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「武器の耐久度」 この要素ってゲームに絶対いらんよな [324064431]
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:14:46.32 ID:UxzqZLjRH●.net ?2BP(2300)
- http://img.5ch.net/ico/nida.gif
ゲームにストレス要素足してどないすんねん
【伝説対決】イグニスの評価とビルド【AoV (Arena of Valor)】
火力・耐久力・コントロールの水準が超高い
アビリティやパッシブは複数効果を持っているものが多く、効果が発揮された場合の火力・耐久力・コントロール性能の水準が飛び抜けている。そのため、メイジが欲しい要素すべてを持ち合わせていると言っても過言ではない。
https://gamewith.jp/aov/article/show/141234
- 2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:16:37.36 ID:oCjFGFrvM.net
- 簡単にクリアされたらどうのこうの
- 3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:16:39.56 ID:TL3CFUoY0.net
- 鍛冶屋「俺を雇うといいぞ」
- 4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:17:28.23 ID:wkpcl/M6d.net
- チョコボの不思議なダンジョン2か
- 5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:17:44.10 ID:CLwYvTD30.net
- アイテムの重量もやめてくれ
- 6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:18:01.12 ID:J90zDQ/y0.net
- サガフロ2
- 7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:18:02.18 ID:IHFnYt2/0.net
- 死んだら経験値やら金やらアイテム喪失するデスペナも要らん
- 8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:18:46.93 ID:FPv3d9O20.net
- 武器を使ってるとキレが落ちるので○○を使って切れ味を戻そう!
というプレイヤーにストレスだけを与える設定はマジであほ
- 9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:19:08.72 ID:0thZmCmOr.net
- 携帯用砥石ですぐ直っちゃうようなのは煩わしいだけだな
- 10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:19:11.62 ID:8ctfzXl5K.net
- はい
ほんと無意味
- 11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:19:14.66 ID:iBC6Yr21M.net
- 空腹度も要らない
- 12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:19:28.03 ID:s2zKX/m6M.net
- ゲームによるんじゃないかな
システムやバランス
あるいは世界観的に耐久度があっても良い作品もあるよ
名作も
- 13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:19:28.08 ID:6gRLHdaE0.net
- >>1
すげーわかる
ほんと糞要素
- 14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:19:31.86 ID:zrMbCJx7d.net
- でも使い捨てチート武器は浪漫があるよね
- 15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:19:55.53 ID:XtfFOyc40.net
- 耐久度のおかげで市場売買が流通するからな
グランドファンタジアで思い知った
- 16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:20:09.19 ID:tJhW+Vmn0.net
- 使用回数は?
- 17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:20:12.00 ID:kDNAsViI0.net
- サガフロ2はそれで投げたわ
- 18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:20:13.79 ID:6gRLHdaE0.net
- 荷物の所持制限もいらない
- 19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:20:35.50 ID:MiTdpZW+p.net
- 弓矢は打つとなくなるのに不公平ではないか
- 20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:20:36.17 ID:020/sh6F0.net
- 最終的に素手のモンクが無双するみたいなのは無いのか
- 21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:21:04.80 ID:/XnHvpvqM.net
- mhwは基本無料にして砥石を課金アイテムにしたらFGO並みに売れてた
- 22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:21:46.81 ID:p//CWwODM.net
- ウィッチャー3は序盤金足りなくて武器修復全然しなかったわ
- 23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:21:56.71 ID:LpCLk4Yt0.net
- 鍛冶屋連れて歩けよ
- 24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:22:02.15 ID:4tc3OjrK0.net
- 敵からはぎ取った中古装備で在庫がパンパン
ベルウィックサーガ
- 25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:22:13.01 ID:E1EfW69n0.net
- >>20
むしろ素手こそ損耗しないのはおかしい
- 26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:22:17.30 ID:HaJ6Vmfy0.net
- パンチすら使用回数があるゲームがあるらしい
- 27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:22:38.52 ID:Hl8SGdRu0.net
- 舐め石使えばええやろ
- 28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:23:53.33 ID:rszcS/gn0.net
- >>27
それはなんだい?
- 29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:23:53.49 ID:A4wk4DGZ0.net
- ゼルダそうとうツマらなくなるぞ
- 30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:23:54.76 ID:OTz9Ayim0.net
- 使い捨て前提のやつはけっこう面白いような
燃料タンクが空になったら切り離すロケットみたいな感じで
- 31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:24:17.49 ID:GJFiWAsp0.net
- ゲームボーイのサガ2ほんと嫌い
- 32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:24:29.59 ID:wwZMSHOW0.net
- >>22
なんかすげー武器もすぐ使えなくなるからその場その場で拾った武器使うのがコスパ良かった
- 33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:24:46.57 ID:TY1gszN8d.net
- >>27
な、砥石…?
- 34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:25:26.74 ID:jfeeuF3g0.net
- ファイアーエムブレムで武器の耐久なくなったら糞ゲーになるだろ
- 35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:25:39.57 ID:XDgsg6hCa.net
- 使い捨て前提のやつはリアル戦闘感あって燃えるけど何度もリストアできるやつはクソだわ
- 36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:25:55.36 ID:yZ0gvr/uM.net
- バイオ4のナイフ有能すぎワロタ
- 37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:26:14.13 ID:1yy7Usdda.net
- >>27
石なめてどうすんの?
- 38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:26:15.38 ID:R6stVG950.net
- ブラボの武器耐久度は邪魔なだけだったな・・・
- 39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:26:16.13 ID:RRPoSxfId.net
- ゲームによる
リソース管理ゲーならあって良い
- 40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:26:44.60 ID:YVl3PP1w0.net
- いらない
もしくは飾り程度の存在なら許す
- 41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:26:44.96 ID:39WjHEq40.net
- 他のシステムとの兼ね合いによる
まあこの要素を上手く使えてるゲームってほとんど見たこと無いけど
- 42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:28:00.01 ID:5sVvxOg7M.net
- マイクラで耐久度なかったらつまらないだろ
- 43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:28:40.81 ID:tJhW+Vmn0.net
- 雑魚相手は弱い武器
ボスには強い武器と
存在意義を持たせるのもありだと思うが
- 44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2019/02/01(金) 13:29:27.16 ID:b/xgwARhd.net
- switchのゼルダは耐久度の管理が煩わしかった
でも結果それが面白さに繋がってたなと思う
- 45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:29:57.02 ID:IacyXQKn0.net
- モンハンて何やっても硬直時間あるのがストレス溜まるわ
- 46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:29:58.13 ID:NqOvhkWE0.net
- >>27
なんjにスレたててくる
- 47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:30:01.37 ID:ubqmBw1BH.net
- Diabloがそうだっけ
- 48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:30:04.73 ID:kX/bG9kp0.net
- スカイリムは魔法効果が切れるんだっけ
- 49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:30:08.62 ID:1o6Yrrda0.net
- 課金しろって事だよ!
- 50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:30:43.04 ID:oQeilWEP0.net
- 装備重量で動き変わるけど持ち運ぶアイテムのがはるかに重いよね
- 51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:31:04.13 ID:zrMbCJx7d.net
- FF5の属性ロッドとかハイブリッド型で良いよね
- 52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:31:21.28 ID:qECb4VDL0.net
- でも待ってくれ
錬金すれば耐久度が限界突破して壊れなくなる素材を出したらあら不思議ストレスが快感に変わるなんて
- 53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:31:28.36 ID:YtJVhIINM.net
- 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw
- 54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:31:50.08 ID:GvKHdZnc0.net
- 鍛冶屋連れ歩くといえばヘラクレスは鍛冶屋がアイテムになって店に売り払えたな
- 55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:32:00.36 ID:6RDOR/7+0.net
- サガはいいと思う
ゼルダはゴミ
- 56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:32:20.77 ID:gDNoDdgL0.net
- バイオRE2には不要だった
- 57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:32:24.09 ID:UF6HLzmIM.net
- ダクソ2
- 58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:32:37.16 ID:5SyvPdqyH.net
- FEか
- 59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:32:39.37 ID:lBIrtOw7a.net
- ギュスターヴの剣∞の安心感
- 60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:32:44.63 ID:hvBC71PW0.net
- モンハンでも砥ぎ要素いらないよな
プレイヤーにストレスかけるためだけの存在
- 61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:32:52.92 ID:39WjHEq40.net
- 不思議のダンジョンの杖の回数くらい重要ならいいんだけどね
何も考えずザコ殴り殺しまくって気付いたら耐久度減ってるなあってのはあんまり意味が無い
- 62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:32:59.23 ID:apvoyn5rd.net
- ここまでヘラクレスの栄光なし
- 63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:33:33.72 ID:IHFnYt2/0.net
- >>31
デリンジャーつえええwと思って全キャラをメカにしたら金足りなくなって詰んだ
- 64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:33:41.03 ID:hvBC71PW0.net
- >62
鍛冶屋やとったら死に要素になるからな
- 65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:35:41.20 ID:znNMDkDb0.net
- 回数制限付きの強力アイテムは嫌いじゃない
どうせ使わないままクリアするけど
- 66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:35:57.85 ID:LdHQrhfAM.net
- 強化失敗で壊れるとかならいいけど使用回数とか時間とかで壊れるのはクソだな
- 67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:36:12.45 ID:BTN+ZOBvd.net
- スタミナ制も廃止するべき
どんどん遊んでもらったほうがいい
- 68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:37:13.73 ID:zrMbCJx7d.net
- 攻撃時に3パーセントの確率で壊れるとかいうやつが一番クソ
- 69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:37:28.70 ID:ISMKwhEd0.net
- これも重量制限もゲームの楽しさに繋がっている例を見た事が無い
開発者の無駄な自己満足
- 70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:37:33.88 ID:SXzKX4kK0.net
- ダクソ3みたいに実質ないようなもんってタイプは消していい
重量もステータスでバランス取れてないとげんなりする
- 71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:37:57.73 ID:3mS7BN4D0.net ?2BP(1000)
- http://img.5ch.net/ico/file2_01.gif
fallout3とNVにあった武器が壊れる要素は4で無くして正解だったな
- 72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:38:05.31 ID:hsb0PFLb0.net
- そもそも剣なんて斬れ味なくなっても撲殺できる硬さはあるからな
- 73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:38:25.65 ID:rWLCvaw9p.net
- 切れ味が落ちてきた
これ糞
- 74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:39:15.53 ID:R6stVG950.net
- >>71
元々FOは1も2もそんな要素なかったからな
- 75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:39:20.84 ID:F8RtXy4H0.net
- MMOなら必要
- 76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:39:35.27 ID:hS8nFQqP0.net
- マジで萎えるよな耐久度
- 77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:39:38.10 ID:3lO63u3Ta.net
- チョコダン2が好きじゃなかったのこれがあったせい
なんで頑張って作った武器が壊されないといかんのよ
- 78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:39:57.17 ID:eAla3HTX0.net
