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「格闘ゲーム」って3D空間を自由に動けないから、いつまで経っても人気が出ないんじゃないの? [947987516]
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:00:48.42 ID:zk01bkcx0.net ?2BP(1000)
- http://img.5ch.net/ico/omochi_3.gif
「ストリートファイターリーグ」のグランドファイナルに出場する3チームが発表 - 4Gamer.net
https://www.4gamer.net/games/283/G028398/20190311011/
https://www.4gamer.net/games/397/G039790/20180920022/SS/002.jpg
https://doope.jp/media/10q1/img1216_11.jpg
https://img-eshop.cdn.nintendo.net/i/33cd7dac1193e6e1ea032f5b2a69d9f1b4e8a88f08e9a4b8683cb63e9b5e6c3c.jpg
- 2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:01:44.72 ID:T8E7QqYa0.net
- 老人しかやってないジャンルだよな
- 3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:01:45.38 ID:/cXz85Ek0.net
- 奥行きの概念がある格ゲーあっただろ
まあ「手前」と「奥」だけだったけどw
- 4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:01:45.55 ID:v6uSRVJT0.net
- サイキックフォース
- 5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:02:02.84 ID:Zjl51vQj0.net
- バーチャファイターがあるだろう
- 6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:02:05.64 ID:DQj0Yi2VF.net
- オープナーとかそんな感じの格闘ゲー出てたでしょ
- 7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:02:21.42 ID:T8E7QqYa0.net
- 若い奴が全然入ってこないしな
- 8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:02:31.55 ID:bTXmbW5f0.net
- ブシドーブレードは面白かったのに売れなかったみたいだな
- 9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:02:35.50 ID:qY2rA5Eb0.net
- ストファイ専か?
- 10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:02:39.68 ID:munY20OlM.net
- ポッケンとか?
- 11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:02:42.95 ID:p3n5rDjod.net
- バトロワ格ゲー
つまんなそう
- 12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:02:46.17 ID:2s7v/zwjd.net
- バーチャファイターは?
- 13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:03:13.64 ID:b6lc2TIt0.net
- >>11
それでも普通の格ゲーよりは流行りそう
- 14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:03:14.28 ID:udxxkdgs0.net
- カプコンカップかどういう意味か考えてもうたやんけ
- 15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:03:14.39 ID:G2tiH4aW0.net
- エアガイツ
- 16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:03:40.62 ID:p3a54c0O0.net
- そもそも格闘技って現実でも動ける範囲は決まってるんだが?
- 17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:03:42.50 ID:Zjl51vQj0.net
- そのうち格ゲーもオープンフィールドになるだろう。
流行るか知らんがw
- 18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:04:11.77 ID:QLUdAj0EM.net
- VR格ゲーは面白そう
- 19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:04:15.96 ID:lpzIpOKeM.net
- 未だにバーチャ2を超えるのが出ないのはどういうことだ
- 20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:04:19.48 ID:RwJB7CeT0.net
- ブシドーブレード
- 21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:04:36.05 ID:pWhWIpR/0.net
- バーチャ3のエスケープは自由に動けたな
- 22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:04:39.30 ID:KPeKdAIi0.net
- アーマードコアでもやれば?最近新作出ないけど
軽量級ロボットならブーストでしばらく飛べる
- 23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:04:56.70 ID:acP+BERM0.net
- 一番オワコンになったジャンル
- 24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:04:56.80 ID:Uz41uPPU0.net
- 最近気付いたんだが俺は暴力的なものが駄目みたいだ
格ゲーはもちろんリアルな格闘技とか
アニメもそういうのは見てないしFPSゲームも無理
こういう層にはどうやっても売れないと思う
- 25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:05:00.19 ID:9vgLv4Ma0.net
- スカイリムくらいの自由度が必要だな
- 26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:05:15.76 ID:v7HVGKTv0.net
- ブシドーブレードリメイクしねぇかなぁ
あくまでブシドーブレードであってブシドーブレード弐ではない
弐は見た目だけ尖らせてゲーム性は劣化したクソゴミ
- 27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:05:32.99 ID:qtHDE232d.net
- >>1
それが荒野行動
- 28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:05:34.07 ID:07TUXyuD0.net
- ヨガテレポートで自由自在
- 29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:05:46.80 ID:AJ5nOgTBr.net
- トバル
- 30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:05:48.36 ID:2s7v/zwjd.net
- 反射を要するやつはオンラインのタイムラグっていう絶対的な壁があるから
店内LANでしか使えなくない?
- 31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:05:49.40 ID:KPeKdAIi0.net
- エアガイツとかブシドーブレードで自由に走れた記憶があるが、別に面白くはない
- 32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:06:08.76 ID:RnO2ViUl0.net
- 負けた責任が全部自分じゃ流行らんだろうな
- 33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:06:38.43 ID:bh8CJzqY0.net
- エアガイツ好きだった
クエストモードだけど
- 34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:06:44.22 ID:TKWuoYp0M.net
- 64でなんか物ぶん投げたりする格闘ゲームみたいなやつ知ってるやついるか??あれ自由に動けたような、、
- 35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:06:47.58 ID:swnKgLkwa.net
- TPSの格闘ゲーム作れよ
オープンワールドで
- 36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:06:47.77 ID:10BOn92w0.net
- 今はガンダムvsがそんな感じじゃないか?
格闘ゲームではないが
- 37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:06:47.95 ID:DQ2Im84Ha.net
- 3Dフェンシング
- 38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:06:56.03 ID:k6avc29Y0.net
- 侍道
- 39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:06:57.00 ID:AJ5nOgTBr.net
- >>26
SEKROの戦闘みたいな要素も入れてとか
- 40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:07:42.52 ID:GrhyP5iZd.net
- フォーオナーですね
- 41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:08:15.75 ID:t2+pEd4a0.net
- どうしても飛び道具ゲーになっちゃうのがね
- 42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:08:21.95 ID:qtHDE232d.net
- >>1
バーチャ3が大失敗した理由は
アンジュレーション
格闘ゲームはコンボのやりこみ披露たいかいだからな
- 43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:08:34.53 ID:8zXoI7Pl0.net
- トバルNo1やれよ
- 44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:09:01.16 ID:x7bPFRcMa.net
- 自由に動けるのってソウルキャリバーみたいな?
