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[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 18 [ウィズ]
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/25(金) 14:36:01.39 ID:pHJclLkg.net
- ■Wizardryタイプのフリーゲーム・有償ゲーム統合スレです。
■過去スレ
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 16 [ウィズ]
https://mao.5ch.net/.../gameama/1601112838/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 15 [ウィズ]
https://mao.5ch.net/.../gameama/1550992162/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 14 [ウィズ]
http://mao.5ch.net/t.../gameama/1517672463/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 13 [ウィズ]
http://mao.5ch.net/t.../gameama/1505089641/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 12 [ウィズ]
http://mao.2ch.net/t.../gameama/1497672491/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 11 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.../gameama/1494054653/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 10 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.../gameama/1488088666/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 9 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.../gameama/1477841820/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 8 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch...i/gameama/1466287536
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 7 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.../gameama/1419421829/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 6 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.../gameama/1338655444/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 5 [ウィズ]
http://engawa.2ch.ne.../gameama/1250845000/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 4 [ウィズ]
http://schiphol.2ch..../gameama/1212672559/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 3 [ウィズ]
http://game13.2ch.ne.../gameama/1178330775/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 2 [ウィズ]
http://game11.2ch.ne.../gameama/1152315255/
【ウィザードリィ】Wizardry-Like Game【ウィズ】
http://game10.2ch.ne.../gameama/1138879077/
※前スレ
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 17 [ウィズ]
https://itest.5ch.net/mao/test/read.cgi/gameama/1624181283
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/25(金) 14:40:27.86 ID:pHJclLkg.net
- ☆wiz-game @wiki
https://www47.atwiki.jp/wiz-game/
公式Wiz、Wizライク情報はこちら
☆Javardry公開シナリオまとめ
https://wikiwiki.jp/javardry/
これまでに公開されたJavardryシナリオ全てを網羅(一部攻略情報あり)
◎Wizクローン作成ツール
■RPGCS[ヒーロー氏] 最新ver8.91
http://hi-ro-3.game.coocan.jp/
■Javardry[猫魂氏] 本体最新ver1.011・Editor最新ver1.005
http://thu.桜.ne.jp/games/javardry.htm
※桜を英字に置き換える
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/25(金) 14:45:24.85 ID:uuyIDDgK.net
- ■ツクール系
□アンタップアップキープドロー森セットラノワールのエルフ出してターンエンド [くそこてしね氏]
http://www10.atwiki....p_rpg/pages/209.html
□アバロンの迷宮
http://www1.axfc.net.../50000&key=vipgw
□JASIN [いと氏]
http://vipkh2012.y.r..._v=061&tpl=view2
□Wizardary [Part1の964氏]
http://www.geocities...19990101/manual.html
□Dungeon Explorer vol.I "HELL DOOR" [DNA氏]
http://web.archive.o...http://d-nation.com/
http://www.zvo.jp/
■RPGCS系
□無限の迷宮
http://www.vector.co...5/game/se041603.html
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/25(金) 14:46:27.41 ID:uuyIDDgK.net
- ■自作エンジン系・ウディタ系
□Wanderers [TaKa氏] (Wizクローン)
http://hall-of-wanderers.com/
専用スレ
http://hayabusa6.2ch.../gameama/1337077031/
□穢れし神に捧ぐ詠
http://mysticwiserys.blogspot.jp/
□Abyss and Dark [とち氏]
http://acodebank.jp/aad/
□Wizardry clone with Delphi
http://wdtproject.seesaa.net
□Core Fantasy
http://www.vector.co...5/game/se489920.html
□Sorcerer [Death=head氏]
http://www.asahi-net...by7n-ysmr/srcrv2.htm
□Babel & Babel2 [Y+Y=M.H氏]
https://bitどっとly/2TonEqt
専用スレ
http://jbbs.livedoor...me/18264/1105444987/
□R-WEAPON Returns [和氏之壁氏]
https://www.vector.c...5/game/se254070.html
□DarkHall [◆iEKV0zVvR.氏] (未完成)
http://wiz.morphball.net/darkhall/
□懐古主義のオッサンが作ったRPG(マッピング機能付き) Dungeon&Mapping ver1.01
http://www.ariaru.co.../digital/dunmap.html
□ワグナイアの迷宮 (Unity製 3Dダンジョン探索RPG / 有償・体験版あり)
http://kurukurudomei...c2.com/sw3/top3.html
□ろすだむ!
http://www.geocities...010_1/entry/040.html
□G-Warlock!
https://g○o.gl/MXMAue
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/25(金) 16:20:36.25 ID:G+Bej5oL.net
- まぁうちの子ゲーだからマイナスの戦歴が記載されるの嫌な気持ちも理解できる
一攫千金を夢みるトレジャーハンター、今まで6回死にました
みたいなのはもうなろうの世界だしね
死が安いとライトノベルになる
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/25(金) 16:40:06.04 ID:X9uLmmsQ.net
- FAKEでイベントで殺される(幻覚だから死んでない)のにRIPカウントされてて頭抱えたことはある
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/25(金) 17:11:41.59 ID:Hr6lXw95.net
- 記録ではなく記憶に残る死を体験したいのだ
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/25(金) 19:03:56.08 ID:edmBWIsl.net
- 自分たまにゲーム作るんだけど、作る側的にはなんか画面が寂しいと
例えそれが必ず必要でないにしても賑やかし的に情報量を足してしまうことがあります
死亡数カウントもそういうとこあったりするかもね
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/25(金) 20:11:35.78 ID:raGtG2C3.net
- RIPだから死亡数と言うよりは蘇生数なんだけどね
結局ほぼ同じなんだけども
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/25(金) 21:00:07.26 ID:tG26Ionc.net
- 流れぶった切るようで悪いが次スレっていつ立てるべきなんかな
わからんかったんで今回テンプレに入れなかったが>>980くらい?
今回かなりギリギリでひやっとした
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/26(土) 03:11:23.15 ID:faz1pxf9.net
- >>10
流れ早いわけでもないし980で良いんじゃない?
一応立てられない人が踏んだ場合に代理依頼する程度の余裕はあるし
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/26(土) 16:35:59.55 ID:hPGcOekr.net
- っていうかテンプレのリンクとかを整理したほうがいいかも?
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/26(土) 18:03:22.13 ID:tjsBroqs.net
- >>9
ripが何だと思ってるんだ?
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/26(土) 18:46:19.29 ID:SzZYWnr/.net
- >>12
整理もだけどリンクが正しいURLが少ない
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/26(土) 22:29:44.17 ID:faz1pxf9.net
- リンク先見て思ったんだけどJavardryWikiに聖女の箱庭のリンクまだないよね
バージョン1になってから追加する感じ? それとももう追加しちゃっても良い?
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/26(土) 23:06:13.25 ID:dkI9FL+u.net
- 俺もそんなに正確なアドレス知らんし、修正とか追加とかやる気がある人に是非頼みたい
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/26(土) 23:40:52.25 ID:GSIWHagB.net
- 過去ログとかゲームリストはWIKIにまとめちゃえばスッキリしそうだけど
新しいものだけいくつかピックアップするだけで良いと思うけどな
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/28(月) 16:49:04.39 ID:ZkbafblJ.net
- まぁおいおい考えていこうや
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/03(木) 16:46:58.69 ID:CSTpwqcf.net
- すみません、教えてください。
mizクリアしたんですけど、限界突破ってどうやるんですか?何かアイテムが必要なんですか?
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/03(木) 21:32:41.76 ID:9dbBMBa4.net
- NIZの転職って魔法以外も引き継ぐの?
転職に戦士挟む意味ってあんのかな
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/03(木) 22:59:13.12 ID:wsAOSxQd.net
- >>20
呪文以外は引き継がないよ
最終的にビショップにしたいけどHPが少ないから戦士で200ぐらい盛ってからみたいな話?
- 22 :20:2022/03/03(木) 23:04:14.41 ID:WP3VgJ0U.net
- >>21
そうそう
大昔に#1-3やってたときはMAG>FIG>LORみたいな転職した記憶があったなーと
呪文以外ないなら転職元は基本MAG/PRIでいいんだねサンクス
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/04(金) 00:25:20.84 ID:WGMe2nnr.net
- 笑えよ。ここで笑わんと他で笑うとこないぞ
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/04(金) 02:17:08.14 ID:5NQjhw7H.net
- 横山たかしとごっちゃになる
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/04(金) 08:32:43.03 ID:P1LDWMbi.net
- >>22
昔のWizでいうなら、転職前のレベルに上がるまではHPって1ずつしか上がらんでしょ。
HPモリモリビショップを作りたいなら生命力全振り戦士→ビショップの方が効率良さそう(そんな転職はやったことないけどw
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/04(金) 08:42:45.77 ID:DjvQYI/1.net
- HP上限値は職業とLvと生命力で決まるから転職前のLvは関係ないと思われ
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/04(金) 12:51:26.88 ID:C76Vb1Dv.net
- NIZはレベルのインフレが激しいので
上がる速度がはやい盗賊が有利になりがち
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/05(土) 08:45:53.04 ID:pDPI9Q+R.net
- >>19
Lv25超えたあたりから勝手に上限突破する
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/05(土) 09:05:09.27 ID:pDPI9Q+R.net
- MIZ一通り終わったからメモ
・主人公とNPCが一人いるがストーリー気にしないなら入れる必要ない
・エンディングが2種類あるが、クリア後ダンジョンの開放条件にはなっていない(主人公がロストするかしないかの差)
・周回要素があるが別にやる必要ない(アイテムも商店も全部消えるし)一周でエンディング2種とも到達できる
・NIZのような特定職業限定の場所は無い
・パラメータがLv20中盤から勝手に限界突破する
ワイヤーフレームが見づらいのでミニマップ側見て終始進める感じだったな
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/05(土) 13:59:04.84 ID:wXQMjKBG.net
- >>29
雷帝だけ見つからなかったけどヒントある?
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/05(土) 14:19:03.80 ID:pDPI9Q+R.net
- >>30
雷帝って?
バスタードの雷帝アーシェスのこと?
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/05(土) 14:25:47.15 ID:pDPI9Q+R.net
- アーシェスの家なら初期村にあるけど、そういうことじゃないよねw
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/05(土) 18:34:56.86 ID:z773jclF.net
- Wizってよりは世界樹寄りだけど来週こんなのも出るらしいわね
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000049983.html
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/05(土) 21:41:33.75 ID:5c6AsUw5.net
- はぇ〜すっごい立体的……
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/05(土) 21:54:08.96 ID:0vnZhn5e.net
- モダンなニオイがするわね
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/05(土) 22:16:15.14 ID:qm5Ke0kx.net
- OP前の戦闘数回分やってキャラメイクまでして止まってるけど、かなりのリソース管理型だね
体力、スタミナ、精神力の3種があって、精神力以外は戦闘ごとに全快
攻撃、防御、スキルの全てでスタミナを消費し、構えなおしで1ターン消費すると全快
精神力はスキルで消耗するけど回復しないので乱発はできない
8職業で種族は外見のみに影響、体験版だと8キャラまで登録可能
ダンジョン内には高低差があったり、暗闇では標準装備だがゲージ制の松明がないと
詳細が見えなかったりするし、敵はすべてシンボルエンカウント
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/06(日) 15:32:11.14 ID:RpbZnYBZ.net
- >>33
体験版やってみたがなかなか面白いやん
いわゆるターン制のバトルだが、味方の行動を決定する時、敵が次に行う行動が表示されているのが特徴の1つかな
また、HP、MPの他にスタミナの概念があって、戦闘中でもスタミナを回復するターンを挟まないといけなかったり
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/06(日) 16:46:31.14 ID:/aSDp9h1.net
- 体験版やってみたけどかなりいい感じだった。
ドロップ渋めなのがやや厳しくて
PTが三人までなのももったいない気もする
しかし、キャンプ中のPTメンバー可愛いのう
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/07(月) 05:14:50.25 ID:QEoacX7I.net
- 去年一度テスト版をsteamで期間限定で配ってたんだよな
その時はMPないと魔法使いなにも出来ないのにMPリソースきつ過ぎという感想だった
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/08(火) 07:49:21.99 ID:I0YeMDbe.net
- 話しが変わるようですまんな
Wizardry VAの呪いは、コロナバブル崩壊だよ
また9年後か10年後もよろしく
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/08(火) 08:15:37.08 ID:nNyDyqBF.net
- ちょっと何言ってるかわからない
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/08(火) 11:47:47.30 ID:mM0ptzp9.net
- ちょっとどころではないな
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/08(火) 17:46:16.38 ID:7VVY4Du4.net
- 体験版ほぼコンプした。レベルが30超えた
特定のモンスターのドロップ狙うのまだ3階だからいいけど
深くなるとEVあってもめんどくさそう
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/10(木) 20:28:03.25 ID:oBJtU6zs.net
- depthにも言ったれ(アドヴァイス)
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/11(金) 15:53:45.07 ID:ZH9P2Xq+.net
- depthはエンカ選別できるから別に・・・
呪文書が誰から出るか分からんくらいか
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/13(日) 00:20:21.89 ID:VfM1FzLQ.net
- リロード5秒でも温泉勢だけで心壊るるのになおキツイのか…(戦慄)
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/13(日) 19:35:12.74 ID:/3bpYNi+.net
- 製品版コンプした
やってみると全く面倒ではなかった。
手堅く纏まってる感じで非常に良かったけど、短さが惜しい。
作るの大変そうだから仕方ないか
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/13(日) 23:45:40.68 ID:Yz943He+.net
- 前スレ960で紹介されてた「SOPHIE」をクリア後もポチポチ潜ってるけど
売却画面が手に入れた武具を順次追加していく仕様で抜けがあるのかが分からない
マップ画面で表示されるアーティファクト(ユニーク)武具は現在20/29
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/21(月) 19:23:22.97 ID:1kFaxKqa.net
- 敵モンスターの設定がまだまだ終わりそうにないので一言だけ
あれだ、敵モンスターの数は控えめにしておかないと死ねます…
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/21(月) 21:15:21.75 ID:nqXX9fuv.net
- ゲームに出す敵とかアイテムとかは先に名称だけでも予め書き出して、前もって設定するデータの数を確定させると作りやすいと思う
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/21(月) 22:06:25.28 ID:1kFaxKqa.net
- 先に書き出して名称とか出現階層とかも振り分け済みではあるんだ
図鑑用の説明文を書く作業がちょっとシャレになってないだけで(自業自得)
他の制作者の方はどんな手順で敵モンスターを設定してるのか聞いてみたいところ
とりま私の場合は、鳥夫さんの画像を起点にしてモンスターの系統を分類して序列付けて
階層のイメージとモンスター数で調整してって感じでリスト化しました
だからモンスター数が多くなりすぎたのは鳥夫さんのイラストが魅力的すぎるのが悪い(責任転嫁)
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/21(月) 22:50:10.13 ID:axc2ASM0.net
- 説明文書いてから数値化していく派
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/22(火) 01:15:20.55 ID:+b4TtLi8.net
- >>51
作者様にとって説明文は本当に大変だと伺いますね…。
しかしフレーバーテキスト大好き民的にはモチベーションの源泉といってもいいところなのが悩みどころ。せめて心から応援しております!
- 54 :51:2022/03/22(火) 06:34:07.09 ID:NXnc9thZ.net
- >>53
有難うございます、途中で投げ出したりしないように頑張ります。
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/22(火) 08:42:13.51 ID:Tg9boMh1.net
- 大体似たような感じで同じところで詰まってる
モンスター図鑑が飛びぬけて制作コスト高いよね…100体書くのは簡単なんだけど200からネタ被りが気になって300に差し掛かると書くことなくなる
イラスト描いてコメントもつけてたとり夫サンやっぱりすごいなってなる
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/22(火) 10:37:46.42 ID:lLax3rRV.net
- とりあえずテキスト無しでいいのに
個人的にはそのまま無しでもいい
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/22(火) 23:50:49.08 ID:+b4TtLi8.net
- >>55
モンスターの種類が300越えという楽しみ過ぎる情報はともかく、ネタが尽きるはどうしてもあるでしょうね…。モンスターそのものだけでなく、聖女の箱庭のように別作品にも絡めたコメントも入れるとか?
とり夫さんの図鑑は壮観だった、あれほど埋めていて楽しかった図鑑は滅多にない。
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/23(水) 13:26:19.15 ID:ymv64xZo.net
- 解説一行で済ませて残り全然別の話してるのもあっただろ
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/23(水) 14:02:19.37 ID:GEUha6d9.net
- 解説とかでイメージ固定されないのがwizの良いところの一つだと思う
力を入れる方向が違う気が
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/23(水) 14:13:31.29 ID:MbXk8Qu0.net
- カシナートの剣の解説文で議論がはじまるなw
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/23(水) 14:34:47.82 ID:Ony2TdA3.net
- Ψ
│
┿
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/23(水) 18:52:58.94 ID:EOepA3ui.net
- >>59
ならカシナートもまっぷたつも要らんくない?
SWORD+2とSWORD+3でいいし、呪文も五つの試練みたいにファイアメガファイアギガファイアでいい
名前ついてるとイメージ固定されちゃうからね
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/23(水) 18:58:35.54 ID:cjxX7MKg.net
- 五つの試練は呪文名の書き換えができるからあえてテキトーになってるって聞いた希ガス
今話題のモン勇はマジで「火の呪文」「氷の呪文」「癒しの呪文」だ
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/23(水) 19:12:09.25 ID:E5HOaeB2.net
- アイテムもモンスターも作者の好きなようにすればいいと思うけど62みたいな頭悪そうなタイプには事細かな詳細が必要なのかもしれない
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/23(水) 19:33:38.76 ID:fzOOdrsi.net
- 各自がそれぞれ自分の好きなようにシナリオを作って好きなシナリオを遊べば良いのさ
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/23(水) 20:56:58.27 ID:EOepA3ui.net
- >>力を入れる方向が違う気が
>>好きなようにすればいいと思うけど
君の名前緑色になってるの分かるかな?
悪いこと言わないからまずは目の前の箱で5chの仕組み調べた方いい
- 67 :みどり:2022/03/23(水) 23:20:56.94 ID:byi6P0TY.net
- さくしゃさんへ
てきやあいてむはてきすとでしっかりせつめいしてね
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/23(水) 23:23:38.02 ID:55DHxtnD.net
- 隠し効果でクリット率アップとかされても分からんよな
- 69 :59:2022/03/23(水) 23:44:56.41 ID:GEUha6d9.net
- 変な流れになってしまいなんだか申し訳ない
とり夫さんみたいなのが良いと言う人もいれば、数値が分からないと一々確認してられないと言う人もいるわけですが、ゲーム自体が面白ければそこらはなくてもプレイされるものじゃないかと思ったんです
実際不思議な魅力でしたよねwiz
しかし言い方悪かったですね
本当に申し訳ない
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 02:33:47.62 ID:nABXFjd7.net
- イメージが固定されるとかいう奴はテキスト読み飛ばせばええねん
ワシは読みたいから頑張って欲しいし楽しみにしてます
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 02:50:12.19 ID:3DXuFnhQ.net
- とりあえずゲームデータとして最低限欲しい情報が書かれてればなんでも
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 07:35:18.67 ID:kZBmtKh5.net
- 「ミスリルソード」
ミスリルでできた剣
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 07:52:12.17 ID:QRVsl3zF.net
- どうでもいいけど自演煽りはやめてね
変な流れになるの当たり前だから
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 08:22:21.88 ID:XM5h1q/U.net
- ちょっと別の話になるけど、
>>71の書いてるような「最低限欲しい情報」がどこまでを含むのかも割と悩ましいのよね
装備品とかは隠す意味もないからデータ全部載せれば良いと思うけど
モンスターの情報は弱点とか耐性まで図鑑見て分かるようにするべきか
そこはプレイして自分で探す方が楽しいのか、作ってて割と迷う所
対処法を知ってれば強敵でもやりようがあるってのも楽しめる点の一つだと思うから何とも
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 08:24:37.56 ID:jly7XQXW.net
- >>72
https://i.imgur.com/7qqIu8J.jpg
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 08:44:48.23 ID:kZBmtKh5.net
- >>75
そうそれなw
っていうかミスリルソードの解説テキストで
「ミスリルでできた剣」以上に文章をふくらませるとか俺には無理だわw
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 09:56:23.92 ID:k0rnUrFj.net
- 薄汚い山の民が鍛え上げた月の光のような輝きをもつミスリルの剣。それは羽よりも軽く鋼よりも硬い。
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 10:04:01.07 ID:18nUV0Y1.net
- まだmizやってないんだけど1500円の価値あった?
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 10:42:52.68 ID:z9IZtqD/.net
- >>76
ミスリル自体の説明か小話をすればよい
なんならトールキンに対する熱いうんちくでもいい
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 11:05:02.22 ID:c/BYbhck.net
- 解説にメタ的視点ぶち込むのだけは(没入感削がれて)いや〜キツイっす
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 11:52:44.72 ID:kZBmtKh5.net
- >>77
>>79
なるほどw
でも、そうすると
ミスリルダガー、ミスリルスピア、
ミスリルメイル、ミスリルシールドとかどうなるんwww
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 11:53:29.10 ID:kZBmtKh5.net
- >>78
いまなら両手いっぱいの芋の花のほうがオススメ
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 11:56:16.73 ID:RTIOQYOq.net
- >>81
ミスリルシリーズその1その2みたいに少しずつ解説する
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 12:07:28.27 ID:wU+/6iWW.net
- >>78
正直なところ、せいぜい500円かな
1500円は開発応援の意味を込めてって感じで出した
NIZのほうが完成度は高い
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 12:14:53.07 ID:vo7AbGiE.net
- あれは絵のせいか150円でもやる気がしない
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 12:41:32.96 ID:s4frRPiO.net
- ホビット視点云々見て手を出してないけどNIZの人ならゲームは破綻してないだろうなと思う
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 14:57:06.29 ID:JhjPWwbh.net
- >>81
ミスリルはあんまり武器には向いてないから防具だけにしとけ
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 15:09:50.40 ID:Gi7D7wN9.net
- >>84
ありがとう
今回はスルーかな
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 15:15:14.53 ID:c0M283DT.net
- >>88
一応無料版でクリアまでいけるけどね
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 15:23:44.66 ID:Gi7D7wN9.net
- >>89
絵がね…
wandroidは楽しかった。
アビスアンドダークやり直そかな
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 19:49:52.49 ID:XM5h1q/U.net
- そいや誰にも触れられてないっぽいから敢えて聞くけど
やしまさんの改造?シナリオをプレイした人っている?
個人的には剣匠王ベースならわざわざやらんでも良いかなって思って
手を付けてないんだけど
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 21:12:16.14 ID:RTIOQYOq.net
- URLはNGになるので省略
"Javardry 剣匠王の試練場を改造したシナリオ"
で検索すれば出る
この人スレでkingクリア出来ないから改造して楽にクリアするために
特典ダウンロードのパスワード教えてくれって言ってた人だよね?
プレイする前から心配になるなぁ・・・
- 93 :やしま:2022/03/24(木) 22:10:40.35 ID:UmvmwtMu.net
- kingの最初のプレイで、デフォルトキャラのウィッチを選んだら、
生命力が低くて最大HPが低くて
進めづらいな
と、思ってやめてしまいました。
パスワードを教えてもらおうとしたのは、
HTML5版化を勝手にして、バグ探ししながらプレイしようと思ったからです。
kingはJava版を改めてキャラメイクして、クリアしました。
(HTML5版化するのは、まだやっていません。
もっと忘れてからかな?)
僕がやった、剣匠王の試練場の改造シナリオは、
剣匠王の試練場をJava版だけでプレイしたことが1回あり、
HTML5版は
中身、同じならプレイしたくないなぁ
と、思う人に、
改造版をプレイしてもらえたら
と、思って、作業してみました。
計算式とか変えていません。
僕が作ったバグや、
JavardryのHTML5版のバグや、剣匠王の試練場でも出るバグ
を、見つけて頂けると幸いです。
- 94 :やしま:2022/03/24(木) 22:33:57.84 ID:PNaAxSYp.net
- 上の投稿だけだと、
「バグ探しだけやってください」
と、感じられますね。
タイトルは
僧侶と魔法使いのいない世界
です。
僧侶と魔法使いが、(クリアするまで)作れません。
「僧侶と魔法使いがいないと、いかにつらいか」を感じてプレイしてもらおう
というのがコンセプトです。
「計算式とか変えていません。」
と、書きましたが、レベルアップに必要な経験値は減らしています。
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 23:53:08.43 ID:XM5h1q/U.net
- その説明だと面白そうには全く見えないのよね…
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/25(金) 01:52:15.67 ID:HEHu1d/7.net
- 自分の求めるWIZがしっかりある人はいっそ自分で作るのが一番おもしろくなったりする
他の人のをプレイするときは自分の求めるものを探すよりも
こういうのも有りかーって吸収する気持ちで遊ぶと気が楽
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/25(金) 05:29:20.54 ID:r3gEiHhI.net
- 面白そー!やってみようかな!
って思った!
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/25(金) 10:05:08.50 ID:agKPBfOd.net
- 僧侶と魔法使い使わない縛りで好きなwiz系やったらいいんじゃないか
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/25(金) 12:09:40.53 ID:nJ41S2hv.net
- タイトルハ”Javardry 僧侶と魔法使いがいない剣匠王の試練場"ジャネーノ?
- 100 :やしま:2022/03/25(金) 12:18:25.03 ID:s7bZB4tF.net
- >>98
僕もちょっとそう思うのですが、
一応、バード(楽器が使えて、魔法使い系呪文を覚える)と、
怪盗(僧侶系呪文を覚える)
が、います。
楽器を使えるとだいぶ違うようにしています。
>>99
その方がいいですかね。
他のシナリオの名称を使っていいものやら。
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/25(金) 18:11:31.68 ID:nJ41S2hv.net
- 意味の通じない「世界最小」よりはマシと思うけど。
剣匠王は”シナリオ#1”なんだから、別に”#2”や”#1.1”を名乗ったってかまわないんやで?
#1の後に異変が起きてるんだから。
猫魂氏がナンバリングタイトルにしたのが悪いw
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/25(金) 18:32:03.95 ID:Up+m0ycj.net
- 了承得てるとはいえ正直感じ悪いわこういうの
- 103 :やしま:2022/03/25(金) 19:45:15.96 ID:viCLafpw.net
- >>101
「世界最小」って、ダウンロードした圧縮ファイルの名前ですよね?
「最小」と、付け加えたのは、
「一式ダウンロードでない(画像ファイルとかが含まれない)」
からです。
やめた方がいいですか。
>>102
Javardryで、新しいシナリオを作ってみたいな
と、思い、
まずは改造から
と、やってみました。
僕の頭がド低能(クサレ脳ミソ)なので、
新作は無理そうだなぁ
と、思っています。
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/25(金) 20:36:52.60 ID:0aWByESA.net
- 別にいいじゃん、でも元作品が遊びづらいから〜ってのは確かに感じ悪いね
リスペクトのない改変は叩かれるから注意だゾ
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/25(金) 20:57:28.28 ID:Dc7dA3uP.net
- クソどうでもいいとこに拘るの同人臭くてすき
たとえくそげだろうと媚びずに胸張ってのびのびやってほしい
むしろド低能がド腐れ改造したことを売りにする勢いでIKEA
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/25(金) 21:39:19.04 ID:5z7cRpvQ.net
- >>104
横からだけど
遊びづらい〜ってどこのレスに書いてあった?
- 107 :やしま:2022/03/25(金) 21:44:21.68 ID:viCLafpw.net
- >>104
「元作品が遊びづらいから〜」という訳ではありません。
「僧侶と魔法使いのいない世界」の方が、遊びづらいと思います。
理由は、「僧侶と魔法使いがいないから」です。
ロード・侍・バード・怪盗・ビショップを駆使して、進めます。
呪文を覚えるのが遅いので、経験値稼ぎをすることになると思います。
いかに「僧侶と魔法使いが重要か」を認識するための不自由さです。
まあ、既存のシナリオで、
「僧侶と魔法使いを使わない縛り」
でもいいと思います。
一応、プレイする理由ありで、バグ探しができたらいいなぁ
と、思います。
クリア後に、僧侶と魔法使いを作成できます。
レベル1からやり直してみると、僧侶と魔法使いがいる方が進めやすいです。
>>105
ありがとうございます。
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/25(金) 21:55:54.06 ID:kd34Bjmi.net
- このコテハンどっかで見たことあるなって思ったら
本家掲示板のスレッドにいた奴か…
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/25(金) 23:56:47.99 ID:SkiyK8Ro.net
- 特徴的な文章で大変よろしいと思います
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/26(土) 01:37:42.31 ID:XrOXYc50.net
- 制作者の人間性はどうでも良いから作ったシナリオが面白いかどうかを知りたい
プレイされた方居たら感想報告よろ
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/26(土) 21:53:49.22 ID:iNL7yunT.net
- 比翼連理と聞けばアニメの話を始め紅楼夢と聞けばTUHUの話を始める、これもう分かんねえな(実体験)
安禄山と聞いてソロキャンプの話始めそう(小学生並の感想)
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/26(土) 21:55:04.53 ID:iNL7yunT.net
- どこ…ここ…?
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/26(土) 22:03:30.29 ID:jwc8ixq/.net
- おおっとテレポーターした冒険者が、石の中で走馬灯を見ていたか……
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/26(土) 22:15:59.59 ID:M4tAU9nL.net
- 成仏してクレメンス
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/27(日) 01:14:06.08 ID:TVjLf4Rp.net
- >>33
これ良かったわwizlikeというかただのDRPGだけど
特にダンジョン構造の面白さはCoC以来の衝撃だったtroll haven期待してます
BUSINあたり好きだった人はやってみ
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/27(日) 03:17:04.97 ID:0o5lfK8Q.net
- 同じくトロールは期待してる
wiz5マジで好きなんだよなぁ
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/27(日) 06:36:20.32 ID:aPlJg8U+.net
- troll havenって?
