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ゲーミングモニターの「高リフレッシュレート」は本当に体感できる違いがあるのか。各年代別にブラインドテストを実施した結果 [738130642]
- 403 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2023/05/26(金) 23:21:46.34 ID:fFyfWEKj0.net
- サーバーでの処理って秒間30回も無いだろ?
クライアントでの当たり判定もさ
描画は位置やモーションを補間でやってるから見た目は滑らかになるけど
極めて高いフレームレートで撃ち合いに強くなるって意味わからんよね
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