- M2で放置中の敵にMPKしてレア装備ぶっ壊すのめちゃ楽しかったんだが
- 79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:40:28.78 ID:gFCKxgLU0.net
- そんなこといってもサガもファイヤーエムブレムも名作だったからな
ヘラクレスはどうだったかな
- 80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:40:55.13 ID:MGpPif2EM.net
- ヘラクレスの栄光
- 81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:41:09.57 ID:Cy9Znxf6M.net
- とにかくほとんどのゲームで荷物整理でダルくなる
所持数制限撤廃して
- 82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:41:18.96 ID:MjY5+nBH0.net
- 耐久度はマジでいらないわ
ウィッチャー3とか序盤は剣の修理費のためにモンスター狩って剣の耐久度減らすとかどういうことよ
- 83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:41:25.90 ID:kX/bG9kp0.net
- モンハンはハンマーとか笛も研いでるのがあんまりだ
- 84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:41:40.33 ID:p4CUTBq50.net
- >>59
ファイアブランド宿に置いてこいカス
- 85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:43:46.28 ID:FSs3OqJw0.net
- ネトゲではあってもいいけど、オフゲではいらない
- 86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:43:47.97 ID:oiN1ep8z0.net
- 強化とか合成あるゲームならいらない
- 87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:43:52.11 ID:pWRLCU5br.net
- マジで無意味だよな
- 88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:44:14.94 ID:s3T+iRsvM.net
- 居るぞ
- 89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:45:13.30 ID:OMR+URVA0.net
- 実際研げば研ぐほど細く脆くなっていくから高級な武器ほど気安く使えなくなるだろうなw
- 90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:45:21.33 ID:rszcS/gn0.net
- UOでは割とストレスなかったな、減って当然だと思ってたし
武器が壊れなきゃ鍛冶屋プレイしてる人が儲からないだろ?みたいなね
武器の修理屋というRPも生まれたし詐欺もあった、信頼できる馴染みの修理屋もできるし
ドロップ品のレア武器なんか出ても、それは一生モノにはならないというバランスもよかった
- 91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:45:30.06 ID:NE3rNae80.net
- ゲームに依る
FEや魔界塔士sagaはあった方が面白い
- 92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:45:33.19 ID:RbfbYqS4a.net
- ステージ毎に管理するとかだったらいいけど永久に無くなるのは糞
- 93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:45:39.33 ID:HaJ6Vmfy0.net
- FO3のは雑魚が落とさない武器は実質運用不可能だった
いきなりエネルギー武器やビッグガンのスキル取ると無駄なだけ
- 94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:45:52.65 ID:sGFn5KcC0.net
- ストレスがあるからこそゲームは面白いんだよ
- 95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:46:21.45 ID:11kPC4dT0.net
- かくばくだん 1
- 96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:46:30.36 ID:hsb0PFLb0.net
- 壊れるのビビって使えない武器って本末転倒
- 97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:46:39.32 ID:PElwmFpra.net
- >>27
脳障害
- 98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:46:56.38 ID:IhMHiD1rp.net
- 耐久度!空腹度!重さ!
- 99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:47:17.26 ID:qKPRxpMuM.net
- どのゲームもそうだけど排泄ってないよな
眠気とか飯はあったりするゲームもあるけど
- 100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:47:56.10 ID:GDSzEhq50.net
- これはマジでいらん
- 101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:47:58.52 ID:eKiL1v1U0.net
- 戦闘の間に切れ味を維持しながら体力も最大値をあげてHPの最大値ももちろんあげて地形に対応した消費アイテムを使ってやっと普通の状態になるアホゲー
- 102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:48:14.11 ID:kf3ii41j0.net
- いちいち交換するのがめんどくさいということに尽きる
mod入れれるゲームなら即無効
- 103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:49:00.15 ID:hsb0PFLb0.net
- >>99
ARKってゲームはうんこする
- 104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:49:10.12 ID:Cy9Znxf6M.net
- アクション系のゲームならあってもいい
- 105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:49:35.29 ID:xIWB/mRTp.net
- モンハンは武器の個性出すのにいるんだろうな
- 106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:50:21.02 ID:CTVxrNiAd.net
- モンハンくらいはいいけど
FEみたいに壊れるとかなるとクソゲー
- 107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:51:10.07 ID:G7xIUUgp0.net
- >>99
ちゃいるズクエスト…
- 108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:51:25.59 ID:MjY5+nBH0.net
- >>27
悪役がナイフ舐めるは研いでるわけじゃないぞ
- 109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:52:03.15 ID:KE3580g10.net
- >>8
弓を使えば問題ないぞ
- 110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:52:34.16 ID:vu6Erl5V0.net
- FE スレか
- 111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:53:16.95 ID:hvBC71PW0.net
- モンハンだと
ようやく敵のパターンつかんできてザクザクやってると
妙にはじかれる様になってきて
何じゃこれと思ってる間にはじかれた隙にでかいのぶち込まれて瀕死
やべーHP回復させなきゃ
回復終わったら研がなきゃ
そうこうしてる間に逃げちゃった
また追い回しからやり直し
メンドクセー
- 112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:53:52.87 ID:AXdcYCH60.net
- 一番いい武器を使うのはもったいない精神が出てきて
気持ちよくなりにくいから他のストレス要素のほうがよいよね
- 113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:54:47.87 ID:a7M1Y6e/0.net
- アイテムの重量もいらん
いちいち倉庫に戻るの面倒だろうが
スタミナもいらん
オープンワールドゲーでよくある 走ってスタミナ回復まで歩いての繰り返し あれ何の意味があるの糞つまらねえ
- 114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:55:13.01 ID:dcRf9nbhM.net
- 武器に耐久度←わかる
防具に耐久度←死ね
- 115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:55:19.32 ID:F5wQcfqX0.net
- 国産だと覇邪の封印あたりが元祖か?
懐かしいなおい
- 116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:55:40.19 ID:hsb0PFLb0.net
- 壊れるけど武器に経験値貯まってて修理後ほんのり性能upするなら意味あるな
- 117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:55:48.04 ID:kfgagDti0.net
- モンハンはいる
それ以外はいらん
- 118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:57:05.30 ID:MSTm/jTca.net
- 祈りの指輪を使う時のドキドキ感
エリクサー使うよりも気合いいるわ
- 119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:57:18.32 ID:k6tkfmA10.net
- >>27
これはガチっぽくて怖い
- 120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:57:26.19 ID:wwZMSHOW0.net
- モンハンは乱入に比べたら研ぎはすぐ終わるから別に…
- 121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:57:52.07 ID:hACO/WQn0.net
- BOT
ゲーム依存
対策だからw
- 122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:58:18.50 ID:f9wKhpPm0.net
- ゼルダで一番残念だった部分
気に入った武器使えずに最後までショボい武器拾って戦ってました
- 123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:58:19.07 ID:fkS3hIPU0.net
- 残り回数マックスと残り1回でダメージ同じなのはおかしいよな
- 124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:58:23.74 ID:on3u7oy1d.net
- >>27
おう健常者のボケかガイジのマジレスかのチキンレースやめろや
- 125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:58:25.21 ID:SrRobFpHd.net
- >>109
屋を補充しないと弾切れ(´・ω・`)
- 126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:58:53.27 ID:GXJ2p3JO0.net
- 同じ軍なのに個別に売り買いしてやりくりしないといけない聖戦の系譜を思い出したけどあの要素があったから面白いってのもわかる
- 127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:58:56.06 ID:q2fmLK+ca.net
- 直して使い続けるみたいなのはクソ
使い捨て感覚でならアリ
- 128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:59:22.99 ID:tW7+K20P0.net
- 耐久度がプレイヤーに見えるのは無しで良くね?戦ってて急に折れる方がリアルで面白い
戦う前に研ぐとかで耐久度上げるのもいいけど、モンハンみたいな酷いのは嫌だね。研ぐ回数は冒険中1回でいーじゃん
- 129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 13:59:38.84 ID:Fspgn+Z1a.net
- fallout76 とかな
直す素材も安定して手に入らないし結局近接武器しか使わなくなったわ
- 130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:00:29.30 ID:DT+TIAcZ0.net
- なんとかやりくりするのもゲームなんだけどなんかむなしいんだよな
- 131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:00:36.03 ID:hzxhFw280.net
- 耐久度は一桁じゃないなら無限でいい
一発一発をどこで使うか考えるくらいの回数じゃないと意味がない
- 132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:01:07.47 ID:N3pTtlHYd.net
- 生産品の循環が生まれるからネトゲならあり
MoEのシステムは良かった
- 133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:01:33.14 ID:2ntxer9Tp.net
- BotWはそれでも楽しめたぞ
- 134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:01:49.15 ID:LQsZ69IO0.net
- フォルセティ一発千円みたいな阿漕な価格設定もどうかと
- 135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:02:00.69 ID:RbfbYqS4a.net
- >>99
デジモンワールド
- 136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:02:43.45 ID:LuMmX1/Tr.net
- はどうほう 3
- 137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:04:06.43 ID:XDX17W07p.net
- ダクソシリーズは本当にいらんとおもった
- 138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:04:18.79 ID:0thZmCmOr.net
- >>48
再チャージするには生物の魂が閉じ込められたソウルジェムを消費する
なので無益な殺生を避ける性善プレイを突き詰めるとエンチャント武器も杖も使えないことになる
- 139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:04:23.94 ID:OXvFtcwT0.net
- >>128
>戦ってて急に折れる方がリアルで面白い
リアルだけど別にゲームとしては面白くないぞ
- 140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:04:36.02 ID:/cVv/aiAr.net
- オンラインゲームでは必須だぞ
- 141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:05:22.06 ID:6nkHcJRXa.net
- 耐久度が減って攻撃力低下だけならまだ良い
アイテムロストするのは最悪
- 142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:06:12.07 ID:Ob1pkYSq0.net
- RPGの冒険ってのは出発から帰還までが一つのルーティンになってて
良いゲームはそのルーティンを楽しめるようにデザインされてる
Wizの魔法の使用回数は帰還を判断するための要素で武器の修理もそれと同じこと
滞在時間を増やすために工夫することもプレイの幅を広げる要素となる
- 143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:06:41.92 ID:1I6NiTR90.net
- bot対策だと他の方法にしてほしい
せめて1日は持つ冪
- 144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:06:44.09 ID:mvDYVsK+0.net
- 何故かゼルダはこれがあるのに不評じゃないから不思議だわ
- 145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:06:47.97 ID:q27I+LiZ0.net
- ゴーストスナイパー3が酷かった、サイレンサーがすぐに劣化して修理させられるとか予想外だったわw
- 146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:07:09.25 ID:X3SxO/zb0.net
- モンハンはゲーム性に落とし込んでるけどダークソウルとかにはいらんよな
- 147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:07:15.74 ID:5k1iL0ULM.net
- 防具に耐久度付けるならその下の肌着もボロボロにってポロリしろよ
- 148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:07:28.64 ID:q27I+LiZ0.net
- スナイパー ゴーストウォリアー3かw
- 149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:08:56.59 ID:ecGMmXRBd.net
- いや楽しいじゃん色々雑魚用に安いやつ選んだりダンジョンに行くために金貯めて買い込んだり
武器屋が一度きりなんてクソじゃないか
- 150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:09:53.52 ID:NdgGQi0UM.net
- >>37
岩塩なんだろ
- 151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:10:21.67 ID:W9A473X70.net
- ゼルダは好きだったけど、いらなかったな
武器の耐久度と雨だけは擁護しようのないレベルでゴミだった
- 152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:11:17.39 ID:IZJy1bfud.net
- >>27
砥石のこと?