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/27(日) 11:55:13.46 ID:Cs3N3rMQ.net
- >>117
CoC作者の新作
現在CoC掲示板にて序盤のみの体験版配布中
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/27(日) 12:37:33.59 ID:aPlJg8U+.net
- >>118
さんくす
ちょっと見てくる
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/27(日) 12:43:39.16 ID:aPlJg8U+.net
- 予想以上にいい感じだった
教えてくれてありがとう
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/27(日) 14:35:16.46 ID:e9ybLwD4.net
- 久々に期待作か!
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/27(日) 16:00:13.58 ID:0UlK4oMB.net
- CoCはバランスが素晴らしかった
新作も期待できそう
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/27(日) 17:52:19.52 ID:8d0f2+n6.net
- CoC評判良いみたいだからプレイしてみたいんだけどね
再公開とかしていただけないのかしら
何かしらのお考えがあって公開停止されてるんだろうから変にファイル探すのもあれだし
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/27(日) 18:47:38.61 ID:wRzRRZYj.net
- CoCはシナリオに難癖付けられてて可哀想だったな
トロールははっちゃけてて安心した
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/28(月) 11:59:28.31 ID:2qQa875w.net
- まぁあくが強いからな
僧侶を崖から突き落とすイベとか胸糞だし
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/28(月) 17:44:03.21 ID:IEonwjVz.net
- 自分で背中押しといて胸糞は酷くないですか
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/28(月) 19:35:42.30 ID:aDFgYZI8.net
- 主にテキスト面で今作の方が好みだわ
D&Dのルルブっぽい文体はおっさんからするとたまらん
世界樹風も悪くないんだがあれはちょっと違うんだよな
おっさんにしか伝わらんと思うが(死)
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/28(月) 21:12:36.73 ID:aDFgYZI8.net
- というかkariemoもそろそろアップデート来そうだな
こっちはもう完成あるか
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/29(火) 08:53:11.63 ID:Bbd7utmN.net
- KARIEMO4月中に来そうだね
従士はどうなったのか
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/29(火) 12:25:42.13 ID:OEo+nKnv.net
- KARIEMOめっちゃ好みだわ
おっさんの懐古心くすぐりすぎる
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/29(火) 13:56:24.83 ID:4nip5TMO.net
- KARIEMOでググったらカルマばっかり出てきやがる
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/29(火) 14:39:58.46 ID:lZ0jIMYT.net
- the kingクリアしたんだけどjavardryで他におすすめのシナリオある?
他には剣匠王の試練場とやる夫のやつはやった
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/29(火) 16:15:16.56 ID:4nip5TMO.net
- 騎士の王と湖の乙女
LastBladeシリーズ
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/30(水) 11:14:33.17 ID:0ePRQ1iX.net
- KINGやったなら次はFAKEだろう
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/30(水) 11:52:49.71 ID:N4qAzma7.net
- FAKEは面白いんだけど途中で終わってるのがすごいもにょる
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/30(水) 21:14:22.66 ID:PU3F4Wm1.net
- fakeはやっぱり未完成なのかね
某所で許してください何でもしますからって言われた地点から先に進めない
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/30(水) 23:43:22.87 ID:N4qAzma7.net
- > 某所で許してください何でもしますからって言われた地点から先に進めない
どこのことだっけ…
とりあえずカタコームが出現するところまでは進めるはず
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/01(金) 20:06:11.79 ID:Nml3P37k.net
- >>132
直下の戦線
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/01(金) 22:11:36.84 ID:x1fqYIh3.net
- >>132
The Depth
2023年完成予定だけど、今の段階でも数十時間は遊べる。
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/01(金) 23:51:44.75 ID:h5HjvAtY.net
- エタったみたいだけどgamarunedry良かった
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/02(土) 18:33:11.04 ID:Z/yFGSjI.net
- >>132
直下の戦線
騎士の王と湖の乙女
fake(ほかの人も書いてる通り未完 区切りの良いとこまではプレイ可)
孤島の牢獄・改
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/02(土) 20:32:59.32 ID:Dh0R1RQ9.net
- だいぶ前から気になってた直下の戦線
最近更新来たからプレイしようかと
今フェイス画像めっちゃ作ってて始めらんねえw
エルミナージュキャラとドラクエキャラと東方キャラでたくさん遊びまくるぜー
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/02(土) 21:23:58.90 ID:b5GWij3d.net
- javardryもっと作者増えて欲しいなぁ
計算式好きにはたまらないツール
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/02(土) 23:41:20.50 ID:+OUgkJkn.net
- >>143
あなたが(もっと)作って
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/03(日) 10:02:55.20 ID:BZ2dEIXT.net
- がんばってつくっても叩かれるからなあ
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/03(日) 10:37:41.39 ID:ck9zjTND.net
- 適切ではない叩きなんぞスルーで良かろ
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/03(日) 11:26:39.97 ID:JyVMiFh8.net
- どんなコミュニティにいっても1割は馬の合わない奴がいるそうなので
金にも何にもならない奴はスルーして評価してくれる人だけを大事にするよう
自分と自分の作品を守って欲しい
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/03(日) 13:27:42.74 ID:Wv/Wl6sU.net
- javadryで作ったやつ同人ゲームにして販売サイトで売ってもいいんだっけ?
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/03(日) 14:07:30.19 ID:ldm2hbbH.net
- THU
@thu_madpoet 2021年9月21日
有料でのシナリオ公開(配布)に特に制限等は設けていないので、有料のシナリオもあり得なくはない。……と言うのは野暮なツッコミか。#Javardry
引用ツイート
ポリフェノール@Wizardryライクのフリーゲーム公開中
@isinonaka 2021年9月20日
返信先: @goufumi2さん
Javardryは例外なくフリーゲームですよ!
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/03(日) 14:37:12.18 ID:NNXJC6ir.net
- fakeでサモナー入れた5人パーティで魔法陣に入っても
「白騎士(etc)が仲間に加わった」的なメッセージは表示されるんだが
実際パーティに加わってない。
バグ?
ちなみに訓練所の登録人数は満員
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/03(日) 14:51:54.56 ID:ck9zjTND.net
- >>148
Javardry自体に有償の制限はないので好きにやって良い
ただあくまでシナリオの有償配布であってJavardry本体とは別物って認識は要る
Javardryのソースに手を加えて有償公開とかは作者様に確認が必要
シナリオ内で使用している素材等は素材の提供元様次第
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/03(日) 15:12:13.55 ID:JyVMiFh8.net
- 鳥夫さんは有料ゲーの素材利用にも最近許可出してくれてたよね
鳥夫さんの素材があれば鬼に金棒
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/03(日) 19:33:41.73 ID:Nmvv1lar.net
- 今となっては許可出たから何も言えないけど、最初有料コンテンツはやめてくださいねみたいな但し書きあったよねとり夫さん
一つ許したら次々とたかられたんだろうなぁと思うと不憫でならない 引退した理由じゃなければいいんだが
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/03(日) 20:00:34.13 ID:ck9zjTND.net
- 言ってることが良く分からんのだが
許可出す前に無断で有料コンテンツに使用した人がいたってこと?
んなもん出るとこ出たら罰金がっぽりだと思うのだが
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/03(日) 22:06:40.98 ID:9+1mRR9h.net
- >>150
FAKEの召喚モンスターは訓練所に新冒険者として加わる扱いだったような?
だから訓練所に空きを作れば解決するはず
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/03(日) 23:00:57.44 ID:NNXJC6ir.net
- >>155
倉庫番リストラして28名まで減らしてキャラクタ一覧見ても変化なし
魔法陣にまた行ってみてもイベント無し😭
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/05(火) 00:48:43.83 ID:HGxDvTTO.net
- >>154
無料向けのフリー素材だって言ってんのに「商売で使っていいですか?」みたいに聴いてくる作者が大量に湧いてきたって話じゃないの
ボランティアで配ってるティッシュを集めて売り物にするとか絵師界隈では超嫌われるムーブだぞ
実際buriedbornesが有料でやった途端にどんどん増えていったしな
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/05(火) 03:57:40.56 ID:LsipOg1C.net
- >>157
それが事実だとしたら非常識な子が多いんやねえとしか
ダメって書いてあるやん
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/05(火) 08:07:42.20 ID:0orJc+K/.net
- 憶測で叩いたり作者かわいそうみたいな話やめろ無駄過ぎるから
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/05(火) 13:16:46.11 ID:HGxDvTTO.net
- 「許してる有料コンテンツはこれだけだから他はやめてね」って最初書いてたじゃん
勝手に憶測にしないでくれ まぁゲームの話じゃないからこの話題はここで終わりな
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/05(火) 13:39:08.34 ID:K6cS8/Qj.net
- セールスお断りってあっても
交渉の余地があるだろってとりあえず
飛び込み行ってみるのはブラック営業の基本だ!
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/05(火) 14:18:15.52 ID:LsipOg1C.net
- 憶測言ってる本人が終わりっつってんだから話引っ張らずに終わっとけ
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/05(火) 14:41:29.67 ID:0orJc+K/.net
- >「商売で使っていいですか?」みたいに聴いてくる作者が大量に湧いてきた
ここは憶測の部分だろ?都合のいい部分だけ抜粋して憶測は言ってないって嘘つきかてめーは
はいこれでこの話はおしまい
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/05(火) 17:25:57.79 ID:HGxDvTTO.net
- 続けたいなら乗ってやるが、じゃあなんで「有料には使うな」と書いてたのにその後も有料作品は増え続けたんだ?
憶測も何もとり夫氏が自分で営業かけたか向こうから寄ってきたかの二択しかねーんだよ
本家そのままのモンスターばりばり居るのにとり夫氏から営業かけるわけねーだろ
都合の悪いこと指摘されたからって相手を嘘つきにして誤魔化そうとすんな
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/05(火) 17:38:18.13 ID:LgwgP0Js.net
- 仲良うせんといけんよ
自分の歳数えて落ち着きや
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/05(火) 18:07:06.06 ID:LsipOg1C.net
- >>164
自分で終わりと言っといて反論されたから続けるってのは論外やで
正しいか間違ってるかは周りの人が判断するもんだから宣言通り終わっときなさい
このコメへのレスも要らんからね
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/05(火) 18:39:00.39 ID:ACczbXkl.net
- https://i.imgur.com/09rXspn.jpg
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/05(火) 18:46:21.02 ID:HGxDvTTO.net
- そんなこと言って自分も結局終われずにレスつけてるやん、君も俺らと同レベルだよ
有料やめろって書いてんのに打診しにいった作者が複数いるのは真実で、そのせいでとり夫氏が引退したかどうかは憶測でしかない
何かおかしいとこある? 反論できるなら反論してもいいし荒れるの嫌なら別の話題にいってもいいぞ
ただ反論しながら別の話題振るのは卑怯だから勘弁な、どっちかにしてくれ
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/05(火) 18:55:49.15 ID:q1c25+PH.net
- じゃぁ好きなウィズライクについて語るんだぜ
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/05(火) 19:12:35.20 ID:V0B+40zo.net
- 仲良くするより喧嘩するより無視する方が簡単だゾ(コミュ障)
とりあえず>>164のレスの各行に憶測が含まれているのは中々面白いと思った(火に油)
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/05(火) 19:49:37.19 ID:LsipOg1C.net
- まだ暴れてんのか
しょーもない言い争いをこれ以上見たくないので言われた通り別の話題投げますね
軽いアンケートというか確認を。
自分が今作ってるシナリオ用に呪文とかアイテムの各種パラメータを設定したら
Edior に入力する用の値を出力する数式をエクセルで作って作業してるんだけど
こういうのって需要あるんかね?
公開するかどうかは未定で公開するとしても自分のシナリオ作り終えてからになるけど
・下に書いてあるくらいのデータを設定したら
[火炎属性ダメージ][敵単体][基本威力:8±4][関連能力:INT/詠唱/炎][能力補正:0.025][スキル補正:0.08]<br>小さな火弾で敵単体を攻撃する。
・下の数式が出てきます(言うまでもなく細かい設定はシナリオによって異なるはずです)
"ceil((8*100 + 1D((4+1)*100) - 1D((4+1)*100))
* (1 + (my.abi[1] - 10) * 0.025)
* (1 + (my.abi[6] - 1) * 0.08 + (my.abi[7] - 1) * 0.08)
* (1 - (0.5 - ((6 - rank) * (5 - rank) * 0.025)))
* (0 max (1 min (1d(100) - (0 max (95 min (target.sc - (my.abi[6] * 2)))))))
/ 100)"
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/05(火) 19:58:34.27 ID:LsipOg1C.net
- ちな武器の方はこんな感じ、どうだろうか?
(こんな感じでエクセルベースでデータ作ってるとEdiorにcssか何かで食わせたくなる
ソース読み込めば出来なくはないんだろうけどまあ…)
[2d2 (Hum:2d3)][命中3][回数2]<br>一般的な戦士の武器。突く斬る殴る、全てに適している。
※上から「x D y + z」のx,y,z
2
2 + (pc.Race[0] * 1)
0 - monster.abi[8]
もう一例
[3d(AGL*0.2)-2 (Elf:3d(AGL*0.3))][命中5][回数2][STR-20]<br>刺突に特化した細身の剣。腕力ではなく素早い動きで相手を攻め立てる武器だ。片手でも扱いやすく、小回りの利く武器として実戦に重宝された。
3
pc.abi[4]*(0.2+pc.Race[1] * 0.1)
0 -2 - monster.abi[8]
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/05(火) 20:01:23.76 ID:LsipOg1C.net
- 書き込んで気付いたけど得意種族の固定値ミスってるなw
エディタに入力する前だからセーフ
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/05(火) 23:57:38.53 ID:3hQIxBe+.net
- 見てわかりやすい文字を使った計算を入力すると
エディタに対応した計算式に変換してくれるってことかな
需要はあるんじゃないかなぁ
- 175 :171:2022/04/06(水) 12:08:49.35 ID:ZWZrMKPx.net
- >>174
だいたいそんな感じですね、もうちょい詳しく書くと、呪文(ファイアボルト)の場合は
下の各項目(「:」の右の部分)を設定すると(長いので次のコメに続く)
■概要
呪文区分:火炎属性ダメージ
使用状況:戦闘
対象:敵単体
本文:小さな火弾で敵単体を攻撃する。
備考:
■共通
関連能力:INT
能力補正:0.025
詠唱:0.08
炎:1
無効化されない:
■HPダメージ
基本威力:8
振れ幅:4
貫通率:
■状態異常
基本成功率:0
上限:
下限:
異常強度:
抵抗能力:
抵抗補正:
LV補正:
■数値修正
基本修正値:0
重複:
- 176 :171:2022/04/06(水) 12:12:48.87 ID:ZWZrMKPx.net
- 下の解説文と入力用の数式が出てきます
■解説文
[火炎属性ダメージ][敵単体][基本威力:8±4][関連能力:INT/詠唱/炎][能力補正:0.025][スキル補正:0.08]<br>小さな火弾で敵単体を攻撃する。
■数式
・威力
ceil((8*100 + 1D((4+1)*100) - 1D((4+1)*100)) * (1 + (my.abi[1] - 10) * 0.025) * (1 + (my.abi[6] - 1) * 0.08 + (my.abi[7] - 1) * 0.08) * (1 - (0.5 - ((6 - rank) * (5 - rank) * 0.025))) * (0 max (1 min (1d(100) - (0 max (95 min (target.sc - (my.abi[6] * 2))))))) / 100)
・抵抗
plus
スリープの場合はこんな感じ
■解説文
[睡眠][敵グループ][基本成功率:60][上限:85][異常強度:5][関連能力:INTorLUK/詠唱][能力補正:1][スキル補正:3]<br>敵グループを催眠ガスで眠らせる。
■数式
・威力
5
・抵抗
100 - (85 min (10 max (60 + ((my.abi[1] max my.abi[5]) - 10) * 1 + (my.abi[6] - 1) * 3 + ((my.lv min 35) - target.lv) * 5 - (target.abi[3]) * 2 - floor(plus/3))))
需要あるかもなので、カスタマイズしやすいようにフォーマットや数式を調整していきましょうかね…
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/06(水) 15:53:12.53 ID:W1Uiwqwv.net
- すげー!
複雑すぎて俺にはさっぱりわからんけどw
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/06(水) 17:16:59.44 ID:AdR4hHdk.net
- つーか製作者はみんなこれを自分で計算して入力してるのか……
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/06(水) 23:40:25.63 ID:zlPscIEg.net
- depthの妖精ってどうやって助けんの?
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/07(木) 00:11:03.41 ID:FJJSj3CO.net
- 妖精の店でたまに売ってる鋏使う
道具屋の物置からも出るとか
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/07(木) 00:27:18.48 ID:nlBiIjTW.net
- マジ?コロコロ売ってる店だよね?コロコロみたいに特売品で買えるんだよね?
映画見てる間リロしても出ないんだけど…なんかフラグでもあんのかな〜…物置あたってみるか
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/07(木) 00:52:15.54 ID:nlBiIjTW.net
- 倉庫からでたぁ!(ありがとうございます)
気まぐれクソ妖精タヒね
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/08(金) 22:08:01.94 ID:4vJoy8Wy.net
- シナリオを作ってるとアイデアが湧いてきて別のシナリオを作りたくなってくる症候群
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/08(金) 22:42:19.85 ID:6fl50sN6.net
- このままでは中世風ファンタジーシナリオにSFをぶち込んでしまう
でも本家もやってるし別にいいのかこれ
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/08(金) 22:50:59.15 ID:EJ+Swux0.net
- これから毎日宇宙船で飛び立とうぜ
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/09(土) 11:56:45.70 ID:steNGGqL.net
- 撃ち落とされり惑星に強制転移されたりするまでがセット
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/09(土) 13:47:15.25 ID:M1ky8Ws2.net
- ダンジョンの奥に宇宙船が埋まってて
そこの転移装置に乗ったら異星に瞬間転移
が鉄板だな
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/09(土) 14:09:55.39 ID:4Pb9fc+z.net
- 数年か数か月狭い宇宙船に居たせいで身体がなまっており
突然転送されたせいでろくすっぽ装備も持ち込めなかったという設定が凄く好きなんだ…
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/09(土) 14:36:22.11 ID:d+g7nPUp.net
- アドなんとかさんが新作のたびに弱体化してる理由に採用しよう
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/12(火) 09:37:17.60 ID:Hb9N2Q9E.net
- 【転職システム】Myth of Imaginary Zone「MIZ」の転職について
レベル → 1へ
HP/MP → 増減無しの引き継ぎ
各ステータス → 種族固有最低値へ
呪文 → そのまま引き継ぎ
年齢 → +5歳
これでいいですかね?
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/12(火) 10:09:58.12 ID:Hb9N2Q9E.net
- 【転職システム】Myth of Imaginary Zone「MIZ」の転職について
レベル → 1へ
HP/MP → 増減無しの引き継ぎ
各ステータス → 種族固有最低値へ
呪文 → そのまま引き継ぎ
年齢 → +5歳
これでいいですかね?
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/12(火) 10:42:43.56 ID:Ly/2MXh+.net
- >>190
厳密には転職先の職次第でMPは増減する
従来の回数制ではないから分かりづらいけど、呪文職と非呪文職では最大MPが違う
全呪文習得済みのおよそのMPモデルパターンは4種
戦1050 魔1450 僧1420 司1800
これを超えることはない
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/12(火) 18:25:36.33 ID:Xk9W6O0U.net
- デモンゲイズ エクストラ Steamで出るのね
なんとなくPC版は出ないのかと思ってた
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/12(火) 19:08:13.30 ID:THbUxlsw.net
- エクストラなんて出てたんか
オリジナルの方やりこんだ身としては追加要素だけにフルプライス払うのは躊躇われる
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/12(火) 19:42:38.64 ID:WpDUBKZD.net
- 2000くらいならと思ったら6000円て
またクソ移植だったら嫌だしなぁ
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/13(水) 01:51:37.16 ID:i4LGQqYx.net
- デモゲイに金払うなら
芋の花を買ったほうがいいと思う
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/13(水) 07:11:26.76 ID:0sIYcC1A.net
- >>190
転職後のレベル上昇時の魔法の追加修得の仕様もそのままあるね
あとMIZは仕様なのかバグなのか女神で年齢下げても宿屋でレベル上がる時にその分はリセットされる
転職で年齢上げたら下げられないので一応注意かな
他にはSPでの転職の仕様が少し違う
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/13(水) 12:25:17 ID:XygH4aWm.net
- 【転職システム】Myth of Imaginary Zone「MIZ」の転職について
レベル → 1へ
HP/MP → 増減無しの引き継ぎ
各ステータス → 種族固有最低値へ
呪文 → そのまま引き継ぎ
年齢 → +5歳
これでいいですかね?
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/13(水) 15:20:36 ID:+Qr7xem8.net
- depthの地下2階の闘技場主人に渡すアイテムが何だったのか後から確認できなくて詰んでる…
あと今の最新の状況だと邪悪な樹木倒したらとりあえず終了なのかな?
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/13(水) 21:00:29.20 ID:DCqCs2c+.net
- 前スレ>>553-556
トロッコ地帯の隠し採掘(芋虫)ポイントでもたまに拾える
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/13(水) 21:02:53.56 ID:JW02F8Wa.net
- え?今になって…
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/13(水) 23:46:50.45 ID:xqLu2Nba.net
- 長い月日を灰の状態で過ごしてた人かもしれん…
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/14(木) 05:50:26.43 ID:T6nnVVSM.net
- いや普通に前スレの>>553以降のやりとりを参照しろよってことだろ
読みもせずに何言ってんだ
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/14(木) 12:11:32.66 ID:02+DxKSa.net
- え?
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/14(木) 12:31:55.71 ID:SwfHsD8O.net
- い?
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/14(木) 12:55:33.82 ID:7J7WXIm+.net
- し?
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/14(木) 18:20:16.13 ID:C4jRb+sy.net
- >>199は>>200がヘソ曲げないうちにお礼言っとけ
お前らもいつまでも面白がって悪ノリしてねーでいい加減謝っとけ
せっかく教えてくれる人をそんな下らないネタのためだけに
わざわざ追い出すんならお前ら荒らしだぞ
- 208 :205:2022/04/14(木) 18:44:31.90 ID:SwfHsD8O.net
- 俺らも怒られてんのかな…
普通程度の読解力があれば>>200氏の言ってることは理解できるだろうから
>>201とか>>202の書き込みはスルー対象と思いながら見てたわ
あと悪ノリしてるように見えたのならそこは済まんかった
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/14(木) 19:15:03.25 ID:Nn/XjOCr.net
- とりあえず>>207が荒らしだということは分かった
- 210 :199:2022/04/14(木) 20:09:28.54 ID:9aRIFBDq.net
- >>200
サンクス!時期外れということを忘れてて前スレ読み飛ばしててスマン
>>201 >>202
HTML版ということでちょっと敬遠してたんだ…でもやってみたらクッソ面白かったゾ
>>207
なんか火種になってしまったみたいでごめん
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/14(木) 21:00:02.63 ID:pVCtFnXl.net
- ネタにされようが感謝されまいが(ぼくは気にし)ないです(多様性社会)
そんなことよりモンスターNo.48 50 51 52 53 74 157 204以降のこと知ってたら教えてほしいかな!
あっそうだ(唐突)確認した限りエルフの王子様からの服と盾は2種類あるゾ(つぶやき)
- 212 :199:2022/04/15(金) 00:46:54.79 ID:EknwBJdE.net
- >>211
53は手負いの方は倒してるはずだけど手負いじゃないヤツ
157は名前ありボスの後釜タイプ(ボス倒したところで再戦できるタイプ)
エルフの王子様からのレアは剣だと思って油断してたゾ…王子様シゴかなきゃ
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/15(金) 19:20:21.96 ID:ReW5uwav.net
- 少しおちょくられたぐらいでスルーも出来ずに全レスしてるのはちょっとね
>>201も>>202も追い出そうとなんかしてないやん
(あっ作者っぽいな…でも可哀想だから言わんとこ)ぐらいのノリだったんじゃないの
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/15(金) 20:44:28.50 ID:nRMkaWTU.net
- どっちか言うとそっちのノリの方が不快だわ
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/15(金) 21:46:38.90 ID:R0FBY7Ac.net
- 今更ながらウェブ版MIZのアイテムコンプ目指してやってたけど
幾つかのアイテムdrop関連の罠仕様をみて制作への信頼が無くなってあと1つを残して断念
特にwizでは低級アイテムのところを村正と同じレア設定にしてるとか意味分からんかった
取りこぼし埋めでどうしても見つからず、先にレア埋めしていて残り2つって段階で出てレアだったと気が付いた
店の陳列の順序も低級の位置だったから最後の一つになってたら序盤マップをずっと無駄に彷徨うとこだった
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/16(土) 16:04:27.55 ID:cZrgxkKJ.net
- MIZはストーリーモードであるのが普通かと思ったが初手ビショップが居ないのストレスだな
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/16(土) 17:18:44.31 ID:UrVKXmnh.net
- 最初に説明あった気がするけど、初手にキャラ作れないモード選んじゃったのか
あれモードの名前が分かりづらいよね
ノーマル、エキスパート じゃなくて
ライト、ノーマル でいい気がする
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/16(土) 17:22:30.01 ID:YIRJqAbT.net
- 最初に説明があっても、読み飛ばすやつ多いからな
その場でも説明を入れてやらないとわかりにくい
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/16(土) 17:37:35.32 ID:GHv8JVwV.net
- >>216
最初のダンジョンに入ってすぐに見つかるエルフとドワーフの仲間にBISいるやろ
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/16(土) 17:50:57.07 ID:cZrgxkKJ.net
- >>219
補充されるのはFIGx2とMAGだった
モードはアナル主人公のとそうじゃないのと解釈したが違ったのか
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/16(土) 18:01:09.80 ID:GHv8JVwV.net
- >>220
いやライナっていう悪のBISも加入するぞ
PTに善のキャラ入れてないか?このゲーム善のメリット一切ないはずだから悪PTで行った方が楽だぞ
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/16(土) 18:36:09.60 ID:cZrgxkKJ.net
- キャリーさんは倉庫にしまって悪パーティにすることにした
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/16(土) 19:20:31.16 ID:vlegcLZW.net
- >>220
主人公は変わらない
最初に訓練場があるかないかの差でしかない
たぶん初心者が混乱しないようにって配慮だと思うけど、最初から有ったところで初心者はよく分からんモノには触れないと思うんだよな
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/17(日) 11:32:46.86 ID:wiydqhtM.net
- いろいろ萎え萎え〜
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/17(日) 11:40:06.16 ID:nBGPw02s.net
- 逆に熟練者は混乱するんよ
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/17(日) 19:14:24 ID:+xUfJr9A.net
- MIZはウィザードアイ付きの指輪が便利だけどBlueStacksで遊ぶならキーボード操作しやすい1番目サムライのがより便利だな
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/20(水) 20:02:41.22 ID:zQfF9jDA.net
- ちょっと質問なんですけど、モンスターの命中を=STRにしている場合、
呪文でSTRを強化したら命中も同時に強化されるという理解であってますよね?
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/20(水) 20:16:21.04 ID:7AFOLqlG.net
- 計算式次第だけど普通に考えたらそうでしょうね
エディタでテスト出来るんで存分にどうぞ
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/20(水) 20:17:19.61 ID:zQfF9jDA.net
- >>228
有難うございます
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 21:11:28 ID:cDxo9VvG.net
- 【MIZ】やっている方、限界突破のタイミング教えてください!
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/24(日) 21:15:26 ID:BeeYh3r/.net
- Lv25くらいから
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/29(金) 12:27:06.44 ID:/Vgs/hve.net
- >>231
有難うございます!
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/29(金) 14:12:07.59 ID:/Vgs/hve.net
- 続けてすみません!MIZでのことで、
舶tきの特典を教えてください。
あと、強くてニューゲームをしないと(蝿ネ外)得られないものってありますか?
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/29(金) 15:14:43.69 ID:/Vgs/hve.net
- ↑の「?」は「シグマ」です(´Д`;)
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/29(金) 16:52:41.85 ID:joSjapj+.net
- どっちもない
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/29(金) 18:47:15.82 ID:2jksxo6g.net
- GW開始に合わせて進捗状況を晒して自分を追い込んでみる
進捗率は55%くらい、ちょっと他ゲーに浮気してて止まってた
現在はアイテムデータの入力中だけど一つ一つ打ち込んでくのは気が遠くなる量なので
コピペで直接ゲームデータに張り付けられるように色々作業中
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/29(金) 19:19:27.10 ID:v2660KuI.net
- ファイトォ*:.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.:*!!!☆
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/29(金) 21:01:53.79 ID:/Vgs/hve.net
- >>235
ありがとうございますm(_ _)m
勲章ですね!
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/29(金) 22:19:12.47 ID:joSjapj+.net
- >>238
あーでも、強くてニューゲームじゃないと真エンド到達が現実的じゃあないってのはあるよね
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/30(土) 04:13:06 ID:UOjNuUoH.net
- >>236
折り返し地点過ぎておられる!
そしてデータ打ち込みの為の工夫凄いなあ…。
こういうご進捗を聞くとワクワクが止まらん。
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/30(土) 08:21:50 ID:R/Mb8BAl.net
- >>239
真エンドとは主人公が777階でアレすることで間違いないですか?
勲章も欲しいので、とりあえず強くてニューゲーム始めようと思いますが、2週目突っ走りたいので機械の身体戦に主人公を連れていかない方法を考えているのですが、問題起きますか?2週目で主人公経験値回収しようかと・・・
よろしくお願いします!
