アマチュア(同人)ゲーム(仮)@2ch掲示板
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この板ではアマチュア製のゲーム全般を扱います(同人/フリー/シェア/投稿/ツクール作品等)
 ・無料でもメーカー製のものは【PCゲーム板
 ・アマチュア製でエロを含むものは【エロ同人板※18歳未満立入禁止、外部掲示板

■他にふさわしい掲示板があるもの
 ・個別のキャラクターや音楽のスレッドは【ゲームキャラ板】【ゲーム音楽板
 ・プログラムやCGのスレッドは【PC等カテゴリ】の関連板にあります

■スレッドを立てる前に
 ・スレの重複や乱立を避けるために検索する ※略称や英語等も
  スレッド一覧で Windows「Ctrl+F」/Mac「command+F」、もしくは2ちゃんねる検索
 ・タイトルは作者名や作品名などを含めてわかりやすく付ける
 ・ネタや雑談はほどほどに、なるべく同人ゲーム全般に通じる汎用性の高いスレにする
  (ゲームカテゴリのための雑談板はゲームサロン板です)
 ・迷った時は自治スレッドに相談、単発質問等は雑談所

※禁止事項については削除ガイドラインを読んでください
書き込む前に読んでね2ちゃんねるガイドチャット■掲示板一覧■

誰でもいつでも雑談を!【広場板】誕生!
オリジナルで新しい【ニュー速α】が君を待つ!
1: ★★★ 2ちゃんねる(sc)のご案内 ★★★ (6) 2: タオルケットをもう一度シリーズ95 (945) 3: フリーゲームの実況動画どう思う? 2 (287) 4: もう落とせない!フリーゲーム補完スレ第48章 (96) 5: [トライアンソロジー]竜騎士07総合スレpart122 (1063) 6: ペナントシミュレーション part11 (513) 7: CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.49 (983) 8: Hall of Wanderers 地下6階 (264) 9: 最近のフリーゲームって面白…くないよな… part2 (57) 10: マシンクラフト 30機目 (901) 11: Black Bastard総合スレッド6 (803) 12: ★【B.B.ライダー】TACK・ゴリッチュ総合7【Zodiarc】 (3) 13: 単独スレの無いフリーゲーム レビュ&攻略質問スレ (890) 14: ENDROLLは止まらない (61) 15: RTS-ねくすと (513) 16: 【DEICIDE APOCALYPSE】ALTO総合 (757) 17: アース外伝専用スレ3 (41) 18: リベロアストーリアpart1 (151) 19: 【竜騎士07】宇宙物語part1【新作】 (115) 20: 東方で1番おもしろいゲームを決めるスレ (57) 21: 【フリー版】戦略級SLG 戦国史43【シェア版】 (141) 22: クランカルド大陸 その1 (412) 23: のび太戦記ACE Part2 (161) 24: 【Mystic Egg】ミスティエッグ 7F (897) 25: 竜騎士07が同人界のトップに君臨し続けられる理由2 (56) 26: ★デュエルオブレジェンド総合スレ13戦目 (368) 27: クランガルド大陸・アークベリー英雄列伝ツインスレ (272) 28: ★【うみねこ彼岸花】竜騎士07総合37【ローズガンズ】 (14) 29: 千年時計 (770) 30: 【低学歴お断り】PUPPET WILL 第一楽章【医学部】 (451) 31: 「KFX/M/A/X+」やろうぜ!Round 23 (41) 32: 【Velzitave_Story+】大ウナギ伝説ゲーム総合スレ2 (255) 33: 【竜騎士07】トライアンソロジー【最新作】 (382) 34: 【Einherjar Saga】エインヘリヤル・サーガ2 (748) 35: ★【フリー版】 戦略級SLG 戦国史43【シェア版】 (2) 36: 【Civilization】Freeciv 10ターン目【フリー】 (357) 37: MUGEN】MUGENキャラうpするよー18【キャラ補完 (101) 38: 有名な荒らし (105) 39: 【リーナ】○○っぽいRPG【ロマサガ】その1っぽい (571) 40: ★【フリー版】戦略級SLG 戦国史43【シェア版】 (2) スレッド一覧はこちら
【1:6】★★★ 2ちゃんねる(sc)のご案内 ★★★
1 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:00.00 ID:???
■ 2ちゃんねる(sc)へようこそ

2ちゃんねると言えばひろゆき、ひろゆきと言えば2ちゃんねる、
その2ちゃんねる創始者 西村博之が新たな2ちゃんねる(sc)を開設しました。
新設の理由は以下に記載してあります。

 昨今の2ちゃんねるの現状に関して。 http://2ch.sc/www2chscindex.html

そのため、2ちゃんねる(sc)には不法に乗っ取られた2ch.netのログ保全のためのクロールスレッドと、
sc独自スレッドがあります。
クロールスレッド、独自スレッド、どちらも書き込み投稿ができます。
但し2ch.netからはscのログは見れません。

尚、2ちゃんねる(sc)は、転載を許可しています。
転載の際は転載元スレッドへのリンクをお貼り下さい。

では、嘘を嘘と見抜ける貴方、2ちゃんねる(sc)をお楽しみ下さい。

 ■ sc独自板のご案内 >>2
 ■ ご利用に当たっての機能
  ○ sc民を探す便利な機能 >>3
  ○ スレッドの基本動作 >>4
 ■ スマホ、モバイルでの利用の場合 (WiFi除く) >>5
 ■ Q&A >>6