- 153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:12:06.30 ID:fn3aEtPu0.net
- FEはラスボス撃破と同時に最強武器を使いきるようにしてたわ
- 154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:13:03.23 ID:ykpiIHkod.net
- 個人的にはストレスなだけ
- 155 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:13:10.84 ID:CQ2+pmqx0.net
- パンチ 99回 は?
- 156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:13:41.16 ID:jMnyMB1B0.net
- 信長の野望onlineもこの要素が入ってから一気につまらなくなってやめた
- 157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:13:59.34 ID:Fzqv5OaK0.net
- 飯食わないと餓死したり重量の概念があったり
下手なにリアルにするとめんどくさくなるんだよな
面白さに繋がらない要素は極力削った方がいいのでは
- 158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:15:47.41 ID:dr0Jpm4B0.net
- スィッチのゼルダ買おうと思ってたけど耐久度システムあると聞いて止めた
- 159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:16:08.59 ID:g9MsGTWcd.net
- エヴァーグレイスはアイテムで耐久力回復できるけどゼロになったら武器屋にでしか治せないシステムだったな
いやゼロになってもアイテムで回復させろや
- 160 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:16:12.32 ID:T7gQTDYRM.net
- 格闘系でもグローブとかが磨耗する模様
- 161 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:16:15.49 ID:IcLcXot9a.net
- >>144
一定時間経てば武器も一緒に復活するから落ちてた場所にまた拾いに行けば良いだけだからな
- 162 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:16:47.16 ID:mvDYVsK+0.net
- >>158
そんなことで辞めるなんてもったいないほど面白いぞ
- 163 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:17:03.23 ID:YzrCoMuB0.net
- GBのミニ四駆のゲームやったら全パーツに耐久度あって禿げるぞ
- 164 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:17:59.19 ID:sN8KAs4S0.net
- >>34
ifは面白かったぞ
銀武器に耐久度のコスパ悪いっていう以外のデメリット付けたりして
シナリオはいつも通りのうんこちゃんだったけど
- 165 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:18:41.61 ID:OXvFtcwT0.net
- >>161
また拾いに行くって作業が楽しいとは思えないんだけど
- 166 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:19:50.71 ID:4eLEnPXB0.net
- 耐久度を下げるためだけに
生きているモンスターの魅力
- 167 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:24:18.46 ID:svm0UgL+a.net
- サンサーラナーガ思い出せよお前ら
- 168 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:24:31.36 ID:vF92XSrB0.net
- FC版ハマーンは非売品直せないゴミかと思いきやワープ直せる神
- 169 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:25:07.80 ID:rv/oXFrW0.net
- たぶん誰も知らないと思うが、ぶきあつめってマイナーフリーゲームで
ツヨスギテ=クサハエルソードってのの武器耐久値が999だったな
こんなのよりレベル上げて運にステ振って海とか家とか洞窟を持って殴った方が強いけど
- 170 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:25:48.84 ID:7pNeu6qV0.net
- >>1
今ゼルダやってるんだけど
武器が壊れる&所持限界少ないせいで途中で投げそう
難しいのでなくただただ煩わしい
- 171 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:26:04.45 ID:ylHN8UDha.net
- ゲーム次第だな
ファイアーエンブレムとかは耐久性合ってこそだわ
- 172 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:26:30.34 ID:WWqGUnwgK.net
- そういう変にリアル志向ゲームは大概PK有だし死んだら持ち物全ロストだよな
- 173 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:26:30.95 ID:iQW8Bsfcd.net
- >>108
草
- 174 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:26:39.09 ID:rTz7gvKK0.net
- 耐久度がねえとMMOだと経済がまわらんのよ
FF11は武器が壊れないの失敗だった
- 175 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:27:03.40 ID:7pNeu6qV0.net
- 仁王は体験版でプレイヤーの意見を聞いて
武器耐久やめて大正解だったな
- 176 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:28:03.62 ID:z6i1RplH0.net
- 耐久度があることで強い武器温存したりみたいなゲーム性があれば面白いシステムじゃね
簡単に修理できたりすると逆にただ面倒なだけのシステムになるのであって
- 177 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:28:15.19 ID:7pNeu6qV0.net
- 壊れるイコールダメっわけじゃないけど
ちゃんと計算して作って欲しい
- 178 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:29:53.54 ID:GPDTnxN00.net
- 昔のネトゲは耐久どころかRMT換算百万超えの装備が強化失敗で消滅してたけど
- 179 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:30:26.04 ID:w4Qhf54X0.net
- マイクラもだな
- 180 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:30:47.06 ID:jbY56+4V0.net
- FEのようなSRPGはいいけどサガフロ2みたいなRPGには邪魔なだけ
- 181 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:32:15.33 ID:DP6eIwg4a.net
- 使い切れないぐらいの大量の銀の剣が預かり所にある不具合
- 182 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:35:32.63 ID:CsTlxZLpM.net
- ゼルダ成功したじゃん
- 183 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:36:28.29 ID:gzgEmMnk0.net
- 運命が課金させたいポイントだからな
- 184 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:37:58.23 ID:EB2LoWPp0.net
- 残り回数1回のパンチの威力
- 185 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:38:21.98 ID:YgM+tyD70.net
- モンハンの切れ味は武器の差別化になってるからあっても良いけど、クーラードリンクとかはもう無くしてくれ
こういうストレスになるだけの要素は要らんだろ
- 186 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:39:43.26 ID:NLQPyLwZ0.net
- ちゃんと調整してればいる
- 187 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:40:19.69 ID:nDFfQdr50.net
- ほとんどやってないけどゼルダBOWが成り立たないのでは
- 188 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:40:38.96 ID:TEzkMCnv0.net
- >>144
最後の一撃が強いからな
- 189 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:41:22.32 ID:qYDs88IR0.net
- 耐久度(金出せば即時回復)
この程度なら耐久度なんていらない
- 190 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:41:43.38 ID:Lgb9ashA0.net
- >>170
コログ見つけて実を貰えばポーチ大きくできるぞ
最初は大変だが頑張れ
ゼルダはマスターソードもぶっ壊れるから「ええ…」ってなったわ
- 191 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:42:22.43 ID:0aOALlBH0.net
- リアル路線なら歓迎だけど流行りに乗って付け加えるのはナンセンス
- 192 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:43:39.33 ID:P3NMAqas0.net
- ダクソ3の耐久度は意味なかった
壊れたこと一度もない
- 193 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:45:19.44 ID:0aOALlBH0.net
- ゼルダは耐久度のおかけで楽しめた派だなぁ
お気に入りの武器は壊れなくする特殊アイテムとかあっても良かったとは思うけど
- 194 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:45:23.21 ID:eLxGm/Nhd.net
- >>167
さすが
- 195 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:45:45.25 ID:abboy4OU0.net
- そのシステムなら拾ったものが使えるというのがおかしいよな
腐食してボロボロだろ
そもそも携帯砥石で回復するって馬鹿らしい
耐久度あるゲームなら一般流通品が最強で、拾えるのはコレクターアイテムって感じでいいと思うんだけどな
- 196 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:45:46.99 ID:8wbQkTUx0.net
- サガ2 秘宝伝説という名作
- 197 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:46:06.66 ID:YGZyzX7i0.net
- これはこれでリアリティがあって結構好き
- 198 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:46:12.49 ID:MK+WS39F0.net
- 金払わないと不便にする じゃなくて金払えば便利になる
にしてくれればいいのに
やれ耐久値だの倉庫だの不便にして課金させてくるからな
ニコニコ動画みたいなもんやな
- 199 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:46:43.02 ID:e1Fx663e0.net
- 約束の地リヴィエラみたいな方向性ならありじゃね
- 200 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:46:51.06 ID:eqtgbGKmd.net
- キンキンキンキンキン!
- 201 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:47:20.73 ID:eLxGm/Nhd.net
- 鍛えても鍛えても一瞬で失われてしまうトルネコジャンルは、ゲロはくくらい辛いし面白かったじゃないか
我々はマゾなんだよ
- 202 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:51:41.33 ID:G7xIUUgp0.net
- DQ10の使い込みシステムはうまいことやったな
武器や防具を戦闘で使うとポイントがたまって
換金用や装備製作に使える素材に出来るシステム
デメリットをメリットに置き換えた良い例
- 203 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:52:19.18 ID:At0x4CtRd.net
- 耐久度が下がると熟練度が反比例してダメージが上がる初代サガ仕様なら好き
- 204 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:54:37.44 ID:ej4mxfXVr.net
- ゼルダディスったらヤバイよ?