- 45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:09:10.49 ID:2FkMIIpYr.net
- あて逃げゲーになりそう
- 46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:09:54.20 ID:jUGuHTvP0.net
- 若者には格ゲーってジャンルがすでに認知されてなくて横ゲーって呼ばれてるって聞いた
- 47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:10:19.35 ID:xcV+3w780.net
- 結局1−1対戦ゲーって単純な駆け引きに終始するから人気でないんだよ
バトロワとか多人数のが受けたのはそこを誤魔化せたから
- 48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:10:52.65 ID:GcWj6fZk0.net
- 逃げ続けてタイムアップ直前にワンパン削り決着みたいなつまらんことになるかもしらんだろ
- 49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:11:00.12 ID:rse7CGSm0.net
- ディシディアファイナルファンタジー🤗
- 50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:11:07.38 ID:2u7fek2n0.net
- エアガイツさんに謝れよ
- 51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:11:12.52 ID:xcV+3w780.net
- あとスマブラもね
- 52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:11:16.58 ID:O58gFs7u0.net
- 格ゲーの面白さがよくわからんわ
- 53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:11:35.41 ID:BvTv+MmY0.net
- だからずっとそう言ってんだろ
「今の時代」のゲームじゃないんだよ格ゲーってのは
世代で言うと3世代前のゲーム
あまりにも要素が少なすぎる、マシンスペックを微塵も活かせてない
PS2でやってろって話
- 54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:11:36.69 ID:UFvq6PVz0.net
- >>24
なんか気持ち悪いね
- 55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:11:37.92 ID:DIvdHLn50.net
- サイキックフォース続編欲しいな
https://i.imgur.com/0PYqxuO.jpg
- 56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:11:41.80 ID:3j7Qg6LWd.net
- ガンダム
- 57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:11:46.99 ID:y/u3U+OR0.net
- VF3は先進的過ぎたな・・・
- 58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:11:48.43 ID:5ckoMMxSa.net
- LOLがそれじゃん
- 59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:11:57.87 ID:acP+BERM0.net
- >>47
勝っても自分1人だけしか喜べないから共有できない 仲間なんだよ
- 60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:12:07.07 ID:4H86rqhm0.net
- 格ゲーは最終的にオンラインじゃやってられないってとこに行き着くからな
- 61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:12:10.50 ID:KPeKdAIi0.net
- 3D空間を自由自在に飛び回るのはアーマードコアが一番だな
対戦要素もあるし
難点は操作が難しいのと3D酔い起こしやすい点
- 62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:12:21.06 ID:v+lIvEGIM.net
- 自由度が増えたら発達障害に倦厭されるからね
- 63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:12:34.46 ID:iRCwTigz0.net
- パワーストーン
- 64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:12:37.16 ID:vP23Ne530.net
- それもうただのアクションゲームじゃね?
- 65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:12:51.98 ID:Zjl51vQj0.net
- 銃って日本ではリアリティ無いから、オープンフィールドでナイフとか植木鉢とか看板とか
その辺に落ちてるものを取って戦うゲームなら面白いかも。登場人物は全員一般人
だから、手からビームが出たりしない。
- 66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:13:03.48 ID:Z6wVG3vgF.net
- ブシドーブレード形式で
喧嘩商売をゲーム化してくれ
中古屋のワゴンに乗ったら買う
- 67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:13:45.05 ID:xcV+3w780.net
- >>59
バトロワはソロも大人気だぞ
単純に見せない工夫が大事なんだよ
- 68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:14:29.84 ID:e1ZHYfPs0.net
- ゴールデンアイでチョップゲームやる感じ?
- 69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:14:34.47 ID:INfP5jbcr.net
- 結局操作の問題だからな
MMO RPGみたいなのにしたところで大差ないんだよ
関節技の掛け合い、みたいなのも結局入力に昇華できないから投げ抜けが精一杯だからな
上下段ガードと投げぐらいまでの自由度でええねん
- 70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:15:05.12 ID:2tAG3XjV0.net
- パラメーター入力してあとは戦ってるの見てるだけのゲームやりたい
- 71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:15:11.52 ID:6ayaFlYl0.net
- >>24
あなたもちろんVEGANだよね?
- 72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:16:38.12 ID:fFhSICOP0.net
- >>42
いやコマンド受付を厳しくしたり2でうけてた部分を全部弱体化させたからだと思うぞ
下パンなんて現実では強く無いから〜とか空中コンボは物理的におかしい〜とか
ゲームなんて楽しければ何でも良いのにね2なんて最後まで田舎でも週末はゲーセンで人一杯だったのに
- 73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:17:18.93 ID:acP+BERM0.net
- >>67
バトロワはソロでも下手でも生き残れるからな 逃げることが戦略としてある 格ゲーは一対一逃げ場無し睨み合い
- 74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:17:32.59 ID:YIy/Vnn3a.net
- むしろガンダムバーサスが楽しいか?って言うと楽しくないよね
- 75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:17:47.37 ID:0lRgnBM10.net
- >>63
3Dスマブラという感じで面白かった
- 76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:18:00.66 ID:ZT/gZ8PE0.net
- 3D空間を自由に動けるエア・ガイツみたいなゲームが
軒並みクソゲーなんだが?
- 77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:18:26.78 ID:hW+h5OUf0.net
- >>24
ネットでは暴言吐いてそう
- 78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:18:35.57 ID:fFhSICOP0.net
- >>57
ある程度やり混んで上達するとシリーズで一番面白かったと思うんやけどなぁ…
- 79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:19:06.83 ID:kxG5or5/0.net
- 大体素手で戦ってるのに相手が浮き上がったり地面に叩きつけられれてバウンドしたりしてコンボが始まるのを見てライト層が入って来る訳がないんだよ
流行らせたいならライト層でも始めたいと思わせるような手軽さと、極めれば無双出来るような奥深さを両立させなきゃダメなんだけどアーケードの操作方法だと使える入力手段が限られてるからなかなか難しい
いっそのことPSコンとか箱コンみたいな入力デバイスに変更して、狭めの箱庭的なオープンワールド格闘ゲーにした方が流行るかもな
- 80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:19:07.73 ID:AmxSQjkT0.net
- バウンサー
- 81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:19:22.00 ID:D1DJl46c0.net
- >>24
萌アニメ見てそうwww
- 82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:19:51.33 ID:sXfhHZyBp.net
- スポーンとパワーストーンって前例があんだけど知らんの?
