤爆自体少ないから珍しい事もあるなって思ったんで
意図はそんな大したもんじゃないからすまなかった
「ウディコン 中国」でちょっとググったらこんな記事を見つけた
http://www.moguragames.com/entry/kanashiki-sakana/
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 17:38:57.51 ID:w5GHn0xp.net
- カヤミセツナの人、前書いた記事削除してた
メンタルふらふらやな
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 17:41:06.20 ID:Xy71tAOn.net
- それな
俺の丸いコメントにどんな返信がされているのか興味あったのに
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 17:55:31.57 ID:ikgZjd13.net
- メンタル弱い人がクリエイターやるのはハイリスクやなぁ……
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 17:57:26.51 ID:gDGmkcwW.net
- >>815
そうなると思って保存はしておいたんだけど、個別に返信とかはしてないよ。
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 18:01:59.09 ID:ikgZjd13.net
- 粘着しすぎだろ……
んなネットストーカーみたいなことやるなよ気持ち悪い
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 18:02:01.68 ID:oi3xKbjF.net
- 帰ってきても結局アンアースの称号わからずじまいか
このスレ意外とやってる人いない感じ?
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 18:03:23.80 ID:Xy71tAOn.net
- >>817
そかそか
俺は好きだったんだけどなカヤミセツナ
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 18:18:10.18 ID:srAxD2Or.net
- 繊細な人はシナリオ特化の選択式アドベンチャーとか作ったら隙がない傑作を作りそうやなって思う
まあ誰でも自分好みのゲームを作りたいだろうけど
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 18:22:12.55 ID:Lqu0jSxZ.net
- >>803
なるほど俺にとっては
ちょっと大人なストーリーだった
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 18:28:42.05 ID:D2MetqVR.net
- アマチュア製作のフリーゲームなのにやけに横柄なプレイヤーいるよなあ
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 18:30:52.77 ID:kdxEl8CH.net
- 作品の評価でなく作者のウォッチするやつは誰であろうと川崎豚
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 18:36:11.26 ID:1pLPIEbI.net
- トゥルーの条件満たしてる状態だと最後の選択肢で結末が大きく異なるから、どうしてこんなことになってしまったのかもわかりやすいよね
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 18:49:21.31 ID:2eylBJSk.net
- >>816
クリエイターって大抵メンタル弱めな繊細気味な人多くない?
そもそもメンタル頑丈だったらリアルの生活で満足できるから創作の方向行かない的な感じあるし
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 18:53:05.38 ID:HjmF7cQk.net
- 初回プレイでトゥルーの条件満たしてたのに選択肢間違えたからエンド1になってビビった
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 18:53:39.15 ID:fpi7/s8L.net
- リアルの生活で満足する=メンタルが強いっていう見方もどうなんだ
Undertaleの人とか
よほどメンタル強くなけりゃあんな手間がかかるゲームを一人で作れないと思うが
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 18:54:13.43 ID:ikgZjd13.net
- >>826
俺もそう思う、だから遊ぶ側は作ってくれてる人に感謝して人格がどうあれ尊重するべきかと
まぁトマト先生みたいなあからさまな迷惑かけた場合はあれだが……
メンタルが弱くてきついって言ってる人に、ネトストじみたことして追い打ちかけるのはだいぶどうかと思うわ
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 18:58:09.16 ID:K/6D4xwr.net
- そもそもメンタル強度は不変じゃない
めちゃくちゃ変動する
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 19:00:44.53 ID:2eylBJSk.net
- 創作に向かう人は世間一般と比較した場合にメンタルが繊細に寄ってる傾向はありそうよねってだけの話よ
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 19:01:00.30 ID:1pLPIEbI.net
- >>827
一応エンド1がトゥルーでしょ
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 19:07:50.06 ID:w5GHn0xp.net
- コトダマッスルの人とかはメンタル強そうだよね
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 19:12:35.72 ID:EbCvyk7W.net
- その辺はウディコンでも作者へのコメントで狼煙さんが呪いの言葉を見ては外してって話もあるからね・・
呪いの言葉ってのがどんなのか気にはなるけど
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 19:13:06.85 ID:2eylBJSk.net