- 205 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:55:26.10 ID:abboy4OU0.net
- あと重量もろくなのにが無いよな、これは装備耐久性とセットだろう
重量制なら個人的には回復も重くしてほしい
・予備装備と回復アイテムの比率の天秤
・撤退ラインを決める
この辺を吟味して、ダンジョンやフィールド走破にアタックを掛ける
登山的な楽しみを提供できているRPGは殆ど見たことがない
- 206 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:55:32.12 ID:I1mTN2ak0.net
- ゲームによるとしか
- 207 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:56:12.68 ID:Y11jZgqXH.net
- 怪盗ロワイアルかよw
- 208 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:56:14.41 ID:4HM9BrJq0.net
- ダメージが蓄積したり回復したりするのはおかしい
剣より硬い物切ると折れるのは有り
- 209 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:57:08.57 ID:SKALIyRE0.net
- 耐久度以上にLvの概念がいらん
Lv上げとかただただめんどくさい。
プレイヤースキルこそが強さでないといかん。
- 210 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:59:03.10 ID:jzyh+wTqM.net
- 鍛冶屋で修理させたりとかな
耐久度気にして存分に戦えないでストレス過ぎる
- 211 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 14:59:50.53 ID:GvKHdZnc0.net
- ヘラクレス2は買ったばっかりの防具がドッカンドッカンワンパンで壊されて泣いた
- 212 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:00:45.47 ID:dnzmKcTSd.net
- >>27
舐め石ってFEZのネタぞ
- 213 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:02:23.78 ID:Kvpedan+0.net
- >>3
初代のヘラクレスの栄光はそんなのあったな
- 214 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:02:38.38 ID:VwOJbb0TM.net
- >>27
磁石て読んでた奴もいるから安心しろ
- 215 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:03:57.33 ID:JF4pr5iad.net
- マイクラの修繕はいらんわなんのための資源と金床だよ
むしろ耐久を一気に消費させて一発最大効率を出させるべきだ
- 216 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:04:19.19 ID:Kvpedan+0.net
- >>29
BoW…
- 217 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:04:58.78 ID:cgiDlWE20.net
- 1回しか使えないガラスのつるぎや無限に使えるエクスカリバーのことか?
- 218 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:05:59.13 ID:s6yaRl960.net
- こういう事言い出す奴はボタン連打するだけの糞ゲーしかやらんのやろ?
- 219 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:06:01.97 ID:SXzKX4kK0.net
- 重量の軽い武器重い武器あるけど最終的に軽い武器は振りも早くDPSも高く小回りが効くとか最高にクソ
- 220 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:06:07.43 ID:XM8lWKtJ0.net
- バイオ2のナイフクソ脆すぎて切れそうだったわ
- 221 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:06:52.97 ID:ZayjUmwtM.net
- (´・ω・`)あったほうが楽しいな、レアなやつは1度も使われることなく保存版になってしまうが
- 222 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:08:58.13 ID:/SWzRuZhH.net
- ゼルダは耐久無しでよかったな
中盤以降は
武器減ってきたな→FTでライオネルしばく
の作業プレイにしかなってなかったし
- 223 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:09:24.75 ID:5E1VrsU40.net
- 神将器使い放題の烈火の剣とかクソゲーすぎだろ
- 224 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:09:26.76 ID:9DbaNBpd0.net
- 七支刀が何度も使えたらゲームバランス崩壊するじゃん
3回に減るけどメカに装着するかどうか迷うってなもんだぜ
- 225 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:10:17.76 ID:rTMCN/oUd.net
- パンチ(99回)
- 226 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:10:58.82 ID:+Ixajom80.net
- アクションゲームの耐久度は不快でしかないな
- 227 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:12:24.35 ID:YAkKEO3Z0.net
- ボダラン2みたいにガンガンドロップするならアリかな
あれは弾数管理で必然的に色んな武器を使ってそうなるって形だけど
- 228 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:12:42.68 ID:E/K+jNVS0.net
- 確率で壊れるよりマシ
- 229 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:13:07.05 ID:kwuqr+XW0.net
- 移動中に 尿意 ってのはなかなかないな
- 230 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:13:14.67 ID:jJpJpqggd.net
- >>189
世の中金次第なんだよ
- 231 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:13:38.99 ID:/SWzRuZhH.net
- ゼルダもそうだけど
オープワールドで耐久はいらんでしょ
ワープして武器補充するだけの作業でしかない
サガみたいに後戻り出来ないゲームならどう武器を使っていくかって考えるけど
- 232 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:15:14.08 ID:eVGHK1Br0.net
- 空腹度もいらんな
やれることが狭まるだけの過度な行動時間制限もいらん
- 233 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:15:17.48 ID:Z43OpVsXM.net
- バランスの問題でなんのストレスもないゲームとかすぐ飽きるわ
- 234 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:16:01.08 ID:50qlCtEi0.net
- 入手の難易度による
ホイホイ手に入らなきゃ完全にストレス要素
- 235 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:16:09.03 ID:idjLpIO90.net
- (´・ω・`)ガラスのつるぎ 0回
- 236 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:16:16.72 ID:aQTL7Twoa.net
- Fallout76
武器防具の耐久度・飯・水・所持重量管理
全部揃ったクソゲー
- 237 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:16:31.28 ID:ZU4cKKoaM.net
- 武器防具を売ったりするんだから中古の武器防具を売って欲しい 金ない序盤で強めの中古とか買いたい
- 238 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:16:38.99 ID:HaJ6Vmfy0.net
- エクスカリバー∞は元ネタに忠実だったんだな
- 239 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:16:47.47 ID:6RDOR/7+0.net
- >>229
ザンキゼロ
- 240 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:17:42.92 ID:Y5E87MT+0.net
- ゼルダBOTWはこれが嫌だったわ
いつもみたいに無限でよかったのに
- 241 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:21:35.91 ID:+lRKdEF/0.net
- FO4で装備の耐久性なくなって清々した
ニコイチで物直すとかマジでいらんかった
- 242 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:22:52.21 ID:FB7HbnBhM.net
- >>213
買うと道具扱いヘパイストスさんw
- 243 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:23:30.92 ID:V1ckCIxj0.net
- 大剣のもっさりな
- 244 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:24:04.20 ID:6RDOR/7+0.net
- >>236
ザンキゼロも全部揃ってたが面白かったぞ
- 245 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:24:44.07 ID:V1ckCIxj0.net
- バイオの所持制限な
- 246 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:25:45.15 ID:xrUZvUxCa.net
- ゼルダbowは色んな武器使って欲しいから耐久制にしたんだと
- 247 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:29:50.42 ID:dGivwQTu0.net
- 慣れれば慣れるほど作業化していくからこういうのって本当に面倒なだけなんだよな
定期的に確認しながらやるからギリギリの戦いで壊れて焦るとかも別にないし
- 248 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:31:02.16 ID:70/UHoET0.net
- 走ったら体力が減るはストレスでしかない
小島は早々にこの要素省いた天才
- 249 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:31:51.02 ID:ltgIj4lG0.net
- 壊れると怖いから温存して使わないまま終わる
- 250 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:33:04.31 ID:ZtAkZvE8a.net
- >>236
うんこは?
- 251 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:33:04.82 ID:53fYKjHO0.net
- 修理で直るならいいけど、壊れて無くなる系は最悪だな
- 252 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:33:31.48 ID:BEDFVB880.net
- エリクサー病が発症するから1戦闘あたりの使用回数に制限とかにしてもらわないと困る
- 253 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:33:38.97 ID:d4u/Bbtz0.net
- >>246
結局攻撃力高い順に装備するから一通り使うよ
- 254 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:34:00.21 ID:Ob1pkYSq0.net
- >>226
こういうのに文句言う奴ってアクションゲームのつもりでやってるから
RPGとして見てないんだよな
- 255 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:34:13.53 ID:o23wKofx0.net
- 別にええと思うけど
普段使いは店売りで、奥の手はボス用って使い分け
それでクリアまで行けるなら別にええわ
- 256 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:35:31.72 ID:29hWy0Cu0.net
- PS1の「クーデルカ」ってゲームがこれで即行で投げたわ
- 257 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:38:51.61 ID:Z+m9Ljia0.net
- 絶対に折れない腕
- 258 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:39:30.58 ID:Wr6vK6Gm0.net
- >>246
ひでえクソゲーだな
いろんな武器使ってほしいならそれぞれの武器を使ってみたくなる面白さで勝負しろよ
ゼルダも落ちたもんだ
- 259 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:40:45.24 ID:/00oPTKUr.net
- サンサーラナーガが1人だけとは悲しい
- 260 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:40:47.13 ID:SqhLbpOU0.net
- 俺が唯一この要素をうまく使ってると思ったゲームが朧村正
- 261 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:42:25.38 ID:clOjBVCMp.net
- >>246
次から次に敵に投げ付けるのとか敵の落としたのを咄嗟に拾って戦うとか以外と楽しいよね
- 262 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:42:45.12 ID:BEDFVB880.net
- >>246
ブーメランの使い道がわからないまま飽きた
本当クソゲー
- 263 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:43:07.94 ID:+9A9N2J10.net
- あってもいいけど、面白くはなかったな。破邪の封印とか。
- 264 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:43:11.12 ID:6fO+/me9p.net
- 刃物って2、3回切ると脂で切れなくなるから 耐久度の方が幾分マシな要素の気がする
- 265 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:44:04.11 ID:Wr6vK6Gm0.net
- ゲームデザインはデザイナーの人間性が出るよね当然ながら
制限を加える方向で調整するのはデザイナーが馬鹿な証拠
- 266 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:44:59.37 ID:rE5DHuSn0.net
- 劣化しない剣てもう伝説の武器じゃね?
- 267 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:45:14.21 ID:29hWy0Cu0.net
- >>260
時間経てば使える系はまだ許せる
色々使えってことだろ!