 以後、大きな仕様追加、変更があれば>>7以降に記載します。

2 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:01.00 ID:???
■ sc独自板のご案内

 誰でもいつでもまったり雑談を!
 【広場板】 http://sweet.2ch.sc/laplace/
 名前欄に tasukeruyo と入れると一部の書き込み制限を回避できる板
 【カワイイ板】 http://sweet.2ch.sc/kawaii/
 修行を積んだ記者が、あれやこれやのニュースを厳選してお届け
 【ニュー速α板】 http://ai.2ch.sc/newsalpha/
 【芸スポα板】 http://hayabusa3.2ch.sc/mnewsalpha/

3 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:02.00 ID:???
■ ご利用に当たっての機能
 クロールスレにおいてnetからの投稿はIDに.netが付きます。

 ○ sc民を探す便利な機能
 ・直近24時間の投稿数データ http://sweet.2ch.sc/posts.html で、
  投稿の多い板を知る事ができます。
 ・sc独自スレッドはスレタイの頭にscマーク★がつきます。
 ・最新のsc独自スレッドを知りたい時は?
   2ちゃんねる 新着スレッド ヘッドライン http://sweet.2ch.sc/headline/
   スレッド一覧上部の「2ch.scスレ優先」ソートボタン
 ・scユーザーがどんなスレに書き込みしているか知りたい時は?
   フィード 新着レス(各板トップ右上の「新着」)
   板URL + feed.html
   例 http://sweet.2ch.sc/laplace/feed.html
 ・スレッドでscユーザーの書き込みだけをみたい時は?
   スレッド上部右「.scのみ」ボタン

4 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:03.00 ID:???
 ○ スレッドの基本動作
  scでは、read.html (read.cgi の JavaScript モード) を基本としています。
  JavaScript モードの機能
  ・scスレ(独自、クロールスレ)において 2ch.net に対するリンクは、
   0.5秒以上長押しクリック/タップするとsc側に飛びます。
   sc側に存在しない板の場合はscトップに飛びます。
   長押ししなければ .net 側に飛びます。
  ・正規表現によるレス抽出機能
   名前・メール・日付・ID・本文等の全フィールドが対象になります。
   正規表現の頭に ! を付けると NG 機能になります。
  ・ID の後ろに当該 ID のレス数が表示されます。
   表示・非表示の切り替えは、上部の切替ボタン(黒地に緑の「ID」)で。
   レス数クリックでも非表示にできます。
  ・その他、レスのある投稿Noには下線・色が付き、
   アンカー・ID のポップアップ表示等ができます。

  ※ 「JavaScript モード」「CGI モード」の切り替えは板トップの「read.cgi モード切替」、
   スレッド一覧およびスレッド上部のボタン(黒地に緑の「◎」)でできます。
   尚、CGI モードでは上記 JavaScript モードの機能は作動しません。

5 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:04.00 ID:???
■ スマホ、モバイルでの利用の場合 (WiFi除く)
 これらによる書き込みには、認証が必要となります。
 頻繁に認証を求められる場合の回避には2つの方法があります。

  1. 無料 Be ( http://be.2ch.sc/ ) にログインする方法
   Be 未対応専ブラでは名前欄入力で Be 対応できます。
   普通のブラウザで Be ログインして、その際表示される DMDM, MDMD を用い
   名前欄に以下のように入力して下さい ##belong(DMDM,MDMD)
   Be 非表示にする場合は !behind##belong(DMDM,MDMD)
   トリップを併用する場合は ##belong(DMDM,MDMD)#tripkey

  2. 2ちゃんねる公式ビューア ( http://p2.2ch.sc/ ) にログインする方法
   携帯/PC両対応。どこからでも2ちゃんねるをどうぞ。

  ※ クッキー非対応の専用ブラウザで認証を求められた場合
   認証成功時の画面に表示される「##smart(xxx,xxx)」といった形式のトリップを名前欄に使用することで、
   クッキー非対応の専用ブラウザでも認証状態を継承できます。
   仕様上、belongと同時に使うことはできませんので、
   Beアカウントをお持ちの方はbelongを優先してご利用ください

  ※ read.html (read.cgi の JavaScript モード) から投稿しようとした際に,
   認証が必要な場合はゲーム認証が用いられるようにしました
   (read.html 以外からの投稿では従来通り画像認証が用いられます).

   read.html 以外でもゲーム認証を利用したい場合は,
   認証ページの URL のパラメータに mode=game を付加すれば利用できます.
   http://sweet.2ch.sc/test/jail.cgi?mode=game&hash=xxxxx
   http://sweet.2ch.sc/test/mgate.cgi?mode=game

6 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:05.00 ID:???
■ Q&A

 ○ なんか書き込めない時は?
  【カワイイ板】 http://sweet.2ch.sc/kawaii/
   ※ この板では名前欄に tasukeruyo と入れると一部の書き込み制限を回避できます。

   「kawaii板、一部規制を回避可能に」スレッド
     人間の証明とかで書き込み規制に引っかかった人の報告ができるようになったもより
     名前欄に tasukeruyo
     【書き込めないスレ】
     【表示されるエラー】※ 専用ブラウザで書き込みが反映されないのにエラー表示が出ない場合
            Webブラウザで書き込みをすると何らかのエラーが表示されることがあります。

 ○ スレ立てに困った時は?
  相互助け合いのスレ立て代行スレへどうぞ
 「スレ立て代行スレin広場」 http://sweet.2ch.sc/test/read.cgi/laplace/1405949569/l50

