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ゲームの「楽しさ」は計測できるのか [928194223]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/09/12(金) 20:36:17.82 ID:v+wE5k+r0.net ?DIA(112000) ポイント特典

【CEDEC 2014】ゲームの楽しさは計測できるのか? ゲーム開発者と学術研究者が語り合った
http://www.inside-games.jp/article/2014/09/11/80480.html

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/09/12(金) 20:37:04.84 ID:Jc/whx7ni.net
アンケート
終了

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/09/12(金) 20:37:53.08 ID:cAzjJ0TG0.net
コンテクスト無視してもdestinyがつまらないのは分かる

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/09/12(金) 20:38:00.20 ID:nycWoJ4/0.net ?2BP(1000)

>>1
ちゃんと日頃からBe出してレスしてれば疑われるに済んだんだよ?

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/09/12(金) 20:39:03.32 ID:lF2DZvJL0.net
ヒント:大技林

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/09/12(金) 20:40:15.05 ID:f1Kqp9PF0.net
面白いテーマだと思うけど
アンケスレのように立てた1は屑

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/09/12(金) 20:40:52.90 ID:yR0R/FzF0.net
ファミ通
ハイ論破

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/09/12(金) 20:48:29.15 ID:YwhHlWKF0.net
こういう考えるまでもなく分かる議題をくそまじめに語るのってアホらしくないんかな

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/09/12(金) 20:51:14.27 ID:p7g6u9qw0.net
アニメは売上で計測されてるから
ゲームも売上で楽しさを数値化したらいいよ

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/09/12(金) 20:54:02.33 ID:yqzFW1Tj0.net
芸術作品として見た場合・・・
主観的な要素と分離することができないのが問題となる
↓あとはめんどくさいから誰かロゴス的な人が続き考えて

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/09/12(金) 20:55:08.87 ID:IMgHlf8vO.net
ゲーム中のプレイヤーの脳波でも計測すりゃいいんじゃねーの

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/09/12(金) 21:35:51.46 ID:uJ86izY40.net
300時間ゆるく楽しめる

15時間一周だけサイコーに楽しめる

じゃ甲乙つけがたい

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/09/12(金) 21:36:23.94 ID:wRvL7Uzi0.net
基準はクロノトリガーを100な

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/09/12(金) 21:47:04.96 ID:ENVF1spXi.net
CEDECでそんなテーマのセッション受講したよ
って書こうと思ったらCEDECの記事だった
古いソースなのか?と思ったら昨日の記事だった

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