- 268 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:49:42.93 ID:7IsF57/td.net
- QOD
SSQ
- 269 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:51:53.89 ID:wwZMSHOW0.net
- 武器にレベルがあってすぐ使えなくなるのも微妙
- 270 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:53:46.20 ID:Ob1pkYSq0.net
- キャラや武器が強くなって踏破できる限界が徐々に伸びていく達成感がRPG的楽しさ
耐久度や持てる消耗品の限界まで戦ってじわじわと攻略できる範囲が広がっていくのが良いんだよ
- 271 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:56:10.35 ID:1EnXmqmR0.net
- ロングソード 50
- 272 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:56:25.94 ID:M1Bz7SpmM.net
- 壊れても直せるならあり
消滅するのはゴミ
- 273 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:57:08.05 ID:EHV4XPUra.net
- ここまでFar Cry 2なし
- 274 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:58:19.40 ID:QxCAlMAY0.net
- モンハンやDiabloは少ない消費で修理したり砥げば元通りになるから気にならん
ゼルダBotWやサガフロ2みたいにぶっ壊れるのは死ぬほど嫌い
- 275 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:58:26.82 ID:b9yeMF3L0.net
- 直すと性能アップなら良いだろ
- 276 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:58:29.18 ID:ij+MlVNj0.net
- ハイドライドかよ
- 277 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:59:42.31 ID:1OUqyyJc0.net
- 何でもかんでもリアルにすればいいってもんじゃないんだよな
- 278 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 15:59:50.44 ID:rTz7gvKK0.net
- 空腹にならないと毒入りパンとか置いとく楽しみが
- 279 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:00:48.23 ID:q7GBsrvb0.net
- feifで耐久度無くした結果、鉄や青銅や銅ばかり使われる始末に
- 280 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:00:48.26 ID:1+TCNTFca.net
- 縛りが理解できないなろう住人
- 281 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:01:17.51 ID:7pNeu6qV0.net
- >>256
あのゲームすぐ終わるのに
- 282 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:01:23.84 ID:PGbbFNWAd.net
- サガフロ2はクヴェルとの違いを出すために仕方なく入れた要素だろ
設定ありきでゲームの面白さに寄与してないのはダメダメだけど
- 283 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:04:32.55 ID:GvKHdZnc0.net
- feifの銀の武器は一回だけ下がるのかと思ったら敵のターンで連続して戦闘したら能力がめちゃくちゃ下がって呪いの武器かよってなったわ
- 284 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:06:06.62 ID:lWQ34S0Y0.net
- 最強武器を作らせない、ずっと持っていることが許されない
こういう目的じゃなくて
リアルマネー使って強化、修理しろ、課金無しじゃすぐ壊れるぞ
みたいなのになってるのは最低です
- 285 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:07:22.77 ID:M/orSdMM0.net
- >>272
これを言いに来た
- 286 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:07:48.95 ID:onIwb8ov0.net
- 伝説の武器だろうが
ボッキボキ折れるゲームがあった気がする
- 287 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:08:32.43 ID:mHdIJZne0.net
- 制限うまく生かせばゲーム性が生まれるじゃん
んだから、SLGとかだとあってもいいんじゃないの
製作者にとって辛いバランス取りの作業が大変になるけど
ただ、フォールアウト3は拾う武器ごとに耐久度あってめっちゃ煩わしかった
フリーズゲーだからデータ少なくしたいし重量もあるからアイテム整理何度もするし
ニコイチ修理ばっかしてた思い出
- 288 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:09:23.53 ID:BrVPTAGM0.net
- なんか直しても気持ち良くないんだよな
糞を拭いたようなやれやれ感しか残らない
- 289 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:09:33.51 ID:S79GQp8l0.net
- 耐久度重量制限
あっても面白けりゃいいです
- 290 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:11:35.36 ID:NqNWqYaq0.net
- あるのはいいけど敵の装備丸々剥ぎ取って使えるのとセットやな
- 291 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:12:50.27 ID:C73y3SEY0.net
- FF14の耐久度って何の為にあるの?
耐久度無くなってもお金さえ出せば新品の耐久度に戻るし
ネトゲだからお金の消費項目増やしたいんだろうけど煩わしいだけやん他でお金取りゃいいのに
- 292 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:12:54.22 ID:QxCAlMAY0.net
- ソウルシリーズの何かで装備の耐久度を削る魔法を
攻略中のプレイヤーにぶっかけまくる嫌がらせとかあったなぁ
あっても良いこと一切無いよこのシステム
- 293 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:13:26.45 ID:GvKHdZnc0.net
- 14ちゃんは元々の根性版の時の設計の名残
- 294 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:14:12.11 ID:qZtjqwxqr.net
- 1括りにできないけど面白さに寄与する可能性が高いシステムではあると思う saga2>saga>>>>>>>>saga3
なのも武器の耐久性の有無も絶対ある
- 295 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:18:20.44 ID:ReqmvukLr.net
- 単に武器の調整じゃね
手数多いのにひたすら切れたら強すぎるとか
- 296 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:21:26.51 ID:mmc1ng9wa.net
- ガラスのつるぎ
- 297 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:22:57.04 ID:q8V9HsfJa.net
- レベルも経験値もいらんな
- 298 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:23:38.55 ID:KFZLj5ZT0.net
- 武器の耐久度どころか武器の「強化」もいらん
拾った武器が強化しないと弱くて使えないのはつまらん
- 299 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:23:46.87 ID:mHdIJZne0.net
- >>292
あれ、調整前に初期にやられたら修理ソウルが莫大になって最初からやり直すしかないみたいな話あったけど
調整後とか二周目だとやられても屁でもねーじゃん
- 300 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:24:34.88 ID:abboy4OU0.net
- リアル志向なんて10年以上前の発想
いまは、リアルから面白いところの抽出と不要なものの取捨選択ができているゲームデザインでないと誰も続かない
- 301 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:25:00.62 ID:q8V9HsfJa.net
- 装填制限もいらん
- 302 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:25:03.84 ID:axNpsWnd0.net
- HPもいらないよな
死ぬとか気絶とか無駄だし
- 303 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:25:04.87 ID:mHdIJZne0.net
- >>298
それいうならスキルとか適正とかなくして
いつでも好きな武器使えるようにしないと
使いたい武器を気軽に使えない
- 304 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:26:14.59 ID:1QTDZsDe0.net
- 耐久度もいらんし弾薬数もいらん
- 305 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:26:48.66 ID:Wr6vK6Gm0.net
- モンハンは武器個別に切れ味の設定があってスキルで伸ばしたり使ってると切れ味おちてきたりするけど
それがうまく戦略性に結びついてる
モンハンはいろいろすごい
- 306 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:29:00.22 ID:Wr6vK6Gm0.net
- >>300
まあ現実っぽい不便なところが面白いっていう一種の娯楽性が、かつてあったことはあったんだよね
これはコンピューターがそんなことまでできるっていう新鮮さもあったからなんだろうね
- 307 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:29:06.31 ID:mHdIJZne0.net
- 昔のエースコンバットとか機銃が無限でミサイルも70発とか積んでたな
そっちのがいい場合もあるね
- 308 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:29:10.50 ID:yGyD90120.net
- GBのサガ1、2面白かったやん
回数使い終わる頃には次の強い武器手に入るし
- 309 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:29:12.26 ID:SKALIyRE0.net
- >>302
HPはいる。絶対死なないゲームとかじゃ対戦にならない
- 310 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:29:38.92 ID:jInlVCp10.net
- >>91
この2つは要るよな
>>96
それでも使わざるを得ないバランスに仕立てなきゃ
- 311 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:30:20.70 ID:Qgj3RaIO0.net
- 武器や防具に耐久度は有るのに無限に矢が撃てるのは笑える要素
- 312 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:30:31.66 ID:oWGL44Tt0.net
- ヴァルキリープロファイルのドラゴンスレイヤーなんかはわりと好き
強敵に大して即死攻撃ができるけど人間製だから耐久力がない
- 313 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:30:42.18 ID:mHdIJZne0.net
- ライトな人に判りやすく遊びやすくするって事だと正解だけど
マニアの人にとっては簡単すぎて面白くなくなる
ゲームとしては進化ってより退化かな
イージーモードばかり遊ぶ人にはいいけどw
- 314 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:30:50.37 ID:/Z9hSVv90.net
- オープンワールドみたいなのなら有っていいんじゃないの?
むしろそこらで拾える物を凶器にするようなノリなんだから
それさえ気に入らないってならゆとり乙としか言えないわ
- 315 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:31:39.25 ID:wBmvsbch0.net
- 片道勇者での耐久度はわりと好き
- 316 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:32:51.25 ID:c0rO7CcXp.net
- 鍛冶屋に修理依頼すると最大耐久度が減るMMOがあった
- 317 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:33:33.54 ID:Wr6vK6Gm0.net
- >>313
かつてRPGなんてマニアのものだったからな
今は万人を対象にした娯楽なわけで、そこをどう折り合いつけるかが問題だね
- 318 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:33:37.12 ID:Z0Motrbxa.net
- 三遊亭円丈がシナリオ書いたRPGゲームやったことがあるが、モンスター倒して得られる貨幣が何種類もある仕様で
そりゃ都合よく買いたい国の貨幣ばかり持ってるわけないけど、全然買いたい装備が買えずすぐプレーやめちゃったな
- 319 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:35:02.98 ID:Pq5l3ZyEd.net
- >>27
ひええ
- 320 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:35:21.14 ID:rl4L9lHud.net
- 実際切る系の武器て劣化早そうやな
- 321 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:35:32.34 ID:SKALIyRE0.net
- 耐久度は正直どうでもいいけど
レベル上げだけはやめてほしい
初めてゲームやるような人からすると面白いのかもしれないが
おっさんになるとLv上げてるような時間はもうない
- 322 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:36:11.26 ID:Ob1pkYSq0.net
- どうせエンディングが見れたら満足する連中だろ
過程なんてどうだっていいんだよ
- 323 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:37:31.79 ID:SEP5i9oCd.net
- 物による
- 324 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:37:56.55 ID:T/uLP4WB0.net
- リアリティ語り出すと制限にきりがないからどこで妥協できるかだよな
ダンマス好きだからザンキゼロ安くなったら遊んでみたいわ
お漏らしできちゃうとかマニアックすぎる
- 325 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:39:46.28 ID:SLxyHq+a0.net
- プレイヤー「弾丸節約するためにナイフでシコシコ切ったろ」
クリエイター「じゃあナイフ壊れるようにするか」
いたちごっこ
- 326 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:40:47.42 ID:uyqS61tm0.net
- 伝説の武器に耐久度があると萎える
- 327 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:41:07.16 ID:axNpsWnd0.net
- >>318
サバッシュだったら基本ティラだろ
ダルク使う場所は限定されるし金稼げる両替所もあった
- 328 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:42:18.78 ID:GvKHdZnc0.net
- サバッシュはいろいろ変わったシステム盛り込んでたな
- 329 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:42:21.27 ID:HtJ+qjl+0.net
- 尿意ゲージ要る?
