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いつからだ?3Dアクションゲームは緊急回避コロコロしとけみたいな風潮は?そうじゃねぇだろ俺らが求めたアクションゲームは [348276602]
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/15(水) 23:53:30.04 ID:TKzg6hmm0.net ?2BP(1000)
- https://img.5ch.net/ico/tmnn.gif
多彩な武器やスキルを使いこなせ!レトロ調ローグライトACT『Backdate Hero(回溯勇者)』【中華ゲーム見聞録】
https://news.yahoo.co.jp/articles/9ce5544fe99b04f6ea59b6624f2a168d40b3a22b
- 2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/15(水) 23:54:23.16 ID:OgVardi40.net
- とりあえず64ゼルダでもやってもろて
- 3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/15(水) 23:59:50.75 ID:0bmKJJ9p0.net
- マジでローリングダサすぎるから入れないでほしい
- 4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:00:32.88 ID:PP/1xGPL0.net
- ホーリランド読んだらローリング有効だったわ
- 5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:01:00.86 ID:HfOKcBFz0.net
- ゾンビリベンジディスってんの?
- 6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:02:38.46 ID:1sm1jnS/0.net
- ランドストーカー
- 7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:02:50.13 ID:qVzOBtHL0.net
- YouTubeで他人のプレイしか眺めてないけど
キャラやシーンの造形が違うだけで全部ダークソウルに見える
- 8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:03:49.90 ID:v/I09VBF0.net
- コロコロでも全然構わないが
- 9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:04:11.93 ID:UTQL3WG/0.net
- アーマードコア6出るからやれい
ブーストダッシュや空中を飛び回れるゲームは今でもあまりない
- 10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:04:20.05 ID:YPmaZWUZM.net
- 前宙側宙バック宙で避けるのはくそかっこいい
- 11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:05:32.28 ID:9sJhSo5y0.net
- だいたいデビルメイクライのせいだよな
- 12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:05:42.81 ID:n4Zt5XGe0.net
- pso
- 13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:07:30.65 ID:hpI3G23+0.net
- ロックマンダッシュはロックオンして敵の周りをぐるぐる回ってバスター打ちがデフォ
隙があったら上ボタンと□連打
- 14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:08:36.12 ID:ctFg8Bw90.net
- 敗色濃い難敵にこそ全霊を以て臨むこと
- 15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:09:11.33 ID:SmRglEJN0.net
- じゃあどういうゲームがいいの?
- 16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:10:10.15 ID:RQsuh45O0.net
- これに対する解の1つはSEKIROでいい?
- 17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:10:15.38 ID:/EbTNRUn0.net
- ヤーナムステップができるブラボはやはり偉大
- 18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:10:45.17 ID:O6DHcZvF0.net
- >>15
98版のWizardly5一択
- 19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:11:34.17 ID:mG9BdSQa0.net
- 回ってる間は無敵
これ外人は笑うらしいな
- 20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:11:43.03 ID:khsrcV7C0.net
- GODHANDが最高だわ
- 21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:12:14.78 ID:8L/Pbb9T0.net
- そこでSEKIROですよ
マジでSEKIRO続編作れや
- 22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:12:54.23 ID:wGRHw/p+0.net
- SEKIROで答えだしたのにエルデンで元に戻ってがっかりだったな
- 23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:13:03.00 ID:9RVuuKea0.net
- ブレスオブザワイルドはローリングなくて苦労した
- 24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:13:06.71 ID:0PfSCDN20.net
- 本来は、HPが尽きたことをもって攻撃がヒット→即死、でいいんだよ
- 25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:13:29.93 ID:xlmkcGef0.net
- ドラゴンズドグマはフロムのアクションとはまた違った面白さがある
- 26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:14:18.62 ID:GSDMOIbU0.net
- ローリングで無敵状態になるって意味不明だな
どのゲームが最初にやったんだろ
キングオブファイターズかな
- 27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:16:22.60 ID:UfKzXQKf0.net
- そこで化頸ですよ
- 28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:17:09.89 ID:mFy7W5uE0.net
- ニーアみたいな無敵時間長すぎて連打してればノーダメみたいの嫌い
- 29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:19:29.64 ID:1SP70BHn0.net
- バイオ4
- 30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:20:11.42 ID:CjTVQIXd0.net
- ずっとコロコロしとけば無敵じゃん
- 31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:21:13.00 ID:n7C5+TFGM.net
- ホグワーツレガシーもコロコロしてるから困る
- 32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:21:57.25 ID:yBlaitj30.net
- 緊急回避を最初に発明したのはセガだろう。
https://www.youtube.com/watch?v=ZmIHCifCVkM#t=25
- 33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:25:53.46 ID:dSwUOZHYH.net
- 不意打ちで殺せないなら
相手の攻撃を避けまくって
相手の死角から攻撃を繰り返すのが
結局リアルでも役立つよね
- 34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:26:15.35 ID:4XnAjYYW0.net
- じゃあどういうのがいいんだよ?