- 筋肉を鍛えてる人は実はメンタルが弱いらしいよ
虚弱な精神を筋肉の鎧で補強しようとする深層心理があるらしい
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 19:14:15.51 ID:HjmF7cQk.net
- >>832
せやったな
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 19:14:45.39 ID:wvNqvVmo.net
- >>828
創作するメンタルと、評価されることへのメンタルは別物だと思う
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 19:15:22.16 ID:oi3xKbjF.net
- メンタル云々言いたくはないけど、もうちょっとノリのいい人だったらもっとうほうほ打たせてくれたんだよな
うほシステムってもっと不自然な位にうほが出て笑わせてくるのかと思ったら固定っぽいし
アンアース夢遊猫並は無理とはいえゲームにもっと我を出してもいいぜ
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 19:20:24.54 ID:2lvjctZzM
- >831
ホントに若さと情熱で押し切るところはあるよね
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 19:17:16.70 ID:LAOVJeNv.net
- 心の筋肉を鍛えなな
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 19:18:29.76 ID:6cwTafCg.net
- 散々突っ込まれても1ミリたりともぶれない夢遊猫の鋼のメンタルは凄い
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 19:53:17.81 ID:P9O9B0jl.net
- 股間しびれるな
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 20:07:40.02 ID:aSl1axbb.net
- >>794
トマト先生程度の汚点は変人の多いフリゲ界隈じゃそんなに影響ないかと
単純にエントリー時点でスクショ・コメント・紹介動画の全てにおいて失敗しているのと
導入部に難があって、チュートリアルまでに切られそうなつくりなのがでかそう
内容は良くも悪くも普通のAADVなので、去年の上を行く独自性を期待した人からの口コミも期待薄
悪いゲームじゃないしプレイヤーへの配慮も感じるんだけど、ウディコンで戦うには色々足りない
>>821
カヤミセツナはシナリオがなかったから外部から迎えたそうだけど
前作キャラを見る限り、人の関心を惹くという意味では作者の方がセンスあると思った
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 20:08:51.32 ID:P9O9B0jl.net
- 花まるの人大化けしそうな気配がぷんぷんする…
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 20:10:51.60 ID:HjmF7cQk.net
- シナリオ外部に頼んであーだこーだ言われたら悲惨だよなあ
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 20:11:11.28 ID:fMT3r6QB.net
- 強メンタルは健康的で実生活も充実してる人が多い
そうでない人は何かしらの発散手段がなくてはならない
ブログで嘆くことを選んだ人、直接反論しに来た人、心の中でプレイヤーを見限った人…
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 20:12:01.19 ID:EbCvyk7W.net
- そういえばこういう話だと長文の人が何か言いそうだなって思ったけど
まだ来てないみたいな
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 20:15:43.91 ID:ikgZjd13.net
- >>847
本人の言が事実ならゲーム会社のちょっと偉いベテランみたいだし……
実際来るのは基本週末とかだから、レス内容が情熱的でやべーのを除けば普通に働いてるんじゃね
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 20:17:25.45 ID:eKwOA8eg.net
- 空響、更新が止まらないから、いつやれば良いのか迷う
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 20:20:16.17 ID:Bl0Eo0P1.net
- >>849
自分一人で8回くらいダウンロードしたわ
さすがにもう追わなくてもいいかな…
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 20:22:14.81 ID:OGlsrAi/.net
- あと100時間以内にVer2.0出るんじゃないかと思ってる
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 20:22:40.65 ID:P9O9B0jl.net
- >>849
更新終わって次のゲームに着手始めた時にやるか
時間があるうちにやってしまう
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 20:49:00.16 ID:VJO/1FdE.net
- コトダマッスルの作者は結婚して子供もいる時点で格が違うよ
作者集団の中でも人間力がズバ抜けてる
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 20:51:30.75 ID:1pLPIEbI.net
- バージョンアップしてタイトル画面が戦って死ねの人がドアップになってるんだな
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 20:52:07.33 ID:Bl0Eo0P1.net
- >>853
仕事や家のことで忙しい中、ああいうクオリティの高い作品を生み出してくれるんだから本当ありがたい
ゲームから嫌味も感じないし、すごく謙虚だし人としても尊敬するわ
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 20:52:47.89 ID:ikgZjd13.net
- 結局戦って死ねの人の正体ってどっかにネタバレあった?