- 330 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:42:29.41 ID:Wr6vK6Gm0.net
- モンハンは切れ味ゲージなんてのがあって色分けされてるんだよなあ
あんなディープなシステムを今のゲームに組み込んだのはほんとすげえわ
細かい切れ味の違いなんて大昔のRPGオタが夢想したようなもんだからな
- 331 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:44:36.72 ID:xp0N2OV30.net
- 小学生Botter対策だろ
中学生以上にはあってないようなもんだろうけど
- 332 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:45:50.93 ID:uyqS61tm0.net
- あーモンハンやりたくなってきた
- 333 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:47:30.40 ID:7Fjt2BgBK.net
- エリクサー絶対使わないマンは発達障害多い
- 334 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:47:46.32 ID:iZzwHXE6p.net
- モンハンの切れ味って最初から後の方までカッチコチの敵に難儀する羽目になるじゃん
- 335 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:48:35.55 ID:xN8bKMB20.net
- >>246
やっぱリソース管理という本分から外れるのはよくないね
- 336 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:49:38.07 ID:S3O2afZ7K.net
- 砥石
- 337 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:56:16.29 ID:q3r90PC3r.net
- https://i.imgur.com/rI8Zlha.jpg
- 338 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:56:20.73 ID:wJ2SuFpU0.net
- 減るのが嫌ならクッキークリッカーやってろよアホ
- 339 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 16:57:07.48 ID:aDZqcatrd.net
- テイルズウィーバーでイスピン選んで泣いた
細剣ゴリゴリ削れるんよ・・・
- 340 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 17:00:31.62 ID:mhusyEvl0.net
- なんで腹減りゲージがあるのにトイレゲージないの?
- 341 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 17:00:39.02 ID:BYunu2t/M.net
- メンテナンスなしに道具が使い続けられると思ってる方がおかしいだろ
- 342 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 17:19:57.76 ID:iTs/tanz0.net
- >>27
石が…舐めてると潰すぞ
- 343 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 17:25:57.39 ID:ms14gSMy0.net
- ロマサガとかパワプロみたいなやつは絶対やる気にならん
- 344 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 17:27:43.81 ID:NBqeaFcu0.net
- ブランディッシュとかいう武器の耐久度か完全に死に要素のゲーム
- 345 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 17:27:45.43 ID:62mEfzI90.net
- この要素ホント嫌い
- 346 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 17:32:14.16 ID:ROTWCFuj0.net
- あれこれいらない言ってたら無双系しか出来なくなるぞ
- 347 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 17:32:39.61 ID:hffp97jaM.net
- >>212
(´・ω・`)らんらん
(´・ω・`)死にたいお
- 348 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 17:35:46.94 ID:PwYd9T6aM.net
- ウェポンブレイク
- 349 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 17:38:20.93 ID:uXKGuy560.net
- オンラインゲームだと適度にアイテム減らさないと飽和状態になるからな
- 350 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 17:38:59.47 ID:7oWhANEy0.net
- うーん
それがゲーム性になってるならいんじゃね
だけど、冒険中に武器を祝福して耐久を戻すとかないとまずいし
その分、大量に武器や装備を持てるようにもしないとまずいよね
きちんとしたTRPG風にして
食料や色んな準備をして、一度クエストして、戻ってくるような
そんな感じにすれば耐久度も「冒険の準備」要素で楽しくはなると思うよ
- 351 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 17:42:52.27 ID:V7Zk6+mO0.net
- 最高級の剣だ!
- 352 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 17:42:58.43 ID:P9CDg5ow0.net
- >>344
すぐに無限の武器拾えるしな
- 353 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 17:48:02.66 ID:xGh/4WuTF.net
- >>70
一時期酸が強化されたバージョンはカオスだった
- 354 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 17:53:42.42 ID:0/XGl/Vep.net
- >>162
面白くねーよ。祠探すの繰り返しゲーじゃねえか
- 355 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 17:54:55.83 ID:CN9+wwgWa.net
- デッドライジングは所構わずその辺の物を利用して武器にするってのはマジ面白かったな
壊れてもすぐに代替きいたり複数所持出来ればそれでいいと思うわ
レアリティがすごい高い伝説の勇者の剣とかの世界観なら問題だろうけど
- 356 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 17:58:47.58 ID:J0A1Bieua.net
- 武器の耐久度
アイテム等の重量
この2つが糞
- 357 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 18:02:24.14 ID:17ggXkRw0.net
- サガフロ2はポケステで発掘するやつがなかったら途中で投げてた
あれで武器ひろってた
- 358 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 18:07:10.84 ID:lM9s2aA9a.net
- >>90
UOはマジで経済回ってる感あったよな
ベンダー巡りするだけで面白いゲームだった
- 359 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 18:10:36.18 ID:QnPdmZvY0.net
- >>342
...草贈呈だ。w
- 360 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 18:15:00.73 ID:6KoIzzsq0.net
- ロスト
- 361 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 18:18:11.98 ID:CaQww7cx0.net
- ネトゲねら経済回すためにあってもいい
オフゲならマジで要らんね
- 362 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 18:24:05.64 ID:SVYqQhNZa.net
- FEでここぞという時だけ強い武器を使って出来る限り温存していく
全部込みでゲームの難易度を作り込んでいるゲームでは重要だわな
- 363 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 18:28:33.54 ID:QRCSSxPt0.net
- 予告なくボス部屋に閉じ込めて壊れかけの武器で立ち向かう羽目になるFRAGILEとか言う糞ゲー
- 364 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 18:36:33.27 ID:cJdejc7Y0.net
- クラフトソード物語面白かったなぁ
- 365 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 18:38:20.39 ID:Btwsl1nNM.net
- >>282
フロ2のは過去のサガ、耐久度だとGBSaGa系から大した考えなしに持ってきただけだと思うけどなぁ
- 366 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 18:39:53.21 ID:WRj1ZGbBM.net
- マインクラフトのせい
- 367 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 18:41:16.56 ID:1Lg2xiaU0.net
- ゼルダは謎解き中にも武器壊れるのが糞だわ
- 368 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 18:42:55.58 ID:iO5gHf5MM.net
- >>27
お前ガチだろ
何となく分かるぞ
- 369 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 18:47:01.08 ID:OtZkTlC30.net
- どうせ耐久無限の武器出てくんだから最初から耐久なしでいいやろがい
やろがい!!
- 370 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 18:48:11.20 ID:XrsrnOku0.net
- お見合いや初デートでその話をするなって何べん言ったら分かるんじゃい!男性編
http://zaziko.chrishow.net/zti/e4r2m7pu
- 371 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 18:48:49.35 ID:FPv3d9O20.net
- >>47
diabloは普通にドロップ整理などで拠点戻ったついでにワンボタンでチーンて直しておけばいいから
ストレスはないんだよな
3以降は知らんが
- 372 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 19:04:34.34 ID:5+kgT+vd0.net
- 無限化する手段あれば良いんだけど
- 373 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 19:08:56.67 ID:m5y+wlQHF.net
- 酸 の 噴 射
- 374 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 19:12:11.00 ID:Fma4dKCc0.net
- 切れなくなってもゲームとして楽しめてれば有りじゃないの
- 375 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 19:25:30.66 ID:1EnXmqmR0.net
- 合成・強化で失敗する奴よりマシかな
一番萎えるシステム
- 376 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 19:34:37.09 ID:A8oih/v40.net
- >>31
始めてみた
佐賀2きらいおじさん
- 377 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 19:35:15.11 ID:Iur+I+Yca.net
- リアリティだろ?
- 378 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 19:50:12.79 ID:JhP7VgJqd.net
- ベルサガみたいに突然壊れなきゃ余裕
- 379 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 19:50:36.68 ID:dgDXpVPs0.net
- 正直ファイヤーエムブレム以外でストレスに感じた事が無いからどっちでも良い
- 380 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 20:11:34.84 ID:reWiTFuO0.net
- >>184
やっと出てた
- 381 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 20:48:35.57 ID:LPi2l4hDp.net
- >>138
めっちゃ高いけど一応買えるじゃん
- 382 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 20:49:52.60 ID:orhiqfnO0.net
- ファークライ2の拾った武器はすぐ壊れるってアイデアは良かったと思う。
- 383 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 20:50:35.01 ID:1EnXmqmR0.net
- 俺はsa・gaの1と3はやったが2はやってないおじさん
- 384 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 20:50:56.18 ID:hyjjks4X0.net
- ブラボだと呪い耐久マイナス血晶は当たり
- 385 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 20:54:19.02 ID:2RRlfIYY0.net
- バイオRE2のナイフに耐久度ついたのマジ改悪だわ
- 386 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 20:54:39.07 ID:wbDFVESm0.net
- ゼルダのブレスオブザワイルドはこれが不評だったらしいな
- 387 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 20:59:25.35 ID:mqPitAdFr.net
- >>1
BOTW
はい論破
- 388 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 21:00:20.14 ID:NAVzAOMb0.net
- 今思うとSaGa2だったか?の格闘技系とか熱かったな
崩壊する瞬間が最強の拳
- 389 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 21:01:15.43 ID:NAVzAOMb0.net
- ターン制のもとでは面白いという事なのかもな
- 390 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 21:06:30.78 ID:2RRlfIYY0.net
- Botwはどんどん壊れていく武器を投げまくって
落ちてるのを回収しながら戦うのが面白かったけどな
あれも不評なんか
- 391 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 21:07:17.65 ID:UQly+W4vd.net
- ゾンビハンター
- 392 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 21:09:17.37 ID:2m3Ask/2K.net
- シャドウタワー最高じゃん
- 393 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 21:10:36.67 ID:0pOOkLQo0.net
- 耐久度
重量
スタミナ
全部いらん
- 394 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 21:12:17.66 ID:NCkMrHPDp.net
- アンサガのことか
- 395 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 21:16:39.49 ID:d5dVBM7m0.net
- 「なんかあるよ!」(クソ生意気な妖精)
- 396 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 21:24:25.39 ID:Ob1pkYSq0.net
- ずっとダンジョンに滞在出来るゲームは駄目なんだよ
一定期間でどれだけポテンシャルを発揮できるかが面白さに繋がる
わからんちんが多いわ
- 397 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 21:27:16.44 ID:K3eCy9460.net
- ヘラクレスの栄光はハンマー買って鍛冶屋雇うまでのゲーム
- 398 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 21:36:21.52 ID:9/ZEFA4+d.net
- 普通に回数制ならいい
ベルサガみたいな耐久残ってても確率でポッキリみたいなのは絶対にダメだ
- 399 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 21:41:05.64 ID:YVl3PP1w0.net
- 回数制にしたいなら楽に買い直せたり直せるようにして実質ずっと使えるようにすべきだと思う
- 400 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 21:42:27.37 ID:d32RMDj10.net
- 俺はリソース管理の行為自体が好きだから
強い装備は温存してショボい装備でやりくりしたりするのが楽しい
ベルサガの耐久システムも好きだよ
カトラスがいきなり折れてへっぽこになったフェイを愛おしく感じる
- 401 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 21:45:22.15 ID:GXJ2p3JO0.net
- ダイイングライトは壊れるのは別にいいんだけどレベルが上がるとその辺に落ちてる武器の性能も上がるのがクソだと思った
- 402 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 21:47:35.89 ID:hSpLg9xQ0.net
- 生産があるMMOでは欲しい
- 403 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 22:17:40.64 ID:qfn069scd.net
- チェーンソーが無限回数使えたらつまらんだろ
- 404 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 22:35:30.07 ID:JR6sKpU50.net
- マスターソードですら壊れると知ってコログの森で愕然としたわ
- 405 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 22:37:15.81 ID:JR6sKpU50.net
- >>367
ビタロック使う場所はストレス溜まるよな
- 406 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 22:46:06.10 ID:1Bre218N0.net
- ロングソード 50
- 407 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 22:49:58.66 ID:MUG6cfG00.net
- こんなんで現実っぽくしてほしくないというか……
リアリティで言うと、古代だろうと
弓が主流になりそう
たぶん、刃はどっちかと言うと
日常持つ護身具か
矢が尽きた後の最後の獲物だよね
- 408 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 22:59:48.21 ID:hyjjks4X0.net
- シャドウタワーは強敵には弓、ボウガン、魔法だったな
- 409 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/01(金) 23:10:18.71 ID:T6aOKKDH0.net
- 耐久はいいとして完全に治るのはおかしい
段々減って最後は修復不可能になるのが妥当
- 410 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 01:32:06.57 ID:BWM3/P4H0.net
- まあ、リアリティで考えると
中古品の武器・防具なんて
買い取ってくれるのかな?
