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【悲報】韓国の超大作覇権MMO「Throne and Liberty」CBTで大不評「自分をPCゲームだと思いこんでるスマホゲー厶」等、散々な評価 [685821185]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/05/25(木) 20:52:07.29 ID:L3OIeFpy0.net ?2BP(1000)
https://img.5ch.net/ico/youkan.gif
5月24日にクローズドベータテストが開始された「Throne and Liberty」だが、YouTube、Twitch、Reddit、韓国の掲示板含めて、ありとあらゆる場所で酷評されている。
invenのユーザーは次のように書き込んでいる

モバイル向けにリリースしようとしていたゲームをPC向けに修正したのは間違いない。

棒立ち戦闘で動きながら戦うことはできない。
スキルが少ないのを補うために武器の持ち替え機能を作ったんだろうけど、近接だろうと遠距離だろうと全部棒立ちだ。
これがこの時代に出てくるゲームなのか・・・

全体的にグラフィックやアクションは悪くないけど
これはモバイルゲームと比較しての評価で、昔のPCゲームと比較すると悲惨なレベルだ。

本当に昔のPCゲーム開発者たちは皆どこへ行ったんだ?今NCSOFTにPC MMORPGを作れる開発者はいるのか?
https://kultur.jp/throne-and-liberty-huge-flop/

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/05/25(木) 20:54:33.18 ID:L3OIeFpy0.net ?2BP(1000)
https://img.5ch.net/ico/youkan.gif
韓国のゲーム配信者は、「ゲーム内のチャットで皆がこのゲームをボロクソに言っている。」と述べた。つまり、1万人のテスターからも不評なようだ。
https://youtu.be/X9A16TWY4Qk

Twitchストリーマーの一人は「第一印象?これは俺がプレイした中でも最悪のゲームだ。比較にならないほど」と感想を話した。

別のストリーマー「NCは何ヶ月でもいいからリリースを延期し、この戦闘システムを直せ。そしてクソみたいな自動戦闘を廃止しろ」と怒りをあらわにしている。

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/05/25(木) 20:57:47.66 ID:fBY7IZS80.net
それでか懐かしいような動きなのは

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/05/25(木) 20:58:21.61 ID:fMD2SR+L0.net
リネージュMというパチンコしかもうないなこの会社
いよいよ潰れそう

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/05/25(木) 20:59:20.51 ID:r3dh17n30.net
NC SOFTって本当に一時期天下取りかけたのにどうしてこうなった

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/05/25(木) 21:02:44.99 ID:6DCEJr4Cd.net
https://youtu.be/ibpIkGgUCiE
全く操作してないのに勝手に戦ってるよ ハハハ(怒)

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/05/25(木) 21:05:20.21 ID:tsO12DyH0.net
リネ2の開幕直後から何も進化してないじゃん。
みんなが一心不乱に犬を殴ってるみたいなコピペが25年前くらいにあったはず。
https://www.youtube.com/watch?v=X9A16TWY4Qk

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/05/25(木) 21:08:06.97 ID:6DCEJr4Cd.net
デザイナーとしては昔のmmoみたいにスライムを数千匹狩り続けるとかさせたくなかったんだろうな

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/05/25(木) 21:08:32.33 ID:tsO12DyH0.net
これがリネ2序盤
https://www.youtube.com/watch?v=QDFaG_Z1Ro0#t=7m30

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/05/25(木) 21:08:45.22 ID:jdpjmhnV0.net
戦闘オートに出来るゲームのつまらなさよ

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/05/25(木) 21:13:02.15 ID:xeG2aP1l0.net
そもそも自動モードのゲームなんて誰がやりたいと思うの?
自動が楽ってことは他の人も全く同じことをするのでなんも利点ないのに誰も気付かないの?

例えば現実で1時間に1000円稼げる装置があるとして国民全員がそれを利用できるとした場合、その国の1000円には何も価値がないんだよね紙切れ同然。

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/05/25(木) 21:19:51.31 ID:gZinH75e0.net
>>11
資本主義は悪
ゲームの中くらいまともに生きたい

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/05/25(木) 21:19:59.37 ID:quHgWY+40.net
NCsoft Nexon Netmarbleは韓国人ゲーマーからは死の3Nとして恐れられている

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/05/25(木) 21:27:31.62 ID:GSQeWTw50.net
>>11
言いたいことは分かるし俺も同意するけど今どきMMORPGとかってそこまで時間取れる人は多くないんじゃないかな
戦闘放置可能なのはオートにしてる間はプライベートの時間にして……

ごめん、書きながら「だったらそもそも戦闘やレベル上げに必要なアホみたいな経験値を無くせばいい」で結論になったわ
レベルアップのシステムが今の時代のMMOにあってないんだな

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/05/25(木) 21:29:47.32 ID:XzA8BFis0.net
想像以上にスマホゲー感あった

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/05/25(木) 21:30:21.66 ID:tsO12DyH0.net
>>!4
そういう人はガチャゲーをやればいい。
そもそもMMOにガチャを導入して自殺をしたのが韓国。

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