- 83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:20:11.50 ID:4Nb1KyhhM.net
- セキロ
- 84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:20:13.63 ID:tpmY9csI0.net
- 格ゲーって10年以上オワコンって言われ続けてるのに続いてるから逆に凄いわ
- 85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:20:17.81 ID:Whv7hCYca.net
- バーチャロンとDOAがあるな
- 86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:20:17.90 ID:ZoSdpD+5K.net
- >>70
ファイプロ
ロジックも組めるぞ
- 87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:20:29.59 ID:6/GQ4r/U0.net
- VRを付けて空手とかFPS
- 88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:20:39.50 ID:tN7hz5bq0.net
- エアガイツもパワーストーンもコケたからしゃあない
対戦ゲーに自由度は不要
FPSもMOBAも格ゲーも
もっと言えばサッカーだってバスケだって将棋だって囲碁だって全部自由度はクソ低い
自由度が楽しさに繋がるのはRPGだけ
- 89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:20:57.22 ID:Qlltxa5od.net
- スマブラが最高峰だろ
まぁあれはジャンル的にはアクションだが
- 90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:21:04.68 ID:wSL7z/qc0.net
- ギャラクシーファイト復活か
つうかカクゲーに飽きただけだよ
当時は横からだと一番太股見やすかっただけだろ
- 91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:21:09.57 ID:OxOeF0570.net
- 最近だと近いものでフォーオナーがあったが
流行ったか?
- 92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:21:10.43 ID:frvWK7+/0.net
- スリーピングドッグスがある意味オープンワールド格ゲー
あまりにも格闘推しなせいで銃が使いにくすぎるけど
- 93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:22:57.69 ID:J5F1Kh5W0.net
- みんな争うことに疲れ果てたんだよ・・・
- 94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:23:56.82 ID:wMs9kbRX0.net
- そこでブシドーブレードですよ
- 95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:24:05.76 ID:Uz41uPPU0.net
- >>54
お互いにそう思うよな
>>71
何それ?
>>77
何のだろう?
格ゲーなら無関心だから何も思わないけど
>>81
もちろん見てるぞ
- 96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:24:52.71 ID:4PLWPIiO0.net
- FPSが完全に上位互換のゲームになってしまった
- 97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:25:57.05 ID:6u+rfedL0.net
- エアガイツは人類には早すぎた
- 98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:26:03.01 ID:JnlXZR8jM.net
- >>45
バーチャロンの悪口はやめろ
- 99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:26:59.59 ID:PNH6OJqt0.net
- >>18
格闘技ジム行けばええやん
- 100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:27:21.52 ID:+BC+Fyup0.net
- >>49
これしか思いつかなかった
- 101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:27:36.62 ID:wSL7z/qc0.net
- >>55
サイフォ熱いよね
ディシディアもダッシュ弾抜けとかが思ったより良いのかなあ
時止め有るのに火と氷が最強ってのも当時痺れたね
- 102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:27:42.54 ID:2Gn8xdQgd.net
- 格ゲーはオンライン含めて一人でやるとつまらんけど仲間とやると楽しいんだけどな
LOLとかチームゲーは仲間と一緒にやるとギスギスすることあるからチャットで喋りながらバラバラにやったりする
- 103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:28:10.01 ID:37KR8YoQd.net
- やったことないけどドラゴンボールとかは違うのか
- 104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:28:19.70 ID:7hMAaIfra.net
- >>17
これいいなw
レベルと通算成績表示で、接触したら闘い
- 105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:28:37.32 ID:2HQmGB0ra.net
- >>91
未だにsteamだとマルチ人口上から数えた方が早いぞ
- 106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:29:16.37 ID:gyLCS8w+a.net
- 3D格ゲーってガンダム動物園だろ
人気あるじゃん
- 107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:29:53.29 ID:EHWc/h/+0.net
- 至近距離で真正面から向かい合ってせーので戦わされるのがつまんねえからだよ
つまり格ゲーのコンセプトがそもそも一般受けしない
剣道だってただの平面である道場でサシの勝負するより階段落ちのある舞台で乱戦した方が面白いわ
- 108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:30:21.81 ID:DsjvTDqDx.net
- 格闘ゲームやスポーツゲームは面白いんだけど
対戦は強い奴しか面白くないからな
fpsは多少は倒せるから少しは楽しめる
- 109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:30:32.42 ID:+xROG7Gp0.net
- 闘 神 伝
- 110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:30:49.25 ID:84iA75mD0.net
- アケゲーつったら連ジかZDXをオン対応でPS4でさくっと作ってくんねぇかな
- 111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:30:58.91 ID:j4CiLdgxd.net
- テイルズの戦闘が割とそんな感じ
- 112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:31:05.42 ID:+ZvsVsu+0.net
- 酒呑みながらでも遊べないとやらないよそりゃ
- 113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:31:17.42 ID:Wzb8/wQnM.net
- >>107
おまえが言い訳不能な真剣勝負から逃げてるだけ
- 114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:31:24.18 ID:DVSOyH5C0.net
- トバル2が最高
- 115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:32:02.61 ID:isiS2Roe0.net
- 大会で賞金が1000万だろ、格闘もの
- 116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:32:36.96 ID:aznZHunL0.net
- スイッチで出てただろ
糞つまらんけど
- 117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:32:39.02 ID:Wzb8/wQnM.net
- >>93
>>107
おまえが言い訳不能な真剣勝負から逃げてるだけ
>>73
>>107
おまえが言い訳不能な真剣勝負から逃げてるだけ
- 118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:32:40.22 ID:XnI+ke2t0.net
- 2D格ゲーは戦略の幅が狭くてつまらん
認知度だけでスト5を推すのやめろ
- 119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:33:05.96 ID:WtkmgilBM.net