- 35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:27:44.71 ID:VCo67qDU0.net
- 無敵時間があるのもクソだけどそれを利用しないと避けられない攻撃はもっとクソ
まともに敵の攻撃バランス調整できない場合の逃げの手段だと思うわ
- 36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:29:51.83 ID:jytVvlQz0.net
- モンハンの頃からあったしな
- 37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:30:17.10 ID:+HKK2fau0.net
- ステルスゲームメインでやってるからコロコロ回避より隠れて殺して死体隠しのルーティンのが
そんな俺にフィットしたのがヒットマンとミラーズエッジ
反射神経でバトルするよりルート開拓とバラエティ豊かな戦い方出来る方が好き
- 38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:33:05.25 ID:tHSmZOmQM.net
- 近接攻撃みたいな狭い攻撃に対してだけ無敵を適用すればいいのにな
衝撃波とかビームは大きな動きで避けさせて欲しい
- 39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:33:39.07 ID:PeAPzDbs0.net
- 逃げ回ってツンツンするののどこが面白いのかと
もっと流動的に攻守が入れ替わらないとつまらないだろ
- 40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:34:22.88 ID:06k9RtW50.net
- KOF的なやつけ
- 41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:40:10.73 ID:yBlaitj30.net
- >>39
そのためにはあの一人称視点が糞すぎるのよ。
球場マスコットのきぐるみくらいの視界しか無い。
ベルトゲーみたいな視点なら色々できる。
- 42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:49:35.45 ID:xRpj3fEI0.net
- ブラボみたいな謎ステップで避けろ
- 43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:51:19.04 ID:q0cQnlck0.net
- テイルズオブアライズでガード廃止してひたすら転がるのは萎えたわ
- 44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:52:14.96 ID:qDA5snsza.net
- 地球防衛軍やっても同じこと言えんの?
- 45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:52:25.79 ID:NX24V2Fz0.net
- SEKIROでコロコロが終わったと思ったら
エルデンリングが思いっきりコロコロでがっかりしたわ
- 46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:53:41.40 ID:L7FVc54U0.net
- 回避がダメなら格闘ゲームみたいにブロッキングか
- 47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:55:24.07 ID:+HKK2fau0.net
- 緊急回避が楽しかったのはPS2時代の攻殻機動隊だな
空中アクロバティック回転とか如何にも素子っぽい動きで戦車や戦闘ヘリの砲撃ギリギリで躱したり敵の背後取ったり出来るとテンション上がった
- 48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:55:51.24 ID:0qawPI3g0.net
- >>17
見た目変わっただけだろアホ
- 49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:57:03.63 ID:x/jbe+V60.net
- リトルナイトメア、インサイド、リンボ
みたいなやってて楽しいというよりクリアできると嬉しいアクションゲームがええねん
- 50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:57:22.17 ID:HxV6yN/N0.net
- RPGならブロック、パリィ、スウェー、ドッジだろ普通・・・
なんで相手を目の前にして転がるのw
- 51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:58:44.34 ID:1eNgkGc80.net
- (精神的な続編含め)続編が期待されるSEKIRO作ってた奴にアーマードコアを作らせるとかいう
フロムとかいう頭がおかしい会社
SEKIROの続編は精神的な続編を含め数年は待たないと出来なさそう
- 52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 00:59:31.20 ID:yBlaitj30.net
- 最初に無敵ローリングを基本動作に入れたのは
タイトーのデッドコネクションだな。
回数制限無しの使い放題。
https://www.youtube.com/watch?v=wFjJ6xxOq9w#t=11m15
- 53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:03:02.01 ID:BCtnawAXH.net
- 敵の行動に合わせたジャンケンだからな
こっちの正解が決まっててほんとしょうもない
- 54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:04:58.67 ID:AOB1CKVK0.net
- 実際あんなコロコロして起き上がる動作は逆にスキだらけだよね
しかも足元悪い所で背中ボロボロになるわ
- 55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:10:13.59 ID:IrhrQZZo0.net
- ターン制アクションゲームにありがち
- 56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:13:17.27 ID:yBlaitj30.net
- >>54
合気道の受け身なら余裕。
- 57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:13:34.52 ID:9sJhSo5y0.net
- 3Dだと当たり判定の境界が分かりにくくなるから無敵ガードとか無敵ローリングに頼らざるを得なくなる
- 58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:14:56.61 ID:COXyBtSO0.net
- シフってやつやってみたいんだけどああいうのは違うの
- 59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:15:13.76 ID:4U/cwqaC0.net
- ゼルダみたいなのサイドステップで無敵とかいう甘えなしの方が楽しいわ
- 60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:15:21.29 ID:6fjPMHtj0.net
- じゃあ何がのぞみ?
