2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ファミコンが発売された時の衝撃ってどれくらい凄かったの? [851834166]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:23:50.10 ID:P0aIiCL50.net ?2BP(1020)
https://img.5ch.net/ico/opai.gif
2023年はファミコン40周年! 『ドラクエIV』発売から「役目」を終えるまでの軌跡
https://news.yahoo.co.jp/articles/8e7bfe5670839acee2fe7b48cc73fc5f1e789075

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:25:10.81 ID:kuug7Wu8M.net
今の若モメンってiPhoneの衝撃もしらんやついそう
今の大学生以下はガラケー持たずにスマホだよな?

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:26:10.78 ID:TQgdIinZM.net
ポパイやピンボールやマリオなんかは普通にすごいけど既存のゲーム機の延長だった
ギャラクシャンで変わった

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:26:34.91 ID:wdMNIq/F0.net
>>2
当時のねらー叩いてたじゃん

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:28:01.21 ID:YOr+R/qh0.net
それ覚えてるのかなりのジジイじゃね

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:30:13.03 ID:59n8pBqO0.net
スーマリが出たのがローンチ3年後くらいだし初期はどうだったんだ?

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:30:28.33 ID:vg0VRjAK0.net
まあその前に木こりのゲームとかやってたからかなりの進化を感じた

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:30:34.52 ID:sq2MiZQ10.net
ゼビウスじゃないか

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:31:44.24 ID:qp/BjT6J0.net
ファミコンは丸ボタンくらいから人気加速した印象

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:32:00.54 ID:vVx9XR3I0.net
最初はそんなでもなかったよな、スーパーマリオが出たぐらいから凄くなった気がする

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:32:18.92 ID:590X6Bj/M.net
家がゲームセンターになる衝撃よ

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:33:06.81 ID:dM07Nwrt0.net
発売から1年ぐらいはそこそこ売り切れてた

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:34:19.97 ID:aQrPa0qKa.net
最初はそこまで流行ってなかった

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:36:52.32 ID:c8iWoIKO0.net
ボーナスで



買ったなあ

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:36:56.91 ID:JSW0McTP0.net
友達の家でやって「これ面白い!」ってなった

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:37:17.56 ID:7tuY0PtC0.net
安倍晋三

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:38:17.19 ID:hKnQslgrM.net
画面はきれいだけどまたドンキーコングかよ
って思った

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:38:44.58 ID:X+bbGOzHd.net
ファミコン以前の家庭用ゲーム知ってる世代なんてもう死んでるだろ

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:38:50.25 ID:K5xokX3vd.net
ゲーセンのゲームが家でできるって感じ

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:39:14.54 ID:a1bbXC7G0.net
アーケードがあったから自宅でそれよかショボいのが出来るくらいの印象だったけどな

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:39:21.77 ID:MlqHoAjR0.net
初期はそんなでもなかったよ。
スーパーカセットビジョンとかぴゅう太、MSXの亜種みたいな感じ。
只、ドンキーコングときマリオブラザースとかゲーセンのゲームが出来るってことで徐々に
話題になってった感じ。
あとゴルフとかピンボールが誰でも出来てとても人気あった。

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:40:50.47 ID:TFcOQI2x0.net
一番インパクトあったのはドラクエ3かな
毎日プレイするのが楽しみでしょうがなかった

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:41:04.75 ID:MlO2t2Iq0.net
発売から数年後のファミコンブームのときに買ったやつが大半だろ

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:41:14.90 ID:R3Tac6+Cd.net
アンテナケーブル繋ぐ時のパッパが輝いて見えたわ

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:41:51.65 ID:0dN7qDBE0.net
>>10
ドラクエじゃね

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:43:04.49 ID:2goMw/YlM.net
親指にマメできて痛かったわ

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:43:12.38 ID:cXYtu7dq0.net
発売時はぜんぜん話題になってない

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:44:54.88 ID:uDeaHZnI0.net
ソフト1本めがゲーセンとほぼ同じドンキーコングやぞ
そらその衝撃はすごいわ

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:44:57.77 ID:kvyPLorV0.net
一番最初にやったのはヨッシーのたまごだったわ
面白くて毎日やってた
それまで外で遊んでたのに家にこもるようになった

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:46:03.36 ID:QeLEJbvK0.net
親がファミコン買ってきたといってセガを買ってきちゃうくらい

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:46:09.74 ID:xHdYyPvn0.net
MSXでさえ BASIC があってプログラミングができたのに、ゲームしかできない劣化マイコン?
って感じで呆れ返るほど衝撃的だった思い出
ちな最初のマイコン(当時の言い方)は FM-new7 でした

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:47:09.49 ID:NL7ubKn/0.net
アーケードと殆ど変わらないドンキーコングには衝撃を受けた

50m面が無いと言われるが、アーケードの要素が幾つか排除されるのは当時の移植では珍しくない

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:47:37.16 ID:V7g5aoGLH.net
四角ボタンのころはそんなに人気なかった

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:47:50.53 ID:Fmmxls2A0.net
ドンキーコングやナッツ&ミルクは如何せん地味だった
スーマリの出た85年頃からブレイクした

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:47:58.78 ID:9IZ7yztBM.net
ファミコンは同時代のTVゲーム機としてやや後発組だから
発売当初はそこまでのインパクトは無かった

ハドソンが参入してあれ?となり、ナムコが参入してから急激に盛り上がってきた
当時、サードパーティーという概念はまだ一般的ではなかった

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:48:23.70 ID:+ddcwOE50.net
スーパーマリオからじゃないか

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:49:19.07 ID:vg0VRjAK0.net
ファミコンと言えば2ちゃんねるだったんだよなぁ

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:49:59.52 ID:irVcjhrq0.net
まだソフトが数本しか出てない頃に友達がファミコン買って毎日遊びに行ってた
最初の一年くらいは任天堂しかソフトなくて本数も少なかったがめっちゃ面白かったなあ

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:50:23.40 ID:JJJO58Nz0.net
ガキだったから正確には分からんけど体感では
ブレイクしたのは発売から1,2年後だったよ

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:50:48.46 ID:URdlEx6H0.net
マリオブラザーズすごすぎた
スーパーカセットビジョンとか見向きもしなかったけどこれは真剣にほしいと思ったが、どこも売り切れ

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:51:26.26 ID:gsgVSgNPd.net
画面を初めて見たとき実写かと思ったわ

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:52:09.37 ID:vg0VRjAK0.net
何故かうちの親はゲームを俺に買い与えていたが自分がパチンコしてる間放置しておけるからだったんだなぁ