- 鉄拳6のシナリオキャンペーンモードみたいなのまたやってくれたいかな
キャラカスタムもできて結構楽しかったんだが
- 120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:33:53.90 ID:OLQiIO1Jp.net
- 役者がコスプレして殴り合ってるだけのアメコミ映画よりもマヴカプの方が迫力あるけどな
- 121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:34:11.00 ID:Zjl51vQj0.net
- バーチャファイターの方がEスポーツ向きだと思う。
地味だから海外ではあんま人気なかったらしいが。
- 122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:34:50.03 ID:84iA75mD0.net
- 今度出るサムスピは自分の癖を学習させたAIをアップロードできるらしいね
対人嫌いはAIと延々とやって楽しめるんじゃね
- 123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:35:01.51 ID:BXmDXgyk0.net
- 普通に奥手前移動できる鉄拳は海外でけっこう売れたぞ
- 124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:36:12.82 ID:XqeaZ1ZK0.net
- >>117
選択肢増やしたほうがガチ勝負になるだろ。お前はストレート以外投げたら恫喝してくる野球選手か
- 125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:37:16.73 ID:F6t/Byt20.net
- マフィアなんとかのCMみたいなゲームがあればな
- 126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:37:21.57 ID:POt57O3lp.net
- カメラを真下から撮れるようにしろ
- 127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:37:26.68 ID:GOs1njkya.net
- ドラゴンボールはどうなの
- 128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:38:11.48 ID:ohxD2Azud.net
- パッと見の絵面が20年前から変わってねーもん
今でもやってるなんて化石もいいとこだろ
- 129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:38:56.08 ID:QLUdAj0EM.net
- >>99
痛いのはイヤ
- 130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:39:04.86 ID:wSL7z/qc0.net
- 誰とも喋らずひたすら垂れ流してた思想?が広がっててちょっといい感じ
んで俺は何やってるかっつーと飽きた無双。とにかく楽でいい成長するし
- 131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:39:05.45 ID:ZsOmxX790.net
- ブジドーブレードのマルチやりたい
広大な城で1vs1
出会ったら一瞬で決まる
- 132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:39:06.09 ID:YsmlTyss0.net
- >>1
いびるリュウ、びおれんとケンってなんなの
初めてフルネーム知ったわ
- 133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:39:34.71 ID:erTztuhT0.net
- バーチャも鉄拳も奥行き要素で失敗し
元に戻ってる
求められてるのはデジタルでゲーム的な
戦いなんだよ
自在に動けるようになると要素が複雑になりすぎて
結果ただの運ゲーみたいになってしまう
ある程度規制されたルールの下で
戦う方が面白い
- 134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:40:48.94 ID:bUOnz83p0.net
- パワーストーンもエアガイツもサイキックフォースも閃光のロンドも受けなかっただろ
あまりのインカムの低さに愕然としたわ
- 135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:40:50.05 ID:jrt1e7KP0.net
- トバルとかブシドーとか3Dじゃなかったっけ?
- 136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:42:06.14 ID:tN7hz5bq0.net
- >>131
フォーオナー投げ売りされてるから買えよ(´・ω・`)
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B01M0EQKWS
- 137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:42:10.97 ID:3aBr8CC3M.net
- 今となっては格ゲーはむしろ不自由さの中での強さを競うものだし、そこでの細かな差異で違いが出るのが面白いというか
- 138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:42:54.63 ID:kH6aJKvVM.net
- 格ゲーはUFCとかWWEの方が楽しいわ
CPU vs CPU観てるだけでも楽しい
- 139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:45:04.11 ID:DsjvTDqDx.net
- へたでもワンチャン勝てそうな
ゲーム性ってなるとたしかにブシドーブレードだな
今度出るサムライスピリッツもコンボゲーではないし
ちょっとは盛り上がるかもしれない
- 140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:46:32.36 ID:vCrkFIg3M.net
- >>24
すげぇわかる
- 141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:48:03.78 ID:gni0Vjbp0.net
- 格ゲーは飛び道具とjump廃止しないとダメだろうな
手からビームだしたり、ジャンプ中に小パンチとか、そんな格闘家居ないからw
- 142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:49:56.01 ID:TUJqkNHg0.net
- >>141
格ゲーはリアルにすればするほど地味だぞ…
https://youtu.be/rVwSdI0Bj-I?t=14
- 143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:51:48.22 ID:tN7hz5bq0.net
- >>141
ジャンプもねえし飛び道具もほぼねえし
重心をシステムに組み込んだり
格闘技雑誌監修でリアリティー追及するも
爆死した武力ONEってゲームがあってな(´・ω・`)
- 144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:52:04.07 ID:FDcwUfsk0.net
- カジュアルに遊べないからな
主流のFPSTPSはどのゲームもほぼ同じような操作で数分も触れば自由に気持ちよく動かせる
格ゲーは奇妙な操作で自由に動かすだけで何時間も練習しないといけない、さらにキャラを変えるとまた覚えなおし
- 145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:53:53.06 ID:1s5BTKdu0.net
- いやむしろ2D操作がいいんだが
なんでも3Dにしたらいいわけではない
- 146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:54:33.84 ID:wX70twDD0.net
- スマブラぐらい簡単にしろって
- 147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:55:07.12 ID:fFhSICOP0.net
- 格ゲは色んなの出過ぎてて別れちゃうから駄目なんだよ人多くないとつまらんから一本化しろ
マリオピカチューミッキーマイケルジャクソンミスタービーン関羽孔子ムハンマドキリスト仏陀とかをキャラにしよう
- 148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:55:33.48 ID:vLscYfE3r.net
- フリーランにすると一見すると取っ付きやすそうだけど
実際は難易度がとんでもなく上昇するだろなぁ
勝てないやつはトコトン勝てないゲームになる
- 149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:56:56.43 ID:MFUFYisa0.net
- こんな格闘ゲームやりたいな
https://www.youtube.com/watch?v=ZmpJ_tzEdjw
- 150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 18:57:18.42 ID:wSL7z/qc0.net
- でもネットってスゲーよなここで当たり前みたいに上がってるタイトル
当時やってるの俺と俺が布教した数人だったぜマジで
とりあえずサイフォを全部10倍にしてみるとか?