補修するにしても
どれほど傷んでるか知れないし
急に中古剣が折れたり
中古鎧に穴が開いてたりしそう
自分で修理して長く使い続けるなら、ともかく。
当時からして新品が主流なんじゃないかな?
そもそも、中古品はどこでうってるんだろう?
あるいは、中古品を売ってるとしたら
主人が古戦場で拾ってきたタダのものを
売ってそうに思う。
(魔物が出る世界なら、
死んでる旅人なんてそこらにいるはずだし)
客から数割引きで買い取ってくれる……なんてのは
ありえるんだろうか。
- 411 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 01:33:37.30 ID:fLGmxIRx0.net
- ゼルダとか最低だったわ
なんで武器はバキバキ壊れるくせにメシは腐らないんだよボケが
- 412 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 01:36:45.92 ID:1S27WWT+0.net
- >>324
ザンキゼロはダンジョン探索や戦闘はスリルがあって面白かったけど寿命やクラフト関係がただただ面倒くさかったなー
- 413 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 01:39:28.30 ID:3FDdGIZU0.net
- 覇邪の封印でテラリンと戦ってたら仲間の命が尽きる前に武器がへし折れたわ
- 414 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 01:53:48.12 ID:5IFluqey0.net
- このスレ読んでると何でなろう小説が流行っているのかがよく分かる
- 415 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 01:56:38.92 ID:Mj/pxDIk0.net
- 中期uoまでは必要だった
トラメルできる前はゲームプレイ進行上街なかでのコミュニティが必要で自然とロールプレイ出来た
スクロール出来てからは単に苦痛の要素
- 416 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 02:00:40.69 ID:OURXA4OX00202.net
- 酸の攻撃でマイナス補正になるのもムカつく
戦闘中なら別にいいんだよ
戦闘終わったら復活しとけや
- 417 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 02:01:54.18 ID:a5DGWYav00202.net
- ハクスラ的な要素のあるゲームには必要
そうで無いと最強武器を上書きしていくだけのゲームになって
他の武器の意味無くなっちゃうからな
- 418 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 02:02:57.07 ID:qOFEKH9S00202.net
- FEは耐久値あったね
- 419 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 02:22:33.92 ID:TguDHflJ00202.net
- Dying light は修理に回数制限あるから割り切って使い捨てするしかない
- 420 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 02:23:51.91 ID:uRVtHsckp0202.net
- サンサーラナーガ2はこれがめんどくさかったな
- 421 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 02:24:01.99 ID:t/Q2UGZna0202.net
- エリクサーの類をラスボスまで温存する俺は、スイッチゼルダでも当然のように新品の英傑の武器で武器欄圧迫させてたよ
- 422 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 02:26:29.31 ID:atwdggN800202.net
- ユーザー様をイライラさせる糞要素なんだろな
物理の法則は無視してるだろうけど
魔法とかモンスターで出る時点もう既に破綻してるから今更武器耐久とか無意味だよな
- 423 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 02:26:49.00 ID:RaqXOEyka0202.net
- >>7
それはあってもいいだろ
死んでもいいやってなったら緊張感なくなる
- 424 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 02:27:28.62 ID:gnMrTGWi00202.net
- ストレスのないゲームなんて何が楽しいんだ
- 425 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 02:28:29.73 ID:atwdggN800202.net
- >>7
逆にどこでもセーブ出来るようになりゃ快適だよな
てかゲーム実況見るのがほぼだが
- 426 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 02:28:34.04 ID:c0vqIyTU00202.net
- これ
ゼルダもこれのせいで面白さ半減
- 427 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 02:29:10.72 ID:STL+Rs5R00202.net
- >>1
ゲームなんかストレス作業の塊だろ
よく考えてみろ
- 428 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 02:30:00.10 ID:Hh8DhfPN00202.net
- そんなの作るなら尿意・便意あった方が面白いやろ
- 429 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 02:30:07.69 ID:sj014Nsm00202.net
- たしかに予備の武器とか持ち歩きたくねぇな
- 430 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 02:30:39.00 ID:STL+Rs5R00202.net
- >>428
強制睡眠も追加しとけw
- 431 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 02:30:58.16 ID:atwdggN800202.net
- >>424
ドMかよ
ゲームなんてストレス要素だろ。
と言いつつ、ゲームは楽しそうだけどな
一人でやるくらいなら好きな実況者のヤツ見てる方が楽しいだろうなとか思うわ
- 432 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 02:31:43.38 ID:xs2PnTmT00202.net
- 覇邪の封印とかヘラクレスの栄光好きなんだけどな
鍛冶屋を連れて行けばどうとでもなる
- 433 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 02:32:23.55 ID:atwdggN800202.net
- >>428
もはや電源切った方がよっぽどゲームやろ
- 434 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 02:34:24.18 ID:xs2PnTmT00202.net
- ハイドライド3に武器の耐久度と空腹度を加えたら俺の理想のゲームになる
もっと苦しみたい
- 435 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 02:35:30.08 ID:atwdggN800202.net
- >>434
ドMじゃんw(確信)
- 436 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 02:37:48.01 ID:kWXzyFoQM0202.net
- 修理・メンテナンス技術があれば別にあっても良いかな
出来れば腹減り度や体温も欲しい
スカイリムおまえの事だよ
- 437 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 02:37:53.45 ID:atwdggN800202.net
- >>434
ドラクエビルダー2はお前に合ってそうだぞ
やり込み要素もあるみたいだし
- 438 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 02:39:46.14 ID:atwdggN800202.net
- ゲーマー(RPGの)って基本ドMが多いんだね
- 439 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 02:40:04.18 ID:sj014Nsm00202.net
- 8人ぐらいのパーティで仲間一人一人の武器の耐久度回復させる作業はやりたくないな
新しい街について全員に武器を買い与えて装備させるのですら結構苦痛
- 440 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 02:41:09.30 ID:dGgmFJCu00202.net
- チョコボの不思議なダンジョンをやると武器耐久度システムがどれだけクソかわかる
- 441 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 02:44:34.73 ID:atwdggN800202.net
- >>440
結局はユーザー様に不必要なストレス与えてるって気づいて過剰なとこはやめてるよな
ドラクエビルダー2は耐久制度なくて、空腹要素と走りスタミナ制度があったな。
全て実況動画みて学んだ
- 442 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 03:01:22.70 ID:Kz665z0d00202.net
- >>393
それらのリソースを如何に管理していくか
重量比や耐久度で装備や武器のバランスをどうするか
ってちゃんと調整出来るなら絶対面白いと思うけどな
スタミナはともかく大体のゲームが軽くて強い装備を雑に作って破綻するけど
- 443 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 03:07:05.15 ID:5IFluqey00202.net
- >>393
ソウルシリーズなんて絶対遊べないな
- 444 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 03:10:31.92 ID:WLbYSg8LM0202.net
- >>421
家に飾っておけよ
- 445 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 03:17:48.92 ID:nZskr8xt00202.net
- リアリティのためなら不要だけど
ロマサガのLPみたいに緊張感持たせる意味で有限リソースがあってもいいとは思う
- 446 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 07:30:49.40 ID:x+auo324K0202.net
- ARKのうんこは歩きながらでもブリブリ垂れ流しだからなあ
- 447 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 07:35:08.56 ID:24uOpGma00202.net
- クリア後はそのへん全部ストレスフリーなゲームモードも選べますって仕様にすりゃ気にならんのにな
- 448 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 07:45:44.98 ID:hiXqJKM6d0202.net
- あってもいいけど敵は無限とかいう糞はやめろ
- 449 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 08:15:24.29 ID:J5lxOWl200202.net
- DQの錬金もうざいだけ
- 450 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 08:16:09.20 ID:AV2/JO3P00202.net
- 重量も要らない
- 451 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 08:40:12.84 ID:BU8SeCdg00202.net
- カバンの容量とか空腹度とかもな
早くクリアされたくない足かせが未だにあるのはゲームの商売上、仕方がないのかもしれないけど
- 452 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 08:55:49.44 ID:DE+v7pfi00202.net
- まずダンジョン中自分のHP回復手段なし
ダンジョン移動するのにエネルギー必要
上のエネルギーは敵を捕食することで回復できるけどその胃袋容量が有限
道中でアイテムを拾った際にも胃袋にしまう
一度にクリアしないとダンジョンの攻略情報はリセット
こういったクソ縛りを搭載してくるゲームはなんなの
- 453 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 09:19:23.12 ID:fP9XmFaF00202.net
- ヘラクレスの栄光で初めて体験したが、別に問題無かった
ファイアーエムブレムがダルかった印象
- 454 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 09:48:24.05 ID:fNGzHD1fa0202.net
- RPGなら街で次に行くダンジョンの情報を集めると大方のモンスターの強さとか予想できるようになってたり、FPSならブリーフィングで次に役立ちそうな武器とか予想できて
それに合わせて武器も用意するくらいのシステムなら耐久度と荷物の重量システムあってもいいわ
ある種のパズルみたいな要素にもなるし、ボスまで温存するか、一旦戻るかみたいな駆け引きにもなる
- 455 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 09:59:39.77 ID:jKhQZBu9a0202.net
- Farcry2の使い込むとジャムるのとか面白かったけどな
- 456 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 10:06:02.74 ID:0mHSoamkp0202.net
- >>90
あのころのUOはほんと楽しかったな
弓矢やら秘薬作って売ってたけど普通に売れてったわ
- 457 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 11:10:25.73 ID:9LCSRwuw00202.net
- 今じゃBOTが市場破壊してくるから昔を懐かしむだけ無駄
BOT対策なんて不可能だしあの頃はもう楽しめないからいまアラサー以上の連中にしか分かり得ない物
- 458 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 11:13:42.13 ID:d8gHVCMO00202.net
- この要素なくなった頃につまんなくなってUO止めたな
- 459 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 11:32:54.69 ID:vhK+ZKwM00202.net
- ゼルダは敵の強さが自分に合わせて不可逆に上がっていくのに
落ちてる武器は初期レベルのままとかザラだから
「そのへんで拾った武器を使う」システムが意味をなしてないんだよな
- 460 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 11:56:23.51 ID:ZL/x4H6cF0202.net
- マイクラくらいしかゲームやらなくなったけど
耐久度はあった方がいいだろ
- 461 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 12:24:08.67 ID:IK7tHGg+00202.net
- バイオやったら発狂しそうだな
- 462 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 13:03:21.35 ID:m6TUpQ3P00202.net
- ギリッギリのところで頼りにしてた武器がなくなって大ピンチ
そこでたまたま敵が落としてた武器を拾ってなんとか逆転!