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:52:24.58 ID:45Kv143C0.net
叔父さんが買ってたなあ
でも今思うと30代前半くらいだったのかな
買っても不思議はないな

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:53:08.41 ID:yk5GNKAd0.net
家庭用テレビゲームはMSXくらいのグラが限界だった時代にアーケードと遜色ないグラで15000円くらいだからな
凄い衝撃だったよ

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:53:11.42 ID:DOTVn3820.net
ゲーム機に対しての衝撃よりキラーソフトが出たことでの評価だろうな

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:53:45.08 ID:kMXYsE1q0.net
ドドド、ドンキーコングが家でできるの!!!!???? って、ものすごいことだったよ

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:53:45.52 ID:VGEdz/q7a.net
ゼビウスでゲーム好きがとびついて
スーパーマリオで一般人気爆発

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:54:22.36 ID:x39GfYFZ0.net
ファミコンっていうよりというスーマリの登場の衝撃よ

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:55:32.42 ID:cXYtu7dq0.net
ファミコンで抱き合わせ商法という言葉を知ったな

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:55:58.55 ID:kMXYsE1q0.net
サードパーティ第一弾、ナムコのギャラクシアンにはぶっ飛んだな
ファミコンないけどカセット買ってしまったわ

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:57:03.47 ID:XzhVJ7Sc0.net
初期はゲームがしょぼかった
スーパーマリオ以降とかくらいじゃね

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:57:44.33 ID:sq2MiZQ10.net
>>50


53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:58:42.93 ID:lfwg/U3P0.net
>>11
完全にこれ

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:58:58.14 ID:u7tRKaWZ0.net
>>51
スーパーマリオが出た時点ではもうファミコンは普及してた

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:59:04.82 ID:C/11pzJjM.net
ゲーセンで稼働中のゲームが家で遜色ない感じで遊べるのはヤバかったね
子供の遊びが変わった
まぁまだテレビが1人1台って時代じゃなかったからマンガ本とかもバリバリだったけどさ

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 11:59:21.82 ID:bA6M9E7e0.net
ファイナルファイトやストⅡが家で出来た時は感動したろ

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:00:02.27 ID:u8bTWcBAM.net
>>10
これこれ
最初はテニスとか将棋とかだし大して衝撃はなかった
やっぱマリオよ

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:00:19.43 ID:fXSy6/TU0.net
最初の衝撃はゼビウスかな
あれはカセットビジョンやMSXや当時のPCではできなかった

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:00:40.17 ID:lfwg/U3P0.net
>>51
違う
ゲーセンがまだマリオブラザーズが現役の頃だもの
ゲーセンのゲームがそのまま家で出来る感覚で凄すぎた

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:01:16.95 ID:URdlEx6H0.net
>>51
それまでのゲーム機とくらべりゃ別次元の性能だったんだわ
アタリとかごみだぞ、アタリショック以前によくあんなごみが売れたなと

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:02:05.05 ID:XpVwF65r0.net
ゲーセンの筐体の中身と同じ性能なのに14800円みたいな感じ

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:02:13.22 ID:qCBwf4DQ0.net
>>25
ドラクエも最初そんなでもなかった
圧倒的にスーパーマリオだよ

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:02:24.36 ID:mNiopDdH0.net
ゲームウォッチばっかやってたから
テレビで遊べるブロック崩しのほうが衝撃だったは
ゲーム機自体に触れたのは友達んちのSG-1000が先だったけど
あの時セガかわんでよかったわ

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:05:30.96 ID:nZqarLiv0.net
順位 売上(万本) ゲームタイトル
1位 681 スーパーマリオブラザーズ
2位 384 スーパーマリオブラザーズ3
3位 380 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
4位 310 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
5位 246 ゴルフ
6位 241 ドラゴンクエストII 悪霊の神々
7位 235 ベースボール
8位 213 麻雀
9位 205 プロ野球ファミリースタジアム
10位 181 テトリス

スーパーマリオぶっちぎりだな
初期タイトルも売れてる

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:06:19.83 ID:cC7DKgDc0.net
ゼビウスで売れ始めてスーパーマリオで一般層に普及し始めた感じみたい
スーパーマリオが681万本売れた

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:07:26.88 ID:fXSy6/TU0.net
ゲーセンのゲームが家でできる!
という衝撃だとX68000のグラディウスの登場の方が凄かったな
あと源平討魔伝

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:08:39.08 ID:IU/lZJK70.net
アケのドンキーコングまんま
高スペ機

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:09:35.79 ID:WsrKsBM4M.net
同級生の家でポパイやピンボールをやった時は地味な内容で面白さが分からなかった

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:10:20.28 ID:7czhTCxb0.net
「花札の古臭い会社だろ?」

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:10:53.43 ID:nZqarLiv0.net
まさかアーケード版の方が低性能な時代が来るなんて思わなかった

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:11:44.76 ID:IU/lZJK70.net
カセットビジョンからアケドンキーだぞ
超ハイスペ機だった

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:13:28.37 ID:NL7ubKn/0.net
>>62
スーパーマリオも出始めはそんなに人気じゃなかった
少ししてから売れ始めた

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:16:46.54 ID:8BykCRSg0.net
テレビ繋ぐの?ゲームウォッチみたいに外でいつでもできないじゃん!

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:17:12.09 ID:pXm1gCZN0.net
これは一生メシのタネだなと

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:18:03.44 ID:4Xl6J3Em0.net
最初に買ってもらったソフトはベースボールだったな

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:19:16.12 ID:fZXv8XTid.net
ファミコンの発売時は、特に衝撃は受けなかったな。
スーパーファミコンには度肝を抜かれたけど。

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:20:57.20 ID:J8NUSZwCa.net
ファミコンが発売されたことなんて誰も知らなかっただろ。
しいて注目されたのはカセットビジョンの方だし

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:22:31.94 ID:oDWv6KkcM.net
>>76
そんなかね

79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:24:01.46 ID:pXm1gCZN0.net
説明書と箱(紙パッケージ)昔に戻そうや
あの価値きちんと理解してるゲームラボは偉い

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:25:03.26 ID:3UF+Jsnr0.net
マイコンとかゲーセンとかで凄いものは他で見ていたわけで、
衝撃は別にない

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:27:54.68 ID:jFflXtna0.net
改めてスーパーマリオやるとキャラの動きが完成されてて凄い

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:29:40.54 ID:g99vAorC0.net
グラフィックもさることながらあの十字ボタンで天下を取ったのではないかとも思っている
あれの操作しやすさは当代随一だったし今でも通用するだろう

83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:30:51.90 ID:kMXYsE1q0.net
似たような時期にVECTREX(光速船)も出たな
店頭に置いてあるのを見たけど、未来感が半端なかった
値段見て諦めたけど

84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:31:13.54 ID:cC7DKgDc0.net
>>71
任天堂のファミコンとSEGAのSG-1000が同日発売だからスペック比較しやすい
SG-1000は当時としては一般レベルの性能なのでファミコンが抜きんでてたのがよくわかる
SEGA MkIIIでようやく一部ファミコンを上回るくらいでNECのPCエンジンでようやく格上機が出てきた感じだな

85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:31:47.87 ID:pASBAaAJd.net
当時は転売屋ってまだいなかった?