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/30(土) 08:32:38.76 ID:R/Mb8BAl.net
- 補足
一回目の機械の身体戦です
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/30(土) 08:55:46.51 ID:/YYzk8ZW.net
- >>241
すまぬ、細かいから階数とかは忘れたけど、真エンドは主人公が生存してるやつ
むしろ2周目もそうだけど、主人公ともうひとりの友達NPC(名前忘れた)は最初のフェイズ戦(きちんと破壊する)とラストボスには二人とも揃って連れて行かないとダメだった気がする
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/30(土) 11:13:47.71 ID:R/Mb8BAl.net
- >>243
ご回答感謝ですm(_ _)m
すみません整理しますと、
私の現状は「クロザンニウム」で機械の身体を主人公を入れて倒し杖ゲット、異空間(小さい無限ループ部屋)へ飛ばされ、調律器で主人公ロスト、脱出し領主へ杖を渡すとエンドロールです。
なので主人公を機械の身体戦へ連れていかなければ物理的に死なず、エンドロール(強くてニューゲーム)です。
なんか私ズレてますね(´Д`;)
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/30(土) 11:15:06.27 ID:R/Mb8BAl.net
- エキスパートモードだからとか・・・
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/30(土) 11:15:14.22 ID:R/Mb8BAl.net
- エキスパートモードだからとか・・・
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/30(土) 13:27:26.28 ID:zmHLgGqM.net
- >>244
最初、序盤のフェイズ戦で友人NPCがロストしたと思うけど、あれを自力で倒すか、2周目の防御無視武器で倒すと友人はロストしない
そこで物語が分岐する
ラストは主人公がロストせずに済んで、お姉ちゃんアーシェスの家に行くことができて真エンディング
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/30(土) 15:17:29 ID:R/Mb8BAl.net
- >>247
マジ助かります!!!
感謝ですm(_ _)m
ニューゲームでやり直します!
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/30(土) 15:17:36 ID:R/Mb8BAl.net
- >>247
マジ助かります!!!
感謝ですm(_ _)m
ニューゲームでやり直します!
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/30(土) 15:45:32.34 ID:zmHLgGqM.net
- >>249
いや、ただのニューゲームだとあいつにダメージ通すにはLv3桁必要だからきついよ
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/30(土) 17:41:10.15 ID:a8Oc4kvt.net
- >>250
了解しました(´Д`;)
教えてもらっておいて良かったです!
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/30(土) 22:53:11.34 ID:1ku6NPss.net
- 主人公ロストで2周目とか、NIZの君主とか、やっぱりあの作者はプレイヤーの行動に強制かけてくるから嫌い。
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/30(土) 22:56:10.52 ID:oX7oVbAc.net
- 分かる、嫌だ
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/01(日) 17:05:53.36 ID:Jf9m5xbh.net
- fakeの更新待ち
死術士の設定に不満。呪文が僧侶と同じで特性差もなく
違いは性格と装備のみ、なら善の僧侶/悪の僧侶専用装備ばいいので
わざわざ別職業に分ける意味ないと思う
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/01(日) 18:14:41.86 ID:bOFwUQ2c.net
- FAKEは動いてる気配ないしノーチャンスじゃないかなぁ
同じくかなり期待してたからすごく残念
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/01(日) 20:07:48.92 ID:P0NvSMf8.net
- ホーリーボルトなんかは地味に術者の属性によって効果が変わってたはず
些細な違いだけどね
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/02(月) 08:20:20.56 ID:1KQqDJqm.net
- 【MIZ】あー・・・起き抜けからボーッとレベリングしてたらめちゃくちゃLv吸われてました(´Д`;)
わかったこと、経験値半分回収指輪は複数買えば全部回収できるので安心
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/03(火) 10:33:20.09 ID:CGbHRyOO.net
- 【MIZ】
ご指導通り3桁までLv上げてヒューズ+1をつらぬき丸で沈黙させることが出来ました!
でもその先のヒムカのキンナンで木を焼いた人とその一味が激烈に強いんですが(´Д`;)
主人公とコルタスが即死です・・・
この選択肢は真エンディングに絡んで来ますか?
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/03(火) 10:51:55.56 ID:/kCwnUAC.net
- つらぬき丸あればレベル低くてもいけたと思うけど(ないと3桁くらい必要)、それはまあ置いといて
そこ越えたらラストまでは何選んでも分岐しなかったと思う
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/03(火) 14:22:36.93 ID:CGbHRyOO.net
- >>259
今まさにそこらへんなんだけど、レベル25〜30
つらぬき丸ってその段階でドロップできるん?
俺は倒さないでたしか説得してやり過ごしちゃったけど
取り返しつかんかね?
>>259が教えてくれた新エンディングはむりかなぁ
悔しいがやり直しするしかないか!
(android課金)
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/03(火) 14:37:45.92 ID:/kCwnUAC.net
- いや、強くてニューゲームだと、誰だったか最初から所持品につらぬき丸がある
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/03(火) 23:26:27.34 ID:YZzRNPwd.net
- >>254、255
作者の熱量凄かっただけに燃え尽きちゃったのかなあ
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/04(水) 18:52:06.26 ID:3WXTKFOz.net
- オシッコしてんじゃねーよ
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/07(土) 08:00:06.37 ID:DJyRA7cf.net
- Depthミニマップ、来週末頃更新らしいな、楽しみだ。
ところで上級の加工・調合道具はどこにあるんでしょうかね…。トロルの肉片が使えん。
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/07(土) 17:18:02.36 ID:v+0aZYYH.net
- ダメだー(´Д`;)2週目、機械の身体倒したら今度はコルタスが調律器でロストしました!アーシェスの家には行けませんでした・・・
何故でしょう?ウォルペ=ホヤ道で主人公とコルタス入れて「フェイズマシーン」を倒して、本編ラスボスの機械の身体も2人を入れて倒したのですが
カヒジ関連のイベントが関係してるんですかね
真エンディングへ3週目行こうと思ってます
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/07(土) 22:04:00 ID:9IK2omq6.net
- >>264
調合は図書館地下
処女厨変態糞馬の薬は無限に使えるゾ
html5のレスポンス悪いのHDDだからと思ってたんだけど
SSDでもramディスクでも変わんねーのねこれ
それともブラウザのせいである可能性が
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/07(土) 22:14:54 ID:Pht1B+qS.net
- PWAに対応してりゃ多少マシになるかもしれんけど
作者が対応してくれるかはわからん
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/07(土) 22:16:52 ID:RkE+67ZN.net
- >>265
いやそれであってるよ
主人公だけ生き残る
初期村にアーシェスの家が出現してる
- 269 :264:2022/05/07(土) 22:42:49 ID:DJyRA7cf.net
- >>266
図書館地下でしたか、ありがとうございます!
そして処女厨ツノ馬の薬高性能だなあ…さすが変態。
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/08(日) 15:16:36.89 ID:IRR4+mAp.net
- >>268
ありました!
お陰様で真エンディングです!!
ありがとうございました
コレから砂漠の穴です
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/10(火) 17:09:11.08 ID:RLHY80pq.net
- ながらの時は若返り作業だけど1日やって2歳!転職は慎重に!MIZ
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/10(火) 19:01:03.56 ID:Wqq3viBZ.net
- おおっと 臭い吐息
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/11(水) 10:07:17.04 ID:JDsXhcw2.net
- *いきのなかにいる*
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 10:41:35.15 ID:tiCt+SEY.net
- MIZで最強の職はなんだと思いますか?
武具も含めて
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 12:13:05.16 ID:bis/b3jb.net
- MIZは青天井でインフレするから、最強の定義が分からん
順当にいって裸忍者
もしくは育ちやすさから魔除け装備のシーフだろう
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 14:50:07.04 ID:tiCt+SEY.net
- >>275
なるほど!
ファイターでHP上げて裸忍者鍛えてみます
ありがとうございました
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 16:37:53 ID:Xx8MDwlH.net
- >>276
その感じだとLv25こえてない?
ホントに最終的にはディスガイアみたいになるから、職業差どうでもよくなるよ
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 17:08:25.58 ID:pMKPTfYb.net
- >>277
はい、能力値も上がり始めました!
一応主役は忍者で一通り上級職でやりたいなと。
最終的には裸忍者で一人旅したいです
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/19(木) 08:50:53.86 ID:X9rvzTM1.net
- 無敵忍者育成のため、ビショップ(全呪文回収)からファイター(HP底上げ)に転職して経験値100億貯めて一気に放出したらフリーズしました(´Д`;)
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/20(金) 13:15:23.70 ID:OLh2pr5p.net
- 押し入れ掃除してたらBUSIN出てきたから
やってみたらもっさりくっそだるくてすぐやめた
当時はよくこんなのクリアまでやれたもんだ
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/20(金) 13:35:27.71 ID:Ffwrl4DV.net
- ディンギルもだけど光学ディスクになった途端に超もっさりになったよね
安くさいポリゴンの代償がアレなのはいただけない
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/20(金) 13:44:34.64 ID:6IVDJj7t.net
- MIZの攻撃回数ってLv5の倍数+1ですよね?
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/20(金) 18:07:04.97 ID:SzfAEbmT.net
- BUSINは雰囲気だけはいいんだがシステム全般とモンスター絵がダメだったわ
特に魔法のレベル上げ、アレの作業感はたまらなく苦痛
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/20(金) 19:55:08.61 ID:OLh2pr5p.net
- シナリオもいい実はドーハンの住人
すでに全員死んでたとか悲劇的で好き
なんかjasinやりたくなってきたな
雰囲気が完全にBUSINでよくあんだけ雰囲気再現できたもんだと
感心した思い出があるわ
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/20(金) 23:04:11.21 ID:kyUyx9Hv.net
- 無印はシナリオ良いけどほぼ男主人公みたいになっちゃったりバトルテンポが最悪とか問題多いんだよなぁ
でも好き
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/20(金) 23:28:07.49 ID:qjbgU3JK.net
- BUSINも0もシナリオや全体的なバランスは維持したまま快適さと画質を向上させたリマスターが欲しいと
今年もアトラスのクソ長アンケートで書いておいたが、まあされないだろうなあ
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/21(土) 02:20:08.00 ID:OrlCv1V/.net
- 寺田さんは当時のアニメ調じゃない重厚な絵描ける中のTOPレベルのひとだし
その絵を3Dでよくそあそこまで再現できたとビジュアル面では俺は満点に近い
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/21(土) 06:44:47.59 ID:chc1k/g0.net
- >>281
ディンギルも7もスーファミだったら良かったのに…
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/21(土) 23:49:54.62 ID:zvlGQEGi.net
- どこにそんな人材がっ
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/22(日) 08:33:35.77 ID:8Gc42F6b.net
- 確かにBUSINはあのもっさり感が嫌だったなあ
雰囲気や絵は好きだった
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/22(日) 10:50:41.44 ID:Osoxp1Cq.net
- キャラもいいよね
ヴァーゴとか萌えキャラ姉御でしょ
0にも過去に飛ばされたとかでゲスト出演してるし
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/22(日) 19:28:40.84 ID:vx6YB0Lo.net
- 教えてください!
砂漠の穴って3フロアしか存在しないのでしょうか?
やっとドアの無いエリアに入れたのですが、手段が見つからず詰まってしまいました。
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/22(日) 20:05:28.82 ID:y0b3QMeX.net
- なんのゲームの話だよw
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/22(日) 20:40:06.99 ID:vx6YB0Lo.net
- すみません
MIZです
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/22(日) 23:30:00.51 ID:wOhNvTLA.net
- businですら20年前か
時の流れは恐ろしいな
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/23(月) 06:26:42.10 ID:4Uy/eW2s.net
- >>292
1F、9F、10Fの3フロアしかないはず
やるべきことは10Fのボスと、9Fのメタル部屋くらい
それ終わったらキブマの塔行って大丈夫
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/23(月) 08:26:58.93 ID:8RB50sY5.net
- >>296
ありがとうございました!!
キブマの塔へ行ってきます!
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/25(水) 13:48:43.28 ID:xOzTMuj6.net
- はっきり言う 気に入らんな
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/25(水) 17:12:09.79 ID:LAJtdK8A.net
- 何の話?
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/25(水) 18:12:18.65 ID:ac4JLJkF.net
- たぶん先に言われてしまったので気に入らなかったのではないでしょうか...分かりますその気持ち( ´∀`)b
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/25(水) 18:36:01.51 ID:jymo9Yrp.net
- NGすればいいだけでは
見えない297と300の話でそ?
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/25(水) 19:24:19.97 ID:TXQfHep8.net
- わかる
俺も数秒差で他人と同じこと書き込みすると
くっそ・・・www
って気持ちになる
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/25(水) 19:28:19.78 ID:hMTT00wH.net
- シャアはむしろ気に入ってたように聞こえるが
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/26(木) 21:25:35.25 ID:Y3XIGB/f.net
- アライさんダンジョンってのはどうなん?
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/29(日) 00:01:35.54 ID:EA2NnsNt.net
- the depthのアプデで来た酒蔵の地下探索してたら、穴から飛び降りた先の東10:北7付近の空間から出られないなった
隠し扉もないし詰んだやもしれぬ……誰か脱出法ご存知ない?
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/30(月) 22:09:19.55 ID:Abylc591.net
- どっちの穴に落ちても隠し扉から入り口に戻れたけど
ピラニアの歯が変化しないのはバグ?
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/30(月) 23:19:50.53 ID:uZXHF1Yx.net
- 少し前にdepthやったけどイベントのアイテムの仕様については不満が残った
正しい手順・行動をしていてもアイテム取得の際に確率ではじかれるってのが合わなかったな
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/30(月) 23:28:10.56 ID:22p6JjU+.net
- >>306
隠し扉あるのか!ってことでもう一回探したら見つかったわ……
普通に探索漏れでした……お騒がせして申し訳ない!
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/01(水) 22:08:23.62 ID:AtA8nE0Q.net
- >>304
検索してみたけどこれってJavardryの新作なんだな
なんというか、かなり個性的なシナリオ
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/01(水) 22:17:18.86 ID:7J6whmqW.net
- クレジット見たらあぶぶとか書いてあって草
木魚マン居そう
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/01(水) 22:18:46.02 ID:R4zwXkCl.net
- あぷぷーぷりぷりー
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/06(月) 12:35:20.23 ID:ZZAX3m5G.net
- 残月の鎖宮に期待している人いる?
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/06(月) 17:31:07.96 ID:oz2TMEN7.net
- 世界観が無理
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/06(月) 18:13:49 ID:9mDkAeho.net
- ノ
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/06(月) 20:58:53.81 ID:8EoePjpQ.net
- 世界観とグラフィックだけなら今のところ大好物って感じだが、ととモノとルネサンスのアクワイアなので
バランスヤバそうだよなあと思って発売後の評判待ち
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/06(月) 21:44:15.99 ID:mA7df9uz.net
- wiz→大好き
和風→大好き
アクワイア→うーん
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/07(火) 07:04:31.27 ID:Zrvyo1ya.net
- アクワイア販売だけど過去のwizライクとは開発違うッぽいしどうなんだろう
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/07(火) 16:49:59.29 ID:GDdyel/B.net
- アクワイアにとっての白昼の残月が星魚にとってのエルミポジ(奇跡)になることを祈ってる
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/07(火) 18:49:37.69 ID:WMOgWFx6.net
- エルミナージュってどうなったんだっけ?
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/07(火) 19:47:02.29 ID:IoQMAbO/.net
- PS2版は知る人ぞ知る感じだったがDS版で星魚の奇跡と呼ばれ、2で人気を確固たるものとし、3でバケツ追放を嘆かれ、
PSPゴシックで一気に失墜しアメノミハシラでダメ押し、3DSゴシックで一部から評価され直したけどシリーズは死んだ
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/07(火) 20:56:05.40 ID:U3OUWb7S.net
- 星魚ってまだ生きてんの?
公式っぽいとこ覗いたら最終更新が2016年だったんだが
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/07(火) 21:16:50.77 ID:m1Olglu5.net
- 星をみるひとがなんだって?
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/07(火) 21:17:43.39 ID:IoQMAbO/.net
- ゲーム会社としてはもう死んでそう
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/07(火) 21:39:07.57 ID:yHlo5IOO.net
- このままエルミの版権抱えたまま消えるのは嫌だなぁ
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/08(水) 07:57:52.09 ID:GMFg1lC0.net
- どっかの子会社化したみたいな話をみたような
社長はバケツ追放でシリーズどころか会社まで傾かせてなろうの悪役かよ
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/08(水) 12:47:35.70 ID:YLTittwJ.net
- 小宮山さんは今アノマロッジってところにいるみたい
何の会社かちょっとよくわからない
エルミナージュは博多もつ鍋屋のよかさん房と星をみるひとの著作権をシティコネクションに売却した時に移動してないみたい
ただ同じ頃にスターフィッシュ・エスディのソフトをジョイフルテーブルってところが売ってたり
2017年にゲームアーカイブスでスーパーブラックバスX2とブルーマリーンってのがメビウスになっているらしいんで
漬物石にしない会社に移動してて欲しい…
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/08(水) 13:23:35.07 ID:Fi+S6Rc+.net
- バケツはそこで無料のスマホゲームを数本出してから数年音更無し
本人のツイ垢はコロナ前からずっと沈黙、会社のはbotの自動投稿のみで実質動いてないから本当にどうなってんのかわからん
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/08(水) 13:31:47.56 ID:OHC2c7If.net
- 予算と納期を考えないで作れるならどこかで似たようなものを続けられたんだろうけど
そこをきっちりできないと厳しい
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/08(水) 19:32:45.69 ID:Fi+S6Rc+.net
- ウィザードリィの深淵2が出た頃だったか、インタビューにバケツがいないのはまだあんまり時間が経ってないからからか、
みたいな推測を発刊サークルの人か関係者だったかがRTしてたような記憶がある
嫌気が差してWizライクから離れた部分はやっぱあったのかもなあ
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/10(金) 18:41:30 ID:bKEVxKff.net
- 質問なのですがThe LastBlade Story#2のアイテム図鑑233は商店を埋めた報酬として
203が手に入らないのですが何か特別な入手方法なのでしょうか?
それと称号の件でGは最初に作ったPTでは自然とついてたのですが二つ目のPTからはつけれないのでしょうか?
そもそもこれのつける条件は何なのでしょう?
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/11(土) 23:17:53.68 ID:WpWWTyFX.net
- >>330
203はもともと欠番のはず。攻略情報・全般.txt にも欠番の説明がある。
ただ、自分も233と281が入手できずでアイテムコンプはできていない。
あと称号Gは転生で#3に引き継がれない&最初にラスボス倒したパーティ限定称号だった記憶が。
- 332 :330:2022/06/12(日) 11:47:46.98 ID:HNZ8IBd0.net
- >>331
後入手できていないアイテムが203と233でそれ以外を全て商店に並べても1枠空いてるので
203もアイテムがあるっぽいんですよね
称号はそうでしたか
ありがとうございました
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/12(日) 11:58:41.23 ID:+lE4nKqd.net
- 記憶によれば城でなにかアイテムもらえたな
敵撃破数がいっぱいあると貰えるんだったか?
手元のデータで一番MARKS多いのは1261だった
- 334 :330:2022/06/13(月) 15:35:51.53 ID:+0MEWowJ.net
- G称号付けついでに最初からやり直してたら質問するほど入手できなかった203番が普通に敵から入手できました
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/16(木) 17:08:03.29 ID:Gb+3OgPT.net
- そういうことって
よくあるよね…
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/20(月) 15:41:20.12 ID:oSly6lV6.net
- NIZの質問です
短刀→レベル下げ→灰のレベリングって出来なくなりましたか
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/09(土) 07:09:28.32 ID:r/12BVFv.net
- wandroidがリメイクされてiphone版がでてる
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/09(土) 15:36:19 ID:yeLN/xL4.net
- COCそろそろかな?
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/09(土) 16:05:01.61 ID:EbtAGBU9.net
- >>336
あまりに遅レスだが今でも出来るよ
ただレベル2000とかで一回やって上がるのたしか100くらいだったかな
相当高レベルじゃないとリキッドメタルボールの群れ狩ってた方が早いと思う
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/09(土) 16:47:21 ID:QssfdgL5.net
- 9割みたいなこと言ってたし年中に来そう
ワードナの逆襲テイストは普通に楽しみ
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/09(土) 21:54:36.47 ID:jRS7oQKu.net
- >>339
ありがとうございます
あれから私は素ステで狂王+5を倒せるようになりました
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/18(月) 21:48:14.41 ID:UyL522KA.net
- そういや殲滅軍団に霊感商法だの壺だの出てきたなっていう時事ネタ
深い意味はないけど邪教の巣窟に潜入とかシナリオとしてはよくあるし作りやすそうだね
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/20(水) 15:57:20.96 ID:LO1yqMMH.net
- MIZの転職後のMPって
レベルが上がればHPと同じように
職業の適正値に補正されますか?
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/20(水) 19:10:42.70 ID:b+2dvBME.net
- すみません、the depthをやっているのですが異邦の結晶から交換できる
〇〇の石のSPの使い方がわかる方はいらっしゃいますでしょうか?
装備ができないためかSPが解放できないし普通に使ってもダメでした。
よろしくお願いいたします。
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/21(木) 08:20:00.74 ID:8ORVpxL1.net
- >>343
される
最終的に1の誤差もなく決まった数字になる
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/21(木) 10:12:06 ID:aIg0bN35.net
- wandroidやってる人いますか?
ゲームのセーブデータバックアップとりたいんですがどこにデータあるかわかる人いますか?
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/21(木) 12:05:48.77 ID:EiiT/Fnk.net
- >>346
iPhoneならファイルアプリから「このiphone内」に
wandroidのフォルダがある
Androidだと機種にもよるけど
外部ストレージのAndroid>dataフォルダの下に
wandroidのフォルダがあるとおもう
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/22(金) 13:14:36.32 ID:HkCJNe7g.net
- LastBlade#1やってるんだけどアイテムNo219ってなにか教えてくれないだろうか?
敵ドロップなのか鉱石変換なのかも教えてくれると助かります
たぶんこれ手に入ればコンプなんだ
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/22(金) 17:49:41.39 ID:ve+veVzH.net
- >>348
手元のデータだと持ってなかったわ
218が村正でその後埋まってるのが
220,221,227,229,230,231,232,233,234,235
だわ
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/23(土) 01:31:39.14 ID:HV5jDER+.net
- >>349
ありがとう。ただそちらのVerは少し古いかも
俺のはv2.08 22/4/11版で219不明、そのあと番号自体飛んで222はがくれの書、また飛んで230聖束エージェクター、231不明、232~235最大MPアップ神気湯4種になってるので
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/23(土) 02:03:31.68 ID:HV5jDER+.net
- あ、解決
カルマネスで薬品ランダム生成だった
お騒がせしました
- 352 :344:2022/07/26(火) 15:18:16.73 ID:v/7oHVpt.net
- 344の書き込みをした者ですがどうやら不具合だったらしく、
作者様にご対応いただけたようで無事解決いたしました。
お騒がせしてしまい申し訳ありませんでした。
こちらを見ているか分かりませんが作者様には感謝いたします。
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/27(水) 12:08:18.99 ID:6d/J9FFW.net
- あー、the depthやってないからスルーしたわ
解決したなら良かった
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 07:35:54 ID:40t2Q5se.net
- 過疎ってきたなー
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 09:29:41.55 ID:2rXidlbX.net
- KARIEMO待ってる
未完でも落とした方が作者のモチべなるんだろうが
未完で手出すと完成しても結局やらないんだよね
- 356 :やしま:2022/08/08(月) 21:27:46.65 ID:7PE2Bn1T.net
- 僧侶と魔法使いのいない世界をクリアした人、いますか?
クリアまでプレイしなくても、
「僧侶と魔法使いがいないと、こんなに大変なのか」
と、分かって頂ければ、さいわいです。
(クリア後、僧侶と魔法使いありでプレイすると、すーぐクリアできます)
ところで……、バグ報告をして頂けることが無いのですが、
本当にバグ、または論理エラー(?)が無いのでしょうか?
僕が改造したシナリオで、無いとは思えないのですが……。
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/15(月) 01:03:45.29 ID:1Ii7Zv6v.net
- Janeが鍵無効で書きにくい
僧侶と魔法使いのいない世界プレイしてみた
10階まで来たけど特にバグやエラーには遭遇してません
罠解除失敗が嫌なので盗賊使用で怪盗は使ってないけどバードはやっぱり便利ね
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/15(月) 15:20:39.83 ID:JDdWqW7n.net
- なんか書き込めないんだが規制に巻き込まれてるんかなあ
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- Janeのバージョンが古いとか?
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/17(水) 11:23:13.21 ID:YmRMmSLM.net
- スマホアプリの「DARK SEEKER」はどうよ?
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/17(水) 12:18:17.66 ID:MA/uKEf0.net
- 500円ってのが絶妙に手出しづらいのよな
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/17(水) 21:13:46.23 ID:uKy1CK1d.net
- ベスちゃん人形やオフィーリアでW守護付けてたのはこのためだったか
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/17(水) 21:15:48.25 ID:uKy1CK1d.net
- こんなところに誤爆してた。
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/20(土) 22:29:16.75 ID:YoZndLAs.net
- LastBladeStory#2で商店ラインナップその他の[力のコイン]と[七耀のデッキ]の間に入るアイテムの入手方法分かる人居ないだろうか?
アイテム図鑑に登録されない物みたいなんだけど
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/20(土) 23:09:50.87 ID:CWXcYy9z.net
- >>364
このあいだ調べたときにバージョン古いと言われたんで新しめのバージョンにセーブ移して確認してみたけど
商店のその位置のアイテムは任意の系統のMP1増加のアイテム
アイテム図鑑は281
入手方法は忘れたけどランダムドロップ?
クイズみたいなの解いて手に入れるのは各系統固定の通常版だっけ?
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/21(日) 00:38:54.89 ID:Q0KWqWeM.net
- >>365
ありがとう
でもうちの図鑑は253の月天が最後だわ。
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/21(日) 00:41:30.19 ID:Q0KWqWeM.net
- 途中で送ってしまった。
そのアイテムだと鉱石生成の低確率かなかな。チャンレンジしてみるわ。
クイズはEX2ダンジョンの解放条件でクリアで各系統のMPアップ品
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/21(日) 01:18:06.49 ID:5dBDeyg0.net
- Gamarunedryに実装されているイハ□ン(選択した特性値を一つ上昇させる呪文)ですが
これを再現するにはどのような呪文効果を設定すれば良いのかご存じの方はいますか?
アドバイス等いただけると助かります。
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/21(日) 08:12:36.70 ID:4KN9kHWP.net
- 残月期待してる
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/21(日) 10:07:17.30 ID:b9WgvNOp.net
- アクワイヤから出るってのが気掛かりだな…
まあsteamでも出るみたいだし様子見やね
- 371 :368:2022/08/21(日) 21:21:26.41 ID:5dBDeyg0.net
- 自己解決しました
呪文効果ではなく呪文で、アイテムの場合はSPではなく使用効果で設定すれば良かったのですね
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/22(月) 22:40:47.04 ID:WCQnxWvv.net
- ふりーむに新しいjavardryシナリオが来てる
https://www.freem.ne.jp/win/game/28855
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/22(月) 23:02:27.82 ID:y+zuoxvF.net
- ちまちまデータ打ち込むのにも正直飽きてきたしプレイしてみるかな
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/23(火) 01:41:21.99 ID:mciC2VOa.net
- 簡単に触ってみた感想、2階で石の中に突っ込んで第二パーティー作ったとこくらい
・明かりの呪文がキャンプで使用できない(たぶん設定ミス)
・特性値を極振りすると序盤から呪文で100以上のダメージが出る
・転職で特性値が下がらないのでキャラ育成は楽そう
とりあえずは遊べそうな感じ
呪文を無効化する敵とかが出てこなければ冒冒神盗魔魔で魔法ぶっぱが最適解になりそうな予感
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/23(火) 01:43:00.30 ID:mciC2VOa.net
- あ、第二パーティーでマップ表示用のキーアイテムが取得不可だった
バージョン0.9らしいしこの辺はそのうち改善されそう
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/23(火) 23:01:57.08 ID:mciC2VOa.net
- 開放されてるところまでクリアしてきたんで軽くレビュー
良かった点
・キャラの育成が楽、属性の縛りも緩いので育てる楽しみは中々
・独自の職業が多めだが割とバランスは取れている印象
・アイテム掘りは結構楽しめた
悪かった点
・ボリューム不足、5階でクリアなので慣れてきた頃にはもう終わりが見えてる
・アイテムのレア度と優劣が一致してない、耐性の関係で終盤のドロップより初期の装備の方が使えるまであった
・設定ミスなのかアイテムの説明と実際の挙動が一致してない箇所がいくつか
・独自要素の瘴気関連が終盤には空気になってる
全体的な印象としては剣匠王の試練場にオリジナル職業追加して短くしたといったところ
空いた時間にさくっとプレイする分には楽しめると思う
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/26(金) 15:45:41.14 ID:u4iHASX3.net
- なあ、なんで>>1の過去スレが変な省略ばっかりやねん
URLを省略したらリンクが機能せんやんか
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 16 [ウィズ]
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1601112838/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 15 [ウィズ]
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1550992162/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 14 [ウィズ]
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1517672463/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 13 [ウィズ]
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1505089641/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 12 [ウィズ]
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1497672491/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 11 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1494054653/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 10 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1488088666/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 9 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1477841820/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 8 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1466287536
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 7 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1419421829/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 6 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1338655444/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 5 [ウィズ]
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250845000/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 4 [ウィズ]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212672559/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 3 [ウィズ]
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1178330775/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 2 [ウィズ]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1152315255/
【ウィザードリィ】Wizardry-Like Game【ウィズ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138879077/
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- ウィズテマーグ迷宮残歌はバケットモタージュ以来のモノホンぽいぞ
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm26204?link_in=matrix-ranking
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- そういや今年のウディコンに3Dダンジョン無かったっけかな
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/01(木) 19:16:28.03 ID:G6F2Fw2b.net
- 372のやってみた
わりとインフレゲー
序盤中盤は魔法が強い
マップは小さいけどよくできてて楽しかった
4階と5階のBGM音量落としてほしい…
4階の空き空間に何かある?(1階にも孤立した空間あるけど)
追加分で使うのかな?
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- 若返りの宝石が効きすぎて賢者が1才児になってしまった
「みんな扉あけるぞ」「バブー」そんな会話が俺の脳内で繰り返される昨今
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- 実際に1歳のよちよち歩きになったとかではなく
肌がプニプニ・モチモチ・ツヤツヤな感じの実年齢よりお若く見えますねってことだろうと解釈
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/02(金) 14:53:32.88 ID:vXyeFmvb.net
- >>372のボーナスP27を確認、最大は29かな?