ウォンさんがいつ時を止めれば良いのかは熱いけど次元関係無いしなあ…
- 151 :すべての記録は嘘 真実は今だけ ホモセックスをやめろ :2019/04/03(水) 18:58:29.37 ID:lp0GC4JZ0.net
- フォーオナー
- 152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:02:43.82 ID:n0OhB7xZ0.net
- ケードロやろうぜ!!
- 153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:03:00.01 ID:RQ3gBPnG0.net
- 一気にすたれたなこれ
- 154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:04:37.66 ID:zyRoJ9XW0.net
- 大貫「トロにぃだよ〜トロにぃ来たよ〜」
回転寿司のレーン上で大貫が自分を宣伝しながらゆっくりと流れて来た
勝久「……もう湿気てんな。他の頼むか」
勝久はそう呟いてパネルで新しいネタを注文する
こうすると、レールより高速の”新幹線”がやってきて作りたての新鮮なネタを運んできてくれるのだ
勝久「おっ、もう来たか!?」
だがやってきたのはレーン上を高速で走る力丸だった
大貫「んっ!?力丸!!?」
大貫「ちょヤバい!レーンにぃ早く動いて!!力丸来てる!!!」
大貫「ちょ、こく!!あなたさぁ!早く俺取ってヤバいって力丸が来る!!!早く!!!!!」
力丸「わめいてんじゃねーよ!!!」
ズン!
大貫「んっ!」
パン!パン!パン!パン!パン!パン!パン!パン!パン!パン!パン!
大貫「んっ!ヤバい!ココタになる!ココタになる!!」
大貫「アイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」
力丸「ッケイ!!!!!トロマン一丁あがりィィィ!!!!!」
1時間後
勝久「大将、マージ良いもん見させてもらったわ。感動した。釣りはいらねぇ、取っときな」
目の前でトロマン握り実演を堪能した勝久は会計で満足気にそう話し
万札数枚をそっと置いて回転寿司力丸を後にした
- 155 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:06:49.42 ID:vJXJTdGCp.net
- じゃあお前はエアガイツに金出したのかよ、お?
- 156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:09:20.99 ID:KYY9qL1a0.net
- エアガイジとかあったろ
- 157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:09:31.99 ID:ZxbYWPx+0.net
- 公平性を追求したら逆につまらんくなった
- 158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:12:08.85 ID:1Rw5t+az0.net
- 落ち物パズルも一画面でなくオープンワールド並の
広い画面にしたほうが自由度が高くなって面白いよね!
- 159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:12:47.40 ID:wSL7z/qc0.net
- 出したぜ。ブリキ1ではカレリン使ってたし
ただエアガイツって操作体系がps向きでやりにくかったです
- 160 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:13:49.61 ID:NS7+Ts340.net
- 申し訳ないけどおまえら程度で考えられる事はもうほとんどやり尽くして今のこの形なわけ
消える消える言われ続けて20年残ってるわけ
余計なお世話だからウメスレにでも帰って
- 161 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:13:58.71 ID:3qm8c9O20.net
- パワーストーンとかいう微妙ゲー
- 162 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:14:06.03 ID:8mVw/LzH0.net
- 自由なじゃんけんなどありえない
- 163 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:17:12.01 ID:tXcpbDzY0.net
- >>91
発売後2週間で7割がやめたゲーム
- 164 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:18:52.54 ID:VXKgvVjlM.net
- ブシドーブレードみたいに逃げ回れるゲーム好き
- 165 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:20:48.18 ID:on2ZOJYZ0.net
- エアガイツは神ゲーだったなぁ
- 166 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:21:18.04 ID:vLscYfE3r.net
- >>164
逃げるな(怒)
- 167 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:21:53.34 ID:on2ZOJYZ0.net
- ダー!シャアシアァシャァシャァシャァシャァ
- 168 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:23:35.49 ID:on2ZOJYZ0.net
- ダークソウル3のラグを
- 169 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:25:13.66 ID:Ml0H+Qbj0.net
- エアガイツのシステムでエアマスターとかその辺の格闘漫画寄せ集めて作れ
- 170 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:25:52.12 ID:vdz3/1vb0.net
- 3Dオープンワールドを探索して
出会ったら2D格闘バトルシステム(通称2FBシステム)採用で暗転エンカウントして闘うやつ
でも作ればええ
- 171 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:25:52.88 ID:Xi1uDFOqa.net
- パンチアウトのほうがすき
画面二つとか今の世の中なら楽やし
- 172 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:26:56.33 ID:pLuU2ouBd.net
- エアガイツやりこまなかった馬鹿
- 173 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:26:56.34 ID:8rk6jnPaa.net
- 実際初心者狩りガーとかあんま関係ないからね
そんなんよりチームゲーの「俺仲間に迷惑かけるかも…」のほうがよっぽど新規が入りづらくなってる
ただ格ゲーは時代遅れでつまらないというだけ
- 174 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:29:36.98 ID:n0OhB7xZ0.net
- >>170
トバルみたいだな
- 175 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:30:12.19 ID:dVbpydEPd.net
- ガーヒーの3ラインバトルが限界
結局は相手選んでロックオンの時点でラインバトルになる
- 176 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:31:43.03 ID:y6jASIFnM.net
- ソーゥ キャィバー !
- 177 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:31:53.87 ID:vJXJTdGCp.net
- >>167
初心者同士の対戦だとあれ連発するだけで終わる記憶
- 178 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:33:16.47 ID:Zjl51vQj0.net
- >>164
チキン野郎、俺はお前を認めない
- 179 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:34:31.98 ID:Sid3J+Pu0.net
- 「真剣」を突き詰めた結果がPUBGやフォトナなんだろうな
より真剣に相手に勝とうと思ったらそもそも勝負することが不毛
一方的に相手を倒す状況を作ることになる
- 180 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:35:08.04 ID:p5tk9J6u0.net
- マリカーみたいなバランス調整システム入れて
調整上手くいくように5セットマッチぐらいに
- 181 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:38:18.53 ID:0A5tfh3Y0.net
- >>8
リアリティを変に再現すると一般ウケしないんだよ
腹減るRPGとか
- 182 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:38:59.74 ID:bdUtRkksa.net
- スカイリムとか3Dの格闘ゲームみたいなもんやん
- 183 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:42:36.81 ID:wSL7z/qc0.net
- あと昔は格闘技ブームの下地があったからな
ブリキ1とかバキの最トーの知識が無いと全く面白くないだろう
フレームの差し込みあいじゃなくて格闘技のシミュがしたかった
- 184 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:44:12.50 ID:m6ZNad58M.net
- それMoBAにも同じこと言えんの?