86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:34:05.81 ID:rbtGQT/La.net
スーマリ出たのそんな遅かったのか
よくそれまでブーム終了しなかったな

87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:36:25.29 ID:wQHur1Hy0.net
当時はゲーセン文化だったから
あまり注目されてなかった印象
友達の家に持ってる人が多くなり
急に爆売れし出した

それまでのカセットビジョンとか
Atariなんかよりかは再現性はよかったが
ファミコンと言えど同じタイトルで
ゲーセン版と比べると彰かな劣化版でしかなかったからな

88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:37:43.31 ID:cC7DKgDc0.net
>>86
当時はゲーム機なんて2-3年くらいでおもちゃとしては寿命って感じだったみたいだからスーパーマリオはファミコンの集大成として作り始めたらしいよ
まさかそこから更にバカ売れ加速して最終的には本体2000万台近く売れるなんて思ってなかった

89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:38:57.15 ID:wQHur1Hy0.net
任天堂とか当時ゲーセンでは
面白くないゲーム出すマイナー会社の印象しかなかったわ

最初に任天堂ゲームに触れたのはクレー射撃な
後のワイルドガンマンである

90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:41:22.18 ID:sfrnu0yva.net
>>89
テレビゲームでは頑張っていたメーカーだし
15イン1とか当時としては面白かったよ

91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:43:17.35 ID:HRRVCyAlM.net
衝撃なのは手に入らないって知った時

92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:45:25.35 ID:ntxgOHpn0.net
ナムコットのバトルシティが発売された時にはすでにクソゲーと抱き合わせ販売でないと本体も入手出来ない状況( ´∀`)

93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:45:55.50 ID:wQHur1Hy0.net
ファミコンより
ファミリーベーシックとかロボットジャイロの方が衝撃があった

ファミリーベーシックでそれまでより簡単にスプライト機能を使って
自分で簡単なゲーム作りができるようになったし
ロボットジャイロとかあの当時で制御系の操作をゲームで簡単に楽しめるとは
思ってもみなかった
かなりの飛躍があるがラズパイに通ずるところがある

94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:47:18.70 ID:Z3IYhhmb0.net
当時アーケードの移植なんて、画面を似せる事すら難しいのにドンキーやらマリオなんてのが自宅のテレビで、ほぼ再現出来てたのが凄かった。

95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:51:11.81 ID:Fmmxls2A0.net
画面がスクロールするかしないかが当時のゲームとしては分水嶺だったな

固定画面のドンキーコングやマリオブラザーズは竹
強制スクロールや星だけが動くゼビウスやギャラクシアン、ギャラガは梅
操作でスクロールできるスーマリやドラクエは松

96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:52:18.46 ID:AnLrTpuY0.net
>>10
最初はただの「TVゲーム」だったよな
スーパーマリオ辺りでやっと「ファミコン」になった
親が何でも買ってあげちゃう家庭しか持ってなかったファミコンをみんな欲しがるようになった

97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:52:34.20 ID:cC7DKgDc0.net
>>93
この後もPS2、3でlinuxやDSのプチコンなど開発系の出してくれるハードあるけどニッチで終わってしまうねえ

98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 12:55:35.69 ID:22OoV7V9a.net
世に出ていきなり大ブームじゃなく、じわじわ売れて気がついたら品薄で買いづらくなってた

99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 13:06:48.20 ID:Y5iOvaVg0.net
最初はドンキーコングとジュニアが人気あったな
数年後ゼビウスとスーパーマリオで独走しはじめた

100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 13:09:20.18 ID:oC5LMj9Sp.net
やはりゼビウスだよな、アレが家で出来るのは衝撃だった。

101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 13:12:25.32 ID:NRk4yTVu0.net
あの限られた容量で、今のゲームより面白いの沢山あった
開発者は凄いと思う
まあ、クソゲーも多かったけどね

102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 13:12:30.57 ID:Y5iOvaVg0.net
>>82
あれはゲームウォッチの
ドンキーコングダブルスクリーンの開発経験が生きてるな
後継の蛍光管使ったゲーム機は派手だが売れなかった

103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 13:16:47.30 ID:eyODtNa90.net
ゲームウォッチの方が所有感あったな

104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 13:17:22.57 ID:n5oxGrH+0.net
ファミコン うおおおお
スーファミ お、おういいね
ストⅡ移植 うおおおお革命だあああ

105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 13:27:11.51 ID:O60Fpb2Q0.net
テレビは一家に1台の時代
テレビゲームなんかなかなかやらせてもらえなかった

106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 13:28:09.77 ID:FhsnnW/zM.net
ゼビウスが家でやり放題になったときの衝撃

107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 13:32:08.52 ID:JJJO58Nz0.net
>>105
その1台のテレビもファミコンやると緑の横線が
等間隔に現れて文字が読めなくて復活の呪文毎回間違えてたわ

108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 13:37:45.47 ID:l3sbxzVO0.net
発売時はそうでも
ゲーセンのゲームが移植されまくったころじゃないの?

