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世界的スマホMOBAゲームvainglory PC対応、5vs5の実装、Razerとの提携など相次ぎ発表 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に [857186437]
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/23(土) 16:08:50.92 ID:h3Ykz6HLM.net ?2BP(1000)
- http://img.5ch.net/ico/u_tobacco.gif
「Vainglory」,新ゲームモード“5V5”でPC向けMOBAに迫るゲームプレイを実現。開発会社のCEOに行ったインタビューを掲載
http://www.4gamer.net/games/273/G027362/20171222027/
- 2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/23(土) 16:09:00.84 ID:UUh3JsZj0.net
- http://scat.adult789.futoka.jp/wp-content/uploads/2017/05/odv00416jp-7.jpg
- 3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/23(土) 16:10:52.18 ID:h3Ykz6HLM.net ?2BP(1000)
- http://img.5ch.net/ico/u_tobacco.gif
4Gamer:
本日はよろしくお願いします。
世界大会「Razer 2017 Vainglory World Championship」
を振り返って,感想はいかがですか。
Super Evil Megacorp, Segerstrale氏(以下,Segerstrale氏):
Super Evil Megacorp CEO, Kristian Segerstrale氏
シンガポールの観客の反応が,とくに印象に残っています。Impunity(シンガポールの出場チーム)の試合は,
毎回会場全体が揺れるほどの盛り上がりでしたし。
大会前における下馬評では,Impunityはダークホース的な存在だったのですが,
実際には決勝トーナメントの準決勝まで勝ち進んでくれました。あれだけの声援を一身に受けたことで,
きっと大きく後押しされたことでしょうし,シンガポールの観客は本大会の立役者だと思いますね。
4Gamer:
自分も観客席を眺めていて,みんな心の底から
イベントを楽しんでいるんだなあと微笑ましくなりました。
Segerstrale氏:
そうですよね。連日チケットは完売し,2000名以上もの来場客が訪れてくれて,
シンガポールで大会を開催して本当に良かったです。
また,シンガポール以外の国も含めた,ライブ配信の視聴者数にも満足しています。
前回の世界大会から1年しか経っていないのに,e-Sportsとして大きく成長できたことを実感しています。
- 4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/23(土) 16:12:01.38 ID:/OHSkOZZ0.net
- それもうLOLで良くね?
スマホに特化した作りが売りだったんちゃうんか
- 5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/23(土) 16:12:30.93 ID:h3Ykz6HLM.net ?2BP(1000)
- http://img.5ch.net/ico/u_tobacco.gif
4Gamer:
Super Evil Megacorpが次に注目しているテクノロジーに関して,
差し支えのない範囲で教えていただけませんか。
Segerstrale氏:
CPUやディスプレイといった基本スペックに関しては,今後も堅実にアップグレードされていくでしょう。
しかし,すでに上限に近いところまで到達していると感じており,この方面におけるゲームプレイの劇的な変化というのは,
あまり期待できないでしょう。
4Gamer:
確かにそうかもしれません。
Segerstrale氏:
そういったなか,我々が現在注目しているのは「5G」(第5世代移動通信システム)です。
Vaingloryに限らず,オンラインゲームである以上,ネットワークの制約はどうしても生じます。5Gが登場することで回線品質が安定し,
より大規模で低遅延なゲーム環境が実現します。Vaingloryのみならず,スマホ向けアプリ業界にとって
革新的なテクノロジーといえるでしょう。
Super Evil Megacorpは5Gに対しても,いちはやく取り組んでいます。
現在は通信キャリアなどの対応を待っている状態ですが,少なくとも今後5年間のスマホ向けコアゲームにおいて,
最も重要なテクノロジーのひとつになると思いますよ。
4Gamer:
世界大会の会場で,Vaingloryの新ゲームモード“5V5”(5対5)が発表されましたが,
その導入経緯についてお聞かせください。
Segerstrale氏:
Vaingloryのリリース当時からプレイヤーは5V5を渇望しており,我々としてもぜひ実現したいと思っていました。
しかし,当時における一般的なスマホ端末のスペックでは,我々が求めるクオリティでの5V5のゲーム体験が実現できなかったんです。
そこで,ゲームエンジンのブラッシュアップなどを行いながら,多くの人に普及しているスマホ端末のスペックが
向上するのを待ち続けていたわけです。
- 6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/23(土) 16:13:22.34 ID:sl3LM42jM.net
- なにこれ😾
- 7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/23(土) 16:14:01.40 ID:h3Ykz6HLM.net ?2BP(1000)
- http://img.5ch.net/ico/u_tobacco.gif
Segerstrale氏:
Vaingloryにとって最大のアドバンテージは,PC向けMOBAと同じゲーム体験を,
スマホで味わえるという部分です。学校やカフェ,職場など,どこにいても
仲間と一緒に本格的なMOBAが遊べるわけです。
またVaingloryでは,PCゲーマーが求めている部分,たとえばグラフィックス,操作性,