 ○ 上部の黒色の小さいボタンは何?
  ・◎ ---- 「JavaScript モード」と「CGI モード」の切替
  ・ID ---- ID の後ろに当該 ID のレス数の表示・非表示切替
  ・□ ---- subback.html (スレッド一覧) の表示スタイル切替

2014年12月

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【2:945】タオルケットをもう一度シリーズ95
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/12/22(木) 21:58:47.98 ID:ZnmSMJ/O.net
■制作者:かなしみホッチキス・ゴミカス・ダークネス糞禿蛆虫・大林輝和・かなお・k・プリンケツ

■作品の推移
ライトマジック2 →
タオルケットをもう一度3 →
タオルケットをもう一度2(唐揚げタンポポ) →
タオルケットをもう一度3(唐揚げたんぽぽ) →
タオルケットをもう一度 →
タオルケットをもう一度/裏 →
タオルケットをもう一度4 →
タオルケットをもう一度〜Fury〜 →
タオルケットをもう一度5〜がぅがぅの花嫁〜 →
タオルケットをもう一度6〜悪魔と悪魔と悪夢と悪魔〜 →
かいけつ!猫足乙女ちゃん →
笑う、わらわぅ →
夜の海でお月様を釣る →
空からクル乙女爆弾(タオルケットをもう一度0)

・「タオルケットをもう一度表」は4とFuryの間の作品で体験版のみ(未完)。
・6は裏のエンディングを変更したもの。
・「ヨルモルキミリ」は制作延期。
・過去のゲームが公開されていない状況はよくあるので、大人しく待ちましょう。
・現在は「タオルケットをもう一度1」ツクールMV版を製作中。

次スレは>>970よろしくでぅ

■前スレ
タオルケットをもう一度シリーズ94 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1473960783/

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/21(火) 19:34:43.32 ID:Jimr2o+v.net
かなちゃんありがとうお疲れ様

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/21(火) 21:31:27.22 ID:yO6KQ0Kj.net
修正かなちゃんとかなんか卑猥

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/21(火) 22:46:19.09 ID:KRYNXWIy.net
次もMVで作るの?かなちゃん

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 13:16:10.16 ID:2cF0q345.net
無修正かなちゃんもいいけどな

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 14:17:00.22 ID:+QSllF3z.net
牛ちゃんがお肉になったのは11月号で背負った借金を返済するため?

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 14:28:29.08 ID:k7xaHgZQ.net
ちびロボ研究所で拾えるのが8月、つまりまだ12月号の出来事が起こる前の段階だから
一周してきたもーちゃすが牛ちゃんを助けてそのままゴールインするよ

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 16:04:56.86 ID:kaBIpA5I.net
月の少女と儚きあなたをずっと待ってるよ
4のあとどうなったか知りたすぎる

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 17:45:47.06 ID:t/LYFajW.net
次は3とモリモリらしいからアナルは当分なさそうだね

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 20:31:17.90 ID:t/LYFajW.net
二次創作、実況お好きにどうぞってさ
だれかやってみてよ

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/23(木) 03:30:37.98 ID:L1cXtYnU.net
かなおがスマホ持ってないって?
ドコモのエクスペリアのちっこいやつ持ってるでしょーに

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【3:287】フリーゲームの実況動画どう思う? 2
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 21:02:21.31 ID:SonRei4y.net
前スレ http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1243278104/

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/17(金) 23:43:36.09 ID:kZKvnaXV.net
原作のコピーを張り付けて横にコメントを書いているようなものを二次創作と呼ぶのか?

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/18(土) 17:20:23.93 ID:H2N/GNmX.net
>>277
そう言われると実況者も信者もしょーもないなw

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/19(日) 09:52:16.17 ID:tGfnexRk.net
DL数500本程度の自作ゲーが実況されててびびった
実況動画を普段見ないから有名実況主のイメージしかなかったけど
無名零細作者が大多数を占める状況はゲームも動画も一緒なんだな
自分の作品に興味を持ってもらえるのは嬉しいから実況界隈とも仲良くしたい
闘会議でやってた実況者がゲーム作る企画とか、ああいうの流行ればいいのに

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/19(日) 10:33:38.70 ID:LzBCvxR9.net
闘会議でやってた実況者がゲーム作る企画とか、ああいうの流行ったとこでなんも得はないけどな

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/19(日) 14:06:36.10 ID:HWSm3QQc.net
一生懸命作ったゲームをネタバレされてショックを受けてた作者さんもいたけどな
でもなんも得はなくてプレイしてくれる人の数も減るかもしれないけど仲良くしたい人はすればいいと思う

とりあえず他人の創作物を無料で使わせて貰ってる立場のくせに「宣伝してやってる」という態度のクソ実況者はどっか行け

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/19(日) 22:03:14.55 ID:PU3Mih1FP
>>280
糞実況主と出会えば考えが変わる

得を求めるならフリーゲームなんて作らないと思うが
原作愛が全くない人間に利用されるのは作品にとって不幸なことだろ

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/19(日) 22:10:53.33 ID:fAai0zCj.net
>>280
糞実況主と出会えば考えが変わる
得を求めるならフリーゲームなんて作らないとは思うが、
原作愛が全くない人間に利用されるのは作品にとって不幸なことだろ

(連投になってたらすまん)

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/20(月) 17:45:33.08 ID:GPhsHyAJ.net
>>280
得というのは別にお金の事だけではないと思うがね
フリゲは無償の愛で提供されているわけではないと思うが
他は概ね同意する