- 61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:18:11.34 ID:0qawPI3g0.net
- 完全無敵だからおかしくなるんだよな
攻撃の方向に向かって回避したほうがよくなる
- 62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:18:22.13 ID:COXyBtSO0.net
- フォーオナーとかもちょっと面白そうに見えたけど結局煩雑になるだけの様な気もする
- 63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:19:38.45 ID:9sJhSo5y0.net
- >>60
初代PSOが最適解
- 64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:23:21.96 ID:yBlaitj30.net
- >>61
そこらを厳密にやろうとしたのがブシドーブレードだな。
受け身中に刀を喰らえば部位破壊される。
https://www.youtube.com/shorts/Ua_J2MSCS4Y
- 65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:24:24.45 ID:XUGm09vQ0.net
- 覚えゲー、リズムゲーと相違ない
こちらのスタイルを学習して
リアルな対人感を出すようなゲームが次に覇権とる
- 66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:27:05.41 ID:oK2yGflB0.net
- スティックと数個のボタンじゃ選択肢の数も精度も限界があるわ
- 67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:28:02.14 ID:9sJhSo5y0.net
- >>65
所詮戦闘アクションなんてのはゲーム全体における細部でしかないんだよ
そこにじゃんけんシステムだとかリアリティを追求しても面倒なだけ
先に当てれば勝ち、食らったら一定時間無敵、敵の行動を誘発して空振りさせて殴るでもう十分
- 68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:29:55.41 ID:5plABf0L0.net
- 俺が求めてるのは「残像だ…」なんだが?
- 69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:30:32.64 ID:9sJhSo5y0.net
- ゼルダの神トラで一般兵士相手にころころローリングして立ち回らなきゃいけなかったらどうかって想像してみろよ
今の現状がそういうバカバカしい状況なんだよ
- 70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:32:02.52 ID:5EtxO4/I0.net
- フルプレートアーマーを着てゴロロンゴロロン
- 71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:32:40.14 ID:K3Uvl0ME0.net
- ジャストガードとか言う結局ミス多くて使わなくなるやつ
- 72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:32:54.38 ID:5Xr+33Ro0.net
- それよりも
回避連発したほうが移動速いからって
移動用じゃないアクションを連発するゲームはアホだと思う
それと
FPSとかTPSで狙われないように
ジャンプ連発してるのも見てて本当にアホくさいと思う
(´・ω・`) 作ってて気づかないもんかね?アホだからか?
- 73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:33:16.71 ID:3VHdY6kX0.net
- マジでアホ臭くて3Dアクションやらなくなった要因のひとつだわ
- 74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:33:27.70 ID:fO0Aq0nYM.net
- 原神はコロコロ無いなダッシュはあるけど
- 75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:35:37.78 ID:K3Uvl0ME0.net
- ゼロシフトの祖先てやっぱANUBIS?