みたいなドラマチックな展開があればいいけど
だいたいクソどうでもいい時に壊れるだけだしストレスにしかならん
- 463 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 13:11:56.10 ID:vsUUoico00202.net
- >>99
エヴァ2
- 464 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 13:22:29.98 ID:m6TUpQ3P00202.net
- リアリティが〜とかいうなら
弾丸一発あたったら即死ないし行動困難に、ナイフの傷でも筋肉が切れたら動けなくなる、殴られても脳震盪で気絶する、治療は一ヶ月からかかる、治らない傷によって一生行動制限がかかることもある、
飯食わないと死ぬ、2メートルぐらいから落ちても打ちどころが悪かったら骨折or死ぬ、ウンコ溜めすぎても死ぬ、寝なかったら目の前グワングワンしてきてストレスたまるようになる、
食い物のバランス考えないと太る、ランダムで重病にかかって死ぬ、未知の武器は訓練しないと上手く扱えなくて怪我する…
とかそんなぐらいまでやれよ
まあそれで面白くなるとは思わないけどさ
中途半端に不便になるだけのリアリティ(笑)取り入れて「リアリティないゲームとかクソでしょw」みたいなこと言われてもさあ
ゲームなんだからゲームとしての面白いバランスを考えろよと言いたくなるわ
- 465 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 13:23:32.74 ID:zTLJCSvop0202.net
- バイオとかラスアスみたいな残弾に気をつかうのはOKだけど
ウィッチャー3の武器耐久度は嫌いだな
- 466 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 14:06:16.31 ID:C4zU29FE00202.net
- 「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」和泉@izumionさんの漫画が話題に
http://zaziko.chrishow.net/vob/j83tq9c
- 467 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 14:10:00.40 ID:hG46Vccl00202.net
- 武器に耐久度があるゲーム
ソウルシリーズ
モンハン
ゼルダBotW
ウィッチャー3
TESIVオブリビオン
Fallout3
バイオ2RE
あれ?GOTY級のゲームばかりやん!
- 468 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 14:19:32.16 ID:8eHg2rwk00202.net
- 耐久度設定するならそれに付随した演出にも凝って欲しいわ
文字だけで武器が壊れた!ってお知らせされるだけなのが一番腹立つ
- 469 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 15:02:43.46 ID:EMOI5wdTa0202.net
- ゼルダは耐久あるのクソクソ言われたのが効いたのかDLCでマスソが耐久実質無限になったからな
- 470 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 15:04:03.65 ID:UrDZKzOsp0202.net
- モンハンおもろいやろ
- 471 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 15:43:43.30 ID:6M/QbzOiM0202.net
- ダークソウルは修繕で即直せるからあまり気にならないな
- 472 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 17:03:42.40 ID:8BfL3UiQ00202.net
- ゼルダBotWの武器ぶっ壊れる仕様マジでいらない
壊れても修理するところに持っていけば修理できるくらいの仕様じゃないと無理
材料持っていったら新しいもの作ってくれるのとは違うんだよ
- 473 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 19:32:57.85 ID:koLLSn5u00202.net
- 武器が壊れると武器入手の喜びがなくなるんだよ
これが一番つらい
- 474 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 20:24:02.64 ID:bW54cYi300202.net
- 侍道シリーズはよかった
- 475 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2019/02/02(土) 21:21:39.33 .net
-
同じ種類の武器を組み合わせたら修理して耐久値戻せるようにしたろ!w
- 476 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2019/02/02(土) 21:22:26.41 .net
- レア武器は数%の確率で壊れて失くなるようにしたろ!
- 477 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 21:23:57.81 ID:LsC3yUo2d0202.net
- たまにあるなこの要素
確かに鬱陶しいだけや
- 478 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2019/02/02(土) 21:24:57.52 .net
-
防具にまで耐久値設定してあるゲームってウザ過ぎるよな。MODで即オフにしたい。
- 479 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 21:26:20.16 ID:Vle2ld8v00202.net
- ある程度のストレスが無いとゲームとして成立しない
そのリソース管理が戦略的に楽しい(他のバカどもより有利になる)ようにシステムを組めばいいわけだな
- 480 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 21:27:24.08 ID:Vle2ld8v00202.net
- >>34
デザイン次第
FE外伝はアイテムの耐久度がない
とか言っても通じないんだろうなぁ…
- 481 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 21:30:16.30 ID:Vle2ld8v00202.net
- >>448
そう。そういうこと
平等(感)がないといけないよね
- 482 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 21:35:49.32 ID:sP9IazjRd0202.net
- サガフロ2はこれでやめたわ
- 483 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 22:33:01.82 ID:rNwiU/dh0.net
- オブリは耐久度あったけどスカイリムで廃止したしな
耐久度がUIでいつでも確認できるように表示してあるならまだいいけど
いつの間にか壊れてるのはやめてほしいわ
武器の耐久が無限でもMP制だったりクールダウンタイムが設定されてるなら
リソース管理の楽しみもできる
- 484 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/02(土) 23:02:00.99 ID:EiYjXHzs0.net
- 弾に制限あるやつもつまらん
せめて一回クリアしたら2回目からは無限弾にするとかサービスせえよ
全然2回目クリアしたいとか思わんもの
- 485 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/03(日) 02:15:39.95 ID:LKnKlcND0.net
- 魔法がMPじゃなく回数制もクソ
FF1とかこのせいで魔道士キャラも杖で殴ってばっかだった
- 486 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/03(日) 02:34:17.05 ID:Ml5W5BXhd.net
- 昔やってた殺し合いのゲームが、それだったわ
- 487 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/03(日) 02:35:05.47 ID:RBgVdlVU0.net
- 俺つえーしたいタープのゲームにはマジでいらん
マイクラとかは必要
- 488 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/03(日) 03:42:56.57 ID:lFaQ207w0.net
- >>99
Simsはトイレ欲求を満たさないと漏らす
おもらし好きにオススメ
- 489 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/03(日) 03:44:35.62 ID:9c7nOwnc0.net
- 片道勇者のこのシステム好きじゃなかったわ
- 490 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/03(日) 03:45:35.59 ID:Rgm5lhfk0.net
- 耐久性がない場合強い武器手に入れたらそれしか使わなくなるね
- 491 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/03(日) 03:49:35.99 ID:RubUM/R00.net
- 使い捨ての矢
- 492 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/03(日) 03:55:22.83 ID:/Rhk8a2P0.net
- ラスボスでいきなり全く意味のなかったマナ魔法が必要になるほうが酷いだろ
- 493 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/03(日) 03:56:23.27 ID:RubUM/R00.net
- >>492
無くてもクリティカル出せば倒せるしぃ
- 494 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/03(日) 03:56:56.49 ID:qKfwhOiGr.net
- この調子だとそのうちおゆうぎみたいなゲームしか残らんよ
- 495 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/03(日) 05:42:49.72 ID:t1DdHIh+0.net
- 修理出来るならまだ許せるけど0になったら壊れたり消えるゲームは本当糞
- 496 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/03(日) 06:11:25.75 ID:C0AhBAlY0.net
- サガフロ2のこの仕様何だったのかわからん
結局性能的にもクヴェルしか使わないっていう
- 497 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/03(日) 06:17:16.97 ID:knn5j1KF0.net
- サガフロ2は耐久度∞のクヴェル使えばいいだけだろ
耐久度ある武器の方が強いけどさ
- 498 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/03(日) 09:25:18.46 ID:0ibDW7Qk0.net
- >>4
あれは壊さないと行けないからな…
- 499 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/03(日) 09:30:28.70 ID:FhpDtdp40.net
- >>99
神ゲー製造機スクエニのドラゴンクエストビルダーズ2は
美少女の排泄物を回収して肥料にするゲーム
- 500 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/03(日) 09:33:28.55 ID:SkBxKOwMd.net
- これ大嫌いだわ
そんなリアリティいらん。ただただ煩わしい
- 501 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/03(日) 09:43:01.17 ID:9dPsOvOZr.net
- >>114
クイーンズゲイトに文句あるのか?
- 502 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/03(日) 11:33:47.30 ID:5JLDoc880.net
- MMOだったらありだな
業物以外でも需要がある
- 503 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/03(日) 12:13:44.79 ID:Q1Jtp3AY0.net
- サガフロ2で武器の耐久なんて気にした事無いな
クヴェルや術使うしツールは有用な物は入手が面倒だったりそうじゃないのは防御性能で劣るから序盤以外で使うメリット無い
- 504 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/03(日) 12:20:33.34 ID:6oIVYl1Lp.net
- ブーメランに弾数制限がないって話題になってたな
- 505 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/03(日) 12:30:28.01 ID:3yFTkMbN0.net
- >>423
先に進めず同じことを繰り返すこと自体がペナルティ
アイテムや金失って詰む人が多い
- 506 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/03(日) 12:35:30.11 ID:e8LlzpPZ0.net
- 予備の武器持ち歩いたり回復用アイテム持ちあるいたりめんどくさいんだよ
そこにさらに重量制限とかあるゲームほんとクソ
- 507 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/03(日) 17:46:00.45 ID:nQtfdiJf0.net
- 精神の耐久度がないと大量殺戮に耐えられないと思うが
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