実況者はフリーゲームのフリーは無料で公開されているという意味のフリーであり著作権フリーではないという事を理解してくれないと困る

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/20(月) 17:51:08.30 ID:GPhsHyAJ.net
安価間違えた
>>284でした

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 23:16:48.17 ID:hJJ/oNUl.net
企業と違ってフリゲ作者は求めるものが人によって違うからな
趣味だからただ楽しくやりたいというタイプの人はマナーが悪い実況者に悩まされたくはないだろう

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【4:96】もう落とせない!フリーゲーム補完スレ第48章
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/02/04(土) 16:29:51.68 ID:/VPkuZuF.net
ここは全年齢板です。18禁やゲーム以外のソフトがほしい人はdownload板へどうぞ

●前スレ
もう落とせない!フリーゲーム補完スレ第47章
ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1455287231/

●Part44->>841さんが作ってくれた保管庫はこちら (IE非対応?)
 https://mega.co.nz/#F!P0ZSyZYT!-0nh3MZqWMI_-zedcTHTpg

●download板のスレ
【DL板】もう落とせない! フリーソフト補完31
ttp://mint.2ch.net/test/read.cgi/download/1444630502

●女向けゲーム専用スレ
もう落とせない!女向けフリーゲーム補完スレ 第9章
ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1429492987


※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

●わからないことがあれば
グーグル → ttp://www.google.co.jp/
ヤフー → ttp://www.yahoo.co.jp/

●sage進行でお願いします
 書き込みするときはメール欄にsageと入れてください

●お願いしたい物が過去ログに出てるかどうかを確認すること
 ファイルが残ってる可能性もあります

 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/17(金) 23:49:05.05 ID:cg6+yqM6.net
前スレにも書いたけどこちらにも。
ttp://yorumiya.web.fc2.com/lvet_top.html
のlvetというゲームありましたらお願いします〜

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/19(日) 08:30:54.82 ID:M3WW7yMt.net
アクアドール3189お持ちの方、upお願いします!

子供のころ遊んだことがあって、もう一度やりたいと思ってたのですが
名前が思い出せなくてずっと探してました。やっと名前が分かったと思ったら
すでに配布終了してて…ぜひお願いします。

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/21(火) 09:21:06.38 ID:6N1xVICS.net
silvervine様が作られた ボクの唄 をお持ちの方がいましたらUPお願いします

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 16:42:54.77 ID:ZUSq4j0M.net
魔壊屋姉妹を探していて過去ログを漁ったのですが

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 00:05:55.04 ID:H7sSuJX2
↑アーカイブ試せ
ttp://web.archive.org/web/*/http://www.enterbrain.co.jp/digifami/fcom_game/makaiya101.exe
22.1MB

前スレのこのリンクでダウンロードできる方はいらっしゃいますか?
自分のやり方が悪いのかもしれませんが、
途切れているようなので他にアップロードされている場所をご存知であれば、よろしくお願いします
Googleキャッシュ・ウェブ魚拓・作者サイトのアーカイブスも試しましたがどれも保存されていませんでした

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 16:52:29.03 ID:yIKI6QkM.net
>90
普通に落とせたんだが。

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 16:53:26.74 ID:XmOf25of.net
>>90
落とすには落とせたが「RGSS102J.dllが見つかりません」ってエラー吐いた
これってツクールかなにかのやつ?

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 16:58:24.13 ID:yIKI6QkM.net
>>90
よくわからないけどこんな感じでいいのかな?
ttps://www.axfc.net/u/3789669

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 17:00:58.35 ID:h49LzoKf.net
PCの再起動、キャッシュのクリア、ブラウザの変更、IAの問題かもしれないから時間を置く等色々試してみれ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/27(金) 19:05:08.49 ID:jdR+4YXk
魔壊屋姉妹はGame.iniの中をLibrary=RGSS103J.dllに変えてないといけなかったな

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 17:12:33.06 ID:XmOf25of.net
>>94
ランタイムをぶっこんではみたものの文字が見えんかったのよ
103にしたら見えたわ(o^-')bグッ!!

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 17:35:08.49 ID:ZUSq4j0M.net
>>91-93
ヤバい、とんでもない勘違いしてました
過去ログ漁った際ブラウザで開いたので、22.1MBを含めてリンクを入力していてそれに気づかずずっとチャレンジしてました
このURLの通りにダウンロードできました、お騒がせしました
>>93のURLもわざわざありがとうございます

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【5:1063】[トライアンソロジー]竜騎士07総合スレpart122
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/05(月) 00:04:02.29 ID:FN4BGvoW.net
体験版やったけど
まだプレイヤー根に持っててワロタ

1054 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/14(火) 19:34:35.61 ID:6pxwfxb0.net
漫画ランキング500位まで
3月11日日刊ランク 410位 蛍なんとか2巻(3.11発売)
3月12日うーうーないー 蛍なんとか探してーここにあったのー

ま、日刊ランキングにかすりもしなかったカントリーなんとかよりましか
さすがは雑誌にのってるだけのことはあるな
週刊どころか1日だけランキング入りするなんて
さすがは隠れ家的なカレー店なだけのことはある

この調子で店主はちやほやされて調子に乗って
大盛り注文しておきながら残すとは…二度と来ないで!
みたいな態度で我が道を突っ走ってもらいたいね
竜騎士先生のことを真に理解している
作品の価値がわかる選ばれた信者のためにも

1055 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/14(火) 19:48:40.82 ID:3X4UkEi9.net
竜騎士軍団集合!!