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/02(金) 16:52:49.99 ID:erBN9sww.net
- >>383
剣匠王と同じで理論上は限界ないタイプかと
40オーバーまでは見たことある
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/10(土) 13:53:25.51 ID:O63YeQBF.net
- html5版とjava版でセーブデータの互換性ありますか?
出先でもやりたいのでスマホとpcで進行を共有できないかなと
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/10(土) 14:37:05.60 ID:Y66dU1nG.net
- >>385
無いと思う
localStorage用のファイルへの変換方法とかわからん
たぶんBase64でエンコードされてるのか?
というかそもそもプレイしたいシナリオは両方で公開されてるの?
PCの方もhtml5版をプレイしてなんとかしてスマホに持ち出すとかダメか?
- 387 :やしま:2022/09/10(土) 22:45:30.79 ID:3DG9yHtn.net
- >>385
JavardryEditor.exe
で、
「セーブデータ変換」
というのがあります。
僕がそれで変換→変換をしていて、バグがひそんでいました。
ずいぶん前にやったので、忘れていました。
HTML5版はまだバグがあるでしょうし、
セーブデータ変換もバグがひそんでいるかもしれません。
・剣匠王の試練場(と、僧侶と魔法使いのいない世界)
・直下の戦線
は、Java版とHTML5版が公開されています。
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 09:21:41.85 ID:Kbovwwte.net
- FAKEでB5Fの中央部の行き方教えてください何でも(ry
カタコームまで行って*おめでとう*見たから終わってもいいんだがあそこだけ消化不良だ
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 09:44:18.51 ID:z8TIxE+T.net
- 入れないところの上だか下の階の同じ座標からポータル使うとかだった気がする
FAKEの続きやりてえなあ
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 10:19:53.97 ID:Kbovwwte.net
- あーやっぱり下のportalとか出たとこか
それヤバいやつって宝珠あげちゃったからか作動せんのだよな、やっちまったか
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 10:48:40.64 ID:z8TIxE+T.net
- 使うけど座標指定しないでキャンセルだったような覚えがある
少なくとも魔女戦終わってからでも大丈夫だったよ
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 11:18:26.26 ID:Kbovwwte.net
- あれ大丈夫なのか
じゃちょいとやってくるか
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 16:05:01.01 ID:J2mtwwWv.net
- https://araisan-dungeon.web.app/
ダンジョンなのかマンションなのかどっちなんだ
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/11(日) 17:17:53.08 ID:4YFiS9a8.net
- 元ネタ的にはマンションだなw
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/12(月) 12:45:00.95 ID:oNA7J36c.net
- >>393
ホラー系ウィズは面白そうな感じがする
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/12(月) 12:46:08.70 ID:oNA7J36c.net
- でもこれ6人PTじゃないし戦闘もない感じなの?
3DダンジョンADVみたいな感じなのか?
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 03:10:12.96 ID:YBPdWKsD.net
- 「The LastBlade Story #3 天地終焉の炎の刃」でエレベーター開放のパスワードが分からないんですがお助けを…
どこにヒントがあるのでしょうか?
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 17:17:24.16 ID:AanHVta5.net
- ざくアクが最終アプデ
Ruinaがリメイク
フリゲ界始まりすぎいいいい!
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 18:26:09.92 ID:YBPdWKsD.net
- >398
Ruinaリメイクまじか、まじだ
何度プレイしたか分からんほど好きなゲームだから楽しみだわ
思い出ブレイカーにだけはならないことを祈りながら待ってる
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 18:57:43.17 ID:XRy6nWjM.net
- しかもsteam版だと…?
そもそも原作者と連絡取れたことが驚きというか
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 20:57:30.50 ID:vq+U4zXM.net
- >>397
確か横の彫像群を調べると表示されるアルファベットが
数字になってるんじゃなかったかな。
順番に並べてみたら英単語になってこない?
- 402 :397:2022/09/15(木) 21:17:24.95 ID:YBPdWKsD.net
- >>401
おかげさまでエレベーター使えるようになりました、有難うございます
普通に慣用句の意味で考えてましたがこれ自力で発見できた人は凄いと思います…
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 21:25:02.33 ID:CI+wC8h3.net
- そこまで行ったほとんどのプレイヤーは自力で解決してるんじゃないかな
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 22:17:47.35 ID:YBPdWKsD.net
- なら皆さん凄いですわ
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 00:36:15.13 ID:Eh6GoEUC.net
- ふつーにぐぐって攻略記事参考にしたよ
つーかリドル系は基本的にぐぐっちゃうわ
スペル間違い日本語の可否複数の名称
些細な違いで弾かれると禿げるし
ヴァンパイアとバンパイアみたいなね
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 09:09:54.90 ID:JQFN7F9e.net
- KADOKAWAの中国法人…?>Ruina
嫌な予感しかしないんだが。版権だけ買って原作者はノータッチとか。
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 11:34:40.88 ID:XbdYkl45.net
- Ruinaリメイクはアプリ版Elonaみたいになるのだろうか?
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 11:40:19.38 ID:fYEtIg9d.net
- >>406
原作者完全監修で追加シナリオも入るらしいけど
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 18:55:34.16 ID:qhopYvX5.net
- >>407
嫌な事件だったね
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 21:28:39.24 ID:M7HsDVbO.net
- >>409
原作しか知らないんだけどそれはダメやったん?
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 22:00:45.69 ID:CjqXiJBq.net
- むしろあれは原作知らないほうが楽しめるかも
スマホゲーの悪い部分を結構取り入れてる感じ
ガチャとかリアルタイムの待ち時間とか
システム的にもリアルタイムとゲーム内時間ごっちゃになってるのはよろしく無かったな
ギルドみたいなのもあって完全ソロはしばりプレイにもなってたかな
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 22:01:55.22 ID:CjqXiJBq.net
- あ、俺がやってたのは初期だから改善はされてるかもしれん
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 13:35:15.40 ID:he8mReHT.net
- javaのwiki色々整理されてんな乙だ
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- >ざくアクが最終アプデ
>Ruinaがリメイク
やっぱ皆王道フリゲが好きなんやな
我も大好きよ
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/18(日) 00:23:53.21 ID:Dr+W7wdj.net
- それに引きかえ
とり夫はなんであんな引退をしてしまったんや
淫夢描いとるやないか
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/18(日) 01:34:16.89 ID:Ztw1Uwnn.net
- 本人がやりたいことをやるのが一番よ
提供してくれたことには素直に感謝だぜ
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/18(日) 10:50:26.64 ID:B2cyLiEa.net
- とり夫すごいよな
絵も上手に描ける
シナリオも面白い
装備やモンスターの解説文も面白い
やっぱ人間力が高い人は違うわ
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/18(日) 21:32:26.99 ID:0srnlX7k.net
- えっ、淫夢かいてるってまだ何処かで活動してるの?
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/18(日) 21:38:30.43 ID:bBkq2c9l.net
- >>418
https://seiga.nicovideo.jp/manga/list?user_id=21492603
長いこと更新が止まっていたけど今年の6月に3年ぶりに更新
他意はないんだろうけど
貯蓄が尽きたとか時間切れとか言い残してそのまま命を絶ってしまった人も居るので
ちょっとだけ心配
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/19(月) 01:50:31.09 ID:xTu6SAAu.net
- そんな人はいない
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/19(月) 04:31:51.40 ID:IbwXozZY.net
- 漫画家の貯蓄切れってネタ切れのことだったりするしなあ
いずれにせよ生きててよかった
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/19(月) 12:19:30.33 ID:2x59F2+X.net
- 3年も経ってたのか…(困惑
とり夫くんの漫画面白いからすき
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/19(月) 20:13:07.88 ID:xTu6SAAu.net
- 意味は分からんよな
なんでKBTITの乳首がそんな伸びるんだよwww
とか
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/20(火) 01:28:59.80 ID:E3XPNb8p.net
- 理解はできなくても否定はしないさ
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/24(土) 18:58:33.71 ID:X+xUw6W/.net
- #7_The_Unknown_Rosecrownを遊んでるんですけど
BBC遊楽跡地の鉄格子ってどうやって開けるかわかる方おられませんか?
だいじなものにゼネラルキーが追加されてるのに開かないんですよね…
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/25(日) 11:13:23.28 ID:7YLk8hpV.net
- ラスブレシリーズは2がコンプできなくて止まったままだわ
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/26(月) 00:22:12.08 ID:gq1KLCXP.net
- ウィキッドワールドの作者どうしたんだろうか
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/30(金) 00:42:14.14 ID:8lCFtkaP.net
- The LastBlade Story #3でところどころでゲームパッドでの操作が効かなくなるんだがリセットで復帰せずゲーム閉じて再起動しなきゃ駄目
とりあえず3層の上層へのはしご近くの人面岩っぽいところで探すに「はい」と4層の上層へのはしご近くに来たら駄目になった
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/30(金) 01:05:21.24 ID:8lCFtkaP.net
- あ、もう一度来たら4層の方は大丈夫になってたわ
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/03(月) 20:02:12.98 ID:doPahvQG.net
- シナリオじゃないけどJavardryのメッセージ表示なんかの雰囲気を変えるmodセット
https://advent.ivory.ne.jp/gate/_files/_pc_javardry_mod_files_2019-01.7z
のやつが半年ぐらい前に更新されていた
> 超々久々に確認したらJavardry本体のアップデートで「defaultMessage.txt」が
> 以前と若干変わっていたのでMOD側も対応させたものを用意してみました。
> https://advent.ivory.ne.jp/gate/_files/_pc_javardry_mod_files.7z
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/04(火) 21:56:19.78 ID:wlqYDf3Q.net
- 残月大敗
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/05(水) 06:50:14.02 ID:QDSKb57W.net
- 単純なボリューム不足と初動のバグ関連はまあさて置くとして、
ストレス要素の多い成長と転職、ソート無しやボタン長押し強制といったUIの不便さ
この辺は気になり始めるとかなり快適さを阻害してくるな
まあ後は開発者の発言とかで今後の改善にあんま期待が持てないのもマイナスか
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/05(水) 07:57:53.20 ID:UlU4Vsb6.net
- 何の話?
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/05(水) 08:02:03.23 ID:O2Oei2FX.net
- 残月の鎖宮だとおもう
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/05(水) 08:07:36.22 ID:lve/5Z8V.net
- 残月の本スレ
荒れまくりよね
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- キャラデザモンスターデザが雑だった時点でディレクターが無能か予算がないかなので
まあやっぱりねってかんじ
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/05(水) 14:56:06.54 ID:CrKn+hGd.net
- 画像検索する限り白黒で雰囲気はよさそうだけど
何が問題なんだ
やっぱゲームバランスか?
エルミナージュくらい世界設定やシナリオが凝ってればなおよい
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/05(水) 17:49:20.68 ID:Tc7F783A.net
- アクドイワさんまたやらかしたの
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/05(水) 21:12:54.87 ID:blcp+Hk6.net
- やらかしたのは開発のカエルパンダとはいえ、アクワイアはただのパブリッシャーとして徹するつもりなのか
クオリティコントロールとかしないのかね
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/05(水) 21:19:39.87 ID:QDSKb57W.net
- 決定にいちいちボタンの長押しを求められるのだが、Wizライクプレイヤーならどれほどテンポを阻害するかわかると思う
なので当然改善してほしいという声も多く出るわけだが、開発側はその手のツイートはスルーして絶賛のものだけRTしたりして、
その挙句にこんな煽りツイートをして即ツイ消しして非難囂々
#残月の鎖宮 で、決定ボタン長押しガーの声が時々聞こえるが、海外で売ろうとしてるので一応世界標準なんです。
他社の模倣を作ったわけでなく、コンセプトが別ですね。古いのと違うの声も、これ新しいんです。
そして、良い評価はすごく嬉しいです。ありがとうございます。まだアプデで改善したいです。
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/05(水) 22:12:05.30 ID:O2Oei2FX.net
- ワロタ
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/05(水) 23:29:38.52 ID:IUjVxvId.net
- 決定ボタン長押しで草
世界標準だもんクソじゃないもんは控えめに言って頭おかしい
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/06(木) 00:35:18.73 ID:jt47ocss.net
- 公式PVからだけど、多くの場面で決定時にこのボタン長押しでぐるっと円を描く感じのが付きまとう
キャラメイクなんかでもこれあるからなあ
ttps://youtu.be/3Ww7NX4q5Dc?t=91
スマホゲーならタップ誤爆が頻発するから長押し世界標準もまあ理解できなくもないんだが、
これ物理ボタン付きのゲーム機なんですよ……
変な煽りを入れずに、アップデートで長押しの有無を選択可能とかにしてりゃ素直に改善された
次回作に期待、みたいな流れになっただろうになあ
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/06(木) 14:51:29.79 ID:hGD3Hc6K.net
- 操作以前に世界観や絵なんかに全く惹かれるものがないんで助かった
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/06(木) 17:13:11.45 ID:cPBpjz8f.net
- https://camp-fire.jp/projects/view/613607?list=watched
「世界標準に付いていくのを諦めた人はこれとかで乗り切れ」って勧められたけど
Wizってより世界樹+ダントラみたいな女の子だけをキャラメイクして5人パーティー?
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/06(木) 17:14:14.13 ID:UFThuzOP.net
- 久しぶりにcoc掲示板見に行ったらTroll haven完成間近なのか
楽しみだ
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/06(木) 17:40:00.63 ID:t5TR7Vif.net
- 世界観アレ過ぎてパーティ編成どうするか未だに決めかねてるわTrollHaven
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/07(金) 17:49:03.62 ID:TiNyt4Jv.net
- 操作の標準なんていらないんだよ、キーコンフィグを充実させるだけでいい
最近のゲーム業界は頑なにクソ操作を強制してくる
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/07(金) 18:56:30.84 ID:LNXVzGAk.net
- 操作はゲーム業界も迷走してるんだわ
決定ボタンとキャンセルボタンですら
統一が出来ないくらいだし
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/08(土) 21:03:26.17 ID:PJVqKEmE.net
- 選択させてくれるのが自由度が高いって事だと思う
君は不自由を楽しんでも快適に楽しんでもいいってのがエルミにはあった
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/13(木) 13:48:24.86 ID:OSs3swHa.net
- でもお前は人生で1度もゲーム遊んだことないんか!って
レベルの糞UI出したりするじゃん
あれなんなんだろうね
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/20(木) 13:56:31.65 ID:p90D+ldw.net
- javardry作品で敵を見破る呪文(ラツマピック?)がないの困らない?
雑魚はまだいいけどボスが何者か分からないまま倒しちゃったりするし
困るというか楽しみが減る感じ
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/20(木) 23:30:16.93 ID:2+2R3hiK.net
- 最近ラツマピック系が使いにくい直下の戦線やってたけどボス戦のときは何度かリセットして確定させてから倒してたわ
図鑑無いから余り意味はないんだけどさ
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 15:06:11.41 ID:CVylXU7c.net
- モンスター図鑑がないとつまんない
KINGやCOCみたいに凝ってほしい
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 17:21:49.83 ID:8lkW+2Ef.net
- フレーバーテキスト無いとつまんないよな
モンスターはまだ絵があるからいいけど創作アイテムの固有名なんか
どうイメージしろっつーんじゃってなる
5つの試練頼むからモンスターやアイテムにフレーバーテキスト付けられるようにしてくれ
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 22:17:37.77 ID:aB6eZ8dJ.net
- ないとつまんないってのもあるけど物によっては鎧なのか装飾品なのか分らんのがきつい
一個一個考えて設定してくのが大変だと言うのも分かるけど
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 22:21:01.79 ID:AlBkvPoo.net
- 赤い遠歳
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 23:29:31.01 ID:Qp2ro/01.net
- 1993年「めんおうこうってなんだよ…」
2022年「めんおうこうってなんだよ…」
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 23:36:50.30 ID:f5ndzRQd.net
- ウィズ外伝2の攻略本だったかに説明有った気がする
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 05:30:38.94 ID:mauFwJv9.net
- とり夫のツイ垢が消えとる
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 09:16:25.05 ID:alJO6AJP.net
- 図鑑の大きなデメリットは
知らないものの存在を認識してしまうこと
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 09:32:50.91 ID:zxw8sdMx.net
- 図鑑は欲しい派といらない派に
大きく分かれるね
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 09:35:09.94 ID:zxw8sdMx.net
- >>460
ピクシブのアカはありますね
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 13:31:16.25 ID:zxw8sdMx.net
- WizardryVAの名称がかわったってさ
https://wizardry.info/daphne/
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 23:30:07.68 ID:OvIuYi2k.net
- 放置したままで消されちゃったかなとり夫さんのツイ垢
図鑑はアイテムモンスターどっちもなくてもいい派
アイテム種別が分かればいいや
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/27(木) 02:51:23.30 ID:0NnzAocP.net
- 放置したままじゃ消えないでしょ
俺使いたい文字列があって検索したことあるけど
10年以上書き込みの無い業者っぽい垢がずーっと消えずキープしてるよ
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/27(木) 14:49:46.27 ID:05TmIHSb.net
- だれか教えてほしいのですがウィザードリィをやったことなくて
初めてjavardry THE KINGをやっているんだけど
暗い通路に入ってたいまつとか明かりの魔法を使っても真っ暗闇だ!
っていうのが解消されないんだけど使い方間違っています?
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/27(木) 15:18:24.79 ID:3aQ0Zoym.net
- 暗闇はそういうもの
ミルワとかロミルワを上書きするから簡易マップ見るかデュマピックする
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/27(木) 15:20:35.27 ID:3aQ0Zoym.net
- ごめんTHEKINGだと名前違ったわ
キャンドル=ミルワ
パーマネントキャンドル=ロミルワ
マッパー=デュマピック
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/27(木) 15:29:10.23 ID:sKKHwAFs.net
- 図鑑はあってもなくてもいい派だけど、他のシナリオの図鑑が評価されてるのに対してイメージが固定化されるから不要!とかわめいてる作者はクソダサい
ただの嫉妬やん
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/27(木) 15:43:10.79 ID:05TmIHSb.net
- 簡易マップのほうに通路が表示される感じの魔法なのですか
ありがとうございます!
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/27(木) 15:48:58.25 ID:3aQ0Zoym.net
- いや松明とか明かりの魔法は数歩先がよく見えるようになるもの
デフォルトだとよく見えるのは1~2歩先だけど3~4歩先まで見える
立ち止まって松明とかを使うとわかると思う
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/27(木) 15:53:58.16 ID:05TmIHSb.net
- そんな効果だったんですか全然気づかなかったw
何度もありがとうございます!
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/27(木) 18:57:49.02 ID:BxBk1O8U.net
- >>470
自分が作ってるゲームなんだから相手にイメージ押し付けるのが普通だと思う
嫉妬って言うか手抜きの言い訳よな
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/27(木) 20:25:47.68 ID:xo7hWuJ6.net
- 何故か攻撃的なテキスト害児
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/28(金) 02:19:41.02 ID:ILuQd6Mx.net
- スマホでJavadry系をやろうとしたらブラウザアプリで常に通信しながらやる感じですかね?ダウンロード?したらオフラインでもプレイできるのでしょうか
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/28(金) 13:41:59.72 ID:GBgBjvCq.net
- 【高尿酸値・痛風予防の五ヶ条】
☆食べ過ぎに注意☆
肥満体は、プリン体を合成しやすく、尿酸の排泄機能が低下する傾向にあります。
☆お酒は飲みすぎない☆
アルコール自体に尿酸値を上げる作用があります。
☆水を2㍑以上飲む☆
尿で尿酸を排出するため、1日2㍑以上飲みましょう。(甘い飲み物は逆に尿酸値を上げてしまうので注意)
☆ストレス解消☆
ストレスは尿酸値を上昇させる危険因子です。あなたに合った方法でストレスを解消しましょう。
☆適度な運動☆
話しながらでもできるような軽い有酸素運動で肥満やストレスを解消しましょう。
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/29(土) 23:55:59.47 ID:ql5+Xf45.net
- >>476
ダウンロードできるものなら可能
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/30(日) 10:39:18.41 ID:aitG2M6b.net
- >>478
すみません。ダウンロードできるもの例えばどれが当てはまるのでしょうか
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/30(日) 11:47:06.26 ID:2LKg/Kzr.net
- そもそもHTML5版に対応してるのがそんなに無いでしょ
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/31(月) 13:22:11.75 ID:5FOUadxs.net
- 誰かLastBlade Story4のこのヒントの意味教えてくれない?
巨大な足跡に水入りのバケツを使って、画像での青い色のものだけ使います
足跡で水入りバケツ使って色変化させたけどよく分からない
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/31(月) 13:33:04.56 ID:5FOUadxs.net
- ごめん分かったわ
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/01(火) 14:51:37.82 ID:YkQ7fRqc.net
- jasinの攻略サイト閉鎖してるやんー
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/06(日) 10:44:31.72 ID:kXjhBUEK.net
- MIZって攻略サイトなしかな?
全アイテムやモンスターが一覧できるリストがほしい
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/06(日) 10:56:44.06 ID:zK93Vwyq.net
- >>484
さんざんやったけど見たことないし、ないと思う
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 14:57:27.72 ID:gQ5NH3aA.net
- Nizって金がひたすら貯まるんだけど
使い途ある?
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 17:47:58.36 ID:hKO+uHa6.net
- ない
ウィザードリィでもお金なんて
ほとんど使い道がないもんや
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/11(金) 01:09:23.51 ID:qUje/5A3.net
- さんきゅ
エルミから入ったから経験値に変えるのが出来るかと思った
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/11(金) 20:47:09.92 ID:zfBWtKo+.net
- Javardryの中に幾つか出来るの有ったな
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/12(土) 11:09:38.82 ID:MMS09TIn.net
- いまさらですが、RPGCSのシナリオ1をノーリセットでクリアされた方いらっしゃいますか?
2Fでいきなり化け猫ブレスで全滅するのですが。。。
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/28(月) 11:46:14.21 ID:QZWrLZgqf
- https://youtu.be/gJbOe2cqbPU
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/01(木) 06:53:34.55 ID:Ev+ERGLn.net
- ブレスで全滅するのはwizの伝統文化
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/01(木) 20:26:26.28 ID:KtWOA/Ns.net
- 過疎ってるねえ
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/01(木) 20:37:01.40 ID:Kao7YvKp.net
- ウディコンになんかダンジョンゲーがあったような気がするけど
去年の分ですら追えてないからチェック出来ないわ
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 00:19:48.49 ID:7/ECtqRz.net
- 仕事が割と忙しくてシナリオ作成が中断しとる
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/02(金) 12:46:15.93 ID:cKVFkgop5
- https://black.chobi.net/9.html
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/04(日) 20:37:38.49 ID:XiAF9HOs.net
- >>495
無理ないペースでお進め頂き、いつか完成してご発表される日をお待ちしています…。
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/05(月) 04:05:34.91 ID:ClK2jsWb.net
- シナリオ要素は正直あんまウェイトいらんのよね
システムが面白いゲームこそ至高
エルミ2はシステムもシナリオも最高だった
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/05(月) 04:12:46.34 ID:FFBrnspb.net
- エルミ2はPC版出てライバルパーティのメッセージ削減MODとか作られたら入れたかった
結局PC版が1しか出なかったので机上の空論過ぎたが
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/05(月) 04:26:20.04 ID:77eqKfE8.net
- 問題はどんなシステムかだね
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/06(火) 15:05:39.90 ID:6jlbi+kP.net
- VAの話題はここでいいの?
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/08(木) 02:03:53.84 ID:mzBatWCa.net
- ダメ
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/08(木) 22:59:04.39 ID:/WlLpXhh.net
- 同人ではないもんな
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/15(木) 23:43:12.25 ID:CJThfAac.net
- https://pbs.twimg.com/media/Fj_GrtzUAAAhZrR.jpg
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/16(金) 17:47:00.33 ID:kXP0EcwY.net
- もうすっかりお爺ちゃんだなぁ・・・・
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/31(土) 18:17:10.51 ID:AfkPrOUd.net
- 2022/12/9 発売
小説
「ブレイド&バスタード -灰は暖かく、迷宮は仄暗い-」 ベニー松山×蝸牛くも
https://drecom-media.jp/drenovels/series/blade
『隣り合わせの灰と青春』から『ブレイド&バスタード』へ ベニー松山 × 蝸牛くも、ウィザードリィ対談
https://realsound.jp/book/2022/12/post-1215643.html
PV
古川 慎×楠木ともり×山下大輝×早見沙織
『ブレイド&バスタード -灰は暖かく、迷宮は仄暗い-』
https://www.youtube.com/watch?v=gqYx3-ZV9Dg
https://www.youtube.com/watch?v=FRmtr904t6Q
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/31(土) 18:18:56.48 ID:AfkPrOUd.net
- 2022/12/23 連載開始
漫画
「魔境斬刻録 隣り合わせの灰と青春」 ベニー松山×稲田晃司
SCENE1「喪失」
https://comicborder.com/episode/316190247000693368
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/31(土) 18:19:37.69 ID:AfkPrOUd.net
- スマホ版「Wizardry Variants Daphne」【公式】
@Wizardry_Daphne
2022/12/27 新PV公開
【Daphne】 The beginning of the story.
https://www.youtube.com/watch?v=oQMFnT4bsIQ
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/01(日) 00:35:07.91 ID:acrGi7Ev.net
- あけおめ
今年こそはシナリオ公開までいけますように
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/01(日) 08:14:21.48 ID:rvzKXrDu.net
- >>507
懐かしいな
キャラ名そのままでウィズ関連用語を変更した感じか
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/01(日) 09:33:13.96 ID:EzRhPnVE.net
- 当たり前のように転職するとレベル初期化や老化みたいな設定でてくるけど
説明不足すぎんかとおもった
俺は原作は読んでるけど今コミカライズしたのは原作小説も原作ゲームも知らない人向けだろうに
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/01(日) 09:57:00.70 ID:lv5O66Kr.net
- 置換した単語がなろう臭すんごい…でもこの方がウケいいんだろうか
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/01(日) 11:08:13.06 ID:S2LKPLHv.net
- >>508
面白そう
でもスマホなの?
課金げー?
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/01(日) 14:21:38.25 ID:sFXxiBjZ.net
- >>509
あけおめです。
公開を心より楽しみにしております!
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/04(水) 01:56:52.71 ID:B00sAxsY.net
- >>508
わざわざ版権買ったのにこの程度なの?売れなさそう
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/04(水) 02:52:16.95 ID:A9wwVSAd.net
- 課金購入がキャラ育成とかアイテム絡みじゃなく、新規に解放されるダンジョンの追加とかなら
家庭用のDLCとあんま変わらん形だろうなとは思う
ただし初期から遊べるダンジョンのボリュームが少なすぎると客付かんだろうし、ダンジョン解放まで
メーカー側の収入無しって事にもなるから採算とれんの?って感じだから違うんだろうなーって思うが
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/04(水) 14:53:46.15 ID:fDi9EgM1.net
- BUSINみたいなのだったら良いんだけどPVだけだとまだ分からんな
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/05(木) 04:31:35.58 ID:7Zg2fMVa.net
- インディーは別として企業がPVに金かけてないゲームは糞だと断言できる
集客の窓口になる場所にかける予算すらないのにゲーム作りに予算割けるはずがない
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/05(木) 12:54:06.81 ID:cQsX5m49.net
- まあたまにだけど企業が屑でも製作チームが有能で大ヒット飛ばすケースもありますし
エルミとか世界樹とか
どっちも最初の制作者が離れた後腐ったけど
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/10(火) 13:47:09.10 ID:jlXadPPK.net
- >>516
アイテム課金制なんだねえ。
外伝みたいに売りきりにして欲しかったよ。
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/10(火) 13:57:55.00 ID:+6zzpo+u.net
- 売り切りじゃ元が取れないからしゃーない
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/12(木) 19:54:55.33 ID:+3ScVUjS.net
- データ打ち込みがひと段落して戦闘をテストできるようになったから微妙にテンション上がってるのでカキコ
初めてシナリオ作る際は小規模シナリオにしとけよ過去の自分ってツッコミ入れながら気長に作成中
最初に作った予定表だと進捗率63%だけどもうあんまり当てにならない
アイテムはNo.436まで登録完了、モンスターはNo.73まで登録中、なお少なくともNo.460までは登録予定
今年中の公開が目標だけど、先が長いです
イベント抜きで玄室だけ設定したダンジョンを作ってバランス他を確認するために仮公開するかも
その場合でもハクスラだけは出来る(というかそれしか出来ない)予定なので、
気軽にプレイして私の精神が死なない程度にダメだししてくれると助かります
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/12(木) 23:19:02.68 ID:SMAhlCPT.net
- 頑張って
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/13(金) 00:51:00.12 ID:Cw+26BRV.net
- 期待してる
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/13(金) 01:13:27.45 ID:n1fuSITS.net
- 良いと思う
エルミなんかも1でシステム面完成してて2でシナリオ面強化してって感じで良かったと思う
続編の3は進歩がなくて残念だったなぁ
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/13(金) 08:20:01.93 ID:RVLh0tJ9.net
- >>522
応援しております!