- 185 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2019/04/03(水) 19:46:03.92 .net
- なんでダウンしたら無敵なの?
- 186 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:46:25.74 ID:m6ZNad58M.net
- このスレ見てても分かるけど海外人気知らない奴多すぎ
- 187 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:47:26.95 ID:MD+XqGP10.net
- >>8
仲間内でワイワイやるなら楽しめたけどそれ以上は無理だろ
- 188 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:47:30.88 ID:rHjCyIUs0.net
- 人気あるから大規模大会やってんだけど
- 189 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:51:19.79 ID:MD+XqGP10.net
- うろ覚えだけどトバルが他の3D格ゲーとは少し違った癖のある操作感で中々面白かった記憶があるんだけど後継出ずに終わったなぁ
3D空間系はヴァーチャロンが初代?
ワイワイ系のスマブラは生き残ってるな、スマブラよりパワーストーンの方が好きなんだけど
- 190 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:51:43.86 ID:zyRoJ9XW0.net
- >>182
あの手の戦闘だとMount & Bladeがとても優れてると思う
あれほんと面白い
- 191 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:52:54.85 ID:MD+XqGP10.net
- スレチだけど思い出した、ブレイズ&ブレイドみたいなのはハクスラ系になんのかな?
- 192 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:56:03.81 ID:2Q42ePdLa.net
- 鉄拳か?
- 193 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:56:09.60 ID:uzPahx/g0.net
- >>189
トバル2はダンジョン冒険して倒した敵がどんどん使用可能キャラになるのが楽しかった
最終的には100種類くらい使えるようになるんだよな
しかも恐竜とか工作機械とかすごいとんがったキャラ
トバルこそリメイクしてほしい
- 194 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:59:14.71 ID:VwuSxtQz0.net
- ジャンプボタンがある格闘ゲームがもっと普及すればいいのにね
- 195 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 19:59:24.89 ID:t0Fk532Z0.net
- ダクソの対人がそんな感じだろ
- 196 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:00:06.06 ID:4lGU6lbZM.net
- そこで闘神伝3ですよ
隠れた名作
- 197 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:01:24.89 ID:1eVa/AfP0.net
- コンボされてる間何もできないことの方が大きいだろ
- 198 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:02:41.58 ID:i7fxvEm5d.net
- >>8
あれシンプルで面白いよな
百人斬りモード延々やってた
- 199 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:03:23.48 ID:MD+XqGP10.net
- >>193
トバル2は友人のとこでやってたからその好評なダンジョンは未プレイなんだよね
ソウルキャリバー(エッジ?)の武器集めがソレと同じだと勝手に思ってんだけどこっちも下火
あんま格ゲーに収集要素は求められてないのかもね
- 200 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:06:22.28 ID:ffRdwqBfp.net
- キャラメイクして闘えるしダクソでええんちゃう
- 201 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:07:39.18 ID:uMuHnLqo0.net
- トバルナンバーワンやったことねてのかよ
- 202 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:10:03.93 ID:+mRO8XKW0.net
- 誰も知らない3D格ゲーを挙げるスレか
ゼロディバイド
- 203 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:10:29.79 ID:ke9QV8i/0.net
- >>16
相手は常に目の前にいるし
2D表現で十分だよな
- 204 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:10:59.25 ID:d4Jb8myx0.net
- 人気あるからeスポーツにまでなったんだろ
- 205 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:12:40.70 ID:m6ZNad58M.net
- トバルとか言ってる時点で雑魚確
- 206 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:12:48.72 ID:Hvq/Jykna.net
- 自由に逃げ回れるようにしたらジョジョASBみたいに逃げ回れるキャラ最強になるんだよな
- 207 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:13:16.50 ID:wSL7z/qc0.net
- トバルはリアリティーあるシステムとザックリしたキャラデザが矛盾してる感じ
鳥人間がボクサーよりのキックボクサーってだいぶ経ってから分かったわ
集めたモンスターのエルフ使ってた(格闘ゲーム)
- 208 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:14:26.72 ID:BVwkaykuM.net
- そんな複雑なことやろうとしてもUIは変わんねーじゃねーか
レバーとスティックでこれ以上のことやらそうとするなよ
- 209 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:14:30.73 ID:1ivGYglW0.net
- エアガイツが商業的に成功していれば
今の格ゲー業界の凋落もなかったのかもな
- 210 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:15:17.98 ID:ZGRg6z0n0.net
- >>193
最後の魔王みたいなやつがカポエラモードになるの最高だったわ
- 211 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:15:45.46 ID:BVwkaykuM.net
- トバルは結局ハクスラモードしか真面目にやらなかった
あれすき
- 212 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:17:46.99 ID:wSL7z/qc0.net
- >>202
本気出していいんだぜ?
2の零の格闘術?動きがメチャクチャカッコいい
- 213 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:18:11.96 ID:EjsJYwXM0.net
- ガンダムとかバーチャロンとかあるじゃん
人間だとジャンプが短いから高さが生かしにくい
- 214 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:19:35.40 ID:Zjl51vQj0.net
- Eスポーツでオリンピック種目とかなら、現実の格闘技を
ゲームの中でやるくらいのもので丁度いい。オープンフィールドだけど
ライン超えて逃げ回ったりしたら減点とか。手からビームや炎が出るとか
どうしてもガキの遊びっぽい。
- 215 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:21:11.26 ID:rRr5zSWe0.net
- アームズとかポッ拳は?