109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 13:52:37.06 ID:Bxs01XU3M.net
周りがぴゅーたとかスーパーカセットビジョンとかショボかった

110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 13:58:09.49 ID:ANb0kkEc0.net
最初はそれほどでもなかったような。ある日突然爆発的な人気がでてどこの家にもあるくらい。

111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 14:00:13.56 ID:dpP0wImc0.net
ボタンが四角だった頃クラスで一人だけ持ってた奴が超人気者だった
学校休んだら手紙付きのお見舞い持ってく奴多数

112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 14:00:23.25 ID:ANb0kkEc0.net
低解像度だがパソコンのゲームが霞むほど動きがよくて認めたくはなかったが凄いと認めてしまったわ。

113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 14:01:37.57 ID:ANb0kkEc0.net
ドンキーコングとテニス、F1レース面白かった

114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 14:02:04.04 ID:0Pgfys75d.net
ゲーセンで100円払ってやってるマリオが家でやれたなら
「食えます」

115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 14:03:47.13 ID:be9V4iIb0.net
ファミコンは親が買ってきたのか知らないうちに家にあったw

116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 14:17:47.44 ID:xbdCGJW40.net
ファミコンでPCのRPGはドラクエでやれるのがわかったけど
文字入力のアドベンチャーゲームは無理だろと思ったらポートピア連続殺人事件は選択肢になってて感心した

117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 14:25:30.65 ID:dpGllcUD0.net
3年後の1986年スーパーマリオ発売まで本体たいして売れなかったよな

118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 14:31:30.84 ID:R3Tac6+Cd.net
ファミスタ出た時に野球ゲームの進化を感じた

119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 14:47:14.30 ID:URdlEx6H0.net
>>117
生産が追いつかずにな

120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 15:27:06.77 ID:QnizxiLM0.net
最初は数ある家庭用テレビゲームマシンの1つでしかなかったからな。
いわゆるサードパーティがゲームソフトを別売始めてから注目されるようになった。

121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 15:32:03.33 ID:L/FWfTtu0.net
出たときは大したことなかった

122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 15:32:20.41 ID:QnizxiLM0.net
つか
「何ができるか」には雄弁でも
「どういうふうに使うか楽しめるか」にはとんと無関心という日本人技術者の悪癖は変わらんからな。
その部分をキチンと考えた者が伸びるという現実も含めて。

123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 15:34:36.59 ID:uDeaHZnI0.net
ワクワクが止まらない
https://i.imgur.com/GItrRk9.jpg
https://i.imgur.com/kKpvTp1.jpg
https://i.imgur.com/FnGbaCt.jpg
https://i.imgur.com/nOUs0Bm.jpg
https://i.imgur.com/WZMwWN3.jpg
https://i.imgur.com/iuyrZQM.jpg

124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 15:35:51.22 ID:lT8V1N9lM.net
初期の人気はイマイチ
アイスクライマーとか出た辺りから人気出てきた
スーパーマリオで大ブレイク

125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 15:38:32.35 ID:9qgKGhjf0.net
圧倒的高性能
ライバルがセガSG-1000とかカセットビジョンとかアルカディアとかだった
勝負にならないレベルの高性能

126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 15:38:54.74 ID:Obt3fO+o0.net
ゲーセンのゲームが家庭で出来るというくらいの衝撃だった

127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 15:41:25.60 ID:9qgKGhjf0.net
1983年は任天堂の古いアーケードゲームの移植ばかりで地味だった
1984年にハドソンが参入して活気が出てきた
1985年に人気爆発

128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 15:46:29.43 ID:fFtsInu70.net
ゼビウスじゃね?
ナムコットのナンバリングシリーズの前半は神
後半は粗悪な移植品も混じってたけど

129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 15:47:44.14 ID:d/kb85Jh0.net
ナムコがアーケードをファミコン仕立てにするのが上手かった

130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 15:49:51.17 ID:QLUzR8iO0.net
>>127
分かりやすい

131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 15:52:33.52 ID:FOUqu7bwM.net
スプライトが、単色じゃない!

これマジ

132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 15:58:35.94 ID:uDeaHZnI0.net
これだからな
ライバル機のセガSG-1000、MSXのマッピー
https://i.imgur.com/w6lSBeU.png
ファミコンのマッピー
https://i.imgur.com/ctcZ8CW.png

133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 16:07:19.62 ID:g/Ru4QZE0.net
スターソルジャーてクリアあったの?
連射してるイメージしかないんですけど

134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 16:14:32.15 ID:fFtsInu70.net
>>132
msxでのナムコはやる気ないだろってくらい手抜きだった
むしろコナミが結構頑張ってた

135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 16:15:46.16 ID:JJJO58Nz0.net
>>132
MSXは全体的に画面のスクロールも終わってた

136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 16:33:44.55 ID:iBHbOCEfM.net
ソフト供給ハード設計の巧さは前提として
第二次ベビーブームで子どもがボリュームゾーンになり新しい遊びへの需要とぴったり合ったのも大きいな
当時は高度経済成長で共働きが本格的に始まり子守にちょうどよかったなど時流が奇跡的なほど味方をした側面

137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 16:35:43.17 ID:URdlEx6H0.net
>>132
これを知らんやつがファミコンの初期はしょぼかったとかほざいてんだよなあ

138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 16:36:54.68 ID:URdlEx6H0.net
>>133
裏面もあるぞ
キャラがバイオっぽくなるやつ

139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 16:40:34.08 ID:cC7DKgDc0.net
>>137
最初は知られてなかったって感じ
初期の頃はクラスで買ったやつの家で見て「なにこれ、すごい」ってだんだん広まってったパターンだな

140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 16:45:20.15 ID:URdlEx6H0.net
>>139
それな
テレビゲーム自体はそれまでもあったし触れてる機会はあるはずなんだよなあ
あまりにもしょぼくて記憶に残ってないだけで

141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 16:45:54.92 ID:+wqD53GO0.net
何でSG-1000と同じ時期、同じ値段なのにファミコンの方が圧倒的綺麗なの?
逆ザヤでもしてたの?

142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 16:46:47.02 ID:9IZ7yztBM.net
しかしファミコン以来、結構長い間
TVゲーム=日本ていう時代が続いた気がするけど
アメリカや欧州のハード、ソフトの会社は
その間、PCに注力してたんかな

やっぱアタリショックが相当効いてた?

143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 16:49:56.08 ID:wn1Dz6ch0.net
本体発売:1983/7/15
バンゲリングベイ発売:1985/2/15
スーパーマリオ発売:1985/9/13
ドラクエ3発売:1988/2/10

やっぱスーパーマリオ辺りから売れ出したんじゃね?