アイテムやモンスター数を聞くだけで楽しみすぎる…。
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/13(金) 08:30:01.93 ID:QBfE4f5X.net
- ハクスラ要素がアツいシナリオに飢えてるので楽しみにしてる
- 528 :がまる~ん :2023/01/13(金) 10:27:44.74 ID:Bu99IZ0t.net
- >>368
ttps://i.imgur.com/oIsgKBb.jpg
ttps://i.imgur.com/lTy6O4P.jpg
自己解決されたようですが一応当時の設定のキャプチャです
5年以上前のことなので記憶が曖昧ですが
こういう感じで設定していたようです
デバグしきれてない箇所かもしれないので原作のイハロンがきちんと再現できてるか不明です
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/13(金) 15:59:32.56 ID:2gUGrNuH.net
- がまる〜んさん元気そうで良かった
完成待ってる
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/13(金) 17:23:45.64 ID:l3Vzame5.net
- がんばれ~
- 531 :368:2023/01/13(金) 18:43:43.63 ID:YT55SxzA.net
- >>528
まさかの作者様降臨、有難うございます。
シナリオは実装済みのところまで全部プレイさせていただきました。
小さなマップでもギミック次第で見た目以上のボリュームになるんだなと思った記憶があります。
イハロンは再現出来てましたよ~
- 532 :がまる~ん :2023/01/14(土) 01:31:41.51 ID:7iZFrzLd.net
- >>531
今思い返すと本当に自分があれを作ったのかどうか、夢幻のような気分です。
「Gamaプレイしたよ」という感想をくださっても、なにか他人事のように思えます。
あの頃は1・2ヶ月くらいずっと寝食の他はGamarunedryづくりに没頭していたような記憶があります。
あれは勢いで作ってしまったような作品です、つづきがあるのかどうか私にもわかりません。
しかし、私は頭の中につねに3Dダンジョンがあり、何かしている最中にもダンジョンの仕掛けを考えているような人間です。
また人生の波の中でモチベーションが高まってくる時が来れば、つづきを作ってしまうかもしれません。
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/20(金) 18:41:06.32 ID:nLfSZtzZ.net
- 公開のテスト
下記リンクから圧縮ファイル(パス付)をDLできますでしょうか?
https://drive.google.com/file/d/1EgE8_bZrI0oFTeRkDptOqAldSd6Ecznd/view?usp=share_link
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/20(金) 19:31:21.29 ID:fF8Ua/RE.net
- Javardry_THE RUIN v0.1 配布用.7zでDLは出来たよ
パス分からんので解凍はできないけど
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/20(金) 19:57:40.49 ID:nLfSZtzZ.net
- お、DLの確認有難うございます
まだとりあえず一通りのデータ設定してハクスラができるようになった(はず)段階ですが、
暇潰しにテストプレイもといデバグ作業を手伝ってやるぜという方はプレイしていただければと思います
以下、注意事項になります
・当面は予告なくデータを更新していきます(一応バージョン番号を加算して分かるようにはするつもりです)
・敵の命中率や経験値等のバランス調整は机上でしか行っていないので、バランスが悪いと感じた場合はご指摘ください
・ご指摘を頂いた場合でも、対応しない/出来ない/後回しになる、等の可能性があることはあらかじめご承知おきください
・4層まで進行可能であることは確認済みですが、それ以降はこれからの確認になります、進行不能バグがあったらスマン
その他
・繰り返しになりますが、未完成の仮公開です。ついでに処女作。至らない部分があっても生温かい目線で視姦するくらいで許してください
・データ打ち終わったのはきりの良い部分までで、まだシナリオは途中です。アイテム図鑑はどうやっても埋まりません
解凍パスは次のコメントで
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/20(金) 20:03:24.53 ID:nLfSZtzZ.net
- エグゼファイルのプロパティを開いて、画像の赤い部分をコピーして貼り付けてください。
バージョン0.375~1.035で変化がないことは確認済み
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/20(金) 20:04:29.20 ID:nLfSZtzZ.net
- ↓こんな感じ
ttps://i.imgur.com/MgluxIa.png
あんま神経質になる必要もない気がしますが一応
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/20(金) 20:35:40.72 ID:fF8Ua/RE.net
- とりあえず解凍&起動まで確認
プレイは今やってるゲーム有るので来週からかな
すまない
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/20(金) 22:47:32.12 ID:nLfSZtzZ.net
- >>538
早速意図しない設定が見つかっているので
もしよければプレイする前にまた最新版をDLしてくださいませ
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/30(月) 04:46:53.31 ID:UbR2WW5U.net
- https://drive.google.com/file/d/1s0ophz56HYgF7MzEQv7QzESv-dPpRXY9/view?usp=sharing
一通りイベント他の動作確認とバランス調整が終わったのでver.0.4に更新
忙しかったとはいえ制作者が通しのプレイに1週間以上かかるってのはどうなんだと思いつつ
モンスターはNo.264まで、アイテムはNo.354まで確認可能、ただしバランス的に現実的なのはNo.294まで
名前が漢字の初期キャラはデバグ用のチート装備キャラ、レベル21でNo.400番台の装備持ってるんでご自由に
名前に心当たりのある方は握手、あの作品のノリ好きです
基本的にKINGベースなのでプレイ済みの人は取っつきやすいはず
難度高め、事故要素多め、ただし理不尽にはならないようにしたつもり
ですがこれでもちょっと一部の敵が厳しすぎる気がするので反応を見つつ調整続けます
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/30(月) 16:41:42.72 ID:A/PJ9WCi.net
- >>540
公開及び更新おめでとうございます、そしてお疲れさまです!!
即効DLさせて頂きます。
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/30(月) 19:05:59.93 ID:td+lj5gE.net
- Wizardry Variants Daphne2022年度内リリース断念
クオリティアップのため2023年リリースを目指す、だってさ
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/30(月) 20:04:48.88 ID:UbR2WW5U.net
- >>541
有難うございます。とりあえず遊べるものにはなったと思いますので楽しんでいただければ幸いです。
readmeをしっかり作ってないので、ゲーム内仕様をこちらに書いておきます。
※そのうち図書館内に記載する予定
■種族・性別
・種族変更アイテムなし。
・種族専用アイテムあり。(エルヴンチェイン、等)
・種族ごとに得意武器種あり。(ヒューマンは長剣が得意、等)
・一部種族はデメリットと引き換えにメリットあり。(ワービーストは頭防具に制限があるが特性値合計が2高い、等)
・性別による違いは、職業制限と装備制限、一部敵スキルの効果(オーガズム、等)。性別変更アイテムはなし。
■職業
・新職業の錬金術師。エルミナージュのイメージで装備可能範囲が広い、命中は僧侶並み、HPは盗賊並み。あと鑑定技能持ち。
・錬金はアイテムSPでレシピ開放、到達フロアのワンランク上のアイテムを入手するバランス。
※合成素材の入手がランダムなのでぶっちゃけ手間に見合ってません。運が良ければ役立つ程度。鑑定技能と蘇生アイテムの安定供給がメイン。
・盗賊がPTにいると逃走が確実に成功する。通常はレベル差によるが1T目は50%、2T目は66%、3T目は75%程度の成功率。
・盗賊技能持ちは技能レベル共通。盗賊は逃走補助、バードは楽器演奏と魔術呪文、ニンジャは戦闘能力で差別化。
■呪文
・呪文無効化に成功するとダメージ0。
・状態異常呪文は呪文無効化されず、関連能力に応じた成功率。
・ディスラプトは耐性無視、アスフィクシアは即死弱点の敵にはレベル無視で確定。
■ダメージ関連
・種族/属性共通で、倍打150%、防御30%。
・ダメージ下限1、ミス扱いの場合に0。ただし一部の敵はダメージ0にする。
・命中の上限下限は95%と5%、ただし命中とACに差がありすぎると100%と0%になる。
・一部の呪文(敵スキル)はACで回避判定、DFで軽減判定。バフ積んでAC強化すれば打ち消されない限り大体何とかなります。
■その他
・宿屋は値段に関わらず完全回復。
・寺院による蘇生は確実に成功。蘇生含む各種料金はレベル4まで無料。
※こちらの掲示板に書き込めない場合は、Wikiの方にコメント残していただければ確認します。
- 544 :539:2023/01/31(火) 04:15:58.83 ID:napOUogR.net
- >>543
すみません、何回試してもエラーが出て解凍できません…。
一行全部コピペ、念の為一部のみでも不可でした。LhaForgeは非対応なのでしょうか?
- 545 :539:2023/01/31(火) 04:27:56.49 ID:napOUogR.net
- >>543
申し訳ございません、自己解決いたしました!
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/02(木) 17:52:52.81 ID:BXGGz7lL.net
- >>543
訓練所で作成できない上級職の説明だけでもreadmeに欲しかった
錬金術師もそうだけど竜騎兵もKINGになかったからどんな職業なのか全くわからん
そしてその錬金術師が強すぎる、初期PTのエルリックが戦士並みの命中と僧侶並みのHPで前衛で暴れとる
- 547 :541:2023/02/02(木) 19:27:44.01 ID:4voTUZPp.net
- >>546
そうか、訓練所で作成できないと説明が一切ないのですね。次回更新時に説明資料を追加します。
錬金術師は装備に恵まれた盗賊くらいの能力なのですが、確かにちょっと便利過ぎる気がしますので、何かしらの弱体案を考えてみます。
ご意見有難うございました。
- 548 :541:2023/02/02(木) 19:57:00.38 ID:4voTUZPp.net
- 取り急ぎ、職業の説明書を作成しました。
※次回更新時に本体フォルダに移動します。
https://drive.google.com/file/d/1i-jZExU4XnPWrn1fFvXG8cYFPZZWBE9c/view?usp=sharing
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/02(木) 19:57:39.98 ID:BXGGz7lL.net
- 強すぎるといえば槍弓弩が全部片手武器扱いなのはやばいんじゃないかと
短槍とか小型のクロスボウなら片手で持てるって納得はできるんだけど
人の背丈ほどもある、って説明のアルバレストが片手で持てて苦無と二刀流できてしまうもんだから
3d11+6に回数7が乗っかった盗賊がPT最高火力になってしまった
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/02(木) 20:08:56.48 ID:4voTUZPp.net
- 二刀流はちょっと想定できていませんでした。盾と併用くらいなら良いかなと。
宿題にしておきます。
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/02(木) 20:22:51.93 ID:c5SXkuXj.net
- はやぶさの剣みたいな2回攻撃武器と
ブーメランみたいな全体攻撃武器を二刀流で装備すると
全体に2回攻撃をばらまけるというRPGツクールでよくあるやつ
武器に特殊能力が付いてるんじゃなく
特殊能力が付いてる武器を装備すると装備しているキャラにその能力が付与されるイメージなんだな
炎の剣は剣が燃えてるんじゃなく装備したキャラを燃え上がらせて攻撃に炎属性を与える感じ
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/03(金) 12:00:01.74 ID:sFYl4PA5.net
- エンチャントファイア
火炎属性付与
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/03(金) 14:34:22.86 ID:ycTiS0XA.net
- the kingとかってスマホではプレイできないのかな?剣匠王だけなのかな?スマホでプレイ出来るのは
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/03(金) 14:53:07.47 ID:Odg9EbSB.net
- >>553
クリア特典をhtml5版で書き出せば出来るんじゃないかな
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/03(金) 18:30:02.83 ID:ycTiS0XA.net
- >>554
レスありがとうございます。PCでいったんゲームクリアしてからなら出来るかもって事ですかね?
- 556 :やしま:2023/02/03(金) 19:04:02.97 ID:HfLE4k8Z.net
- >>553
直下の戦線はHTML5版があるみたいです。
僕はJava版をパソコンでプレイしました。
>>554
それだと、HTML5版にしたことで、Java版では現れていなかったバグがありました。
とり夫さんが、「改造版を公開していい」と、認めてくれれば、
THE KINGの改造版、Java版・HTML5版を公開しようと思っています。
今は、HTML5版で、モンスターカタログはコンプリートし、
アイテムカタログは埋まるかな?
と、テストプレイしているところです。
(THE KINGで埋まるんだから、理論上、「埋まるだろう」と、思っています)
とり夫さんに最初にピクシブでメッセージを送ったのは、去年の7月で、返事がありません。
無断で公開しちゃおうかなぁ
と、思っています。
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/03(金) 19:41:34.23 ID:ZC6aEt4d.net
- 無断公開は普通に違法だからやめとき
訴えられたら確実に負ける
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/03(金) 19:54:09.34 ID:HGhBL1dt.net
- そういうのはやめとこう
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/03(金) 20:03:44.89 ID:MeN7Ts2l.net
- とりおさんは超功労者なんでせっかく商用利用も含めたモンスター絵を素材として公開してくれてるのが
取り消しになったりしたらもう取り返しつかないんで許可の取れてないことは絶対やめてくれ
- 560 :やしま:2023/02/03(金) 21:19:30.85 ID:HfLE4k8Z.net
- >>557-559
すみません、認識が甘かったです。
無断では公開しません。
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/03(金) 21:47:18.00 ID:ZC6aEt4d.net
- https://drive.google.com/file/d/1XY2KbOVEEH-MsUL9lp_Zr-KlEWRjwG1q/view?usp=sharing
感想やご意見有難うございました。励みになります。
THE RUIN のver.0.4.1をアップしましたので宜しければご確認ください。
土日のうちにもう一度更新する予定です。
更新内容は下記になります。(フォルダ内の「更新履歴.txt」からもご確認いただけます)
ver.0.4.1
各種修正
「説明書_職業.txt」を追加
忍者に首狩技能の設定が漏れていたので追加
錬金術師の命中と攻撃回数を魔法使い並みに下方修正
一部アイテムの破損率が誤っていたのを修正
ディスペルマジックの巻物の解説文の誤りを修正
侍の書の解説文の誤りを修正
胴田貫の解説文の誤りを修正
寺院の治療費をレベル8までは半額に変更
商店の金額計算を切り捨てから切り上げに変更(ガラクタを1gpで売れる)
遠見の指輪にAC強化効果を追加(AC-1)
錬金術大全に特性値強化効果を追加(LUKにプラス補正、何も装備しないよりはマシ程度)
SP開放後のアイテムNo.351を売却した場合店頭に並ぶように変更(カタログには載らないまま)
転職の書の価格を値下げ
Fig/Mag/Pri/Thi/Nec/Alc
1000⇒100
Val/Bis/Wit/Bar
20000⇒1000
Lor/Dar/Dgn/Sam/Nin
50000⇒10000
廃鉱山の遺跡1F(4,1)付近の一方通行扉を通常の扉に変更
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/03(金) 21:49:01.54 ID:ZC6aEt4d.net
- ぬ、タブによるインデントは無効化されますか、見辛くてすいません
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/03(金) 22:44:45.05 ID:SQyaRmTq.net
- 忍者に首狩がデフォで付いたんなら円月輪の首狩が意味ない事になるよな…?
代わりにDF半減にしてほしいけどそれだと逆に強すぎるか?
不死身の大槌の気絶付与も全性格で呪いになるなら無効になるよねこれ
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/03(金) 23:12:12.57 ID:NEI15SXy.net
- >>561
verアップの報告とHP作ってそのURLの案内の二行くらいにとどめて欲しいな
verアップが頻繁な段階ならメジャーアップデートのときだけここで報告するとか
細かいゲームデザインの意見出しとかもそっちでやって欲しい
信者とか取り巻きの人なんかはどうせ過疎ってんだからいいじゃんとか言いそうだけど
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/03(金) 23:20:39.17 ID:Odg9EbSB.net
- まさにどうせ過疎ってるんだからどうでも良い
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/04(土) 00:00:24.42 ID:/Uenbc1L.net
- ここでいいと思う
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/04(土) 07:55:46.12 ID:SXICVzsZ.net
- ここで良いだろ
目に止まるだけで何かしら参考になるからな
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/04(土) 08:38:15.39 ID:+NuvNzyc.net
- 過去にも幾つものシナリオがこのスレで公開されその度に話題に花を咲かせてたんだが一体全体何が問題なのか
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/04(土) 10:29:32.25 ID:M70sMk7y.net
- ちゃんとWizライクの話だし1週間何の書き込みもないとかザラな方が嫌だわ
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/04(土) 12:13:16.81 ID:/Uenbc1L.net
- 自分もそう思う
- 571 :554=やしま:2023/02/04(土) 13:57:46.33 ID:PUEYIK8b.net
- >>557-559
THE KINGの改造版ですが、
「テストプレイヤーを少数(例えば1人)だけ、募集して、データを渡す」(無報酬)
でも、「無断で公開した」ことになり、まずいでしょうか?
「THE KINGをプレイしたことがある人(当然Java版)」(で、クリアしていなくてもいい)で、HTML5版をテストプレイしてくれるといいなぁ
と、思っています。
ちなみに、友人に「Wizライク好き」は、いません。
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/04(土) 15:57:46.27 ID:/Uenbc1L.net
- やしまさんの言うバグに対応しているのかは分からないけど、実はHTML5版は昨年からアップされているという
対応させた人がpxivで断り入れてるけどとり夫さん見てるのかどうか
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/04(土) 15:59:31.00 ID:s/GPz06Z.net
- >>571
とり夫氏はKINGを基にしたシナリオの公開や配布について
大幅に改編されてほぼ別物になった作品ならば公開して良いとは言っているが、
HTML5版にした該当作品は別物ではないから必ず本人の許可がいるよ
よって現時点でそれを誰かに渡す事は人数関係なく認められていないのを理解しろ
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/04(土) 16:55:51.11 ID:yyFJIFEv.net
- >>571
本体側の更新でなんとかなるものなのか
エディタで修正しないといけないものなのかもわからんから
詳細もわからんうちからどうこう言える物でもない
- 575 :554=やしま:2023/02/04(土) 18:01:39.81 ID:V8US1LdH.net
- >>571
ありがとうございます。
>>574
本体側の更新でなんとかなる……、だったと思います。
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/05(日) 02:39:34.49 ID:yI6gHakT.net
- 一般論として、人の作ったもんを勝手にどうこうするのはダメだよ
kingのあれはあくまで個人使用の範囲で使ってくれて構わんってやつ
スマホで云々したいならシナリオ自作しよう
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/05(日) 13:26:35.06 ID:5TNl/L6V.net
- THE KING派生の作品だって本当は怪しいのに
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/05(日) 14:34:22.69 ID:fnuuHvY7.net
- 詳しく知りたければ著作権関連の判例を調べてみれば良いよ
ざっくり言うと、
・元作品への依拠と類似性がみられるかどうか
・作品としての独自性が認められるかどうか
あたりが基準になるはず
単なるHTML化は独自性がない完全な元作品依拠で類似というかそのままだから確実にアウト
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/05(日) 14:43:27.91 ID:himVvAhr.net
- とり夫さん元気なのかなあ
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/05(日) 22:54:28.21 ID:DY7u6vMU.net
- 去年の6月にWeb漫画投稿してたから元気さ
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 20:03:27.73 ID:cd7Mda5b.net
- 地下迷宮RPG -深淵のディストピア
http://game.shiftup.net/cocos/dung1/
ブラウザ版
http://game.shiftup.net/cocos/dung1/app/index_ja.html
スマホアプリ版
バレンタイン限定クエストとか期間限定イベントがあるみたい?
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 20:12:53.80 ID:uaS5SHRD.net
- シフトアップネットって懐かしいなおい
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/06(月) 23:59:44.20 ID:ZLHoIoSp.net
- https://drive.google.com/file/d/1XY2KbOVEEH-MsUL9lp_Zr-KlEWRjwG1q/view?usp=sharing
THE RUIN のver.0.4.2をアップしました。URLはそのままです。
目についた不具合は直しましたが、敵の行動ルーチンにまだミスが残ってるかもしれません。
更新内容についてはフォルダ内の「更新履歴.txt」からご確認ください。
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/07(火) 00:07:06.35 ID:sFp8T3WK.net
- 更新乙です
だが今日はもう寝るから明日以降のお楽しみ
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/07(火) 15:38:18.35 ID:/S2kOONa.net
- >583
パスは?サイズのコピペでは開かなかったけど。
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/07(火) 15:53:24.69 ID:v5+Dan0j.net
- >>585
>>537と同じやで、多分解凍ソフトを違うやつにすればいける
俺はLhaplusだとエラー出てNoahだと解凍できた
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/07(火) 17:46:38.87 ID:/S2kOONa.net
- >586
Thanks!解凍できたわ。
- 588 :581:2023/02/07(火) 19:53:47.41 ID:Ed7MSG5k.net
- Lhaplusだと解凍できなかったんですか、フォローサンクス
とりあえず大きな不具合は潰せたと思うんで、また続きを作っていきます
クラーケンが頭なしで触手だけ出現するとか二刀流の命中ボーナス高すぎとか気になる点はありますが、
いったん無視して残りのモンスターとダンジョンの実装を進めて次の版を公開するタイミングで修正反映します
最低限しか実装してないイベントもストーリーが想像できるくらいには追加したい…
リアルとの兼ね合い次第ですが、夏ごろには1.0版を公開したいので、気長にお待ちください
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/07(火) 20:04:33.87 ID:E0bFE7/N.net
- >>588
お疲れさまです!
図鑑をニヤニヤ埋めながら、今後の更新も楽しみにさせて頂きますね。
しかし最初のチュートリアルが手厚くて助かります…。
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/08(水) 13:46:49.78 ID:TDEG5W1n.net
- RUINて男性専用職多いね珍しい
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/08(水) 14:15:06.36 ID:s0v+/4m0.net
- SP転職なら君主も竜騎兵も忍者も性別不問で転職できるから結局は装備面で女性が圧倒的有利
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/09(木) 15:18:03.43 ID:Tm9OO4YL.net
- 恐ろしく単純なマップが続いてすごくつまんない以外はよく出来てる
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/09(木) 16:57:49.08 ID:w39/w8Se.net
- 図鑑埋め欲をこれでもかと満たし中>RUIN
ドゥームバタフライはトラウマ
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/09(木) 20:39:44.56 ID:Ov6vg1gG.net
- アイテムやモンスターテキストはあるの?
CoCやKINGくらい読んでて楽しいのが良い
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/09(木) 23:39:56.28 ID:6SPhCudt.net
- やってみりゃ分かるだろうにアホかと
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 05:35:53.68 ID:hXNFKVnw.net
- 右かなー?左かなー?
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/10(金) 14:06:53.00 ID:THQsaPBc.net
- RUIN、これ、冒険の再開すると常駐魔法が解けてるってのは仕様なのかな?
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/11(土) 23:06:09.41 ID:M7Jd9quA.net
- レベル20到達前に行き尽くした
さてもっと掘るか
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/13(月) 13:32:36.30 ID:Tiidsj9d.net
- >>592
終盤まで迷路って感じじゃないがこんなもんでいいんじゃないかって思う
味方と敵の強さと経験値のバランスは良好というか少しヌルい部類でやりやすいし
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/13(月) 13:36:49.39 ID:bwe8Rogc.net
- もっとくそ広いほうが好き
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/14(火) 12:41:07.15 ID:PKF0vzeW.net
- どんなダンジョンでもいいけど似たような地形?が続くのはちょっと嫌かな変化がないと
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/14(火) 14:52:30.47 ID:+4Fxkw6C.net
- なまらいいな
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/14(火) 23:26:25.30 ID:F73cmIIQ.net
- ガチ目のリドルを解読しないと進めないようなマップってここの住人的にはありなんかね
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/14(火) 23:38:11.10 ID:InOZX+of.net
- そんなん人それぞれじゃね
謎解きなんかよりハクスラさせろやって人も居るだろうし、謎解き歓迎って人も居るだろうし
まあラストブレード4みたいに困ったらゲーム内で答え見れるようにしとけば良いんじゃね
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/14(火) 23:47:46.81 ID:F73cmIIQ.net
- んなもんかね
ラスブレは途中で進めんくなったからWikiで答え見たわ
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/14(火) 23:55:36.78 ID:zQtpUjYg.net
- >>603
ヒントが多数散りばめられているとか
文字数や状況的にこれ以外の正解はありえないってところまで確定出来るならともかく
ただ正解が狭くて難易度が高いリドルは好まれないかなぁ
たとえばジャンケンのグーは何を表している?というリドルで
想定してる答えが「石」だとして
「いし」「いわ」「岩」「ロック」「岩石」「ROCK」「rock」「Rock」「イシ」「イワ」「ishi」「iwa」「小石」「石ころ」「こいし」「いしころ」
この中でどのあたりまで拾うかって話にもなるし
ヒントも無しに正解は「イワ」のみですって出されると投げ出したくなりますよ
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/14(火) 23:56:22.95 ID:zQtpUjYg.net
- 対策としてはどうしてもリドルが抜けられない場合は力押しで進めるようにするとかですかね
高額なお金払ったり強いゴーレムみたいなのが出てきて倒したりとか
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/15(水) 13:22:44.97 ID:thG8v7Sb.net
- プレイヤーが躓く可能性がある部分はそのゲームのメインにしたほうが良いと思う
ハクスラなら、敵が強い、じゃあもっと強くなろう、みたいにね関係ない謎解きで詰まったら嫌だと思う
逆に謎解きゲーで敵が強くてレベル上げ強制させられる状況はよろしくない
どっちも、と欲張るとろくなことにならないと思う、プレイヤーがやりたい事と違うことでゴミ箱行きは残念すぎる
とまああくまで個人的な感覚だけど
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/15(水) 14:57:04.38 ID:A73E/DmJ.net
- >>606
バンパイアが正解でヴァンパイアはダメだと狂いそうになる
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/15(水) 15:15:50.98 ID:hhS6NETR.net
- >>609
ありましたねw
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/15(水) 16:09:16.55 ID:VxwO3t1t.net
- kingにもリドルあったけど簡単だったからなあ
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/15(水) 21:12:35.41 ID:pjcSlEu9.net
- javardryは回答複数設定出来るからそれは起こりえないんだけどね
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/15(水) 21:25:38.45 ID:kovgN8Ya.net
- >>612
起こり得ないではなく
作者が注意して作らないと容易に起こり得るのよ
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/15(水) 23:02:06.09 ID:pjcSlEu9.net
- 個人的には会話無し謎解きなしマップもなるべく単調でひたすらレア掘り作業に特化した和製wizが好き
RUINはかなり気に入ってる
>>613
単に知らなかっただけでしょ?
今どき高校生がつくるツクールゲーですら常識未満の配慮なのにかなり無理あるよ
ワイもリドルは苦手組だけど、エアプで文句言うのはマジでよくないからやめよう
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 00:05:48.11 ID:f4j+IFMm.net
- >>614
エディタ触ったことあるから複数指定出来るの知ってるよ
kingのリドルの条件設定は配慮されてたね
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 00:10:56.50 ID:9n6Qf+Ap.net
- >>613が言うのは複数指定できても>>606みたいな中から一つ二つ抜けてるってことは抜けてるってことはあり得るし、みたいな話かと思った
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 00:18:54.55 ID:GzLdaYgf.net
- そうとしか読めんでしょ
システム上の制約からではなく製作者が設定するかしないかに依る
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 00:27:27.93 ID:NMmZARX0.net
- どうしても解けなかった時の為に配布zipにtipsテキストでも仕込んでおけば良いのでは
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 00:28:57.00 ID:f4j+IFMm.net
- >>616
普通に読んだらそうなりますよね
「花鳥風月」「雪月花」「雪花風月」「風花雪月」
みたいな類語・類似表現でマイナーなののみ設定されると詰まるし
「玄室」をアルファベット表記で入力しろってので
「genshitsu」のみしか設定されてなくて「gensitu」じゃ通らないとかも困る
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 01:46:27.77 ID:wcdXSjO5.net
- スーファミ版みたいに
文字パッドを表示して
入力させるとか
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 01:58:09.76 ID:NSZH/e/l.net
- イロイッカイズツ
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 08:03:22.96 ID:BtqGHWLP.net
- この界隈、古い知識のまま妄想だけで否定する人は多いね
おっさんゲーマーの悪いとこ
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 09:40:51.78 ID:ZkEUBaJ3.net
- ラストブレードはきつかったなあ、ギミック作るのはすごいんだけどね・・・
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 09:51:24.98 ID:ZkEUBaJ3.net
- 考えれば分かる=作中に答えがある これがリドルの最低限の配慮だと思う
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 13:08:58.33 ID:XwhPmTnA.net
- 表記ぶれに対する配慮って制作側の知識や警戒心に強く依存するからな
少なくとも俺は「そんなの起きるわけないでしょw」って笑ってる人のよりは「気をつけないと起きるよね」って心配してる人の作ったゲームの方が信頼できるかな
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 13:19:11.57 ID:wIhJhO0h.net
- かなり前かつ全く違うゲームの狭いコミュニティ内での事だが、意図的に脳内当てを強要するためにリドルの正解の設定を絞る人もいた
いわゆる簡悔精神と「これは作者からの挑戦状ですwww」の複合で、まあ当然のように評判悪かったが
80年代のロマンシアとかを経ていた年代の人だったが、あの時代から何も学ばなかったのかと陰口をたたかれてたのも懐かしい記憶w
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 14:06:30.61 ID:BtqGHWLP.net
- この反応は図星の人多かったみたいっすね。。。なんかすみません
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 14:28:16.08 ID:p1Rpovp5.net
- 図星って何の?
どれがどうなのか話が全く見えてこない
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 14:56:44.72 ID:rqhVEE+1.net
- 相手にせず放っておきなさいな
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 15:00:26.28 ID:B0wZem1D.net
- >>628
ID:BtqGHWLP=>>614ならフルボッコ喰らって悔しかったとかで良いんじゃない
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 15:15:03.80 ID:g4mDomzD.net
- >>624
なお本家#4さん
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 15:39:48.12 ID:n7x1HXgi.net
- >>631
許されない
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 16:06:31.87 ID:YpDRxgrR.net
- 「あし(FEET)」
「い(STMACH)」
「あし(LEGS)」
「しり(HIPS)」
「むね(BREAST)」
「みぎて(RIGHT HAND)」
「ひだりて(LEFT HAND)」
→虚無の扉通過→
「みぎほほ(RIGHT CHEEK)」
「ひだりほほ(LEFT CHEEK)」
「のう(BRAIN)」
「いのちのき(TREE OF LIFE)」
4の11階のこれはヒントあるんか
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 16:59:47.06 ID:5IhXxfA/.net
- >>631
カシナートとカバラのせいで日本人殺しになってるクソリドル
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 19:11:22.02 ID:vs55ZW/J.net
- たっぷりうんこ浴びてきました
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 21:17:11.43 ID:z1MWhmL1.net
- >>633
マルチエンディングのトゥルーエンド用のリドルだから多少はね……
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 21:38:22.79 ID:C7Bc4WwA.net
- ところで流れぶった切ってすまんけど
土日ヒマできたんでkingの次にオススメのjavardry教えてください
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 22:20:19.93 ID:BtqGHWLP.net
- いちいちid書いて謎のフルボッコ認定してるあたりどっちが必死なんだか、残念ながら別人だよ
「4のリドルはマジでくそだったよなw」←これなら話題として楽しめるけど
俺の考えた最高のゲーム理論を披露したいだけならよそでやってよ、総当たりを楽しむ人だっているんだから
こっちは新作の情報欲しくてここ開いてるのに老害の愚痴だまりになったら誰も公開してくれなくなっちゃうじゃん
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 22:24:55.40 ID:rqhVEE+1.net
- 別人でもなんでも良いけど無意味に攻撃的だから相手にしたくないと思われちゃってることにどうか気付いて
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 22:25:58.10 ID:/kar2qLF.net
- シナリオ作者の分際でスレ見てて済まん
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 22:50:49.96 ID:L3rZAaGz.net
- >>637
ラスブレシリーズの1~3とか良いんじゃね
4はかなり毛色が違う
5と6と7は5やってる時にセーブデータ吹っ飛んで転生出来なくなってやる気0になったのでオススメかは分からない
まあシナリオ1作やったんならwiki見て、これはタイトル惹かれるでやってみても良いと思うけど
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 17:54:36.87 ID:w0UEZ33k.net
- 個人的にだけどラスブレは1が一番素直に楽しめたかな
初期習得呪文の引きが悪くてレベル2に上がるまでに10人近く埋葬されたのも良い思い出
ラスブレ2以降はシリーズを重ねるごとに独自色が強くなっていくから
人によっては合う合わないが出てくるかもしれない
あとギミックが色々と凝ってるからシナリオ作る際の参考に凄いなると思う
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 18:20:14.49 ID:3gdAbk6j.net
- 妄想でid貼ってフルボッコとか言っちゃう人とどっちが攻撃的だと思う?