1056 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/14(火) 21:05:27.19 ID:3X4UkEi9.net
全員揃ったな!!

1057 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/14(火) 22:39:12.80 ID:6pxwfxb0.net
竜ちゃんが
笑いが時代についていけなくなった老害大御所お笑い芸人のように
パーティーでいろいろ説教して
それに信者が感動して5000円お布施しますように

1058 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/14(火) 23:37:03.15 ID:QPRVrZo6.net
オウム真理教の「究極のお布施」を超越すべく命までも竜騎士に捧げろ!!!

>>1053
ネギ系っぽい臭さだったは

1059 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/15(水) 12:35:35.01 ID:4r43ttF7.net
ネギ系かあ。一番きついよね。

1060 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/15(水) 16:15:52.31 ID:Kllxt9ER.net
そろそろ次スレの季節ですね。
ウンコの残骸みたいなスレの有効活用も良いですが、ここはひとつ心機一転で新しいスレを3つ位立てたいところですね。

1061 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/15(水) 18:40:19.65 ID:l9zfBRPV.net
次スレ
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1489570794/l50

1062 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/15(水) 18:51:35.59 ID:4r43ttF7.net
>>1061
あと6つ立てろ

1063 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/16(木) 08:59:02.54 ID:YG1o1uZU.net
このスレを落とさずに放置というのはどうでしょう?
まるで便槽に漂うウンコみたいに

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【6:513】ペナントシミュレーション part11
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/11/05(土) 17:38:08.03 ID:QowcMbny.net
ペナントシミュレーションはプレイヤーが選択した球団を優勝に導くことが目標の野球シミュレーションゲームです。
ドラフトや新外国人獲得、トレードなどを行い戦力を整えチームを勝利へ導いてください。
(ペナントシミュレーションReadmeより)

作者HP
http://garakutapsg.web.fc2.com/

ペナントシミュレーション part10
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1460879184/

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/21(火) 16:09:19.47 ID:U+hgC2nK.net
新ver落としてみたけどシーズン終了までskipするとバグるのは健在?
怖いからオールスターまでで分割してるけど、出来るなら一気に行きたい

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/21(火) 20:05:48.85 ID:cY3/rN4C.net
うちでは前バージョンからそういうバグが出たことないな

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/21(火) 20:23:14.39 ID:U+hgC2nK.net
>>505
マジか
ずっと分割してたわ
さんきゅー

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 13:25:03.53 ID:2OKObpez.net
日本負けたかー……
WBC機能がついたら面白いな

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 14:20:55.88 ID:F9gJjXAf.net
それ俺も思っていた。日本代表もあるのに

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 14:47:07.67 ID:RBES5q7J.net
WBCモード実装されるなら、自動じゃなくて選手選抜はこっちでやりたい

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/23(木) 00:25:41.50 ID:hR7Jsn7Z.net
ココシミュで似たようなのあったけどやったの最初の2〜3回だったな
まぁ選手への愛着も違うやろから変わるかもしれんけど

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/23(木) 01:52:20.29 ID:nl2TWJJU.net
>>510
ココシミュのあれ好きだな。自チーム贔屓したり
選ぶのが楽しくて試合自体はわりとどうでも良かったりするけど

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/23(木) 09:44:34.18 ID:s2Kvbqds.net
>>509それは言えるな。コンピューターだと総合値優先になるから色々と納得できない選考があるので

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/23(木) 11:44:41.83 ID:+zEv0ZCq.net
ホームラン打点の二冠でも能力低いから代表落ちしたり理不尽だよな
タイトルホルダーも選考基準に加えて欲しい

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【7:983】CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.49
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/02/04(土) 16:06:58.68 ID:DREfrRWk.net
groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。

CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.48
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1481874269/

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 20:10:48.73 ID:+y2eO+Aj.net
何となく色んな所のお勧めシナをつらつら見てたら
冒険者が英雄的な活躍するシナが多いな。
別に悪いわけじゃないし俺も普通にプレイするんだが、
もうちょっとこう、ガチの剣戟以外で敵を倒すようなシナが日の目を浴びてほしい

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 21:00:54.08 ID:bOGwX5/P.net
地方の村を救った英雄から一国を救った英雄までありますが

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 23:00:49.19 ID:XvsWZNYX.net
ガチの剣戟以外でというと
村中に罠を張り巡らせて盗賊を迎え撃つとか
ダンジョン内のオブジェクトを利用して自分たちより強い魔物を倒したりとかかな

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 23:56:27.97 ID:3YB8ysWc.net
>>976
イメージとしては後者に近いね。
搦め手攻めとか下準備、口車に乗せるとかして、敵との実力差を純粋な技量以外の要素で埋める、みたいな。
剣士同士の真っ向勝負でも、1合2合斬り結んで、冒険者側が相手の足を引っ掛けて無理やり隙を作って勝つ、みたいな。
剣聖クラス冒険者の圧倒的な技量!って感じのシナが多いな、って思っただけ。
もちろんこういうのを作れとか紹介しろみたいな要求ではないよ。

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/23(木) 00:03:35.58 ID:auyX9mfd.net
冒険者の手を借りたと思われたくないので
事故に見せかけてトラブルを解決しろ、なんてのも面白いかも

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/23(木) 00:11:00.42 ID:YIO9nQOR.net
人それぞれ冒険者像があるというのはまあ仕方のない事だけれど、
生涯を鍛錬に打ち込んでる達人のような人間じゃないんならもっとダーティーに戦ってほしいと言うのはまあある