144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 16:53:37.56 ID:URdlEx6H0.net
アタリショック言うけど、ATARI2600の動画みたらこんなもん長続きするわけが無いと一瞬で理解できるポンコツだからな
ファミコンと比較するもんじゃない

145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 16:56:32.54 ID:m/60l6tlM.net
>>142
そうだよ
90年前からPCで本格的にゲームが作られて今に至る

146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 16:56:58.72 ID:Wxct8Zop0.net
>>135
MSXはそもそもスクロール機能が無い
画面切り替えがガックガク
まあ、高価なPC-88やPC-98でも同様だったけど

147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2023/02/21(火) 16:58:08.54 ID:8uNc0+WG0.net
一番衝撃だったのはやっぱ音源がPSG3和音になったことだったよ
BGM+効果音なんてそれまではほぼ考えられなかった

148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2023/02/21(火) 16:58:34.04 ID:8uNc0+WG0.net
>>146
コナミ方式でやれば余裕

149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 16:59:07.76 ID:cC7DKgDc0.net
>>142
あれで大損した店舗だらけだったからTVゲーム機自体もう見るのも嫌だってくらい毛嫌いされた
だからアメリカでファミコン売る時は「クリスマス商戦で売れた数だけお金下さい、余ったのはすべて差し上げます」みたいなかなり店舗有利な交渉してようやく置いてもいいよってところが出てきた
信用得るのにかなり苦労したらしい

150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 16:59:19.07 ID:Y7jRYmI7M.net
ハード先行で最初から話題で品薄だったよ
最初からカセットとのセット販売も普通だったし
ソフト先行で人気に火がついたのはギャラクシアンやゼビウスのナムコ移植
スーパーマリオの頃はすでに普及してた
上記は当時の小学生の体感をスレタイに答えたもの
まぁ実際には出荷台数だけで売れたのを判断すればいい

151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 17:00:13.01 ID:L3HpXahl0.net
パスワード制のゲームは毎回パスワード忘れるから、友人に教えて貰った高レベルのパスワードで遊んでばかりだったわ。

152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 17:03:18.69 ID:NkeTzFV4H.net
MSXはBGに1ドットずつズラしたパターンを用意して置換すると滑らかスクロール(してるよう)に見える
これはPCエンジンのマジカルチェイスとかでも使われてた方法

153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 17:04:05.52 ID:nLwHjvsj0.net
ファミコンの前にゲームウォッチで遊んでたから
TVでゲームするドンキーコングって感じ

154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 17:05:24.17 ID:WyGVG7W/M.net
年末には既に売り切れになってて買えたの翌年だったよ
店員にmsx勧められたけど断った

155 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 17:07:28.49 ID:KZ83C7zka.net
全然凄いと思わなかった
ガキ向けのショボい性能のゲーム機だなーとしか
俺は自作PCやってたからファミコンの10倍はゲーミング性能高い世界を知っていた
PCのほうが大人向きの凄いゲームが多かったしファミコンなんて全然興味ないし今までやったこともない

156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2023/02/21(火) 17:07:57.38 ID:GWqiJhsq0.net
ファミコンの次に買い与えられたのがX68000EXPだった

157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 17:08:29.93 ID:mHj8oeUmM.net
>>25
ドラクエ1が出た頃は世間が騒いでるほどでもなかった

158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 17:08:31.31 ID:Elu78MEd0.net
ゲーセンのゲームをマイコンにどれだけ移植できるか?
という時代に、
ファミコンのゼビウスが衝撃を与えた

159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 17:11:10.84 ID:41TBwFEt0.net
>>155
ファミコンの時代はまだPC88とか98だよ、バカ
AT互換機という言葉が流行り出したのは、プレステ1の頃な

160 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 17:12:15.51 ID:5gskjEWZ0.net
発売当初はそこまで大きな衝撃無かったと思うけどな
スーマリが出てから一気に人気に火が付いた記憶がある

161 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 17:12:53.78 ID:dpGllcUD0.net
衝撃なんか別になかったわ
あっとすれば価格
たけーオモチャだなって思った

162 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 17:14:13.72 ID:bWA7N4z60.net
ゼビウスの衝撃が凄かった

163 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 17:16:19.22 ID:5gskjEWZ0.net
確かにセビウスは凄かったな

164 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 17:19:08.17 ID:WyGVG7W/M.net
多色のキャラが60fpsで動いて協力にも対戦にもなるマリオブラザーズが自分にはキラーソフトでした

165 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 17:26:06.99 ID:heDrcLVXM.net
当時のPCがデジタル8色の時代に、ファミコンは52色中25色
しかもスクロールがなめらか
完全にゲーセンのゲームが家に来たみたいな感覚だったよ

166 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 17:27:55.28 ID:IU/lZJK70.net
ファミスタもでかかったなー
任天堂のベースボールは選手の性能が全て一緒だからあれは画期的だった

167 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 17:29:38.50 ID:gQ0+ylKO0.net
発売当初は静かなもんだったろ
85年のスーパーマリオブラザーズで一気に人気が爆発した印象だわ

168 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 17:34:15.46 ID:URdlEx6H0.net
>>165
スーパーマリオとザナドゥが同じ年だからね
同じ年のスペースハリアーがオーパーツ過ぎるけどw

169 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2023/02/21(火) 17:36:57.59 ID:U21YVQ520.net
DirectX3あたりからPCが常に先を行くようになった

170 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 17:40:20.50 ID:x4VwLx4Q0.net
ドラクエ3が発売された丁度その頃に
自我が芽生えた3歳児だった

171 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 17:48:30.63 ID:wQHur1Hy0.net
まあゲーセンで育って家に筐体もあった俺にとっては
マリオブラザーズもドンキーコングもゼビウスも
どれも当時から粗が見えてて最初に触れた時も
ファミコンは劣化版にしか見えなかったけどな

まあ他のコンソールが30%、40%ぐらいの再現性のところ
60%70%ぐらいということで飛びぬけてただけ
再現性の点ではほんと及第点

上にあるマッピーはファミコンに移植しやすい作りだったので
比較的再現性が高かった方かな
ファミコンはやっぱりスプライト機能搭載してヌルヌルに動いていた点が
他のコンソールより良く見えたってところが大きいよ
動きがカクカクだったら他のコンソールとどんぐりの背比べで
広まることはなかっただろうな

それと当時はゲーセンを禁止する親が多かったから
そういう子供に広まったんだよな

172 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 17:49:25.11 ID:nZqarLiv0.net
>>143
バンゲリングベイの情報必要?