ここ楽しむためのスレなんでこれで終わりね、Ruinの話題にもどろか
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 18:21:48.41 ID:3gdAbk6j.net
- なんかid変わったけど636ね、唐突に見えたらすんません
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 19:28:54.41 ID:ThTcD4Xa.net
- なんかようわからんけどアンタかなりヤバいから冷静に自分を客観視して気を付けたほうがいいよ
統合失調症のなりかけみたいになっとるわ
まあこの板そんなんばっか居るけど
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 19:53:22.92 ID:BGeK8mA5.net
- ええやん、最初はあんまりにも論点噛み合っとらんから見ててどうなんかしらって思ってたけどここまで突き抜けてくれると逆に創作の参考になるわ
偏執狂っぽいやつのセリフって結構難しいから助かる
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 20:05:12.51 ID:3gdAbk6j.net
- なんかレス番飛びまくってるけどもしかして前荒らしてた人?
一人しかNGしてないはずなのにおかしいね
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 21:01:49.93 ID:pbzxMkJX.net
- ワッチョイもないスレで何を言っているんだこいつは
何か別の世界でも見えているのか
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 21:07:20.54 ID:BGeK8mA5.net
- アレな人の世界観だとまともな人が狂って見えるってやつじゃね?
なるほど、こんなかんじの絡み方するんやなって今割と本気で感心してる
この独特のかんじは俺のNPCはぜんっぜん再現できてねえ…ってちょっと絶望もしてるけど
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 21:37:12.29 ID:UU5c4k7A.net
- そんなことよりもTroll Haven完成版出たぞ
http://jbbs.shitaraba.net/game/59970/
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 21:44:47.97 ID:w0UEZ33k.net
- >>650
おお、ナイス。
今週末時間あるしプレイしてみようかな
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 21:58:04.06 ID:nVikfTce.net
- セーブデータ引き継ぎ出来ないんか
1からやり直すしかないな
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 10:56:49.93 ID:FCzypi9b.net
- 呪文とかマップ前と結構変わってる?
手元の地図と微妙に一致しない
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 17:57:01.52 ID:ouq51b3U.net
- Troll Haven B5右上の壁に囲まれた空間は何なのあれ
特定の順番に踏めば何かのフラグが立ったりするの?
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 18:15:34.22 ID:SMEsS+W2.net
- エレベーター開放してB2で稼いでたら全滅しちゃった
墓の画面出た時点でアウトなの失念してたわ
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 19:38:53.03 ID:uVw4ZsKW.net
- トリオットの忠告無視してサファイア捧げたらエレベーターぶっ壊れて酷いことになった
異様に敵強いし出口見つからないしパーティ作り直しかもしれん……
>>654
体験版の時は曲繋がるように踏んだら真ん中開いたはず
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 06:55:52.81 ID:4LLo++JD.net
- 全滅のBGMノリ軽くて草
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 16:53:27.73 ID:oqBbnc1S.net
- なんぞ新しいシナリオが来たぞ
https://twitter.com/harupapa58/status/1627167267560771584
(deleted an unsolicited ad)
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 17:18:05.02 ID:bSjOWZQj.net
- >>658
良いね
とりあえずかたつむり観光客で噴いたw これは入れるしかない
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 18:06:58.26 ID:ZW8ixHN1.net
- elonaリスペクトかな?
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 19:40:49.80 ID:+UcykbnM.net
- 呪文見た感じ剣匠王のマイナーアレンジっぽい
trollhaven一段落したらやってみっか
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 23:21:38.44 ID:uUmtch2N.net
- Troll Havenは一部音を使ったギミックがあるんで
SEをオンにしてないと意味不明でわからん部分があるな
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 23:27:31.18 ID:oqBbnc1S.net
- だめだ何回聞いても ちん〇 としか聞こえない
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 23:38:03.51 ID:uUmtch2N.net
- >>663
どうしてもわからなかったら
soundフォルダの中をよく見て該当のSEのファイル名を見るんだ
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 23:40:51.23 ID:+UcykbnM.net
- trollhaven本家パロ満載で楽しい ベインキングの台詞とか20年ぶりに聞いたわ
でももうエルフの里まで来たしボリュームはそこまでなさそうだな
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 13:38:55.32 ID:fXXMVl4J.net
- >658ダウンロードできる?オーナーのゴミ箱の中って言われて落とせないんだけど。
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 14:03:24.97 ID:dS391Qwu.net
- >>666
今は落とせないみたい
アプデすんのかな?
俺は夕べ落として今やってる
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 14:35:29.71 ID:tWgoyzyH.net
- トロールヘイヴン、マップ埋めながら進まないとかなり見落とすね
行き止まりや埋まらない場所には大体何かしらイベント置かれてる
>>666
こっちも落とせないな
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 14:51:02.87 ID:oJgOhdsx.net
- 画像の解像度落として再アップロードするのかな
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 18:16:57.35 ID:eu1FX4Rp.net
- データをスリム化すると動作割と覿面に変わるしね
俺は下のやつ使った
■JPEG圧縮
https://saruwakakun.com/tools/image-resize/
https://www.mp3smaller.com/jp/
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 18:17:15.65 ID:eu1FX4Rp.net
- ミスった、下のはMP3圧縮です
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 00:51:57.12 ID:gl6Wx1Cx.net
- 一通りやってみたのでレビュー
ちなみにTrollはまだプレイ中
RUIN ハクスラ特化、ストレスなくひたすらレア掘りが楽しめる。マップもシンプルで分かりやすい。序盤から超強敵のいる場所に侵入出来たりオープンワールドっぽい要素もある。
Trollhaven シニカルなジョークやパロディの応酬と骨太で硬派な世界観。選曲も良くSFC時代のwizardryくささが滲み出ている。正直やっててめちゃくちゃ懐かしい気分になる。
迷宮商売 一番小粒で4時間もあればエンディングが見られる。探索のテンポが良く、とにかくうちの子かわいいしたいならこれがお勧め。呪文も個性的なものが混ざってて新鮮。
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 02:33:43.58 ID:NMW1qbZw.net
- Troll Havenのモンスター番号172が出てこないな
フォレストの入り口近くで1時間ぐらい玄室で戦ってはリセットしてるけど出てこない
移動中のランダム遭遇でしか出てこないとか低確率で後衛で出てくるとかか?
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 09:44:11.71 ID:mRTKzZLh.net
- >>609
当時はネットもなく学校帰ってきて
4時間答えに悩んだ挙句夜8時過ぎに自転車でそのためだけに
10km先の本屋にWIZ5攻略本買いに行った
トラウマががががが
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 12:17:50.29 ID:zKlmNAne.net
- Troll Havenの僧侶と魔術師、Lv25でようやくLv7スペル覚えたけど即転職すべきかLv30まで引っ張るべきか
無転職でLv30に到達すると何かあるってマニュアルにあったけど苦労に見合うものなん?
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 12:35:25.17 ID:gl6Wx1Cx.net
- 武器屋の靴は無転職ボーナスなんだろうけど盗賊僧侶以外恩恵無い気がするな
今のとこロードの呪文複製能力が頭一つ抜けてて他はパッとしない
>>673
こっちも埋まんない
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 14:45:04.24 ID:NMW1qbZw.net
- >>675
無転職は一応クリアして称号貰えるって段階まで進まないと意味がないけど
その先を考えるとTOURIST以外の全員この条件満たしたくなるね
でもこの段階まで進めたら無限に経験値とHP増やす手段があるんで
別のキャラを用意してそっちで進めても良いかもしれない
TOURISTも性能ゴミカスだから外しても良いけど
マロール効果とロクトフェイト効果(ペナルティ無し)のアイテムを使えるのがこれだけだからなぁ
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 14:49:33.38 ID:NMW1qbZw.net
- >>676
無転職ボーナスで靴のデメリット消せるけど
全員前衛職で後列からも殴りますとかするわけでもないしなぁ
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 15:07:58.37 ID:mk8k1cnC.net
- RUINはまだまだ未完成だから今後どうなるかだなー今のところいい感じ
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 17:17:07.20 ID:gl6Wx1Cx.net
- 一見ゴミに見えるけど意外と便利かと思いきややっぱり戦闘ゴミだからなぁツーリスト
ちなみにブッチャーさっきLV25になったんだけど一撃400とか出すようになった この様子だとニンジャもなにかしら強い能力ありそう
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 17:28:40.80 ID:zKlmNAne.net
- まだ下水道までしか進んでないけどエルヴィッシュボウで後列から首狩狙いが最適解になるんかねツーリスト
オーガでSTRDEX振りツーリストにすれば戦力にも数えられて使いやすいのではと感じる
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 18:27:47.49 ID:N+Art04E.net
- ツーリストに帰還アイテムあったの?見落としたかも知れない
地の底をさ迷ってるけど無限ファイアボールの杖拾った、たぶんメイジ専用
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 18:54:22.46 ID:NMW1qbZw.net
- >>682
トロール窟の最初の階の結婚式場の上の空間に隠し扉から入ってイベントこなすと商店で買える
マスクかぶって一周すればわかると思うよ
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 19:22:45.51 ID:N+Art04E.net
- >>683
そんな序盤にあったんだ、ありがとう
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 19:50:25.02 ID:gl6Wx1Cx.net
- ファイアーロッドだのマスクオブアイズだの懐ゲーネタ多いなw
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 06:34:24.88 ID:M4ufxOJM.net
- やっとエルフ拉致出来た 下水道のアレで完全に騙されて先に地下探索してた…
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 09:48:34.39 ID:3Q67Xzpl.net
- ちんちん図鑑が埋まらない
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 12:50:03.32 ID:OHgzSNa7.net
- 3箇所の辣腕のエヴァルトを突破できずにB8をうろつく頭オーク
なんで本体がはじけ飛んだ後も未だに道ふさぎやがるんですかねぇ…
戦闘中にスペースハムスター使っても効果ないし大蜘蛛の彫像はどこで使うかわからんし
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 13:50:58.44 ID:M4ufxOJM.net
- >>688
まさにそこで詰まってた頭トロールならここに居ます
彫像の説明文にあるように下水道の光る虫が居た所にいけばOK
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 14:23:38.37 ID:OHgzSNa7.net
- >>689
ありがとう同志
イベント起こして喜び勇んで再度向かったら変わらず立ちふさがっててちくしょう!
もう一度下水道を隅から隅まで探索してくるわ
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 16:25:10.21 ID:AHhwuLxD.net
- >>690
自分も分かりづらかったけど、大蜘蛛の彫像を置いたら
同マップのイベントマス(E)のどれかに変化が起きてるよ
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 16:46:18.80 ID:OHgzSNa7.net
- >>691
サンキュー同志、ようやく称号ついたわ
ED終わった後で海賊達とのやりとりを思い返すとニヤリとしてヨシ
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 05:17:09.58 ID:XLaA82NG.net
- 1.02でモンスター番号172のテング確認
残り未遭遇は304だけだな
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 08:40:26.04 ID:gQvqAFGQ.net
- 304番、グラフィックフォルダ見るにフロストジャイアントっぽいし入れ忘れかね ちょいきいてくる
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 13:23:33.98 ID:W1Fl0aF8.net
- トロールヘイブン、種族限定装備がそれぞれあるっぽいかな?
オークとトロールだけ拾ったけどすごい性能だった
あとツーリストは最後の道具がやっと無限に使えるやつみたいで快適になった
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 13:26:12.58 ID:W1Fl0aF8.net
- ごめんツーリストの道具普通に確率で消えたw
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 13:34:35.19 ID:XLaA82NG.net
- >>695
種族限定は無いんじゃないかなぁ
トロールキングのやつはトロールじゃなくても装備出来る
訓練所で適当な種族のやつで重装備可能な職業作ってみると良いよ
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 13:43:19.00 ID:XLaA82NG.net
- ツーリストの道具は宝石の指輪と七つ道具が確率破損なのは確認してる
それ以外は使い捨てかな?
あと楽器も確率破損(1/2か1/3?)なんでゴミくさい
道具欄を楽器で満載にしていけるなら運用出来るんだけどそこまでするほどでは無いよね
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 13:48:43.36 ID:W1Fl0aF8.net
- >>697
trollskinとbullhonesって名前なんだけど
同じ職でも種族によって装備できないから勘違いではないと思う…たぶん
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 13:59:31.95 ID:XLaA82NG.net
- >>699
それまだ手に入れてないわ
その英字シリーズは専用品なのね
269のゴブリン専用(忍者専用と思ってた)と273のレイバーロード専用?のしか手に入れてない
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 13:59:46.97 ID:Hlh8QxFB.net
- 楽器無効化されないから愛用してるけどなあ こっち3~5回は使えるから何か影響してるっぽい?
あとラッパはぶっこわれ、これのお蔭でバード最強職だと思う
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 14:22:37.33 ID:XLaA82NG.net
- >>701
以前試してみたときにたまたま運が悪かっただけかな?と思ったけど
今試してみてもじゃんじゃん壊れるね
ラッパって目覚まし効果だと思ったけどなにか他にあったっけ?
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:37:23.40 ID:XLaA82NG.net
- 1.03でモンスター番号304のフロストジャイアントを後衛で確認・・・したと思ったら登録されてないわ
ついでにテングも同階の後衛で確認したけどこっちも登録されてないかもしれない
たぶん後衛専用の(さらに特殊な追加後衛を設定するための)非表示別番号かもしれない
もうちょっと同階で掘ってみるか
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 18:00:06.85 ID:Hlh8QxFB.net
- >>702
分かった、これDEXで楽器の破損率変わるっぽい
DEX8のバードに楽器持たせたらすぐ壊れるしフォローかけてから使うと全く壊れない
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 18:27:02.88 ID:W1Fl0aF8.net
- バード楽器壊れるから使うのやめてたけど
Dex盛バード面白そうね
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 23:06:02.12 ID:XLaA82NG.net
- >>704
フォローかけても壊れますね・・・
種族かなにか特殊な条件があるのかな?
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 23:46:14.90 ID:Hlh8QxFB.net
- 使ってる楽器が違うとか?
こっちはフレイムサクスで試した
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 00:49:49.97 ID:in4qrd5h.net
- ファイアーロッドなるアイテムがあるらしいけどまだ拾えてない
凍った扉イベントの鍵な気がするけどイベントで貰えるのかそれともランダムドロップなのかな
あとドラゴンエッグの使いみちと
魔法のランプの効果の重要人物復活がどこのイベントかわからん
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 01:46:29.20 ID:in4qrd5h.net
- >>707
DEX12のバード作って試してみましたけど変わらないような・・・
速い棒・羽根つき帽子・盗賊の手袋・空またぎの足袋・窮鼠のリベット装備で素でDEX19にしてみたり
フォローかけてDEX20でフレイムサクス使わせてみましたけど普通に壊れますね
2/5ぐらいの破損率?
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 02:12:54.59 ID:in4qrd5h.net
- Wikiの集落東にスイッチで操作できる壁があるってどこのことかわからん
ここのマップは全部埋まってるんだけどどれのことだっけ・・・
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 08:53:52.45 ID:cLt8jtzz.net
- >>708
ファイアーロッドはB8北西部でのイベント入手だね
ロッドといいオーブンといい使えるアイテムはイベントで消失するのが惜しい
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 10:20:12.42 ID:tw+mJD+W.net
- >>709
再検証してみたらワザップだったかも、ごめんなさい
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 10:24:14.74 ID:NYwClNkE.net
- トロールヘイブン、序盤敵ののシーフが図鑑登録されないんだがなんでだ!
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 12:18:53.70 ID:cLt8jtzz.net
- トロールヘイブン、三種の神器あるけど侍がいないので村正はブッチャー用なのね
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:15:23.69 ID:J556zNSq.net
- B9で掘ってても長槍だのプアオパールだの最初期のアイテムばっか出るのつらい
やっぱ二つ名持ちを狙わないといいもんは出ないか
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 18:45:21.02 ID:QNJO0R/j.net
- その英語表記シリーズがレアなのかね
そしてExボスカンストでも結構きつい……というか連戦なのが苦しい
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 20:02:03.72 ID:in4qrd5h.net
- >>711
二人組ですよね?普通に会話して終わって何も貰えないんですけど
なにか条件があるのかな
鏡もイベント終わったら再入手出来なくて一回も使うこと無く消失してしまった・・・
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 20:03:17.97 ID:in4qrd5h.net
- >>716
おじいちゃんやハゲはサンダーボルトで気絶させて疑似即死狙いですよ
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 20:21:18.43 ID:cLt8jtzz.net
- >>717
その二人組です
条件は思い当たらないけど本編クリア前だったから称号なかったくらいかなあ
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 20:46:13.88 ID:in4qrd5h.net
- >>719
称号ついてない酒場の初期キャラにマロールの探索用品持たせて飛ばしたけど貰えませんね・・・
ここたしかお札を剥がさないと進めないところじゃなかったでしたっけ?
別ルートでシュート経由でここに行けるんですけど
お札剥がすときになんかあるものが消えたとか不穏なこと書いてあった気がして
もしお札を剥がしてないまま先に進んだ場合のみ貰えるとかだと初期化しないとフラグ消せないんで無理くさいですね・・・
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 21:03:09.51 ID:tw+mJD+W.net
- お札は剥がさないとそもそも進めなかったような
誰も持ってなければ武器屋やトリオットの部屋の前にあったゴミ箱漁ってみるとか
あれないと進めない場所あるから勘違いじゃなきゃバグじゃないかね
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 21:24:21.90 ID:in4qrd5h.net
- >>721
そもそもアイテムカタログに無かったり
剥がしても手に入るなら何が原因なんだろうなぁ
なにか一人だけ似たような別ゲーをしてる気分になってくるね
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 11:53:03.00 ID:7wCgoeWW.net
- トロールヘイブン、村正がブッチャー専用なんだけど
B9経由のイベントで変化して火力は落ちるけど装備職増えるんだな
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 14:51:25.32 ID:OYFn12NH.net
- trollhavenやっと3つ目のエンディング見終わった、もしwiz6が旧システムで作られてたらこんなだったのかもなぁ
ウィズライクって大体三部作か外伝系ばかりだからありがたい
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 18:31:12.96 ID:ejucfz9P.net
- アイテムカタログ見てて思ったけど
ディアルコの呪文は無いのにディアルコ軟膏って名前なんだな
ブランド名とか商品名だから良いのか
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 00:34:04.12 ID:riIGGUmm.net
- うっとうしいんじゃ
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 00:58:25.23 ID:lVV0+/qv.net
- 何だお前!?
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 01:45:52.31 ID:CT8p/+vb.net
- あとはイベントアイテムらしき302と311が抜けてるのと装備がいくつか抜けてるぐらいだけど
新月の刀ってなにか特殊条件で変化しそうな気配だけど強烈な光ってなんだ
コンセクレイションかと思ってくらいに行ったけど変化せず
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 05:08:21.16 ID:9KYRhetR.net
- それいつのまにか変わってたからかなり序盤やね
変化後のアイテムは三日月なんとか
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 08:20:57.72 ID:73LGV3VO.net
- >>728
ランプジェリーから激しい光を食らえば変化するよ
所持してても装備しててもおk
説明文読めばまだ変化先があるようだ
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 09:35:13.92 ID:LFrM09p4.net
- >>730
説明文に関係ありそうな宝箱の罠食らってみたら三日月が満月になりました
まだ続きがあるようだ
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 09:36:22.48 ID:LFrM09p4.net
- >>731
満月は半月の間違いだった
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 13:24:50.93 ID:73LGV3VO.net
- >>731
後はver1.07パッチ当てて半月の刀2つ持ってSP開放すれば完成やね
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 21:27:06.03 ID:CT8p/+vb.net
- >>729-733
ありがとうございます!
なんと装備してないと変化しないという初歩的なミスで見逃してました
装備してやってみたらかんたんに出来ました
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 12:48:49.21 ID:WbQAGgU2.net
- >>708
今更だけど卵持ち帰ったらしれっと種族追加されとるのね
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 13:58:53.90 ID:4ZGuvhos.net
- >>735
Lv40でカンストして命中率が頭打ちになりがちなシナリオだからLv41以上で真価を発揮する晩成型やね
まあその気になれば30分かからずLv40にできるからあとは防具装備不可のデメリットがどこまでひびくかが問題
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 14:09:05.00 ID:twuk399H.net
- ある程度のレベルになるとソロいけるからレベリング効率6倍になる
他がきっちり調整されてるだけにレベルの暴力って感じ
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 20:02:44.52 ID:STjYPKo0.net
- >>735
バグ修正で追加されるようになったみたいですね
職業は専用職のみで選択の余地はないんで
呪文も使えないし探索用品も使えないから全員コレってのはきついかも
ダークゾーンをカンテラ棒たよりにうろつけるなら別ですけども
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 00:41:55.46 ID:TTPn39Xh.net
- 4時間以上掘ってやっとアイテム番号102が出た
最下層掘ったりB7F掘ったりしてたけど結局B9Fで出たわ
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 17:45:42.02 ID:s4pdmb/2.net
- THE RUIN
序盤から運が悪いとカバとか強いのが出てきて死!っていうのがシビアな冒険者事情って感じで面白いな。
あと図鑑埋めるのが楽しくて捗るわ~。
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 18:14:31.12 ID:CYY7/cmv.net
- >>713
同じ名前だけど見た目違うモンスター出てくることあってそいつは図鑑に登録されないみたい
あと普通の個体よりかなり強い
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 20:57:57.13 ID:NAKgcian.net
- 地下4Fで奇襲50ダメージと後列範囲麻痺食らって即死したけどそういう事だったのか
もっと上で食らったらブチ切れそうだわ
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 21:03:18.96 ID:D/LGgFV7.net
- ニンジャで見た目くノ一とか、スケルトンで王冠みたいの被ったのとか見たな
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 22:09:17.13 ID:52ZuH7v5.net
- トロールヘイブン、パッチきてアイテムカタログの空欄埋まってきたけど
slaveと追加2種は種族専用装備ないっぽいかな?
追加2種はともかくデメリット有りのslaveには何か欲しかったな
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 15:33:48.28 ID:h35JwPLV.net
- >>713
あ~そういうことね…。
そう言えばウーズとかも色違いで二種ちあなあ。ありがとうございます!
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 15:49:03.49 ID:1dyYQ7Ud.net
- Legendaries & Reveries の船内でタロットを入手して占いつくした後
どこで何を見つければいいか全くわかりません。答えを教えてください
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 16:20:20.41 ID:1dyYQ7Ud.net
- 船長室に鍵がありました
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 19:25:56.27 ID:M5lXKBI+.net
- 人間の英雄やオークの英雄の名前は頻繁に出るのにエルフの姫君の名前は執拗なまでに伏せられてるんだよな
これどこのイベントで確認できたっけか?図書館だったっけかと思ったらそこにも書いてねえ
MAP埋めの最中にどこかで見たような覚えがあるんだけどなーちゃんとメモっとけばよかったわ
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 19:30:08.73 ID:rlzqVobI.net
- >>748
名前は無いはず
姫君かプリンセスか王女かそんな感じ
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 20:41:54.27 ID:6k4EzfR1.net
- リドルの話なら名前入れる必要ないゾ
というかレルムにせよクシオンにせよ人間組みの扱い酷くて笑う
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/04(土) 02:54:17.21 ID:JcyjWPh3.net
- 1.10で楽器の壊れる確率低下してる気がする
前ほどじゃんじゃん壊れない気がする
というか楽器によって壊れる確率違わない?
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/04(土) 05:00:07.10 ID:JcyjWPh3.net
- あ・・・最初から登録されてたプーチンとかってテスト用で意図した物じゃなかったんか・・・
初期登録済みのキャラだと思ったらデータ初期化したら居なかったんでびっくりしたわ
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/04(土) 21:03:01.93 ID:GSSKRWwv.net
- 七つ道具も壊れにくくなってるね
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/08(水) 15:05:18.27 ID:LuX27PdQ.net
- 3つのED全部見て称号3つ得たけどTHE CUBEがいまだにわからんわ
どうにかしてRIP0のままで達成できないものか
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/08(水) 16:54:27.00 ID:LuX27PdQ.net
- なんだかんだでTHE CUBEのB3まで来たがCoCにもあった祠の謎かけか?これ
ミスったらまた箱用意するところからやり直しとかやめていただけませんかねぇ…
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/11(土) 15:32:43.76 ID:4u/qBcTH.net
- Troll Havenおもしろかったな
作者はプロット焼き直しって書いてるけど
ぜんぜん感じなかったし焼き直し上等だわ
でもしぶってるのにこれ以上プレッシャー与えるようなこと言いたくないのよね
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/12(日) 09:54:28.47 ID:KmLblc5Q.net
- 良作だったねー ボリュームあるわけではないけど満足感すごい
とり夫さんが推してた理由も分かる
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/12(日) 22:17:11.98 ID:6IZrvTXZ.net
- 大樹、最上部のハシゴから右側エリア(ハチの巣の上の方)ってどうやって行くんだろ?
「落ちた先でグルグル回る→エンカウントして逃走→1歩上の空中に戻る→左右に空中移動」
という仕様を突いたズルもしてみたけど全部踏破できない…
COCにあった豆とジョウロみたいなイベント見落としてるんだろうか?
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/12(日) 22:24:56.18 ID:s+yhpJI8.net
- >>758
後で別ルートで訪れることになるから今は無視して良い
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/12(日) 22:39:31.35 ID:6IZrvTXZ.net
- >>759
素早いレスありがとう、集落探索に戻ります
しかし集落はエルフ勢の数の暴力に耐えきれん…
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/12(日) 23:54:24.93 ID:KmLblc5Q.net
- エルフのパーティは後衛がメイジと弓処理するまでの間前衛は防御するといいよ
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/13(月) 01:42:33.87 ID:1PJ/NF9k.net
- >>760
集落は詰め所で手に入るアイテムがあれば比較的楽になったような
強さは変わらないけど探索に余裕は出来る
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/13(月) 20:06:10.39 ID:DjpFa9vD.net
- 身を守るがかなり強力なんよね
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/15(水) 00:24:00.99 ID:N/5BhN8Z.net
- 詳細書いてないけどTroll Havenが1.13になっているな
あとネタバレ有りのマップ付き攻略ページあるわ
https://freegame.gamewiki.jp/javardrytactics11/
この攻略ではダイナマイトを多用してるみたいね
あとは金の卵イベントをこなしてないと下水道の仕掛けを解除出来ないとかが抜けてるぐらいか
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/20(月) 10:03:39.00 ID:XHqlptIu.net
- javardryってsteamdeckでもwindows導入したらプレイ可能なのか?
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/21(火) 11:51:06.92 ID:DkFe/2ft.net
- javaが動かせるならLinuxでも動くよ
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/21(火) 19:52:17.89 ID:M/WAakqR.net
- Troll Haven
MAP全部埋めたけど>>723の村正変化イベントとやらが未だに見つからない
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/21(火) 22:03:36.24 ID:AknSCigs.net
- >>767
村正もってるなら
「ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか、完成度高けーなオイ」
って言いたくなる場所へ(作中にそういうメッセージが出るわけではない)
あの場所は下の階への侵入口として利用させてもらってたから
イベント発生したときは何事かと思ったわ
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/22(水) 07:21:52.59 ID:L0IUZ1r9.net
- >>768
すごく…大きいです…
最初に見つけた時に何もなかったから失念してたわありがとう
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/24(金) 07:09:39.91 ID:THhfiJKV.net
- COCリメイク宣言した時は完成しないフラグかと思ったけど完成させたのか
すげえわ
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/25(土) 11:26:33.91 ID:/Da2zK0U.net
- ただまぁリメイクでは無いよな、完全な新作別物。
これならCOC公開再開しても問題ないと思うんだが。
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/25(土) 11:47:04.83 ID:di7yJdDP.net
- 旧COCもあれはあれでよかったよね
女騎士がリョナられるシーンイラストもいまならAI絵でハイクオリティにやれる
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/25(土) 18:06:11.58 ID:eVXCUpLU.net
- COC、HDDがぶっ壊れてデータなくなったんでプレイできないんだよな
また公開してほしいなあ
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/25(土) 23:00:31.89 ID:lWg2XW5/.net
- とり夫くんが迷宮背景捧げるくらい刺さってたもんなぁ
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/25(土) 23:04:50.78 ID:uGT/ATsy.net
- まあ作者がストーリーの骨組み一緒だって言ってる以上はしゃーない
普段のうちのこ作れないという意味でキャラメイクだけは大減点だが他はめちゃくちゃ良かった
いかにも昔の洋ファンタジーって雰囲気がたまらん
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/27(月) 00:04:31.61 ID:R564QVsN.net
- いちいちテキスト面白いからやっててニヤニヤ出来る
このセンスたまらん
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/27(月) 01:27:28.96 ID:vHzCR+2j.net
- あの尻は絶品だ!