あの発明は素晴らしかったと思う
- 76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:38:57.34 ID:UTQL3WG/0.net
- んじゃ代わりにローラースケート履いて移動するか
- 77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:39:45.77 ID:MVNebfKGM.net
- 無敵コロコロが無いとあらかじめ覚えた安全な地点に走るだけのゲームになるからつまらんのよな
- 78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:40:36.02 ID:UTQL3WG/0.net
- 何らかの回避手段がないとゲーム的に苦しくなるからこうなったんやろ
- 79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:41:24.29 ID:y/SwLfBO0.net
- アサクリオデはうまく避けるとスロー演出になる
- 80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:42:22.79 ID:dqzX9yXS0.net
- EDF
- 81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:44:54.99 ID:UTQL3WG/0.net
- やはり高速ブーストダッシュや空中移動できるアーマードコアだな
使いすぎるとエネルギー消耗するのもいい
ロボットなら人間の限界を超えられる
- 82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:45:12.19 ID:1eW5B0IG0.net
- バットマンのアーカムシリーズ的な感じで良いんよね簡単な操作でカッコイイ動きして少し脳汁出るぐらいでいいんよ
- 83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:47:18.63 ID:iCqP2xr/0.net
- ジャストガードジャスト回避というゴミシステムだらけで辛い
- 84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:48:46.19 ID:DQX/pG1K0.net
- スタミナごっそり持っていかれるけどな
- 85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:52:25.23 ID:Cg0k4BEFM.net
- God of War
- 86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 01:55:20.94 ID:9sJhSo5y0.net
- 大体攻撃食らったからつって血しぶきがドバっと散って大ダメージ食らう必要ねえんだよなぁ
HPが残ってるうちはもともとのHPの意味通り、体をひねって致命傷をかわしてよろけるとか
そういう軽いダメージ描写で済ませるようにすればゲーム的に真っ向から殴り合いになっても何の違和感もなくなってごろごろ回避に頼る必要もなくなる
- 87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 02:03:22.81 ID:+82sscKT0.net
- 仕方ないね
https://twitter.com/seihai_toshima/status/1623196153172070400
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- 88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 02:06:58.38 ID:AI1+DOZz0.net
- 回避中に攻撃食らったら吹っ飛んで大ダメージ食らうようにしろ
- 89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 02:07:04.53 ID:uuEY0ICF0.net
- 甲冑とか防具つけて転がるのなんか絵面的にきついよな
受け流したり弾いたりする方がいいと思うの
- 90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 02:21:35.10 ID:u/B35vI+0.net
- 回避に無敵時間ある奴やったあとにないやつやるとめっちゃめんどい
- 91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/16(木) 02:36:56.34 ID:wg8oPK0M0.net
- 分かる分かる、ステップならともかくローリングごろごろはなんか違うよな
やっぱ盾受けとパリィよ
- 92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ebaf-x/b/):2023/02/16(木) 02:46:46.45 ID:cspn1tY50.net
- その点、地球防衛軍はすげえよな
コロコロしても無敵時間ゼロだもん
- 93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 07a2-rBaW):2023/02/16(木) 02:47:49.86 ID:+961Ajmb0.net
- バーチャファイター
- 94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 2ac1-dnBs):2023/02/16(木) 02:52:27.20 ID:ziKujSwO0.net
- フロムの悪口やめろ
- 95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1e70-tX++):2023/02/16(木) 02:52:42.42 ID:xCGjbOAK0.net
- GOD OF WARでころころ移動あったろ
- 96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ef87-XEtM):2023/02/16(木) 02:54:41.13 ID:QV+4yUX90.net
- >>68
セガのSHINOBIでできるよ
ちゃんと敵が残像追いかける
- 97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ef87-XEtM):2023/02/16(木) 02:56:55.26 ID:QV+4yUX90.net
- そういうのカッコ悪いからってデビルメイクライが作られたんだけど
結局モンハンみたいな背面カメラだとローリングの方が相性よくてそっちが残っちゃったな
- 98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3ba2-6Wcf):2023/02/16(木) 03:20:12.35 ID:ZzIoNC2d0.net
- 最近あんまりモーションにこだわらんの多いな
爽快感重視?なのかアニメ的な動きばっか
For Honorはいいセン行ってたんだよ
- 99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ de05-D0vN):2023/02/16(木) 03:20:18.35 ID:ESu6tjdq0.net
- デビルメイクライとか初代からローリング回避総本山みたいなもんじゃねえか
- 100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 83d2-iuIC):2023/02/16(木) 03:24:22.17 ID:64HsiBkp0.net
- クソオタユーザーがゲームスピードを上げるのを望んでいる
- 101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ebaf-LuJb):2023/02/16(木) 03:24:29.35 ID:e0MK1vYe0.net
- パリイをもっとシビアにしてもいい
コロコロは少しでもかすったらアウトでいい
鍔迫り合いやパトリオットてきなのもいれてほしい
居合い的な要素もくれ
- 102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ebaf-D0vN):2023/02/16(木) 03:26:38.78 ID:HdXvLxGV0.net
- 武器での受けや流しとかはもっとあっても良いな
- 103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0a67-b07j):2023/02/16(木) 03:29:24.13 ID:TE9MEGmG0.net
- モンハンの双剣てどんなもん?