173 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2023/02/21(火) 17:50:40.48 .net
きっしょ😱


↓↓↓↓
ID:wQHur1Hy0

174 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 17:52:23.72 ID:NL7ubKn/0.net
>>132
これでも当時のPCとしては良くできている方だよ

175 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 18:08:30.95 ID:zEBotDrOp.net
玩具屋の店員がイチオシしてたな
俺はセガとかでも良かったが店員は爺ちゃんに「ファミコンは今までのテレビゲーム機とは桁違いですよ!」って力説されて買った

176 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 18:17:22.10 ID:17dAjO04a.net
ドットが動いてるのに感動したよ
子供心にこれがコンピュータなのかと

177 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 18:22:30.50 ID:7/3Za5DI0.net
その前はカセットビジョンで与作とかやってた
https://www.youtube.com/watch?v=HpaIb2Ptygs

178 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 18:28:10.93 ID:N5VUKKyn0.net
今のスマホと同じでもっていないと話題に付いていけくなるから
誰もが親に買ってくれと懇願していた

179 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2023/02/21(火) 18:29:47.51 .net
ベーシックとレコーダーでプログラムばっかやってた

180 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 18:38:33.68 ID:l0x2yCoA0.net
まだこんなもんかって感じだったよ
マリオブラザーズやドンキーコングしかない時代だからそれらのゲームはよだれが出るほど面白かったってこともない
当時の感覚でも単調でクリアしてもループばっかりでなんか憂鬱な気分になるから子供はゲームそこそこで外に遊びに行ってた
どっぷり一日中ゲーム画面にかじりつくようになるのはRPGやADVが出てきてからだな

181 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 18:41:27.07 ID:bYasqA1o0.net
それまでカセットビジョンとかくらいだったのから一気にロードランナーだから衝撃だった
その後ナムコが毎月のようにすごいゲーム出してたし

182 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 18:44:40.44 ID:l0x2yCoA0.net
>>123
カラフルでどれも魅力的ではあったよね宝箱みたいなイメージだった
まあやってみるとつまらないんだけどな

183 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 18:47:13.39 ID:qiE9pKrOM.net
四角ボタンから丸ボタンに変わったくらいまでは普通に買えた。突然買えなくなったけどせいぜい一年くらいの間だったと思う

184 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 18:53:16.17 ID:bYasqA1o0.net
勘違いしてたがマリオブラザーズくらいしか傑作がなかった時期が1年くらいあったのだな

185 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 18:54:26.47 ID:JJJO58Nz0.net
>>182
おもちゃ屋でショーウインドーに入ってるカセットの箱
眺めてるだけでワクワクしたわ

186 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2023/02/21(火) 18:56:20.21 .net
アニメものはほぼパッケージだけの詐欺
オナホかよ

187 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 19:01:36.50 ID:7czhTCxb0.net
駄菓子屋にもゲーム筐体はあったのでゲーム自体にそこまで衝撃はなかった。
「これ別のフェーズに入ったな」と思ったのがスーパーマリオ。

188 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 19:08:48.12 ID:mV6AKuZy0.net
このスレ平均年齢55くらいいってそう

189 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 19:23:18.19 ID:VXUEgoEW0.net
>>155
エアプ大嘘もここまで来ると清々しいな
まずファミコン以上の高性能なパソコンが存在しねえよw
X68000まで待たないといけない
当時のパソコンは静止画重視でアクションゲームの描画は苦手
そもそも自作パーツが売ってない時代w

190 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 19:32:11.10 ID:elTTvy6i0.net
スーパーマリオの衝撃はすごかった
夢の中でもマリオプレイするくらい

191 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 19:36:04.31 ID:T79yf0h80.net
衝撃はなかったぞ
ただ高過ぎてファッてなった
高額アイテムのゲームウォッチの三倍やからな

192 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 19:49:04.98 ID:RloSIuWT0.net
いろんなメーカーからテレビゲーム機が出ていてその中のひとつと言う感じだった

193 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 19:57:47.66 ID:7czhTCxb0.net
子供目線でも単純なゲームが多かったから外で遊ぶ方が楽しかった

194 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 20:40:26.09 ID:fFtsInu70.net
このスレはザナドゥやイース、ソーサリアンでファミコン勢にマウント取ってた人いそう

195 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 20:46:33.01 ID:cALG3x4a0.net
>>188
にわか

196 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 20:50:26.07 ID:AqbIxZ+p0.net
衝撃なんてなかったな。だいたいにしてビデオゲームそのものがあまり一般的ではなかった時代だし
インベーダー流行の影響もあって子供がビデオゲームをするのは非行の始まりなんて言われてた

>>189
TK-85だのAPPLE ][のパチモンキットとかあったぢゃろw
ゲーム機としてなら自作PCでも全然ファミコンにはおよばなかったのはその通りやね

>>191
子供のおもちゃとしては高価だったな当時としては

197 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 21:09:05.78 ID:ANb0kkEc0.net
>>174
Mz-700のマッピーは涙目だな

198 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 21:43:38.53 ID:PGmXWNL30.net
発売当初は大したことなかったよ。
いい加減なミニゲーム集みたいなラインナップだったしね。

当時は商店街のいたる所にアーケード筐体が置いてあって
最新のゲームを眺めるだけならただだった。

199 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 21:44:23.57 ID:4Xl6J3Em0.net
>>193
子供にとって外で遊ぶのはガチの冒険だからな
でも、ドラクエ2~3くらいからはゲーム内の冒険が同じかそれ以上に魅力的になったわ

200 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 22:21:55.43 ID:qNt5975S0.net
>>24
その後マッマにACアダプター隠されるまでセットな

201 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 22:23:20.24 ID:AnLrTpuY0.net
>>123
一枚目のジャイロとかブロックセットとか知らないなあ

202 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2023/02/21(火) 22:26:13.99 .net
>>201
ファミコン ロボット

でググれ

203 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 22:28:00.48 ID:3k4Rl0UrM.net
当時中学生だったがこんなの持ってるやつなんて学年に1人いるかどうかくらいだったぞ
中学生だとお年玉でも本体買うのがやっとだったからな
ソフト買う分までは金がないっていう

しかも中学っていうとこんなのに金つかわずに服とかのお洒落に金使いたい年頃だったしな

204 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 22:33:31.29 ID:AnLrTpuY0.net
>>202
ああこれか
当時店で見たことはあるけど持ってる奴は友達にはいなかったな

205 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 22:34:24.39 ID:AnLrTpuY0.net
>>202
ああこれか
当時店で見たことはあるけど持ってる奴は友達にはいなかったな

206 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 22:35:06.18 ID:AMeWsBGK0.net
発売された直後はゲーム機大戦の最中だよ

207 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 23:04:37.76 ID:QnizxiLM0.net
 あの頃は「放置子」なんて言葉は無かったからな、子供は子供同士で話つけて遊べる時代だった。

208 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 23:10:06.93 ID:PGmXWNL30.net
>>206
そこで負けてた。
ナムコを陣営に取り込んでゼビウスの移植が
他陣営よりできが良かったからそこでブレイク。

209 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 23:16:54.56 ID:7JUH0RHW0.net
>>64
ドラクエ4どっちが先にやるかでケンカして家を全焼させたバカ兄弟のニュースがラジオで流れたのは覚えている

210 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2023/02/21(火) 23:19:03.36 .net
https://i.imgur.com/5nIijOr.png
https://i.imgur.com/QwOfs1B.png
https://i.imgur.com/Tv6NtHj.png