見た感じスレタイ通りの格ゲーっぽいけど全然流行らなかったぞ
- 216 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:21:23.62 ID:MP8LBurrM.net
- エアガイツがスライディングゲーになった戒め
- 217 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:22:37.35 ID:8O4cLHiz0.net
- ファイヤープロレスリング
- 218 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:24:20.49 ID:fAsbp6N3a.net
- 闘神伝は動き回れてよかった
ボクサーズロードがeスポーツになったら最高なんだけど
- 219 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:28:53.20 ID:PIYTVS7+0.net
- FPSあたりと何が違うのかといったらキャラ対策がどうしても必要で覚えること多すぎることだろな
- 220 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:30:46.88 ID:wSL7z/qc0.net
- アームズって手が伸びるヤツ?ポッ拳ともどもpvで見切るでしょ
人は価値を求めるものでよく分からないものは普通やらない
- 221 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:31:29.82 ID:G9l7wex00.net
- エロバレーやってて思ったわ
自由に動き回ってプルプルするの鑑賞したい
- 222 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:32:29.54 ID:mB9+UKQf0.net
- >>219
稼働から25年も経ったスパ2Xで未だに新しいキャラ対が発掘され続けてるからな
- 223 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:34:30.50 ID:/1vQUHd+0.net
- ソウル系PVP
- 224 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:36:32.75 ID:1jHGO2/C0.net
- スパイクアウトの続編はよ
- 225 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:36:37.97 ID:Uje3bfBea.net
- SEKIROが3D格闘ゲームの極みだよな
- 226 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:37:02.66 ID:Dpl+cTRA0.net
- バトロワと合わせたのやってみたい
- 227 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:37:27.96 ID:rRr5zSWe0.net
- >>220
ググったら両方共世界で累計200万本以上売れてるみたいだぞ
それでも流行らんってことは単純に3D格ゲーの需要が無いんでしょ
- 228 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:39:11.78 ID:3UlQ9egW0.net
- スマブラが次世代辺りに入門してきそう
ARMSもそのノウハウを集めるためではないか?
- 229 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:39:37.71 ID:yJyYBIas0.net
- 超武闘伝
- 230 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:40:02.96 ID:GyYgYvKy0.net
- 1対1で接近戦するんだから間合いだけの2D空間で十分
- 231 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:47:37.46 ID:ts/3LhMA0.net
- 3D空間を前後左右上下自由に動けて敗北が自分だけの責任じゃないディシディアFF
これ流行ってるか?という話
- 232 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:55:50.63 ID:7irN8pdHa.net
- ストUレインボー知らないのか
溜め無しで上に飛ぶローリングアタックで無限に上空へ逃げ続けられるブランカの傍若無人を
- 233 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:56:17.98 ID:b6XKuXlIx.net
- >>18
VRではないけどコナンでそんなんあったよな
あれ今なら実現できんじゃないのか
- 234 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 20:58:41.94 ID:4XYRkb9u0.net
- 鉄拳が動けなかったか?
- 235 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 21:04:45.70 ID:4XYRkb9u0.net
- >>160
残ってたか?
格闘ゲームとかここ20年ぐらい話題になってないが
- 236 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 21:10:38.48 ID:m6ZNad58M.net
- >>235
海外で話題になってる
知らぬはジャップだけ
- 237 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 21:11:24.45 ID:lmY+fvwMr.net
- スーパー頭突きでどこでも行けそうだな
- 238 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 21:12:10.11 ID:BVwkaykuM.net
- >>236
MOBAとFPSあたりの市場と比べたらカスじゃん。。。
海外の反応ブログかなんかソースにしてしゃべってんのか?
- 239 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 21:14:29.65 ID:BoGBhjhB0.net
- 自由度とかリアル、多人数、簡単格ゲーみたいなのは続かずに廃れて
結局残ってるのが横ゲースタイルなんだよね
- 240 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 21:15:01.46 ID:m6ZNad58M.net
- >>238
市場の大小が「話題になってない」事にはならんぞ?
海外のサイトですらeスポーツ名場面にウメちゃんのアレ出てくるくらいだしな
- 241 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 21:18:10.64 ID:BVwkaykuM.net
- >>240
市場の大小は大いに関係あるだろ
頭大丈夫かお前
つかレッツゴージャスティン何年前だと思ってんの。。。
サードいつのゲームだと思ってんだお前は
- 242 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 21:19:44.35 ID:m6ZNad58M.net
- >>241
充分に大きけりゃ比較に意味はないだろ?
そして古いとかここ20年でとか言い出した頭おかしいのがお前wwwwww
- 243 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 21:23:59.17 ID:MD+XqGP10.net
- 追加で割込めたのはギルティ系だけだったな
- 244 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 21:28:33.40 ID:MD+XqGP10.net
- 何故か新作サムスピ上げしてるけど、散々叩いたKOF14ベースのグラだからな
KOF14も2Dゲーを上手いこと落とし込んでるからな?エアプで批評すんなマジで
- 245 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 21:30:36.21 ID:N+lPwykO0.net
- ソウルキャリバー
- 246 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 21:36:11.34 ID:V/34vbdW0.net
- 「格闘ゲーム」コミュニティがなぜ斯様にも人種的に多様で寛容な文化となったのか
https://www.polygon.com/features/2014/2/6/5361004/fighting-game-diversity
- 247 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 21:39:34.80 ID:VLOuSeq70.net
- どう考えても問題は操作機器だよね
あんなパッドやらレバーで表現しきれるってんなら
コクピットにコントローラーでも置いておけばいい
- 248 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 21:43:48.89 ID:N+lPwykO0.net
- ガンダムvs
- 249 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 21:45:44.09 ID:x3VQw+OAa.net
- 正当進化した格ゲーを見て、こんなん格ゲーじゃないと切り捨てたつもりでいたら自分が切り捨てられてたのが格ゲーマー
- 250 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 21:48:21.66 ID:Ix4PdLGp0.net
- チュートリアルで積むんだよコンボとかのタイミングが謎すぎて出来る気がしない
- 251 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 21:48:54.08 ID:8An8AoK7a.net
- そーいえばバーチャみたいな結局横画面じゃなくて、TPSみたいな格ゲーってあったっけ?