- 104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 070d-mefD):2023/02/16(木) 04:12:23.68 ID:U3nF2zvw0.net
- レトロゲーム博士みたいな人がいるw
- 105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW f389-E7tn):2023/02/16(木) 04:30:30.10 ID:pEkAOeNE0.net
- >>74
脳死シールドゲーはコロコロ以下のゴミだよ
- 106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 2391-D0vN):2023/02/16(木) 04:34:24.45 ID:ggfTRONN0.net
- >ワッチョイ 8baf-SsI/
いつものデマ製造機
- 107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ f355-D0vN):2023/02/16(木) 06:22:16.41 ID:2Be1GoUS0.net
- M&BやChivalryみたいな泥臭いのが良い
- 108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ebaf-h9VD):2023/02/16(木) 07:09:28.83 ID:IOc4/Sfr0.net
- 鬼武者の一閃みたいな爽快な剣技アクションほしい
- 109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (エアペラ SDaa-BcLy):2023/02/16(木) 08:27:30.39 ID:3Kf/Ry9BD.net
- >>103
回避距離2入れると別ゲーになるくらい楽しい戦闘になる
- 110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8b85-t1ev):2023/02/16(木) 08:31:46.52 ID:mIo/L9qY0.net
- 最大の敵は視界不良によって敵を見失うこと
じゃあってんでロックオン搭載したらこんどはやたら画面に引っ張られてまともな操作もおぼつかない
こんなストレス抱えてまでゲームやりたくないんよ
- 111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ eb56-D0vN):2023/02/16(木) 08:32:28.20 ID:FTEOfMr80.net
- じゃあ左右上下のパリィ、猶予は予備動作アリ時間差付きで1フレームだけ
- 112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4a60-IJ3u):2023/02/16(木) 08:35:43.89 ID:YXxTKoai0.net
- 昨日リリースされた「いっき」の評判が悪いようだな
バランス悪い、難易度高い、ゲームがラグい楽しくないうえにクリア不可能と言われてる
- 113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8bf4-XELS):2023/02/16(木) 08:37:48.27 ID:cYmR2OcR0.net
- >>112
クリア不可能ときいたら流行りそうだが
- 114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3f0d-im9D):2023/02/16(木) 08:38:48.28 ID:8t5vk6Wc0.net
- >>9
あのロボットもコロコロするのか
- 115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0fd2-D0vN):2023/02/16(木) 08:59:55.43 ID:cgTieUNW0.net
- >>114
PS3のガンダムゲーがコロコロしてなかったっけ?
絵面的におかしいと思わなかったのかよと
- 116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW dea0-n+0k):2023/02/16(木) 09:05:13.71 ID:cSnoatVa0.net
- 無敵時間が致命的にダサい
- 117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スッップ Sdaa-4icY):2023/02/16(木) 10:36:11.12 ID:/MznPGtzd.net
- >>114
ガングリフォンの事か!
- 118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d3af-39Cf):2023/02/16(木) 10:45:17.09 ID:WrVBzWaE0.net
- ダクソは盾でがっしり受けるゲームとしても遊べると思っていたが
シリーズが進んでコロコロゲーにしかならなかったな
- 119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d3af-39Cf):2023/02/16(木) 10:47:32.05 ID:WrVBzWaE0.net
- フォーオナーとかゴッドハンドみたいな本当に攻撃見てよけるシステムはウケないからな
- 120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3b0d-gYzc):2023/02/16(木) 11:30:01.84 ID:omWNn/D+0.net
- ローリングするけど普通に殴られるバイオ3
- 121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0778-8lmq):2023/02/16(木) 11:32:12.77 ID:B6jRAn4U0.net
- 回転中は無敵の元祖は1942だったりして
- 122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウウー Sa4f-PWjj):2023/02/16(木) 11:34:04.71 ID:buAhapwqa.net
- Hi-Fi Rushはドッジとパリィで小気味よく遊べるな
リズムに乗ってればいいから気持ちいい
- 123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 2b4c-t1ev):2023/02/16(木) 11:36:03.72 ID:wZt+SRWI0.net
- SEKIROしか知らんのだろうが
ガードはニンジャガからあったろ
- 124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8a0b-mefD):2023/02/16(木) 11:37:23.48 ID:yAxBUJkx0.net
- 基本の移動速度がリアルっぽさ出すためにやたら遅いから無敵回避せざるを得ないんじゃないの
普通にあほみたいに早く動ければ移動だけでかわすやろ
- 125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3b54-M0BA):2023/02/16(木) 11:39:13.68 ID:yVLkRdSN0.net
- おまえらプレステ2のマトリックスやった事ないだろ
回避くっそ楽しかったぞ
- 126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW fa8c-6mhp):2023/02/16(木) 11:40:26.76 ID:p1JN61NT0.net
- ベヨネッタのアクションは?