- 778 :やしま:2023/03/28(火) 20:22:30.14 ID:fkBUGZ78.net
- THE KINGを改造したシナリオで、カタログを埋め終わりました(最後までプレイできます)。
とり夫様、改造版の公開の許可を頂きたいです。
どうぞ、よろしくお願い致します。m(_ _)m
THE KINGが面白いので、改造版もまあまあかなぁ、と思います。
自分で罠を作って、自分がひっかかって、
痛い!
とか、言っていました。
一般の人は、THE KINGを改めてプレイすればいいですが、
HTML5版のバグ探しに協力して頂ける方には、
改造したHTML5版をプレイして頂きたいです。
(Javardryで、普通はしないような設定に変えています)
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/28(火) 22:45:23.53 ID:YwmLvRyd.net
- あまりこういうこと言っちゃいけないかもなんだが、とり夫氏のTwitterももはやないんだし、許可が出てること確認する方法ほぼ皆無じゃない?
新しいとり夫氏のアカウントが出たとしてもそれが本人かどうかの検証ってめっちゃ大変だし
pixivに告知が出るとかならまああり得るけど…
本人がここを今更見てるかもわからないんだし、変に改造してHTML版にするより、シナリオを許可もいらないくらい派手に作り替えた方がよほど現実的かつ楽しいと思うよ
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/28(火) 22:52:07.17 ID:F/hm1TA1.net
- 可能性が多少でも残ってる接触方法は、pixivの該当ページにメッセージ残すことくらいだろうな
ツイッターは垢消えてる、ニコニコ静画の漫画だったかはKING関係ない、ここもおそらく見てない、だから
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/28(火) 22:57:15.03 ID:YwmLvRyd.net
- 正直KINGってここにいるような人は大体やり込んでるか最低でも触れたことはあるだろうからなあ
今更HTML版にしたKINGの改変版に触れるくらいなら、拙くてもいいから>>778自身の個性が溢れたオリジナル作品の方が余程興味そそられるのよね
- 782 :やしま:2023/03/28(火) 23:58:46.12 ID:k1EVQE3m.net
- 剣匠王の試練場の改造から始めて、
THE KINGの改造をして、
やっと、オンラインマニュアルの意味が分かるものが増えました。
でも、今も分からない記述があります。
残念ながら、
「呪文だけTHE KINGを使った、オリジナル作品」
というのは、僕では、無理なんじゃないか
と、思っています。
「マニュアルの意味が分からないのに、オリジナル作品作るな」
と、思いません?
THE KINGを僕が改造したのでは、
ボーナスポイントが0から始まり、
能力値最大が999のインフレするシナリオです。
「途中でやめてしまった」人に、プレイしてもらいたいです
一応、ピクシブには、メッセージを送りましたが、返事はありません。
他にエディタデータを公開しているのは、孤島の牢獄・改かな。
と、思いますが、制約がきつくて、
僕では作れそうもありません。
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/29(水) 00:10:39.92 ID:qNJuWDAM.net
- とり夫くんこないだ復活したぞ、cienで検索かけてみ
あと改造シナリオだと遊んでも感想は返しにくいかな
変更点評価すると元の作者への否定になっちゃうから
遊んで欲しいだけならいいけど何かしらリアクションほしいなら自分で作った方がいい
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/29(水) 00:20:39.46 ID:I+zekU4a.net
- とり夫さん更新来てたのね
素材増えてたありがたし
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/29(水) 01:13:54.26 ID:cHw4vjNO.net
- 結局我慢出来なかったとり夫くんかわいいぜ…
モチベ高そうで喜ばしい
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/29(水) 01:21:03.38 ID:QT/xCKi7.net
- >>782
the KINGはかなり凝った仕掛けもあるからあれを使ってマニュアル理解しようとするのはなかなか骨が折れると思う
俺もそうだったけど、やるならまずは剣匠王の試練場をいじった方がストレートな数値の扱い方してるからマニュアルも読みやすくなるよ
それでも分かりにくけりゃここに尋ねてくれれば、あまり多すぎてスレを占拠するほどじゃないって条件付きだけど、少なくとも俺は暇を見て回答する
そもそもここってそういうやり取りするためのスレだろうし
半端な改造もの出されるよりは俺は>>782のオリジナルの感性を見たい
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/29(水) 01:26:14.19 ID:QT/xCKi7.net
- >>782
すまん、剣匠王はいじり済みだったのね
でもそれならもう一通りは目を通してるんだし、なおさら分からないところとかをここに尋ねてオリジナルを作ってほしいなって思うわ
改造はよほど手慣れてないと元作者の狙ったバランスが崩れることの方がずっと多いし…
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/29(水) 03:20:57.84 ID:qNJuWDAM.net
- 俺も公開まで行ったことはないが小さいシナリオ作ったらいいよ
分からないことはしなけりゃいいし敵やアイテムも20種類とかでいい、玄室並べただけの階層が3つだけのダンジョンでもいい
それだけでも需要はあるし、他シナリオの改造でレビューくれくれしてたらその内絶対叩かれるからほどほどにしとき
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/29(水) 12:11:31.62 ID:8Rm8Z2Ua.net
- とり夫さんの同人三作目待ってるんじゃが
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/29(水) 23:32:30.61 ID:+NO1BFvS.net
- THでハイマスターにしてみたものの、レベル31への必要経験値が凄いまま…
エナジードレインしてもらうといいんだろうか?
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/30(木) 00:26:08.88 ID:8YxVZFyH.net
- そこまで進んで無いから分からないが、セーブデータを別にコピーしておいて試してみれば良いんじゃない
- 792 :788:2023/03/30(木) 10:58:10.86 ID:ajFC6GQv.net
- そのまま進めてたら、いつの間にか2~30万程度の必要経験値に戻ってた
NEXT5億って出てた時は絶望しかなかったんだけどw
- 793 :やしま:2023/04/01(土) 16:04:09.58 ID:AGsrYgHJ.net
- まだ、調べていないので、アンケート。
JavardryのHTML5版のどれかの作品をプレイして、
「セーブデータが消えた」
ということはありませんか?
それでブラウザは
FireFox
では、ありませんか?
僕は「セーブデータが消えた」ことが1年以上前にあるのですが、
ブラウザをメモしませんでした。
シナリオは僧侶と魔法使いのいない世界です。
(FireFoxでクリアまでプレイしたこともあります)
僧侶と魔法使いのいない世界の公表から、1年近く経って、
Javardry本体のバージョンが上がり、
古いJavardryEditorで作ったシナリオファイルでは、何か問題があるかもなぁ
と、思って、
最新のJavardryEditorで、シナリオファイルgameDataHTML5.jsを作って、
最新の剣匠王の試練場HTML5版に上書きしました。
それをFireFoxでプレイしました。
途中、リセットをして再開したので、
セーブしていない
ということはないと思います。
パソコンの電源を切って、しばらくして、続きをやろうとしたら、
僧侶と魔法使いのいない世界が最初からになりました。
同じことをやって再現するか、見ましたが、再現方法が分かりません。
他になったことがある人はいますか?
- 794 :やしま:2023/04/02(日) 23:29:14.83 ID:cj33ss3U.net
- 虫のいいアンケートをお願いして、どうもすみません。
FireFoxの「履歴消去」を実行して、
同じ手順をやっても、セーブデータが消えるという現象が起きません。
「何をどうしたらいいか?」が、分かりません。
FireFoxの問題かもしれませんし、
Javardry HTML5版本体の問題かもしれませんし、
JavardryEditorの問題かもしれませんし、
「僧侶と魔法使いのいない世界」のシナリオの問題かもしれませんし、
僕のパソコン(Windows10、BTOのノートパソコン)の問題かもしれませんし、
Windows10の何かの設定かもしれませんし、
アンチウイルスソフトが何かしたのかもしれません。
できれば、
「Javardry HTML5版 の〇〇シナリオで、セーブデータが消えた」や、
「僧侶と魔法使いのいない世界でセーブデータが消えたのでやめた」や、
「僧侶と魔法使いのいない世界ではないけど、FireFoxで消えた」や、
「FireFox以外で消えた」など、
あれば、教えて頂きたいです。
「〇〇をこう調べるといいよ」と、教えてくださる方、お願いします。
どうぞ、よろしくお願い致します。
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/02(日) 23:44:01.54 ID:4RaqUA/D.net
- 何を知りたいのかよくわからない
セーブデータ自体はローカルストレージのJavardrySaveに値が保存されている
ブラウザ終了時にローカルストレージを削除するような設定をしていたり
空き容量が少なくなったら削除するような設定をしていたり
手動で空き容量を確保するためにまとめて削除したりすれば当然セーブデータは消える
環境によっては空き容量が0で各種ブラウザのデータ保存に失敗して消失することもあるかもしれない
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/04(火) 20:56:29.25 ID:g7sU1Dvt.net
- 僧侶と魔法使いのいない世界のエディタ用データは1年前から変えていません。
最新のJavardryEditorで、シナリオファイルgameDataHTML5.jsを作って、
最新の剣匠王の試練場HTML5版に上書きしました。
それをFireFoxでプレイしました。
途中、リセットをして再開したので、
セーブしていない
ということはないと思います。
FireFoxを閉じて、FireFoxを開いたら、初期状態になっていました。
訓練場で全キャラクター削除後、初期化。
FireFoxを閉じて、開いて、僧侶と魔法使いのいない世界開始。
デフォルトキャラクターを6人選んで、ダンジョンへ。
扉の前でキャンプして解除(セーブ)、リセット
をやっても、セーブデータは消えないようですが、
FireFoxを閉じるで開くと、セーブデータは消えるようです。
「ブラウザコンソールモード マルチプロセス」
を、見ても、
セーブデータが消える前と、
FireFoxを閉じて、(セーブデータが消えて)FireFoxを開いても、
同じ内容になっています。
FireFoxの「その他ツール」の「ウェブ開発者ツール」から
「ローカルストレージ」を見ると、
プレイ中は何かある(多分、セーブデータがある)。
FireFoxを閉じて開いて、「ローカルストレージ」を見ると、
「選択されたホストには表示できるデータがありません」
と、(FireFoxを閉じると)セーブされていないのかなぁ?
と、思います。
そのわりに、剣匠王の試練場は正常なのが謎です。
「JavardryEditorの問題かな?」
と、思って、
剣匠王の試練場HTML5版に、
JavardryEditorで改めて作った剣匠王の試練場のシナリオを上書きしても、
セーブデータは消えません。
- 797 :794=やしま:2023/04/04(火) 20:57:33.71 ID:g7sU1Dvt.net
- なら……、僧侶と魔法使いのいない世界のシナリオが原因?
改造しただけで、「階を増やした」とかないのに……?
FireFoxで「閉じたら消す」のような設定には、していないと思います。
「保存された Cookie とサイトデータとキャッシュのディスク使用量は現在 3.3 MB です。」
と、5MB以上でないので、勝手には消えないはずでは?
「Firefox を閉じたときに Cookie とサイトデータを削除する(C)」未チェックで、
「消す」ように設定はしていないと思います。
これ以外に、何を試したらいいか、分かる方は、
教えて頂けませんか?
「おま環(お前の環境だけ)」なら、
僕が、FireFoxを使わなければいいでしょう。
他の人もなって、
なぜなるのか分からず、解決策も分からないのであれば、
「僧侶と魔法使いのいない世界では、FireFox非推奨」
と、なりますかね。
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/04(火) 22:33:10.47 ID:rNkxZehS.net
- >>797
シナリオによって挙動が違うのであればファイル名かフォルダ名の違いがあやしいかも
ファイルやフォルダ名に日本語入ってないか確認してみるとか
あとは上書き操作ってのが気になるけど
同じフォルダでgameDataHTML5.jsを上書きして確認してるとかだと
別のシナリオのセーブデータが読み込めずに破棄されて消えるけどそこは大丈夫?
- 799 :やしま:2023/04/05(水) 10:29:14.81 ID:jXgKnJll.net
- シナリオgameDataHTML5.jsは削除されていません。
フォルダやファイルは変えていません(変えたのはgameDataHTML5.jsだけ)。
しかし、
Java版にHTML5版をコピー(と上書き)をして、一緒にしていました。
試しに、HTML5版だけのフォルダ・ファイル構成に、gameDataHTML5.jsを上書きしたら、
正常に動きました。
あ、これ、やってはいけないことだったのですね。
どうもすみません。
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/19(水) 20:57:30.13 ID:rI7g/5xe.net
- シナリオ作成の気分転換にランダム生成ダンジョンみたいなの作れないかと色々やってたんだが
思った以上に行けそうだったんで驚いてる
労力を度外視すればこれ単体でもシナリオ作れそうな感じ
ただランダムにするために壁存在フラグを全部イベントで操作してるから設定が超絶面倒なのよね…
あと壁存在フラグが64個も何に使うんだとか思ってたら使い始めると全く足らないと感じる罠
何かうまい方法はないものか
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/19(水) 21:55:08.96 ID:EI7O+G3M.net
- 4*4ブロックごとにひとかたまりにして
全25ブロックをランダムフラグで組み合わせとかかな
1階層のみならともかく複数階層だと踏破保証とかテストが面倒そうね
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/19(水) 22:18:54.06 ID:rI7g/5xe.net
- イメージは大体そんな感じ、試しに作ってるのは3*3ブロックを6*6配置してみてる
各ブロックを完全に独立してランダムにすると1ブロック当たり2~3個しか壁存在フラグを割り当てられないから
ブロックの構造にバリエーション出すのがきついのよね
あとこれはもう妥協するつもりだけど結構な確率でゴールまでのルートが存在しないマップになってしまう
迷路生成のアルゴリズム参考にすれば不可能ではなさそうだけど諦めた
- 803 :やしま:2023/04/21(金) 20:47:11.57 ID:DJ/Jl50x.net
- ちょっと訊きたいんですが、
最近も「僧侶と魔法使いのいない世界」
の、ページのアクセス数が減らないのは、なぜですか?
「最初、アクセスが多くて、しばらくしたら、ゼロが多いのかな?」
と、思ったら、初日、30アクセス……。
でも、1日に0~9アクセスが多くて、平均は、4・5です。
「他シナリオを一通りプレイしたから、HTML5版とやらもプレイしてみるか」
という感じですか?
バグ報告が少ないのですが、本当に無いのでしょうか?
「お前には、教えてやらない」
とか、ありませんか?
「クリア報告」が少ないのですが、
「僧侶と魔法使いがいないと、B10Fが特に難しい」からですかね?
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/21(金) 21:46:03.36 ID:s1EFkKeZ.net
- タブブラウザで該当ページのタブを保持してて、なんだかんだでアクティブにした時にカウントされてるだけって可能性も
- 805 :やしま:2023/04/21(金) 23:57:45.62 ID:DJ/Jl50x.net
- >>804
それはありそうですね。
とんでもなく、古いゲームプレイ日記のアクセスが記録されることもあります。
サーチエンジンが開いたのかな?
というときは、
600記事あるときに、600以上のアクセスがあったことになっていました。
今でも、プレイしてくれる人がいるなら、僕はうれしいです。
Javardry本体を新しくしても、一応、動くみたいです(クリアまではプレイしていません)
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/22(土) 12:42:58.05 ID:Sv3Smcgm.net
- 剣匠王の試練場は古参のJavardryプレイヤーほどプレイ済みって人が多いだろうから
もう一度やろうと思う人が少ないのかもねえ。
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/09(火) 12:32:08.85 ID:8ATgWoMh.net
- そいやモンスターのグラフィックとかAIで生成できたりするんかね
ポーズとかあんまり気にしないでいい一枚絵だから相性は悪くなさそうだけど
とり夫ニキのグラフィック使わせてもらってるけど実装したいモンスターに合うグラがない場合にどうしようかなって
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/09(火) 13:10:12.99 ID:vo/LDVGA.net
- ばりばり作れるで
むしろ人間のグラフィックよりも
モンスターのほうが楽
異形なのがいくらでも作れる
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/09(火) 13:21:39.54 ID:T1r7XrBz.net
- どんなモンスターほしいの
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/09(火) 13:26:55.06 ID:jg6cSTTr.net
- クトゥルフの神話生物なんかをキーワードにすると、バンバン化物を生成してくれるね
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/09(火) 13:41:31.96 ID:0AIxA+5J.net
- ちなみにAI学習でもガンガン使っていいよとはとり夫ニキ談
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/09(火) 13:44:33.83 ID:8ATgWoMh.net
- >>809
ティターニアの旦那のオベロンとかヤマタノオロチ(和風ヒドラ?)とかかな
オベロンはとり夫さんが最近出したサキュバスクイーンの緑カラーを加工したらそれっぽくなりそうだけど
誰かAI生成モンスターグラをWikiで公開してくれないかな(他力本願)
…割と真面目に多少はいじれるくらいにはなっといた方が良いのかもしれないね
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/09(火) 15:45:46.45 ID:y26MvECI.net
- >>812
オベロンは居なかったっけ?と思って見てみたけど見当たらない?
なにか適当な冠かぶってるやつで良いんじゃない?
520 ハイエロファントとか493 ドリアードクイーンとか478 エルフロードとか436 ハーバリストとか
もしくは275 タイタニアの色変え反転で対にして同時出現させてみたり
353 スプライトや352 エルフの王子なんかを使ってみるとか
ヤマタノオロチは451 メデューサボールか377 ティホンか356 アナンタか055 ヒュドラ辺りの好きなのを選べばよいかと
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/09(火) 22:03:33.41 ID:8ATgWoMh.net
- >>813
説明不足だったかもだけど、既存のグラはそれぞれ他のモンスターに使用済みなんですよ
んで足りないのは色違いで誤魔化す予定ですけど、専用のグラがあればなあ⇒そういやAIとか最近話題だな
てのが>>807までの流れでございます
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/10(水) 08:39:48.22 ID:3iLGyALn.net
- 原寸版 51367.jpg
javardry版リサイズ 51366.jpg
パスはjavardry
投稿規制のワードに引っ掛かるから
どっとうpろだのライトバンに投稿しました。お手数おかけしますが見たい人は検索して下さい
オベロン
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/10(水) 09:28:09.57 ID:bkNKYqML.net
- >>815
ワオ!
早速DLさせていただきました
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/10(水) 10:19:33.40 ID:qeUqSB5+.net
- AI生成なら確かにいくらでも作れるけどイメージ通りのものを出すのはすごく難しい感じ
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 21:06:02.51 ID:64+GG+g0.net
- >>815
このイラストの利用規約とか何かありますか?
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/12(金) 00:00:42.80 ID:3HzKv818.net
- >>818
特にないよ
俺が書いたのは羽やエフェクトの書き足し
あとは顔と足や指の変な所を訂正したくらいで創造性を主張できるほどの改変してない
ようするにAI生成物の範疇なので著作権がないから好きに使ってどうぞ
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/12(金) 10:33:17.84 ID:k90yR8mm.net
- 同人やメーカーが出している製品含めて、しっかりウィザードリィしているけど
完全オートマッピングにだけは対応しているゲームでオススメ教えてもらえませんか?
あのWizの雰囲気は味わいたいけど、マッピングだけは苦手なんです。
本当はSteamの「Wizardry外伝 五つの試練」をプレイしたかったんですが、完全オートマッピングじゃなかったんで諦めました。
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/12(金) 12:17:04.96 ID:IhI3hyIn.net
- >>820
完全てどういうこっちゃ
マップ開くのに消費するものがあってはいけないとか、それとも常時表示されてないとダメとか?
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/12(金) 12:23:52.50 ID:afYhQd1i.net
- シナリオによっては魔法やアイテム使わないとマップ見れないとかあるかもしれんな
旅人の財産でもやったのか
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/12(金) 18:08:58.23 ID:TS7Fr/1r.net
- プレイ、してしまったんですか!?
あの初心者殺しと悪名高き旅人の財産を?
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/12(金) 19:03:57.94 ID:GQY0nFKN.net
- javardry kingなら即オートマップじゃないけど、アイテム購入でマップ表示できますね
メガテンみたくダンジョン画面と並列表示じゃないけど
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/12(金) 20:08:35.02 ID:e4Gcekhx.net
- 改めてだけどThe KINGは本当に良かった
とり夫さん凄ぇや
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/12(金) 21:13:13.43 ID:psE7YZZZ.net
- エルミナージュなんかはワンボタンでオートマップひらけるし、常時3*3のミニマップ表示できるアイテムもあったな
まあPSPでも3DSでもDL販売終わっちゃったけど
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/12(金) 23:17:04.57 ID:KWXObjNy.net
- オートマッピングでもEとかM表記無しで階段オンリーだったりするとだいぶモヤっとする
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/12(金) 23:26:16.75 ID:gci11rmI.net
- 詳細略の簡易マップと呪文とかじゃないと見れない詳細版でわかれてる作品もあるよね
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/14(日) 08:15:03.47 ID:zjdPPNK2.net
- トロールヘイブンやってるけどカタログ関連めっちゃいいね
エルミナージュの図鑑を大人向けに洗練しましたみたいな雰囲気
こういうメタいけどメタを前面に押し出してこないのすごく好き
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/14(日) 09:18:54.16 ID:kHskQSag.net
- THとそのプロトタイプとなるCoCの作者のセンスは飛び抜けてる
俺はKINGより好きだな もちろんとり夫の功績は偉大なんだけど
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/19(金) 14:25:02.71 ID:Js0ib7+m.net
- THのエンディング2に必要な鎧の方ってB9Fでドロップする?
B9Fの二つ名つき狩ってるけど剣のほうしか出ない
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/19(金) 15:45:33.63 ID:Y8QA0Zjd.net
- >>831
鎧は剣より条件緩かった気がする
二つ名付きじゃなくても出るかもっと上でも出るかもしれない
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/19(金) 22:06:07.62 ID:Js0ib7+m.net
- 鎧の方がゆるいんですね、二つ名以外も狩ってみたりします
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/26(金) 08:19:13.28 ID:TrMcVdtN.net
- LBS#1のような本家に近いものでおすすすめがあればおせてください!
転職なしボーナス固定のシステムじゃがいもなのでお願いします
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/26(金) 10:34:08.78 ID:yvg9pifb.net
- じゃがいもは難しいな
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/26(金) 11:00:38.57 ID:hVTD0iN1.net
- 本家に近いものな時点で転職なしボーナス固定じゃない可能性が高いのでは
というか転職なしボーナス固定の時点でそんなに何作もタイトル思いつかない
深淵のラビュリントス
殲滅軍団
とか本家に近いとは言い難いかなぁ
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/26(金) 12:31:04.78 ID:TrMcVdtN.net
- すみません。。慌てて書き込んで意味不明な所ありましたね。。
転職ありでボーナス振り分け出来る作品でオススメお願いします
あと深淵のラビリントスてググッて見ましたが
えっちなげーむでてきて焦ったです。。
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/26(金) 23:28:04.61 ID:XzLFLmwR.net
- 「深淵のラビリントス」でなくて、
深淵のラビュリントス
https://www.freem.ne.jp/win/game/16114
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/27(土) 00:56:00.91 ID:aeAzH3/Y.net
- まぎらわしいなw
ラビュリントスは2017年、ラビリントスは2022年
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/27(土) 06:59:39.31 ID:6z3pnPRd.net
- 自作グラすごいけど、素直にとり夫絵使えばいいのに
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/27(土) 07:35:09.00 ID:Ot26wvAE.net
- 深淵のラビュリンスDLしました!
あと聖女の箱庭というのも別場所でおすすめされたのでDLしました!
教えて下さったかたありがとうございました!
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/27(土) 12:29:29.05 ID:Ygct5y0I.net
- >>840
上手い下手はともかく、モンスターの絵を考えるのもゲーム作りの楽しさの一つっていう人もいるだろう
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/27(土) 12:34:45.56 ID:IOLGQQM6.net
- >>840
深淵のラビュリントスのことなら自作じゃなく素材借りてるって書いてたような
他の作品でも見たことある記憶
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/29(月) 05:20:51.98 ID:AvKNwBYf.net
- そっちの方が自分のゲームに噛み合うって作者が判断したなら俺らがケチつけることじゃないさ
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/02(金) 22:42:15.37 ID:gTsK4eaP.net
- 今シナリオ制作しているのですが、
本家様の呪文名ハリトやカティノは使わない方がいいですかね。。
もし完成したらふりーむで公開しようと思うのですが
オリジナルの呪文名の方が安全ですかね?
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/02(金) 22:50:39.20 ID:27QTzIfm.net
- 本家と同じじゃないと成立しないわけでもあるまい?
ならオリジナルで行けば良し
こだわりがあるなら差し替え用のファイルを別で用意する
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/02(金) 23:04:52.72 ID:gTsK4eaP.net
- 別ファイル用意するのも良いかもって思いましたが
やっぱwizの雰囲気崩さない程度にオリジナルに変更しまする。。
何かあったとき怖いですからね。。
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/03(土) 09:15:22.22 ID:dYkV1ay6.net
- 本家でもエディタで作成されたシナリオの呪文名は各自で書き換えが暗黙の了解の空気だと思う
俺も含めやりたい奴はそうしてるしリドメに呪文構成だけ軽く書いておけば良いんでないかと
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/19(月) 03:47:30.50 ID:YZ66Z4kT.net
- 仮睡、小炎、大炎、猛炎、爆炎、小凍、大凍、変異、大変異にしよう
あとは忘れた
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/20(火) 00:15:09.09 ID:DKJ7Kxrf.net
- 五つの試練のwikiの呪文の所に漢字名が並んでるな
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/22(木) 19:57:30.05 ID:Wz7pkYX2.net
- NIZの質問はここでいいのかな?
初めてこのタイプのゲームやってるんだけど店転職でも年齢上がらない場合もあんの?
PRIからMAGに変えたはずなのに年齢が15なままなことに気づいた
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/22(木) 20:32:50.86 ID:nvlEDt5s.net
- >>851
シナリオの設定次第、その辺は任意にカスタムできる
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/22(木) 20:53:46.60 ID:91iSxHS/.net
- NIZってLv4桁以上まで突き詰めれば前衛BIS3人後衛NIN3人が最強だからなぁ
それ以外への転職はお勧めしない
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/22(木) 21:07:22.39 ID:Oett0DjC.net
- 司祭が前衛なの
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/22(木) 21:21:35.62 ID:91iSxHS/.net
- NIZとMIZはLvが青天井でステータスもhit数も際限なく上がっていくねん
よって村正でも素手でも誤差になって職業も何でもよくなる
後衛は長距離攻撃できるNINになるけど前衛は何でもいいから呪文9のBISが便利ってなる
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/22(木) 21:37:27.44 ID:Oett0DjC.net
- なるほど
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/22(木) 21:43:23.59 ID:Wz7pkYX2.net
- ちょっと待ってLv4桁とかまだまだ先の話なんだけど
https://i.imgur.com/vEYWYJe.png
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/22(木) 21:54:13.92 ID:QycWOsxI.net
- 忍者とロードの2職だけはアイテム転職でレベルが加速的に上がった記憶
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/23(金) 16:10:20.90 ID:cTxn7IEj.net
- クリア後のおまけ
無限ロケランみたいなもんだし
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/09(日) 01:11:48.27 ID:2q9QunVY.net
- ガジェッターがロケランぶっ放して天下を取れるシナリオはありますか
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/09(日) 06:14:57.79 ID:brGBCE+u.net
- 前衛なんとか砲みたいな名前の武器が有るシナリオなら有った気がする
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/16(日) 10:46:40.90 ID:gfCaV06G.net
- トレボーRUSHに草
しかもなんかムダに内容凝ってるし
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/16(日) 14:41:09.63 ID:pKYBSHNZ.net
- javardry the kingやってます。マッピング楽しいけどしんどい
方眼紙マッピングってツール使ってるけど小さくて見づらい
なんか良いツールはないものか
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/16(日) 15:44:34.63 ID:e++SFyBf.net
- マップ踏破して全部埋める → マッパー唱える → スクショ撮る
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/16(日) 16:00:52.83 ID:DbOT0/V7.net
- >>882
おおおおおおお、ありがとう!
スクショの存在を忘れてた
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/16(日) 16:01:24.38 ID:DbOT0/V7.net
- あれ、ID変わってた
そして安価ミスです。>>864さんありがとう
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/16(日) 16:07:29.58 ID:e++SFyBf.net
- えっ
ネタで言ったのに
まぁいいけどw
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/16(日) 16:20:40.36 ID:DbOT0/V7.net
- メイジ魔法使えるのが1人しかいなくてマッパーを極力ケチってたので
そういう発想に思い至りませんでした。というか前はスクショ使ってたのに忘れてました
・1マスずれてマッピングしてしまう→あとで辻褄が合わなくなって最初から書き直すハメになる
・完璧なマップを完成させるも実際はミスがあって「あれ?どこにも行けなくね」で詰む
こんなのが続いたので、自分の搭載CPUの低さに絶望してたので良かったです
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/16(日) 16:59:32.06 ID:2QgmP+74.net
- txtで│─└みたいな記号組み合わせで
修正も楽、必要なら出現モンスターや対策もメモできる
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/17(月) 12:59:23.54 ID:AEcRUxXe.net
- 1000で何度もマップ見られるアイテム変えたような気が
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/17(月) 15:13:21.84 ID:f+9tL883.net
- 安物の宝石とかだっけ?
あれ自動回復装備を拾えるまで使いづらいよね
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/18(火) 21:50:06.95 ID:gpMw14AM.net
- the kingなら鷹の目?みたいな名前の無限マップ表示アイテム売ってなかったっけ
3000くらいで、これ買うのを最初の目標に定めた記憶がある
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/19(水) 11:24:55.04 ID:Ss/jHfKt.net
- >>872
宝石の指輪・・・2500 HPを削って地図表示
鷹の目・・・70000 無限に地図表示
たぶん宝石の指輪のほうだと思う。序盤に70kはキツい
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/31(月) 18:37:02.50 ID:xWgDyysR.net
- Depthやり直してるんだが、宿屋でいくら寝てもマッドブッチャーが出ない
面倒だから雑魚が出る度にリセットかけてるけど倒し続けないと出ないとかなんかな
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/03(木) 20:20:43.54 ID:MMjLWf9Q.net
- ついに壮大なサーガが蘇る…有名RPG三部作『ウィザードリィ』6,7,8日本語版復刻決定!2023年冬発売予定、予約受付も開始に | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
gamespark.jp/article/2023/08/03/132654.html
1,2,3,4,5はどうやって遊ぶの?
