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任天堂「マインクラフトが日本から出なかったことが悔しい!でも、3Dビルダーは前から実験してたモン」 [535252979]
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 18:28:00.48 ID:8gkYH8P/0.net ?2BP(1000)
- http://img.5ch.net/ico/bodafone32.gif
宮本茂氏が語る10年――悔しさも、楽しさも。驚きに満ちた創造の日々とは【CEDEC 2018】 - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201808/22162733.html
本氏が『マインクラフト』を語る
宮本氏がこの10年の中で興味を持ったこととして、『マインクラフト』に
ついても語られた。「『マインクラフト』の特別な成功は、すごいと思います」
と語る宮本氏だが、小さなブロックを積み上げて何かを作る“3Dビルダー”
という発想自体は、昔からあるもので、宮本氏もいろいろと実験をしてみたことも
あるのだそうだ。しかし、「レースゲームにしてみては?」「アドベンチャー
ゲームなら?」など、「ヘンな方向にいって話がまとまらなかったんです」(宮本氏)。
宮本氏が見たとある動画では、『マインクラフト』でコンビニを作る様子が
紹介されていたそうで、「これはすごいなと。
こうなると実際のコンビニの看板が欲しくなるし、売れるな、と」
(宮本氏)という視点で感心するとともに、こうしてシステムを理解して、
みんなに遊びかたを教えてくれる人が現れるところまでもっていったことの
すごさを改めて賞賛した。
ただ一方で、これを自分たちで生み出せなかったことを「悔しい」と語る宮本氏。
『マインクラフト』が日本製ではないことについても、
「これが日本から出てきたらうれしいんですけど」と悔しさをにじませた。
- 2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 18:29:16.79 ID:AMz/T2ai0.net
- ドラクエビルダーとかいうパクリならあるじゃん
- 3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 18:30:07.83 ID:YVTM/xXM0.net
- グンペイはなぜテトリスになれなかったのか?
- 4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 18:31:19.99 ID:PNFf/8Rp0.net
- まぁ日本でもやってた以上、マインクラフトがすごいなら日本もすごいわな
- 5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 18:32:20.19 ID:2pCU6sNN0.net
- 日本市場はSimCityやポピュラスみたいな創造系に弱いからな
造り手のレベルも低いし、ユーザーからも支持されにくい
- 6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 18:34:51.73 ID:JI6eu5Ge0.net
- でも日本にはアートディングがあるから
- 7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 18:35:01.50 ID:CjFKRIlKM.net
- 64DDで似たようなことやろうとはしてたんだけどな
- 8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 18:37:44.46 ID:j37eEtlo0.net
- ジャップユーザー「何をしていいのか分からない。糞ゲー」
- 9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 18:39:23.90 ID:2nALqis2d.net
- 日本人の創造力の低さよ
- 10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 18:41:54.91 ID:h8xm5U11M.net
- マイクラと全く同じものを日本で出しても売れなかったんじゃない?
要はタイミングよ
- 11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 18:42:21.75 ID:/aqLqxZN0.net
- マインクラフト→ブロック状のフィールドにブロック状のキャラ→動物番長
つまり宮本茂は動物番長に憧れていたのか
- 12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 18:42:54.03 ID:b5T0O13LM.net
- >>8
目に見えるようだ
海外で評価されて手のひら返し
- 13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 18:43:29.89 ID:nuMd587i0.net
- 3Dモデリングを取り入れてもいい時代だぞ
- 14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 18:44:15.82 ID:MuT2XkMUM.net
- なんだこいつネトウヨかよ
- 15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 18:44:29.18 ID:dpkK7s6O0.net
- 何かの間違いで元祖マイクラもどきが発売できたとしても
その時の(wii ds)任天堂プラットホーム専用で、modも無くアプデも無く
売り切りだったと思うから流行らなかったと思うよ
ゲーム自体は作れたとしても、その後の展開は日本企業には無理だと思うわ
- 16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 18:48:49.18 ID:7Hl7xKsd0.net
- つパネキット
- 17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 18:49:35.62 ID:07sQNuS4d.net
- えっもしかして自分達がマイクラ開発の創造性に比肩しうるとでも思ってんの
- 18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 18:49:58.84 ID:Wu4PkNFX0.net
- modと多数のアプデで人気出たもんを
00年代の任天堂ハードでは無理だ
- 19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 18:50:40.47 ID:Ijm2t0y40.net
- ポケモンつくっただけで十分だよ
- 20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 18:56:19.25 ID:nwktUFZq0.net
- ポピュラスとか画期的なゲームは海外から出てたし
マインクラフト程度では驚かんわ
- 21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 19:00:28.94 ID:ojp9LqO00.net
- 同人レベルであったマリオメーカーすらかなり出遅れたのに作ったパラレルワールドは無いだろ
- 22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 19:03:21.44 ID:P5sYcxdF0.net
- 海外出張したときも子供がマイクラほしがってた
- 23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 19:06:53.33 ID:cu7VyJYf0.net
