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洋ゲーかぶれ「今どきコマンド戦闘RPGはないわ。古すぎ」 でもパーティ組んで戦闘ってなったらコマンドが一番面白くない? [268718286]
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 19:18:29.68 ID:wzlh93jn0.net ?PLT(13072)
- http://img.5ch.net/ico/folder1_01.gif
川崎死傷 男の自宅からテレビやゲーム機
https://headlines.yahoo.co.jp/videonews/nnn?a=20190530-00000297-nnn-soci
今どきの戦闘がアクションなRPGって主人公一人しか動かせないじゃん
パーティ組んで役割分担して戦うとかできないじゃん
そんでアクションだから戦い方も敵の行動も大雑把になって
敵の行動を読んで防御したり耐性つけたり弱点ついたりとかできないじゃん
やっぱコマンド戦闘のが面白いじゃん?
- 2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 19:20:46.42 ID:PzBzgCgM0.net
- コマンド制ってガイジが好きそう
- 3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 19:21:33.61 ID:AUsSqIeM0.net
- 作る側がゲームへたくそでもバランス取れるからだろうな
- 4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 19:22:53.37 ID:Lz77LYWHd.net
- 日本人はRTS下手くそだもんね
- 5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 19:23:34.81 ID:0FZnqsrS0.net
- ストラガーデンの戦闘は面白かった
- 6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 19:23:44.43 ID:VEtrkg/Z0.net
- ジジババはコマンド制で遊んでればいいでしょ
- 7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 19:24:00.30 ID:0w4u9A8r0.net
- まぁ今の時代時間停止コマンド戦闘が許されるのはインディーズだけだろうな
- 8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 19:26:12.34 ID:VRtYBdw0M.net
- FF12のシステムがいい
- 9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 19:26:38.16 ID:3Va/daWh0.net
- ジジイ向けとしてまだ需要あんのか
- 10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 19:29:42.06 ID:kU0tNRAL0.net
- >>8
あれは良かった
コマンドRPGの完成系って感じ
- 11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 19:30:05.28 ID:q0ShPuR6d.net
- 将棋の国だからね
日本は
- 12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 19:30:30.74 ID:Lh0/gfgj0.net
- 外人も結局俺強い俺無双がしたいだけなんだなってよくわかる
- 13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 19:31:25.68 ID:nl2swpl50.net
- コマンド選んでチンタラ敵味方が動き終わるの待ってるのしんどいわ
FF12はよかったな シームレスだし四倍速とかあるし
- 14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 19:31:54.06 ID:0w4u9A8r0.net
- FF12は当時としては凄いけど
今の時代で考えると足りない部分が多すぎると思う
もっともそれを発展させたゲームが皆無なんで凄いんだろうけど
- 15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 19:32:32.86 ID:7BOMpfGF0.net
- バルダーズゲートの戦闘システムが一番おもしろい
- 16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 19:34:23.23 ID:Ty9fzhoMd.net
- FF12の4倍速はリマスターだけだよ
- 17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 19:34:30.48 ID:9gQmpVuA0.net
- ゲーマー面してるのに難易度にビビってまだセキロウ遊んでないやつwww
- 18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 19:34:51.71 ID:hlVqZGH50.net
- グランディアの戦闘が面白かった
- 19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 19:34:59.77 ID:dz13z2Xbd.net
- 今ドラクエやると物凄いつまらない、こんなもんの何が良かったの?
- 20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 19:36:10.03 ID:7ql7QkSd0.net
- FF15の戦闘はアクショナリーだったけど、
その分操作が難しかったけど、
HPが0になってもポーション使えば即復活、全滅しようのない戦闘だった
何だったんだあれは
- 21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 19:49:24.00 ID:0uw8BBse0.net
- 今のゲームシーンがルールに重きをおいてないということ
リアルな映像を邪魔しないゲームルールが求められてる
でも所詮流行り廃りだから揺り戻しはあるよ
- 22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 19:50:04.46 ID:ilpsbNPmM.net
- そんなこというバカはただのニワカ
真の洋RPG好きならバルダーズゲートが至高だとわかってるから
ちなみにFF12はこれのパクリ
- 23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 20:02:05.69 ID:DfgZ3C3t0.net
- DRPGは許せる
- 24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 20:08:03.87 ID:M1Ullq2l0.net
- 近年で最も評価されてる洋RPGがDivinity: Original Sin 2だって知らないにわか洋ゲー厨の発言
- 25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 20:29:10.85 ID:Kc9CWpa20.net
- ディヴィニティ オリジナルシンを最近プレイしたけど面白かったわ
日本もあのレベルのRPG作ってよ
- 26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 20:49:57.61 ID:N89eZSTt0.net
- >>24-25
名前出てて良かったが
あれはなんつーか日本的に言うと
シミュレーションRPGタイプの戦闘方式になると思うわ
一番近い戦闘システムとしてはXCOMとかがイメージできるし
まぁ面白いことは確かだが物語ベースというか話聞いたり証拠探しだのなんだのと
ADVパートが長いのが個人的にイラン
- 27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 20:58:16.68 ID:8BMyuDzfa.net
- ヒントff12
- 28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/30(木) 21:36:14.89 ID:YpkckUxR0.net
- コマンド式でいいんだけど、最初に設定した敵がすでにやられてるとき
別の敵を攻撃するのやめてほしい
これのでせいで連打でおkになってるから
- 29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/31(金) 00:12:28.92 ID:SLzJ3jY40.net
- ドラクエは戦闘アクションにすれば海外でも売れる可能性あるのにな
いつまでたっても馬鹿の一つ覚えのコマンドだから売れない
- 30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/31(金) 00:14:21.87 ID:rf7f8Kv40.net
- ダルくてやってらんね
- 31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/31(金) 00:26:04.21 ID:0NwuUMKn0.net
- >>29
それもう新IP立ち上げればいいだろ
- 32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/31(金) 00:30:20.47 ID:MDEZoDQ6a.net
- >でもパーティ組んで戦闘ってなったらコマンドが一番面白くない?
この弱腰意見してる時点で負けだろ
- 33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/31(金) 00:33:36.86 ID:gNKBK9Yc0.net
- コマンドでいいんだけどちゃんとバランス練ってくれ
レベルを上げて物理で殴るは出来ないぐらいでいい
かと言って特定の技連打が最適解とかされても困るけど
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