作中テキスト的には死神あたりかなと思うけど
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 20:59:59.05 ID:HjmF7cQk.net
- 仕事して結婚して子育てしつつゲーム作るみたいな人も全部捨ててゲーム作る人も両方すごいなって思う
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 21:05:20.00 ID:P9O9B0jl.net
- ゲームが面白ければ他はなんでもいいかな
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 21:05:59.09 ID:P9O9B0jl.net
- ウディコンR18部門できねえかなあ…
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 21:10:47.37 ID:ikgZjd13.net
- >>859
エロゲと饗みたいなのはただのまとめサイトじゃなくて面白いと思うけど、
参加者少なそうなのと荒れそうだなぁ……
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 21:11:24.79 ID:1pLPIEbI.net
- R18版でイシカワさんの脱衣差分を追加
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 21:23:01.02 ID:vbb0AUmk.net
- >>853
ディアボロスフォビアの人も息子いるで
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 21:38:37.50 ID:EbCvyk7W.net
- R18部門とかジャンル別の部門増やしても狼煙さんの負担が増えるだけだからねえ
>>848
まあ来たら独特の長文で分かるからね・・
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 21:40:25.89 ID:HUXTD2EW.net
- >>860
やっぱ難しいかな…エロシナリオ・CGだけでなくゲームとしても面白いものを個人制作って
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 21:43:11.15 ID:HUXTD2EW.net
- 足りない技術はアイデア勝負かなあ
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 21:45:04.16 ID:jrByVQml.net
- 仮に作ることができても参加するかは別だしな
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 21:45:53.74 ID:VJO/1FdE.net
- R-18は各サイトで販売本数出てるし実質年中無休のコンテストをやってるようなもんやで
ウディタだけじゃなくツクールUnityとのバーリ・トゥードや
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 21:48:04.92 ID:1pLPIEbI.net
- 熱中度とかの代わりにエッチ度とかを審査するの?
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 21:53:56.92 ID:mk/rZEWA.net
- 有志でやるしかないんじゃないの
けどそっちの方が商用目指す人の近道になるかもしんないよ
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 21:59:02.52 ID:ikgZjd13.net
- ウディタに絞らず、R-18フリゲのコンテストってことなら悪くないかもね
成功するかはかなり未知数だし、狼煙さんとかに迷惑かけないことが大前提だけど
あとまぁ、エロゲと饗ですでに例年のR-18フリゲ大賞があるから被ってるけど
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 22:01:26.01 ID:fMT3r6QB.net
- ケモホモゲーはどう転ぶだろうか
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 22:14:28.00 ID:HUXTD2EW.net
- ウディコングロエロダメって規約に書いてあるし淋しいぜ
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 22:14:38.00 ID:BkVSItHi.net
- ディアボロの人、弟が兄の作ったゲームやるって言ってたり、
すっぽんの人も母が自分のゲーム触れ回っているって言ってたり、
趣味が家族にオープンで無問題の人たちは強いわ。
オレもゲーム作りたいけど、家族にバレたら一階の窓から身投げする。
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 22:15:14.59 ID:Iayjp6W5.net
- >ウディコング
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 22:19:03.61 ID:HUXTD2EW.net
- >>873
打ち所が悪くても捻挫止まりやからワンチャン
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 22:49:17.71 ID:EbCvyk7W.net
- >>872
その辺は特にホラーゲームとかグロ描写抑えるか最低限被せるしかないからなあ
心理的に恐怖を感じるって作品にどうしてもならざるを得ないし
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 23:01:14.56 ID:HjmF7cQk.net