- 127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0fd2-mefD):2023/02/16(木) 11:40:46.84 ID:8kniddd40.net
- ライドウvsアバドン王のアクション結構好き
続編出してくんないかなあ
- 128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW fa8c-6mhp):2023/02/16(木) 11:41:20.69 ID:p1JN61NT0.net
- >>42
ワロタw
- 129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイーワ2W FF42-Qh/n):2023/02/16(木) 11:43:03.20 ID:gWDx6yrcF.net
- 安倍晋三もクルンッ!ってローリングしていれば死を回避できた可能性が?🥺
- 130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スッップ Sdaa-nNBs):2023/02/16(木) 11:43:37.41 ID:Y10rKCJSd.net
- 鎧着こんでコロコロ
- 131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 07af-Yiy3):2023/02/16(木) 11:54:57.10 ID:qWybEeO20.net
- >>115
人型なんだからコロコロしてもいいだろが😡
- 132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3f4c-ROYS):2023/02/16(木) 11:58:02.79 ID:O9yOeMTh0.net
- リアルで出来ないことありえないことをやれるのがゲームや創作なのにリアルじゃない😤と文句言われる悲しみ
- 133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スップ Sd4a-d3vB):2023/02/16(木) 12:13:09.47 ID:fdO0s4Cnd.net
- フルアーマでコロコロだからな
- 134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8a15-GtnH):2023/02/16(木) 12:15:18.34 ID:HYZdwxDy0.net
- キングダムハーツのドッジロールの無敵時間1.25秒に何度助けられたんだろうか
大体飛び込んで手が地面に着く浮いてる間とかタイミングもわかりやすい
- 135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワントンキン MMfa-iuIC):2023/02/16(木) 12:17:49.08 ID:ijIDo6rRM.net
- モンハンのハリウッドダイブのほうが無敵長いな笑う
- 136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW de05-2kE8):2023/02/16(木) 13:30:37.57 ID:ESu6tjdq0.net
- >>123
チャンバラでジャストガードとか侍とか鬼武者の頃からあったしな
- 137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スップ Sd4a-IrSx):2023/02/16(木) 13:31:39.84 ID:ydMStIuId.net
- 寧ろどんな3Dアクションが良いの?
- 138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ラクッペペ MMc6-JMWv):2023/02/16(木) 13:32:24.59 ID:KrjK7eTmM.net
- 回避でもパリィでもない
恰好いい見切りはQTEになるが宜しいか
- 139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW de05-2kE8):2023/02/16(木) 13:33:21.29 ID:ESu6tjdq0.net
- >>108
わかる
ダラダラ長い必殺モーションよりシンプルに一閃が気持ちいいよな
- 140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 06d1-c/Zu):2023/02/16(木) 13:33:51.59 ID:SyuklXUC0.net
- 3Dゲームは、見栄えはよくなるけどゲーム性は2Dの下位互換になりがち
ゼルダ夢を見る島がまさにこれだった
- 141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウウー Sa4f-R9B3):2023/02/16(木) 13:33:53.88 ID:agoFsBKQa.net
- ローリングすれば無敵時間wが発生するのは糞ゲーなんよ
- 142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 2b8f-YkDz):2023/02/16(木) 13:37:39.78 ID:0qawPI3g0.net
- ロックマンXみたいな上段はダッシュ下段はジャンプみたいなのがシンプルだけどかっこいいんだよ
- 143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スッップ Sdaa-nNBs):2023/02/16(木) 13:38:01.61 ID:Y10rKCJSd.net
- 剣を抜身で持ってコロコロ
鞘に納めてコロコロ
どっちもあぶない
- 144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ebaf-D0vN):2023/02/16(木) 13:55:22.43 ID:HxV6yN/N0.net
- 布やレザーのクラスがやるならわかるがな
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