211 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 23:25:08.57 ID:Z+0OFJ2d0.net
衝撃は無いなジワジワ浸透してった感じ
スーパーカー消しゴムガンプラキン消しビックリマンと他に流行りものあったし
スーパーファミコンは売れすぎて買えないのもあって衝撃的だったかもしれん

212 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 23:29:40.49 ID:JJ1N3HjCa.net
スーマリ→ゼビウス→ドラクエと徐々に拡大

213 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 23:36:19.19 ID:TG7X7qm80.net
ファミコンの衝撃ってそれほどないよね
当時のいろいろな遊びの中の一つでしかない

214 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 23:38:01.45 ID:QqMkJLV00.net
ケツから安倍晋三が出てくる位の衝撃

215 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 23:41:56.29 ID:PEUzWDY70.net
発売された衝撃というか
いつの間にかじわじわと広がって
当時ゲーセンでも人気作だったマリオブラザースとかが
家で遊べるってのがスゲエなっ、て風になっていった

216 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 23:45:15.91 ID:QnizxiLM0.net
「スゴイものを作ったのだから売れて当たり前」
と考える人間と

「これをどういうふうに使うことを提案すれば売れるか」
と考える人間との差がついた

といういつもの話だな、んで前者は後者を詐欺師卑怯者呼ばわりするってのもよくある話。

217 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 23:46:11.76 ID:JJrRboPh0.net
あの時代で一番高性能だったのはアーケードゲームだよな
基盤1枚で数十万円もしたのにバンバン売れた時代

パソコンは高解像度と多色性能だけが売りだった
アクションゲームはガクガクでやってられない

218 :!id:ignore :2023/02/21(火) 23:47:01.68 ID:wPxTZSB/0.net
X68Kでバリバリアケゲーしてたわ

219 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 23:47:34.18 ID:0ByWvdy/0.net
入手難すぎて親の勝手な妥協でMSXがちょっと売れてしまうレベル

220 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 23:54:59.55 ID:L24xUz130.net
MSXの方が高いのに

221 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 23:55:01.86 ID:QnizxiLM0.net
ファミコンが出てきた頃のパソコンは
ワンボードマイコンの延長線上の臭いがまだ残ってる事務機器に撤する事も出来なければテレビゲームの筐体としても徹しきれない
言ってみれば「開発者のユメが広がりング♫」な中をイジって遊ぶホビーキットだったからな。
 任天堂という玩具屋はそこを割り切って
「家庭で手軽にテレビゲームを楽しめる筐体」に徹してつくり販売していった。

222 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 23:55:17.01 ID:1GAi9Kkg0.net
ゲームセンターのドンキーコングが自宅のテレビでできるので、めちゃくちゃ驚いた

223 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/21(火) 23:59:22.73 ID:QnizxiLM0.net
MSXは日本の家電メーカー各社に共通規格で作らせた時点でゲーム筐体に撤することができない中途半端なものになったんだろうな。
ファミコンミにも初期はキーボードやBASICプログラムが用意されてたが早々に消え去った。

224 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2023/02/22(水) 00:00:28.03 ID:oV2+7GXl0.net
言うほど早々か?
BASICは3回くらいバージョンアップしたし

225 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 00:01:20.64 ID:tf8+qbck0.net
PCエンジンって今でいうPS4よりシェアあったらしいな

226 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 00:03:20.49 ID:vJY5qiv50.net
>>224
ファミリーベーシックを使ったナニかが話題になる、とか聞いたことがなかったけど?

227 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2023/02/22(水) 00:06:28.78 ID:iEBjEVkf0.net
お前が関わらなかっただけ定期
有名プログラマーも輩出してるしなぁ

228 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 00:19:21.16 ID:zvtTXdKb0.net
>>218
X68000の発売は1987年だから
PCエンジンと同じ年

229 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2023/02/22(水) 00:21:13.85 .net
条件後付けダッッッッサ

230 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 00:27:17.06 ID:vJY5qiv50.net
>>227
だからそのプログラマの世界内だけでしょ?
知らない人間が悪い的理屈を振り回すあたり特に。
それはFAの世界ではNECのPC9801がまだ使われてますってのと同じだとおもうけどね。

231 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 00:32:20.79 ID:Vzcrazu6a.net
>>54
ないない
スーマリが出てから買ったけど
ウチが近所で1番早くて周りはセガばっか
10歳ぐらい離れた近所のにーちゃんに
セガ持ってる子だけうちにおいでって言われて
1人泣きながら帰ったモン(´・ω・`)

232 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 00:38:09.15 ID:vJY5qiv50.net
そいや今やセガはパチ屋に吸収されたんだったなあw
ハドソンは拓銀と無理心中させられたし、日本のゲームメーカーは良い余生おくれてないなあ

233 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 00:47:01.49 ID:SN94p2rH0.net
ファミコンって大正とかその辺に出たやつだろ?
そんなもん知ってるジジイさすがに嫌儲にもいないだろ

234 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 00:49:01.64 ID:LHRuM2rl0.net
>>223
そこから和ゲー全盛期を支えるプログラマーを山ほど輩出してるよ。
小中学生がこんなものを眺めて遊んでた。
https://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0303/users/afedc3f92009c35bffe92469d3324c921b212bb6/i-img640x480-1648431231lytmzu5086.jpg

235 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 03:12:50.92 ID:PjPghvn30.net
>>221
パソコンをゲームに徹してどうすんだ
ゲーム脳すぎだろ

236 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 03:21:07.89 ID:vJY5qiv50.net
>>234
だからギョーカイ人のオモイはわかったってw
でもそれは一般的なファミコンの使い方じゃなかったでしょと。

237 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 03:28:21.33 ID:vJY5qiv50.net
>>235
ではあの当時の「パーソナルコンピュータ」にはどんな商品として売れたのかね?と。
日本語を入力どころか表示するのすら一苦労の、ゲームするんじゃなければメインフレームやミニコンのダム端末程度しかマトモな使い道なかったやん。
まあ意固地になってSPSS走らせて得意になってるのもいるにはいたけど。

238 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 04:02:15.36 ID:t/plF1L80.net
ファミコン以前のCS市場なんて大した事ないからそんな驚かれる事はなかった
今のCSビジネスはファミコンが開拓していったようなもん

239 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 04:09:06.52 ID:zyE9yI8k0.net
ゼビウスまではゲーム好きな父親がいる家にあるって感じだったな
ゼビウスでブレイクしてスーマリでとどめ

240 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 04:09:17.72 ID:QiYWLaCx0.net
ゲーム機よりはMSXパソコンが欲しかった
親がゲーム嫌いだったからどっちも買って貰えなかったが