- なるほどケイはウンガボボに縛ってアンバーのレベル上げんのか・・・
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 23:04:16.13 ID:WCr637q9.net
- 寝るぽ
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 23:11:12.71 ID:p5ufT/p5.net
- >>819
いや、すまんが自分もそこで詰まってるんだ、悪いな…
買ったり拾ったりできる武器は一通り持って行ったんだが食いつかないから
もらうものだと思ってる
メタルスーツのかけらの貰い手があったことから、ほかの「何に使うかわからない」と
書かれてるもの3種も貰い手があって
わらしべイベントになってそうな気がするんだが違うのかなあ…
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 23:27:00.52 ID:Vc1JsCyT.net
- >>868
熱中度→実用度
遊びやすさ→××しやすさ
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 23:41:53.21 ID:Vc1JsCyT.net
- 風雷嬢修正版試したけど本来こういう動きだったのか
俺環だと1上下動目は相変わらずカクツクけどハナからぬるぬる動かせるのならありだなこれ
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 00:36:27.12 ID:yxGMvoSO.net
- すっぽんの浸水パートでトイレの箱を開けたら
何かが下がったって言われたんだけど
あれは何かの伏線?わからん
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 01:11:34.85 ID:RnbkXXFE.net
- >>835
メンタル強化した後に筋肉強化すれば最強ってことか
逆も可能だろう
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 01:14:18.61 ID:vcItbicO.net
- 精神と筋肉の部屋
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 01:20:04.66 ID:uHZ57ja7.net
- すっぽんは最初の頃にプレイした人と、あらかた不具合修正後にプレイした人とで
かなり評価が違いそうな気がする
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 01:48:22.77 ID:xxAzuDT6.net
- 1.00で始めて1.08でクリアしたけど評価はそんなに変わらないと思うよ
空響やメツァルナも初期でゲーム性は完成されてるからあまり変わらず
逆にかなり変わったと言えるのはサラ狩る狩るエライザあたり
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 01:57:58.69 ID:xxAzuDT6.net
- ああ、例えば分岐に必要なレシピ材料なんかは途中で半減されてたけれど
分岐見たいと思えるだけの魅力があるかどうかが肝であって進行に必須でない以上は積極減点の対象にはなりにくい
バグなんてのはあるのが当たり前だから対応さえすれば問題ないと思うし
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 02:03:36.67 ID:rsBRIH+g.net
- 空響は完成されたゲーム性を更に進化させてるって印象があるな
実際大元の部分は同じだけど世界観や雰囲気は更に明確になってる感じがする
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 02:16:09.85 ID:RnbkXXFE.net
- 空響投票期間中に1回DLして全クリアしたきりだ
更新落ち着いたらもう1周したいなあ
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 02:30:11.02 ID:rsBRIH+g.net
- ふりーむに登録できるようになった後はいつでも更新できるからね
でも空響の作者は更新こまめにしてくれるのは有難いけど体力の方が心配になる・・
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 02:37:21.72 ID:yxGMvoSO.net
- すっぽんは1.10からおまけ部屋が増えたり
キャラの解説なんかが増えて地味に嬉しかった。
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 02:39:18.25 ID:RnbkXXFE.net
- 「空響の作者は更新まめにしてくれるのは有難いけど体力が心配」
「狼煙さんの負担が増えるだけ」
この文何回も見た気がする
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 02:47:48.94 ID:dYmJotk/.net
- ぶっちゃけ狼煙って食っていけてるの?
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 02:48:23.20 ID:rsBRIH+g.net
- >>892
多分その内の何割かは自分だわ
別に他意はないんだけど何か不審に思ったんならすまない
でも実際負担がね・・
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 02:50:55.36 ID:rsBRIH+g.net
- >>893
ウディコン期間内は収入がほぼ0になるってのは前に話されてたような
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