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/03(木) 21:17:08.00 ID:775zxBPk.net
- javadryで作ると言った人いたけど、音沙汰がない
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/04(金) 14:27:47.83 ID:ukhP2IoQ.net
- ウィキでも聞いたのですが
こちらでも質問させてください
天照のローブとセフィロトの杖が落ちません。The Cryptではドロップしませんか?
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/04(金) 14:49:01.09 ID:UEyYKgvw.net
- ドロップします
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/05(土) 01:43:24.31 ID:NPH/1f/X.net
- >>877
The Cryptは何でも落ちますが
天照のローブはさらに深き迷宮B7Fあたりが落ちやすいです
セフィロトの杖はかなりレアです。The Crypt B2Fで強敵を狙いましょう
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/06(日) 13:17:09.84 ID:WRtytVE1.net
- >>875
16500円って強気すぎだろw
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/06(日) 13:24:30.53 ID:r8RGDtM0.net
- wiz8単体だと6万円超えるから凄くお得!!
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/06(日) 13:35:33.63 ID:biyQCvKm.net
- wiz8面白いんだけどさすがに16000円ではオススメしづらいなあ
いうてもレトロゲーだし、2000円ぐらいまでならオススメできるんだけどね
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/06(日) 14:13:10.36 ID:FDzAUdNw.net
- 普通に英語でsteam版やるわな
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/06(日) 18:32:24.77 ID:X+PMVPZc.net
- steamのセールで買えば3本で500円、翻訳しながらプレイするわ派
そもそも英語読めるから日本語いらんわ派
旧日本語版8あるからわざわざ買う必要ないわ派
旧日本語版のプレ値考えれば十分アリな値段だから買うわ派
お高いけど英語版とか無理だから仕方なく買うわ派
将来高く売れるかもしれないからそれに期待して買っとくわ派
好きにすればええんやで
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/06(日) 19:17:43.03 ID:biyQCvKm.net
- 今回この価格で欲しい人には十分行き渡るから、将来高く売れるだけはないかな
プレミア価格になってたのは需要に対して供給がほぼゼロに近かったのが理由だから
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/06(日) 19:26:33.07 ID:X+PMVPZc.net
- まあ夢を見るのは自由なのよ
魔導物語ルートに入る可能性もゼロじゃないけどw
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/07(月) 11:34:54.74 ID:w3PA6flg.net
- >>878
>>879
ありがとうございます
頑張って探してみます
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/07(月) 12:00:57.60 ID:4OGhUfMw.net
- 新魔導物語なんてなかった、いいね?
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/07(月) 12:21:02.36 ID:jGpYBGwJ.net
- そんな話あったの
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/08(火) 23:44:10.69 ID:B6t7LdHt.net
- 魔導物語云々はEGGがやってる復刻パッケージ商法の中でもかなりエグイやつで、
MSX2で出てた魔導物語1-2-3をおまけ付きで復刻
→MSX2版に加え、PC98版1-2-3、続編のPC98版A・R・S、更にもう1作品とサントラCD2枚つけて復刻(1万円強)
→メガドラ版魔導物語I、昔出してた短編ゲーム集の中から関連作品を7作品くらい、あとサントラ1枚つけて復刻(1万円弱)
→SFC版魔導物語と、やっぱり短編ゲーム集から十数本、あとやっぱサントラつけて1万弱
→ゲームギア版魔導物語4本とサントラCD2枚付きで9000弱
→これまでの収録作品とサントラデータ全部に各種ぷよぷよを追加した完全版、25600円
と、十数年にわたってファンから搾り取り続けた奴なのだ
でもクラシックWizでこれやられたら目当ての作品はいってるヤツだけは確保してしまいそう……
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/09(水) 14:05:48.98 ID:8KnL56rq.net
- なんかファルコムと似てるな
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/11(金) 22:15:57.09 ID:kWr7e5vN.net
- >>890
油でも絞ってんのかってレベルの搾り取り方やな
よくファンもついていくわ…
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/17(木) 21:07:38.62 ID:b3B9dy8X.net
- trollhavenやってるけど全体的にボス強いなー
タイムストップ覚えて無双始まったやんと思ったら敵も使ってきてジョジョ3部始まった
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/19(土) 01:47:35.12 ID:aIRahL5T.net
- 全体的にD&Dネタ多いしな リッチと時間止め合う不毛な戦い
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/22(火) 23:36:55.59 ID:IQN+SR2A.net
- 気まぐれにエゴサしたらずっと前に作ったゲームをここの方に触ってもらってたみたいでびっくり。
wiz好きな方達からしたら相当期待外れだったかも、ごめんネ…。遊んでくれてどうもありがとう。
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/23(水) 02:29:00.09 ID:yYBZdhK5.net
- どれだよw
また作ってくれ
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/23(水) 08:29:43.92 ID:DjjQLdMq.net
- 製作者さんには感謝だわ
人それぞれの世界を垣間見れる
システムをどう使ってるのかも参考になる
ありがとう
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/27(日) 16:06:48.24 ID:+/b9eTLB.net
- >>893
バードのラッパコンボでLv7のMP続く限りずっと俺のターン出来るで
まだ出来るか知らんけど
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/03(日) 13:40:52.03 ID:C7E+cNNb.net
- Kariemoって完成してるの?
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/05(火) 20:25:15.15 ID:r1TeiiUG.net
- 未完成だね、あの様子だとあと3年かかりそう
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/08(金) 01:47:02.72 ID:Jwvn7QOx.net
- RUIN v.0.7 公開しました
デバグに協力してやるよという方はどうぞプレイしてくださいませ
大きな変更点はマップとイベントの本実装になりますが、細かい点も割と修正しています
敵の強さやギミックのバランスは自分だけでは判断できませんので、
敵強すぎ/弱すぎ、マップギミックが面倒/温すぎ、といった感想はどんどん出していただけると助かります
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/08(金) 01:52:06.43 ID:Jwvn7QOx.net
- 以下蛇足
こんだけ暑いんだからまだ夏のはず! …予定より公開が遅れましたすいません
残りの進捗はラスダン製作中で、マップ50%、イベント25%、モンスター50%くらい
年内にラスダンまで実装してv.1を出したいなあ、出せたらいいなあ…
ラスダン実装したらEXダンジョンも実装したい、案だけあって作業が追い付いていない罠
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/15(金) 20:47:09.12 ID:P/a+OXTL.net
- うろ覚えかつデータ消してしまったのでこちらで質問させてください
FAKEで使用済みの小人(-1)とかが元気になるタイミングって
ダンジョンから脱出した時か、ダンジョンに再侵入した時か、どちらでしたっけ?
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/21(木) 05:53:28.56 ID:havkHjW8.net
- RUIN更新乙
だが今は忙しいので落ちついたらプレイする
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/21(木) 06:49:12.31 ID:/obBusXx.net
- Wizの方で五つの試練エディタのCBT、#1リメイクと立て続けにきたからなあw
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/21(木) 13:39:35.07 ID:i3iLdqIV.net
- CBT試練エディも出来る事が増えたようだか現状だとそこまで変わっとらん様ね
試練エディからJavardryに乗り換えさせて貰った口だけどもう向こうには戻れそうも無さそうだ
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/21(木) 17:12:58.12 ID:ndL8wOE5.net
- 試練はなんで日記なんて付けちゃったんだろう
あれは本当に興醒め
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/21(木) 18:20:06.50 ID:qM7PqPtJ.net
- 正式にWizardryの名を冠してるが色々惜しい
旧試練の頃から対応も良かったし、何よりWizエディタは発表時本当に嬉しかったしのめり込んでシナリオ作った
Javadry知ってからはもうこちら専心だが向こうのノウハウは十分活かせてる
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/21(木) 19:22:55.53 ID:S2Pvn3+O.net
- 試練はsteam経由で遊べるのとポートレート機能の充実は嬉しいんだけどそれ以外がな
5種族、8クラス、呪文2系統、戦闘計算式まで固定ってエディターとしては正直不満が多い
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/22(金) 21:05:38.97 ID:Sjf5LCX6.net
- 計算式固定は自分の色が付け辛い
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/22(金) 21:46:46.55 ID:5B9hKBeh.net
- やっとダフネ動き出したか
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/22(金) 23:17:55.39 ID:wfdwjUs/.net
- >>909
従来のWizの範疇でなら良いんだけど、そうで無い事をやろうとすると直ぐに不自由さと限界を感じるね
それでもWizツクールが出た事には当時は喝采したよ
結果的にJavardryにも辿り着けたし
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/23(土) 10:59:31.39 ID:VlpBPLwk.net
- 魔法に属性が多いの欲しかったんでNoah's MapEditorっての見つけて飛び付いたけどやっぱりJavardryEditorが作りやすいなあって感じ
素晴らしいエディターだと再認識した
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/23(土) 22:53:41.94 ID:33KUxh4S.net
- ツールは呪文属性増やせたりスキル付加出来たりとかJavardry試練との差別化しないと移行してもらえないかな
既存の2つの完成度が高いしJavardryは自由度も高い
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/24(日) 11:50:07.87 ID:h6Il0f2S.net
- RUIN、とりあえず工事中手前のボスまで
難易度高め?プレイはリセット前提かも。
でもリセットするとバフまでリセットされる
難しいけどクセになる
僧侶系の魔法いわゆるロクトフェイトを使っても消えないバグ
ラスダン前になると転職のタイミングになるのが悩ましい
完成お待ちしております
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/24(日) 20:47:29.04 ID:EMIW45GH.net
- RUINリセット前提ですね。バフは正直不要で
レベル1桁で最終追加以外の大いなる者にも勝ったりも出来ます
転職も全魔法覚える15までなら基礎職で割とすぐできます
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/25(月) 20:39:21.99 ID:6NQnp/V4.net
- RUINはどのタイミングで森狩りをするかがキモだな
B2突入前に森中層、B5突入前に森深層で狩りするといい塩梅
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/25(月) 21:57:34.82 ID:jZ+dlInw.net
- MIZの狂王の灰ってどこで手に入りますか?
シナリオ中盤でその辺の敵がポロッと落とした気がしたんですがどこだか忘れました。
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/26(火) 14:34:09.16 ID:D8WCxqMf.net
- javardryのゲーム触ってるととり夫氏ホント凄いなってなる
この人いなかったら五つの試練選ぶシナリオ作者も多かったんじゃないか
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/26(火) 15:24:50.39 ID:7Dydol9z.net
- TheKINGは過去歴代の3Dダンジョンゲーの中でも俺的には五指に入ると思ってる
自分にはエログロに過ぎるのでそこだけ辛いがそこを差し引いても凄い傑作だと思う
Javardryの深い仕様を理解し始めたもTheKINGのクリア特典のファイル覗かせて貰う様になってからだった
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/26(火) 16:19:53.25 ID:5dLpfm6Y.net
- 画像素材フリー配布もシナリオKING自体もeditデータの公開も有難い限りよね
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/26(火) 17:38:24.92 ID:40RnKjGL.net
- steamにとり夫さんグラの3dRPGあるけど、あれ許可取ってんのか
あからさまに色改変してるから怪しいんやが
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/26(火) 17:43:53.37 ID:bof94lEL.net
- >>922
とり夫さんは商用利用もOKしてる
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/26(火) 18:34:01.29 ID:EiJOHmvG.net
- それって無許可での無制限の商用利用をって事?
普通、商用利用を許可した著作物でも様々な条件が課されているのが殆どなんだけど
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/26(火) 18:49:40.01 ID:5dLpfm6Y.net
- つ 「素材は完全フリーで、商用でも何でも利用するのは自由です。ただし何かあったときの責任は、あなた持ちで頼みます。」
ニキのpixivのプロフィールに書いてあるね
ttps://www.pixiv.net/users/5887541/artworks
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/26(火) 21:42:56.62 ID:i0NAce5F.net
- あとそのまま使うとまずいものに関してはきちんと記されてある
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/26(火) 22:22:17.27 ID:Y7O/z3DF.net
- Ci-enの方だと「素材はすべてフリーなので好きに使ったり、加工したり、AIに学習させたり、再配布したりしてね。報告はいらないよ。」
とまでかかれてるからなあ
- 928 :やしま:2023/09/27(水) 20:37:20.22 ID:0NqbIgjB.net
- 「THE KINGを改造しただけ」のシナリオの公開も許可してくださいませ。
他人のシナリオを改造していけば、ヘルプの意味が分かって、
オリジナルシナリオを作れるかなぁ?
と、思っていましたが、僕はできませんでした。
向いていません。
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/27(水) 20:50:28.61 ID:A1zz9mn7.net
- Fakeぐらい別物になってれば良いんでは
ストーリーがそのままとかならナシ
できないなら無理にしなくても良い
できるまで教えてくれる学校じゃないし
そのために不適切な行為が正当化されてはならない
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/27(水) 21:23:32.10 ID:kjCWdkce.net
- 勉強のために改造するなら公開しなければセーフよ
あとオリジナルシナリオを作ることを目的にするんじゃなくて
先にどういうシナリオを作りたいのかを自分の中で決めた方が良いと思うよ
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/28(木) 04:10:36.94 ID:1ikoFW/8.net
- >>929
別物具合を誰が判断するんだって話になるから許可は貰ったほうが良いんじゃね
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/28(木) 13:19:29.32 ID:mmlZ0ZSW.net
- >>928
シナリオ公開するってことは他人に遊んで欲しいんだろうけど、KINGの改変でちょっとダメージ計算いじっただけとかアイテムやセリフ追加しただけとかならたぶん誰も興味持たんよ
遠回りでもいいからコツコツ自分で作ってみたり改変するにしてももはや原型が残らないくらいまでいじった方が絶対にいいと思う
あなたのオリジナリティの方が見たい
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/28(木) 13:28:02.93 ID:SEJZRdQu.net
- 「THE KINGを改造しただけのシナリオ」
だけ って何?
元作品をリスペクトしてる者にとってはその改変・改造は”だけの”なんて軽いモノじゃないと思うけど
シナリオ作りってこういった細かい言い回しにも気を遣うけど、それも出来てないって事になる
粗悪な改変作品は元作品の評価を下げる可能性もあるだけにフリーにしない方が無難だと思う
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/28(木) 13:57:48.52 ID:nwAOsAES.net
- 以前も同じ事言ってた人居た気がするけど、公開は作者本人の許可取れん限りどう考えても無理な案件と思う
連絡取れない等理由はどうあれ、作者さんやJavardry界隈を尊重するなら越えたら遺憾一線は守らんと
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/28(木) 14:04:36.88 ID:ycRn/+Og.net
- The Kingはレジェンド枠だからね
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/28(木) 14:27:55.45 ID:mmlZ0ZSW.net
- KINGがレジェンド枠っていうのもあるけどそもそも他人の作品の改変で良いのを作るってこと自体がオリジナル作るより余程難易度高いからね
原型残ってるならどうやっても元ネタと比べられるし派手に変えまくるならそもそもオリジナル作れば良くない?ってなるし
ましてやその改変元がこの界隈だと大概の人が一度はプレイしている作品となると…
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/28(木) 15:59:53.73 ID:lZ+I5Kg9.net
- そもそもRUINが95割KINGだしな
今更やん
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/28(木) 17:04:54.57 ID:pg0xRNWJ.net
- 割合はともかくとしてFAKEやRUINくらいオリジナル要素入れるならセーフかね
大枠のシステムは継承してるけどアイテムデータとか各種計算式は一からデータ作ってる
もちろんダンジョンとかイベントもそうだし、プレイしたら手間暇かけてるのが分かる
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/28(木) 17:33:52.73 ID:9iQXYrBL.net
- とり夫は偉大なり
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/28(木) 17:53:20.42 ID:Y8V/8RPa.net
- Javardryのシステムありきだが、被ダメ%軽減は画期的だと思った
試練から移って来た身としては色々と興奮した
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/28(木) 18:04:24.58 ID:yLB8axyV.net
- 試練は計算式固定なのが辛い
一例だが確か敵のLv25以上だとPCのLv関係無く被クリティカル50%とか
抵抗アイテム持たせると防げるが、Lvで抵抗出来んのはややモニョった
この仕様は旧来のWizがそうなのかも知れんが、エディターならJavardryの様に細部まで手を入れられる方が嬉しい
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/28(木) 22:40:47.30 ID:9iQXYrBL.net
- THUは偉大なり
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/29(金) 19:10:01.67 ID:jrM/ntQ9.net
- >>942
13年間アップデートし続けてるんだな
感謝申し上げたい
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/02(月) 17:20:06.54 ID:L76ZCGwb.net
- 試練用の大きいポートレートをjavardryで
使いまわせるようUI対応してくれないかなぁ
ポートレート以外の仕様は全部javardryのほうが好きだわ
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/02(月) 21:51:25.30 ID:8o4SHa7W.net
- ポートレートわかる
あとメッセージ自動送りがあったらいいな
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/03(火) 17:06:31.59 ID:T/CqCk1h.net
- 3DSのファイナルセールで買ったエルミナージュ3やってるんだけどさ
デタラメな行動順ってそれだけでストレス溜まるね
というか2はすごい良かった記憶があるんだけど、3は全体的に雑い感じがする
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/04(水) 16:00:09.89 ID:IBggfWfv.net
- 3は開発中に1と2の開発の中心だった人がクビになったので微妙な出来になってしまったと評判よ
3以降のゴシックとかも微妙らしい
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/04(水) 20:10:52.04 ID:oDG7sHB6.net
- ゴシックは最初に出たPSP版とそのまま移植のPC版は酷い出来だが、3DSで出たリミックス版は改善されまくって単純な出来では3よりずっと良いよ
ただメインスタッフを追い出した上にそれまでの設定も全部投げ捨てて大ゴケした作品という事で、リミックス版も含めてアンチは存在する
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/05(木) 20:19:15.21 ID:qGLOrSKV.net
- ゴシックの一件から学ぶべきはとりあえずアホなメタネタは入れるべきではない、だと思う
当時のスレの空気嫌になるくらい知ってるけどあれは設定投げ捨てたとか出来の悪さ以上にエルトポ洞窟で大噴火したので
最近になってあれは魔物絵のことだとかいややっぱバケツのことだとか色々言われてるけど、誤解であろうとなかろうとそもそも現実に接続しかねない危ういメタネタは絶対に入れたらあかん
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/06(金) 19:03:14.46 ID:Hou8zUyR.net
- 剣の街の異邦人にもそんな感じの話がなかった?
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/06(金) 21:08:01.08 ID:XPEEFr4v.net
- 剣の街の異邦人は「現代世界から人間を含む色々なものが転移してくる世界」が舞台だから
ある程度メタネタが許される土壌が出来てるんじゃないのかなと思う
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/07(土) 23:48:21.53 ID:SmZuj2fP.net
- >>950
剣の街でも「これは前任者への嘲笑だ」「いや違う、モンスターグラのことだ」って紛糾するような危なっかしいネタあったん…?
この界隈は場外乱闘みたいなのが多いしエクスの設立経緯も考えると冗談でしょって笑い飛ばせなくて怖いんだが
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/08(日) 00:05:44.96 ID:IUQj4+l1.net
- 場外でのことは知らないけど
プレイしていて引っ掛かるようなネタはなかったかな
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/08(日) 00:05:52.99 ID:IUQj4+l1.net
- 場外でのことは知らないけど
プレイしていて引っ掛かるようなネタはなかったかな
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/08(日) 17:46:38.29 ID:mVVxuMpY.net
- メタネタ自体はwizの伝統だしいいんだけど、あんまりあからさまなのは苦手かな
トロールヘイヴンぐらいが個人的にベスト 一見正統派ファンタジーだけどよく見たらこれメタネタじゃね・・・?みたいな
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/08(日) 17:46:42.84 ID:mVVxuMpY.net
- メタネタ自体はwizの伝統だしいいんだけど、あんまりあからさまなのは苦手かな
トロールヘイヴンぐらいが個人的にベスト 一見正統派ファンタジーだけどよく見たらこれメタネタじゃね・・・?みたいな
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/09(月) 03:19:20.38 ID:AkAdYP+m.net
- 狂王の試練場のようなメタは知らなければファンタジー的意味不明さで済むしな
エルミナージュのノリは結構ライトなので
パッケージ絵をそれなりにしたほうが良かったと思う
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 10:40:12.80 ID:fjYmI9HF.net
- ゴシックのネタはえりかとさとるの夢冒険のひでむし系列のメタネタとプレイヤーたちに受け止められたのがな…
しかもそれをよりによってウリだったワイヤーフレームダンジョンに入れてしまった辺りが致命的すぎる
エルミのナンバリングとゴシックでパケ絵はそんなに違わないし、あの発売タイミングであの出来であのネタ入れたらどんな絵であろうと炎上は不可避だったかと
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 21:17:46.20 ID:UZxtfje8.net
- 普通のメタネタはともかく楽屋ネタは逆噴射することも多いってだけやな
まあ個人製作ならそうそうおこらんやろ
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/22(日) 20:11:14.35 ID:eC7MKk27.net
- メタネタは入れる人のセンスだと思う
エルミはセンスがなかった
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/23(月) 01:23:49.36 ID:jxs1OYCU.net
- Finardryはウィズライクではない?
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/23(月) 16:10:21.60 ID:AahFCkaZ.net
- >961
2DダンジョンでFFとWizがミックスされた作品が前にあったような?
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/23(月) 16:10:24.82 ID:AahFCkaZ.net
- >961
2DダンジョンでFFとWizがミックスされた作品が前にあったような?
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/23(月) 22:45:31.04 ID:jhdR2oXs.net
- アンタップ・アップキープなんちゃらってVIPRPG
たしかラノワールのエルフを出す手順だったような
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/24(火) 10:10:10.53 ID:rK9lbkwv.net
- Finardry楽しいけど
版権とか心配
いまのうちに遊んでたほうがいい
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/24(火) 10:38:42.19 ID:jGrj0XmI.net
- Path of the Abyss
https://store.steampowered.com/app/1768650/Path_of_the_Abyss/
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/24(火) 17:26:52.31 ID:mXN8NzRE.net
- アビス面白そうだけどリアルタイム戦闘か…
ジジイには操作が忙しいのはきつい
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/24(火) 17:26:59.93 ID:mXN8NzRE.net
- アビス面白そうだけどリアルタイム戦闘か…
ジジイには操作が忙しいのはきつい
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/26(木) 17:29:14.18 ID:iOCEEKY2.net
- Finardryサクサクでいいな、4時間でクリア
アイテムコンプしたかわかるといいんだが
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/27(金) 00:48:17.89 ID:q1+Y7UZB.net
- クリアまでなら推奨PTでほぼ問題なしサクサク
突き詰めるなら盗賊系不要は思い切ったバランスの取り方してるなと思った
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/06(月) 18:52:28.69 ID:WeF0ISkz.net
- シナリオの続きを作るよりも既存部分に新規要素を追加する方が楽しいのは何なのか…
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/16(木) 20:52:33.39 ID:Oa6CSbKh.net
- troll haven やってるんだけどアイテムの受け渡しがすごい使いづらいのだがこれなんとかならんのかな?
隣のキャラにしか渡せない
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/16(木) 21:24:45.14 ID:rGYW+TUP.net
- shiftでキャラ切り替えできるよ
javardryの仕様変わったせいで新しいシナリオは操作性悪いんよね
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/16(木) 21:25:26.67 ID:rGYW+TUP.net
- Shift+→←ね、連レス失礼
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/16(木) 21:26:17.75 ID:Oa6CSbKh.net
- >>974
まじか
助かった!ありがとう
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/18(土) 11:23:23.97 ID:w9Jv9C3b.net
- the king についてなんだけど魔法が込められたアイテムって使用者の知力依存?
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/18(土) 17:36:45.29 ID:b3p2Boco.net
- 知力は無関係、炎関係のアイテムに炎スキルが影響するくらい
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/21(火) 10:17:50.17 ID:BhnCEGYn.net
- 剣匠王とTheKingのシナリオファイルは本当にありがたく素晴らしい
剣匠王でベーシックをKingでアドバンスを学べる感覚
javardryそのものの素晴らしさがあってこそ
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/22(水) 18:54:40.48 ID:GPxHPWbJ.net
- 孤島の牢獄・改 も、エディットデータが公開されています。
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/23(木) 10:41:45.54 ID:DuDMR+1N.net
- >>979
記載漏れ申し訳無し
シナリオデータ公開してくれる作者さんは本当に有難いね
一つ一つ手探りで先人の智慧が身になりますな
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/25(土) 12:32:56.51 ID:jnXpb3Fk.net
- トロールヘイブンも公開してくれんかな
呪文の範囲変わる装備とか自分だけ眠らないタイムストップとか参考にしたい仕様多すぎるのにまるで分からん
てか宝石システムは洗練されすぎててまんまパクりたい アイテムによってレート変える方法誰か教えちくり〜
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/25(土) 23:17:16.49 ID:VQ8KdjoR.net
- ここで作りたいシステムの詳細を書くと誰かが実現方法を教えてくれる
とかあったら良いなあ
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/26(日) 14:40:06.24 ID:dGgNpvbr.net
- 通りすがりだけど取りあえず呪文の範囲変わる装備に関して
呪文の範囲は呪文効果で定義されてるから条件によって範囲を変えるには呪文効果自体を条件によって変更することが必要
だとすると「430: 呪文効果スキップ」を利用して装備を参照(「haveItemNum[ ][ ]」あたり?)して分岐させてるんだと思うよ
他の二つはトロールヘイブン未プレイで細かい挙動が分からんので何とも
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/26(日) 18:34:22.01 ID:vZ85QtrT.net
- タ
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/26(日) 18:41:46.46 ID:vZ85QtrT.net
- 自分だけ眠らない全体スリープはこっそり耐性も一緒につければいける
ただ問題は他の睡眠と違ってタイストで眠らせた時だけ必ず2ターンで起きる仕様の方なんよね、あれは再現できなかった
アイテムの売値に関しても売値の計算式は1枠しかない筈だからちょっと分からん
全体的に謎技術多いんで俺も欲しい、作者さんスレ見てたら是非頼む
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/26(日) 20:48:51.73 ID:dGgNpvbr.net
- >>985 さんが書かれている内容からの推測だから間違いかも知れませんが、必ず2ターンで起きるってことは、タイムストップによる効果値とターンごとの減算値が固定で通常のスリープは効果値にダイスを使用しているとか?
若しくは、隠しパラメータでタイムストップ使用時に参照用のパラメータ制御してその場合だけ減算値を通常ではありえない値((abi[(隠しパラメータ)]>n)*100)とか)使うことでも実現できそう
このやり方だと敵が通常の睡眠状態の場合にタイプストップ使って効果終了後に起きてる仕様なのかどうかではっきりしそう
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/27(月) 19:40:51.03 ID:i/4/DD/C.net
- 減算はダメージ受けた時にも起こってしまうからその方法じゃ無理だと思われ
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/27(月) 22:26:48.35 ID:r5tAElRL.net
- 単に被ダメージ時の睡眠回復値を特性値(隠しパラメータタイムストップ)使って減算しないようにすればいいんじゃないの
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/29(水) 16:03:41.87 ID:oYHaA0BI.net
- L&Rの#7の遊園地でゼネラルキー入手後南鉄格子が開かなくて詰んでるですが
どなたか知恵をお借りできれば…
過去ログ見る限り同じとこで詰んでる人はいたようなのでバグでは無いと思うのですが
こんな序盤にテレポーターじゃないですよね…?
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/29(水) 17:35:33.21 ID:4tKzWp44.net
- >>0987
南区域 (1,11) に反応無い?
ダメだったらごめん
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/29(水) 17:36:36.76 ID:4tKzWp44.net
- 間違えた(11,1)だった
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/29(水) 20:01:31.93 ID:oYHaA0BI.net
- >>991
ありがとうございます!進めるようになりました。
…ワープは問題ないでしょう。ってそういう意味かぁ。
せめてE置くかキー無し時イベントくらい設置してくれないですかね…?
#6の船内もハマったし作者との相性悪いですわ
一応ついでに現バージョンたぶん転生orL称号転生使うと
OSDS1固定になるんで注意
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/30(木) 13:15:25.15 ID:eHov0dJ6.net
- Finardryプレイしやすくていいな
2や3とかも作ってほしい
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/18(月) 03:59:28.79 ID:CM2Qt1lK.net
- ブラウザのみってのはどうもやる気にならない
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/18(月) 15:10:56.36 ID:Mal39aPk.net
- ブラウザのローカルストレージはデータの安定保存の保証をしてないから
いろんなことでわりと簡単に消えちゃうんで
大作のセーブデータ保存用途とかならサーバー側で保持するか外部に書き出せるようにしてないと安心出来ない
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/22(金) 01:36:36.15 ID:kSQaZa42.net
- そういう意味じゃNIZのセーブデータのテキスト化はよかったね
あとpath of the abiss早期アクセス開始したよ
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/22(金) 04:47:37.81 ID:obwTRUkV.net
- Path of the Abyss 全滅記念カキコ
変な部屋でユニークレベル3が3体とか嫌な予感はしたけど
何もせずに全滅させられるとは思わなかったわ。逃げる暇もねえよ
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/22(金) 08:16:37.33 ID:/4ye68QY.net
- >>982
>>992
次スレ立てられない?
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/23(土) 00:15:56.34 ID:jfT+Jsqt.net
- すいません、ちょっと質問させてください
JavardryEditorで「対象に1d10のダメージを与える、この魔法は対象の呪文レジストを40貫通する」という呪文効果を作る時は
抵抗の部分に「target.plus-40」でいいのでしょうか。
KINGのデータを参照すると威力の所で抵抗の計算をしているみたいなのですが、どうしてなのか全くわからず…。
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/23(土) 10:15:52.14 ID:A4yLt/W9.net
- とりあえずテンプレそのままで立てるぞ
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/23(土) 13:27:22.15 ID:A4yLt/W9.net
- [ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 19 [ウィズ]
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1703294484/
規制に引っかかってテンプレが貼れない
誰か頼んだ
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/23(土) 17:43:23.86 ID:kPS812A+.net
- >>1001
乙
- 1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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