フレームレートなどを,とても大切にしています。先ほども申し上げたとおり,
「コアゲーマーでも満足できるスマホ向けMOBA」が,Vaingloryの5V5なのです。
4Gamer:
スマホ向けのMOBAで,5対5のコンテンツを導入するタイトルは他にもあります。
それらに対するVaingloryのアドバンテージは,どの部分にありますか。
Segerstrale氏:
他のスマホ向けMOBAは,シンプルでカジュアルなゲーム内容が多いと思います。
実際にVaingloryを遊んだうえで見比べてもらえると,
「ジャンケンと囲碁」くらいの違いがあることに気付くはずですよ。
- 8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/23(土) 16:15:47.03 ID:Rj82tMvia.net
- レイザーと提携ってレイザーが最近出したわけわかんないスマホで大会やらされたりすんの?w
- 9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/23(土) 16:15:58.99 ID:h3Ykz6HLM.net ?2BP(1000)
- http://img.5ch.net/ico/u_tobacco.gif
【ゲームに慣れよう】
● まずはジャングルからやってみよう
→ジャングルで狩りをしてレベル上げとお金を貯めよう
→クリスタルか武器どちらかに決めて装備を買っていこう
→靴と防具もしっかり買おう
→ちょくちょくレーンに顔を出して、相手キャリーを不意打ちして嫌がらせしよう(ただしレーンのミニオンは狩らないように)
→できれば、レーンがピンチの時は駆けつけよう。
→終盤は味方と行動を共にしよう(単独行動しないようにしよう)
● 慣れたらレーン(キャリー)をやってみよう
→まずは相手を倒すことより、漏らさずミニオンに止めを刺して経験値とお金をしっかり稼ごう
→前に出すぎてgankを受けないようにしよう。とにかく死なないように気をつけよう
→キャプテンが視界をとってくれない限りは、茂みに近づかないようにしよう
→最低でも一つは防具を積もう
→終盤は味方と行動を共にしよう(単独行動しないようにしよう)
● さらに慣れたら、キャプテンにチャレンジしよう
→味方を強くすること、サポートすることが目的なのを忘れないようにしよう
→自分のための武器防具は積まずに、味方を助けるアイテムを積もう
→フレア・地雷で視界を必ずとろう。視界のない茂みから敵が飛び出て味方がやられることを常に意識しよう
→まずはなるべく寄り道せずに「再生の泉」を作ろう。
→次は相手や状況に合わせてサポートアイテムを積もう。
→しつこいけど、とにかく視界をとろう
●基本用語を覚えよう
→以下のURLでvaingloryの基本情報・用語が確認できます。
http://team-detonation.net/news/12858
- 10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/23(土) 16:21:48.97 ID:h3Ykz6HLM.net ?2BP(1000)
- http://img.5ch.net/ico/u_tobacco.gif
こんなゲーム
https://youtu.be/MrbgDVPlVUE
- 11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/23(土) 16:26:14.94 ID:XUTJfDyzd.net
- lolより面白いの
- 12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/23(土) 16:30:01.71 ID:ZKkpej/s0.net
- 1セッションが短いから日本人向きだけど
逆にこれが流行らんならMOBAは無理だろ諦めろ
- 13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/23(土) 16:30:25.62 ID:h3Ykz6HLM.net ?2BP(1000)
- http://img.5ch.net/ico/u_tobacco.gif
>>11
おもしろいよ
- 14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/23(土) 16:30:46.90 ID:lTOTW+4x0.net
- どのMOBAもキャラが多すぎて難しいのは俺が老人だからだろうか
- 15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/23(土) 16:34:43.37 ID:EiqAC/Qn0.net
- なんで5vs5なんだろうな
50vs50にした方が絶対面白いだろ
- 16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/23(土) 17:01:39.55 ID:KR4APAR0d.net
- pc対応てどこに書いてあるん
- 17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/23(土) 18:18:57.29 ID:CMFzrb0Q0.net
- 配信開始の大切な時期に日本でのプロモーションにマックスむらいを選んでしまったのが最大の間違いだったな
- 18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/23(土) 18:44:19.11 ID:h3Ykz6HLM.net ?2BP(1000)
- http://img.5ch.net/ico/u_tobacco.gif
>>16
この記事にはない
http://www.4gamer.net/games/273/G027362/20170825021/
- 19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2017/12/23(土) 20:18:09.84 ID:KDOk0WRB0.net
- PC対応にするのは嬉しいことだが
スキルが3つなのは寂しい
- 20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/12/23(土) 20:55:25.67 ID:6yxBbipB0.net
- lolとdota2に勝てるわけ無いじゃん
総レス数 20
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