- 252 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 21:49:28.70 ID:av/khy6T0.net
- 昔、昔の話だけれど
バルトNo.1ってのがあってな
- 253 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 21:51:29.55 ID:qstMmjzA0.net
- 牙狼伝説なんてなんの意味もない二段階移動できるぞ
- 254 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 21:53:45.79 ID:qaITdJ4F0.net
- 自分たちは高度なことをやってるつもりなんだろうけど
すごく使ってる能力は少ないよね
ほかのゲームにいったら通用しないような連中ばっかり
RTSのプロは格ゲーやらせたら上手いだろうけど
逆は無理
- 255 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 22:06:16.98 ID:MD+XqGP10.net
- >>254
言いたいことはわかるんだけど流石に無理がある主張では?
- 256 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 22:13:29.34 ID:JhbGNG15a.net
- セガのバーチャは有名だがその前に2Dで3Dを表現したダークエッジをゲームマニア以外知る者は少ない
https://www.youtube.com/watch?v=GDdK5-CusCw
- 257 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 22:19:11.13 ID:xD3bmM+R0.net
- アクション全般に言えるけどある程度の操作力がないとまともに動かないのがめんどくさい
ゆっくり入力しても同じように動いてほしい
- 258 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 22:35:18.57 ID:EkXuN3e80.net
- >>256
これやったときあるー!!
- 259 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/03(水) 23:59:18.74 ID:H/qlvAlZM.net
- >>17
前田光世ルールかよ
- 260 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 00:05:03.13 ID:PGyED8vPM.net
- >>254
でも日本のRTSプレイヤーって格ゲーから逃げ出した雑魚しかいないのはなんで?
- 261 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 00:13:01.81 ID:evGReN0P0.net
- >>256
1991年 4D-BOXING https://www.youtube.com/watch?v=Jt5FrBFXk_8
1993年 ダークエッジ
- 262 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 00:28:00.06 ID:DQ7sdO/K0.net
- 闘神伝は手前と奥に転がれたぞ
- 263 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 01:20:05.82 ID:LkwZfJ3FM.net
- ボーダーブレイクで魔剣ブンブンしろよ
- 264 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 01:28:09.11 ID:uiqFoJrh0.net
- 昔は二人対戦時のカメラワークが難しくて画面分割してたけど、今は熱帯あるからもっと流行っても良さそう
立ち回りの説明とかタイミングが難しいのかな
- 265 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 02:07:16.88 ID:/SAFxCXZ0.net
- トバル
- 266 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 03:41:36.19 ID:m8AFSNTT0.net
- 上のゲージとかださいな
- 267 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 05:03:29.16 ID:Ul4JVpAK00404.net
- >>18
ロッキーの続編のクリードのVRのボクシングゲームめっちゃ面白いぞ
- 268 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 05:23:00.58 ID:SOSgU+ch00404.net
- 今ブシドーブレードなんか出したら超高速初心者狩りで偉いことになりそう
- 269 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 05:31:24.95 ID:MZnMh+xg00404.net
- 『アウトフォクシーズ』 というゲームが……と書こうとしたがスマブラも
似たようなものだった
- 270 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 05:42:06.56 ID:z+bZOsL/r0404.net
- >>160
ウメハラが劣化しすぎて住民がアンチ化してウメスレはもうないぞ
- 271 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 06:09:21.70 ID:RS1Oyak600404.net
- スト4でちょっと盛り返しかけたけど
バージョンアップの度に人減って
5で見向きもされなくなったな
- 272 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 06:24:31.82 ID:AatVSKik00404.net
- VRフルダイブ環境に近いリアル・バーチャファイターが来たときに、
次の格ゲー・ブームがくる。けっこう血に飢えてる人間は多いからな。
合法的に喧嘩したいんだよ。バーチャ2の時もそんな感じだった。
- 273 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 06:28:32.42 ID:ukgSkV2j00404.net
- 100人ぐらいで戦うオープンワールド格闘ゲーム出せばいいのに
- 274 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 06:43:17.44 ID:N+NTL1Iq00404.net
- >>198
病気だよそれ
- 275 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 06:45:00.38 ID:FQ6V2s5h00404.net
- 今こそバトロワ風格ゲー作ればいいのに
- 276 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 06:46:12.69 ID:E708J3lF00404.net
- できること増えるとバランスとるの大変だしな
ハメ技だらけに
- 277 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 06:48:00.02 ID:a7Y72Kh000404.net
- 体力制つまらん
一撃死の緊張感がない
- 278 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 06:49:34.72 ID:lcu28ALm00404.net
- ストリートファイターって3Dだけどやってることは2D格ゲーだしな
- 279 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 06:50:05.56 ID:sE2pDAfFr0404.net
- 闘神伝
- 280 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 06:51:03.40 ID:jLKOBhFE00404.net
- お互いフリーランになった場合
対戦格闘ゲームではなくて
対戦アクションゲームになる
- 281 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 06:52:03.71 ID:q1E34etra0404.net
- >>8
まずこれ思い浮かんだ
自由過ぎると追いかけっこ始まるんだよな
- 282 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 07:01:29.82 ID:yNC8kCpd00404.net
- >>280
一発当てて時間制限終わりまで逃げ回るだけのクソクソクソゲーになるのが目に見えてるのにな
- 283 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 10:06:09.54 ID:oUNrnMwe00404.net
- バーチャ3の砂漠ステージで延々と針鼠弾で逃げ続けた思い出
- 284 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 10:36:42.56 ID:ScAtr/5400404.net
- >>260
ソースはよ
- 285 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 10:46:55.47 ID:pNIkvKVw00404.net
- >>218
ボクサーズロードはよくできたゲームだよなー
PSの初代からよく出来てた
あれ作った人はすごいと思うし
当時ボクシングに興味なかった俺はよく買ったなと思う
ボクシング人気がもっと高かったら
このゲームはもっと流行ってたに違いない
- 286 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 12:43:45.54 ID:ysAVCfUDM0404.net
- >>284
ソースは誰一人として格ゲーで勝てた経歴がないこと
- 287 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 13:03:08.78 ID:Bd+noZh400404.net
- ガチャ押しでも勝てるようにすれば初心者が入りやすい
- 288 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 14:08:36.29 ID:X5gC9EOEp0404.net
- >>286
????
- 289 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/04(木) 14:39:35.40 ID:Xu2FaaCOa0404.net
- >>272
ゲーセンの非合法はよくやってるからな
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