- 中国の荒野 韓国のPUBG
日本のメーカーこれの後追いすら生み出せて無いのもやばい
- 24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 19:10:33.10 ID:JI6eu5Ge0.net
- >>23
既にレッドオーシャンだわ
人集まらないとゲームにならないし
- 25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 19:19:37.07 ID:4bYPck5t0.net
- 64DDで任天堂は凄いなぁって感心したのに、何故かそれっきりで終わってしまったからな
あれってどうして継続しなかったんだろう
- 26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 20:33:14.62 ID:l8k3I4dE0.net
- 右翼企業にイノベーションができるわけがない
ゲーム内にいかに右傾化された内容をねじ込むかだけを考えているからな
子供たちを洗脳できればいいとだけ考えているクソ企業は消えてなくなれ
- 27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 21:46:20.44 ID:D3FzDsYl0.net
- パネキットとか続編出てたらマップもパネルで作るゲームになってたんだろうな
- 28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 21:48:40.85 ID:fMaamNRM0.net
- 元々任天堂ってここ何十年もマリオなどキャラで誤魔化し続けるビジネスしてたわけで
マイクラみたいなそういうのから縁遠いものを作ることなんか出来なかっただろう
- 29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 21:56:03.37 ID:zsbTjUcY0.net
- いつの話?だいぶ前に聞いたわこれ
- 30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 22:15:41.07 ID:8SHQhQEc0.net
- ダンボールクラフトがあるだろ自信持てよ
- 31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 22:17:28.52 ID:gij7Is3J0.net
- 日本人にマイクラは作れなかったと思うわ
任天堂はマリカーとスマブラだけやってればいいんだよ
- 32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 22:57:22.24 ID:CRchVtQla.net
- 任天堂が出してもmodも使えずに囲い込みハードで出すだけだろ
- 33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 23:00:13.42 ID:ClbxYtbN0.net
- シミュレーターみたいなゲームは日本はホント商売にならないから
マイクラ作られてたとしても爆発的な人気は得られなかったと思う
- 34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 23:42:17.83 ID:+m+4r41J0.net
- >>25
単純に売れなかったから
- 35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 23:43:03.32 ID:ClbxYtbN0.net
- >>31
gumonjiとかあるにはあったんだがやはり金にならなくてあっという間に終わった
ソシャゲ人気が示してるようにMMOをワールドシミュレータとして楽しむよりも
無限に続くインフレバトルの挑戦のほうが受ける国
- 36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 23:47:48.45 ID:a3XKMfJg0.net
- >>35
でもそのgumonji切ったスクエニがマイクラパクったドラクエ出してるのはなんだかねぇ
- 37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 23:52:58.82 ID:VliCgsEIr.net
- オープンワールドも任天堂は後追いだったからなぁ。
マリオカートみたいな発想はいいと思うけど。
- 38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 23:53:12.56 ID:ClbxYtbN0.net
- >>36
昔から海外で売れた物にキャラクター性持たせて日本人相手に売るのは再三行われてきたから別に。
日本のゲームはキャラゲーじゃないと興味持ってもらえないのよ
- 39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/23(木) 23:56:54.38 ID:a3XKMfJg0.net
- それを自社で出来なかったって話なんだけどな
gumonjiをシュミレーターとしか見れないで切っておいてその上でマイクラパクる姿勢は
再三というよりはむしろ厚顔に拍車をかけてると言ったほうがいい
- 40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/24(金) 01:33:23.85 ID:JsVmQsnl0.net
- gumonji自体の出来はお世辞にも良い物とは言えなかったから
商業ベースで開発してる以上切られるのは仕方がないんじゃね
パクリってのもプラットフォームゲーム作ったら全部マリオのパクリかって言うぐらい乱暴な物だし
マイクラという3Dビルダーがジャンルになっただけのことだと思うぞ
- 41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/24(金) 02:01:54.18 ID:BQbEcYqY0.net
- ちなみにgumonji以外だとムームーのアストロノーカのノウハウもあったりで
日本でマイクラより先にやれたとしたらスクエニ以外に無かったんじゃないかと思う
まぁスクエニだから出なかったとも言える
- 42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/24(金) 04:26:17.00 ID:zKBCLtI10.net
- スクエニでもSCEでも任天堂でも同じだけどさ
2018年になってもDQビルダーズをロクにアップデートをせずに
DQビルダーズ2を発売してるのがね
結局最初の1作目でマイクラもどきが発売できたとしても
継続的なプレイ環境やそれに伴うコミュニティの盛り上がりとか
そういう所で勝負になってないんだよね
- 43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/24(金) 04:32:27.11 ID:aMaYZP3l0.net
- ハドソンがロードランナーのエディットでやってたよね
- 44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/24(金) 05:19:05.45 ID:txUKBYs60.net
- 今また少し緩和されてきたけど
5年くらい前はなんかもう海外から出てこないと
世界ヒットはムリみたいな空気があったよな
- 45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/24(金) 11:08:58.75 ID:EQPhbh/t0.net
- マインクラフトはMODによる拡張性があるから人気なんじゃないの?
メトロイドを再現するMODなんてのもあるなんて知らなかった
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