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/23(木) 02:17:23.09 ID:NaILNgZc.net
真っ先に浮かんだのはヒバリ村と優位なもの
でも高レベルでってなるとなかなか思いつかないな

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/23(木) 03:04:43.09 ID:jqBfUvDm.net
カンスト冒険者だとドラゴンと真正面からやり合うレベルだし
ダーティな戦い方しないと倒せない相手があんまり思いつかない
敵側がダーティな作戦使ってペナルティ負った状況から始まるとか
戦争モノで純粋な物量で負けるとかなら罠張ってとかはありえそうだが

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/23(木) 07:59:13.82 ID:KIf4IwE+.net
何でカンスト冒険者を想定すんのかわからん
そりゃそんな英雄レベルならガチンコでも何でもやったらええやん

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/23(木) 08:53:43.99 ID:Z2GvTNaA.net
みんななんだかんだお気に入りのPCで俺tsueeeeeしたいんだよ。
ストレス社会だからね。

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【8:264】Hall of Wanderers 地下6階
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/15(火) 19:17:11.29 ID:KVSPW0zH.net
Wizardryタイプのゲーム「Wanderers」について語るスレです。


[関係リンク]

本家
Hall of Wanderers
ttp://homepage1.nifty.com/taka_homepage/

Wanderers応援サイト(序盤のMAP、各種情報)
ttp://wandarafanatic.hp.infoseek.co.jp/
リセットの館@Wanderers(EOD〜LLB攻略、リセットの小技)
ttp://wakaba.tv/yomuka/wizardry/wanderers/
Wanderers攻略(PCA攻略、種族、魔法一覧)
ttp://members.at.infoseek.co.jp/akamadara/
D-Mapping2(マッピングツール)
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA017120/

[過去ログ]
Hall of Wanderers 地下1階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1089463124/
Hall of Wanderers 地下2階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1127492569/
Hall of Wanderers 地下3階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1149901775/
Hall of Wanderers 地下4階
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1161570390/
Hall of Wanderers 地下5階
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1202651450/
[シリーズ一覧]
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/11/20(日) 20:38:20.34 ID:SMdDy/d0.net
hofまではごにょごにょ見ればすぐにプロテクションやレジストやスラッシュがわかったけど
llbからはhofのデータを参考にしたり種族確定モンスターや100%耐性確定モンスター相手に検証したほうがいいんだろうか

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/11/21(月) 07:04:46.95 ID:s6seNksu.net
VOCの地下庭園にあるバラの残骸の白骨死体の謎を誰か分かったひといる?

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/12/28(水) 01:22:39.05 ID:aseA2U24.net
昔の本家HPにあった4系統の呪文効果まとめたやつみたいなのって
まだどこかで見られたりする?

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/12/28(水) 12:30:19.86 ID:pcvrtrKN.net
>>257
いろいろ探してみたけど呪文の一覧表は意外と無いね
昔結構見てたここ(http://wandarafanatic.web.fc2.com/)にもないっぽい
探してる時に気づいたんだけどwandroidの#3と#4の無料版がいつの間にか出てた

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/12/28(水) 12:56:07.14 ID:Zmr5Js4A.net
うpはしないけど2007年頃に保存したファイルがHDDにまだ残ってるわ
4系統呪文の他にも夢魔のバラードなどの一部の歌が載ってるやつだよね

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/02/16(木) 23:02:48.70 ID:FhGGXh9EM
最近GSQを始めました。
教えて頂きたいのですが、初期キャラクターを作る際にボーナスポイント20
出たので、侍を作ろうと思いましたが、男、人間、秩序で力14・知恵12・生命14・素早さ12でも選択肢に侍が出ません。
私の認識している必要ステータスがおかしいでしょうか。
ヘルプファイルを開こうと試したのですが、どうもうまくいかず困っています。
どうすれば侍を作れるかどなたか教えて頂けませんか?

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/02/17(金) 18:48:44.86 ID:OJmVJSMh.net
最近GSQを始めました。
教えて頂きたいのですが、初期キャラクターを作る際にボーナスポイント20
出たので、侍を作ろうと思いましたが、男、人間、秩序で力14・知恵12・生命14・素早さ12でも選択肢に侍が出ません。
私の認識している必要ステータスがおかしいでしょうか。
ヘルプファイルを開こうと試したのですが、どうもうまくいかず困っています。
どうすれば侍を作れるかどなたか教えて頂けませんか?

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/02/18(土) 19:15:20.17 ID:+D0vN/d2.net
本家のwizでもそのステータスじゃ侍になれなかった気がする
ワンダラだと器用さとか絡んでなかったっけ?
全部うろ覚えですみませぬ

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/02/24(金) 13:19:45.52 ID:xSQRhYHX.net
本家だと
力15知11信10生14素10運なし
だったね

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/02/25(土) 17:23:49.37 ID:RJolwidC.net
レスありがとうございます。ご指摘通り、力15知11信10生14素10運なしに振ってみましたがダメでした、やはり器用が必要そうですね。レベルあげてみます!

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【9:57】最近のフリーゲームって面白…くないよな… part2
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/01/06(火) 01:37:07.94 ID:pV4FzGtR.net
はっきり言って、どれもこれも似たようなゲームばかり
昔のフリゲはオリジナリティ溢れた作品いっぱいあったのにな

前スレ
最近のフリーゲームって面白…くないよな…
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1289470572/

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/12/29(木) 14:16:29.16 ID:c+Uboc1n.net
昔のフリゲのオリジナリティ溢れたやつって例えばどれ?

