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ゲーム開発者「DirectX12はハイエンド環境だとほとんど意味がない」 [895142347]

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM33-bads):2017/03/02(木) 01:47:54.59 ID:aJSD+RhXM.net
わいも業界人やけどdx12に期待されてたのはボトムネックだった現行cpuに対するドライバ処理の最適化やからな
dev側から見てもuse側から見てもフレームレートの安定と向上くらいしか目新しいものがないと思うで
例えばdx11みたいにテッセレーションやら視差描画みたいな処理が新しく追加されるわけじゃないから見た目は変わらん

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