241 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 04:14:29.46 ID:YPbYX7Ik0.net
カセットビジョンとか似たようなのはあったからな
発売時は大して話題になってなかった

242 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 05:38:08.47 ID:mcQ/znU70.net
逆にアーケードのドラクエとかあったよな
10分か15分で100円するやつ
それでもやるやついたんだから娯楽に飢えてる時代だったんだろうな

243 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 07:08:03.55 ID:aYlxqkn10.net
一年目くらいからナムコが牽引して他のアーケードメーカーが下支えしたイメージ
スーマリが出るまで任天堂は空気
当然ローンチはしょぼくて出た当時は衝撃なんてなかった

244 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 07:21:26.15 ID:YvTbXctk0.net
>>21
そっちで列記してるものこそ亜種だろ
順序が違う

245 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW cb8f-Kjog):2023/02/22(水) 08:32:29.45 ID:t7B8ozm50.net
>>223
今も昔もGPUって大切なんだなぁって思い知らされるな
apple][は頭おかしいテクニックでやってるけど(ウォズ)

246 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 08:58:54.57 ID:h6ssriGy0.net
当時のキッズを最も盛り上げたのはハドソンですが日毎に無かったことにされていますな

247 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 09:37:48.98 ID:vJY5qiv50.net
>>246
そら拓銀と無理心中させた悲劇の会社を
いつまでもおぼえられてては子丸でしょ?

248 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 10:04:50.27 ID:xXtNQ4SD0.net
>>246
最初のサードがハドソンなんだっけ
バンゲリング帝国三部作でチョップリフターだけファミコンで出てないな

249 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 10:08:38.07 ID:2UrM4CaIM.net
>>245
当時の世界最先端だったアーケード基板だって
機能的な制限は多くて(特にメモリ)
そこをウィザードみたいなプログラマーが
克服していくって業界だったから
練習機は不便でいいのよ。

250 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 10:11:56.69 ID:1qYpWBQ20.net
光速船もATARIもぴゅう太も消えた

251 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 10:18:14.33 ID:C27AGKjPd.net
それまでレッドカーペットを歩いてたカセットビジョンが一瞬にしてゴミになった

252 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 10:20:16.34 ID:XVwxwMcG0.net
発売された時はそうでもないよな
噂が噂を呼んで特大台風に成長したかんじ

253 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 10:22:07.47 ID:MsteIUTB0.net
知っての通りグラフィックなんかは圧倒的にアーケードが上だったから
驚きは特になかったけど、他の家庭用は割とガクガクだったので
60fpsが効いてて遊ぶとマジで心地よいってのが積み重なって
評価が上がった印象

254 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 10:27:59.51 ID:t7B8ozm50.net
>>249
今思えば作るの楽しそうなんだけど、PC88(SR以降)やX1は同じZ80なのに面白いゲーム沢山出てたよね。
ただM5のBASIC-Gの方が気になってる。あれがMSX BASICに搭載されてたらベーマガやばかったと思う

255 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 10:29:03.27 ID:hCcu9Y4D0.net
40後半以降のスレ

256 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 10:52:24.31 ID:5depWHtA0.net
>>252
初期の頃はテニスとか 2 人打ち麻雀とか地味なものに
マリオブラザーズの何かがあったくらいのイメージ。
オレたちひょうきん族の時間にやっていたガンマンの
CM とかを見ても色物印象が拭えなかった。

変化が始まったのは 84 年のロードランナーで、85 年に
当時ゲームセンター世界で何度も語られ、それが移植される
ことがパソコンのステータスだったゼビウス、そして発売
当時はひっそりとしていたけれどお化けブームになった
スーパーマリオブラザーズが出て趨勢が決まったと記憶。

257 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 14:30:28.16 ID:xXtNQ4SD0.net
https://i.imgur.com/V7zg9eg.jpg
こんな感じで売れた

ロードランナー 1984-07
ゼビウス 1984-11
スーパーマリオ 1985-09
ドラクエ1 1986-05
ドラクエ2 1987-01
FF1 1987-12
ドラクエ3 1988-02

258 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 14:36:09.09 ID:vXOkayS+0.net
最初期のポパイや2人麻雀の時は何ともなかったけど
アーケードと同じゲームが出て変わった
ゼビウスだったかな?

259 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 16:43:33.14 ID:c13mA0PU0.net
>>247
デマでない、実在の歴史を無視するどころか消すのは良くないなぁ
明らかにファミコンを広めるのに貢献した企業なのに

260 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 16:53:38.48 ID:x6b7l39m0.net
ハドソンはPCエンジンとシャープのHuBASICの会社なイメージだけどなぁ

261 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 17:26:24.75 ID:71q16l0F0.net
>>257
ロードランナー、ゼビウスがスゴいな

262 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 17:56:33.54 ID:Bu9Qa53A0.net
>>257
こうしてみると初期は子供向けというよりは大学生~20代あたりがターゲットなんだよな

そんでそれらの子供が親の持ってるファミコンでマリオだのをやり始めたという流れかね

263 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 18:25:11.24 ID:XEpoiEAWa.net
>>257
ドラクエ2遊ぶためにファミコン買った人間にしてみると
ファイナルファンタジーの衝撃は凄まじかったわ

264 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 18:41:19.32 ID:LHRuM2rl0.net
ハドソンは最初はエロゲーメーカー。
ファミコン連合に拾われて移植をやりだす。

ロードランナー   アイレムがブローダーバンドから権利を買って作っていたものの移植
バンゲリングベイ ハドソンがブローダーバンドから権利を買って制作
スターフォース   テクモ製の移植
高橋名人の冒険島 セガのワンダーボーイの移植

ある程度経験を積んだところでNECと組んでPCエンジン立ち上げ

265 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 19:33:07.65 ID:a1zUiVh70.net
>>264
海外の人がRTAでワンダボーイじゃなくて高橋名人の冒険島やってておっ!?って思った

266 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 19:55:37.40 ID:vJY5qiv50.net
蒸気機関車マークのCQハドソンとかもう存在の記憶すら無くなりかけてるんだろうな。
そいや、オレの記憶ではあのソフトバンクが福岡天神の坊証券ビルの地下にショップ物袋たような記憶があるけどどうだったかなあ?
嘉穂無線も創業者の御曹司が潰して業態変更したし、福岡は札幌以上に趣味の世界潰す土地柄だなあ。

267 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/02/22(水) 21:32:03.00 ID:+Q4mE1dg0.net
消える魔球の衝撃
https://kopenguin.com/post-2057/

総レス数 267
64 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200