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/12/29(木) 15:13:10.81 ID:ykAN1Bc5.net
カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】
http://tanishi.org/?p=801
500円ボードゲームのすすめ
http://kazuma.yaekumo.com/c0011_20161206advent.html
100円ショップでボードゲームを自作しよう
https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg
ノーアイデアでボードゲームを作ろう第1回「100円ショップで物を買う」
http://boardgamelove.com/archives/boardgame-make-1/
ボードゲームのオリジナルオーダー制作
http://www.logygames.com/logy/ordermade.html
簡単に本格自作ボードゲームが作れる時代到来!!
http://jellyjellycafe.com/3869
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/12/29(木) 16:57:14.24 ID:oNJV+bJ3.net
なんかここ最近いくら探してもろくなものがない。
2015が特殊だったのかもしれないけど

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/01/01(日) 09:54:23.36 ID:n3EAtIFs.net
探す先に問題があるとは思わんかね

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/01/02(月) 08:05:15.65 ID:XP6CWmpD.net
ツクールばかりで飽きたんだろうな
新規参入者よりも出て行く人の方が多いのは大体わかっているだろうし

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/01/12(木) 23:15:28.57 ID:tFMKg0jG.net
そうか?
昔よりもフリゲの認知度は上がっているだろうし公開されるゲームの数自体は増えたと思うぞ
俺としてはツールは何でも構わんが読むだけのゲームはもうお腹イパーイ

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/01/31(火) 12:29:50.95 ID:A0tIO9FD.net
供給過多

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/02/07(火) 21:01:06.16 ID:86Is11HO.net
ようこそ「男の世界」へ。『ダンジョン オブ マンダム』試されるカードゲーム
http://www.moguragames.com/entry/dungeon_of_mandum/
30分でドラゴンを倒せ!協力型冒険RPGボードゲーム「ドラスレ(DORASURE)」
http://blog.livedoor.jp/akirapsychology/archives/52391652.html
大富豪(大貧民)のようなカードゲーム「ReCURRRing(リカーリング)」
http://www.tk-game-diary.net/recurrring/recurrring.html
かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』
http://www.moguragames.com/entry/shephy/
経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」
http://bged.info/national-economy
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/
空気を「共有」しつつ宝探しで競うアナログゲーム『海底探険』。デザインが光るOink Gamesの期待作!
http://www.moguragames.com/entry/kaitei/
オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム
http://sweetint.com/ic/tinttile-game
当館オリジナルゲーム
http://www.nakajim.net/index.php?%E5%BD%93%E9%A4%A8%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/02/08(水) 15:51:02.53 ID:i1OqV3YR3
今もう開発者かなりスマホアプリに流れてるからねぇ
昔ツクラーに憧れてフリゲ製作者が増えた時のように今はスマホのアプリに憧れてアプリ作り出すような奴が出てきてる時代
なんぼのもんか知らんけど広告料ももらえるし
まああっちは企業製が幅利かせまくってて野良アプリの存在自体が認知されてないから手に取ってもらえる頻度はPC向けとそう変わらないけど

かくいう自分も今じゃ散々馬鹿にしてたソシャゲでシコシコデイリーこなしてて嫌になる
年食うと自分で探す気力もなくなって昔の好きな作者の新作追うくらいでフリゲの知識は5,6年前で止まってら
なんかいい感じのあったら適当に教えてくれ

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/02/12(日) 18:23:49.65 ID:5Lyg6E4c.net
取りあえずディアボロやったことないやつははなしにならん
マイクラとテラリアとクリプト・オブ・ネクロダンサー知らん奴は流行についていけてない

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【10:901】マシンクラフト 30機目
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/01/01(日) 03:06:20.24 ID:4d7CXOMF.net
クラフト系オンライン対戦ゲーム(予定)マシンクラフトのスレです。
バグ報告だけでなく提案や要望も受け付けていますが、開発効率重視で優先順位をつけて作業しています。
○〜という理由により〜が必要だと思う
○〜という目的のため〜が欲しい
△〜を追加する予定はありますか?
×〜は出来ませんか?
を参考に、返答を要求する書き方を避けましょう。
パネキットやRigidChips、ROBOCRAFT等参考になりそうなゲームの話題も歓迎です。

公式サイト(DLサイト):http://hrpbk2.wix.com/machinecraft
steamストアページ:http://store.steampowered.com/app/397100
マシンクラフトチャット:http://chat.kanichat.com/chat?roomid=MCNCRAFTchat
日本人steamグループ:http://steamcommunity.com/groups/mcncraftjapan
ロシアマシクラSNS:http://vk.com/machinecraft
うpろだ:http://filescase.com/
Wiki:http://seesaawiki.jp/machinecraft/

前スレ
マシンクラフト 29機目
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1474217257/l50

sage推奨(メール欄に半角でsageと入力)です。
次スレは>>950を踏んだ人がスレを立てる宣言をした後に立ててください。
>>950が立てられなかった場合は代わりのレス番を指定してください。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:af4485b3fe87d38467f45303196cb1a6)


892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 01:51:53.41 ID:JTY0zH7Z.net
無誘導ロケットにした時に散布界を広くできるようにして欲しい
連射した時にばら撒くような挙動にしたいので

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 09:32:17.94 ID:OZxXkOZA.net
バグ報告
ジョイントに反復操作バッファを適用したとき、StopやFreeの値がそれぞれ90と-90になってしまう


Setupの数値変更、任意キー(デフォルトはテンキーのそれぞれに対応したキー)で四則演算できるようにしてほしいな
加算減算は、最初にその操作をしたときは反復操作バッファのように値を保存して、その数値を足し引きする感じで・・
乗算除算は単純に2でかけ割りしてくれればうれしい、これがあるだけで製作や調整が幾分か楽になると思う(倍にするしかできない、と見れば不完全ではあるけど、、)

それと、キャノンとかソリとか他のパーツで反復操作バッファが使えない(?)のは仕様なのかな?大量のキャノンやそういったものに一定間隔でディレイを付けるときとか大変不便

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 15:06:25.46 ID:DhA7GQQM.net
ミサイルパーツの応用で、造形用に同じパーツをこれでコピーして使うとかも出来るのかな
車輪とか戦艦の副砲とかに使えたら便利そうではある

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 15:29:28.03 ID:OZxXkOZA.net
Sledが接地した場合歩行音がならないバグがありますね・・
Walkerで確認できる、バージョン225でもバグが発生したままなので昔からあるのかな


>>894
超便利そう
特に戦車の転輪は同じのの繰り返しだからね・・↓なんかカプラーで角度変えただけの同じ構造の塊が24個もある
http://i.imgur.com/rNp1pOv.png
親カプラーにコピースイッチをつけて、先につながれてる子カプラーをそのまま配置する感じ(従来の環境ではエラーの警告が出る構造)だとなじみやすそう
まあそれだと円環構造への対処が面倒くさそうだけど(鼻ホジ)
それに一つ親カプラーに大して一つの子ボディしか複製できないのもデメリットになるか
とはいえ後者に関しては、複製用親カプラのオフセットを反映されるようにすれば、複製したい分だけ置いて・・ってのができて解決できそう(これがない場合間にSingleカプラーを挟まなきゃならなくなるので煩わしい)

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 15:41:20.47 ID:a95sB+iD.net
882さんの「サーバー上でボックスに埋まると浮上したときにグルグル回るバグがあります
自爆してもF9移動しても直りません 」に該当するであろう機体があるので報告用にアップしておきました。


pass:1131
http://filescase.com/src/GEN100MB6854.zip.html

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 19:18:34.58 ID:nCrtXnBD.net
要望です

既存のマシンやパーツの挙動が変化する可能性がある更新は、何日か開けた上で更新日の告知が欲しいです
seamがデフォで自動アップデートなので、事後報告だと比較用など前バージョンのマシンを保存しておくタイミングが掴めません

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 19:36:53.57 ID:tG3WtYil.net
233か234でジョイントの強度けっこう変わったよね。
以前の強度にさせてほしいんだけど

899 名前:作者 ◆0Enk7qAhmY :2017/03/22(水) 21:58:37.24 ID:J4Me3pf6.net
>>892
ばら撒くのはマシンの動作で実現すべき
Launcherの仕様に加えることは無い(一律のふらつきを与える可能性はある)

>>893
StopまたはFreeが設定されている動作設定スロットを反復操作の対象外にした
次のバージョンで反映される

パラメータの四則演算に何の意味があるのかわからない
加減はRepeatForward(Backward)で任意のキーを割り当てられるし、乗除は蛇足だと思う

反復操作による変化を視認できるのはプレビュー中のジョイントorカプラだけだし、
他のパーツは繰り返し調整することが稀だと思われるので対応する意味が薄い
GUIの変更で上手く解決できれば適用範囲を広げるかも

>>896
ミサイルに対して埋没回避(衝突OFFにして浮上)処理が適用される→完了時に自機との衝突処理が有効になる
という問題を修正した
次のバージョンで反映される

>>897
手間がかかりすぎるし、バグフィクス等で意図せず挙動が変わることもある
マシンクラフトのバージョンが上がってもBUILDで編集してEXITするまでマシンデータは改変されないので
バージョンアップに気づいたら、その都度UserDataフォルダをバックアップするのがおすすめ
HDDを圧迫するほど大きいものでもないし

>>898
「強度」が何を指すのか不明だけど、該当しそうな変更は一切していない
バグだと判明したら修正する

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/22(水) 23:39:10.00 ID:OZxXkOZA.net
>>899
>>893の四足演算について、現状キーボード操作のみで大きい値へパラメータもっていったりするのが単純に面倒くさいというのがある
例えばカプラーのY方向の値を100までもっていくとき、自分はキーボードで全て済ましたいので「先にYに50を足す→反復バッファで残り50を足す」というような操作をしていて、それをSETUPを開いたままなんとかできればなー・・と思って提案した
200や300を足すときは反復バッファをその分だけ適用してる感じ
まあこんな操作はあまりされないのかな・・Alt+マウスホイールでの値の加減値を50くらいにしてくれればまあ十分とはいえるんだけど


それと、>>890の落下率は誤りで「直進時間(現実で言う推進剤を燃焼してる時間)」の方が適切かもしれない。切れたら慣性で少しの間自由飛行的な・・
例えばこれがあれば、値を0にすることで無誘導の投下型爆弾を作れたり遊びの幅が広がりそう
検討オナシャス

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/23(木) 08:53:48.73 ID:6CDED2o3.net
テンキーとかで直接数値打てたら楽なんだろうけだどね

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どのような形の削除依頼であれ公開させていただきます

2ちゃんねる Ver. 2015/02/28 (SpeedyCGI)